外国人さん「日本のゲーム開発力、中国韓国に完敗じゃね?w」 → 日本人ブチギレ

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日本 ゲーム 開発力 中国 韓国 完敗 ネットミーム 日本人 ブチギレ ソシャゲに関連した画像-01

■Xより



日本 ゲーム 開発力 中国 韓国 完敗 ネットミーム 日本人 ブチギレ ソシャゲに関連した画像-02



これを真剣に受け止めないで、私のTwitchチャットに来て、なぜこれが不正確かを指摘してください。笑、これはミームです



<ネットの反応>

日本が負けない理由
日本 ゲーム 開発力 中国 韓国 完敗 ネットミーム 日本人 ブチギレ ソシャゲに関連した画像-03

任天堂、、、、このミームを使った人には全アニメと全任天堂ゲームの販売を禁止します

日本企業はスマホゲーに力入れないからなぁ。コストの低い量産型ソシャゲばっか作ってるしもっと金かけていいゲーム作れば良いのに

にわかだから間違ってるかもしれないけど、こんな感じかな。
日本 ゲーム 開発力 中国 韓国 完敗 ネットミーム 日本人 ブチギレ ソシャゲに関連した画像-04

Vtuberとか言うゴミを持て囃してた国の末路がこれですわw

実はどのゲームも最初プレイしただけで飽きたんよな_(┐「ε:)_
中韓には何故かそこまで売れたコンシューマないよな?


こっちには任天堂がいる

艦これ、ウマ娘、東方project

やっぱりすごいな、けど日本はアニメやったらまけんで




日本さぁ・・・
中韓にゲーム開発力負けてない?(笑)
やる夫 笑い やれやれ



マリオ!ポケモン!ゼルダ!
チギュアアアアアアアアアアアアア!!!


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発でスピード勝負になると勝てません
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに関してはまぁ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲではそう
    奴らは利益を最大化してるに過ぎない
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野獣せんぱ〜い❤️
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存IPの強さはあるけど、新規の勢いは確かに負けてるわ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いうほどキレてるか?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ中韓が日本に媚び媚びなゲームを作ってるようにしか見えないんだが。
    日本が法律的に出来ないゲームも、あっちは出来るしな。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ系のゲームの開発力はもはや日本にはないな
    ゲーム全般になると別ジャンルだし、日本も普通にあるな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵に課金するソシャゲが10年ぐらい流行ってたからな
    ゲーム会社も商売だから儲かる方にシフトせざるを得ない
    そのせいで日本のゲーム開発力の大部分が失われた
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで左をアジア人にしないのよw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作ゲームはまだ負けてないと思うけど業界がソシャゲなんてゴミに力入れ始めたのが間違いだった
    ゴミ作らせたら特亜に勝てるはずがない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は韓国、台湾、中国に経済戦争で完全敗北
    超大国の中国や先進国の韓国と、低賃金の貧困大国日本を比べたらあかん
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発力を示すラインナップが弱男向けソシャゲズラーで笑う
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのイラストに関しては完敗してる
    今のFGOのガチャ画像みてたら悲しくなってきたわ
    もちろん上手い人もいるけど下手な人を縁故採用しすぎ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    日本がしょぼいから俺もしょぼい!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競合相手がいた方が日本も成長するだろ知らんけど
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    中華の全部AIちゃうか?
    中華はAIもすごいけど
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ゲー全部日本のパクリなんだから開発力は日本のが上やん
    問題はマーケティング力よ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけはパクられてばかりだから安心だわ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うかうかしてるとそのうち漫画・アニメも取られんじゃないの??
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ売りソシャゲがなんだって?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国ホヨしかないじゃんw
    3連打で分身するのやめろw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかネクソンといい元々ネットを介したゲームは向こうの十八番だろ。
    あと、作ってるゲームの内容的に悔しくはならないな。棲み分けできてるというか。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとか一切しないから心底どうでもいいけど
    コエテクが信長や三国志やアトリエのソシャゲに力いれて本家のほうの開発が遅れてるのがクソ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ゴミ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほよばの全社員Switch配りとか見てると明らかに待遇面で遅れとってるよな。角川のエンジニア募集とかめちゃくちゃ給料安いし…
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダなくして原神ないやろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう終わりだよこの国は
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の影響受けまくってエロで釣ったソシャゲを乱発して
    ステマしてるイメージしかない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は版権キャラゲーが好きだからな。メーカーはナンバリングばかりだし
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それガチャ中毒者を釣ってるだけで
    中韓が買い切り完結ゲーム作ってもさして売れないよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにおいては完全に負けてる状態
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐパクるからコレってのがねぇ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    日本人エロ大好きだから効果は抜群やん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は見た目が似たようなのばっかだし、所詮スマホゲーにしてはすごいってくらいだしな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや中国も韓国も、売れてるタイトルなんぞ片手で足りる程度しか出してないのに何言ってんだ?
    中国は原神とアズレン
    韓国はROとブルアカ
    こんくらいだろしかもここ数年とかじゃなくて20年とかのスパンで見てもだ。
    これで日本超え?アホかw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    アニメの作画技術とかは向こうもめっちゃ育ってるね。でもウォブトゥーンとかはゴリ押ししてる割には躓いてるっぽい。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けてるかと思ったけど結局中韓もネタが切れたらパクリゲー連打で大した事なかったよな
    もっと違う世界を見せてくれるのかと思ってたけどガッカリ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ものまねが上手いしな、パッと見てオリジナルの物を産み出せてる感じない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバは多国籍企業状態、中華で比べるならテンセントじゃねえーの?
    あと韓国もブルアカとニケはそこまで凄くない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際日本のソシャゲは秒で終わるしな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術はあってもオリジナリィないから中韓ゲーはやりたいと思わねーわ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本人ってつまんないだよねー陰湿だしさー
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに関しては確かにそう。開発から金の掛け方違うし。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ゼンレスならセルランパスドラに負けたけどな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    「俺だけレベルアップの件」見て言ってるんだったら
    あれ原作が韓国なだけでアニメ制作は日本だぞ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってソシャゲだけでしょ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホであれだけのゲームを作れる技術力はすごい。日本メーカーはその点で勝てない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲの外人なんて中韓しかいなくね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ事態がもうとっくにオワコン化してるしな日本では2019年からコロナの巣ごもり期があったのに全体売上は右肩下がりだからな。
    クオリティは上げなきゃならないのにヒットは生まれにくい状況だからな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キレるとこ何処?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    最近じゃ既存IPを中韓に作ってもらってるからね
    ソシャゲはボロ負け状態
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    いや中華は逆に国の締付エグすぎてまともなアニメを作れなくなってきてる
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    キムチキメエ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    愛国者さまのキレるポイントは分かりづらいわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲって老舗ゲームメーカーのほうが作るの下手だよな
    変にクリエーターのプライドみたいのがあると駄目なのかもしれん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな大好き小鳥遊ホシノ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    今まさに日本人に成りすますという陰湿な事してるお前が言ったって鼻で笑うわw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    外人が見る、日本のゲームも大半がアナクロでオタクなステレオタイプモロだしで
    そんな感じに見られてんだぜ?w
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロソシャゲという分野ではすごいねってだけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはもつそうだよなあ
    その他は全くだけど
  • 63  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ入れるならモンスト入れろよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓の成長は侮れないとは言え負けてるってのは言い過ぎ
    任天堂一社だけを挙げても、中韓にはマリオやゼルダみたいな熱心なファンがつく作品は無い

    で、スマホゲーだ原神だも結局日本的なアニメ調の絵とかをパクってるだけで
    開発力・企画力って言われても、昔日本が切り開いたところをそのまま真似してるだけじゃんと
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    流行り物をまねるのは何処でも一緒なので仕方ないけど
    中韓独自だと思える作品を早く生み出せるようにはなって欲しい
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこの分野じゃ反ポリコレ同盟を日中韓で結ぶべきやと思うで
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの国もすごい!
    グラフィックは洋ゲーって感じ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え文化の中心は完全に中韓のゲームになったよな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    中韓のソシャゲなんか粗製乱造状態で
    上澄みだけ見りゃ負けてるかも知らんが、全体のビジネスとして利益出てんの?って感じだけどな
    テンセントやネットイース、5年くらい前に時価総額がた落ちしたしなw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    中国は中共が規制するから駄目やん
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの楽しさ知らんから日本の方が強く見えるんだけど・・それじゃあかんの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    中韓ってどっちも自国内人気すごいだけだもんな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    おじいちゃん・・・w
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    手軽に儲かるからしゃーない。

    コエテク仕切ってる女帝が顕著だけど、もう過去の遺産使いまわして稼いだ金で資産運用しながら飯食ってるのが日本企業、というか日本という国そのものの現状ですわ。
  • 76  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えを理解された時点でオタゲーは中国には勝てんやろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずガチャにゲーム要素つけただけのまがい物じゃなく
    ゲーム作ってから土俵上がれよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームも海外のパクリだけどな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ほんとに負けてると思うわ
    しょうもねえソシャゲばかりだしやがって
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    日本だと国産不人気で中韓にシェア食われてるから真逆だね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FFはもううんちだから外せって彼は言いたいそうです
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    今後も中韓に勝てそうなソシャゲが日本から出てくる気配がないのがね
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はもうゲームの本質的な面白さで勝負するしかないと思うしその部分では未だに世界一だと思ってるよ
    海外のゲームはガワが違うだけで同じようなゲームばっかりだから
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう萌えってワード自体が恥ずかしいからな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクの祭典コミケでも人気の上位陣は
    ブルアカ原神筆頭にほぼ中韓の萌えゲームに制圧されたからな。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    普通に中韓ゲーよりモンストのほうが人気だけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    表面だけで本質は理解出来てないんだよなぁ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    日本でのモバイルゲーム収益は,今年で10周年を迎えた「モンスターストライク」が約5.7億ドル(約844億円)を記録してトップとなった。続く,2位には「ウマ娘 プリティーダービー」が,3位には「Fate/Grand Order」がランクインした。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    猿真似な
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ???
    モンストはハラガミと全く違うゲームだけど
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本側からもパクらせろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ海外ってソシャゲしかないの?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ソシャゲに関しては国産もオリジナリティなんかないぞ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3

    ていうか中韓のゲームでヒットしてるのって大半がソシャゲやな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力じゃすでに完敗してるだろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    一部の古いソシャゲが人気ってだけで
    あとは中韓のソシャゲやん現実見ようぜ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカの白州アズサかわいすぎᓀ‸ᓂ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    韓国に関しては国内だけでやっていけないくらい落ちぶれてる
    全部中国資本だし
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    中国なんてエロ作品を作る土壌が無いから無理だと思う、規制されてるし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS時代に一度死んでる
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    日本でのモバイルゲーム収益は,今年で10周年を迎えた「モンスターストライク」が約5.7億ドル(約844億円)を記録してトップとなった。続く,2位には「ウマ娘 プリティーダービー」が,3位には「Fate/Grand Order」がランクインした。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    面白いソシャゲを開発という意味では中韓のほうが優秀やね
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやアニメってどれも日本のパクリでは?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に金がないのと面白いゲーム作れる奴がいない
    だから失敗できないから売れてるシリーズものしか作らなくなる
    完全に保守側に回ってるからそりゃ勝てるわけがない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ韓国って何かあったっけ?w
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体クズエニのせい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ソースも貼らずに喋りだされてもなぁ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ただの拝金主義でしょ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●●ヾ●ヾ`●ヾ●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●●ヾ●ヾ`●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●●;v、`●;,、`●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主語がでかすぎ。ゲームじゃなくてその中のソシャゲででしょ
    ゲームじゃ流石に任天堂あるけどで終わるわ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    文字ググることもできないマヌケの在日w
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字で見てみろよ
    ランキングにしろ売り上げにしろどんだけお前らが中国朝鮮に金かけてるかまるわかりだから
    コンシューマーなんか任天堂しか息してねーしよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ウマは兎も角としてモンスト、FGOはもう10年前の骨董品レベルが上位ってのが停滞を意味してるに等しいのがなんとも
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パクリゲーしかないやん
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本の声優が声当てないと成立しないゲームばっかりやん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    それは国産ソシャゲやで
    重課金仕様のソシャゲで嫌われてるやん
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IT後進国の日本が技術面で海外に追いつけるわけもなく…
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にフロムにとGOTY取ってる時点でかなりの差あるしな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
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  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
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  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
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  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    都合のいい部分だけ切り取りたいクズらしい発言で草
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに中国はソシャゲの開発力凄いが韓国なんかあったか
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    そう
    実際中韓ゲーって一番遊ばれてるランキングだとランク外ばかりだから少数の重課金者が遊んでるだけってバレてる
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    日本のソシャゲって金かけた割にしょぼいの多いのは
    やっぱ技術不足からかな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁしゃあないよ
    Sonyは実際にはすごいけど
    イメージ的に先行してるのがマリオじゃなしょぼいとみられても仕方ない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
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  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    簡単なこともできないんじゃそりゃ日本に負けるわな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、事実やん笑
    原神に売上で勝ってる日本産ゲームある?シリーズ累計とかじゃなくて
    煽りとかじゃなくてさ
    アニメですら、すでに中国ではユーフォーテーブルみたいな作画のアニメが作れてるしな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
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  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーやパクリゲー乱発するのを開発力と呼ぶならそうかもなw
    売れてるゲームとなると大して数出せてねえぞあいつら
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ステマがすごいんじゃね?w
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
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  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これとかいう低コストの化物
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    日本の声優さんらは実質中韓の下請け業者みたいなもんやね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは置いてきた、新作を出してるがハッキリ言ってこの戦いについてこれない…
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓はこんな時もセットにされるんすねえ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは圧倒的敗北
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    スクエニの悪口はやめたげて
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    モンストもおはじきに毛が生えた程度で世界3位の売上だから低コストですごいぞ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあもう終わったよ
    実態伴わないクリエイターやVtuber持て囃して何も作れないゴミ業界
    淘汰されるのも必然
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    シリーズ累計とかじゃない理由を教えてくれ笑
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    List of highest-grossing mobile games見ればわかるけど
    モンスト、パズドラ、FGOが累計売上で上だな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーのSEKIROっぽいPhantomBladeってゲームめっちゃ楽しみにしてる
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    組織構造の問題もありそう
    ヨースターやらミホヨやらは新興メーカーで社長も含めてフットワーク軽く動ける上に本人たちがゲーム、アニメ好きからスタートしてるのが大きい
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    ソシャゲってさ
    長々とサービスするから「売り上げ」で限定すりゃそりゃ有利に決まってんだよね
    買い切りがマラソンならソシャゲは駅伝だ
    売り上げで比較する事自体がナンセンスだっての
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラとかいうクソゲー作らずに、もっとエロで勝負してれば負けなどあり得なかったんだがな…日本はアジアで最もそーいう部分の法が緩い国なんだしな…
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長がパスワード使い回してたせいで情報ぶっこぬかれてる会社が大手を振ってる日本だぞ?もうインドにすら負けてるだろ笑
  • 152  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ界の井の中の蛙の一番争いなんて好きにしたらいい
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    どこの世界線?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキさぁ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    めっちゃ言い訳するやん笑
    原神をゼルダのパクリってわめいてそう笑
    結局証明できなかったけどな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームや独自性があるアイデアが出せるかで言えば日本にまだ歩があるだろうけど、開発力はもう勝てないだろ
    日本は技術者にカネ出さないからゲームに限らず有能な技術者は海外に出ていくし技術者が育つ土壌がない
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    FGOはまだ10年経ってないけど?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    原神は1年目から売上がバケモンなんだけど
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力では確かに負けてるけど質で圧倒じゃん
    オタしか見分けがつかない日本作品風の作品をいくら上げられても
    しかも2国で数貼られても
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFがマリオやポケモンに並べてると信じてるマヌケなテンパ、やはりまだいる模様
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌ギャルゲーを韓国と中国が日本の真似してヒットさせてるだけ定期
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    コミケのサークル数で察せるやろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    最近出た中国ゲーも軌跡とかペルソナのパクリだしな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ソシャゲで草
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    あのー笑
    原神がリリースされてまだ5年も経ってません笑
    あなたがあげてるゲームほぼ10年稼働してる老害ゲームばっかじゃないですか笑
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    負け犬がなにか言ってるわw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやらないんで
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    来年で10年だろ、変わんねえよ
    原神はまだ4年だけどもう追いつきそうやん
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    パクリ芸は日本の国技だったのにお株を奪われちゃったよね
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    崩壊3rdも長いけど勝ててないじゃん売上
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デタリキの方が上だ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    いや原神の売り上げしかイキれる材料ないのにアホだろお前w
    しかも別に一位じゃないしさ
    FGOとかモンストとかプロスピに普通に負けてんじゃん
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    マリオがパクリ?w
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    それ、原神がしょぼいって事になるんだけど理解してる?
    後発なのに古いゲームに勝ててないんだからさwww
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもオフショアで中国人に作ってもらってるがな
    それか出所のよくわからん派遣か委託
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    どうせ日本アゲのバカがマリオやゼルダとか出してくるからだよ
    日本人誇りのブレワイですら原神の10分の1の売り上げだからな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の旗の方は誰か知らないけど韓国の方の顔は角田にそっくりだね。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    海外でここまで人気があるのが異常なんだよ
    お前の挙げたゲームは海外人気はどーなんよ?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓が日本文化に汚染されてるだけじゃん
    しかもプーさんがこの手の文化を嫌ってるから先行き真っ暗なんだぞ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    マリオやピーチのファッションって日本由来だっけ?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    まだ日本にいたの?
    とっくに中国に移住して鬼城に住んでると思ってた
  • 183  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発力(ソシャゲ)は草
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    ゲームが楽しめなくなった老害はそう言いそう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンセントの鼻息で吹き飛ぶレベルやろ日本
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブカルの聖地とも言える秋葉原で中韓のスマホゲーの看板だらけなのがもう…
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Dragon Quest Walk $1,800,000,000 September 12, 2019 Square Enix
    Honkai Impact 3rd $1,000,000,000 Mihoyo
    Honkai: Star Rail $750,000,000 April 2023 Mihoyo
    Goddess of Victory: NIKKE $700,000,000 November 4, 2022 Level Infinite
    Blue Archive $400,000,000 February 4, 2021 Nexon
    ( ´,_ゝ`)プッ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    オタク向けのソシャゲ作ってくれるの中韓だけやからな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    今は3Dアニメ絵のゲームを作るだけで日本側がパクリ認定されてるんだぞ、もう今更取り返しつかんよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    5、6年も先に出てるゲームがすでに原神に追いつかれそうな現状に少しは危機感持てよ笑
    技術力でボロ負けなのに自慢の売り上げも負けたら目も当てられねーぞ笑
    日本産ソシャゲみたいに日本だけで人気なのと違って原神は「世界」で人気なのですぐ追いついちゃいそうだしな笑
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    日本は海外向けIPはソシャゲじゃなくCSだからな
    マリオとかバイオハザードとか、映画作られるレベルで海外で馬鹿売れしてるじゃん

    そもそも「ゲーム開発力」なんて括りで話しはじめてるくせに「累計はダメ」「マリオもダメ」とかいちいち制限しないと勝負できない時点でだっせーんだよお前www
    お前が最初っから言い訳ありきで話してんだよw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は所詮、模倣でしかない
    オリジナリティなんて無いから
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    クオリティの高いアニメ調3Dだと中国製って認識されてるよね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くさぱよ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    中国アニメなんて売れてるの1個もなくね
    俺レベ?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    お前の頼みの綱であるFGOとかモンストとかプロスピはダメなのなwww
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステとか好きそう
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国か韓国のゲームしかやりたくない
    日本のゲームには遊ぶ楽しさがない
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    モンスト笑
    パズドラ笑
    FGO笑
    このゲーム全部ファミコンゲームより低クオリティです笑
    そんなゲームをありがたがって課金しまくってるから技術力追い抜かれるんだよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    詳しく
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はアニメだけ見せとけば幸せだから
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    だから、古いゲームに新しいゲームは勝って当たり前なのに
    現時点で負けてる時点で恥だって言ってんだよwww
    お前ゲーム業界の事一切知らねえだろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    具体的に何やっとんの?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    あれが躓くのはどうやら韓国の文化やお国柄が日本含めた諸外国にイマイチなじまなくて面白く感じないらしい
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    こいつ言い訳ばっかりだな
    そういやお前、同じ事他人に言ってたなぁ?wwww
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリダーパクリダー言うから国内で面白い勝手のゲームが出てもそのIPでしかその勝手のゲーム許さない風潮あるから皮を変えたゲーム作れなくて
    ゼルダが好みじゃない人が原神出るまで美少女キャラが活躍するオープンワールドゲーム遊べなかったのは紛れもない事実。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズールレーン、ニッケ、原神、ブルーアーカイブ、崩壊なんちゃら、アークナイツ、あとは...わからん
    キャラデザインとかは可愛いとは思うけどゲームとしては...
    気に食わないのはこいつらが出てくる時は日本でわけわからんフェミニストが騒いで日本の作品に対してだけ表現を規制しろと言い出すところ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    特亜の雑魚ってレスバで負けるとこうやってすぐ荒らしに走るよなwww
    わかりやすw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際そう
    「売れるゲーム」を作る点においては、韓国兄さんにも中国父さんにも勝てないのが現実
    日本人は商売根性と売れることへの執着心が足りない
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は日本以上に「割れ」が一般化してコンシューマーは買わずに違法ダウンロードするのがトレンドになったんだよな
    だから違法ダウンロードの必要がない基本無料のMMOが進化してソシャゲがメインコンテンツになったんでソシャゲだけ見て中韓が強いってのはそりゃ当然
    コンシューマーは任天堂、Sony、MSの3強でそのうち2つが国産なんだからそういう視点で見れば日本が強い
    PCゲーはそもそも家庭用PCの発祥の北米が強い
    どういう評価基準かって話だよな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でソシャゲ作ってるのは三流人材なだけだから
    世界売り上げじゃ日の丸FGOすらアクナイとトントンだぞ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    文章読めてる?
    売り上げの話じゃなくて技術力の話な?
    あと売り上げの話でも、日本が誇るジブリ作品・鬼滅よりも売り上げ出してる中国のアニメ映画もあるしな
    700億とか絶対無理だろ笑
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    実際負けてるのネトウヨさんやんw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ダメっていうか原神とかと同じで自国内で強いねFGOとかモンスト
    ぶっちゃけFGOとかも化け物タイトルやで、普通に
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    10年、20年スパンで見ても片手で数え切れる程度のヒット作しか出してない連中から何を学べと?www
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ソシャゲじゃ中国が圧勝だがアニメはまだ勝負になってないから
    素直に諦めろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    Elden Ring: Shadow of the Erdtree(DLC) メタスコア95 ユーザースコア8.1
    足元にも及ばない領域

    Genshin Impact メタスコア81 ユーザースコア4.8
    Zenless Zone Zero メタスコア82 ユーザースコア 7.0
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

    ヤフオクỎ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>8Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53 >>80 >>83 >>96 >>119 >>128 >>132 >>141 >>144 >>192
    モバイルゲームのユーザー 中国6.57億人 日本3410万人
    ソシャゲの課金率 中国91% 日本68%

    ソシャゲは中国人の独壇場ってだけの話
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    それを言うなら中韓はCS壊滅じゃんwww
    どこの国だろうが売れてるタイトル一本もねえぞw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    中国全人口0.3%に支配される14億人の人民

    中国の超富裕層は約460万人いて、その平均資産は870万ドル(約12.5億円)、資産合計は中国全体の67%を占める。中国全人口の0.3%が、国内全資産の67%を独占しているのだ。次の階層の富裕層は9900万人で、平均資産16万5000ドル(約2380万円)の全資産26%を。残り13億人の資産は、平均すると3300ドル(約48万円)で全資産の7%に過ぎない。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    原神は海外でも強いが
    日本のトップソシャゲは海外では微妙やん
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

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  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国には金の力的にもう勝てないな、キャラゲーなら負けないけど質は勝てない
    韓国にはソシャゲで完敗、日本は集金しか頭にないから
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0640488w【ビスク市松人形 陶器人形】腕、腹、足綿詰め/着物なし/日本人形/着せ替え人形/女の子/中古品

    ヤフオクỎ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>12Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236

    脱糞立憲共産党パヨチンク💩「チギャアアアアアアアアアアアアアアア(ぶりっ」
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでいかに金を巻き上げるかしか考えてないからな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    圧勝が何基準なのかは謎やな…
    多分原神とかなんだろうけど、あれ自国の中国で強いって話だからなぁ…
    中国ユーザーなんて原神ぐらいしかないからキツイってボヤいてるレベルだし
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これには一理ある
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    中国はスパコンランキングからとっくに脱落したのに
    まだ日本にIT後進国とか死語使ってる馬鹿いるんだなwww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてメタスコアや色んなランキングで
    毎年日本のゲーム入ったりノミネートされてるやん
    ソシャゲは全くだけど
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナ、テョンゲーだけやってりゃよくね?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    Monster Strike $11,021,921,723 August 8, 2013 Mixi
    Genshin Impact $5,300,000,000 September 28, 2020
    この差は世界だけど?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オバブとかな
    10年のノウハウパクられて本家は鈍行アプデ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    1年でサ終するソシャゲが増えたよな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    だから日本は海外ではCSで勝負してるんだって
    「ゲーム開発力」って括りなのにCS無視すんな
    アホだろお前
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨみたいのが騒いでるけど
    ソシャゲのランキング上位での中韓の率は
    年々増えてるんだよなぁ

    10年前だったらありえんことだよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ画メインのもしもしゲーがなんだって?w
    据え置きでまともに売れた作品作ってから言ってくれよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    稼げるソシャゲ市場で爆死したから逃げ出しただけやん
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力からして違うんだからソシャゲ全ツッパのミホヨに勝てるわけないし、海外展開もせずにモンストやプロスピの国内向けゲームで収益得てる日本が勝ちに行く必要もない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ、ポケモン、ゼルダ、エルデンリング他
    くっそ売れてるやん
    ソシャゲは全く歯が立たんけど、それは↑のゲームの系統で
    中韓が全く歯が立たんのと同じやろ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    >>188見ればわかるけど韓国は上位にいないぞ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が集金ソシャゲしか作ってないってのは、そりゃ特に中国は人口が半端ないから一人から平均して月千円程度取れればベースの売上が確保できるが、日本じゃそうはならないからな
    だから中華ソシャゲは大体毎月600円前後のシーズンパス的なのあるだろ?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    日本猿さんまだ何十年前の栄光にすがってるのか
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナチヨンに媚びへつらってポチポチゲー歩きスマホしてる猿ばっかで滑稽
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    そこまで強くないぞ、特にアメリカとかEUとかにはめっぽう弱い
    だったら日本のポケモンGOとか
    そもそも海外のモノポリーとかのほうが人気だったりするし
    中国と後そこに日本がついてくるよねってのが中国ソシャゲ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンもバイオも日本ゲーいくらでもあるやん
    中韓にそれ無いだろ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ能無しが中華キムチゲーやるからなー
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    むしろ中国のほうが集金ゲーばかりだしな
    買い切りが一切ないんだし
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    中韓のゲームで社会現象起きたり、映画作られてそれも大ヒットしたりするようなタイトルねえじゃんwww
    最大の弱点である「まともなシナリオを(国の事情で)書けない」ってのがある限り中韓に未来ないよ

    ちなみにコレ、冗談抜きで致命的。過去にも例があるからな。ソ連だ。
    旧ロシア帝国時代、ロシアにもアメリカのハリウッドみたいな場所があった事知ってる?
    ソ連時代に潰れたけどね。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    それモンストは9年分やが原神は2年分なんや
    原神凄すぎるやろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    別にゼンレスって日本向けだけの作品じゃないしな。
    パズドラは売れてるの国内だけだし、モンストも強いの日本だけ。
    ゼンレスの全世界での滑り出しは、覇権になったスタレと比べても似たようなもんだし、
    ゲームの出来さえしっかりしてれば、ホヨバのブランディングはしっかりしてるし後は
    プレイヤー数は増えていくだけだし。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    おじいちゃんSteamってご存知?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力だともうとっくの昔に負けてるよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスト、パズドラ、FGOだけが武器な老害がおるけど
    国産で期待できそうな新作ソシャゲはないの?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    つかモバイル市場は中国より米国のほうが上だしな
    キャンディークラッシュが売上世界2位まで追い上げてきたのが証拠
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだけ上げて負けてるとか言ってるアホとじゃ話し通じんわなw
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    steamは米国のプラットフォームだけど?それが中国ゲーに買い切りないのと同関係あるの?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカの言う「開発力」って具体的に何の話なん?
    ゲームバランス設計?グラフィック?デバイス?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    海外人気が強いゲーム大国日本で中韓のソシャゲの勢いが凄いって
    かなり危険な状態なのにそれが理解できないアホがいるよね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発スピード速いのは強みだよね
    ブルプロみたいに悠長に作ってたら、いざ発売ってなってもあまりにも時代遅れのゲームになっちゃう
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは完全に負けてるな
    とはいえCSは完全に勝ってるからいいんじゃない
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはバンナムとスクエニの粗雑濫造で長持ちさせる気がない1、2年でたたむ運営体制の性で集金装置なんて言われるようになったのはあると思う
    大手がこの体たらくでは成長するわけないわな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの話か。まあそうだろうとは思った。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    え、Steamで販売されてるゲームは全部アメリカ扱いなの?www
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    原神たった1本相手にするのに何本ゲーム出してくるんよ?ww
    しかも任天堂の虎の子のポケモンとモノポリーとかww
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓がコンシュマーゲームで存在感が薄い理由
    ソシャゲに集中しなきゃいけない理由は
    中韓で違法コピーが蔓延してゲーム会社が開発資金を回収できなかったからだよ
    違法コピーでコンシュマーゲームの会社が育たなかった
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    そうなんだよね、市場規模に結構左右されてるね
    ましてや中国市場自体はでかいけど原神とかの会社以外に強いのが居なくてそういう意味で辛いってのは中国のソシャゲ市場だろうな
    海外だと勝負しようにも市場が違い過ぎて辛い。何とかなってるのは真似てるから日本が親和性あるってところだろうね
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    中国産韓国産のゲームもまあまあ出てくるようになったけど全体と比べてほんの一部しかないだろ
    話が極端なんだよアスペかよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    日本でのモバイルゲーム収益は,今年で10周年を迎えた「モンスターストライク」が約5.7億ドル(約844億円)を記録してトップとなった。続く,2位には「ウマ娘 プリティーダービー」が,3位には「Fate/Grand Order」がランクインした。

    中韓ゲー日本で弱いけど?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    任天堂持ち出さないと原神と勝負できないんだから
    原神の凄さがわかるね
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    日本企業の声優への待遇悪いし仕方ない
    中韓は報酬高いし、やらない理由はないわな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表面だけ作って尻と胸出すだけの大量生産品の中で当たりが何個かあるだけやん
    結局中身は無いから似たことやってばっかやし
    てかソシャゲ以外で中韓の有名作とか何かある?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケベで釣って他の部分パクりまくってるだけだしな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    原神なんかまおりゅうやファンパレあたりに負けてるだろ普通に
    中国はIPないから原神に一極集中してるだけ。実質「シリーズ累計」みたいなもんだw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    アレをクオリティー高いって言うものかな?そもそもクオリティーあっても所詮はわけのわからん萌え系の絵面じゃな😅毎回海外のゲーム発表配信で反応が閑古鳥やぞw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    モノポリーが任天堂…????
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    その記事には君の嫌いな海外のゲームタイトルが沢山書かれているだろw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでは負けてるとは思うがCSはボロ勝ちしてるからいいんじゃね
    特異な部分見ないで、不得意な部分あげて負けてるとかアホすぎる
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    数字読めない人がいて気の毒
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人?歪んだ教育受けた特アじゃなくて?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    4位5位6位と上位が和ゲーばかりだけど
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    ポリコレ顔よりマシやわ
    海外は小太り黒人ブスのアベンジャーズ集結させて喜んでればええで
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    別に今時パッケージ版の世界でしか生きれないCSこどおじじゃあるまいし、今Steamで
    売ってるゲームで中国開発の物でも買い切りも凄い多いじゃん?って話じゃないの?w
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    もともと不得意だったのでなく中韓に負けたから不得意扱いになったのがさ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲで売上工作を中華がやってないと思える頭はお花畑すぎる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    向こうの人はね、育っても直ぐ経営者になって現場を離れる傾向が強いんだよ、昔から。だから次々と使えない人が補充されていくんだ😅毎回修正の時は発狂もんよw😰単なる数合わせだから。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    いやだって自国で強いもの、原神とかそこらは
    なんか変に信者がついて調べずに持ち上げてるってのが現状だしね
    逆に日本市場は色々強いIP多いからどうしてもポっとでの原神とかは苦戦しやすい
    人気が全然ないよ!って話ではないけどね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    だから買い切りがないって話だけど?
    あるならなっていうソフトなのそれ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神が海外で売れてるとかほざいてるわりには
    売り上げイキる以外の話題聞こえてこないよな
    ほんとに売れてんの?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    日本のソシャゲって200タイトル以上あるんやでw
    20位あたりでも充分上位や
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    そんなもんビジネスなんだから全ツッパは出来んだろ
    勝てないから他に集中させるのと、勝てないから参入しないのとか
    そうなった理由に意味なんてないよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ソフト市場規模
    スマートフォンゲーム:2兆円→1兆5000億円
    Switch:2000億円→1500億円
    PS市場:200億円→150億円

    とかだけどな(笑)
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    中国には買い切りゲーはないって言ってるアホがおるのよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    あるんやでって証拠あるの?
    中国本国ですらそんなにタイトル見たことないけど
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーばかり作ってたせいだね
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    6割強が中国だね、んで2割が日本
    2割日本でいけるのすごいね。とは思うけど…
    海外って言われる英語圏だとまぁ…うん、そもそも日本アニメ調のソシャゲ自体が下火ってのもあるだろうね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支持する作品が違えば、同じ日本人同士で煽りあって足引っ張り合ってる始末だししょうがねーわ
    ファンのフリしたゴミ共。業界のことなんて何も考えちゃいねえ。
    ネットの中だけで生きてるうちに、性格がねじ曲がってしまったんだろうな。
  • 320  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 321  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルランはピッコマやLINE漫画含めて外国だらけやぞ
    世界最大のゲーム市場が侵略されてんの
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    mihoyoとか買い切りじゃ売れないからそっち力入れるしかないしな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    CSよりソシャゲのほうが市場でかいのよ
  • 325  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや中国は最新作がモンストに売り上げ負けてるだろwww
    鳴潮とかもはや爆死ムードだしさ
    原神もヘブバンや学園アイドルマスターに及ぶべくもないし。

    なんか古い作品がどうとか言ってる馬鹿いるけど、新作でもフツーに日本に負けてるからな?w
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    判別する手段が無いからどうしようもない
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けをしていたんだ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    それな
    つか当たったのが原神しかないのに気づいてないのがやばい
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと日本が真似させてやってんだってところを強調しろよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    「ゲーム開発力」なんて主語でかくしといてCSから逃げてる雑魚がいると聞いて
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これとかいう限界集落の老害しか居ない弱者達の心の在りどころの名前出すなよ、可哀想だろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    暇空とか好きそう
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    キンペーとか好きそう
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これって何でスマホで出来ないの?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    そこの奴らの嫌いなアズレン開発会社の開発中の新作が
    原神クラスなんだけど大丈夫かな、ショック死しそう
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ系はまだ日本の方が上だけど、ソシャゲ儲けた圧倒的資金を元に本格的に参入してきたり日本企業買収されたら終わりだよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ マリオ ポケモン モンハン ストリートファイター バイオ ドラゴンズドグマ FF ドラクエ 聖剣伝説 サガ ダークソウル エルデンリング アーマード・コア エスコン Kof 等々 見てもあいつらに日本は全然負けてないと思うぞ。寧ろ圧倒的や。
    マンガやアニメでもそうだが昔からのIPの強さはなかなか覆るものじゃないよ。任天堂やCAPCOMやフロムやスクエニが新しいIPを作っても注目度は段違いに違うよ。中韓のメーカーは世界での知名度はまだまだ低い、というか全然知られていないしな。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    スマホ版出す開発力すらないんでしょ^
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一々相手にしなくていいよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘があのまま成功してたら
    コメント欄も

    日本総大将🐴ウマ娘🏃‍♀️が
    ゲームの超大作として
    一騎当千で中韓を迎え撃つ
    みたいな内容だったのにな

    サイゲが悪い
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    ヘブバンのとこは中国に買われたし
    来月は買い切りで中国の大作でるから
    やばいかもしれないね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    欧米からしたらだから?って認識だろう、ROCKだってカナダだろうがフランスだろうが白人なら日本人は本場だと受け入れるだろ?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    何言ってんだ?こいつ
    日本語喋れないのか?w
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    それ日本にも刺さるからやめろ
    特大ブーメランなんよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    これは重症ですな、家族泣いてそう
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    別に普段から意識してSteamで中国のゲームを探してる訳じゃないからアレだけど、割と有名
    どころだと、話題になってるBlack Myth Wukongこの辺りも買い切りだし、Bright Memoryも
    買い切りだったし、ストラテジーな東方:平野孤鴻とか、仙剣奇侠伝とかも買いきりじゃん?
    てかSteamで並んでるタイトルって、大半が買い切りだけどな。そう言うの知って言ってる?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    崩壊シリーズ1本に負けてるw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    それって「ゲームの開発力」で勝ってる事にならんだろ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    >>中韓のメーカーは世界での知名度はまだまだ低い、というか全然知られていないしな。
    ここの1行だけで50歳付近の高齢者って判るなww
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    いやシリーズで勝負するならマリオが圧勝に決まってんだろ
    アホかこいつ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    トータルで見れば日本が勝ってるだろうけど
    圧倒的だった差が凄い勢いで縮まってるのは事実だろ

    あと重要なのは勝ち負けではなく
    日本ゲームのシェアが狭くなることだよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    あれれ?>>132でシリーズ含めない縛りしてたのに自分の時は解除するの?w
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    知名度自体は低いぞ
    海外の知名度なんてポケモンが日本のゲームだと思ってないやつすらいるレベルだぞ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のヒット作ゲームって日本のパクリかつ萌え豚ゲーやセンシティブなものばかりでリスペクトないわ
    あえてあるならその模倣力と開発力
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲばっかやんけ
    買い切りゲームで勝負しようぜ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    別に狭くなってないぞ一番でかいモバイルでも3位の市場だし
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346 >>348 >>350
    まあ数字で反論できないから負けるしかないよ
    負けを認めよう
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に日本に対する劣等感の塊なんだな
    気持ち悪いわまじで
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    Steamの中国産インディーゲーは技術力高いのが多いよね
    あんま買わないけどw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    あれだけ何行にも渡って大量にソフト羅列しておいて、相手に縛り強要とか
    かっこいい事でww
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    「シリーズで勝負するな」「古いゲームガー」「CSは無し」
    いちいち都合悪い部分カットしていかないとイキれない時点でショボい

    ソシャゲだけの話にしときゃよかったのに、無駄に「ゲーム開発力」とか主語広げるから逆に馬鹿にされるんだよお前らwww
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    ステラブレイドも売れちゃったし、The First Descendantも日本・世界中のゲーム配信者が絶賛配信中だし、中国の西遊記ゲーはsteamで上位でスマンな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    特大ブーメランで草
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    シリーズじゃなくて実際あるIPだけど?
    しかもそれのシリーズ含めたらどっちにしろボロ負けだけどパヨクってアホなの?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    原神のようなアニメ調の海外ゲームが売れれば
    その分日本のシェアが減ってるんだよアホ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ステラブレイドをそこら辺の強豪と並ぶのはさすがに
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際原神クラスを期待したブルプロはあんな結果になってしまったし、ネトゲの開発力でいったら負けてるやろな。FF14は頑張ってるけど、原神クオリティは出せないしな。
    ワンチャンあるとしたらグラブルリリンクをリリースできたサイゲぐらいか?

    わいはいつまでも国産原神越えネトゲを待っている。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    黒神は予約の上位だぞ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    鳴潮の爆死もいい勝負だろ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    中身がないから似たようなことってフロムのことディスってんのか?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    そもそも日本じゃ誰こいつレベルだしな
    見てきたけどつまらんミーム延々と張ってるだけだし
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ステラブレイドは日本の会社が資本だし、The First Descendant評価低いし、西遊記は10位以内にも入れないゴミでスマンな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    残念なことに盛り返してます
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257 >>259 >>359
    中国人ソシャゲーユーザーが6億人って話なだけだよ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    そもそも原神はネトゲ要素ほぼないだろ
    原神がネトゲならモンハンもネトゲになるぞw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼパクりだけどな
  • 378  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあガチャゲーの話だと大体あってんじゃね
    やらんから知らんが
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの話をしてるのにマリオとかアニメを出すのアホなん?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    50位以内にもいないけどどんだけ爆死してたんだw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二次元美少女、美男子キャラのデザインは結局日本の猿マネにすぎない
    日本が原神を作れなかったのが残念でならない
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメやゲームに限らず全体的に負けてきてるからしゃーない
    むしろアニメやゲームはまだ踏ん張ってるほうだ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    他国が開発したものを日本が高性能化するという昔の伝統芸まで奪われてしまったな
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナリティ的な面では勝ってるゲームも多いと思うけど、クオリティでは資金も人もかけれない分が勝てないんじゃないか
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    中身があるからDLCですらメタスコア95なんだろ
    中韓ゲーに取れんの?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始め何を見たらそうなるんだ?と本気で疑問に思ったが、そうかソシャゲか
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソシャゲは完敗しとると思う
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲというか基本無料ゲーに関しては完全に負けてるな
    国産のはまじでどれもゴミだし
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは技術力のなさの証明みたいなもんだろ
    処理落ち改善どころか地面に埋まるのすら直せないじゃん
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    え?そんなの自慢してなにになるの?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ゲーム開発力の話してるのに
    マリオが駄目とかアホなん?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    高性能化?CSゲーをパクってスマホゲーにしてるから劣化だろw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女で釣ってるだけだろ
    ゲーム性とかどうなってるのかは知らん
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    正しくは
    ステラブレイドは売れもしないからステマのメタスコアをイキって、だぞ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159 >>192 >>177 >>271 >>286 >>291
    List of highest-grossing media franchises
    ポケモン(880億ドル)
    原神(50億ドル)
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    しかも作品名がないしな
    上で中国ゲーに買い切りあるとか言ってたやつもふかしでタイトル名すら書けなかった
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションやフォトリアルなジャンルじゃ勝負できるけど、
    テイルズオブとかペルソナとかその辺のアニメ調なグラフィック分野では
    一気に1世代先くらいぶち抜かれた感はあるよ、確かに。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにきて少しの危機感も持たずに日本神話信じてる人間の割合が多いなら日本はこのまま終わるんじゃないかな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    アニメの話を最初にしたのはな
    >>132のお前やでwww
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    しか
    いない 死ね
  • 402  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    ああ、配信早々に頻繁に調整入れてるあのDLCですか(草
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    また悔しい感情論かw論理で勝ってみろやw
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☓日本人
    ◯ネトウヨ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうカプコンとフロムしかいない
    任天堂が技術力あると思ってる知恵遅れは流石におらんよね
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIあるし、このままだったらアニメや漫画も負けるぞ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    ハラガミだってアプデ調整あるけど?
    難しいってなら下に合わせるのも重要だぞ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機無くてもスマホ持ってる世界中のプレイヤーから集金出来るのが凄い
    ワールドドリームってやつか
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のゲームが勝ってるのってソシャゲだけやん
    そして中韓以外の外国人ってソシャゲとか全く遊ばんやん
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    日本のメーカーの悪口はやめたまえ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    mihoyoがパクるペルソナはぶち抜いてるの間違いだけど
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    主語デカガイジ記事
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    給料でも学力でも負けてるんだから
    こうなるの当たり前なんだよな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    日本神話はお前の妄想だろw 既にPS3時代に洋ゲーに負けてるし
    今の子供はマインクラフトやオーバーウォッチやってるからな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    エロで釣ってもドラクエウォークに負けてるのがダサいんだよなw>>188
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリコネが世界で通用しないなら終わりだよ
    日本のアニメは世界じゃ通用しなかった、議論終了。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソシャゲはそうだろうな
    日本は人気IPにあぐらをかいて金を絞ることしか頭にないし
    でも中韓はほんと同じようなソシャゲしかない
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    はぁ?ww
    ステラブレイドの開発会社SHIFT UPは中国テンセントが創業者に継いでの最大40%の大株主で
    資本で言えばテンセント傘下だぞ?w
    デスティニーチャイルドを開発し、勝利の女神:NIKKEを作って大ヒット。
    Stellar Bladeのトレーラーを発表したらソニーが擦り寄って来て、資本提携するからPSでゲーム
    出してくれって流れになっただけだよww
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1本の作品に金かけれないから負けるわ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    俺もそこ、ずっと気になってた
    開発力って言葉が何を指してるのかが各個人で違うもんだから齟齬が出まくり
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    40パーじゃ傘下になんねーよもっと勉強してからほざけよボケカス
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老人たちが新しいものを直ぐに受け入れて若者に供給しないと
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この間世界のセルラン結果出てたけど日本ソシャゲ中華に完敗してたよ
    男向けは言わずもがな上位独占
    女向けのソシャゲも向こうの高クオリティゲー売れまくって世界3位とか取りまくってるし
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    アニメや漫画に関してはまだ負けるってことはないよ
    ミクロな視点で見ると海外はキャラ絵は作れても優れたストーリー原作を作れるクリエイターが不足しているからね
    ただ、ゲーム開発のような一個人ではなく組織体制で動くプロジェクトに関しては技術者軽視がいまだに抜けない日本社会の組織構造が足を引っ張ってる感はありそれで一気に差を詰められる要素になってるとは思う
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    その日本の人気のIPを使って中韓の開発会社がソシャゲ作って売れまくるっていう連鎖ね
    ナルトが良い例
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    中国って知財収入大赤字の世界最下位やで
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    Dragon Quest Walk $1,800,000,000 September 12, 2019 Square Enix
    Honkai Impact 3rd $1,000,000,000 Mihoyo
    Honkai: Star Rail $750,000,000 April 2023 Mihoyo
    Goddess of Victory: NIKKE $700,000,000 November 4, 2022 Level Infinite←( ´,_ゝ`)プッ
    Blue Archive $400,000,000 February 4, 2021 Nexon
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社1位は日本企業のソニーなんだよなぁ・・・
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    それを言うならSHIFT UPが日本の会社が資本って言ってる馬鹿に言って置けよ
    ボケカスさんww
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    アニメ漫画の負けるがどういうラインかはわからないけどアニメに関してはもうほとんど向こうに技術流れてるというかスタッフ見てたら向こうの名前がたくさんあるよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ソニーIPなんだからステラブレイドは日本の会社資本だけど?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    完全商法とかこすい売り方してる割にぶち抜かれてて草なんよ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)

    日本 = 1位(ソニー)、4位、10位、14位、15位、17位、18位、20位
    中国 = 2位(テンセント)、5位、13位
    米国 = 3位(MS)、6位、7位、9位、14位
    シンガポール = 8位
    イスラエル = 12位
    韓国 = 11位、16位、19位
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    つかこれドラクエ以外パブリッシャ中国なんよね
    ステラブレイドは日本だし
    韓国の時代なんかとっくに終わってる
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    その理屈だと「俺だけレベルアップの件」のアニメは日本の作品って事になるがよろしいか?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    韓国雑魚すぎィ・・・
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    なんかぶち抜かれてたっけ?ペルソナパクったmihoyoゲーしょぼくね?
    Dragon Quest Walk $1,800,000,000 September 12, 2019 Square Enix
    Honkai Impact 3rd $1,000,000,000 Mihoyo
    Honkai: Star Rail $750,000,000 April 2023 Mihoyo
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲじゃもう内容的にも人口的のも勝てねーわな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    上位10位に1社もランクインしてないのに
    1位のSIEを有する日本に勝ったとか笑わせてくれるよな韓国
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    横だけど韓国のゲーム業界はRO全盛期にROのクローン作品しか作らせてもらえなくて
    技術者が大量に海外に逃げちゃったんで、だいぶ前に終わってる
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神って一番売れてた時の世界売り上げあえて出してないって聞いたけど
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    真面目に中華ゲーはローカライズが大抵ショボい
    SNSで暴れてる五毛連中のほうが日本語上手いレベルだぞ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    はいはいすごいでちゅねぇ〜
    負け犬の遠吠えにしか聞こえないからやめとけ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに関して言えば確かにまったくもって勝ててないけど、じゃあソシャゲがゲーム開発力と関係あるかっていうとどうなんだ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    そのソシャゲを大量に掲げてるテンセントですら
    ソニーには勝てず2位だし
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかゲームは今だと日中米の独壇場でもう韓国は開発環境が死んでるっていう
    シフトとネクソンが辛うじてだけどインディー含め焼野原
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの売上高は投げ売り定価換算の北米会計なので
    利益だとかなり弱いです
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ではシミュレーションゲーよりテキストに書かれた言葉が分からなくても剣を振り回してれば楽しいアクションゲームの需要が高いんだろうな
    OWゲーは文字をスキップしまくっててもそれなりに遊べるのが良い
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の日本のゲームのアイディア使いまくりじゃん
    やってるからわかる
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    んな事したら株主の信用無くすだけだと思うが
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    ソシャゲどころかCSも販売はテンセント通さないといけないから売上そりゃでかいわな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    中国のCS市場って闇市場やぞ
    検閲されまくって10タイトルくらいしか動かないシナッチの事知らないのか?
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反日教育してるところの物を買うような奴らとは関わりたくない
    部品とかどうせ日本製品不買されてんだから反日教育の報復に中韓のは関税かけてほしい
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    馬鹿じゃねえのw
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやらないから知らなかった
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実感ないけどな。中韓ゲームで是非やりたいと思ったタイトル一つもないけど。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミホヨゲーやってりゃ間違いないわな
    それが合わなけりゃ他のゲームはやらなくていい
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓の開発力はもうめちゃくちゃあるのに殆どがパクりだったりキメラみたいなゲームシステムの物が多過ぎるから数えるぐらいしか印象に残らんのよ…
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がどう負けてるのか?
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ソシャゲが日本ソシャゲの上位互換だとは感じないから、どれだけクォリティが高いもの作ってもどうでもいい
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国には魔剣伝説とかお願い社長とかマフィアシティとか神ゲーがいっぱいあるもんな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    的外れ過ぎるゴミ記事
    誰が読むんだこんなの
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム頼みな状況だわな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンと原神
    10年後に生き残ってそうなのはポケモンのほうだと思う
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    ブーメランやめろください
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    劇場版アニメすら作られなくなったポケモンwww
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやあの変な孫悟空ゲームどうなったん?
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    Switchとか見てると分かるが任天堂はわざと性能落としてるんだとさ
    最新技術で勝負すると開発コストが掛かりすぎるからアイデアみたいな付加価値で勝負するって戦略らしい
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    左の日本は西洋顔なのに右の中韓はニダ顔なのはくさ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    馬鹿すぎて草
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時期クラロワ等やってたけど
    ああいう、ある程度やればキャラも育ちきって
    あとはプレイスキル次第みたいなゲームはわかるけど
    典型的なソシャゲはマジで何が面白いのかわからん。
    ほぼほぼ作業でストーリーあっても終わりが無さそうだし。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    同人サークルと同じ発想
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    良いんじゃね?スパイダーマッはどう見ても日本の作品やし
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    著作物で世界1位の売上あるしなポケモン
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国も韓国も皮をかえた同じもんばっかやん。。。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラパゴスに向かって何を言っているんだ?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白けりゃ宇宙人が作ったゲームでもいいけど
    でも和ゲーまだまだ全然あるじゃんっていう
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国には負けてないと思うけど中国には完敗してる
    これが現実だよ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミホヨ一社だけで日本のゲーム会社全部ワンパンされるぞ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーではそうだろうね
    ハイエンドの開発経験はすぐ陳腐化するから維持しなければいけない大変さはある
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は萌えキャラ頼りのゲームなんだから、日本も作ろうと思えば作れるだろ。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量より質なんだよなぁ、中韓のソシャゲなんてどれも乳とケツアピールで全部同じにしか見えん
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者の任天堂vsソニーの軍事力AA思い出した
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの3Dアクションゲーム…だよね?
    結構似たり寄ったりが多い気がするけど。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、美少女ゲーだけやん中韓
    しかもパクりゲーもいらほら
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓が美少女ゲーばっかなのは皮肉か何か?
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメゲーで比べられてもな
    他はともかくフロムがいる以上は完敗はあり得んだろ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    ソニーって、SIEはアメリカ企業だろ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ゲームの話だろうけど普通にカプコンとフロムよりは技術力あるよ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    日本人に効果てきめんなゲームやん
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    渋沢栄一は有り得ない、韓国に申し訳なさすぎる…人権意識無い国で本当にごめんなさい。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓に課金するのは反日だけでしょ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの開発力な
    ソシャゲはそもそも日本のゲームメーカーは捨ててるところ多い
    ただゲームに関しても任天堂、フロム、カプコンくらいしかなくなってるのも事実
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支那人朝鮮ジン主導で資本のゲームなんて絶対に遊ばないもん
    ラインもテックトックもズームも使わないもんwwwww
    バカじゃね
    そんなの使うのは銭ゲバクソ日本人のみ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    何が普通になんだよ
    任天堂は技術じゃなくてアイデアとキャラクターがウリだろアホが
    それもリメイクばっかりキャラ頼りばっかりで最近はないけどな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームブログを名乗りながらズレまくりの狂った記事
    JIN、病院へGO!
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    つか韓国が終わったのはMMOやりすぎて死んだアホが出た時
    妙な法律が出来てから急速に終わった
    あれが無かったら今頃どうなってたか分からん
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    ズレまくりのじゃねえよ
    何がズレてるのか最低でも書けよ
    妄想じゃなくてな
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはゲーム内容以前に運営の質がゴミ過ぎるからどうしようもない
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    娯楽にまで愛国心を強要するのはちょっとね
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際技術力や企画力落ちまくりだしな
    中韓開発ならポリコレガン無視のを出してくれるし
    スマホゲーに逃げてゴミ連発の日本のメーカーにも頑張ってほしいわ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    高グラとかフレームレートとかハード性能に頼った技術力の話じゃなくてゲーム自体の開発力の話だろ
    ブレワイやティアキンやれば技術力高いのは実感できるはずだが
    それに色々なアイデアを実現するにも既存の技術力だけじゃなくて多様な技術力も必要になってくるわけだし
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに限らずそもそもの話だが、人件費削ろうと特定アジアへ外注しまくって後先考えず技術提供しまくったのが終わりの始まりだろ
    何もかもパクられた…というより技術提供し過ぎてパクリがオリジナルに並び超えかけてるやん
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでこの並びでFFをよく入れたな
    普通カプコンあたりだろ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発力(ガチャ)
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画みたいに天才一個人で作品全て完結するものは相変わらず並ぶ者無しでも、ゲームみたいに組織立って作らないといけない物はもう日本は衰退の一途よ…
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国韓国のゲームに日本以外のタイトルであるDOOMとかHALFLIFE等の様な確固とした地位を持つブランドのゲームってあるのだろうか。
    どうしてもパク・・・オマージュ系の金かけたタイトルばかり連想してしまう。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rd・・・
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はアニメガーとか言ってもEDのスタッフ見りゃ並ぶのは外人様のお名前ばかりじゃねぇか
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、取り合えず任天堂に勝ってから言えよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ(笑)
    誰があんなおじさん操作したいん?
    完全に中国に負けてる
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    美少女キャラ並べるのもいいが、みんなが本当に好きなのはマリオやff10アーロン、ベルセルクガッツみたいなおじさんなんやで
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    その【外人様】とやらはは下請けなんだが?脚本は?監督は?プロデューサーは?普通に日本人なんだが?お前は企業がアウトソーシングで仕事を投げている製品を下請けのブランドだとでも言うつもりか?取り合えず社会経験を積んだ方が良い。後、一般常識も。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    画像の事を言ってるのなら・・・
    ゲーム内容よりも現在”も”一般人にも名前を知られてると思われるゲームを並べた結果じゃね。中韓の部分なんてプレイしてない人間からみると全部似たようなイメージのタイトルばっかで多彩さがまったく感じられんが、そういうタイトルしかないって証拠なんだろうよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    マリオ関係のゲームは売り上げで世界中の人間がプレイしてんだが?先進国の子供も大人もあの髭のオッサンに夢中なんだがw「中国に負けてるw」て何を見て言ってんだお前はw取り合えず売り上げを見ろ。ついでにツイッチで中国ゲームが何本プレイされているのかもなwお前は世の中を知るべき。自分が信じたい事だけを信じてる様じゃ話にならんよ・・・
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう対立煽りマジでくだらないと思う
    韓国も中国も日本もそれぞれいいゲーム作ってんのに
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のはゲーム擬きやん
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ系のゲームのデザイン力はぶち抜かれた
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうはいっても中韓ゲーってスマホポチポチゲー以外無くね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    それはそれで悪くは無い。
    DeadSpaceの様な別タイトルの良いトコ取りしまくって成功し確固としたブランドになってるタイトルもあるからな。
    問題はそういう立ち位置である事がわかってない世代のプレイヤーが増えている事ぐらいか。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ってゲームにしてもアニメにしてもあんまし多様性はないよね
    ゲームのクオリティだけならはともかく、ストーリー作りやキャラ作りはまだまだ日本のが上
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは死んでるけど任天堂とかカプコンとか頑張ってるから
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにゲームは堕落したやつの遊びって印象がぬぐえてないからな日本は
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョツパリ衰退ジャツプにコンテンツが作れるわけないよ
    諦めて逃げよう
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの話してるのにアニメの話始めてるのなに?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓はプログラマーの数が多いだけで
    モラルが酷いから話は書けないし
    キャラデザも大したことないし
    アイデアもパクリしかできないし
    全然相手にならんが
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓はプログラマーの数が多いだけで
    モラルが酷いから話は書けないし
    キャラデザも大したことないし
    全然相手にならんが
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には予算が…
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎年GOTY候補になる日本メーカーのゲーム
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しこしこゲームは中韓最高やな。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミホヨでもってる中国
    シフトアップでもってる韓国
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    ミームに対しての反応を求めてるのであって こいつが誰かとかは求めてない
    実際はどうなんってことよ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンセントもミホヨも大きくなり過ぎたから
    そろそろ中国共産党に本格的に刈り取られるやろ
    心配しなくても中国の会社は最終的にはアリババみたいに可哀そうなことになるのは見えてる
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチがSteamに負けたのは事実
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶ、るぷろ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のアニメっぽいゲームって欧米諸国でも受けてるの?
    なんで主要市場が貧困国日本なんだ?
    世界市場相手に洋ゲーっぽいゲームをもっと作った方が儲かると思うけど?
    日本のゲームメーカーすら大手は洋ゲーっぽいの作ってるのになんで?
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気コンテンツを生み出せるかどうかとは別だとは思うけど開発力は負けてるやろ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    握手券の付いたCDの曲が売れたから最高の曲だと思う価値観なんだろ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人(中国、韓国人)「日本のゲーム、中国韓国にまけてるよなw」
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力よりも作りたいゲームのビジョンを持ってるかが大事
    もっとワガママな人間になれ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力が落ちていることは否めないが
    あの系統の絵面のソシャゲには全く興味がないので何とも思わない
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲームおもろい。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実だからしょうがないわ
    日本はクリエイターにお金も時間も与えないから経験のある人材が流出していなくなってる
    ソシャゲ開発者あがりの人間たちで低予算&短期間で開発してるからまともなゲームができない
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーに猿みたいに課金するの日本人だけだからな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓はすぐコピーするから買い切りゲームは売れない
    オンラインの課金で回収するしかない
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    それ。DSでカジュアルゲームだらけになった結果中間層のゲーマーは居なくなった。でもそれでソニーと任天堂は大儲けしてんだから良いんでない?俺はもうレトロしかやらんけど
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲという枠組みで言うなら日本のソシャゲはマジでゴミなのは事実
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、どこにブチ切れた日本人がいるの?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    ここにブチぎれてるネトウヨさんがいっぱいおるやんw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    それSteamの影響で意味なくなってきてるんだよね
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを作る力は劣ってない、ソシャゲもナンバリングタイトルも売り上げだけに走ってゴミに変える日本のゲーム会社の組織体制がゴミなだけ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後自慢のゲームがソシャゲってのがねw
    任天堂のゲームよりはマシなんだろうけどカプコンやスクウェアに勝ってるかっていうとちょっとねw
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パク…インスピレーション受けてる様なのばかりなのに?
    萌え萌えエッチなの作る才能はあると思うけど
    それすら日本のアニメに触発されて出来た流れだと思う
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rdをやればその進化がわかるだろう
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    でもスマホゲームは完全に負けたのは間違いないよな。アズレンに始まり原神ブルアカスタレゼンレスゾーンと、本来なら日本が出してたようなソフトが世界でめっちゃ流行ってるし、なんなら日本人も遊んでるからなあ。
    このままアニメも10年後には負けていく気がする。
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けないと思ってる奴の単なる消費者感
    お前らが何になるんだよ笑
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    あの〜遊んだことあります?ソシャゲに関してはマジで日本惨敗って感じですが。
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    >日本のゲーム会社の組織体制
    残念ながらそれも含めてゲーム開発力なんだよ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    触発されて作ったものが成功すればそこの国や会社の手柄ですよ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンセント傘下に適うわけがないからな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンゲ、ソシャゲは日本人はまともなの作れないんですわ。ソシャゲは日本国内ヒットだけならパズドラモンストウマアイドルとか出せるんだけどね
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ1年で中韓の小規模開発の良新規ブランドが一気に増えたから買い切りゲーでもどんどん勢いを増していくだろうね
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ含む基本無料ゲーは昔からあっちが作ってた分野だからな
    日本でもいくつか開発してきたけどアイテム課金のギャンブル制で稼いでたのが災いしてみんな飽きてきただけ

    買い切りのゲームは相変わらず品質高くて売れてる作品も多いし、周りが殆ど死んでるMMOでもFF14がまだ元気だから負けてるとは思えない
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    ウルティマには負けるが韓国ならラグナロクオンラインじゃね
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は単純なものを作ったらダメっていう変な思い込みが老害にあるんだよね。
    スマホ通信ができるような白物家電とかもそうだけど、誰が使うんだよっていうアホなのを作りたがる。
    んで単純なものに薄利多売で市場を奪われておしまい。
    上を目指すのはいいけど、そこがニッチだと分かってなさすぎる
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    沢山あるけど全部ARPGの同じタイプのみじゃね
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    やりたい事がそれぞれ違うだけでその3つはどれも技術力はあると思うぞ
    ぶっちゃけ小島がいた頃のメタルギアも知ってたらコナミですら技術力が低いわけじゃないのわかるはずだが
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    中韓の買い切りゲーは確かにいくつもあるけどシリーズ化して知名度も高くてってのは思いつかないな
    知る人ぞ知るみたいな作品しか思いつかん
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きとソシャゲは畑違いだから比べようがないし
    そもそもユーザ層も違うから、お互いの畑を乗っ取ろうともしてないよねって話だし
    なんならどっちの層にも属してるユーザいるし、ただただ不毛
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが売国やってるばっかりに
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると
    日本はビジュアル面ではなくゲーム性で人気が出てる。中韓はビジュアルのごり押し(美少女)でゲーム性は大体日本のパクりか人気になったゲームのパクり。
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    日本のゲームもだいたい何かのパクリなんだがなぁw
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも中華のゲームってストーリー性うんこだよね
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    有名漫画やゲーム作品多いからゲーム性なんて二の次だよ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国韓国、言うほどヒット作出してるか・・・?
    せめて各々10作くらいシリーズ続いてるようなタイトル出してから言え
    シリーズ作になってはじめてヒットだしな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    どっちもどっち論が通用するわけねえだろ
    お前が言ってんのはRPGとかハクスラとかの「ジャンル」の話でしかない
    中国は素材レベルで丸パクリしてんだろうが
    BGMとか背景画像とか比較されてそのまんまのやつが何度も見つかってだろw
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    実際はパクリで訴えられて負けてるのは日本なのよな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ絵をガチャられてばかりいたらエロ絵ですら負けてゲームシステムでも負けて技術でも負けるって惨めな国になったな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    真面目にゲームやアニメ作るよりVがダラダラ喋りながらゲームやってる放送の方に金が流れる
    終わりやね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    意味不明
    「負けてるのは日本」とか、相変わらず在日は主語がでかすぎて頭悪いw
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ程度の低性能ハードで良いってる人 この危機感解るかい?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vの話は関係なくない?
    むしろソシャゲ廃人をソシャゲから引退させてるのはVだろ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャパニメーションを基準としたゲームやアニメで発展してたんだから息子みたいなものじゃん
    小中国、小韓国の発展を大日本父さんとして見守ってあげようよ
    これから一つでもいいから新しいものを生み出せるといいよね
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    中韓のソシャゲを潰す方法が一つある
    画像の例にあるソシャゲのほとんどはアニメ調で自国と日本からの売上がほとんどだから日本で中韓ソシャゲを禁止にすれば売上は激減させられる

    外交問題?細かいことは気にすんな
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    週休あるかないかわからんような開発されて勝てるわけねーよなwwwつーか勝てなくていいわwww
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の魅力に気づいた海外勢が上手く利用して作っている
    日本の開発者は海外に魅力を持っている為
    日本の良さを捨てて安っぽい感じのリアル感を一生懸命作っている
    つまらなくないが面白くも無い
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    一部原神とかpubgは世界的な人気あるけど他は微妙
    欧米のセルランでは上の画像のゲームはほとんど入ってない
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力っていうか、効率化や組織の運営の仕方がそもそも諸外国に追いつけてない
    ものすっごい非効率なイメージ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ソシャゲじゃないですか……
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのインディーゲーも中韓多いよ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    I am anime gacha game dev
    わたしはアニメガチャゲーデブです
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちポケモンもマネされて抜かれるんじゃね
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    そもそも欧米はアニメ調のソシャゲやってないよ
    セルラン見りゃわかるけど東アジアで売上のほとんどを占めてる
  • 595  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    CSよりソシャゲのほうが市場が大きいからなぁ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    中韓のゲームが大人気なのは日本ぐらいだよな
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    日本にはポケモンがあるから
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国と韓国は仲良し
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚市場は負けてる
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランド一強で、新作ソシャゲは泣かず飛ばず
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424 >>479 >>525 >>544 >>557 >>559 >>562
    モバイルゲームのユーザー 中国6.57億人 日本3410万人
    ソシャゲの課金率 中国91% 日本68%

    ソシャゲは中国人の独壇場ってだけの話
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    横だが・・・
    またゴリ押し系の人達か、という視点の人ばかりの様な。
    ン年前までの日本ファ〇コムの広告戦略の如く、しつこい、うっとおしい、いつまでもどこででもSNSやら掲示板やら沸いてくる系は中韓作品以外あんま無いと思うぞ。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャがあるのはただのギャンブル
    ゲームとして認められてないぞ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    もてはやしてるのは関係者な
    あとはステマに騙されてるキッズ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人って自分達が衰退してる国に住んでるのを頑なに認めないよね、まずは現実を見ないと改善出来ないのにね
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華覇権ゲーとは非公式コラボしてるから日本カウントでもあるやろ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームじゃないだろ
    嘘タイトルやめろ
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のこういうほんの一部の人たちの功績を全ての国民の成果みたいに主張するのやめようや
    任天堂が凄いのはそうだけど、結局老舗ばかりで新進気鋭みたいなメーカー台頭してきてない
    steam触ったことあればもはやゲーム制作も日本は出遅れていることが分かる
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚オタク向け系で画期的なシステムのソシャゲを生み出せなかったからやな
    だって未だに日本のソシャゲってゲームシステムクソやん
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年前の話から経緯含めて話してみろ乞食
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうんならスマホソシャゲ以外に何か有名な買い切りゲーム上げてみな
    中韓の方が上ってんなら一本くらいあるだろう
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女コンテンツは天井低いから作らんだけでしょ
    美少女やめてポケモンやドラゴンボールみたいなの作り始めたら脅威かもね
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にぐうの音も出ない
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    張り合えるの任天堂くらいじゃないか
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    国産は1年もちゃ良い方と言われる始末だしなぁ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けない 負けない 自信があるから
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    規模のでかいソシャゲ市場で成功してるんだから充分だろ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    サービス開始時からエグいガチャで開発資金回収しようとしてるよな
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    FFの落ちぶれっぷり見るとソシャゲに限らずそう言われても仕方ないなって思う
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    韓はコンシュマー市場は直ぐに海賊版が出るから駄目になったんだよ、だからMMOが発達した
    MMOとソシャゲが日本のコンシュマーと同じ市場なのよ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに関してはそうだろ
    日本のソシャゲで技術的に頂点のゲームって、ウマ娘とかになるんだぞ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲームと書いてあるのになんで日本人がキレるんだよ
    馬鹿にされてるのは中韓だろ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカ信者だけどブルアカはキャラとストーリーが受けただけなんで
    むしろゲーム性に関しては割りとお粗末な域
    めんどくさくない分ウマや艦よりマシってだけ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はIPしかなくて開発力が無い
    20年前からなーんも変わってない、いつも流行の三番煎じ
    未だにDQFF作って株主にブチギレられてるんだからどうしようもない
    斜陽ではなく終わった業界
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメ絵を使ってる時点で中韓のゲームは日本のパクリの域を出ないんだよ
    永遠にな
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「お前が思うんならそうだろう。お前ん中ではな」
    でいいだろ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    遠吠えやん
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで小さい画面で〜とか言いながら、携帯機のゲーム機きたら歓喜するやつら。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【中🇨🇳韓🇰🇷アプリの利用はやめよう】香港、台湾そして日本(沖縄県、東京都諸島部等)侵攻の資金源や情報源になります!!LINE、ピッコマ、Simeji、TikTok、CapCut、PayPay、ミルダム、原神、荒野行動、アークナイツ、アズールレーン、ブルーアーカイブ、雀魂、ドールズフロントライン、幻塔、NIKKEなどのアプリは危険です。これらはスパイウェアです!!!

    ↑これだれかアップデートお願いします🙇
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目だけは良いね
    でも見た目だけでいいなら日本一ソフトウェアが日本で覇権取ってたはずだからね
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    許せないわ ちょっと山上さまぁ呼んでくるぅ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバに関しては、原神とかゼンゼロが日本のCS並のクォリティをスマホでリリースできてるのが凄いわ
    流石にSwitchでリリースまでには至ってないけどw
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    というか絵も日本の絵師が元のaiイラスト使ってるから無断転載だし それで金儲けしてるわけだから
    本来なら訴えるべき事案なんだがな
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやオンゲは負けてるな
    ただ、バカ売れした原神やPUBGの後継はいくつか出てきたけどほとんど鳴かず飛ばずだからなんとも
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局日本の10年前をなぞってるだけなのはここでも変わらん
    今となってはパクリ先の日本が居なくなってセルフパクリ繰り返す末期じゃん
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーの揶揄なのに開発力とか言っちゃうのか
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    スマホ版あるやろ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    でもガチャじゃん
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    比較対象違うのに何言ってんだコイツ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年、20年位前だと、日本の賃金が安くなって、政府もどの事業に対しても1位になること諦めろと言ったりして、日本の技術者が韓国や中国に持っていかれていたから、ゲームなども後れを取り始めていたし、それはかの地の技術じゃなくて日本の技術が流出しただけだったんだよね。
    月日が流れて今は、その技術を継承した現地の人の技術力になっちゃってるのかな。
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発力で持ち出されるのがスマホゲーて…
    でも確かにスマホゲーは中韓は強すぎる
    中韓が強いというより日本が弱すぎで、量産型、重課金、ポチゲーいずれかの要素が絶対入ってんのがな
  • 644  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    任天堂が日本ゲームメーカーの足引っ張ってる張本人だ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    スマホより性能低いハードでの戦いを余儀なくされてるのが日本の現状やで
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ相手の商売だし下品な女キャラ出しときゃ売れるだろ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625 >>628 >>641 >>606
    モバイルゲームのユーザー 中国6.57億人 日本3410万人
    ソシャゲの課金率 中国91% 日本68%

    現実

  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まったく負けてなくて草〜
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    え〜今年のGOTYです
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    お前みたいな奴が足引っ張ってるからな
    案の定まとめで聞きかじったようなスクエニのネガキャンを例に出して
    フルプライス高ぇとか言いながらキモいゲームに課金とかしてんだろ?

  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに限ってはもう日本のは無理やろな
    グラいいだけで集金するだけやし集金するにしてもゲーム部分がまあちょっと面白ければええけどそうじゃないしな
    ただコンシューマは別にそんなこと無いやろ
    アプリ大好きな奴らが絶賛してる原神とかもコンシューマゲームとして出してたら糞ゲーやで
    ただ8月にでる猿ダクソとかはまだわからんね
    中国との人口差でエルデンやらなんやらより売れるかもしれんけど
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジー笑

    もう海外にも相手されてないからラインナップから外しておけ。黄金のレガシーも不評で頼みのMMOも終わった
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者なので真実を話すけど、日本は任天堂以外のゲーム会社の開発力は海外に負けてます。まず予算で勝てないから一生勝てる気がしない
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    PC版でも日本は開発力という点では負けてます
    。高度なシェーダーやレンダリングパイプラインは日本だと任天堂くらいしか扱えてません
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    それ、ある意味昔からの日本の得意分野の様な・・・。制限があるほど変態的なアイデアで良質な作品を生み出してたからな。
    昔の海外産のゲームは移植含めて大抵性能不足を理由としてハードに合わせた最適化しているとは言い難いとりあえず動く系のゲームが多かった。特にパソコン系・・・特にスタークラフト(メーカー)、てめーの事だぞ。
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれは否定出来ん
    これから生き残れるのはガチの一線級のメーカーだけだろ
    ゲーム市場自体がこれからドンドン冷え込んで行くから
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなエンジニアがいないからの
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワとパクる事なら得意だよな
    中身伴わないから初めても飽きる
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    血にまみれた金でも最大の企業を買ったらそれが自分達のゲームや技術と言い張るんだろ?
    ならテンセンみたいに買収すれば完結でそれがシナのやり方。その代わり世界に嫌われてるがな
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって今の若い奴らって無能な上に労働時間少ないしオフの時間で勉強もしないじゃん
    そら競争力も落ちるよ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    まあ中韓なんてモラルのない寄生虫だから。ガワだけ変えてキャラ、モーション、システムは全て和ゲーのパクリで有名で盗作ならば低予算だし利益が出るに決まってる
    アニメにしたって主に日本の萌えジャンルばっかりで手軽にオタ騙す商売がほとんど。生み出したものや国の独自性何て1つもない
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ機でまだまだヒット作を量産してはいるがソシャゲがボロボロな日本
    中韓はその逆ってだけ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    みんなニンダイでマリオが出てくるとがっかりしてるじゃん
    あんなクソキャラが日本のイメージキャラにされたらたまったもんじゃないわ
    原神の方が継続的に売り上げてるし
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のゲームやアプリは日本人狙い撃ちで情報抜いてくる前科有り過ぎて二次創作楽ならギリ有りでも直接触るのは絶対無理。
    このアフィブログがランキング圏外になるレベルでとち狂ってゴリ押しステマ始めても無理。
    角川のふり見て我がふり直せじゃないが無理なもんは無理
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやかんや言うけど国別で見たら日本ほどのヒットメーカー無いだろ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    別に良いんじゃね
    アジアが日本文化に支配されているいい結果だ
    これで日本は自分たちの都合の良い土壌で戦える
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    斜陽のソシャゲ課金ゲームでイキってるのかw
    しかも、キャラデザからシステム周りまで日本のパクり文化丸出しやんけ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならエラでも張ってチョゴリでも着てるシナ独自のオリジナルのキャラデザ1つでも生み出して勝負してみろw
    しかも何で日本語ボイスで日本製のような騙し作りばかりなの?それはこの人種を感じる要素がゲームやアニメにあると世界が拒絶するからだよな?
    そんな国の奴らがエラそうにパクリ元である世界の認める偉大なる国の作品を否定するな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    特に問題は無いと思うけど
    アジアが日本の文化に支配している良い状況だ
    日本は漫画、アニメ、ゲームで自分たちに優位な土壌でずっと戦える
    もし中国発の独自のデザインがアジアに広まっていたら
    日本にとって最悪の状況になっていた
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人が言ってるという一括りタイトル記事にするなよ
    正確には反日ゴミ人種だけがまた暴れてる、でしょ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバイルは間違いなく完敗
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知的障害者相手のガチャゴミゲーはゲームに分類して良いのか?
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に不思議
    中国ってあんだけ人口いるのに中国のキャラクターなんて一つも浮かばない、パンダモチーフでハローキティ並み世界で戦えるもん作れないのかね
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大昔なら世界人気のマジンガーZをシナ技術で制作しパクるならテコンVレベルになりう酷い完成度な訳よ
    ところが近年はAIイラスト問題みたいにゲームもお手軽PCワンタッチの効率パクリ製作が可能になってしまった
    こうなったらモラルが無い嫌われ国ほどパクリ放題、技術、労力いらずで有利になってしまうのよ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ゲーゴミしかないじゃんw
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国ゲーム会社「がんばって良いゲーム作るぞ!」
    政府「中止でーす」
    ゲーム会社「わ、ワァァァ」
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はお互いの国のゲームやりまくってる
    ゲーマー人口がどんどん増えてるからな
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとか低性能ハードでガチ開発する意味ないっての
    今のハイエンドスマホはPS3の頃のゲームやってるんだ
    次の時代になればまたそのハイエンドスマホでPS4のゲームをやれるようになるんだろう
    その時はエルデンリングを移植してやればいい
    CS機業界ただ前に進めばいい その都度の低性能ハードに昔のゲームを移植して儲ければいい
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人・物・金の開発力としては負けてるだろ。
    発想力として 日本は いい線いってると思う。
    ただ これからは人に関してはAI の支援により 今までほどかける必要が
    なくなっていくから 発想力がより重要になってくるはず。
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女ゲーなんてオタクしかやらんやろ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミ国のもの何でも不買が正解。すべて兵器と侵略虐殺の資金になるだけ
    台湾有事の際には日本も確実に標的であり火の海にするそうだ
    それでもマスコミやツベ勢は批判もせずこの国のものを宣伝し続ける腐った忠犬。それに騙され金を落とすキモ豚こそ最悪だけどな
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りゲーでは日本は勝ってるけど
    ソシャゲに関しては国産のがゴミ過ぎない?
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のIPは強いけど、
    そればかりに頼ってゲームを面白くしようとしないばかりか
    ゲームの面白さとは全然関係ないところに時間かけてる
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>Vtuberとか言うゴミを持て囃してた国の末路がこれですわw

    全く無関係で草
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームもお国柄があるように開発力とゲーム内容は別だからな
    中国はとにかく金かけるから強い、が乱造も多く残るのはかなり厳しい社会
    国的にいつ終わるかというリスクあり
    韓国は記憶にないけど何かあったっけ?
    米国や欧米の洋ゲーは最近は特にポリコネかなにかわからんが手にする気もなくなった
    日本はユーチューバーとか実況やりすぎ、ゲームしなくていいじゃん
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷静に考えれば中韓のゲームっていわゆる日本の萌え文化のモロパクでそれで我が物顔してるんだからクソダサイよね
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    発想力すらAIに任せられる時代なんだが
    AIが画像生成だけだと思ってた?小説でも芥川賞レベルだぞ?
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人もどきが日本語で話さないでほしいという意見もあります
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーとフルプライスゲームを同じジャンルとして比較するのがおかしい
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    関係なくて草
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はスマホアプリゲーにあんまり進出してないから
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会全体で足引っ張ってる国が国策で後押ししてた国に勝てるわけねーじゃん
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    中華製は論外としても俺は日本製も含めたスマホの課金ガチャゲーが大嫌い
    中華の方がガチャが緩いとかサービス良いっていうけど日本製のガワだけ変えて製作費が0に近ければ余裕あるのは当然
    中華な時点で毛嫌いしたり不買対象なのは当然としてガチャゲー全般で廃れて欲しい

  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクオタクーき もいき もいって叩きまくって
    金になりそうになってから持ち上げて
    持ち上げるのが遅いんだよ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華のトップゲームソフトは、CM通りの演出で動くからね
    日本のソシャゲ(PV詐欺)とは違って好感が持てる
    ただ、基本的に課金前提で売り切りが無いからやる気にならない。
    ゼンゼロやったけど、結局ガチャでフルパッケージ+DLCより高額な金額が必要になる・・・
    日本の代表に個性のない昨今FFは入ってくるんじゃないよ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホゲームはもうちょっとDualShockに対応してくれ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンすら今一番主流なのはポケモンGO(アメリカ)だもんなぁ・・・
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内企業のゲームで最も価値あるIPは海外市場でも売れているIPだろう
    任天堂や大手サードの看板IPはどれも国内市場より海外市場の比率が高い
    CSで売れるジャンルはオタク向けのジャンルとは違うのでオタク向けはCSに関係ない
    オタク向けはソシャゲの課金で稼ぐ方式を見つけたがCSは一人一本だからな
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国には完全に負けてるけど韓国に負けてるかな?
    韓国のソシャゲで今1番ノってるのはブルアカだとしてアクティブや売上見てもそんなでしょ、2次創作の人気度はトップレベルだけど
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規模の大きくなった現在のゲームの開発力は、技術の要素は少なくなって
    資金(投資)をひっぱってきたり、自社のメンバーはもちろん、協力他社の
    工程をもコントロールできる、マネージメント力の力が大きい。
    そういうのは、技術屋の起こした企業が多い日本のソフト屋は苦手な分野

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