
“世界一面白いアクションRPG”を目指すインディーゲー、体験版をリリースするも批判殺到→ゲームシステムの大幅な見直しのためクラファン中止に
“世界一面白いアクションRPG”で話題のインディーゲー、完成度を上げ体験版配信開始!魅せプ動画選手権も開催
元フロム社員がYouTuberとしてゲーム制作を行った作品
2025年4月22日についに発売
↓結果・・・
■Xより
Rise of Rebellion〜地罰上らば竜の降る Hytacka、これがお前の面白いゲームなのか?ふざけているのか?地罰という様にこれは罰ゲームジャンルだな!
— 仁 (@oitajinjin) April 24, 2025
ユーザを楽しませる要素ゼロ。苦痛苦痛苦痛ゲームを作るんじゃない!
頭が凝り固まったゲーム作品を大剣でかち割る! pic.twitter.com/ME7YChZmI5
#RiseofRebellion
— cooz-jp (@cooz_jp) April 22, 2025
地罰のレビューは、おすすめしません
5年近く見てきて、いろんな事情も想いもある程度把握してるけど、純粋な感想
早期アクセスならとりあえずやってみなと言えるけど、正式リリースならダメ
好みの問題でなく不完全さが目立つ
1000円でもっとお勧めしたいゲームいっぱいあるしな pic.twitter.com/VYlFsrUGpX
地罰、なんで誰も教えてやれなかったんだ?
— R++@ゲッター濃度15倍 (@TechnocratsRock) April 23, 2025
プレイヤーとNPCが同じシステムで戦うとき、操作ミスを知らないNPCのほうが圧倒的に優位だって
【1】
— だらねこ@個人ゲーム開発者 (@daranekogames) April 23, 2025
地罰くんクリアしました。
なんというか
普通のゲームにある色々な物がなくて、それがゲーム全体の体験の質を落としている
って印象だったな。これはこれで勉強になった。
探索中に「ノイローゼになりそう」って思ったのは初めてかもしれない。
リプに詳しく書きます。↓
地罰、Steamでの表示10.5時間でクリアです。プレイ時間の半分以上は長い長いマップ移動でした。
— 枕猫 (@mkrneko) April 23, 2025
アクションに集中させたいならコンパクトなマップにするべきでしたし、色んな戦法を試させたいならスキルリセットをアイテムで縛らなくて良かったのでは?
楽しさより徒労感の方が大きかったので終わり pic.twitter.com/2I0ECyaBau
『Rise of Rebellion 〜地罰上らば竜の降る〜』はリリースされたものの、レビューは厳しめ。
— YUMI (@cadtaro2018) April 23, 2025
2年前なら評価されたかもしれないが、現在は類似の高品質な作品が多く、見劣りしてしまう。
開発者の「世界一面白い」との言葉とのギャップも目立つ。
しかし、ゲームとしは興味深い作品だ。 pic.twitter.com/KpCUZCWTdk
Rise of Rebellion〜地罰上らば竜の降る
— 仁 (@oitajinjin) April 24, 2025
一応クリアーなのかな?よく分からないエンディングだったけど多分クリアー
はっきり言うが、このゲームは乾パンゲーム!無味無臭の、塩も砂糖も入っていない味のないゲーム。食べるときは牛乳も水もない唾液だけで溶かして食べるゲーム
ある意味反面教師な作品 pic.twitter.com/2XpIRRK5wk
「RISE OF REBELLION〜地罰上らば竜の降る〜」
— しらなみ (@siranami0529) April 24, 2025
大分厳しい評価になりました。まぁ私はクリアできる気すらしませんでしたw pic.twitter.com/EKxPTuADbY
Steamで20% OFF:Rise of Rebellion〜地罰上らば竜の降る〜
Steamレビューは賛否両論(日本語レビューではやや不満)
レビューは低評価だらけ
以下、全文を読む
そんな・・・世界一面白いアクションゲームになるはずだったのに・・・
どうして・・・めちゃくちゃ不評じゃねえか・・・全然世界一じゃねえよ・・・

一回炎上してゲームシステムを大幅見直ししたのに・・・
結果、いまいちな感じになっちゃった・・・よくあるしょーもないインディーズゲームって感じ・・・

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:32 返信する
- へー
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:32 返信する
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なんでも批判から始まる日本人投球の屑根性のせいだろ
任天堂もソニーもライブ配信でコメント禁止にするのは日本だけ
日本人のネット民度は世界一最悪
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:32 返信する
- フロムの悪いとこばかりを意識高いと勘違いしたクリエイター
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:32 返信する
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ポケモン金銀リメイク
最高です
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:33 返信する
-
結局日本人って才能ある人を攻撃したがるよね
どうしても認めようとしない足を引っ張って天才の杭を叩こうと必死
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:33 返信する
- えらばれしものだったのにみたいに
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:34 返信する
- なんで会社クビになったかわかるなw
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:34 返信する
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スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
これからはスイッチがゴキブリだね 任豚 = ゴキブリ
任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:34 返信する
- フロムの下っ端も下っ端が勘違いしちゃった感じ?
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:35 返信する
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>>7
てめーは何かを生み出せたか?
一生下っ端人生で何も生み出せないで終わる人生の負け犬が!
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:36 返信する
-
それぞれ専門の人がいるからいいの作れるんじゃ…
一人でやったらそうなるような
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:36 返信する
- 川に膝まで入ると即死するらしいじゃん
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:36 返信する
-
そもそも、1000万円で神ゲー作れっていうほうが無謀だろ
海外だったら、ケタが3つは足りない
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:36 返信する
-
配信見てるとかなり細かい事までこだわって色々考えてるし素直に凄いと思うんだけど
それが仇になってゲーム自体は小難しくなりすぎてしまった感じ
アクションゲームなんて結局ボタン連打でお手軽コンボ出して敵吹っ飛ばすくらいで十分で
後は配置や敵の種類で工夫するくらいでいのかもな
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:36 返信する
- インフィニットゲームの人がゲラゲラ笑ってそう
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:36 返信する
-
なんか日本クリエイターって傑出した個人がいないよな
トビーフォックスとかノッチとかLo-Fi Gamesとかみたいな、ほぼ一人で革命起こせる人が存在しない
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:37 返信する
-
>>16
一人も分からん
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:38 返信する
- B級ゲーム好きなら楽しめそうだろ
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:38 返信する
- 動画を見たけど、つまんさそう
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:38 返信する
-
どんだけ凄いゲームを作る人でも独り立ちしたらしょぼくなるってなんだろうな
名越も新作音沙汰ないし
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:38 返信する
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>>1
もとの会社から独立して自分の価値観で作品を作るクリエイターこける説は定番
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:39 返信する
- 編集と打ち合わせせずに好き勝手に漫画書くと天才以外そんな感じの評価になるよな
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:39 返信する
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これはだせー
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:39 返信する
- 自分から"神ゲー"って言っちゃう時点で無理だと思う
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:39 返信する
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>>12
それ川に問題があるのではなかろうか?
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:39 返信する
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>>17
マイクラ開発者も知らないならおめぇが馬鹿なんだよ。混ざってくんな会話に
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:40 返信する
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>>20
多くのスタッフとの協力でいいものが作れたのに自分だけの手柄と勘違いしたんやろ
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:40 返信する
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>>26
顔真っ赤で草
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:40 返信する
- 初期のUI出さない路線の方が面白そうだったのに
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:41 返信する
-
日本のインディ成長のためにも日本人なら買えよ
これが成功しないと誰もゲーム作らなくなるぞ
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:41 返信する
- 見るからにしょぼいし…
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:41 返信する
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>>10
本人でもないのにこんな書き込みする奴はだいぶ頭が逝ってるな
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:42 返信する
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>>28
頭空っぽで草
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:42 返信する
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>>30
知らんがな
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:42 返信する
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わかってたことだろうに
いじめてやるなよ
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:43 返信する
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>>3
制作者本人はこれをプレイして面白いと思ったのかね?
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:44 返信する
- 元の会社で何を担当してた人なの?
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:44 返信する
-
フロムの時代は終わったよ
あっちはもうマルチ対戦ゲームしか作らなくなってる
エルデンリングが最後のシングルゲームだぞ
ソウルゲームをこれからも遊びたいなら応援して買え
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:44 返信する
-
こんなつまらなそうなゲーム画面出して
世界一面白いゲーム目指すなんてよく言えるな……と思ったアレか
そういうの良いから美人のケツをガン見しながら遊べるゲーム作れよ
大きさと揺れ具合は調整できるようにしろ
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:45 返信する
-
>>30
あんたも買ってなさそう
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:45 返信する
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>>30
これが成功して喜ぶのは講談社
インディー業界じゃない
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:46 返信する
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>>18
クソゲーハンターでもないと楽しめないぞ
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:47 返信する
- やっぱキングダムカムよなぁ
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:47 返信する
- 桜井政博の動画全部見てこいって感じのゲームだった
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:48 返信する
- 世界一面白いを豪語しちゃったらそりゃこうなる。でも一人で作ってるのは凄いよな、自分の作りたいアクションゲームを作れるのは憧れる。
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:48 返信する
- FOR HONORみたいなもんが作りたかったんか?
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:48 返信する
-
1000万でアニメ1話も作れないだろ
そんな低価格で20時間とか遊べるのすごいだろ
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:48 返信する
- フランスにも任天堂(確定したのに虐点線でる怖)パリロンドンどんな感じなんだろ笑
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:48 返信する
-
自信たっぷりの人は嫌われがちだよな日本って
そういう人の作品はまずぶっ叩く
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:48 返信する
-
>>30
体験版やったけど、真面目に作ったクソゲーだからネタにも出来ないしただただ苦痛なだけやった
これに金出すのは相当な物好きや
別にインディーズでも、面白ければ人はお金を払うよ
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:49 返信する
-
だれでも思いつくアイデアを俺だけの神アイデアだと思い込んで
それを実装する能力もないくせに大言壮語を尽くしたうえで大爆死するいつものあれ
基本的に詐欺師と同じムーブなんだけどマジであほなだけだったんだろう
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:49 返信する
-
>>20
そもそもこの人はフロムで1年働いて合わなかったから辞めた人で、別に凄いもんは作ってないでしょ
新人に任せる仕事内容なんて大したもんでもないし
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:49 返信する
-
>>47
凄いけど面白さとは関係ないな
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:50 返信する
- 何の為にフロム辞めたんだ・・・
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:50 返信する
-
動画内のしゃべりでは釣りサムネほどはイキってないんだけど
釣ってるの自分だからしゃーないか
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:50 返信する
-
>>47
10時間が限界や
20時間ってどこから来た
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:50 返信する
-
真のソウルゲーム
ソウルゲーム好きな人はフロムゲームより感じれるはず
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:50 返信する
- 元フロム社員って言ってもすぐ辞めただけでフロムでなんかまともに作品作った実績あるわけでもないしな
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:51 返信する
-
>>45
体験版の時点でクソゲーすぎて叩かれたから「世界一面白いを目指す」に変わってるぞ
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:52 返信する
- FF好きそうな動きだな
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:52 返信する
-
>>57
どっちかと言うとSEKIROや
全然ソウルライクじゃないぞ
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:52 返信する
-
>>49
実績もないのに自信だけだから余計にダメなんだろう
自信過剰で出てきたのがこれか?ってのが今の感想じゃね?
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:52 返信する
- 和インディーはしょうもない手抜き2dゲーばっかだからUnreal Engine使った3dゲーってだけでも評価できるわ
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:52 返信する
-
>>54
セキロの弾きに方向指定を入れたかったから辞めたんやぞ
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:52 返信する
- スクエニもダクソより面白いゲーム作れるって言ってたし
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:53 返信する
- 元フロムって無能だから解雇されたんだろ
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:53 返信する
-
天才イメエポはセンスあった
わくわくするプレゼンの天才
芸大生ってすごいな
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:54 返信する
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>>37
知らんけど、そもそもフロムで何かしらのプロジェクトに関わる前に辞めたらしいから実績はゼロや
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:54 返信する
-
本当に買ってレビューしてる人は今までの活動見て出来栄えもわかっててなおお布施してくれた人たちだからな
それでこれはまあ、うん
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:54 返信する
-
>>19
何というかひたすら同じ動作を繰り返してゴリ押ししてるだけっ感じだな
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:55 返信する
-
セールで960円か、値段考えたらこんなもんじゃね?
定価でも1200円だし
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:55 返信する
-
>>16
アンダーテイルやkenshiとタメを貼るレベルなら
elonaやelinの作者であるnoaだな
マイクラは本当に業界に革命を起こしたから格が違う
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:56 返信する
-
「自分の中では世界一面白い」って付けないと
こんなんじゃ売れないよ
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:56 返信する
-
俺にいい考えがある
無料配布しよう
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:56 返信する
- 乾パンエアプやんけ
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:56 返信する
-
モーションはカメラワークはよく出来てるけど戦闘が単調だな
難易度を無視した話でもアクションに爽快感がなくて作業的ってのはわかる
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
-
>>14
ゲームに限った話じゃないけど、オタクすぎる人が仕事として好きなジャンルに関わると大衆ウケしなくなるから採用段階で弾かれるって話に通じるな
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
-
>>73
途中から世界一面白いゲームを『目指す』に変わってるよ
目指したことは事実だから…
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
-
クオリティに関しては予算や時間の問題もあるから仕方ないとは思うけど、作品として光るものが無いのが致命的だよな
ただの凡庸な同人ゲーム
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
- 約束されたクソゲー
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
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>>1
オントロありますか?
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
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>>49
自信だけで実績も実力もない口だけなのはそりゃ嫌われるでしょ
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:57 返信する
- マップ移動ゲー増えすぎ
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:58 返信する
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10年後
フリプで無料で遊んだけど面白いな コスパいい
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:58 返信する
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ビッグマウスにしか企画書とか資金集めできないだろ
これでいい
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:58 返信する
- 体験版の時点でめちゃくちゃつまらなかったからな
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:58 返信する
-
インディーズって千差万別玉石混交だろ?
体験版まで出してるんだから
合わない人間は買わなきゃいいだけなのに
わざわざ叩くために買ってるとしか思えん
これはただのリンチ
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:58 返信する
-
炎上しても儲かればいいってことだろ
世界一って煽ってたんだし炎上商法だろ
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:59 返信する
- 体験版の時点でめちゃくちゃつまらなかったからな
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 21:59 返信する
-
>>78
あまりにも面白くなくて低評価の嵐で日和ったのがな…
いっそどこまでも自信満々でいてくれたほうがこっちもネタにしやすいのに
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:00 返信する
- トキトワより面白ければ勝ちでいい
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:00 返信する
- ここまで気合い入れて作ってもただアホみたいに上に登るだけのゲームの方が売れちまうんだよな
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:01 返信する
- フロムもそんなもんだから
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:01 返信する
-
>>88
いうてこのゲームのゴミっぷりは体験版で十分体験出来るからなぁ
1000万満額使ったのか知らんけど、回収不可能やろ
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:03 返信する
-
ほぼ1人で作ったゲームが世界一になるわけないだろw
あ、、UNDERTALEがあったわ🤣
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:03 返信する
-
>>2
日本語の批判見たくないってだけだろ。
屑根性はてめぇだろ馬鹿
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:03 返信する
-
>>1
世界一は目標やろ?
1人2人で作ったならこれすごくない?
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:03 返信する
- まあゼンゼロに勝てるゲームがないからな
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:03 返信する
- 映画だと大体 二作目で大ヒットだから
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:04 返信する
-
5億年ボタンはマウスコンピュータ一台で作った名作アニメ
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:04 返信する
- 安いのだけ偉い
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:05 返信する
-
動きおかしくないか?
なんで大剣持って体当たりしまくってるの?
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:06 返信する
-
予算はともかく期間は潤沢にあったやろ
キャラに姿勢やモーションすら微妙なままなのなんなん?
途中から次の開発の話したりして絶対飽きてただろ
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:06 返信する
- これに1000円払うより、skyrimに5000円払って戦闘modとVigilantっていうクエストmod入れた方がいい
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:06 返信する
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>>2
普通のコメント欄は日本の方が酷いけど、ライブコメント欄の民度は欧米の方が酷いと思うわ。
任天堂(Switch2関連)や日本製鉄(USスチール関連)のライブコメントなんてそりゃあ酷いものだった。
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:06 返信する
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>>10
はっずお前
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:07 返信する
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アドベンチャーゲームブックを作るべきだった 10万で作って990万懐に
昭和の娯楽はゲームブック
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:08 返信する
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まあ幾人かは以前から作者周りにケチつけたい奴だろうな
なんつーのか、売り言葉で自分をよく見せる過言過ぎるPR言葉は
逆にマイナスなPRになるんやな
ある意味では悪名(じゃないけど)ほど広まりやすいけど
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:08 返信する
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まずなんて読むのかがわからない。
「ちばつじょうらば?」
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:08 返信する
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致命とった後謎の無敵時間うざいって言っててこいつ分かってるやんって思ってたのに出来たのはフロムの劣化パクリなのがなんとも・・・
もうちょい個性出せよ
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:09 返信する
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良い部分もあるが悪い部分が目立つ
一人では結局作るのは難しい事は理解出来たと思う
グラやアクションの着眼点はとてもよかったが
肝心のゲーム性が終わってる
シャドウコリドーとは比べられないほど駄作
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:10 返信する
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ほんとにゲーム作ったことあんのか?
今時1000万でゲーム作れるはずねぇだろ…
1億でもクソゲーなのに
クソ安い300万のスタッフ3人1年雇ったら終わりやんけ
3Dならなおさらだろ
講談社もアホやわ
マンガじゃねぇんだぞ
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:11 返信する
- PS2時代に発売したら天才と言われてただろうな 惜しい
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- 114 名前: 2025年04月24日 22:12 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:13 返信する
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このゲーム結構ハメれるからジャスト取れなくても結構クリア自体は容易なんよな
ゲームやってきた経験だけでイキれるけど面白くはねえ
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:13 返信する
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>>88
2万本が回収目途らしいが推測だと現状数千本しか売れてないらしい
大赤字ですな
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:14 返信する
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もし大ヒットしてたら講談社に数億円がはいりこんだのか
夢があるな
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:14 返信する
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>>16
一発屋ではあるが青鬼とかゆめにっきとかは個人制作の勢力図を変えたと思うけど
トビーもフォロワーだし
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:15 返信する
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>>37
フロムのダクソDLCを研修で触ってそこで辞めた人
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:15 返信する
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結局フロムは宮崎1人で持ってるんだろうな
社長退任したら終わり
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:16 返信する
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元フロム社員とかいうエリートですらこれだからな・・・
Kenshiがいかに凄いか物語ってる
あれも粗は目立つが、アイディアと面白さっていう圧倒的な点で上回ってた
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:16 返信する
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最初の60秒だけ動画みた
お前らがハードル下げるからあまりの高画質に鳥肌たったわ
空飛んでるのすげえ
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:17 返信する
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一つ目の動画見るだけでも駄目っぽいのが伝わってくる
いっそブシドーブレードみたいなやるかやられるかくらいのバランスの方が良いんじゃないだろうか
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:17 返信する
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同時期に同じプロジェクトで始まったrush!ていうインディー感あふれる横スクロールゲームの方がずっと面白そうだよ
ただ、広報も開発者も殆ど何も発信しないから情報が無さすぎて本当に発売するのかもわからん
なんで公式は地罰ばっかプッシュするんだか
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:17 返信する
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アトラスを辞めて個人制作してる目黒氏も心配なんだよな…
特に氏の場合は、ディレクターとかじゃなくて、
替えの効かない才能を持った作曲家だっただけに
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:18 返信する
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>>3
アマナでも作ってたんだろ
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:19 返信する
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元フロムの看板だけでようここまで注目されたな
それとも名作を手掛けたPやDだったのか
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- 128 名前: 2025年04月24日 22:19 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:20 返信する
- 素直にオブリリマスターやった方が・・・
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:20 返信する
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>>2
まあわからんでもないわ。
世界とかわからんけど。
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:21 返信する
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>>1
なんか勿体無いね。もっとシンプルなシステムデザインにして、本能的にゲームとして面白く出来る人と組んだ方が良いかもね。日本の開発者には成功してほしい。
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:22 返信する
- 敵がスーパーアーマーで暴れててパリィ成功してもスーパーアーマーで暴れ続けるとか完全に頭イカれてるだろみたいな敵まあまあ居た
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:22 返信する
-
元フロム社員ね…
DLCの企画なんて悪くなりようがないから新人や余剰人員がやる仕事だよ
そもそも企画マンが他ゲーをパクってどうすんだよ
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:22 返信する
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>>123
初期は色々尖ってた
最初の体験版で叩かれて日和って劣化フロムになってもうた
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:22 返信する
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若い時はバンドマンだらけだったな
みんなクスリと女で遊んでるだけだったけど夢があってかっこよかったわ
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:23 返信する
- 世界一面白いアクションゲームどころか国内ゲームでも下から数えた方がはやいアクションゲームになってもた
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:24 返信する
- 制作者のYouTubeチャンネルで「応援してます!」とか書いてる連中は買ってないんだろうな…
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:24 返信する
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自己洗脳だろうな
言い続けてれば90歳に本当に神ゲーになるわ
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:24 返信する
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つーか3Dアクションなんてグラの違いだけでどれもこんなものじゃん
ゲーム性の面白い3Dアクションに出会った事がない
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:25 返信する
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>>37
担当は知らんけど、セキロのシステムプログラマーに弾く時方向を指定出来たら絶対面白くなる!って主張して馬鹿にされたから辞めたとかなんとか
弾きなんて瞬間じゃん?その一瞬で方向を指定する操作を捻じ込んで、対応できる人どんだけ居るの?スローでもかけてテンポ悪くする?そもそも弾く側と弾かれる側のモーション全員分増やさないかんし、有利フレームの調整は誰がやるん?それで納期過ぎたらお前が上と広報に土下座しろよ?
という言わなくても解るレベルの至極当然な事を凝縮し、内包した「お前は馬鹿か?」の一言が辞める切っ掛けだったそうな、1年居た程度だしサブプログラム兼デバッカーとかじゃないかな?
そこで講談社が「ほーん、面白そうじゃん、金出してやるからソレ作ってみ?」で作り始めて出来たのはコレ、失敗するの解っててフロムの株を落とす為にやらせた、というのは勘繰りすぎだろうか…
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:26 返信する
- ほぼ「戦う」と「移動」だけで楽しいんかこれ。全然関係ないが、いつだったか、マックが店頭メニューを消し去ったのを思い出した。
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:27 返信する
- ここまで5年以上もゲーム作りを続けてリリースまで持ち込んだのはすごすぎる。今回はうまくいかなかったかも知れないけど、この経験は絶対無駄にならないし、多分この人はいつかすごいゲームを作ると思う。
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:27 返信する
-
まあここからどう立て直していくか、だろうな
ちゃんとユーザーと向き合っていければ、将来も見えてくるんじゃないかね
ブチ切れたり、他人のせいにしてたらそこまでやろ
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:28 返信する
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>>137
一方苦言を呈しコメントブロックされたぼくは買いました
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:29 返信する
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>>140
別にフロムの株は落ちないだろ
勘違い野郎を当然のごとくクビにしただけに過ぎない
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:30 返信する
-
トーク術 ビッグマウス ガワだけ面白そうに作れ 資金集め
才能の塊だな
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:30 返信する
-
なんというかフロムに憧れて入って、ソウル系のガン盾とかつまらんやん!
もっと能動的にアクションさせたい!でゲーム作ったけど、
高難度系でありがちな理不尽と歯応えの区別がついてなかったパターンだな
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:32 返信する
-
1人で作れちゃう時代に驚きだわ
高画質すぎるだろ
PS1のゲーム想像してたからびびったわ
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:32 返信する
-
チャレンジはすごいがDeepdownの時代なら驚いても
今はソウルライクが雨後の筍のようにある
もはや本家さえもマンネリ気味で、動画見てるだけでお腹一杯
インディーズゲームなんだからもっとぶっ飛んだゲーム企業のサラリーマンが
思いも付かないようなもの発想のものを出して欲しい
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:32 返信する
-
辛辣だけど1000万で作った音楽とかモーションとかが
安っぽいフロムゲーって感想しか出てこんのよ
逆に言えばフロムの開発陣が優れすぎてんだろうけど
1人で作ったのは凄いが他に優れてる所がないと面白いゲームって呼ぶには難しい
いっそRPGじゃなくて他のアイディア重視のゲーム作るべきだったんじゃね
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:33 返信する
-
やっぱり地雷ゲーだったかw
元フロムって言うけど、ダクソ3のDLCのゲームプランナーだからなこいつ
ほとんど中身は作ってないんだよね
本当に有能ならフロムで継続採用になるし
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:34 返信する
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本人のビックマウスと炎上でのアンチの増加が評価にでたのはわかった
900円なら別に妥当、粗さがして叩くもんでもない
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:34 返信する
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>>143
もう遅いかと…
アーリーで散々言われてたから
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:35 返信する
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>>148
それはお前が爺すぎるだけだろw
面白さは別としてグラだけならアンリアルエンジン使えば知識あれば作れるし
Steamのインディーズにもよくある
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:35 返信する
-
安っぽい華麗なアクションなんてそこら中にあるだろうしなあ
どうせなら遊び心ある人と組んで、マヌケなくらい泥臭いアクションとかトライしてみてほしいね
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:35 返信する
- プレイしてないけど最初はそんなもんやろ。こりずに2作目3作目と出してくれることを願うよ
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:36 返信する
-
アニメ制作会社作って彼にバトルシーンをやってもらおう
逸材だ
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:36 返信する
- 歯応えのあるアクションを目指しすぎて、倒す爽快感より倒すまでの苦行が優先されちゃったんだろうな
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:36 返信する
-
>>152
900円でもアウトだろw
世界一面白いアクションって豪語してたんやぞw
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:38 返信する
-
単調、ボスがただただ超硬いだけ、俺のターン地獄、移動ゲー
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:38 返信する
- フロムから逃げ出した社員の末路
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:40 返信する
-
つべの動画何本か見てたけど
この人基本的に自己評価が3段階くらい身の丈より高いんだよね
もう何本もヒット作を出してる著名ゲームクリエイターみたいな視点で
既存のアクションゲームにダメ出ししたり
これからゲーム開発を目指す人にアドバイスとか
それはもうちょっと結果出してからにしようよと何度も思ったw
-
- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:40 返信する
-
>>161
逃げたってよりはダクソ3のDLCだけを契約社員で雇われて、終わったから契約終わり
それを退社って体良く言ってるだけなんよね
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:41 返信する
- 修行僧向けゲーム
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:41 返信する
-
>>148
まぁ問題はグラじゃなくて中身なんよな
逆に言えばPSのグラレベルだろうが面白いゲームはある
なんならフロムゲーのPS版っていうファンメイドの方がこれより面白そう
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- 166 名前: 2025年04月24日 22:41 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:42 返信する
- これが1000円ならスレスパ、ヴァンサバとかでいいな
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:43 返信する
- フロムクビになった理由も分かる
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:44 返信する
-
1000万って事は1本1000円だから単純計算でも1万本
で済むわけないからその倍以上は売らないと赤字って事か
正直この出来じゃ厳しいだろうな
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:45 返信する
-
放送中の異世界アニメを一か月でこれくらいの出来で作ってくれたら買うわ
放送中が一番買いたくなる
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:45 返信する
- そもそも1000万もらったところでソウル系作るんなら最初から厳しくね?
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:46 返信する
-
戦闘のコンセプトがわからん
硬派の様にリアルにしたいのか、ファンタジーにしたいのか
リアルにしたいならこんな攻撃続けるにはスタミナ持たないから無理だし、ファンタジーのように現実では不可能な動きってのも導入されてないし
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:49 返信する
-
>>144
ああ、批判コメは消しちゃうような奴なんだ
この先も駄目そうだな
どこか拾ってくれる企業はあるだろうけど、またキレて飛び出して終わりだろうな
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:52 返信する
-
大手が出せない内容にすれば良かった
一人称視点 一度死んだらロスト 空腹メーター 冒険者ギルド ダンジョン
小さな町周辺だけにしといて好評だったら追加
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:52 返信する
- 分かり難さから鍋島臭はしていた
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:54 返信する
- 大口叩いてこのざまwドラゴンエイジ ヴェイルの方がよっぽど面白いわ
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:55 返信する
- コストの都合でなんか足りてないっていうより根本的にセンスがないっていうのがもう致命的でしょ
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:57 返信する
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正直言いなさい
最初からイタい空気を感じてニヤニヤしてた奴多いだろ
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:57 返信する
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Steamの売上ランキングを見渡してみたが、まったく見当たらないな
そもそも売れていれば自慢のコメや動画を出しただろうから、かなり惨憺たる状況なんだろう
まともな人は体験版で引き返すし、買ってる奴はSteamで批判レビュー書くために買ってるだけだろ
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:58 返信する
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>>113
その時代ならアセット無いからこの人にはなんにも出来んよ
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 22:59 返信する
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ダクソとエルデンの劣化品で草
上記2作の経験者ならズタボロになるまで叩くし、人にはお勧めしないだろう
開発者の「オリジナリティ」が全くないよね
一例として「溶鉄のマルフーシャ」はジャンルとしては「TD」だけど
美少女×凶悪な税金×ローグライク×救いのないストーリーと
既存のジャンルと作者の「拘り」を綺麗に融合させて成功した作品
この作品にはそれが一切ない
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:00 返信する
- こういうの見ると面白いゲームってのは絶妙なバランスの上に成り立っているのだなって思う
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:01 返信する
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>>102
重装のキャラがジャンプするのに違和感を覚えるなら合わないかもな
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:01 返信する
- 評価できるのは完成させたことくらいでは?
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:03 返信する
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>>1
だめだこりゃ\(^o^)/
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:04 返信する
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講談社の一千万吸ってクラファンまでやろうとしてたよな
自己肯定感高すぎるのはけっこうなことだけど誰かメンタルケアつけてやった方が良いだろ
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:07 返信する
-
「Rise of Rebellion」はゲームのタイトルとしては堅さがあるがいいとしても
「地罰上らば竜の降る」は表現が難解で、文法的にも意味不明
「地に罰あらば、(天より)竜が降る」ってことか?
天下の講談社がこのタイトルでOKを出すのもおかしいだろ
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:07 返信する
- ゲームクリエイターのビッグマウスなんて端から信用できん
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:11 返信する
- なにこれPS3?
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:12 返信する
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>>13
その場合は予算とプランが合わなかったパターンやね。低予算ゲーは小さく作るのが基本。
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:13 返信する
- ユーザーの意見を聞き過ぎるとつまらんゲームになっちまうからなw
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:14 返信する
- ちょくちょく放送見ててコンセプトはしっかりしてた印象だったけど、まぁ実際作るとなるとなにか別の物が必要になるんだろうな。モノづくりしてる端くれとして得るものはありそうだし買ってみてもええかな。
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:15 返信する
- これがフロム自身から発売されてたら手のひら返しで絶賛されてそう
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:16 返信する
- フォーンアイルといい勝負やなwwwwwwwwww
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:16 返信する
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>>16
ゲームのプログラムとか言語て英語準拠だから、第一言語が日本語だとスタートに立つリソースで出遅れやすいのかもしれないとも思う。
ノベルゲーとかなら一人とか少数で著名なる叩き上げ日本人たまに出る印象。
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:17 返信する
- フォーンアイルの次くらいには面白いやろwwwwwwwwww
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:18 返信する
-
>>195
アホで草
あの程度は英語じゃねーよw
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- 198 名前: 2025年04月24日 23:19 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:19 返信する
-
寿命が尽きるまで戦って世界一になるという表現だから
若者だから2060年頃まで成長を見守れや
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:20 返信する
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>>195
プログラミング言語なんか英語が理解できない小学生でもマスターできるぞwww
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:20 返信する
- 最初は応援してたんだけどな・・・途中で見限ったのは正解だった
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:20 返信する
- その1000万 プロデューサーの給料に全部、吸い取られて終わった感じしかしない
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:20 返信する
-
動画見た感じだと火力の押し付け合い、アクションゲームというよりRPGって感じ
序盤の遊戯王みたいに言ったもん勝ちのデュエルしてる感じ
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:20 返信する
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>>193
フロムは遊び方限定するようなゲームださねーよ
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:20 返信する
- 世界一(糞つまらない)
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:21 返信する
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フロムゲーと言ったらパリィとかしたらドゥーンってなってズブシャアってなって脳汁ドプァって出てンホォオオ!ってなるんやが・・・この人のゲームからはそういうのが無いように見えるやで
変態少数精鋭のフロムにおって何を学んどったんや?😠
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:21 返信する
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>>193
ダクソすらやったことないニワカ丸出しで草
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:22 返信する
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日本はゲームも衰退してるね
フロムもDLCで爆死してゴミみたいなマルチゲー出すようになっちゃったし
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:22 返信する
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500万を半年おきに4回で2000万貰えるらしい
宝くじみたいで夢あるな
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:22 返信する
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>>5
本人かな?
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:22 返信する
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>>193
死にゲーというのはこういうことじゃねーけど
フロムゲーで遊んだこと無いでしょ?
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:23 返信する
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不評が多いからとパッと見でグラを馬鹿にしてる人も多いがそれは違うぞ
一人で制作してるゲームであればそこは頑張っているほうだ
本当にダメなのは一見派手な動きをしているように見えるがプレイヤーは攻撃ボタンを押しただけだったり、特殊なルールと視覚情報に繋がりがないことだったりと根本的に「楽しさ」がなにかわかってないこと
とにかく自分の発信したい欲だけが全面に出ていて思いついたアイディアをユーザーへ咀嚼なく突っ込んでいる感じがする
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:23 返信する
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>>13
個人制作なんだから十分やろ…
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:23 返信する
- 他人の意見に左右されてるインディーとか、そらな・・・
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:25 返信する
-
地罰系統という意味での世界一面白いアクションゲームはフロムが隻狼で達成してるからな
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:31 返信する
- 最初から最後まで面白くなる気配なくて残念
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:31 返信する
- タイトルロゴからしてセンスないのが分かるのが悲しい
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:36 返信する
-
まずSteamのトップ画像変えなよ
首曲がってるやんw
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:38 返信する
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>>134
日和ったとは言うが最初の方針のまま行ってても爆死だったと思うぞ
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:40 返信する
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>>16
日本の場合、才能が集結しやすいところは大抵漫画とかアニメだからなぁ。なにぶん手塚治虫とかいう超天才が基礎を築いたのがでかい。その人間が君臨したらその業界は世界でトップになるってレベルの人材がまだ現れていないのよ。そいつが基礎とメソッドを決定づけて後進がそれを参考にする。でもなんとなくサークライがそれに片足突っ込んでる気はするな。
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:42 返信する
- ソウルライクみたいな二番煎じのゲームじゃなくてもっと尖ったゲームに金出せよ
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:42 返信する
-
承認欲求ほしさに表に出てるクリエイターって珍しいよな
クリエイターは本来繊細だから向いてないもんだけど
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:43 返信する
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素人さんのフリーゲームだったのなら「手が込んでるし光るおころもある微妙なゲーム」くらいの評価
仮にもプロが世界一を謳ってこれは叩かれてもしゃーない
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:45 返信する
-
普通、3Dゲームとか人海戦術だしなあ
マイクラとかサクナヒメとかあるから少数で作ったゲームが大ヒットも不可能とは言わんが
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:46 返信する
- 自分でハードル上げてるんだからそのハードルを越えた期待値出さないとこうなるわな
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:46 返信する
-
作り直しやめて小規模スタートしとけとあれほど言われてたのにな
まぁドンマイ、次はちゃんと小振りのヒットで実績と信用を作るんだぞ
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:46 返信する
-
天才じゃなきゃ、1000万で神ゲーなんかつくれないだろ
同人ゲーすら怪しい
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:48 返信する
-
日本での公開は後回しにした方がいいよ
日本だけレビュー辛口すぎて悪影響
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:51 返信する
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最初はそんなもんだろ
そもそもどんな体制で作ってるのか知らんが個人製作じゃ時間も金も足らんやろ
ゲーム1個作り切れる人間なんかほとんどいないんだから次もがんばれ
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:53 返信する
- やっぱり難しいもんなんだな。まぁ1人でよくやったよ。お疲れ様。
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:56 返信する
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>>21
クソゲークリエイター許すまじ
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:56 返信する
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チラ見したけど全く琴線に触れなかった
そういういきさつのゲームだったのね
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:57 返信する
-
まぁ講談社が年間1000万円で4年間雇った分の分の売上はあるんじゃないの?
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月24日 23:59 返信する
- 予算1000万で個人が世界的ヒットを狙うなら、Steamじゃなくてアプリ一択だろ
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:00 返信する
-
そりゃ日本人向けに自らハードル上げるような発信してんだもん
日本だけ評価が厳しくなっても仕方ねえよな
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:03 返信する
- 一人じゃないけどね
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:04 返信する
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発売しただけで偉いと思うよ
微妙な出来になりそうなのは最初からわかってたやろ
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:07 返信する
-
つーかソウルライクのパリィゲーが面白いアクションになる訳ねーだろ
アクションゲームやった事ないのかこいつ
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:07 返信する
- クリエイターは作品でしか評価されないから面白いゲーム作るだけよ
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:07 返信する
-
フロムゲーも敵だけ楽しそうってシーン多いし別にフロムゲーはアクションの質はそこまでいいものじゃないしバランス調整で下方修正しまくってプレイヤーと環境振り回してたりバランスも良くないからなあ…
元スタッフと言われても
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:08 返信する
-
世界一面白いアクションゲームを作るって時点で頓挫してるからな
コンセプトデモの1発目はアクションや色々な要素を詰め詰めにした結果格ゲーみたいな感じなり大酷評される
で万人向け調整した結果コンセプトデモにあった尖ってた部分を全削除して出した結果凡ゲーになり終了した
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:08 返信する
-
フリーダムウォーズリマスターとかもそうだけど、プレイヤーに嫌がらせしてアクションとして何が楽しいのかわからない苦行を堂々とお出しされるのなんなんだろね…
プレイヤーとしては辛いだけ
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:08 返信する
-
フロムに居た時、正社員からダメ出しやら陰口言われて見返してやるって作ったのかもな
ゲームデザイナーっても一応プログラミングとかは出来るはずだし、ただそれを生業にして食べてる人と方やゲームデザイナーでは全然違うしな
プログラマー数年やってからデザイナーってのはあるけど、フロムでゲームデザイナーの前は何やってたんだろ
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:11 返信する
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>>242
ソウル系統が流行ってから難易度高いを履き違えてるのあるよな
インディーズなんか理不尽やら不便さを難易度調整にしてるの大量にあるし
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:11 返信する
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>>228
ローカライズ費用もバカにならんからそんな簡単には行かないよ
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:14 返信する
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>>240
フロムの下方修正は基本的にPVPが多いけどな
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:15 返信する
-
こんな逃げたくなることを、ここまで盛り上げただけすげえよ
1000万程度でこういう企画は金輪際やめた方がいい
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:15 返信する
- クソゲー愛好家が喜んでやるだろ
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:16 返信する
-
小説とかで意味もなく謎用語大量に出されると萎えるのと一緒で
無駄操作大量にしなきゃいけないからどう考えても微妙なのはデモの時からわかってた
はっきり言えば地罰なんていらんのやってなるゲーム
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:18 返信する
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>>248
クソゲーと呼べるほどの愛嬌も無いだろこれ
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:18 返信する
- せめてタイトルくらいはセンスあるの付けようぜ
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:23 返信する
-
今どんなゲームか知らんが1,2年前に見た時の印象は格闘ゲームかっていうぐらい操作性がシビアだった。フレーム管理とか目指してるのかなってぐらいの
ゲーム性も大事だけど、世界観とかキャラクターとかは印象が無い
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:26 返信する
-
ファイナルソードと何が違うん?
それくらいのクオリティ
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:30 返信する
-
パルワールドの会社は2015年に設立して10年でここまで成長した。
人に魅力があったらもっと仲間と資金集めて法人作って大きく出来たかもね
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:32 返信する
-
>>217
なんかわかるわ、B級メタルバンドのロゴみたい
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:33 返信する
- ツクールで挫折したワイからしたら十分すげーよ。
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:39 返信する
-
世界一おしろいゲームを作るって意気込みをユーザー側が悪い意味で利用しちゃってて可哀想なのと、あとたぶんタイトルのダサさが相当足を引っ張ってると思う
素直に英語名部分のライズオブリベリオン、もしくは、地罰、で良かったと思う
-
- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:45 返信する
-
FPSよりTPSゲーが好きだけど
何でTPSゲーってこういうファンタジー物ばっかりなんだろうな?
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:45 返信する
-
「元フロム」とさえ言わなければワンチャン…
でもそれを言わなければ絶対に注目されなかっただろうね
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:48 返信する
-
そもそもフロムゲー自体が理不尽でないなんて事はないからな
ゴミみたいに理不尽な要素たくさんあるけど、世界観とストーリーで誤魔化してる部分は大きい
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- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:51 返信する
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>>38
シングルプレイメインのゲームも、引き続き積極的に作っていくと宮崎が最近言ってたでしょ
この開発者の次があるかも分からんし、まだナイトレイン買ってフロムに金落とすわ
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- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:51 返信する
-
>>240
ほんまそれ
フロムを神格化しすぎ
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- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:52 返信する
-
レビューついてるってことは炎上商法でそれなりに売れたっぽいじゃん
やっぱり一番の宣伝方法は炎上だな
おわってるわ
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- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:52 返信する
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>>1
知ってた
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:53 返信する
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>>30
いや、成功してるなら買うけど失敗してるなら買わないよ
買って成功になるって言うならそんなもん間違ってる
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- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:54 返信する
-
>>254
それもあるがあの会社はパクリだろうが何だろうが
コスパよくまとまった形して出そうって意識がすごい
こいつみたいに無駄にやれタイミングがどうの見切りがどうのとか言ってる間に
基本システムはアセットそのまんまでその分マップと敵の種類増やせばええやろみたいな判断力がある
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:55 返信する
- なにこのレベル1ベリーハードみたいな同じことの繰り返し
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:57 返信する
- チェンソーマンの一期の監督みたいに表に出て悪目出しすれば作品の出来で反発が来るわな
-
- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:58 返信する
-
面白い作品の何が面白いのかを一切理解せずに「俺なら何か出来る」と
逆張りと簡悔のみで製作するとこういう風にゴミ化するという好例
-
- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 00:58 返信する
- X民ってバカだからこういうゲームを買ってしまう
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:02 返信する
-
2,3人でチマチマ作ってても道のり遠いだろ。何の為にyoutubeやってんだろ
スポンサーやクラファンとか金集める為に表でやってるんじゃないの?
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:06 返信する
- こだわりを追求するあまり、ベリーハードモードで一般人お断り。
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:07 返信する
-
途中からあ、こいつダメだって思った
そう思ったのは突然聞いてもいないのにグチグチグチグチ言い始めたから
こういう小者は大成しない 視野狭窄持ち
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- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:08 返信する
-
ゲーム業界で大口叩くやつってたいてい失敗してんよな…
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- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:10 返信する
- 任天堂信者は青葉属性だからしゃーない アホが発狂するのは避けられん ゼルダの知恵遅れ者でも発狂者が続出した
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- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:18 返信する
-
>>219
それに異論はない
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- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:19 返信する
-
難しいと面白いの区別がつかなかったり
できる事が多い事と単に面倒くさいだけな事の区別もつかなかったり
よくあるよね
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- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:19 返信する
- フロムゲーの悪口で「敵だけ楽しそう」って有名なのがあるけど、「開発者だけ楽しそう」っていうコメ見たw
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:20 返信する
- まずタイトルが頭に残らない
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- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:23 返信する
-
>>260
ストーリーはあってないようなもんだろ…
完全に理解してる奴いねーぞ?
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:24 返信する
-
>>184
まあ逃げずに発売まで持ってきたことは立派だと思う
ゲームの出来は極限まで控えめに言ってゴミだけど…
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:25 返信する
-
youtubeやら補助金やら活用してるから仕方無いところもあるんだろうけど、テスターの意見ごときで尖った所削るなよ
アクション売りにしたいんだからインディーの剣闘士ゲーみたいなうくし
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:25 返信する
- これならゼンゼロの方が面白いわ
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- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:26 返信する
-
>>203
単調な音ゲーをアクションでやってるだけだぞ
ほんとにそれ以外に形容しようがない
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:33 返信する
-
>>274
実績があればまだしも、この人それすらないからな
元フロム社員とか言ってるけど、正確には契約社員で契約更新なかっただけだし…
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- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:35 返信する
- 正直見えてる地雷だったでしょこれ
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- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:40 返信する
-
そもそもフロムですら世界一面白いアクションRPGとして評価されたゲームなんか無いんだし
短期間でやめた人には無理だろ
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:47 返信する
-
ゲームの内容は人それぞれの評価あるかもしれんが
この人の動画でunityよるアクションゲーム作成や正しいアセットの使い方
設定方法から開発手順など現役でもかなり勉強させていただいた人は多いはず
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:48 返信する
- 日本は大見得きった人に厳しいな
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:53 返信する
-
なぜジャポネーゼはゲーム批評が辛口なのか?
誰も得しない誰も幸せになれないことに気付けていない
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 01:59 返信する
- はい、神ゲー
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:04 返信する
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>>290
バッシングだから
バッシングしかわいてこないのは実力が無いから
これを褒めたって誰もとくしないし幸せにもなれないよ
少なくとも講談社は1千万以上ドブに捨てたしクリエイターズラボの企画ごと地に落ちた
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:16 返信する
-
他人から金もらって専業で5年かけてこれでしょ?
Bright Memoryを一人で作った中国人は働きながらやったのに
そういう天才ですら処女作から大作志向なんて持っていないわけで
色々身の丈に合ってないんちゃう?
ワンピースを超える大作漫画を描く!って言ってる子に大金握らせちゃった的な危うさを感じるわ
それ無責任に応援します!って言ってるやつを親切だと思うか?
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:22 返信する
-
講談社にはインディーズゲーム持ち込み企画支援はずっと続けてもらいたい
100人に1人位は凄い人が埋もれてることもあるよ
素人が持ち込んでデビューする漫画家もそれくらいじゃないの
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:23 返信する
- 1人でここまで作ったのなら頑張りだけは認めるよ
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:26 返信する
-
単純にこの作者が嫌いって人も多そう
面白ければ認めてやる、つまらなければぶっ叩く
1000円払えば自由に批評できるんだ
安いもんだね
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:26 返信する
-
おま国される理由がここにある。
これだから日本には売りたくないんよ
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:28 返信する
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天穂のサクナヒメも低予算、少人数で作って100万本だからな
要はセンスとか才能の問題で、こいつは元フロム社員って言うだけの馬鹿だっただけだろ
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:31 返信する
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よくあるアセットゲーじゃないのこれ
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:33 返信する
-
対戦要素もないのに
攻撃方向を入れつつ、アクションスピード上げた時点でだめだこりゃと思った
限られた人間だけが遊べるゲーム。もっと間口を広げて接待しなきゃ
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:35 返信する
-
一人で作ってるんでしょ?
そりゃその人はそのゲームを何万時間もプレイしてる超上級者みたいになっちゃってるんだから一般の感覚と乖離しちゃうのは当然よな
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:37 返信する
-
作った人絶対怒らないでね
ファイナルソードみたいなゲームだな
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 02:50 返信する
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小さいチームで作るんなら2Dゲームにしとけよ
個人で3Dアクションゲーは無理でしょ
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:10 返信する
- ソードオブフォートレスかと思った
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:15 返信する
-
>>8
名越さんが1人で最強の龍が如くを作るんじゃ〜とか言ってるようなものなのでまあ無理があるよな しかも元フロムの無名の社員だろ? エルデンリングを超えるゲームを作れる分けないでしょ
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:26 返信する
-
体験版やった時はマップ構造が面白いゲームだなと思ったけど
進めていくとあれがストレスに変わるのかなと、購入者の意見見て感じたわ
なるほどこう繋がってるのかとか序盤では結構感心しながら遊んでた記憶ある
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:27 返信する
- でも個人でここまで作れたのはかなりの実力だって
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:37 返信する
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>>307
ゲーム会社に入れば活躍できるかもだね
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:39 返信する
- 動画観た感じでやりたいって思わんな、エフェクトとか音とか軽すぎてしょぼく見えてしまう。
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 03:49 返信する
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俺が考える究極の神ゲーとのビッグマウスで無駄な拘りと省きすぎた要素、過剰な難易度に仕上がり誰も納得しない完成に
これ令和の赤サブレだろ
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- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:06 返信する
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これ見たら1000円なのかよ
ならこんなもんじゃねって思うけどでかいこと言ってたから厳しいこと言われるのも仕方ないか
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- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:15 返信する
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こんなゲームを作りたいと考えても実際に行動に移せる人はごく僅か
行動に移しても完成させる人はもっとごく僅か
スポンサーまで見つけて作って完成させて発売までした時点で、個人ゲーム制作界隈では手放しで称賛に値するよ
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- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:21 返信する
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>>307
言っちゃ悪いがアセット使って5年もこねくり回せば誰でも似たようなもんは作れる
そんだけ時間をかけても必要な音が足りてない
アーリーならまだ大目に見てもらえるとこもあるだろうけどこれで完成してますって言ってるのであればゲームクリエイターとしては見切りを付けられて当然だろう
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- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:26 返信する
- アーリー・ヴェ・デルチ
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- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:33 返信する
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>>30
こんな中身スッカラカンのセンス有ると思い込んでる
アセットだらけのゲームが売れるほうがよっぽどインディーの未来に影を落とすわ
実際このカスゲームやってから言ってんのかよボケ
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- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:39 返信する
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>>88
炎上商法とか言ってるやつってマジでバカしか居ないよな
どんだけ注目されようが良いイメージ持たれなきゃ売れるわけねーだろ
このゲームはすでに1万売れるのすら相当厳しいレベルで大赤字確定だよ間抜け
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- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:39 返信する
- 今どきの人はモーションアクターのいないアクションゲームは違和感を感じるかもね
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- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:42 返信する
- キングス作ってくれねえかな
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- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:44 返信する
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フロム社員っつっても正社員じゃないし実績もなくてDLCだけの雑用で何の箔も付かんやろ
詐欺師かコイツは
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- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:44 返信する
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>>122
「Unreal Engine アセット」で検索してこいよ
相当恥ずかしいこと言ってるぞ
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- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:49 返信する
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YouTuberとして人気だから変な信者が多いな
ゲームとしての出来じゃなくて本人擁護したり ガチでキモいわ ゲームはクソゲーじゃねえか
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- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:53 返信する
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ユーチューバーとしては成功の部類かしらんがゲームクリエイターとしてはSteamのレビューが全てだろ
才能のないワナビの背中押し続けて人生台無しにするとか単に性悪なだけでファンでも信者でもなんでもない
プロ下山家が死ぬまで「応援してます!」とかやってたのはこういう連中なんだろうな
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- 323 名前: 2025年04月25日 04:59 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 04:59 返信する
- フェアリーテイルの作者が立ち上げたインディーゲーの方が百倍儲かってそう
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 05:04 返信する
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>>233
現状の同接見てたら売上1万すら怪しいレベルで
更にsteamの取り分も有るんだからそのラインすら無理め
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 05:23 返信する
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>>322
努力して偉い!みたいなのはゲームの評価じゃぜんぜんない
そういうのを勘違いしてたというのはあると思うね
ゲームは作るの頑張ったから偉いわけじゃないじゃん
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- 327 名前: 2025年04月25日 05:27 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 05:33 返信する
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>>306
個別に見るとアイデアはあるけど繋がってないんだわ
最終的な形がないまま部品から作りだしてたから絶対こうなるのは想像出来た
どんな仕事だって骨格を作ってから部品の発注になるじゃん
部品から作り出すから最終的にまとまらない
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 05:40 返信する
- 良かった点はないの
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 05:58 返信する
- 返品せずにきっちりクリアしてる人の言葉は受け止めていいと思うが結構厳しい意見ばかりだな
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 06:06 返信する
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サブタイトル?が何とも言えないダサさなんだよな…
壮大な感じ出しといて中身大した事無いって中高生の当て字みたいな寒さある
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 06:26 返信する
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>>330
このゲーム出来悪いのに立派にエルデン並に敵だけ楽しそうだからな
気が狂って無いんなら買うな
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 06:39 返信する
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紹介画像が酷すぎるな、見た感じ日本人しか買ってないじゃん
クソゲーでももうちょいフロム感出した画像出して外人釣ればいいのに
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- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 06:59 返信する
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>>333
釣るならデザイナー雇わないと
世界観がアセットの寄せ集めだからどうもちゃちく見える
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 07:12 返信する
- FF16もだけどマジでアニメじみたエフェクト入れんの止めろ
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 07:22 返信する
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>>173
真っ当な批判は消されてないからここの奴らみたいに配慮足りないバカだけだよブロックされてんのは
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 07:32 返信する
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>>292
バッシングと言いたいならドブとか言葉使いは少なくとも気にしろよ
そういう陰湿な所を突っ込まれてるの理解しろよ…
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 07:35 返信する
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>>296
ここは1000円払って無い奴が大半だぞ
エアプコメで溢れてるし
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 07:58 返信する
- 元フロムっていうけど在籍1、2年だからな
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 08:21 返信する
- こんなくっさいタイトルつける奴の作ったゲームが面白いと思える頭ハッピーセットがいる事に驚く
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 08:41 返信する
- そもそもアクションRPGじゃないよね
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 08:45 返信する
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変に話題になったせいでアンチが増える典型的な悪い例だな
売上は伸びただろうけど低評価だけが増えた感じ
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 08:53 返信する
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そもそもどのゲーム会社も世界一のゲーム作ろうと思って制作してる
そもそもどのゲーム会社も世界一のゲーム作ろうと思って制作してる
そもそもどのゲーム会社も世界一のゲーム作ろうと思って制作してる
そもそもどのゲーム会社も世界一のゲーム作ろうと思って制作してる
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 08:57 返信する
- 食い物等の一々解りずらい例えで批判して結局ゲーム部分の何がだめだったか言ってない奴らばっかやんwww
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:07 返信する
- PSO2NGSのほうが面白いわ
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:10 返信する
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>>344
めちゃくちゃ詳しく書いてるよ。お前がここしか見てないだけ。
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:24 返信する
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>>340
日本のゲームなんかだいたいこんな感じやろ
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:26 返信する
- キングスフィールドのパチモンみたいなの作って、今風の要素ちょっと入れたくらいのほうが開発期間が短くなって評価も高くなったんじゃね?
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:30 返信する
- 漫画で言うと元ワンピース描いてたチームにいました(実際は雑用程度)、世界一面白い漫画を描きます!みたいなのにお金をあげて応援しちゃった感じかな?
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- 350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:32 返信する
- 自分の実力を勘違いしちゃんだね
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 09:37 返信する
- あれだけ煽り散らかして、意見する人はアンチ認定で言論統制して、それでこのクオリティじゃ今後支援してくれる人は出ないだろう
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 10:12 返信する
- フロムの知名度や完成度の高さで許されてたペナルティの重さに対するプライズのショボさをインディーズでやられたら不愉快でしかねーわ
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 10:13 返信する
- オブリビオンに一瞬で潰されて草
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 10:29 返信する
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>>352
これは大いにある
最近のフロムゲーでも苦痛なのにインディーズクオリティで耐えられるわけがない
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 10:32 返信する
- この人はスクエニと相性良さそう
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 10:59 返信する
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ディレクターやプロデューサーの重要度がよく分かる作品
なんであいつら何もしてないのに!とか思うんだろうな現場は
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 11:06 返信する
- (制作者の勘違いっぷりが)世界一面白いゲームだぞw
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 11:11 返信する
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そもそもこの手のジャンルで個人製作で世界一おもしろいはスケール的に
無理があるんよ。警戒してよかったわ
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 11:33 返信する
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やっぱりなって感想しか出んわ
フロムにいた!とか過去自慢する系ってだいたい無能
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 11:41 返信する
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>>336
最初の頃はそうでもなかったぞ
どんだけ丁寧に書いてもアウトだった
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 11:52 返信する
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youtubeとか見てたけどこの人美術とかビジュアルを完全に舐めてて上に立ってゲーム作る能力は皆無だと思う
興味あるのは格ゲー的駆け引きの数値いじりだけでアセットまみれ音響スカスカとかやる側の体験を微塵も考えてない
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 12:21 返信する
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挑戦しただけで偉いなんて的外れだって意見があって、確かにユーザーからしてみたらそうなのかもしれないけど、ゲーム制作に関してはそういう風潮にしておかないと困ったことになるんだよ
というのもゲームってのは極稀な天才でもない限り、狙って面白いものは作れないから数打つ必要がある
とにかくゲーム制作をする人の裾野を広げて、挑戦する敷居を下げていかないと業界自体の未来が無いんだ
だから例えゲーム自体の出来が振るわなくても、挑戦しただけで称賛される
でないと長い目で見てユーザーにも不利益になる
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 12:46 返信する
- 次回に期待です
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 12:58 返信する
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>>342
話題になってなかったら熱心に追いかけてた人だけに低評価貰ってヒッソリと消えてただけだろ
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 13:00 返信する
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世界一と言う時点でビッグマウスなの明らかだしなぁ
「個人にしては3Dアクション頑張ったね」ぐらいが適切よね
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 13:20 返信する
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最初から言ってたよな
本当に才能あるなら、フロムに残って出世してる、って
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 13:53 返信する
- 作った作者と同じ感性なら世界一面白いじゃないかな
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- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 14:06 返信する
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三時間くらい遊んだけど、どう考えてもマップ作ったり敵増やしたりしてる場合じゃないんだよね
根本のアクション部分の質が悪いんだから
アクションの質をもっと磨いてタイマン特化のゲームにしてればインディゲーとしてはありだったのにな
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- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 16:26 返信する
- 期待していたけどやっぱり他のソウルライクのインディーゲーにすら勝てんか
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 17:00 返信する
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>>77
大衆ウケとオタクウケは一緒のようで違うからな
フロムはそこら辺のバランスが上手い
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 17:59 返信する
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ゲーム作りのセンスが皆無
それが証明されたってことだ
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- 372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月25日 18:53 返信する
- テンセント参加でゲーム作ってろ。
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- 373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 09:57 返信する
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>>112
1千万でできそうな規模を把握しておくべきだとは思った。
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- 374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 09:58 返信する
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>>180
アセットないと2人でこういうのは作れないだろうね。
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- 375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 10:02 返信する
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>>142
世界一面白いって、アクションが世界一面白いで到達できないレベルだとおもうんだよね。
この人はアクション注視してると思うけど。
人の手、マンパワーが足りていないと思う。
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- 376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 10:04 返信する
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>>375
そもそもダクソブラボは世界一人気あるわけじゃないしね。人気=世界一面白いでもないけど。
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- 377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 10:07 返信する
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>>150
開発費と人の手100倍くらい違いそうだから比較されるのキツイやろうけど見栄を切った代償かね。
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- 378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 10:37 返信する
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>>5
実際5年も応援してしっかりプレイした上でダメだったとレビューにあるやろ
期待してた部分も確かにあったのに認めようとしないは的外れや
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- 379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月26日 10:40 返信する
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>>10
本人かと思うほどのコメやなw
世界一とか言っておいて負け犬なのはおまえやんけw
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- 380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月27日 14:28 返信する
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>>5
お前の言ってることって外国人にも普通に当てはまるけど?
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- 381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月27日 14:35 返信する
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>>2
それって日本は禁止にして許されてて、外国は禁止にすると外国人から禁止にした事を問題にして批判されるからってだけな。それに批判するのは外国人も同じだけど?逆にどう言う思考してると海外は批判がなくて、日本人だけってお前みたいな考えの結論になるのか謎、パヨクの人かな?
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- 382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年04月29日 11:29 返信する
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「ワイならもっと面白くできるのに…」
やらせたら失敗。勘違いでした。
なんてよくあることやで、大切なのはあきらめずに続けることや。これであきらめないヤツが世界一面白いモノ作るんやで。
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- 383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年05月01日 18:52 返信する
- 人の金でゲーム作って、思ったより売れなかったので今後関わりませんってのは性格の悪さがよく出てる
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- 384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年05月01日 18:57 返信する
- 大手が散々ボツにしてきたアイデアをゴミ箱から拾ってきて、こんなこと思いつく俺天才って勘違いしちゃったんだろう
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