中国・韓国産の新作アニメ調アクションゲーム、いよいよ無視できないレベル

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プロジェクトムゲン アズールプロミリア ゼンレスゾーンゼロ 絶暁 AILIMITに関連した画像-01


■YouTubeより
プロジェクトムゲン


アズールプロミリア


ゼンレスゾーンゼロ


絶暁


AI LIMIT


<ネットの反応>

一気に来てるわこのジャンル

まぁムゲンが今のところ一番面白そうやが、ちゃんと出るんやろか

絶暁も日本来てくれるとええなぁ

鳴潮はどうなりましたか…?

どれが国産?

男でないやつなら考えるわ

評価ポイントがグラフィックだけってオチやろ
中華ゲーは大体これ


結局のところ性欲でやるゲーム
性欲ゲーでしかない


全部同じじゃないですか!

もうオープンワールドソシャゲやめてくれ
あってもいいけど濫造しすぎで目新しさがない


それで原神超えるゲームはいつ出るんや…?




全部絵が同じ!
かわいい女出せばいいと思ってる!
僕はそんなゲームに揺らいだりせんぞ!
やる夫 怒り 震える



てかお前原神だの雀魂だの結構中華ゲーにお世話になってるよね?
今更何言ってんの?
やる夫&やらない夫 やらない夫 口開ける やる夫 汗



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  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中共はこれ許してたらアカンやろw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然無視できるんだが
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その技術を買い切りで使ってくれ
    最後の以外全部ソシャゲじゃねえか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    原神ですら「面白さとは何か」すらハッキリわかってない奴が見よう見まねで作ってタマタマ成功しただけのようにも感じる
    毎回アンケート取りまくってるのがクリエイターの指針っていうか芯の無さが滲み出てるし
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やろうとも思わない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来日本が目指すジャンルだったのに洋ゲーの後を追った結果中国に掠め取られる始末
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どさくさに紛れて韓国が混ざってて草
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバイルベースのゲームのグラフィックは完全に負けてるわな
    コンシューマが任天堂ハード除いて陳腐化したから、しばらく国産ゲームは厳しそうだわ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    アッシュとマッスルのなりすましは死ね死ね死ね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のは?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のパクリゲーばっかり出すな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    お前アク禁にするぞ?嫌だったら大人しくしとけ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ大量に出ると大赤字になるゲームも出てくるからすぐ勢い落ちるよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量のごみの中から唯一成功した一例に一斉に殺到して全体が終わる
    中韓コンテンツの常
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう敵わんよ
    日本は日本人でもやりたがらないクソゲーしか出せない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    大艦巨砲の歴史スレに帰れよ、アッシュのなりすまし
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下2つは無料じゃないソウルライクやん
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーア、リトルウィッチノベタ、ステラブレードといったカワイイ系ゲームのヒット
    を見るとスクエニもそういう路線をいくべきだったんだろな。
  • 27  名前: アッシュ™🎌 返信する
    ちゅっ!口臭くてごめんw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、日本はドラクエ3リメイクで歓喜しているのだった🤣
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、とっくに負けてるだろwww
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでガチャじゃなきゃ最高なんだけどな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りで出すかR18版作るかしてくれ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはフェミさん大忙しですねw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費は安いけど技術がない。
    →なら、日本人が技術教えりゃ、安くていいアニメになる。

    これをガチでやりまくってきたからな。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらキモヲタ向けの同じゲームしか作れねえのか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも新鮮だから印象に残るけど
    これが当たり前になると飽きられるもんや
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFもリアル路線やめてアニメ調路線にしたほうがいいだろ 7のコスプレとかもはやギャグじゃんリアルにあわねえよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たようなのばっかとかあるけど、日本の中堅企業じゃオープンワールドのモバイルゲーム作れなさそうなんだよなぁ
    技術累積で完全に置いてかれてるの自覚した方がいいぞ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術に関してはとっくに負けてるやろ
    問題は原神もゼルダの物理を真似てるだけのゲームのように、特色を出すアイデアが無いって事や
    後は同じゲームが量産されて自滅するのが中国
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とスタレやってるけどゼンゼロは雰囲気とキャラクターがあんまり好きじゃない
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーってなんかストーリーつまらんよな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が作れないジャンルだしな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性欲やキモさを悪とするな
    世の中もっと性欲に忠実にキモくなきゃだめだ!
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反日教育してて核を日本に向けてるような国に外貨落とさんわまともな神経してたら
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な漢字2文字は日本ではお払い箱ってのはわかる
    ハラガミはゼルダのパクリだと大きな話題になった話題性のおかげなので特殊事例でしかない
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人らしく辮髪糸目でキャラデザしろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャなければ悪くない
    どんなに可愛くて面白くてもガチャある時点でガッカリ要素が強制プラスされるのよね
    今まで課金しまくってたが当ててうれしいよりも外してガチャ回す時間が面倒なのが先に来るようになったよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当は中国・韓国・日本で白人たちへの対抗をしなくちゃいけないのに難しいな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像は気合い入ってんだろうけど話が絶望的に面白くなさそうw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    だよね。終わりのないダラダラとした体験。
    ソシャゲはユーザーの時間と金をいかに奪うか、辞めずに続けさせられるか、根を上げるまで永久に続けるから。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    日本からゲームデザインとって成長したのに何言ってんだ?
    ソシャゲーなら資金力で負けてるが、ハイエンドのアクションもDMCからパクるかソウルライクばっかじゃねえか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの時間は限られてるからどうなんだろうな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有能な日本のクリエイターがどんどんあっちに行ってしまった結果
    日本は薄給でもこき使えるカスしか残らないのでひっくり返るのは時間の問題だった
  • 53  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>1
    ちゅっ!口臭くてごめんw
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ全般的に古い感じがするな
    ワンパターンでもあるし
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    老害国家だね
    このまま沈むしかない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部同じ顔じゃん
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特亜産スマホはもれなくバックドア付という現実
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    お手軽周回ゲーでガチャするくらいしか時間ねえよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    白人というか英米は日中をくっつけたくないだろうし、実際に歴史的にCIAの工作とか政治恫喝、圧力とかで日中の離間工作とかやりまくってきただろうが、そもそも中国も日本も近代はお互いに嫌いあっててアジア同士で手を取るという道はないだろ

  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部同じテイストで
    このジャンルを最初に開拓したのが原神だから
    原神を超える作品はまず現れないだろうな
    超えたいならまず最低この2点改善しないと無理
    ・クソ長い無駄な脚本の見直し(てか紙芝居でいい)
    ・専門用語と固有名詞まみれの
     意味不明なスキル説明文を全て1〜2行で簡潔に記す
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    バンナムがやろうとしたけど盛大にずっこけたね。
    ブループロトコル・・・
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソジン中華ゲーやってんのかよ
    見損なったわ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲームだから論理感とかぶっ壊れてそう
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳴潮はどうなりましたかてお前、鳴潮なんかかなり飽きられつつある原神の二番煎じみたいなゲームなんやからそら跳ねへんやろ…
  • 65  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>20
    玊袋の描写があれば観ようかな
    玊袋がかゆい
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量産型にしか見えない
  • 67  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    アニメ風キャラもアクションもそれなりに作れるのに
    アニメ風のキャラでアクションとなるとなぜか急に作れなくなるからな…
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料はもうええわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    大艦巨砲の歴史スレに帰れよ、アッシュのなりすまし
  • 71  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>65
    女はバカしかいない
    かゆい
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの反応のまとめが狙い済ましたかのように本省人のコメントばかりやな。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    オタクは採用しない、アニメしか見てない奴はダメとか
    よく聞くアレを遺憾なく発揮してるよな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これができるのに
    アニメそのものは何でバタ臭い感じになるのか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがまともになれば日本に勝ち目はないな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中共は精神的日本人が増殖し始めたら亡国の危機だから駆逐するって言ってたのにめっちゃ増えてて草
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たり寄ったりで無駄に露出だけは高いアニメ調の3Dモデル、変わり映えのしないアクションシステム、中途半端なローカライズ
    こんなんばっか
  • 78  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価ポイントがグラフィックだけってオチやろ
    中華ゲーは大体これ

    メメントモリって国産ゲーもあるよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女キャラをNIKKEみたいな肉感で作ってくれたらやるわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    日本のパクってるだけでオリジナルは発想出来無い
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量産しすぎィ・・・
    昔の韓国MMOみたいに量産するやん
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは中国人様って呼びなよな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身はいつもの中華だろうけど、作りの良さは一級品だと思う
    無限にトライアンドエラーできるのは強いよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産でこういうの成功しないよな
    ブルプ…
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とスタレでよくねってなる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>47
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国ゲームは凄く映像キレイなんだけど
    とにかく重いんだよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(ら) >>47
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(あ) >>47
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(げ) >>47
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ似たようなものばかりで無視されているからってこんな記事か
    やら○んなど他のまとめでも似たような記事が出ていそう
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>88
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    加えて若い奴でクリエイティブなことに興味持ってる奴がどんどん減ってる
    フリゲとかインディーゲーとかMODとかみんな海外(多分中韓)の奴らばっかりや
    だから新規でクリエイター目指す奴自体が現場に入ってこない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>88
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    新NISAのことか
    ブラックロックとかも岸田と会談したりしててきな臭いよな

    昔からGHQに焚書された資料読み漁ってたからユダヤ金融/金権とかはよく知ってるが、こんなサイトで国際金融資本とかユダヤ金融とか言ってもこのブログの連中が分かるわけない

    あと竹中に関して言えば、昔三橋さんが安倍晋三さんと話してた時に竹中を国際金融資本の代理人だと言ってたと暴露してたね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(ら) >>88
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(あ) >>88
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれ量産型アクションと呼ばれるジャンルになるよ
    ソウルライクが既にそう呼ばれているから
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    当たったらそれのパクリが雨後の筍が無限に生えてくるのは日本も同じでそ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(げ) >>88
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も大概似たようなゲームを大量生産してるだろ。日本のクソグラターン制ゲームと中韓の美麗3Dアクションゲームでは差を感じる。中韓は難解なストーリーが難点だが、以前「それ日本人の思考力が落ちただけじゃね?」って言われたがなろうが流行ってるのを見ると妙に納得してしまった。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(22) >>88
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にはブルプロがあるから・・・
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    つまり、エリツィンは岸田とそっくりだけどナショナリスト政策をするとマイダン革命的なことを仕掛けられるからな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>78
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(ら) >>78
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが、独自のキャラを描けない、すげて日本のパクリキャラ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(あ) >>78
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    重いのに加えて継続してやり続けようと思うゲームバランスじゃないのが多い
    動画で伝わる部分は凄いけど動画で見えない部分の出来がキッツイわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

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  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>108
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこかでみたグラフィックにどこかでみたアクション
    どこにでもいる声優の媚びたセリフ
    既存のゲームの再構築だが、学ぶは真似ぶ
    少しずつクオリティは上がってきているのは確か
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(ら) >>108
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(あ) >>108
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のパクリ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラにホクロ付けまくる訳分からん文化だけは流行らさんで欲しい
    アレなにが魅力なんだろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国ゲー、日本人の声優など使って展開してるのはうまいやり方
    日本もそういうところ見習った方がいいよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(げ) >>108
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国でも「日本風二次元ゲーム」つってバカにしてるのにこれをありがたがってやってる境界知能の多さな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>118
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(ら) >>120
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうレッドオーシャンだから今から参入してもゴミだし
    レッドオーシャンになる前に参入できてないのもゴミ
    国内ゲームメーカー(と出資者)はゴミ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってだけでやる気にはならんな
    絵は良いんだけどね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(あ) >>123
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな同じ、没個性、つまらなそう
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗だけど遊びたいかとは別腹ですね
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(げ) >>124
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに萌えの最先端は中国と韓国のゲームになった感じだな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなアホみたいに出されてもニートかキモヲタ以外やるわけねえだろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(か) >>129
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90歳女がバールで80代女性を殴り逮捕「殺される」「助けて」毎日悲鳴…奇妙な同居生活【モクゲキ!】

    YouTube(り) >>130
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はつまらんってこと

    グラフィックばかり向上して内容ゴミってまんまソシャゲなんよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大陸は資本が大きいから、島国負けるやん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    むしろ分かっててつってるともうぞ
    向こうのキモオタは方向性はともかく
    何か作るろうそれで儲けようっていう情熱もあるから
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たりよったりのゴミゲーしかないじゃん
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ競合が増えて悪いことは特にないからな
    既存ゲームは客取られないようにより力入れるだろうしユーザーが損することはない
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が好きそう
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    昔は日本もできてた
    なぜか今は逆にまともにできなくなってる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    中国人もストーリー難しいって言ってるから…
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    「大艦巨砲の歴史スレに帰れよ、アッシュのなりすまし」がつかないほうはなりすましのなりすまし
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実上萌えってもう中韓のゲームが中心だよな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    もう遅いってか日本が発祥やぞそれ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かかったキモオタゲーがなかったから売れただけでもういらんだろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれも同じに見えるんだけど何が違うの?
    全部女の子操作してるし絵柄も一緒だし規格統一でもしてんの?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は“日本風”しか作れんのよね
    どこまで行っても日本のコピー
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーだろうと色々遊んできたけどさすがにもうお腹いっぱい
    原神ももう過去のゲームになったし
    最近の新作アニメ調ゲームも最新ハードに追い付いてない感じする
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    う〜ん、お見事
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれも同じに見えてどれがどれだかわからないな
    コピー商品かな?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の萌えゲーム原神がもうすぐ1兆円売上って話だからな。
    世界中で尋常じゃない程荒稼ぎしてる。
    作者は資産が1兆円超えて世界長者番付にランクインしたという。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じような絵ばかりで見分けがつかんから数増えたら飽きられて終わりだな
    日本のゲームはアニメ絵でもマリオ、ゼルダ、ポケモン、テイルズ、ドラクエ、ペルソナそれぞれ個性があるから今まで続いてる
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まんま日本のキモヲタコンテンツのコピーだな。
    乗っ取られたな。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天安門事件 小熊維尼
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    これやりたいかぁ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワ似たり寄ったりで興味湧かないんだよなぁ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    ?いやぁ人気やん
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術が有ってもコピーしか作れないんじゃ宝の持ち腐れ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    逆だよ
    日常がこんがらがって無意味に頭使うと娯楽がパッパラパーになり
    日常がパッパラパーだと娯楽がこんがらがる

    娯楽は現実逃避なんだから現実の逆になるに決まってんだろ?
    バブルの頃なんか、難解な投げっぱなし物だらけだぞw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンプレができちゃってるな。
    メーカーごとの特徴とか、オリジナリティがないと数年で飽きられるぞ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本いつ終わるの?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兜すらかぶってないコスプレファンタジーはアニメ表現が行きすぎててそもそも嫌いやったし
    国産も外国産もまとめて叩いてくれたらええのになー
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか世界の萌え市場がここまで大きくなるとわな。
    中国や韓国が萌えゲームで数兆円売上てどんどん裕福になっていく。本来なら萌えは日本の十八番だったはずなのにな。
    日本は「萌えのせいでネト●ヨや犯罪者や引きこもりが生まれる!萌えを作ってるクリエイターたちを根絶やしにしろ!」「萌えを作ってる会社の人間たちを性犯罪を生む人間のクズとしてみな●しにしろ!」とか暴れて叩きまくって妨害してた結果、中韓に莫大な萌え市場をすべて持ってかれたわけだからな。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    そうか?
    グラがーグラがー言ってた連中の本音が
    キャラデザとエロにあったのを中韓に
    見抜かれたのが最大の要因なんじゃねーの?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神つまらなかった
    中韓はとにかくステマがな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂よりもひどくね
    結局原神の二番煎じ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    結構ありやと思うで
    吉田絵のFFTがあるくらいやしな
    て今までアニメ調てなかったっけ?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は上手くチー牛を手のひらで操ってるの流石だよね
    日本企業それが下手
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮はキャラゲー
    ゲームの中でもキャラゲーにゲーム性を求めるのは不毛だった。
    いつもシステムでいつものゲーム性でキャラだけが変わるだけのキャラゲー
    そんなの絶対に飽きるよ。
    実際に日本でも90年後半でも同じような事が起きていた
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    難解だから面白いにはならないよ
    むしろそこをくだけないのは制作陣の実力不足でしかない
    あとクソゲー乱発してるのはどちらの国も変わらん
    お互い神ゲーだけが上陸しあってるだけの事よ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    全然違う
    つかない方もなりすまし
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の予算じゃ真似できねぇ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    なりすましを庇う奴はボコボコにする
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内売り上げだけじゃなく世界を相手にするなら国産も作ればええんよ
    売り上げが伸びてるのって中国で、でしょ
    ゲームの面白さって言うより商売の匂いがしようとも売れればいいのよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に売りが美少女ゲーだったら要らんしな
    その手のゲームを好む層は一定数の需要があるから作るのは良いけど
    お手軽な分だけパイの取り合いにしかならんやろうとしか
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    中韓はマジでステマとかするから嫌なんだよな
    そんなの妄想だろって思う奴もいるかもしれないけど
    過去に「実はやってた」って暴露が結構出てる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    こればっかりは作家だったり、AIで生成したとしても採用する奴のセンスがどうしても必要になるしな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200億以上かけて失敗しても大丈夫なんて企業が日本にあんの?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ウマ娘にしか見えない
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    言い訳すんじゃねーよなりすましが
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    今も必死でトレンドにあげているんだろうな
    それに引っかかる連中含めて嘲笑されているけど
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    過去にやってから毎回やってると妄想して叩くのはキチガイやろ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゲーム内課金マシマシなんでしょ?頑なに買い切りゲームを作らないのは何なの?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    そのパイ(客層)が中国や北米などに大量に存在するから
    現在取り合いにならず勢いに乗ってるんやろうな
    とはいえノウハウだけで大量生産されてるゲーム内容の薄いアニメゲーはまとめて叩かれろって思うが
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方その頃日本はウマ娘(笑)や学マス(笑)如きで高クオリティとかほざいてた……
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ガチャだけどなw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    けっこう出てきてるけどな
    情報追えてないだけやろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓はまだIP創造が苦手だけど、日本も近年リメイクばかりで新しい物あまり創り出せないから足踏みしてりゃ時間の問題かもわからんね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    FFU「ワイの出番か?!」
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味わかんねえ自己満足の導入やめてもらえん?
    ダイマステマから一応触ってみて続いたためしないわ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    中国で自由に創作なんか出来るわけも無く、どうしても共産党に対して配慮しないといけなくなる
    そうなると話を作る過程でもリミットが常に掛かる事になって創造性が阻害されちゃう
    だから中国のベストセラーがなかなか出ない背景になっていると思うよ。
    例外的に三体があるけど、あれも結構ギリギリだったからな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    俺はいつまでも準備中の量産型VTuberにしか見えん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    つまり話題になるような作品が出ていないってことだな
    日本や世界のゲームに置いて萌えなんて一部にすぎないし
    萌えに置いてもゲーム以外のジャンルでも展開されているけど
    中国はあんなに人口がいるはずなのにどうしてそんなに狭くてつまらないのか
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    大量生産してゲームキャラが知名度ある日本ゲー
    大量生産しても有名なキャラを作られない
    中、韓ゲー 
    日本の場合は長続きできるけど
    中、韓国ゲーは飽きられたら終わり
    そんなこともわからないで日本下げしてるキチガイおりゅ?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    逆だろ
    嫌ってんのは決まって頭が硬直したおっさんばかり
    原神のリアルイベントとか若い連中しかいなかったぞ
    ここで文句言ってんのもキャラの顔すら見分けられないジジイだらけやん

    この手のゲームを遊んでる人は国籍関係なく中身をちゃんと見て遊んでるしもちろん日本のゲームだって買ってる
    エルデンと原神両方遊んでるのも山程いるからアクション苦手とかいうのも言い訳にならない
    いつまでたっても偏見と視野狭窄だらけでちょっとは恥ずかしいとか思わないんかお前ら
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    お国がその体制である以上はゲームに限らず魅力的な創作物は生まれそうにないな…
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    半年足らずでサ終繰り返してる日本のゲームメーカーにも言ってやってくれや
    ちゃんと周りを見ような
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ち着けよ
    文化の買い叩きやパクり、安売りは昔からの慣わしで
    それを糧にして新しいオリジナルを生み出してきたわけでな
    業界当事者ではないファンとしては国内のクリエイターを今回も信じて応援してるで
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のお家芸だった半導体を奪われ、家電を奪われ、ゲームを奪われ、挙句の果てにはアニメも奪われるのか
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラもグラも音楽もいいな
    日本でここまで作れる会社もうないよ
    大手でドラクエ3とか聖剣伝説とかあのレベルw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ胸・腋・ケツ・パンモロから離れた作品ひとつぐらい作ってもらえんやろか
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たようなの一気に出しすぎでトレンドの寿命喰い潰してる感ある
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもそれらの作品の同士の違いが大して変わらんのがな…
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能日本人にゲームとか作れないから
    ポチポチFGOしてろよw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中年ゲーマーの大半がこの辺りに移行してるんだよなあ
    元スクエニ信者がこぞってこの辺に行ってしまった
    PS5を買う事も無くiPhoneの最新機種だけを求める様になっちゃった
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜た英一郎系列のチーが好きそうな集金ゲーが量産されるな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秋葉駅内にヨースターある時点でな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部負けてるブルアカどうすんの
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無視できないどころかこのレベル作れる会社国内にどれだけあるんかと、、
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーとかアニメゲーとか馬鹿にしてるアホおじさんいっぱいいるけどそのキャラとかアニメとか日本が強かったジャンルで席巻されてることが問題だってことを理解しろよ低脳
    没落してんだよ日本は
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    高齢化や中年ゲーマーを意識するならプラットフォームが一番大事や
    スマホかノートPC以外はもう扱えてないだろう

    大画面テレビでのゲームはもちろん据え置きのPCも家庭ができると無理や
    だからPS5Pが爆売れしたんやろう
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    萌え系の絵は同じ系統がある程度増えると飽きも早いからな…
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リバースとかキャラの造形キモすぎて無理
    あんなガリガリで格闘できるかよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産はこういうアニメ調デザインは企画通らないからな
    オープンワールドゲーは金掛かる→ゲーム以外でも収益を見込まないとダメ→一般層(笑)へリーチって流れで
    『想像上の一般層に受け入れられやすいデザイン』にされてしまうんだよな
    言うまでもなく一般層にはウケないしオタクにもウケない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか似たようなのばっかだなーとは思った
    まぁ違う国からしたら日本も同じような目で見られてんのかも知らんけど
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    それは中華、韓国ゲーも同じやろ
    キチガイ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はずっと停滞してるから
    今まで見下してた存在が追い越したか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には登録者5000万人のブループロトコルがあるし
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    自分が無知なだけやったのに何言ってるんやw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ワチャワチャアクション萌豚系しかねえしな
    ただZ世代は生まれたときから萌豚ゲーしか知らんから和ゲーの将来は絶望的かも
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    一応作ろうとはしてたんだけどね
    肝心なところで手を抜いてたから上手く行ったことは一度もないけど
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度は何パクったんだ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2匹目の原神を求めて
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    既にスマホアプリでは日本のゲームなんて相手にされてないし、ゲームもそうなるのは仕方ない
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のお得意だったアニメもゲームも追い抜かされるんだね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は社会現象とも言えるブームを一回も起こせてないしなぁ。技術はすごいのは認めるよ。

    みんながハマってみんなが楽しめるもの作れるの待ってるし応援してるで。結局キャラクターがあっっさいんだよな。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    売上が見込めないので無理ですw
  • 227  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 228  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 229  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックもアクション性も全部グラブルリリンク以下じゃんスマホに引きこもってないぜ本物のゲーム作れよ
  • 231  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓の日本文化への憧れは異常w
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティのゲームを、無料でリリースするんだろ?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳴潮も速攻セルラン死んでるし原神の後追いゲーって全部爆死してるよな馬鹿のひとつ覚えすぎんだよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部中国のゲームで韓国のゲーム入ってないじゃん
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無事に日本からの文化侵略完了だな。萌え豚化できたってことだ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ガチャゲーかよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    社会現象とも言えるブームを起こしたソシャゲって何?w
    ウマとか言うなよ一般人誰も知らんからなw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    大量生産してゲームキャラが知名度ある日本ゲー
    マリオ、ゼルダ以外で教えてくれ何がある?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがおんなじ時期に来るってことはこのうち数本は金掛けてそんな時間かからずにサ終って事やで。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国のmmo量産と同じ流れだろこれ。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はこういうの作れないから終わってるよなぁ・・・

  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    そうそう、ジジイがいくら興味ないって言ってもただの負け惜しみでしかないからな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    怪盗ロワイヤルじゃね?トラックの運ちゃんやお水の人等は漏れなくやってたしw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    半導体は回帰してるけどな。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    原神は超えられませんね。まぁ、原神が売れて慌てて原神風に作り直したんやろな。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前の記事やろか(笑)
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    中華は頭打ちやで。アニメーターからAIに変えとる。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は相変わらずモンスト、パズドラ、FGOだからな
    一枚絵にステ貼り付けてこれは強いとか弱いとか馬鹿馬鹿しいし古臭い
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りじゃないなら全く興味なし
    シナリオがひどすぎてプレイできたもんじゃない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ポリコレブサイクゲーの方がいいって?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのクソクオリティのリメイクとは違うなぁ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレとか性的搾取なんて声を聞かないで、欲の赴くまま作ったもんが売れるに決まってるだろ。
    人間はいくら建前言っても所詮は動物、認めるか認めないかだけの違いよ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華や韓国は買い切りのコンシューマーゲームが売れなかった。コピーしたい方でダウンロードされたから。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    元々のシステムがあるならこの手のゲームは絵の張り替えみたいなものだろ。その絵やシステムもどっかで見たようなやつだし。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    中国人が造語多すぎて意味わからんって日本語で教えてくれて草だった
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既視感だらけ色々ツギハギしている印象
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみたいのはムゲン
    触ってみるけど続けるか微妙なのがゼンゼロ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ欧米のポリコレゲーよりこっち買い支えた方が良いってのは同意
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作はネトゲしか無いからサ終したら消えるやつしか無いんだよな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    ゼンゼロはリズムゲーみたいな要素入れてるから何度もやるのめんどくさそうやな。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    まずお前がマリオと匹敵する知名度がある中、韓国のゲームキャラ言えよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たようなもんしか作らんからつまらん
    結局原神だけやん
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産のグランブルーファンタジー リリンクも良かったじゃないか
    完全に負けたとは言えないと思う
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中○「全部同じじゃないですか」
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    土台を使ってないから飽きられたら終わり
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ゲーは一個当たると中身は全部同じになるのが難点なんだよな
    グラ凄い!邦ゲーいらなくなる!なんてリネージュ2の頃から言われてたけどゲーム制作面で結局覇権取れてない理由がそれ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もウマ娘と同じで原神疲れが起きてるんじゃ?スタレも下がってない売り上げ。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    作ってるやん
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供ウケ大衆ウケを狙え!欧米ポリコレゲーに倣え続け!で日本が捨てたゲームの可能性や
    アニメとオタクの為のゲームはもう日本には作れない
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純な技術力ではもう日本は太刀打ちできないな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たような物ばかりで、アニメ調って時点でリスト外
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これらがテイルズやペルソナやグラブルより面白いなら認めてやんよ!

    ま、俺はペルソナもグラブルも中韓ゲーもやった事ないけどな!
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにかまけた末路
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国は大分前から国の中心産業としてゲーム開発への投資を国がやってたからな..
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたケモミミ着けたゲームだろどうせ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ調で作りすぎてどれがどれだか分からん
    せめて画風は変えてくんね?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信念がなくマーケティングのみで物作る奴ら

    萌えキャラと派手な演出があれば満足な家畜脳のユーザー
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量産型過ぎておっさんキャラがどんどん淘汰されていってるのがつまらん
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリだけが得意だから異常なまでに量産されてて、どれもこれも一緒にしか見えない。
    凄いだろうけど面白いか?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOが終息迎えたときと全く同じ流れで草
    量産体制入ったらあとは落ちるだけやぞ。ホント学ばんなぁ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜た中身スカスカゲーすか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神も戦闘は同じことの繰り返しで飽きない?
    ストーリーもつまらねえし
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナリティが無いからここから進化しねえんだよな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国は日本のマリオとかソニックとか有名なゲームキャラが無いよね
    キャラの姿や顔は日本のアニメの真似、アニメの下請けばかりやっていたから真似は得意だろうし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部一緒に見えるわ
    ここから先のキャラクター性で勝負だな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追い抜かれてしばらくしてから無視できない、って遅すぎるにも程がある
    ことソシャゲに至っては、日本はローリスクハイリターンな古のソシャゲ開発を経験&忘れられないから今後も更に距離を離されるだろうよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他国にはポリコレ遵守させるように動いて
    自国はやりたい放題に見えるんだけどどうだろう?
  • 289  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲと呼ばれたエデルンリングやニーアもスケベーブレイドに
    あっさり超えられちゃったしどうすんのこれ?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今すぐ若手クリエイターの育成を国はしっかり考えるべきだな
    でないともう抜かれたままでアニメもゲームもくわれるぞ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは任天堂という疫病神に取り付かれてるからね
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スルー余裕
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んで結局中身はソシャゲ特有の縛りでゲームとして不足な出来になるんだろ?
    中国のこの手のゲームは買い切りにしないせいでクッソつまんないんだよね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも…ゲームってぼちぼち下火になる気がする
    なにか新しい枠が欲しい
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言ってんのか知らんけど昔からネトゲの萌え系なんて韓国やらの独壇場じゃん
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部原神の二番煎じじゃん やる奴おんの?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    中韓はパッケージソフトはコピーされちゃうので
    基本無料の課金ゲームが発達したと言う歴史があるしな
  • 299  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    情弱な俺に具体的なタイトルを教えてくれ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アジアのゲーマーは萌豚しかおらんのか
    無敵の少女ばっかりやんか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部動画みて可愛いキャラの○○ライク(パクり)ゲーだらけだなと思ったが、日本これ作れる会社殆ど無いだろう、開発力が違いすぎる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな、よくもまぁこんな全部同じようなゲーム作れるな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここから驚くほど進化しないし、バッタバタサ終してくからよく見といたほうがいいぞw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズールプロミリアだけは手を付ける予定。
    パルワールドのパクリゲーなので話題的な意味でw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外見だけよくて、中身がスッカスカなのが中華の特徴だからなあ
    人種観がよくでている
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、にじさんじはどれやんの?w
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいはすごいんだけどそんな手当たり次第次から次へと開発費ぶっ込んで色々出す必要あるんかね?原神スタレにリソース回した方が良さそうなもんだけど
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は金がない、守りに入りすぎてアクションのノウハウも育たない
    インディーズに押されてピコピコゲーがふえてんのも仕方ないわな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    概ね正しいけどもう飽きられ始めてるのもあると思う
    新作ももう一つ段階上がらないと本当の意味で人気にはなれない気がする
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    余裕で回収できてるからそりゃどんどんだすだろ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はゲーム中に出てくる固有名詞がやたらと中国的な漢字の名前が多い
    韓国は定番のチ.ョン顔で何着ても生脚にヒール
    共通するのは衣装や鎧のデザインが無駄に綺羅びやかでダサい
    動きが派手だが派手な動きをボタン押して再生してるだけですぐ飽きる
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    中身のある国産ソシャゲってどれ?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ全部ガチャ課金のクソゲでしょ
    収入の形態がガチャな時点でその作品がもつ本来の面白さからは程遠くなってしまうので(大金を払わないとゲームの要素全てを遊べないため)どうあがいても凡作未満になる
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    国産ソシャゲの事実陳列して悲しくならんのか…
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    そもそも原神とスタレはシリーズ物だぞ
    原神が崩壊シリーズの外伝作品でスタレが正規のシリーズ後継作
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手本にするゲームの正解をカンニングしながら作ってるから
    どうしてもオリジナルが持ってる魅了みたいな部分が再現できないんだ
    するとこの人達は不思議な思考が始まる
    「売れない もっと売りたい そうか手本にした日本メーカーのオリジナルの作品が消えればもっと売れるんだ」
    サイコパスってこういう発想するんだ
    スクエニ叩いてるヤツの大本はこれだとおもう もうすぐにフロム叩きも本格化する
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらのやべえところは、ほとんど同じゲームを短期間で量産しまくって自滅するところなんだよ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質が上がっているのはいいが、もうみんな食傷気味じゃないのか?こういうの。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやぁどうなんだろうゲーマー的にはまだこんなもんかって感じじゃないのかな
    パクリ元が頭に浮かぶようじゃね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5で綺麗なのは良いが既視感のあるパクリゲーにしか見えない。
    綺麗だなで感動するのは数時間程度。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラインナップすら他ブログの使いまわしで草
    毎回1日遅らせてパクるだけで稼げていいよな大手は
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンもポリコレブスゲー作ってないでモンハンの衣装デザインの人そのままでモンハン作れよ
    ゴリラ女にあんな服着せても楽しくねえのよ
    スクエニは急に正気に戻って聖剣伝説成功させてきそうだし、ちゃんと美少女と美少年出したエルデンリング級のゲーム作れや
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    だから日本メーカーの自虐すんのやめろって
    ここ1年だけでどんだけ新規タイトルが潰れたのか知らないのかよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野騎士くらいの微妙なやつの方が安心できる
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身がない外見だけのゲームに興味ないな
    ストーリーのないRPGやってるようなもんや
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局これ系で一番人気があるのが原神なのけ?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    食傷気味ってのはソシャゲ全盛期のポチポチゲー、ちょっと昔のオープンワールド、FPS辺りのことでしょ
    この手のアニメ調3Dアクションはまだ数が全然無いからむしろ需要だらけだと思うよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    そうかぁ?その割には自社の同じようなゲーム間でユーザーが行ったり来たりしてはいるけど新規が思ったように増えん、って嘆いとったぞ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメキャラ風ゲームもっと低いレベルで同じようなもんばっかだよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    自虐も何も日本がそうなる前から韓国は量産からサ終ラッシュで潰れるの繰り返してるし、
    全く同じ流れでだから笑ってられませんよって話なんですよ
    バカなの?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうが凄いというより日本が不甲斐ない感じだな
    セカイセカイからのソシャゲでガチャで荒稼ぎとかやってる間に差ができたんだろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー原神だな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退国家のゴミみたいなゲームではもう誰も遊ばないですね
    これからは韓国のゲームです
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    なるほど、韓国と日本はもう手遅れだから中国も同じ轍を踏まない様にって忠告したかったのか、よくわかった
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、売れんの?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶暁、AI LIMITは初めて知ったな
    本当にこのジャンル増えてきてる
    もともと日本のほうがこの手の開発に強い要素は持ってたはずなのに、お金を出さないからあっという間に衰退して追いつけなくなったな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    日本は金持ってるのが老人で何かの決定するのも老人が大半だからな
    そしてその手の老人はゲームは馬鹿のするもの、ゲームなんてしてたら馬鹿になるって教えられて育ったのが大半だからその手の汚染がないのと世代交代するしかないっていう・・・
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャッキー以降の香港映画を観れば分かるやん
    日本のノウハウが流出していった
    止められるかよ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本にはDQ3があるから…
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うれしいことなんだけど結局原神ライクしか出ないのがな
    キャラ切り替えってつまらんのよなぁ
    自由にキャラクリできればさらに覇権なのに
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    カプコンとスクエニは海外のポリコレ部門の手が入ってるからもう無理やぞ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がしたいと思ったゲームをすればいい それだけのこと
    なんでチャイナと張り合う必要があんの?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも全部やること同じ
    ガチャの仕様もゲーム内容もイベント番組も全部テンプレ化されててマンネリ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言ってる連中がやってるのがブルアカだから、まあこういうのは話半分に聞いておくもんだ
    洋ゲーと同じく、称賛してる奴も大してやってない
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズとかもこのグラ目指せば終わらなかっただろうに
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の日本文化完全開放2004年
    韓国の日本文化開放1998年
    今の中韓のクリエイターは物心ついたころから日本文化見てるので強いよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザ、モーションのパクり合いばっかしてんな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングあるから要らない
    というか集金にかまけてゲーム未満の作品ばっかり作ってるうちはノーサンキューだよ
    まずは買い切りの作品として世に送り出せって話
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の後多いとウケを狙ってフォトリアルにばかり手を出した結果
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キモオタは社会のゴミですから
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15年前にもどって中国の自動車のテレビCMがゴールデン帯に流れるよって言っても誰も信じないのと同じ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既視感ゲー
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふたなりキャラが出たら褒めてやるよ。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ御用達の3Dアニメゲームなら幾らでもくれてやれよ
    今の時代はゲーム性が高くて外見ゴリラの女が活躍するのが主流なんだからなw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にゼンレスしか生き残らない
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にはHD-2Dがあるから…
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切り型にしか興味無いけどAI LIMITってのが一番微妙
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ってこの手の萌えゲー意外と弱いよな
    海外で評価されてるのは任天堂、モンハンのカプコン、フロムと萌えとはちょっと違う路線だから
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    じゃあ先ずは死人を出さずに中国の属国になるか死人を出して再び大日本帝国目指すか好きな方選べ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「いつもの」って感じ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    そういう精神性のパクリ話じゃなくて
    コーエーもフロムからパクるけどアセット、モーション、0から文字通り全部作る
    あっちの奴等はホントに他所から持ってきてそのまま使う
    創造性の欠片も無いゴミって事
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスタッフを引き抜いて作ってるからな  

  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    中華はなぜ三国志ゲームを作らないんだろう
    コーエーを超える三国志を作ってみればいいのに
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    そんなことしなくても日本のメーカーが中国に外注して作ってるから向こうにノウハウが蓄積してる
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    戦国BASARAは無かったことになったのか
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    中国では三国志はさほど人気が無い
    日本で三国志がウケていることを不思議に思ってるよ
    それに史実のゲームを作るのは共産党リスクを抱える
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「日本風のゲーム」が突然作られたのが不自然すぎる
    だんだん上手くなっていく過程が無くて、突然に日本そっくりのゲームとかありえんよ

  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    日本は変態要素ないと弱くなるからな…
    インディーズの同人ゲーはみそっかすも多いけどハイクオリティのもあるからやはり変態要素が絡まないと本気出せないんだろう
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    売れないのがわかってるからな。
    実際この手のゲームって日中韓を除けば海外では弱いだろ。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも全部p2wガチャゲーなんだろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    原神であれだけ売れたのにか?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    突然ではないな3Dアニメ風は自分が知ってる限りだと2013年に始まった幻想神域辺りがある
    そっからどんどんブラッシュアップしていったんじゃね?原神の滑空がゼルダのパクリとか言われてたけどあの滑空自体は幻想神域でもできたし
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    いやいや、その理屈なら中韓アニメもとっくに日本レベルになってるわ
    明らかに日本人が作ったゲームだよ   
  • 375  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう向こうが市場を独占してるから、今更国内メーカーが参入してくることはないだろうな やるにしても新規IPじゃ大博打すぎるから、既存の作品ですでにシェアを獲得しているものか、ホロライブや人気アニメ・漫画の合集か、この辺りを基盤にしないとユーザー獲得は難しいだろうね
    なんにせよ、小規模のオンラインゲームを作り、人気に合わせて徐々に開発に本腰を入れていくべき
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    韓国はもともとラグナロクはじめネトゲに強みを持ってたから不思議ではないな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の技術+中華マネー=幻神
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    TWとかアラド戦記とかあるしなぁ
    様は昔を知らん若い子等が韓国(中国は知らん)の下積みしらずにいきなりこんなの作れるわけがないって騒いでんのかね
    ついでに韓国はトマックっていう奇ゲーまで作ってたからな…
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画・アニメも面白いの増えてきたしうかうかしてたら一気にやられるぞ日本
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直アニメ調のゲームはもう日本より確実に上だろ、国産で期待されてたブルプロもいまいちだし・・・
    中華系のゲームは原神を始めスターレイルとかも人気だしな
    ここに挙がってる5作品もなかなか面白そう、ただ問題があるとすればどれもソシャゲ(一番下は違うのかな)だから時間が足りないしガチャ要素がどうしても個人的にはネックになるかな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ってだけで選択肢にも上がらねーです
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが1社ならね…
    結局どれも一緒ってことになる
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    こんだけ濫造してそれが同じように売れるとでも?
    そこにあるパイを食い合うだけだよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無視できないっていうかもう既に持ってかれてるような
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーでパイ奪い合ってたらええんでない?どんだけガワが良くなろうが表現規制言論規制されてる国じゃまともなストーリーすら作れんだろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろソシャゲはやらんす
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    中韓ソシャゲって今全部微課金仕様ですけど
    どんだけ貧乏なんだよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどのゲームはそのうちPS5(もちろんPCも)でプレイできそうw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    微課金?え?タイトル教えて貰っていいか?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    アズレンとか何年前だと思ってんだバカかこいつ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は中華ゲーなんぞ要らんからはよ引き取れ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ要求金額は同じだけど、日本のソシャゲに対して中韓ソシャゲのほうが月額でのパスとか微課金で入手できる石のコスパは高いゲームが多い印象
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    そういう設定なだけでやってること変わらんやろ。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションとか模倣してるわけじゃなく
    実際に盗んだデータ使ってるからな
  • 396  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国はアクションゲーム元々世界トップレベルじゃん
    少なくてもオンラインアクションでは圧倒的に上、運営がゴミだから人が定着しないだけ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    元々下請けでやっとっただろ。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    やってる事が変らんのはシリーズ物あるあるじゃないのか・・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ラグナロクオンライン2は3dだったな。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    昔は補助金ありきで作りまくってたからな。今はリリースしても一年程度で辞めるゲームばかりや。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本サブカルチャーの上澄みだけで作ってるようなゲーム
    暗黒神話悟空みたいなゲームこそ中華に求めているのに。
  • 403  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    ECOは共同だ馬鹿か
  • 405  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    パズドラ、モンストの枠に原神が収まったから後のはパチモン扱いで消えてくで
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで発展しないな
    パクって終わりか
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無視できないってのは原神がヒットしだした時代の感想だろ
    ガワだけで中身は結局つまらんのばかりだし
    こういうのはやっぱり無視していいんじゃね?って感想になってきたけどね
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国って自国で大きくなってきたコンテンツすら
    自分たちで潰すスタイルだし
    また潰すんでしょ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやすっごく面白そうなのはわかるんだけど…
    画面がやたらピカピカチカチカするから光過敏性発作のある俺には無理なんだわ
    動画見ただけで丸一日寝込むくらいには気分悪くなる
    あと買い切り制のパッケージじゃないでしょ?どうせ課金を要求されるタイプなんでしょ?
    それも無理
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だーから俺が前々からリアル調のものはとことんリアルになってるし、
    中途半端な立体感やらグラデーションの影になんて表現は早々に見切りを
    つけてアークシステムワークスのギルティギアとかDBFighterZを手本にして
    アニメ調に振切れと言ってたのに。。。ファルコムはキャラデザがそこそこの
    基準だから保ってたところあるようなもんなのにと、実際の3Dでみると
    その良さが全然活かせていないし乖離現象が起きてるでしょ。
    アニメ調でやってたらもうちょっとウケてたはずやろがい。あかんでよし
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中からパクりまくってて草(´・ω・`)
  • 413  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは知らんけどこの手のゲームでCSゲー並にゲームとして面白いゲームひとつもないよな
    大抵は見た目だけ良いくせに中身は基本無料のクソ課金ゲーだし
  • 415  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 416  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りじゃないからキャラ売って収支とる必要がある分、出てくるキャラに似たような奴ばっかになるんよな
    だからおっさんでカッコいいキャラとかBBAでくそ強いキャラとかが出てこないから単調すぎんだよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    僕は日本人と中国人との混血児です。
    両親はとても愛し合って仲良く暮らしています。
    どうか誹謗中傷や悪口は言わないでください、お願いします。🇯🇵♥🇨🇳
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントのコピペうぜぇえええ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ゼンレスが先に逝くやろ。
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    あのクオリティに自由度は無理やで
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    わざわざ似たようなゲームやる必要ないものな。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この国のソシャゲ頑張らなすぎだよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    中華ゲーム人気というけど原神とスターレイルくらいやろ。しかも中華市場に参入できないんだから資本の勝負できんのだが。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    無期迷途でもやってろ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    中華ゲームに限ったら3Dじゃないけど放置少女とかソウルクラッシュとかあっただろ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はIT人材足りないし大手ゲームメーカーに
    人材抑えられてて作りたくても作れねーだろうな。

    ほんまこの国のIT教育の出遅れは深刻すぎるわ。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産はリアル調
    アニメ調で行けばいいのに
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    人口が多いからな。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ調に振り切ると、それこそ中韓と同じゲームにしかならんから余計売れなくなる
    なんなら三者共倒れする
    このあたりはブルプロで証明されてんじゃん。古くはECOとかな。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心なバトル部分がちょっとね
    見た目だけはド派手で面白そうに見えるんだけどプレイしてみると単調ってのが中華系に多い
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶暁とAIナンチャラって同じゲームじゃなかったんだな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、中韓アニメに全く興味がない
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部爆死するんじゃない?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がこのジャンルでいいゲーム作れないのが残念だよ
    日本こそやってほしかったのに
  • 436  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目はいいけど中身がよーわからんストーリーなのはありがち
    あと流石に乱立させ過ぎて客の奪い合いになってるだろ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロやった後に鳴潮やったけど国産ゲームはマジでオワコンだと感じたわ
    ソシャゲなのにPCオンリーのブルプロよりグラフィック良くてストーリーもパリィも探索も楽しいとかもう勝てる余地一切ないよ
    大人しくまともなMMOにしておけば良かったのに
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ゴミ草
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ゲーがキモい層の受け皿になってくれたおかげで国産ゲーが良くなったわ
    今後もどんどん炙り出してほしい
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競争があることはいいことだ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    エロ系も全部引き取って欲しい
    日本にあんなの必要ない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とここまで古参の方たちのコメントでした(´◉◞౪◟◉)
    んんんんんんん萌え萌え♥キュンキュン♥
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにヴィジュアルやゲーム性は上がって来てる
    多作品のいいとこどり技術はアニメ制作と一緒でかなりすごい線まで来てるけど
    いかんせんオリジナリティは無いよな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の時点でもう国産のレベルにアニメ調グラは追いつかれたし、今更でしょ。
    問題はどんな内容のゲームがでてるかだわ。
    見た目も内容もコピペじゃ衰退して終わる
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    オリジナリティ所かBGMやエフェクト、効果音もないな
    絶暁ってゲームの切りつけた時のエフェクトと効果音なんだよあれ・・・全くダメージ与えれて無さそうで草生えたわ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてどうせワンパターンなんだからグラ追いつかれた時点でほぼ対等だよ
    越されてるなら猶更終わってる
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのところ全部無視してるわw
    中国のゲームでやってるはMytimeシリーズとかDSPとかぐらいだわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵はともかく、ゲーム内容がな。
    極限まで薄めたコーヒー路線から変わらんからやる価値ないんだよな。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイパンのロマンスって要る要素なのかな スキップ出来ないししんどいな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のパクリで恥ずかしい

    中国らしいものをつくれよ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料のアニメ調ゲームはもう珍しくないから今さら出しても流行らないよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく訓練された奴隷たちだな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特亜ゲーはパスだわ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    タイミング的に事業仕分けのせいだよな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト市場規模
    スマートフォンゲーム:2兆円→1兆5000億円
    Switch:2000億円→1500億円
    PS市場:200億円→150億円

    とかだけどな(笑)
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きでも一番人気のゲームは
    エルデンリングじゃなくて
    原神崩壊スターレイルだからな
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ソフト市場規模
    スマートフォンゲーム:2兆円→1兆5000億円 ←美少女
    Switch:2000億円→1500億円 ←男女平等
    PS市場:200億円→150億円 ←フォトリアルで男が剣を振ってるキモい層が炙り出されてて笑う
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rdの時点で、日本の大半のソシャゲメーカーは追い抜かれてたからな
    国内メーカーは手抜きのポチポチゲーで金むしり取ろうとしてた時期だったし
  • 460  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    Fire Emblem Heroes $1,000,000,000
    Honkai: Star Rail $750,000,000←任天堂のモバイルファイヤーエムブレム以下のゴミw
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    科学技術情報通信部は先月29日、国家科学技術諮問会議の57回運営委員会を開き、韓国をはじめとする主要5カ国の11大分野の136種類のコアテクノロジーを比較評価した「2022年度技術水準評価結果案」を報告したことを明らかにした。2年周期で実施される今回の評価では、最高の技術保有国である米国を100%とした場合、欧州連合(EU)94.7%、日本84.6%、中国82.6%、韓国81.5%の順となった。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じキャラエンジンか何か使って量産してるんじゃなかったっけ
    なんかキャラも似たり寄ったりになって来てもういいやって感じ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rdの時点で無視できないレベルだったろ
    今更何を言ってるんだ?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ調と言っても萌えオタ向けのソシャゲしかないんだな
    萌えオタ向けだと課金で稼げるからどこもやるんだろうが
    サイゲやFGOもそうだがそれを萌えオが持ち上げてアニメの代表面するのは気持ち悪い
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメならバトル漫画やジブリとかルパンとかが望みだろう
    そこを萌えオタは分からないでエコーチェンバーし続ける
    一昔前の萌えオタは弁えてたのに最近では鬱陶し過ぎる
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々無視できないレベルだったのが、開発資金や技術力で立ち向かう事すら
    出来ない様になっただけだよ…
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ系秋田
    もう全部同じエンジン使ってるだけじゃん
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロジェクトムゲンての動画見たけど
    これのアクションてほとんどスパイダーマンのやつじゃね。
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカをGTAぽくしたゲームを出せ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部見た目同じなのはどうにかしてくれ
    個性もっと出せよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれもつまんなそう
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    一工夫が無いから全然魅力的に見えないね...
    アニメ調でかつ
    UNDERTALE、スプラトゥーン、ゼルダブレワイ、apexが
    初めて出た時みたいな衝撃が欲しいんよなー
    なんだろう...量産型なろう系じゃなくて
    メイドインアビスや進撃の巨人を見たい的な...
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華とか以前に、なんでこんなに人気なのかわからないジャンル
    掛け持ちでやってるやつはさらに頭がおかしい
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無視で
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が声入れてるとぜんぜん変わらない
    これがSwitchで遊べるのか?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライのガワ変えただけって何年前の技術だよ
    しかも間違い探しなくらい似たり寄ったりのガワに取ってつけた様な内容だし
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本も続け〜〜!!って業界がならないあたりお察しww
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場が萌え豚だけだから無理でしょ
    萌え豚も絵だけ見れりゃそれでいいからネットに流れてるもん以上を求めない限りそんなあっちもこっちもプレイせんでしょうに
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってるんだろうけどどれも既視感があるよね
    どう見てもスパイダーマンとか既存の日本のゲームコンセプトから取ってるようなのばっか なにやってもパクリしか出来ないあたりが中国だなって思う
    優秀な人材もいるんだからオリジナル要素 オリジナルゲーム オリジナルストーリーで出せよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    幻想神域懐かしい
    2013年にもなって装備非公開にしておかないとケチつけられて晒されるとかいう楽しいゲームだったけど
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本から既存のゲームのガワ変わったヤツ出ないかなーって思ってたらパクリダーを気にしない中国が率先してやるっていうね。
    日本は日本で海外のゲームのガワ変えたゲーム出すのに何でやらないのか
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?ヒーローウォーズに勝てんの?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロのキャラクリはいいぞ〜
    キャラクリだけはな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この頃、発売するゲームは格ゲー・アクション・FPSが多い気がするもっと色々な幅広いジャンルのゲーム会ってもいい気がしてならない
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無視できない、じゃなくて大金を貰って宣伝記事を書いてますだろ
    実況やチューバーだってそうだし金の繋がりがあっての宣伝でしかない
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金オンゲーしかねーのな
    オフソロゲーがほしい
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金貰って宣伝しても売れない

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