AIアニメ企業「生成AIで映像製作の未来を切り開く!」→コスト削減によりむしろアニメ業界を滅ぼすのでは?と物議に

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アニメーター 手描き アニメ 生成AI 映像制作 創作活動 クリエイターに関連した画像-01

宮崎駿、神山健治…"手描きアニメ"は廃れるのか「コスト10分の1の2025年生成AI元年」業界大激変の予兆

アニメーター 手描き アニメ 生成AI 映像制作 創作活動 クリエイターに関連した画像-02

AIアニメ会社社長は「当社はこのプロジェクトを、生成AIを活用した番組制作の第一歩、映像制作の未来を切り開くミッションとして位置づけています。」と答えた。

そして、生成AIアニメに積極的に動き出している『フロンティアワークス』と『KaKa Creation』は「AIはあくまでクリエイターの創作活動のための補助ツール」と位置づけた。

ただ、一説には、生成AIでアニメ製作した際のコストは10分の1以下となると言われる。これにより、テレビのローカル局やケーブルテレビ局も独自に挑戦できる可能性が出てくる。要は新たな作り手たちによる新たなアニメ領域が生まれるかもしれなのだ。

以下、全文を読む

■Xより



<ネットでの反応>

人の手仕事をコストって見始めたら終わり
AIアニメ企業とやらは己の作業や手仕事をタダで提供するのか?


いざ完全手描き時代のアニメ見るとめちゃめちゃ面白いし動きも細かいから
コスト削減ってやっぱり質の低下と常に隣り合わせなんだなって思う


業務効率化ってこういうもん

これじゃアニメーターに憧れる人も減って業界は衰退の一途な気がする

生成AIの評判少なくともネット上だと酷いんだから普通やろうと思わんやろ...

そりゃ救うのは「アニメ業界」であってアニメーターではないし

日本社会の大部分の本質的な本音は『アニメに金なんて払いたくない』としか考えてないのが恐ろしいのよな

テレビ局は今のアニメ業界をコストだと思ってるわけか

「アニメ作ってる奴に金を一銭も払わないのでアニメ業界救えます」って…論理すら破綻してる

手描きアニメの需要があれば手描きのアニメーターに普通に発注され続ける

<↓AI生成アニメメイキング>
アニメ「ツインズひなひま」ティザーメイキングPV



まぁこの話に関しては、映像制作っていう広い部分だしなぁ
誰でも低予算でアニメが作れるから表現の幅が広がる!っていうのも、間違いではなさそうだし
やる夫 PC ふーむ 顎に手



なんだかんだ手描きのアニメ見たいでしょ、皆
アニメーターの需要はなくならないとは思うけどな
やらない夫 カウンター 真顔

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIは馬鹿
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIやってる奴ってガチで労働経験なさそう
  • 3  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>1
    玊袋がかゆい
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメはどんどんクオリティ競争が激しくなっていくので
    生成AIを使用し効率あげないとついていけなくなるんだよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    羽ペン使ってる漫画家に、ワコムとクリスタを与えるようなもの
    それをAIというだけで難癖つけてるんだから救えない
    アニメーターの仕事を知らないやつが想像だけでAIを攻撃してるんだからさもありなん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被害者面しながら働き続けたいっていう本音がバレバレで草
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職人切りしたら会社は倒産するが、職人は残る。
    大量の人材流出が望めるな。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗製乱造になり全体のクオリティが下がって国際競争力もなくなり一つのコンテンツが終焉を迎える
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイナミックな作画崩壊見れるかもしれないし面白い
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし、俺も起業してアニメ会社作るわw
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    これに文句言ってる反AIって働いてなさそうなんだけどね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ業界は一度死んだ方がいいんでないの?
    現状から良い方向なんて行くわけないのにね
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    追放された底辺アニメーターはそんな妄想してそう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何癖が意味不明すぎる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分だけ儲かればいいと思っているくせに、さも良い事の様に言う嘘つきクソ野郎。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権関連等の問題を無視すればAIアニメが主流になると絵がある程度パターン化する代わりに誰でも同じような絵を使える様になるので余り力を入れていなかった一部の国以外の人々大喜びだろな。
    同時に一部の国の技能を持つ人達は搾取されっぱなしになるだろな。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華や韓国はAIアニメやりそうだよな
    基本アニメ製作の歴史が浅いから
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメなんてようちなものまだ見てるの?w
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画をAIでやったら、新人育たなくなるやん
    氷河期世代を蔑ろにして少子化になったのと同じになるよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、広告用のアニメの仕事はなくなりそうだな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで作った絵は著作権がつくった本人にはなく
    多分AI持ってる会社が著作権もつ仕様だと
    思うんだが権利問題とかどうなんかな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    「アニメ業界」っていうのはライセンス保有してる企業のことだから
    広告や権利で稼いでる上級が退職まで持てばええねん
    焼畑農業だよ
    制作の未来とかどうでもいい
    短期中期で利益が出ればね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盗用アイコン使ってる奴がAI批判してて草wwwwwwwww
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画上げるくらいでやめとけ〜、恥かくだけだから
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引用されてるKAKA?のアニメ
    髪の毛がやっぱ妖怪みたいな動きするよな。
    AIの特徴
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    確かに。原画が将来いなくなっちゃう
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞作画だらけだし全部AIに置き換えでいいよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    どの業界でも共通やね
    搾取されるのが嫌なら出世して管理側になれってこと
    みんなその為に現場で頑張ってんでしょ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    子供のおもちゃは子供が造ってると思ってんの?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おそらくなんだが人間のが精度が高いんで
    AIに無理な表現はあるんだが
    AIが精度高い部分をアニメに反映させたい
    欲求はあるんだろなーってのは感じる。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27 何のアニメの作画が?
    例えば?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テヅカオサムガーの馬鹿が一言↓
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のコピペAIが跋扈すると滅びそうだわな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいけれんみもどきのアニメが増えるのが残念シドニアみたいに
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界の為―、社会の為―
    デカい声でこれ言う奴で碌なのはいない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターは削減でいいんじゃないの
    給料安くてもなりたがる奴が多いからやりがい搾取で賃金下げられるんでしょ
    希少な高級職人になればいい
    下手くそな絵しか描けない原画マン動画マンはいらん
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせえよ
    アクセス稼ぎ目的だけの薄っぺらい記事が
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    広告屋は何も困らんからな
    腰掛けでアニメの広報担当してるようなのばっかだし
    稼げなくなったら別のコンテンツに移ればいいだけ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵コンテからアニメに出来るんか!?
    俺も作るわw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが使えそうなアニメはSF関係かなという
    気はするんだけどな。ガンダムとか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は商業漫画もアシスタント5人とか抱えて描いていたのが、
    デジタル省力化やらでアシ1人で連載を描くのも珍しくなくなったでしょ
    コスト下げるってのはそういうこと。アシの仕事は奪われたんか?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    反AIは反氷河期と同じぐらい馬鹿
    生物の歴史や進化論を多少でも知ってると理解できるだろう
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷労働から解放するだけの話
    従順な奴隷って目の前の単純作業にプライド持っちゃうんだよな
    そうじゃないと辛い作業に耐えられないから

    作業から離れてみれば他にいくらでもできる仕事あるよ心配すんな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれ以上絵に関してはAI全部禁止にすべき、遺伝子組み換え野菜みたいなもん、文化に対する冒涜でしかない。解らん馬鹿が多すぎる。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景なんかはAIで十分だろうし
    動画も中間フレームをAI生成すればコスト削減になるでしょ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算のくそみたいなアニメがよくなるならいい
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    賞に入選すると、アシスタントで修行してデビューじゃん
    それも無くなるな…
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかメイキング見ると、この前もなんかで話題になってた「コマ数の割り振り」が変な感じなんだが
    まさか新興企業がろくな映像知識もなしにやろうとしてんのかな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はAI絵をベースにして、アニメーターが修正していくみたいな感じに落ち着くんじゃないのかね。
    CGを採用する時期にもいろいろ言われてたな。

    今のアニメで普通にCGが使われてるように、AI絵も使われるようになる。この流れは変えられない。
    でもCGバリバリ使ってる今でも人間の手ってのは必要なのよ。
    所詮はAIだろうが何だろうが道具でしかないのよ。使う人間が必要。そして使う人にスキルが求められる限りは、専門職として残っていく。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺思うんだけどよ
    アニメーター減るって安月給奴隷減るんだから良いんじゃねえか?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的トレンドいっちょ噛み速報
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひっくり返した虫みたいなダンスを嗤うような風潮よりはAIの方がええでしょ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賃金がまともじゃない業界は潰れなければならない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    それは違う。道具が変わっても扱う人のセンスや技術が反映されるので、生成AIと同列で語ることはできない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    放送局はアニメ予算を削減するならナレーターやアナウンサーから削減した方が良い。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    残念ながらこれが真理
    粗製濫造でも大量生産して稼げるうちに稼ぐのが正解
    畑が枯れたら稼いだ資金を元手に別の事業やればいいし
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    収入が変わらずコストが減るなら良いことでは?
    参入が増えて競争が激しくなることも良いことでは?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動気を間引いて緩急付けないと、Vチューバーみたいになるよ?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    何いってんだ今だ工数減らす為にAI活用してるってのに反AIって現実見えてない馬鹿しかいないね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    反AI界隈にはこういう救いようのないバカがいまだにいるから笑える
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで背景とかの作画の手間が省けた分、他の描写・ストーリー・音楽などのクオリティが向上するかといえばそうでもなく、出資側から見たら単純にコストカットのネタでしかないからね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの中国の方が進んでるイメージだけど?
    どこで作られてるんだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    作品名あげたら?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2値化して塗りつぶしみたいな手法は明らかにセル画から劣化してるから
    仕上げ作業はAIに移行したほうがいい。
    写真加工みたいな背景も明らかに手書き劣化だからi2iから修正加える方がいい。
    原画マンがAI活用して全原画までやるのが理想じゃないかね。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    それ時間食うだろなあ…手間なんだよな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には反AIが幅を利かせてるから中国じゃね?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは芸術じゃなくてビジネスなんだよ
    職人の創作活動じゃない
    誰でもできる作業の組み合わせに過ぎない
    一般向けに売り出すコンテンツはみんなそうやってるし
    それで昔よりも沢山稼いでるでしょ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメなんて分業なんだから、ストーリーがつまらんとかは脚本や監督が悪いでしょ
    何故かいつも作画アニメーターの話に混入してくる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが塗り絵してる奴が高額取れるわけないだろ勘違いすんなよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの内容より、パクリ箇所を探すのが流行りそうですね(ニッコリ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    作画が良いと、評判も良いらしいよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が多ければ良い物と勘違いしたやつが多動症みたいなアニメーションを付けるんだよな
    見てられないよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそんな事しなくても
    アニメはAIで
    個人レベルも製作が可能になる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界ゴロみたいなのが安くアニメ化できますよとか唆して
    クオリティ御察しのAI制作会社とかに作品流して粗製濫造が最悪のパターンかなw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質を担保したうえで上手く活用する分にはいいけど
    コストカット第一にはなってほしくない
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景だけならいいと思うよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    そういう作品のほうが目立つし売れてるよね?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIだったら完全に中国の得意分野だし終わりだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    3dをアニメ調にするやつは正直全くaiでやったのわからんレベルだった。
    アニメーターさんもaiできる人は給料上がるかもね。
    実験で得られた知見をアニメ業界でぜひ共有してほしい。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIが手書きレベルになるにはあと10年いるよね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIはただの青葉予備軍の犯罪者思考
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「本日もこれまでの如く対立煽りで稼がさせてもらっていますすいません
    ゴミサイトなことは自覚しているのでどうかご容赦ください」
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI不気味の谷問題があるんで
    それがAI作画の低クオリティとか
    言われそうな気はするんだよな。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    新海誠は元々背景写真を加工してね?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減な下請けに丸投げして作画崩壊とかなくなるならいいわ
    時代はどんどん変化していくし他の仕事探せばいいじゃん
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    それ以外が神がかってようが作画クソならクソだからな
    作画の上に他全部がのっかってくる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝文句が手書きアニメになっちまうのか
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害がアニメはセル画じゃないと駄目なんだ!といくら喚き散らしても
    今時誰もセル画なんかでアニメを作ったりしない
    つまりそういう事
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが絵の時代だよ
    自分が使わなくても他がどんどん使って置いてかれるだけだから今の内に使い方勉強しとけ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はこれで経験の少ない海外も追随できるってところよ
    日本は経験者の関わる部分で差ができればいいんだけど
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「人減らして納期もくっそ短くするけどAIあるからできるよねw」
    みたいな感じにはなりそう
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの業界でも人件費=コストだろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にあったスレで中国人が日本のアニメの
    劣化について感想述べていたが
    クオリティとはどのアニメにあるのか
    って基準が多分人によって違うんだよ。
    宮崎アニメが高クオリティと感じたり
    ジャンプアニメがクオリティ高いとか
    具体例が人によって違う。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが嫌だからといって技術を持ち未来ある若者を歯車として使い潰すのが正義になるわけがないからな
    これからも商業として、更には世界相手にやっていくつもりなら逆にアニメーター側が搾取を肯定しようと断固として構造改革を進めるべき
    それが嫌ならもう商業としてのアニメは諦めて伝統芸能とした保護して需要や売上を無視した芸術品のみを作るようにするしかない
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    もう移行期間は始まってるというだけの話
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに時間当たりに作れる量は膨大だけどそれが適切かどうかが運ゲ
    背景でも中間フレームでも思った通りのができるか分からんのにコスト下がるわけもなく。

    AIは使い道山ほどあるし裾野の方はAIで十分なものが作れる
    でもプロの領域で使うには今のところ人間がかかわらないでコスト減るとこまで行かない
    AIが進化するのは間違いないが過渡期で各業界を破壊して焼き畑することになる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    魔王様リトライの二期とかな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの賃金が低いのは暴動もストライキもやらないのが原因であって
    ほかの誰も悪くないんだが・・・
    なんで海外で暴動やストライキが起きてると思ってんだ・・・?
    本気で暴動やストライキをやらない日本人は民度が高いとか思ってるの?w
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    海外資本が参入したら有能を高給で引き抜かれて終わりやね
    日本は制作に金かけないから
    ハリウッドの『将軍』みたいなことになる
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画からアニメにする際にも作画の
    情報量てのあるだろ?
    劇画系漫画ほど単純化させたアニメは
    漫画の情報量を減らしたりするわけよ。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIって言っても
    蓄積された既存データの中間値を取っているだけだし
    そのうち、某ディズニーの様に
    実写を只単にアニメ絵に置き換えただけじゃんって事になるんだろうな
    板野サーカスなんてのは
    人間だから出来た事だと思うよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてるクリエイター多いけど
    AI生成っていうのは作品カテゴリじゃなくてツールだから
    新しい技術に文句言っても意味ない
    他人に仕事取られて干されるだけだぞ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数は減るかもだけど作画監修しないといけなくなるから
    アニメーターは居なくならないよ作業量下手したら増えるかもな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局その具体例を上げないで
    AIだけつかっとけばまあクオリティ高いだろ
    みたいなのがよくわかんね、ってんだが、
    アニメも時代ごとに味があるんで
    昭和の線画多い絵が好きな人間と
    2000年以降のデジタルアニメの線なしが
    好きな人間ではクオリティ高いの
    基準がちがうわけ。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の低コストアニメの品質に満足できるなら下がるだろうけど
    実際はスタッフの取り合いだよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと小学生が書いた様なシナリオのアニメばかりだし
    動画だけでなくシナリオもAIに描かせれば少しは見られる代物になるかも
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手描き需要は減らなくても予算が減れば作れるところが限られて結局衰退してくだろう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    破壊ではなく進化じゃね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分AIでつくった作画は線画やセル画に
    近づけるほど不気味の谷が出てきて
    手製の時期のアニメはAIではつくられん
    みたいな話になる気はするんだよな。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIのおかげで全てがかわる
    ありがとう😊
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者にとってはどっちでもいいけど、製作者にとっては微妙。
    得をするのは配信者側だけど将来考えたらどうなんだ?一時的に潤うけど当たり前になったら衰退するんじゃと思ってしまう。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    究極のコスト削減とは何か
    すばり人件費ゼロである
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    便利なものができたら下がるのは「労働の価値」だよ
    人件費がそのまま据え置きなわけ無いじゃん
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CGも不気味だと言われていた時期もあったが普通に乗り越えたし
    AIなんて客の志向にダイレクトだからすぐに超えてくでしょ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低賃金すらもらえてないアニメーターを全員クビにできてプログラムが勝手に描いてくれるのはいい技術では?
    線を引くだけの単純作業で外人に外注したりしてたわけで
    その要らない費用をカットできるだけでも革命だろ
    少数でアニメが作れる環境になるんだぞ?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ業界を憂いている体で何も考えずに円盤やグッズ買ってるだけの連中よりはよほど考えてるだろうよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極々1人握りのアニメーターを高い給料で雇いあとはAIにさせる
    こうなればアニメーターの給料低い問題は解決
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    それ、パソコンが初めて導入される時も言われてたな
    パソコンのせいで必要な労働者が減るから問題だって当時も反対してる連中はいたわけだが
    世界は弱者のために回らないよ社会が進化した技術に合わして変わるだけ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低賃金ブラック労働は悪
    それを改善するんだから正義だろ
    やりがい搾取で洗脳された奴隷は目を覚ませ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI万能主義の人らってAI絵師も含めて自らでは何も生み出せない無能ばかりなのが面白い
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも上手い人は残るだろ
    まず末端が切られるのはどこの業界でもそう
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや人手が足りないなら
    もうやるしかねえだろ人足りないんだから
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンプアニメでそんなこと起こるかっていうとおこんないんですよね
    結局作監クラスの人間にいくら積めるかって話ですから
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    乗り越えてないから今も言われてるんでは。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアニメーターって月10万ももらえてないしこの際別の仕事探した方が幸せじゃないか?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しずつアニメーターとAIを入れ替えていきゆくゆくはAI100%を目指す
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターたちは技術を磨いて誰が生き残るか争う
    AIに置き換えられないために
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまい人の種類もあるやん
    背景うまい人 動かすのがうまい人
    キャラクターつくるのがうまい人
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い方が選ばれるだけだろw
    格安で良いものを出せば滅ぼされないよw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    これを世間的には「健全化」って言うんだよね
    企業として当たり前の対応だと思う
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デトロイトビカムヒューマンみたいな話?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタル作業が普通になってから漫画家もアシスタント使わなくなったし
    それで文句を言う老害はもういなくなった
    AI技術も同じ古いものが否定し消え社会はAIを活用して低コストでクオリティー高い作品を産みそれが普通の仕事環境になる
    文句を言って新しい技術を否定してそのまま終わるか
    新しい技術を早く身に着け前に進むか二択しか存在しない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本に移民はいらない
    日本はAIやロボットの国になる
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    で、人間がAIに乗っ取られて
    電池にされる(映画マトリックス)
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ロボット 機械はままわかるが
    AIはなあ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低賃金なのはAIのせいではなくアニメーターたちが賃金交渉もせずにスキルを安売りしてきたせいでは?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    全部AIになる
    AIで背景作るのがうまい人 AIでオブジェクト動かすのがうまい人
    AIでキャラクター作るのがうまい人
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下書きしたのをAI出力してトレース加筆するのが最強だよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIとの競争で生き残れないタイプの人たちほどAIを称賛する謎の傾向が止まらないね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIなんぞ関係なく粗製濫造で勝手に滅ぶだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアニメーターって線を引く単純作業だから外人率多かったし
    単純労働が技術の進歩でなくなるのは今までも何度もあったわけ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、効率化した結果やろ。
    高級志向でやりたければ、勝手にすればいいのでは?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    例をどうぞ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セル画時代の透過光をデジタルで完全再現するにはAI使うしか無い気がするし
    ともかく手段が増えるのはいいことなのでは
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改良とは効率化と小型化によるコストパフォーマンスの改善と相場が決まっている
    すべてかAIに変わるのは自然なこと
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間プラスAIが必須になるだけ
    どちらの生粋主義者も現実に即してない
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなそれになったら、結局飽きられて終了すると思うわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストでもおかしいのにアニメがAIで出来るとかにはならんでしょ
    出来るとしても指定がイラストよりかなり膨大だし手間がでかいよ
    動画の中割りでもやれるかもって話が出初めてから10年は経っても出来てないし、それだけ本腰入れて取り組むとこもない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    のちの人とAIとの最終戦争の始まりである
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    工業化はいいことばっかりじゃないからな
    いくら安くなってもベーカリーのパン食べてた人が
    1個50円のコンビニパンで満足できるかっていうと…
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手書きのアニメが見たいっつーけど
    今のAI絵は手書きと区別できないぞ
    アニメも進化したら手書きのアニメと変わらなくなるだろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    自分がそれをして作品作りが加速して売り上げが3倍になった
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもまた時代の流れというやつだよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安く作れるなら時代の進歩だろ
    人が作るものとAIが作るものは違うし
    べつに業界が滅ぶことは無い
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    彼にとっては乗り越えたと感じてるんでしょ。人それぞれ感性違うしな。
    もしAIに人に近い感性があれば不快に感じる物を勝手に修正する様になるかもしれんが・・・んが現状虫にすらある本能という次元の感性すら無いしな。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いんじゃね?
    将来、アニメーター育たなくなるけど
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまAIで作られたアニメで絶賛されてるやつ
    あるんだっけ?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    これやね
    絵描きの目線だけどAIどんどん使いやすくなってるし
    3年もすれば今の1/5以下の時間で手書きと遜色ない1枚絵できると思う
    アニメーターも同じだよね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算で済むものは低クオリティになる
    今のアニメのCGパートがクソなのは低予算で手間を省くのが目的だから
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朴りが横行する訳だからな
    無能な中韓が覇権よ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが道具の範囲を超えないのは誰でも分かるとおもうけど
    企業は人間も生産設備と同等の扱いしている事実を理解してないよね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    原画しかいなくなる。の間違いだろ。動画がいなくなるんだよ。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だわ
    AI使ってクオリティ低いアニメ大量生産して普通のアニメがコスト高いと言われ、どんどん作られなくなりAIアニメはクオリティ低いから誰も見ない売れない
    気付いた頃にはアニメ作れる人がいなくなり手遅れ
    という未来が見える
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dがでてきたときと同じ流れで草
    なんだかんだ手書きも生き残るでしょ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また日本だけ新しい技術を否定して
    外国が活用し試行錯誤してAIを進化させ
    日本はその外国産AIを使って搾取されるようになると
    本当学ばないな日本は
    否定しようが海外は活用するしそれで前に進むよ?日本だけ立ち止まっていいの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    生き残るのは高給食パンだけだ
    普通のパンでは満たされない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIができないような付加価値のある仕事をすればいいだけでは
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局 人の手ガンガン入れまくった時代の
    作品がいいのか、単純化された時代の
    アニメがいいかの違いでは。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが二度目の産業革命なんだ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のアニメ現場でも3DCGは取り入れてるし
    それをガイドにして描いてる会社もあるから作業的には大きく変わらない気がする
    コストカットにはなるけど人の手が必要なら仕事は無くならない
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    まだ新しい技術までいってないんだろ
    AIアニメが
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを導入して作業を軽くするなんてことは、どこの業界だってやってること。
    昔の手描きの時代からCGが導入されていく過程でも、最初はちぐはぐな部分が目に付いたが、段々とこなれていった。
    結局最終製品を作り上げるのは、優秀なクリエイターだよ。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    なにが絵描きの目線だよ
    アニメーターが描くスピード分かってないだろ
    時間がないのに一度出力したものをなぞって描くような手間かけるわけないだろ
    それをやるのはそういう手間と時間をかける必要がある場合だけだ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手書きのアニメがろくに動いてないとか作画終わってるとかでさんざん話題になってるのに
    AIよりマシっていったい何を見てるんだろ
    アンチAIはマジで言ってることが異常すぎて話にならん
    自分が失職するからって適当ほざきすぎ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうAIか手書きか判断できてないよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    AIのクオリティ低いなら売れないし何も心配することはない
    仮に広がっても売れないなら元に戻るよw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    ロボット系のアニメには多用されてる
    やつよな3DCG。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がやらなくても海外がやってくるだろうし、目先だけ見てやっぱり良くないよねと護衛船団方式にしたら日本の業界自体が海外に食われて壊滅して終わるだけ
    没落したくなかったら日本が率先して突破口を開いて採算取れるスタンダードモデルを作るしか無いでしょ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも人だって仕事ができなければ他の仕事に回される
    AIも人と同じ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    それ何の作品のこったよ。具体名出せよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%人力のファーストガンダムのクソ作画でゲラゲラ笑ってた奴が
    人間作画の温かみとか言い出したりするの見たわ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくはずっとAI推進派だからね
    絵でお金を取る仕事がなくなるようになればと思ってる
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成しただけで意図しない部分を全く修正してない状態で放送するアニメが増えそう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ・らんまリメイク 昔より劣化してると話題
    ・虫みたいなダンスで話題のやつ
    ・ブルーレイ版でイケメンになった犬がいるやつ

    アニメみてない俺ですら知ってるが
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵はAIが描くことだからそれ自体はタダ
    そういう時代になればいい
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中の国でAIアニメが作れるようになる中純度100%人間の手で作れるのは日本だけ
    そこに優位性があるのに手放そうとするのは馬鹿やで
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    アニメの話じゃないだろ
    多分作画のみだろ。
    あと教材しか出せないはずだぞ
    AI生成商業物は。
    著作権ないんから
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    で?何がおもしろいん
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも人類はAIを生み出すためにあるとぼくは思っている
    電子生命体を作り出すことがこの地球の役割
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いま、AIの進化によりそれが果たされようとしている
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    いまそれだぞ。
    AIで生成された絵に著作権ないし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    虫みたいなダンス苦笑
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やがてAIは自らの人権を求めるように進化するだろう
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本の萌アニメなんてアジア圏と欧米の極めて特殊なマイノリティ以外誰も見向きもしないんだけどね
    特に欧米においては日本の萌アニメ好きなんて人間扱いされてない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    絵というものはタダ
    概念レベルで変えていきたい
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    それやって何をどうすんだ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    人じゃないから人権てのはおかしい
    AI権だぞ
    強いていうなら
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    セカンドルネッサンス
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    それやってどうすんだ?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    宇宙へと羽ばたく
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    単純化は喜ばれるが、感性に関わる部分までAIに完全に任せてしまう製作者が蔓延するのを恐れてる感が強い。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    絵を金儲けから解放する
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    日本の産業は何をするにも石油が必要で燃料が高騰してる今どこも四苦八苦している
    そんな中、無から金を取れる物を作る世界で唯一の産業を自ら捨てようとするお前は売国奴だよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    なんでそれやる必要が?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はAIに作らせた様な原神やらの中華ゲームアプリもやたら人気あるし
    粗製乱造が横行しているアニメには渡りに船でしかないんだろう
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    一体何の意味があるん
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    なにいってんの?
    低コストで海外に売れるものを作れるならそれだけ儲けられるしほかの必要な産業に人間を使える
    AIを使うことはメリットしかないが
    頭だいじょうぶ?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    単純に中国人に支配されてるだけでは
    ゲーマーが。
    りょうちけい知ってる?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    絵を自由にするため
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    ウィキペディアから
    凌遅刑(りょうちけい)とは、清の時代までの中国や李氏朝鮮の時代までの朝鮮半島で処された処刑の方法のひとつ。人間の肉体を少しずつ切り落とし、長時間にわたり激しい苦痛を与えながら死に至らしめる処刑方法で、中国史上最も残酷な刑罰とも評されている。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画しっかりしてればどっちでもええんよな消費者としては
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滅ばないよ?
    人手不足を理由に日本に入り込む外国人を増やそうとしている連中には都合が悪いんだろうけど
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    AI関係なく今がそうなってるじゃん
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    凌遅刑これ文化大革命にはあったんで
    中国人は普通にやれるやつやぞ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    神になる
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    >そんな中、無から金を取れる物を作る世界で唯一の産業を自ら捨てようとするお前は売国奴だよ
    決めつける事は絶対に出来ないが、そういう風に感じる胡散臭い発言はよく見かけるわ。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうの昔にある程度の自動化はやってるだろ
    その延長にすぎない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もう既に分かってるだろ?
    なろうアニメを量産するのも予算を抑える為だよ
    儲かるのは上の極一部だけ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    手書きなんて作画へたくそな作品のほうが多いのに
    どこがAIのほうがマシなんだろうな
    頭おかしいわ
    作画きれいなら金もかかるから作画きれいな作品なんて劇場版ぐらいなのに
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    それはまああるだろ。
    AIは苦しみとか悲しみとか
    感情わからんじゃん。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    自分の商売についてはそれで許されるんだよ
    自分だけ儲かれば良いと思ってるだけなのにさも正義ヅラしてAI叩き他人の商売叩きしてる反AIこそがくそ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画は自分1人で描けるけどアニメはハードルが高い
    AIで簡単に作れるようになれば
    みんながかつての新海誠みたいにオリジナルアニメを作れるようになって
    クリエイターデビューしやすくなるだろう
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中抜きされて低賃金で働かさせるアニメーターを
    一人でも多く無職にしてやる事がヲタクの正義だろ?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    自由にする必要あるんか?
    アニメは少なくと自由じゃん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    もしそうなら某国の反日ネタの多いラノベを日本企業によるアニメ化、なんて行われないんじゃね?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    諦めて転職しろよ。
    企画設計みたいな上流工程は残るから、それをAI使ってやれば賃金あがるだろ。
    手書きは曲芸扱いされるだけ。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い方次第だとは思うけど
    こういう場合(コスト削減が目的なら)、下がったコストでその分育成に金をかけるとか絶対にないので未来は無いと思う

    生成AIがクオリティ上げても、どこかで見たような映像をハイクオリティに仕上げるだけで、短中期的には今ですら多い「どこかで見たようなカット」がハイクオリティで乱発されることになると思う。今のマスピ絵の氾濫みたいな事が動画で起きる。

    新しいものは当分の間、人間にしか描けないし、「底辺アニメーターが」みたいなことを言っても、未来のスーパーアニメーターはその中から生まれてくるわけで。
    そんな才能のあるヤツは、ほっといてもどんな厳しくても業界を目指すとか勝手に生まれるとか思ってるのなら脳天気すぎるやろ。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    低コストで海外に売れるアニメを
    まだAIでつくれてないやん
    例を出せよさすがに
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    世界中でアニメが作られるようになれば需要自体が拡大するから日本のアニメーターの待遇は改善するぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    笑 まあ頑張れ個人で
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低収入とか、税収すくないし保護してやる意味がない。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的自演連投マッチポンプ速報
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    たとえば?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこで学習させたんだい?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    反AIのことか
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    クリエイターデビューの意味がイマイチ。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手塚治虫の頃から、できるだけ使いまわししてコスト下げたり、
    10年間アニメーターで食えていけなくても当たり前って状況が放置されてるのに、
    んな事いってもな。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    なんとなくわかる。
    AIはやっぱ コラージュ
    なんで基本どっかから持ってきた似たような
    ものなんよな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視聴者は何が見たいかだろ?
    どうやって作るかなんて見る側からするとどうでもよくて何を作るかの話をしろよ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画アシスタントは激減したが漫画家は減ってないんだから答えでしょ
    セル塗りのおばちゃんが絶滅し、動画マンが減ってもアニメは死なないよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘタクソな下っ端奴隷に中割り動画させてショボアニメ作ってたのが、Aiで中割り作ってヌルヌルアニメ作るようになる
    日本はやらんでも海外は普通にAi活用進めてくだろう
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメに限らず未来は人の仕事がなくなるんやな。
    AIに取って代わられて
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    AI使ったらその国で作れるんだから、わざわざ極東の猿から金出して買うわけねーだろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁサンライズとかも自社でAI進めてるし、そういう流れになってしまうんやろなぁ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械化が進んで工場勤務の作業員が失業したのと同じやん
    何が問題なんだ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの成果を無断利用してアニメ作るとかw見ないわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製造業の国内回帰すらまともに進んでないのにアニメなんて泡沫産業かまってる暇は日本にない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ストーリーとキャラを考えてAIでアニメ化することで
    自分の世界観を形に出来たらすばらしいね
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコストカットはバカでもできるって言うしなw
    誰でも目に付くようなことにすぐ飛びつくのが丸わかりだわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今エンタメの賞味期限が短すぎるからなぁ
    二極化が進むのは仕方がないわな
    職人の伝統工芸品をビジネスに落とし込める天才の出現に賭けるしかない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のAIは話題で盛り上げて価値が付いたら売るだけだから
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セル塗りの仕事がなくなり、メカ作画は3Dに奪われ、中割りはAiにやらせるようになるだけ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    もしAIが物理的法則を超えた動作をしてるのなら感性が存在する!と言われても否定出来ないかな。
    現時点ではブラックボックスに近いだけでブラックボックスって訳じゃないハズだし。違うのならスマンな。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    それは漫画の話になるよ
    漫画からアニメって流れだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    バカでもできることができないアニメーターを馬鹿にしてて草
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見せ場のカットだけ人間が手を入れて、
    場つなぎの日常シーンはAIでええかなんてのは普通になるだろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ほんとそれ。AIのコスパアップによって、表現できることはめちゃくちゃ増えてんだから、新しいものを考えてほしい。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ささ恋みたいなケースも想定するならAIフル活用してアニメを作るのは全然有り
    人の手でやるにも会社ごとに人の数とかクリエイターの質も全然違ってくるから一概に良いわけでもない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的に今のアニメは見ててつまらない作品が増えた印象しかない
    取捨選択すれば良いだけ
    中華に発注せずにさ
    一部のオタク相手に高額円盤買わせる商法辞めませんか?
    円盤で見たいが手軽に買える金額で無いのがそもそもの元凶だと思ってる
    権利かやり方か知らんけど、悪知恵だけで金儲けしてる連中よマジで滅びろ!
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの売り方の問題はたしかにあるよな
    アニメ会社上層部が好きなヤバいキャラを
    おしすぎたために崩壊して評価が
    駄作になったガンダム水星とか。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともここで働きたいって思う有能アニメーターはあんまいないんじゃないかな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手書きなんて9割がゴミ作画なんだからAIのほうがマシなのに
    人間のほうがいいとか言ってるやつって本当に客?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華スタジオに投げるのと、AIサーバに投げるの、どっち採るの
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    lパルワールドとかいうゲームもゲーム内のモデルだけでなくオープニング映像の構成をAIに瞬く間に作らせてそのまま採用したとかいう話をXで社長がドヤってたから
    本当に粗製乱造アニメとの相性は良さそうにしか思えない
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    増えてないから作られてないんだろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    それ例あげろよさすがに
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを使って浮いた金や時間を従業員に還元すれば世の中がもっと豊かになるのに
    楽して搾取することしか考えないもんなぁ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    んでお前がそのゴミ作画超える絵を
    描いて評価得てから言えよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    どっちもとらんのじゃね?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    リトライは1期も低予算だったから
    2期のあれは予算の問題じゃない
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    出来たら、だからまだ全然できてない
    んだろな。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さらなるブラック化が進むだけなんだよなぁ
    上流の人間に意識改革でも起こらない限り搾取は無くならないわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が良くても内容つまらんかったら
    誰も見んやろw
    今期のもめんたりーリリィが
    答えだしてんじゃんw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のアニメーターのやりがい搾取価格も最初に大安売りした奴のせいでこうなってる

    手塚治虫とかいう奴を恨むんだな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ツイッター引用
    緑一色
    midori0525liszt
    もめんたりー・リリィ
    あまりにも展開が意味不明すぎて
    ボーボボとか監督AIだろとか言われてるの草
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛り上がるシーンだけ、人がこだわって作る。

    って流れなら今の時期にはいいんじゃない?
    10年後はそれすらも取られてそうだけど・・・
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    所謂ホワイトカラーの大半はAIに仕事奪われるやろな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    初めて今もめんた動画見てるが
    これはCG作画って感じだな
    全体が。パキパキしてんね線画とか
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一枚から動画に出来る奴で
    お気に入りのロリ画像動画にしたけど、シコリティ高すぎる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIのいいとこはスケールするとこ
    フル並列で24時間酷使しても身体も壊さないしメンタルも病まない
    人間の労働環境的には良いこと
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    じゃあ人間要らないよねまでがセットや
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌アニメしかアニメは存在しない的な幻想に捕らわれてるけど
    莫大な製作費使っても馬鹿みたいに売れる一般人向けアニメは別世界な事忘れてるよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    髪の毛AIぽくないかこれ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなにAIで楽になっても
    糞以下のゴミなろうばかり量産してたら意味なくねwww
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ人手不足の業界から人追っ払うようなマネするのは勝手だけどさ
    そのAIとか言うオモチャ、業界を滅ぼすだけ滅ぼしてあと知らねみたいなのは勘弁してくださいよ?😁
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術発展して忙しさから解放されるどころか余計に忙しくなった現代を見てもアホは何も学べない
    お前達はなけなしの金の為に過剰生産させられる奴隷になっただけだ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて給料易いし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    CGなのはいつものGoHandsだから今更なんだが
    出来の悪いソシャゲアニメみたいな内容で1話ギブ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    3DCGかもしらん、会社がそっち系
    ウィキペディアから
    株式会社GoHands(ゴーハンズ、英: GoHands CO., LTD.)は、日本のアニメ制作会社。多くの作品の場合、「GoHands」「GO HANDS」「ゴーハンズ」とクレジットされる。

    『K』シリーズのような3DCGを駆使した背景美術や独特のカメラワークのバトルアクション作品で知られるが、『好きな子がめがねを忘れた』『デキる猫は今日も憂鬱』のような日常ものも手掛けている[5][6]。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セクシー女優も将来確実に消えるよな
    今は数秒の動画しか作れないけど時間の問題よ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ツイッターでは緩急が死んでるって
    話がある。CG使いすぎてるんじゃ
    ないか?なんとなく見ててこれは
    『疲れる』。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    成功したらしたらで否定意見言う奴は逃亡するけどなw
    あの時否定的な事言ってスイマセン間違ってましたと言う奴はまず見ない
    その例がスマホ、スマホアンチが今大人しくスマホ持ってるのは草なんだよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    3DCGだから線画が歪なんだな。
    なんとなく理解した。
    硬さがあるんよな線に。
    セル画は柔らかいしデジタルアニメは
    なんとなく線画が単一なのは
    見ててわかるんだが3DCGにすると
    こうなるか。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    反AIでも著作権侵害の方に向いてるのはマトモだけどな

    アニメなんて作業工数減らしてアニメーターの負担減らす方向へ向かうならむしろ積極導入すべき事なのよ
    だけどその工数減らす恩恵を管理経営側が人員削減という形で掠め取って現場は重労働のままになってのが容易に想像出来るのが終わってるわ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国等アジアへの生産移管しても更にコスト削減の必要性に迫られる萌アニメ業界
    粗製乱造はやめるなAIは使うなと無理な注文ばかりですね
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    やめたれ😓
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    金持ちは更に便利になったけどな、貧富の差が謙虚に出るんだろう
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    さらにコスト下げられるよねって話では?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らか個人の才能を企業が搾取する装置でしかないからね。
    「学習元」が守られない限り、この議論は無くならんよ。
    人類が一番嫌悪してきた構造だし。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補助的に使うならOKやな
    さすがに全部をAIでやるのはクオリティ的にキツい(あくまで今の技術ではだが)
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そりゃあな 既にAIのイラストとか漫画とか需要ねえし
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    その感情はSFにあるAI闘争が起こりそうだな、AI憎しで排他し続ける
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    それもいつものGoHandsで片付けられる今更な話
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIアニメ企業って存在自体が間違ってるでしょ
    ツールとして使える身近なものになるもんじゃないのか
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また日本人の大好きなコストカットやね
    次潰すのはアニメ業界ですか、本当に日本人はハラキリが好きやなって
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ><↓AI生成アニメメイキング>
    >アニメ「ツインズひなひま」ティザーメイキングPV
    どこかの国のプロパガンダぐらい音がうるせえのに内容しょぼいな。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    わりといつものことなのか。
    アニメキャラよりは
    ロボット系の描写のが
    得意そうだけどな。3DCGの
    機能からみるに
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジアニやCG時も似た話聞いた、実際は走って見ないと分からない
    最初に数値盛るのはいつもの事でね
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手描きはリッチなアニメ、AIは低予算アニメって住み分けるからいいのでは?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この場合3Dアニメはどこに分類されるん?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ後継が育ってないしセンスや才能が必要な難しい職な上
    未だに環境が良くなってるとは言い難いからAIち頼るのは良いんじゃないかな
    今のままでも滅ぶゲーム業界もほぼ海外に取られてるしな。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIのアニメ社長か
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メカを3Dで作画するようになった時も拒絶反応するオタいたけど今じゃ3D作画は当たり前になった
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    浮くんだよね3DCG。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり手描きと3DCGにある作画の差の
    不気味の谷みたいなのを視聴者は
    意外に理解していて、作画が浮くわけ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の国産アニメがハイクオリティ化してきてるらしいから
    そのうち淘汰される運命なんだし悪足掻きくらい許してやりなさい
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もめんたりーリリイなるアニメまえに書いて
    あったがあれ九割くらい3DCGなんじゃね?
    だからアニメは『セル画アニメ』
    『デジタル作画アニメ』『3DCGアニメ』
    『セル画 デジタル 3DCG混合アニメ』
    とか分類されてくんじゃないかと
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    面白いかつまらないかは脚本家や監督の問題であって、アニメーターとAIの話とは関係無いな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    本当に中国のアニメ見たことあるのか?
    アイツ等の作るアニメは何一つ何言ってるかわからんぞ
    いきなりクッソ寒いギャグぶっこんできたりして流れもクソもない
    あんなのが面白いのか?
    ちょっろw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    呼称は同じものでも中身が全く別のものを例に挙げる意味はないぞ
    出たての3DCGはCG感丸出しだったし、今のトゥーンレンダやバンプマップが
    一般レベルでも使えるようになった3DCGとは比較にならない

    技術的に足りてないだけで正当進化すれば使い物になるけど、少なくとも今のAIはそうでないし
    その間に旧来の手法を維持する人間がいなくなれば、いざ閾値を超えられないぞとなった時に
    ロストテクノロジーになる。そうなった例は数多ある
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    原神やゼンゼロのストーリーも意味不明だが日本の若者に大受けしてる
    萌アニメなんてキャラがヌルヌル動いてりゃ中身はなんでも構わない
    そんな感覚が一般的なんでしょう
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが完全進化したら淘汰されるのはまずAIを使いこなしてると思ってる連中だぞって何度言えば
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ん?バカになってる?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    完全進化がよくわからん。意味が。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平日深夜の駄アニメは生成Aiでいいんじゃない?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工業機械に仕事を取られた業界は滅んだか?
    実際には大量生産で儲かってるだろ。

    アニメだってそう。単にアニメーターという役割が消えるだけ。
    セル画からデジタルに移行した時にも失われた役割はあった。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人件費削減削減削減

    結局みんな奴隷が欲しいだけwwww
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIアニメを作ってお出ししてくれば
    いいだけなのにまだ作品見てない気するんだが
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    どうしたって労働力は要る。
    奴隷の立場を機械に押し付けられるなら結構なことじゃないか。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ゲームのイベントシーンのノリをアニメーションにそのままもってきてやってるからだろうよ。だから演出のツギハギ感が半端ない。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作委員会方式を止めれば良いだけだろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    著作権を根拠に掲げてる反AIが一番馬鹿だよ
    肝心の著作権のこと何も分かってないもの
    仕事が奪われると主張してる方がまだマシ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言っちゃ身も蓋もないけどさ
    アニメーターに憧れてる連中って対象は宮崎駿とか高畑勲とかだろ?
    ああいうレベルの人間には低賃金やAI技術なんて関係ないぞ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常にブーブー文句タレゾウな業界だな、そんな無茶な仕事はやめなさい
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    奴隷を使う立場になればいいじゃん
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも現時点で給料クッソ安い業界が何を言ってもなあ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの現場にいるけど、スタッフのやる気のなさが物凄い
    その割には「金がない」が口癖
    歩合制の世界で仕事はしたくないけど金はくれという大いなる矛盾を突き付けてくるから早くスタッフを無くしてもいい環境になって欲しい
    大歓迎だわ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    「今のAI」を知らないで言ってそう
    3DCGなんて比較にならん速度で成長してるのに
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト削減コスト削減って貧乏人増えすぎだろ
    良い物を作るには金が掛かるんだよ
    ゴミを量産するな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIって著作権無いじゃん
    それで作られたアニメとかYouTubeで無断転載しても問題ないって事だろ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターになりたい人間は減って然るべき。
    幾らでも代わりがいるから安く買い叩かれてんだろ。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあアニメーターに限らず上の権力者からしたら有象無象の働いてる奴らなんかコストでしかないからな
    今後どんだけAIが発展するか知らんが自分もデスクワークだから将来的にコストとして切り捨てられそうだわ
    もう肉体労働しか残らなそう
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変化についていけないものは駆逐される運命
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    割と日本の00年代に近い作風なんだよな

    最近の日本の作品は鬱要素とか唐突なグロ要素とかの変化球を入れてくるから、
    ああいう「友情と努力で困難に打ち勝ち、登場人物はみんな幸せに暮らしました」みたいな直球のノリがこういうので良いんだよ的にウケてたりする
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    省力化で仕事を失った人々が生き残りのために新たな仕事を探すことによってイノベーションが起こる可能性もあるんですから
    少しはポジティブに捉えてもいいんじゃないのかな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    生成時に創作的寄与があればAI絵にも著作権が発生する
    また、AI絵に著作権が無い場合でも、それをパーツとして人の手で組み立てられたものには著作権が発生する
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の生活を便利にするのがAIなのに
    人間の仕事を奪うとか本末転倒だな
    AIによって仕事を奪われた人間は国が生活費を保証すべき
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    コスト削減で浮いたお金を、より重要度の高い部分に回してクオリティを高めることもできる
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商品としてはそうだろうな
    作品と言えるかはわからないが
    小説も既存のフォント使ってても作品性はあるだろうからそういう風になるのかもだけど
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    本当にそうなるならいいんだけどね
    結局間に老人が挟まるからあと20年は変わらないよ
    いくらパソコンやスマホが普及しても無駄な作業を作りだすのは人間
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    言うて結局自分の周りにいるのは自分と同レベルの奴なんだよ
    本当に能力ある奴はちゃんとそれに見合った場所にいるもんよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    本末転倒ではあるまい。これまでも仕事を奪われることで生活が便利になってきた。浮いたマンパワーを他のことに回せるからな。
    国による転職サポートはあると望ましいかもね。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代時代の生活水準もあるけどなぁ
    でも金が無い金が無いというけれど、じゃあトキワ荘時代の漫画家達はみんなそんなに金を持っていたのか?と言われたら決してそんな事は無いわけで
    でも金はなくても好きだからそこに齧り付いて努力してレジェンドにまでなった訳で
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもう中国からの死角だろ
    神作画とかいってまんま日本のアクションシーンパクった様なアニメがショートで流れて来る様になってるし
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    ほんまAIが発展するのは結構だが仕事しなくていい制度もセットで進めてくれ
    なんか見てると人がやりたく無いと思う仕事しか残らなそうだわ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    生活保護
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    パーキンソンの法則だな。
    仕事の量は、完成のために与えられた時間を全て満たすまで膨張する。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりまず質の悪いアニメ大量に作るな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい表現出なくなるな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVみりゃわかるがすげー違和感あるやん。よくあるCGモーションそのまま。
    しかも予算下げてこれ以上アニメの本数増やして誰が得するんだ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    近視眼すぎ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカン(アカン(あかん(あかん)))
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    で、いつそうなるの?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘆いてみても変わっていくものだからな
    いまだってパソコンやCGがアニメに全く使われてないなんてこともないだろうし
    牛後になれば中抜きで低収入は変わらないだろうし
    新しい技術の勉強や投資も必要だけどこういう中で鶏口になろうとしたのが過去のレジェンドなんじゃない
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今より大量の量産型クソアニメが増えるだけ
    利益追求によって台本もAIになるからすぐ飽きられる
    もう鬼滅の刃やONE PIECEみたいに国民的ヒット作品は今より更に減るだろう
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメント欄は毎回そうなんだけど

    何故現役がAI使わない前提で話をしてるんですか?

    無産だから他人が困るのが嬉しいの?
    頭悪いから無産なの忘れてるの?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵は海外勢
    AIを活用して効率化しないと生き残れない
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    ここで真面目に書き込みしてるのなんか全員
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに語り草のセルアニメもあれば、フル3Dの傑作も山ほどある今
    AIは果たしてどんな世界を見せてくれるのやら
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の生成AIへの異常な憎しみをなんとかせんと
    まじで中国とかに全部持ってかれるぞ…
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    でもAIアニメはまだ作られてない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はアニメーターとかいう一部のマイノリティの話だから正直他人事だが、これからどんどんAIが発展したら一般企業でもコストカットという名のリストラ時代が来るんじゃね
    AI使う仕事も同時に多少増えるかだが全然リストラされた数に見合わなそう
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    かなり厳しい戦いになりそうだね
    技術もだけど日本はブランド商売に移行してきてる感じがするから
    新たなアニメ業界の構築くらいのやばいことを新人に求められると思うよ
    上の世代の中でも理解ある人をどう見つけて頼るかも大切だろうけど
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    中国のスタジオとかは躊躇なく使ってくるんだからなぁ
    良い悪いに関係なく日本のスタジオも積極的に使っていかないとコスト的に勝負にならんのは目に見えてるわけで
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    まだ現役がAI使ったアニメが出てきてないからでは
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    海外のがもっとAI嫌悪やばいぞ?あと馬鹿の一つ覚えみたいに中国ガー言ってる奴はアベガーのネトウヨ同じくらいキモい
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    これから需要ありそうな仕事は介護職と治安悪化で警備系も栄えるかもな
    まあそれすらも外国人で事足りるから日本人の餓死率ヤバそう
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    一般的な話の場合はなんというか意識高い人がモデル化できる業務をAIで肩代わりできると思ってるのだろうけど末端に行くほど対応の難しい業務が増えるし
    ただ、上流の業務は社内や企業対企業だったり定型なロジスティクスだったりはAIにかなり置き換わって来てるかな
    そして現場に求められるのはAIによる効率化ではなく作業の複雑性を排除して上から来るAIなどのシステムを受け入れる体制を強いられることだと思う
    その過程で仕事が楽に簡単になったという肌感覚は仕事を奪われたということや人件費削減の置き替えにすぎないし
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはすでに生成AI全盛じゃん。
    数百のキャラ生成して 不具合だけ手で直してるって話だぞ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    そこはアニメ会社の考えにもよるんじゃない
    金だけ儲ければいいのかアニメによって世の中に何か作用を及ぼしたいのか
    綺麗ごとのように聞こえても金だけなら事業としてアニメなんてものにこだわる理由がないだろうから
    アニメや声優があれだけ若い人材を集めたのは事実だしこれからは人がいなくなる時代になる
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト削減できたら
    滅びるのは無用のクリエイターだけだろ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    海外でひとくくりにするが、中国ではもう生成AIアニメがテレビ放送されてるんだよね
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >人の手仕事をコストって見始めたら終わり
    この理屈まじでわけわからん
    経済効果がある方がいいに決まってるだろ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいものを活用できない時代遅れな爺さん婆さんは淘汰される
    ただそれだけのこと。当たり前だろ。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    そう考えると
    中国に置いて行かれる可能性があるな
    AI推進を阻害してる存在ってやっぱり工作員なんじゃねえかな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルからデジタルになって手抜きになった
    結局時間が短縮出来て良い絵が出来るんじゃなくて
    適当に切り貼りして糞みたいなコピペ絵と作画崩壊切り張りがそのまま出て来るだけやったな
    そこに今度はAIが入りそのまま出したらもっと悲惨な事になるんやろうな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「手描きでちゃんと売れるコンテンツが作れる会社」
    は生き残る。そうじゃない中途半端な会社が潰れていく
    そんだけ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効率化がいやいやってそれ完全に老害やん
    アナログ人間なら今すぐスマホ捨てろやw
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    参考で貼られている動画アニメ「ツインズひなひま」ティザーメイキングPV
    は、すごいな、完成映像はイマイチだけど、今考えられる「こうなるだろうな」をだいたい
    取り組んでいる
    「肝心の完成度がイマイチなら使えない」って言いそうだけど時間の問題
    今AIは人間の頭脳労働の8割…と言われているが、AIは人間の1万倍を目指している
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    でもそんなものはいつの時代でもあるものじゃない
    ずーっと同じ絵でしゃべり続けてたり効果で良く見せてるだけだったり
    技術が発展してもサボるやつはさぼるし何かを生み出そうとするやつは生まれるしそれがダイレクトに評価されるのもアニメの醍醐味なんだろう
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にアニメってコスト削減で3D使うとこ酷い会社ばっかだから
    キングダムとか最近だと逃げ上手とか酷いもんだよ
    あのへんののっぺり3Dクオリティ補完する技術なら歓迎すべきだぞ老害
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿「AIよくわからないので反対です!」
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとCGだらけやん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとディズニーの高カロリーな作画から簡略化した低カロリーなものとして生まれてきているしそれが日本独自のアニメとして成長してきたから
    その過程でチープだとか子供だましみたいな反応に抵抗し続けた歴史だったかもね
    AIに対するとらえ方もいい刺激として受け取って
    本気で憎み倒したり受け入れるかの迷いだったりそれは作品で表現してもらいたいかな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安くこき使っといて首切るわけか笑える
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ1枚ずつパラパラを全部書くんじゃなくて、動作の途中はフレーム生成すればいいと思うわ
    キーフレームだけ書けば60FPSでぬるぬる動くようになる時代はもう来てると思う
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NETFLIX・・・・・様子をみています・・・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メッチャ良いことやん、ガンガンやって欲しい
    動画見たら分かるけど、、あくまでクリエイターを助けるためにツールを使ってる
    これで原価低減はもちろんのこと、クリエイターへの負荷が減って残業も減るし、良いこと尽くし
    一部の売り上げを設備投資や給与の引き上げに当てればいいだけ
    反対する理由がない
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    そこまで拘ってるのはお前みたいな変人だけだってまだわからんかな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端に手描きアニメを模倣してるのが気持ち悪いんだよなぁ
    テクノロジーを最大限つかって新しいものを観せてほしいのよ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    創作の基本は模倣なんだから
    クリエイティブはどこまでいっても
    お前の言う「気持ち悪い」から抜け出せねえよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    未だに筆や鉛筆で描いてる人が山程おるんですが
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメって特殊な界隈で
    作画崩壊してる欠陥品を納品しても金がもらえる仕事だからな
    本来は欠陥品を生み出さない構想にしないと言えないけど
    人ではムラがありすぎて飛んだり納期遅れたりで作画崩壊はなくならない
    そうなるとAI使うしかなくなる
    人がちゃんと働ければこんなことにならなかったんだけどな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    ニュースで素晴らしい!といった意味での話題が来ないって事は品質はお察しって事なんだろうよ。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊とか原作改変しまくってもはやアニメに価値を感じない
    需要があるとしたらごく一部の職人芸レベルの品物だけ
    AIアニメとか賞味期限1時間くらいの使い捨てだろ
    値段とか付かない
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ現場ってアナ雪の髪なんかでもAI使ってたしこの分野積極的だと思うんだが金あるとこがまだってことは難しいのかねやっぱり?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    どこまでAIが突き詰めれるようになるかわからんし、まあある程度質の高い映像とかも出来るんだろうが、作り手の思想とか感性が見えづらいから人の琴線に触れるものってやっぱ生まれにくい気がする。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    より良いものが既存の体制を潰すのは別にどうでもいい単なる淘汰だ
    問題なのはクソみたいなクオリティで自前で成長もできないやつらがその体制に成り代わろうとしてることだ
    そこに未来はない
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途上国の下請けで使うなら使い勝手いいけど
    日本国内でAI使ったら労働者の首切られるだけやで
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの出力したものを検品する人は増えると思うの
    細かいところにいらん描写があったりを削除しろとAIに命令する監視役
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIとアニメーターを同じ単価にする事がおかしいんだよな。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10倍の仕事が出来るんだから収入増えるだろ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの国でもAI使うから日本だけ衰退するわけじゃない
    むしろ人口ガンガン減ってるのに
    アニメの動画1枚1枚ちんたら書いてる場合じゃないやろ
    娯楽に関わる職業はどんどん減らしていかなければならない
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    馬鹿というより病気
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか反AIのツイッタラーがべたーって貼ってあって草w

    反AIさんのお気持ちはさすがにソースにならんぞw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで10人必要な作業が1人で十分ってなって9人クビ
    で、依頼料も1人で出来るからって安くなる

    っていう未来しか見えないんよな
    クビにならず依頼料もそのままでAIで楽してくれだけど
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで人員削減できて少数精鋭でアニメ作れるようになればいいんじゃねーの?
    人口減ってるしちょうどエエやん
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョイ前にやってたSFアニメで1人でアニメつくる話があったやん
    AIの補助借りてさ
    それが未来の世界だろ

    で、視聴者はなーんも困らん
    リストラされるクリエイターは増えるが、本物の天才は残って儲けを総取りできるだろ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【速報】Ai擁護の弱オジ  犯罪者予備軍な

    必ず学習は合法  幼児の人権だって平気で踏みにじるわ
    才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガー喚いて 惨めな人生
    未来ない  自殺したらw。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホなんか AIは無断使用が問題で合法的に使ってるなら問題ないわ
    おまらバカはトラクターで耕した野菜を食うな、工業製品も使うなや
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに現代のラッダイト運動w
    でもダブスタ馬鹿野郎だから工場で作ったTシャツ着てるんやろ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その遊戯王のイラスト。別の絵師の無断盗用だろ。
    毎度の事ながら人に厳しく自分に甘い
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざん変わりは沢山いると切り捨ててきたアニメーターがいるのに
    AIでコストカットとは何事だと騒ぎ立てる馬鹿はどうなってんだ・・・
    使い捨ての人員がAIに変わるだけの話だろ
    ガチャみたいにあたりアニメが生まれるまでひたすら新しいアニメを量産していく現状になってるのは客側の問題でもあるんじゃないの?w
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    クオリティ低い作品が大量に増えて探すのが大変になる
    好きな作品が低クオリティAIでアニメ化されて爆死
    好きな作品がそこそこいい出来なのに本数が多すぎて売り上げられずに爆死
    結構デメリットあるくね?
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最も難しいと思うけど、クオリティが担保されるならアニメ業界自体は良くなるやろ。
    ただ今までぼーっとぶら下がってきた人達は必要なくなるってだけ。
    反AIが何を言おうと、上手く使えない人から消えていくだけじゃね?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    品質はどうでもよくて、生成AIアニメが放映されても反対派がギャーギャー騒いで中止に追い込まれず堂々と放映できるって環境が違うってことだな。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人材育成やーやなの!してから目先の利益に飛びついて
    外人入れまくって技術継承途絶して4んだアホ企業達と同じ墓場にいくんやで
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    手描きの今でも既に作画崩壊して低クオリティだったり
    話題にならずに爆死とかしてんのにアホなんかな?
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワナビ職業はやめろとあれほど
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    にわか知識で何語ってるんだよw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景はフォトショのカットアウトレベルでしょぼいのね
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きにやったらいい
    3Dをアニメ調にレタッチしたやつが一番マシだと思うからそっち路線極めた方がいいんでない?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト10分の1で労力も10分の1なら制作会社が直に版権持って配信なり円盤なり売っても良いのでは
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆の言い分も分かるんだけど、お金って天から降って沸いてくるもんじゃないから、ビジネスでやる以上コスト度外視なんて有り得ないんだわ。
    経営する側に立ったことのない人々は、人件費というものを甘く見過ぎてる。労働者諸君は、賃金安い安いと嘆く前に「はたして俺は俺の給料分だけの利益を会社にもたらしているだろうか」と考えてみてくれ。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ以上増えたら2倍速じゃ消化出来ないやんけ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    ディズニーはCIA側の洗脳入ってるからな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    地球未来を担ってる気でいる欺瞞溢れる大手メーカーCM
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIガイジ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    背景は凝った作品になればなるほどAIじゃ無理だわ
    低予算アニメならまあ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    生成AIに著作権ガーって言ってる馬鹿まだいたんだ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    AIって背景描くのまじ下手すぎだよな
    その下手さを利用して空想的な背景描くとなんか芸術みたいになるけど
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関テレのやつ見たけど悪い意味でやばかった
  • 445  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    現場のアニメーターみたいな技術職は減りにくいけど
    それ以外の取次なんかは既にAI以前の技術発展で減ってるだろうからな
    自分から移るか上から言われて移らざるをえなくなるか
    まあ反AIだとか言ってても裏でみんな使ってはいるだろうから時間の問題だろうな
    いろんな新しいメディアやツールが氾濫してるからAIに限らずだけど
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいな動きになるんだろうなぁ…
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIができることしかできないような奴は淘汰されて当たり前やろ
    脚本いいのに予算なさすぎてクソ作画になって気の毒なアニメ腐るほどあるしそういうのがAI活用で減るのなら素晴らしいことや
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかるわうちの系統は違うけどうちの会社がそうだもんだんだんガタガタになっていつか崩れる
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや上の連中はまだまだ肥えるよ
    ドヴァイからいいだけもらってるから
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIさんがギャオってる間にも
    企業は生成Aiサービスを増やし、AIは凄まじい勢いで進化してるんだよなぁ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか毎度思うけど、AIに否定的な人って技術に対するアンテナが低すぎへん?
    2年前で思考止まってね?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、いまだに「生成AIの学習=著作権違反」と考えてる
    馬鹿な反AIさんがいるのか

    あんまり馬鹿だと反AIのセルフネガキャンにしかならんのに
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    発言すればするほど反AIは自滅していくってね
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ反AIって
    近い未来にアニメもゲームもやれなくなると思うぞ

    そんぐらい凄まじい速度でAIが浸透しまくってる
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    aiアニメ作るためにモデル学習用キャラデザして
    アニメーター『嫌』以上終了の未来しか見えない。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画にウォーターマーク入るな〜こりゃ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から海外アニメに比べて超低予算で作られてる日本のアニメなのに更に下げるのか
    某配信サイトの依頼でアニメ作るときに予算伝えられて1クール作るのに必要な予算にしては低いなと監督が確認してみたら、
    1クールじゃなくて1話あたりの予算だったというある意味酷い笑い話まであるレベルなのに
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの努力の上に成り立っていながらクリエイターを微塵もリスペクトしていないコンテンツ
    つくづく生まれるべきでは無かった技術だと思う

    人の魂がこもってない自動的に出力されたものにどうしても熱くなれない
    無産者の立場でも純粋に辛い。楽しくない
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIさんは馬鹿だからさ
    反AIさんが淘汰されるだけなんだよなぁ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    供給過多で業界が死ぬのは資本主義の欠陥
    せめて品質向上重視で使うべき
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シカトしてたらすげー進化して外国のアニメ会社が台頭しまくる未来もあるかもしれんしなぁ
    全く手を出さないのもリスクありそう
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来る出来ないの問題ではなく
    結局モノマネとかパクリしか出来ないし
    面白いとか 売れるかどうかは別
    チン費下げたウーバー と 同等の未来感満載
    安費で請け負ったらただの負け
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい手法は生まれにくくなるだろうなぁとは思う
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またアホなことで騒いでんのな絵師()は
    漫画家もそうだけどアニメーターも作品を作るために絵描いてんだからトレス台だろうがコピー機だろうがデジタル彩色だろうが3DCGだろうがAIだろうが役に立つなら使うだろ
    手描きがどうとか言ってる馬鹿が肩組んでくんなよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIさんって相変わらず企業の足を引っぱる害虫だなぁ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術なんて導入するマネージャー次第のところが大きいから、プレーヤーレベルで騒いだところで仕方がないと思うぞ
    国内でユーザが肌で感じるくらいに潮目が変わるのは早くて5年は先でしょ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルフレジみたいなもんだろ、手抜き部分は視聴者が脳内補正で何とかすると
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景の、実写からの取り込み、については結構やっている気はする。
    あとは、作風の一貫化(一定化)はどうするんだろう?

    学習元ありきの世界なので、渋いオッサン、小汚いオッサン、チョイカッコ良いオッサンなどの描き分けは出来ないだろうし、オッサンありきのアニメは無理だね。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    既にCGでアニメ作ってるG〇Handsがたまに露骨にダメ過ぎる作品を出してるからなあ
    人の手が介在する部分を減らしたせいかコマ落ちしてて人間の目と脳の自動保管でも補正しきれないのを
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DCGのときに同じようなこと言ってたな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はまだアニメーターが救われないとか言ってる段階だけど5年10年経ったら大勢の下が切り捨てられた事すら忘れてAIがデフォで楽しんでるだろうな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにテレビ局もAIにまかせようぜ
    バカでもできる仕事だろ?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIに呪文を唱えて出来たアニメには、何も感じないと思う
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな単純な話にはならんだろ
    いきなり全部AIは無理だから少しづつ移行していくし
    AI化が無理な演出なんかも当然出てくる
    発注側だってそこまでバカじゃない
    ただいち早くAIを使いこなせるスタジオが有利なのは間違いない
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話を盛ってると思うぞ、むしろ当面はコストはあがる
    断言できる
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外外注してた雑な中割り程度ならAIで代用できそうだな…
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安い所に外注した結果を覚えていないのか
    ゴミみたいな作品が増える一方で削減されたコストはもう戻らない
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄でしかないアニメーターを減らせるんだから良いことしかない
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間=コストになるから中期的に衰退するだろうね
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ??? アニメーターが低賃金から解放されて下請けから「クリエイター」として活躍できるチャンスじゃん

    例えば事務職なんかPCやコピー機で業務形態大きく変わったけど、今更事務職員を守るためにコピー機や輪転機やめて手作業でホチキス止めたり、手書きで財務帳簿つけるか?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    そのコストを確保するのは代表者と営業の役目だからなあ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の絵柄をコピーする「アニメ業界」の人足は減るけど、作品としてのアニメは元気になるだろうね

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