ポケットペア「任天堂が『パルワールドに侵害された』って主張してる特許技術、パクリばっかじゃない?」

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パルワールド 任天堂 特許 侵害 損害賠償 訴訟 裁判 ポケモンに関連した画像-01

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任天堂さん、ガチで特許ゴロだった・・・

裁判の争点になっている

特許第7545191号
モンスターを捕獲する時にアイテムを選んでから投げつけて捕獲するシステム

特許第7493117号
モンスターを捕獲する時に捕獲成功確率が表示されるシステム

特許第7528390号
モンスターに騎乗するシステム

について




【パルワールド訴訟】ポケットペアは徹底抗戦の構え。“任天堂が主張する特許技術、以前から「FF14」や「アーキエイジ」「ARK」等に存在”

パルワールド 任天堂 特許 侵害 損害賠償 訴訟 裁判 ポケモンに関連した画像-02

2025年2月21日に、ポケットペアは準備書面を提出し、任天堂がパルワールドによって侵害されたと主張している特許は、同社が発明したとする時点より前に先行技術が既に存在しており、新規性や進歩性が無いと反論している。

・クラフトピア
・ダークソウル3のMOD「Pocket Souls」
・ARK: Survival Evolved

の3タイトルが「重要参考文献」として挙げられている他

・ゼルダの伝説
・ポケモンレジェンズ アルセウス
・ポケットモンスター ソード・シールド
・ピクミン3デラックス

といった任天堂のタイトルも参考文献に挙げられている。

・ファイナルファンタジー14
・トゥームレイダー
・ファークライ5
・Monster Super League
・マインクラフト用MOD「Pixelmon」
・タイタンフォール2
・Path of Exile
・オクトパストラベラー
・ドラゴンクエストビルダーズ
・Nexomon
・フォールアウト4の「NukaMon」MOD
・モンスターハンター4G
・アーキエイジ(ArcheAge)
・イカロスオンライン

といったタイトルやMODも特許が無効だとする参考文献として名前が挙げられている。

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

パクってるけどあいつのほうが先にパクってた!

この件日本とそれ以外(海外のX,reddit,4chan)で意見が正反対なの面白いよな
向こうだと特許ゴロの任天堂が勢いのある新参者を潰そうとしてるとしか見られとらんのに日本やと任天堂の擁護一色
日本国内の任天堂のイメージが清廉潔白で最強の法務部を携えた超優良企業だから間違いを犯すはずが無いと思ってる


当然だろう
モンスターを仲間にするとか1980年代から普通にある
ポケモンが出たのは1996年や
ポケモンが他社をぱくっとるんや


モンスターボール特許は有名どころだけでも複数思い浮かぶ程度にはよくある指定形式だしだいぶ怪しいと思う

スクエニは任天堂と
クロスライセンスしてると思うけど大丈夫なの?w


言い訳じみてきたな

先によくあるもんになってるんだから、その特許は通ってたとしても意味ないよねって感じ?

↑複数社で使われていて新規性が無い仕様を厚顔無恥にも任天堂が申請した、という筋で訴える形になる
通れば任天堂の世間における立場が死ぬくらい真正面からの反論


複数社が任天堂とクロスライセンスして
任天堂の特許使ってたらどないするんだろw
ちゃんと確かめたのか?w


ポケットペアももはや引くに引けなくなってあがいてるのが見て取れるな
蟻地獄に飛び込んだ蟻みたいだ
まぁ、喧嘩売った側が負けるのはあまりにもみっともなさ過ぎるんでもう少し粘ってはほしいかなw


これ特許侵害をしたことを認めたことにならないか?

既存のアイデアを我が物顔で振りかざし弱小インディを排除しようとする任天堂を許すな

こんなの任天堂が想定してない訳が無かろう…
タッチパネル関連の特許とかとんでもない量取ってんだぞ…


てか裁判進んでたのか

任天堂が特許侵害で訴えられたときそれソニーがやってた技術だろ!って主張したのと同じことやってるね

ゴロプラの二の舞コースに入ってるな
内容的にも


今まで取ってなかったのに後から急に取るとか迷惑じゃね?
誰も特許取ってない 誰のものでも無い技術だからみんな使ってたのに後から「それ僕が先に考えてた!使いたきゃ金払え!」とか言われても困るだろ


パクリパクられ業界のくせに

特許侵害してる事が認められてくると
その特許自体無効だからって主張になるな
コロプラとかもそうだったけど


第二のコロプラ

著作権で戦わなかった時点でメンツの戦いだからな

なんかあんなにいたポケットペアの味方して
異常なくらい任天堂叩きまくってたネットのヤツら
ぜんぜん見かけなくなったけどどこ言ったんだろうね


このゴールポストを動かそうとするムーブ
どこかで見たことあるな


もうソニーは見捨てたのかな
まだ逃げてなけりゃバカだけど


元々Vtuberで流行ってたゲームだけど、訴えたことによりVtuberがみんな逃げたからもう終わったゲーム

社長のSNS運用で9割くらい損してるよね

今まで散々パクりまくりの社風アピールしててパクってません!はねぇわ

確かに特許は侵害してしまったけど
他所も侵害してたんだから
うちだって侵害してもええでっしゃろって事?


SMEとアニプレで作った
IP管理会社に動きが一切無くなったけど
何の仕事してるんや?
ちょろっとグッズ出しただけ?





参考文献として挙げられてるタイトル多すぎだろ
ポケットペアは徹底抗戦って感じだな
やる夫 PC メガネ 汗



この裁判、どんな結果になるのか気になるね
やらない夫 カウンター 正面

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論過ぎて何も言い返せなかったわ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「インベーダーパクったゲーム作ったけど訴えます!!!」



    これが許される理由を教えてくれ・・・・?????qwwwwW?WWww??
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「インベーダーパクったゲーム作ったけど訴えます!!!」


    これが許される理由を教えてくれ・・・・????
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもいいけど早く結果出ないかな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより最近元気ないなパクワールド大丈夫か?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にポケモンだけのものなのだろうか
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    steam見てそれ言えるなら大したもんだ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引用コメのブヒ臭どうにかせえよw
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
    これからはスイッチがゴキブリだね 任豚 = ゴキブリ

    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンはパクリせず作ったものだというのに・・・
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリと一緒で文句たれまくってるのは少国民の日本人だけやろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームって現実のパクリじゃないですか!?くらいの理論
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来特許取ることすら意味ない普及したアイデアだったて事
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンはパクリせず作ったものだというのにポケ
    モンはパクリせず作ったものだというのにポケモン
    はパクリせず作ったものだというのにポケモンはパ
    クリせず作ったものだというのにポケモンはパクリ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよ潰れろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「マインクラフトだって俺たちのほうが先に考えてたし・・・っ!!
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワってまだやってる人いるんだ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハード
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のはいいパクリ、他の会社のは悪いパクリ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにからなにまでコロプラと同じ動きしてんな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君のとこで作ったゲーム全部パクリじゃない?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    完全オリジナルIPだよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルの会社の社長嫌いだから痛い目見てほしいわ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のタイミングでこの話掘り返されるのキツイな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それをしゅちょうするならネットじゃなく裁判所で主張して勝てよ
    勝てる見込みのないパクリワールドが「まさか特許侵害になるとは思ってなかった」みてーなネット()で声明出してただろうがよ
    子供でも裁判できるから、そんなにパクリワールドが悪くないって言うならそういう旨の裁判でもしてろw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂やポケペに思い入れは無いけど
    裁判の行方だけには興味あるから、早く判決出ないかな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにポケモンのデザインや世界観をパクっているから嫌い。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリゲーしか作ってない会社が何言ってもなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアリングサーガと同じブランドへのただ乗りで責めたら勝てただろうに特許訴訟とかするから
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやIP展開の話どうなったの?
    さすがにAIモンスターはきつかったか
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    デジモンのパクり定期
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットピアが主張してるのは対象特許自体が新規性が無く無効じゃないかってこと?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ネットじゃなくて準備書面って書いてあるだろ
    任天堂信者はまともにソース読めねえの?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    インベーダー絡みは事後に和解してるところ多いべ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この勝負、にじさんじの勝ちだな!!
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「インベーダーパクったゲーム作ったけど訴えます!!!」


    これが許される理由を教えてくれ・・・・????
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラのパクリでやれないから苦肉の策だろ
    あんだけ露骨にパクってもちょっと違えば別もんとかね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    じゃあテトリスの件は?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「似てる」って事は「同じじゃない」って事だから見た目に関しては問題ないよ
    残りの特許に関しても主張通り普遍的な既存技術と認められればクリアできそうだね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はホロウナイトパクってオーストラリアに喧嘩売るんだろ?早くしろよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追い込まれてんな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    デジモンの方が先だったんだっけ?
    もしそうなら任天堂最低だな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそれが特許ですし
    じゃあ特許無くせば?
    中国が喜ぶだけだぞ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    まあ何故か案件は貰えないし花札も無いんで気の毒ですよね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「インベーダーパクったゲーム作ったけど訴えます!!!」


    これが許される理由を教えてくれ・・・・????
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    特許の問題だから。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    もっと任天堂に言ってやれ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり元祖はデビルチルドレンだよな!
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    世界観?どこが同じなんだよw
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで任天堂が勝ってしまったらカメラワークの特許じゃないけどゲーム表現が制限されたり日本だけおま国されるようになる未来が来るのかと思うと憂鬱な気分になるね
  • 52  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>13
    玊袋がかゆい
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ぶっちゃけ任天堂はパルワールドがソースぶっこ抜きでもしてないとマジで負けると思うよ

    訴えてる特許があまりにも弱過ぎるわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    あくまで調子こいたパクリゲーを出すと因縁つけられちゃうから
    気をつけて作ろうってなるだけじゃね
    少なくともモンスターのデザインとかは世界中のメーカーがポケモンと被らないようにすげぇ気をつけるようになりそう
    すでにそうなってるか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例に挙げているタイトルのほとんどが最近のもので、ましてやMODまで出してきてるくせに『先行技術』とはどういう事や
    言い方変えるなら、「他もやってるのに、俺の所だけ特許侵害を出されるのはおかしい!」と言ってるようだが、無茶論やろ
    そもそもMODを特許のネタの一つとして出している時点でアタオカ
    まともな思考あるならMODがどういうものか理解しているから、裁判資料としてMODなんて出さない。MODに特許の権利なんてものはそもそも存在せん
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    そもそもMSが金出したから作れたものって話はガン無視だからなw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    任天堂信者がまともに文章読めたところ見たことある?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2発表まだかなぁ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    他の会社はこっち見んなよって思ってるだろうな
    インディーの時もだけど他を巻き込むなよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「インベーダーパクったゲーム作ったけど訴えます!!!」


    これが許される理由を教えてくれ・・・・????
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    調子こいた(任天堂様より売れてしまった)
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    誰もやってねえな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    デザインはパクってないんだよなぁ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    デジモンの方があとだろニワカ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなやってるじゃんてか
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    任天堂に言えよそれ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >タッチパネル関連の特許とかとんでもない量取ってんだぞ…


    パルワってタッチパネル使ってたっけ?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペア好きじゃないけど、盗作堂はちゃんと痛い目を見るべき。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターに騎乗できるゲームなんていっぱいあるけど、あれ任天堂に金払ってるの?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはそうだとう思う
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へえ
    二度とやることがないゲームとかどうでもいいわ
    それよりも明後日のスイッチ2の抽選の方が気になってる
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    払ってるよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    実際モンスターに騎乗するのとか
    いちいち任天堂に許可とらないといけないんだなーって感じではあるな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >IP管理会社に動きが一切無くなったけど
    >何の仕事してるんや?

    裁判の結果待ちなんちゃう?何年後か知らんけど
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複数の組み合わせによって可能とか言い出したら
    なんも特許もとれんと思うけど?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米任天堂はコスタリカのスーパーマーケットに言いがかりつけて負けた雑魚だったけど京都の任天堂はどうなるかな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    捕獲用アイテム使う事で成否が判定されるシステムの特許だの、モンスターに乗る特許だの

    明らかに任天堂が特許取るよりも前からあるやんってのばっかりだからなら
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    MODもそれ自体には特許あるだろ
    なんでそんな目の敵にすんねん
    海外だとMODつくるやつらにメーカが金払ったりするんだぞ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと特許に何が申請されてから調べろ無知ども
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそもモンスターボールはドラえもんが起源だしな。カプセル怪獣もウルトラセブンに登場していたし

    ポケモン自体がパクリだろと言われたら任天堂は何も言い返せないだろう
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社とは信頼関係を結んでるからいちいち外野がごちゃごちゃ言うことじゃねえのよな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はまず韓国のVANKや中国の五毛などのネット工作専門の出身者を大金払ってでも雇うべきやと思う。
    そうでもしないと今の反任天堂の世論工作やネット工作にはもう対処しきれないだろう。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもこれもスクエニもだ!
    スクエニ「巻き込むなよ」
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    たまごっち型のデジモン(育成ゲーム)が1997
    ポケモン赤緑が1996
    検索で即バレる嘘をなんでついたんだろ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    だってその特許がそれらのタイトルの後に認められたものだからね
    話理解してる?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ぜんぜん見かけなくなったけどどこ言ったんだろうね

    あれから今まで動きが何もしようがなかったやろ
    毎日毎日言い続けるほどの熱量もないやろうしな
    これで活気づくかは知らんけどw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてパクリパクられの積み重ねが歴史になってんだからな
    特許だなんだとか言ってるから倫理観0の某国に面白さで勝てなくなるんだよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ちなみにイカがインクで通路を塗り潰すゲームも昭和時代に存在していたんだよな。コロスケローラーと言うんだけど(クラッシュローラーというゲームの続編)

    スプラトゥーンはカラーウォーズだけのパクリではありません
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    インベーダーのコピーが出回ったことでタイトーが裁判を起こし、ゲームも著作権保護されるようになった
    なのでコピー出しまくってた会社は和解するという動きとなった
    とにかく当時から日本は法整備が遅すぎてな、、、
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    任天堂もよその特許侵害してるから持ちつ持たれつなんだろ、カウンターできる特許持ってない弱小インディー相手には平気で攻撃するけど
    相手が核非保有国なのをいいことに核攻撃しまくってるような感じ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    他社のゲームをパクる任天堂「遊びにパテントは無い!!」

    他社からゲームをパクられた任天堂「任天堂法務部が徹底的に潰す!!」
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    それぞれのゲームがいつ頃出てて、任天堂がいつ特許取ったか調べたら、先行技術に対して厚顔無恥にも特許取得した特許ゴロ企業としか言いようが無いが
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    動物収集はリンダキューブが先行
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワは日本では殆ど話題にならないのに相変わらずsteamランキングに居座ってるのは、余程中国人ユーザーが多いってことなんかな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気づいてしまったか
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がパルワ相手に特許バトルなんかしなくても任天堂がパルワを超えるクオリティーのポケモン新作を出せば相手は勝手に潰れるのでは?🤔
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11

    ウルトラセブンのカプセル怪獣とメガテンの仲魔システムとDQ5仲間モンスターシステムパクって混ぜてポケモン作ったの益田が過去にインタビューで認めてるし、初期企画名がカプセルモンスターだったけど、カプセル怪獣と被って著作権侵害の可能性あるら変更したのも認めてるインタビュー記事もあるんだけど?
    どこが、パクってねぇんだよ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まぁ記憶を消して街中でPV見せられてインタビューされたら

    「なにこれ 中国のパクリポケモンですか?」って答えると思う

  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    任天堂はタイトー(現スクエニ)と和解してないよ。その頃の任天堂はブロック崩しもパクっていたし(エポック社のはライセンス品)

    ファミコンもエポック社のカセットビジョンが売れたから真似しただけだしゲームボーイもエポック社のゲームポケコンのパクリ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    同接ランキングの上位常連だぞ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    アイテム投げて敵を捕獲して仲間にするのはアレサ、仲間にしたモンスターをPTメンバーとして使うのはメガテンやDQ5がポケモンより先。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    次にくる新作のZAのクオリティがあれじゃ勝負にならんな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターに騎乗するゲームすべてを訴えるつもりなのかな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラの二の舞は任天堂の方じゃね?
    ポケットピアは別に特許申請してる訳じゃないしな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    決算書も読めないしなw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ゴキ乙
    次のポケモン新作ではポケモンバトル中にトレーナーがその場を歩いてフラフラできるという画期的なシステムが実装されるんですけど?😅
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿「任天堂も〇〇パクってる!」

    任天堂が『特許権侵害』で訴えられて敗訴してから言ってもろて
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許は基本取った者勝ちやしこの反論は意味無いやろ
    特許取られる前からその技術を使ってた会社が文句言うなら別やけど、ポケットペアは違うしな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本と海外が逆?アホかよ
    任天堂支持してるのは国内も一部の信者だけだ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の負けも普通にあると思う
    けども判決出るの5年とか10年とか掛かるでしょ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「インベーダーパクったゲーム作ったけど訴えます!!!」


    これが許される理由を教えてくれ・・・・????
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    他の会社も使ってるシステムを後出しで特許取ってる任天堂が1番ゴミだぞ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワがもしパクリスマホゲーあるあるの低クオリティクソゲーだったらもうちょっと味方もいたんだろうけど、いざ蓋を開けてみたらポケモンでやりたかったことをだいたい叶えてくれた神ゲーだったからな
    しかも信者も「デザインがポケモンのパクリだ!」と特許じゃなくて主に著作権の方で騒いでたからな
    結局信者にとってパルワという中身そのものや論点はどうでもよくてただ気に入らないから叩いてるだけってのがバレちゃったからな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のポケモンとか言わなけりゃ良かったのに
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    パルワの画像をポケモンの画像と騙って「Switch2すげえええ!」とトラップ仕掛けるやつ出てきそう
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に勝てる道筋が無いけど擁護が多くて草
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そう、任天堂の主張して取って特許が、他社やModで既に使用されてた場合、先行使用権が任天堂には無いから特許そのものが無効になって解除されるから。
    任天堂の訴えた時に主張してる内容の根拠の正当性自体が無くなるから訴え自体が取り消しになる。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    テメェ!嘘つきやがったな!!
    けつなあな確定だからな!
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳っていうか、なんでうちだけ訴えてんの?他にもあるよね?そっちはいいんだ…?w
    って感じか
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許取ったあとでそれ言っても遅いんだよなぁ
    申請時点で異議申し立てしないとね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂相手に任天堂作品参考にしてもそれうちのですとって効果無いやろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期エアプゴキがまた発狂しておられる
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手したら任天堂潰れるん?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワが特許侵害してるかどうかは裁判の結果待ちだけど、ポケットペアの作品全部で5個かな?がどれも人気が出たゲームを違法かどうかは別としてあからさまにパクってるのを認めない人達がSNSに大量にいて、過去ポストとか見てるとほとんどが任天堂アンチなの笑える
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターをパクらなければここまで大事にはならなかったんだよ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    こんなもん発明でもなんでもないだろ!無効だ無効!!
    って感じが正しい
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    任天堂は他人のアイデアを盗んで特許化してるって事か
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    著作権で訴えてたら世間はほぼ任天堂支持だったろうなぁとは思うわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ?任天堂は良いに決まってるだろ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    ゴキブリ発狂してたやん
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴えてる本当の理由はアイデア部分じゃなくデザイン面でなんだと思うが
    そこを見て見ぬふりして悪あがきするから余計に印象悪くなる
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODは草
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    53位だったぞ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    バカ?
    Modだろうとチートだろうと技術特許じはお前にバカにしてる「先行技術」としての「先行使用権」って考え方があって、特殊な独自性がない技術の場合、「先行使用権」が優先されるから、この主張が裏付けされた場合は任天堂の主張してる特許自体が無効になって取り消しされるんだわ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    パクったんなら著作権で訴えればよくね?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    パルモンはポケモンパクってない!ってアホがパルモン3体ポケモン1体の画像見せられて「全部パルモンじゃん」って罠に引っ掛けられてたの思い出した
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    基本的にゲーム業界はパクリパクられだから普通は訴えねーのよ、普通はね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方にパテントはないはずでは・・・?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    カプセルからボールにしてんじゃん
    パクりワールドを擁護する奴って漫画村や海賊版大好きそうだよな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    それは単なる知識問題なんだよなぁ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    特許無効審判でググってきてどうぞ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ゲハの争いは知らんけど
    パルワのモンスターがポケモンに似てるのなんて遊んでる当人たちすら感じてるだろ
    だからこそゲーム性で訴えたってほとんどの人がはぁ?ってなるんだろうけど
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    こっちの作品が先にやってるって任天堂タイトル上げても任天堂が開発した根拠にしかならんよな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    うわ出たカプセル怪獣ガイジ
    もう歳でくたばったかと
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    あれは著作権侵害で訴えたけどブランドタダ乗りでオチをつけられて形式上は負けなんだよね
    作者が同じなら作風が似るのは仕方がないから著作権侵害にはならないという判例ができたおかげで、ゼノブレイドが出せてるんだけど
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネズミ取りで捕まったスピード違反者があいつもスピード違反してんだから捕まえろって吠えてるのと一緒やん(なおスピード違反と違ってこっちの場合、他の会社はちゃんとライセンス契約等をしてる可能性もある)
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに関してはだからなんやねんとしか思えないけど有効な手段だったりするのか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?争点となってる特許ってアイデアじゃなくてシステム面とかなんじゃないの?
    ボールを投げる角度とか投げた後の挙動とか
    だから対象がアルセウスだけなんだと思ってたんだが
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    任天堂ボロ負けで草
    Switch2も暗雲立ち込めてるし踏んだり蹴ったりやな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    任天堂が特許取る前に同様のシステムを他のメーカーが作ってる
    特許は新規性が無いと判明すれば後からでも無効になる

    って話だぞ

  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    特許は適切に利用すれば役に立つ
    なんで0か100かなんだよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    名前変えただけで構造や仕組みはまんまじゃん
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    だから株価下がってんのか
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    普段からスピード違反してるヤツが
    コイツ悪いやつですよ!って他人のスピード違反を通報した感じだな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    それだとデザインちょっと変えてはいおしまいだからな
    裁判の結果がどうであれ企業として許さないラインをはっきり示したのは長い目で見て悪くはないと思う
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    そうだな、訴えられるような事をしてるやつは普通じゃないよな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ゼルダのボスの名前をFFのボスの名前と偽ってみたら「クソだっせえセンスない名前」って任天堂信者爆釣だったの思い出したわ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ポケモンに似通ったデザインは今後ゲーム業界では厳禁になることって
    長い目でみてプラスなんかね?
    俺は自由でいいじゃんって思ってしまうわ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    全く違うから少しは勉強しようなw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳までチー牛だなこの会社
    パヨク特有の他責障害が出まくってんじゃん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規性も革新性もない既存技術じゃ特許にならん
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    インベーダーゲームが流行ってた当時はプログラムコードに著作権あったけど、任天堂のはプログラムはコピペせずに書き直ししてたからな
    だからタイトーも訴えようとしたけど、訴えられなかった
    あの時代では侵害にはならんかった
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂経営破綻も見えてきたな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    人って自分が言われたら刺さるレッテルを他人に貼り付けるらしいよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルセウス由来の特許侵害にしかものを言えずに決め手に欠けるってのが任天堂の苦しい現状なのに、なんでパルワールド側が初代ポケモンあたりのそもそもの話を持ち出しとんねん
    それで首締まるのパルワールドやぞ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    MODはデータのぶっこ抜きから始めるんだよ。先行技術じゃなくて盗用技術な
    一部は認めているから、MODには先行技術が適用されます!なんて言ってる奴いるなら、そりゃROMの引き出しでの改造も先行技術です!って言ってるようなもんだぞ
    マトモな弁護士や企業ならMODなんてもん裁判での資料として出さない
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    未だに100位圏内入ってんの十分すごいが
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    特許って新規性が重要なんよ
    MODで存在してるってことは既に新規性のないよくあるもので、それを後から特許権主張してる任天堂おかしくね?って話
    MODの権利とかそういう話てばないんだよね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどっちの肩を持つ気も無いけど
    パルワ開発者のイキリ散らしムーブだけは嫌い
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    任天堂も何度も訴えられてるけど...?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”日本だと任天堂擁護一色”
    …ん?どこが?w
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のマリカーもforzahorizonのリワインド機能パクってるし盗人猛々しすぎるよ任天堂
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    そんなラインは存在しない
    任天堂の恣意的な操作で変わるからな
    気に入らない相手を狙い撃ちするためだけにライン決めて訴える様を含めてパテント・トロールと言われてる
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直言って存在を忘れてたわ
    コロプラと一緒でもう裁判の話題でしか目にしない社名だなぁ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んでその中で一番古い作品はどれなんだい?
    任天堂タイトルだったら爆笑もんなんだが
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    好きにやればいいと思うけど、わざわざマウント取りに行く姿勢が気に入らない
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    それはオウム返し理論の場合
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペア側の反応が妥当だって言ってる日本の民もかなり居るのになんで無かった事にしようとするんだよ、任豚は
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直モンスターボール捕獲いらん
    ArKみたいな麻酔形式でいい
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    特許は20年だから初代ポケモンとかはもう切れてるぞ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ド素人の🐷がプロの戦術に噛み付いてもなぁ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴールポストを動かすもなにも、特許自体が無効って流れに持っていくのは特許裁判じゃ普通だろ
    実際、先行技術が存在して独自性が無いとして後から特許無効とされる事もあるんだし
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    パルワのイメージ下げることは出来たから特許ゴロの任豚の勝ちだぞ
    正攻法じゃ勝てない敵に嫌がらせするのは任豚の得意技よ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    任天堂が特許権侵害で何度も訴えられてるんですか…?
    何の特許権侵害でどこから訴えられたのか教えて下さい
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近々でちょっとでも気に入らない反応があったら任豚ってすぐ無効だって言ってくるもんな…
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    特許って永遠に続く訳じゃないんだわ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    嘘つき
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にMODを持ち出してくんのはアホすぎる。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂ほんま嫌いになったわ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    任天堂の特許侵害訴訟、フィリップスがクロスライセンスで合意

    問題となった特許は、ゲーム機に使用される動作感知やジェスチャー認識のシステムに関連したもの。合意に伴い、フィリップスはドイツ、英国、フランスおよび米国での任天堂に対する訴訟手続きを取り下げる。
    フィリップスは6月、任天堂の据置型ゲーム機「Wii」と携帯型ゲーム機「DS」に実装した動作感知システムに関し、英国で起こした特許侵害裁判で勝訴。他の3国の訴訟に関しても同様の対応をとる方針を示していた。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアもドロ沼にハマっている感じだな
    もう言い訳じみて追い込まれている感がする

    どこかのタイミングで和解パターンだと思うけど、コロプラみたいに制裁金みたいになりそう
    弁護士を入れて著作権回避なんて姑息な事をしている時点で開発体制が異様だったんだよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者「テレビゲームを発明したのは任天堂」

    これ言ってる奴をリアルで見たことあるわ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    任天堂のやり方嫌いだから痛い目見てほしいわ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラ賠償金額97億円
    ポケペ500万円

    「第二のコロプラだ!」
    ???
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこれはw
    ホロウナイトをほぼパクッといてそれは無いわw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    パルワ信者なんて存在せずただのゲハゴキが粘着してるだけだもんな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    任天堂の悪口は許さないぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    任天堂は好き嫌いで言うと微妙な感じで、池上通信との訴訟とかやらかしは過去にいくらでもある
    でも今回の騒動で言うと、ポケットペアの方が印象が物凄く悪くて嫌い
    面白ければ何をしても良いとは思うけど、キメラ制作スタイルで偉そうにしているのは違うだろって思うよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権では訴えれないから特許権で
    しかもリリース時には特許権ですら訴えれないから後乗せ特許で
    だから500万とかいうゴミみたいな賠償請求になってるわけで
    海外の申請じゃ蹴られてるしな
    500万まるまる懐に入っても世界中で落とした評判だの小細工するためにかけた費用だの考えたらどう考えても赤字だろ
    それでも嫌がらせしたかったんだな、日本の弱小ゲーム開発会社に
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    いやこれ見てのことだけど
    糖質は相変わらずのようだな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ヤクザま内社長「遊びにパテントは無いからセーフ」
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルのMODは正直、重要参考文献から外せよ
    Pocketって付いてる時点で、作者もポケモンを意識してることは明白なんだから
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    全く持って首は締まらないぞ
    特許権に関して言えば初代辺りはほぼ全て特許権の期限切れなんで任天堂以外も利用可能になってる
    (スチームでその辺の2Dゲームが大量に出てるけど全く取り締まれないのはそれ)

    著作権に関してポケモン過去作作ったメンバーが在籍してたり、法理的に被らないよう配慮されてデザインされてるから提訴自体難しい

    投擲捕獲の特許が問題なのは親特許の段階から既に3D上での捕獲のシステムは既に先行実施例が多数存在してる点
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    出してる作品全部何かのパクりやからなこの会社
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    当時出願してたらな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    先行特許を訴訟用に分割しただけなのに、後乗せとか言ってる時点で認識が間違ってる。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売中のゲームに持ってる特許を寄せて「権利侵害だ!」
    仮にこれが法的に認められたとして任天堂の勝ちだ!ってなんの?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前はパクリだけの野郎
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロ任豚堂「ブヒイィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!信者ファンネルゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!」
    チー牛任豚「チギュアアァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急に墓穴掘ってるけどどうしたんだ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    なら先行特許で訴えればいいしリリース後の収益全体から賠償金額を出せばいい
    「任天堂が」訴訟用に分割した特許でしか請求が通らないから500万になってんだろ?
    間違ってるっていうなら任天堂に数十億でも数百億でも賠償金額請求しろって言ってこいよ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    dotaもcsも元はmodだしなぁ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    弱小開発メーカーなら何をしても良いとか思ってそう
    ヤンキー以下の言い訳じゃん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODの例が強すぎる
    特許は企業の知的財産の保護、企業が多大な投資の結果得られた特許を守る為にある
    それが個人制作のMODで先に存在する事から、企業努力の結果の特許に信頼性が無くなる
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    も、MODて...
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    人って自分が気にしてるレッテル他人に貼り付けるらしいよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    著作権侵害はしてないしリリース時には特許を侵害してないのに何がヤンキーなの?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にイキるからこうなっただけ
    ゲーム界隈の無能な奴に限ってSNSでイキリ散らかすのホントなんなん?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を追い込んでるインディーズがスゲェです
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ぼくたちの任天堂が気に食わないから訴えるってヤクザみたいなことやってるってこと?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂最強法務部wwwwwとか言ってたのにゴキブリ冷えっ冷えで草
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    訴訟金額だけで善悪を判断してそう
    侵害しているかどうかの事実認定でしか無いんだよ。
    ポケットペアって前作でもゼルダ風のゲームとか作っているような節操の無い開発をしているから「こっちくんな」って意味合いもあるんだろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアが嫌な所は既存の作品のシステムやデータを切り貼りしてるだけで独自性がほぼない

    パルワ擁護勢がよく「任天堂も〇〇をパクってる」と言うが任天堂に限らず他社はジャンルや方向性は類似すれどきちんと独自性を持っている所が違い
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    ?何言ってんのかよく分からない
    馬鹿なら口開かない方がいいよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だと任天堂擁護一色とかいう意見あるけど日本人でも任天堂批判してる人普通におるやろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    侵害しているかどうか決めるのは裁判所で、君が決める事じゃないよ。
    弱小メーカーならコピーしまくってもセーフとかマジで思っているなら、善悪判定が完全にバグっているから、ヤンキー以下だって事
    ヤンキーだって悪い事をしている自覚は持っているからな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    何の反論にもなってねーわアホ
    コロプラ賠償金額97億円
    ポケペ賠償金額500万円
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷「任天堂法務部は最強なんだ!」
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアCEOの過去の発言見りゃ擁護する気なんぞなくなるわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    裁判所が決めるなら「弱小開発メーカーなら何をしても良いとか思ってそう」とか意味不明なんですけど?w
    裁判所が決めることだよ?w
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    それは違う
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    たった500万程度だから悪い事じゃないとか本気で思ってそうなの怖いんだけど
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    お前の態度が気に入らない!とかの理由で特許権乱用して訴えてくる企業ってこと?
    ゲーム業界の皇帝かなんかのつもりなの?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2に移植したいとかほざいてたよな
    そんなん認めんやろ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの後ろ盾あったから戦う気だったのに逃げられたでござる。
    ソニーからすりゃ裁判に勝っても任天堂との関係悪くなる方がマイナスだからな。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件日本だけ反応が違うから面白いね
    海外じゃ絶対通らない訴訟だもんなぁ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットピアなんて無くなっても別にいいだろw
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい論点ずらし
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    え?話ループさせんの?
    先行特許を侵害してるなら500万なんて賠償金額にはならない
    「任天堂が」訴訟用に分割した特許でしか請求が通らないから500万になってんだろ?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下の任天堂がインディー相手にこんな遠回しでみみっちい嫌がらせ訴訟するというのは意外だったな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    感情論で中身がないコメントも黙ってた方がいいと思うよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    裁判所が決める前に善悪判断って個人でも出来るんだよ。
    君みたいに「ここを超えたらアウト」と言うライン上で跨いでセーフとか言ってるバカ行為なんてそもそもしないんだよ。
    普通の人は善悪判断が出来るからアウトラインを超えないで、グレーゾーン内にしか踏み込まないんだよ。
    君みたいに警察に捕まって初めて悪い事をしていると認識するような行動をしているのは社会人じゃなくてアウトローだよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ日本の司法は中世なんで
    意外と任天堂勝つかもなあw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133

    他にどれだけランク外のゲームがあると思ってんだよ
    あれでオワコンとか言われたら他のゲームの立場がないわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    擁護する気がなくなる、という個人の感想がどうやったら任天堂の見解になるんや?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    コスタリカのスーパーマーケット強請って敗訴してるようなやつらだしw
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    金額判断で軽微な侵害とか思ってそうだって指摘なんだけど分かってないのな
    弱小といえどメーカーが訴訟されて敗訴した事実は結構重いよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    私刑は許されるってこと?
    >君みたいに警察に捕まって初めて悪い事をしていると認識するような行動をしているのは社会人じゃなくてアウトローだよ
    ブーメランじゃん
    頭大丈夫?
    著作権侵害はしてないしリリース時には特許を侵害してないのに何がヤンキーなの?
    リリース後に特許を侵害してるかどうかは裁判所が決めることですよね?
    勝手に善悪を判断していいの?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はここからの利益がメインになってきてるからそら必死だよな
    面白いゲームもう作れないんだし
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外じゃ余裕で任天堂負ける案件だけど
    さて遅れてる日本じゃわからんな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    >金額判断で軽微な侵害とか思ってそうだって指摘なんだけど分かってないのな
    思ってないよ??????
    勝手にレッテル貼りして反論した気になってるとか意味不明すぎるんだけど
    よく対話が出来ないって言われない?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18

    そらいるよ
    お前が知らんだけや
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンボーイだけブチギレてるイメージ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言ったらあかんやつww
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許侵害のカウンターとしてそもそもの特許無効化は普通だな
    そもそもこんなレベルの特許通すなよって話もあるし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    コロプラと必死に比較していて擁護しまくってるような言動にしか思えなかったけど?
    他人から見て、君がそういう言動をしていたというだけだよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    これを言えちゃうのはある意味凄いよな…
    やっぱ社長がアレなんだな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトとかアモアスの所も訴えるとまでは言わないけど一言ぐらい言いたいやろな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふつーにモンハンとかARKとかを参考文献にして特許取ってるからな
    それで他の会社を無理矢理訴え始めるとかただの権利ゴロ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手の内を明かしてくれてありがとう
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    一度はやってて草
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの方が特許取得数は多いけど他のゲーム開発を訴えたことはない
    豚さん「任天堂は業界を守るために他のゲームの特許も取得してるんだ!」
    ???????????
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のパルワールドはそれほど似てないんだろ?もういいじゃんって思うのは俺だけ?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許を取ってから後から出てくるものに訴えることが出来る
    権利の保護のため特許が出てくる時代の前では無効になるから時代による
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    もっとまんま...というか全く同じなのがあるすよ。パルワールドっていう最近のゲームなんですけどね?ちなみに忘れられてるが。それらは著作権侵害で訴えるにせよ時効でとっくに過ぎてるっていう。若いならともかく、歳食った奴がその手の発言を支持しているのなら。自分の知的水準を疑ったほうが良い。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の最初の特許申請の時、特許庁は過去のゲームとかMODを調べるわけも無く
    任天堂が提出した資料を見て判断するだけ
    だからこうして反論されると、特許を無効にする事はよくある、勝訴は4割程度だったはず
    まぁ大抵は和解するらしいが
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イキってこそポケットペアよな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラといいポケットベアといい
    仁義を通さないから花札ヤクザ様が怒るんだよ
    新参者は礼儀を知らない!
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国内の特許の争いをしても日本のユーザーの為にはならない
    海外の会社に特許を侵害されたなら別だが、国内会社同士で争っても国益にはならない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂どう出る!?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本音は「キャラデザパクんな」って話だが、そこを争点にしても法律がふわふわすぎて戦えねーからな
    ディズニーでさえ絵柄系の裁判は厳しい

    「外国では〜」って言ってる外国コンプの奴らキッツいな…
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    擁護してる人にすら見分けがつかないレベルで類似してるデザイン性って事やね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもし、任天堂が勝つなら、小さな企業やインディーズゲームは海外に行くしか無いな
    それか、任天堂にべったりか
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    壊れちゃったじゃんこのゴキブリ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それらって特許申請してないんとちゃう?w
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    文章下手すぎだろ
    低学歴なのがよく分かる
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >通れば任天堂の世間における立場が死ぬくらい
    いや批判されるべきは特許制度や特許庁だろう。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    他のメーカーは訴えられていないのに、どうしてポケットペアは訴えられたのかの違いを理解してなさそう
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    似てるのは事実だけど何の問題も無いからねえ…
    文句言うなら日本の法律に言ってくれとしか言いようがないが
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    何度も?
    まさか同一事例を複数国でするのを「何度も訴えられてる!」って事!?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    特許申請する時に、「新規性」をアピールして、それが認められるから特許になる
    過去に類似のものがあれば、そもそも特許に成らない
    任天堂に訴える権利無し となる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許侵害の訴えは海外資本の会社だけにしておけよ
    日本国内の会社のパクリは国益にもなるし、日本のゲームの発展にも繋がるから協力して日本の国産ゲームを盛り上げていけよと言いたい
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分1つ2つの主張が認められて数十万円程度の損害賠償ってとこ
    それで勝った勝ったと勝利宣言して終わりって感じかな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    特許権を構成する大事な進歩性を知らないお兄ちゃんみっけ!
    お兄ちゃんは特許のことあんまり知らないお花畑さんなんだから隙見せちゃだめだよ?
    ・従来の技術から容易に類推することができないこと
    ・特許出願の時点で新規性を喪失している発明から容易に創作できないこと
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYは逃げたの?
    ほんとせこい連中だな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    任豚=日本人にしないでくれ恥ずかしい

    日本のゲームのブレーキ要因って任天堂なのか?
    モンハンやらフロムのソフトも任天堂とそれ以外で取り合いの構図になっててバカバカしい
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪者の考えってようわからんわ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    問題があるかどうかは別として全然パクってませんオリジナルです!は無理があるよねって思う
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラと同列ということにしたがる頭の悪いやつが宗教にのめりこむんだよな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    じゃあお前が任天堂に変わって、訴えた背景を説明してくれよ
    それこそ任天堂から訴えられる可能性があるぞ
    ならば、対抗特許を持たない企業はいつ任天堂に訴えられるか分からない状況
    任天堂の動きをコントロールは出来ない、出来るのは自分たちだけ、ならば国外に出るよね?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ任天堂はヤクザってイメージだったしな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    だから同様の特許で他のメーカーは訴えられていないけど?
    その違いを教えて貰うんじゃなくて、自分で仮説を立ててみなよ
    分からないと言うなら、他人の気持ちが分からない人でしか無い
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    アーケード版『ドンキーコング』のプログラミングを委託された池上通信機は、1983年7月20日、著作権侵害を理由に任天堂に対する賠償請求を東京地方裁判所に申し立てた。
    池上通信機に無断での、任天堂による『ドンキーコング』基板の複製に対する契約不履行が、著作権侵害の理由であった
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    それ著作権ですけど?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    ダラスの連邦裁判所は、同社のWiiリモートモーションテクノロジーに関する特許侵害訴訟について、任天堂に対する判決を覆しました。

    原告のiLife Technologies Inc.は「モーションセンサーを使用してモーションを検出するという幅広い概念を容認できないほどカバーしようとしている」ため、任天堂が侵害したと思われる特許は有効ではないと判決しました。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    狩りゲーとソウルライクはジャンルになってポケモンライクは訴えられるわけか
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >この件日本とそれ以外(海外のX,reddit,4chan)で意見が正反対なの面白いよな
    >向こうだと特許ゴロの任天堂が勢いのある新参者を潰そうとしてるとしか見られとらんのに日本やと任天堂の擁護一色
    >日本国内の任天堂のイメージが清廉潔白で最強の法務部を携えた超優良企業だから間違いを犯すはずが無いと思ってる

    そりゃそうだろ
    電通パワーなんて国内でしか有効じゃない
    海外までカバーできるもんか
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    路上ポイ捨てで怒られて逆ギレしてるやつみたいになってきたな
    ダッサイな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作も過去作もパクリの会社がなんか言ってるな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    特許を取ってなくてもその技術を使った商品を公にした時点で既知の技術になるんだよ。
    既知の技術は特許が取れない。
    なので普通は商品を公表する前に出願はする。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裁判の結果がどうなるかなんて分かってるし
    お互い、そろそろ事後の相談した方が良いと思うけどな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    SONY関係なくて草
    キャラクターグッズ販売の業務提携、ポケットペアが会社立ち上げ

    本訴状とは全く関係なし、ゲハで対立煽りしたいからってそれは馬鹿を露呈させてるだけ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >この件日本とそれ以外(海外のX,reddit,4chan)で意見が正反対なの面白いよな
    そもそも海外は歴史的にwarezのような違法コピーを文化だと言って正当化してきた連中だからね。
    そりゃそうとしか言えないな。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許裁判では先に別のあの企業が作ってるって主張は当たり前にやるよ
    だって任天堂もフィリップスとの裁判でソニーの特許が先にあるからフィリップスの主張は無効って言ってたからなw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    ソウルライクのゲームを模倣しまくっても悟空みたいに認められない感じになるけどな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    こういうのも駆け引きだけどね、ポケットペアがお前言う?状態でアホらしいけど
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    任天堂の家庭用ゲーム機「Wii (ウィー)」が半導体技術の特許を侵害したとして、米テキサス州の 半導体企業(株式非公開)が訴えを起こした訴訟で、両社の和解が成 立したことが明らかになった。

    訴えを起こしたローンスター・イノベーションズと、任天堂の代 理人を務める弁護士が16日、共同文書で和解を発表、テキサス州連邦 地裁に訴訟の取り下げを求めた。詳細は公表されていない。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度でも言うが、社長がパクリを公言してるんで似てる似てないは論外
    その上で、著作権で勝負しなかった任天堂はダサいし無駄な抵抗するポケペはクソ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の戦い方をまんまパクってブーメランにしたのかw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    >>社長がパクリを公言してる
    ソースは?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出し特許は心象悪いよな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    主語大きくして、インディーズの未来の為とか大義名分を作っていたポケットペアはダサい
    ビジネス目的でキメラゲームなんて作っている時点でインディーズメーカーとしては最低だし、そもそも作りたいゲームとか無いだろと思っちゃう
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通用したらいいけど
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    何も知らないんやな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    米ヒルクレスト・ラボラトリーズ(Hillcrest Laboratories Inc.)は、任天堂がWiiで自社の特許を侵害したとして、ワシントンの米国際貿易委員会(ITC)にWii本体とWiiリモコンの輸入停止を求めて提訴したと発表しました。また、メリーランド州連邦地裁でも民事訴訟を起こしています。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    ポケットベアに限らずインディなんてパクリだらけやん
    もうどんだけメトロイドヴァニアゲーが出てきたことか
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ任天堂が勝ったら
    何でフィリップスは負けたのって話になるのか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    裁判とソニーは何の関係もないってことだろ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    名誉棄損やね
    信者さん行き過ぎましたなあ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSがバックアップしてから勘違いしだしたんだろうねあの社長
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだソニーガーしてるヤツがいて草

    発売前から組んでたMSはスルーですか?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    正確にはソニーは訴えられた後逃げたんだよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    どこが関係あるか言えない対立煽りww
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    だから最低だって言ってるんだよ。
    キメラゲーパクリゲー作ってゲームメーカー様ですと偉そうにしているのがカッコ悪い。
    インディーズゲームだから出来る事はあるし、商売的に微妙なラインのゲームだって作れるメリットがあるのにね

  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    意味不w 裁判内容みてんの?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    むしろデイワンゲーパスにまで入れて開発支援したMSがなんで言及されてないのか意味不明なんだが
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    適当に米してニチャーしたいやつだろうね
    事実とかどーでもいいんだよ、叩ければ
    だから馬鹿な事も言って逃げ出すのがいつものパターン
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイミング的にソニーが関わってきたからだな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    してなかったらしてなかったで
    20年前からある技術は特許として認められない
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    ほら、構ってちゃん発動しだしたww
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーアニプレの名前が挙がると急に必死だなゴキブリ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    任天堂「特許ゴロに悪用されないために私達が色々な特許を取っておいて皆で自由に使えるようにします」

    任天堂「でもパルワはムカついたので訴えます」

    ↑ここまで見事なダブスタすればそりゃ海外で叩かれるわ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この論調の反論は過去に任天堂もやってるからな。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    ゴキガー
    お前ゲハに侵されすぎじゃね?
    パルワってMSが制作手伝ってたのは有名な話し、ゲハやろうとしてお前は大失敗してるだけや
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ポケットペアは前作含めてやりすぎたんだと思うよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    任天堂ガ―
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    焦って誤字るゲハ爺
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    俺してないけどなw
    ゲハなんてくだらないww
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    「糖質、他責、チー牛」これがお前のコンプか 
    全部絵に描いたような任天堂信者って感じでなんの驚きもないな笑
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「誰もやってないゲーム」
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    前から信者がウザいのいつもの事やん
    ここでもいつも見てるから、ああ察しでしかないし
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    財務省で近畿財務局長も務めた冨永哲夫さんが任天堂関連会社の株式会社ポケモン・顧問に再就職――天下り調査2019年4〜6月
    国家公務員の天下り&若手離職調査
     官と民の癒着が問題視される天下り。実際に能力があって登用される例も多いのですが、手心や便宜を期待しての受け入れが批判されてきました。

    冨永哲夫(財務省大臣官房付→ポケモン、三菱地所、三菱地所レジデンス、三菱地所設計)

     いわゆる森友問題で、森友学園側との貸し付け契約を結ぶための決裁文書が作られた当時の近畿財務局長。
     財務省の人材が三菱地所系の顧問・監査役に就任することに意外感はないですが、任天堂関連会社のポケモン顧問になるのは中央省庁の役人の転職先としても珍しいです。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ出来ないと見るや露骨な煽りに方向転換で草
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    見返りは公正取引委員会からのお目こぼしかな
    ポケットペアに対しておこなった露骨なイノベーション阻害行為も堂々とし放題
    独禁法違反もスルーしてくれる
    天下り官僚を現役官僚らが忖度するのは「次は自分もそこに天下りしたい」ため
    次から次に天下りが連鎖することになる
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    人って自分が気にしてるレッテル他人に貼り付けるらしいよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に、任天堂は
    【フロム・ソフトウェアのダクソの「篝火システム」】や【デスストのシステム等】を開発にすら無関係なのに勝手に申請して国内で自社の特許にして強奪してるからな。

    ガチの特許ゴロだぞ、そんな企業に恥じ何て概念ある訳ないだろ、実際に他社の開発してシステムを今現在も奪って自分のモノってやってるんだからな。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    特許で訴訟を起こした任天堂以外の日本のゲーム会社
    コナミ
    セガ
    カプコン
    バンナム(ナムコ時代)
    ちなみにセガは去年末に新たに特許訴訟を起こしたが知ってるかい?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜マリオはパックランドのパクりの根拠〜
     
    画面固定だったゲームのキャラを使用した横スクロールのアスレチックゲーム、と分かりやすいパック「ランド」というネーミングをマリオ「ワールド」とセコく改変したタイトルは、「お客さんはっきりとは言えないけど中身はアレですよ」と言っているようだった。パクリをうんぬんするつもりはないが、あれだけあからさまだった製作者の手のひら返した発言はどうかと思った。以下過去すれで指摘されてた類似点。
    ● 横スクロールでゴールまで進むというルール ● 敵の頭に乗ってもダメージにならない(これはそれまでになかったかなり画期的アイデアだった) ● 加速してジャンプ距離を調整する ● 隠しアイテムでボーナス(これは当時のナムコの十八番だった) ● ワールドとエリアがある (3−4のように)単純な面数表示ではない ● ワープして先の面へ進める ● ゴールの仕方でボーナス点がもらえる
    『パックランド』 [AC] 1984年8月
    『スーパーマリオ』  1985年9月13日
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発を直接支援したのとただのグッズを共同制作したのじゃ、ねぇ…?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠〜
     
    ● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ
    さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。
    ドルアーガの塔 1984年アーケード版、1985年ファミコン版発売
    ゼルダの伝説 1986年発売
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「発売前からパルワに関わってたけど、マイクロソフトは絶対に責めへんでー」
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去任天堂が訴えられたコントローラーの振動特許とかで
    ソニーからパクっ奴だから訴えた会社からはパクって無い、
    って反論してたよな。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜どうぶつの森について特筆すべき事実〜
     
    ●天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム●川のぬしつりの手紙システムとつりシステム●牧場物語の農作物収穫システム●ぼくのなつやすみの虫とりシステム●どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム●ワールドネバーランドの共同生活・移住システム●メタルマックス・シムピープルの家具購入システム●DQ7の移民交換システム
    以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
    どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケペが一番ダサいのは特許関連の裁判を全く想定してなかったこと
    殴りかかったら殴り返されてあれ私インディーなんですけど?は弁解の余地なし
    任天堂はクソだが常に準備してる点はさすがだよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜ファイアーエムブレムについて特筆すべき事実〜
    1990年 ISで学生3名と加賀が同人ゲームのノリで「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」を制作
    1999年 IS退社、加賀とファミ通ヒゲと一緒にプレステで「エンブレムサーガ」開発に着手
    2000年 ISと任天堂から「エンブレムサーガ」をやめろと圧力
    2001年 「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」に名称変更して発売するも 任天堂が訴える
    2005年 PS2で加賀の作品「ベルウィックサーガ」発売
    2015年 任天堂「ファイアーエムブレム25周年ありがとう!」 自称ファン「ついていきます!」 ←はあ?
  • 356  名前: FEパクって自分のものにした任天堂のえぐ 返信する
    ファイアーエムブレムは元は少人数で開発された作品
    その開発者が後に退社し、新会社でファイアーエムブレムに似た作品を作ったところ、パクリだとして任天堂が訴えてきた「ティアリングサーガ訴訟」
    これを絵師で例えるなら、自分の絵の権利を企業に取られてしまい、その後自分で描いた絵が「作風が当社の保有するIPと似てるからパクリだ」として訴えられたようなもの
    こんなのがまかり通るのが任天堂界隈
    若いころは契約の重さが理解できなかったのだろう
    哀れオリジナルの開発者は自分たちが作ったファイアーエムブレムを奪われ、更には訴えられましたとさ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    任天堂がパルワールド訴訟を公表した日→9月19日
    PS5版パルワールド発売日→10月4日

    「ソニーは訴えた後逃げたんだよ(キリッ」
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂: 20億ドル級IP独占のチャンスをスルー。かわりに類似作品を開発

    任天堂はActivisionと組んでSkylandersシリーズの第一作を任天堂独占で出すというチャンスがあったが、結局はデベロッパに「ノー」を通告した。「生きたオモチャ(toys-to-life)」の元祖であるこのシリーズは、現在なんと20億ドルもの価値に育っているとのことだ。
     「(提携が進められなかった)理由はわかりません。間違いなくこの(Skylandersの)世界にぴったりの資産を彼らは持っていました。
     しかしながら、任天堂は「生きたオモチャ」の世界が気に食わなかったというわけではなかったようだ。なぜなら同社はSkylandersと似たようなゲームを発売したからだ。これは昨年にWii U向けに発売されたPokemon Rumble Uだ。Skylandersとそっくり同じように、プレイヤーは現実世界のオモチャを買い、Wii UのNFC機能を使ってゲームのキャラクターに組み合わせることができるのだ。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ任天堂が主張してる特許の元本出願より1年以上前にクラフトピアでほとんどやってるし
    任天堂が勝つのは難しいんじゃないかな
    それでなくても特許裁判なんて勝率30%ほどしかないのに嵌め込みしてるのを指摘されちゃかなり劣勢になりそう
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターに乗るのが特許とか流石に暴論だろ。
    そんなゲーム他にもいっぱいあるぞ。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2003年 高性能で複雑なゲームばかり作るようになった事に疑問を抱いた元任天堂社員が家庭のみんなで楽しめるゲーム作りに回帰しようと新会社を立ち上げる。玩具メーカーと協力し開発した卓球やテニス、剣神ドラクエ等の家庭用体感ゲームが大ヒットする
    2004年 自社ブランドで様々な種類の体感ゲームを楽しめるハード「XavixPort」を発売。新たなハードメーカーとして注目される
    2005年 任天堂から明らかにXavix技術をパクったコンセプトのゲーム機(wii)が発売される。
    2006年 Xavixフィットネスタイトルを発売 。その1年後、任天堂からフィットネスタイトルが登場
    2008年 精力的にソフトを発表し続けたが任天堂の攻勢に力尽きたのかゆっくりステップを最後にXavix新製品が途絶える。その後本社を移転
    2009年 Xavixを年配者向け健康遊具として売り込むことで生き残りを図る
    2014年 任天堂が新たに健康事業に参入することを表明
  • 362  名前: 爆速パクリマスター任天堂 返信する
    ゲームポケコン(ゲームポケットコンピュータ)は、エポック社が1984年に発売した携帯型ゲーム機
    日本の国産機としては初のロムカセットを採用した携帯ゲーム機であり、それまでの電子ゲームとは一線を画していた
    カートリッジ交換式の携帯ゲーム機が本格的に普及するのは1989年発売のゲームボーイ(ゲームポケコンのパクリ)から
    据え置き器でも
    カセットビジョン エポック社 1981年7月30日発売 カセット式の家庭用ゲーム機
    ファミリーコンピュータ 任天堂 1983年7月15日発売 カセット式の家庭用ゲーム機
    今にして思えば任天堂のやってる事って中国の爆速パクリと全く同じなのよね
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプセル怪獣ガイジまたコピペし出したな
    青葉予備軍は考えがヤバい
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ライン越えしたからw
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    企画はすぐ消せないんだよおじいちゃん
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    おっまだいたのか 
    で、逃げたってどの話?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長が天狗になっちゃう理由は分からなくもないがね
    細々とやっていて、クラフトピアで期待されMSがクラフトピアに金出して発売と同時にゲーパス、パルワではMSが開発支援しながらゲーパスだからもっと金が貰えてる、鯖増設もMSでしょ?
    天狗になってもおかしくないからな、ただそろそろ落ち着いもいいはずなんだけど
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AI 行政はAIの悪質さを分かってない!
    反AI はー今日も叩いた明日もやるぞ
    反AI さてさてスイッチ2プレイしよっと
    注意:スイッチ2の目玉機能DLSSはNVIDIAの無断学習AIでできています 

    パクリAI技術がベースにあるswitch2は見てみぬふりのダブルスタンダート
    任天堂には逆らわない異様な反AIの気質
    異常な反AIは任天堂信者だったことがまたも明らかに
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通の週間売り上げランキングは詐欺x詐欺
    あのランキングは「パッケージ版限定」の売上ランキングであって、DL販売数をカウントしていない
    さらに任天堂製品に限っては売れた数がユーザーの手に渡った数ではない仕組みがあるので二重のデマランキングとなっている

    中古落とし
    任天堂は新品の値引き販売を認めていないので、小売りは一回売れたことにして中古商品にして値下げする
    集計ではこの時点で「新品の販売数」にカウントされており、ユーザーの手に渡った数字ではない
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は村社会だからな
    もうパルはおしまい
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    元々日本じゃそこまで売れてない小さい市場だから関係ないよ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    Switch2は爆売れ確定で誰も買わなくなったPS5が撤退するんだぞ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    でも任天堂はその主張しても無様に負けちゃったからなぁw
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー信者はパルワの味方だからな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリワールド最高
    悔しかったら同じもの作ってみろ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    なんで?
    任天堂はゲーム業界の治安を勝手に守ってる正義の自警団なのに
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    特許の話で裁判になってんのに関係ないもんな
    強いて言うなら開発支援していたMSか関係してくるかもって点、MSは知らん顔してるからMSが逃げたっていうならまだ分かるのにな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『ドンキーコング』と『キングコング』は全くの別物である」という任天堂の主張が認められた結果、1986年に任天堂はユニバーサル映画から約160万ドルの損害賠償を勝ち取った

    んで掌返しでパルワ裁判 こんなkz企業そうそうない

    オリジナルは周知のとおりキングコング それをパクったのがドンキーコング
    キングコングのパクリだとして訴えられたが任天堂は「全くの別物だ!」と反訴して勝訴し逆に賠償金を勝ち得た そして今は真逆の行為をしている
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルを尊重しろーとか抜かしてる輩が任天堂推しとか狂ってるとしか言いようがない

    モンスターのようなものを仲間にする設定の歴史
    1967年 ウルトラセブン 特撮 カプセル怪獣の使用時に「いけ、〇〇」、回収時に「もどれ、○○」のかけ声あり。ポケモンで台詞として採用(パク)される
    1987年 女神転生 ファミコン 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 漫画 ドラクエ世界観の漫画。動物を誇張したデザインのモンスターたち、それを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル、いわゆるポケモン的な世界観の先駆者
    1991年 初代スパロボ ゲームボーイ 敵をダメージで弱らせるほど説得コマンドで仲間にする成功率が上がる
    1996年 ポケットモンスター ゲームボーイ 過去のいろんな要素の複合体 
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    対立煽り下手すぎだろw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>これ特許侵害をしたことを認めたことにならないか?

    ならねーよ
    どういう理解したらこういう発想が生まれるんだ?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    PS5叩けるならXBOXですら持ち上げるのだから然もありなん
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    お、まだいたのか爺
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許は新規性なしと認められれば無効裁判起こせるからその準備してるんやろうね
    ちなみにクロスライセンスと新規性は何の関係もないからその辺知らんと恥かくで
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者は常に元祖アピールするけどほとんど嘘(思い込み)
    鬼滅キッズがダイの大冒険見て「岩割る修業は鬼滅のパクりだ!」と言ってるのとまったく同じ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    >これを絵師で例えるなら、自分の絵の権利を企業に取られてしまい
    通常は社員として業務で制作した成果物の権利は会社に帰すぞ。
  • 387  名前: スイッチの生産工王は中国 パーツは韓国製 返信する
    任天堂は現金をどのくらい保有していますか?
    任天堂は現金を多額に保有しています。 決算書を見ると、約1.2兆円保有しているのが読み取れます。20240905
    各世帯からマリオやゼルダの売り上げ(現金)を回収 その現金を市場に流さず企業内で貯めこむ(内部留保) その分の現金が、市場、民間業者に流れない 日本国民は日本円がその分、丸々失われた状態になる これが内部留保であり日本国に寄与しないどころか日本国民を貧しくさせる仕組み 日本の各世帯が貧しくなったのは任天堂みたいな内部留保蓄える企業の責任であり、それを法人税下げで優遇したのが自民党 任天堂が稼ぐほど日本国民は貧しくなる 任天堂みたいな内部留保に夢中になる企業が稼げば稼ぐほど市場から現金が消えて一般国民は貧窮に喘ぐことになる この現実を知ってか知らずか、任天堂持ち上げてる奴が馬鹿すぎてヤバイ 企業が肥え太り過ぎて一般国民が貧しくなっていく現実に目を向けろ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    JINはゲハサイトじゃなくなったから、無理やりゲハはバカにされておしまいだぞw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    現代では著作者人格権が重視されてきてるからその言い分は無理
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    今この瞬間にもアニプレックスオンライン(ソニー)でパルワグッズ売ってますけどw
    つい先月には1周年記念グッズ販売やってましたがいつソニーは逃げるんですか?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    売れたからだろ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラガリアロストとかいう白猫丸パクリゲー出した任天堂がパルワールドを訴える……???
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ゲーム開発は積み木遊びやぞ
    そこら辺の木片ピースを組み合わせて作るものだから、初っ端の特撮での掛け声どうこうの話は、さすがにパクリとか言い始めてたら昔の芸術にすら現在において全ての作品はパクリ扱いになるぞ
    メガテンは会話での使役によるものだから捕獲扱いじゃないし、スパロボは相手も説得してくるし、そもそもボールでの捕獲でも何でもないやろ
    こういうあらゆる分野をさも全てに権利があると言い出して、ごちゃ混ぜにして正当化するように仕向けてくる思想がパルワみたいな奴なんだよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとマネされたくらいでぐだぐだと、情けないと思わないのかね
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    売れる以前に海外のマイクロソフトが共同開発としてのパルワの大元の権利持っているから、類似品としての流出を阻止する為にパルワ自体の販売停止を求めたんだよ
    海外に権利が渡っている以上、放っておくと好き勝手やられるからな
    中国が好き勝手パクって営業しているようなもんだよ、そりゃ訴えれるなら訴えるよね。って話
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長がアホだからこんな事になったのは明白
    自分から任天堂に喧嘩売るような発言してたんだから
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーと組んだからだな
    グッズはやりすぎた
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    パルワが発売された時点で任天堂が精査中って言ってたけどな、お前知らないんだから頑張るなよ、病気か?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    よっぽど都合悪いんだな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    それじゃまるでソニーと組んだことが気に入らないけどその筋じゃ殴れないから無理矢理後付け特許申請して訴訟起こしてるヤバい企業みたいじゃん 
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    反論出来てないんだからそれ自分にブーメランでは?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで訴えられてたら新しいゲームつくれないわ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪用するアホのせい
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    著作者人格権をたてに退社後に在籍中に制作した著作物で商売をすることは出来ないんだが。
    作風について言えば、作風自体に著作権は存在しないので、
    自身の作風で新しく著作物を制作することは問題ない。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けバカすぎてことある事に論破されては逃げてまた米書いてを繰り返してるみたいだけどガチのやる事ない暇人ニートなのか?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーには一切触れられたくない模様
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    まぁポケットペアはパクリで商売してるゲーム会社であるようなもんだからな…遅かれ早かれはあったと思う
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ソニーガーと火付けに執着してるって自己紹介?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    新しいパクリ作れないわ?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    病気か?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    お前がバカにされてるだけと気付けないこの頭お花畑は凄いね
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    話し逸らしって同じパターンだからお前1人で頑張って火付けってゲロってるのわかった方がええ
    ワンパターンすぎる
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーに過剰反応するゴキブリが分かりやすいな
    パルワなんてエアプで知らんもんな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実陳列罪は重罪だぞ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンが途中で変わった?からうちの社員1人が頑張って対応させた→実はMSが手助けしていた

    鯖代で会社吹っ飛ぶー、終わりだー→MSが鯖増設してくれるのが分かってての発言

    インディーズ業界のトップだ発言しときながら訴状が届くとインディーズイジメるな

    承認欲求の塊の社長が問題すぎた
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413寧ろパルワはチカでは?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    そりゃ発売時点では特許侵害してなかったんだから想定できるわけなくね?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許侵害の事実を認めると、その特許無効の争いに変えるつもりか。
    よりしんどかもしれへんけどゆっくりがんばりなはれ。
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    なんでそうなんの?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    『パルワールド / Palworld』(以降『パルワールド』) は発売以降、 Xbox で 700 万人を超えるプレイヤーに楽しまれており、Xbox Game Pass 史上最大のサード パーティー ローンチ タイトルになりました!
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際裁判がどう動くかは他社にとっても結構重要だな
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泥棒の言い訳しか言えんのか
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ってもゲーム会社はある程度は仕方ないって分かってるでしょ
    パクリ元に敬意もなければ逆に馬鹿にしてる発言あったからそれがそれが大きい引き金だったんだと思う
    ある程度、繋がりあったりヨイショしてれば防げたと思うんよね
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界は任天堂を袋叩きにしてる!!!(大嘘)
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ポケモンだってメガテンのパクリみたいなもんだし。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ポケモンはメガテンとドラクエからいっぱいシステムをパクってるだろ。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラもストリートファイターのパクリなのに偉そうだよな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    @grok
    どっちが悪いか簡潔におしえて
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    全くちゃうやろ…しかもカプコンのキャラ参戦してるし
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    それで理由になると思ってるのか
    ガチ病気だな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポンジボブのゲームをやってる息子が、
    「これってマリオのパクリじゃね?」と言ってたわ
    なお、ゲーム自体は普通に面白いらしい
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    アーバンチャンピオンってご存知?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちTVゲームは任天堂が起源とか言い出しそうだな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    意味不で草
    十分理由になるんじゃねーの
    お前はゴキガーで対立煽りに勤しんでるが理由は?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らもポケモンを著作権が適応されないラインのギリギリを狙ってキャラデザパクッてるじゃん
    法の適応内なら許されるんだろ?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ID真っ赤の約3名がレスバしてるコメ欄。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    それはまぁ子供だから仕方ない
    どうしても自分がやったゲームが基礎になるからね
    あー言った3Dのアクションゲーなら起源?は違うゲームだと思うし
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    箱持ち出してる時点でお前の負け
    ゲハゴキじゃなきゃ出てこないぞ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    答えになってなくて草
    やっぱ、いわれてる通り話し逸らししかしないんだなこの人
    ニートってめんどくさ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の歴史はパクリの歴史だからな
    パクリだらけで生み出したものが十字キーくらいしかない
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のパクリは綺麗なパクリ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪ィッ!!
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアって社名からしてポケモンに寄せてんのが悪質
    普通差別化図ろうとして離れようとするもんだろ
    パルワのデザインといいポケモン関連商品と勘違いしてもらおうとしてるようにしか見えない
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクったかどうかも気になる点ではあるけど法的には特許取ってるかどうかが問題なんでないのか?俺も悪いもしれないけどお前も悪いって言うどっちもどっち論に持って行こうとしてるとしか思えんわ。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    まあ実際パルワにボロ負けだし
    ノーダメでコラボして稼ぎまくってるからな
    どうにもならん
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワ信者はチカだから!箱ガー!!

    何言ってんだこいつ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    パルワは本家より稼いでるから訴えたんじゃないの
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや、時のオカリナのなんとかって曲が、
    Mort Garsonの70年代の曲と似ているという指摘があったな。
    たぶんユーチューブで探したら比較動画が出てくると思うけど。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ然り、日本人はこれが日本発祥でオリジナルとか病的に思い込んでるやつが多いが、
    ウルティマやウィザードリィ、そしてそれらのベースになったTRPGのD&D、そして多くの
    ファンタジーの土台となるケルト神話や北欧神話をベースとした指輪物語や、ラブクラフト
    のクトゥルフ神話等々、それらゲームの原点を生み出してきた海外目線で言えば、任天堂は
    昔から日本人が知らない海外ゲームから、ゼルダにDQ、スプラに然り、コンセプトや要素を
    丸ごとパクりまくってきた歴史があるからな。パクリ任天堂って認識がしっかりしてる。
    そのゲームのパクリ文化の権化たる任天堂が、インディで良作を作ったパルワールドを白々しく
    特許棒で叩いてるから海外では「どの面下げて言ってんだ?」ってヘイトを買うんだろ…
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    任天堂のパクリはいいパクリ理論か
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長自ら生成AI使ってポケモンと見分けつかないってやっちゃってるからなあ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行技術の提示は特許権訴訟の常同なんだけど、ニシ君は知らないのかな
    特許は新規性がないなら無効だからね
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    というか豚がPS叩きのために持ち上げてるだけで日本のSteamユーザーは普通に少ないぞ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    子供みたいに「任天堂は正義の企業」「ソニーは悪の秘密結社」と思い込んでいる時点でヤバいだろ

    どちらも利益の為にゲームや商品などを出しているだけなのに(正義やボランティアではない)
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ゲーム初の訴訟ってパックマンじゃ無かったっけ?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界と日本で正反対なんて勝手に主語大きくすんなや
    世界と違うのは妊娠だけやぞ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    任天堂が悪いことにしたい知的障害者ワラワラやからしゃーないw
    知的障害者の生き甲斐やねんww
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知的障害持ちのパルワ信者必死過ぎて草
    社会の癌でしかない
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    社長嫌いなのはわかる
    ゲーム自体は面白い
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立煽りしてお金稼ぐのいい加減法的に規制されねーかな…
    特許侵害云々は双方当事者と裁判所が勝手にやるんだから一般人には何も関係ないし結果が出てからの話でしかないでしょ。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の擁護一色?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の多くの人も言っている通り、
    特許ゴロが新規参入のイノベーターを目の敵にしているという構図が否定できない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    新規性があるかないかだからそういう細かいところ以前の問題
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが似てますで裁判で負けて遺憾の意を出したら海外でも任天堂の肩を持つ人が多かったと思うんだけど優秀な法務部がゲーム業界において印象の悪い行動をとったのが任天堂のイメージ低下につながったな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODが先行例として挙がってる件について文句があるみたいだけど
    MODでもフルコンバージョンMODみたいなのあるしな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだグズグズ言ってんの?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやパルワ訴訟起こされてからボールのデザイン変えたろ
    端から見てポケモンと誤認するレベル
    テトリス裁判同様分が悪いんじゃないの?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂パクリの歴史
    ●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ
    ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ
    ● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
    ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
    ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
    ● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ
    ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● インスタントライスはカップラーメンのパクリ ● 現金輸送ゲームは億万長者ゲームのパクリ ● ウルトラマシンはピッチングマシーンのパクリ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    デザインで訴えてるんじゃねえよ馬鹿
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂パクリの歴史
    ● N&Bブロックはレゴのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● GBASPはPCエンジンLTのパクリ ● レフティRXはラジコンのパクリ ● スマッシュピンポンはコナミの卓球ゲームのパクリ
    ● スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ ● スペースフィーバーはインベーダーのパクリ ● スターフォックスはスターブレードとソルバルウとスタークルーザーとシルフィードのパクリ
    ●麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのパクリ ● ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのパクリ ● 謎の村雨城は忍者プリンセスのパクリ
    ● ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクリ ● カービィはフラッピーのパクリ ● メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ ● マリオペイントはキッドピクスのパクリ
    ● ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ ● 007ゴールデンアイはDOOM・QUAKEのパクリ ● ニンテンドッグスは、ドッグステーションのパクリ ● マリオパーティはワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイスのパクリ
    ● マリオサンシャインはファイヤーメンとセガの消防士のパクリ ● マリサン宣伝部員はHALO伝道師のパクリ ● マリサンでLボタンでマリオの背後にカメラが回るのは真三国無双のパクリ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠〜
    ● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー
    ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          \   チギュアァァ!!!  /
              _____
           ; '.|  パク天堂  | ヽ⌒`;;)
         (;; (´・:|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
          (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
          ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
          (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチモンクソゲでも炎上と広告で売れちゃうからなぁ
    モラル無くて頭悪いのがゲーマー
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    特許取ったらゴミとか頭終わってんなガイジ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    本家より稼いでる証拠なくて草
    またアホの妄想かw
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂アンチって妄想でしか話せない馬鹿ばっかなんだな🤣
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    根拠っていうか難癖じゃんこれw
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    お前が頭弱いだけだなw
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳厳しいってダサいって
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    既に通ってるものに難癖つける馬鹿しかいないんだな任天堂アンチって
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも問題点はデザインのはずなのに
    それでは勝てないからこれやってんだからね
    同じ内容で他の会社訴えたら間違いなくアホ扱いされる
    やり口が特許ゴロとかわらんのよ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    妄想で語ってるだけのアホで草
    勝てない〜とかアホ扱いされる〜とかこいつのことじゃねぇの🤣
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🪳はただの願望でしか任天堂を叩けなくなったか
    まぁ元から大した知能なんかないけど
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480 横から
    特許は、特許庁が厳重に調査して吟味しきって特許として登録される…って思ってる?
    実際は、特許申請は緩い、これは特許として認めなくてそれが外国で特許取られて日本が損したらバカをみるから
    今回みたいに特許で争っても、勝てるのは3割ぐらい
    多くは、先行事例だされて終わり
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロ堂
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのデザインもパクリで訴えられてるのに厚顔無恥すぎて任天堂には同じ日本人名乗ってほしくない
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    パクリ堂はヨイショなんてしたことないけど?
    パクリ堂が調子に乗りすぎた結果だろ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一撃必殺を狙う反論法的には割とベーシックな形式らしいね
    一度これで後追い申請を認められたら覆すのが相当難しくなるから最初でほぼ決まるな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    無知で草
    ポケモンやってろよwww
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに無茶すぎるだろこれ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    なにが調子に乗ってるの??
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fallout:LondonはFallout4の超大型MODだし、EnderalはスカイリムのトータルコンバージョンMODだしな
    MODを先行事例として挙げでも何も問題ないわ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーが特許ゴロなのは世界的に有名な話
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他でもやってるは通用しねーぞ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    任天堂が特許を取る前に、他が先にやってる
    だから通用するぞ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    その他社とポケットペアが綿密に擦り合わせしてないなら状況は変わらんやろ
    他の会社の権利を侵害してるんだから
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドで実装している機能が、任天堂特許より、ポケットペアが出した例に近いと判断されたら
    任天堂の負けだろ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    他の会社が特許取ってたら任天堂が特許取れるわけ無いだろ
    それで他の会社はそんなの新規性が欠片も無くて特許取れるわけ無いのが分かってるから特許取ってないの
    ちなみに日本の特許審査ってザルだから、特許を取った=新規性が認められたって訳じゃないからな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODが道連れになりそうな予感
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    他企業が特許申請して取れなかったならおっしゃる通り
    でもたぶん無理だから諦めたという話そのものが創作なんだから根拠にはならんでしょ

    法律そのものがザルかどうかは別の裁判でやってね
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロガーゴロガーwww
    何こいつら、お気持ちで批判とか反AIかよ(笑)
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに 特許庁 vs ポケットベア の開戦か
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    横から だから日本の特許は悪く言えばザルだけど、そーゆう運用してるってだけ
    だから特許で訴えても3割しか勝てない
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引くに引けないのは任天堂側なんだよなぁ…
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっちりと任天堂に正義の裁きを下して欲しい
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々任天堂に唾吐き喧嘩売ってたのに
    いざ買ったらあの手この手で足掻くのはいいけど
    その足掻き方が如何にも稚拙すぎる感情論でしかねぇってのはなぁ
    法廷戦略まともにできない顧問弁護士なら変えた方がいいぞ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    逆だろ先に喧嘩売ってきたのはポケットベアだろ
    散々イキって喧嘩売ってきたからじゃあ買うかと本気見せたら
    泣いて同情引き出してるのがポケットベアだぞ
    急激な成金らしい腹の座らなさが如何にもだけどな
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がパクるのはいいけど他がパクるのはダメってかw
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがサンドボックスタイプのゲームに進化できなくなった方が問題だろ
    先人のゲームのアイデアをパクるっていうゲーム業界の当たり前を
    任天堂自ら否定したんだ
    っていう話なら100歩譲って理解しよう 
    だが舌の根も乾かぬうちにオープンワールドレースゲーをパクってるんよ
    見下げ果てたよ任天堂
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    特許7545191号「プレイヤキャラクタPCは、ボールアイテムBを把持しており〜命中させることによって当該フィールドキャラクタFCを捕獲することが可能となる捕獲アイテムとして機能する」

    パルワ>提訴後速攻ボールを削除してしまい任天堂の特許を自ずから認めてしまう
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    だからなんだって話しにしかなってないなそれ
    ヨイショはどんな会社でも大事は変わらん
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター捕まえる時確率出るのと騎乗って誰でも思いつくことだから起原主張きつくないか?それで他のゲームの発展阻止して金取ろうとしてるってヤバいコナミ以上にクソなことしてる
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアはこれ以上社長が表に出てくるなら社長降ろした方がマジで良いと思うんだよな
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚乙
    ソニーはポケットペアを見捨てないんで
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペア社長を人格否定するコメントよくあるけど
    実際に過去記事やSNS見ても、大したこと言ってない
    これで不快に思う人ってどんだけナイーブなんだよ
    単に人格否定したい…って願望から来るレッテル貼りとバッシングだろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    コナミの壁透過カメラでも特許は十分認められるし
    そういうのでも特許認めないと誰も開発しなくなるのは歴史が証明してる
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    ゴミだろ。
    開発してない小島プロダクションのデス・ストランディングの「ストランドシステム」やデス・ストランディングの「リポップ時のアイテム配置システム」、フロム・ソフトウェアのダークソウルの「篝火システム」、隻狼の「回生システム」等の他者の開発したゲームシステムまで開発に一切関わってない任天堂が自社特許として申請して強奪してるんだからゴミじゃないなら盗人だな。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    バカ?
    Steamデータ見てが話せないよ。
    豚が持ち上げてるだけでSteam登録ユーザー約2億人中の4%だぞ、日本国内からの登録ユーザー数。
    国内で約800万人、Steamも公表データでPS5以上の実行スペックPC使用者は登録者の約10%これを国内Steam登録者に当て嵌めると国内には80万人しかいないんだぞ。
    豚とパソコンガは、大量に存在するって平然と嘘を連呼してるが。
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UI丸パクリしなければこんなにめんどくさいことにはならなかったろうにね
    ポケットペアはパルがヒットするとは思ってなかったのかねえ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがバックについたからな
    ゴキブリもこの会社も必死だろ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    普通に申請して特許取得あとでも?申請内容が嘘だったり他社が先行使用すてつ場合は、普通に国内でぉ特許は取り消しされるぞエアプw
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    誹謗中傷で訴えられるやつ出てくるだろうな
    ポケットペアはめちゃくちゃフットワーク軽いから何人も見せしめにやられそう
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    しrys,任天堂が後乗り分割申請した特許23個中22個が北米で、23個全てが欧州EUで却下されてるからな。
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンをパクらなければ話題にもならずせいぜい数万本しか売れなかっただろうに
    ほんと面の皮厚いな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    なんでヤクザ連呼してるゴキには大丈夫だと思うんだ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪魔をゲットして合体までやってた禁忌ゲーとかファミコン時代からあったよな。神と悪魔を題材とか日本だからできた神ゲー。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアイデアを真似ただけで訴えられるなら商売なんて出来ないだろ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    似てるゲームで儲けてるのが許せないってのも十分感情論では?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを言っちゃあおしまいよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    そもそもどうせ任天堂が訴えてきても負けないって考えてたからイキってたんじゃ無いの?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部を舐めすぎだろ
    任天堂に賠償金支払いで潰れてしまえ!
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超長期で嫌がらせ裁判されるんやろな.....資本がデカい会社は怖いね本当.....
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけこういう先人のアイデアパクって作った物なのはポケモンもそうなので、デザインそのままパクって色違いとかソースコードぶっこぬきとかやってないと無理では?世間から五十歩百歩な事やってんのになんか騒いでるって認識になるのヤバくない?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー大好きおじさん感情論て言葉好きだね
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    本来ならそういうアイデアパクリパクられて発展して来たのがゲーム業界だからな。特許持ち出して他者の発展妨害してるのが現状。結局衰退するのは当然の議決なんだろうな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ?がついてるってことは自信ないってこと?
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり屋みたいな被害者仕草
    もちろんパルワの方だよ
    日本でパルワの味方するの
    ソニー信者くらいだろ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドってまだ人気あるの?
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがそもそもパクリの集大成だからな
    モンスターのようなものを仲間にする設定の歴史
    1967年 ウルトラセブン 特撮 カプセル怪獣の使用時に「いけ、〇〇」、回収時に「もどれ、○○」のかけ声あり。ポケモンで台詞として採用される
    1987年 女神転生 ファミコン 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 漫画 ドラクエ世界観の漫画。動物を誇張したデザインのモンスターたち、それを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル、いわゆるポケモン的な世界観の先駆者
    1991年 初代スパロボ ゲームボーイ 敵をダメージで弱らせるほど説得コマンドで仲間にする成功率が上がる
    1996年 ポケットモンスター ゲームボーイ 過去のいろんな要素の複合体
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    ポケモンがそもそもパクリの集大成だからな
    モンスターのようなものを仲間にする設定の歴史
    1967年 ウルトラセブン 特撮 カプセル怪獣の使用時に「いけ、〇〇」、回収時に「もどれ、○○」のかけ声あり。ポケモンで台詞として採用される
    1987年 女神転生 ファミコン 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 漫画 ドラクエ世界観の漫画。動物を誇張したデザインのモンスターたち、それを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル、いわゆるポケモン的な世界観の先駆者
    1991年 初代スパロボ ゲームボーイ 敵をダメージで弱らせるほど説得コマンドで仲間にする成功率が上がる
    1996年 ポケットモンスター ゲームボーイ 過去のいろんな要素の複合体
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パクワールドキッズ降臨
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん🐷はご本尊が他社からパクりまくった挙句、パクった内容で
    特許取って訴訟するという特許ゴロムーブしてるところもヨイショしないといけないから大変だな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    並んでいる特許の一覧を見てちょっと笑ってしまった
    もちろんゲームシステムの発明なんだろうけどタイトルだけだとリアルでも可能なように見えるよね
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩れて悔しいシリーズですねw
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規性があるかないか判断する立場にない人が何か言ってるとしか
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもテレビゲーム自体がパクりだからどの口で言うのと思うけどね

  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がパクってるからポケベアがパクっていいわけじゃないよねっていう流れを作ろうという意図の記事タイトルだね
    その通りだが。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーの他のインディーズゲームへの寛大さを見ても、馬鹿社長の土下座一つでウン億の支払いなんかしなくて済むのに…
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    技術はコアなところ除いてほとんどみんなで共有、持ちつ持たれつでやってきたのに
    突然キチゲ開放して訴えたのが任天堂って構図だからね。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    そんなガイジみたいなこと考えてるのお前みたいな馬鹿だけだわw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    別にSONYの子会社でもないのにゴキってまじで知的障害じゃねえの?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    お前は丸パクリゴミゲー持ち上げなきゃいけないから大変だな負け犬w
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘でも同じような著作権侵害あったな
    しかも同じシステム使ってる会社は許諾得てたという逃げ道がない状態になってたし
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが共有財産として使ってた物を突然起源主張して自分の物にしようとする
    のまネコと同じことやってる悪徳企業任天堂
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    なんか凄い事を言い出している人がいてワロタ
    ポケットペアが主張している事って「他の会社もやってるよね。なんで俺だけ問題になってるんだ」と言う、スピード違反して捕まったクズと同じ主張

    それを任天堂が他のゲームのシステムを強奪しようとしているとか、どういう思考回路なんだ?マジで頭おかしいと言うか物の考え方がおかしい
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレだけ特許ゴロ呼ばわりされてたコロプラが、実は一切特許ゴロしたり計画してたみたいなソースは一切存在しないと聞いて戦慄してる

  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり任は敗北ってこーとwww
    ざまぁwwwwww反省しろーwwwwww
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    これはネタだろうけど、実際任天堂がすることは全て正しいって思ってる人たくさんいるよな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレ裁判で認められるちゃったら任天堂のイメージ相当悪くなるやつだぞ
    まぁ死ぬ気で頑張れ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    任天堂は君の言う通り、清廉潔白じゃないし良い事もするけど悪い事もする
    でも是々非々で全体的には良い方向なのは確かだと思うよ
    君の場合は悪い事だけを見て判断するタイプで全体を見ないのもどうかと思う
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    大したことは言ってない→嘘何回か言ってるのに大したことじゃないんだな、信者はやばいわw
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許って出願時に新規性も見られるんだわ
    新規性が無いってのはお前の主観的な妄想で、申請通ってる時点で新規性認められてるわけや
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれも任天堂オリジナルのアイデアじゃないモノで著作権侵害訴えるのは草
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    マジかよ
    任天堂最低だな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもぱっと見がまんまパクリやん
    話題性で売ろうとしてたの見え見えやったし
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に正義の鉄槌を下して欲しい
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロを許すな!正しい判決を望む
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを順当な反論だと思えない人は知識が足りないとしか言いようが無いんだよ
    根本的に2021年の特許で訴えるのが無理筋。任天堂知財部vsそれまでのゲーム史状態
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がフィリップス裁判の事忘れてパルワ叩いてんの笑えるw

    任天堂「あれはソニーのをパクっってフィリップスのじゃない」
    ってソニーガー連呼してた事もう忘れたのかよw
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにデザインをパクったとか言ってる馬鹿もいるしw
    動物や植物を元にデフォルメしたら似たようなデザインになるの決まってんだろw
    ポケモンに似てるんじゃなくて、動物や植物に似てんだよw
    仮に大勢のイラストレーターに動物のデフォルメしたキャラを依頼したら似たようなデザインだらけになるよw
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    他もやってますは順当な反論でもなんでもねぇわ、小学生かよ
    特許無効で戦うのはいいけど、逆に言うとそれはパクってるの認めてて無効が通らなきゃ負けなんだぞ?わかってやってんのか?
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    ゲーム内容はARKなんだろコレ
    ガワがポケモンに出て来るモンスター似ってだけでさ
    そっちの方ではほぼ確実に負けるから訴えられないので別方面で攻めてるって聞いたけどな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    任天堂がフィリップスに特許侵害だと訴えられた訴訟で、「フィリップスの特許はソニーが出していた特許に類似する物なので無効」とかって言ってたヤツだな
    任天堂がパクったのはソニーの特許でフィリップスじゃないって物だな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    申し訳ないがこれに関しては全体から見ても悪い事にしか見えない
    パルワを何が何でも殴りたいがために特許を始め気持ちが先走ってるような印象が見受けられる
    特許庁も特許庁で基本特許でもなければ周辺特許とかガバガバで新規性が見受けられなくても通す所があるから尚更
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    ばーかw
    特許取るのに数か月で取れて溜まるかボケ
    ドンだけ頭悪いんだよ!!!!!
    数年前から準備・申請して特許庁も半年確認に掛けてようやく認可が下りるんだよ!!!
    ポケペア信者が馬鹿過ぎて話にならん!!
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がコロプラと戦ってた時にコロプラがやってたことを
    今回は任天堂がやってるってことなんだよな
    任天堂信者は一定数いるだろうけど
    正直俺は今回の件で任天堂への信用度はガタ落ちだわ
    下手したらゲーム業界にとっての癌である可能性もあるだろうな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでして戦う理由は何?
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    本当に半年掛ける気ならこんな特許通すわけないでしょ
    それだけガバガバの証拠でしょこれ
    ここまで来るとぶっちゃけ信者以前の問題だわこれ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    特許に関してはむしろパクリパクられの関係なのよ
    Steamにあるメトロイドヴァニアもそう
    でないと業界滅ぶ
    そしてそれはゲームに限った話じゃない
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人ならお米の炊き方、炊く機械の使い方は知ってるよね?誰もがやってるんだから。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重要参考文献がMODwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    先使用権ってのがあってだな・・・
    その他もやってますってのがあるとその時点で特許は認められないようなもん
    そしてMODも公式だろうが非公式だろうが先使用権として十分に認められる仕様なのよ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    任天堂の表向きの姿勢に騙されてる日本人はまあ多いだろうな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ厨達はパルワールド側支持で統一意識となっているからよほど任天堂が滅んでほしいんだなってのだけはちゃんと伝わっているよ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    普通にグッズ販売されてるやん。
    というか未だにパルがAIで作られたと本気で信じてる人いたんだ。とっくにデマだって発覚してるのに。
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    んなわけねぇだろ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    取ったもん勝ちではあるけどその特許に新規性がなく自分たちが作ったものじゃないと知られれば無効になる
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    お前のせいで日本の識字率100%が嘘になったぞ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    アホはお前な。
    MODでも何でも重要なのは任天堂が特許を出願するよりも前に存在していたアイデアであるという事だからな。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ポケットペアは2015年設立でパルワ開発よりずっと前にあるからポケモンは全く意識してないし名前の由来はトランプゲームの用語だぞ無知。
    モンスターって名前の物に噛みついてるモンエナかよ。
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    今冷えまくってるのは任信の方なんだよなぁ…
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    キャラ以外独自性ないやん
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    クソハードのデマの話まだ信じてるの?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    任信の十八番のこと?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    特許のとの字も知らないで騒いでる奴らばっかだからしゃーない
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚発狂w
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってスペースインベーダーに似た・・・
    インスパイアしたものだしてたりするよね?
    タイトーは優しいなぁ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    任天堂がやれば正義で同じ手段をパルワがやれば悪っていう任天堂信者のダブスタがひどいな
    そもそも法的手段そのものを悪認定する幼稚さのせいでじゃあ過去に任天堂がやってたことはいいのかよってブーメランになってる
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの言い訳で草。さっさと潰れてほしいわこの会社
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    ゲームの業界がそれを既知の技術として共有していた証拠やがな
    誰かがすでに地図を書いていて その地図を見た人達もその無人島に出入りしていた状態なのに
    任天堂が遅れてやって来て「無人島発見した!」と主張しているという話
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    利益を取り合うもの同士で戦わない理由を逆に教えてくれ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワ関係なく任天堂の特許の正当性で反論されてるのに
    理解してないアホが多すぎて草生える
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を超優良企業だと思ってるってのがまず米国だと違うからな 
    スーファミのあたりから海外における任天堂はゲームを品質管理の名目で規制しまくって表現規制してくる悪しき企業と言う側面があって。それが嫌な会社達はメガドラに逃げたと言う歴史がある
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラと全く同じ流れやん
    こりゃ勝てんわ

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