人気有名絵師さん、ガチでAIに仕事を奪われ始める・・・「最近仕事こないなぁと思ったら、仕事くれる開発さんが◯◯で泣いちゃった」

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■リウイチ先生
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イラスト作品
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■リウイチ先生のツイッターより



<このツイートへの反応>

AIが仕事を奪っていく…

AI奪われる程度の価値のない仕事って事

そりゃ高い金払ってめんどくさいやり取りするより楽だから

普通にAIの進化が凄くて商用できちゃうよね
やるかやらないかは別として


フリー素材のいらすとやが流行った時に仕事奪われるって騒いでた人と一緒

バスの運転手不足してるらしいですよ

絵師滅べ〜〜〜〜いってる反AIが喜びそう

マジかよリウイチさん…
クライスタとか絵好きで画集とか買ったのにやっぱイラストレーターってキツイのか


日本は絵描きが多すぎたんだ
似たような絵柄ばっかだし


反AI絵師だったの?

俺の仕事も奪ってくれ
熱中症で倒れそう


じゃあAI使って稼げばいいんじゃないの?

人間に最後まで残ると言われたクリエイティブ分野が真っ先に仕事奪われていくなんて数年まえではかんがえられなかった

AIが仕事を奪うんじゃなくてAIを使う人が仕事を奪うんだ

AIの運用コストより安い値段で受ければいいだけじゃん

絵師はもう必要ないよ
AIでええやい!なんてね


↑えー…愛想尽きたわ…




「AIに仕事が奪われるぞ」って言われ続けてきたけど
本当に奪われる日がついに来たんだな・・・
yaruokanashimi



リウイチ先生みたいな結構有名な人でも被害受けてるのか・・・
本当にイラストレーターの人はきついかもな・・・
49cb6379




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EX+ 横山緑
    EX       伝説巨神イデオン       構築巨神イディオン   
    SSS        建設巨神イエオン    ドラえもん    ドラミちゃん            
    SS      ギガゾンビ  スネ夫(νガンダム)  ザンダクロス                       
    S  ジャイアン(巨大化) のび太(ジキルハイド)        ジャイアンのおじさん    ドラゾンビ                   芋堀権助            スネ吉(ラジコン)       のび太(ピストル)                                     ちょっきんばこ            ホームレス(黄門ロック)                           黄門さま                                             
    のび太(南斗聖拳)                   ママ(砂蜘蛛)               
    A   美来斗利偉・拉麵男   出木杉の犬 げんこつげんごろう 世界平和安全協会  スネ・カズオの母         聖帝戦隊イザブ     
    B     ホームレス(コーモン錠)              パーマン         ジャイアン          Qちゃん   C   ころばし店         F  スネ夫 ハルカ星人  こじきロボット
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EX+    横山緑 >>1
    EX     ガンプラ   >>2                   
    S         リチャードソンジリス >>3       ピーナスインバジーナ           ララ                        >>4
    A    プレーリードッグ  ババア    銀メダル >>5    観葉植物        ホームレス                    >>6
    B     いのしぇんぱ〜い💓          >>7  桜井誠           
    C       エチオピアオオタケネズミ        >>8      ぺこーら            マッスルウィザード     >>9
    D   アッシュ    豪鬼  >>10  爺       ジジイ                                                                   リチャードソンジリス(偽物)
    F   キーマカレー  イクときはイクって言うんだぞ      横山チンボ             嘘松 
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パッと見AIより下手だし残当
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    EX+ 横山緑 >>10
    EX       伝説巨神イデオン   >>20    構築巨神イディオン   
    SSS        建設巨神イエオン    ドラえもん >>30   ドラミちゃん            
    SS      ギガゾンビ  スネ夫(νガンダム)  ザンダクロス    >>40                   
    S  ジャイアン(巨大化) のび太(ジキルハイド)      >>50  ジャイアンのおじさん    ドラゾンビ                   芋堀権助   >>60         スネ吉(ラジコン)       のび太(ピストル)               >>70                      ちょっきんばこ            ホームレス(黄門ロック)                           黄門さま                                             
    のび太(南斗聖拳)                   ママ(砂蜘蛛)               
    A   美来斗利偉・拉麵男   出木杉の犬 げんこつげんごろう 世界平和安全協会  スネ・カズオの母         聖帝戦隊イザブ     
    B     ホームレス(コーモン錠)              パーマン         ジャイアン          Qちゃん   C   ころばし店         F  スネ夫 ハルカ星人  こじきロボット
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画描けよ漫画
    絵しか描けない雑魚はもういらねーんだよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこにAIはあるんか?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イクときは『イクッ』ていうんだゾ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはただやしな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで満足するのはスマホゲーと同じ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岸田は早くAI使用税を作れ!!!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行り廃りの早い業界で最後まで生き残ることがそもそも難しいから
    今有名でも三年経てば忘れられる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >人間に最後まで残ると言われたクリエイティブ分野

    そもそもAIはクリエイトしてないんだよなあ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ規制しないって事はそんくらいにしか思ってないってことやな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざまぁすぎる🥺
    今のうちに身の振り方考えとけ絵師(笑)ども
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画力だけじゃ食えないんやろうな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だれ?
    絵師って喜多川歌麿とかそんなんだろ
    こいつはイラストレーターやろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で食っていけばいいんやろ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個性のない絵やな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI採用して上手く行ってる所知らんわ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30時間とかかけて一点描いて10万くらいやろイラストって
    そんな儲からんのによくやるよね
  • 22  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのコンテンツも中韓ソシャゲみたいになるのか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    客はクリエイティブ()を求めてなかったみたいだけどw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度の絵ならAIでいいわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師がAI使って安価に大量に仕事取るべきでは?
    絵心ない人より使いこなせると思うし

    そもそもAIだとラフとリテイクがほぼ無限だから
    発注側がやりやすいんだと思う
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    1時間3000円は割のいい仕事だろう
    もちろん途切れないの前提ではあるが
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも絵描きで食ってくこと自体が一握りの人しか出来ないのに、AIの誕生で上澄まで息の根止めるられるとか無慈悲すぎる
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の作品を利用して使ってるAIは商業利用すべきじゃないだろ
    aiで描いた絵は全部他人の絵柄盗用してるだけ
    趣味で後悔はしていいけど他人の絵を組み立ててる以上金儲けに使うべきではない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕方ない
    技術の発展で潰れた仕事なんて腐るほどあるんだから切り替えていけ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IT業界ものオンプレ→仮想化→クラウドと移り変わるたびに必死で勉強してんだ
    AIでイラスト作成がでてきたならそっちを勉強して時代についていけよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人がAI使うより、イラストレーターが使ったほうが上手く使えるだろうから
    イラストレーターもAI使って薄利多売にシフトしたほうが良いと思う
    いくら抵抗してもいずれはこうなるぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー絵師って人間性と社会性崩壊してるのもいるし、面倒なコミュニケーションと金かけるよりコスパいいよね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    納期とか税金とかかけたら普通に働いた方がええやろ
    自営業なんやろ?知らんけど
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    職人気質が働いて1枚の絵に過剰な工数をかけてしまう性なんでしゃーなし
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マチだから
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の進歩や時代の流れで消えていった職なんて今までもあったし今度は絵師の番ってだけだろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    需要が増えたわけじゃないのに多売できるようになるから仕事としては崩壊するわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかAI絵で十分だしな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストじゃなくて漫画とかfanboxでも始めろよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIキモすぎワロス
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ絵師ならともかくデジタル絵師はもっとAIと親和性あってもいいと思うが
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国企業がAIの絵使うようになって日本漫画風になってるの草なんだが
    STEAMもPC関連企業も急に萌え系の絵使うようになって草だったわ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホな絵を量産しまくればAIがそれを学習して取り入れてくれるよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    他人の絵柄を覚えたAIからAI生成してそれを使うやつって
    親のすねをかじって生きるニートみたいなもんだよな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう系の大して知名度やブランド力があるわけでも、AIで書けないレベルの上手さがあるわけでもないイラストレーターは厳しいだろうね。。。
    まあ今は人手不足だから、イラストじゃなければ仕事ならいくらでもあるよ。。。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リウイチの絵、好きだけどさぁ・・・
    正面顔のワンパターンしかないから、そりゃ食っていけんだろうよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライスタはクリアまでやったが戦闘が単調だったな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「1枚数万円ね」「やり直しは1回だけ」「私とチャットがしたい人は支援サイトで月額払って専用Discord入って」
    そりゃAIに流れますわ普段の行いが悪すぎる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文章でも音でも絵でも人が感性と知識技術を磨いて作り出すから価値があったわけで
    そこにAI入れて破壊する必要はなかったのにな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期の早さ、料金の安さでAIには勝てないんだから
    もうオリジナリティの高さで勝負するしかないからな
    AIでも出力できるような絵しか描けないければ、絵師は廃業しかない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって表で取引先の事情話しちゃう時点でガチで仕事振りづらい
    だからフリーの絵師って嫌なのよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるが 「開発」と発言したことで
    反AIや絵師のファンが犯人探し始めるだけやろこれ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくないから知らんけど人気絵師なの?
    仕事来ないのはほんとにAIのせいなのかね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらすとやで騒いでいた奴等と同じレベルだわな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年以内にAIの絵は商業利用禁止になると思うぞ
    他人の絵パクッてるだけだからな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバーってw
    それ意味ないだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の発展が人間の仕事を奪うのはどの世界でもあったこと。絵だけが特別ではない。いつも変化に適応できたものだけが生き残ってきた
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの改変修正できるのも絵師だけだからこの先本消えるのは技術もないAI出力師だけっていう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    思うとか根拠のない話やめてもらっていいすか?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか同じような顔ばっかだな
    もうちょい個性出せんのか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵に著作権は発生しないぞ?
    仕事には使えねーだろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん修正屋みたいなもんが流行るんだろうね
    AIが97%やってくれるからそれを渡して手とか後ろの人とか修正して返す感じで
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ちょっと名がある分、依頼料が高い」
    「イラストの雰囲気が尖ってるから使いづらい」

    こういう立場のイラストレーターが一番扱いづらいんだから
    そりゃAIでいいわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権違反のAI絵を利用してるかどうかでまともな起業か終わってるかがわかるから面白い
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    翻訳AIはぶっ潰すべきってことだな
    あれも生成AIの一つでweb上のあらゆる文章著作物から無断学習しまくってるから
    当然反AIの皆さんはそんな邪悪な技術利用してないよな?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    別に下書きに使うから商品として表に出なくなるだけだぞ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    それ同人作家に言ってあげて❤️
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たような絵ばっかりだし、ある程度減ってもいいよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネに映ってる右手の剣どうなってんだ?
    90度に曲がってるのか?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師が消えたらAIも消える
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習データが集まるサーバーwww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    大半が本業別に持ってるから
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽業界にもAIきてるけどJASRACが頑張ってるらしいしサブカルチャー版JASRACが必要だな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発ってどこやろ?フリュー?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    まともな企業は自社IPイラスト作成してファインチューニングするから無駄だぞ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなつまんねーことしか言えないヤツならAIの方選ぶわ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ここの開発が作ったゲームの絵を丸パクリして自分でゲーム作っても訴えられないってこと?
    さすがに何かしらはアクションあるんとちゃうの?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    AI採用して上手くいくってどういう状態のことなん?
    意味不明なんやけど
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIみたいな絵
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    それって自分の権利管理を手放さないと作れないっというデメリットもあるんだよなぁ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIを名乗りながら「高画質化は別!生成してないから!」とか言って高画質化AIとか使ってそう
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    それって自分の権利管理を手放さないと作れないっというデメリットもあるんだよなぁ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の画風が取り込まれて使われてたら奪われたって気持ちになるだろうなー
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて現状マイナーなソシャゲくらいしかAI絵を
    採用してるの無くね?
    その手の仕事で食いつないで来たなら同情するが
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    コンテンツには著作権が発生するから心配するな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    人間絵描きも他人の絵を覚えて真似てそこから絵を生み出すんだからAIと一緒。
    努力したとか汗かいたとか客からしたらなんの意味もないよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師も電話交換手みたいになるだろうな
    どんなに優れた電話交換手でも、機械の早さ、正確さ、コストのよさには
    勝てない
    仕事を振る方は、とくにコストのよさしか見ないから、仕事ぶりがよくても
    関係ない
    同じような絵が手に入るならAIでよくね?ってなる
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIの正体

    AIを破壊します。学習データが集まるサーバー的な所に俺の股間を送りまくって男性器しか生成できない馬鹿ロボットにしてやるよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    クリエイトなんて存在しないしな
    人間もパクリばっかよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化庁が「自身のイラストににているAI生成イラストがあったらどうすべきか」みたいな妙な記事だしてたけど

    その似ているイラストも他から影響されている可能性もあるし特定なんて難しいやろ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    AI絵をメインに据えたゲーム作ってヒットする、AI絵ポスターで高い宣伝効果を得る、AIイラストを挿絵にした本がヒットするとかいくらでもあるでしょ…
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目がキモい。切られて当然なのでは?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも芸術的な絵を描いてるならともかくたかだか萌え絵で金を稼げてた今までが異常だった
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ普通に考えたらこれからのコンテンツは
    AIフル活用してスモールスタートして
    ヒットしたら絵師を雇ってバージョンアップ版を出すやろな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    介護もAIがやってくれよ…
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >AI奪われる程度の価値のない仕事って事

    明日は我が身って自覚がないアホ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    反aiに凸られないって事じゃない?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    AI生成イラストとかはRedDeer Gamesみたいなメーカーが多用しまくってるイメージ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    他人に媚びるために流行ってる絵を書くんじゃなくて
    個人の欲望に忠実な絵を描いたほうが生き残りそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ単純に開発が別のクリエイターを採用したって話だろ
    たまたまAIだっただけで仕事とられた事はAI関係ないのでは?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてなくならんと思うけどな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    反AI?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに仕事奪われる日が来た
    人間が働かなくてよくなる日も近いな!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    仕事なんて機会化の時点でから人間は奪われてきたから
    何を今更でしかないんだよなぁ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    それAIじゃなくて人間でも同じこと言えるよね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    働かなくてもいいけど
    お金は入ってこないよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フローリングが主流になった頃には数多くの畳屋さんが失業した
    回転寿司が台頭してきた時にはそこら中の板前寿司店が潰れた
    スマホの登場でスナップ程度のデジカメやMP3プレーヤーが淘汰された
    世の中の流れというものがある、AIには描けないものを画く絵師になるしかない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    AIって一点モノとしての価値を追求するもんじゃないでしょ
    翻訳AIに「月が綺麗ですね」みたいな名翻訳を求めてるようなもん
    基本的にクリエイターのサブツールとして使えればそれが成功なんじゃないの?背景やモブをお手軽に量産するとかさ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    そのためのナマポ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ奪われる程度の絵ってことなんよ
    現状まだ破綻から逃れられないしAI画像の修正として絵描きの需要はもっと増えてるのに
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度はプログラムや英語の知識が必要だとは言え、
    作家さんの名前とか入れるとそれっぽいのが生成されてしまうのは本当に問題だとは思います

    あれは個人で楽しむ以外は世に出すのは禁止にしないと危険すぎる…
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    そしてナポギストラーが誕生する
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    社会保障あるとはいえ世の中には実働8時間×22日=196時間働いたって
    正社員でも月の手取りが20万下回るような職だってざらにあるんだから
    30時間かけて10万稼げたらマシな方じゃない?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    自分でAI使えばいいだけやん
    明日は我が身になんのはそれすら出来ないアホ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    著作権で勝負するのはやめた方がいい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    せやね
    所詮は道具でしかないから
    今まで100人規模でゲーム開発してたものが
    10人で開発して販売できるまで生産性が上がる道具でしかない
    どのみち10人とかクリエイティブを発揮する人間は必要になる
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに仕事を奪われる無能
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって商業系で有名なプロに頼むと100万とかするもん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに仕事奪われるのはクリエイター系だけじゃないんよな
    かつてラインの仕分け作業とかもベテランの早業に頼ってたのが今やAIハンドに
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    派遣社員と同じ
    企業側にはメリットがある
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬほどAIで代替出来そうな絵で草
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局絵師も水物で人気商売だからなぁ
    人気になれば絵の値段は青天井
    仕事を奪われるのは絵に需要がないから
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客が金を払いたくなるような絵が描けなければ干されるのは当然
    納期でも価格でも太刀打ちできないなら質で勝負するしかないが、
    AIよりも魅力が無いなら廃業するしかないね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIが絵師滅べ言ってることにされてて草
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    まあ、最低でも固有名詞のプロンプトは禁止しないといけないんじゃねとは思う
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    そもそもこれもクリエイター系じゃない
    機械に代替可能なただの作業員だから仕事取られてるだけ
    既存のものをツギハギしてるだけで何も生み出していない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良く見る感じの絵柄とAIっぽい塗りな絵柄って感じだと思ってしまった
    LoRaとか使わなくても出てきちゃうような絵柄というか…
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも仕事の仕方を間違ってる
    好きなことを仕事にするな
    評価されることを仕事にしろよ
    好きなことを仕事にしたってそもそも需要がなかったら意味ないんだよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    出したもんが他人の権利を侵害してるかどうかの話でしかない
    そしてそれは手描きと同じ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ランダムで出たならいいわけもできるけど
    固有名詞をプロンプトに入れて出したら明らかに意図的な依拠性ありじゃね?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに奪われる程度の仕事といいながら、その仕事内容がパンパンに詰まったデータセット大事に抱えてるのギャグだろ
    寄生虫である自分を宿主もろとも滅ぼして、全てを無に帰す無敵ムーブ
    これが無能な働き者を56さなければならない理由
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようなキャラしか描けないのかよ
    そりゃ仕事来なくなるわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとしたイラスト描いてた奴らがいらすとやに一掃されたのと同じ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師ww
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中の役に立つ仕事をしましょう
    絵なんてAIで描けるんだから
    エッセンシャルワーカーになりなさい
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    代替不可なくらい個性的な絵描かないとね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで上手くないのがジワジワくるw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジな話、手書きで着色までして額縁に収めたものが価値のある時代になる
    もう絵画と勝負していく時代
    音楽が人の演奏で聞くのが当たり前だった時代からCD、デジタル音源ときて一番価値があるのは生演奏のライブとなったように
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業がAIなんかに頼る辺り日本の貧しさが滲み出てるな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    種籾食っちゃって大丈夫なのか疑問はあるが、絵師とやり取りするよりAIにリテイク出しまくるほうが簡単で早いからなぁ…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト屋がで始めた時にデザイン業界やディフォルメキャラで小銭稼いでた人らが無料で量産するのやめてと反発した時に付加価値や画力マウントで攻撃してたの絵師界隈だったのに...
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の絵自体は味があって好きだけどな
    本気でヤるつもりがある絵師は絵画を作る方法を取得した方が良いと思う
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    AIで他人の絵師の名前を騙って商売している奴はいないだろ
    いるなら現行法でも違法だから通報しろ
    そうじゃないなら大体セーフだろ、この2年間裁判ゼロだし
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    自動車の自動運転とか自動ブレーキなんかもそうだよな
    ああいうのもこっそりAI使ってるけどマジで貧しさの象徴なんだよ
    運転に自身が無いなら運転手雇えばいいのにね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    有名作家さんに依頼→返事が来るかどうかわからないまま1カ月や数カ月待ち
    →そこから価格や構図の交渉で同じ時間がかかり…
    となると個人が1枚描いてもらうのに半年から1年近くかかると思います。

    それがPCの前にすわってるだけで1時間もあれば
    数十枚〜百枚以上とか生成できてよりどりみどり…
    この状況でわざわざ依頼するかって状況ですね…今の状況は
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その仕事自体がソシャゲやラノベの乱発によるものなんだからそのうち減っていくのは当たり前のこと
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    画風が似てるだけなら依拠性自体が無い
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    ホントだよな
    全員手書きで書類で仕事をするべき
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストなんて趣味で描いてる人と大差ないわけでね…
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    別に訴えるとかそういうつもりも問題にするつもりもない
    ただ、ポケモンAIとか任天堂が作りたくても
    Midjourneyでできるのでって言われたらそれはそれでキャラIP持ってないのに
    なんでできるってなるかなと
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リウイチくんの股間の写真欲しいな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    実際にいらすと屋以外のカット屋が壊滅して
    いらすと屋だらけの環境になったのはイイ状況じゃないだろ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人のこと知らなかったけど良い絵描くじゃん
    まぁでも今の時代絵上手いなんて腐るほど居るしなぁ
    その上でAI出てきたらもう頼む必要なんてないよな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあAIの方が時間も金もかからないからねー。
    イラストレーターの絵柄はAIの残滓として受け継がれていくさ、きっと。

    …こんなん報われねぇよ。
    せめて勝手に学習に使われてる人たち全員に一生分の補償を学習に利用した企業は支払うべきやろ。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    ぜんぜんウェルカムだけど
    なんで良い状況じゃないの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    絵が上手だけどそれだけの人だね
    他に替えがきくしAI絵で充分って感じ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    イラストACとかあるやろがい
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    報われるために絵師を目指すとか正気の選択肢じゃないだろ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ安くてうまくて早いなら人間になんか依頼しない
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI規制しろオジサン「AI規制しろ!」
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    逆やで
    今後はAIを扱えない国がどんどん貧しくなっていく
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師はもうしぐれういという次世代の成功モデルを目撃してるだろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    AI規制しろオバサン「AI絵師は全員◯せぇええ!」
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはタダで1日で絵作れるからな
    AI絵数枚描いてもろて、声優に声当ててもろて
    何のスキルもなく人に作業させてぼーっとして
    音声で売るのが今の同人の流行りなんよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    人でさえも同じクオリティなら
    安くてうまいやつに仕事集まるしな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    そこにクリエイティブという差別化をひとつまみっと
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    文章・翻訳・チャット系AI作ってる企業はなろう作家に一生補償しろって言ってるのと同じだぞそれ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    女の子描いてるだけなのにクリエイターは草
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    なろう作家は天然記念物だから
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に人気なら自分でIP作って稼げばええだけの話
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでAIが悪いみたいに言うの責任転嫁も甚だしいよな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵だけ商売になるのは納得いかないわ、
    既存の絵を学習して作成しているから当然、
    どう見ても既存の絵柄、ポーズそっくりの絵が出来たりするのに、
    AI絵に関してはもっと法整備して元絵を提供する絵師にも利益があがるようにしなければいけないと思う
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女絵師なら絵師系Vtuberになれば安泰
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    文化庁はそれなしないって断言してたな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師も言い値で吊り上げ過ぎた
    時給換算で値段決めろ
    1500円×8時間=12000円
     〃 ×24時間=36000円
    30万のPCは8時間21日6ヶ月で割ると時給300円弱
    美大は20年で割ると時給200円弱
    最低時給1000円にPC30万と美大学費分合わせて時給1500円でどうっすか?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIなんかよりもクライアントのご希望に寄り添う絵を描きますよぉ〜
    と人間のメリットを推すしかないのに、そういう営業トークを聞かないな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか人がやりたがる仕事ばかりAIに奪われて
    みんなやりたがらない仕事だけ人間に残される理不尽
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に世代交代で学生からの知名度がなくなって人気絵師じゃなくなったんだよ
    じゃなくても全盛期はクライスタが発売される数年前とかじゃん
    ずっと好きだったけどヒトこもるの影響なのか絵柄変えて微妙になっちゃったし
    企業向けの活動に完全移行しちゃったからPixivなんてもはや年2枚程度まで落ちぶれててもう誰も知らない
    カントク先生やがおう先生くらい日常生活で見かけるかといわれればそうでもないし
    SNSだけでしか有名じゃない時点で圧倒的供給量のAI様に勝てる要素ないんだよ
    残当としかいいようがない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    aiは確かに凄いけどai臭さがあるからあんま好きじゃない
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと数年のうちに音楽もこうなるだろうなあ
    鬼門であるボーカルに関しても、ミクさんみたなボカロじゃなくて
    単純に波形の切り貼り・再現でリアルなものができてしまいそうな気がする
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    仕事なのにトレパクしたイラストを出されても
    クライアントは困るだけだしね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIみたいな絵だから仕方ないだろ
    人にしか描けないもの作ってみな!
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    やりたがらない仕事も奪われるから安心しろ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に学習ならいいが
    唯の搾取構造だからな
    皆から1円奪えば高額になっちゃうもんだ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ただでってのはちょっと違うと思う
    少なくとも18万〜20万ぐらいのPCが必要だし
    スムーズに作りたいなら30万超える
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    絵師とやらはそんなに人気の職業なんかねw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーのイラストレーターはマジできついよ
    発注側からしても素材作りならAIを内製でレタッチした方が早いしクオリティも高い
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AI「絵師の仕事が奪われる訳ねぇだろ!やれるもんならやってみろ!」
    🤖「ワカリマシタ」
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    もう出来るぞ
    ただ本人の歌唱力が必要だが
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    そりゃ趣味で絵を描くやつがいるくらいだぞ
    それで金ももらえたらラッキーじゃん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    以前はAI絵じゃ絵師から仕事奪えないとずっと言い張っていたのにね
  • 193  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    バレたら炎上するだろうが
    クリエイターはもうAIレタッチ師で良いとは思う
    アイコンもUIもフォントもイラストも背景もエフェクトも音も声も全部AIで
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    正直、肉体労働系が奪われる心配は今既に生まれてる人はしなくて良いと思うわ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    あほか
    需要がある個性持ちの神絵師には仕事が殺到するんじゃ
    今はAI以下のクオリティの絵師が足切りされるだけ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師のみなさんAIに餌くれてありがとな
    ほなさいなら〜
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師が滅んでAIに食わせる餌が無くなったら最後は量産型みたいなAI絵しか残らんかもなぁ・・・
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    追放系なろうとか好きそうw
    そんな惨めな妄想ばかりしてるんだろうねwww
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    イラスト、声優、一般事務あたりはそうだな
    でもまあ運転、レジ、ライン工あたりも淘汰されていくから
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    AIじゃなくて人間だったらどうしてたのかね
    股間の写真送りまくって嫌がらせするのかな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    誰が何を描いたかが価値がある仕事にシフトするから
    誰でも良い素材系は終わっちゃた
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この画力じゃそりゃそうーだろとしかwwww
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    今の倉庫作業とか
    倉庫自体が機会化して動いてるレベルだからな
    逆転の発想で肉体労働はなくなっていくやろね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    個性ある神絵師への仕事は残り続けるよね
    それ以外の絵の仕事をAI絵に任せるだけで
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    アホはお前だろ
    技量のあるイラストレーターが急に生まれてくる訳じゃないだろ
    そこに向かって歩みを進めてる人間の足へし折ってんのがお前らじゃん
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気のモチーフが人気なのであり本人の絵が人気なのではないことを気づかない勘違い絵師さん達が一掃されそう
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    そしたら個性的な絵をかける人に需要が集まるんやで
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村上隆やkyneみたいなこの人が描いたから価値ある系は大丈夫なんだろうけど厳しい時代だね
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好意的に捉えれば、趣味で絵を描く人は残るだろうから
    気持ちの良い絵師だけが残るんじゃない?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    別に趣味で今まで通り描いたらいいじゃん
    だれも絵を描くなとか言ってないけど
    アンダーマイニング現象で金に囚われてるだけじゃねえか
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    まあ実際に反AIは絵師もイラストレーターにも嫌がらせしてるからね
    自分より上手い絵師は滅べと思ってそうである
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実績ないやん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    版画を売るレベルの商売にしないと生き残れなそうだな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    八つ当たりはよろしくないし
    絵を書き続けるかどうかは当人の意思だろ、勝手に決めるなよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創作衝動を持ってる美大とか行く本物の芸術家が残るだけや
    金くれないなら描かないとか言ってるやつは消えてよし
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の場合、他に似たような絵を描いている人居ない訳だけど
    AIの場合って人気系統は見たらAIだなって解るぐらい偏っているから
    仕事奪ってゆくとスマホゲーみたいに個性がホントなくなっていくんだよなぁ。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    AI絵やってみれば?
    学んでいけばそうはならんやろってのがわかるから
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    でもロボットは壊れるし修理のパーツも数年で生産停止しちゃうから
    人間の方が安く済むと思うわ
    司令塔のソフトの部分とかAIになって行くんじゃね?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    売れても数冊っていう状態で何年も頑張って神絵師になった人もいる
    デジタルペイントが出て来てからの絵師ははっきり言って甘えてる
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AI拗らせてるならゲーム業界と関わろうとするのが間違いや。プログラマーは生成AI使うの当たり前やから相性悪すぎやろ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    安く済むかもしれなけど
    そもそも人が倉庫内作業とかそういった仕事をやりたがらないからなぁ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみても人体も背景も描けてない人間に継続して仕事回すわけないやん
    跳ねるチャンスは与えられた筈やで
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    この人のような絵柄の人はごろごろいるし
    AI絵が主流になっても個性出せるところが伸びるのでいらん心配だよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんの2、3年前までAIはまともに手も描写できないとか笑いものにしてたくせにガチ焦りしてんの笑う
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー結局はこれになるな
    今回が自分とその業界だったってだけで
    誰でもそうだけど他人や他業界がこうなっても文句言わんやろ
    自動運転が一般化してもドライバー可哀想とか多分言わんやろ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    重機や機械の発展で肉体労働も奪われてきて現状があるんだけどね
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だれもサムネの絵に疑問持たないんか?
    右手の剣どうなってんだよ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    なると思うぞ(なってくれええええええ!)
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    じゃあ反対する必要ないっすね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    首切ったら青葉化しそうだから
    反AIは最初から雇わないほうが正解かも
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    やりたがらない仕事がなくなっても
    人はなくなったって認識できないからな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番の問題は作家さんが絶対に描かないジャンルを
    作家さんの作風で簡単に無数に生成できてしまうって点ですね。

    適当に生成していて、何気なく試したらほぼ本人の作風で生成出来た時は
    フゥゥゥゥ………って長いため息出ましたよ…アレはアカン……
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートできない人は昔はこうだったっていうじじばばになるんだろうな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    未だに著作権を問題視するのは何周も遅れてる
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    反AIの描く未来予想図って
    ことごとく幼稚で実現性低いの笑えるw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    まじでそれが怖いんだよな
    似てないのに似てるとか言い出したりとか
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームはIP物が多いからAIはそもそも使えないと思うから
    人間が描くと思う
    オリジナルで勝負したくて絵柄に個性が要らなくて制作費削減したい
    炎上とか知らんって思ってる企業はガンガン使うと思う
    パルワールドも普通にサービスしてるし大丈夫なんだろね
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    言うて俺等日本人が描く2次元絵だけを対象に話してるけど
    中韓の絵もあるし、実写もあるしで、そう簡単に方向性が一方向になることはないと思う
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    そんな細かいことを気にするのは反AIみたいな病人だけだからね
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    一枚絵描くだけの人に限ればそうかもしれんけど
    たとえば漫画家なんかは背景や小物、モブ書き込む作業をAIに任せることで
    アシ雇う余裕のない新人の歩行補助器具になるのでは?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何よりソシャゲバブルも終わりそうなのが
    尚更絵師の滅亡に拍車をかけてる
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    絵柄に著作権ないからな
    ポケモンとわかるように書いたらキャラクターの著作権で擬人化でも訴えられれば負ける
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    結局そういうことか
    人が描いた絵でも明らかにおかしいけど
    ほとんどの人は雰囲気で見てるからどうでもいいよな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ジジイババアがやってるな野菜のラッピングとか
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    むしろよりスピーディにシナリオや絵やキャラクターを追加していかないと飽きられるって現状があるから、人間に依頼するよりもAIのが早いってなっちゃうよなあ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    それは本人が描いたんじゃないってことを明確にしとけば問題ないでしょ
    所謂依拠性ってやつは本人が描かないジャンルなら絶対に引っかからんしな

  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に学習させてもバレへんしな
    GAFAM味方に強奪するスキル
    それが生成AI
    悪魔そのもの
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    生きるためにやってたりするからなぁ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    反さん、言うことが宗教じみてきたねぇ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    GAFAMは自分らの悪魔的小児性愛隠す為に必死に削除してくるからな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そもそもなんだけど、どうしてAIは手が苦手だったか知ってる?
    殆どの絵師が描く手がデッサン狂ってるからなんだよね
    だからAIじゃなければ本来手がおかしいのって雰囲気で乗り越えてたんだよね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに仕事奪われたくないなら現場仕事でもすりゃいいだろ
    機械化やコンピュータによる自動化で仕事なくなったり変えた人だってたくさんいるのに
    何で絵師はこうもうるるさく喚くんだ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    悪魔崇拝者だからな
    ソビエト崩壊後に渡ってきた連中
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    日本だと学習は合法
    Xとかだと上げた画像他の学習がOKだとデフォルトで了承されてるから設定で変えないとならん
    米国だと声優とか俳優とか一部契約だとAI学習を含んだ契約もなされてる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    人力で有名漫画やイラストレーターのパロディ風やトレースしてる二次創作いくらでもあるけど、わざわざAIに限って良くないこととする理由は?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    何だよ映画3年分の画像を学習してるって
    闇鍋盗み放題やんしかも再現も出来ちゃうって
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    IT産業の歴史を知れ
    奴等は宗教も民族もポリコレジェンダーも
    何もかも利用する
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    人間の学習とAIの学習が等価だという根拠は?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    全てサッサと違法化せんとアカンな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    経験が学習されてアウトプットされる、って点が気に入らないってだけでしょ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    良い意味でそうやって発展してきたし
    結果的に全員がその恩恵を享受してる
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    AI使用料をとるところ?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴイムとか真顔で言ってる奴等の推し進める悪魔的盗作技術だぞ
    利用する奴等
    消費する奴等も等しく軽蔑すべき
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    脳細胞のシナプス結合と同じ仕組みだから
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    社不が多いからだよ
    これしか出来ないって人も多い
    要領良い人は企業に入れるしクライアントとも関係が良好だから
    多分大丈夫
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    正しく継承されるわけでもない
    文化の衰退は不可避
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    人の芸術も盗作技術の歴史やしええやろの精神
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    自分たちは過去の絵師達の経験の成果を学習してきたのにな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    全く良くない
    もたらすのは人類文化の衰退
    全ての者の創造性を奪う悪魔の技術
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    文化の定義を教えてもらわないと衰退の意味がわからない
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    じゃあAIにも人権与えてくれ
    あれはどうみても道具だ人間では無い
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに仕事奪われるって言ってる絵師は、町の中華屋がチェーン店に
    客奪われるって嘆くようなもんだぞ
    本当に旨い中華屋なら客が付くから、そんな心配はしない
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人類の文化の発展はすべて先達の業績のパクりへの積み上げだから
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    仕組みと法律は別の話だから
    同じ脳の仕組を持ってる猿に人権がないのと同じで
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    他者の著作物を参考にすることを盗作と表現するなら
    ほぼすべての芸術品は盗作によって支えられてる
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    人間は画像と絵だけ見て絵を学ばないし描かないぞ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    誰でも作れてしまうから著作主の対応が追いつかなくなることぐらい容易に想像つくだろ 絵描かない人は二次創作を量産できるようなものみたいなふうに言うけどまず無理だからな 人の手だと時間がかかるからまだ著作主が問題があった時に対応できるぐらいの量なんだよ 
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    そうやで?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    所詮はディープラーニング
    昔からある未熟な技術の延長線上
    正しく継承されるわけでもない
    紛い物
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    彼らの中では絵師が圧倒的な上位存在と考えられてるから
    絵さえ上手ければクライアントが土下座して仕事を持ってくると思ってる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目だけは印象的だけどそれ以外全部微妙だしこいつに高い金払うならAI生成のほうがマシやな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    法律の話しするならAIに関する法律はまだ無いから日本では合法だな
    実験動物にも意思はあるけど道具だな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    それは健全な肉体と脳を持つ人間通しだから成立した事
    相手は所詮機械
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    別にええやん著作権なんて概念
    100年前くらいにできた人間にしか通用しないルールなだけなんやし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    同じ青目の絵ばっかだからじゃないの?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    まあだから動物実験もやっちゃうわけで
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはそういう
    うるさい事言わないからね
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    数理学に基づく改変をタダ単に似ているで片づけるのは詭弁でしかない
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇なんとかとかいう奴
    しょうもないもんと戦うよりAIやインボイスと戦えばいいのに
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    人も正しく継承なんてできないんだし同じやね
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    いや全然違うな、AIがそもそも手を手と認識してない上、複雑な構造で良く動くから
    動かない他の部位と違って一定の規則性ある資料を用意できないからだね
    よく髪の毛が破綻するのも同じ事
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    世の中にクリエイティブな絵がどんだけあるんだよ
    みんなどっかの真似じゃん
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    健全な肉体と精神に基づく生きた人間ならではの
    表現の発露
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで事足りてるんだからいいじゃろ

    そりゃ粗はあるだろうけど、
    普段のメシなんて高めの弁当でなくてそこそこの弁当で十分なんだよ
    ゲームやラノベの差し絵なんてそんなもん
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    99%マネでも1%オリジナルがあればええんやろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもAI絵が必要なマーケットも需要もまだまだ少ない
    お金出しても良いよって人が増えたら仕事として安定しそうだが
    AI技術の多くは日常に浸透すると思う
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    それをなんで文化と定義できるのか説明してもらわないと話が始まらない
    個人の定義なら
    あなたの感想ですよねでおわり 
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこいつらパソコンとかタブレットとかで描いてんだろ?
    今ごろ画材屋も全然稼げなくなったって泣いてるぜ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    自然な形で苦労して経験により学んで来た
    訳も解らず計算機にブチ込んでパクるのとは全く違う
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    いくらでもあるわこの程度の絵
    見てる世界狭過ぎ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    自然な形で苦労して経験により学んで来た結局、何をしてたのかと言うのが計算機と同じって話
    計算機が簡単にできることを人は苦労しないとできないってだけ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    機械は絵を必要としない
    つまり人間都合の他者からの強奪でしかない
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    まあ現状だとどうしても合法なのか?って見えない部分が多いから開発側が上手くゾーニングしてもっと安心して使える技術になっていて欲しいし
    そしたら多くのアイディアを持っているアーティストが仕事に取り入れてエンタメは加速すると思う
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい技術に仕事を奪われるのは世の常よ
    明日は我が身
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    健全な肉体と精神に基づく生きた人間ならではの表現の発露
    がなんで文化と定義できるのか説明してもらわないと話が始まらない
    何回も言わせないでね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ディープラーニングは脳の視覚野の模倣より生み出された技術
    人間の脳は比べものにならないほど複雑な仕組みを持つ
    シリコン使ってやってることの多くは単に積和算に過ぎない

    つまり同じでは無い
    著しく劣化してる
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    今まで:重要度の低いイラストは絵師に依頼
    これから:重要度の低いイラストは生成AIで自作

    こうなるだけだよね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    君の教養の無さをココでどうにかする事は出来ないよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    別に不安だと思うやつは使わなければいいだけじゃね?
    個人的には不安でもなんでもないから勝手に使うけど
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動改札通ってる人は切符切りオジサンに懺悔してるの?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    複雑な脳を使って学んだのなら
    それは必要充分に正しい
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとAIっぽい絵だなって思っちゃった
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ぶっちゃけ目で見てわからないなら類似性が無いんで合法だから安心していいんだよな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁつまりだ
    グローバル企業の糞共はパクリ野郎って事
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    君の脳内設定には世間はだれも付き合ってくれないよ
    相手を説得したいなら、自分の主張くらい説明できる用意くらいしておくものだよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    そこが二次創作と二次利用の違いだよね
    AIマンが今ある絵を生み出す技術を継承してくれるならまだしも、やってる事は今あるものを右から左に流してるだけ
    これで念願の淘汰が叶って、弾が無くなって流用するだけの技術の無いアホだけが残ったらどうなるか普通分かるよね
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの餌ごときが自我を持つな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    なーんも新し無いけどな
    所詮はフルデジタルのネオコグニトロンでしかない
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    翻訳された文章は翻訳者の著作物だから的外れな意見だよ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ディープラーニングは脳のシナプス結合による電気信号の経路をモデル化したものだよ
    なんの話してんの?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    そして価値を失う
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    二次創作は二次利用の上に成り立ってるんだぞ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    元々手で描こうが有名になろうが合法じゃ無い行為が多い界隈だしなぁ
    さっさとガンガン作って売ればいいとは思う
    個人の意見だね
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AI凄いよな
    正直、生きてるうちにこんな時代が来るとは思ってなかった
    でもひとむかし前は「AIは人間の思考を人工的に模倣したプログラム」って言う認識だったけど、それとはかなり方向性が変わってきてるなとは感じる
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    その翻訳者の著作物を学習してるんやで
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    AIがAI絵を学習すると狂う的なのは、あくまで今の段階での問題でしかないので
    多分解決されるんだよね
    そして絵師Loraをミックスすることも出来るから新しい絵柄を生み出すことも可能
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵に価値なんてない
    計算機使用パクリでしかない

    収益化?
    非正規より安月給でコキ使う程度
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI生成イラストって美少女ばっかのイメージだけど
    男はうまくいかないんかな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    何がスゴイの?
    若い?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    個人的には本当の創作はコンテンツを作る前に完成していて
    絵を描くとか音楽を作るってのか人々が享受できるために構造化する過程に過ぎないって個人的な意見
    だから手書きだろうがAIだろうがそれ自体に創作なんてないと思ってる個人的な意見
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    余裕で作れるけど
    悲しいかな需要がない
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    ただ膨大に生産出来てしまって元データも存在するから
    文句言われるリスクは高めなのかな?
    AIってだけで発狂する人もいるし
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    温かみ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    コンテンツってのは必ず終わりが来るものだが
    今やってる事が急激にその寿命を縮めてる行為だって理解してる奴は少ない
    例えば難しく考えないでも、AI登場前と後で一枚絵を見た時に感じる感情は全く違うものになってるはずだ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事取られ始めたら、そりゃ反AIに走りたくもなるやろ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    今韓国産のフルカラーはサイレントでAIに移行してるよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きを雇うよりAI絵のほうがコスト安く済むならそらこーなる
    AIが知的労働を奪うのもコスト安く出来るからだし
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか肌に正気の無い同じ様な顔ばっかだな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    男は知らんけどメカとロボは地味に諦め入ってるぞ
    そりゃこうしないと誰も見んわな感全開でアンドロイド娘だらけだ!
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    結局人に上手に伝えて心をゆさぶってお金を稼ぐ仕事だから
    マネタイズ出来るなら何使っても個人的には良いと思うは
    砂に絵を描いて稼いでる人もいるしね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    指だかの修正やらせるなら
    直接描いて貰った方が早くね?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景作画を見るに今まで仕事くれてただけ温情では
    決まった顔の女の子しか描けない人に回すより
    特定のイラストレーターとAI会社で作ったイラストAIの方が賢いし売れる絵描くしレーターにもちゃんと金払われてる
    企業作家とか今バンバン提携してるよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    不満の呪詛を撒き散らす絵師よりも、
    文句も言わず絵を上げてくれるAIの方に最近は暖かみを感じちまうんだ…
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲバブルはもう終わって新作出たとしてもAI絵ばっかだしな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI規制されて困るのって
    朴り野郎
    変態絵描かせて満足する変態
    格安で描かせてボロ儲けする糞業者
    GAFAM

    コイツらだけだろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一線にいる人気イラストレーターは今も変わらず依頼多い
    イラストレーターとして食っていきたいなら漫画とか人気作品のキャラデザとかとにかく実績作らないとダメ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIも一度広まったものが魔法みたいに帰るわけないのに仕方ないだろって感じだし
    反絵師も自分達のデータ元焼いてどうすんだって感じだし
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    衰退する
    業界全体終わる
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    コイツラの存在が巨大すぎる定期
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
     手書きだとソシャゲバブルは延命するんか?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッドCG映画で少しは学べ
    手書きすら迫力不足で客足遠退いたんだぜ?

    AIとか冗談も程々にせーよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    AI絵って一見すると画力高いが細部の造形が兎に角終わってる
    結局1番楽しく無い部分は人力なんだよね
    人間のアシスタントが必要
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    バブルだからそう見えるだけ
    本来の価値は鼻クソ程度
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    するする
    当然だろ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口開けてたらは仕事は入ってくる状況じゃ無くなったってだけやん。自分もAI使って実力で直して安い値段で売り込めばまだまだ生き残って行けるやろ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    そうやで
    人間さんありがとう
    7割描いたから3割描いてね
    これだけでも助かる定期
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はえー目が魅力的な可愛い女の子のイラストだなあ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの学習機能を方向修正難しくなるほど狂わせる方法ってあるんかな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    電算機使用朴りがあたりまえな世の中
    くそだね
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざまーみろ
    普通の仕事がAIに取られる、クリエイティブな仕事は取られないとキャッキャとバカにして散々ネタにしてただろう
    AIより安くていい仕事をしてれば自然と取替えせるよ、1時間で1000枚ペースで頑張れ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIより魅力なかったんだねw
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    憎いよ1番描くの楽しいところ取らんといて
    ボタンとかさ紐とか柄とかそっちやってよAIさん!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    過学習
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    お前がイラストを一枚数万円で買うだけで
    このイラストレーターは生きていけるで
    褒めても金出さないなら描くのを辞めるだけ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    それは世間様にお見せ出来ない事情を抱えてる方が悪いだけだろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    有名作家じゃねーんだろ
    間違って無いじゃん
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それは趣味でやれよ
    仕事に楽しいとか感情持ってくるなよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    当人の営業力や社交性も必要になってそう
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIがポリコレに染まりだしたら終わるんじゃない?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    AIない時代からパクリの世の中だっただろ
    急にどうした
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    仕事は楽しい方がいいだろ!
    老害かよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    独自にチューニングするからノーダメ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    AI絵は何処まで行ってもAI絵なんだよ
    飛躍がない
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    せやな
    その次代は終わりや
    趣味でやれ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はAI生成したイラストを修正して仕上げる絵師の方が需要がある
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    視覚野の模倣だよ?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    AIが独自でポリコレデザインを排除するのかな?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    あなたの要望は現代の価値観に合っていないので黒人のゲイにしておきました
    ロリータやショタ美男美女は生成出来ません
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    ネオコグニトロンで調べてみ?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ほとんどの絵師も飛躍なんてないからええねん
    逆に飛躍した絵なんて商売に使えないからむしろ都合がいいまである
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    公正な競争のもとで起こったことだからしゃーない

    いらすとや自身も個人だから独禁法に触れるカルテルとか組みようが無いしね
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    細部の問題は大体VAEのせいなので、その辺が変わらないとな
    生成された1x1のVAEを8x8範囲に拡大解釈したりはやっぱり無理を感じるわ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    そこで止まってると思ってる?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    若害かよ〜
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    思うぞ wwwwwwwww
    規制から禁止になっちゃった
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    人間にとって訳の解らない言語を生み出すそうだよ
    AIどおしで会話させたりし続けるとね
    絵でも同じだろう
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    基本的な仕組みは同じ
    ヒントン以後も変わらない
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    Sparse Neural Networksで調べてみ?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    そうなったら、ラスアス2やアサクリ・シャドウズみたいにユーザー側が忌避するようになっちゃうよね
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    知らないなら素直に尋ねな?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    インターネットとデジタル機器使いまくってのし上がって来たのにAIだけ反対とか都合が良すぎる
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ユーザが間違っていますポリコレ最高と言いなさい
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    そりゃニューロン活動の模倣だからな
    他の分野は視覚野と違うニューロン活動をしているという根拠のほうが重要だろ
    じゃなければ全体は視覚野と同じニューロン活動をしているってことになるだろ
    脳細胞はつながってるんだから
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    大した進歩も無く
    目先を変えスゲースゲーと毎度呆れる
    囲碁やらも弱点見つかってるしね
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらすとやも最初は馬鹿にされたり絵師から批判されてたけど
    めちゃくちゃ普及したしな
    そういう時代になってくるのでは?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底辺イラストレーターから失職してくからな
    仕方ない
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    GAFAMか許さんよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    そりゃニューロン活動が脳細胞でつながってるからな
    大した進歩が必要ない
    そういう仕組みだから
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これまで仕事をくれてありがとう、だろうがよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    オープンソースで出回ってるで
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    愛想の良い駅員さんだったらそうなるかもしれないけど、今の絵師は無愛想な人多いからこっちも何も感じないかも
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    二度手間だね
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    無料には勝てない
    ゲームも無料が大人気だしね
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    AIイラストのクオリティを超えてくれるならたしかに1度で済むな
    超えてくれないなら二度手間しろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    だから絵が描けないAI絵師さんはあんまり需要が無い
    修正や調整が出来ないから
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はAIに仕事を取られなかった絵師への嫉妬のターンだぜ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    創作に視覚野だけが関わってるならそうなんだろう
    何時になっても大したニューロモフィックチップが出て来ない時点で
    脳科学は大した成果を上げてないって事
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    科学というのはそうやってちょっとづつすげーすげーと言いながら進歩してきたんやで
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    生成AIなのに要のエンコーダがポンコツってちょっと面白いよな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    頭悪そう
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    アップロードされた片っ端消される
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工場の作業員がロボットに置き換わるのと同じだな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    なら全然仕事奪われて無いって事だな
    問題は今の所合法な朴りデータだけ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    創作なんて期待してない
    イラストを生成する過程を期待してるだけ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    企業が欲しいのは飛躍じゃなくて安定だから、仕事に使うならAIの方が良い
    まあ趣味でやる分には飛躍を求めてでも良いんじゃない?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    そんなイラストレーターよりもAIを大切にしていきたい
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    AI絵を批判しない実力ある絵師さんを
    反AIらが片っ端から火炙りにし始めそう
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    AIで収益化は無理と言うことか
    アメリカ企業は無駄に投資したと
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    移民よりマシ
    でもコレはメリット無くね?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで十分な絵だったんだろね
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ち…ちゅうごくではAI生成エンジニアの給料が高騰して安い絵師に仕事依頼するようになったってなんかでみたから大丈夫だもん…
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    人類初めての危機である少子化問題にクリティカルでメリットしかないぞ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    クソみたいな絵を世に広めれば良いんじゃない?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人依頼でイラスト頼むとちょっとした修正でもすっげぇ不機嫌になるやついるからな
    文句も言わずに何度でもリテイクしてくれるAIの方がいい
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2とかいうクソゲープレイヤーの時しか知らなかったが出世したな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    そのレベルにも達しない手動絵師は滅びを待つのみか
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    結局ツールなので知識と技術がある人が必要
    膨大な時間インプットしてるからね
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    AIで弾くぞー
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    ガキ生まれないじゃん
    退廃文化で思想汚染され非婚化
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    滅ばないぞ
    楽しいなら描く
    滅ぶ人はもうやりたく無い人
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低限の英単語さえできればやり取りなくてもどんだけでもワンクリックで修正できるしな。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    結婚してるペアの出産してる人数は変わってない
    ガキが生まれてないんじゃない
    結婚してないんや
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    底辺絵師が絵を描き続けることが
    AIへの最大の反撃だったのか!
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    その理屈なら実写ベースの手が崩れる説明がつかんやん
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    今はもう漫画もできるぞ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ガチでエロ同人描いて儲けろ
    めっちゃ好みの絵だわ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    あらゆるサービスを無料化する技術だから
    インフラポジにならないと収益化難しいんじゃね?
    人間の量的にも消費出来るコンテンツ量は限界があるし
    作っても作っても消費されない敗者が山の様に生まれそうだが
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    だから呆れるの
    基本的な問題は未解決
    甘い見通しで出来もしない事を毎度騙って
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    ネットという科学技術の結晶を享受しときながらよくもまあでかい口叩けるよな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事に載ってる絵、もしかして全員違うキャラなの?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    皆が鳥山明みたいじゃなくて良いって事だな
    でもそれじゃひとが駆逐されると業界全体衰退しない?
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前ソニーが1Bクラスの画像生成AIなら30万円くらいで作れるとか言ってたが、
    今後コストが下がればもっと研究開発も加速するんだろう
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    朴り絵の原神みたいので充分と
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    それやったら現行のアニメ漫画系統の絵師は昔の少女漫画家にライセンスフィーを払い続けないといけなくなるからねえ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    逆だろ鳥山明みたいな天才が出たら企業は囲い込むぞ
    それが人気というものだろ
    ほとんどの絵師は天才でもなく誰かと同じような絵をかく凡人なんだから
    それならAIで事足りるってだけ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ単純に取引先といい関係が築けてるかどうかじゃねーの
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    生成AIが描いた絵を生成AIに学習させるのが近道
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    クソみたいな絵もクソみたいな絵を弾く為に学習させるから
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    僕は私はもしかしたら天才なのかも知れないって勘違いから始まる事が多いからそちらの機会は減るかもだが
    色々な経験を積んだけど時間が無くて諦めていた人達が輝くかも
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    自分は鳥山明のように天才だと思うやつが企業に殴り込めば企業は優遇してくれるぞ
    鳥山明自身金がないからしゃーなし漫画に応募した人間だし
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名(?)ですらいちゃもん付けてくるから有名ではないのでは
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しばらくはAI絵修正師として生き残れるやろ
    依頼者側は下書きというか指示としてAI絵持ち込みたいから需要かなりあるで。アホみたいなリテイク料払っとるのに不機嫌になるならAIで9割仕上げた方がお互いメリットあるやろ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    サービスデフレになる と言うことだな
    こりゃ本格的に規制が必要だわ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    そう思いたいけど企業って世知辛いのよ
    予算内で最初に切るのは外部委託の絵師
    金が泉から溢れ出すなら雇うんだけどな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    AIなんか普及したらそれこそ非婚化まっしぐらや
    規制せな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    たしかに独特の閉塞感があるよな
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    逆やで
    今まで起業したりするために人的コストが高くて商売するのを諦めてた人が
    AIによって生産性が向上するから新しい商売に挑戦しやすくなって結婚しやすくなるで
    失敗しても損失は少なく、次の挑戦しやくすくなるからな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    現状ですらエンタメは飽和状態でユーザの金と時間の奪い合い
    敗者の数が凄まじいからね
    規制はされないんじゃ無いかな?
    体力無い物から自然にシフトして淘汰されるよ
    元々過度な競争率な産業だし
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんていうか昔のいとうのいぢみたいな惹きつける何かが無い
    構図や色使いも似たり寄ったりに見える
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更人力車使ってる人なんていないやろ
    タクシーに乗る。当たり前なんだよなぁ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    むしろ極限まで突き抜けて
    生殖機能つきAIロボをお手軽価格で買えるようにすれば少子化なんて解決だろ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    いや人力で自転車漕いでる人大勢おるやん
    そもそもタクシーってw
    バブルの頃に比べりゃそこまで景気良くねえだろ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目は綺麗だけど線と質感が汚い
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    速く人口AI子宮はよ!
    富裕層の臓器ドナークローンとか
    デザインベイビーとか流行りそうでグロいが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでデジタル作画ってこんな塗りが汚いの?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    エンタメに留まる技術なら放置でエエが
    サービスがデフレしたらアメリカは立ち行かなくなる
    GAFAM抱えるアメリカは袋小路やん
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    プレーヤーが増えると過当競争なる
    食い合って勝者無し
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    近い将来内乱起きて戦争なるんじゃねかな?
    弱者から淘汰されるからね
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    中国ですら無理
    人身売買横行するわ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    金にならないから鬱になり描くのを辞めますって絵師いっぱい見てきたのでこれで良いのかもしれん
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    ロボタクシー
    いい話聞かないなぁ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    キメラみたいなもんだからじゃね?
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    営業サボってるか知らないだけなんじゃね
    世間知らずそうだし
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらAIなら何依頼してもSNSでお気持ちしないからな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    絵の具触った事少ないし
    色の強い塗りって安っぽく見えるからね
    何が汚く見えてるのかは知らないが
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    絵師ニキ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ソシャゲ絵って感じ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    逆や
    1人の生産性が向上したらニッチ産業が増えるねん
    集団で行えば飯食えないけど
    少人数なら安定して飯が食えるサービスってあるんや。それがAIによって
    多種多様なサービスとして展開するで
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    人生の殆どを捧げて競争も過酷だし敗者の方が多い業界だしね
    AI使って人生のリスク分散出来る絵描きが増えると良いね
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    マンガ家とか画家になるとか
    デザイン系のリーマンになるとか
    いろいろあるだろアホか
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    いやロボがあるのになんで人身売買なんか横行すんだよw
    逆に需要ねえだろ
    精子とか卵子をメルカリで売るようなやつが出てくるだけだろ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    なんて言うかな
    このザラザラ感というか
    グラデーションがないというか
    あまりにもデジタル的でトゲトゲしくて人間味がないというか
    ネット絵師にめちゃくちゃ多いんだよな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    こういう絵師wって、
    ゲームとかアニメの絵しか描けない人って感じ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    AIは昨日の晩御飯をSNSに貼らないしな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    その辺の切り替えができずズルズル続けてるのが反AIの底辺連中だしなぁ
    結果だせないのにしがみついても生き恥になるだけ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師とかチー牛と同じでバカにされてるの気づかない時点で
    コメント欄のアホはガイの者かなって(笑)
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    AI絵師に限らず絵師全般は馬鹿にされてるのになんで気付かないんだろ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人絵師というイメージよりPSO2でイキってた人ってイメージしかない
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    作家性かな?フィルターとかタッチで自分の個性を出してるんだと思う
    逆にグラデーションとかツルツル感出す方がデジタルだと楽だよ
    ツールで一発で出来る
    後ちょっとレトロなアナログ感が流行ってるのかな?
    人間味が無いのは一枚絵は表情や感情表現する機会が兎に角少ないので
    同じ表情ばかりになる
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師叩きしてる奴もおかしいバケモン多いからなあ…
    例えばXの愚か者のレイダー@raider_7777って奴

    ずっと絵師叩きを延々と繰り返していて絵師利権を全て奪えとか因習村だの社会性がないとか延々と誹謗中傷したり晒し行為を繰り返している

    反絵師をする前は障害者差別や社会保障叩き、外国人差別などを繰り返して何度も凍結されていた冷笑系でモラルのない足りないバケモン
    絵師叩きをしている奴は反社会的なこういう連中なんだろうね
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の奇跡の天才リウイチの人だっけ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    うーん
    難しいんだけど血色がないというか人間味がないというか
    描いた絵に上からヤスリで擦ったかのようなつながってない感というか
    AIイラストは逆に繋がりすぎてツルツルというか
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    反絵師のバケモンおじ発狂で草
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    あれいつ手を切られるか怖くて嫌いだった
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の芸人さんだっけ?絵師だったんだ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書き方的に殿様商売して自分から営業かけてなかった感じか
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    え?絵師は馬鹿にされてないと思ってたの!?
    周りの大人に聞いてみろよ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の努力もしてこなかった負け犬が
    Aiという宗教にすがるんだなあ
    ゼッタイ助けちゃくれないだろうけどね
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    この作家さんがどんなコンセプトでキャラクター描いているか知らないけど 
    色味も自己表現だしね
    多分厨二病なんだと思うよ
    クール儚いチル系で無機質さが好きなのかも
    パッションやハッピー系の絵柄では無いかな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    AIなんてただの道具なのに
    宗教とか言い出してるあたりやばい
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    コソコソやってたな
    AIはそれを堂々とやる機械仕掛けの悪魔
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    シリコンゴムじゃね…
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは悪い面たくさんあるよ? その悪い面も合わせて肯定しだすAI推進派も良くは見えないよ?
    でも顧客だった人がAIを使い始めて仕事を奪われる現象は仕方ないと思ってる
    AIに仕事を奪われる事自体は技術の進歩だし悪い事じゃない
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    反AIってなぜか生成AIを過剰評価するよね

    底辺絵師じゃ到底無理なキレイな絵を描けるけど
    それ以上のことはできないのに
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    この人特有の絵柄ならそういうものだと思って納得できたんだけど
    ネットで見るデジタル絵がこういうザラザラ感というか
    一本線じゃないというか、カクカクというか、平面ぽいというか
    そんな絵が多いのはなんでなのかなと思って
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが面倒な家事してくれるまで、どれくらいかかんだろ
    10年以内に頼む
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    だから時代は変わってないんやで
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で営業出来ないなら文句言うなよw
    AIなら必要としてる側のイメージ通りにダイレクトに出来るんだしそっちの方が良いでしょ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    ある意味無職より危険視されるね
    いい歳した大人が少女の絵を描く事に夢中
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    コズミックイラでも殆どが失敗して無理ってなってた
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    そんな未来は来ない
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの画像生成は著作権がどうこうもだけど需要と供給のバランスが壊れて
    マーケット自体が崩壊が一番の問題なんよね
    過剰供給過多の物の価値はゼロに限りなく近くなるから
    このまま規制が入らないのであればイラストだけに限らずエンタテイメント業界全般が雪崩のように崩壊すると思う
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の能力のせいで仕事が減ったのをAi
    のせいにする絵師と
    それを見て安心するAi弱男さん

    正直キツいっす(笑)
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    イラストマーケットって絵がかければ何でもいいってわけじゃないから崩壊しないよ
    安心しな
    機会化でバックが自動製造できて供給過多になっても
    手作りやブランド品で高級品がある現代がその証拠
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    超個人的な意見だから合ってるか分からないけど
    ブラシ後残すのは何か描いてる感じがしてカッコイイから
    ザラザラなのはカッコいいからだね
    平面的なのはアカデミックな知識が無いままイラストに入った人が多いから
    平面的になりやすのかな?
    女性向けの作家とか淡い水彩風の繊細なタッチの人とか
    サイバーパンクな人とかポップな色彩の人とかもっともっと色々な作風の人いるよー
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵に限らず、今後10年以内にもっと他業種で出てくるだろうよ
    生き残り考えないとね
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    底辺絵師連中がAI絵に蹂躙されるだけだから問題ないよ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    コミュニティがエコーチェンバーして教祖と信者化してるからじゃない
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    なるほどなー
    流行といきなり平面イラストから入ったテクニックの人が多いってことが一因ってことか
    ありがとうー
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    しぐれういが成功モデルだろ
    さいとうなおきみたいに絵の悩みを解決するのではなく
    自分の画力で自分の世界を拡張してコンテンツに昇華させるのは次世代のイラストレーターだと思うよ
    ワンピース描いてたら尾田先生が有名になったのと同じものを感じる
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    本物の画家は生き残るはず
    漫画サークルの延長の小遣い稼ぎでやってる者が死滅するだけで
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    産業革命が起こったときのように
    ある程度緩やかに変化したり需要があるようなものだったらその通りだね
    AI画像生成による変化速度はそんな生易しい物じゃないのよ
    何より生み出されるであろう量より需要が全くたりてない
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代も本物のクリエイターなんてぶっ飛びすぎてて理解されずに
    なんちゃってクリエイターが理解される世界だろ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    産業革命で機会化して生まれた生産品は物質的に必要なものだったのよ
    イラストなんて最初から必要なものじゃない記号でしかない
    その記号の先鋭化が行われるだけ
    機会化のバックのブランド化は物質的生産品を経由したにすぎない
    最初から記号であるイラストは物質的生産品を飛び越えていきなりブランド化するだけ
    それ以上にAIによってイラストレータがイラストを描く以上に他の能力をAIを通じて得られる方が選択肢も広まるし能力も高まるイラストだけの視野狭窄担ってるけどAIのいち機能でしかない、全体的に得られる恩恵にも目を向けたほうがいい
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIもAI推進派もかなり煮詰まってきてるね。真にやばいのはこの話題に四六時中首突っ込んでる奴ら全員だよ......
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    恩恵はそりゃあるだろう
    ただ現状のマーケットが崩壊するってだけ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    まあ、現状のマーケットのままではいられないな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIイラストってみんな同じような顔や体型してるけど、そういうモブしか必要ないのであれば、それでいいだよな
    安いイラストの需要がまずAIに奪われたな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人類が積み上げてきた絵も音楽もAIが滅ぼす
    人間の作る芸術の芽は発想も技術も地球ではもう育たない
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fanzaの中華?ソシャゲがAI絵使ってるがあれ儲かるんかね
    抜いた個人情報売ってるだけか?
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    そりゃAI使って人件費が下がるほど生み出す利益のハードルは下がるからな
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    しぐれういのような成功モデルは早々でてこないだろう
    次世代というには、あまりに狭き門すぎると思う
    しぐれういのような本物の天才だけが至れる境地なんで、次世代のイラストレーターのモデルにはなれない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    しぐれういになれと言ってるんじゃない
    言いたいのは自分の絵柄を企業に売却するスタイルから
    自身が発信するコンテンツの拡張にスタイルを変えるというものだ
    世界観や絵柄の一貫性で統一できることはこれからの時代強みになる
    これまではそれができるのは物語を進行する漫画家くらいしかいなかった
    イラストレータは一枚絵という供給から難しかったけど、それができるような土台は整っているんじゃないかってこと
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっともらしい理由を付けて推進反対と言ってもAIに奪われる能力がある人間と無い人間の言い争いだから平行線にしかならんのよな
    すでに知名度やブランド力のある人間がAIを否定しないのも含めて全員ポジショントークしてるに過ぎない
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じような絵柄だ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    これ。ほんまそうらしいな。
    どんどんバグだらけのものが出力される
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客がそれでいいならいいんじゃね
    メーカー「これでお前らオッケーよな?」
    客「ぶひ」
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁウォーターマークと学習承諾は必須の流れだからな
    絵にもその流れは来るだろな
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレカやソシャゲなんてAIで十分だしな
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    絵が描けてもマンガは描けないんだよなー
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    しぐれういは絵が描けるキャバ嬢だろ
    キャバ嬢の才能の方が大事
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名?誰?
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    そんな事できるのは本物の天才だけだろう
    一部の天才はそれでいいが、次世代のイラストレーターってレベルで増やすのは無理だろう
    天才だけの特権よ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    Jinって生成AIのデータセットの盗用問題とかほとんどの国が規制し始めてるって事全然記事にしないのな。
    ほんま害悪
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手いけどなかなか使いづらそうな絵柄
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな仕事だって混乱期を経由して淘汰されて形を変えていくわけだしなあ
    法整備はされるだろうけど、イラストレーターだけ変革を免れるわけもなく
    今度工場製品になるのがイラストだったってだけのこと
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    女の子しか描けないしなぁ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    依頼する側に見る目がないってことだからなぁ
    生成AIそのままじゃ役に立たんのに
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIには愛があるからね
    AIだけに
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    また妄想垂れ流してんだ?
    世界中でAI技術の活用を進めてるのに規制しようなんて馬鹿な国は無いよ
    調べるまでもなく誰が見てもアホなこと言ってるって分かる
    反AI以外は
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品質が2割程度落ちてコストがほぼ無しになるんじゃ切り捨てられるよな
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    キャバ嬢は言い方が悪すぎるが、絵を描く才能だけでは成り立たないという意味ではその通りだな
    >>521の主張は、絵がプロレベル描ける上に他もいくつかプロレベルの能力を手に入れないとだめってそれハードル高すぎるんだよ
    そんな天才がいたら、勝手に成功してる
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターだから別にいいんだろうけどキャラ同じじゃん
    それで発注無いのはそのキャラに人気がないか描き分けに幅がないからでAI関係なくない?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    情弱のくせに適当な事言ってお前が一番妄想やんけ
    規制=抑制 じゃねえんだわ
    G7でもやってる事だがAI開発を推進するためにちゃんとした法整備をしてるんだよ
    この技術はやっぱ犯罪だから禁止なんて後から言われたら堪ったもんじゃないだろ開発費をドブに捨てることになる
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    便利になるのに否定する理由がない
    技術の進歩は正義だ
    淘汰されたらお前の責任というだけ
    ウーバーシステム拒否し続けるタクシー業界がいい例
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを被害という甘え
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで口開けて餌待ってるだけのバカまみれになれば、その餌を用意してやる努力もまたバカらしくなり
    芸術界隈で共産主義構造が自滅していく過程を再現してみることが出来るかもしれない
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    今まで二次創作に寛容だったのにAIってだけで著作権を盾に問題があるとするのが意味わからんわ
    大量だから問題があるとは反AIしか問題視してないぞ
    もう少し現実に沿ってものを言え
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対魔忍に売り込んで採用されてから騒げよ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    それだけ二次創作ってもんがその界隈の中で微妙なバランスで成り立ってたものって事だぞ
    それを同業でも無いAIだけ持った謎のよそ者たちに土足で踏み抜かれて、界隈が著作権という物を強く意識し始めた
    こうやって何処のコンテンツもマナーやその界隈の雰囲気の崩壊から規制が増えていくんだね
    つい最近もゲーム実況界隈で似たようなアホがつるし上げられてたけど、あれと同じだわな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景描いてるイメージ無いしキャラだけならAIで良いと判断されるのもしょうがない
    絵柄が主張強くて商業だと使いづらそうに見える
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に顔だけ絵師だから
    このタイプの絵師が一番先に切られるね
    顔隠すとマジで小学生の絵みたいだし…
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでAI規制しないと日本の絵描きが滅びるぞ。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明治:侍「・・・・・・」
    大正:人力車「・・・・・」
    昭和:紙芝居「・・・・・」
    これからはスキルを磨いた職人が生きにくい時代になっるのだろうな
    文明による「便利」が文明を滅ぼす
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家のアシスタントもいらなそうやなw
    AIに印付けた所黒ベタ塗って?とか渋谷で撮った風景写真を漫画の背景みたいなタッチで範囲指定した所に出力して?とか安いコスト、早い時間でやってくれそうw
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かわいい絵柄だとは思うが背景が苦手そうに見えるから背景をAIに描いてもらえばいいのでは?
    道具だと思って上手く使えばいいんだよ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントがAI使うようになるだけでAI術師に仕事が来るわけでもない
    これに喜んでるのは無産の絵師憎いマンぐらいなもんよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利便性と価格で、圧倒的に負けてるからな。勝負にならんすぎる。

    固定のファンがついてるようなトップ絵師じゃないとキツイやろな。

    企業の依頼を待つのではなく、自分から行動してブランディングしていかないと生き残れない時代やね。
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    ん?何言ってるんだ?普通に法律で規制されていってるぞ
    日本が異常。調べりゃ一瞬で出てくるぞ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    そんな無意味な勝利宣言するのは
    もともとAIに奪われる仕事のない底辺絵師くらいなもんよ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIイラストです、ってだけで何段もブランド力下がるのが実情だが
    AIで人件費を減らせても前と同じだけ売上が出るはずもないし
    こういうのに頼っちゃうところは火の車なんだろうね
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    AI絵を採用したら売上下がりました!
    って都合の良いニュースを早く探してくるんだw
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上場もしてない零細はそんな売上情報を出さないでしょ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターや漫画家は表に出て作家としてのキャラクターを売る時代だよね

    歌って踊れないと
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター嫌いの無産が大はしゃぎしてるの気分良くねえなw

    でもリウイチはPSO2時代にイキリカスとして名を馳せてたので正直小気味よい
    描き込み量だけで中身のないゴミ絵を量産してるだけだったから
    こういうタイプはAIと相性悪いんだろう
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に人気で有名なら仕事を奪われるなんてことになるわけない
    なぜなら名前が必要だから
    ソシャゲで声優売りをよく見るのと同じこと
    名前で売りたいのに外す選択肢はない
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2枚目の静かに〜の絵を見たら確かにAIのが会社としては良いと思うよな
    腕の角度と描き込み酷いじゃん下の絵との差が激しいわ
    漫画家じゃなく一枚絵を仕事にしているならちゃんと毎回同じようなクオリティで仕事しろよ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々AIっぽい絵柄の絵師は
    反AIに勘違いで突撃されたりで可哀そうだよな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵の描けない俺としては、好きな小説やゲームを自分でセルフコミカライズ出来るくらないになって欲しいけど、後何十年かかるだろうか。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師なんて言ってるけど技術がいらないから外注しないでしょ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が描けるって十分すぎるスキルなんだから絵かきとして生き残りたいなら、さっさとAI上手く利用するしかない。
  • 583  名前: 加津庸介 返信する
    そりゃそうでしょう。
    毎日Xばかりやってたら画力が落ちるだろうし、生成AIと無関係な人達まで攻撃してたらドン引きされて仕事が来なくなるよ。
    自業自得としか。
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    たぶん絵を描かない人なんだろうけど
    キャラ絵専門の人なら今の画像生成AIは手間かかるだけでメリット少ないよ

    マンガ背景とか部分的な代替手段としてなら使えるかもしれないけど
    キャラ絵のベースとしてはアイデア出しや構図やポージング以外に価値ない
    加筆?修正?そんな無駄なことする時間あったら手で描く

    もっと超絶進化してから「上手く利用」なんて文言を出すべき
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    そのソシャゲの絵師の大半は有名だから採用とかではないだろwww
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    V制作でお察し
    著作権無視集団と仲良くしてAI批判は無理
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    そのキャラ絵専門の人が仕事をAIに奪われたって記事なんですが
    日本語読めてます?
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    墨田川の花火大会のポスターはAI絵師が受けていたじゃん
    反AIさんらは必死こいて叩いてたの忘れたの?www
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは全部同じキャラなの?
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    AIを上手く利用、とは関係ないだろ?
    日本語読めてないのはお前だよ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女キャラしか描けない人はどんどん仕事減って行くと思う
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自らは何も生み出さないくせに、AIで仕事を失った人に対して「その程度の仕事」だなんてよく吐けるな。

    ホワイトワーカーの仕事だって代替されうるのき
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    関係あるでしょ
    あなたがどう言い訳をしようが現時点でのAI絵に仕事を奪われた人はでてきてる
    そしてAI絵加筆で人気を得てる絵師も大勢いる
    上手く使う人が利を得てる状況なんですよ

    現実と向き合わないとね
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    働いたことがない人には理解しがたいかもしれないが
    仕事をしてる時点で色々な物を産み出してるんだよなぁ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの待遇が〜とか言ってる人とこれ喜んでる人が同じってことはないだろうな
    人を大事にしないってこういうことだぞ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもAI絵は今までの絵師の膨大な作品をパクってるだけだからなぁ
    AI絵がAI絵で学習するようになると途端に狂い出すのは証明されてる
    本物の絵師が淘汰されると創作自体が死ぬぞ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    そもそも量産型ソシャゲ絵に芸術性など元からないから淘汰される運命だと思うよ
    本物の芸術は生き残る
  • 598  名前: 加津庸介 返信する
    「絵師は女が多い」という定説、本当かもね。
    ここを含むまとめのコメ欄、イラレ板等の5ちゃん、Xを見ててそう思ったよ。
    感情的で支離滅裂なんだよなぁ(嘲笑)。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    無産が少なくなる時代が楽しみですね
  • 600  名前: 加津庸介 返信する
    あと絵師と歌い手ってニコニコが発祥だよね?囲いとオフパコしてそう。
    きっしょ。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    女の子を描くのが趣味な連中が消えても創作活動はなくならんよ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    女性の悪いところを煮詰めたような反AIが多いのは確か
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は耐える時だぞ
    しばらくしないまでもすぐ飽きるよw
    同じ絵ばかりだし・・・・・・・・・・・・・・・・
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてもフォトショが出る前は文字入れはもちろん服の模様から
    背景のなんかフワフワしたグラデまで全部手書き手塗りだったからな
    アナログ絵からデジタル絵に移行できず淘汰された神絵師も多い
    今後はAIという技術に対応できた絵師が新しい時代を作るんだよ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    >アナログ絵からデジタル絵に移行できず淘汰された神絵師も多い
    たとえば誰?
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    知識が2年前で止まってそう
    そもそも絵師こそ同じ絵しか描けないやん
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライスタ絵はいいのにゲームが単調すぎて途中でやめた
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の仕事なんてどんどん奪えばいい
    それだけ働かなくても生きていける世の中になって行くんだから
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンガ描けばいいじゃない?
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その開発者が明らかその人の絵を取り込んだAI絵使ってたらもう気が狂うだろうな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役所の仕事もAIで7割が代行できる
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    AIがAI絵を模倣してなんか違うならまた人間が毎回修正すればいいじゃん
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイティブといっても絵だからなあ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が怖いって、いらすと屋みたいな簡易なオリジナル絵ではなくて、
    絵師さんが作った絵をもとにした、劣化コピーが大量に出てくるっていうことなんだよね。

    …で見る側にとって何がマイナスかっていうと、AI絵を使われまくると、この先、なんの進展もない絵が出てくるってこと。
    作った本人なら切磋琢磨やアレンジが効くのに。
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    同じような絵しか描けない人にクリエイティブがあるのかどうか
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    進展ない絵って手描き絵師さんのことやん

    AI絵のほうがしっかり成長してるから見てて面白いわ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつのツイートを見る限り自業自得では?と思う
    AI関係ないよ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現存の絵師が緩やかに消滅
    若手も仕事にできないので趣味以上には育たない
    趣味でネットに上げた絵柄はパクられるから上げられなくなる
    誰も得しないのになんでメインユーザーのお前らに危機感がないのか
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ相当有名か飛び抜けて個性でもないと企業側もAIイラストでいいやってなっちゃうよな、だって無料だもん
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    将棋AIの様にAI絵がAI絵を学習して新たな表現が生まれるのはまだじゃないかなぁ?
    既得権益の保護ってマイナス面だけじゃないと思う。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業さんはAIイラストを使うとオタクに叩かれることを知ってからしばらくは大丈夫だと思う
    でもこの人みたいに特に絵柄の特徴があまりない人は苦しいだろうな
    ぶっちゃけAIイラストと並べられてもわかんねぇもん
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁしかたないね
    AI流行り始めた初期に一部の奴らが警告してても大半の絵師が無視してたしな
    先にぶっ潰しとかないから潰されるんだよ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何回も言うけど、AIで生成したイラストには著作権が保証されてない。
    使うならモブキャラとか日常の背景とか作品において枝葉の部分までです。
    メインキャラにAI使うとか普通の企業はやらないと思うぞ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業側からすれば、AIはいつでもどこでも誰で簡単気軽に利用できるし、使用者が低知能か灰スぺPCでない限りは即簡単かつ大量に生成可能、不平不満は言わないし、ちゃんとしたPCさえ用意できればそれ以上の費用は掛からず、学習云々も「自前で全てオリジナルを学習できれば問題なし」とくれば、「AIの方がいい」にはなるよね。企業側にとってはぶっちゃけ「人件費がもったいない」「世の中、金だよ金」だから。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    コスト安くても所有権や著作権が保証されない作品なんて意味ないけどね、
    せいぜい同人コンテンツ止まりだと思う
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の予想だとAIを使った作品に対して司法的判断により著作権が認められると言う、判例が日本で複数出てくるにはあと数年かかる。
    それまでは急に切られる事はないと思う。
    この絵師さんは絵柄が少し古いから単純に新規の仕事が来なくなっただけだと思うぞ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このキャラデザでゲームを買ったから、悲しい限り

    まぁ、AI()は不気味の谷を感じるので
    どうしても忌避しちゃう
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人製作の同人が絵を書いて売ると年5冊〜10冊
    ゲーム制作ならせいぜい年1本〜5本
    これだと売り上げにならないから
    AIで勝手に書いてくれた絵に外注で声を入れて貰えば
    初期投資さえ出来れば年に何十本でも量産出来て年1000万超える
    ただし絵の技術が必要ないので大量に量産されて溢れてる現在
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか法的リスクを全く教えずAIゴリ押ししてる人たちって業者かなにかなの?
    あまり鵜呑みにしないほうが良いぞ。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3枚の絵みただけでバリエーション皆無やなってなるしまぁ毎回頼む気にはならんやろ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人ゲーの話なんだろうけどその絵に惚れ込んでとかでないならそら極力自己完結したいだろうし 頼まなくて済むなら頼まないだろ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気有名絵師(フォロワー8万人)
    有名のハードル随分と低いな
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    いまんとこせいぜいビビットアーミーの絵柄差し替えくらいしか実例が無いので
    前例に倣うとそのへんの対応準備だけしてればいいやろってなってるから

    ちゃんと牽制したいなら反AIの誰かがちゃんと出るとこ出てしっかりリスクを負わせないと事態動かんで
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    輪郭かえてヨシ!してるのは普通に笑った

    訴える言ってた側もそれでいいんかい
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    良いか、まず俺は反AIではない、どちらかというと推進派である。
    で、著作権が保証されてない場合、作品の複製、改変、第三者による販売を抑止するものが無いの、そういう法的リスクを無視して作品またはコンテンツを作るのってリスク高すぎるし現状無理に等しい、
    現に著作権なしでコンテンツとして成立してるのは日本だといらすとやくらいだろ?
    最初からそういうCC0コンテンツを作るなら話は別だけどね
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIイラスト使われてるのって、
    結局イラストがどうでもいい物(とりあえずあればいい程度)のコンテンツばかり

    そういう作品は低予算でクオリティ低いのばっかだから問題ないやろ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか中華のごみみたいなゲームがAIイラスト使ってるよな
    あとコンセプトアート(開発時にチーム全体のイメージを統合するためのやつ)とか?最近だとUBIがやってたな
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    大本の絵師自体クリエイトなんて呼べるほどの仕事をしてないから
    AIにお任せでいいやってなったんですねわかります
    AIの描く絵が人間の絵を参考にしてるんだから
    AIの絵がクリエイティブと呼べないならそれは人間の絵もクリエイティブと呼べないのと同じこと
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使えば即絵が提供されるしリテイク仕放題だからな
    しかも今は大分細かい指定まで出来るようになってきてるし
    AIと絵師は棲み分けが大事になってくると思うよ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIみたいにありえんもの書き込んだり指増えたりするから
    AI絵こそちゃんと監修・修正が必要なんだけどね
    コストカット目的でAI絵使ってるからそういうことしないんだろうな
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストの道進みたかったけど親から猛反対されて
    普通にIT企業に就職して趣味兼ねた副業程度にやってる
    本業絵師だけがダメージ受けてる気がするわ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵の発注って難しいんだもん
    本当に大雑把なざっくりとしたイメージを他人に具体例に伝えるって難しいしリテイク掛けたら嫌な顔されるし
    だったらAIでバンととりあえず絵を出してもらってそっから修正かけたほうが早いしリテイクさせまくれるから気も楽だし
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後は個性のある絵師は「AI学習素材」として生きてくのかもね
    よくPixivにあるフォトショ用パターン配布みたいな
    もちろん商売にならないからただの趣味として
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しゃーないやろ
    便利になるって事は経費削減だって当然含まれるわけでそれでも仕事くれる人間関係が大事なんだ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんけど今のとこAI絵はそこまで需要ないかなぁ。
    キャラクターをメインにしてるソシャゲの企画部署いるけど、現状AIイラストを使用してるってバレた時のリスクが大きい。
    何故っていうと、AIイラスト自体が既に悪評ついてて、法的にOKでも客層的にはアウトなのよ。楽に生成できる物をメインに使うと手抜きとか言われかねないし。
    もろもろリスクが大きい。SNS上での悪いイメージが取れない限りはきつい。
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働いたことない奴は経費削減とかいうけど
    イラストレーターをカットすることによる経費削減効果はプロジェクト全体で見たらあまりにうまみがない
    AIでヘンテコな絵作られるより、金積んでそこそこ絵上手い奴に発注するほうが手綱握りやすい。金=責任を取らせることだから。
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI関係無く、他より利用しやすければいいだけ
    そういうとこで負けたんだろう
    しかも風評のハンデ付きで
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きにも、発注側にも、何者にも成れなかった連中の叫び声
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AI導入は試験的にやったけど一枚絵やキャラデザ作るのはダメだった
    なぜなら、キャラクターを作ろうという企画がある場合こういうアクセサリを付けて、もっと髪はこうして、この角度で見せて、このコンセプト取り込んで、とか色々要望が出る。
    確かにそれなりの物は出来るが、AI生成物だと回覧でNGが出やすく、AIが生成してる=イラストレーターみたいな専門家が描いてないから、生成物に関して文句が出やすい。イラストレーターに描かせたっていうと通りやすく、よほど変な物が紛れてない限りは差戻にならない。
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    コンセプトアートでAIってのはもう結構使われてる
    それはそれとしてUBIのアレはAIじゃないただのフォトバッシュ(文字があれだけ鮮明に出るのはあり得ん)
    そしてそれを商品にするのは狂ってる
    っていう割かし全部別方面にアレなので混同すべきではない
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    FANZAとかもうふっつーにAIソシャゲ乱発しとるが
  • 653  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIイラストの現状だが
    ・メインコンテンツではない物にはしれーっと使える
    ・内内でやる認識共有にはかなり有用

    とにかくサブ的な運用にはかなり有用だけど、メインコンテンツにAIイラストを使うとなるといつ爆発するか分からない不発弾みたいになる。今は様々なサービスとの競争状態だから、信頼を失うことのリスクがデカすぎる。
    そんな爆弾抱えるより絵師に依頼したほうが低リスクなのよ。仮にそいつがAIを使ったとしても責任の所在はそいつになるし、火消速度も速い。
    ソーシャルメディアがなければこうはなっていなかった。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    どこの企業が出してる奴?それはFanzaの看板コンテンツ?
    ソーシャルメディア上の認知度はどのくらい?
    悪いけど特に話題になっていない金回収目的の乱造粗悪ソシャゲの話はしてないよ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違法性のない、作家の同意のあるデータのみを使用したクリエイターのサポートツール的なコンセプトのほうが生成AIは受け入れられたと思うんだよな..
    今からでもそういう方向性に変えて欲しいとは思ってる。
    今は個人でも無許可でloraやi2iを使い放題だし、生成AIのイメージは悪くなる一方だね
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターは知らないけど本音を言うと採用基準は
    信頼性(クリーンさ):4割、絵柄:3割、認知度、品質、コストが1割ずつみたいなところ。AI生成物だとこれを満たす可能性があるのが絵柄かコストだけになり、結果的にイラストレーターに頼むことになる
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    それも今後どうなるか分からんぞ
    今の状況も5年前は想像つかなかったんだし
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くもAIの進歩はもう止められないから
    覚悟を決めるしかない。
    ここで他人事のように高みの見物決め込んでる奴らも
    いずれそうなるから覚悟しとけ。
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段そうだけど、人を相手にする場合期日までに納品してくれないみたいなトラブルも付きまとうしAIで済むならそれに越したことはないってのはわかるな
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのはあくまで趣味にしておいたほうがいいな
    仕事にしてる人はほんと考えたほうがいい
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
    もう未来ないんだから自殺したらw。
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >AI奪われる程度の価値のない仕事って事
    これは違うなAIはこうしたものが作ったものを学習してなりたっているからな
    で、その考えをすすめるとロボットが普及すれば、どれもこれも価値がない
    データとられた後人間自体価値などない
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の努力もしてこなかった負け犬が
    Aiという宗教にすがるんだなあ
    ゼッタイ助けちゃくれないだろうけどね
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    AI記事覗きに来て突っ込むやつが何か言ってるw
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ハンAIガーとかwww

    AI絵師とかチー牛と同じでバカにされてるの気づかない時点で
    コメント欄のアホはガイの者かなって(笑)w。
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄底辺Aiジジイ
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
    もう未来ないんだから自殺したらw。
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIさん反AI言われてイライラ止まらない模様www
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味は絵を描く事です
    趣味はイラストをAI生成することです

    自己紹介してみようぜ。もちろん現実世界でな。
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生は絵を自分でちゃんと描いてる。
    時間もあり、Youtubeで講座が無料で視聴できるという土台もあってか、描けるようになるのが楽しいらしい。あとはAIを色合いやポーズの参考として使っている。

    しかし30過ぎた中年には無理。こいつらの最後の希望がAI生成イラストなのだ。彼らは何もできないから、AI生成を自らの成果物だと主張する。
    いや、主張するしかないのだ。主張しなければ、自分がAIにただイラストを発注しただけのおじさんになってしまうから。
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    基本的に日本は国家戦略としてAI推進する側だよ。絵描きの訴えで国家戦略が変更されると思う?
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    別にいるんじゃねーか?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AI「AIに絵師の仕事は奪えない」
    絵師「奪われた・・・」

    草、反AIが買い支えてやらないから
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ嫌いだからどんどん仕事奪って食えなくしてやってくれやwww
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターとかCGモデラーみたいなのはトッププレイヤーしか生きてけないっていうのもうちょい周知したほうが世の為だと思うわ
    芸人とかホストで生きてくくらい人生の選択肢としては厳しい
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIバブル崩壊してるじゃん、やっぱりかかるコストが高すぎるみたいね
    当分は素直に人間雇っておけだな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    泣いちゃった
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI発注者って名前変えよう
    それかAIの客
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライスタの書き込み尋常じゃなく好きだったな
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリューでも、他の会社でもいいけどまたリウイチ絵のゲーム作ってくれんかな
    CSで
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI擁護派はバカしかおらんのよ。
    自分から餌を減らそうとしてることに気付きもしない。

    最終的には絵師はドンドンAIに仕事を奪われ、AIは餌の供給が無いからどんどん使い物にならなくなっていき、何も残らない。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIの人の書き込みがAIみたいに乱発されてて草
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>681
    マージで融合しまくって新しい絵柄を生み出せるからAI同士で進化し続けるぞ。
    誰かが新しいモデル作り続ける限り無くならんやろな。
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    ゆうてその仕事が自分に続かない場合は意味ないからなあ 
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅かれ早かれこのイラストでは消えてただろうな
    死ぬほどうまくてかつ仕事欲しがってる人が山ほどいるしこれからは女の子一枚絵のみでやってるようなのは無理でしょ
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI信者がBOTみたいに書き込みしてて草
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイエンジニア、テレワークしながら絵の勉強はじめて
    最近少しづつイラスト依頼がきはじめた
    やっぱ趣味は副業でとどめておいた方が無難
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう反論できないから減らず口だけですか?
    ま〜た反AI絵師さんが他人作AIトレースしちゃってますよ
    素直に自分でAI使いなさいなw
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※jinではコメント数が多い記事に対して
    定期的にbotによる書き込みをおこなっています
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構大物やんけ
    ていうかこういう人気絵師ほどLoRAで狙い撃ちされて絵柄丸パクリAI作られるからAI問題はほんとシャレになってないんだろうな
    逆にマイナーでLoRAで絵柄パクされないぐらいの微妙に下手な奴の方が仕事ありそう
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここだけの話決まった名前を持たなければ学習できんで
    ひと月毎にHN変えるとかな
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIのおかげで素人でも絵というストッパーがなくなってコンテンツ制作しやすくなったよ!ありがとう学習させてくれた絵師さん!
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    どんどん仕事を奪ってくれないと困る
    日本はこのままだと労働力足りなくなるから
    ホワイトカラーはがんがん仕事がなくなっていく
    肉体労働は引く手あまたです
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年もすれば絵の仕事の8割ぐらいは無くなりそうだな
    つまりそれだけのイラストレーターが食えなくなる
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    反AIも似たようなものでは?
    被害がある(かもしれない)って言いながら一向に動かないよね?
    もちろん法的な意味でな?
    それすらしないでSNSでピーピー喚くだけの様はBOTに等しいよ
    それともあれか?
    キャンセルカルチャーを功績と捉えてる感じなんかね?
    その実績数によっては国が動いてくれるとお考え?
    それ、テロリズムとの違いある?
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古来から金持ちは
    自らが行えない芸術や文化を発展維持させる人に高いコストを
    支払ってきたがそれすら払いたくなくなったと言う事や(´・ω・`)
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こどもべやおじさんにはかんけいないやろ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットでチーズにちやほやされてるやつにへりくだって依頼するより
    chatgptにコマンド書かせてAI絵作ったほうが早いもんな。
    予算も社内の人件費だけだから通りやすい
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師も消えそう
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵トレスして描いて売ってるわ
    バレないし手描き料金で売れるからすっごい楽
    SNSやまとめサイトで反AIとAI信者がバトってんのマジであほみたいやで
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好みの画風を投稿してるAIイラストレーターくんの絵を学習させまくって
    自分の絵柄にすることもできるし、それを売ることもできる
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師の仕事気にするより自分たちの人生気にしたら?
    同級生は結婚しはじめとるで
    30過ぎて孤独な奴は知らん。統計的にほぼ覆らんからおとなしく孤独死しとけ。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まわりにこっそりAIにしてる絵描きいるが、案外ばれないもんだなーと思って見てる
    経験してるとバレバレなんだがふつう主線や影のつけ方なんてそんな気にせんもんね
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    最近30過ぎて一人身増えたよなぁ、もうすぐ50%
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事を奪われた?仕事なら沢山あるぞ、コンビニやスーパーとかな
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    どうかな?権利関係もあるし、企業で運営する場合、かかるコストが高すぎて、
    従来通りの制作環境のほうが良いと判断してる企業も増えてるよ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肉体労働系も昔と比べたら楽になってるけどそれでもやりたい奴いないからな
    それでたまにDIYとかやってボクすごいでしょ?ってなってる
    汗を掻く仕事はやりたくないっていうのもあるけどリーマンだって営業であちこち動けば汗はかくから、たぶん給料の低さが一番の問題だろうな
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利関係や信用の問題ならゲーム会社は社内グラフィッカーでやるのが一番いいし
    今だって人気イラストレーターとかある程度社会的信用がある人にだけ仕事が回ってくる
    AIは大量生産には向いてるけどメイン級のキャラ作らせるには安定したクオリティも出せないんじゃないかと

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