【悲報】モンハンワイルズ、ついに同接がエルデンリング未満に・・・Steam評価ではボロクソ叩かれる

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■X(Twitter)より

Steam評価でボロクソに叩かれて1万いいね





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1万円する味のしないガム

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<ネットでの反応>

エルデンに負けてんのかよ.....3年前のゲームだぞ...

同接どうこうより上がらないsteamの評価や公認配信者が逃げ始めてるのがヤバい
総合的に見ても同じ傾向の評価


だって
やることが無い=配信することがない
だもん
配信者も媚びの売りようがないよ


・第一の失敗点(分岐点)

要望「スカスカ、最適化何とかしろ!」
解答「ユーザーに有利な仕様を真っ先に潰します」

この時点で企業として見限られて当然だわな


この火に油を注ぐ行為で売り上げが伸びるとは思えんのだが
カプンコの頭の中どうなってんの?「悔しい!もう一本買おう!」
みたいな反応が起こるとでも思ったの?
俺が株主なら絶対に質問するよ?これ


買い切りPvEなのに未完成版売ってなまじっか売れちゃったから
「評価された!上手くいった!これで行こう!」とか思っちゃったんかね
実際のところはユーザーの「しょうがないから我慢してやるか」で成り立ってただけだろ
ハイスペ要求しといて3DS時代のゲームよりやることが無いとか今までついてきたユーザーでもさすがにアホらしくもなるわ


なんちゃって公認配信者
「チュートリアルだから文句言うな」
カプコン
「購入者はカプコンに忠誠心があるから」

モンハン ワイルズ 同接 エルデンリング ELDENRING CAPCOM フロム・ソフトウェア アクティブ ユーザー PS5に関連した画像-10

どうせG級でゴミ化するんだしアーティアのスロット3倍くらいにしたら良いのに
そのくらいやってようやくエンドコンテンツらしくなりそう


まだ半ライスの最大ピーク時の2倍あるのかよ...

ボリューム無いっていう言う奴は別ゲーやれ
→ほなそうするわ


FFと同じ道を辿ってるな

難易度が低すぎて手伝いたいクエストすらねぇし
マルチもあっさりしてるしつまらない


エルデンリングは新しいハードで出てまだ伸びしろあるしな

半ライスと同時期での同接を比較すると半ライスの悲惨さがよくわかるよ

何がマズいってモンハンはアプデ商法や限定イベントでユーザー維持しようとしててこれって事よ
こんなんならちゃんと買い切りらしく最初からコンテンツ全部入れてだしとけばよかった


そりゃまだセールもしてないしライブサービス型でもない買い切りゲーだしそんなもんじゃね
コンテンツ不足なのはDLC来るまでどうしようもなさそうだけど


リピートは順調な感じしないんだよなワイルズ
ドグマ2と全く同じ様な推移をみせてて失速が著しいんでは


ワイルズちゃんとやってる奴ほどもうやることないってよくわかってるだろ
ヘビィでグラビアジャラ周回してHRカンストまではやったけどさすがにもうしんどいわ


PvEの協力ゲームなのに
初日からチーター全開はまずいだろ





やることなくなったら人がいなくなるのは当然なんだよね
「金冠、トロコン、勲章があるだろ」って言う人もいるけど、それに興味ない人には苦痛な作業ってだけだし
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



アプデで改善できるんだよね?カプコンさん?
期待してるから頼むよ!
やらない夫 机 意気込む

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いのしぇんぱ〜い💓
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam版人少なすぎて草
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Warframeやノーマンズスカイみたいにちょくちょくとアップデート続けて
    地道にコンテンツ増やしていくしかないな。
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamの評価は最初は賛否両論になりやすいとか言ってた人たちどうなの?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ遅すぎ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンの決算が今日だったけど26年度も増収予想だで
    モンハンがこんな売れてんのに
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペックPCやPS5proの準備をさせて、

    覇権ゲーだと約束されていたのに・・・
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >エルデンに負けてんのかよ.....3年前のゲームだぞ...

    それ言うたら1位のCS2は無料ゲーだけど13年前のゲームだけどな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味のしないガムなのに532時間やるって病気?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはワイルズでこうなっちまった
    完全にやらかしたタイトル
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RSBからガルクと翔蟲もってこようや鳥はポイで
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発運営がマジの大反省会しないといけないやつ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ発売前の何故かワールドが盛り上がってたのがピークだったか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    取り上げてる画像4月のだし
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で縛りプレイができない低能には面白さが理解できないだろうね
    他人から決められたプレイしかできない馬鹿がすぐ飽きたとかすぐ辞めちまうんだよね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗黒期再来
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何百時間もガッツリ遊んで酷評とか障害者かな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旬は完全に去った
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレイクの時より全然マシやん
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の知ってる某バカは
    「友達とやるモンハンってやっぱこれよ」
    って評価してるけど
     
    直近でSNSに上げてるスクショが全部ソロのタイムアタック結果だらけって何かギャグでもカマしてんの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者という名のバリアに守られてたバ開発には相応しい末路だな

    今頃物凄く悔しくなってそう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ついに同接がエルデンリング未満に

    これ悪意あるね
    ピーク時はまだエルデンリングより18000弱多い
    でもまぁ2週間くらい前だったら10万超えてたから半分に減ってるんだよなぁ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけライズの方が動かしてて楽しかったよな蟲技っていう味変もできたし。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    黙れチー牛
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけライズの方が動かしてて楽しかったよな蟲技っていう味変もできたし。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    そういう事言うやつはプレイ時間短いレビューにたった数時間程度でわかったようなレビュー書くなって言う
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何百時間も遊んでこのゲームやることねえわー!味がしねえわー!って病気だからさっさと死んだ方がいいよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    他ならぬモンハン信者がその「縛りプレイ」を否定しちゃったからなぁ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前年度中に無理やり発売させたからな
    オープンワールドが下手なのはドラゴンズドグマで証明済み
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イイネいっぱい貰って気持ち良さそう
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500時間遊んどいてボリューム不足ってよく分からんな
    買い切りゲームなら150時間遊べれば十分だろ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    何百時間遊んで出したレビューの方が信用できますがな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に暗黒期入ったな
    まあ十年後くらいにまた浮上するだろカプコンなら
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いけど全てその通りだと思うよこのレビュー
    ついでにこの有り様なのにアプデもイベクエも遅いうえに内容が薄い
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500時間遊んでやることないって、やることないのはゲームじゃなくてお前の人生なんよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏のアップデートまでやる事ないしね。 年4回のアップデートじゃなくて、年8回のアップデートの小出しで有料大型DLCまで繋げた方がええ。最初から”完成品”を出す事が肝要だよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者さんいつまでモンハンの話擦るの?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    人格攻撃に走ってる時点でお前の負け
    嫌なら具体的な内容で反論してみせろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめんねカプコンはまた今期も最高益だってさ
    ネガキャンで株価落とすしか無いよねアンチは
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの総数が少ないのに
    その中でも戦うべきモンスターの数はさらに少ない
    最終的にモンスターが4、5匹しかいないような印象になる
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだチュートリアルだから
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    500時間遊べてる時点で「やることない」に対する反証になってんじゃねえかマヌケ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ハンバーガーとコーラが世界一旨い飯と思ってそう
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもポケモンより面白いから
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドもライズも全部同じくらいのボリュームなのにいつになったら最初のモンハンはこんなもんだって理解すんの?
    500時間遊んで脳みそバカになっちゃった?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護する人みんな別ゲー行っちまったんだ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう中華ソシャゲには勝てないなこりゃ・・・
    フルプライスでこれだもんな・・・
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンは新作出るから復習だろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレイクの空飛ぶガンランスの復活はよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせすぐセール始まるのに糞仕様なのもプレイ前にわかってたのにどうしてオープンベータ版をフルプライスで買って文句垂れるかな?
    わかってて買ってたんやないの?
    おれはずっとオープンベータやめろと発売時から言ってたよ?
    それなのに酷評するんだ?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高画質謳ってて砂漠と岩山のモノクロ画面ステージしか行くとこないのがね
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忘れてエルデンリングやるぞ!!
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    いいから具体的な反論載せろよ
    どうせできないんだろ?

    やってないか、やってても無理矢理飲み込んでるかだろうからな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズだけはガチでやらかした感
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    渾身と致命的に相性が悪い武器以外どれもこれも
    渾身+黒蝕がテンプレ、弱体化されてもなお蝕攻みたいに
    装備やスキル構成の自由度、バランス調整があまりにも酷いわ今作
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作の海外売上悲惨なことになりそうだな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かった分かったはいはいアイスボーン末期やサンブレイク末期と比べるとコンテンツ量少ないよな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘か誠か知らんけど.ゴールドをアエンで開発せいこうほんまなん?
    ゴジュウキンジャーや百式がカワルカモしれないと.笑
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン信者がワイルズを殴り棒にして色んな作品をバカにしてたからな

    その癖自分等が攻撃されたらキレるとか頭ラージャンかよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントが終わって隙間期間のワイルズと、新作発売前でユーザー数も伸び盛りのエルデンを比較してドヤるってマジモンのガイやんwwwwwwwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃない定期
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチの楽しさが無いのがモンハンとして終わってる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから季節はドスの二の舞になるから止めろとあれほど言ったのに・・・
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆうて人口いる方じゃん
    期待ハードルが高すぎるんよ。それら全部の基準クリアしちゃったらもう神ゲーになっちゃうじゃん。神ゲーがぽんぽん生まれてたまるか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は他にもいくらでもゲームあるんで時間足らんしDLCまで寝かせますわwww
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせDLCあるんだから出る前にセールでやれば良いのに
    未完成品買う奴がアホ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやらストーリー終わらしてすぐ売ったのは正解だったようだ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    そういう擁護はいらないってまだ分からんの?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円の味のしないガムかw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    発売直後に買う奴がいなかったらそいつらが苦労するんだが
    頭大丈夫そ?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味のしないガムを500時間噛み続けてるのは流石にガイジ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    最初から無限に遊びつづけられなきゃクソゲー認定なんだよきっと
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはもうどうしようもない
    売れたからカプコンも反省もしないだろうし、もう本当にどうしようもないよ
    セクレトでしか移動出来ないマップも修正出来ないだろうからGが出てもセクレト地獄だけは残るわけだし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『ワイルズちゃんとやってる奴ほどもうやることないってよくわかってるだろ
    ヘビィでグラビアジャラ周回してHRカンストまではやったけどさすがにもうしんどいわ』

    こんなキチ〇イばかりやから…
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    warframeスルメゲーすぎてずっと遊んでるわ。無料で5000時間遊べる時点で神、要求スペックも高くないし。モンハンはcpu使用率エグいから起動したくないねん、起動から30分は100%維持してて怖すぎる
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうええてこのゲームの話
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    150時間やったら流石に飽きて売ったわ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンやFFみたいになんでも出せば売れるんだから内容とかどうでもいい
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貼られてるレビューに反論できないのが答えでしょ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XXのPC版早く出せ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームって40時間も遊んだらもうやりきったくらいの感覚なんですよ
    引きこもってモンハンばっかり遊んでないで外に出て散歩でもしたらどうかな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキルの遊びの幅が狭いよね。テンプレ装備は指標であって最強とは程遠いモノである、と過去シリーズからの経験則だが今作は指標が至高であり究極だもんで。んでそれ作ったら終了である
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR730までやって文句を言うゲエジ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないかストーリークリア後に売った奴らだけが擁護しているんだよな…
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンで跳ねたのは悪い成功体験だったな。モンハン開発もこの辺で少し痛い目見た方が良い薬になるだろ。どうせ次回作出せない程の損害なんて出ないたろうし。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カウンターストライクは相変わらずだな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味しないガムならさっさと吐いて捨てればいいのにずっと噛んで味しねーじゃねーか!って言われてもあーそうですかとしか言えないわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチでもないライズ引き合いに出すって、、
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうガイジ向けにお守りガチャみたいな要素が必要なんだよな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    そういうガイジを引き寄せたのは開発だからなぁ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ほんまこれ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオリベ1のハクスラが面白くて期待外れのリベ2が出たときの感想にそっくりだ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁアプデのペースは実際遅いしな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトの火消しが多くてウケるwww めっちゃレビューにビビってるやんw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    今の時代のゲームをやったことなさそう
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    何と戦ってるんだこいつ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にスタートダッシュミスったな
    こんなスカスカじゃそうなる
    期待されてただけに勿体ないな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味のしないガムを何百時間も噛み続けるような奴が批判してるんやなぁ
    そりゃカプコンもそんなやつの意見なんて聞くわけないわ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワープも無く走って移動するしかなかった時からやってる人間からすると
    移動に関して文句言ってる奴は向いてないから他のゲームやってろよとしか言いようがない。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR730までやっておすすめしないって拘束されて無理やりやらされてるのこいつ
    ガ〇ジだろもう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジ発言は頂けないな。情報開示請求しますね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してた連中が任豚しか言わんかったしな
    開発を調子に乗らせたらこうなるってお手本みたいな出来や
    シリーズの汚点となるで
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L4D2やってる人間がまだたくさんいる事に驚くわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR730までやってたならもう完全にカプコンの勝ちやろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけレビューに書かれてる大半はどうでもいいのよ
    サクッと終わって他にやることないに尽きる
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンなんてクリアしたら基本終わりのゲーム、しかも数年前の作品にすら負けるのか
    やっぱ圧倒的にボリュームが無いんだよ。エルデンはボリュームの暴力だからな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけレビューに書かれてる大半はどうでもいいのよ
    サクッと終わって他にやることないに尽きる
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにFF11(MMO)プレイしてる人種にもビックリするけどね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「FFと同じ道を辿ってるな」

    いつもの隙あらばFF批判
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう止まらんよ。 流れ始めたエネルギーと同じだ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火消しのバイトさん大変っすね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズはそもそも5800円でクソ安いからな
    その点も考慮したらワイルズより満足度は高い
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火消ししてる暇あったらゲームを改良しろよタコ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうメインは外人相手の商売だから痛くも痒くもないでしょ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンやってないけど書いてあることが事実なら妥当な批判内容だと思うわ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5月に実装される予定だった武器の重ね着はどうなったんだ?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR730まで遊んでおいて叩くのは草www
    1万の元じゅうぶん取っとるやろw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    協力中心の半ライブ型ゲームでこれはマズイですよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度思うのがお前らの熱量が高すぎるだろってなる
    インディーズゲームも採用しない稚拙なUIとか
    言葉もやたら強いし
    もうだったら砂かけずコンテンツから離れなよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    いうてあの画質じゃ満足度がな
    サンブレイクで要素多いのはわかるが
    所詮あのグラじゃ満足度は下がる
    ワイルズがアプデで要素増えれば流石にライズより上いくやろうしなー
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    たぶんみんな頭逝っちまって自ら制限してやり込んでる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド作った人辞めたのかな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン伝説もついに終わりやね
    本当にカプコンは作品終わらせるのが得意やな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    群れシステムと一本道シームレスとかいうPV用に作られた一切面白さに関与しないゴミ要素
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCが出たら上位装備がゴミになるから無印は遊ばない方がいいんだよ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はゴキちゃんも擁護しなくなったね
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトモードはガチで改善アプデはした方がいい
    あと装備、今んとこイベクエの報酬面白いもん全くない
    今作ライトユーザー向けにしてんなら尚更やれ
    他にもいろいろ物足りない現状をアプデ改善できなかったらマジで今作ゴミだ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れちまったから反省するわけねーんだよな
    そして積み上げたブランドイメージを消費してシリーズは続いていくんだよ
    某RPGシリーズのようにね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アバタークリエイトができるゲームが大好きな俺は3人目のキャラを作ろうか迷っている
    今までのモンハンは2人目を作る余裕もなかったからやっぱ相当ボリューム少ないな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプランナー10年らしい、無駄に長文で中身のない説明をして仕事した気になってる感が凄い
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    いやいやwこの手の改善の要望にすら黙れってw
    信者のそういう全肯定スタイルがこういう酷い作品を増長させるんやぞ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでわざわざスマホのブラウザでsteam覗いてんの?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんと言われようがこういう異常者が結局は買うんだからカプコンは気にしなくていいわな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドのがグラできれいまであるからね。
    マジで。
    解像度同じにしてウォークスルーしてみたらいい
    もしくは比較動画もある
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にやるゲームあるならそれでいいんじゃね?なんでコンテンツ不足のゲームを長々と遊ぼうとするんだよ 
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    なんか今作の開発新入り多いのか?みたいなワールドの時にあったクエストボードや受付の隣にあった装備BOXなくなってたり、弾一括補充の仕様クソだったり、かと言ってコンテンツ寿命短くするような部分快適し過ぎたり
    ところどころ変な仕様感じるな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2のが遊ぶことになるとは思わんかったわ……
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    それでいえば、再キャラクリ有料もあたおかよな
    1万のゲームとは思えないほど醜い
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5090でプレイしてるのに、なんでこのゲームは全然グラきれいじゃないのに、こんなに重いの?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買ったけどもうストーリー忘れたわ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
    これからはスイッチがゴキブリだね 任豚 = ゴキブリ

    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後に発売されたアサクリシャドウズの現時点での同接3264 (1日のピークではない)。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン信者って極限や魔法使いモンスターすら擁護するあたおかだからな
    その癖Fが似たようなことやったりしたら猛烈に叩くという
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    G級あるの?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンってだけで期待しすぎなんだよ
    モンハンはいっつもこんなもんよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がカプコンのゲームを買わなくなった理由は、開発陣の性格の悪さを感じるから
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを重視しました! → ストーリー終わったらやることない
    これじゃ人離れて当然なんよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった1人のレビュー長々紹介してんのなんか笑うわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツ増やせとは言わないんだよな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにハッタショでも同じことの繰り返しということにようやく気づいたか
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズのガルクは最高だったよ…
    ワイルズの鳥はゴミ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビュー時点で 483時間÷48日=10時間
    毎日10時間も遊んでおいて低評価ってアホなのか
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小出しにしすぎなんだよな
    一気に10体くらい追加しろよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたアンチかと思ったらSteamのレビューめちゃくちゃ共感できるわ。普通に楽しんでた側の自覚あるけど不満点挙げだしたらキリないくらいある。
    ボリューム不足はこれから増えてくの分かってるから別にいいけど、システム面は開発の誰一人これを遊んでてストレスに感じなかったのか?ってくらい酷いな。改善されるのかも望み薄だし。
    てかモンスターもせめて種類被らせるなよ…。タコ被り蜘蛛被り猿被りとつまらないんだよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    十分綺麗やろ(Switch版は除く)
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16 モンハンワイルズ

    ↑ これらで牽引したかったPS5😭😭😭
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR700まで行って文句たらたらはダサい過ぎ
    十分元取るくらい遊んでるだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    せっかくリア友同士でソフト買ったのに全員引退したわ。モンスター弱すぎてやる事ないって
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    Steamの同接と張り合ってるのが惨めすぎるよな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがないと遊ぶ気になれない自分がずっとモンハン興味持てないぐらいには、ストーリーより狩り重視のイメージあるから
    ずっと購入してる層はそりゃ今更ストーリー求めてないよね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前からユーザーに有利なバグは速攻修正するくせに不利なバグは放置とか言われてたが
    ついに地形ハメというユーザー有利な不具合まで放置したままTA系イベント開始しだしたからな
    なおそこまでしなくてもSランクボーダーは相当にゆるいしランキング上位はチーターが跋扈しているので頑張る意欲も削がれる
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおき涙目wwwww
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とこれらはsteamレビュー、steam DBの話なんだがPSって調べられる情報ってないん?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーじでやることがない
    アーティア→どうせG級出るからそこそこで良い
    装飾品→すぐ集まる
    やってて楽しい→ノーマルレダウ、アルシュベルド、ゾシアだけ
    歴戦王も1回やって終わり
    アイスボーンに戻ったら歴戦激昂ラーとか歴戦王イヴェルカーナ、アルバトリオン面白すぎたわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃHR700超えまで遊んだら
    ガムでも何でも味もしなくなるくらい飽きるだろうね
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch先行の半ライスが比較対象な時点で負けてんの解れよw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    あのー、タイトル画面で放置してても加算されるんですが
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    でも間違いなくライズの方が遊んでたし、コンテンツの拡充も早かったと思う
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでグラフィックの割に無駄に重いのだけは分かるが
    別に未完成品とは思わなかったしクリア以降遊んでないけど
    60時間は楽しく遊べてるしなぁ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗に食べ終わったあと文句言ってる客と一緒
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲー過去作はスイッチ2でとんでもないことになるな
    セキローですでに1000万本だしな
    モンハンもスイッチ2で化ける
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にわざわざpc立ち上げてまでワイルズやってる奴がまだこれだけいるんだからいくら叩かれようが安泰だろ
    psの同接数は見れないんか?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゴミ画質でゲームプレイしないとfps安定しない
    最新の家庭用機でちゃんと神グラで遊べるように最適化しろっつーの
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR700以上って何百時間かかるの?w
    それでつまらないって?w
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版は簡単にチートできるから飽きはかなり早いだろうね
    そのチートツールに軽量化や最適化が含まれてて
    低スぺPCでもある程度遊べるようになるから悪名高いな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は追加コンテンツ発売日にワイルズ買う予定
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかと言えば、サンブレのほうが「ゲーム」として面白かったわ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版で飽きた俺が言うのもなんだが
    何十年このもっさりモーションでやる気なんやろか

    移動もかったるいし目標が逃げるとか場所が変わるとかクソ面倒
    拠点も無駄に広いしゴチャゴチャ

    キャラも言っちゃ悪いが魅力なし
    序盤のストーリーの時点で眠過ぎた
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    今も賛否両論だし
    賛成率が普段は高い海外からの評価も賛否両論
    信仰心が試されるてるけど大丈夫そ?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかライブサービスゲーと勘違いしてない?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯一セクレト騎乗ロープレ楽しめそうだったボウガンナーフがクソすぎる。
    別にいいじゃねぇか乗ったまま戦ったって
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドへの批判をよく見かけるけど、最初期からカプコンはオープンワールドではなく拠点とフィールドのシームレスって言ってるぞ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    HR730なんだが
    噛みついてくる意味が分からん
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前は少しでもディスると
    信者が沸いて袋叩きだったのに
    何だよこの手のひら返しは
    バカジャネーの
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズ最適解ハードは
    PS5だなんて騒いで
    PSプレミアム払ってこの体たらくよ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達と狩りに行くぜ!って思ったら
    ムービームービーお散歩
    ボッチじゃないと好きになれんゲームだよこれ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現がちがうだけでそれが面白さにつながっていないという話をしているんだよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    春イベント終わったし歴戦王も弱くチャレクエも一瞬で終わる。TAなりやる目的を作らないとやれる事が無いのよ
    モンスターに対してのハンター側を強くしすぎた。攻撃しながら移動できるモーション増やしたからモンスター側の調整も難しくなってるしg級で改善されるんかなぁ?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    FFとモンハンで駄目とか正直頭かかえるやろww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ユーザー1/10になってる
    次回作を買う奴めっちゃ減りそう
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    それよりPC版のほうが売上に貢献してることに笑った
    日本国内ではミリオン未達
    中国のPCゲーマーいないと売上半減して終わるってこと
    CAPCOM中国に財布握られてるやん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは早くモンハンワイルズの入力遅延という致命的なバグを修正しろ
    アクションゲームで入力遅延は洒落にならんぞ
    1万円払った客にクソみてえなゲーム体験させんじゃねえ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    もう日本のゲームは宣伝工作売り逃げ商法がスタンダードなんで
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプランナー歴10年以上っていう情報が必要なのか?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤースキルの低い雑魚が減って助かる。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拡張出て最終パッチ出るまでやんなくていいだろ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    それなのに株価急落してんの?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにクソゲー連発しすぎカプコンに対する信頼さがったわ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    障害者にゲーム売って稼ぐ仕事だぞ
    客を悪く言うな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンの導きの地みたいになんとなくウロウロして気が向いたら狩るみたいなのを想像してたんだけどなー
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    CAPCOMの開発陣こんな感じのこと思ってそう
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    万が一GTA6と被ったら惨敗確定だし
    そうなると会社傾くからな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでドラゴンズドグマ2と同じ売り逃げ商法
    カプコンはスクエニ、バンナムに並んで3大害悪メーカー
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前から発達障害向けって言われてたのに文句言うなんて発達障害らしくないな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁもう手遅れだなモンハンは終わったよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品売ってスクエニ商法真似た結果、カプコンの信頼が落ちてんだから仕方ない。いつまでモンハンで未完成品商法やるの?後エンドコンテンツなんて1%〜3%ぐらいの人しかやらんから無駄。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5だけどマジで救難クエがない
    ワイルズ発売前のIBより救難クエがない
    目玉の歴戦王が貼られない
    どんだけ皆面白くないんだよ
    誰だよ
    プロデューサーに今のモンハンがムズイとか吹聴したボンクラ馬鹿はw
    あと仕様によるあえての遅延とクソUIが致命的
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備作成の要求素材量が少ないっていうのもボリューム不足感に拍車かけてそうやな。正直モンスターの強さは今ぐらいで丁度い良いよ。強い装備作ってもワンパンで沈むゲームとかやりたくないし
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    あの入力遅延は仕様らしいぞ
    入力後の攻撃受けた後の直ぐの回復やらガード・回避の遅さやらクエスト受けた後のテントに入れないやら
    プログラマーの腕が💩過ぎる
    アイボンに戻ろうかな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンライズとサンブレイクではこんなストレス感じたことなかったわ
    マジで入力遅延がひどすぎるゲームとして終わってるわこれわざとやってんだから高校の開発者頭おかしいな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    HR730になるまでやっといて文句言うの草
    初めてモンハンやったから最初は面白かったけどHR140でやめてる。ずっと同じ敵倒し続けるの無理
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で500時間も味のしないガムを噛み続けてたんだ
    そこまでプレイするからには評価できる部分もあったんじゃないのって思った
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで過去作のモンス出し惜しみしてんだろね
    ライズのときは上位にもっといっぱいいたよね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレイン直前だし
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    日本のメーカーどこもそんなもんよ
    クールジャパンとか言ってるけどチャイナマネーなかったら世界と勝負できないって
    カプコンもスクエニもフロムもそう
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン最高益ですまんな豚どもwww
    PS/PC/箱マルチなんで、蚊帳の外なのはニシ豚だけなんよwwww
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん  返信する
    セクレト削除していいよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとうにHR730なら、その時点でもう500時間ぐらい遊んでんだろ
    基本無料の運営げーならともかく、買い切りゲームでそれだけ遊んでよく文句言えるなw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    入力遅延が仕様なら直さないってことか
    カプコン終わったな
    決算に間に合わせた無理やり発売したクソゲーの代償はデカかったな
    信頼を失ったわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTX50xxシリーズで強制終了しまくる不具合
    昨日5/12にGPUドライバのアップデート「Ver.576.40」があって
    とうとう根本的な原因の修正が入って強制終了しなくなったから
    モンハンワイルズ強制終了しまくりであきらめてた人は、アプデしてプレイしてみることをお勧めする
    プチフリーズもなくなってすげー快適になった
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    金冠、トロコン、勲章があるだろ←???

    金冠←狩りではなく観察だけになった
    トロコン、勲章←秒で終わる

    マジでやることないんよこのゲーム
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にL4D2は一生味のする10円ガム
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あんなにチーターだらけになると馬鹿らしいしな。Steamで出した時点で間違い
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR300だけどダラダラ友達としゃべりながらやってる
    周回しづらいUIとかロビーの仕様がアレだとは思うけど、まぁギリギリ楽しめるレベル
    期待してた人がキレるのは分かる
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > まだ半ライスの最大ピーク時の2倍あるのかよ...

    ライズは最初Switch独占だったからな
    それからPS、steamで出たから人数少なくても仕方ない
    逆にPC、PS5、XBOXで出てこんだけしかないからワイルズやばいよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【決算】カプコン、全利益項目で8期連続の最高益を達成!『モンハンワイルズ』が大きく牽引しコンシューマ販売本数5187万本と過去最多に
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間以上楽しんでて草
    もう1万円分以上遊んだんじゃね
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR500だけど普通に面白いが。難易度も丁度良い。ゾシアとかゴアマガラ、アルシュベルト、歴戦王レダウとか死にまくる奴結構多いぞ。
    そろそろやる事無くなって来たけど350時間遊べたから1万円の価値はあった。
    6種類の武器のアーティア厳選も楽しかった。個人的にはエルデンリングよりもハマったね。エルデンリングも面白かったけど。それにアップデートやDLCが今後も実装されて行くのだからもっと長時間楽しめる。月額課金のオンラインゲームにも数万〜10万弱は貢いでるけどそれよりコスパは良いと思う。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンはナイトレインのためにみんなリハビリしているだけだから・・・
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣伝説4(存在しない)で見た事がある現象じゃんw
    クソゲー王座の資格アリですね…
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた今作も後出しの鈍足くそロードマップ方式だからな
    もうモンハンは発売日に買う事は絶対ないわ
    大型DLC出してセールするようになったら呼べ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレイクに人戻ってきてて草
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFと同じ道を歩いてるってのは本当にそう。俺たちは冒険がしたいんじゃなくて狩猟がしたいんだよ。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちーぶたうざ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体は面白いからアプデ入るまで他のことやるだけのことだろ
    たかだか1万円でいつまで文句言いながら同じゲームしゃぶってんだよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もレビューの内容に反論できなくて草
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々にモンハンやった身としては操作とかは別に良いけどP2Gどころか3rdよりもやること無いんじゃないかって感じかな
    あとデカいやつがジンダハドしかいないのはなんか物足りない
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【決算】カプコン、全利益項目で8期連続の最高益を達成!『モンハンワイルズ』が大きく牽引しコンシューマ販売本数5187万本と過去最多に



    決算で絶好調の現実が出たからJIN豚焦ってるwwwwwww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターが少なすぎるからに尽きる
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンはナイトレインでダッシュ決めたい人たちが復習してるだけだろうしなぁ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドはジャギジャギ糞グラ3DSからの進化だから何もかもが新鮮でコンテンツ不足でもただフィールドうろついてるだけで楽しかったからな
    ワイルズはグラは多少良くなってもフィールドの景観が殺風景で広いだけ。オート移動前提で探索の面白みも魅力もない
    装備や装飾品も効率良い調査100回くらいやれば全種類1個ずつくらいは揃うし上振れしないしで周回する気すら失せる
    ストーリーはちゃんと終わってED流れるからライズよりマシて信者は養護するけど、そもそもED込みでライズより薄いんだよワイルズは
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチ火消しのバイトが多いね。めっちゃCAPCOM焦ってるやん。最初から”完成品”をリリースしてたらSTEAMレビューも賛否両論にならんのに。ハンティングアクションは売れる、と勘違いして胡座をかき過ぎちゃうか???
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    でも狩り部分は面白いから!
    ってレビュアー自身が認めてるしな
    そこぐらいしか良いところないし…
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日もPS5でリアルフレと狩りに行くよ!!😊
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ待ち望んでたけど先週売っちゃったからもうアプデも別にしなくていいや
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通あの体験版見りゃ回避するよね
    踏んでる時点で筋が悪い
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマ2から色々流用してる感ありゃそらダメよ
    カプコンは箱庭でもオープンワールドでもマップ作るの下手過ぎるんよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで二度と買わんわモンハンは
    ドグマ2で信用落としてたけど今回で地の底まで落ちた
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    そらもはや死体蹴り終わってつるし上げて晒してるようなもんやしな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫だ
    全込み1980円のセールが始まればワラワラ湧いてくる
    中身に対してコスト高なんだよ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    渾身のミニゲームがしょーもないタル転がし
    やることねえよマジで
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はCS先行で発売やな!カプコンにPC、CS同発は無理www
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者のエゴ丸出しのゲーム←ぶっちゃけこの一言で終わる
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんこんなもんだと思いますけどねえ

    UIどーたらとかグラ重いとかは正直同感できる部分もあるんでね
    別に反論する必要もないかなっていう
    でも全体的に満足はしちゃってるじゃん?ていう
    微妙な乙女心的なアレなんだ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁぶっちゃけ中身ワールドボーンの下位互換だしな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >まだ半ライスの最大ピーク時の2倍あるのかよ...
    ええっ!?ずっと先にswitchで販売しててsteam版なんてそもそもやる人がいないライズの同接の半分しかないの!?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    やることない原因の一番はレアドロップの緩さじゃねーかな
    逆鱗とか昔と比べて倍以上の確率になってたりするしな
    クエ報酬とかターゲット報酬でもボロボロ出るし
    1つ2つしか武器使わない奴はそりゃすぐやること無くなるわなって思った
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”モンスターハンター”って名称のシリーズは一旦終わらせてもいいかもね。
    次世代ハンティングアクションゲームを300億円ぐらい開発費をかけて作ればいいさ。今までの”ノウハウ”を基に。さてさて、その程度で作れるかなぁ(ニチャア
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ひたすらアルシュベルドだけ倒しまくってるだけって書いてるのにちゃんと読んでる?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも新武器種が無い時点で終わってるわ
    穿龍棍、マグネットスパイク、アクセルアックスどれか一つでも追加しとけばよかったものを
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプランナー10年ってゴミじゃん
    今までどんなゲーム携わったん?
    大したゲームに関わってなければ大した箇所にも関わってなさそうだけど
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新武器種さ、もう5つぐらい追加したらいいのにね。個人的に今作は面白くない内容なのに、なぜ出し惜しみをするのか・・・
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    少なくとも発売直後にはもう絶対買わんわ
    信者も口を揃えて最初は未完成品って言ってるしみんなセールまで避けるんじゃないの
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    そりゃ競技性の高いゲームはいくら時が経とうが遊ばれるだろ
    こういう話題の時は除外するのが当たり前
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    graphicに関しては擁護しようも無いわ。
    画質の向上は一般ユーザー(フレーム生成で発生している破綻表示すら気づかない次元の人(not気にしない人))にとっては拡大表示&他者の説明が無いと画質向上してる事すらわからん処理が多いのに負荷は劇的に増加してる訳だしな。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプぶっ壊されるのとかまさに開発者のエゴを感じたな
    襲撃メッセージ出るからって別に防げるわけでもないただただ面倒の押し付け
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    サンブレイクは長くやり込んだ奴からの評判は良かったじゃん
    ワイルズは長くやり込んだ奴からの評判がびっくりするほど微妙
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    このペースだと頂点歴戦王が年内に出揃うかすら怪しいし
    そんで歴戦王レダウがあの出来だから絶望しかない
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    何か擁護できるところが無いか?って心理でやり続けた結果があれなんやろ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    平日昼間とかだと検索で出る日本語ロビーがもう過疎すぎるんよな
    ちょっと前は同じ平日昼間でもアホほどロビー立ってたのに
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボロクソに叩かれながら売れるのがモンハンの常だからね

    こんなレビュー屁でもないわ、ただの風物詩
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    あと珠の装着の制限が妙に厳しくて装備のスキル頼みになるし
    シリーズで発動するスキルが強いからそんなに装備作成作らないのもある
    武器はアーティアあれば十分だし
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1時間に1回くらいクラッシュするから遊べん
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500時間やってて草
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭お花畑がガイジな事したら売れなくなるっていういい見本
    あんなポリコレう〇こ臭いストーリーで
    『ストーリーがいいんだああああ買えええええギャオオオオン!!!』で人気出るわけがない
    むしろ無駄に1000万本も売れたせいで今までのモンハンのイメージ一気に悪くなった
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    これで売り逃げする気満々ならいいんだろうけど
    まだまだカプコン支えさせる気満々やろ
    まぁSwitch2が本命モンハンかもしれんが
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロイヤリティとかまじキッショイ事言ってんな
    犬に噛み56されないように気を付けろよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    500円くらいで買ったのにMODマップで無限に遊べるw
    16年前のゲームやぞこれ…
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオも7のFPSバイオが合わなくて続編買ってないし
    モンハンはワイルズだしで最近カプコンゲー自体興味薄れてるわ
    RE:4は買ったけど元のバイオ4が面白いから面白かっただけで
    別にRE:4が斬新で面白かったわけじゃないしなぁ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    スレスパとかもな
    洋ゲーの当たり作品は強すぎるわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワイルズと呼ばれるには理由があったワケ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかチグハグなんよな
    めっちゃこだわって作ってる部分もあればジェマの装備制作ムービーみたいに適当だったりするし
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマ2をオワコンにした呪いやろ。
    カプンコにゲームを育てる資質がない
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金冠と勲章はまだわかるがトロフィーはかんけーねーだろ
    実績やトロフィーをゲームのやり込み要素に含めるなよバカか
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間で飽きたモンハン初めてだぞ…
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接宿儺
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OW信仰なんかやめろ無駄に時間だけかかる薄っぺらいゲームになるだけ
    と思ったがそもそもモンハン自体廃人周回するだけのゲームだったわ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamのレビュー見に行ったら直してほしいUIが20個くらいあるのにバグが無限にあってクラッシュ問題も解決してない上チーターに荒らされるからもうお手上げなんだろうな開発
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    暗黒期迎えてから完全に消え去った戦国BASARAというコンテンツがあってだな…
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一弾のアプデをミツネにしたの間違いだよなw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで入力遅延なくせゲームとしてクソすぎる
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前はGOTY候補だったのに
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後には新作モンハンと比較して
    ワイルズ神ゲーだったと再評価される流れまで見えてる
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もワイルズに思う事あるけど、値段分は楽しめたし、そんな恨み辛みはない
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ飽きた!やることない!って言ってる人はHR999にした?武器防具全部作った?
    まだまだやることはたくさんあるぞ?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視とかいう馬鹿の発想でゲームプレイ部分が全部損なわれた
    クソゲーと言っていい
    モンハンだから我慢してプレイしただけ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにおんなじモンスターを必要ない素材の為に狩りまくってTAきもちーしてる奴がいるのやばいわ
    撮り鉄となんらかわらんやんw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    でも、ワイルズでやる事ふえるわけじゃないんだ🥺
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズに親を殺されたので、ワールドに戻ります
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    開発陣が意欲的に盛り込んだ要素がユーザーには楽しくない、ってズレがずっとあるよね。
    上手く仕立て直して欲しいが、期待薄だよな。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズを手放しでほめてる人は本当にいない
    ここはいいけど、 まぁこれはね、チュートリアルだから、などとにかくなんか奥歯に引っかかってる物言い

    俺もモンハンが好きだから数十時間はなるべくポジティブにプレイしたけど一通りプレイしてこんなクソゲーよくも期待させてプレーさせてくれたなって呆れてるよ
    モンハンじゃなかったら開始数時間で何だこのクソゲーって売ってたわ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    3ヶ月に3体ずつ増やすんかな?でもすぐにやること終わってしまうのがなあ。
    あえて少しずつ進める、という縛りプレイすれば楽しいのか?って悩む。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ぐうの音も出ない、真っ当なレビューですわ、、、
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金冠、トロコン、勲章。
    一体全体何が楽しいのか…。
    ちなみに僕は健常者です。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    こんなもん強くなるタイプのチート使う意味全く無いやろ
    んで動画見ただけだけど最適化や安定化系統のチートはカプコンで買い上げて実装しろってレベルで快適そうで羨ましかった
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    セール価格でワールドやアイスボーン売りまくったから、アプデ完了後のボリュームの印象持ってる人が多いのかも。
    少しずつモンスターやスキルが増えていく過程を楽しむ雰囲気ではなくなった。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    グラで面白くなるなら今頃任天堂は残ってないわな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは初の次世代機のモンハンで新鮮さや古龍たくさん狩れて少なくとも次のアプデが来るまで飽きずに遊べてた
    ライズはエンディングが追加ってのは残念だったけど新アクションやスピード感がある狩りゲーとしては普通に楽しめてた
    ワイルズはどっちも中途半端なんだよね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンベータテスト1回目がメチャ重くて、開発陣はコレにOK出したのか?って不安が大きかった。2回目で改善したけど、不安要素は消えてない。
    このままの路線で巨額の開発費かけてマスタークラスの大型拡張DLC出しても、すぐに買わずセールになるのを待つ人が多いだろうな。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC買ってもまたあの強制お散歩タイムかぁ…って思うとやりたくなくなる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのストーリーは今までどうりテキストでいいよ

  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラギアが来るまでは一旦保留やね
    花舞は衣装装備含め激運チケット消費はずっとやってたくらい久々の良イベだったけどレダウは微妙だしな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    このレビューsteamで最も参考になったレビューとして評価されてるからお上の目にも留まるだろう
    steamポイント消費して投稿主に付与できるバッジがアホほど付いてる

  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやる事ないけど十分楽しめたよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備の自由度がないってのが一番のボリューム不足といわれる原因だったと思う
    エンドコンテンツの武器錬成もスロット数とサイズは固定だから頑張って厳選しておく必要はないし、新しい装備来ても自由度がないから変わり映えがないということがアプデでわかってしまった
    やることはあるけどやらなくて良いんだもん
    バランス調整の失敗が全てを台無しにしてる
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加した要素が何もかもゲームプレイに関係してない
    作っただけやっただけ プレイヤーの事を考えてない
    最低のゲームだなって感じたよ 

    老舗でブランドだけ高いレストランいったら味はそこそこでクッソ態度悪く接客された気分
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam評価なんてアテにならんってことがまた証明されたか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいとこで区切りあるほうがいいよな。今後も定期アプデはあるわけだし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この敵にはこの武器用意してこの防具用意して〜みたいのやらせたくないんかな
    モンハンはそれやらせないとあっという間に終わっちゃうぞ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部MODが悪い
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプラでこんなスカスカのゲーム売っちゃダメだよ…
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    防具強化だけなぜかアホみたいに厳しいから使い分けなんてライト層は無理
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言っててHR700超えてるとか
    キチガイjかよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ワイルズに飽きたっていうかモンハンに飽きてるんじゃない?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズが快適すぎたってのもあるけど
    こっちは本当にプレイヤー目線に立ててない
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    530時間も遊べてる時点でオススメしないは普通にガイジやろ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買ってる奴はアホか信者しかおらんて
    モンハンはDLCが出揃ってワゴンになってから買うもんだぞ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはスタッフロール流れるとこまでしかやってないライトユーザーだけど日本のゲームなのに日本語が変なのが一番不満だった
    これやったあとPSPで2ndGやったけどめちゃくちゃ楽しかったわ
    UIはシンプルに限るね
    最近のゲームの中でもワイルズはごちゃごちゃ表示が多すぎてしんどかった
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縦階層系のマップが全然覚えれない
    クエスト開始時に最寄りのキャンプからスタートしたいのにどの階層にモンスターがいるのかわかりづらい
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがゴミ過ぎてイライラしっぱなしだったな
    可愛いショタなら我慢も出来たが黒汚いクソガキのナタもムカつくし
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のライズよりは全然マシだと思うけどな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    高スペックでPC動作が保証されてないんだからSteam評価が低いのは当然

    PS5買えなかった底辺の喚き
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    数字だけ変わる作業やり続けてもな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってないゲーム
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セールで980円になったら買うゲームだぞこれ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >HR730になるまでプレイした
    そんだけやれば十分すぎやろ
    3時間ガム嚼んでて「味しない」とか言われたって
    「そりゃまぁね」としか言えんわ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    グラ重視はクソゲー率高いってまた証明されたな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来的に大型有料アップデートが来てまた増えるんやろ
    いつもの事だからわかる
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    その頃にはワイルズがセールで半額くらいになってるので、そこでワイルズ買うのが良いと思う。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々不満はあると思うが自分が一番不満に感じたのはフレンドとのオンマルチでのストーリー進行
    モンハンと言えばPSPの時代に爆流行りして、みんなで集まってワイワイ狩りをするのが当たり前のゲーム
    モンハンやってて「一狩り行こうぜ」のキャッチコピーを知らない奴はにわかレベル
    にも関わらずあのクソ仕様
    ワールドの時はオープンワールド初だし色々しょうがないと思っていたが
    何一つ改善されずにクソ仕様のまま
    一緒にストーリーで探索→巨大モンスターと遭遇→そのまま一緒にクエスト開始&討伐
    なんでこんな当たり前の仕様が作れないの?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500時間やったけど飽きた
    楽しかったのは最初の100時間だけだったわ
    金返せよクソゲー未完成品売るな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この批判した人はうまいね。読みやすいし、ただ普通にだめなところを上げてるだけなのもイメージがいい。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3000時間くらいやったのにまだ味するんだよなエルデン
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    なんでその不評なボリュームに毎回するの?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    モンハンだからプレイしてもらってるだけでずっと味しないクソですよ

    ちょっとプレイした人もクソゲーというし長く遊べば遊んだだけクソがより明確になる
    味すると思ったけどしなかったわ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンまだそんな人いるんかい
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿鳥wwwwww
    チャレクエでTAやってんのにアホムーブかましたときは本当に腹立った
    こんなポンコツNPCでソフト1万とかどうなってんの?
    プログラマー解雇して全部AIに任せた方がまだまともに動きそうなんだけど
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも同じゲームに数か月も張り付く想定でいるのが異常なんだが?
    お前ら他にやるゲーム無いの?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ボリュームだけの問題じゃないのは散々書かれてんのに何を読んだんだお前
    その何十回も見た定型文しか書けないのか?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発運営はガチ反省会よろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    格ゲー作ってる会社だから
    入力遅延には強いと思っていたが
    そうでもないんだな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと流行ってるだけの凡ゲーだしな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーティアとかもオモンナイよな
    どうせなら馬鹿つよ歴戦王の武器作成とかにすればいいのに
    あまりにも無機質でつまらん
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズ以下なの???
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンやってる人は新規なん?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    HR999自慢する奴のハンターカード見たら100%使用回数武器トップがヘビィ且つ猿とグラビばっか狩ってて草なんすよ
    PS磨くわけでなくただのハメルーチンワークやってるって自己紹介してて恥ずかしくないんでちゅか?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンでク◯な部分は落下死だけ。モンハンでマトモなのは落下死がないとこだけ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニート期間フルでモンハンワイルズにつぎ込んだのでG級まで寝かす事にした
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやら今モンハン作ってるスタッフは強い=ダルいと勘違いしてるんだろうな
    純粋に強いモンスターを望んでるのに
    IBのミラボレアス1000体狩ったら強いとは何たるかがわかるんじゃね?w
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要なものはクエやるだけで勝手に集まるしせっかくこだわって作ってるという大自然も探索する目的がないからなぁ
    モンスターを倒して武具を作って新たなモンスターに挑むっていう土台の部分が薄味すぎるのがそもそもだし
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    開始からずっとつまんねえよ
    ストーリーはチュートリアルだとか言ってクソみたいな作業やらされて終わったらもうすっからかんでpはストーリー重視です〜。
    みたいなゲームやらされてんだよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ライズワールド以下
    この10年間何も意味なかったねって感じる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    さすが裏ポリコレ会議をする半島メーカーだ
    次は犯罪刺青麻薬を世の中に広めるためにGTA6出していくぞ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズって発売してから1年くらいswitch専売でPC版なかったけどどうやって同時期に同接比較してるんだ?魔法?妄想?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々PCはチーターのせいで印象悪いのですよ
    だから・・・ね?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    それはない初期ライズはワールドも含めてワイルズより酷かったライズはラスボス未実装グラの劣化とハンター超強化で虚無ゲー半ライスとか言われてたし
    ワールドはボリューム不足プラス追加されたマムタロトとか言う糞クエ(マルチ強要の永遠とモンスター追っかけて大砲を当てる周回ガチャゲー)実装されて荒れに荒れたから、確かにあの時はカプコンに殺人予告や
    爆破予告とかされてたからワイルズかなり良心的だね
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指揮してる奴が無能ならアプデでもどうしようもないだろ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    …はい
  • 369  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    チャレクエもダルいだけで全然面白くない
    時間かかる仕様が移動手段だぞ!?
    マジで頭どうかしてんだろ
    何人かかりでゲーム作ってこの結果なんだよ
    金返せ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ていてね、CAPCOMさんが何をするのかを
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βテストの時点でゴミやったやろw
    どんだけ騙されてんだよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DD2で草
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    もう止まらんよ…
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ってオープンワールド向いてないよな
    一本道ゲー作った後に無理やりマップ広くしてるだけみたいな作りが多すぎる
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちの作った美麗な世界観の押し付けゲー
    そもそも凹凸だらけのフィールドが劣悪なカメラと相まって遊びにくい

    ワールド系おもんないよな普通にライズの進化でいい
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    初期ライズが問題点多かったのは認めるけど
    UI関連はかなり良かったと思う
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデがゲームをよくしようではなくて
    ユーザーをいかに引き留めるかみたいなポイントの下方修正なのが萎えるわ
    信者向けゲーばかり作って感覚ずれてるのかな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかこんなゴミゲーのためにPC新調したりした奴はいないよな?www
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFに続いてモンハンもSIEから見限られちゃうねぇ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    ライズは翔り虫が数回でバグって挙動がおかしくなってから遊んでないが
    グラも見づらいし
    何にも見えてないメクラにはちょうどいいシリーズかもなw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの問題は装飾品をモンスター素材で作らなくなったせい
    今まではそれのおかげでボリュームの水増しができてたが、それが無くなったらアルベドゲーになって飽きられるに決まってる
    クリア後に一切戦ってないモンスターがあまりにも多すぎる
    元々そういう水増しスタイルで誤魔化してたのに、それ緩和して「バレた」だけ

    エルデンリングとか水増し再戦ボスは数あれど、それ以上に常に新しいエリアでの戦闘が何十時間も切らさず来るし
    ゼルダは徹底した物理演算とパズルでかなり少ない戦闘バリエーションをシチュの豊富さで誤魔化せてたし
    オープンワールドゲーの常に変わる状況に慣れたユーザーは、ミッション形式のゲームに耐えられるわけがない
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    やれることはあってもやりたくなる事は皆無なのよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにいうとタルコロとかいうクッソつまらん上に
    長い時間拘束しおいしくもないミニゲーム考えて実行した奴マジ無能
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボロッカスに言われてるけど
    そんなに糞ゲーだったらメタスコア89点も取れんよな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度毎度大型DLC挟まないと難易度も低いし買う意味がほんま無いんだよなぁ.......タイムアタックとか興味ないんですわ

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