ソニーの中で、任天堂はすでに敗れ去った会社として扱われているだろう

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ソニー 任天堂 Microsoft 後継機 携帯機 歯医者 ソシャゲ 日本市場 海外 現実逃避 Switch PS5 東洋証券 安田秀樹に関連した画像-01

【月間総括】PSの携帯機から見えるSIEの苦悩と,Switch後継機で始まる非連続の成長

ソニー 任天堂 Microsoft 後継機 携帯機 歯医者 ソシャゲ 日本市場 海外 現実逃避 Switch PS5 東洋証券 安田秀樹に関連した画像-02

<中略>

 つまりMicrosoftが出すならPSの携帯機も出る,と考えているのである。
 理由は非常に単純で,ソニーグループ(SIE)の競合相手はMicrosoftだけということになっている可能性が高いからだ。

 任天堂はすでに敗れ去った会社として扱っていると強く推測している(SIEは違うというだろうが……)。その根拠もある。前CEOのジム・ライアン氏は事業説明会で,コンソール(据え置き機)市場のシェアについて語っていたが,そこではターゲットシェア50%超と書かれていた。

<中略>

 任天堂はすでに敗者だというこの考えは,今でもSIEの根幹にあるのだろう。アメリカに本社を移したことも対Microsoft戦略だったと考える。
 この正当性を維持するためにも,日本市場はスマートゲームが隆盛なアンチ据え置き市場と見なさないといけないのだ。

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

扱ってると言うか、そう思い込まないと自身の方針が間違ってたということになるから

その割にSwitchの台数気にしまくってるぞ

日本はスマートフォンゲームに食われたということで経営が成り立たない市場
と本当に見ているならそろそろ戦略的撤退しそうだけども


↑ソニー本社が日本に無ければ撤退してたと思う

任天堂への対抗心マジでキモイな

現実逃避している

失敗を認めないが行き過ぎた結果がコレ

なんも言えねぇ

対MSなら少なくともPC向けのストアを作らないと戦いにすらならないと思うからこの安田とかいう素人の推測は誤りだな

任天堂みたいに
日本世界関係なく面白いゲーム作ればいいだけ
海外ターゲットとか弱者の惨めな言い訳


そもそも競合してないし
利益はSIEより多いから任天堂もSIEをあまり意識はしてないと思うぞ
任天堂は順調に独走してるだけ


↑ゲーム業界って大きな括りだと競合してるけどターゲット層が違うからね

裁判の時に市場が違うとか言い訳してたし既出

ここまで現実逃避できるのすごい
こんなこと言わせるまでに追い詰められてるとは…


コレが事実なら笑うわw
任天堂まで無かった事リストに入れるのかw


ジム時代はそういう戦略だっただろうし
そっから方向転換出来てるとも思えないし出来るとも思えないから対MS対PC路線で突き進むやろな


ゲーム事業ではソニーもMSも自身の成功より他社に勝つことに躍起になってんのよ
客を見ないで他社ばっかり気にしてる


やっぱりソニーしか勝たん!笑





まあSIEが国内市場軽視してる感は否めないよね
スマホゲーが流行りすぎた結果か・・・?
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



まあじゃあ任天堂が日本フォーカスしてるかと言われたら全然そんなこともないと思うし
ソシャゲがこのまま流行り続けるとそのうち見放されそうで嫌やわ はよ終わってほしい
やらない夫 カウンター 真顔




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病院を後にし外に出たら雨が降っていた。
    傘を持参して持ってきて居た傘を傘立てから取り、広げ自転車に乗った。
    暫く走っていたがやけにビショビショ濡れるでは無いか?!それに気付いたのは帰り道に寄ったスーパーへ着いてからからだった。
    何と自分が持参した傘では無かったのだ、同じ黒茶色ではあるがひと回りもふた周りもちっこい傘だ間違えて違う傘を持ってきてしまったのだ。なるほど、こりゃ体があちこち濡れる訳だ…と、言う事は、たわしのあのデカい傘を間違えられた人は代わりに、たわしの傘を差して帰るんだろうな。それに気付くのは多分帰宅してからだろう? そう考えるとたわしはフッと微笑みスーパーを後にした。相変わらず夜空は星1つ無い暗闇だ。
    雨が激しくアスファルトを叩きザーザーと降り注いでいた。

  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちのゲームも楽しいよ(´,,・ω・,,`)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや安田の記事かーい!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はどうぶつの森しか期待してない
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやパソコンと任天堂機の2つがあればゲームは事足りる
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惨めやなぁクソニーさん笑
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろスマホゲーに突き進んでくやろ
    国産はガチャ偏重やめんと死ぬで
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し落ち着けや、キムチの食い過ぎだ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはゲハ行って現実見てこい !
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>任天堂みたいに
    >>日本世界関係なく面白いゲーム作ればいいだけ
    >>海外ターゲットとか弱者の惨めな言い訳

    海外7割堂馬鹿にしてるの?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いてるの元エースの安田だぞ。
    妄想ソースで「ソニーは日本軽視してる」っていう自分の論を展開してるだけ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずソフトは殆どない
    マルチのカスゲーム専用機としては高すぎる
    需要がない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    森川くん2号を期待するわ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優越感に浸ってるからファーストタイトルすらSteamで出すんかw
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もソニーも日本見てないよ
    煩いだけで買わないゴミ国
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライターで草
    読む価値ないやん
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反応も勘違いしてるけど、これって「ライターの憶測」だからそうカッカするなよニシくんw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神専用 ク ソ デ カ ス マ ホ
    それがPS5
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミリー向けのゲーム機とリアルなグラフィックのゲーム機じゃ方向性が違うし勝負してないんだけどな
    売り上げ?負けてんじゃねーかwww
  • 20  名前: �����<����ŝ�㋜����蚊�若�������宴����� 返信する
    �����������純����若��筝���������⓾����⓾����������<�������������ユ�㋚�遵����с����純����若�虁�������⓾����勉�
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8万12万のゴミハードを爆死させる日本じゃそら逃げ出したくなるわなオワコンクソニーは😂
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    憶測で草
    誰にとっても厄介な存在だな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆だろソニーが世界と戦えてるわけ無いじゃん日本国内でもソニーは負けてるのに
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソ記事伸びないね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    デマに振り回されてて草
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまでライターが言ってるだけだから…
    本気で無視してるならさすがに恥ずかしすぎる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんに踊らされるのが豚という存在
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    最近はクソゲー祭りじゃー\(^o^)/
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さも煽り記事にしてるけど、一番惨めなのはSonyが見放した日本と言う市場なんだよなぁ・・・ switchだって自社ソフト以外は海外インディーとか無料ゲーとかその辺が主でしょ 
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    最近はクソゲー祭りじゃー\(^o^)/
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    そのクソデカスマホでも遊べる原神が遊べないハードが可哀想だろ。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    任天堂って世界で戦えてたっけ??
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソニーも任天堂もクソゲー祭りじゃー\(^o^)/
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    まあこれに尽きる
    PS5とかいう低スペック機持ってたけど、ロクに4K120fps出せない、携帯できるわけでもない産廃だったから、年末にゲオで売り飛ばしたわ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ大体の奴が感じてるだろ、もうジャンルが違う感じするからな
    昔から任天堂はオモチャ感あったが更に増した
    サードも任天堂見限ってるし、戦ってる場所が違う
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA楽しみ
    SWITCHってGTA3まともに動いてたっけ?
    4は無理だよな?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝敗っつーか、路線は違うよな。マーケットは近くて被りはあるだろうけど。
    でもそれ言ったらwindowsと全面的に戦う必要もあるのでは
  • 38  名前: プリン 返信する
    ソニー XperiaもPSも
    マスゴミのように自分たちが偉い、自分を中心に世界が動いていると
    勘違いさんが多いの?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    海外知らなさすぎやろ、少なくとも銃でドンパチしてるCoDが
    唯一クロスプレイをオフにしてもマッチに支障がでないハードがPS5やぞ
    CoDは常に米国で1位取ってるから必然的にそのシェアは多くなる 
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    国内が見えてないというか見てないだけ
    いくら持ち上げても見てるのは海外だから
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ事実やろ
    タイトルがマルチで碌に出せないのにどこがライバルなんだ
  • 42  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>24
    玊袋がかゆい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPSはゲーミングPCに完全に喰われて死んでる定期
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前(SONY)がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    関係ないMSがちゃちゃ入れてくるのはほんと草
    他はいいから自分のことやれよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のソフト作ってるか分からないゲーム会社www
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    クソデカスマホに買い切りゲームの売上本数1年で約1億本負けてるSwitchの悪口辞めない?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場なんて糞雑魚すぎて気にする必要がないからな
    文句言うだけで買わないし
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けの問題じゃなくて、そもそも市場が違うとは思ってるでしょ
    ソニーからしたら任天堂のハードは子供の玩具の域を出ないもの
    自分たちのハードは大人向けの真のエンターテインメントみたいな風には思ってると思う
    だからハードをアホみたいな値段にして売ろうとも思う訳で
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    国内の売上から逃げんなよ信者そんなに海外がいいなら他所の国にいけ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能競争では間違いなく敗れ去ったな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の倒し方という名のフラグ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ジムライアンの話かよw
    あのカスいなかったらSIEは今頃もっと儲かってだろ
    最終的にスタジオ解体とか社員クビにして黒字化してたゴミじゃんアイツ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEはSwitchを純粋な携帯機として見てないって話を
    「だから任天堂を敗者だと思ってるのだ」というトンデモ理論展開してるだけなのに
    それを信じてSIEを叩くブヒッチたち
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    お前みたいな無知が目を逸らしてるだけじゃん
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    意識してるのが確実にPCだからな、SonyにしろMSにしろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段で味方ほとんど無くしてくよな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    jinに言えよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質的にソニーが日本のゲーム市場を露骨に無視してるのはソフトのラインナップ
    や相次ぐ値上げ攻勢を見てもわかるけど。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライター:安田秀樹
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSユーザーってしつこいよな
    関係ないならいつまでもこっち見んなよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    任天堂のゲームですら国内売り上げ3割だしな
    PSなんてもっと酷いだろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    キチガイ妄想ライターの記事に縋ってソニーガーする事でしか生きられないアンソさん😢
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライターみてワロタ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ジョイコン日本だけ有償修理とエグい日本軽視してる任天堂さん...
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボがマリオになれるとか思ってるのかね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くもソニーの方がゲームって感じがする。任天堂はパーティゲームとかなんか?筋トレみたいなの?あとすべてのソフトにパズル入れてくるからやる気にならんね。詰将棋でもやってるほうがいい。といってもソニーのゲームももうやらんのだけど
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    最近またプレステチケット1万買ったら千円付く(セブン限定?)を毎回スルーするのは、Z指定とかのホラーやアクション(GT系)は買えないからだ。正直何故わざわざ規制するのか?それなら買う意味無いしお得感も無い
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田ってこんな妄想でも記事になるってある意味凄いと思う
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーグループの外国資本比率は、2024年3月時点で58.59%です。これは、個人や個人以外を含めた外国法人等による株式の保有割合を指します。
    ソニーは、海外売上比率が約70%、グループ社員の約半数が海外拠点に在籍しています。また、日本からの海外赴任者の数も業界トップクラスを誇っています。

    外資系企業のソニーが日本を見放して海外メインで商売するのは当然のことなのよな
    日本のネットのコメントとかノイズにすらならん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    まあこれ
    日本市場が小さすぎるのが問題
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンコードでアホみたいな失態してそんなことある?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親玉とゴキブリの関係、完全に「この親にしてこの子あり」だろwww
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    円安を知らないヒキニートさん😭
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5、あの値段とあのラインナップで世界的に見ればSwitchの半分くらいは売れてるの、正直すごいとは思うよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妄想の妄想による妄想の為の記事
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはそう
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    なりすまし野郎は苦しんで苦しみ抜いて死ね!!
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※悲報
    2025年、ブヒッチまじでソフトなんもない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざっと読めば散々ソニー下げ記事で
    結局「任天堂は成功する、ソニーはダメ」としか書いてないのに
    よくこれでアンソでイライラ出来るなw
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田脳内妄想にマジギレしてる人多すぎだろw
    「ソニーは否定するだろうがこうに違いない」なんて書かれてる記事相手にマジになっちゃ駄目っしょ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    大丈夫?お大事に。。.。o○
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    脱線した話だけど。
    日本の場合は大体celloのせいでゲーム側がどうのって話ではないんじゃねーかな
    ゲームハード側はあの任天堂含めてリージョンロックはかけてないし地域設定だけで海外ストアにアクセスできる仕様にしてるから。ハード達にとっては不利益にならないし放置なのよ 
    XboxとかPSと違って同一アカウントで買い物できるしゲーパス入れば海外限定のDeadSpaceとかも地域設定だけでプレイできるしな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    つかPS3は廉価版出した後半からぐんぐん波及が加速していくから結果的にPS5がプレステ史上最悪の黒歴史ハードにこれから突入していくというのに任天堂に勝ったとかあたま沸いてんのか?www
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    波及→普及w
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな考えだから任天堂に負けるんだよwwww
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンコード・・・
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんいいから2はよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24年度上半期ソフト販売本数
    PS   1億3130万本
    Switch 7028万本

    そりゃぁね眼中にないよ、いファーストしか売れない珍天だし
    PSはファーストもサードも売って行く
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲ市場2019年からずーっと右肩下がりなんだがなぁ…
  • 91  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜこんな取材もしない思い込みを記事にするのか
    そしてそれを取り上げるゲハブログ
    ゲハの争いで金儲けとはあたまおかしい
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハネタはコメが稼げるからね、新年景気づけに一発ひと稼ぎしとかないと
    でもはちまだとアホみたいにコメ伸びるけどここでは大したことない数しかいかないね、何が違うんだろう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンコード大好評サービス中なのじゃ!!
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂みたいガキ相手じゃないしな
    PSは箱を意識してるが箱は勝手にズッコケたから
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたから逃げただけ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamが遊べるならxbox portable欲しい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    日本円ではアホみたいな値段に感じるかもな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ここは異常者しか書き込みをしないが
    あちらは真性の破綻者が書き込みをしてるからだろう
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    だからといってコンシューマー市場が伸びてるわけじゃない
    日本のゲーム業界自体が終わってる
    円安なのはデカいが解決方法はないから言ってもしょうがない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    そんなの無視できるくらいぼろ儲けしてるんだからそんなことあるだろw
    エンタメの世界じゃ1本こけても他でカバーできればいいんだよ
    むしろなにもしてないのに売り上げ激減してるのが任天堂
    まあなにもしてないから売り上げ減るのは当たり前なんだですが
    そのなにもしてない、できてないがコンコード10本分くらいの大失敗だと気づけ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タブレットの任天堂スイッチに負けるなんて認められないよSONY
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    Steam Deck買ってどうぞ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後AI端末としてますますスマホが高性能化していったら
    いよいよCSとかPCは立場をなくしていくのでは無かろか
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS系がパソコンをゲーム専用にした機械、であるなら、
    ニンテンドーSwitchは、廉価版中華スマホ(android)をゲーム専用にした機械、ってところだろうね。

    住み分け出来てるじゃん。以上。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2024年11月の世界ハードウェア販売台数-PS5ProによりPS5の販売台数が400万台超に増加、Switchの2倍以上、Xboxシリーズの5倍以上販売された。

    PS5    4,120,898
    Switch  1,715,636
    XboxX|S   767,118

    PSはもはやライバルはいない
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
    だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
    技術の梯子から脚を離した任天堂はすでに敗退してるという認識が正しい。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    スマホと競合するような性能ならな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    いい加減どういう人か周知されてきた感があるよね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    「耳からネズミが化けて出てきて それと対戦していた」金属バットで友人の頭が平らになるまで殴り続けた

    Aの耳からネズミが出てきて、それと対戦していました。気づいた時には、台所のシンクに寄りかかってバットが置いてありました
    化けてくるネズミです
    牙をむけてきたからです。Aを殴った記憶はないです。ネズミとは戦っていました
    右手にチャカとか、OKサインで余裕だよとかいろんな声が聞こえていました
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    スマホがCSやPCの性能に追いつくわけがないだろw
  • 112  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが間違ってたからこそジム・ライアン追放されたって事やなぁ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    ネット回線を用いないと動かない時点でアクション、FPS、格ゲーは除外されるで 
    まぁ原神みたいなのならおこるんじゃね?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    実質的にはなんとでもなるんだよ
    価格の問題が大きいが
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    老害政治が続いてコンテンツを潰す
    老人はテクノロジーの進化についていけないので頑なに進歩を拒むからな
    だが拒んだところで時間は進むし老人はしぬ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    スタンドアロンで優秀なAI積むための性能を確保するとなると
    ゲームなんか余裕で出来そうだなって思う
    そもそもクラウド化していくだろうってのが業界人たちの予想みたいだけど
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上台数や利益もソニーがぶっちぎりなのもあるけど
    任天堂のトップが、任天堂をスペック争いに巻き込まないで。と
    すでに敗北宣言してるからな
    親分が負けブヒーつって腹見せてんのに豚はいい加減諦めてやれよ😅
    もう働けないつってんのに倒れるまで働かせるワタミかよ、鬼だな。実は任天堂アンチだろ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    プレミア価格らしいしな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    精神勝利法か・・・
    別にいいんじゃねソニー社員が気持ちよーく働けるんだし
    他者に迷惑掛けないなら勝手にしたら
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    なぜネット回線がないとダメなんだ?
    なんかいろいろ誤解してると思うぞ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    たぶんスマホ=ソシャゲのみって固定観念があるんだと思うわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    売り上げガーならまだしも利益がぶっちぎりとは見え透いた嘘はアカンよ
    まさかとは思うがソニーグループ全体で比較とか最高に馬鹿なことやってないよね?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    もう国内の売上だけで細々やっていける時代じゃないんで
    AAAタイトルもインディーズも英語圏の売上ありきで作るものなんで
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田の記事を真に受けるのって令和信者とか反ワクとか反AIと同レベルだよね
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    何とでもならないよ、iPhoneのバイオRe4見てみ?すげえ劣化してるし
    カプコンも売れなかったと言ってる
    スマホのあんな小さな画面でコントローラー無しでガッツリ遊ぶなんて有り得んからな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、実際任天堂はソフト作ってるだけのメーカーに負けてるしな
    独自ハードのファーストタイトルと御大層なIPもっててもコレ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーとしてはメーカー同士が切磋琢磨してくれたらそれで良い。
    任天堂のハードが売れようが、ソニーのハードが売れようが、マイクロソフトのハードが売れようが
    ゲームの面白さには関わりない事だからな。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    自分の頭の悪さをこれでもかってアピールされてもなぁ
    3行すべてでずれたこと言ってるってすげーぞ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    任天堂全部とソニーの一つでいい勝負だもんなw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    Steamの新作タイトルプレイの割合知らんの?
    ろくに新作売れないセール乞食市場だよ
    グラボの使用率も公開されてて、PS超える高級ゲーミングPC所持してるのはほんの数%のユーザーだけ
    そんな市場が一体何を喰えるんでしょうか
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    お前が任天堂に勝ったと認定しているサードタイトルすぐ言えるよね?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    その辺のゲームも今やネットで繋がってねーと起動しないクソ仕様だらけだがなw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    AIを走らせるのにローカルなら高性能なGPU積んで。
    それかクラウドと同じ仕組みに動くからよ 
    スマホ本体にAIを積む時の問題って素人ワイが知ってるだけでかなりあるぞ
     
    処理増加に伴う電力増加を技術が進まない
    リチウムイオンバッテリーの電力でどう賄うかとか
    その処理途中の発熱を手の平と言う通気性が悪い環境でどうやってやりくりするか
    AI騒がれる前でも🍎はシリ積んでたけど、あれが本体じゃなくてネット上の鯖とやりたりするだけの物にしたのはスペックと電力と性能を考えた時にネット回線を使うのが一番安上がりだからでしょ 
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPSポータルなんてもんを作ってる時点で迷走してるわなぁ
    アレはあれでありだとは思うけど
    だったらPSvitaにその機能つければいいよねってなる
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    せやな、原神だしてるとことかやな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    一日中こんなこと考えてんのかな、発狂しそう
    というか既に…
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費の高騰で開発中止やら大手は再編と整理で忙しいもんな。
    任天堂を気にしてる場合じゃない。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ゲーム部門の比較はそれが当たり前では
    ちなみにソニーのグループ分けはゲームはG&N部門ってことにしてるけど
    これネット料金徴収事業も含んでるからゲーム以外の課金事業の収入が入ってるぞ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    そもそもプラットフォーム事業は他社ソフトのロイヤリティで稼ぐのが本筋だからな
    利益率の低いハードと任天堂ソフトだけ売れて勝ち誇るアホは任天堂信者だけ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Z世代は金無いからゲームも年に数本しか買わないけど
    スマホゲーになると数万単位で課金するからな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんだからpsは下火になったんだな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    任天堂は映画とかグッズ収入全部合わせてんだよなあw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田w
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容以前になんだこの記事は。驚くほど文章が下手すぎる。中学生かというレベル。この人は書き終わったらChatGPTに推敲してもらった方がいい。ヤバいよこれで肩書きライターは。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は自社でハード作ってないからな
    コンペで負けたソニーが自社で作ったプレイステーション
    固定器とモバイル機器住み分けできてるから今更のような
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    かなーり周回遅れの認識だな
    後が続かず一発屋の様相を呈してきたようだが
    【悲報】『原神』開発のMIHOYO、売上が前年比マイナス50〜60%程度になってる模様・・・

  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手にもしてねえな10位堂だし
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が低価格ハードで幼児にゲームを提供するからこそ数年後にPSを欲しがる児童に成長するからお互い様な気がするけどな
    PS5が初ハードじゃ親が買い与えないしそれが分かってるからソフト屋もPSだけで幼児向けゲームなんていちいち作らない
    今は多くの子供の初操作はスマホやタブレットでのタッチ入力だし任天堂が無くなったら多くのライトゲーマーはスマホ→タブレットで終わりになるんじゃねーかな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの記者の妄想なだけやん
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発さっさと諦めれば?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    余裕があるから隙間需要向けのニッチ商品出せるんだよ
    最初からバカ売れなんて期待してない、少しでもSwitchの需要(というか触る時間)を削るためにああいうものを作る
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    スイッチのことわるくいうのやめてください!
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    そりゃゲームのIP使ってるんだからあたり前だろ
    ソニーの場合完全にゲームと無関係の事業入ってるぞ、ネットワーク部門で
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは日本市場では死んでるからね、セガサターン後期でももうちょい売れてたよ
    もう海外企業やね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に相手にしてないならPS2の売り上げ増やす必要ないからな
    証明終了
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに豚は白いハードは売れない言ってた安田にも裏切られたのか
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方針が違うので競合として扱わない、という考えなのだろうけど世の中(他者)はそういう風に見てくれないってのが現実なんだろなw
    自分もマスゴミのやメディアの表現次第で「負け惜しみじゃね?」感が強く感じられちゃうし。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    増収増益してる企業のなにが下火なんだろう
    印象でしかものを見れないのかな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本もハード戦争に巻き込まないでくれって豚に言ってるしな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人みたい
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをアメリカに逃げて言ってなければかっこよかったと思う
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのスペック問題で棲み分けしてたけど、スイッチ2になったらバチバチの戦いになると予想
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年明けても後継機の話一切ないねすごいね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4倍近く市場規模PSの方がでかいのにアンソ豚は元気だね
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    ネットワーク事業でかなり売り上げかさ増ししてるのは確定してるぞ
    あと売り上げがサードまるごと含むからそもそもロイヤリティーだけの任天堂と比較するのが間違い
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンコードで勝利宣言っすか?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ株主とかから任天堂と比べた意見言われるとウザいだろうしな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    本体の値段次第だろうよ。
    頭から高性能機に追いつく(高価格化)為の無茶なスペックアップは考えて無いだろうと思われるしな。
    ライバル視してないといいつつもライバル視してくる可能性は否定できないが。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナリストの妄想を元にソニー叩きとか知的障害者の極みか?
    ここまで醜い言動してると生きてる価値がないからマジで一家心中した方がいいレベルだろw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5にSteamOS入ったら覇権やろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは4で終わった
    もうスイッチとPCあればいい時代
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    まーた馬鹿が決算の内訳無視して妄想してるよw
    じゃあその謎のゲーム以外の課金の名前出してみろよw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーならありえるな
    驕り高ぶりで失敗を認めないポリコレクソ企業だ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    全く無関係の事業を決算に含めてるんなら粉飾になるんだけどそう主張したいの?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして豚ってPSNの売り上げはゲームに関係ないって思ってるんじゃ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーと任天堂はたいして競合してないやろ
    任天堂は独自路線でユーザーを獲得しているから
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    確定してる(ガイジの脳内で)
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    すでに損切りサ終したゲームの話延々としてるの豚だけなんだよなあ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷発狂中
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    コンコードの損失も含めてるのに増収増益してて草
    知的障害豚の脳内だとコンコードで赤字に転落なんだっけ?w
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トヨタが日本で一番売れてるのはカローラって言い張るようなもんだな。
    実際売れてるのは軽自動車なのに、軽はカテゴリが違うから〜って言い訳してるのと同じ。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は方向性が分かりやすいけどソニーは迷走してる
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    任天堂もオンライン有料化して月額サブスクなのになw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ゲームのコンテンツの魅力でサブスク込みのオンラインサービスに客呼んでるんだからゲームの売上そのものと変わんないのにね
    ニンテンドーオンラインとかいう機種またぎもろくにできない劣化サービスは見て見ぬふりしてるのに
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ豚って境界知能なんじゃね?
    記者の妄想記事で豚も妄想でソニー叩いてるし障害者丸出しやん
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事言ってたマイクロソフトって会社がありましたね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    世の中には4700SというPS5orXBOXの選別落ちと思われる物を載せたマザーボードがでまわっておってな。
    色々と縛りがある様子で全力出せてない様子だが、SteamOS(PC化)した場合の参考になるかもな。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に決算みればソニーの方が任天堂の3倍以上売上だしてるしな
    ゲーム市場はソニー1強
    無能は決算見て現実見ようね
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番売れてる任天堂が下な訳ないやろ
    勝てんから逃げただけや
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    スマホはゲーム機の代わりにはならんよ低能君
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田です!
    読む価値無し!
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがゲーム事業で4兆円超えの売上出したら任天堂を相手にしてないんだ!みんなソニーを叩いて!は草
    どんなキチガイ理論でこうなるの?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    任天堂よりソニーの方が3倍以上売上だしてるけど?
    現実見ろよ雑魚ww
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    ゴキは障害持ち確定だね
    早く病院行きな?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    QOL向上
    ダンボールVR
    突然の不可解な3DS値下げ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    数字じゃなくて印象で語るくせに売上の話するのかw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは何も言って無くて安田が妄想を語ってるだけなのに、ソースを読まない人がソニーは偉そうで駄目な会社だなwとか言ってるのが怖ええよ

    安田は先月のレポートでもPSの新技術のPSSRはUSSRとなんか字面が似てるからソ連と同じ雰囲気を感じる!とか真面目に言ってるやつだぞ
    こうやって根拠もないデマが拡散するんだな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    一番売れてる(1.3兆円)
    勝てないから逃げた(4.3兆円)
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    決算しか見てないアホ発見w
    ゲームの面白さより信者から巻き上げた金で勝負ですかww
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    任天堂もWiiバブルの頃くらいに「ソニーとの最終戦争には勝った」とかほざいてたな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはピラミッドの上狙ってニンテンドーはピラミッドの下狙う
    すみわけができてていいじゃないか
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ任天堂にまったく勝てない上にサード頼みな言い訳やん
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      ゴキブリの親玉も妄想に生きてるみたい


    🪳
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銭天は幹部がネガキャンしてる時点で敗者
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    PSの方が面白いゲームが多いからたった半年で任天堂はソニーにソフト売上本数で6000万本差つけられてるんだと思うよw
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
    これからはスイッチがゴキブリだね 任豚ゴキッチ

    任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ
    任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ
    任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ
    任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ
    任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ 任豚ゴキッチ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず勝ち負けにこだわってんのな
    同じ土俵にすら立ってないだろ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    その「信者」の数でも負けてるから任天堂は最下位なんだよ
    ずっと低クオリティのマリオポケモンしか出さないから子供しか集められない
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本茂「ほっといてもらえますか?」
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ソニーは何も言ってないのに勝ち負けにこだわってるのは安田とお前らってのが面白いよね
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田の感想文じゃん
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ハードが出る前で買い控え起きてる時期に空き巣で出た実績で誇ってるソニー信者頭おかしすぎやろw
    総ハード売上数見てみろよ雑魚
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「へー新機種出すんだー」

    ʅ(´・ᴗ・` )ʃ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門24年度上半期
    売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円
    ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本

    任天堂全部門24年度上半期
    売上高:5232億円、営業利益:1215億円
    ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
      /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪ィッ!!
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ガイジってガチで決算資料も見れないんだな
    任天堂がスイッチ出してから一度もソニーに決算の売上で勝ったことなんてねぇよ雑魚
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
      /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
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  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    スイッチ出してからどころか
    Wii出してからの3年間の極わずかな期間だけしか任天堂は勝利したことねえよ

    あとはずっとソニーの圧勝
    64の時もGCの時もWii中盤以降もWiiUもスイッチの時代もずっとPSが勝利し続けてた
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    もしかして本当にPSNの売上はゲーム関係ないと思ってたの?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    2017年度通期決算販売台数比較
    PS4    
    ハード1900万台 ソフト2億5000万本 

    スイッチ 
    ハード1500万台 ソフト6400万本

    あいよ!負け豚一丁お待ち!!
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ゲハが真実とかどんな罪犯したらそんな苦行強いられるようになるんだよw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供は、プレステいらないけど、スイッチの後継機は欲しいと言ってる。
    子供が欲しがらないゲーム機に未来なんてあるの?
    ゲームって何かわかってるか?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    スペック不足で結局出すのやめたゲーム機に比べたら遊べるだけよっぽど良いよな笑
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん未だに日本のパッケのみの売上で一喜一憂してるからヤベェよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうよPSは1−5まで全部1億台前後売れてる覇権ハードだけど

    任天堂は
    64は3000万しか売れてないし
    キューブは2200万しか売れてないし
    wiiuは1200万しか売れてないし

    外国人も箱やスイッチよりプレイステーションがモアベターって一番無難と答える
    売り上げ的に見てもそうだし任天堂なんて10位ぐらいでしょ?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱソニー信者ってトータル見れないんだな
    プレイステーション 5 (PS5):
    世界累計販売台数: 2024年11月時点で6500万台を突破しています。
    プレイステーション 4 (PS4):
    世界累計販売台数: 1億1720万台とされています。
    Nintendo Switch:
    世界累計販売台数: 2024年9月時点で1億4604万台に達しています。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう思うのは仕方ないんじゃないの?
    国内の任天堂信者はミエナイキコエナイしてるが、海外じゃPSが覇権だよ
    世界全体で見ればswitchなんて任天堂ソフトが売れてるだけで、サードソフトなんて全く売れてない
    任天堂をソフト屋として見れば強いのは間違いないが、ハード屋として見ればサードがソフト出してくれないんだら敗北してる
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    それで売上3兆円差つけられてるんだけど現実見たほうがええで
    あ、売上3兆円差つけられててもハードの売上台数で勝ってるから勝ちっていう謎の理論か?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの売上が全体の売上増加に繋がってないのが任天堂
    任天堂ユーザーは課金含めて金払いが悪いしサードもソフト出さないから差がつくのは当然なんだが
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    任天堂24年度上半期
    売上高:5232億円(前年同期比34.3%減) 営業利益:1215億円(前年同期比56.6%減)
    ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本

    ソニーゲーム部門24年度上半期
    売上高:1兆9364億円(前年同期比12.2%増) 営業利益:2041億円(前年同期比108.0%増)
    ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おおみじめ おおみじめ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
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  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内は課金で相当儲かってるだろ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあプレステはもう二度と覇権取れないハードなのは確かだと思うわ
    スマホに勝てる要素ゼロだもの
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    もしかして営業利益率知らない人?
    売上高しか考えられない無能は沈黙してた方が幸せやで
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲしかやってないカスは視野を広げてほしい
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    新ハード前の空き巣で誇ってて草
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    売上で勝てないから利益ガー利益ガーって言うしかないのにやっと気付いた?
    これからは売上で勝ってるなんて言わないようになw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    新ハード前の空き巣(10年連続任天堂の負け)
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5発売前に一瞬ソニーの売上が落ちた時も任天堂は勝てなかったんだよねw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    他に勝ててるとこないから営業利益率でしか誇れないの?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    まじかー、今年のQ2までで既に任天堂にダブルスコアの売上出してんのになぁ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの売り上げって大半はソシャゲのガチャなんよなw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は転売ヤーのせいでPS5のシェア率がSwitchに負ける結果になったが
    海外では圧倒的にPS5の方がSwitchより売れてるからな、アメリカ人ならこの考えも理解できるよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    一応言うが、switch後継機が売れるとは限らんぞ?任天堂ハードはコケる確率が高いからな
    実際N64、GC、WiiUはコケた
    Wiiは最初は売れたが、中盤以降は落ちこみが凄くて末期は悲惨だった
    3DSはアンバサとモンハンで復活したが、最初コケてたしな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国内では死に体のPS5も海外では好調とは聞くんだが
    一体なんのゲームがプレイされてるのか日本の我々には検討も付かないんだよね
    フォトナエペ原神だけじゃ売上とか有るんかね
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ソニー上半期売上高1.93兆円の内、DLC含む課金の売上は5912億円なので大半じゃないね
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    サードソフト全般だよ
    参考までに、去年出たCoD最新作BO6プラットフォーム別販売本数の割合
    PS5 70%
    PC 16%
    Xbox 10%
    PS4 4%
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    つまり、日本人が全然知らないソフトだけで売れまくってるって事なんだろうか・・・・
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田の記事だからアレだけど
    SIEは任天堂が携帯ゲーム機から戻ってこない限り相手にはしてないんじゃない?
    実際プラットフォーマーとして一番ゲーム売れないのが携帯ゲーム機のスイッチだし
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    日本人が皆知ってるマリオが大して売れてないし、そんなもんじゃね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS5とSwitchは将棋とカードゲームくらい別の市場だと考えた方が良いのかも知れんね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    子供に次に出る機械って概念あるの?
    生まれてからずっと一つの世代しか存在してないのに?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は頭が弱いから課金ゲーでユーザー囲い込むのがどれだけ今の時代大切なのかが分かってないんだよね
    ちなみに課金ゲーってのはガチャだけじゃないのも知らない模様
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    お前みたいなもんが検討付いたとして何になるんだ?
    どうせ興味も無く叩きたいだけなんだろ?
    いつも通りPSは売れてないって騒いでればいいじゃん
    まるでゴキブリだな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    はやくWiiの次出せよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    むしろwiiから相手にしてない
    最新ゲームの標準スペックを作ってるのはマイクロソフトとソニーだったし、今ではソニーだけ
    技術開発でスタンダードを担えない奴は敵にならないよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    洋ゲーに興味ないなら、そういう認識になるね

    ただ、CoDって世界トップクラスのシューターの一つだぞ?w
    CoDを知らないってのは無知すぎる
    そんなアホな事を言う奴はゲーム業界の話をするべきじゃない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    いや、もしかして日本人とは全く無縁なゲーム市場が海外には有るんだろうかと思ったんだが
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    ちゃうで、ファミ通の数字だけ見てるから頭おかしくなるだけで
    国内国外の数字で考えると国内でもスイッチちゃん負けてるのが現状だよ

    4倍売れてるって事は、国内国外比率が4倍無いと勝てないって事だぞ
    SIEが10%国内で売ってるとしたらなら任天堂は40%日本で売ってないとイカンのや

    任天堂は正確な数字を出してるわけじゃなくて上がってきた数字にファミ通独自の係数をかけてるからちゃんとした数字ではない、だからメディアクリエイトみたいな集計会社の出した数字とは乖離した数字を出してんのよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    COD4 MWはやったよ
    それっきりなんだけど
    ライトゲーマーにとってCODって割とそんな存在だよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    でもPSで主流なのはガチャゲーじゃん
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    大半やなw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってんのPS5やろ。どうすんの?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    日本人というより、君には無縁というだけでは
    正直な話、PS5は黒神話とか色々と良質なゲームが売れてるが、そういうの興味ないだろ?
    そもそもPS5が死に体というのも理解が浅い
    PS5が死に体なら、ハードどころかソフトすら売れてないSwitchはゾンビだよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    ほーん、ガチャゲーが主流だというソース見せてくれよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、実際ソニー内ではそうなってるんだろうな・・・
    認知の歪みがもうなんか滅茶苦茶になってる気がしてなあ・・・
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    ソフト販売本数でも倍近く負けてるのに何のジャンルでPS勝ってるのスイッチちゃん?
    ファミ通限定勝負?w
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はお子様向けゲームしかないし、むしろそこに特化してるからな
    個人的にはほとんどやるゲームがないから、PSかPCになる
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは主力がスマホゲーだもんね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    しゃーないやろ
    任天堂は減収減益しかしてないし、ソフトの売上もショボいじゃん
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にMSの考えだって競合してるのはPSであって
    任天堂はいつか買いたいソフト屋
  • 274  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    でも日本でPS5が売れていると言い張るのは無理が有るとは思うでしょ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場ってそんなに小さくなったの?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    国内国外の比率がどのくらいになればスイッチちゃんPSに勝てるん?4倍差だよ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    そういう認識が、海外にとっての任天堂と、任天堂ハードなんだよ
    「任天堂はードは任天堂ソフトをするためのもの。他のソフトはPSでやる」。これが海外の認識
    だから海外ではスイッチのサードソフトなんて全く売れてないし、サードソフトのロイヤリティの8割がPSに入ってる
    その結果、決算でもPSが上回ってる

    それが今の任天堂とPSの状態
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    いや、十分じゃねーかな?
    どこぞのハードは累計売上数にソフトの売上が比例してなかったしな。
    使いたい人にハードが行き届いて、継続してソフト買われてこそハードに意味があるよね
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    北米、欧州、につぐ市場だが
    割合だと全体の一割程って感じじゃないか
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    海外で売れてても日本のライトゲーマー層には関係ないわな
    ゲハには重要事だとは分かるけど
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂みたいに日本世界関係なく面白いゲーム作ればいいだけ
    作れてねーんだわ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    黒神話wwww
    いきなり出自自白するなよw
    悟空は買ったけどまぁまぁの凡作ソウルライクであってPSの代表として名前が最初に出てくるゲームじゃないだろ
    あれだろ?お前の国のもしもしソシャゲをモニターでプレイできるからPS崇めてるんだろ?
    外貨ありがとうございまーす
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    何いってんだ、日本のライトゲーマー層も買わないから任天堂が減収減益してんだぞ
    せめてお前が買ってやれよ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    任天堂の世界全体の売り上げに対して国内売り上げがどのくらいの比率になるって想定してんの?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    GoTYでも部門受賞してんのに何いってんだこいつ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    それはファミ通しか見てないからそう思い込んでるだけだね

    >日本ファルコム「イースXの売り上げはPS5が5割、スイッチが3割、PS4が2割。PSとスイッチで五分五分と見ていたが結果は違った」

    ちなみに、サードソフトの会社は↑こういってる。ファミ通に乗らないDL版がそれだけ売れてるんだろう
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけこのPSストアの売り上げ上位のラインナップみて誇れるのはちょっとイカれてると思う
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけ無冠だったしな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    忖度の部門受賞、お情けの候補選出じゃん
    つかお前PS5持ってないんじゃ?w
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占タイトルが減ったり、時限タイトルの契約期間が短くなってるのは色々察するものはある
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は日本重視してるのにモンハンもエルデンもでないよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    任天堂も今となってはスマホゲームが主力じゃん
    ポケポケ売れたけどノーカンか?w
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにPS派で黒神話を一番最初に出してくるのは、中国人じゃなければ所有してるかどうかすら疑わしいと言わざるを得ない
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもプレステが本当に勝ちハードだとしてスクエニが脱Pするかよ?w
    わざわざPS5でドラクエ出してやっても誰も買わないじゃん?Switchは飛ぶように売れてんのにw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    ???
    アクションゲーム部門で受賞してるよ?
    これで忖度なら、何も受賞しなかった任天堂どうすんだよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    まぁスクエニさんは単体で負けまくっておられるので・・・
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    らい病病みが王を憐れむ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ジム・・ライアンが徹底的に日本ゲーム分野を潰したのに何言ってんのꉂ🤣𐤔
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ソースはファミ通!(キリッ

    あのさぁ、君20年前からタイムスリップしてきたの?
    PSは今はもうDL版が8割の市場だよ
    まあ、8割ってのはセールでジワ売れ仕手の数年後の話で、発売当初は3〜4割程度だろうとは思うけど
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    飛ぶように売れたはずの売れたのにDQMはマルチDQ3もマルチ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    ソニーが自分で市場を破壊した
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂の倒し方を知っているPS5Proだ」
    負けフラグ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ジャパンスタジオ潰したり、PS5初動の日本だけ販売個数少なくしたり、〇ボタンをキャンセルにデフォ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界では覇権と言われましても
    当のソニーが日本市場捨ててるんだから仕方ない
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    任天堂はPS5Proとか関係なく、倒れたまま起き上がってきてないぞ
    特に今年は
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    PSの4分の1しかゲームが売れてないプラットフォームwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    だから悟空プレイしてなくて、PS5を持ってないから忖度だって理解出来んって事だよ
    お前自身が一番よく解ってるだろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    任天堂がPSに日本市場で勝ってる根拠って何なの?ファミ通の数字だけ?信者のキチガイ度?
    4倍差を埋めるために脳内での世界に対する国内販売比率上げると世界でゴミカスほどにも売れてない任天堂になるけど大丈夫?w整合性取れてる?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    自分に都合が悪いことは忖度、お情け、お前はPS5持ってないとかレッテルばっかりやね
    忖度とかお情けとかいうデータあるんすか?
    お前の主観じゃなくてさ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>利益はSIEより多いから任天堂もSIEをあまり意識はしてないと思うぞ

    いつの話? 今や利益もSIEに普通に負けてるけど? 売り上げに至ってはバンナムにすら負けてるよね
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横だが両方死んでるような・・・・
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    アストロがGOTYだけじゃなくファミリー賞も取ったのは忖度?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム企業売上TOP10発表!SIEがテンセントを抜き1位に、原神大ヒットさせたMiHoYoが10位に浮上

    1 SIE $29.8 billion
    2 Tencent $25.5 billion
    3 Microsoft Gaming  21.5 billion
    4 Nintendo $11.6 billion
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    大丈夫、PSは増収増益してるから、これからもコンシューマは出るよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    新型機のスペックがようやくps4に追いつくか?ってレベルだもんなぁ 
    ps4の発売日って干支一周前、前回の巳年だよw今の小学5年生が生まれてない時代に出たゲーム機だよw
    任天堂信者は高齢者が多いから12年前とかつい最近なんだろうけどさ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    正解!
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットフォームの決算が出揃った模様

    PS市場=1兆9,364億円
    xbox市場=約8,000億円
    Switch市場=4,852億円
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    任天堂が減収減益になったのは、ソニーのおこぼれに預かれなくなったからか…
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEの本社をアメリカに移したのは間違いだし、ジャパンスタジオ閉鎖も失敗
    プレイステーション事業は日本で生まれたもの
    重要な方針や決定は日本人に依らなければ潰れる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    潰れる(業界TOP3)
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    アップルグーグル外してるんだから、プラットフォーム税で収益上げてるとこは除外するか、※印いれないとフェアじゃなくね?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    割とマジでそれあると思うよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ほんま結果を見れずにイメージだけでガタガタ言ってるアホが多いよね
    ジャパンスタジオのヒット作品挙げてみて?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年の任天堂の話題って訴訟とか性犯罪とか殺害予告とかばっかりでゲームの話何一つなかったよね笑
    TGAでも任天堂指定席のファミリー賞すらソニーのゲームに取られちゃうし
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    任天堂24年度上半期
    売上高:5232億円 営業利益:1215億円
    ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本
    ソニーゲーム部門24年度上半期
    売上高:1兆9364億円 営業利益:2041億円
    ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本

    4んでるのは任天堂だけや。PSはまだ4→5にゆっくり移行してる段階
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    AppleやGoogle入れてもゲーム収益ではSIEやテンセントのような上位には勝ててないよ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch発売の2017年3月期決算と、2024年3月期決算
    任天堂 4,890億円→1兆6,016億
    ソニーゲーム部門 1兆9438億円→4兆2677億円

    空前のヒットと勘違いしてるswitch発売後にPSに圧倒的な差をつけられたって話
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    にしおぢって利益利益言ってるけど普通に利益もSIEに負けてるよな 
    しかもドル箱のFGO無しで
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は売れたタイトルの9割任天堂製ゲームって自給自足プラだから
    競合では無いってのはまぁそうだろ
    敗れ去った扱いしてるとかは安田の感想
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSってここ数年の年間北米の売り上げMLBショーが上位に上がってくるようになってるんよね
    FIFAより上に居たりする
    つまり北米でも市場がかなりおじさん化してるから次は結構厳しいと思う
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去から学ばないのもソニーらしい
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    FGOがドル箱???何の話してるんだお前
    もしかしてPSにFGOがあると思ってるのか?
    やっぱPS派ってハード所有しとらんのだな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対日本で見るか対世界で見るかだよな 日本国内ならSwitch一強なのは紛れもない事実だし世界規模で言えばPS5も悪くない
    Microsoft?X箱? 知らない子ですね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    決算の話だろ
    FGOはソニーミュージック管轄だからSIEの売上には入ってないって話を読み取れよw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    ソニーのG&NS部門はSIEやポリフォニーを中心とした子会社群で
    ソニーミュージックエンターテインメント(SME)やソニーピクチャーズ(SPE)の提供しているゲームの売り上げは含んでいないからなw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    ???任天堂信者のIQが他ハードユーザーのそれに比べて極端に低いって話マジだったんだな 
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワーク事業は除外って馬鹿じゃねぇのw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上金額で勝った負けたの比較した所で既に競合しない別のゲーム市場なんだな
    棲み分けできて良かったとするべきか?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    あの...世界ではSwitchより箱の方が売れてますよw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    結構厳しいPSより売れてないプラットフォームはオワコンって事か
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがPSの売り上げ4分の1の
    任天堂のことなんて気にしてるか?w

    PS市場=1兆9,364億円
    xbox市場=約8,000億円
    Switch市場=4,852億円
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    てか、任天堂もソニーのことなんてライバル視してないけどな
    宮本が巻き込まないでって言ってるし
    グダグダ絡んでくるのはニシ君だけなので、ソニーも任天堂もいい迷惑だわな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    一強なのは日本じゃなくて、ファミ通の数字だけだけでしょ
    スイッチちゃんの世界売り上げに対する日本の比率が25%くらいで、SIEが8%だとしてもスイッチちゃん負けてますよ?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    もうソニーはゲームプラットフォーマーとして盤石だからな
    金払いの良いPSユーザーを囲い込んでソフト売上本数、売上高ともに最高水準だし
    豚は何で任天堂が売上伸び悩んでるのか全然理解できてないからな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    アストロ出来ないPCはいらん
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆やろ
    今は完全にソニーがSICとソニーピクチャーズに足を引っ張られて凋落してる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のライバルはバンダイナムコだろ...
    今売り上げ負けてるよね?
  • 349  名前: �����<����ŝ�㋜����蚊�若�������宴����� 返信する
    >>32
    ��純����若�壚����������⓾����⓾�ŝ����
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者でアンチソニーの安田の戯言で盛り上がってるバカどもさぁ...

    安田の言ってることなんてゲハカス連中と同じだぞw
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    任天堂の2024年の年間DLランキング見てないのかな?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の売上推移
    2016年4890億円(Switch発売前)→2017年1兆556億円→2018年1兆2005億円→2019年1兆3085億円
    2020年1兆7589億円(コロナによる売上ピーク)→2021年1兆6953億円→2022年1兆6016億円→2023年1兆6718億円→2024年1兆2800億円(予想)

    任天堂はハードが売れても売上高1.8兆円を超えられなかったんだよね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは世界と戦えなかったからな嫉妬でこうなっても不思議じゃない
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    見たけど普通に誇れないレベルだろ他メーカーのほうがマシだった
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外では無償でやってるジョイスティックの修理を日本では金取ってやってる反日企業が存在するらしいな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    psは中華課金無料プレイゲーでDL数稼ぐゴミハードwwww
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは4→5にの移行に失敗したからなぁ実際の売上には目を瞑って他メーカーを貶す以外にやることがない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ソニーは世界に敗北して必死に逃げ回ってるな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    台数と営業利益率で買ってる任天堂vs売上ガーのsony
    どっちが良いんだろうなwwwww
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5が大失敗してる黒歴史ハードな状態のソニーのライバルが任天堂?
    アホか立場的に任天堂が御主人様だろうが
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにSIEの売上推移
    2019年1兆9700億円(PS5発売前)→2020年2兆6500億円→2021年2兆7400億円→2022年3兆6400億円→2023年4兆2600億円→2024年4兆4900億円(予想)
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の利益率でホクホクしているのは意味不明。それユーザーになんか還元されるの?ただぼったくられてるだけって事やん。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はもうゲームプラットフォーマーとして大きい土台と城を築けあげたからな
    土台作ろうとして毎度土砂崩れを起こして崩壊してるソニーとかいう弱小と比べたげるなよw任天堂が大手でソニーは弱小じゃん
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーハードは日本国内では死に体で海外でも相当やられてるからな匙投げたくなりはする
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    >日本ファルコム「イースXの売り上げはPS5が5割、スイッチが3割、PS4が2割。PSとスイッチで五分五分と見ていたが結果は違った」

    ファミ通だけ見てるとそんな無知コメントになるんだな
    ファミ通に乗らないDL版含めればPS5は普通に売れてる。マルチで出したswitch版より売れてる
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係者の証言もないしこれって筆者が勝手に思ってるだけのように読めるが
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は日本フォーカスというかターゲットが日本だろ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    今じゃそんな偉そうなこと言ってるのソニーだけだぞ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    この記事書いた安田って基本的に妄想でしか記事作らないぞ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363>>364
    任天堂24年度上半期
    売上高:5232億円(前年同期比34.3%減) 営業利益:1215億円(前年同期比56.6%減)
    ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本

    ソニーゲーム部門24年度上半期
    売上高:1兆9364億円(前年同期比12.2%増) 営業利益:2041億円(前年同期比108.0%増)
    ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ドラクエどころかFF出しても売れないからなソニーの未来は決まってる破滅だ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの世界線の話だ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安田の時点で読む価値ねぇじゃん
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂はSwitchを据え置き機としており,Switchは1億4600万台も販売(着荷)されている。これを考えるとソニーグループの市場占有率に任天堂が入っていないのは明らかだ。Switchを据え置き市場に含めていたら,50%のシェア獲得とはなっていないだろう。」

    ここを意図的に抜いてるんだなバイトは
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    >>370
    この2つの数字矛盾してるけどどっち?
    まあどっちも虚偽だろうねググって出た売上とも2つとも違う
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    死んでたら上場維持してねーよアホか
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたら数字を出してる人いるが資料がそれぞれ別なのかはしらんが大体全部一致してないんよね
    こんなID表示もされないし登録もしなくていい場末の評判の悪いニュースサイトのコメントで数字の情報出されても100%嘘だよね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    あんまりこんな事言いたくないけど、もう少し考えてコメントした方が良いぞ?頭悪すぎて呆れる
    俺は361じゃないけど、361は通期(1年)の予想だろ
    370は上半期(半年)の実績
    同じなわけないだろ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    アホ晒す前に各社の決算資料ぐらい読めばいいのに
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    豚に知能を求める方が悪いw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    入れても抜いても減収減益なんだよな
    安田はハードの初動がーとか御高説垂れ流してるけど、肝心のゲームが一億台販売されたハードなのに売れてねーもん
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ豚が開き直ってて草
    自分が無知だって認めたらどう?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各社決算資料による国内売り上げ
    PS市場 1兆9,364億円×国内1割=1936億円
    Switch市場 4,852億円×国内2割=970億円
    Steam(Valve Corporation)440億円

    *参考 スイッチの国内サード売上209億円
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうCS機は眼中にないからな
    今のライバルはアップル
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    361には年度が書いてあって370にはわざわざ上半期って書いてある 
    キチンと記載されてるものすら読めないってやばいな、そんなユーザーばかりだからBボタン連打してればクリアできるゲームしかないわけだ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    必死に煽って広告費を稼ぎたいのは分かるがユーザー層が全く違うやんけ。任天堂もソニーも争う必要が無いのだし
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字で比較すればどちらが勝ってるか?なんて一目瞭然だけど、
    ぶっちゃけそんなことしなくてもさ、
    国内海外のサードが自社の主力ソフトをPSとswitchのどちらに出してる?
    って考えればどちらが売れる、売れてる市場なのか嫌でもわかるでしょ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではPCマルチを経てSwitchマルチにまで行ってるほど
    PS市場は死にかけてるな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    表向きIDは出て無いがライブドアブログ系はURL弄るとID確認可能よ。
    なのでその手の奴を弄る事自体は可能。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2に下位互換があると発表された時、任天堂を絶賛してPS叩いてたキチ害がいたけど
    あれ見て任天堂信者は本当に無知が多いんだなってのは分かってはいたが、まさか決算の読み方すらわからないとは思わなかったわ
    任天堂信者ヤバすぎでしょ・・・・・
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    任天堂のゲーム関連売上が4852億円で、任天堂の国内比率が約25%だから国内売上は1213億円

    SIEの国内比率をPS5の台数的に10%としても国内売上1936億円だね

    海外含めたら負けてるってのはちゃんと自覚できてるんだ?
    国内だけを見るなんて酔狂なこと今の時代とてもできないけど
    でもね国内でも↑ね
  • 392  名前: 速報! 返信する
    >>1 >>2 >>3 速報!
    テンセントを軍事企業指定 米国防総省「中国と関連」共同通信
    任天堂が軍事企業と組んでいたことが確定!
    【ワシントン共同】米国防総省は6日、中国IT大手のテンセントを、中国軍と関連がある「中国軍事企業」に指定することを決めたと明らかにした。7日付官報で公示する。

    テンセントは2019年より、任天堂とのパートナーシップ提携により、Nintendo Switchの販売やオンラインサービス運営を行っていた
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    いや無理だろ
    そんなに売れてたらPS一強でマルチなんかに逃げないわ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    昨年何らかの圧力がかかって任天堂とテンセントのスイッチオンラインのサービスが終了されることが発表された
    同時期にロシアが撃ち込んだウクライナに着弾したミサイルの部品から日本製の部品が検出された(北朝鮮がロシアにミサイルを供給していた)
    そして同時期に中国に大量のスイッチが流入した
    そしてついに米国防総省がテンセントを軍事企業指定
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上誇ってゲーム誇らず

    ゲハってそういう人種だよな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敗れ去ったもなにも
    Switchはもう9年目で準備段階、後継機間近でPS4には既に勝ってるからな
    競合も元からしてないだろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も中国の軍事企業に認定されてもおかしくないな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ゲームソフトの話をすると任天堂信者は任天堂ファーストだけ
    PS信者はファーストやあらゆるサードの話をするので会話が成立しない
    だから分かりやすい指標の売上の話になる
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量破壊兵器等の拡散防止に向けた公安調査庁の取組
    法務省
    また,中国に関しても,我が国製品が軍事転用された事例が相次いで. 発覚しました
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    そんなことないただでさえ開発費が高騰してるんだからさ
    サードはできるだけマルチにして数売りたいに決まってるじゃん
    モンハンワイルズもGTA6もPS5をリードプラットフォームにしつつPCにも出すでしょ?
    FFだって1年以上遅れたけどPCにだした
    いずれもPS5を優先しつつもPCにも出すんだよ
    でもswitchは出さない、無視できる程度の市場ってわけ
    理解できた?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの顧客層とSwitchの顧客層があまりかぶってないことにようやく気づいただけじゃ。
    なお、PSユーザーの方が一人当たりの使用金額は多いが。Switchの方が圧倒的に裾野が広い模様。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの本場である日本からアメリカに島流しされた可哀想なゲーム会社
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    PS4には既にwiiuで負けてんだよなぁ
    まさか赤字補てんのために消費期限の切れたハードをずっと売り続けるとは思わなかったわ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    性能で勝負するの日本っぽいな。
    営利企業の勝負の土俵は売上と利益だろうに。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい!任天堂の社長 いい加減発表しろや!どこまで引っ張るねん!
    もう情報漏れてるし、だしおしみせず早くニンダイで発表しろ!!
    ソフトも、後継機も発表ないから、株価あがらんやろ..無能かよ!
    出すなら今や!もう材料なくて株価上がらんわ!流れみろよな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供向け市場で任天堂と戦っても不毛な戦いなのが解っているから子供が買えるような値段設定しておらず、switchに子供向けを完全に任せて大人になって任天堂のゲームに物足りなくなった世代向けにし、世界と時代はオンラインゲームだからPC業界のサードが受け入れられる環境を作って殴り込みしている。
    実際オンラインの無いゲームとオンラインありのゲームの比率は3:7ぐらいの比率のオンラインありきの時代になってPS5のプレイヤーの多くはオンラインゲームプレイヤーでずっと定額課金し続け、最もプレイ環境が良いから離れない。
    PS+によるオンライン機能のサービス料で世界から収益出して莫大な儲け出しているし、実際任天堂もマリオカート8DXが追加コース足すようなオンラインゲームのような状態で2〜4万人がオンラインでプレイしている始末と任天堂でもオンライン利用料で儲けだしている。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーやマイクソがどこどこを敵視してるみたいなのよく聞くけど任天堂がどこどこを敵視してるってあんま聞かんよな
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    むしろソニーやマイクロに比べて任天堂って裁判しまくりやろ
    憶測で噂されてる程度の企業と場外乱闘してひたすら殴り合ってる企業を一緒にするな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「任天堂がー任天堂がー」
    任天堂「ゲーマーの皆はどんなゲームで遊びたい?」
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    商売上敵視する企業があるのは当たり前やろ
    だからこそ成長していくのだし、悪い事ではないよ
    それに、これみたいに憶測記事でいいなら、ソニーには勝った。将来の敵はappleって某社長が言ったって記事昔あったよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記者は任天堂信者のアンチソニーで有名な奴だろ
    ソニーはこう思っているに違いない!Switch2は覇権ナンダー!!って・・・
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    「ソニーには勝った。将来の敵はApple」

    これ誰の発言だと思う?
    まあ、今はもうお亡くなりになったけど、一番ゲハを拗らせてるのは任天堂だよ
    PS1登場以降、基本的にずっと負けてるんだから敵視するのは仕方ないけど
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが言ったのかと思ったらよりにもよって安田かよ…
    あほくさ…
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    色んなソフトかき集めてるのはソニーってオチだったね
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ豚発狂
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お人形遊びせな余裕ないんかゲハゴキ
    まあそれが趣味なんだよな、数字遊び大好きこどおじ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    ゲハ拗らせてんなあw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    抜かれそうになるとPS2の累計盛ってきてる時点でな・・・・
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    じゅじゅじゅ15年前www
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    普通に性能の問題やろw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    日本1億人
    vs
    アメリカ3億人
    EU主要5カ国3億人

    どっちがパイが大きいでしょうか
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    407が聞かないっていうから挙げただけだよ
    逆に、よく見かけるというソニーが任天堂を敵視してるソースを挙げてほしいものだわ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    よくわかってんじゃん
    switchは確かに著しく性能が悪いよね
    でもたとえ低性能でも、そこが最大市場ならサードは無視なんてできない
    商売なんだから当たり前だよね、無理してでもマルチに入れる
    そうされずにスルーされるってのはその程度の市場ってわけ
    その結果が>>318や>>370だね
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    税負担額は任天堂の方が遥かに多いから国民にはかなり還元してるぞ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の落ちぶれっぷりからしたら正しいんじゃない?
    ジムライアンになってからJAPANスタジオ潰すし日本製のゲームに興味なかったんやろ
    マイクロソフトだけを意識してってのは妥当な推測な気がする
    おかげさまでポリコレに嵌るわ、ビックタイトルしか作らないわ、ハイスぺ路線突っ切ってコアユーザー以外にはまったく相手にされないブランドになってしまった感
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの社内って鏡ないんか?笑
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ確かに最大市場の北米売り上げを見ると任天堂は死んでいるしな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    任天堂24年度上半期
    売上高:5232億円(前年同期比34.3%減) 営業利益:1215億円(前年同期比56.6%減)
    ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本
    ソニーゲーム部門24年度上半期
    売上高:1兆9364億円(前年同期比12.2%増) 営業利益:2041億円(前年同期比108.0%増)
    ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本

    ライト層重視した結果がコレで満足か?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Microsoftは日本では完敗なのて日本は無視ってことでしょうな。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    そもそも売れる大作系とかAAAは性能が必要だから否が応でも性能重視の据置機に偏るのは必然
    PS5XBOXはPCと性能の差異は少ないからマルチコストは然程掛からんけどSwitchは移植(マルチ)コスト掛かるから他のハードより移植のハードルは高いのも一因
    PCPS5XBOXの大作が市場規模の大きいスマホに出ないのも似た理由
    代わりに中堅、インディはSwitchマルチ多いやろ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    自分で言ってるじゃん
    「売れる大作系」がでないからswitchの市場は
    PS よりはるかに小さくソフト売り上げも劣る
    たとえ「中堅、インディはSwitchマルチ」にしてもね

  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ソニーが外人に乗っ取られた結果 【衰退】 していってるだけだな。
    将来的に任天堂という日本人企業に完全に負けてしまうんだろうな。ソフト面では完全敗北の状況だしな・・・愚かだ。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは衰退(売上高4.5兆円で過去最高売上更新中)
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂への対抗心がキモい???????????
    SONYはゲーム産業に参入したのは後だぞ???
    ファミコンスーファミで家庭用ゲーム機の中心にいたメーカーが任天堂。
    ここを敵視しない奴が何処にいるんだよwwwこれからゲーム機売るのに
    任天堂を無視する方が逆に怖いわwww
    冷静に見れないのがゲハ脳な所wwww
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    現実逃避してて草
    まあ>>428こんだけ明確に負けてるとそういう願望しか言えんわな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それってあなたの感想ですよね
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Sonyもゴキちゃんと同じ心境なんだろ?
    30vs0なんて突きつけられて
    そう思い込まないと精神がおかしくなってしまうんやろ・・・
    Sony自身も「俺たちは日本軽視・・・日本軽視だから30vs0なんだ・・・」
    と思い込んで精神安定させてそうw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    つっても利益は任天堂に軍配があるから結果的には成功やな
    市場規模の大きさは支出額の大小の差でしかないし
    しかも任天堂は今Switch2の買い控えと充電期間で低迷期やし

  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    その結果が現状の決算なら大成功じゃね?
    落ちぶれてるという根拠ってなに?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    3兆円も市場規模が違うのにソニーは負けてるとか言うから馬鹿にされるんやで
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でSwitch2専用ゲームソフトを出すんでしょ?
    ゼロからのスタートじゃんw
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    利益でもPSのほうが上だよ>>370
    さらに「Switch2の買い控えと充電期間で低迷期」なんて関係ない
    一貫して売り上げは↓だからね
    switch発売の2017年3月期決算と、2024年3月期決算
    任天堂 4,890億円→1兆6,016億
    ソニーゲーム部門 1兆9438億円→4兆2677億円

    switch最盛期でも1.8兆に届かず終わったけどPSは今や4兆越えだからね
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ソニーの中で」はそうなんですね?www
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは新しい販路を積極的に開いていくからな
    MSや任天堂と市場規模で大きく差がついてるのはそういう理由
    新しく開けた販路の先ではゲーム=PSかPCとなる
    だから世界規模で見ると、もうPSとPCの時代なのよ
    CSのプラットフォーマ2社はもう逆立ちしても勝てないよ
    だから任天堂は独自路線に走って、巻き込まないでくれって言ってるわけ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでPSvsニンテンドー64の過去の栄光の話をしてんだよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    だから、PSが利益が上回った24年がSwitchの低迷期
    Switchが発売してから今までの任天堂の利益はPSの30年分の利益くらい稼いでるんや
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    結局ずっとPSのほうがソフトも売れて
    任天堂よりはるかに大きい市場って言ってるわけ
    これはswitch2が出ようとも変わらないだろうね
    低性能、他社より低価格でハード台数だけは稼げても
    ソフト売り上げ本数も売上高ももう逆立ちしてもPSには敵わない
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう畑が違うからな
    メロンともやしで競ってるようなものだもの
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24年度上半期ソフト販売本数
    PS   1億3130万本
    Switch 7028万本
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    埋伏ジムの日本軽視とソニーゲーム事業破壊は事実だろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム企業売上TOP10
    1 SIE $29.8 billion
    2 Tencent $25.5 billion
    3 Microsoft Gaming  21.5 billion
    4 Nintendo $11.6 billion

    Sony3割程度なんだもの
    3位のMSの半分程度だし
    相手にしてないよ当たり前
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    やっぱ信者相手だと話が平行線になるだけやな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    正解なのかもね
    ゲームハードとして魅力を失っただけで
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    当たり前でしょ
    PS1時代に総売上2兆1620億円、総営業利益3104億円から
    PS5時代の20年から23年度のたった3年間のみで
    総売上13兆3084億円、総営業利益1兆2285億円に成長して
    24年にはテンセントも抜いてビデオゲームの売り上げトップの座に就いたんだから
    そのPSを「死にかけてる」なんて指摘すれば信者じゃなくても突っ込まれるよ?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    売上はともかくとして、低価格故にハードの台数に差があるのにソフトの売上本数も圧倒的になの?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    魅力があるから4兆円規模の市場になってるんだよ
    そろそろ現実見たほうがいい
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    言ってる事はよくわけるけど
    魅力はないよ、だって差別化してないんだもの
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    ソフト売上本数なんて決算で全部公開されてんだから見てくりゃいい
    PS4が出てからの11年に渡って一度も任天堂はソフト売上本数で勝ったことなんてない
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    そうなんだ
    それはなんか明確な理由ってあるの?
    普通に考えればハードの台数が多い方がソフトの数も売れそうじゃない
    しらんけど販売タイトル数も任天堂の方が多いんじゃないの?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    単純に購買層の違いじゃね
    任天堂ハードはあくまでファミリー向けなんで年に10本も20本もゲームソフト買うような家庭は珍しいから

    セガの重役だった名越のインタビュー
    「年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから2本しかソフトを買ってもらえない
    その中から1個どかせてこっちを買って というものを作るとなるとそれだけで商売的に厳しい。」
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    なるほど、そりゃ確かに
    任天堂ハードは一見さんみたいな買われ方もざらにあるだろうな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーって実は任天堂大好きなんだが記者って愚かだな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    市場規模も利益率も違うから全然技術投資も設備投資も違うんやで
    大体PS4からPS5への移行期でスイッチちゃんPSよりゲーム売った事無いじゃないですか
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生マリオゼルダ擦ってるだけの停滞した企業なんかソニー以前にどこも相手にしてないでしょw
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    どっちも極端なんだよなw
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ゲーム機はどこまで行っても例外なくオモチャに過ぎないよ
    もちろん、プレステ5のProも所詮オモチャでしかない
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    SIEの利益が市場規模と比較して低いのは、研究開発費を計上して利益圧縮してるからやぞ
    それこそ任天堂とは桁が違う
    はっきり言うと、もうSIEと任天堂とじゃあ、ジャンルが違うんだよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    めちゃくちゃかっこよくて草
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ競合じゃないからな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    要するにそれって俺は認めないって言ってるだけで草
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客観的に見てもソニーの圧勝で任天堂に未来は無さそうだけど
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか自慢げに数字出してる奴多いけど調べると大抵盛ってて草
    数字出したいならリンク出せよリンク先も出さないで数字だけ出すって騙す気じゃん
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    わざわざスタジオ買収しておいて何もリリースせずに解体しまくってるのジムライアンぐらいだろw
    そんな中で奇跡的に発売出来たゲームがコンコードとか言う歴史に残る超クソゲー
    ポリコレ思想押し付けまくって開発困難にしてたんだろうなって容易に想像出来るわ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは新しいこと全然できないからなひたすら縮小してる印象 販路がとくになくなっている
    ソニー信者からみれば世界と戦えてると思ってるようだがソニーは世界と戦いたくなさげなんよな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    ちなみにどの数字が盛ってるん?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか売上を並べてる人やたらいるけどソース元の表示なんもないじゃん?
    その程度でコメントと呼べるかね?「あ」って一文字だけしてるコメントのほうが有益じゃない?
    こんな超嫌われニュースサイトのJINの記事のコメント欄まできてソース元すら出せない数字だして惨めだと思わないのかね?親が可愛そうだ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    ほぼ全部じゃない?
    匿名じゃないSNSで書いてるならまだしも
    SNSでもないどうとでも嘘付けるIDもないコメント欄でのソース元の掲示なし情報で
    「この数字は本物だぁ!」なんて言ってる時点でうっわキチG AI扱いだよ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの※欄ってURL書き込めないからな
    数字でググるとちゃんとしたソース出てくるで
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    じゃあ、数字でググってみな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    いつまでソニーが大手だったときの夢の話してんだろ今大手じゃないやん
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで任天堂には勝てない。
    アホみたいな値段でプレステ出してテメェの首絞めて自滅したソニーは早よ潰れ(笑)。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂?何それおいしいの?

    ゲーム企業売上TOP10
    1 SIE $29.8 billion 2 Tencent $25.5 billion 3 Microsoft Gaming  21.5 billion 4 Nintendo $11.6 billion 5 NetEase Games $11.5 billion 6 Electronic Arts $7.6 billion 7 Epic Games $5.8 billion 8 Take-Two $5.3 billion 9 Embracer Group $4.0 billion 10 MiHoYo $3.8 billion
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゲーム企業売上TOP3から基本ダブルスコア以上差をつけれてるからね。そりゃ眼中にないわな
    1 SIE $29.8 billion
    2 Tencent $25.5 billion
    3 Microsoft Gaming  21.5 billion
    4 Nintendo $11.6 billion
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◯がキャンセルで✕が決定に何の疑問も持たないバカだから仕方ないよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあハードがどんなに強くてもソフトが弱いとゲーム業界は終わりだからな
    実際、Switchが7年ももったのはソフトが最強だったがゆえ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンピューターサイエンスみたいなとこじゃなくて
    ゲームの哲学。
    遊びとは何かみたいな考察が
    任天堂は優れてる だから勝負ができてる
    sonyはその点電気屋さんの域を出ない
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ7年間のPSソフトは100本近く購入してるが、スイッチは2本しか買ってない.....そう!ゼルダとゼルダだ!
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲーム市場は日本のウン十倍!とか
    ウェブトゥーンは世界でウン億ビュー!
    みたいで日本のユーザーには関係ない話にしか聞こえんのよな
    現にソニーさんは日本市場諦めたみたいだし
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら10万ちかいゲーム機出すよな
    中高生が毎年3万ためても3年以上かかるとか阿呆すぐる
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者並みの思考で草そんなんだからゲームソフトはどれも冴えない展開で終わるんだぞ。またFF7と新ハードの抱き合わせ商法で資金回すのが目に見えてるw
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは残飯しかなかった
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    研究開発費は任天堂の約倍くらいで桁が違うほどでもないな
    任天堂は納税額でソニーの約6倍近く払ってるからそこ含めると差はない
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人だけが任天堂を強いと思ってるのは哀愁を感じる
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    どこが?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最下位でしょ任天堂?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ任天堂をないものとして扱っているんじゃなくて、MSと任天堂併せてSONYとだいたい同等だから任天堂込みでSONYのシェア50%だよ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    だよね
    PS5はRTX2080相当でPS5PROはRTX4070Ti相当
    こんな超高性能ハードを僅か8万12万で売ってくれてるソニーはまさに神
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後から急に販売台数1000万台増やした企業の今の販売数信じてるやついるのか?
    本気で???
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    研究開発費の推移見てみ
    てか、SIEにあれだけ市場規模あけられて、なおかつ納税額が6倍て、
    節税対策なにもしてないんかと疑うレベルなんだがw
    SIE規模で研究開発すれば、非の打ち所がないような覇権ハード作れるんじゃねぇの?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ、頭おかしくなってたか
    そらDEIに傾倒するわ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれもこれも的外れ。これでアナリスト名乗れるんだからスゲえなw
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好調につき値上げします、好調につき大量リストラします、好調につきまた値上げします、好調につきクーポンばらまきます

    …好調とはいったい?
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドごときに発狂して信者ファンネル総動員でチギュアってる会社だからなw
    完全に終わった会社
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手はスマホになるけどエクスペリアすらまともに作れないソニーが高性能携帯機を作れるの?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステやってる大人ってフロムゲージャンキーだろ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    元記事の文章読んでたら頭が痛くなるw
    思い込みで記事を書くの本当笑う
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は常に新しい分野、ブルーオーシャンを開拓して競合しないようにしている
    SONYやMicrosoftと異なるのは当たり前で、競合ではあるが相乗効果は期待していてゲーム業界が盛り上がれば良いと思っている
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁソニーからすれば、面白いゲームを作ると言う戦略自体が古臭い昭和のものなんだろうな
    ゲームの面白さに関係なく、囲いこみにより多様なソフトを揃える戦略こそ、長い目で見るとエンターテイメント企業としての正しい姿というのがプレステの考え
    ふざけんなって思うけどな。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    そしてニシ君の大半はゲーミングor1650以下のグラボしか持ってないがセット

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