【パルワールド訴訟】任天堂、アメリカでの特許出願の一部が拒絶されていたことが発覚!ただ、まだチャンスはある模様

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任天堂 パルワールド 訴訟 特許 アメリカ 拒絶 US-App-3 US-App-4 任天堂法務部に関連した画像-01

【パルワールド訴訟関連】米国では任天堂の一部特許出願が7月に拒絶されていた。米国での訴訟も視野か?

任天堂 パルワールド 訴訟 特許 アメリカ 拒絶 US-App-3 US-App-4 任天堂法務部に関連した画像-02

Eurogamer, GameIndustry.biz, PC Gamerなどの報道によると、パルワールドの訴訟に関連し、日本では取得されていた任天堂の特許の一部は今年7月に米国特許商標庁から拒絶されていたことが明らかになった。

任天堂が米国で出願し、拒絶されたのは、出願番号 18/652,874 「US-App-3」と出願番号 18/652,883「US-App-4」で、いずれも今年5月に出願され、7月19日と7月31日に拒絶が通知された。(※最終拒絶ではないため、出願内容訂正の猶予が与えられる)

任天堂は、10月19日及び10月31日までに出願内容を修正する猶予が与えられる。修正内容が審査を通過すれば、一度拒絶されたこの2つの特許を米国で取得できることになる。

一方で、任天堂がアメリカで取得した特許は他にも多数存在し、出願番号 17/949,666 「US-App-1」や出願番号 17/949,831 「US-App-2」は、パルワールドの発売よりもかなり前、2022年に出願されたものとなっており、内容的にパルワールド訴訟で利用可能だとみられている。

以下、全文を読む


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<ネットでの反応>

最強法務部さん?

アメリカを裏切り国リストに追加だ

頑張って特許成立してほしいねぇ
パルワールドの息の根止めてほしい


これもう日本の恥だろ
現地でめっちゃ馬鹿にされてそう


そもそもがパル出てからパルの為に急いで特許申請したとしてもすぐ通るもんなのか?
特許って年単位で待つんじゃないの


↑レジェアルを出すときにボール周りの特許を取って今頃認定されてる。パルワールド潰すためにダメ元で出してる気がする

任天堂と日本の特許庁がズブズブであることが証明されてしまった

そりゃあ全部が全部通るわけないわ

日本でも訴状送る前に特許の修正したでしょ。同じことするだけだと思うけど

↑アメリカじゃまだ日本の修正前の内容で出したっぽいのかな

ってことはさ、俺らてっきりモンスターボールの特許で訴えてるかと思ってたが
それとは別ってことよな


↑そもそも「複数の特許侵害」とだけ表明されてるので、何の特許なのかはまだ推測でしかない
有力とされているのが、ボールスローとモンスターライドでは?ってレベル


まずはポケモンを手抜きせずに作ること
剣盾からパケとDL版で計4本づつ買ってる身としてはポケットペア応援するわ


何でデザインで起訴しないんだよ
そりゃこんな特許ゴロしたら批判されてもしょうがない


先進国では通じないだろうな。





全力で外堀埋めて徹底的にやろうとしてたのが伺えるな
マジで最終的にサービス終了まで追い込む気なのかも
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



修正したらまだ通る余地はあるから海外での動向はそれ次第なんかな
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加藤純一
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクパクパクッ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが思いつくシステムに特許を認めるなよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言ってるんだ、どこにチャンスがあるんだ?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクワールドさんウキウキたーいむ!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    陰天堂擁護しててた奴がばかみたいじゃんw
    日本だけがおかしいのがバレた瞬間wwww
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    チーウシってパルワールド好きだよね😁
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後進国の日本でしか通用しない特許アタックになりそう
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    このUS-App-4は米国特許商標庁から「進歩性欠如(obviousness)」を理由に拒絶された。すなわち、「専門家であれば誰でも容易に発明できる」という意味だ。
    この2つは、特許審査を通常よりも大幅に早めるためのプログラム「Track One」を利用して提出されたようである。Track Oneを利用するには追加の手数料を払う必要がある。

    やっぱただの特許ゴロなのでは?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いよいよ始マールド
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者「チギュァアアアアァ!任天堂法務部は最強!!」
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的特許ゴロとして認知されちまったなニンテンドーw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出し特許なんて特許ゴロ以外の何者でもないだろ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死すぎるだろ
    モンスターで飛ぶとかARKでもあったがユーザー層が被らないから無視してたのか?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は権威主義すぎるからな
    今回の立場逆だったとしても多分パルが叩かれて任天堂が擁護されてたよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついこないだ話題になってた任天堂特許のフレンドの最終ログイン時刻表示機能だってデータベースから取ってきて表示するだけの何の新規性もない手続きでありグリーモバゲ時代のソシャゲに当たり前にあったやつだから任天堂がこの特許持ってるのがおかしいんだよな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリンとヒトカゲとゾロア混ぜたらツッパニャン
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    🗿🍷ガチイク!

    🗿🍷ガチイク!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もう終わったんだよ、終わった
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拒絶って言葉に違和感を覚える
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴローニャ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    そりゃボールなげるモーションと捕まえるときのランダム性なんて一つの会社が縛れたら市場として不健全すぎるからな
    日本だと任天堂のネームバリューによる正しいだろって漠然とした表面だけ見てるやつ多すぎる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことに時間と労力を割かずゲーム開発に注力すればいいのに
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供たちのためにも任天堂は権利をすべて放棄してください
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ企業であるMSとSIEの支援受けてるからなぁ
    そっちからの圧力が強いとアメリカだとそっち有利になっちまうだろな

  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの進歩を阻む
    悪徳企業やんけ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を応援する気はないが恥知らずのパクり企業は潰れて欲しい
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    パルワが霞むぐらい面白いもの出して叩き潰せばいいのな
    まあ任天堂ハード縛りしかできないからsteamとかでやられると困るだろう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂叩きはいいって
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の後出しジャンケンは聖なる後出しだからな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは品性下劣
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    パクってねーよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ツッパニャンはポケモンに似てるけど完全オリジナル
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニチャッているやつが忘れていること
    著作権侵害ではなく特許侵害だってことやよな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネかわいい。ツッパニャン。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許って遡及できるもんなの?

    法律上の原則では不遡及なはずだよな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを守るための特許(笑)とかどの口から出てきたんだか
    こんな明らかに悪質な手法続けるんなら早く制裁下りないかね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    あっちは弁護士チーム次第でどうにでもなるから金持ってる奴が強い
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがボールによる捕獲の特許を取得しクラフトピアでそれ+3D投擲で実装、レジェアルで長押しで構え&ターゲット離して投擲捕獲の特許を取りパルワ発売の順だからポケットピアは部が悪い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロはゲーム業界のガン
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖いのは、
    「ゲーム業界の為に一般的なシステムですけど、
    誰かが勝手に特許取って困らない様に一応特許抑えておきますね」
    系のを、この手裁判で使いだされる未来だよな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカ豚w
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか任天堂感じ悪くない?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    類似品では進歩なんてしないから大丈夫
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    法律って解釈幅広く作ってあるからこれから白黒つけるんじゃ無いの?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ダサ過ぎる
    パルワールド以上の物を作って実力で黙らせろよ、まぁ無理だろうけどな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    特許は維持に金も掛かるしどうだろうね?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズにマジになって負けそうな任天堂
    この花札屋UBIと違う方向でちょっとアレな会社では
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分等がやった時はバンナムにええよで許してもらったりインベーダーやカラーウォーズやチャリ走とかかなり攻めてるのにな
    それプラス手抜きに二本セットの完全版商法やってたポケモンより出来の良いの出せれたら訴えるとかそりゃ日本以外じゃ鼻で笑われるだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正々堂々とデザイン面で訴訟しろよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは技術力がないからライバルが現れると負けちゃう
    だからライバル潰しに一生懸命になる
    で手抜きのバグだらけポケモンのできあがり
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟大国のアメリカで島国の卑怯な直前改善が通用するわけ無いだろ
    馬鹿だなぁ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイはポケモンは初代しかやったことないんやけど最近のポケモンってそんなにひどいんか?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジバニャンとプクリンのハイブリッド?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン不思議のダンジョンって思いっきりローグライクとかチュンソフトの不思議のダンジョンシリーズのシステムや名前流用してるんだけど、他がポケモンのシステム参考にするのは許さないのか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の海外勢の反発を見てまだ必死で修正してアメリカでも訴えてくるならマジで頭おかしいだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界のパルワールド相手に喧嘩するとは愚かだな
    パルワールド側が負ければグローバル版も修正されて大暴動だろうな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    技術共有で業界盛り上げようで普通は取らないか形だけとって利益には含めないパターンが当たり前だったしね
    VR出始めた時にコロプラが基礎的なものの特許取った上に公式放送で儲けれるとか喋って猛批判食らってたり
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ポケモン不思議のダンジョンって、スパイク・チュンソフトの開発なんですけどね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターライドとかそれこそARKでもやってるし任天堂が特許取ってるの自体意味分からないんだが、それ使ってインディー殴ってるとかだったらいよいよただの悪徳企業だろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなやり方で複数の特許権の侵害を確認しましたとか面の皮くそ厚いな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番パクリパクリ騒がれてたパルがポケモンと酷似してる部分で訴えられないなら無理やろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すくえにのチョコボカートでもうったえてろよw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にゴミだな
    この2件のどこが特許になるんだよ
    特許って言ったもん勝ちなのか?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だ
    さすがアメリカは常識が通用していい国
    大企業が特許で弱小企業いじめすんのが許されるのって日本だけだから
    海外では小島のPTから影響された数多くのゲームがインディから作られてるが訴えたり特許でいじめたりしないゲームってのはそういうことだ
    任天堂はこの際痛い目に合えばいいさ
    弱ものいじめで特許棒振りまわしてゲームの未来をぶっ潰そうとしてるその醜態が世界にさらされたも同然さ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パルワードも任天堂も日本
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権じゃなくて特許権なんだろ?
    これじゃあ任天堂が完全に特許ゴロじゃん
    特許取りまくって気に食わない会社がちょっと儲けたら訴訟ってw
    誰がどう見てもパルワがパクってるのはポケモンの著作権なのにさ
    そっちは勝っても旨みが無いからやらないんだろ?
    100%クズムーブじゃんw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    加藤純一最強!
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許の後出し修正ってのがどうなん?
    後出しで権利主張できるのかね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    プリンとヒトカゲとゾロアを混ぜた
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじき法務部
    日本のゲーム業界を衰退させた巨悪の根源
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許で潰そうってのが陰湿すぎるわな
    海外でも皆ドン引きしてるわ
    デザインパクったって思ったら著作権で訴えろよ
    てかポケモンだってドラクエのコマンド戦闘の特許勝手に使っただろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり事実上、今月で決着つくのね
    あとは予定された結果待ちか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドは、夜店のパチモン感がすごいね
    親が間違って買ってきて、子供が見抜いて泣くパターン

    法律的な解釈はともかく
    これで、パクリじゃないと言い張るのは
    さすがにおかしいわな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    アメリカが常識が通用する国?
    あの国ってわりと常識的にありえないような起訴内容でも認められること多いぞ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインで訴えて負けているだろ?
    学習しろ
    慌てて特許申請は違うと思うわ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟で相手を潰すよりゲームでやり返したら?
    ポケモンのオープンワールド作れば勝てるだろ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    どのみち両者も日本企業だからうやむやの和解以外日本の名誉が傷つくだけだしな。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ボールで捕獲なんて抽象的なアイデアすぎて戦えんやろ
    モンスターボールのデザインまんまで著作権違反ならまだしも
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    無理
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    べつにふつー
    ふつーに子供向けであり続けてるからキッズじゃなくなったファン層にとっては魅力が低いってだけ
    つまりはアルセウスあたりで同じこと出来なかったポケモンサイドの負けであって
    それを相手を潰してごまかそうなんてやってんのは筋違い
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊豚さん激怒しすぎだろwww
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    自分は散々他のゲームパクっといて他所は特許で潰そうなんて恥知らずの極みだと思うけどな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海賊特許だろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな努力よりも新型ハードやゲームを作るの頑張れば良いのに
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数多のパクリゲーを全く寄せ付けない
    ソウルシリーズとモンハンの偉大さよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこもかしこも任天堂をパクり過ぎてんだよ
    そのくせswitchだけハブるとか不義理だって事よ
    最後は金何ていらないって言って🫂こうなる
    😭😭😭😭😭😭😭
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボール投げる特許は独創性がなく誰でも思いつくから無理ですってことか
    まあこれを許可した日本がアホだな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が大切なコンテンツポケモンを自らゴミカスにしてパルが売れただけなのに腹いせで訴訟しまくってんの笑うwww
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで特許侵害で内容出さずに申請してるんだよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    特許を取得したもん勝ちってことになるな
    まぁだから任天堂が叩かれてんだけど
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのPS5版発売に間に合わなくて残念でしたねw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホンマにやることせせこましいな
    流石京都の会社ですわ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なにも、権力を持ちすぎてはいけないかもしれない
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライク、バイオライクのゲームなんて腐る程あるがポケモンライクが出たらこれだからな
    今まで潰してきたパクリゲーほどキャラがまんまコピペなわけでもなく、特許侵害でしか訴えられないからってこれじゃ反発受けますわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    日本がおかしいみたいに言うが普通にまだ任天堂の特許が通る可能性わりとあるぞ 米国ではオフィスアクション、つまり特許拒絶は一件につき平均3.12回どういうことかと言うと初回の特許申請ではまず通らず、修正して通していくのが大半なんや
    記事内でも最終拒絶ではないと書かれているしな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法廷闘争に文句があるならパクリワールドも特許取れば良いだけじゃね?まあ無理だけど
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内でゴタゴタしてる内に、中国にシェア奪われるまでがデフォ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームが先発してるシステムの特許まで取ってんのが任天堂
    「日本のゲーム業界を守るためにやってるんだ!」とか信者に言わせて日本企業訴えてんのが任天堂
    任天堂より特許持ってるSIEが他の開発潰すために特許訴訟を起こしたことは一度も無い
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もしょーもない特許だな
    それは別としてパルワールドはポケモンに似せ過ぎて流石に頭おかしい
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドがパクリならティアキンなんかもろパクリじゃね?ってなるけどそこはミエナイキコエナイの特許ゴロ堂信者
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンも20年以上のコンテンツなんだし
    時代に合わせて進化してくれ
    ポケモンビルダーズ待ってます!
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の動向は全部パルワ関連って頭パルワすぎでは
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん  返信する
    ゲーム内容は全然違うんでしょ?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    世界中からまた顰蹙食らうだけだからやるといいわ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ソウルライクもバイオライクもデザインと世界観とゲームシステムまんまパクられるからな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    1. 特許出願の拒絶率 米国特許商標庁(USPTO)での特許出願は、最初の審査結果として拒絶されることが一般的です。出願が拒絶される理由は、発明の新規性や進歩性の不足、あるいは明確でない記載などが原因です。非暫定出願の場合、約**80〜90%**が最初に拒絶通知(Office Action)を受けると言われています。しかし、これは拒絶が最終的なものでなく、出願者には応答の機会が与えられます。
    2. 再審査(応答後)の成功率 最初の拒絶通知に対して出願者が応答し、発明を修正したり、意見書を提出することで再審査が行われます。再審査や修正後の特許が認められる率は比較的高く、最終的には**約50〜70%**の特許出願が特許として認められるとされています。再提出や異議申立などのプロセスを経て、特許取得に至るケースが多いのが特徴です。
    3. 再出願(RCE: Request for Continued Examination) 特許出願者が特許審査を継続したい場合、最終拒絶通知を受けた後に再出願を行うことができます。RCEの成功率は具体的なケースに依存しますが、初回の応答よりも特許が認められる可能性は高くなります。RCE後の成功率は**約60%**以上とされています。
    まとめ 特許出願の初回拒絶率は**80-90%**程度。修正や応答後の特許認可率は50-70%。RCE後の成功率は60%以上。
    このように、最初の拒絶が出ても、応答や再審査を通じて特許が認められることは十分可能です。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ARKってゲームのシステムデザインはポケモンのキメラ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    その二つは本家のクオリティがダントツだからな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ  
    まじで気落ちいい

    もっとやれ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お-い  - 、お前だよ。
    コメ欄のウ-ジ虫-在-日バカ”チ-ョlン
    クl-ソ気l持l-ち悪い
    韓v国l猿
      中-国-猿
       死ね      寄l生-虫のヒト-モドlキ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ拒絶じゃなくて再修正するために任天堂側が申請を引っ込めたやつだぞ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米国がまとも過ぎて久しぶりに胸を張って出社できた
    任天堂はインディ潰しをやめて自分のポケモンとやらの手抜きゲームでも作ってろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンをパクってバカ売れしたから
    ソニーも絡んで正規のキャラクターとしての既成事実を作ろうとした
    その辺が、任天堂も看過できなくなったんだろうね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇〇ライクって要は昔で言うゲームジャンルだからな
    JRPGってよーするにドラクエライクゲーから発してるわけで
    自分はそれを遊び方にパテントは無いとか言ってパクっておいて後発は特許で潰すとかジャイアンすぎる
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンに似せたのが悪い。売れるためにIPパクって似せたんだろ?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外では任天堂が悪いって意見が固まってるぞ
    特許で攻撃とか大企業としてありえん行為だからな
    著作権で訴えなかったってのはポケモンと全然似てないと任天堂自ら認めたようなもんだし
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    拒絶が通知されたってはっきり書いてあんだろ現実見ろよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許以外でインディーズに勝てないってマジ?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    だったら著作権で訴えろよ
    なんでタブーにされてる特許で喧嘩売ってんだよ
    任天堂が侵害したスクエニの特許がいくつだと思ってんだよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ちゃんと弁護士にチェックしてもらって法的にセーフラインを見極めながらパクったからちゃんとポケモンキメラしてる
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    著作権で訴えてりゃ世界中で顰蹙買ってないよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は元々申請していた特許を認可されやすいもの、認可されにくいものを指定して分割した。それによって申請処理を早期化するのが狙い。

    このスレにある却下されたものは当て馬で、同時に認可されたものがあることを理解しないといけない。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリパクリいうけど根拠はあんの?
    任天堂本人ですらパクリって言ったら負けるから特許持ってきたんだろ?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    本質を理解できないやつほどベラベラ喋る典型
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ボールで捕まえてジムリーダー的なのと戦ってるのはあるね
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでは任天堂負けるぞ
    大企業が特許で企業潰すの向こうでは本当嫌ってるからな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    海外勢の反発て大した事ないから誰が気にすんのそんなもん
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    後出しジャンケンなんて通る訳ねーだろw


  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がしっぽを巻いて逃げる姿が想像できて面白い
    海外は大企業が特許を武器にいじめができるほど甘くないぞ任天堂
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    訴訟の意味くらい理解してモノ言え
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    パルワがアメリカで任天堂を名誉毀損と営業妨害で訴え返したったらええねんw


  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーノーチャンスですww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでは特許が認められていても101条で無効化されるぞ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    そもそもこの開発会社がオリジナル作んないじゃん
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    GAFAM「せやろか?」
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    世界中のお前みたいなやつがごちゃごちゃ言ってるだけの間違いでしょ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    日本の法律では著作権の侵害で攻めるのは非常に難しい
    依拠性はともかく「類似性」では認めらないだろうね
    ポケモン自体も、実在の動物から着想を得ているから
    パルワールドも、たまたま同じ動物から発想したと言い張ればよい
    だから、特許で締めあげている
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ジムリーダー的なのもまとめてどついてるのでセーフ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    日本以上に市場がデカくて日本以上に燃えてるのに大した事ないんだね
    じゃあアメリカでもとっとと特許取って訴えりゃいいじゃん
    どうなるか楽しみだわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    海外ではー
    ハイハイ どこの誰が何人言ったかここに書いてみろよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    そんなもん発売当初に言えや
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    負けるために訴訟したの?ただの馬鹿じゃん
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129>>138>>142
    現実見ろよ豚w
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    それ言うやつら負けた時に煽り散らかしたいだけやろ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて訴状を受け取ったかどうかくらいはポケットペアははっきりさせるべきだろう。出来ない事情でもあるのかな。
    ポケット:実は数回文書で警告を受けていたがこれを無視
    任天堂:全く反応がないので訴訟を決定、これを公表
    ポケット:被害者ムーブで自己弁護、この時点でようやく弁護士や弁理士に相談
    ポケット:相談した弁護士等からお前が悪い、交渉の邪魔になるから黙っとけとアドバイス
    とかさ。(妄想です)
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここもはちまもずっと任天堂叩いてて意味わからん
    お前らおかしいって
    関係もないはっきりと詳細も分からないのにゴミみたいに任天堂を書いているやつばかり
    そんなに嫌なら二度と任天堂の記事とか出すなよ俺的さんよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    任天堂法務部がーって言ってるやつと同レベルやな。カイガイデワー

    英語もろくに喋れんやつがよく海外の訴訟の事知ったように言えるよね
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    どっかの乞食企業の目線には立てないっすわ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    パルワ擁護派がポケモンとパルの区別をつけられなかったくらいには似てるで
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    日本のPS版発売を阻止したかったんじゃない?
    特許訴訟って勝率25%とかよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに訴訟内容公開してないってマジ?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ポケモンを知っていれば、パクリなのは明白だね
    騙せるのは、何も知らない子供ぐらい
    この会社は、世界のゲーム文化を作った任天堂に対する不義理に
    どう落とし前付ける気なのやら
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    元になってる特許はパルより前に申請されてるんだが
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ボスがいないゲームあんの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    なら著作権で訴えない任天堂最強の法務部にクレーム入れたら?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ならなんでそれで訴えないの?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    しゃあないよ。任天堂批判してる俺かっけーって無能が多いんだもの
    未だハードもソフトもガンガン売れてて全く陰りが見えない現実から目を逸らしたいのさ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    任天堂の方がファンが多いから叩いた方が対立煽りでコメント伸びやすいでしょ。
    人気記事に見えた方が儲かるんじゃね?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂不買w
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    元のじゃ侵害してないから後から侵害するように修正したって話でしょ?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    任天堂に限った話ではなく著作権の立件は途方も無い時間と労力がかかるんだわ。相手を法廷に引きずり出すためには得策ではない。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    よう
    このブログは初めてか?
    まあ肩の力でも抜いて豚骨スープでも飲めよ
    あっこれじゃ共食いになっちまうか失敬失敬
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    そうだね。負けそうだからなんとかして手加減してくださいって言いたいんだよね
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権法第1条
    文化の発展に寄与することを目的とする
    特許法第1条
    産業の発達に寄与することを目的とする

    パルワを訴えて何の発展に寄与すんの?
    任天堂?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言おうともう手遅れなんだよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカにこの手口は通らないよ
    なぜかって任天堂にアメリカゲームの生殺与奪握られることになるだろ?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニ信は黙って裁判の行く末を見守ってろよ
    それまでアサクリシャドウズとかヨウテイとか楽しそうなゲーム沢山あるんだしさ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    著作権だと負けそうだから訴えれなかったんでしょ?
    現実見ろよ豚
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>まだチャンスはある模様
    どうやらバイトは🐷ちゃん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    仮に通ったら今度は逆に任天堂が特許訴訟起こされるんじゃないのか
    アメリカは訴訟大国だぞ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    中国あたりはなんかやるだろうね
    普段もおかしな行動してるしな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    お前バカか?
    特許と裁判についてとお前が誇っている売り上げ云々を繋げてどうすんだよゲハ脳か
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    元から侵害するような内包してたって事でしょ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり人気キャラを法で訴えられない程度に模倣してArkにぶち込めば良いわけね
    ソニーでなんか人気キャラいたっけなー?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでも修正して訴えるのを楽しみにしてればいいじゃん
    🐷さんは何をイライラしてるの?
    任天堂はまだ訴えるつもりあるんだよね?
    日本で訴えただけなのに大バッシングを受けた海外でも
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出し特許w
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    それなら修正する必要がないし
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえたちはもうパルワールドが遊べなくなってもいいのか?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ソニーはコンテンツ事業弱いから
    クラッシュバンディングがあるよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    それでお前と同じように顔真っ赤にして発狂するやつがいるって本気で思ってんのか?
    ユーザーからすりゃ選択肢が増えるのは大歓迎だわ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本版だけサルゲッチュみたいに網で捕獲にしとけ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ソニックだったかな、それもマリオのスピードランのインスピレーションから生まれた噂もあるし
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    内容は修正してないって。細分化しただけで。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    推測されてる特許の一つに参考文献でARKのWEBサイトを提示してるものがある。
    自分はARKもパルワもやったことないんで判断つかないんだが、
    この辺りで訴えたのかもね。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    いやそれを修正というんだが
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエが特許をガチガチに固めて後発作品を訴訟で潰してたらポケモンもFFもメガテンもテイルズもなかった
    当然そこから生まれたFFのスピンオフやペルソナなんか影も形もなかっただろう
    それをやってるのが日本のゲーム業界を代表する企業である任天堂
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >先進国では通じないだろうな。
    過度なパクリもユーザーサイドにはイメージという形で通じない。
    問題はパクリを許容してるような国(テコンV等)が多々存在する事か・・・
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    クラッシュとサルゲッチュ好きだったわ
    ちゃんと育てなかったソニームカつく
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜひとも修正して訴えてほしいもんだね
    UBI超えが見られるかもしれない
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    おまえは元記事見ろとしか
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    は?(笑)
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    自社の知的財産権が侵害されたと感じてなかったからやん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ!?
    ARKを引用して取った特許で任天堂が訴えてんの?
    邪悪すぎるだろw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後から修正して訴えるのがアリになるなら
    様々なゲームを嵌めることが可能になるからなあ
    こんなの通る日本がおかしいだけ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    自社の知的財産権が侵害されたと感じてなかったって言ってたの?
    任天堂が著作権で訴えてないのに何を根拠にパクリだパクリだ言ってたの?
    電波とか飛んでくるの?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャンスって何だよ?任天堂の味方なの?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    前もデスストを参考文献にしてリポップ時の挙動の特許取ってたけど
    それで他の会社訴えだすとかいよいよやってること終わってんだろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    それ言ったらRPGであるポケモンはD&Dの類似品ってハナシにしかならない
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで潰しても勝負に勝って試合に負けるようなもん
    クッソダサい
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    そういうのを防ぐために先使用権というのがある
    何度も言われてることだけど3Dフィールドでボールを投げてモンスターを捕獲するというのは
    任天堂が特許を出願する1年以上前にクラフトピアですでにやってるので先使用権が認められる可能性ある
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで次に出るポケモンがパルワールドみたいだったら笑うな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    任天堂じゃ無理
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からんけどこれ修正してアメリカで通ったとしても
    すでにリリースしてる分にも適用されるんか?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ドラクエ側(エニックス)の話ね

    知的財産権が侵害されたって言ってたのはパルワリリース5日後に声明を出した任天堂や
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    まあユンゲラー対ユリゲラーの判例で負けるから多少はね?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    パルワールドに寄せたかった何か って感じのならありそう
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもtemtemの方がよっぽどポケモンパクってるしswitchにも出てるのに訴えてない時点で、任天堂は特許ゴロでしかないよ
    ようするにポケモン以上に儲けてんのが気にくわないだけで、パルが数億ぐらいしか売り上げてなかったら訴えてないよ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    ドラクエはパクられてるのわかってたけど堀井さんが同じシステムでももっと面白いゲーム増えるならうれしいって言って権利主張しなかったんだぞ
    ただシステムだけじゃなくて音楽やキャラをそのままコピーするやつが出てきたから権利周りだけはしっかり固めた
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピリピリしてるなソニ信
    最近バッドニュースが続いてるから隣の芝生を荒し回りたいんだよな
    うんうんわからないわからない
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂必死すぎてキモいわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    Arkやったことなさそう
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分パルワールド潰しておかないと次のポケモンがパルワのパクリって言われる内容で困るんだろう
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    消しても言われるだろw
    パルワ潰したら人々の記憶からパルワールドのことが消え去るのか?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    任天堂の行為自体も業界でタブー視されてることだし、叩き意見のロジック自体は理解しやすいだろ(共感できるかはともかく)
    少なくともラインを越えたとかリスペクト()とかのふわふわした意見よりはよっぽど明確
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    あれはリポップ自体ではなくリポップのような仕様を実現する上でのサーバプログラムで特許を取ってる。
    こういうゲームに実装されてる仕様や要素でなく、
    それを実現するプログラム(特にサーバサイド)で特許を取るというのは任天堂以外でもやってるよ。
    ただこういう特許はゲームをプレイしただけでは特許を侵害してるかどうか分からない事が多いから、
    あまり他社と争うことにはならなかったりする。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ゆうて本編はコマンドバトル方式ベースだろうしArkと似ること無いんじゃない?
    レジェンドシリーズの行く先はパルワっぽくなるのかもわからんが
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというか日本が技術後進国になったのってこういうとこだよね
    大企業が権利守りすぎて革新が生まれないしユーザーや業界もそれを肯定するからいつまでも発展しない
    今後も日本からイノベーションは起きないんだろうな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    それはリリースされた時点で手遅れだから諦メロン
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    言ってる事が支離滅裂だろ? 馬鹿じゃねぇの?w
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    コマンドとクラフト要素って別に共存できるっしょ
    ゼルダがウケたしポケモンで同じ路線は絶対考えると思うけどな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    それが本性か
    黙ってポリコレゲームでも遊んでろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >何でデザインで起訴しないんだよ
    >そりゃこんな特許ゴロしたら批判されてもしょうがない

    これに尽きるんだよね。著作権で訴えて、負けたとしても著作権法の問題を提起したり、パルワールドが悪だってイメージにできる
    特許で訴えたらそれこそ任天堂が第二のコロプラに成り代わっただけ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    >任天堂の行為自体も業界でタブー視されてることだし、
    コナミは20年以上前からやってるな。
    最近もサイゲームス訴えたし。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    なんか思い違いしてないか?
    手加えるのを修正っていうのよw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ソウルライクはブレードオブダークネスのパクりで
    バイオライクはアローンインザダークのパクりだからね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    特許と商標権は取ったもん勝ち
    だから属性システムとかまで特許取ってる任天堂はゴロすぎて印象悪い
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ポケモン本編でこれ以上クラフト要素足されても嫌だな
    わざマシン作るの今でもダルいし
    まぁあるとしたら好きな手持ちポケモンで空飛んだり海泳いだりとかだけどそこら辺はパクリ扱いになるわけだ
    昔からやって欲しい要素だったんだけどねー
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    著作権で訴えて負けたら任天堂アンチがここぞというばかりに煽り倒してくれるだけです
    誰も著作権法の問題提起とかしないし時間と金を失って負け犬のレッテル貼られて終わりです
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワの方がやってること下劣じゃん
    要するに他所様のシステムまるパクリで特許出して
    上っ面だけかすめようとしてんだから
    どこがベンチャースピリッツなんだか
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さいきょーほーむぶさん?
    どしたん?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ディズニーキャラにしとけば良かったのにな
    ゲームの特許で訴えてくることないし
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    どこの何人ってアメリカの司法当局が言ってるんだがな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部最強とか抜かしてる信者は嫌いだが任天堂自体は好きだし、パルワールドはゲームとして今後もサービスは続いてほしいとは思ってるがパルワ社長は調子に乗ってて嫌いだから任天堂にこっぴどく絞られてほしい
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    モンスターズインクのキャラとか、
    黄色のネズミだけでなく黒や青も入れてみましたとか、
    ここまでやってくれれば逆に応援したくなるけどなw
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    たとえSwitch2が出るとしてもARK系のゲーム動かせるのか?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    別に応援とかいらんねん
    喧嘩売りまくって炎上商法すればええ
    任天堂以外からデザインだけパクっとけば訴えられることなんてないんだからw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ゲームは好きでも会社自体が好きなんてないなあ俺は
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ドラクエが好きだからといってスクエニも好きかと言われると うーんって感じだなw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イキったウクライナの挑発に乗って先制攻撃しちゃったプーチンのロシアみたいになってんな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけだよ任天堂擁護してんの
    マジで業界の癌やわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しとかいうの間違いらしいやん
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他所でゲーム出た後に特許出願してそれ使って訴訟するんだとしたら世界中でぶっ叩かれてるのも納得だわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    海外で擁護してるの海賊版擁護してるモラル皆無の層らしいけどな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ブレワイ見た外人も全く同じ事思ってるよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    当時なんて言ってたの?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    任天堂も側から見たら昔のディズニーみたいなことになってるの気づいて欲しいわ、、
    そんなことしてコンテンツがオワコンになってるディズニーが今LGBTQでおかしくなってんだぞ。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    そんなのが売り上げの7割占めてる任天堂って
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    メタスコアはワースト更新し続けてるぞ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    新語作ってまでバカにしたいポケおじには敵わないよw
    特許申請してまでパルワ潰したい任天堂と同じでw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズの範疇で商売やってりゃ良かったのに他社と手を組んで好き放題し始めたから自業自得でしょ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    割れ厨が売り上げに貢献?妙だな?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    らしいって便利な言葉よな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外勢が懸念してた事まんまやってるじゃん…。
    何をそんなに焦ってるんだろ。任天堂なんて確たるブランド力があるんだからドッシリ構えていればいいのに。
    パルワールドも瞬間的には流行ったけど、今後継続してブランドとしていくのは厳しいんだからほっときゃ良いのに。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    独占禁止法違反
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    オープンワールドはMODや改造パクリパクられで自由に発展して来た文化が強いから、特許系には難色しめすユーザーも多いかもね
    無法地帯が文化だし
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    大雑把すぎるだろ
    むしろ日本も海外のインディーメーカみたいな作り手サイドから任天堂批判ってほとんどでてないのが興味深いわ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも何度も修正掛けてたの残ってるからな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    個人が無償でやってるMODまで突っこまれてるわけじゃないんだからさわぎすぎだとは思うわ
    営利目的でここまで大々的に類似商品で儲けちまったってのが問題の本質なんだろうにな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホウムブガ息してないやん
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のポケモン酷過ぎるからな
    確か海外でも返金祭りになってたやろ?
    心象悪いからそりゃ応援なんてされんやろうな
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正でより広範囲な内容がカバーされると無効になるけど大丈夫?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    返金祭りは初めて聞いたわ
    どんな感じだったん?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    事情はもうアメリカにも知れ渡ってるだろうし他社を潰す為の特許は取得できませんとかって突っぱねればいいのにな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がやってる事に海外がドン引きしてるのは正常だよな
    特許ゴロやん
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうとでも捉えることが出来る仕様だったんやろな。で後で修正と。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ウチの子パルワールドやりたいって言ってるけどいつ出来なくなるかわからんからPC版買えないし触らせられんのよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもボールを投げて敵を捕まえるのが特許ってガバガバ過ぎんか?
    別になんの新規性も発明性もないだろ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の企業同士でやりあってる間に中国企業が高品質なソシャゲ版パルをリリース、モラル皆無の海外相手には任天堂も手が届きづらくポケットペアは訴訟と競合の出現で疲弊、馬鹿な日本人オタクは中国に金を流し日本のゲーム業界はますます衰退していくのでしたとさ

    めでたしめでたし
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が下らんことで足の引っ張り合いするのはもはや国技と言っても過言ではないレベル
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    任天堂叩いてる奴見て本質を理解してないって言ってる奴が1番理解してないけどな
    どっちも悪いけど今回裁判は任天堂が勝つだろうけどかなりやり方が悪質よ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ベース一緒の前作が当初からクラフトピアに似すぎだとは言われてたろ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばって米国でも訴えてUBI超えの凋落っぷりを見せてくれよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対パルワ用の特許は130以上用意してあるから
    チャンスのチャンスすら無いよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    デザインでの訴訟が勝てないならもう答え出てるよね
    パルワールドは法律的にオッケー
    それなのに暗黙で業界の共通資産特許で潰すとか
    もう任天堂潰れたらええよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ポケモンのオープンワールドあるじゃんww
    何一つ勝ってないけど
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権で攻めるのは無理って
    任天堂が認めちゃった形よねぇ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    聖人やん
    未だにゲームクリエイター続けて切磋琢磨して業界を盛り上げてるし
    ただの神やん
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外勢がもう答え出してるから
    任天堂はお終い

    あと山内博社長や岩田社長が生きてたら今回の件で訴訟決定した社員に絶対切れてる
    山内社長の昔の格言「面白くないゲームはダメゲームなんです」
    面白さで負けたからポケモンSVは世界中で死んだのよ

    任天堂の開発・運営現場が腐り始めたのも岩田社長が亡くなって、経理出身社長が代わりに就任してから
    株主総会が楽しみね 
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パル狙い撃ちで特許取るのはダサいわ
    これすら擁護する奴も気持ち悪い
  • 283  名前: 完全に売国堂 返信する
    日本国の利益を阻害する任天堂を擁護するのは経済オンチか日本人ではないかどちらかかもしれん
    ポケットペアは東京に本社がある
    売り上げの大半が海外で、その税収は所轄の東京に落ち、来年度の東京都の歳入として加算される
    現時点での税の推定額が数百億円 東京都の税収が毎年約6兆円弱 約200分の1に該当する額
    東京都の企業総数は約45万社あるがその中でも上位の納税額となる

    それを妨害して海外での売り上げを減少させようとしてるのが任天堂
    ゲーム界隈だけでなく、日本まで衰退させようとしているようだ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    任豚はパルワールドを認めろ!!!
  • 285  名前: 反日系社員に乗っ取られてる説まである 返信する
    任天堂のやってることがえぐい
    1 中国企業の原神を訴えなかった
    2 日本企業のポケットペアを訴えた
    3 switchのパーツを韓国製に次々と置き換えメイドバイコレアと呼ばれるほどにした
    1が成立すれば中国の金を云百億円以上奪えた
    2は売り上げの大半が海外というポケットペアの活動を妨害し、日本に落ちるべき金を減少させようとしてる(税金は本社所轄の東京の税収、歳入となる予定だった)
    3は日本で世界でswitchが売れれば売れるほど韓国に金が落ちる構造を創り上げた
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    MODは著作権侵害
    類似商品なら著作権で訴えればいい
    営利目的であろうとなかろうと著作権侵害は成立するんだから「儲けちまった」は本質でもなんでもない
    儲けたから訴えてるならまんま特許ゴロだろう
    お前らは任天堂をただのゴロツキにしたいのか?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    パルワールド超えはのシステムは無理だって認めてるから潰したいんだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    法曹界的に悪質だって断じとるヤツいないし、有名インディーメーカで悪質だって声明出しとるとこ今んとこないな
    悪質だっていいたいやつがいっとるだけやんけ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    法律的に問題ないのに法律家で悪質だなんて言うやついるわけねえだろ
    そいつも任天堂が勝つだろうって言ってるのに
    いちいちズレてるわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    ゴロツキっていいたいだけやんけ
    普通の企業の権利闘争じゃよくある話やろ、こんなん
    たまたまゲーム業界で、利害関係にあるユーザが法律関係疎いヤツラが多かったってだけで
  • 291  名前: ポケットペアは任天堂を訴えるべき 返信する
    任天堂が特許ゴロしようとしてアメリカの特許庁から門前払い受けるほどなら、企業間の悪質な嫌がらせとしても認定されそう
    公序良俗違反からなる懲罰的損害賠償含めて任天堂(北米拠点の法人・欧州拠点の法人)はポケットペアに対して数千億円の賠償命令が下される可能性もなくはない
    海外含めた弁護士チーム結成しろよポケットペア
    日本でも任天堂を訴えろ 完全に任天堂がやってることは悪そのもので道理が無い
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    岩っちはともかく組長はどうかなぁ
    訴訟とは別に「パルワ潰せるポケモン作れ」と言いそうな気はするが
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    >>100
    よくある話?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    属性システムまで取ってんのかよ
    あれって中国の五行思想のパクりじゃん
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけキャラパクってるから最強の法務部が黙ってないぞ!とか言ってたくせになんでキャラパクで訴えない任天堂に文句言わないの?
    いい恥さらしじゃん
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    んじゃ悪質だって言ってるヤツって誰よ
    どんだけ世の中の司法慣習知ってるやつが悪質だっていってんのよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    特許裁判事例で検索かけて来い
    メインの係争事案じゃ弱いから別の権利で訴えるなんてわりかしありふれた話やぞ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    switchのパーツが韓国製に置き換わってるのは初めて聞いたわ
    人件費が安いわけでもないのになんで韓国製なんだろうな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    まあこの辺で何言われてもノーダメだから
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の特許だと似たような特許が多いからね
    特許申請して一発で認められるってのはそんなに多くなくて、拒絶理由としていくつか先行例や類似特許を示されるから、それを参考に修正して再申請、というのはよくある。特許申請をあきらめることも良くある
    知財活動ではよくあることだから、別に大げさに言うようなものでもない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ゲームアナリストのトト博士『任天堂はマフィア』
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    まあ著作権で訴えないってことはデザインはまったく問題ないって任天堂のお墨付きが出たようなもんだな
    騒いでたやつら全員バカです
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    妄想酷くて草
    何事も限度ってもんがあるんぞw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許で拒絶査定なんて普通のことでここから修正するってのを知らない人おおすぎだね
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度却下されたものを修正して特許採れたとして、それを元に起訴したら
    ユーザーからの評価は最悪だろうな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボール投げるのが問題ならアンテナでも投げて確率で仲間になるって仕様に変えたら良いんじゃね?
    アンテナの力で電波に乗れてスマホで出し入れ出来るって仕様で、アンテナは捕まえた後にも立てといたら野良と捕獲されたやつの差も分かるし良いやん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    今やんなくても今後はわからんだろ
    特許で締め上げたあと、著作権はじっくりって可能性もあるかもな
    特許の方が手っ取り早く結果出るって見込みなんだろうし
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までポケモンゲームのファンとして10年以上プレイしてきた俺は悲しい
    最近のポケモンはバグや手抜きも多いし色違いブロックルーチン等他社ではなくユーザーにどれだけ楽をさせないかというユーザーとの戦いになっていたよう思う
    パルワがリリースされポケモンのパクリだと騒がれたときにはこれを機にポケモンがパルワに負けまいとより良いゲームを作ってくれるきっかけなってくれると良いなと思ってた
    蓋をあけてみれば自社より良い作品を潰して自社の作品を良くする努力をしていない
    ポケモンファンの俺でもさすがにこのムーブには呆れてしまった
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    実際その程度の内容ならすぐに修正対応されて終わりだとは思うわ
    だから具体的にどこで争うつもりなんか興味深いんよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボールスローが引っ掛かるだけならそこだけ投射機に一本化するだけで生き延びそうだな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規性の判定が甘いんだよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    もうゲームなんか卒業せい
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    そこが問題ではないでしょ
    既に持ってる特許で訴えてるのではなく、パルワールドをターゲットにして特許を申請してるところが問題だよ

    のまネコとかゆっくり茶番劇の商標問題と同じ事を大企業がやってる感じ
  • 314  名前: 特許庁にクレーム入れよう 返信する
    特許の本場アメリカでは任天堂の特許は門前払いのようです
    このUS-App-4は米国特許商標庁から「進歩性欠如(obviousness)」を理由に拒絶された。すなわち、「専門家であれば誰でも容易に発明できる」という意味だ。

    日本は「ボールを投げる判定」とか言う独創性も何もないものを特許として認定してる これはもう特許庁の恥そのもの
    手数料欲しさに業界のガンとなる特許通すんじゃない
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    記事見る限りパルワールドに対して権利主張できる特許はもう二年前に取得済みらしいが
    今回取得したのがパルワールド対策なのか内容はわからんのでないん??
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    他者の利益にフリーライドしてるのを潰すための特許だって知ってる?
    嫌なら金で解決よ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    デザインに関しては難しいと思うがな
    例えば、ビックリマンのデザインとモンストのキャラのデザインが似てるってビックリマン側が言うとか、コンセプトが近いデザインに関しては
    先に出した者勝ちで、似たコンセプトは今後一生使えないなんて事になったら、新しい物は何も作れなくなる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    皆が任信では無いもんな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    パルワールドは2年前から内容公開されてたからなぁ
    時系列的に見たら大企業の嫌がらせにしか見えんよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    具体的な比較は確認してないけど、あんだけ数ありゃどれかはあたるんでない?
    少しでも引っかかる可能性あればやるんじゃねえかなとは思うわ
    まあわからんけど
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    お前みたいな屁理屈いう馬鹿が居るから言い訳出し難い特許侵害で提訴したんやろ…
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃ何だけど、こんな子供の思いつきみたいなので特許って取れるもんなのか?
    もっと科学的に新規な発見と綿密な実証にもとづくものだと思ってたわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カップヘッドも名作みたいだったし
    販売停止になって無さそうだし
    デザイン似せるのは普通に大丈夫なんだろうね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10点満点中2つ不正解で、再回答のチャンスがあるって状態で
    任天堂の負けだと思っちゃうのが偏差値低いやつの特徴
    わざわざ「一部」って書いてもらってんのにw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってることが特許ゴロと言われても仕方がない、ゲーム業界にとってマイナスの訴訟文化作り、先鋭化して暴れる連投ポケおじ。これらで記事が出る度に任天堂擁護がどんどん減って行ってる。最初は任天堂擁護一色だったのにね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にモンスターボールを発明してから申請してくれ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    二年前に公開されたゲーム対策にその年中に特許取得したなんてのはさすがに可哀そうやろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に通ってたとしてもパルワ潰しのためだけに出した感が強すぎて道義的にはアウトやろ
    こんなんポケモンにリスペクトがないとかっていう話よりはるかに罪深いわ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカはアジア人蔑視であらゆる妨害をする差別大国だからな
    最低なやつらだ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許訴訟なんかじゃなくてゲームの中身で見返して下さいよお
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    結婚して子供もいて誰に取り繕うことも無い趣味なので許してください 笑
    ちなみに嫁もポケモンgoガチ勢なので理解あります
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    そういうのっていわゆる「精神勝利」と呼ばれる行動であって
    敗者の言動なんで、今の段階でイキらないほうがいいと思うよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    というか稼いだ後に潰すくらいだったらトレーラーが話題になった時点で抗議しとけやと思う
    そこで特にトラブルもなく好意的な意見も多かったから本格的に開発を始めたと社長自身が言ってたんだし
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    キャラが似てるとかではなく
    コンセプトが似てるから等身や雰囲気がビックリマンっぽいって感じる人は多かったよ
    ソシャゲ出始めに課金する世代がビックリマン世代に多かったから、ソシャゲ全般がその世代をターゲットに集金するためか
    ビックリマン系のデザインのソシャゲは山程出てたよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    たかがゲームごときにあんな長文のお気持ち垂れ流すくらい精神的な負担になってるんならすっぱりやめた方がお前のためや
    嫁と子供のためにもすぐにやめろや
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    遊び方にパテントはないだとか
    ゲーム業界の発展を阻害しないためだとかっていう建前はどうやっても
    「パクりに抗議するよりもっと面白いもん作って競い合え」って事のはずだからな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    ぱっとみでしかないけどびっくりマンとは思わんかったがなぁ
    やっぱ第一印象はポケモンだったわ
    今出されてもどっちのやつなんかわからんと思う
    ビックリマンなら一発で正解する自信あるが
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の人も言っているように、
    姑息な手で自社の脅威になるタイトルを潰すのは世界的に支持されていないようだ
    日本人だけが独自の意見を持っている現状の危うさを理解すると良い
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟自体に直接の影響はないんだろうけど
    パルワールドのためだけにこういうことした上に却下されたってい事実は
    世間の風向きが変わる可能性あるぞ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    んな事言ったらパクリ放題になるだろカス
    仮にパクった上で面白くもなかったとしても、お前みたいなカスは
    「お前のセンスが終わってるだけ」とか言い出すのはわかってるからな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    類似品が出揃って、そこから抜け出すために進歩が生まれるんじゃない?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    モンストがポケモンに似てる??
    本気??
    文章読めてる??
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのチャンスは知らんが日本はチャンスしかないだろ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    実際任天堂から抗議って一切なかったんかね?
    例えあってもあの社長が外向けにそういうわけもなし、任天堂自体が水面下の抗議実態を公表するわけもないからわからんな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    ああすまん、モンストの話が続いてたのね
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    んじゃ特許って何のためにあるねん
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    そうか、勝ち負けに見えちゃうのか。なんか本当に争うことが染みついてるヤツ多いよなぁ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーらやっぱり海外だと弾かれてる これ仮に米国の特許は通って
    裁判になったとしてもまた勝つかは別の話になるぞ 
    もっと言えば米国の裁判でEUと英国の動きも決まり易くなるんじゃないかな 
    アクティビジョンの時がそうだったし
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    横だけど、モンストはパズドラの影響じゃないか?
    根底にビックリマンがあるとは思うが。
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に日本だと確実ってことじゃん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    temuでもの買うアホはパルワってんだろなぁ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    >任天堂擁護がどんどん減って行ってる。最初は任天堂擁護一色だったのにね

    これで勝ち負けの話してないって言うんだからアホはほんとおめでたい脳みそしてるよなw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    特許って元々は機械的な仕組み(銃とか列車とかのスチームパンクあたり)を登録する事を見据えて作られているからゲームみたいな新しい物に適応できるかはまた別問題なんだよね 

    アクティビジョンなんかは一番最初はハードメーカーに
    無許可でソフト作って売ってたんやであれ 
    もちろん裁判沙汰になったけど勝ったし
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    それも普通なんだよなぁ
    あとから修正というのはしんきじこうのついかはできない
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    ゲームの内容に関してはパクリなんて関係ないやろ
    例えばマリオカートだって過去に出たカートゲームのパクリだし
    マリオも横スクロールアクションというキモになる部分をパクってるしな

    キャラクターそのものやコードを盗むのはアカンけどな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワ終わったな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    アドバイスありがとうございます
    ですが家族皆でゲームをしてるのでやめるのは難しいかもですね
    家族のコミュニケーションツールになってるからこそ粗に気になってしまうのかもしれません
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    ゲームデザインを真似ることは悪ではない
    そもそも任天堂が作り出した新しいゲームジャンルなんて存在しない
    任天堂は過去にあるゲームのアイディアをパクってゲームを作ってるだけだよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    あの時期のソシャゲはパズドラやモンストだけじゃなく
    ビックリマンみたいなデザインだらけだったから
    具体的になんの影響かは分からんけどなぁ

    収集する要素、進化する要素、小さな画面でも分かりやすいデフォルメされたキャラ、これがビックリマンと合致して、課金する世代とも合致した結果だろうな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワの会社を買収したほうが手っ取り早そう
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    うだうだ御託並べて結局ゲーム漬けかい
    まあ生産消費のサイクル回しとるんなら勘弁したるわ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも先進性がないって拒絶されとるのに、修正して特許取得出来る訳ないやん…
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    お前は「内容で勝負しろ」って言っただろ
    つまり面白かったら全て許されるって言ったって事
    んなわけねえっての
    >>355はどこからアウトかの線引きしてるが、お前はしていない。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    結局、そういうデザインの近さなんて業界的にいくらでもあった中で
    ポケモンとパルワールドのデザインの近さがそれを越えて誤認が起きるレベルかどうかだよ
    ただ雰囲気が似てるなんてレベルでは著作権の侵害は認められないからな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    ソフトウェア関係もすでにごまんと実績できてるし、その指摘はようわからんな
    特許関係じゃよくある係争事案の一つとしか思えん
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    355と358は同一人物だぞ笑
    文章見たら分かるだろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    匿名掲示板でなんの注釈もなしに「同一人物だぞ!」ってアホかこいつ
    頭おかしいんだな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    むしろ向こうの方がヤバいでしょ
    CoDの買収でありえんほどゴタゴタしてたくせに結局買収通ったの闇でしかない
    ソニーが闇なのかマイクロソフトが闇なのかは知らないが
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うかあれだな、SIEがMSのブリザの一件でイギリスやアメリカの議員を割き込んで
    公取を焚きつて買収阻止の訴訟工作を企ててたけど、裁判所に突っぱねられて全ての
    国で完敗だったし、あの流れに近づいてきてるなww
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    何言ってんの?w あんなの終始、SIE側の闇でしかねぇだろw
    英・米、EU諸国、全ての国で訴訟工作が失敗して負けてんのにww
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ポケモンというブランドだけで新作を買う側からしたらパルワみたいなゲームが出たことでポケモン側が、すごいゲームが出たから俺たちも頑張らなきゃってなる方が嬉しいんだよね
    それなのにポケモンより上のゲームが出たら追いつくための努力をせず潰そうとしてるから叩かれる
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のまとめサイトに書いてあったけど
    出願番号 17/949,666 「US-App-1」を修正して継続出願したものが出願番号 18/652,874「US-App-3」で、
    出願番号 17/949,831 「US-App-2」を修正して継続出願したものが出願番号 18/652,883「US-App-4」だって
    「継続出願」が先の特許出願が最終的に拒絶された後に再度特許出願をして審査を受けるための制度らしいから
    「US-App-1」「US-App-2」ともに拒絶されてるんだって

    記事もとのライターが勘違いしてるだけ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    オレは任天堂寄りで擁護が減ったことを嘆いたのにおまえはパル信者だ敵だって視点でしか見ないからそういう感想になる。勘違いした上に暴言まで吐くのが最悪。そういう姿勢が任天堂寄りだった連中に愛想つかされてるってわかった方がいいよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカはマイクロソフトの....
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まぁ、そうなるわな。後出しジャンケンだし
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のポケモンはゼルダ以上のオープンワールドにするぐらいしか海外を見返す方法はないな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂=統一教会
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールド早く発売停止になってくれないかなー
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にしろポケットペアにしろ
    誹謗中傷してるやつはおそらく開示請求あるだろうから頑張れよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ニシクンってアレでしょ任天堂法務部がウンタラカンタラ言ってる気持ち悪い奴
    カービーって知的障害者が好きらしいから、ニシクン好きでしょカービー
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    お?自己紹介かな?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのクオリティで勝負できない情けなさよ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『何でデザインで起訴しないんだよ
    そりゃこんな特許ゴロしたら批判されてもしょうがない』

    パルワの社長がそれで起訴してくるだろうと準備してたんじゃないの?法務部が避けたってのはそういう事なんだろ。そして、システム特許訴訟は海外への印象は最悪だろうね。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のあの特許通したら本当にゲーム作れなくなるだろ。
    あれパルワールド以外にもドラクエとかにも余裕で当てはまりそうだし。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    本人だから分かるわ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラの時と手口変わってなくて草
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂アンチパルワ上げを頑張る〇〇
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    著作も特許もアメリカ由来定期
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    こんなおもろい訴訟ない。
    普通に楽しみ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬の炎が燃え盛る
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は定期的に出願してるからなあ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロを許すな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアが2020年に出てるから2022年に出願だと任天堂が特許ゴロしてるだけに思えるんだが
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターライドで訴えてたらそれこそお笑い草だろ
    あれのどこに新規性が認められるんだよw
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟大国アメリカでこの結果なんだから日本人の感性がおかしいと何故気付かない
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許の内容が内容だしな
    ボールで弱ったモンスターを捕まえて戦わせるはまぁ特許を謳ってもよいと思うが乗り物に乗って移動する特許は明らかにおかしい
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    「出来なくなるかも」と言って早く遊び終えるようにすればいいのでは
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    ポケットペア側がクラフトピア見せてパルワはこれの正統進化ですって言われたら勝てそうな気もするよな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    で、特許で訴えた結果、特許法の問題が浮き彫りになってるんだけどなw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    問題視してんのお前らだけやんけ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はさっさとSwitch後継とゲーフリのケツ叩いてガクガク処理落ちのポケモンじゃなくてまともな作品ユーザーに提供しろよ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロだなwwww
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ソニーの人気キャラのアストロボットに似せたオメガクラフターがすでにあるでしょ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本国はゆっくりの特許をまったくかかわりのない奴がとれるぐらいだからな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁここにもそこかしこにも居るニシくんは「アーアーキコエナイ」を続けるだろ
    彼らのイメージ工作のおかげで、日本国内ではそこまでダメージないかもね
    海外では良いゲームも作れずパテントトロールに耽るヤクザ企業のイメージが固まるだろう
    そんな中、時代遅れのSwitch2を出してどうなるか・・・楽しみだねw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    テンプレみたいにニチャッてて草
    「どうなるか・・・楽しみだねw」wwww
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    お前らの範囲が広すぎてどこ指してるのかわからんわ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ニシくん、内容への反論は不可能であることを教えてくれてありがとねw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    今回の件で任天堂擁護するのは無理だぞ。だって「訴訟を行った」以外に任天堂が出した情報がない
    情報がないから任天堂を擁護する取っ掛かりが無い筈なんだが、信者さん方は「自分の中の任天堂」を妄想してリスペクトが足りないやら、ポケモンのパクリやらテキトーな予言をしてるわけよw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    赤の他人が特許取らないために決まってるだろ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンってツムツムみたいなアプリ出してるけどあれは何なの?
    こういう所謂○○ライクなゲームは訴えないが業界の暗黙の了解だと思ってたわ
    パルの中身はポケモンとは似て非なるもんだから余計に謎
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    「どうなるか・・・楽しみだねw」に反論もクソもないからなwww
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    具体的にどこの誰が問題視してんねん
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこれは日本の新コンテンツ委縮させる為に通っちゃうわー
    日本の新コンテンツは潰せるし、任天堂には悪印象植えつけられるし
    アメリカは得しかしないからな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許権利化に関して知識がない人のコメントが多すぎる。日本ではすぐ権利化できてもアメリカ含め海外では中々権利化されないことなんてよくあることだし、逆も然り。しかもアメリカなんて何回も再審査できるから拒絶されたからって終わったわけじゃない
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道理を引っ込めさせて無理を通すのが得意な任天堂
  • 417  名前: 任天堂擁護者の知的水準がヤバイ件 返信する
    知識が足りなく、知能も低く、世間知まで無い
    いわゆる5・6歳児の児童の思考・言動と一致する
    故に論理的な対話は不可能
    常に感情論でしか話せない
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ♪تباً للصينيين
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    2024年の2つの出願は、2022年に出願した2つの出願の継続出願らしいから
    任天堂は2年に渡って拒絶され続けてることになる
    任天堂はあと何回継続出願すれば特許受けられるんだろうなぁ
    そもそも特許適格性が無いとか自明性が理由で拒絶される原因って
    類似する先行技術のゲームが多数存在するからだぞw
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界じゃ珍しいかもだけど、よくあるサブマリン特許の手法だからな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの特許なんて通るまで微修正しながら延々と出し続けるものだしなあ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    微修正程度で通るかよ、こんな無茶振り特許ww
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    日本みたいに前例主義やってない海外だと通るときは通るから困るんだ
    そのとき関わった人の判断が優先されるからだけど、
    ほんと君は何も知らないがただ気に入らないって感情ぶちまけてるだけの人よ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    アニプレソニーあってのパルワの(パクリ)キャラビジネス問題だからゴキブリ工作員がそこらじゅうにいるよ
    奴らはどうあっても任天堂の方が悪いと言い張る
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    まーた任アンチの妄想世界か🤣
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    その特許については受理されてるけどなw
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    パクリワールドのために特許申請してるわけじゃないけどなw
    頭の悪い任アンチには敵わないわ
    頭の悪さで🤣
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    カービィコンプレックスのガイジどうした?
    頭悪すぎて誰にも構ってもらえないのか?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    パクリワールドのゴミがいつ超えたんだよw
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    もう霞んでますけどw
    パクリワールドw
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    パクリワールドの何が進歩したの?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    パクってるよ間抜けw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    権利を行使したら恥って何?
    無知なお前の方がよっぽど恥だけど?
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    悪質なのはパクリワールドだろアホw
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    アホゴキw
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    お前みたいなのが馬鹿にされてるんだよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    何も超えてないパクリワールドが何だって?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    関係ないゲーム出してきてどうした?アホなの?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    お前のしょうもない頭の中の妄想に何を反論しろと?
    論にすらなってねえよw
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    結局君は人格攻撃するだけで何も論じてないけどね🤣
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    パクリゲーのどこに道理があるの?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    3D空間でボール投げてモンスター捕まえられるゲームだから関係あるぞ
    まあ任天堂はクラフトピアにはギリギリ抵触しない形にしてるとは思うがな
    それを裁判所が認めてくれるかどうかも注目ポイント
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はパルワールドを超えるゲームを作ればいいだろ
    ゲームの面白さで相手をねじ伏せればいい
    今の任天堂にはそれが出来ないのか?
    自社の社員のレベルが下がってしまったのか?
    天下の任天堂が訴訟訴訟って情けないわ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    そんな謎理論を展開してる間にPUBGを制作した海外企業がパルワールドの世界観をベースにしたモバイルゲームをつくる提携をしたぞ
    著作権で訴えなかったからセーフラインが明確になっていくらでも海外でパルワールドブランドが展開できるようになった
    特許で訴える任天堂賢いってお前らが言っても海外企業はじゃあデザインはOKなんだって反応になるだろ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん&本家GK部隊ってほんとどこにでもゴlキブリのように湧くな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    特許出すまでに世に出てる技術は新規性なしで争って権利自体を無効に出来るから、関係なくはない。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただちにどうこうはないが、修正した結果パルワールド含んだ形に出来るかどうかかな・・・
  • 448  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲートキーパー問題wikiより転載
    ゲートキーパー問題(ゲートキーパーもんだい)とは、ソニー社内から複数のウェブサイトにおいて、自社製品を絶賛して他社製品を中傷する書き込みが発見された問題である[1] 。

    概要
    複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方、ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。
  • 450  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が雇った連中が工作してる vs ソニーは社内の工作チームが社内LANから書き込み

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