モンハン公認実況者「モンハンのアップデート商法やめろ!は間違ってる」「最初から全部入れると発売日が1年半遅れる」「カプコンはマーケティング的に最善の判断をしてる」

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モンスターハンターワイルズ アップデート 商法 カプコン よしなま に関連した画像-01

■YouTubeより

モンハン公認実況者・よしなまさんの切り抜きより
「アップデート商法をやめろ!みたいな声を見るけどアプデで追加されるモンスターを最初から入れると発売日は1年半は遅れる。これやるとカプコンの利益も下がり次のモンハンのクオリティが落ちる。その結果10年後にはモンハンがなくなるしそこら辺の凡ゲーと同じ枠になるから今の商法でいい。
余計なことをせずにモンスターだけ増やせよみたいなことを言う奴いるけどアクション面が同じままだと人間は飽きるし衰退するだけ。
何が言いたいかっていうとカプコンはマーケティング的に最善の判断をしてる


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<ネットでの反応>

割とマジでネットの攻略とか実況とかが爆速消費の要因の一つになってる気がする

モンハンってすぐ長時間やって消耗激しいからアップデート商法は自動で抑制入るからありがたい

「ただ爆速でゲーム終わらせてしまう人」か今多すぎてこうするしか無いんだ

↑ワイルズやる事無さすぎてすぐ終わる!(ストーリー全スキップ、武器防具はテンプレ調べてコピペ、サイドクエストノータッチ、環境生物捕まえない、武器一つしか触ってない)

↑勲章とかにも目向けてほしいよな、他の武器種使うってだけで結構新鮮な気持ちになるのに勿体無いよね

↑ストーリー防具は置いといて、他はただのサブ要素やん
目に見える報酬が無いからやる意味ないし、やらない奴を責める理由もない


皆終わらせるの早すぎなんだよな
どんだけ時間あるんだ


↑社会人じゃない人は暇やろうね

アプデ商法は別にいいけど最初からあるべきものをあとから追加するのは違うと思う

暇人が多すぎるんよ😂
普通の人はゲームを暇つぶしにして外で遊んだり、違う事で楽しむんだけど🎉
ゲームしかする事無い人は、ネチネチ批判するしかやる事が無い😊


ユーザーがやたら開発者目線で擁護しだしたらそのゲームはもうオワコン

単純にモンスター足すだけならその話もわかるが、色んなコンテンツが未完成なのはダメだろ

評判悪かったら本末転倒じゃん
現にその悪評のせいか1ヶ月伸びてないし


桜井も言ってることだが作り手側の都合なんてユーザーは知ったこっちゃないからな。マーケティング的にどうかとか死ぬほどどうでもいい
まあワイルズが特にいろいろ言われるのはアプデ前提でコンテンツ抜いてるのが露骨に分かるからだろうがね



未完成品売るなや

公認様のありがたい御言葉

あんなスカスカになるくらいなら延期したほうがよかったのでは

1年半待つから全部入りを最初から出せよ
待つ時間無駄だし未完成なら金返せよ


無駄な料理シーン入れるなら 1匹でもモンス増やせって話やろ

エンドコンテンツの作りが雑なんよ

次の追加がミツネってのも荒れてる理由だよなぁ
4月にラギアなら普通に高評価で盛り上がってたよ



量より質だよ
マック10個より美味しいハンバーガー1個を味わって食したいだろ?
だからモンスターが多ければいいわけではない


まあお前らの言う通りにしたら糞ゲーができるのは確か

モンハン発売日に買う人全員バカですw

アプデ来る前に飽きるじゃん
一度飽きて中断したらモチベは戻らんよ





実はワイルズのモンスター数は29体で、初期のワールドが30体とそんな変わらないのよね
でもワイルズはやたらボリューム不足を指摘されているような・・・
やる夫 正面 無表情



ワイルズは集会所がなかったり、マイハウスがなかったりその他の要素がね・・・
そして何より、めちゃ人気だったワールドの後継作であるが故にファンの期待が大きくなりすぎたな
やらない夫 カウンター 真顔

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いのしぇんぱ〜💓
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを忖度と言います
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回すぐ飽きた
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらアーリーアクセス版として売れば良いのでは
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なだよwwwwwマーケティング的な内容語れよ
    知ったかYouTuberってマジで低能
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    G級来たら起こして
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を買う方にも問題あるだろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなら追加前提でいいから本体価格半分にしてアップデート毎回1000円取るようにしてくれ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブられてるスイッチ勢が暴れまわってるしな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双系と同じで毎回何が違うのかわからない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のやらかしちゃった感
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけボロクソ言われてマイナスイメージついて最善なんてよう言えるなww
    最善を尽くした結果がこれなら次回作は作らなくていいぞ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト価格安くってので大体一致してきてる
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成を売るな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料アプデに文句言ってんのか
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忖度よしなまは馬の骨のリスナーなんぞより開発と駄弁る機会のが多いからな
    反応まとめ動画作ってイキってるなべぞーとかいうゴミと違って宣伝しっかりやってるからまだマシだと思ってるが
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないからしらんけどそれでokならsteamで賛否両論にはならないのでは?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは完結してるんだからええやろ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際これが正しいわ
    結局のところ全部入りでも即消化されて同じリアクションになるだけ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・・・買わなきゃ良いじゃん
    2年後にセールで2500円なりベストで買えばいいやん
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    G級を別にするのはまだしも
    下位上位の無印の中ですら切り取りアプデ対応じゃ離れるよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
    これからはスイッチがゴキブリだね 任豚 = ゴキブリ

    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    半ブレイクの時は結局そうでもなかったよ
    話すら未完成で百竜とかいうゴミ実装してた半ライスはガチでワイルズ以下のゴミだと思ってるが
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それをなぜゲーマーが思ってやらんといけないんだ?
    ゲーム会社の事情なんて知るもんか
    しょぼいアップデートで大げさに宣伝しすぎなんだよ
    ゲームがカジュアルすぎてすぐコンテンツ切れ
    こんだけ寿命が短いモンハンも初めて
    くそゲーだったよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ワイルズやって1万の価値を感じないアホってすごい頭悪いと思う
    働いたことないとすら思うわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実はワイルズのモンスター数は29体で、初期のワールドが30体とそんな変わらないのよね
    これよく言われてるけど再戦不可(だった)モンスター抜くと27体なんだよね
    モンハンって同じモンスターを何回も狩るから3体の差はデカいよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が求められてるのかと完全にずれちゃったね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスで売らなければな
    DLCで追加して最終的にフルプライスの値段になるのが1番いい
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーそっか モンハンの人達ってもしかして
    ライブサービスゲーム型のゲームあんま知らん感じなん? Apexとか典型例なのに 
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営者目線の平社員で草
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ↑ワイルズやる事無さすぎてすぐ終わる!(ストーリー全スキップ、武器防具はテンプレ調べてコピペ、サイドクエストノータッチ、環境生物捕まえない、武器一つしか触ってない

    環境生物や興味ない武器を無理やりやる事にしないと何も無いって事認めてるじゃんw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズプレイしてきた人はDLC発売されてから本番っての分かってる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1年半待つから全部入りを最初から出せよ
    >>待つ時間無駄だし未完成なら金返せよ

    どちらにしろ待つんだから一緒だろうw
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC新調するほどじゃなかったな
    無駄にはならんから良いけど
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人達にライズやらせたらどう?2時間で終わるよwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう出来てるに決まってるだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足で叩いてる層なんて購入者の1%も居ないけどネットで声がデカいのは後者なのよね
    ワイルズはアクションの出来が過去イチ良いから最終的にはシリーズ最高傑作と呼ばれるのは確定してる
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしてるだけの役立たずの癖に何製作目線で語ってんの?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    基本無料なんて全部ゴミ以下でしょ?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンにライブサービスゲームは100年早い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にエンドコンテンツがおもんなすぎる
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年半待ってもいいものが必ずしも出てくるとは限らないからな
    パワプロだってアプデ連発するわけだしやりたい人達のためのものだから仕方ない気がする
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    よしなまだと2時間かからなくねむしろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    アプデ無し初期ライズはもっと悲惨
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドのときは下位アンジャナフですら強くてしっかり装備そろえないといけなかったのに今作は下位装備でクリアできるほどぬるいのが原因でしょ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソの価値もないポジショントーク
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>アプデ来る前に飽きるじゃん
    一度飽きて中断したらモチベは戻らんよ

    俺は仲間内でわいわい狩りするから一時中断してもモチベとか関係なく楽しく再開できるけど?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    これだわ、Steam版10,000円近くして中身スカスカのアプデ前提のクソゲー
    つまらなすぎてアプデしてもやらない層がずっとモンハンしてるおかしい人の為に搾取されてるだけやん
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    一番叩かれるやつやんけ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    これだわ、Steam版10,000円近くして中身スカスカのアプデ前提のクソゲー
    つまらなすぎてアプデしてもやらない層がずっとモンハンしてるおかしい人の為に搾取されてるだけやん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズって26体でしょ?
    さすがに護竜被りカウントするのは違う
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りでもライブサービス方式の方が継続するから良いんだよなぁ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンコンがイージー過ぎただけだよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わないやつは何かと理由つけて買わないだけなんだから無視でいい。
    発売から約1か月後にコンテンツ追加・モンスター追加は特に遅いとも思わない。
    コンテンツの消化速度は人それぞれだし、何ならまだ序盤の人もいるだろう。
    早くいろいろ終わった人は別ゲーするなりして待てばいい。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料アプデに文句言ってんじゃなくて、「完全に出来上がったもの」を出せって言ってるの

    仕事とかで「この納期で成果物出せるように」って言われて中途半端に終わらして「いやー、後で改良版出すんでw」って通じると思う?

    できねーなら、先送りにしろ
    モンハンが好きな奴なら絶対待つし、良いゲームなら必ず売れるから

    サイバーパンクみたいなことになるのは、もうやめてくれ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その全部入りが標準になってない開発スケジュールがおかしいんだが?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    モーション全然違うのにこういうバカがでる
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドとたいして変わらん頻度のあぷででもんく言われてもなあ。他のゲームもしたいしこれでいいよ。まぁアーティアは失敗だったかもな。これで結局アルシュベルドしかからないやつふえたし
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    最初がスカスカの未完成品なのに文句言ってんだよw
    無料アプデじゃなくて最初を相応の値段にして有料でアップグレードしていけ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には100%未満で発売→アプデで100%まで持っていくは嫌いではない。
    早くできるのはありがたいし。
    だが、それと評価は別物。
    100%未満で売る以上はボリューム不足と言われるのは当然だし、ちょびちょび足す以上は小出し過ぎて文句出るのも当然。

  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    最初がスカスカの未完成品なのに文句言ってんだよw
    無料アプデじゃなくて最初を相応の値段にして有料でアップグレードしていけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金取るなら嫌だけど、無料でコンテンツ追加してくれるならいいんでは?
    廃人基準だと一般人が離れて廃れるからね。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいこと言うぢゃん
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1年遅れたら嫌みたいな話良く聞くけどマジで意味不明過ぎて微塵も理解出来ない
    発売予定とかの情報も1年遅れるわけだから客目線からしたら1年遅れたとかカプコンから直接言われないと分からないだろ
    マジでどこ目線で語ってるのこのアホどもは
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    連投ゴミ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回同じやり方だったでしょw
    で1年後くらいに大型コンテンツ発売
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ正論でしょ
    現代でアプデも加味せずにゲーム評論してるのは時代遅れのジジイだけ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあもうモンハンはDLC出てアプデ終わってセールでセット3000円になった時に買うゲームなんだろうな
    別にその頃もオンラインやるのに人数困ることもないだろうし
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンはスト5で同じことやって散々叩かれたの忘れたのかな?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のモンハンはDLC出る前にセールで買うのが正解だって
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部最初から入れたら暇人があっという間にクリアしてネットでネタバレするから今ぐらいがちょうどいい
    暇人の意見なんて無視で良いよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を完成品にするアプデ商法は糞
    完成品に追加していくアプデ商法なら大歓迎や
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ作りはじめて6年くらい経ってたとか言ってなかったっけ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    一緒じゃ無いぞ
    このクオリティならもうアプデしてもやらねって層は損してるだけ
    無料アプデとか謳わないでシーズンパスってちゃんと言って分けろという話
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から全部盛りにした結果ユーザーが満足出来なかったら開発陣も損をするだけなんだよ
    なので段階的に実装して修正点を見つけ改善しながら本来のスケジュールを実行していくのが開発にとっても有意義な訳
    理解出来た?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回お客さん多いのかな?っていうコメントもよく見かけるね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    口だけカスが多いだけで売れてるから企業は継続する
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    これを言うバカも良く見かけるけど買わないと内容がどうだったとか分からねえだろ
    意味不明な擁護してる奴らばっかでマジでガキが多いんだろうなって言う逆にモンハンに好印象持つわ
    取り合えずガキは黙っとれ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくても、ゾシアの装備はあって当然に思うぜ。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンの犬が何いっても響かんわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まあこの商法で正解よ。ワールドもRISEもサンブレイクもこれだったし。
    でもRISEは最初のアプデ日にで4体追加したんだよね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    もしかして同じゲーム何百時間もやってる方ですかw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインのチームはスイッチ2専用の今ライズ2作っているからな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからロードマップ終わった直後のセールで買うのが最適解なんすよね
    1500円くらいでDLC込で買えるし、大型タイトルだから人もずーーーっと居る
    発売直後に買って文句言ってる奴は何もわかってなさすぎ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    70%のゲームをアプデで100%までもっていくならわかるけど
    50%あるかどうかなゲームを100%までアプデで持ってくのはちょっとな
    未完成品というより試供品に近いのが今作なんだよな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートによる「ボリュームが少ねぇんだが!」というクソつまらん反応は誰もが無視するでしょうよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたんならXXやれば
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    チン皮むきむき体操は10万時間はしてるかなw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手法としては間違ってなくても、その手法を上手くこなせなかったという事。

    客から文句が出てるという事をちゃんと受け止めないと。
    提灯に言い訳させてるようじゃアカンね。

    まあじっくり改良していくしかない。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    とんでもねーバカだな
    だったらワールドも亜種3体抜いて数えるか?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    あれで試供品とか頭おかしいんじゃねえの
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    作ってる訳無いじゃん…
    ライズの拡張がサンブレイクで終わってんのにアホなんかね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の問題は「未完成品だったから」だからお前が言う事は正しくないし
    カプコンはユーザーの声をそんなに熱心に聞くメーカーじゃない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも買い切りゲーでコンテンツの消費速度云々を気にする必要あるのか?
    他のユーザーがいないとゲーム自体が成り立たないPvPならともかくモンハンはそうじゃないだろ
    ワールドからやたらオンラインゲームみたいなことし始めたからユーザーも消費速度気にするようになったんじゃね?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    基本無料な物もあればフルプライスの物もこの手法は使われてる
    初代Destinyとか初期は批判凄かったけど続けて続編までは持ち越せたし
    CoDもキャンペーン含めて最近はアプデありきや 
    これらは長期を視野に入れてるから最初のボリュームは総じて
    少ないけど変わりに終わったらみんな別ゲーに行ってアプデ入ったら
    戻って来るを繰り返すから不満は少ないんだよね
    ただ言われて気が付いたけど日本人に人気がある物でこの流れのゲームは少ないかも
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間が開いて、久しぶりにすると操作の感覚を取り戻すのに時間かかるしな〜
    言いたいことはわかる
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもYouTuberとか、企業がコマーシャル用にYouTubeに払ってる金を貰って稼いでるのに、
    その商品を貶して金を貰うという歪な存在なんだよな、そのうち消えそう
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品にプラスされるならいいけど、わざと未完成で出して時間かけて完成させてくのは論外だろ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後の根拠など皆無じゃん
    PS2のモンハンもやってないヤツが分かったつもりで適当言うなよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的外れの擁護だな。
    未完成で売ってアプデで完成させる、アプデ商法がダメなんじゃない。
    そもそもボリュームが不足しすぎてるのが問題なんだよ。
    それなのに、未完成且つ、小出しにしてるから余計にボリューム不足が目立つ。
    モンハンは狩りゲー、一度見たら次からスキップされるような料理シーンや、ストーリーとか言うRPG要素とかに力入れていいのは、ユーザーが満足できるモンスター数を作れてからだ。
    細部に神が宿るのは、メインの部分を完璧に仕上げてる作品だけだよ。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認ってことは金もらってるわけだから
    これストレートにステマでムショ送りにできるね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    お祭り作品と割り切ってる人はその期間は損に感じるだろうなぁ
    その、ゲームの完成度や安定を重視するなら整ってからセールで買うのはある意味正解だな。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    しらねぇよ買わなきゃいいじゃん~完~
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあフルプライスで売る通りないじゃん。アプデ含めて完成品になるんだったら、元の値段を例えば半分とかにして、追加分は全部DLCとして販売しろよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ正しいと思うよ
    全部入れたら即消費されて終わりだし
    ただ今回は決算に間に合わせるために集会場とか闘技場間に合わなかった感はある
    第一弾で来るからそこまで目くじら立てる気もないけど
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速回線がかなり普及した今だと最初から全部盛り状態で出すまでも無いんだよね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンやサンブレイクの最終アプデ状態で発売しようとしても馬鹿しかいないネットでは「制作遅えよ予算振れ」とか「今更?」とか言い出す

    >1年半待つから全部入りを最初から出せよ
    >待つ時間無駄だし未完成なら金返せよ
    こんな風に待つのか待たないのかわからないような2行で矛盾するワガママなお子様だらけ
    よって馬鹿は無視してある程度のところで発売して利益回収しつつアプデするのが正解となる
    気に入らないなら身だしなみチケットか何かを5億枚ぐらい買って制作費をカンパしろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く遊んでもらいたいならこれもありだけどな
    簡単に飽きる人より長く遊んでくれる人の方が大事とカプコンは考えてるんよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野菜育てるのに時間かかるから肥料としてうんk送ってあげたら喜びそう
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人ワイは毎日ちょっとずつやってまだ十分楽しんでるが、、、
    暇人ニートが騒いでるだけでは?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ほんとバカだよな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キッズ(Switch弱者男性)はできない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く遊ばせるための戦法なんだからユーザーがギャーギャー叫く事自体間違ってる
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    GBDS時代のポケモンはアプデなんてなくても10年とか遊ばれてるよね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日ゲーム10時間プレイ出来る人が羨ましい
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年遅れて良いから全部入れろって言ってんだよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレは今のカプコンのやり方を支持する。
    一日中ゲームやってるようなお前らと違って、仕事もしてる連中はすぐにコンテンツを消化できないんだから、ある程度の余裕は必要なんだよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかちさんはそもそも買わなくて良いしユーザーとしても失格でしょ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    時代が変わったんだと思うよ 
    開発費も開発期間も変わってきてるんだからそこは仕方ない
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    シンプルに全部揃うまで待てば良いだけやん、馬鹿なの?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    コレなんだよ
    スッカスカのゲーム売ってるんだから
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから拡張版が出るまで待つ必要があったんですね
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは200時間やったけど過去一つまらなかったとかってコメントが毎回出てくるからね
    おかしい人の集まりだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    やれてもゲーム発売から1週間くらいよ。、常時やってても社会人なら3時間
    1年中10時間はニートやな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは200時間やったけど過去一つまらなかったとかってコメントが毎回出てくるからね
    おかしい人の集まりだよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーとズブズブのやつが言っても逆効果って事が、バカだから分からないんだろうな
    無能の典型的な「仕事したつもり」
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンユーザー自体馬鹿ばかりだからな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    バカみたいにモンスターとクエストあった3DSシリーズ見習えや
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足連呼勢、あと何体入ってたら満足したの
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ無い時のワールドとかライズの頃を忘れて、最終アプデ済みのアイスボーンとサンブレイクの記憶があるからボリューム不足に感じてるだけ。
    そう言う人等は難しいコンテンツクリア出来るようになってるから、その人がただ上手くなってて簡単に感じてるんだよな(笑)
    まぁ満足できるようになるまで最低でも1年かかるよなこれ。
    もう無料DLC商法辞めてくんねぇかなぁ。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ゲームの金額が鮮度になってるんだと思うわ 
    だから時間が経てばたつ程安くなるのは正しい 
    人によっては1年熟成させてやるって人も最近じゃ珍しくないしな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のワイルズに文句を言ってる奴は一旦揃い切るまで待て
    あんたらがやってる事はただのネガキャンでしかない
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターが弱すぎるんだって
    その時点の最強武器で苦戦するくらいにしろ
    今じゃライト層も頑張ってついてくるぞ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作考えると、新作は新敵と新マップあれば別にマンネリ無かったし、
    なんなら過去作のマップあれば懐かしい…ってなってたやん。

    武器種は別に増えてないし、全部使いこなす人少ないから、他武器のモーションなんて知らんし。

    モンハンで1番求められてるのは友人と一緒にプレイする事やろ。2ndとかPSP媒体が爆売れした理由やし。その一緒にプレイする要素が内容量が敵の種類数と難易度なわけで…それが不足してソロでも進むなったら、内容が無いになるわ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも一度出した商品の「この武器のこれが悪い」とか「この敵のこの挙動が〜」とかのいちゃもんを全部ではないけどアプデで改善したりする必要とかも無いんだよね本来は。
    致命的なバグなら分かるけど。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    需要ないから消えるんだろ
    結構なことだ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻略動画見まくりで速攻コンテンツ消化してやることないとか言ってるアホのせい
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度を下げすぎて
    モンスター一体、装備整えて倒すのにかける時間が少なすぎる
    ワールドは装備整えたりして強いモンスター倒すのに2時間かかりました
    とかあったけどワールドのボスは全部20分で倒していける装備も武器だけあれば
    必要なし
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    1番叩かれるのはフルプライスで売ってDLCが無料アプデくらいのボリュームだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PvEは結局すぐ消費されちゃうからな
    アプデでRTA勢向きなの導入したり頑張ってるとは思うけどな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗り絵を灰色クレヨンで塗りつぶす作業提示されてそれをやることって言われて喜ぶ奴おるか?
    これモンハンだぞ?刺さる人にだけ刺さればいいゲームじゃねぇだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ文句言ってるの外野のエアプばかりだろ
    正論言っても無駄だよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客なんだから客の立場で物を言うのは当然
    客の都合を利益とすり合わせるのが社会性なんだよガキ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズも初期は半ライズって馬鹿にされてたし実際に未完成品としか言えなかったけど
    サンブレや配信出揃った今もそれ言ってるのはエアプっさんしか居ないでしょ
    ワイルズも完全な完成品になるのは3年掛かるよ。で、それをモンハンユーザーは皆知ってるんだけど
    今回は発売日に特攻したお客さんが多過ぎて変な事になってる訳だな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    能力のない開発会社の負担をユーザーに押し付けるとか基地外かよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはエンコンの厳選ガチャ要素キツくしてプレイ時間引き伸ばすのは反対かな
    逆にそれで離れる層もいるって理解すべき
    現状のアーティアくらいが丁度いいよマジで
    文句言うとしたらエンコン周回するのにアルシュベルド一択って状況くらいかな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    だよねw商法って言ってしまってるのにねwGTAみたいに無料アップデートなら分かるけど商法なんだから
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ俺はいつもみたいに最低2年以上は寝かせてDLC+配信が出揃った頃に買うかな
    その頃には本体+DLCセットで2000円くらいになるだろう
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    G級相当のDLC出てそれの追加調整アプデ終了する頃には
    全部入りセットが3千円くらいなってるし一番楽しめるよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー作ってステマに金かけるだけだからゲームやらなくなった
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりフルプライスで未完成品を売ってるってことですよね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    そろそろ時代に追いついてこい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    答え出てるじゃん
    ライト層がついて来れてるってことは正解ってことだよ
    ただでさえ格ゲーみたいな操作派生の時点でライト層お断りなんだから
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    護竜被りをカウントしないのは過去作からしても不自然
    再戦不可能な護竜アルシュベルドとゾシア抜きで27体と考えるのが妥当だと思うよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日も今日とてモンハン叩き
    脱Pでシコってろ任天堂信者
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日云々は最初からその期間を想定すればいいのでは
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンを発売日に買うのって信者とリア友と遊びたい奴と配信者しかいないと思ってたわ
    発売直後のモンハンなんて一番スカスカでつまらんぞ。モンスターもクエストも少ないから当然の話だが
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にちょっと最適過不足すぎたと思うけど、それ以外は特に不満なかったわ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    その時買うのが一番バランスもこなれててモンスターも膨大で楽しいのにな
    今初動で一気に進めて、また同じだけの熱量でDLCに挑める気がしない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろん不満は沢山あるんだけど
    発売直後の出来としては全てにおいてワールドとライズを上回ってると思うがね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日が遅れるから不完全なまま発売しますよ→わかる
    アップデート部分(DLC)は有料です→わからない
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつに払ってるギャラで制作人員増やしたら
    もうちょっと早く完成すんじゃねえの?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルド組む楽しみがないのも飽きやすい原因だろうな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンはドグマ2で見限ったわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年半遅れてもいいじゃん!全部入ってるなら待つわ
    配信者とかはそれで稼ぎたいから一日でも早く発売して欲しいだけだろ!一般人はゲームばかりやってるわけじゃないから完成するまで余裕で待てるわ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ははっ…カプンコらしいな…
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売時点で完成品、アプデで追加要素だとユーザーに思わせるか、
    発売時点で未完成のアーリーアクセスだろって思わせるか
    今回は決算間に合せの後者にしか見えないから文句言われてるってことがわからんかね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βだか体験版だか知らんが目玉のモンスターを入れんなよ
    発売してからのレダウとアルベドだったら1か月もったやろ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    シリーズ最高売り上げはほぼ確実だからね
    そら成功よ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや発売時点でボリュームスカスカだからアプデ商法って揶揄されとるんやろ
    アプデ自体は決して悪いものではない
    開発の遅れで入っていないものが多過ぎる問題から目を背けていたら
    それこそアプデに甘えるようになってカプコンが滅びるわ
    開発体制をさっさと見直せ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >10年後モンハンはなくなる
    なくなってどうぞ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ウツケ嬢 こち亀 笛 フライドチキン 首ゴキ蟲 ロード地獄 皮ペタ

    マムクソ パンパンゼミ ハナクソ びちびちうん地 ガンス7部位固定 フリプ・・・ ここで日記は途切れている
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    今回はって言ってるけど前回のライズも3月26日発売で
    未完成仮エンディングだったでしょ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近スイッチハブると物凄い勢いで界隈荒らされるんで正確なところは見え難い
    負けてる側が先鋭化するのは仕方ないけども
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月一アプデで毎月3体くらい増やしてくれたら文句無いな
    買い切りでライブサービス感得られるからソシャゲよりコスパええわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ買ってもあとから追加が多すぎなんだよな
    サービス提供終了後にやりたいってなってもアプデファイルがない状態でやるしかない訳で
    そう考えると最初から全部入れとけってのは思うところだと思う
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作人員なんてすでに1000人以上いるぞ
    まとめるのも大変だしAIが各制作者ヘルプに入らないともう消費ペースに追い付けないよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    サブ武器システムは今作一番の大失敗だと思う
    これのせいで装備の幅狭くなって楽しみが減ってる
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにワイルズから参入した層なのに
    今回は未完成でダメだ!って言ってるの見ると笑うんだ
    前世代モンハンって言われてるクロス以降のライズもワールドもこんなだったろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら公認なら養護するしかないだろ
    2作連続でラスボス未実装なのはどうかと思うよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピースが足りてないジグソーパズルを売るのは阿漕だろうな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万人のユーザーの100分の1が声あげるだけで結構な数になっちまうからな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    モンハンのDLCなんて見た目とかスタンプとか趣味アイテムばっかで買わなくてもゲームに影響ないやろ
    アプデ自体は無料だし
    拡張のこと言ってるなら拡張含めたボリュームを1本分で売れってのは流石に欲張りだわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期しろっていうならDLCの配信終わるまで買わずに待てばいいだけの話
    発売前からDLCの情報出回ってんだから知らなかったなんて事はないし後で買ったほうが安く買えるんだからそれでいいだろ
    何ならG級のDLC来てから一気にやってもいいし文句言う意味がわからん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    老害ジジイこそ黙れ
    お前らは様々なコンテンツをダメにしてる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    大丈夫、需要があるゲームなら、ロイヤルエディション出るから
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデするゲーム全部に最初から入れとけ論法は使えるやん
    そんな事言うなら発売日に何も買えん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にゲームがつまらんことは問題ではないのか?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言えって言われたの?wwwww
    DLCはアイドル業界で言う握手券だと思ってるwwwww
    企業の肩を持つなら儲ける為なら何でもあり、御前らチョロいから買うだろニッチャァ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでアプデ来たら皆楽しんでやるしな。
    今ネガキャンしようが、無視でいいよ。
    飽きた言うなら、どうぞほかのゲームに行ってください、としか言いようがいない。
    ゲームは娯楽、楽しんでやるもの。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双シリーズの猛将伝とか叩いてなかった?
    あれと同じだと思うんだけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間遊んでおいてフルプラは高いという消費者
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に有料DLCじゃないならなんでもいいわ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    そう思うなら全部揃った後に買えばいいのでは?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうしたらドグマ2みたいなクソでボリュームもない悪いところ取りになるぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろポケモンもアコギ商法にメス入るか?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お客さん多いって言われちゃうお客さん多
    いって言われちゃうお客さん多いって言わ
    れちゃうお客さん多いって言われちゃうお
    客さん多いって言われちゃうお客さん多い
    って言われちゃうお客さん多いって言われ
    ちゃうお客さん多いって言われちゃうお客
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番面白かったモンハンはFって言い切ったよしなまは信頼できる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動時すかすか問題を今更言ってるのは新規しか居ないよね
    新規ほどワールドアイスボやライズサンブレから遊んだ方がいいよ。セットで1500円で買えるしボリュームえげつないし人もまだまだ居るぞ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンってだけで売れるからな
    悪いところは信者が養護してくれるし殿様商売は今後も変わらんでしょ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが公認()様
    メーカーに尻尾振って靴舐めて金貰って幸せだねw


    恥知らずのクズがw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    かかった時間が100時間でもほとんど移動で遊んでる時間は2時間くらいでしょ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが公認()様
    メーカーに尻尾振って靴舐めて金貰って幸せだねw


    恥知らずのクズがw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデート分入ってるのがそりゃ良いけどそんな事したら採算取れないでしょ
    ワガママすぎるわ
    ボリュームはワールドライズと比べたら全然ある方でしょうに
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズの全てが完璧だなんて言うつもりはないが
    今回ってネガキャンが特に酷いと思うわ
    まぁ最近のyoutube自体がボロクソ批判した方が手軽に伸びるってのも原因だと思うが
    FF16の時くらい酷い
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾシアの実装遅らせは正解だと思うわ、今作は特に初心者初見に優しくが方針っぽいし

    普通のプレイヤーは上位に行くのにだってけっこうな時間かかるんだから、上位ゾシアとか最強装備が初手から実装されてたら心無い配信者とかが必ずネタバレ爆発起こしてた
    ネット断ちにも限度があるし、カプコンの強制的なネタバレ制限は現代に合ってるよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認の立場だから擁護の声しか出せないんだろうが批判すべき点があればそっちの声もきっちり出すべきだと思うけどな
    β版でランスの出来に文句言ったYouTuberやミラー配信でアプデのショボさに言及したなべぞーはよく言ったよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    お、ポケモンにそれ言うか
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イナゴみたいに速攻で食い荒らしていくような連中は別にしても、
    平均的な一般プレイヤーが飽きて離れる前に追加コンテンツを供給できないならそれはマーケティングとして失敗してるやろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賢いワンコですなー
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ヒント
    Switchに出てない
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ会社の最善とユーザーの最善は少しちゃいまっからな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    こいつ普通に批判するぞ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不人気タイトルだったら遊ぶ相手が消えちゃうし初動にしがみつく理由は全然わかるんだけど
    モンハンなんて5年経っても救難秒で来るんだから、新規は過去作をセールで買えばいいのに
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    印象に残らないモンスターより古龍のような強くて印象に残るモンスターがワイルズは圧倒定期にすくない。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    この記事はポケモンじゃないよニシくん
    豚はすぐにポケモンを持ち出す病気
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    シリーズで一番面白いよ
    今はやることないけど
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    流石にそこまで短期的にアップデートはできん、というかしてる所なくねーか?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    ニシくんは網膜にNintendoロゴが焼き付いてるから全てがポケモンに見えているんだ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ついでに言うとワールド初期もしこたまやること無い虚無ゲーと叩かれまくったしな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    わからんじゃないがもう無理だ
    それを望んでる人達が減ってしまった
    基本無料ゲーがこれだけ溢れてるし未完成アーリーアクセスで数百万売れるゲームがいくつも出てきたしな
    パルワールドだってまだアーリーだし
    サイバーパンクはワイルズとは比較にならん本当に酷い状態だったしPS版ですら返品可能にまで追い込まれてその後復活とかいう特殊ケースでワイルズとは違うかな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    未完成品が売れなかったら途中でアプデ投げるから一年待ってもいいから全部入りを最初から出してくれた方がユーザーは得でしかない
    未完成商法はそもそもの売り方がクソなんだよ
    しかもアーリーアクセスで未完成品を安く売ってるならまだしも定価でそのまま完成品として売ってるからよりクソ
    信者が脳死擁護するから開発が調子に乗ってこんな売り方するんよな
    何でもかんでも批判するのも良くないが、事実を言ったら脳死で擁護するバカもゲームの寿命を短くする癌でしかないわ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    そうそう。新規が炙り出される試金石みたいになってるね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ベータなんて全プレイヤーの9割は参加してねぇからセーフ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作より全然やる事多いのになぁ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    モンハンってずっとこの売り方なんだから学習して全部入りになってから買えばよかったのに
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は自分でゲーム製作もするので彼の言うことは理解するよ
    ゲームに必死な人らには通じないだろうけどね
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの言い出したらキリがない
    全てのゲームは発売日に買わない方が正解になるでしょ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドと比べても変わりないボリュームだし、
    なんならライズという大未完成品と比べたら天国だよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも文句言いながらも初動で買ってくれる人達が居るおかげで
    2〜3年遅れてDLCセットの完成品を2000円くらいで買う俺が得をしてるから感謝だな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判をするなとは言わんが
    ワイルズ下げてワールドやライズを持ち上げてるのは確実にエアプなんだよね
    エンドコンテンツだって最初から装飾品とアーティアの二種類用意されてるしサイドミッションも充実してる
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    迷子になりすぎやろw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ライズは最初だけで後がロクな追加無いのがやばい
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    アーリー2年以上もやってる会社とどっちが誠実かは微妙な話だなあ
    モンハンは2年かからんだろうし…
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    アイスボーンも最初はそんな感じやったような
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    奴隷になれって言ってるのと変わらんからな
    自分の思う神ゲーやってりゃいいだろっていう
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してから出せよって喚いてる人らは何故待たないの?
    待てば希望通りの状態になってからセール価格で買えるだろ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちらが立てばこちらが立たず
    全て思い通りに行かないのが人生ってもんよ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    伝統芸だから発売日に買わなければいいだけ。2年後に完全版を遊べば良い。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちらが立てばこちらが立たず
    全て思い通りに行かないのが人生ってもんよ
    カプコン社員だって生活しなきゃならんわけでな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    アプデなんて殆どゲームがするんだからいい加減学んだらいいじゃん
    モンハンに限らず他のゲームも時間経ってからの方が不具合が直っててバランス調整されててコンテンツも増えてるから満足するよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料なら別に良いだろとは思うが。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    やること無いとかアルシュベルド飽きたってのもまずβ貪り尽くすような人間の感想なんだよね

    β未参加の自分はようやく動きが見切れて狩猟が楽しくなってきたところだよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後残ってるかね?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド(発売日の初期実装):新規19体+再録9体=計28体
    ワイルズ:新規13体+再録9体=計22体

    亜種は1体としてカウントした場合6体も少ないんすけどね、ワイルズ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーケティングとかクソどうでもいいわ
    つまんなかったら淘汰されるだけだろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    じゃあ次からそうするわってやつが増えすぎると
    カプコン的にも不味くなる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年半後に全部入りを出すとしたら定価いくらになるのよ?
    単純に拡張パック分は上乗せされて18000円位するよ
    それじゃあ新規ユーザーは買わない
    結果的にモンハンシリーズが衰退するだけだよ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    過去作以上のボリュームなのに何が奴隷だよ
    そういうのはドラクエとポケモンの信者に言えな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうするプレーリードッグ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    今更何を…
    どんなゲームでも言えることをワイルズまで認識できなかったんか?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段に見合った面白さがあるかどうかが全て
    投資してるわけじゃないんでね、10年後とかどうでもいい
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ワールドとワイルズは一体差だぞ
    何見てんだよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3年後から来たけど、DLCも発売された今や大ボリュームの神ゲーって言われてたぞ
    ちなみに最後のアプデでミラルーツが来る
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    マーケティングの話でしょ
    お前のしょうもない精神衛生を保つために要らんこと言うな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    JINの内容うのみにしてるアホなの?
    自分でモンスターカウントしてみたら?

    それとも同一モンスの使いまわし亜種をそれぞれ別カウントして
    「こんなにモンスターが多いんだ!」とかありがたがってるの?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はもう何度もFF3と5を繰り返しプレイしてるが
    MHだとネットワーク前提な作りが障壁になってるのだろうか
    面白いゲームは何度でも楽しめるってもんよ
    ネトゲで意味もなく複アカ複キャラとか当たり前なんだが
    さっさと過去MH楽しんでこいや
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスとして売れば誰も文句言わない
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    それなら最初から様子見して買わなければいいだけ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド初期もそうだったやん。歴戦古竜集会することしかやることなかったじゃん
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声がでかいだけのクレーマーを気にしたらなんもできねーです
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    ワールドでもライズでも同じことやって初動で800万本なんだから大正解じゃないの
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    俺の予想だと来年の秋、1年と半年だな
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    1万円以下の一般的なゲームの値段気にしねえわ
    やりたいか、やらないか、だけだろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPやDS、Wiiの時代の時は今と比べてクオリティ低いから内容濃く出来たがそれでもアップデートないとすぐに売られて手放されて早々に中古が出回るって事になって3ヶ月後に半額以下、1年後にはワンコインなんてタイトルもあったりしたが、今のアップデート方式だと手放する人激減する恩恵あるからな。
    カプコンからしたらモンハンフロンティアのように長く売れて遊べるタイトルとして廃れないようにしているオンラインゲームと同じ仕様にしている訳だからPSユーザーは月額料金支払っているのでわきまえているだろうけど、PC勢は月額料金かからないとはいえオンラインゲームでもあると考えておいた方が良い。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう未完成品売ることに企業も抵抗が全くないんだろう残念な事に
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2つ目の武器やろうとチャージアックスで1クエスト戦ってみて難しすぎるやろってなって本の武器に戻る
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から入れとけ言われてカプコン発狂ダサいよw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    実際そう、買ってないよ
    わざわざPS5pro買ったけどね、ワイルズは買ってない
    好きなシリーズだから完全な状態で遊びたい、我ながら変態よな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほう…喋るのか この犬は
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく新規なら完璧に出揃った過去作やればいいのに、なぜか定価の新作に飛びついてキレるよなw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オマエラ文句しか言わないよな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部入れてからのDLCを作れば良いだけでしょ
    エルデンリングを見習えよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のユーザーは待てが出来ないのだ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から完全版出せ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状、モンスターの種類不足は否めない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適解を突き詰めれば同じ武器で同じモンスター倒してりゃいいのは全作共通だしな
    尻尾マラソンとか炭鉱夫とか歴戦ガチャとかもその延長だし
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版商法やね
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事終わって疲れた体でやると2クエストぐらいで寝落ちしてまだ終わってないわ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    護龍被りのアルベドレウスドシャグマ抜いても26体いたけど
    なんか計算間違ってねぇか?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事終わって疲れた体でやると2クエストぐらいで寝落ちしてまだ終わってないわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナム商法はご存知かな?あれに比べれば問題ないだろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    嫌なら買うなってことか
    メーカー擁護しているようで後ろから撃ってる
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい事思いついた!
    発売するモンハンはドスなんとかまでで止めておいて、後からアップデートでモンスター入れていけば絶対利益になる
    武器も初めは片手剣と双剣でおk
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ワイルズはもっとやばそうじゃないか?(小声)
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょこっとずつアプデして2、3年持たせたいんだろ
    で最後に完全版出す
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    それだと何も変わらなくないか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち早くネタバレ動画出すやつには言われたくないわな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後から追加しても許されるものとそうでないものがあるのに、許されないものを後出しにしようとしてる時点で駄目だろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの攻略記事を見まくって時短とかぬかしてるボケカスは居なかったようだ良かった
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それならネトゲのスターターパックくらいのお値段にするのが道理だろう
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム増えてからセールで買えるから今のままで良いよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち早くネタバレ動画出すやつには言われたくないわな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    胡座をかいた殿様商法
    売れると分かってないゲームはこんな未完成商法は取らないでしょ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    許されないものって?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン的に最善な判断かは知らんけど
    やる事ねえと嘆く暇あるなら他の事でもやってろと
    暇人基準で世界は動いてねンだわ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズにディアブロティガナルガ古龍達がいないだけでだいぶマンネリ感なくて良いけど復帰モンスターどれも弱いのがなぁ懐かしいけど物足りんわ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    面白くなかったならすぐに売ればいいよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品出しても売れるって状況に胡座かいてる感は否めないだろ
    今は競合がいないから人気保ててるけどそういう商売ばっかやってたらそれこそ10年後どうなるか分からんわ
    これが最善な選択とは言えない
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にそうか?
    さすがに2ヶ月空くともういいやってなるぞ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑社会人じゃない人は暇やろうね

    社畜じゃなけりゃもう終わってる
    仕事大変でできないならモンハンやるよりもっとやるべきことあるやろ
    転職とか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにこの発売直後のスカスカさにキレて「これでは新規が離れる!」って言う奴が一時的に湧くんだけど
    カプコンの歴代ソフト売上1位、2位が前々作と前作なのでこの売り方は大正解です
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてワールドから質上がったのグラだけやん
    結局モンハンだからい売れるってあぐらかいた結果の
    スカスカアルベドオンラインじゃねーの?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことやってるとまじで中華ゲーに負けるぞ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日中ゲームだけやってる人を基準にボリューム不足言われてもな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    確実に作ってはいるだろうけど今までの出し方を考えるとワイルズと被らないようにワイルズとワイルズ拡張版が出て無料アプデが終わってから出すだろうから早くても3年以上後になるぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつを公認してるカプコンとこいつのチャンネル登録してる奴は間違いなく馬鹿
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きるというならAIでモンスターのモデルやモーションを作成すれば良い
    無限に現れる新たなモンスター!戦闘中に進化するモーション!
    これこそがAI時代の新たなゲームだ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    むしろグラなんかより質が上がったのは戦闘面だろ
    モンスターの弱さや種類数こそ気にはなるけど、狩猟体験だけで言うなら過去ナンバーワンと言っていいレベルで気持ち良い
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売から1日1時間でも30時間でストーリーは余裕で終わるし、効率良い人なら上位もほぼ終わってるんだよなぁ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの頃よりも難癖が多いのは単純に批判してる奴らに豚に加えて汚腐乱スの糞どもが加わってるからだよ
    言ってたろ?開けてはいけない扉云々って
    そういうことです
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    半ライスの思い出話か?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    モンスターの弱さのせいで狩猟っていうより虐待の絵図なんだが…
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4月DLCはまだ良いけどそっから2ヶ月以上空くんならどんなにちまちまプレイでもやること無くなるわ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら同じモンスター2〜3回倒せば全身防具完成して強化は何倒してもOKならやることすぐ無くなるだろって話
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームがーって奴はダブルクロスを求めてるんだろうけど
    あんな詰め込んだだけのものを毎回作れるわけがないからな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうこと?
    シンプルにユーザーが求めてない開発のこだわりをやめてリソースを毎回ユーザーの要望に上がるものに割いてほしいんじゃないの?
    無駄に凝った飯とか無駄に凝ったストーリー演出とか環境変化とかいらないでしょ
    こんだけ毎回序盤の評判悪いと普通にマイナスのマーケティングになってそうだけど
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ランスが逐一気持ちよすぎる
    なんかの動画でランス使ってるやつは頭が良いイメージがあるみたいなこと聞いたことあるけどあんなん大嘘だわ
    ランサーなんてモンスターの動き見てから反射で一番気持ちいい動きしてるだけで知性なんて溶けきっとるわ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    つまらんゲームを800万本売るとか逆に凄くね?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    プラマイの話でそうじゃなければより良かったってことだろ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料アプデなんだからとやかく言うな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる層こそエアプだろ
    のんびりやってる俺でも3週間でアルベド周回以外やることほぼなくなったぞ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう只のモンスター殺戮ゲーだからなあ
    群れやら逃げるのも悪質遅延行為でしかない
    面倒だし、広めの闘技場オンリーにして、背景だけ変えればいいんじゃない?
    実質格ゲーだと考えればそんなもんだろ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことはない
    過去のMHがどうだったかを忘れている
    昔は基本は最初から完成されていたし、アプデで追加するといっても極一部に限られていた
    こういうやり方になったのはオンラインを通しての課金が重要になり、出来る限り長く留まらせたいという欲求によるものが大きい
    つまり結局は金である
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    なら、惨めに買い切りで爆死連発すんなよww
    今やPS5の買い切りゲームなんて屍の山状態だろ?w
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    いえ、文句を言ってるのが新参過ぎて失笑してるんです
    ワールドもライズも初期はこうだった
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    ワールドのこと考えると突発クエとかカプコンコラボでの意外なサプライズなんかはありそうな気もしてる
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    どうせ定期的に見るなら粗雑な持ち寄りは美味そうな肉のほうがいいに決まってるんでそこに拘ったのは正解だろ
    無駄に凝ったストーリーなんてモンハンの総プレイ時間で見たら1%にも満たない時間だからそれぐらい開発の好きにすりゃいいよ
    曰く毎回マイナスのマーケティングしてそれでも売れる?一行矛盾ってやつか?w
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い回しの白クマと白レウス、ラスボス除いたら初期ワールドよりモンスター数少ないけどなw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ良くも悪くも75点のゲームだな
    神ゲーでもクソゲーでもない、凡ゲー
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代からG級商法やってたんだよね
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    ワールドより初期モンスター少なくて集会所やら要素削られてるんですが?w
  • 333  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    提供される物を拒否するか受け入れるかだろ
    こらアカンと思ったら素直に拒否しろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    それがG級ってやつやろ。もっと小分けにして何がしたいん?貧乏人?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前のG級(完全版)商法から更に改悪したのが
    ワールド以降の定期的DLC商法
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    信者が全て受け入れる空っぽ頭なだけだろw
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    それはエキスパンションであってちまちましたアップデートとはまた別の話である
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    亜種はカウントしないとなるとどうなるんだ?
    いちいち数えないから知らんけど
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    発売日に全部揃えろよって話だろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はええけど将来確実に寿命を縮める売り方やね
    実際、拡張版まで待つユーザーは多いし俺もそう
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    集会所、いる?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    嫉妬してないでYoutuberになったら?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ今回のは内容薄すぎたんやろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    実際そこはこの記事の動画主も最初から欲しかったって言ってたな
    集まってワイワイ狩りする楽しさが軽減してるって
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ集会所が機能してたのって荒廃したクソみたいなオンラインやってたXXまでだろ
    救難信号飛ばしてからはあの手の地獄みたいなじゃれ合いなくなって存在価値0になったじゃん
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    4000円で出して後から6000円分DLC追加すりゃまだ文句も少ないだろ
    他のフルプライスのソフトよりも高い値段で低クオリティの物だしてるから良く無い
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    集会所が追加されたからって解決せんぞ
    ライズの時の記憶無くしたのか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン好きでライブ感を楽しみたいなら未完成でも買えばいいじゃない
    ゲーム好きはもう新作で買うことはない、他にもゲームは沢山あるんでね
    時間がもったいない
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集会所欲しいのは配信者とかだろうな
    一般人はあまり必要としていない
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    どこが?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ただ同じゲームを何回も買ってるおじおばがおかしいだけで若者の為に最新ハードで最新版だしてるだけじゃね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    護龍がいわゆる亜種の立ち位置で被ってんのは3体だな
    今作から亜種単独出演もあるので言うほどそこでのかさ増し感は無い
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ライズは参加人数が・・・
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    そういう交流も別に今のフィールドでできないわけでもあるまいに
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    快適すぎて周回する楽しさが失われたのが問題だな
    快適になって次々進められる分、モンスター数とかを求められるのは当然のことだと思う
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ガチで貧乏な奴って何で人を貧乏人判定するんだろうな、やっぱり劣等感なの?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC商法や完全版商法は繰り返してると出揃ったら買うっていう対策取られるんよな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    むしろ集会所の人数少ないほうが個々の交流が良くも悪くも盛り上がるのはXX時代を生き抜いたハンターなら常識だと思うが
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    自分に聞けばその答えも出てくるんじゃねえか中
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    中古待ちやセール待ちが増えるのはメーカーにとって良いことじゃないし
    それがスタンダードになってしまうならマーケティング失敗じゃん
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    100万人クラスの配信者だから視聴者集める分には楽しいんじゃねーか?
    ソロハンとかにはあんま関係無いが
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    小学生がやってるゲームだっけ?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認で仕事をいただいている立場の人の説明では信頼性を損なうと思うわ
    最善だという言葉も軽々しく用いるべきではない
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    ワイルズ新規か?それとも半ライス経験者?w
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直マイハウスぐらい欲しかったよね
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    でもその方針で進めてたワールドライズの結果ワイルズが馬鹿売れしてるので、やっぱマーケティングとしては最善っつー動画の趣旨はあってんのか
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売から何年も経ってから中古やセールで買ったとしてもせいぜい1回外食に行く分ぐらいしかかかる金変わらないんだしゲームとして鮮度ある内にやったほうがいいだろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狩猟体験じゃなくて虐待や殺戮体験だろ
    上位とはいえモンスター弱すぎるわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    実際そう
    長期で成功した例は聞いたことがない
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9900円なんですがそれは
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単過ぎて批判されてるのか知らんが、どうせ糞強いの出してくるってそのうち
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデート無料なら段階リリースでもいいじゃない
    って最近のITのプロジェクトみて思いました
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    それは思う
    環境生物飾りてぇんだ俺は
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    なお半ライス以下のPS5ワイルズ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    だったらおとなしくマスターランクがある追加版発売まで待てばいいんだよな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    ロック解除してってるだけだと思ってる?
    全部入れるなら1年以上延期されるって言ってるじゃん
    それでもなお全部入りが欲しいなら全部入りが出るまで勝手に待ってから買えよw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    その分キャラクリチケットとかが有料だから
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーケティングに最適な判断してねえよ
    これと同じことやったカプコンのスト5はゴミすぎて顰蹙を食らって格ゲーオワコン化まっしぐら
    そんな5の失敗を反省し作りこみを妥協しなかったスト6は出るまで時間かかったけど今や格ゲー再ブームを起こしてんだろ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が知る限りPの頃からG級商法みたいなのはあったけど
    ワールド以降の図抜けた販売数見る通り、この初動スカスカで3年くらいかけて完成させる売り方は大正解なんだよね。「答え」ですまん
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認実況者wwwwwww
    変なこと言えるわけないやろ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    星5の歴戦ゴアにもまだ勝ててないのにこれより上なんて死んでまう
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    変なこと言って炎上中の公認実況者がいますが
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    そうしたら製品とDLC一気に払うことになって高いだろ
    アホか
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分なボリュームだったけどなー あと簡単簡単言ってた奴等は闘技場クエSランクスクショよろしくお願いしまーす。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    そういう貧乏人の為の基本無料ゲーです
    そっちに移ってはいかがかな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    3日で800万で一番売れてるのPS5版だと思うぞ
    PCでクロスプレイ無し救援とクロスプレイ有り救援だと有りのほうが10倍くらいヒットする
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    実際継続的なコンテンツ提供がなんらかのプラスに働いてるみたいな販売データあるんだろうな
    コンテンツの消費速度のせいでゲーム以外の娯楽にも継続性が求められてるし

    煮詰めて煮詰めてドン!ってのも個人的には好きなんだが
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いから売り上げてるわけじゃないのが悲しい
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    裸縛りでもしてんのか?
    それにしたって今作無敵技多すぎて関係ないと思うんだが
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%の完成度で販売したものを150%や200%に拡張して販売
    50%の完成度を100%の物として販売し、徐々に100%にしていく
    一般的に文句が出まくるのが後者
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    うーんこのアスペ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    それずっと昔から言われ続けて800万本なんだよなぁ。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    それ確実に全機種マルチだよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してから出せって言う人は完成してから何故買わないんだ?
    結果的に安く買えるだろうに
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    闘技場まだなんだが
    エアプはほんまこれだから
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズは何となくすごいことしてるのは解るんだけど、
    (拠点と狩場が地続きだったり小さい生き物がうじゃうじゃいたり
    環境シミュレーター的なことをやりたかった?〉
    それらは一切ゲームの面白さに繋がってないというかな。
    「野性的な荒々しいワイルド」を期待してたら
    「環境とかそっちのワイルド」だったかー感が強い。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    今回初動が良かったのは全プラットフォーム同時発売だったからでしょ
    それで最初から完成品遊べたPCユーザーが文句言ってる
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    何をもって50%とか100%とか言ってる?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカって意見に対して社会人は爆速でできないからは
    ある程度納得できるところもあるけど
    カプコンが今回やる事に歴戦王期間限定とかどうなん?って思ってる
    期間限定にするの意味が分からんし、ちょっと1、2狩りぐらいしかできない層を軽視してるよね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで消費者が開発者の事情に忖度して黙らないといけないの?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグモリモリのβ版を有料で売るなっつー話だろがw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ったときにその値段分の価値を提供できてなかったらおかしいだろう。
    当然追加コンテンツの開発費用も込みでの価格設定になっていると思うけど、そしたら発売日に10000円で売ってるのおかしいだろうよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうとかの感想欄に俺好みの展開にしろって喚いてる連中と同レベルだわ
    相手には相手の都合があって当たり前
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番強いモンスターに天鱗以上の低ドロップ率のアイテムつけて
    それをガチャの素材として使わせたらいつまでもくるくる回ってるだろ廃人なんて

    俺はまだストーリークリアしないでちまちま楽しんでるから満足や
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとにスクエニに似てきたな
    開発想いの信者も出てきて
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金冠含めた勲章集めすら1週間持たずにやることなくなったんだが…
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    1、2狩りしかできないって趣味の時間1週間に10分もない人間か?
    お前はワイルズやってる場合じゃないと思うぞ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはアーリーアクセスなんだよ!
    開発は絶対に認めないけど、いい加減に理解しような!
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に無くなってもいいしな
    10年後無くなるとか言ってるけど
    今こういう信用を無くす作品作ってりゃ買われなくなったらどうせ無くなるだろ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    それじゃあ変わらなくない?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー15〜30時間
    フリーモードが15〜30時間
    エンコンの珠とアーティア掘りって考えるとこの時点で1万円分の価値はどう見てもある
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライブサービスにしたいなら
    エンドコンテンツはもう少し考えてほしい
    厳選作業をもう少し楽しくできる工夫は欲しいな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    今の未完成品ワイルズが5900円とかでアプデごとに2000円とかなら、まあ許したかな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ商法じゃないとコンテンツがすぐ死ぬだけだよ
    継続的な話題がどれだけ大事かニュースでも見てたらよくわかるだろ
    一回報道されなくなった話題はみんなの記憶からすぐ消える
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    双剣なんだがやつがデカいのと場が狭いので接敵するとモーション見辛いのよね
    今どうなってんだ!?と思ってるとすぐ落とされる

    生存方向に珠組むか考えてるとこだぜ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカに感じるのはXXくらいから色んな武器使おうってハンター減りまくってるからなんよね
    3GやP3の頃は全武器使用回数3桁とかザラに居たけど今はメイン以外ノータッチで試しもしない人のほうが多い
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    なんか草
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    どういう生き方してたらこうなるんだよ笑
    モンハンに親でも〇されたんか
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCがー!って言ってるやついるけど
    順当に行けばDLCが来るはずだから躊躇わずにワイルズ買えるんじゃないか?
    これが完全版だったら怒っていい
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    実装決まったからよろしくってことだろうさ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく簡単に最善なんて言葉使えるな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    アルシュベルドだけじゃなく他のモンスターでもどんどん狩って!って形ならまだ良かったけど
    アルシュベルド以外やる意味ないってのがねぇ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    君にはswitchが似合ってるよ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    もう負けてる
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    闘技場ないから未完成売るなって怒ってるんだよ?
    ちなみに闘技場ない状態で勲章コンプできるからやることすぐなくなったよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーケティング最重要で経営していくなら、高品質で顧客満足度の高い製品を、安く短納期で実現していくことだよ。
    競争が鈍化してる日本では今後は貧乏くさいゲームしか発売されなくなるだろうけどなー
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    なるほど毎回未完成でダメなんだな
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ俺はセールで1500円だったライズサンブレセットを遊ぶんだけどね
    ワイルズ+未知のDLCは3年後にセット価格で2000円切ったら買うとするか
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    その辺はワールドからの方針だからしゃーない
    モンスターの実装が遅れるのもそれ

    すげー細かく生態決められてたりとにかく生き物としての作り込みに比重置いてる
    戦うだけで済むようなモンスも入れてくれたらもうちょい楽なんだろうけど
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187

    お前だけ買わないのは自由だぞ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    あと公式がネタバレしすぎ
    発売前に発表した以外にモンスターいないなら紹介しなくてよかった
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    各モンスに狩猟数に応じた称号ありますぜ
    まぁ〜50頭狩猟で揃えれるからすぐなんですけどね
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    初動であっさり800万本売れちゃう位ダメだな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も全部入れろとは言ってないんだよなぁ
    公認はんはほんま極端やなぁ…カプコンから言えって言われてるんやろかw
    例えば歴戦王まで最初から入れろとは誰も言ってないけど例えば春のアプデなら集会所とラスボス装備や上位は最初からやれとは言われてるよね?知らないフリ?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物量無いならそれを誤魔化せるコンテンツ入れれば良いだけ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局最速クリアみたいなマウント取りたいだけのやつが「全然手応えないわー」って騒いでるだけだろ・・・
    暇人は相手にするだけ無駄
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが初めてのモンハンっていう新規層もいるだろうに
    モンハンはこれが当たり前だからみたいな売り方と擁護はダメだろ
    開発期間ガーとか知るかよ
    金額に見合ったボリュームかどうかよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    でもワイルズもゾ・シアは実質再戦不可だし
    アルシュベルド、ドシャグマ、リオレウスのガーディアンで3枠嵩増ししてるんだよね
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    この動画主も言ってた気がするけど、落ちるアーティア武器の種類を頂点モンスとアルベドで振り分けたら周回も分散して良かったんじゃないかね
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6年もかけて未完成品出して1万で買ってくださいって客をナメてるよ
    ワイルズより開発期間が長かったディアブロ4とか最初からゲーム内容はしっかりしててスカスカとも感じなかった、その上に無料で様々なアプデが施されて内容が充実し、今では拡張パックと本編合わせて1万円や
    500時間やって飽きないディアブロ4、200時間経たずに飽き始めてるワイルズ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    いつからか「ミラアルバいない!よってゴミ!」に収束されていったな
    自分も必須じゃねーだろと思いながらも少し寂しくはあった
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらにしろ10年後には老人用になってるよ
    DQFFの後追いしたけりゃそのまま続ければいい
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    ネタバレ防止的にも上位ゾシアはもっと後だと思ってた
    でも武器防具は最初から欲しかった

    が動画主の感想です
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アプデくるまで他のゲームやってろよ
    50時間以上遊べて1万円前後なら十分やろ
    ゲーマーは求めすぎや
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    いつ完成したか教えてくれたら買うよw
    ズルズルといつまで魔改造する気なんだ?w
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ ワールドライズって発売当初1万円近かったっけ?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    50時間も遊べないから文句出てるんだろ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーも飛ばさずサブクエとか勲章とか全部やった上でスカスカって言ってんだよ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    スカスカ擁護派の意見を聞いた上でのコメントやろ
    5、10分で狩れる奴は慣れてる奴だし操作におぼつかない人はサポート使わない限りグダグダな狩りになるわ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    ユーザーの一体誰がネタバレ防止で最初から上位ゾシア入れる必要がない、後でもいいって思ってるんだろうね
    ほんと向こう(開発側)目線なんだな、流石は公認様ですわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認Youtuber特有の謎の経営目線での忖度擁護
    もう飽き飽きっす
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなってくるとフロンティア式が正しいのかって思うけど
    それはそれで新規が入らなくなって腐っちゃうからね
    まあ、ワイプだと考えればいいのかもしれない
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    値段分の価値ってどうやって決めるん?
    君の基準でいいから教えてくれ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの数増やせば一体一体のクオリティ下がるだけ
    ただ完全版でたら買うわって流れに今後なる可能性もある
    苦情の選択やね なにか長く遊んでもらえるテコ入れしないといけないな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    どのゲームと比べて言ってるんだ?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    もうその流れになってるよ、ゲーマーは特にそう
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうやり方なんだから選べばいいだけだろ
    徐々にコンテンツを追加していくライブ型に近いやり方で遊ばせる
    エルデンみたいに最初からミッチリ詰まってるものを長く待つ、どっちでも好きなの選べばいい
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版に文句言うやつはゲェジだから周知しとけ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    ライズ、サンブレイクも結局マルチになったからな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    なお文句言ってる人の殆どは古参廃人ゲーマー。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばG級とかでなく
    登場したての新モンスターの亜種同一作品で出したのってこれが初か?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可燃版許さないマンはただの乞食ゲェジ
    誰よりも早くプレイしたメリットを無かったことにして可燃版購入者を卑怯だと思い込む病気ゲェジ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド→アイボ→ワイルズならまぁ仕方ないってある程度納得できたけどライズやサンブレまで出してさぞ余裕あるのかと思ったらまーたワールド最初期に逆戻り
    ワールドですらXXから別物だったからギリギリ許されてたのにワールドから7年も経ってワールドを出すとかそりゃこうなるよね
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引き延ばし商法やってもモンハンマニアだけしかずっと追いかけてやらんし
    大体ストーリーつうかメインクエストを終わったら売っぱらうか放置がほとんどだろう
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    俺は正直思ってた
    絶対廃人の馬鹿共や配信者がが好き放題ネタバレかまして普通の速度で楽しんでる人間に水差すから

    何週間もネット断ちして遅い奴らが我慢しろって?
    流石に無理だよ、関連サイト覗かなくたって突然飛んできたりする時代なのに
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それって水で薄めてるだけじゃ?
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版許さないマンはただの乞食ゲェジ
    誰よりも早くプレイしたメリットを無かったことにして完全版購入者を卑怯だと思い込む病気ゲェジ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を年度内に売りたいがために発売したってだけでしょ。それを判断したカプンコの上の立場の人はどうかと思うけども
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    擁護も何も普通のことだよ
    例え買ったあとで満足できなかったらすぐに売ればトータルで値段相当になるでしよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンより高いからな・・・
    どんだけボッタクリなのか分かるな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    ドシャグマは通常、ヌシ、御龍で3形態だな!
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコンしたらもう飽きてやってないわ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    モンスターの弱さも素材の集めやすさも下位のジャングルクルーズもとにかく新規に優しくがワイルズや
    その分古参は割り食ってるけどお前らはどうせ未完成でも買うやろ我慢せぇ!
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンやらないから詳しいこと分からんのだけど、記事読む限りDLCとかじゃなくて無料アプデの話なんでしょ?
    それならどこも「商法」じゃないし、単に早期アクセスやってるだけで何が不満なのか良く分からん
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC商法よりは無料で追加してくれるからマシかも
    早期アクセスだよね、企業的には3月の決算に間に合わせた感じに見えるが
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ中古対策にもなるし
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況者つっても消費者だよな?
    なんで開発側の意見代弁してんの?犬だよなやっぱ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    アーリーアクセスをフルプライスで
    あたかも完成品です。って売り方したからかな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや消費者は完成してから売れとしか思わんが
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    ストーリー終わってたと思うけど。もしかして別のゲームやってる?
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故ゲームだと許されると思ってるのかマジでわからん
    商業用のソフトウェアメーカーが同じ言い訳して通じると思うのか
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    モンハンをスタッフロールみて終わるゲーム扱いするのは無理があるから、多分別のゲームやってる
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    何年前の話してるの?おじいちゃん。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドとモンスター数変わらんっていう問題を理解してない擁護あるけど
    歴戦古龍が複数体いたワールドと歴戦アルベド一択のワイルズだとどっちが退屈だと思う?って話なんだよな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこのやり方で売れるって事が継続的に証明され続けてるから
    今後のモンハンはずっとこうだよ。だから俺はモンハンは発売日の3年後に買う
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不完全なままアプデされなかったら怒るかもしれんが、発売時点で完璧じゃないと駄目っていう感覚は分からんな
    俺は世代的にはアプデなんか存在しない買い切りゲームで育ってきたんだけど、若者は初めてゲームに触れた時からアプデや早期アクセスに慣れてて気にしないんだろうと思ってたよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    何をもって完成品っていうんだよ。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    その持論だと4月のアプデで6000円夏秋冬と残り3回あるとしてアプデ毎に6000円4月のアプデ含めて24000円を強制的に負担する羽目になるけどええんか?俺は嫌だから辞めるけどね
    商売的に考えたら今のままで良いDLCだってスタンプ重ね着モーション追加などのアクセサリー周りで買うか買わないか選べるしな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品を望むならアイスボーンみたいな大型DLCくるまで買うの待てば良いのに馬鹿なの?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかガーディアンって亜種扱いしていいのか?
    パワーゲイザー撃ったり、りゅうちちもぐもぐたいきするけど
    基本動作ほとんど変わってない気がするんだが
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンなんてあとあとG級くるしアップデートありきなのはみんなわかってる
    だとしても今回は未完成言われて仕方がないとこが多すぎた
    ってはなしだろ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはコミュニケーションツールなんだからソロでスタッフロールまで行った後マルチデビューしてからがスタートなの知らんのか
    サークル入った?勲章コンプした?地図把握した?ゴール武器作った?別キャラ作った?HRカンストした?歴戦全武器5分切った?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vtuberレベルには宗教してるよね
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのやり方とかどうでもええわ
    最近のゲーム実質的に全部同じじゃん
    アプデでバグ取りやらバランス調整やらやる前提
    だから発売後少なくとも数か月経ってようやく完成品
    最近はもう発売日に新作ゲーやることフロムゲー以外は全くなくなったわ
    フロムゲーはどうせ長期間はまって周回しまくるから初期の壊れ環境でもプレイ意欲でる
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    表面上の部分だけ消化してフィールド探索他などもしないくせにやることないとか言ってる若者やライト層のが遥かに不快だが
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    いや前々作のワールドからこうだよ。ライズもこんな感じだった
    モンハンの初動がスカスカ未完成品なんて事は既プレイヤーならわかり切ってるだろうし、もし新規なら尚更アプデされまくった過去作をやればいいのにって謎に思ってる
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    実際大多数のユーザーが許しちゃってるからでしょ。
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かかっても良いから完璧になってから売れ!って言ってるやつは、全部アプデ終わるまで待ってから買えば良いだけの話でメーカーや他のプレイヤーの知ったこっちゃないよな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    アプデ入らなくなるまで未完成品とか言いそう。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    アーリーアクセスがフルプライスで売ったら行けないなんてルール無いが
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    そうしたらそうしたでお前みたいなのはこれで1000円取るのか!って発狂するのが見え見えなんだけど
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今文句言ってる人って99%がお客さんだからな
    彼らのお陰でアプデが濃密になって、時間差で購入する俺が得しているので感謝してる
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型とか小型モンスター捕獲して育成できるようにして
    戦いにつれていけたり乗れたり命令できたり
    ポケモンみたいな要素いれようぜ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    モンスター毎に落ちるアーティアパーツの種類変えれば良かったな
    ナルハタタヒメ周回から学んでない
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    ワールドライズの初期と同じはなんの擁護にもならないことを信者はいい加減に気づくべき
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    最初から完成の目処が経ってから発表して発売させれば良いだけだよ。
    そんな事も分からないの?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    これが信者の知能レベルか
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    いえ、その二作はカプコン歴代売上1位、2位をぶっちぎってるので擁護としては強すぎるくらいです
    現に「嫌な気分だぜ!」って喚く新参が居る裏で800万本即捌けるような大成功を収めてるし
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    ガンスオンリーならトロコン80時間歴戦アルベド2分捕獲までは行けるな
    正直生まれて初めて使うガンスでこのタイム出て他の武器使うやつ阿呆だと思うよ
    このゲームガンナーよっえーし
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    君がアプデ終わるまで待ってから買えば、全部入りじゃなくても良いから早く遊びたい人も君も両方満足できるじゃん
    先に遊んでる人がいると悔しいとかなの?
    いいじゃん、君から言わせれば未完成品なんだからそんなの遊んでるやつ放っておけば
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    なんで?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    ほんこれ
    完成してから出せ組は要素揃ってからセールで買えば良い
    Ver1で構わないから早くやりたいって人もそうすればいい
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    未完成品を買うな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    ん?w
    元がSteamで約1万円なのに対してボリュームが少ないから例えとして元を4000円でDLC分6000円って話してんのにアプデ毎に6000円ってどっから出てきたん?
    あと強制的に負担ってのは今のスカスカの内容をフルプライスで販売してる今の状況な。
    有料アップデートなら今のカプコンのやり方を支持するかどうか選べるから

    モンハン信者って、、

  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    こいつ先行体験と開発コンペに顔出してるからそれよか遥かにズブってるよ
    なべぞーみたいに身分わきまえないカスよりマシだと思うが
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    ワールドライズと同じと言う事は1年後には最高傑作と言われるってことだろ?
    最高傑作と称されることが擁護にならんてどういうこった
    何と言えば擁護になると思ってんだ?
    言ってみろよ暇人ゴミニート
    その前に働けよ!!
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    効いてるw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンを発売日に買うのなんてスカスカ未完成品なのはわかり切ってるし
    それでも初動から遊びたいコアなファンや、友達とやりたい層や配信者が手を出すのはわかるけど
    あえてそこに突っ込んで文句言ってるのは真剣に思考回路が謎過ぎるわ。新規で何も知らなかったならまだわかるけど、妙に今作はおかしい!って論調で語り出すし
    俺は最低2年は寝かすけどね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に一番問題なのは全体的にソロ向きな感じがするところだけどなぁ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無印からやってるけどワイルズがシリーズ最高傑作という評価は変わらんなぁ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ゲームは子供がやる物だから何年も前に発売したシリーズガーって言われてもな
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味分からん
    最初から設定した発売日に完成品が間に合うようにしろよw
    開発が無能で遅れたのをマネジメントとか都合良く解釈するな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2〜3年後に遊ぶワイルズ+DLC込版が楽しみだわ
    2000円弱で最高の狩猟体験が出来る事でしょう
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    流石に今の時代にその発言はジジイ過ぎる
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    ワールドの歴戦王は一体ずつ一年以上かけて実装していったので発売当初は0体です

    発売後一年以上時間をかけて完成したワールドと発売直後のワイルズを比較するのはフェアではない
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    友達いなさそうなアピールだね
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ新規に勧めるならアプデも終わって“完成”してるアイスボーンとサンブレイクの方が建設的だな
    ワイルズより遥かにボリュームあって安いし
    2作プレイし終わったらワイルズも安くなって“完成”してるだろうからそのとき勧めればいい
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日にクリアしてる奴とか見てると
    こうやって小出しされた方が後追いとして助かる
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    それならアプデ毎にナンバリングが上がる体験ができるようにしよう
    武器追加だけでも双剣→太刀弓笛ガンス→スラアク→チャアク蟲棍で新鮮な体験ができるようになるしな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ソシャゲと一緒で廃人なんかを基準にゲーム作ったらろくなことにならん
    俺はこれで正解だと思うで
    ゲームはモンハンだけじゃないんだぞ?ほかも遊んでたまにもどればいいよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームなんて発売日に買うのが間違ってる
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは常に一世代遅れで遊ぶのが楽しいんだけど
    皆初動で飛びついて文句言ってるの謎なんだ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏のアプデで水中戦と水着追加したら完璧やね
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ来る頃にはもう別のゲームやってて結局アプデ以降一度も起動しないということが多々ある
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料アプデ小出しにしてくるならクソやがモンハンは基本無料アプデやしな
    g級は有料やがアプデってレベルじゃないから納得できる
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでモンハンやってんだよジジイ共
    文句垂れるなら卒業しな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    それが無理やから後から無料アプデする方法とってるんやろw
    無理なことをやれとか言うのはガイジかな?
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >量より質だよ
    >マック10個より美味しいハンバーガー1個を味わって食したいだろ?
    >だからモンスターが多ければいいわけではない
    量も質も低かったらどうせばええねん?
    フルプライスオーバーの金取られて美味くもないハンバーガー5個お出しされてんねんぞ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上見て予算組めるか見てるだけだろうが
    不完全なものに違い無いわ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古対策にもなるやろな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    防具なんて必要ないレベルでハンター側が強すぎてなぁ
    その上装飾品の仕様変えたせいで装備製作っていうメインコンテンツが腐りかけてるし、当然それに伴って探索や狩りの必要性も薄れてるからスカスカ言われるのも当然
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    まぁ今回の歴戦王レダウで確定したがヌシ=過去作の古龍枠って扱いや
    ボリュームはワールドと比べても変わらんがハンター強くなりすぎ&移動周りの快適性アップや痕跡集め不要とかで消化速度が上がってるだけやで
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    これやろ
    素材もサクサク集まるから目的の防具や武器作るための周回も必要なくなってるから快適になったせいでやる事がなくなってるんよ
    ワールドでは竜玉とか集めるのそこそこ苦労したのに今回は確定枠で見えてるから困らんしな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ワイルズのミツネとラギア見てよくそんなこと言えるな(呆れ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    押し売りされてるわけじゃないんだから、お気に召さなかったら買わなきゃええねん
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    俺PCでプレイしてるけど普通におもんないよ(歴代と比べて)
    てかワイルズ批判=任信だと思うの精神に異常抱えてると思うから病院行って方がいい
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    マルチ要素の有る完成したゲームを発売日に皆と同じ熱量で遊びたいって何かおかしい?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    商業と娯楽を同じ基準で考えるのはヤバいで
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンで苦労したいって思ってるのはモンハン廃人だけだから今の路線でいい
    海外比率60%なんだから減っていく国内ユーザーの意見を聞き過ぎないカプコンの姿勢は正しい
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    わずか2分で大きなお友達出てきちゃった
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamの賛否両論が答えだからな
    購入してない連中の意見や一部の廃人の意見なんて意味がない
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    全然おかしくない
    みんなと同じものを一緒に遊びたいならアプデも一緒に待つべきだし、それがどうしても我慢できないなら後でひとりで遊ぶしかない
    両方欲しいんだい!って喚いても誰もよしよししてくれないから選ぼうねって言ってるだけ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    すごいねその1%でSteamが賛否両論になるんだね
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    大前提としてただカプコンが未完成のまま発表して、発売しただけだからね
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    マルチ要素の有る完成したゲームを発売日に皆と同じ熱量で遊べばいいじゃん
    モンハンはそうじゃなかったんだから、そういうゲームを探しなよ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ver1なんだから完成品やぞ
    半チャンライズみたいに5時間で終わるわけでもない
    完成してから出せって言う人は最終アプデ出てから買えば良い
    Ver1で良いから早くやりたい奴はさっさと買えば良い
    皆幸せ、何処に文句つける必要あるんだ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速消化の何が悪いのか
    つか快適にさせたせいで消化はえーんだろ
    歴代と比べて素材困らんしモンスも少ないから武器も少ない
    スカスカでしょ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    信者の擁護がどれも苦しくてやっぱり同じゲームずっとやってるような人ってこんな感じなんだなって
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    他に時間使えて良いじゃん?モンハンが全てなん?
  • 562  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やろうがやらまいがどっちでもいいけど、
    アップデート商法してるのは間違いないんだけどな。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版商法よりマシじゃね
    テイルズオブグレイセスなんてセーブデータ引き継ぎすら出来なくて…
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    反論できません・・・とw
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    お前ちゃんとみろ
    スカスカワイルズは実質27体って言ってるんだ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料DLCで追加していくならまだしも、無料で継続的にアプデするんなら文句付ける理由あるのか?
  • 568  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    どっちもゴミほど少ないと言う感想しか出て来んわボケ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚モンスの防具が適当過ぎんだよな
    もっとロックマン方式みたいに次の〇〇に有効だからこいつの装備作らなきゃ
    っていうデザインにすればいいのに
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ発売当初はワールドも薄かった
    その分新要素も多かったから相殺されてたのかも知れんけど
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは薄かったよ
    アイスボーン出るまではクソゲーに片足突っ込んでた
    評価爆上げしたのアイスボーンからだろ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害クレーマー全員が満足するまで作り込んでたらいつまで経っても発売できない
    1年延期してもいいから完成品を出せ!とかアホおるけどこういうマイノリティに配慮してたら会社無くなるからな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    老害の主張はワールドもクソゲー、ライズもクソゲー、ワイルズもクソゲーだろ?
    懐古が過ぎませんか?
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲームはアプデやDLCで要素盛り盛りになってた前作と
    新規にスタートした新作の初期状態を比較されて、要素少ないと言われがちだからな
    DLCで何年も新要素追加しまくった洋ゲーの新作なんかも、毎回同じ批判が付きまとうし
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ無しで全部盛って出したところで今のエンドコンテンツがただの過程になって、1週間で終わらせてたのが2週間になってもう終わったってほざくだけだろ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直アルシュベルドが出来良すぎて過去一面白いのでアプデに期待しかない
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よしなまの言ってることも的外れだよ
    そのフォーマットが周知されると初動の買い控えが起きるんだから
    今回は今まで後発だったsteamユーザーも初動で未完成品掴まされたから今後同じ手法は通用しないのはカプコンも理解してるはず
    俺が思うに今後のモンハンはアイスボーン相当の拡張が5回くらい来て、完成品待ってるのをアホらしくする戦略を取ると思う
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    なるほど効いてるが答えなわけか把握w
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    そうならなかったじゃん
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    未完成品で出してる自覚はあるんだな
    会社無くなるとかマジで消費者に関係ないな
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    次は買い控え起こるんだよ
    今まで後発で完成品遊べていたsteamユーザーが、同発になったことで教訓を得たから
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドでラスボスは再戦できたし装備もあったじゃん
    ワールドは次世代機モンハンとしてここ最近で一番開発に苦労はただろうけど、ノウハウが蓄積されたあとのワイルズではモンスの数以前に前作で出来てたことができないんだから、未完成言われてもしょうがない
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    ライズ以下のモンスター数ってもしかしてゴミみたいな鳥竜種()までカウントしてる系?w
    ああ、そういや無駄にキャラが多いだけのスマブラみたいなもん有難がってる民族だっけお前らw
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    主なお客の中華ユーザーも正直だからねぇ、面白ければ買うし内容スカスカなら見向きもされなくなる。日本人は文句言いつつも好きなら買うけど連中は違う。
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデしても未完成な出来だったライズじゃあるまいに騒ぐこたないだろ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    文句言ってアサクリ買わなかったじゃん
    はい完全論破
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年遅れてもユーザー的には問題ないやろ
    企業的には困るかもしれんが
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレーマー
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1本で二度おいしいを経験したらやめられへんのや
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    好きならって書いてあるのに嫌われてる弥助を引き合いに出す文盲
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム廃人に合わせてたらオワコンになるからな
    作る側も遊ぶ側もゲーム廃人のことは無視しとくに限るだろ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くて一日3時間くらいのプレイでとっくにやることなくなったぞ

    トロフィーとか自己満だけで報酬ないものに時間の浪費ができない人達にとってはやることないんだよ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    むしろ中古を買うやろw
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部入れてから売れって言ってんだろアホかな?
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    発売日に買った層が中古で売りづらくなる
    とソイツは言いたいと思われる
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし今後出る予定のモンスター発売日から収録しててもどうせ文句言う層が出てくるから定期的に追加の方がええわ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー全部見ても30時間かからんし
    武器防具なんかテンプレどころか適当に作ってもクリアできるヌルさなのに
    全スキップだとか1か月もたってるのに暇人だとか無理やり擁護してる奴はなんなんだ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のボリュームはワールドと比べてもそこまで変わらないんだけどね
    システムとか快適になった点が多くて結果プレイ時間短くなってるだけだわ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃモンハンの犬はこう言うしかないでしょ。カプンコ様に噛みつけるわけがない。ただ消費者サイドからしたら「完成品10割の内6割を今高値で売って、残り4割は1年半後に下手なリマスター並の価格で売り付ける」っていう形に変わりないので、そんなマーケティング云々なんて知った事じゃない。それはただ消費者を舐めた商売してるだけ。発売が1年半遅れるなら、発表もその分遅らせればいいだけ。消費者は発表されて初めてそのタイトルの存在を知るわけだから。それが出来ないのは企業側の問題だろ。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    狂信者じゃない?本当の事言っちゃった配信者に謝罪要求までするような奴もいるから。
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    いちいち説明なんかせんが買い控えなんか起きねーから安心しろバカ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年半煮詰めて完成させて、そこから追加DLCしろよ定期
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上が良くて好評だったので追加DLCを作ります!って言うのならユーザーとしても嬉しいんだが、モンハンがやってんのは切り売りだから問題なんだよ。本編100+DLC50で総ボリューム150!とかだったらここまで文句も出ないわ。
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchに出ないってだけでコレ
    任天堂信者ほんと嫌い
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド初期も同じこといってる方いたけどアイスボーン合わせてたらかなりのボリュームになっただろ
    気軽に待ちなよ他にも色んなコンテンツはあるよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドも最初ひどかった記憶なんだけどな
    徐々に改善されていったと思うんだけど違う?
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表から発売までくっそ早く、しかも内容まで高評価なロマサガ2Rを見習ってもろて。方向性が違うとはいえグラは天と地の差があるが、結局ゲームとしての満足度としては大した問題にはならなかったいい例だ。
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち上げる事しか許されてない公認実況者様のありがたいお言葉で草。いや少なくともアプデ第一弾で追加されるやつは歴戦王レダウ以外は最初から入っててもおかしくないやつだよね。それをあえて抜いてアプデで如何にも満を持して登場感出されてもな。アプデを重ねれば最終的にはアイスボーンやサンブレイクみたいな良い作品になるんだろうけど、ワールドから始まるこの未完成アプデ商法にみんなそろそろ辟易してきてるんだと思う。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料アプデでモンスター追加するのは良い施策だと思うが、今回のアプデは本編の未完成を補う様な内容だから一定数文句言う💩が湧くのも仕方ないな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まぁG級商法はPSP時代からあったもんなんだから無印はスカスカなの警戒しない方がおかしいしな
    そんなボリューム求めるのなら最初買わずに完全版買えばええのに
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    その通りなんだけど、皆新作が出る度に記憶がリセットされちゃうの
    小鳥並みの脳ミソだから
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売時のワールド思い出せよ
    ボリュームに関してはワールドと同等くらいだろ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    いいや、このままだと確実に次回作の初動落ちるね
    だからそうならないようにワイルズは拡張を複数回やって慣例を一旦無くす
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドって最初からマイルームなかったっけ?
    環境生物集めてたけど全クリしても設置できなくて萎えたわ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度離れた人間がプレイするからVとかの配信者が遊んだ時に遊びだす視聴者のプレイヤーが重要なんだろうな
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単すぎ!ボリューム少ない!

    これはワールドの時にも言われてた事です

    でも今の皆さんの記憶にあるワールドは一年以上アプデを繰り返した完成品のワールドなのです
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    それが3作も続いてんのが問題なんだわ。過去もこうだったよねって悪い例持ち出されて「それもそうか」とはならんだろ。アホの思考じゃねぇか。
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって会社目線で勝手に語ってくれるやついるからあんな商法まかり通るんだよな。作り手側の都合なんて知らんがな
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃこんな事やってたらセール待ち安定になりますわ。上位までなんてDLC前の準備運動にしかならんのに、無印版を発売日買いした奴が馬鹿みたいじゃん。DLC前のヤケクソセールで買って本編サクッと終わらせて、DLCを発売日に即突入が1番のムーブになってしまう。どうせクリアに1ヶ月も掛からないんだから。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一気に出されるより定期的に出したほうが話題にもなるし
    遊ぶ側としても長く遊べるから徐々に出してくれるほうが嬉しいわ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無償アップデートでここまでやってくれるのは凄いありがたいことだと思っています。

    バ〇ナムのdlc商法とか考えるとカプコンはめちゃくちゃ優しい
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズは本当にワールズの出来損ないとしか言えない
    アイスボーンからずっと何したんだろってくらい進歩はないし劣化してる箇所が多い
    普通にがっかり
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長期間に渡ってゲームを売るための施策が一定期間アプデを重て内容を継ぎ足していく事なんだからお前らがごねた所で止められんわ

    その方式だからワールドやワイルズのクオリティの作品を世に送り出せるわけで

    これ以上手を入れる必要のない形で最初から出せ!というならもっと開発規模の小さなゲームにしかならないぞ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    いやもうユーザーも作り手の事情を考える時代だよ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデに批判してる声がデカいのは古参だろうな
    しかも仕事が少ない底辺かニートw
    新規ユーザー取り入れようとしたらやれることを徐々に増やすのがいいに決まってる
    おまけに普通の人間は日常があるからそんなに一気にできるわけないからアプデでも構わない
    金を落とさず文句だけ言うのは客じゃねえわ
    タカリだタカリ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    ワールズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    速攻クリアして「やることねー」って騒いでるタイプやろな
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ開発元に盲目的な実況者はダメだね。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    出たよこの
    『どうせ〇〇って言うんだろ!!!』
    とか言って相手を自分の都合のいいように決めつけたりレッテル貼ろうとする手法
    反論できず追い詰められた会話の通じない馬鹿が使う常套手段です
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    肯定しか出来ないor許されなくなったら終わり
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    誤字指摘する人は頭が悪いって統計でてる
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    良いものを良い、悪いものを悪い、と評価するのがユーザーの役目であって忖度するのは違うだろ。それを続けた結果舐められまくったのがガンダム界隈だぞ。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    断定的にものを言って自分の意にそぐわない人間を底辺だのニートだの言ってるお前が一番老害の特徴やで
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    悔しいのは分かるが誤字指摘するやつの悪いところは性格な
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、発売からずっとやり続けて人の何倍もやったあげく、
    アルシュベルドを狩るだけのゲームとかいっちゃったよしなまじゃん。
    モンハンの時しか浮上してこないから、注目集めたいのかな
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    統計を否定するあたりやはり統計通り頭悪いんだな
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >追加されるモンスターを最初から入れると発売日は1年半
    んなぁこたぁない。最初からその日程で組むからな。
    ここばっかりは公式配信者?だとしてもああだこうだ言えない部分だ。
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    それはこのよしなまくんがやったことじゃんね。
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとフリークエ有ればやる事有ったのに
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかPC版外してPS独占にすればいいんだよ
    そうすれば高品質になってバグもなくなるし発売日も早くなってチーターも消えると良い事しかない
    困るのは悪質な中国人だけ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度飽きて半年後にモンスター1体追加しますなんて誰も喜ばねえよ
    戻ってきてもそいつのために1時間狩って終わりやん
  • 643  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の主流は出してからアップデートしてよりよい完成と言える作品にすることだから
    この手のクレームは無視するのが正しい 極端な例がスチームパンク
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの時もライズの時も同じ事言われて結果的に
    どっちも1,000万本超えてるんだからそりゃ同じパターンで来るだろ。
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実はワイルズのモンスター数は29体で、初期のワールドが30体とそんな変わらないのよね
    >でもワイルズはやたらボリューム不足を指摘されているような・・・
    いやだからワールドも発売当初同じこと言われてたっての。なんならてめぇもボリューム不足とかいってたぞJIN
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからモンハンは無印版の発売日買いは辞めとけとなる
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嫌なら買うな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    ・ワールド初期はレア度高い装飾品目当てで歴戦古龍回してを出す為にキリンの抜け毛を集める虚無
    ・ポイント(素材)稼ぎにナルハタを延々と狩り続ける虚無
    ・これに比べたらワイルズのアーティア武器ガチャの方がマシに見えるw
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    任天堂の未完成品は褒められるのにな
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    セールで本数水増し定期
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっはっはと同じ臭いがする
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    既になってるな
    肯定しなかった人が信者に荒らされて謝罪にまで追い込まれたからね
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもエルデンリングとかいう発売時点でボリュームエグいやつあるのに…
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデート商法ってノーマンズスカイのことか?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    それを3作連続でやってるから、モンハンっていう
    作品の品質で見ればワールド以降も年単位で
    アプデ前提スカスカ無印商法なのは改善が無いってことにもなる
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日にかわねーからどうでもええわ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず4月のアプデ以降夏まで数ヶ月空くのはどうにかした方が良い。ワールドの頃と違ってコンテンツ消費量も速度も上がってるから、夏頃にはモンハンの話題が薄くなってるだろうよ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれれ〜?よしなまくんも最初はストーリーネタバレしたり「アルベド狩るしかやることねぇ」ってボヤいてなかったっけ?
    カプンコになんか依頼されたんか?
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    大きな節目のワールドとは違って今回は操作性ぐらいしか真新しさがないのにスカスカだからね
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは久々のCS機モンハンだったからな
    ワイルズもグラだけは進化してるがアクション周りはそこまでの新鮮味はないのよ。モンス弱すぎるのもね
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがchatgptで生成されたような違和感日本語ゴミに10000払ったの悔しかったわ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2G 3rd 4G X XX W IB R ワイルズ
    とやって来て、サンブレイクを除く4G以降は発売日に買ってるけど、ワイルズめっちゃ良かったぞ。トロコンも過去モンハンよりは苦行が少なくて改善されてるし。

    新要素盛り込んでこれだけ綺麗にまとまってれば文句は無いわ。ちゃんと売れて次回作も良い作品が作られることを祈る限りです。
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    UBIじゃあるまいし  
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴戦アルシュベルド飽きた
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の拡張版がいくらするかによるんじゃない?
    また1万円払ってモンスターの数が倍になりますじゃ今回は納得できないかなぁ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が1年遅れるんなら1年早く作りはじめろやって話だし
    利益が下がるとか知ったことではないんだよね
    最初から全てのコンテンツが開放されていないという点はユーザーにとって嬉しい要素は無いよ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    ワールドだと本編9600にDLC4800ぐらいだから本編の約半額ぐらいで出るんじゃないかね。まぁそれでもリマスター作品並の値段だから、本編をセールで買ってDLCは発売日に買うみたいな人が多い訳だけど。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてワイルズって開発六年とかだろ?
    それで未完成品を出すって…
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かは知らへんけど言いたいことはわかる。けど集会場や闘技場、ラスボスの武器防具ぐらいは最初から入れとけとはなるよ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    チーズに2年掛けたから4年だぞ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売時点で100時間は余裕で遊べるの出来なのにボリューム不足とは
    みんな感覚がおかしくなってるんじゃないか?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のモンハンって装備簡単に作れすぎじゃね?
    あとストーリー進めるのにキークエ無くしたのもボリューム不足言われる原因だと思う
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱフロンティア復活させるべきだな。
    暇人共の隔離施設としてw
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    そっちはフォートナイトや PSをファミコンいうお爺ちゃんみたくなってる
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    しょうもない飯のシーンにリソース割きまくってたね
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスターランク来てから買えば良いだけじゃん
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    そりゃソロで遊ぶのか人と遊ぶのかで話変わるからな
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バイオRE2の売り方のがまだマシ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    RE2じゃなくてリベレーションズ2だったわ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    100時間はない
    50時間もあればアーティア集めるだけのアルベドオンライン段階までいける。HRすぐ上がるからね
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツある程度触れて50〜100時間は遊べるんだから一本のゲームとしては十分だろ、どんだけモンハン以外にやることないねん
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一貫してマルチゲーなのにアプデ辞めろってアホしか言ってない
    ヴァロにキャラ増やすなって言ってるぐらいアホ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任天堂の未完成品に無料追加コンテンツが出ると大喜びするのに遊んだことも無いワイルズに文句を言う馬鹿が多いよな
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    よしなまくんは3日も経たずに終わらせた今もやりたいこと多すぎでワイルズ止まんねぇって言うレベルのモンハン狂です
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    当たり前だけどよしなまも不満とか改善点とかはけっこう挙げてるぞ
    そのうえで商売戦略として成功してんだから俺らみたいな古参に忖度する必要は無いってのが動画のスタンスだ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後にはなくなるて評判悪かったら次回作買われないからもっと早く消えちゃうんじゃないかな
    最近のモンハンの不完全っぷりでも初動で買ってる人たちだしそのまま買い支え続けてあげてね
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで未完成はバカの発言だな
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    マジでアホだよな
    なんでバカほど自分がバカですって大声で叫びがちなんだろう
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    後者に思われたらダメだろうけど。
    結局決算に間に合わせる為に出したかどうかなんて内部の人しかわからないんだから。
    憶測で決めつけるのは陰謀論者となんら変わりない。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    歴戦と歴戦王の違いも分からないエアプはお呼びじゃないです
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じことの繰り返しを楽しめずゲームに熱中できないライトユーザーが騒いでんのかな
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    それならヌシも星8にしてくれよとしかならんわ
    ヌシ共がアルベドより下でアルベドが唯一の星8だから実質一択って言われてるんだわ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    それはないかな
    ライズはそもそも面白くないからね ボリューム以前の問題あるし
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後継が先に出したソフトの問題点やら要望やらをフィードバックして出すのならまぁいいんでないの。ライズはそんな感じなんでしょ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    切り売りするなって言ってるだけでアプデするななんて言ってないだろ。アホなん?
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単さがスカスカ度合いに拍車を掛けてるんだよな。
    コレまで一体15〜20分掛かってた狩猟が5分掛からずに倒せるんだから
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    事実だからな
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    ワイルズ批判=任天堂信者と思ってるキチガイゲハ
    早くくたばってくれ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代から無印→G級商法やってんだから今ワイルズ買うやつはバカ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    コンテンツのスカスカ具合に文句言われてるだけで狩猟面は過去1だから、完全体になる頃にはみんな鳥頭で歴代最高傑作とか喜んでるよ間違いない
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    どういう事?
    発売日や予約で買ったゲームが未完成品かどうかってどう判断するの?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    そんなにイライラしてどしたん?w
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    本当に歴代やってその感想なら病院言ったほうがいい
    この配信者も健常者に向けていってるからね
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    そっちって何?小学生みたいな返しやな
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    変わらなくない、今のユーザーは選択肢を与えられずに、アプデ()の分の金を払わされてる。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    別々の人間の発言を並べて矛盾は草
    ゲームばかりしてないで最低限のお勉強しましょうね
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの数とかの全体ボリュームが問題なんじゃない
    最終的に防具が基本3択ぐらいしかないせいで、3種類ぐらいのモンスターを狩り続けて終わるからこんなもんか?という感触になる

    もっと色々な防具や武器が採用候補になるならボリューム不足を感じることにはならない
    装飾品にしても結局星8クエストの種類が少なすぎてアルシュベルドを狩り続けることになることも問題
    単純にバランスが悪いせいでボリューム不足を感じる設計になってるからカプコンが悪いと思うよ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    それって有料DLCにして最初の値段下げればどっちからも文句出なかったよね
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    シーズンパスみたいな形で販売してるのと話が違うぞ

    すぐに使うつもりで10個入りの商品買ったら5個しか入ってなくて残りは3か月おきくらいに1個ずつ送りまーすってのが今回の話だから
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    君みたいな人がいるからゲームは衰退していく
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後のモンハンは集会所と闘技場は最初から入ってなくてアプデで追加されるコンテンツなんだろうなって思うと泣ける
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    基地外はお前や笑
    値段に見合ってないと思うなら買わなきゃいいだけ。
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    リベ2は不評扱いされてたけど個人的にはリベ1よりレイドもストーリーも面白いわ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    さすがに事実を捻じ曲げすぎ
    PVに出てたモンスターがいないとかならまだわかるが。
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売が1年遅れようが、「3日でクエスト全制覇される」ようなソフトは、
    アップデート商法どころか「ただのアーリーアクセス商売」だと断じる!
    かーねーかーえーせーくぁw
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端で出すからこうなる。一年半でだしてもいいから完全版を出せよ。
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    ライズのときにも同じこと言えてたら説得力あったのにね
    あのとき半ライズ半ライズってさんざん馬鹿にした結果が今返ってきてるんだよ
    ワイルズだけ都合よく擁護してもらえると思わないことだね
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    だからさ、ライズのときにも同じこと言えてたら説得力あったのにね
    あのとき半ライズ半ライズってさんざん馬鹿にした結果が今返ってきてるんだよ
    ワイルズだけ都合よく擁護してもらえると思わないことだね
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    何言ってんだ?
    ライズのときさんざん半ライズ半ライズって馬鹿にした結果が今返ってきてるだけだぞ
    ワイルズだけ都合よく擁護してもらえると思わないことだね
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    どこがだよ?
    ライズのときなんて半ライズ半ライズってさんざん馬鹿にされてたろ、その結果が今返ってきてるんだよ
    ワイルズだけ都合よく擁護してもらえると思わないことだね
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    ライズのときにも同じこと言えてたら説得力あったのにね
    あのとき半ライズ半ライズってさんざん馬鹿にした結果が今返ってきてるんだよ
    ワイルズだけ都合よく擁護してもらえると思わないことだね
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかAAAゲームで最初から全部入りなんて今どきほぼ無いやろ
    ろくに最新ゲームをやってない時代遅れの老害以外は別ゲーやりながらのんびり待ってる
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回お客さん多いって言われちゃう今回お客
    さん多いって言われちゃう今回お客さん多いっ
    て言われちゃう今回お客さん多いって言われ
    ちゃう今回お客さん多いって言われちゃう今回
    お客さん多いって言われちゃう今回お客さん多
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    アプデで適宜修正入れつつ大型DLCは普通にあるが、それは本編のみでもしっかりゲームとしてボリュームあるからなぁ。モンハンはDLC込みで100%のコンテンツを6:4で切り売りしてるからそこから目を背けてはいけない。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも初期Verの時点で100時間程度は遊べるのに文句いってんじゃねえっつうの

    そんな事いったら任天堂ソフトの大半がボリューム不足や
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆ボリューム無いっていうけど暇なんだな
    無料DLCにまで文句つけるのは意味わからんけど質は高めが良いわ
    それにベータテストでモンスター強すぎて調整されたのに
    そのまま出したら勝てなくて文句言う層も出てくるんだろ?
    だからストーリーも楽なのに
    開発も可哀そうだな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じわじわと改良される事で継続してプレイヤー数を維持できて、その事が売り上げを上げる事に繋がる。、という事の方が強い理屈だと思うよ。
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%の完成度で発売したゲームに対しての反論なら理解できるけど
    実際はスカスカだったわけだし、その擁護はちょっと無理あるな

    例えば同じ国産ゲームの龍が如くは追加DLC配信されても「最初から入れとけ」なんて言われなかっただろ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    中身というか最初エピソード毎に切り売りしてたから合わない人は辞める選択が出来たね
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    具体的には?
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    例えばどのタイトルの話?
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    そうだな、お前から見たら皆異常者に見えるんだよな、、、
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    ポケモン図鑑全部埋めなきゃ気がすまないのかな?
    ゲームとして遊べる部分と収集や自己満足は切り分けて考えようね
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    買ったやつが文句言ってる話やで
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    そもそもお前らは論点からしてズレてる
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    実際そうじゃん
    大集会場 → HR16から解放できるならイャンクック討伐後に解放でいいだろ
    ゾシアがマップに出現します → ストーリー完全クリア後に解放でいいだろ
    歴戦王 → 既存モンスターのマイチェンだろ?最初から入れとけアホ
    タマミツネ → ここまで完成してるなら最初から開発してただろ?入れとけアホ

    何が違うの?
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    せやな出てきた作品に対するユーザーの評価が全てだな 信者と一般ユーザーでぶつかった結果賛否両論っていうね
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    全部お前の勝手な期待でワロタ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    モンハンワイルズが面白いから買ったんじゃなくて、モンハンシリーズの新作だから買ったんだろ。
    面白い云々の評価は実際に買ったユーザーが遊ばないと出てこないだろ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣りと環境生物だけはやってないわ
    金冠集めの方がまだやれる
    やることない奴はやりたいことなくなっただけだってのは確かにそうかも
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    それ発売前に公表されてないだろ?
    勝手に妄想して10個入りの商品買ったら5個しか入ってなくて。。。ってバカかよw
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    オープンベータがつまらなかったら普通買わないだろ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンでもボリュームに苦慮してるんだ
    NGS君は許された(´;ω;`)ウンウン
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も言われてるが
    アプデ商法は満足感あれば許された
    ワイルズはシンプルにスカスカのゴミだったから炎上した
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    三作連続でクソゲーを未だに買って文句言ってるバカってことになりますがw
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に制作納期だけの問題なら定価は下げればいいのでは?
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速消費する奴らに歯止めがきいてる、ほんとに好きなユーザーしか続けないから助かる
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    いや見えないけど…
    糖質?
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくり味わえ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    それを判断出来るのは買ってプレイしたからやろ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつおもんないし嫌い
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    この問題をせっかち云々の話だと思ってるのが信者のレベルを物語る
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    何で期間限定のオープンベータを皆がやってる前提なのw
    信者しかやらんて
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    のんびりやって15時間くらいだったぞ
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お馬鹿なゆとり
    見えてる地雷を買ってから文句
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    何でモンハンの話してるのに突然ポケモンの話し始めたの?
    図星突かれてぐうの音も出ないってコト?
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    スカスカの内容に後から無料アップデート(集金済)のロードマップ公開されてるよね
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴戦、ナルハタ周回までやる奴は異常者だけど今回は実質上位がないから物足りないよ
    トライですら集会所に上位あったのに
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しらんがな
    ベストな状態で発売しろ 客はそう思ってるだけだわ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    steam同接46万人全員信者かw多いなぁwww
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    信者と一般ユーザーじゃなくて廃人ゲーマーとライトゲーマーで分かれてんだよなあ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    マーケティングの話なのに買う方が馬鹿ってどういうこと
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に1年発売遅れてもアプデは無料なんだから利益が1年後ろにずれるだけだろ
    利益の総量は変わらん
    カプコンに1年分の開発費が無いわけではないし何の説明にもなってない
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はアクション神だけど、調整はいろいろ失敗してる判定でいいよな
    あまりに快適化し過ぎた結果やる事やりたい事が逆にねぇって言う
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデしてもいいけどスカスカは勘弁してくれ
    PoE2のアプデと被ってるけど天と地ほどのアプデ量の差があるぞ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の、やらかした感
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかモンハンってマルチゲーでしょ?
    アプデし続けて維持していくのが普通にオンゲーとして妥当だろ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    ソフトの販売数から見たら別におかしな数字じゃ無いけど大丈夫そ?
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    アシュベルト飽きたってのはβ云々じゃなくてそれくらいしかやる事が無い、クリア後スカスカって事な
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちはわからんでもないが現実ぐらい見ろよ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作がよかったから今作買った
    今作がイマイチだから次作は買わない
    マーケティング気にしてクソゲー乱発してたら
    どっかのFFみたいにジリ貧になるよな
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品を更に良くするアプデなら歓迎だが、こいつは未完成を完成させるだけだからな。
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    飯の描写で喜んでそうだなこいつ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    雑魚モンスターしか出てこなくてボスらしいボスが居ないのは試供品と言われても仕方なし
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケンタッキーの横通るとこんがり肉焼きたくなるよな
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエとかFFを見てると数年間ナンバリングの新作が出ないのが一番の致命傷だからな
    そのゲームを知らない世代が出来てしまい先細りになる
    だからモンハンのG級商法と2ライン体制はまあ理解はできる
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来はあった闘技場、集会所をなくしておいていかにもアプデの目玉の一つです!みたいな感じで言われたらはぁ?ってなるやろ
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデの頃には一緒にやってたフレンドがもう熱冷めてたりするからアプデ間隔短くするか最初から入れておいてほしい
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら実況者様が1日でエンディングまで配信するのも原因やで
    公認でエンドロールまで撮してるやつらもいる

    まあワールドの方がやることあったはガチ
    だがワイルズのアクションになれると戻りにくい
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはG級出てから買うようにしてる
    すぐ追い付くし我慢できるならこれが正解
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    わりと最近過ぎて草
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    末期のソシャゲって信者が開発者目線の擁護したり楽しむ努力が足りないとか言い出すよな
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    同接と販売数の違いも分からないバカ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    お前のベストなんてしらんがな
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品売るのを肯定としてる時点で話にならんわ
    追加で許されんのイベクエくらいだろ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかったよ!!じゃあ最初は2000円安く販売するよ!!
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんな平成ガイジいるんだ
    PS2とかWiiで止まってそう
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのゲーム実況者風情がマーケティング語ってて草
    いやゲーム開発した事ねぇくせに持論垂れんなよ
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買うな
    どうせ周りがみんな買ってるから買ったけど誰ともマルチ出来なくて不満タラタラなだけじゃんw
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうの早期アクセスっていうんすよw
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHFが求められているな
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嫌ならやるな貧乏人
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    低スペの貧乏人乙
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも今の時代に月1500ぐらい払ってモンハンやりたいかと言われれば…
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集会所や闘技場、ラスボス周回が第一弾アプデなのは糞ワロタ
    次回作は下位だけで発売かな?www
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームはそんなに言われてないのが答え
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    悪手から緩手くらいの売り方
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    悪手から緩手のようなうりかた
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなか時間が過ぎない小学生じゃ無いんだから一年半位待てますけど…
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム云々の人は1年後にアップデート終わってから買えば良いじゃん
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは一理なくもないが、お前ら実況者が言うなよ
    お前らが最適解だの最効率だのを広めてるのも寿命縮める一因なんだけど
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはむしろ今まで全く進化せずにやってきてる側
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    完成後に売ってもアプデしながら売ってもクオリティは変わらないんだから金返せはただの乞食だろw
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツを爆速消費するようなボケが増えたからなぁ
    ゆーちゅばーとかいらんわ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足ってか良いか悪いかは置いといて一狩り時間が早すぎ。
    ほしい素材も簡単に手に入るので何回も狩る必要なし。
    モンスター追いかけるのも自動で迷うこともない。
    ここまで面倒事削除するならリリンクみたいに闘技場でええんとちゃうか。
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで1年半も遅れはるん?
    ワールドやライズからアイスボーンやサンブレイクの最終アプデまで想定してる感じ?そうじゃねーんだよな
    一番わかりやすい淵源ナルハタみたいに最初から入れとけよってのを追加しました!って言われて納得できねーよって話。
    今作もゾシアなんてその最たる例だし、ミツネも単体なら正直その枠に片足突っ込んでると思う。
    アルバやミラ、アマツみたいなアプデなら大歓迎

    モンスター増やせってのもハンター側のことをいってるんじゃなくてグラフィックだとかチーズナン、環境生物やムービーとかそういうところにリソース割くんだったら少しでも多くのモンスターもとい狩猟体験をくれって話だよ。
    敵が少ないとあんたが言う『アクション面が同じままだと人間は飽きるし衰退するだけ』に向かってくんだけどなんでわかんないんだろうね?
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ってくれたユーザーに対しては不誠実だけどね
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品売るなってモンハンなんて最後に完全版出すのがお決まりだぞ
  • 810  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料なだけよっぽど良心的だろ

    叩いてる奴はコーエーテクモのPKビジネスとか知って叩いてんのか?
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年遅らせてその一年分のボリュームでまず販売しろよって言ってんの
    スカスカすぎんだよ

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