モンハンワイルズ公式「これからのアプデ情報はこちら」→ユーザーブチギレでX大荒れ「もう誰もやってないよ」「誰がやってんのこのゲーム」

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モンハンワイルズ モンスターハンターワイルズ アプデ 炎上 X リプライ 大荒れ 飽きたに関連した画像-01
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■Xより


















<このポストへの反応>

もう今更やる気になれん


既存のモンスターの強化で誰がやるねん


アーティアに魅力ないから歴戦8増えても意味ない

絶対焦って急拵えで実装決めたやつやん

全部最初から入れとくべきものだよね

もう熱冷めちゃってんのよ

数値変えただけやん

ほんま盛り下がるの早かったな やっぱDLCありきのゲームやわ

もうみんなアーティア厳選終わってるやろ

おそすぎる
てか最初からいれとれあほ


もう起動すらしてへんわ

もう戻らんよ
流れ出したプレイヤーと同じだ





モンハンワイルズ・・・どうしてこうなった・・・歴戦王レダウも微妙だったし
5月末のアプデで星8歴戦個体かぁ・・・なんかもういいかなって・・・
aa93



夏のアプデ第2弾でどうなるかだな・・・
ここからワイルズが盛り返せるのか・・・
89d0b4c3




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的モンハン叩き真理教@中華JIN民共和国🇨🇳🇨🇳🇨🇳
  • 2  名前: マッ𛁊ルウィザード 返信する
    >>1
    魔法使いto黒猫之うぃず
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだチュートリアルだから
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終アプデ来るまで寝かしとくから来たら教えてね
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バ                     

    テ                     
    ョ  4                    

         世界最小のチソコ(笑)
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    << もうみんなアーティア厳選終わってるやろ

    全属性終わらしてるやつなんて一握りだろ。
    よく言われるやることがないってのはアホの間違いで、やりたいことがないだけ。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから日本人だけコメント欄封鎖されるんだよw
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半値セールまだ?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で新作出す度経験リセットどころかマイナスになるんですかねってレベルで何やるにも不愉快な作りで暇潰しでもやりたくない
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかちすぎだろ
    他に何もすることがない可哀そうな奴らなのか?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの方が真っ黒本体だね。ゴキブリみたいw
    これからはスイッチがゴキブリだね 任豚 = ゴキブリ

    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
    任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ 任豚= ゴキ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンに限らず同じゲーム2ヶ月もやらんだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアゴスティー二じゃないんだからよぉ〜
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接減りかたえぐすぎやろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだsteamだけで同接5万以上ある
    人全然いるじゃんw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超大型出そうにないなこりゃ
    劣化アイスボーンで評価終了
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    前作より「やりたいと思えること」が少ないんだぞ
    麻痺で9割いい相手に各属性で揃えてなんの意味があるんだよ
    一般人はTAなんかしないぞ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとハンターランク86だわ
    みんな早いなー
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ももうやってないけど、なんでやってないゲームのアプデに文句言ってんだ?やってないんでしょ?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    だから、やりたいことがないって言ってるんじゃん。ちゃんと読んでる?

    ネットでよく言われてる意見について、言及してるだけ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴戦の個体(★8)で追加されても、もうその素材全部アルシュベルドで取り終わってるんだけど???
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄すぎだろ…
    こんなん覇権間違い無しじゃん😨
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが求めてるもの
    って書いてるやつ動画勢やんけw
    ワールドもやってなさそうなんだよね、この人
    なんでアイスボーンなんだよw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版まだ発売しないの?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら1万円分楽しめたんだろ?もう次行けやw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズでこのブログ稼ぎまくったくせにオワコンになったらポイか?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社ってSNSで愚痴るより
    メーカーにはがきでもいいから要望書いて送った方がマシだぞ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    クソゲーいらない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだチュートリアルやん、アンチいい加減にしろよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何に対して不満が出てるんだこれ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドがそれで許されたのは発売してすぐ今の人気になった訳じゃなくてある程度ボリュームが充実されてから得た人気だからな
    ある程度充実してから始めた人間はワイルズでも同じ様にある程度のボリュームがあるものとして期待してたのにまさかの初期ワールドと同じ様に薄味で始めたんだからそりゃ萎えるわ
    耐えられるのは従来のシリース信者だけ
    カプコンはワールドでいかに新規を獲得したのかとか調べてなかったのか?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンシリーズ全くプレイしたことないけど、
    モンハンってどのシリーズもどのハードでも毎回同じ事やってる繰り返しじゃないの?
  • 33  名前: リチャードソンジリス 返信する
    エチオピア
     オオタケネズミ
      可愛スギィ(≧Д≦)
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりPCで出すべきではなかった
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早期アクセス1万円
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで無料ゲーを一括で買ったようなゲームだな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    傷口システムはいいけど副産物で素材が1〜2回やるだけで大体揃うのは、そりゃーゲーム寿命縮まるよ
    欲しいもの入手までに3倍手間がかかる、鎧玉の入手機会増やす分しっかり強くしていかないと辛い部分がある
    上記が丸々全て生易しいから問題なわけで…緩いで通すならその分ボリュームで賄わないといかんわけで…
    どっちもダメな方になってるからなぁ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器重ね着実装するまでは復帰しないよ
    反動軽減も無いから好きだった散弾も死んでるしまじでカス
    何がしたいんかわからん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そもそもモンスターも装備も出揃ってない段階でアーティア厳選もクソもない
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ今までも早く終わってはいたが楽しく周回できていたのでアプデまで保った
    今作の仕様は周回がしづらすぎるのと周回の旨みがないのが問題
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000万番売れたPS5で楽しめる最強のモンハンに文句言ったらあかんよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ワイルズは海外からの評判も微妙だろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    そうだよ
    同じこと繰り返しやらせてくれれば満足なのに、シリーズごとに余計なことして自由度下げてるんだよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    クリエイター特有の作ってる側が同じものだと飽きるからって奇をてらった事して失敗するパターンやね
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でみんなのやりかったようなモンハン出すでしょ切り替えてけ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ユーザーって今なにやってるの?
    中華ソシャゲー? ファーw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう発売して1年は経った感覚
    こんだけ終わるの早いモンハンって初めてかも
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってるけど普通にプレイして楽しめる時間は20〜30時間でしょ?
    ブラッドボーンも20〜30時間下手な人で40〜50時間、アクションマリオとかだとクリアまで10時間とかだし値段的には普通でモンハンに高望みしすぎ
    昔のグラ使いまわしで量産できる時代じゃないし発売前からボリューム少なそうって言われてたのに何で買ったんだ?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドもすっかすかやったけどな
    無料DLCなんて出来上がったゲーム削って分割で配信してるだけだし
    大集会所アプデで実装ってアホちゃうか
    んなもん最初から入れとけ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成熟したゲームは腐るだけ。スクエニ商法より悪質だからな。後はモンハンブランドを傷付け売り逃げするだけよ。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて言うか、嫌な客やな(笑)
    モンハンってPS2の頃なんかは村のクエスト終わったら全部終わりで後は同じ事を繰り返すゲームやったやろ
    ボリュームなんて
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器重ね着出し渋ってる意味が分からん
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラなんてそこそこで内容が多いほうが喜ばれるのに、作るのがめんどくさいってだけの怠慢なんよな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    いやSNSとSteamで低評価爆撃するほうが近年は動くやろ 事例も結構あるし
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mh2gリメイクでよくない?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    流石に20年前のゲームと比べる物じゃないやろw 
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見るとCODのコンテンツ量って凄いんだなって
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    今夜はヒマなのかい?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回するのが当たり前みたいになってるけど、ライトユーザーなら
    1週しかプレイしないから、周回すること前提で発売するのもおかしいからな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に変らんだろ
    単に飽きただけだろ
    飽きたし今回スルーして正解だった
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか入力遅延っていう最大のバグを直してくれ
    敵の攻撃予備モーション見てからガードしても間に合わねえんだわこのゲーム勘弁してくれマジで
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでもうアンインストールした
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせいつものモンハンよろしくアイボーやサンブレの完全版商法って分かりきってるのに何でおまいら同じ轍踏みつづけてるの?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    散弾はそのまま死んでいいから
    ろくにエイムの必要もなく、不思議なことに弱点に吸われる弾とかゴミ威力で当然
    むしろここまで横行していたことが間違い
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも何回もモンスター倒すの楽しいか?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職場のライト層と週一ぐらいで遊んでるわ
    古参の言うことを真に受けるより新規に寄り添ったほうが成功するってカプコンは学んだからね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部のユーザーの意見を真に受けすぎなんだよ!

    俺達が欲してるモンハンは、サバイバル狩猟アクションライフシミュレーターなんだよ。ハンターになって拠点で生活しつつ、狩猟の為にオープンワールドのフィールドに繰り出す。まずはベースキャンプの設営、それから獲物を探す。獲物を見つけたら狩りの始まりだ!熱い戦い!獲物は弱ると逃げ出すから、いったんベースキャンプに撤収して休息。食事をとりながら作戦を練る。息抜きに釣りを楽しみ、そして就寝。翌朝アタリをつけておいた獲物の住処に忍び込み奇襲をかける。一進一退の攻防!仲間が負傷する!どうする?無理押しするか?!それとも撤退か?!手に汗握る攻防の行方を左右する決断を迫られる!仲間の命か?それとも狩人としての本能か?その血に流れる野生の魂を呼び覚ませ!ハンターたちよ!
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    昔はそれが普通だったんだからお前らも耐えろって事?
    昭和脳前回で草
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33

    インディ・ジョーンズ獄門島の秘宝
    たぶん公開!
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの時もライズの時もこんな感じだったから、DLC販売までずっとこれやぞ。
    他ゲーやってた方がいい
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足がまた文句言われてるぞ
    これまたカプコン社員の出番だぞ〜ファンの振りして火消し頑張れ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワイルズ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mハシモンハン全然配信しとらんw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたなら、さっさと売りに行かないとすぐ値崩れするだろうな
    ダウンロードで買っちゃった人はご愁傷様だが
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンに求め過ぎじゃね?ほかにゲームやってないの?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに今どれぐらい人が居るかというと昨日のピークで5.5万人
    ワールドが3万人でライズは1.1万人だからそろそろ新作より過去作を遊んでるプレイヤーが多くなる計算ってぐらい人が減ってる
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    完全版出るからこれでいいんだ!って擁護するバカが出るくらいだからな、それでいいんだろう
    不自然な擁護で怪しいもんだが
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これからモンハンは発売してから一年後とかのセールに買うねカプンコ君
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノマスカじゃあるまいし金にもならないアプデなんてやってられっかよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラギアが夏ごろ実装だから6月は何も無い可能性が大
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    うんうん、
     それもまた
      アイカツだね☆
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    リチャードいつもありがとう(^∀^)
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    戦隊ヒーローの円盤セットです

    電撃戦隊チェンジ○○○レクターズBOX

    ○○○を埋めて下さい(^∀^)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    アイカツスターズ!80話飛騨ビーフのモーニングステーキ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の考えた最強のアップデート()
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーなら叩かれ、プレイし終わってやる事が無くなったら叩かれ
    古参はワガママすぎんか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    【THE超常現象 2024 KKB鹿児島放送】フライングアジフライ意味不明スギィ('-' э )Э(°∀ °ミэ)Э(^-^ ミэ )Э
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    オオタケネズミをサマーカット
    毛を全部剃ってあげたよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも長年来のゲーム好きはモンハンに興味ない
    遥か昔にやり込んでいてもうお腹いっぱい状態だから
    グラ少しきれいになっただけで中身かわってねーの見りゃわかんのよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    カップ焼きそば、どれが好き?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    オモチャのチャチャチャ…
    オモチャのチャチャチャ…

    お母さん…恐いよぉ…
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    管理人期待してた分反転アンチ化したな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平日は殆どやらん俺でさえ装備フル強化して装飾品のビルドを整え終わったキャラを二人作れた
    流石に冠トロフィー取る気ないのでもう装備をコレクションするくらいしかやることないな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でDLC込みの完全版出すから足並み揃えてるんだろう
    ドラゴンズドグマ2もそんな感じがする
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    昭和にモンハンねぇよ(笑)
    モンハンはそもそもボリュームなんて昔からなかった
    それを今はネットでアプデして都度増やしてくれてるやんって、それ含めてのモンハンやろって話
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    見せてもらおうか、連邦のモビルスーツの性能とやらを!
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしモンハンが基本無料でも騒ぐ奴は騒ぐから
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    代わりにまめきちこまめ見てきます😪💤
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてクソゲーなんじゃねえこのゲーム
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    オオタケネズミは唐揚げ派?
    それとも天ぷら派?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年置けば安くなるしアップデートも落ち着くやろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規に迎合しすぎたコンテンツは廃れる。遅かれ早かれ補助輪付けまくったストリートファイターシリーズも廃れる。ゲーム下手くそなライトユーザーなんか相手してたら結局流行り廃りだけで購買されるだけの短命タイトルなるだけ。下手くそが活躍できるようなシステムはもういらんで。次回作モダンとかいらんからね正味。下手くそはしっかり練習してもろて
  • 103  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者向けにしたのか知らんけどレア素材周回要素を自ら潰したのは悪手過ぎたな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    購入してるんだから文句は言っていいだろ。アホか?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発側のモチベもそうとうシャローだろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンとサイバーパンクは、発売してすぐ買っちゃいけないって
    相場が決まってるからな
    投げ売りされた時に買った頃には、アップデートも充実してるからな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんじゃセール早まるんか
    積みゲー処理しとくか
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言いすぎやろ
    別ゲーしながらてアプデくるまでマッタリ待ってればええねん
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わった部分を乗っけてるのは指摘通りだろ
    何も決まってない証拠やん、普通乗っけるにしてもかなり小さくするとかそんな感じだろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    いや、失敗してるでしょアホか?お前。どこの評判を参考にしてるの??新規は黙ろうな〜
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドとかムービーシーンとかコストを掛けた売りの部分が
    あんまり評価されてないんだよな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターが雑魚というよりシステムが優しすぎるんだよな
    ギミックとか特殊なフィールドにするなりで制限するしかない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    反応無い、寝落ちっぽい(˘ω˘)スヤァ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とか言いながら裏で普通にやるんだろ?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    アプデくるんか。了解。(別ゲーでもして)待ってるでー
    程度の気持ちでいいのに噛みつく気持ちがわからんわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームで遊んでなよってことだろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデのたびに集まってワイワイじゃいかんの?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    新規に迎合したヌルゲーで同じこと昔と同じように出来るわけないやん、エアプか?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    来年はGTA6発売
    この程度のゲームは蹴散らされる
    勝負を避けたいから焦って今年発売したんだろうけど
    それで未完成品を出したら信用失う
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチが難易度としても素材集めとしてもフレンドとやるほどではないのが一番クソ
    救援くらいは使うけどフレンドとやるにはマジでやることない
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ挽回できそうな要素あってええやん
    サ終まっしぐら泥舟ff14降りたくても降りれない俺からすればね
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期したかったんだろうけど決算の納期ありきで発売したんだろうな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    論理破綻した馬鹿発見
    2ヶ月経ってもワイルズある程度終わらせて無い奴の方がやる気無し確定
    証拠として少なくとも7割は上位アルベド(全チャプター)まで終わらせて、ユーザーは全盛期から95%はワイルズを辞めている
    残ったのは極少数のそれこそ趣味モンハンしか無い人らや出遅れている人ぐらい
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要求スペックあれだったしなぁ
    嫌な予感してたよ
    GTA6はコレの失敗を学んで欲しい
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズがここまで売れたのは「アイスボーンからの期待値」なので、見事にモンハンのブランドを落としてしまったなぁ。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは四半世紀前、数十人くらいしか接続してないゲームを運営したことがあるから、
    数万人も同接あるなら満足なんじゃないかな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーなのに、サ終して以後遊べなくなるよりはマシと考えるんだ
    某ゲーム会社みたいに
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そのアプデ内容に文句言ってるんだからなにもおかしくはないでしょ、アスペか?待つ待たないとか関係ないんだわ。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きもちーのやらして
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベンチマークのチーズナンで騒いでた頃が一番楽しかった
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    モンハンへの愛が強すぎて文句言うほどの憎しみになってるのを見るともうちょっと理性的になりなよ…って思うわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズが賛否両論下回って、不評でっせ
    そもそもワイルズ叩き、反転アンチの原動力に
    クソ仕様、クソUI、露骨な武器格差があって、それら全部10時間遊べば気付く問題を今尚後回しにしているのがあるんやで
    そこら辺の土台があるし、新規向け低難易度の割にスキル回りの説明が経験者向けや開発しか読み解けないという矛盾とかもあってクッソ叩かれている
    で、やっぱりワイルズ擁護する人はワイルズプレイしてないわ
    ここなんか、「SONYだから擁護してる!」みたいな中身の無い論点ずらし擁護ばかり
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    急に早口で意味不明なこと言ってどしたん?w
    図星突かれちゃった?w
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズが賛否両論下回って、不評でっせ
    そもそもワイルズ叩き、反転アンチの原動力に
    クソ仕様、クソUI、露骨な武器格差があって、それら全部10時間遊べば気付く問題を今尚後回しにしているのがあるんやで
    そこら辺の土台があるし、新規向け低難易度の割にスキル回りの説明が経験者向けや開発しか読み解けないという矛盾とかもあってクッソ叩かれている
    で、やっぱりワイルズ擁護する人はワイルズプレイしてないわ
    ここなんか、「SONYだから擁護してる!」みたいな中身の無い論点ずらし擁護ばかり
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今週は虚無だから分からんでもない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンに敗因があるとすれば、発売価格が高すぎたくらいだろうか
    アップデート前提の強気の価格を付けちゃったことで、期待値を上げ過ぎたくらいか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    いや、自分はワイルズ買ってないで
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてモンハンやってるYouTuberが、ストーリーをやっているのを観るのが一番楽しいゲームです。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンで学習しないで藤岡要モンハンを買った馬鹿共www
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラなんてPS4レベルでいいのにな
    そこにリソース割いていっちゃん重要なバランスやらが蔑ろにされているのが近年のゲーム業界
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境利用とか、新技とかいらねー
    大昔のシンプルなモンハンに戻して、グラと生物だけ充実してくれれば買う

    今のモンハンは疲れるだけで楽しくないよ。難易度もほどほどでいい
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    良アプデが来るまで待てばいいだけなのにお前の人生モンハンと誹謗中傷コメントしかないんか?w
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作のワールドやライズに微妙な増えがあるのはこれが原因かw
    何故か知らんけどGWセールでもワールド売れてたんでしょ?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    個人的にはMHFが一番楽しかった
    当時コンビニアイスにモンハンの武器スキンコードが付いててギルドメンバーとスカイプ通話しながらもう食いたくもないアイス食ってラヴィエンテ周回してた思い出
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    いや今まで安価で完全版出してたPC民とかいう乞食に
    同時発売とかいう餌を与えたことが原因でしょ
    現にPSでもXboxでも今後のアプデ込みで評価高いし
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初星8歴戦ってアルシュベルドしか居ないからアーティア集めは基本そいつをひたすら回すしかなくて、飽きて味変で別のやつやりたくても効率を半減させるしかなかったんだけど
    もう2ヶ月半経ってとっくにアーティア集めなんか終わってるやつが大半なのに今更星8の歴戦を追加してきたってわけだから、そりゃ今更もうやってねぇよって言われるわな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくロビーに人いるのに未だに1〜4人での狩猟ってのもな
    数十人で駆け寄ってクリアギリギリぐらいのモンスター出してくれよカプコンさん
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの盛り上がりはいったい何だったのか
    話題性だけだったな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    誰も可愛いと思ってないよ。絶滅しろキモ出っ歯ネズミ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいねの数みたら一目瞭然www少数派の意見ばっかりやんwww
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドには敵わなかった雑魚だな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴戦個体?歴戦王じゃなくて?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャ張りまくったからアプデ大変とかだと自業自得やろ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ追加の順番が今更感あっていまいちテンション上がらないんだよな
    夏はラギアだし
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次起動すんのは1年後だからいいよ別にもう。
    楽しめたよありがとう。
    また1年経ったら楽しむよ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    のんびり待ってるからええわ
    何を急いでんだこいつら
    いつもイライラ文句ばっか言って人生大変そうだな
    もっと気楽に生きろや
    何でも叩いてないと気が済まないアホか
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンでもちんたらだらだら引き伸ばし実装したんだから今回も同じだよ
    1年以上間開ければちゃんと変化はあるさ
    そのころにはセールが始まるだろうから1万の価値があったかは疑問だけど
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎上するならまだまだ人がいるヨシ!
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ね〜よ豚
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    Xとか障害持ちの集まり
    ネット叩きするだけのゴミみたいな人生
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ??それで出揃ってから周回すんの?どんだけ出遅れる気だよ。すぐに理想直が複数属性揃えられると思ってるの?ワイルズやったことある?
  • 163  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>58
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 164  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>69
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    NHK版獄門島面白スギィ(≧Д≦)
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでもアホども(自虐)が買うから舐めた商売しくさるんだよなぁ
    ワールドで海外展開視野に入れてよーやっとアタリマエを見直したのにワイルズでそれも大コケ
    次作はさすがに様子見だわ
  • 166  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>81
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも星宮いちごちゃん可愛スギィ(≧Д≦)
  • 167  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>82
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも皆さんいつもありがとうございます(≧Д≦)
  • 168  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>83
    マン…意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 169  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>84
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でもエピソードソロ名曲スギィ(≧Д≦)
  • 170  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>87
    可愛スギィ(≧Д≦)
    でも正体不明スギィ(≧Д≦)
  • 171  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>88
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 172  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>90
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 173  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>91
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    どうせ大型DLC来たら全部無駄になるさ
  • 175  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>96
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    アプデが良かったら復帰するだろ
    高い金出してんだから
  • 177  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>98
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 178  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>100
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    唐揚げスギィ(≧Д≦)
  • 179  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>114
    可愛スギィ(≧Д≦)
    …軽く寝てました(≧Д≦)
  • 180  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>150
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    古参なんてそんなもんよ。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にモンハン好きじゃないし、どうでもいいよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ほんまなwほかにやることないのかね
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    そんなに高評ならPS版でワイルズ買ってやれよ
    どんなにPS有利の試算でも250万すら売れてないって相当やぞ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マムタロトはあかんw
    アーティア同様その武器だけでいいやってなって寿命が縮むw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイむしろマムタロトが苦痛でワールド辞めたんだが
    あれ何が面白かったん?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたなら別のゲームやりゃいいんじゃねーの?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの頃からこうだったろw
    今更何を期待してんだよw
    こっちの開発チームはこういう方針なんだから
    いい加減学べよw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減自社コラボでかさ増しがスベってるの気付かないのかな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    何言ってんだこいつ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もやってないのならアプデがどうなろうが誰も気にしないのでは?(核心)
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ拡張版でるしそれで復帰したらよくね
    いつまでも張り付いて文句言うのが仕事の人多いよな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうみんなやってない!って
    STEAMだけでもアクティブ上位なんですけどw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Steam版の連中によるチートが酷過ぎるしな。廃れて当然だろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりみんなが求めてるのはワールドで1番好評だったマムタロトってこと!!エアプは黙っとれい!!
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    現在32位でエルデンやCODにすら負けてるけどな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ!w
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ってほんとやるゲームねえな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    最大ピーク時の同接は130万ぐらいあったけど
    一番少ない時で2万3000ぐらいだね
    ここ最近は3万から5万ぐらいの間
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーティア素材集めやすくなっても結局生産強化までの操作がめんどくさすぎて厳選する気にもなれんわ
    レア6レア7とかもそうだけど変に段階踏ませようとしすぎ
    そのせいで腐ってる歴戦個体もいるわけで
    その役割は生産武器で成立してんだからアーティアはレア8以外削除かつ強化済み相当のやつを一発でポンポン作れるようにしてくれ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でなんて呼ばれてるか知ってるか?

    半製品だぞ

    半ライスはストーリー未完なだけでバグもクラッシュもないし受付ボードは動かないしガルクはすでに完成されてた。なんならアプデは2ヶ月で終わってサンブレイク作り始めてる
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチで売り逃げて今後アプデの作り置きとワイルズ担当のところ1、2人ぐらい残してワイルズからトンズラだろうな
    闘技場ランキングもタイム削除にめっちゃ時間掛かってるし
    チーターも全然処罰されてないし、バグも修正されてない
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更出されても報酬いらんしな、アルベドと同じ報酬なんやろから。書かれてた通りこんくらい最初からあればまだアルベド一択にならずにマシだったな。もうやることない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロよりはマシ
    というか真の覇権ゲーなんだから、もっと遊ぼうぜ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    それは無いライズは普通のモンハン無印程度のボリュームはあったし
    ワールドもワイルズよりはマシだった
    てか最新作がお前の言う通り過去作と同じレベルの時点であれなのに
    実際にはワールド・ライズより遥かに下
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツの消費が昔より早いんだよな
    もちろんワイルズのエンドが少ないのも原因だけど
    ワールドも追加追加で良くなったからな
    それと同じことしてるから批判が産まれるのよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間稼ぎコンテンツばかりのせいで色々作れないから色々遊べない
    結果もう皆飽きて来てる
    ゲームデザインしたやつゴミ過ぎる
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >204
    比較対象がブルプロの時点で終わりじゃねぇか
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    チート云々でこのワイルズがクソゲー呼ばわりされてると本気で思ってんだったらただのエアプとしか思わんわ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    素材は楽に手に入るけど
    鎧玉は搾り過ぎてるから新しい防具作っても防御低すぎて使いにくいし
    アーティアはナナイロカネ搾り過ぎて厳選してすらポンポン作れないし
    武器と防具の装飾品分けたせいでスキル組み合わせバリエーションが少なくてスカスカだし
    結果お決まりの装備をちょっと作ったらもうやる意味が特になくなる
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン出し惜しみすんなもうこのゲーム終わってるぞ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    お前は擁護したいんか批判したいんかよう分からんわ
    やることない、の殆どが、やりたいことが少ない、と同義なんていちいち言わんでもわかるだろ。言葉尻取ってうだうだ抜かすなお前がアホじゃボケ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星8追加とかだからどうした?みたいな事してないで
    もう歴戦王ウズトゥナ&フリーチャレンジクエスト実装しなきゃいけないレベル
    3週間で歴戦王レダウしかコンテンツ無かったんだぞ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    こんなクソみたいなアプデ今更かますボケ運営に、この先良アプデなんて期待できるわけないだろボケ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーティアを初期実装しないで
    生産武器あらかた作り終わって飽きたわって言われ始めたら実装したら良かったのに
    ハードボーン→アーティアくらいのスキップ具合だったぞそらスカスカって言われるわ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    PS5だけで1000万あってからほざけ屑
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    PS5だけで1000万売ってからほざけ屑
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ワールドライズから劣化してんだからそりゃ批判されるわ
    てかダブクロ以前にアプデ商法なんてなかったぞ
    完全に舐め腐ってるからその反動だろ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚は声がでかいwww
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    UI改悪バグだらけのクソゲー且つボリューム不足だから叩かれてんだよゴミエアプ
    なに古参のせいにしようとしとんねん間抜け
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    同僚マジで誰もやってないしアプデされても1回で終わりや
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやってないのにアプデ情報に興味津々
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HR999に到達してない雑魚ばっかやんwww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ発売して3ヶ月じゃん いつまで文句言ってんの
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに価格並の価値はあったと思うが
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ヶ月もたってんのにいまだにこんな有様だから文句言われてんだろ
    ガイジかよw
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    いやクソゲーにクソって言ってるだけやん
    金払ったのに相当の不味い量も少ない飯が出てきて、それに文句言うのはただの「評価」

    寧ろそれ見てイライラして人格否定してるお前とか161の方がよっぽど余裕ないやんけ笑
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水冷ヘヴィでグラビ周回してれば雑魚でも上げられるHRなんて何の意味もないし
    指標にもならない、プレンジの頃から何にも変わらんな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「サーバー代節約できてラッキー!フルプラで購入して短期でいなくなるとか上客やなw」
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    発売前も叩きまくってただろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万で1ヶ月遊んだら充分だろ。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ああ、こういう大してプレイもしてないエアプのカス(ただのPSゲハだろうが)がゴミ屑みたいな擁護するせいでクソゲーが加速していくの見てられんわ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜た豚さんがエアプしてるんかwまったく嫌だね〜www
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴア・マガラ、レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハド
    なんだこの名前w
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型DLCが出るとしても2、3年後とかだろね
    手が遅い
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王レダウ微妙はエアプやろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンなんて一部の廃人以外はある程度やったらアプデまでかある程度貯まるまで別ゲーやるんよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キレるほどみんなもうやってないだろ
    アプデ諦めてSwitch2用新作作った方がいいよ
    ただし値下げして5000円くらいでね
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    3ヶ月も遊んだんなら十分すぎるだろ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    お前半ライス信者だろ
    あのスッカスカアプデを無視すんのはねーわ
    エンコンもワイルズ以上に無かったし
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国や北朝鮮やロシアは日本の財務省解体デモを見習え!!!

    中国の国民は中国共産党を解体せよ!
    北朝鮮の国民は朝鮮労働党を解体せよ!
    ロシアの国民はソビエト連邦共産党を解体せよ!
    国とは国民のことである!
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マムってかなり不評だったやん
    もうモンハンが叩かれるのは宿命だな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器2つ持ちのせいで装備ビルドが薄っぺらくてつまらない
    モンスターもobtで発売前に出てたアルシュベルド周回が最効率
    大自然の中でモンスターに巨大な武器持って立ち向かうのが魅力なのに
    人造モンスターとか出してきて激ナエ
    まあ糞ですわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの時もライズの時も廃人が今までの物量求めて叩いては過去作に戻るみたいな事やってたのに学ばんなぁ
    よっしゃじゃあ俺も次任天堂ハードのモンハン出たら叩きまくってやるわ!
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    人造モンスターは寧ろファンこそ喜ぶ所だぞ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    それを決めるのはお前じゃないし
    時間が経てば欠陥品売りつけたのがなかったことにならねぇからな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ワールドの頃の方がもっと遊べてたと思う
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    イコールドラゴンウエポンが〜とかそういう話だろ?
    それも踏まえてやるべきじゃなかったっていってんの
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某公認配信者が「次のアプデはラギアと王トゥナだけだと思う、それが現実。理想を言えば護竜をもう一体追加してほしい」となかなか控え目な予想してるんだけど、モンハン実況者に全く期待されてないのが伝わってくる

    公認配信者にこれを言わせるのは余程の事よ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    盛り上がってる奴が多いからやるべきだったよ
    そこに関して文句言う奴マジで少ないしな
    反論するならせめてもっとマシな文言考えてきな
    と、こんなに言ったらもうムキになって二度とモンハンアンチから帰って来れなくなるからやめとくか
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    護石掘りしかなくね?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    俺の感想に
    あんたは他の人は違う感想だととんちんかんなこといってるのに
    反論するならせめてもっとマシな文言考えてきなってどういうこと?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    ワールドで護石掘りはエアプで草
    やった事ないのバレバレっすよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    モンハンはMHP2Gが至高とハッキリわかんだね😄😄😄😄😄😄
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    人の文章に文句つけるくせに
    ファンが喜んでるとか盛り上がってるとか文句いうやつが少ないとか
    曖昧な多数決の話しかしてない
    そこまで言うなら自分の言葉でガーディアンの設定があってよかったことを語れや
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単でしょ?wの人くっそツッコまれてて笑った
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン側にとってはもはやもう売れ終わったどうでもいいコンテンツなのかもな
    個人的にはクロスプレイに対応してくれたのがすごい嬉しい作品だったけど…
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版はもう中古で溢れてる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    その部分も物凄く不評だけどね
    チーターをどうにか出来ないならTAとか開催しちゃダメだろうと思うわ、過去作から分かってた部分なのになんの対策もなく強行したり、マルチやれば改造クエやら未実装の装備やら萎えるわ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境少し動くようなの足してかんとあかんよ
    防具も増えないし、武器もマスターランクまでアーティアで停まってるしイベクエもなんかな
    遅すぎる上にその武器種にハマる防具スキルなんて夢のまた夢
    大剣のヒョウキとか来ねーかなぁ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りのゲームだから売れば勝ちなんだろうけど3ヶ月でワールドライズの合算と同接いい勝負ってのが笑えるわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの馬鹿が最初内容薄いゲームに4ヶ月毎にちょっとずつだけのアップデートで良いと思ったんだろう
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはこれが最後だな・・・
    ワールドやライズは満喫出来たのにワイルズはやっぱなんか面白さが足りなかったわ
    ボリューム不足もそうだけど、難易度低下が致命的過ぎる
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってる人ほどHR高そう
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    寧ろ中国のが口汚い
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    買って無いならお前偉そうに言えんだろ、マジモンか
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなくていいよお前ら向けじゃねえし
    そうやって何にでも文句付けてゲームやらない老害になっていけ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズは大きな罪を犯した
    うっかりゴミッチ版を切ることでモンハンシリーズ過去最高の出来になってしまったこと
    うっかり過去最高の出来にしたことでシリーズ過去最高の売れ行きをになってしまったこと
    カプコンはちゃんと反省して次はゴミッチ2に対応したライズ並みのクソゲーを作ることだな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グチグチ言っててもこいつら大型DLCきたらまた買ってプレイすんだろ笑。ほんまちょろいわ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?ハンマーの強化案は決まったのか?ん?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    ボリュームを容量や単純なモンスター数で語ってます?
    必要なボリュームって「プレイバリュー」なんですよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    なんで過去最高なのかわかるか?
    ワールドとライズで多方面の新規開拓が上手く行ったからだぞ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去一飽きるのが早かったモンハン
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頂点捕食者の☆8ってまだいなかったんだっけ…っていうくらいの感想。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    今の具体的な同接数を書いてもらって良い?
    因みに過去のじゃなくて
    今現在のな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もやってないって仰ってるが、近所の中古のゲームショップ覗いても
    どこにも売ってないんだが
  • 277  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ていてね、カプコンが何をするのかを
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボロクソ言ってる人たちって他人のプレイ動画観てるだけの層なのかねぇ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    星3の王レダウは狩り易かったかも。でも、これからは強い歴戦王ばかりになるだろな。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることないやることないって言ってる方
    プレイ時間3桁超えてたら笑う
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは一応売れたからまだマシだけど
    最近は期待の新作、期待の続編の失敗多過ぎないか?
    国内外問わず

    ゲーム業界は任天堂(と言ってもまだSwitch2が未知数だが)とインディーだけになるんけ?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セール価格でワールドやアイスボーンを大量に売ったから、あのボリュームの印象を持ってる人が多いんだろな。
    モンハンは少しずつモンスターやスキル追加していって、しっかりしたボリュームになるのは発売一年後。そういう物だと思ってくだされ。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンももう終わったな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にモンスター追加とかしなくても
    装飾品やアーティアのボーナスに少し調整入れればいくらでも周回する奴いるだろうに
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接低下著しくもう誰もやってないもあながち間違いじゃないという…
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハッキリ言ってモンハンはもう時代に取り残されてる
    アプデのロードマップとか出して長期に渡って遊んでねってスタンスなのは前からだが
    基本無料ゲーがもっと環境変わるようなアプデやバランス調整をそこそこのペースでやってる時代に
    買い切りで1万近く払ったうえでこんなペース遅いゲームにユーザーが定着するわけ無いだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設定めちゃくちゃやな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    横からだが今現在、過去24時間の最大同接数が
    ワイルズ55157人、ライズ11165人、ワールド30065人
    ワイルズ5.5万に対し過去2作の合算は4.1万となるためいい勝負って言える
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもゲーム性自体が周回前提で割とクソじゃねーか?
    普通にプレイしてくだけでも同じこと何度も繰り返すことになるのは異常じゃん
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    君らがパッケージ買わないから小売も卸して無いんでしょ
    そもそも1万円の価値に達してないからアプデ待ちって状態なのに売るわけないだろ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容絞り過ぎなのは事実よな
    まさか初期ワールドよりさらにボリューム減るとは思わなかったわ
    大型DLCで過去最大級のコンテンツ盛り込んでくれたら手のひら返すけどどうかねぇ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりグラフィックなんてPS4レベルで十分なんよ
    高グラを求めるから開発が全然追いついてないやん
    これからのゲームは高グラフィック低密度高価格だからな覚悟しておけよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    パケ版自体が売れていない&中古価格の下落が著しく木っ端の中古ショップが取り扱うにはリスキーってのが答えや
    ちなみに最近ゲオの買い取り価格が更に落ちて4000円になったから販売価格もあと2週間程度で更に落ちる見込みやね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの時の龍脈石装備とか、ライズでのヌシ武器とか
    悉く拡張でゴミにしてくれたからアーティア厳選なんてやる気も起きんわ
    拡張で基礎攻撃伸ばす、穴増やせるとかにしてくれりゃいいんだがないだろうな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    こういう風にするのが方針なだけでグラが良いのが悪いなんて話じゃない
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    あくまで外から察する分ではあるがチーズに3年掛けるような状態では無理や
    アレ多分手持ち無沙汰になった社員が一つの仕事だけに注力した結果生まれただけの産物で、それが意味する事はつまり構想の段階で躓いていたんじゃないかと
    何を作るかすら決められない開発にいくら追加投資してもまたチーズが作られるだけやな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    周回前提ゲームは多いし人気がある
    モンハンがそれじゃダメなのはハクスラじゃないから
    装備更新しても大して強いわけでもないし
    元々のゲーム性がボリュームを増やすことしか意味がないように出来てる
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    モンハンのトップが社長の息子で代えられないからだ
    他のベテランは切ったが社長の息子は切れないし現重役だからな
    しかもこの人がカプコンのゲーム全般のクオリティーを管理する役職についたので
    今後他のゲームもこんな感じになると思うわ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ300時間以上遊べたからとりあえず満足だわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げ成功ですやん
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのシステムが古い
    新規の文句が出るのも当たり前やな
    老害信者が一生擁護してるから
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター狩るゲームなのに肝心なモンスター減らしてチーズナンや岩やストーリーに力入れたゲームがあるらしいな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないのに文句言う人なんなの?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バージョンアップのたびに、
    新規ムービーだの作ってボイス追加とかしてんだよな。
    そういう多くのユーザーが求めてない余計な事をしてるから時間がかかる。
    その間に人が離れていく。
    最近のゲームにありがち。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか最近どの記事見ても逆張りして批判意見に向かって老害老害言って逃げるbotみたいなやつがいるんだけどなにあれ?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    信者の火消し部隊だろ
    昔から居るんだ気にする事はない
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言う奴のモンハン起動しないようにしてほしい
    普通に気分悪いわ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインアップデートが当たり前なってからメンドクサクなったもんだねぇ。
    買い切りにも頻繁なアップデートせぇとかさ。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レダウチャレンジもハァハァ言いながらなんとかSクリアできたので
    僕もそろそろ金冠集めってやつをやろうかと思う

    しかし望遠鏡探しても全く見つからないんだぜ?
    気が遠くなりそうだ
    イカとか特産品も残ってるし
    めんどくさくなってきてつい救難やっちゃうぜ?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円の価値がねぇとかもうやることねぇとか言う人はもう何時間遊んだんですかね?w
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージに余裕があるうちはアンインストールせんけど削除候補だな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頂点の歴戦ってもういるのに星8にしただけで追加要素ですって胸張って言われても……
    メイン武器全部作っちゃったしもうほんとやることが…
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星8にしたところで交換ポイントがうまくないから誰もやらん
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にG級来て数回アプデするまで待てば良かったな
    モンハンそのもが嫌いになるレベルのストレスを受けるくらいならその方が万倍マシ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    チーズに2,3年とかかけてたらそりゃ開発期間も金も嵩むわな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    同接壊滅的になるだけで草
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も仲間と楽しんでる人たちは居るんだろう
    もう飽きた人たちの声はお呼びじゃない
    コアユーザーは2割も居ないからなー
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    お前がネット使わなければ解決だけど?www
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    野良だとそうなっちゃうよね
    身内でやる分には関係ない部分ではあった
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ飽きたやることないって言ってる人はHR999にした?武器防具全部作った?
    まだまだやることたくさんあるけどな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年サービス開始から23周年のFF11の方が、アプデ頑張ってるまであるw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ実際のところモンハン廃人の大きな声なだけでしょ。
    有名どころのランサーブロガーも同じようなこと言ってたし。
    でも今のモンハンは幅広いユーザーに遊んでもらえたら良いわけで。
    3週間もりもりにやってランク999とかやってる連中に合わせるわけがないだろ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人主体のオンラインゲームは成り立たんという説が浮上してくるよ
    極端過ぎるんだよ
    レベルを上げるのが目的 RTAが目的 素材収拾が目的
    自分以外のプレイヤーには自分とは違う目的がある可能性を無視して「効率」を要求するようになる
    そのくせ共闘が好き対戦はやりたくない 自家中毒におちいっとる
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとボロクソに叩かれろ
    そんでSteam75%オフくらいになったら買うわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで装飾品のシステムやり直せ
    スキル武器と防具で分けて何がしたいんだよ
    作りたい武器も防具もないし広いフィールド長い時間かけて移動してモンスターは五分くらいで狩り終えるとかアホらしい
    装飾品見直してモンスター5匹くらいと武器と防具30個くらい今月中に追加しろよ
    それくらいしないと誰もやらない
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカのコスパ最悪ゲー
    マスターランクは安売りするまで買わないわ
    顧客のロイヤリティ思いっきり下がっちゃったね
    心の底から客を舐めて馬鹿にしてるからだよ
    アイスボーンに戻ったけど、こっちの方が100倍面白いわ。もうアイスボーンのアップデートしてくれない?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードも短くなって素材集めも快適になったことで、一般層のプレイ時間自体はその分減ったってだけなんだよね。
    まあアプデ来るまで寝かせておく類のゲームだから他のゲームやりゃいいじゃんって。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    武器装飾品ばっか重要なおかげで3*3のアーティア一択状態なのがな
    まあ属性が思ったより微妙でほぼアーティアでいいのが問題ではあるんだが
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっから持ち直すにはかなり大規模なアプデが必要になりそうだから結局時間がかかる。時間がかかればそれだけユーザーは離れる。
    つまり小刻みに小規模アプデでちょっとずつ直してユーザーをつなぎとめつつ最終的に高評価寄りの良ゲーにするしかない。
    使い古された手だがもうそれしか無いだろう。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局マスターランク出るまでいくら上位装備作っても無駄になるからやる気しねーんだよ
    だから防具も武器みたいに派生強化にしたら揃える意味も出てくるんだがそこをいつまでも変えない
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    君もいいね0だが、、、
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作に不満ないやつって絶対エアプだよな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから皆言ったんだな

    S w i t c h 2 で 完 全 版  ってwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト要素を完全排除したのがアホ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやってないってやつが文句言うのなんなん?
    もうやってないならアップデート内容とかどうでもいいだろ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    やらなくなった理由をアプデで改善しろって言ってんの
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーって馬鹿にされててクッソ笑うわ
    無職ゴキブリにはお似合いのゴミだわw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち反応しに来るぐらいには気になってるんだな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    セカンドキャラでやり直してるけどじっくりやると楽しい
    集会所にNPCとしてサーバーメンバーのセカンドキャラが現れるの気付いた?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアな連中しか気にしてない、ライトユーザーは不満ないとか言う連中はなぜ現在の接続数が激減してんのか理由説明できんだろ
    ライトユーザーですら不満だらけなんだよ 
    ライトユーザーだろうとコアユーザーだろうとやることなくなるのは同じなんだから
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ps5勢はARKやりながらたまにモンハン
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる事ないとか言ってる人は金冠リタマラやアーティアリセマラみたいな裏技はしてない前提でいいの?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴戦アルベドしか狩る価値ない!装飾品ガチャしかやること無い!に対して、他のモンスターの歴戦追加するよ!報酬は変わらないよ!さあ装飾品ガチャ回して!は馬鹿にしてんだろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更ラギア追加したくらいじゃもう戻ってこないでしょ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初のアプデでミツネは弱すぎたなw
    もっと目玉のモンスター追加すべき
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ商法かと思ってたらアプデすら無かったでござる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム周り見直してクロスの4大モンスター追加くらいしないともう戻ってこないよ
    何時もタマミツネだけどガムートだしてやれ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    やっぱ属性はサンブレイクぐらいインフレさせるべきだな
    双剣以外ほぼ物理一択環境ほんまおもんないわ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らアホが発売日に買って甘やかすからだろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型アップデート(1匹)
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかたがだかゲーム1万くらいで文句言ってる奴なんなん?w
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうモンハンはいいかな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回、大型のめんどくさいクエストがないよな
    バリスタ打ちまくるやつとかギミック使った攻城戦とか
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    一応欲しいのかよw
    一生指くわえて眺めてろよwww
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいアプデがあれば
    僕もっと活躍できるかニャオアハァアアン
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    金冠なんか取らなくてもいいから
    正しくはやりたい事ねーよだからな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    追加ディスクでやる事なくなっちゃうからな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    DL版とキーカード版のどちらかからお選びいただけます(パッケージ版の発売予定はありません)
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頂点の中では唯一良かったレ・ダウが歴戦王であの有様。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ400時間くらい遊んでるけど面白いからもっともっとって気持ちになるんだよな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通じゃね?
    一万円で延々と数年楽しませろって、それはソシャゲで課金しながらやれって話だな。
    モンハン廃人は知らんけど
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >歴戦の個体
    ・・・ようは過去ゲーの使い回しだよね。
    これからカプコンにはリメイクやリマスターソフトの事を
    歴戦のソフトって言ってほしいwちょっと面白いからww
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを必死で養護してたおじさんたち元気?
    だから言ったじゃんスカスカ半チャイルズだってさ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもどっちも未プレイなら
    今はまだアイスボーン買った方がいい感は確かにある

    全体的な完成度はさすがにG込みのワルドーにはまだ敵わねえ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNとか一部軽く酷評したレビューをバチクソ叩いてたお前らのことは忘れないよww
    全部正しいこと書いてあったのに必死に否定してバカ丸出し
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    作る意味なくね?
    防具はマスターランク出たら産廃になるし
    武器はアーティアが最強だしそもそもモンスター弱いし
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ソロでめんどいからイラネ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通、買い切りのゲームで1〜2か月遊べれば十分じゃない?
    後にアプデあるんだからそれまでほかの事をだまってしてればいいのに・・・

    なんでモンハンの時だけ、「やることねー」みたいな声が出るんだろ
    仮に騒いでる奴らのいう遊びが出来たとしてずっとモンハンやるんかな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    そうなんよ
    それを理解できない乞食が多すぎるねん
    所詮たかが1万のゲームに求めすぎなんよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点が複数あって自分のテントや加工屋の位置探し回るのがわずわらしかった
    拠点なんか1箇所でいいやろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    30時間で飽きるようなクソゲーに9000円は高い
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかワルドー導きまでの遊びをシュリンクしてギュッと手早く短時間でお手軽プレイ
    にしたのがワイルズ感あるよなあ
    だから実際確かに面白くはあるんだけど逆にずっとハイテンションすぎて逆にありがたみ薄れてる感じていうの?単調ていうか

    便利にしてしまった無駄、あるいは煩わしいモノが
    逆に”味”や“らしさ”から来る面白さや“抑揚”を構成していたんじゃないかなって
    最近の僕は逆にそういうふうに思っているんだ、順に
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    ファッキュー
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    逆だな
    9000円にそこまでの価値がない
    むしろ30時間も遊んだら元は取ってる
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    アイツは15時間も掛けて下位クリアした事をエンディングって呼んでたアホだろ
    総評として長所を4つ挙げてる所にセクレトとキャンプの2つを挙げるようなアホ
    実際のユーザーの意見ではセクレトとキャンプはむしろクソだと言われてる
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルはライズ方式で良かったかもな
    あるいわ好きな場所に永久設置できる代わりに
    そこのヌシモンス倒さなきゃダメ的なサブクエ

    結局最終的に安全圏にしか設置しないなら
    危険な設置場所て存在する意味ある?的な
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    下位クリアでエンディングじゃん、何言ってるの君
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にスペック重い
    大したグラでもないのに
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    2000円台のインディーズだってもっと長く遊べるのに?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    モンハン専門でやってるYouTuberとかなら死活問題かもだけど
    30時間で飽きるのはユーザーの好みしだいだろ
    自分は別にモンハンに特別思い入れはないけど100時間以上は遊んだぞ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし今はこれが逆に戦略的アプデとしか思えない
    カプコンさんだけに
    いつもの最初に一発かましておいて
    実はGで完璧に仕上げてくるいつものアレ

    根っからのエンタティナーてわけだ?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    もう完全にスクエニ化してるよな
    拘束時間長い意識高い系ストーリー
    マルチは調整ヘタクソでみんな同じ装備
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    言われてみれば確かに
    あれ結構面白かったよなあ
    ゾラマグに絶対撃龍槍打ち込みたいマンの僕が常に船付近に張ってたりして
    バリスタ大砲は絶対やらないんだこれが

    でもたしかにソロだとまったくやらなかったわ
    百鬼夜行とかも絶対ソロでやんなかったし
    この辺難しいよなあ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネギとかカーナ引っ張ってくりゃええやん
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後でまとめてやればいい毎度楽しみにするからいけない
    それはそうと発売日に買った上客の神経するような売り方はそろそろやめるべき
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    というか未だに属性の仕様が一発ごとに乗るシステムなんで
    手数を出せない武器だとほぼ意味がなく形骸化してるってのがそのままなのが…
    その辺の根本的な仕様直さんとダメだと思う
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることないって言ってるヘビーユーザーは更新遅くても辞めないし中断してても戻ってくるからモーマンタイ
    それより新人にとって参加できない新要素なんか増えても不満あがるだけだし最悪離脱される
    ほぼオンライン必須でユーザーの進行度なんて理解してんだから新人に合わせてるだけやろ、新規が増えてんだから大人しく待っとけや
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消化ペース早すぎるってモンハンってそういうゲームだろ
    モンハンやったことない人たちがゲーム作ってそうだけど
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新モンスも出せよ
    強化個体出されたって一回狩猟して装備がゴミだとそれで終わりなんだわ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプの破壊要素もほんといらんわ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコン+全モンスター50頭狩猟した者だけが石を投げろ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらなかったとは言わないが、今はもうめんどくささしか感じなくなった
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今モンハンやるならG級出て、全アプデ終わってから一気にやるのが一番いい
    何年後になるか知らんが
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    素材?エアーさらしやがってこの豚が!
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    僕の知ってるハンターさんなら
    きっとチュートリアルに一万円払う(にちゃぁ〜)
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前の猛PR
    広告に金かけてるのが見えてるゲームは地雷だよ
    そんなの初めからわかってることでしょ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば3カ月分を今どかっと実装とかしてればシーズン制で離れながらプレイする前提のゲームだなって分かるんだけど
    ちまちまちっちゃいアプデ繰り返しつつだから常時人がいて欲しいのにコンテンツが足りないという一番駄目なやり方に感じる
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが1万とか言ってる奴はゲーム🔰初心者
    ある程度ゲーム歴有れば1万は最高水準価格ってのは常識
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万を擁護してる奴って
    今の米価格は適正って言ってる奴と同じでしょ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には★8出てきてどうすんのって感じだな
    どうせアーティア作る素材集めるだけだからもう持ってるものの素材集めてもな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度下げすぎただけ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲーミング難民が騒いでて笑う
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    期待度が高すぎた
    それだけカプンコが宣伝に力を入れたということ
    でも宣伝に力を入れるのは内容がクソだと自覚しているから
    それの分からん奴が、GPU枯渇して価格暴騰してる中でPCを新調した
    まさにアホの見本市
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    やることがないのと、やりたいことが少ないでは、運営がそもそも用意しているのかしていないのかで全然違うんだが・・・

    アホは首突っ込んでくるな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ちなみに一つ回答すると、批判も擁護もするつもりはない。

    なぜ、批判もしくは擁護をする前提なのか?簡潔に説明を頼む
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のモンハン版だと思ってる
    ここから軌道修正出来るのかそのままいくのかに注目してる
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー終わるまではチュートリアルとか開発に一番刺さるんだよな
    だって開発はストーリー重視 俺たちの考えた最強のモンハンストーリー(笑)
    とかいってたらさっさと終わらせるチュートリアル扱い
    しかもストーリー(爆笑)を重視してるのでストーリーが終わったら何もスッカスカのゴミゲー

    つまらねえストーリー我慢してチュートリアル終えたら何もすることがないクソゲーだったわほんま 時間返せよ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    何もすることがないのはこのゲームだろ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >・何度も周回する必要があるクエ

    マムタロトも面倒臭い要素もいらんわ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はやりこみ要素もないし 新規が楽しめる要素もないし ストーリーはつまらないしマップはゴミで快適性もゴミで最適化もゴミなところなんだよな

    そこを治してくれたらどうにかなるんだけどね 
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドでモンハンの完成形だったのに初心者に合わせたゆとりモンハンを作って自らブランドを捨てた開発者は本当にアホすぎる
    もう損切りして新生ワイルズ作った方が絶対にいいと思う
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでモンハン最初良いのよねぇ
    もはや売り逃げでいいんじゃね?と運営も思ってるけど一度やっちゃうと今後中古でしか売れなくなるからなw
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    茶々茶の犬は今でもワイルズやることだらけって猛烈擁護してるのか?
    信者で飼い犬ってキモイな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後にアプデ対応する方法って結局熱心な信者しかついてこないんだよな
    普通の人は一回飽きたらそれっきり
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はストーリーに力入れて作って大好評に繋がってるってマヌケ責任者だからなwwwwwだから無能のお坊ちゃまが会社を潰す典型例
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも冷静に考えて
    発売からこんな短時間に何百時間も遊べちゃうゲームないじゃん?
    面白すぎてプロハンニート勢がもっとくれもっとくれ言ってくる

    ヤバいよマジで
    これがほんまもんのデジタルドラッグじゃん
    カプコンも引いてるんだよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びやすくして新規を入れるのは結構だが つまらねえし手抜きにしか見えない
    新規に向けて を言い訳にしてるだけモンハンのブランド上に胡坐かいてるだけ

    やればやるほどモンハンが嫌いになるゲームだったよ これで新規が楽しめるつもり?これで面白いつもり?って
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    プロ半ニートとかレッテル貼って擁護してるのかしらんが
    過去作がおもしろいからだるいストーリーダラダラやりながらいつ面白くなるんだろうって我慢して合計100時間やったけど時間の無駄だったな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    これが全て
    カプコンからすればいつもの売り方
    バカが買って文句言ってるけど、どうせDLC買うんでしょ?とタカをくくられてる
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのプロモーションはマジで上手い
    面白くないものを面白そうに見せる技術は一級品
    ゲーム内でもモンスター登場シーンのムービーとか昔からすんごいワクワクさせられるやん
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    カプコンはバイオぐらいだなもう。スト6もプロゲーマーとストリーマー以外やってないしモンハンは手抜きだし後はロックマン復活するの待つだけだな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁワールドIBも合わせて200時間くらいで飽きたしワイルズ100時間遊んだからこんなもんやろ
    プレイ時間的には充分だわ他にもゲームあるし
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料デバッカーはデバックするのが仕事であって、実装方針に口出すのは片腹痛いわ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しにゲーが割と市民権を得てるいま難易度調整って難しそうだな
    野良入れてやるとわりと乙ってるから簡単すぎるわけでもないんだろうけど
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達や恋人との暇つぶしには最高なのに文句ばっかやな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに酷いの?
    なんか、こうやってゲーム業界って萎んでいくのかなと
    感じてしまった。
    閉じた世界になったもんだ…
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    いや?普通に面白かったぞアプデペースは歴代タイトルリアタイしてないから分からない
    数年分積み重ねた今遊ぶ過去作と比べたら当たり前だけどボリュームは少ない当然だけど
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    おまえみたいな正直モノが増えないからなゲーマー界隈って
    プロやYouTuberが糞
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    やっぱりw

    モンハンワールド500円で買ったオレの勝ちだなww

    ワイルズはヌルゲー凡ゲーやり込めないゲーwww
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    シリーズトップのワールドと2位のライズのおかげで期待値が高いっていう信頼で無駄に稼げた時間であって最初からこれが分かってたら何時間も遊ぶやつ殆どいないと思うよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとか祭が終わって休止したけど、一回離れたらもうやる気にならんな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもトロコンと金冠は邪魔にはならんから許されてる程度のオマケ要素なんだ
    後はこれしかやる事ないって時点でみんな離れる
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤が優しいのは本当に良かったと思う
    問題は段階的に難しくなれなかった事
    攻略に詰まって、このガンランスが向いてる!この弓で毒にして逃げる!とかあーだこーだするのが楽しいのに
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アウトランダーズをPC&PS5でも出そうや
    あっちの方がよっぽど面白そうなんよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    でもお前にはなんにもないやん
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンとかバカしかやってないよね
    養護学校行け
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    したよ。持ち武器の使用回数も9999でカンストしたよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    グラボ枯渇したのはワイルズ発売直前やろ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    余裕だわ。アルベドの討伐数とか6000超えたわ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思うとMHFは神ゲーだったんだなって。今も運営続いてたら人気出てるわ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    双剣でリヴァイしてるだけで勝てるから工夫も何も無い
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マムみたいなのかベヒーモス 級きたら少しの期間盛り返しそう
    ⭐︎7が⭐︎8になるだけじゃなぁ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    オンラインが1番クソだわ
    ストーリー一々リタイアするの萎えるしリンクパーティやら環境リンクやら意味わからんし
    結局みんなソロでやったわ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    勘違いしてるけど競技向けじゃない一般的ゲームって最後まで終わらせれば他にやる事が少なくなるなんて当たり前、記事作る側が必死に国産ゲーム叩きしたいとしか思えない
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンネリ過ぎて飽きた
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にやってる人はやってるわ。
    自分は飽きたからって「誰がやってるの?」って、
    お前がやってなきゃ誰もやらないと思ってんのかアホ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    あっちも毎回アプデがおそいだのやることないだの騒いでたぞ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    いつものことだよ。批判の声がデカい奴が目立つからそう感じるだけ
    そもそも一部の廃人以外はそんな数か月も同じゲームに張り付かないだろ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    えと、ゲームの方じゃないんです
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    あいつらは配信者界隈でやってるゲームを無理やりしないと金もらえないからね
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    日本はコメント封鎖にしても許される、外国は封鎖にすると外国人から閉鎖した事を問題にして批判されるからってだけな。それにゲーム業界多くの事で批判するのは外国人も同じだけど
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ったところでなにも変わらないんだからその時間使って他のゲームでもしてたらいいのに...
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    何と戦ってんだこいつ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    モンハンとポケモンくらいやな
    ポケモンは新世代出たら最初はモンスターのリストラで荒れる
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二兎追うものは一兎も得ずって言葉がぴったりなゲーム
    皆100%失敗しない大縄跳びして何が面白いんだ
    ソロゲーの欠点を引き継ぎ、マルチゲーの強みを持てなかったゲーム
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでこのシリーズの開発責任者そろそろ変えてくれないか。流れ変わらないと思うんだが
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはストーリーに力入れてたけど正直いらんと思う
    そこに時間と労力割いたのが間違い
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    いや文句言ったら変わるよ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    じゃあ一生無意味な文句でも吠えてろよ犬が
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、なんでもかんでもユーザーの要望をかなえてたらゲームは破壊されるだけなので聞く耳を持つ必要なんかないよ
    ゲームなんての開発者のエゴだから、他人に自由にされること自体が受け入れられないよ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週間で飽きた

    製作者はいろんな武器使って遊んでほしかったようだけど
    日本人ユーザーは収集が好きだったみたいね
    海外うけはどうなんだろう
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3000円でもいらんかったな
    今後モンハンは発売日には絶対買わん
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リプ欄阿鼻叫喚で草
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    変わるんだったら意味あるだろ知恵遅れが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    モンハン犬がキャンキャン吠えてて草
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうワイルズはいいよ
    マスターランクも出さなくていい
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで発売前が一番楽しかった
    友達とみんなでワイワイ盛り上がってPS5をこの為に買った奴も何人もいたのにな。
    大型アップデート年内にやらないとユーザー9割はいなくなるぞ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無印のモンハンは買ったらダメよ
    学習しないと
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームについて語ってるのは最早エアプだろ
    アーティアの強化をムフェト式にしてくれるだけで良いんだよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狩らなくてもいいモンスターが多すぎる
    友人とやってても今まではみんな狩りたいモンスターがある程度バラけてたけど、今回はみんなアルシュベルドだもん。そら飽きるわ

    アーティアがマジでいらんかった
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはもう既プレイヤーの基準が上がりすぎてそいつらの言う事聞いてるとただの高難度クソゲーになってしまう
    かといって今回みたいに新規に優しい仕様にするとモンハンの良さが薄れる調整がめちゃくちゃ難しくなってしまったゲーム
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン信者っていつでもボリュームガーって言ってるよな
    モンハンは500時間遊べて当たり前みたいに言ってるやついるけどシステム周りが便利になって作業とか準備の時間が短くなってモンスターのHPも減って短い時間でも狩れるようになってんだから良いことだろ
    一狩り30分以上かかるゲームはもう売れないよ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものパターンじゃんアプデ発表のたびにもうやってないって喚くよくわからん奴らが湧くの
    流石にライズの時にもいたと思うぞ
    で、なぁんでそんな奴らが普通にやってる俺よりもアプデ情報に敏感なんですかねぇ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エグゾ、ドグマ2、ワイルズで3アウトチャンジです
    お疲れ様でした
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズって古龍何種類居るんや?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    1からの使いまわしの集大成作品がなんだって?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コラボクエが毎週配信されていた時代もあったのになぁ。スト6とどうしてここまで差がついた?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びっくりするくらい内容薄くてちょっとずつ進めていってもやることなくなるからなぁ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることはあるけどやりたいことがないゲーム
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくて正解だったなぁ〜
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「もう誰もやってない」なんてふつう言わない
    それをわざわざ言うって人は自分自身がやってるってこと
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    全然わかってないな
    一周目で終わる内容自体がもう少なすぎるねん
    クエスト、モンスター数過去最低やぞ?
    おまけに細かい部分も酷い。
    騎乗システムのセクレトは挙動がおかしいし、UIは分かりづらいし、マップは薄暗いし、闘技大会はチートだらけだし、集会所をアプデで出すし、頂点より弱いモンスターのミツネを無理くり強化して出すし、護竜アルベドが結局一回しか戦わないから実質二十九匹しかおらんし、エンドコンテンツも武器しか作れないし、生産武器の方が強いし、アルシュベルドしかみんな狩らないし。

  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれで上位マムタロトと同じようにクエスト出したら消し炭なるレベルで炎上しそう
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    一応ソシャゲは無料でも最低限遊べるようにしてるでしょ?そんで課金すれば遊びの幅が広がる仕組み。
    今回は高い値段の割にスカスカで無料アプデ情報も全然更新されないし大した内容じゃ無いから炎上してる。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    ゼ、ロ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    まず前提として
    そもそものモンスターの頭数が足らないのと、
    効率良く狩れてかつ楽しいモンスがアルシュベルドしかいないこと。
    なぜならアルシュベルドは全エリアで出現可能で、他の頂点モンスターは1エリア限定で悪天候の時しか一定確率でしか沸かない仕様だから。しかも報酬もアルベドより渋い。
    2gで例えるなら
    ラージャンだけクエスト常設で報酬マシマシ、その他のレウスティガディアブログラビはクエストが出たり出なかったりして、報酬も美味しく無いみたいな感じ
    そりゃアルシュベルドしか狩らないしみんな飽きるよな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせいつもの完全版商法なのに何でおまいら懲りずに買ってるの?w
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコンしてからやってねえな
    歴戦王も触ってないしラギアまでやらないと思う
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    同感。バイアス感じるよねー
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンという極上のステーキをわざわざ薄切りにして食いたいとは思わない。
    カプコンがそういう売り方することはわかってるからDLC含めて半額セールになったら買う予定。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロとどっこいどっこいwww
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    厳選に厳選を重ねた武器がある日ゴミになるの決まってるからある程度の何個か出来たらもうええかなってなるよな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    なんか上手いこと言おうとしてめっちゃ嫌われてるやんw
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井「例えどんなにいいゲームでも大型アップデート前にユーザーが離れたら意味ないんですよ」
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達誘ってみんなでキャッキャするのが楽しいゲームなのに、野良やったら例え言語限定・クロスプレイオフにしても入ってくるゴミ中国人と野良お断りのチャレクエとやってて何が楽しいのかわからないモンスターばかりだから友達を誘えない
    ワールドも一緒だったろって馬鹿みてーに言う馬鹿いるけど、キリン歴戦王は阿鼻叫喚だったからな?
    よしなまが初見ビビり散らかす位には強かったんだぞ
    アクションゲームが向いてない人間を取り込もうとした結果がこれだよ
    戦犯者は責任取って辞職しろよ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してから売れよ
    何がチュートリアルじゃ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルドの時点でSNS上のユーザの対立点分析は完了していたので、あとは上手くモンハンチームを解散に追い込む売上推移やらを組んで、スタッフ散逸からの転職先植え込みで2毛作目を狙う。DMCでも色んな2毛作できた事の再現狙い。
    インディアンみたいに対立部族それぞれに銃を渡されてコ□し合わされたりまではいかないが、ユーザーの対立点やそのあおりでメーカーの作り手を如何に砕いて金貸しで儲けるかは狙われてる
    っという妄想小説

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