カプコン公認ユーチューバーさん「ワイルズがボリューム不足で叩かれてるけど、今はまだチュートリアルのようなもの」→大荒れ

  • follow us in feedly
カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-01

ワイルズは本当にボリューム不足?ワールドとライズの同じ時期がどうだったか解説 モンハンワイルズWilds

カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-02


カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-03
【PS5】モンスターハンターワイルズ

発売日:2025-02-28
メーカー:カプコン(CAPCOM)
価格:7988
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:78
Amazon.co.jp で詳細を見る


カプコン ワイルズ モンスターハンター チュートリアル 皆で一緒にモンハンライフに関連した画像-04
【Steam】モンスターハンターワイルズ

発売日:2025-02-28
メーカー:カプコン(CAPCOM)
価格:8910
カテゴリ:Digital Video Games
セールスランク:18
Amazon.co.jp で詳細を見る


<ネットでの反応>

どういう意識で出された動画か存じないが無理くり擁護が過ぎる
ない方がよかった動画とすら思ってしまう


「チュートリアルのようなもの」9000円+課金要素かぁ...

ボリューム不足ではないといいながら
動画の最後で別のゲームをやればいいってどういうことなんだろう???


↑事実上敗北宣言

1万円のチュートリアルで笑ってしまったw

今はチュートリアルは流石に草
そのチュートリアルに9900円払ってる人らに対して失礼すぎるし馬鹿にしてるのか?


過去作がどうだったかじゃないんだよ
ずっとボリューム不足のまま出してるのがおかしい





ストーリーに力入れてるし、環境生物も充実してる!
ボリューム不足なわけなかろうが!
AA



亜種でもいいからモンスター増やしまくった方がユーザーは満足したと思うぞ
やらない夫 腕組み 汗



パラレルパラダイス(28) (ヤングマガジンコミックス)

発売日:2025-05-07
メーカー:
価格:792
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


逃げ上手の若君 20 (ジャンプコミックスDIGITAL)

発売日:2025-05-02
メーカー:
価格:543
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルしか入れてないゲームをフルプライスで売ってたのかカプコンw
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんカプコンのネガキャンやん
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はユーザーのわがままって事?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強いモンスターより戦ってておもろいモンスターくれよ…
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見間違いかな?
    モンハンの悪口しか言ってない気がするんだが
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ公認でもボリューム不足って指摘する意見も尊重するって言ってる笑顔の時間を見習え
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーなんかに力入れてるからこれならストーリーなんかもうやるな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほしい素材が簡単に手に入りすぎてすぐにやることがなくなった。
    歴代最高に面白かったけど、歴代最高に飽きるのが早かった。
    まぁ今のモンハンは昔みたいに何回もトライするゲーム性ではないんでしょう。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなやる事無いゲームの動画何で見てるんだコイツらは…
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作も追加DLCでてからが本番だったろ学習しろよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルに1万払ったやつw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「他のゲームをすればいい」
    これよな、カプコンもきっと文句言う奴はさっさと別会社のゲームに移れって思ってるよな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ有料OBTだからスカスカはしゃーない
    で、製品版はいつ発売すんの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不思議の幻想郷ローターなんちゃらもそうやって擁護するヤツいたなあ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    G級追加されてから本番なのシリーズ恒例だぞ
    正確にはG級追加されてある程度アプデされた半年後くらい
    まぁセールに買うゲームだよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    アイスボーン、サイブレイクの例から鑑みるに1年半後ですかね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その数少ない種類もほとんどが「あぁ、こいつ〇〇のモーション使ってんだな」っての多いしなぁ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式配信者は公式デバッガー笑顔だけでいい
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今モンハン買ってる連中はもれなく情弱だよ
    それか過去作やった事無いエアプ勢
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんだからコンテンツ出揃った上にセールで安価になってから買えば良いよねってなる
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気が狂ったみたいに長時間プレイして「ボリュームが足りない」
    最強フル装備作って「敵が弱い」
    メーカーもアホくさいだろうな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    無印はG級完成への中間報告書に対する報酬みたいなもんだからな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズがチュートリアルレベルなのは事実
    そんな物をフルプラで売ってるカプコンに文句が出る事も事実
  • 24  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgs5 GZ
    を見直してくれ。有料体験版のつもりならフルプライスは顰蹙を買うのは必然。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありゃりゃ定価で買っちまったか
    ワイルズG出る頃にはセールで3000円くらいになるのに
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も間違っていないだろ
    現実を受け入れろよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれからおもろいゲーム幾らでも出てくるからな
    未だにモンハンに執着してる連中は間違いなく面倒くさい層だけだよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この表わかりやすいねえ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版商法前提過ぎるのが悪い
    ボリューム微妙なの分かっててリリースしてるし確信犯
    それでもユーザーは買うんだからこのIPが廃れるまで続くだろうね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    歴史あるモンハンの新作ワイルズより
    同じくらいか、少し軽い容量のExpedition33のマップの方が10倍ほど広くて
    ストーリーが8000億倍良くて
    完成品売っててワロタ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足なんだああああああああああ(300時間プレイ)

    正直、カプコンさんかわいそうw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200時間はやった。エルデンが150時間くらいだから
    ボリュームが無いとは言わんけどもうやってない
    大型アプデとかマスターランク来たらまたやる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーズの描写とか落石のポリゴンとかに拘ってるバカだからこいつら
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間以上遊べるゲームでボリューム不足言われて大変だね
    文句言ってるやつは1000時間とかやってるちょっと変わった人達だし相手にしてはいけない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
    これからはスイッチがゴキブリだね 任豚 = ゴキブリ

    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズでギリギリな感じなのにファンが満足出来るG級は可能なのかな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500時間遊んだけどやることなくなったからボリューム不足だな
  • 39  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    頭悪い信者だから理解してないんやろうけど
    一般客はペラペラの未完成をフルプライスで売るなよって言ってんの
    体験版で戦ってたのが実はラスボスだったくらいしょぼいゲームだからな
    集会場なんて明らかに初めから作ってたのに、初めから実装してないしな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年半も待てば拡張dlcが出るだろ
    それから買うのが賢い選択だぞ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    頭悪い信者だから理解してないんやろうけど
    一般客はペラペラの未完成をフルプライスで売るなよって言ってんの
    体験版で戦ってたのが実はラスボスだったくらいしょぼいゲームだからな
    集会場なんて明らかに初めから作ってたのに、初めから実装してないしな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレインきたら一気に過疎りそう
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またバカが騒いでて草
    お前らがいくらモンハン叩いても売れまくってるのが事実
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それってつまりボリューム不足ということですよね???
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そいつバグ利用動画のせいで公認剥がされたっぽくて規約ネタこすりまくってるけどな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    一番賢いのは最終アプデが来てからだぞ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで1時間で返品した俺
    勝ち組で草
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    発売から3年もしたらセールで半額シールの上に更に半額シール貼られるのに
    フルプライスで買うのが悪いよw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンをフルプラで買うのは流石に情弱と言わざるを得ない
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    サンブレイクやアイボーンと比較してボリューム不足とか語ってるのはアホの証明でしょ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    エアプ=エアプレイ
    やったことないのに、やってる感だすこと
    過去作やってないのに買うのは初見さん
    お前はエアプの使い方を知らないのにエアプをエアプすんなよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズの方針的に、アプデにすら期待できないって所が絶望的

    ライズもスカスカだったけど徹底的にストレスを排除した作りだったから「開発者はユーザーに寄り添っている」って意味で期待は持てた

    ワイルズの開発者はユーザーのこと敵か何かだと思ってそう
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    馬鹿はテメェだよカス
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足って言ってる人はDLC出るまでダブルクロスでもやってれば
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか買う前からわかってただろw
    結局お前は負けたのさw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満ばっかり垂れて貶すことしかしない
    そういうとこだよ
    日本人が嫌われるところ
    そりゃ海外向けのゲームに移行しちゃいますわなぁ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    草って使う奴によっては必死に余裕こいてるように見せかける言葉にしか見えない時あるよな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    4GやXXのwikiや攻略サイトで モンスター数や 武器防具一覧とか見てこい

  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    満足度の高さではゼノクロの方が上
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルクソゲーw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    未完成品売るゲーム会社は害悪
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各段に便利になってたり評価できる点も多々が
    「ボリューム不足」に関しては間違いなくその通りだと思う
    実際もうやる事なくなって起動しなくなったし
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはDLC発売されてからが本番ってことシリーズプレイしてる人は知ってると思うが
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってない
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのがあるならセール待ちするわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    日本人て不満そうな顔して歩いてるイメージしかないからな
    現実でも世界で嫌われてる
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔と比べ据え置きゲーのネット通信環境が構築されたらされたで
    こういう、多少不具合あっても後でパッチで修正するべ(軽い感じ)が生まれたよな
    ゲームやってる友人もこのそういうメーカーの状況に嘆いてた
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    その時ばら蒔いてもいないのに何人ついてくるかなんだよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版少しだけプレイ
    でも買うのは1年後
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもいいけどまた暫くイベントモンスター狩れないのやばいよな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの体力減らしすぎや
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本9000円のソシャゲかよ 笑
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に歳とってゲームが面白くないと思っただけ
    10代の頃夢中で遊んでた頃に比べておっさんになると効率や勝率に拘るからつまらなくなる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数時間で終わるマリオの立場笑
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴戦王レダウとかやり出した時点で今作は古龍出し惜しみするんだなって思って結構萎えた
    マスターランクまで温存しとくのかもしれないけど、レダウとか歴戦王って感じのモンスターじゃないだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米でも全く売れてないけど中国父さんのおかげで1000万本売れたからな
    もう日本人は客じゃないんやで、マジで
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン自体マンネリだしな…
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで経ってもチュートリアルしか遊ばせてくれないから全く話題にならなくなっちゃったな
    かつて日本じゃ国民的タイトルになれる程の人気タイトルだったのに
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数ヶ月スパンでコンスタントにエリア拡張、ボス追加してる原神てやっぱすげーわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    アクションゲームと繰り返し狩りゲーが同列?頭悪そう
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のモンハンを上げるのに過去のモンハン下げるのはただの悪手だろ😓
    わざわざ同じシリーズ内で争い作ってどうする🤔
    もはや内乱罪で公式公認にしたの大失敗でしかない😭
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うとなべぞーって結構真っ当なこと言ってたよな
    信者に燃やされたの可哀想やな
    まあ本人の言い方が良くなかったのもあるけど
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    それ。歴代シリーズでもアプデ可能なタイトルはこんなもんだろ感
    ただ今作は報酬と難易度、サーバ仕様のせいでアルシュベルドに偏り過ぎてて
    視野狭窄に陥るのも無理はない。せめてパーツの組み合わせを散らして
    ある程度別のクエも周回できる仕様にすべきだった。6とか7のパーツいらんだろ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちがよく見てる配信者も糞つまんなさそうにプレイしてましたw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    アイスボーンはセール来て2000円くらいになってから一気に人口伸びたぞ
    やっぱ値段が安いと参入しやすい
    パルワールドと同じ現象だね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちがよく見てる配信者も糞つまんなさそうにプレイしてましたw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴールデンウィークは終わりました(完)
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足ってどの目線から言ってるんだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけモンハンだろうがマリカーだろうが新作ってもう要らんよな
    毎回やること同じだし
    メーカーの惰性に付き合ってる感が半端ない
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン公式チューバのセルフネガキャンで草
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    (´・ω・`)つまりFF15の再来ってコト?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    公認のミラー配信で文句言うのは普通にダメだろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日に10時間遊んでればそりゃボリューム不足と感じるだろw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    文句も言う、褒めるとこは褒めるぐらいのスタンスだと好意的に受け取られるけど、皆が待ってたラギアにケチつけたのは流石にええ…って思った
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリまた未完成品で喜んでたのか
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    既存作品やってた人がその作品始めた状態からの印象じゃね?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    一周して終わりのマリオが数時間で終わるのヤバくねって話でしょ
    何言ってんのお前
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局汎用で行けるくらいモンス討伐が簡単すぎるんだろうな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ゲームってそもそもそうもんじゃんw
    敵を倒す、競う、これの繰り替えし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    全部わかった上で買ってるよ俺は。
    いつになるかもわからないg級+αなんか待ってたらもうソロしかできねえだろ
    発売日からよーいドンで知り合いとワイワイしながら進める攻略はたかが1万よりよっぽど価値あると思うけどね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足だって騒いでる人、ワイルズプレイ時間どのくらいなん
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンマー持ったクソババアがモンハンのコスプレして出しゃばってるのが最後まで不快だったアップにしないでキツい
    パッケがおばさんの時点でキツい
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂作品が同じこと(追加要素)したら叩くのにどうして
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間以上やっといてボリューム不足は可哀想だなあ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンもすっかりクソゲーメーカーになったね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へ、ヘイトスピーチ…!
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ボリューム不足とプレイ時間は関係無いよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    長年やってきた人ほどそう思うようになるよね
    アイスボーンのビチビチうんちやサブレのお守りや討究とか本当に無駄なことさせられた
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    7年間ずっと売れ続けて今も売れて5000万本超えてるマリカとモンハンを同一視すんな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    そのうちどっかの会社みたいに焼肉食いながらゲーム開発の苦労話をするようになるぞw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    繰り返しを100時間やるのと密度の話は全く違う
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    発売2日でその感想が溢れてたから最速クリア出来ちゃう人らの感想がメインだよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    UBIの悪口ならもっとやれ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・DLC出るまではチュートリアル(詭弁
    ・嫌ならやめろ(不満の抑圧・排除

    結局批判が正論で言い返せないから信者理論で臭い物に蓋することしかできないんだよな
    この手のやつどこにでもいるけど、ただ客減らして界隈やIPに悪印象つけてるだけの無能な馬鹿ガイジなんだよね
    自分はこれで公式側に貢献してるつもりで絶頂オ.ナ.ニーしてるから救えん
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイRPGろくにしないから知らんのだけど。こういうのってMMORPGとかの売り文句であってモンハンは違うんじゃないん? FPSの初代デスティニーもこんな事言われてたけど。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能な味方すぎる
    言っちゃ何だけど動画出す前にカプコンに検閲してもらったほうが良いんじゃないか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    それな。。
    50時間も遊んだら元は取れてるだろうに
    フルプラの価値がないとか暇人にもほどがある
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    これ同時発売のマルチソフトなんすよw
    また成りすましがバレちゃったねw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のフルプライス作品は最初からコンテンツ全て入ってるからねぇ
    ボスラッシュの実装とかユーザーのための要素追加とかはあるけど
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    みなやることなくなるからボリューム不足だと言ってるじゃないか
    それでいてプレイ時間はまあまあ長いもの
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そ、そ それにはロイヤルエディションがあるから…
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    インベーダーとやってる事かわらんからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コラボクエストとか来るんだよな?
    もうそういうのだけが楽しみなんだが
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズに関してはその通りやろ
    実際過去作と比べてヌルいし
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りゲームで嫌ならやめろは暴論すぎる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    それだけ他のゲームが全く売れずにいる終わり散らかしたゴミ市場ってことでしかないんだけど何誇ってんの?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろボリュームない方がいいんじゃないか?
    G級追加されたら今の装備品は全部G級の奴に切り替えるからほぼほぼ全部ゴミになるぞ
    苦労して作った古龍の装備もG級クック先生の防具に負ける
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    惰性(コレシカナイプレイ)
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    2ヶ月で200時間もできるなんてうらやましいよ
    暇そうで
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにか少し大きなやらかしあったらスクエアがいる奈落のドツボおちそうだなカプコン
    身を引き締めるべき
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、過去最速で人がいなくなってるのが答え合わせやないの
    言語不問、全プラットフォームでやっても人入ってこないことも多い
    ライズとか下位とかでもバカスカ人入ってきたのに
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何百時間やってもボリューム不足って言われる世界なのか
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000円払ってる〜とか定価で買ってるアホおらんやろw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足なのはわかるけど、仮に最初のモンスターが5体増えたところでどうせ一番強い数体としか複数回戦わないんだからプレイ時間そんな大幅には変わらないんだよな
    だから追加コンテンツの方が長く遊べるんだけど、なんぼなんでも追加が遅い
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ前提は良いけど それでもヤレることが少なすぎて叩かれてるんだべ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ワールドがソシャゲモドキやってたし公式も追加要素どんどん増やしていくと言ってるから合ってるし文句言われるのは仕方ない
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ポケモンとマリカも今は有料追加DLCじゃん
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    今作いまだに古龍ゼロじゃん・・・
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      え
        合
          わ
            せwwwwwwwwww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    5月7日(本日)の週刊文春
    国民的女優&人気俳優 不倫スクープ第2弾
    永野芽郁&田中圭の続報か⁉️
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    発売から2ヶ月経った今でも言われてるし遅かれ早かれぶち当たる問題だったと思うけどね
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデしてから売ってくれる?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    モンハンやってたん?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ボリューム不足は事実だしプレイヤーも減った
    配信も全然盛り上がってない
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    それでも500円じゃないし
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    モンスターの数はそこまで問わない
    プレイしてて楽しいモンスターが全然いない
    これに尽きる
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルでフルプライスww
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ワールドと比べるとボリュームあるし毎月アプデで何かしら実装されるしこれでボリュームないと感じるならモンハンは向いてないと思う
    ワールド発売3か月とかイビルジョーしか追加されなくてかなり虚無だったってのに
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームっつーか同じ敵何度も何度も倒して素材獲るゲームスタイルがクソつまらんのだが
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    んじゃ今後のモンハンはG級出るまで買わなくていいな
    売上減るのはそういう売り方してきたカプコンが悪いんだし
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    それ以前にノーマルの状態で満足度が高い
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ゼルダなんかも大型DLC程度の追加要素なのにフルプライスで買い直しだしな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    だからセールで買うのが正解
    発売日に買っても有料βテストさせられるだけ
    コスパ悪すぎる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ポケモンとかマリカは最初から100点の物を120点にDLC
    モンハンは最初から80点の物を100点にするDLC
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいゲームはすぐやった方がいいよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    あのレベルのDLCでなら普通に買うけどなw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やれる事が少ないって言ってるだろ!なに的外れな返ししてんだよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    数百人買うの止めてもモンハンってだけで買うのが万人いるから意味無い
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは最後までプレイしたけど
    ワイルズは糞つまんなくてやめちゃった
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘面の駆け引きも装備選択の幅も狭いのにその上やりたくなるコンテンツが無い
    こんなんで体力と火力上がって隙が少なるなるだけのG級来ても、また批判されるだけなの目に見えてる
    チュートリアルが微妙に感じた人が本編をちゃんと遊ぶとは思えない
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドライズワイルズと変わらずにいつもの無印
    エンコン充実させたってマスターランクでゴミになるんだし
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもVの配信見てるだけで買ってないでしょ?君等w
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステゲーは未完成で売るからやりたくないんよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    モンハンは盛り上がってる最初期だけ遊んで速攻で売るんもんやろ
    あとは配信見て済ませるのが一番コスパいい遊びかた
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    エキスパンションパスは3000円くらい
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    未完成に加えて金取ってデバッグまでやらせる
    カプコン様さすが
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境生物いた所でワールドみたいに家で見れないから捕まえる目的意識持てねぇ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルに1万円払ってんの?
    こんなん予約して買った奴らバカですやんか
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    プレステユーザーなんてほとんど居ないんだが?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセス版を完成品と称して売ってる……ってコト!?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC来るまではチュートリアル」は自分にどれだけやる気があってもDLC解禁待ちで足止め喰らうのがあかんやろ
    「ストーリーはチュートリアル」はやる気があれば本番部分もどんどん進められるから問題ないわ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は重ね着やアクセサリー?だっけか、とかしか金取ってないが
    ガンガン人減っていったら本来タダで追加してたモンスやモノを「有料拡張DLCに回すかーw」にならんとは言えんし
    なったとしてもわからんからね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    なら暫く様子見するわ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    自分V豚なんで言わせてもらいますけど結構見切りつけてやってないの多くないっすかw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    そこは好みの問題よ、PSOや、ハクスラ系のレジェンダリー装備の周回と
    モンハンの素材を集めればハクスラのようにサブステを気にせず確実に作れるで好み分かれる
    そもそも周回が苦痛って人はどちらも合わないだろうね
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    買ってるやつらからは続々批判・非難が出てるんでそれは論点そらしっすね…
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら辞めてもらえると嬉しい
    ゴミみたいなルール押し付けるアホが減っていいな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうライズの1ヶ月目より人居ないだろ 笑
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    公認だからと称賛しか許さないってのはマジで宗教の教祖と信者だな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200時間やったらもうええやろカス
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    これもう第2のバンナムやん
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも同じモンスター同じモーションの数値違いをやらせて変なムービーで時間かさまししといて何十時間もやってるんだから〜って言ってボリューム不足否定してる奴もおかしいんよな
    ワイルズもライズも擁護出禁くらいすっかすかよ
    友達がやるからやるかーって気持ちだったが誰もやらんならたぶん買ってない
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    そういえばライズってゴミあったな🐷
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作がアップデートして良作になりました
    なら新作はアップデートしなくても良作にできるようになるはずなのにボリューム不足だから文句言うんでしょ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルは酷ぇな
    10章中、3章目位だろう
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ワールドやライズよりボリュームあると動画で論理的に説明してるのにこれでもワイルズボリューム無い!って暴れるキッズは一体何を根拠にしてるんだ?自分の信じてるものしか信じない盲者なの?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな信者ゲーだったっけ?
    もっとカジュアルに楽しめるゲームじゃなかった?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    フジテレビが「嫌なら観るな」で失敗して人減って他所もガクブルになってそれ言わなくなったのに言っちゃいましたねw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくエンドコンテンツはクソ(お守り炭鉱とか)って言われるけどエンドコンテンツないとボリューム不足って言われるからめんどくせー界隈だよな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    それよりゴミって言われてるんやで
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    カジュアルに楽しむと「ゆうたw」って晒されるゲームやぞ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルに1万円かよってツッコミ待ちのネガキャンやろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスで出してんのにチュートリアルですとか
    最大級の侮辱やん
    公認外されるやろこれ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今の事情考えればライブサービス型に移行するのはしゃあないにしろ
    ワイルズはそのアップデートスケジュールがあまりにもグダりすぎの印象
    当初は1年でアプデ完了その後G級移行かと思われたが
    このペースだとマジで1年半〜2年は無印アップデートにかかりそう
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    カジュアルは7万のゲーム機とか9900円のソフトとか無理だろ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    いや信者ゲーだったよ、みんな俺つえぇやってたじゃん
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    なべぞーは文句も言う、褒めるとこは褒めるのスタンスだぞ
    ラギアに不満が出たのももっと先にやっておくべきことがあるからの不満じゃかなったか
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    チュートリアル程度のクオリティってことかな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょーがない
    ゆーちゅーばーなんて、無能で無学で馬鹿しかいないから
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    過去作からダウングレードしてる部分多いしな・・・
    UIとかほんまウンコ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルしかない状態のをフルプライスで売って、はや数か月
    いまだにチュートリアルしかないままってか?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    そういえばライズってゴミあったな🐷
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    納得行く説明になって無いなら論理的でも意味ないっしょ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    ラギアに思い入れが無い層はそうなるんちゃう
    おれクロス系全然やってないもの
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    真のエンディング(笑)が追加されて痛風テーブルが解消されてようやくまともに遊べるかってなった時期のライズよりゴミは流石にない
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンなんさ最初はいつもこんなもんじゃん
    珠集めしかないワールドをもう忘れたのか
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セールで本編+DLCトータル2000円くらいで買えば傷浅かったのに
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデって完成品にプラスαで足していくものだからそれで完成を前提は変でしょ
    フルプライスで売ってる以上チュートリアルとか絶対言っちゃだめだし 未完成品をフルプライスで売ったことになる
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々に言われてるけど普通に値段分はもう遊んだやろwコンテンツが少ないじゃなくて簡単になり過ぎてクリアしたからやる事が無いが正解や
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版が発売日に出せたとして消化されるスピードはあんま変わらん気がする
    1年かけて出した方がそりゃ話題性は続くしマーケティングもやってるだろうからやり方は間違ってないんでしょ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えなに公認youtuberって?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズが何故つまらなく感じるかを考察するって動画見たけどそこだと戦闘面での駆け引きの希薄化、狩りと装備作成のループ崩壊、昨今のゲームに比べて遊びの幅が狭い事の3つの理由があるって言ってたな
    割と納得感がある
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズはサンブレイク最終アプデ後に買って200時間で飽きてワイルズは50時間で飽きた
    体感的な完成度は30%位か
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (最高難易度ボスに対しての)チュートリアルのようなもの
    ってことでしょ?作品がチュートリアルなんか言ってねえだろアホw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    モンスターは多いんかもしれんがサブ武器持ち込めるせいで武器と防具でスキルわけてもうたし
    防具の組み合わせも自由度低いし武器スキル珠も早々に全部揃うしとはいえスロット少ないからこれまた代わり映えしないし
    珠も鎧玉も効率がアルシュベルド一択なせいでアルシュベルドハンターになってりゃ結果的に全体のボリューム少なくない?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に100時間以上やってる人いっぱいいるけど
    これってボリューム不足っていうんか?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    明確に納得いかない理由がなくてただただ認めたくないって奴には何を言っても無駄だしな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    珠集めのがマシだった気がする
    アーティアも理想の組み合わせほぼ固定やしこれじゃ鎧玉集めハンターだよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認は犬だからな
    視聴者より公認マークのほうが大事なんだろう
    情報発信するものとして不要な烙印だわ
    どう考えてもロードマップがあるからボリュームに問題ないはねえな
    最初かある方が盛り上がるに決まってる
    会社の都合に合わせた批評とか視聴者が喜ぶかよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    食い方減らしってモンス増やす方向に行ってほしかった
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    五毛さん、ウイグル弾圧や六四天安門事件はどうでもいいの?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自閉症の特徴とモンハンというゲームの特徴
    ・規則性が好き→モンスターの動作は電車のターム表みたいに規則正しくやってくる
    ・反復行動が好き→モンハンは素材集めにTAと同じモンスターを何回も倒すゲーム
    ・やりたいことに費やす時間を削ることが出来ない→モンハン民は平気で1000時間とか費やしている
    ・こだわりが強い→よく些細な動作の順番程度でレスバトルに発展する
    ・マウンティングが好き→マウンティングが好き
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「モンハンは昔からこう」って擁護が的はずれなんだよ
    今の情勢に合わせてもっと良くしていくって思考が何故出来んのか

    低難易度化も正直合ってない。ワイルズはPS5や箱、ハイスペPC持ってるような多少リッチな人間しか遊べないゲームだから必然的にゲーマーの割合も多くなるってのに何故そこでライト勢()に向けて尻尾を振るのか
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000円+PSN代払って未だチュートリアルっていう見解なのはお粗末すぎる
    レア素材より集まらない鎧玉on-lineやん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲーム会社、色々言い訳してまた平気で未完成品を売りつけるようになったよな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが本体価格4000円だったらまあ許して後方腕組みしてた
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状を5000円で売って、3ヶ月に1回の頻度で1000円でアプデを入れてくれ。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局時間なくて未完成で売りに出してDLCでなんとか補充しようとしてるだけでしょ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日にワイルズ買ったワイまだ下位ミッションな模様
    自由時間が多い人裏山
    虚無期ってやつを知りたい
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雇われでもない公認とかいう謎のブランド
    こんなんのレビュー見る価値なさすぎるだろ
    キッズが多いから何故か視聴者が公認なのに文句言うな!とか理由のワカラン自体になる
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで言うと第2進化解放されてないみたいな感じかな
    そもワールドやライズでも散々ボリューム不足指摘されてたのに、改善するどころか開き直って一層スカスカんなってたらそりゃぶっ叩かれるよ
    両者は各プラットフォー厶での新路線一作目だから言い訳効くけど、ワイルズは言い訳不可能擁護不可能だよね
    Switch2でライズ路線の新作出したとしても、こんな古臭い売り方してたら同じようにぶっ叩かれるよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは全体的に一新
    ライズは新アクションと遊ぶ幅があったんだけどな
    ワイルズは悪い意味でいつも通りのモンハンすぎる
    何より痛いのがおそらく相当な工数かけて作り込んだであろうフィールドが
    自動移動でスルーするのを推奨するかのようなシステムにしてて
    自分で自分が作った物を否定するような事しててコンセプトに一貫性ないなと
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそも発達ゲーだからコピペコンパチでも数用意しとかないと
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は玄人向けに作っても初心者取り込めないしこんなもんだろ拡張次第
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    睡眠削ってるだけやぞお前の覚悟が足りないだけや
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがライズより上ってマジで言ってたんか?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたら勝ちや
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか1万円のソフトであの出来が許されてるの、すげえなぁと思う
    舐め腐ってるとしか思えない
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルだけで発売したって事!?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    参戦が久しぶりだからあんま言われてないけど、ラギアも正直タマミツネと同じ最初から入れとけよって感じのモンスターだと思う
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS信「マリカに9000円は高すぎ」

    カプコン「ワイルズはチュートリアルで9000円」
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ嫌いじゃないけど、ソフト1万のボリュームではなかった
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドとライズのときも大型拡張来るまで言われてたしな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなバイオやスト6やらワールドやらが当たったせいで忘れてると思うが
    昔からカプコンは出す出す詐欺、出さない出さない詐欺みたいなことして定期的にピンチなってるメーカーやからな
    なぜかピンチなるとヒットやホームラン出して復活しよんねんな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと色んなモンスターとかクエスト欲しいなとは思う
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    最低時給1000円で換算すれば10時間遊べれば十分なはず
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの良さがゲームの面白さとは直結しない良き例
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的な討伐目標とすべき強いモンスがいなかったからすぐ飽きちゃったわ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう武器と防具ある程度作り切ったわ
    というか後半に出て来るモンス素材の装備がどれも強すぎてそれ以前の装備が重ね着以外でほぼ使い道無くなるのがな
    何処見てもアーティアばかりだしでモンスター狩る意味ないんだよな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることが無い ✕
    やる気が無い ◯

    言い訳する奴らってほぼこれ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待ってくださいよそれだとフルプラで買ったやつは有料アプデ時には本体が値段下がってるだろうし、そんなスカスカの状態で買う奴が馬鹿って事になりますが?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    しゃあないやろ
    受注して準備したままテントに籠って数時間
    気付いたらそのままクエスト破棄してログアウトの毎日だ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装飾品がエンドコンテンツのはずなのに武器と防具で別れたせいですぐ終わるしな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    それなあワールドのマップはすぐ覚えられたけど
    実際には最速移動の近道があるのかもしれんがワイルズはまじで覚える必要がなくてツマラン
    なにより層が重なりまくりのマップが多くて視認性が悪すぎる
    オート移動あるから良いやと放棄してる弊害だろな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    エスカナイトでも釣ってろってかw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくに100時間超えてるし、プレイ時間的には全然ボリューム問題ないけど
    なんかソシャゲ的な矢継ぎ早のアップデートを求められてる感あるな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    エスカはネットで採れるだろ
    釣りがしたけりゃカジキでも釣ってろよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくよく観察してみると一体一体のモンスの作り込みとかすげーのよ
    飯食ったり昼寝したり遊んでみたりさ、ちゃんと生物として作られてて
    だからモンスの実装に時間がかかるんだろうな

    まあそんなん極めなくていいから狩猟体験濃密にして欲しいんだが
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    インディーゲームだと完成したら値上がるけど、カプコンだと完成したら値下がるからなw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ゾシアやってなさそうw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもいつも同じ武器しか使わない人は使ったことない武器で最初からやってみるのもいいぞ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トライとかワールドは次世代の新環境だから開発コスト的にボリューム不足は理解できるんよ
    ワイルズはワールドの延長線なのにこれかよっていうがっかりボリューム感は拭えない
    初代ワールドだからこそ評価されたロードマップ方式を特効薬とでも勘違いした結果がこれ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなりに楽しめるけど満足感はない
    素材をポケットにしまう動作とか、Mapを開く動作とかいちいち邪魔くさい
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    オート移動ないと今作から始めた連中は敵が逃げた時点で破棄してやめちゃうらしいぞ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回要素がないからモンスターが追加されても数回行って終わるのよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか古龍もいない、ジョーもいない、ラージャンもいないとは思わなかったわ
    闘技場もどきあるのに現状2個しか受けれないしですぐやることなくなっちゃうんだよな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは闘技がメインコンテンツになるんだろうな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材集め楽になりすぎ
    1人じゃムリだから集めるの手伝って!→よっしゃ!の循環がないとモチベなくなる
    あそこでモタつくのが大事なんよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ワールドでもイビル、マム、ナナと3ヶ月連続で来たからそれぐらいの密度は求められてるんだろうな

    カプコンコラボで対外タイトルのモンスターとかいたら密度も出るんだが…
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    批判やるなら場所選べって話だアホ
    まともな人間なら信者とか関係なしに特別に公認って立場貰ってんのにその動画内で批判なんてしねえよ
    あとから動画出すなら炎上なんてしなかったのに
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    そのうえで言ってんだよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    過去武器も操作変わってて別物なってる気がするわ
    ちょっと触って感覚合わなくて戻すのパターン
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タルコフも8千円超えの通常版を体験版とか言ってるアホいたな
    しかもアーリーアクセスだぞ?
    まともにやるなら4万払わなくちゃいけないとか馬鹿みたいだ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    即殴り掛かるのが普通のゲームでそんなもん作りこんでも無駄でしかないわな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    初手チーターだらけでやらかしてるしそれはない
    というかあれのせいで巻き込みBAN怖がってほとんどフレンド来なくなったわ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編も来るってことか
    待ち遠しいな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    宝玉集めがヌルゲー化したからな
    敵も強くないからソロもしくはNPCで事足りる
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ライズはワールドよりボリューム多かったんだよなあ
    痕跡集め削ったのとアクションの快適性が上がってハンター側が強化されたことでモンスターの1回の討伐時間が短くなっただけってオチやで
    ワイルズはライズどころかワールドよりボリュームがない
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタとしてはよくチュートリアルって表現はするが、クソ真面目に言えばただの誹謗になりえる
    言いたい事は分かるけどさ
  • 281  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンやるためにPC買ったから期待値上がったのかもしれんがこのレベルのグラフィックのゲームなんて50時間も遊べればいいだろ
    その上アップデートまであるんだから時間おいてからまたやれよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこれを擁護出来るな
    もう配信者ですらほぼやってないだろ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    過去作キャラが入って来る展開だろどうせ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレはミツネアプデ以降ほぼ全滅だわ
    来てても1人か2人
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足なんじゃなく消費スピードが昔と比べて速すぎるんよ
    前作からその流れが顕著になってた
    かといって難易度上げすぎると新規やソロ勢が早々に脱落するジレンマでモンハンだけでなくPvE協力ゲーが落ち目になった原因
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    でもDLC来たら帰ってくるんだろ?w
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    そのためだけに高額PC買った連中が一番嘆いてそうだわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    帰ってこないやつは帰ってこない
    それこそ1年過ぎてDLCがあらかた揃ったら触れるかもしれんけどな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備の幅が無くて強い装備はお決まりで
    鎧玉だけ絞りまくってるから遊びで別の装備作ろうとしても防御低いから作らなくて良いかってなる
    武器もアーティアなんか出しちゃって生産武器作るやつの方が希少
    そんなのコンテンツ不足って言われるに決まっとる

    昔のは段階的に装備作って次のモンスターを倒すみたいになってたからボリュームあるように感じさせられてた
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら公認ならゲーム守るために必死に擁護するやろ
    なお
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拡張DLCからが本番だろ。だからまだアイスボーンやってるわ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのロードマップがスカスカだから信者も批判してんでしょ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    言うてMHXXとかの3DSまでの作品って
    ちゃんと最後の最強モンスターの最強難易度まで最初から用意されてて
    あくまでDLCってオマケだったからな
    まぁハチャメチャ設定のジョジョブラキとかはあったけども
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減無印のモンハンは買う価値ないって学ぼうぜ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際批判=全部アンチではないんだよな
    ちゃんとプレイしたうえでの批判なんだから擁護以外認めない方がやばいって何故分からない
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    よく操作戻せるな
    操虫棍とか今回で慣れて戻せなくなったわ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加モンスが上位でいて当たり前のゾシア
    歴戦王とかいうただの強化版既存モンスターレダウ
    実質タマミツネしか追加モンスター来てないようなもの
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売して3日で勲章コンプ出来るレベルだからなぁ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら文句言わずに引退しろよw
    職安行けよカスどもwww
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者向けに入りやすいゲームを目指すのはいいんだけど
    マイルドになればなるほどモンハンらしさが失われてる感はあるな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器はアーティア、防具はゴア、ゾシア、シュバルカだらけ
    ひと昔前のゲームじゃないんだぞ
    なんで装備がほぼ統一になるんだよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版買ったから売ってまたDLC安売りしたら買い戻すよ
    DLC版買った馬鹿おる?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虫と蛸モンスがきしょくて先進めないんだが
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社に入れないで文句ばっか言ってる底辺どもwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    それらはDLCなしでも十分楽しめるじゃん
    カプコンというかモンハンは70点で発売してる時点でクソ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデがあまりにショボすぎるのもダメ
    タマミツネなんてレウスと同格ぐらいなんだし最初から出しとけよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    まとめサイトにわざわざコメントしにきてるお前含め全員暇人やろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリゲームじゃないんだからアプデ前提の商品をフルプライスで売るなwww
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無職って文句しか言えないの?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作敵弱いからマルチでやる理由がマジでないんだよな
    傷口破壊マナーとか出て来るし捕獲すりゃ文句も言われる
    ソロでやるのが伸び伸び出来て一番気楽だわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200時間やって文句言ってるカスおる?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスみたいなもんだろ
    他ゲーやって話題になったら帰ってくればいい
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    裸でやれば
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに文句言うなら自分で作ってみろよ
    モンハンを作っていただいてるんだろ?
    一切文句言わずに楽しく遊んでたらどうかね
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状がチュートリアルのようなものってことはこれからこの膨大なチュートリアルに相応しいボリュームの本編配信な待ってるってことやん。
    希望しかないじゃん
    勿論本編まだ未実装だからDLCとかお金要求されるわけないしこれからが楽しみだわ
    おそらくナタの一生を描きおわるくらいまでが本編やん1000時間くらい楽しめそう
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤー「ボリューム少なすぎてもうやることねぇし他ゲーやるわ」
    信者「ボリューム少ないと感じるなら他ゲームやってろ!」
    だから他のゲームやるっつってんだろが
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    カプコンに入社して言えばいいじゃん
    お前バカだからゲームも作れないからダメか・・・( ノД`)シクシク…
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    普段から褒めるだけじゃなく批判もしてる奴に案件投げなきゃいい
    それにそうやって批判を数の暴力で押しつぶそうとしてるから信者商売だって言われるようになったんだろうが
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    無職乙
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    今の人がやったらジョジョブラキなんてすぐ投げるだろうな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半ライスは2ヶ月でアプデ終わって心眼鈍器か弱特超会心か選べてバルファルクとかいう神モンスいるけどお前は?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    対戦ゲームでもないんだから、大体のゲームはこのぐらいでやる事なくなるやろ。これでボリューム不足とか嘆いてるやつ頭おかしいし、感覚バグってるぞ。
    普通は終わったら他のゲームやって、アプデ来たら遊んでくり返すもんや。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    それでマルチやったら今なら確実に晒されるだろうな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    文句言うなら別ゲーやれよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    まともな人間だから賛か批の一色じゃなく両論なんだろ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    昔からやってる人なら強者として見るが最近の連中に果たしてそれは通用するだろうか?
    Xに画像貼られて拡散されそうだわ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやならやめてもいいんじゃよ?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー本編がチュートリアルとかディスガイアかよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だだっ広いけど平坦なとこばっかで印象に残らんマップと
    セクレト便利すぎて回復とか砥石がやりたい放題になって緊張感の薄れた戦闘と
    なによりマルチで友達と一緒に進めにくい仕様が苦しかった
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オトモが優秀過ぎてマルチやる意味ないんだよな
    味方介護しなきゃならん
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあモンハンのせいでPS5が完全に終戦処理に入ったからね
    次のめぼしい大作が無いから
    ソニーはカプコンに損害賠償を求めるべきだよw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデあるまでほかのゲームやればいいじゃんね
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    もうやめてるって言ってるんだが話通じてるか?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ古龍がいないのがなぁ、ワールドもライズも古龍回して不足感紛らわせてたけど
    ワイルズは現状アルベドか不定期に出るゾシアくらいしか回る価値がない
    強さ的には歴戦ゴアや歴戦ミツネがいるけど、報酬の旨味がアルベド・ゾシアに劣るし
    結局アルベド周回に終始してしまって飽きや不足感を感じやすい
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    だからやめてる人が多いんでしょ
    平日ってのもあるけど今日のsteamピークが10万いってないんだよね
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言うならやめろ理論を振りかざす奴って問題点を改善する気のない無能だからな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく砂漠あるのにディアいないの本当に勿体ないわ
    今回ドス〇〇系もいないしあれだけ虫いるのにクイーンいないしで色々勿体ない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    なによりイビルジョーとかシャガルとか古龍のイツメン達とか
    どうせDLCで来るんだろうなって思ってしまう出し惜しみ感がな
    そこらへんは最初から全部戦えるのが前提で
    見知らぬ超強モンスターをだすのがDLCじゃねって思ってしまう
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MAP半分以下の広さにして乗り物なくして地面あるかせてや
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードマップもろくに出せてないし怪しいけどな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    それだと今のプレイヤーやらんぞ
    古参しか残らん
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    まじでそれ思うわ
    移動中とかスマホ弄るゲームになっとる
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ金額払ってるんだから納入時(発売日)で比較すべきだろ
    なんで完成してからなんだよw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期優先で未完成を無理やりフルプライスで売ったんだろ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    攻撃に突っ込む、呼んでもすぐ来ない、自動移動で同じ場所グルグルとか不便な所も多くない?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    それでも使わないって選択肢が無いくらいには強いかな
    なにより今後のアプデでもっと利便性を高めるって告知あったからな
    さらにハンター側が強くなりそうだ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだただの盲目プレーヤーか
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作連続狩猟のモンスターハンターとかないんだよな
    場に入れにくいダハドは別にしてもレダウ、ウズトゥナ、エグドラ、シーウー、アルシュの連続狩猟とか出来るだろ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンをプレイしたことがなく動画でしか見たことない奴も一緒に叩いてそう
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかりやすい再生数稼ぎの炎上ねらいの動画だな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万近い金出してチュートリアル言われりゃまあ怒るわな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    同じ場所グルグルだるいよな
    ずっと行ったり来たりしてて何してんだこいつってなるわ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく作ったゲームを公認がチュートリアル扱いでカプコンさんええんか?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの生みの親である辻本社長(モンハン1の開発には不参加)が
    感動的なストーリー、ムービー押しで新作を作ったせいで
    肝心のクエスト、モンスター、フィールドがスッカスカの状態になってしまって
    速攻で遊ぶものがなくなってしまった
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    そこら辺は俺個人としては別にいらねって思ってしまうかも
    体力減りまくった雑魚が連続して出てくるだけやし
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズに関してはピリピリしてるから・・・
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼ村の周囲の話だったライズに比べても微妙に規模が小さいのなんだろうな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ストーリー楽しみたい時にモンハン買わねぇしなぁ
    友達と遊ぶときに長ったらしいムービーがとにかく邪魔だったわ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材取らんモンスは2回もやらんだろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※2
    モンハンの生みの親である辻本社長(モンハン1の開発には不参加)が
    感動的なストーリー、ムービー押しで新作を作ったせいで
    肝心のクエスト、モンスター、フィールドがスッカスカの状態になってしまって
    速攻で遊ぶものがなくなってしまった
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ一応買い切りソフトだろ?
    ネトゲじゃあるまいし、今後アップデートで増えるとか言われてもな…
    とんちんかんすぎるだろ、こいつもゲーム制作側も
    そうじゃねーだろ
    チュートリアルしか無いゲームを1万近く出して買ったんか?ってなるだろ
    完成されたゲームを発売しろよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならやめろ!やめたなら文句言うな!うおおおおカプコンマンセー!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000円で買ったドールズネストのが面白いってどういうことだよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日アイスボーンやったら超面白かったわ
    敵がちゃんと強いから面白い
    ワイルズはマスターランク来るまで放置だな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツ不在に尽きるんじゃない?
    どんなネトゲでもバージョンごとにエンドコンテンツ用意するんだけどね
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売直後の時点で一般的なアクションRPG程度のボリュームあるんだけどね
    で、最終アプデで3倍くらいになるのが解ってるからそれを最初から入れておけって喚いてる
    最終アプデ分まで最初から入れてあったって最終装備まで駆け抜けるだけだし駆け抜けた後は一番美味しいクエしかやらずにコンテンツを爆速で消費する
    そしてボリューム不足って喚くんだ
    たかが10000円しない金額払っただけなのにまるで筆頭株主みたいにな
    そしてネット上で騒ぐ人は購入者の1割も居ないだろう
    誰が君等に向けて作ると思う?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこと言ってるやつは大体数回同じモンス狩ったら飽きるやつやろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか9000円で何時間遊んだんだ
    100時間遊べたら十分元取ってると思うが
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは今後半額になってからでいい
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強いモンスターと戦いたいより、今より強い装備をどんどん目指す仕組みが大事なんですわ。
    今作は武器と防具でスキル分かれてる都合や、複合装飾品の種類が少ない事もあって自由度が著しく低く、すぐ「やる事が無い」状態になるんですわ。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しめてる人が多いんだからそれでいいじゃん
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンみたいなDKC追加戦略は結構良いと思ったがなあ
    DLC第二段を何気に期待しとるんやが
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターはいっぱいいるんよ
    でも実際はアルシュベルド狩るかアルシュベルド狩るかアルシュベルド狩るだけでゲリョスとかププロポルとか狩る意味ないじゃん?
    そういう所よ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    でも実際100時間満足に遊べた訳じゃないしな
    60時間くらいは特に必要もないアーティア集めでだらだら惰性で狩ってたくらいだし
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >〜亜種
    いやコンパチがどうたら言うだろ結局
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや良いよCPさん
    開発コスト上がってる昨今良くやったと思う
    持続的にハンモン継続するためには
    ベースを不変に
    そしてビジュアルを可変にする開発に切り替えてけ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャタカブ勢がごちゃごちゃうるせえだけだから結局
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ワルドーもそうだった定期
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式でも公認でも無い立場の奴等が無責任に「嫌ならやるな!他のゲームやれ!」って口汚く罵ったせいで「じゃあそうします…」ってマジでプレイヤーが激減したからカプが焦って公認配信者に無理にでも擁護させてるのでは。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあモンス弱すぎ問題は異論ないよ

    特にワルドーから入った勢はなあ、大自然の洗礼受けてる勢だからなあ
    簡単すぎて不満あるかもなあ

    新規向けにバニラでいったんレベル揃えて Gで爆発
    私はそう睨んでいるが?CPさん?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いチュートリアルだな。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    100時間遊んでなお口汚く罵ってるチャタカブ勢が居るからなあ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱いと思うなら初期装備で無強化でじゃあソウチュウコンでも使ってみろ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    エアプか知らんが今作操虫棍強い方だぞ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの体力少なめ
    レア素材の安売り
    アーティア素材はヌシもアルベドも誰倒しても同じ

    周回ゲームなのに周回要素を全部緩くしてて便利で簡単にし過ぎたが故に内容が薄く感じるんよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?きみら1年くらい同じゲームに拘束されないとボリューム不足って感じるの?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味方にアホがいると大変だな
    公認切ったらどうだ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    そこ絞ってたら文句出しまくってたくせに
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの武器でも、どのモンスターにも勝てる調整したのが間違いなのよ
    相性の悪い相手には素直に武器種を変えて複数種の武器を使いこなす昔のモンハンスタイルで良かったのに、折角の武器持ち替えが働いてない
    こだわり強めな変態かプロハンじゃなきゃ狩れないぐらい相性の悪い肉質と挙動付ければボリュームは3倍になるよ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Gまでインキャラブコメでもやってろお前たちみたいなもんは
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ワイルズは素材めちゃくちゃ簡単に揃うから他の武器もすぐ生産・強化出来るし
    セクレトで武器の持ち替えも出来るんだから武器相性が激しい昔の仕様に合ってたはずなんだよな
    死に覚えゲーも完全に定着したし、環境も敵の強さも過な路線でマンネリ解消路線で行けたと思うわ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン 「ボリュームは後から有料DLCで販売しますw」
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルだけのゲーム発売しないでもろてw
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作でハンター強くなりすぎるのも駄目だっていうのがよくわかったわ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつみたいなMH廃人はG級後の超難易度モンスターが出るまで同じこと言ってるんだから真に受けるなよ…
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかモンハンとFFって何言っても叩かれるよな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度の事なんだからMR来てから買えばいいのに 発売前に散々言われてたことよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    買い切りのゲームで永遠にゲームできると思ってる人達って頭やばいと思う
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    チーズナンには3年を忘れてはいけない
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体のモンスターも追加されないのにモンスターの種類が少なすぎるドラゴンズドグマ2に比べたらマシ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    モンハンはアプデで段々評価が変わるけどな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極ベヒーモスみたいな早く4んでくれーって願うような絶望難易度モンスター早く来てほしいわ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今んとこイベクエの醍醐味で楽しみな装備系はしょうもない頭装備が多く、あと食材クエもマジいらないという面白みのカケラもないのがちとやばい
    ライズとサンブレイクはモーションとかスタンプ配ってたのに、ワイルズの場合プレミアム版買ってんのに一部別売りだし
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売から1週間程度で初めてクリアした時点でチュートリアルみたいなもん、て言うならまだわかる
    何ヶ月か経ってるのにちょっとしたイベクエと同じモンスターの強化版だけ延々やらされるのはもはやチュートリアルとは言えない、もう遊ぶ側も慣れてるのに無理矢理が過ぎる
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9900円払ってチュートリアルは草
    つかドラゴンズドグマ2もDLC無しかよ?
    ほったらかしもいい加減にしろよカプコン
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    初見でもやってる感出してるのはエアプなのでは?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    制作の意識の高さを見せびらかしておいて中身が伴ってないから反感を買う
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの平均討伐時間が劇的に短くなってるのよ
    ユーザー側のコンテンツ消化速度は上がってるから相対的にボリューム不足になるわな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金DLC課金DLC課金DLC課金DLC課金DLC課金DLC

    コンプリートパック
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか賛ばっかりだと逆効果だってわかんねぇのかなぁ
    モンハンターゲット層の20~30代なんてamazonのサクラレビューなんかよく目にしてるんだし
    ここは良いけど、ここはダメ!って言った方がよっぽど信ぴょう性上がると思うけど
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    なんだかんだ面白かったから許されたワールドライズと違ってワイルズはつまんねぇからな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    普通に面白いけどな
    やり方次第でやる事無いこどおじ状態になるってだけで、フィールド探索しながら狩りしてを満喫出来る良いゲームだわ
    装備色々集めたり、武器色々集めたり、のんびりやってる奴が一番楽しめる内容だから、効率厨のニートが発狂してるだけで
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    馬鹿みたいに体力あった敵とか懐かしいよな
    コブがあるでっかい回転する牛みたいなのとか
    武器弱すぎて50分斬り続けて倒せねえってなってた
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利害関係者が持ち上げる構図って一般視聴者には害悪でしかない

    金もらってエセステマしてるだけのドクズなのでch凍結させてやった方がいい
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認になったらこんなクソ擁護しなくちゃいけないのかw
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズ:半ライス
    ワイルズ:食器の使い方講座

    飯食えただけライズのがマシでは?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    なおプレイ時間が短いとロクにやり込んでもいない癖に〜になる模様
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2、スト6、モンハン・・・
    すべて配信者やVにばら撒いて持ち上げて貰っただけ。
    全部微妙と正直に言ってる海外の人らがまともな評価できてる。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだか1万だからこんなもん出ないの?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出さない方がましだったレベル
    モンハンブランドに傷をつけただけ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームの傾向がそうだけど、製品版がチュートリアルで、本編は友達とのワイワイマルチなんだよ。
    「友達と遊ぶための下準備」の部分を大幅に省略してるからそこがスカスカに見えるんでしょ。
    イベクエがある、特別な装備があって、ジェスチャーがあってスタンプがあって写真が撮れて、って「友達とわいわいやるための」ボリュームは充実してる。いろんな熟練度の友達と遊ぶのがメインなんだからそこまで高難易度は必要ないし、飽きない程度にモンスの種類があればいい。
    アプデで区切るのは友達を集めやすくするためのきっかけづくり。「今度歴戦王レダウが来るからみんなでやろうぜ」と。
    開発の軸足はソロよりマルチにあるからソロでやるとボリュームが足りないってなるんだと思う。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    マルチでやってもスカスカだぞ
    釣りやら素材集めやら狩りに関係ないとこで余計な時間がかかる仕様になってる
    マルチでキャッキャするにも簡単すぎるからうすぼんやりしててもクリアできる
    みんながワールドに戻る理由がわかるわ
    リアル志向の釣りとか誰がモンハンでやりたいんだよ
    武器集めたいのにクソみてーな釣りのせいでコンプできん
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    違う
    擁護派が300時間無理やり続けてて、
    否定派は100時間未満でもう飽きてるんだよ
    仮に300時間以上アレを続けられる方がおかしい
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に当たってるし間違ってないと思う意見やな。普通に完成ばんまで待てばボリュームはあるし保証される。それまでは他ゲーやればいい。チュートリアルっていうのもいまさらやろ。値段うんたらはgきゅうあるの恒例の作品になにいってんだってかんじ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが望んでいない部分に力を入れまくった作品って感じだな
    料理の質はいいけど量が圧倒的にたらずインテリアばかりに金かけてる飲食店みたい
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームはフルプライスで完結するもの売ってるのにモンハン信者の目線はいかれてんな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    そのゲームはステマ多すぎて怪しくて買えんわ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルに1万以上払ってまだ続けてるやつはもはや病気だろ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーもっと長くしてもよかったと思う
    上位用のラスボスも欲しかった
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ライズも乱獲ゲーだったろ。
    動物さんが可哀想😭
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ当然荒れるわって話題
    炎上商法だから相手しなくていいよこれ
    ネタなくて数字が目減りして焦ってんだろ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そいつ関係ないコメントコピペしてるだけの荒らしやで
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    でもお前ライズのときは半ライスとかいって散々叩いてたやん
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5持っててワイルズ擁護するかどうかで、ゲハ民かちゃんとしたゲーマーかわかるリトマス試験紙だわ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    ライズのときもそう言えてればね……
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ買わなくて良かったって思えるモンハンも珍しい
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    周回が前提だったモンハンで今更そう言われてもなとしか
    まぁ文句あるなら買わなきゃいいんだけどね
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化されてないし、過去作でできたことや便利だったことが排除され、同じモンスターを狩るだけのエンドコンテンツ……うーん、ボリューミーだねぇ!w
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    つってもポリってる上に大して面白いストーリーがあるわけでもないし
    エルデンリングみたいにマップやダンジョン探索も楽しめるってわけでもないからなぁ

    一本道で難易度ヌルい作業だけやらされて、内容がチャイルズな上に無駄にチーズ食うムービーとかに力入れられてたら
    もうちょい他に力いれるとこなかったの?って意見出るのも分かるやろ

    普通のゲームガーとかいう売り方したいならいっそモンハンもRPG形式で売りだせばいいんじゃね
    売れるかはカプコン次第だが
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームとやたら比較してる奴いるがマジレスするなら
    他ゲーで70点くらいのクオリティならここまで炎上してないけど
    カプコンの人気IPで70点くらいの微妙なの持って来られたから炎上してるんや
    ましてや7000円だった物が1万円になったWパンチで尚更
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中フルプライスで20時間ぐらいのゲームもあるのに贅沢な奴らだよ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    こんなバカは現実にはおらんw
    チャイナゲーのステマと国産ゲーディスするbotだな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ジジイの3年は早いな。生きてない可能性もデカいぞ?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    じゃあG級もおまえにとっては無駄ってこと。自分で何言ってんのかわかってなさそうだけど、引退してもらって
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    グリッチ使用動画で終わったっぽい話出てるな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19中韓ゲーでマスでも書いてろ雑魚
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    どんだけ先だよw 貧乏すぎる
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    連投ウザイねんw おまえ名字「除」とかじゃない?w
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    執着すんな モンスタークレーマー
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    見たいようにものが見えてるだけで草
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    件の主旨のはるか以前のヤツいて草
    女子供以下のジジイには指が追っつかなかったかw
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    負け犬の寄生虫に日本語を書き込む資格はない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65 
    ウリジナル脳内キムチワールド展開してるとこ悪いけど、いくらでも人いるよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    おまえみたいな連投ツリ目の父さんな?
    トンスルから摂取した寄生虫に変な夢見せられてんか?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    北京原人がナニカ日本語みたいなのほざいてるw
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    誰だよw?息を吐くようにウソを連投する中華ゲー信者の投票権ナシくん
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    どの立場から言うてん?ツリ目ジジイ
    場違いっつか国間違えてんぞw
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    苦しいねェ〜w
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    正義ヅラの野良犬
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    おまえみたいな無駄飯ぐらいの限界老人と世間の人々を一緒にすんなよw
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーがくるとか
    騒いでいた奴って恥ずかしくないの?
    PS5は勝ち組とか言ってたよね?
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならやめろって人いるけどもう辞めた上でもっと遊べると思ってたのが期待はずれだから不満が出てるんだよね
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイン999サブ400まだまだ楽しいよ
    バグは早く直してね
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなモンスも5分以内の人もいれば30分かかる人もいるわけで、前者が数週間ゲームやってたらどんだけボリュームあっても枯れるだろね
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズで初めて全武器の操作学んだので過去作やりながら待つ形かな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで売らないから炎上してるのは自業自得
  • 468  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足と言うよりは、手応えのなさは感じる
    プレイヤー側が強くて、システムで有利に立ち回りしやすくて、モンスターが弱く感じてしまう
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    はい…すいませんでした;;

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク