モンハン系YouTuber「カプコンから干される覚悟決めてます。ワイルズのフレームレートを計測した結果、フレームレートが低いほど◯◯される闇の仕様がありました」

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【先行プレイ】モンハンワイルズのフレームレート計測結果(手動)と低fpsでハンターが強くなる闇の仕様について【TGS2024 CAPCOMブース】



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<ネットでの反応>

Proじゃなくていいような気がしてきた。
茶々茶さん情報ありがとうございました。


これモンスターの攻撃にも同じこと言えるのかな
高フレームレートの方が出が遅いなら、おあいこでは??


↑ワイルズはどうか知らんけど、サンブレイクではTA勢が態々30fpsでやるレベルで高fpsは不利だったよ。
攻撃の追尾性能が体感できるレベルで上がるし、ヒットストップはfpsあげた分だけ大きくなってた。


fpsは気になる人は気になるかもしれないけど体験版出たら1発で分かることなんだからそれまで待てないかね?
流石に公式生放送荒らしは擁護出来ないレベルだったよ


カウンター武器はぬるぬる動く方がやりやすいしフレーム回避もしやすいから総合で見るとやはりfpsはあった方が有利だと思う

結論:2月までアイスボーンを30fpsで遊んで目を慣らす。

推奨スペックギリギリだから何とか60fps確保できたらいいなぁ
とりあえず体験版で確認したい…


モンハンはその仕様上、周回をこれでもかと要求してくるので、フレームレートよりもロード時間の方が気になる

ワールド発売時は30でも他のゲームもまだ30が多かったからそこまで気にならなかったけど、今は60が普通になって目が慣れてしまっているのでプレイ中にちょっと気になってしまうかもね。

忖度無くきちんと伝えてくれる茶々茶さんマジリスペクト

マルチプラットフォームなんだから公式でちゃんと試遊や実機プレイのマシンとスペックはきちんと公表して欲しいよね。公表しないから変な憶測が飛ぶ訳だし逆に公表出来ない理由があるのではと不安になる。

フレームレートによってモーションとかダメージとか影響が出るのは仕方がないと思います
バイオre2の時もフレームレートによってナイフのダメージ差があったし
正直こういうゲームエンジンレベルの問題は解決するのは無理だと思っています
昔プラットフォームほぼ統一でしたので問題なかったんですが、今は...ね?


実際PS4でワールド、switchでライズやってた人なら気にならないだろうし、PCで4K144fpsでやってた人なら当然気になる。
これは個人差だから自分に合った環境を選択すれば良いだけ。


昔のモンハンではグラが〜とかで騒いでたけど今はフレームレートが〜に変わったんですね。
これも時代の変化ですね。


低フレームレートだと、モーションに掛かる端数の時間部分になるコマがが切り捨てられると言う事は、フレーム回避の無敵時間も若干切り捨てが起こる可能性もあり、高フレームレート特有の描画速度による若干の状況把握が早くなるのと入力による反影が早くなると言った部分も体感としての影響が気になります。

SNSでなんか審議も分からない情報に踊らされた自分にとって本当に為になる、救いのような最高の情報でした
まだ精査もされてない情報にあたふたするなんて本当に野暮なんだなと、おかげでやっぱりゲームは頭カラッポにして楽しむが一番だと再認識出来ました
これからも茶々茶さんのモンハンの動画楽しみにしております、ワイルズでもきっとお世話になると思います!


女性ハンター結構可愛くなってない?

この他にも色々見た結果、PS5はシングルプレイに関してはワールドやアイスボーンよりかはフレームレート上がってるけど、マルチはカクつきやモンスターワープがあるっぽいっていう私のが認識。

30FPS〜だとGPU性能が1.45倍のProだと解像度そのままなら60FPS固定にはならなさそうな気はする
だけど解像度をベースモデルよりも低くしたら達成しそう
パフォーマンスモードでレンダリング解像度が1080p以下になるのは今世代だと割とあることだし





やっぱり戦闘中は30fps近くまで落ちちゃうんだな・・・可変フレームレートか
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



まだ試遊版だから・・・製品版ではフレームレート優先の設定があるよね?
PS5Proなら60fps張り付くよね?
やらない夫 否定 汗



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約できてウキウキのゴキブリ水を刺されイライラが抑えられず今日もレスバ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか普通にキモい
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    !!!!!!!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッカーおつかれw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らねーわそんなの
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、営業妨害で訴訟
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局貫通弾のHIT数がキモになる
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ポンコツハード用緩和策実装済みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    😬😬😬 .
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対してグラフィックよくないのに60フレームすら無理とかw
    てか今時30フレームはないでしょ
    今までも4kができますよとアピールするためだけの飾りだったでしょ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部外者の癖に何が干されるだボケ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそ・・・だろ・・・
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有利不利の話になって草
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30フレームのは動画見てもカクカクだったよな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、加藤純一に勝てるの?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後ならまだしも完成してない試遊版にダメ出しするのはどうなんだ?
    本来ユーザーが知ることも知る必要もないネガティブ情報だし本当に干されそう
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    PS5さんSwitch扱いで草
    まぁSwitchはできないけどw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレート可変スギィ(≧Д≦)
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそだと言ってくれええええええええええええええええええええええーーーっっっ!!!
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で結局何が言いたんだ?
    もうちょいハッキリ言わないとあかんやろ。
    録画したFPSってその通り反映されるんか?
    検証済みとは書いてあるが、それはカメラが合わせたとか無いんか?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    ゴキブリブチギレで草
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタってやたらフレームレートにうるさいよな
    それで発売されたら誰も言わなくなる
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12万円ゲーム機で30フレームでプレイとか拷問だな
    ま、俺は最初からPCに移行して快適にできるけどよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートなんて気にするのゴキくらいやぞ
    Switchでいろんなゲームやってるけど殆ど気にならないわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ貫通弾レベル2がFPS高いと3回多くヒットしてるのとか無視してこれだけ挙げてるの笑うな
    FPSで差をつけるなって意味ならそもそもクロスプレイなければ問題ないジャンで終わるんだよなぁ。低スぺPCは知らんが
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、PS5proは見送る方が良いのかい?どうなんだい?体感的になんじゃこりゃこの動きってなるのかそこらへんの確定的な判断が難しいのかな?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    発達特有の謎のこだわりや
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    これ高性能PCが不利になるって話なんだけど
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    普通に言われるが
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にする意味がない
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならスイッチ版ならクッソ有利だな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構前から言われてたw
    再度、ワイルズに合わせて、エンジン同じだからこうなる仕様なんじゃって話し
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低fps有利なら
    低スペPCとPS5は、公式公認のハードウェアチートじゃん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲーじゃないんだし、綺麗なほうが満足度高いに決まってるだろ…なにいってんや…
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにここまでくるとキモいな
    ゲームだぞゲーム、いくら暇してるからって粘着しすぎで怖いわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の明日はどっちだ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲームじゃないんだしアタックタイムでもしない限り綺麗な方がええやろ…
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲームじゃないんだしアタックタイムでもしない限り綺麗な方がええやろ…
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際30fpsだと不利だからSwitch版だけ猶予長めにしてるゲームあったからな
    60fps維持出来ないならこういう仕様変更は大事
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    低性能ハードへの苦肉の策ってPSにとってはネガティブ情報だよね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガッツリ比較環境揃ってる人が見ても断定炊き無いんだからやっぱ4k〜FHDに大差無いんだな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    日本語で喋ってくれパソコンガ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ゴキイラが止まらないw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ死ね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとフレームレートしか言わないなぁ
    そんなに気になるのなら開発に携わってこいよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これライズ・サンブレイクでも言われてなかったか
    俺のプレイスキルでは有利不利分らんかったけどw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで倍速TV120fpsで
    グラボだろうが、DLSSだろうが
    見た目のフレームレートは、無駄だとわからないんだろうな

    倍速は15年以上前の技術なのに
    持ってる人は、アニメもSwitchもPCゲームも120fpsヌルヌルなのに
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告多すぎ

    改善しろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    モーションに遅延が溜まっていく
    笛でこの遅延だから大剣・ハンマー以外はfps値が高いと反作用の効果になるって事
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんちゃって4kでよろこぶ



    ゴキはバカしかいない
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキステはクソってこと?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自らSwitchと同じ土俵に来るのは草
  • 55  名前: リチャードソンジリス 返信する
    蒸しアツゥイ(;≧Д≦)
    プレーリードッグ可愛スギィ(;≧Д≦)
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    高スペでも60fpsにすれば問題ないぜ?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TAガチ勢はps5pro禁止かな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はそこそこのグラフィック、1080p、30fpsで標準仕様
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか〜超高級ご自慢PCのプロゲーマーさん、狩るの遅すぎじゃないっすか?ご自慢グラボ4090シリーズが泣いてマッセ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンガは高FPSを出すことを目的としている異常者。ゲームには興味ない
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永井から3行でまとめろよカス
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    この人カプコンの公認配信者なんすよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🪳最適化すればRTX4080並
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RSBで高フレームレートだと多段HITする貫通攻撃のヒット数が上がるバグ?があるからガンナーでハメ殺すんならそっちの方が早い時もある
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根拠がスイッチベースのライズとの比較なら
    ワールドベースのワイルズとは製作チームが違うんじゃないの
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然誤差の範囲だな 通常プレイにさしたる影響は限りなく低い
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンから干されるって何やねん仕事でも貰ってんのか
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のオンラインゲームのラグアーマーみたいなもんか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4  ●
    デバッガー、な? DE BUGG ER
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fps低い方が有利ならps5の方がいいじゃん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、何が闇なんだ?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30周年モデル100万で転売して終了やな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsガー、パソコンガはそればっかりだよな純粋にゲーム楽しめてなさそうで可哀想
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試遊台のグラフィック関係の情報はアテにならん
    なぜならステージでやったやつの方がバージョンが新しかったそうだからね
    古いバージョンでとやかく言っても信憑性はないよ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    外されるかもね。パソコンガムーブだものこのFPSへの執着
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    このコメントすき
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倍速TVなら無料×120fpsヌルヌル×チートで有利

    PS5もグラボもDLSS3も窓から投げ捨てろ(笑)
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    Switchを低スぺ煽りしてきたゴキブリさん、ここに来てPS5が低スぺ側になってしまい熱い手のひら返しwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これコナミに訴訟起こされるんじゃね?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    闇も何も開発が30fpsをターゲットにして調整してるんだからそうなるのは当たり前だろ
    CS機のモンハンの伝統やん
    ヌルヌルで遊びたいなら大金用意しとけって話
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変は割と酔うからな
    そういう事だ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの動作は?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    何台?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大げさに「私が見つけました!!!これ…言っちゃってもいいのかな〜??チラッチラッ」ってあほか?
    体 験 版ですからwwwwwwwwww
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🪳←毎日右往左往してるやんw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの一般ゲーマーなのにカプコンから干される覚悟ってなに?wwwwwww
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    倍速TVは草
    懐かしいなぁ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    それは見た目の攻撃回数と実際のダメージが違うっというもはやバグでは無いのか?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低フレ有利でも30fpsとかいう紙芝居でゲームする時にならんわ
    最低でも120fps、144fpsは欲しい
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンなんて友達と適当にやるゲームなんだから何フレ遅くなる!とか関係ないから
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおばさんタイムトラベルがどうのとか的外れなトンチキ考察()垂れ流してた電波受信系チューバーじゃん
    もはやチューナーだよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    proで120から240なんて出ないでしょ
    じゃあせいぜい可変60が固定60になるかどうか
    可変60はやりづらいから60固定が理想系じゃね?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は回避優先だからfpsは高い方が有り難いなあ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    今も最先端だよ4倍速もあったけど
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PSはプレイ出来るだけましよ。スイッチは…
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまりちゃんと読んでないけど誤差でしょ?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    公式ゲーマーですから!
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ささささささささ30fpswwwwwwwww
    家ゴミ哀れすぎて草wwwwwwwwwww
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム回避もできない雑魚な自分には関係ない話だった
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ないけど動画のコメント欄とかすごいことになってそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで数瞬攻撃早くなるとして、あえて低い状態でやる訳ないでしょ
    狩りに命賭けてないんだわ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    倍速TVで120fpsにする前提で、30固定の
    解像度WQHDだな

    PS5PROは1440p30fpsが標準仕様
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド以降フレームでヒット数とか無敵時間変わったりとか常識だからカプエンジンの限界でしょ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30フレーム以下のスイッチ さんに喧嘩売ってるのか コラ
    30フレーム以下のスイッチ さんに喧嘩売ってるのか コラ
    30フレーム以下のスイッチ さんに喧嘩売ってるのか コラ
    30フレーム以下のスイッチ さんに喧嘩売ってるのか コラ
    30フレーム以下のスイッチ さんに喧嘩売ってるのか コラ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そうそうだから
    ネイティブ性能やDLSS3のフレームレートなんて
    全てにおいて倍速TVの120fps生成に勝てない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    これが、ゴキブリホイホイけ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら低フレームレートが強いと言われても、それでプレイして楽しいんか?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとかだと高フレームレートの方がヒット数多くなったりしてるし、FPSでダメージ処理が変わるのが闇とかどんだけゲームしてないんだ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでゲームやってれば、
    低フレームのほうがキビキビ動く、なんて常識だと思うが ?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    これ。fpsガーのパソコンガマジでうざがられてる自覚持てよ。めちゃくちゃ浮いてるぞ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん大勝利
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0fpsのSwitch最強
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    任豚 「それ言っちゃ らめぇええ〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドからある問題だなフレームレートで一部の攻撃が有利になったり不利になったりするの
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際そんなこと起こらないだろうけど本当に干されたとして文句つけるのは無しな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラボのネイティブ性能のフレームレートやDLSS3のフレームレート生成より
    倍速TVの120fps
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    勘違いしてるけど倍速駆動は疑似的なもんだからPS5本来の120fpsは出せないよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ワイ無知なんやがなんで倍速TV増えずにDLSS3買うやつおるんや?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発中の試遊版での計測は参考にしかならんよ。ここから最適化で製品版の仕様が決まるんだから。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンにグラフィックなんて誰も期待してないのにな
    グラフィック落として60フレーム維持した方がいいだろ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試遊は最適化してないだろうし今考えるだけ無駄かな。
    気に留めておく必要はあるから有用な情報ではあるけど。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかそこまでフレーム気にしなくちゃいけないゲームでもなくね
    わいわいゲーがギスるだろw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSユーザーから低FPSがいいなんて言葉を聞きたくなかった
    これもうスイッチとの歴史的和解だろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ動画でもなけりゃ30fpsなんて気にならんよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    PS5は30fpsPS5PROはDLSS3の60fps生成しか出せないけど
    倍速TVは120fps生成でヌルヌルなんだよなあ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか対人ゲーでもないんだしこの程度の優劣ならぶっちゃけ皆気にしないんじゃないの?
    むしろ有利だったとしてカクカクで遊びたいか?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Pro発売日が11月7日でモンハンは2月28日と
    期間に余裕あるのが良いな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※開発中ソフトの試遊ビルドです
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートは心配しなくても、4K 30fpsと1080p 60fpsをターゲットにしてるでしょ
    件の低フレームレートの現象も体験版ビルドに達していない初試遊版ビルドなんだから、とやかく言わないでフィーリングをフィードバックすれば良いのに
    何を先走っているんだか…といった印象
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンの入力タイミングから計らないと検証にならん
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーproでモンハンしたらええねんとりあえず(´◉◞౪◟◉)あとどうなるか見守ろうじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれだけ騒げばカプコンも60張り付きモードつけてくれるかもね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの良く分からんな
    バイオ2REではナイフ攻撃は高フレームレートの方が滅茶苦茶有利だった(多段HIT)のに
    モンハンは低フレームレートの方が有利なのか
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド時代にこの人の動画見てたけど
    まだやっとったんか…あの時からそうだったけど
    もしかしてずっと延々とモンハンやっとるんか…?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高見沢 俊彦に似てますね
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    PCユーザーは認知バイアスが強過ぎる知的弱者が多い
    レインボーファンで射幸を煽る知的障害者とかw

    PCはPCモニターへ繋いで
    フレームレートは性能を使う前提なんだろうな
    そしてDLSS3は最先端の技術なんだろう
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのプレイ動画は60fpsでヌルヌルじゃーん!とか
    騒いでたやつドンマイです(笑)
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    WQHDだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    そのグラフィックも大して進化してないのにただ糞重いのが問題点なのよなあ
    ドグマもそうだけどそこまで次世代グラフッィクでもないのにただただ重いしカプコンの最適化不足なんかいな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『モンスターハンターワイルズ』ドシャグマ討伐:片手剣/ヘビィボウガン【TGS2024】

    22分30秒〜
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ゲームプレイに反映されてるならゲーマーやプロが倍速TV買ってるはずなのよ
    あくまで補完してるだけなんだわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きゲーム業界は池沼が多い
    ソシャゲ界隈にはいない
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ終わった・・・
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう30fpsでエエわw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    高フレームレートの方がジャスガや回避はしやすくなってるから一概に言えない
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    キーコンフィグとQUITが出てた時点で配信のはPCでのプレイだからね
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    当たり判定(笑)
    つまり見た目の、フレームレートは倍速で無料で120fpsヌルヌル

    当たり判定も気にするなら、DLSS3も駄目(笑)
    そもそも60fpsの、フレーム単位でゲームしてる人って、プロゲーマーか何か?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    REエンジンは広いフィールドになるとクッソ重くなるもんな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーム界隈は池沼が多い
    ソシャゲ界隈にはいない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラを微妙にボケさて解像度調整すれば60fpsくらい余裕で出そうなグラだけど
    なんでこんなに重いか全然分からん
    ホライゾンとかの方がグラ圧倒的に綺麗のにfps安定してるのも謎
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆勘違いしてるけど、rtx4060って思ってるより下ですよ

    皆勘違いしてるけど、rtx4060って思ってるより下ですよ

    皆勘違いしてるけど、rtx4060って思ってるより下ですよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートってそんなに気になるもんなの
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    連投してるからって焦ってアンカミスるなよw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TAやる人なんてごく一部だし快適性重視でいいんでないの
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    PCはフレームレート制限かけりゃいいだけじゃね
    有利を取るか快適を取るか、アナタ次第
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    なるほどREエンジンの問題なのね
    けど確か次世代REエンジン開発してるとかあったけどモンハンにはまだ適応されてないんだろうか、バイオ9とかからなのかな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の明日はどっちだ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    どちらも良し悪しあるって事か、サンクス
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらwww携帯機のモンハン思いだせwwwwこんなんどうってことないやろwwww30FPSでもやれるだろwwwwwな?もうあきらめろwwwwww
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倍速TVならニュースの自民石破も立民野田も120fpsなのに
    PS5ユーザーは8万円も払って30pfsしか出ないのか
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    人の行きかう街中でもなく何もねえ砂漠だぜ砂漠
    全く意味が分からねーよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンで話題になってよかったじゃんPS5
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高フレームレートで不利になるってライズ特有のバグなの?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    知らねーわそんなの
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズって元々Switch向けのゲームで30fpsだったからその辺が悪さしてんじゃねぇの?
    ワイルズも同じような現象起きるんか?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつXに課金してるわw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    REエンジンが糞?
    そのままのグラ密度で東京スカイツリー位のサイズの敵が出るんだろw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版大勝利www
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんは1fpsすらプレイできません
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーでも効率ゲーでもないしどっちでもいい
    有利不利とか気にしてるのはRTA勢とかモンハンをモンハンとして楽しんでないガチ勢(業界にとっては邪魔)なやつらだけだ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるある過ぎる闇
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    お前してないの?www
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグじゃなくて仕様だってことをどうやって確認したんだ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基礎設定が30fpsだからこれはswitch2に完全版来るね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    詳しくかいてあんだろw
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    それは知らん、エンジンが悪いのかあえてそうやってるのかもある
    昔とは違って素早くなったしアクション高いモンハンだからな
    素人には分からん
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ワイルズ"でも"」って何?
    ワールドだかはフレームレート高いほど貫通弾のヒット数増えるみたいなのはあったけど、フレームレートが低くて有利になることとか今まで聞いたことないけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    んじゃ聞いてこいよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件に関してライズ/サンブレイクの時には開発は明確なコメントは避けてたように思うが今回は逃げれそうにないな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレイクでも同じ仕様だったのに、ワイルズになったら文句言うんか
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう書かないと誰も動画観てくれないだろ金が入ってこないんやw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、下手くそは低FPSでガクガクしながらやればいいんじゃない?w
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    カプコンには無料でアンバサになれるのがある
    体験版配信されてないのにベータや先に体験版できるとかな
    こいつはそれに入ってる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    茶々コンガ…お前干されるのか…
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは知らんけど別のオンゲーだと低レートでやるとそもそも敵のAIがポンコツになるとかあったなぁ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    悲しいなぁ・・・
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    これ下手とか関係ないぞ、お前分かってないなら無視するなよw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も知らない謎のユーチューバー
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    文句言ってるのは120fpsやってた俺様ってイキってたヤツくらいかと
    ゲームしてないだろうけどね
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試遊版≠製品版
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないけど女キャラマジで不細工やな
    もはや伝統か
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペック勢勝利で草
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    任豚 「僕らも仲間に入れてブー」
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「最適化で60安定化させました」
    パソコンガ「ギォオオオオオオオオオオン」
    年末ぐらいにこれ見れるから乞うご期待😆
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    有利になるんじゃなく、fpsが足引っ張るってだけ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらは一体、何と戦っているんだろうな…?
    ここまでの情熱で社会に出て働いてれば
    仕事も普通にできそうな気がするんだが
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    恐らくだがサンブレイクはSwitch(30fps)がベースなので仕方ない不具合なのかなと諦めが皆の中にあったんじゃないのかなと思う
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    最大でも60fpsとかいう紙芝居でしか遊べないの草
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    京都人か何かで?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低fpsは織り込み済みってことか
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    茶々茶「私は信じてた!」
    ユーザ「手のひら返しウゼー!登録解除や」
    こうなる未来もあるが覚悟してるんやろか?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    ゲームもしないし叩くのだけが生きがいの人だから働くなんて無理やろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレイクの仕様をそのまま導入した場合の仮定ではあるけど…
    アクションゲームのメーカーがこんな仕様でゲームを世に出すことが問題だな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    何で書いてもない文字妄想してるの?
    バカなの?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSによって挙動変わるのなんて当たり前だろ
    低FPSでやる人と高FPSでやる人それぞれのソロでやるゲームなんだから統一させる意味がない
    検証とかいって作り手側目線で語ってんのほんまくせーんだわ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なげーよ要点だけまとめられないのか
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ついに妄想語りだしちゃったよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貫通弾のヒット数は昔から言われてるけど治ってないからなぁ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりPC勢ブロック推奨というわけか
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカー側がfps上限決めてるあったりするが
    こういう仕様が関係してるからなんだろうな
    MODでfps上限解放してるのとかあるけど
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発段階のものでギャーギャー騒いでるのがやばい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    そんなにイライラするならお前はコメントを見に来るなよ。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにTGSの試遊会ではPC版なんて混ざってなくて全部PS5だったってのも記事にしようや
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    実際、まだ最適化してないからな
    最低でも今よりよくなるのは確定してる
    ドラゴンズドグマ2見てもそれは明らかや
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺハードが足引っ張ってんのか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    なんの為にフレームレート変動するように作られてると思っているんだ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競ってるわけゲームの低スペック救済措置を叩く意味あるのか?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチ勢ならまだしも一般人にはどうでもいい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    パソコンガは最適化を知らないやろw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでイラついてんの豚くらい
    そもそもPCならスイッチ10台買えるじゃん
    ガキ向け好きな癖についてこれるんか?
    毎回ボッチか池沼と一緒にオンラインで狩りしてるんだろ?w
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    4K60fpd出そうと思ったら
    30万PCでも怪しいぞ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    CSは知ってても意味が無いのに
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高スペでも60fpsにした方が良いってだけだね
    双剣で120やったらなんか遅いってなりそうだし
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    話のベクトルがズレすぎだわお前
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    4K60fpdはどのPCでも今後永久に出ないだろうな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    遊びやすい見え方に”個人”が”好み”でやるためだよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    スイッチ2に4090搭載クルー?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    お前はベクトル()以前に根っこから間違ってるぞ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンガのカスは何で今の状態が完成系と思ってんの?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    フレームレートでキャラの強さが変わるのに当たり前って?w
    一生マルチもやった事のないような、ぼっちの言う事は違うよなww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    それは設定の話だろ?
    >>217が言ってるのは構造の話だと思うぞ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートが60って言うゲーム出したら
    アホ程売れそう
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版の状況でグラボ4080superへの移行か、PS5proの判断するわ。流石に今判断するのは早い。
    ノーマルPS5でも60以上でるような結果になったら来年夏までとりあえず買い替えは保留にする。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    お前鏡見ろよ
    お前の100倍美人だろ
    萌えキャラ奇形が好きなんか?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    話にならんカスやな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補間が悪さしてるんかなこれ
    3フレーム分の補完を5フレーム分でやっちゃってるみたいな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    基本設定が30fpsならCSが30fpsを超えるなんて事はほぼ無い
    この前提で超えられるのはPCだけ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名ライター含め30fpsとか言ってた奴らwwwwww
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    あとベクトル()の使い方も間違ってる
    少なくともレスする側が言う事じゃない
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンガ君さぁ
    匿名でしかイキれない可哀想な奴やな😢
    叩くなら完成品にしようや
    頑張ってネガキャンしても虚しくないか?
    あっ人の心ないのかw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    うわーーーーー老害マンだーーーー
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    処理負荷さげるためにゲーム側の挙動が変わるのは当たり前だね
    この数Fの挙動の違いを気にしてる人間はユーザーの割合からみて切り捨てていいレベルなのでそんなところに開発のコストかけないんだ
    『数Fの処理の違いを統一しました!』 → 『なら買おう!』には繋がらないんだよ

    だからこんな検証動画出してるやつはちゃんちゃらおかしい
  • 244  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pro最強
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    普通に今不安抱えてんのはPS5pro買おうとしてる人達だろ。
    12万も出すのにマジふざけんなよ?って状態でしょ?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変フレームレートならトータルのフレーム数は変わらないはず
    フレームレートが低いとコマ飛びするので、間の絵を抜かして早く見えるが、最終フレームは変わらない
    実際攻撃してみてダメージ値が変わらなければ、違いはないということになる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    いや事実を並べてるだけ
    それに噛みついてるお前が老害
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ただの営業妨害だよなあ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    バカだからだろうな
    未完成叩いて自尊心満たしたいんやろw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ゲハって会話通じない奴多いな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    自分の自己紹介お疲れさん、そもそもゴキに心なんて端から無いもんなw
    茶々丸にもPS下げられて真っ赤になんなよw
    黒光りから茶バネにでもなるつもりか?ww
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモ版自体30fps固定じゃなかったからほとんどのやつは目で見てもわからんてことなんだろうな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    その流れだと未完成だって認めちゃダメだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    それが合ってたっていう検証動画やぞ、これ…
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    発売される前のゲームに文句を言ってもな。修正されたら終わりだし
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    PS5でええやん
    問題なく動いてるがな
    金ある奴がpro買うなりPC買うなり好きにすればええ
    マウントガイジが頭おかしいだけ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    TAみたいな特殊な遊び方しないと感じるレベルじゃないからぬるぬる動くのが大正義
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    じゃあワールドかライズで検証よろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    キミの言葉に人心は1ミリ感じられない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は可変で戦闘中のfpsは30〜37か
    まぁそんなもんかね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    むしろ平均30越えてるんだけど
    30fpsなんだがー騒いでたパソコンガ達は30以下でガクガクって騒いでたぞ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    なんのためにフレームレート変動してるのか?に対してのアンサーだから何か違うなら指摘してどうぞ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    検証しないと見分けつかないって事は
    PS5で十分ってことや
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発の人達も報われないよなあ
    限りあるリソース割いて試遊を出してみんなに楽しんでもらおうって頑張ったんだろうに、この人よくこんな動画出そうと思ったな。モンハン以外何も見えてないのか?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    根本的に理解できてないけど
    今騒いでるのは60fpsを維持できないからカクつくって話であって
    60fpsと61fpsの違いが分かる人間なんて存在しないぞ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金あるならPCw
    お前ら豚は世間からキモいチー牛って呼ばれてんぞw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まではfps高いとDPS上がってたから低い方強化して調整してるってこと?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    どこから60と61の数字出てきた?
    そんな話してねーよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人ってもうアラフィフに足を踏み入れるくらいの年齢の人だよな?よく飽きずにモンハン続けられるなあ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    構造や仕様の話を設定だと思ってる

    これ2回目ね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオRe2の時はFPS高いとナイフ多段とかなかったっけ
    ころころ有利不利かわってよくわかんねーな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中は40fpsすらいってないんじゃあ最大45%アップのproでも60いかねーじゃねーか…
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    上げ下げして安定してないからカクついて見えるんだぞ
    60〜61程度の上下ならカクついて見えねえよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君暴れすぎてちょいちょいニュースになってて草
    バーサーカーかよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    >30fps固定じゃなかったからほとんどのやつは目で見てもわからん

    してるんだよ。この記事に対してレスしてるんだから
    余所で言うなら別だけどな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    いやTGS招待者始め、多くの人間が違和感を感じてる疑問だったから検証したんだろ?ww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりファミ通のは
    キャプボが変だったのか、エンコ失敗してるのに上げちゃったからあんなガクガクだったんやろな
    fps落ちてるってより場面が飛んでたのにやってる方は普通にプレイしてたし
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    >60fpsを維持できないから

    もうちょっと文章を理解する努力をしよう
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグアーマー
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    最適化しないからな
    これからや
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    60〜でも上げ下げ大きければカクついて見えるんだぞ?
    やっぱわかってないなパソコンガ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pro買えばアプスケ4k60fpsとか思っちゃてる情弱だんおる?w
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    >60fpsを維持できないから

    これ2回目だけどそろそろ理解できる?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷっっっっwww
    Switch版モンハンライズでは、TVモードならフルHD(1920×1080ドット)だが、フレームレートは30fpsになる。 その点、PC版なら高精細な4K解像度(3840×2160ドット)や、Switchの2倍のフレームレートとなる60fpsで楽しめるのだ。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    だから最初パソコンガが言ってた30fps固定じゃない安定してないからカクついて見える

    わかった?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    干されるっていうか、この前垢BANされたYouTuberと同じ匂いがするw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    >デモ版自体30fps固定じゃなかったからほとんどのやつは目で見てもわからんてことなんだろうな

    ↑これのこと言ってるのか?こっちはこの文章にレスしてる側
    まずレスの流れを理解するところからだな。頑張れ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    モンハンエアプか?
    ワールドもライズもしっかりDPSに影響出てるぞ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    流れじゃなくてそれが最初だしお前が読解力ないだけだよ
    30fps固定じゃないのにパソコンガが30固定ってずっと言ってて実際目で見てもわかってねえからな
    むしろ30fps下回ってるからカクカクまで言ってたぞ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認捨てたいのか
    こいつモンハン以外の動画なんて無いのに
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々この仕様が何年も前からあって散々指摘されてたのに今更カプコンに干されるもクソもなくない?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    無制限みたいだからProなら120fpsくらい行きそうだなw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ張り付き60無理だな
    ps5pro予約したやつはご愁傷様だね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    箱とPSでも60fpsでロード早かったよ
    ライズは正直、4Kでやる意味はないけどね
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと高fps有利の調整入ったんだろうなオンゲーだし
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さて(´◉◞౪◟◉)MHP2Gやろ♡
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    カプコン公認モンハン実況者になったMハシしかも勝てんな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchのライズだと思えばよゆーよゆー
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    分かった分かった、じゃあ小学生レベルに下げて話をしてあげよう

    まず>>253を書いたのはお前なの?別の奴?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか凄まじい連投いれてるやついるがバイトかな?300米にする為に
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    お、どうしたグラガグラガ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    高フレームレートだと多段技が余分にヒットしたりがあるから一長一短
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、ここまで数人の憩いの場でした(´◉◞౪◟◉)
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて安定して45fpsを超えられるようならproで60張付きいけそうかもって思えたけど、この感じだとちと厳しそうだな
    最適化っていってもここから1.5倍も処理速度上がらんやろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    これは義務教育の敗北だわ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ドグマ2がよくなった…?
    何を言ってるんだお前?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ捨てPro12万で
    ワイルズ戦闘中60fpsの保証いまだ無し
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    せっかく子守りしてあげようと思ったのに

    何も解決出来ないまま逃げたら次も同じ失敗を繰り返すぞ?

    答えなかったから子守り終了ね
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    干される覚悟がどうたらって言うのは悪印象だな。
    干されないための予防で言ってる感じがする。
    干されたり優遇やめたらシリーズアンチの攻撃材料になる。
    先に公式だけに見せればいいじゃん。この動画自体がアンチの攻撃材料になってるやん。
    どういう動機でもアンチより厄介。企業の敵みたいな行動してるよな。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4060でドレス1080p60fpsだからproはよくて1080p60fpsだろ
    ゲーム専用機に12万も払ってそれで満足するか知らんがw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    まさに小学生レベルだね君
    義務教育でも駄目だったこどおじってこういうヤツなんだなwww
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    Proだと実行性能2倍以上になってるけど
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    20万のPCでも4K/60キツイからな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ自慢が🤮しかない時点で嫌な予感はしてた
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30FPSのアクションなんてただの苦行だから無理。
    10年後に移植でPS6版出たら買うわ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    今回グラより表現じゃね凄いの
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    どの道買えないじゃんお前、ニートなんだしw
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーチーバーのくせにカプコンから干されるってどの立場からいっとんねん
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS買う貧民は居ないだろうし平等だよ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    アンバサね
    なんでそんなんもしらんのよw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局Switch版でやるのが最強ってことじゃん
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャーギャー騒いで叩いてるのはエアプ
    ゲームもしてない、ハッキリわかんだねw
    ゲームしてたらJINに張り付いてないもんな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ライズのSwitch版以外は60fpsでこの影響受けないんだけどね、煽りが適当過ぎて自爆しかなってへんよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆フレームレートの話ししてるコメントに
    突然差し込まれる
    女ハンター可愛くなってない?
    にちょっと笑った
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    なんの実行性能?
    少なくとも処理速度ではないよね?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがゲームに熱くなりすぎだろきっしょい
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    Proは3080以上だし4070くらいだからもっと解像度とfps出せるな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    うんうん、それもまたアイカツだね☆
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったなPRO買えよお前ら
    フレームレートなんてガチ勢からしたら飾りどころか足かせだろうだぜ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCもPS5Proも買わなくていい言い訳できてラッキー
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これGPUじゃなくてCPUの問題やろ
    最適化出来ないならオープンワールドやめろカプコン
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    だよな
    マルチで高fpsと低fpsやと後者のほうが有利ってことやろうし
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    PS5以上のスペックのPC持ってるやつはsteamユーザーの10%以下だぞパソコンガ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマ数秒の溜め時間短縮のためにカクゲーやるほどのプロハンターが何人いるかな
    それより微々たる差も大きな差と噂されて購入を考え直す層のが間違いなく多いだろうし早急に直した方が良いと思う
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    高fpsは勝手にDPS上がるんだから同じくらいにはなるんじゃね?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが4k60fps確定していないからpro様子見かなと
    来年出るRTX5000番台次第じゃsteam版でいいや
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ライズのなんか作るからやろ
    swichで動かす為に頑張った結果
    変な仕様がシステムのコア部分にできて修正しようにも下手に手をつけられなかったってことやろ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで来ると病的だな
    ガチ勢ってキモいわ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出てもいない物をよく騒げるな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    ドグマ2がProで4k60fps安定してるらしいからPROの方は問題ないと思うで
    ノーマルの方はあと半年でどれだけ最適化出来るかやろうけど
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    swichのライズの仕様が今後残り続けるってことやで
    ホントswichって足引っ張ることしかせんよな😫
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に対人戦やるわけじゃ無いからそういう仕様って事でよくね?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30万以上のPC持ってたらこんな醜い争いをしなくて済むのに
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの映像と動きじゃProじゃないと60出ないよ PCかProだね60fps
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    というかこの人の暴いた闇って
    swichライズ開発で生まれたクソ仕様が残り続けるかも?ってことやろ

  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    この検証動画だと移動時や戦闘時は30fps付近しか出ていないからProでも60fpsは無理やで
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    PROの先行レビューでドグマ2が4k60fps安定してるってレビューが出てんのよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはギリまで攻撃粘ってフレーム行動する事多いから結構デカいな
    遊びやすさはそれでも高fpsだろうが
    TA勢は30固定で練習するんだろうな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これワールドやアイスボーンでは無かった不具合(?)なんでしょ?
    何でサンブレイクからの不具合を継承してんだよ・・・
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    アクションゲームの老舗のカプコンが修正できなかったってことは結構システムの根幹にバグがあって
    修正しようとすると1から作り直ししないといけないのかもな
    たぶんワイルズの開発期間ライズとかぶってるやろうし開発期間的にはどうしようもなかったんやろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオと同じ仕様なら補正かかるのも仕方ない気はする
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    そうやで低スペswichで作ったライズのクソ仕様が今回も残ってたってことやからね
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回線状況が悪いプレイヤーを優先的に狙うようなゲームないかな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチ向けに作られた欠陥品半ライスと同じバグがワイルズでも起きるんだ〜〜!!
    ってパソコンガ哀れ過ぎない?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやアクションで30FPSはもう正直きついやろ
    オープンワールドを広くしすぎたか?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレート優先の設定が実装されればPS5でも60FPS付近でプレイできるかな?
    低画質にはなるだろうが
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃だけでなくフレーム回避も低fpsの方が有利なのが残念なとこなんよな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    書いてる事理解してるか?w
    スペック高い方が損するのは間違いないんだけどさ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンガ発狂w
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsに拘る気持ちがわからん
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局高フレーム出せない低スペ(PS5)
    に合わせるからこうなる
    ある意味平等ではあるなw
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとクソエンジン刷新しろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    proいらねー
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Reエンジンの仕様なんだろうな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    低スペの貧乏人が優遇される糞会社カプコン終わってんな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にどの程度金出せるかで環境変わるだけだろ。
    8万まで出せるならPS5、12万まで出せるならPS5Pro、18万以上出せるならミドルスペックのPC、30万以上出せるならハイスペックのPC。
    自分の予算と相談して環境整えれば良い。
    基本は金出せば出すだけ良い環境になるのは間違いない。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいパソコンガw
    茶々茶がPro予約したってよww
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンでパソコンガ見かけ次第打ち上げ対象だからな
    お前モンスターなんだからいいだろ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    干される覚悟も何もカプコンは最初から気にも留めてないだろ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    36fpsで46fは1.35秒
    38fpsで50fは1.31秒で後者のほうが早くね?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    このYouTuberプロ予約したそうだよw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世に出していいのか葛藤しながら作りました

    承認欲求の権化が言うセリフじゃねえな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    それでいいのにな
    PC一択うるさいからパソコンガ🐷が叩かれてるんだなあ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000ms÷30=約33.3ms
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    これの意味わかってないのかw
    遅延が溜まるって事は粘りがだなw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションで30はきついだろって言うが激しアクションは30fpsがほとんどなんだよねまだ
    60以上のアクションは激しくない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンガ「PCだとfps落ちないぞ!」
    また無知晒してw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    ワイルズハーツは60fps出るが止まってる時とかだったしな
    動くと60下回るし、ごちゃごちゃになると更に下がる
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずババア声だなwでもテクスチャやばくね?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    パソコンガPC持ってない説あるぞ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    闇も何も、ライズにもアイスボーン にもあった仕様やん
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆、モンハンに何を求めているんだろう
    面白さ?グラ?ロード?fps?
    自分は面白ければ30fpsでもいい派
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、なんか意味あんのこれ?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な事聞いちゃうけど
    パソコンガってPC持ってるの?w
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    ワイルズ買おうと思ってるファンにとっては、どのハードでプレイするかってのの判断材料になるんでしょ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版でたら判断するわ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく叩かれてるRyzen5 4500とRTX4060の組み合わせでもじゅうぶん遊べるから怖がらずにみんな買うんだぞ!
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    パソコンガ「え?パソって投げつけるものではないの?」
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsで30フレームで出る技が60fpsになったら60フレームで出るの当たり前だろ?
    両方同じ1秒なんだから
    フレームレート高いと出るフレーム数が遅い!これは低フレームが有利になる調整!
    こんな馬鹿みたいな陰謀論信じるやつがいるってマジ?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能有利とか良かったやん
    ゴキブリ大歓喜
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの界隈でもスペックだったり数字にうるさくなるよなぁ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画の構成が良くないかもなぁ
    憶測でしかないし不安を煽ってるだけ
    しっかり聞いてくれた方が良かった
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsの方がヒット数が多くなるとかは聞く
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にpc買えよ。スペック低くても誰かが軽量化MOD作ってくれるし
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    スペックとかはどうでもいいけど、設定でモーションに差が出るのは問題だと思う
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いよな
    PCゲーのいい点って自分に合った設定、妥協した設定が出来る点、最高設定でやりたいけど現実はそんな事できるのは30万以上はするし
    なのに、アクションは60fps以上しか認めん、4Kしか認めんってそれPCゲーマーに喧嘩売ってるだけと言うね
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か喋り方が変で全く耳に入ってこないんだよな、この人の動画。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    スペック低いならMOD自体が重くてってパターンある
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなショボいグラフィックで60出ないとか技術力なさすぎでしょw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ほとんどがそれだよ
    ってかゲハの連中とエアプが便乗して騒いでるのが大半
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ワイルドハーツだったわ、すまん
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はPS5をメインに最適化しながら作ってるからよほどのPCじゃないと見せられないレベルになると思うぞ
    推奨スペックもあれで中設定やし、PS5はさすがに高水準だ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲーじゃないし別にいいわ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    毎回書いてるなお前
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .正直FPSだのよりも×決定〇キャンセルの方がつらいんだが・・・
    ワールドあたりから始めた新規ならすぐなれるかもしれんが
    ワイはポータブル時代からやってるからなしみついてるって感じなんだよね
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせはいはいボウガン最強、貫通弾撃つだけのゲームなんだから60でいい
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    と思ってたけどすぐ慣れたから心配ないで
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版出てから判断すればいい
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版用意ってなったらTGSのと同じバージョンになりそうやけどな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    マジで慣れる
    今はPS4のゲームやると逆かよってなるくらい
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    3点バーストなんだよなぁ…
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    いや、普通知らんだろ…
    お前が知ってることが全員知ってる常識だと思ってんのか?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変なのか
    もうちょっと改良してくるとは思うけど、PS5じゃ厳しいのかね?
    まあ俺はPC版買うけど
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    いや、横だがさすがに物を知らなさ過ぎる
    それでよく書き込みなんてしようと思ったな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    60あると快適だなとは思うがなくても面白いゲームはあるよねって感じ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また新作で素材集めの周回やるの面倒過ぎる
    いい加減もっと楽にしてくれないかな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善されない自社独自開発ゲームエンジンを捨てろ
    同じゲームエンジンを使い続ける限り同じ問題が続くだけでしょ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うひょう営業妨害ww
    BANきそうwww
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらー、この動画見たら買う気なくなっちゃった。
    カプコンに苦情いれてくるわー
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ公式番組に呼ばれたりするのに偉いなあ問題点指摘するとか
    俺はランスでチクチクゆっくり遊ぶの好きだからこうフレームレートで遊ぶわ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5Proは現時点で非対応なのにまた対応するみたいな
    捏造やめろぼけ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    干されるって、この人なんか案件もらってるん?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30フレームだと情報が詰め込むことができないから情報はしょってモーションが速くなるってクソすぎるww
    しかもこういうクソみたいなバグ最後まで修正しないとかがっかりだね
    カプコン絶対修正しないよコストかかるから修正しなかったわけでしょう
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    REエンジンってシネマティックなだけの激重エンジンなんよな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんや この人のは前のファミ通のと比べて真面じゃん
    あれが特別酷いだけだったか? 
    低フレームレートの仕様はゲームのバランス調整としては別に 
    FPSのPADアシストみたいなもんでしょ、万人を簡単に強くさせれば 
    ユーザーが増えるんだから商売としては間違ってはないで
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中30フレームはきついなあ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    ここまで何人も同じこと聞いてるんだけど
    少しは自分で調べろw
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他ゲーが軒並み60以上のFPSで安定してんのに製品版で30とかマジでやめてくれよ?
    アクション作品で今更30とかマジできついだろ。
    60以上に慣れてるから間違いなくきつい。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ジャンルとしてのFPSは60かそれこそ120が殆どやで 
    Apex/R6S/VALORANT/CoD 
    低い低い言われてるBF2042ですら60fps 

    とは言っても臨場感と言う面においては
    FPSはむしろ低い方が見栄えは良いとされてるんだけどね 
    120に無理やり補正された動きより多少残像なりが残る24fpsの方が動きがかっこよく映る
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゴミッチ版だけやけにカウンター失敗する理由これだったのか
    PSユーザー雑魚過ぎて蹴られまくりそうだな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低FPSのが有利って昔から言われてたような
    ゲームの仕組みわ考えたらそうなるのは当然だと思う
    画面のリフレッシュレートとメインロジックのアップデート回数って必ずしも一致させる必要はないと思うがどうなんだろ?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    お前だよ馬鹿
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    REエンジンの問題なら同じようなOWアクションのドグマ2でも同じ挙動してるやろ
    そうじゃないってことはライズの時に作ったモンハンのシステムでバグがあったってことやないの?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてフレーム生成って微妙なの?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    青葉思考法やめろww
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくパソコンガかち上げてぇw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    30フレーム以下のスイッチ さんにケンカ売ってるのか こら
    30フレーム以下のスイッチ さんにケンカ売ってるのか こら
    30フレーム以下のスイッチ さんにケンカ売ってるのか こら
    30フレーム以下のスイッチ さんにケンカ売ってるのか こら
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この仕様モンハンに限らずアクションゲームだと昔からあるし今更では
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム楽しかったら30だの60だのどうでもええねん。
    訳の分からんスペックとかハードとかのこだわり何やのん?
    口開けてエサもらえるの待ってるだけの癖にユーザー様とやらはいつからそんなお偉様になったんだよ。
    個人のSNSなんてない方が良いわ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がやりたい環境でやればいいだけなのに騒ぐ理由が分からん
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃の時も採取の時もパソコンガかち上げてぇ
  • 443  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    いまだにこれ擦ってる奴は何年もゲームやってないんかって思っちゃう
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの要求がここまで来てんだからCSに拘る理由わからんな
    PRO予約した方はご愁傷様としか
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2ですらまともに動かんのにできるわけないやろと思ってしまうが
    proは対応タイトルで大丈夫らしいけど、モンハンはまだ未定だしな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより、いつの間にかアイルーが喋るようになってるのがショックだわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    つまりswich2の為に60fps以上で遊べたはずのPCユーザーのプレイ体験を犠牲にしたってことか
    クソやんけ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    入力は低フレームレートのままだから入力遅延が出る
    FPSやアクションゲーだとあまりオススメしない
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Reエンジンはバイオみたいな1本道だとグラフィックも良くて安定してるけど
    やっぱオープンワールドは重くなるのか
    ドグマ2がもっと売れてればその辺まで克服できたかもな
    デシマエンジンが最強や!
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    その8万円のパラパラ漫画で原神すればいいんじゃない?wwwwww
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ソフト1〜2本やったら慣れるやろ
    もう逆にPS4ソフトで◯決定やとクソやなってなるからいやのに
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫が喋れる様になったのか
    でもパソコンガがパソコンガ〜以外にコミュニケーション取れない事の方がショックだな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    体験版出るとしては発売1〜2ヶ月前で早くても年明けくらいやから内容はTGSと同じでもバージョンは違うやろ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    無知は罪
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートの違いで挙動に差があるのって割とあるあるじゃない?
    他ゲーでも聞いたことあるぞ
    統一するならフレームレートは30固定で変更不可とかにしないと無理じゃないか
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    あるあるではあるんだけどアクション性能に影響あるレベルのはアプデで修正されてる
    素人だから具体的なところはわからんけどアプデで修正できる、するってことは本来の想定挙動ではなく設定ミスやバグみたいなもんなのでは
    実際、この辺完全放置だったワールドのときにmodderにフレームレート関連の処理を指してカプコンはゲーム作りが下手って言われてたし
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競技性が高いゲームなわけでもなく、誤差程度なら別に良いような気もする
    まあ修正されるに越したことはない
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンターの敵はハンターなんだよな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ開発中で調整不足だろうししょうがないんじゃない?
    発売持とうぜ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    俺も横だけど知らないよ
    モンハン界隈ってこんなやつばっかりなの?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsは目が潰れるんでしょ?
    失明とどっちを取るか
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「30fpsは目が潰れる」
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    なんやこいつ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発中のゲームのフレームレートを計測してどうするの?ってカンジなんだが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    ドグマ2も開発中から同じようにフレームレートを危ぶまれてたけど、発売しても
    そのままだったけど?ww
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    カプコンは魔法使いじゃないから
    PS5のスペックを超えるフレームレートとグラフィックの両立なんてできないから
    フレームレート出すためにグラフィック下げるくらいの調整しかできないだろう
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコン持ってないバカどもは大変だな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    大したグラじゃないのに30も出てないクソハード
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    カプコン公式番組レギュラー枠
    TGSのカプコン番組にも複数回出演
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーじゃないんだから攻撃モーションのフレーム数そこまで気にする必要ない
    それよりパフォーマンスモードがあったとしてどこまで背景のグラフィック落ちるかのほうが気になる
    PS4みたいなゲーム画面になるなら嫌だわ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    あれはレイトレON強制で調整してただけだね
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    任天堂「余計な事は言わないで下さい!!」
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    スススススイッチでは動かないwwwwwwwww
    残飯ハード哀れすぎて草wwwwwwwwwww
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    クソゲーのフレームレート気にしてどうする
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん有利不利って何の話なんだ?モンハンなんて対人でもないしみんなでワイワイやるゲームだろ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    ゲーム内にTAコンテンツがあり公式オフイベで大会してたりもするのに?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3のゲームと同じ作り方してて草
    初代ダクソもこれだったんだよな
    まああっちはPS3は30FPS上限でPC版も一応30FPSでロックしてて、modで無理やり上限解除した場合に起こることだから単なる自己責任の話だけど
    可変でゲーム作っててこれはあかん
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    補足
    これはリマスター前のPC版の話で、リマスター版ダクソがどうなってるかは知らん
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かのゲームでもfps低いと有利に働く現象あったな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    貫通弾のヒット数上がるの動画内で言及してるよ?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやなんでPSをゴキブリというんだ?
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは技術力無いのに、登山未経験者だけどエベレスト登頂するわ!みたいな無理な目標掲げてゲーム作るんだろう。ワールドのモデルでヌルヌル化させたら満足なんだよ。PS5ですら導きの地へのロードに重さを感じたのに、その拡張版みたいなオープンワールドとか絶対重いだろ…
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TAまでやる奴なんてほとんどいないからパンピーには関係ない
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートおじさんキモすぎ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告付けてないならその言い分も分かるけどもしかして金欲しさにやっちゃいけないことやったってこと?
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30~60の間で乱高下かあ
    やはりZen2cpuが足を引っ張ってるのでは?
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これみて「なんだと〜!許せん!😠」ってなるやついんのか
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字で比べやすいからだろうけど最近FPSを気にしすぎじゃね?
    そりゃ高い方が良いことではあるけど
    「ゲームの面白さ」をあらわした数字じゃないぞ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだそのゴミ仕様は
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30でやるぐらいならやらんほうがマシだ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクらなきゃいいだけでは
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    ソニーのネット工作部隊のIPがgate keeperで略してGK
    そこからゴキブリになった
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーション表示と当たり判定は完全な同期してるのか?とか思ってしまったりする。
    なんとなく当たり判定の処理は画面表示の情報とは別で行われてる気がするのだが・・・(じゃないとマルチプレイとかの処理大変だろうし)
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦格闘と違って、世界系のアクションゲーは可変フレームにしないと描画距離の処理で落ちるだろ。
    どうにもならない仕組みについて心配してるやつが多すぎる。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんのだが、30でプレイのAさんPCが100ダメ、60でプレイのBさんPCが80ダメ、
    各々のPCで相手に与えたダメージ合計はAのPCだと200でBのPCだと160になるの?それとも双方180?
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本30FPSで開発されてるゲームをフレーム生成で60なり120なりに上げたらズレが出てくるのは当たり前なんだけどな
    再生数欲しいのか知らんけどわざわざ闇の仕様だの干されるだの、他の動画も公式のPV垂れ流しが殆どのもあったりしててこの人の動画は見る価値が無い
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ、ワールドの時に嘘ついたやつじゃん訂正すらしてない。ずっとモンハンで再生数稼いでたのにマジでクソやな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイムアッタックしないから何でもいいよ
    PCなら細かく画質設定できるから古いPCでも60fpsで遊べるね
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変は目が疲れるんだよなぁ30fps固定で出して欲しかったわ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなに?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは海外で売れまくったせいなのか女性ハンターの服が初期の頃よりもエロk…可愛くなくなったのが残念でならない
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    「ソニー ゲートキーパー」でググれば出てくるけどソニーはソニー社内LANからの書き込みで、
    ライバル社の製品を叩いたり自社製品を絶賛したりのネット工作を会社ぐるみで行ってたことが判明してる
    そのソニーの社内LANがgate keeper sonyとなっていたのと、まるでゴキブリのような各地に湧いていたことで今もゴキと呼ばれている
    つまりこのネット工作する命令を出したソニー社内の人物が街BBSのようにIPではなくISPが表示されるページもあると知らなかったせいでばれた

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