【悲報】モンハンワイルズさん、ついにモンハンワールドに同接を抜かれてしまう・・・どうすんのこれ

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■steamDBより
カプコン モンハンワイルズ モンハンワールド 同接 過疎 オワコンに関連した画像-02

現在のプレイヤー数※記事作成時

モンハンワイルズ:9525人

モンハンワールド:10295人

https://steamdb.info/charts/?compare=582010,2246340


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<ネットでの反応>

ウソだろ・・・

これが今年の2月末に出たばっかりの最新作ってマジ?

モンハンバブル弾けちゃった・・・

絶壁で草

ライズと比較しても6000人差てw
カプコン モンハンワイルズ モンハンワールド 同接 過疎 オワコンに関連した画像-03

セール待ちしといて正解だったわ

ワイルズそんなアカンの?

エンドコンテンツ量が、ね

↑コンテンツ量の少なさだけが問題ならいいんだけどさ・・・

Steam版は相当な数返品されてるかもな

ワールドの爆発があったのにここまで失速するとは思わなかった




いやいやさすがにワールド以下はないでしょw何年前のゲーム
やる夫 PC 汗 薄目



・・・
やる夫 PC 汗 薄目 掴む



やる夫 PC 汗 薄目 閉じる



もうそっちのシリーズは捨ててスイッチ2独占のモンハン、作りませんか?
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メーカー:
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カテゴリ:本
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

       魔法使いと黒猫の伊豆♨
  • 2  名前: バイオ ウィザード 返信する

       魔法使いと黒猫の伊豆♨
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちが新しいやつなん?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレハザード9
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー過ぎた
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHW:IB強すぎ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    はぁ? そんなもん どうでもいいんだよ


    カプコンが大成功って言ってんだから 大成功なんだよ

  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24hourピークはまだ勝ってるからセーフ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今に見てろアプデで最高のゲームに進化するからよ!!🥺
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大盛況 → 年間30億円の負担

    過疎る → 負担ゼロ

    特に問題無いな
    課金ゲーじゃあねえし人がプレイしているからなんだって話だわwww
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接がそんなに大事なの?
    いまいちわからないから誰か教えてくれると助かる
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドシャグマのケツがリアルすぎてキモい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズオワコン(´・ω・`)みじめなオワコン(´・ω・`)
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    サイレントヒルFをPs4にもだせや!!!コナミ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズ:9525人

    モンハンワールド:10295人
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやさすがにワールド以下はないでしょw何年前のゲーム
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンとか中古で1000円で買うゲームだろ

    発売日に買う奴マジでアホ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの爆発があったのにここまで失速するとは思わなかった
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >もうそっちのシリーズは捨ててスイッチ2独占のモンハン、作りませんか?
    正体表したね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズの


    やらかしちゃった感
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam版は相当な数返品されてるかもな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発がゴミすぎた
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにワールドやったけど操作性酷くてやってられん
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    汚いケツはヲタクと言う風潮が臭いがゲームショップでデュエルしとる席らへんに近づくと確かに酸っぱ臭い不潔な臭いが充満してるからヲタクは区別されてまうのだろう
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2からいいとこ無いなあ
    バイオ9まで影響あるのは勘弁してくれよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツがでそろってる過去作と比べられても
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならばワールドやれば解決
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ商法が糞
    まぁエアですが
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいい料理のグラとか見た目ばっかり気にして中身をおろそかにしたから
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらこれからアプデ重ねていくんだから完成度が高い過去作が多いのは当たり前だし、現時点で騒ぐのはネガキャンでしかないだろ
    ……、まあでも最初から完成度高く売ってれば良くねって気持ちは分からんでもない。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガ具合が当初のワールドと全く同じってところがなんともww
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    気持ちは分かるが欲しいゲーは即買うわ。久々にサイレントヒルfは即買いたいと思ったしバイオハザード9はもちろん買う。ただしPs4に出せばな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカで発売アプデも物足りない
    期待なんかせんわな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズつまらなかったからって今更ワールドやりたいとは思わないわ暇人多すぎ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    じゃあさじゃあさ、お前が作ってみてよ面白いゲームを
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っぱナイトレインだな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデやDLC等の拡張が全て出た前作と比べてスカスカだと言うのは、さすがにフェアじゃない
    モンハンというか、civみたいなシリーズでいつも言われている事だが
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    完成度云々関係なくライブサービス型のゲームで数年前の同シリーズの過去作に最新作が負けるなんて普通はあり得ないんだけどな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ドシャグマのケツの話から飛躍しまくってて草
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    普通に今プレイしてもワールドのほうが面白いからな仕方ない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのベンチマークソフトでしかない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買っちゃうタイプだからPOE2もがっかり作品、ワイルズもがっかり作品で白目剥いてたけどナイトレインが楽しすぎたから許した
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    詰まらなかったか・・わいもワイルドアームズてゲーをPspやPsビターやPSストアで何度もアカウント変わって買ったが一度もした事無いんよな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    そろそろPC買えよ。低能力黒塗り規制版やってどうするよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ…
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑コンテンツ量の少なさだけが問題ならいいんだけどさ・・・

    UIがクソ
    装備の選択肢のなさがクソ
    ユーザーの求めてるものが何もわかってないのが最大のクソ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうもしない
    過去作の方が充実してると思われてしまうのが悪い
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料アプデが来てからでいいよもう
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドはCS機先行&PCが今よりマイナーだったの考えると実際は更に差が広がってるやろな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、モンハンやってるじゃねぇかw
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもワールドはPSライズはSwitchと主戦場が違う上で負けてる上でワイルズはPSPC同時発売したのにこれって総人口全作連中下回ってるだろうな確実に
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    日本ではPS5で商売になるかどうかギリギリのラインやぞ既に。
    日本のCSのDL率って30〜50%て言われてるし
    PS5モンハンワイルズでもギリギリミリオンって感じだしな。
    日本steam勢は数少ないのバレてるし。
    そりゃswitch2に注力するのは当たり前だろ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    幽霊電車はまだ途中や、かれこれ25年以上?もっと?いつかやると思いながら早、30年近い積みゲーの肥やしになっとるわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便不親切不愉快の三拍子揃ったクソゲーだから仕方ない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    落ち着け
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SteamならPCの性能でワイルズできない層もいると思うな
    PSで比べてみれば違うんじゃないか?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あたりまえ体操〜
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待の新作ソフトだったのになw
    これに合わせてPS5やPCを購入する…とか盛り上がっていたのにな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFと同様に今後様子見ゲームになっても仕方ないかと
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターと接近すると透明になって見えなくなるのは改善された?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳田藤岡タッグの次回作にこれは響くな
    一瀬モンハンには期待したい
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週末のゲームイベントハブッチされすぎて低スペPCハブられsteamの同接でしかイキれないニシくんかわいそーw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでなんでワールドとかライズでできてたことが出来ねぇんだよクソゲーが。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    マルチゲーは人気が続いてたら高い値段でも継続して売れる
    この状態だともう大型DLC出るかワンコインセールまで回復しなそう
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVEなのに武器ナーフやりすぎのゲームの末路だいたいこれ
    ユーザーに嫌がらせして嫌われるいつもの流れ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拡張でエンドコンテンツ充実したらまた盛り上がるよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    PCの性能が追い付いてない人が多かったおかげで被害が少なくて済んだんだよなぁ…
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    おすすめのpcを教えて?型番と名前と出来ればなるべく値段安い方でスチームのゲームも出来きてBIOもサイレント新作が出来るのを教えて欲しいね。ただし値段によっては買えないから何個か候補あると助かる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうSwitch2に出す頃合いじゃなかろうか
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろワールドの息の長さがすごいな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは新作出してるからまだいいよな、ファンタシースターなんて新作の噂すらねぇPSO EP 1&2を超えるファンタシーシリーズを出してくれよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズではないんだ
    まぁいくら残念な出来でもライズやるわけないか
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとうこの日が来てしまったか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同時接続100万なめんなよ?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    秋くらいにはライズにも抜かれてそうだけど
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうすんのって両方モンハンでモンハンが売れてるだけやん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    ワイルズ単体で130万がワールド合わせて2万まで減ってるんですが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    誰も遊んでないゲームに開発費は下りないからな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外部コラボもなさそうなのがな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減フルプライスで未完成品売りつけるの止めようや
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    景色見るゲームはもうお腹いっぱい
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズロスを埋められるのはワールドだけ(´・ω・`)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    すげぇ
    この1週間の複数のゲーム発表会でSwitch2徹底的にハブられてたのに、Switch2に注力するべきなんだガー!

    って言う元気残ってる任天堂信者の生き残り居たんだ...
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、もうモンハンというブランドに飽きてる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直もうマスターランク来てもやらんでええかなってくらい興味なくなった
    マスターランクなんて追加せずにさっさと次回作ちゃんと作れよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強の武器必死に作ったってDLC出たら鉱石武器以下になるんだからやる意味ない
    百竜武器とかいうカスの事忘れてねえからな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることねーもん
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2独占なんて始めたらそれこそ終焉だろうが
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回やること一緒でつまんねーもん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの受付嬢嫌われてたけど
    ワイルズのほうが嫌い
    戦闘中にのんきにウロウロしてて
    リアリティも緊迫感もなくて萎える
    探索からクエストに移行するとき
    狩猟を許可するみたいなこと言ってきて
    なんでおめーみたいなメガネ女に許可もらわなければいけないんだってなる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにワールドも無だった2021〜2023前半ぐらいの数字にまで下がってるから出戻り勢は言うほど多くないと思うで
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズがすごくて売れたんじゃないぞワールドがすごかったから売れたんだ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもラギアなら…ラギアがなんとかしてくれる!
  • 95  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそワールドで更に追加DLC出した方がウケるんじゃね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万もしてスカスカだったら普通にキレるわな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    さらに仕様とか操作感の多くが過去作の劣化
    武器格差問題(ハンマー笛ぐらい)とか気持ちよさはワイルズの方がマシなところ沢山あるけど、結局、太刀大剣弓片手ガンスのモーションと調整にこだわってボウガンとか虫棒、鈍器は死なせてダメだったな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ライズのメイン層はSwitchでやるだろうから冬まで掛かるやろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヒーモスとかのほうが魅力的だしね…
    ごうきって…スタッフにかくげーまーでもいたの?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドもアイスボーンまでは悲惨だったようなそうでもなかったような
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームもそうだけど
    難易度調整ミスだよな 終盤まで回復薬必要なかったもん
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    程度による
    新規が増え続けている、ソフトが売れているならいいけど
    アホなことにモンハンは未だに月額料金とかマイクロトランザクションとか
    オンラインで運営していくシステムをちゃんと確立していない
    モンハンみたいな人気ゲームだと月に2〜3億円くらいマルチプレイの運営費がかかっている
    要するにゲームが売れていないのにいつまでも遊び続けているユーザーなんてゲーム会社にとっては害悪でしか無いんだわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作「モンスターハンターワールドワイルズリボーン」にご期待ください
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5やそこそこのPCスペック必要なのに難易度は新規向け
    アホでしょ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000円くらいにすりゃ売れるだろ
    ワールドも発売日よりセール時が最大同接数にあがったんだから
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    次からの儲けが終わるんですがそれは
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズ6000人差は逆にディスってるだろこれw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不振だからってモンハンのテコイレなんかに力入れないでほしい
    バイオ9のがよっぽど楽しみなんだからカプンコはそっちに戦力全振りしろよな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうすんのも糞もアプデと拡張でたら
    また普通に1000万戻ってくるだけよ?
    モンハンずっとやってる暇人なんてごく一部だっつうのw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ワイルズって基本60点でたま〜に80点があるかと思いきやすぐ20点台のクソ要素詰め合わせみたいなのがやってくるイメージよな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セールで放出して目指せ圧倒的不評
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    それはさすがに上手い側の意見じゃね?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイルーのままでいいのにモリバーを一生懸命作ってたから
    本編スカスカになっちゃった
    五大属性生態系とか祭りとかガーディアンとかよくわからない設定考えてたら
    本編スカスカになっちゃった
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代最低のクソゲー
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ワールドはCS先行でPC版はセール待ちが多かったから伸びた
    ワイルズはPC同発で欲しい人は発売日に買ってるから伸びはそんなに期待できないよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    その暇人の数で旧作に負けてるんだよなぁ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げには目もくれずワイルズは失敗って人多くて怖いわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってかワールドの人多過ぎやろwなんでこんなに居るんやw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドストライ4作った連中の0721の塊だからな
    ワールドアイボーも途中ビチビチだったのが最終アプデで奇跡的にいいバランスに落ち着いてたのを信者が過剰に持ち上げてただけ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    モンハンブランドでアレだけいたのにここまで減らすのは逆に凄いわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待しすぎだったのかもね

    今度からはセール待ちでいいや
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    エアプか??
    それ以前の問題のスッカスカ具合なんだわ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    買ってて草
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    セールスは良かったのかもね

    中身はクソゲーだったけど
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認実況者は頑張ってワイルズプレイしてるかしら
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、これで7月にラギアきたら秋までやることないのヤバない?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはチュートリアルだしこんなもんもんだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ売り上げはすごいから…
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドより新しいライズは相手されてないのは興味深いな
    作る側にも貴重なデータだと思う
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来は知らんがモンハン実況してる人達が大体発売後一週間くらいでやることなくなってそうだったからマスターランク版発表される頃までやらなくていいやと思ったな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    まあほぼ同じようなもんやしええやろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RIZEこそ至高だろ
    美少女ゲー、完成度、サクサクプレイ、モンハン最高爽快感
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIくそ
    モンスター数少ない
    武器しょぼい
    狩り以外のコンテンツ悉くナーフ
    ストーリーをやらせたいから自由な狩りを制限します(笑)
    ゲームじゃなくてアート(笑)を作ってるつもりのアーティスト気取り。クリエイターですらない。
    誰がやるのよ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    令和にほならねってスゲェなおい🤣
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備やアイテムの入れ替えが面倒なUI、キャンプが壊れる仕様も相まって特に野良が合流しにくいじゃそりゃそうなるよとしか
    ワイルズやった後だとIBが凄く快適
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドとライズで懲りて
    DLC全部入り出るまで様子見しといたけど
    結構酷い感じだな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のモンハンマルチプレイ面白ないねん
    マルチが楽しめたのMHXXまでだわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドが偉大すぎたな
    まぁワールドもネガキャンされまくったし後で挽回するやろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにGTXだし見送ったらまさかの正解だったとはね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレイン始めてから他のゲーム起動すらしてない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずあのクソみたいなストーリーにOK出した奴は首にしろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    けどワイはワイルズきっかけで彼女と付き合えたから嫌いになれへんわ
    今はもう一緒に別ゲーしてるけど…
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ガイジマーケティングしてそう
    単純に最高スペック版だからだろ
    むしろ後から低スペック版を売って
    かなり近いセールスを記録したRIZEの方が圧倒的に上だと考えるのが正当で正統

    ワールドはPS3の史上初HD+PS4のスペック+先出し最高スペックだけど
    RIZEは初HDを取られ、PS3のスペックで、後出し低スペックだからな
    ↑同じ位のセールスの理由
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この同接もデイリーの為にちょっと触って終わる奴らばっかだろうな
    長目にみたらライズにすら負けてそう
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間は遊べるから十分だろ
    エンドコンテンツはこれからだろうし、追加DLCもこれからだし
    こうなること分かっててやってるカプコンに対しては評価できないが
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ガイジマーケティングしてそう
    単純に最高スペック版だからだろ
    むしろ後から低スペック版を売って
    かなり近いセールスを記録した、RIZEの方が圧倒的に上だと考えるのが正当で正統

    WorldはPS3の史上初HD+PS4のスペック+先出し最高スペック版だけど
    Rizeは初HDを取られ、PS3のスペックで、後出し低スペック版だからな
    ↑同じ位のセールスの理由
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズUIは擁護できんけどアクションは悪くなかったよ
    ただ新規獲得のために甘く設定しすぎた
    戦闘難易度も素材の確定排出も
    あんなんしたらいくら新規モンスター実装してもすぐ消費されておわりや
    さらにその上でモンスター少ないし実装もミツネだけっていうね
    ポテンシャルはあっただけにほんまにもったいないわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    宣伝工作で売り逃げか
    ブランドの信用を切り売りする焼畑農業
    かなり信用なくしたから次回作は売上激減だろうな
    多分また「〇〇万本出荷!」って宣伝工作で売り逃げ画策するんだろうけど…
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    わかる
    簡単すぎた 装備を完成させる達成感もヘったよね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存モンスターの星8作りました!って
    遅すぎるし報酬一緒なら装備変わらんし
    ちょっとやって終わるだろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WorldはPS3の史上初HD+PS4のスペック+先出し最高スペック版→2000万本以上のセールス
    Rizeは初HDを取られ、PS3のスペックで、後出し低スペック版だからな→2000万本以上のセールス

    ↑結論Rizeの方が凄い
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーと言われたワイルドハーツですら賛否両論なのにワイルズがやや不評ってたまげたなぁ…
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    スクエニと同じコース辿ってる
    飯のグラにこだわり強めだったりポリコレ忖度したり
    あそこクビになったのがカプコンに入ってると言われても信じちゃうよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    救いようがないクソゲーだから1から作り直した方がいい 改善するならマップUIストーリー全部変えないと無理
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとUIがダメ
    久しぶりにやろうとしたらメニュー関連の操作思い出せんかったもん
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか、まだワールドに人がいるのかよw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WorldはPS3の史上初HD+PS4のスペック+先出し最高スペック版→2000万本以上のセールス
    Rizeは初HDを取られ、PS3のスペックで、後出し低スペック版→2000万本以上のセールス

    ↑結論Rizeの方が凄い
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふつーにワールドアプデしたら?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    むしろワイルズ発売前にユーザーがさらに増えた
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    まあ市場規模からしたらよく売れた罠
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポロロッカ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド何がそんないいのよ?
    俺は断然ワイルズの方がグラ綺麗だし、フィールドに居るモンスター連続で狩るの楽しんでるわ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに早く飽きられるなんて本当に中途半端で見切り発売しちゃったのか
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズがやることないのは本当にそうだけど、だからってワールドがここまで人気なのも謎だわ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メルカリは4000円台前半で売れてるな
    マジで3000円台みえてきた
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前からエンドコンテンツってわざわざ書いてアーティアを紹介してる時点でおかしいと思うべきだった

    UIも酷すぎて直感的かどうか話すのも億劫なレベル
    何回ファストトラベルとかで地図開いて間違って閉じてまた開いての動作を繰り返した事か
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    世界でも売れてるモンハンはともかく、日本でしか売れないゲームは
    現状switchとスマホでしか選択肢がない。
    世界で売れないゲームはPS5で出しても商売にならんのよ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    内容も目にくれず売り上げで語るのこえーわ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    もう狩る必要がなくてもなんとなく毎日インして狩り続けるマニアは一定数いるんだろ
    本来はワイルズに移住して続けてたんだろうが
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリースから1年半経過で16000人いるパルワールドってやっぱすごいんだな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おとなしくPCとPS5にもアウトランダーズ出しとけ
    ワイルズはもう助からねぇよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型アプデまで休眠や
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンガチ勢じゃないからか、全然楽しめてるけど
    あと毎日なんかやってないし、やりたくなったらやるって感じだからもしらんけど
    あとアーティア武器みたいなウザしょぼいコンテンツ興味ないからやってない
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ワイルズと違って高難易度で素材関係なく狩ってておもしろいと感じるモンスターが多いんだよ
    ワールド時代の王ネギやベヒーモス
    アイボ時代にはミラ、アルバ、王カーナ、激ラー
    常にそういうモンスターがいたのがよかったんだと思うよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからの時代は任天堂スイッチ2専用タイトルで大儲け! こうなるだろね
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヌエグドラみたいな新モンスをもっとピックアップしていきゃいいのにいつまでも似たような動きする相手の周回ばっかで飽きたわ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSカンファの事ペルソナ位しか触れてないけど、どういうこと?一応はゲーム系のブログなんだからもうちょっと触れなよ、、、
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    999万人はどこいったんだよwww
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    専用にする必要はむしろ無くなった
    正しこれまで任天堂ハードに出さなかったメーカ−も出せる環境はできたと言える
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2に出さないと手遅れになるだろ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばw
    さすがカプコン
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    何の意味もない
    遊んでいる人が多いからってゲーム会社に金が入るわけじゃあねえし
    ソフトが売れるか課金が無いと意味がない
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーズやらナンの質感にやたら力を入れたり
    生態系が〜環境が〜って、所詮はプレイヤーが居る周辺以外は見えないのに
    裏で無駄な処理して妙に重い原因を作ったり開発の考えがズレまくってる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辻ボンはそろそろコメントを出すべきだと思うが
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ乙
    いつも通りMRで神ゲー連呼するために
    手首のストレッチしとけ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的な経験を言うと、毎日寝る前に小一時間ほどワイルズやっててマルチは救難クエだけやってるんだけど、0〜1時の時間帯はPS5とは全くマッチングしないんですよ
    言語をワールドワイドにして全てのプラットフォームとマッチングする設定にしたら普通に救援に入れる感じ

    実はPSってPC以上に人が居ないんじゃないかと危ぶんでます
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トライのモガの森を拡張するくらいがベストだったよね
    オープンワールド化してどーでもいい所作り込んだのは明らかに失敗だった、
    多くの人が「モンハンにオープンワールドは合わない」と思ってて実際その通りになっちゃった。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    待ってて草
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版は無駄に重いってのがより足を引っ張っているんだろうな
    できるだけ起動したく無くなるから
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズのためにPS5やPC買った奴らは何を思うかな?
    俺は別ゲー目的でPC買ってワイルズはついでだから後悔してないけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは神、他と比べるな。
    ワイルズはまだMR残ってるけど、ライズはやっぱりダメか
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    テクスチャとテッセレ以外最低設定でやってるけどフレームレート爆上がりでグラフィック大差ないんだぜ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレインで忙しいからアンインストールしたわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ・ファストトラベル禁止の無限連続狩猟クエとかだせよ
    夜行が不人気なの面倒な割に報酬カスだからや
    討伐数で報酬盛ればそれでオープンワールドもセクレトもサブ武器も死ななくて済んだのに
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れりゃいいんだよ、どうせ責任は次の一瀬が取る
    って頭ホイルズが言ってました
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって作る装備無いモンハンて要するにやり尽くしたって事やで?
    裸縛りやら特殊なプレイする奴しか残らん
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キミの敗因はリソースのムダ使い(色んな意味で)
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品だししゃーない
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズよりつまらないなら相当糞ゲーだぞ。
    ライズという未完成品をサンブレイクで緊急手術しただけだからな。
    ワイルズが続編でサンブレイクのように復活するかが鍵だな。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    WorldはPS3の史上初HD×PS4のスペック×先出し最高スペック版→2000万本以上のセールス
    Rizeは初HDを取られ、PS3のスペックで、後出し低スペック版→2000万本以上のセールス

    ↑結論Rizeの方が凄い
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで信用を落とすと次回作にめちゃくちゃ影響でるだろ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ワールドはアクションゲームとして面白いからだろ。
    クリアしたらやらなくなるゲームじゃなくて、クリアしてもたまにやりたくなるゲームなのが強い。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で2月末に発売されてからもう3ヶ月過ぎたのにモンスターの追加が一匹だけなんだよ
    豪鬼なんていらんわアホらし
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    ワイルズはライズと争うレベルの未完成品だって事だ。
    問題はこれからサンブレイクのようになるか、トライのように消えるか。
    ワールドと争う土台にすらいない。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    エグゾプライマルが坂道の始まりで次のバイオとかモンハンとかプラグマタとかコケてクソゲー連発してるけどどうすんねんw
    ってなってくると何故か救世主が現れて持ち直すのがカプコン
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    WorldはPS3の史上初HD×PS4のスペック×先出し最高スペック版→2000万本以上のセールス
    Rizeは初HDを取られ、PS3のスペックで、後出し低スペック版→2000万本以上のセールス

    ↑結論Rizeの方が凄い
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    CS専用にしなきゃまたチートまみれgdgd闘技大会とかやらかしそうでな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成されてるモンハンと比較してもねえ笑
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が全肯定以外を嫌ならやめろで追い出した結果
    某ネトゲみたいに完全な限界集落になったら笑うわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    れ、歴戦王追加したじゃないですか・・・!

    てか数値いじってモーション追加する事すら満足に出来んのやろね
    大体武器重ね着もアドレスいじるだけやろこんなん
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されるであろうDLC、本編よりボリューム増えたりして
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでワールドまだ人いるんだよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満言ってる人たちのプレイ時間が気になる
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ゴキブリが楽しんでるゲームが落ちぶれてて悲しいんだよなwww
    涙拭けよ、来年GTA6が待ってんだろ? 産廃ゲーム機にはよww
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントこの記事書いてる奴馬鹿だよ
    大型DLC込みのワールドの同接と比べるとかアホすぎんだろ
    学習しろよまじで笑
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ってて草
    まだやってて草
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    モンスター追加します!からのレダウやらの歴戦追加します!
    はマジで真顔になった馬鹿にしてんのかと
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたもん勝ち
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカワイルズだからしょうがなくない
    やることないんだよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドとワイルズに比べてライズの人気の無さ見ると
    やはりゲーマーに長期間プレイしてもらうにはグラフィックに最低限のボーダーがあるみたいだな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいよね
    散々と性能が上がっただけじゃクソとかPS他をこき下ろしてたのにほぼ性能が上がっただけのswitch2をありがたがるとか意味わかんないw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターウォーズバトルフロント2に負けてんのはさすがに草生えたわ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    買わないやつがなに偉そうに語ってんだ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら毎回おなじ文句ぐちぐち吐いてるけどさ、学習しないの?

    次のモンハンは発売日に買わない!
    完全版がセールになったら買ってやるわ!

    聞き飽きた、買うなよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかのキャラクリが本編ってやつか
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    いや、ライズはグラより武器を使って面白いと思える要素や、敵を倒した時の達成感がワールドと比べて遥かに劣る。
    グラとかストーリーとかハクスラ要素とかより、モンハンとして楽しいかどうかって事が大事かと。
    ライズのハンマーなんか面白いと感じる要素がゼロだからな。
    ワイルズはそのライズの路線にいるのに、自分達はワールドの路線にいると勘違いしてる事が問題。
    未完成品を出すという同じ失敗を続けてやったから信頼を失った。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    文句ならワイルズを駄目にしたチーターに言って下さい
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんないよ
    ビルドの幅がねーもん
    ビルドの幅がねーから狩りもしないんだよ
    レースゲームでいえばオーバルコースしかないようなもんだ
    つまらん
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひひひひひひひ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド今やったら何これってなるけどな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    次こそは、次こそはと期待しちゃうのが人間の悲しい性よ。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    真面目な話ワールドとライズは方向性を変えて好き嫌いはあれど面白さは甲乙つけがたいレベル

    ワイルズはクソだけど
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    マジでこれ。ワールド2と思って買ったらライズ2で、また未完成品かよってなった。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ログボ入れて毎日プレイするように仕向けてるのになんでや!
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    100時間我慢させられただけです
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mhp2gを今更ながらやりたいんだけど
    PS5もしくはPCで遊べたりしませんか?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にワールドでなにやってるんだ。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    待ってやらんわけでないが
    フルコートの前菜がまずいわけだ
    好みに合わないとかじゃなくてちゃんと下処理してないってわかるんだわ
    そして次の料理までの待ち時間が長い。
    それでメインディッシュを期待しろってのは無理だぜ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレインやったらモンハンのゲーム的なつまらなさにびっくりした
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンナウのほうが頑張っとる
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ライズ系列はアクションが面白くない。武器種の格差があり過ぎる上にモンスターを倒した時に達成感が得られない。
    ハクスラ好きな人用だから、人を選ぶモンハン。
  • 243  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてアクション部分で頑張ってくれればよかったが
    正直、新技は傷破壊です☆つばぜり合いです☆っていわれても何いってんだってレベル
    しかもその新要素、新技に格差あってバカじゃねーのかな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    横からだけどそのコメント見る限りでは君はPC買うよりPS5買った方が良いと思うよ
    steamのゲームは残念だけど諦めよう
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドのサーバー閉じれば解決や!
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    既にもうなっている
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    サンブレ初とサンブレ復活組はいいけど、ライズ初登場のゴシャハギ以下の中型がサンブレで軒並みつまらなくなってる謎作品
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高級フランス料理コースのルセットを料理専門学校1年生に渡して作らせたらゴミみたいな味の料理が次々出てきている
    それがアイスボーンを経た今のワイルズ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    チーターなんて9割くらいのプレイヤーは大して気にしてねーよ
    カプコンのグダグダっぷりがよく表れてたから批判してただけ
    タイムアタックに本気になるのなんて本当にごく一部だからな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHワイルズ 同接9,327 24時間のピーク28,717
    MHワールド 同接11,047 24時間のピーク26,166
    パルワールド 同接16,368 24時間のピーク33,337
    今見たら一応直近24時間のピークはかろうじてワイルズが上なんだなw2500人程
    書き込み見てガチか確かめたが、ホントにそれらより多いパルワールド凄いな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    いくらセールでもやや不評のゲーム買いたいと思うか?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズは面白いけど今は狩りをするモチベーションを掻き立てる要素が無いからね
    装備もビルド幅が狭すぎるし……武器と防具で装飾分けたのは失敗だったんじゃないの?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本質を見失ってる意識高い系無能に任せるとこうなる
    ワールドのマップのクソ迷路構成からそうなってはいたけど
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャ張った分だけヘイトを集めたな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく狩ってどうすんの?で?
    っていう仕様の虚無に耐えられねんだわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ワイルズですね
    初めて門番したけどやる事すぐ無くなるしモンスター弱いしダルいしFPSに速攻戻った
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    穿龍棍使いワイ
    ワイルズは妥協で双剣と虫棒使ってたけどサンブレイクの後だと戦闘に味がしなくてつらみ
    鬼神空舞、螺旋斬、四連印斬って偉大だわ
    つーか穿龍棍実装して
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、まあ所詮アウトランダーズの前座だし……
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鎧のセンスが仮装パーティーじみてな
    派手さはレイア装備くらいでいいです
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることねんだわ
    仕方ねんだわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーボッツで3D対戦作るしか無いな
    連ジ作れたんだから大丈夫
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの同時期と比較しないと意味がないが比較するデータがないからな
    昔とはいえ完成品とDLCなしとを比較して貶めるのはなんだって思う

    あとスイッチ2独占なんて出したら悲惨なことになるだろうな
    マリオカートワールドどれだけのやつがプレイしてるんだよw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせワイルズのG級出て神ゲーって言われてワイルズの次のG級じゃない作品出たらボリュームないって騒ぐんでしょ
    ワールドやライズもそうだったし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱフルプラゲーが一番やな!
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    G級商法はほんとにめんどくさい
    でもワールドのDLCでワイルズにしてほしかった
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    そりゃそうだろ
    なんでいったんボリューム減らしてまた増やしていくんだよ
    最初から前作最後と同程度のボリュームにしてそこから継ぎ足していけよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう未完成品商法できないねぇ
    それとも今後はアーリーアクセス表記するか?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドは投げ売りしてるんだから当然だろ
    価格差を考えろよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    発売後数カ月の最新作とアプデ終了済の数年前の作品の比較という事実から目を逸らさないで!
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからはじめから言ってるだろ モンハンは既にオワコン

    カプコン信者共が騒いでるだけで一般人にはもう人気すらない

    カプコンは嘘つきでモンハンは糞ゲー
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってワイルズ鎖しかやることないしワールドのほうがアイスボーンでてるからいろんなクエあって楽しいし
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの敵はモンハンだった
    同じ物を出せば
    ユーザーが行ったり来たりするわな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    70パーセントをアプデで100パーセントにするんじゃなく、
    100パーセントをアプデで120パーセントにしろと毎回言ってる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「今回はストーリーに力をいれました!」 ← これ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時的な最初で最後の世界的モンハンブームの夢も終わり
    みんな他のおもしろいゲームに無事に旅立ったね!
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のモンハンはモンハンワールド2にしようw
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    ワールドはその前がXXでクエストマップ内のエリアローディングが無くなったのが画期的だったのもあって飯の位置以外UI(モンスターと戦うという利便性)は好評だったよ
    痕跡集めとかおまテーブルはクソだったが
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーあるある
    ・革新的で新しいゲームつくるがフィードバックがへたや進化が遅い
    ・アイデアパクられ市場を取られる
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大剣マンだが、ため切りの方向転換はできるようになったが真ための威力がイマイチなのが残念
    相殺を強制させられてる気分になる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器調整や新モンスターそっちのけで豪鬼実装したのに・・・🥺
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    古い方のarkのプレイヤー数思いのほか多くて驚いたんですよね
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンとワイルズ だとそりゃMRまであるアイスボーンの方が面白いんだけど発売して半年も経たずに同接抜かれるのはやべーよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが吉田デバフか
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでぬるくしたゲームが長く遊べないのは当たり前
    こんなヌルゲーはモンスター追加しようがイベントやろうが救いようがない
    大型DLCでシステムすべて変えないともう駄目でしょう
    まさか武具作り素材集めの楽しさをすべて潰して無双ゲー化するとは思いもしなかった
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記憶に残る曲もないし戦闘もアッサリで全体的に印象に残らんのよな
    スリンガーも空気すぎ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズを同接でブッ叩いてらブーメランが返って来たでござる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽るわけじゃないけど今アイスボーンやってる人は何やってるの?装飾品も大体出揃ったし。神おまのためにXXならまたやってもいいけどアイスボーンは開く理由がない。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにワールドのがましだもんな
    モンスター強いし、なんだかんだ特殊マップで延々連戦できるし
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    TAとかじゃないの
    その作品にしかいないモンスターもいれば挙動も違うし
    あとは全員が全員クリアしてるわけじゃないからね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はサンブレイクとアイスボーンが超セールだからワイルズから入って来た新規勢が結構買っている
    そんな自分もサンブレイク買ってみたらモンハンやってる感満載で面白い
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイボもサンブレもワイルズも今戻っても戦う相手は2〜3種類ですぐ飽きそう
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズのメインってswitchだし6000程度なら下手するとライズにも抜かれてそう
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにアイテムボックスのタブの中身の意味不明さが未完成品って感じバリバリでほんときっつい
    なんで爆薬とネットそこに入ってんだよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の共有メモリに甘えきっていて足回りが悪いという評の中で重量級猿真似オープンワールド
    steamユーザーの体験損なうのは目に見えてた
    JTCって感じ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    モンハンライズはどこに行った???
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    なおライズはもっと下の模様wwwwwwwww
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンの方が全然楽しいから仕方ねぇな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ライズのメインがスイッチとか笑わせるな負け豚君www
    モンハンライズ
    スイッチシェア 21%
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    ミラやスネチャマと戯れないと腕が鈍る
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ライズは1710万本売れてるけど
    スイッチ版の売上はたったの260万本だぞ
    これでメインとか言ってたら笑われる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズは外伝だから仕方ないわ
    早く本編の一瀬モンハン出してね
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    ライズでも発売3ヶ月の時点ではもっと同接多かったよ

    それに前作に負けてるという点でブーメランは避けられないw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    しかも前菜食べ終わるのが早くて次も出てこない
    空いた皿を見ながら、もしくは皿を舐めさせられながらただ時間が過ぎていくのを強いられてる
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いこと言わんから四人部屋にして救難信号無くせ
    あれのせいでプレイヤー同士のコミュニケーションが希薄になってんだよ
    クソみたいな荒れ方するだろうけどそれはそれで良いゲーム体験になるんだから利便性は捨てろ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    別に店から退出することを誰も制限してないぞ
    できたら呼ぶからどこへでも行けよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    お前の思い出の中のライズはそうだったんだろうな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで評価駄々下がりだとG級の一発逆転しかないな
    肯定し続けるのも公式配信者くらいだろう
    それまでは人はまず戻らん
    ただチャンスがまだ残ってるのがなんかずるいよな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスボーンは定価260万本
    ライズは定価600万本以上
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    え?ライズ発売2ヶ月で700万本(switchオンリー)だけど
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    土台がうんこだから拡張DLC作らないで欲しいしなんなら夏のアプデで打ち切って別の作ってくれよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンショーケースがたぶん今月とかあるだろうけど、マジでその内容次第でワイルズの評価覆るか終わるか決まる気がする
    大型アプデ第二弾が予告通りラギアだけ、既存モンスター歴戦王、エンドコンテンツはテコ入れなしで1週間と持たない内容だったらアプデ復帰勢すらも消える
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアSteamユーザーいて草
    ほんまゲハ民ってゴミだな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    実績全部取ってもやりたくなるゲームあるだろ?
    多分アイスボーンはあれと同じなんだよ。
    散々クリアしたけどまたやりたくなるアクションゲームと同じだ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIもハンターも操作性もが悪く触ってて気持ちよくない。
    無駄が多く根本的にストレスだらけなんで居心地が悪い。
    こんなものを作った連中に怒りを感じる。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくアイスボーンなんてできるな。切断の地にクラッチクローに常に怒り状態のモンスターに普通にやりたくない。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    単なるDLCじゃなくてリメイクレベルの大改造DLC出さないと多分評価上がらない
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草なのだ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツが充実するまでは有料デバックだからな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベクエくらいしかやることないからな
    そのイベクエも暇つぶし程度のものしかないし
    ラギアは夏予定だっけ?
    少なくともあと一ヶ月は何も無い
    そりゃ人も減りますわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ信者こう言う時ライズよりはって言ってるけど君ら散々ライズの事外伝作品でワイルズがワールドの続きのナンバリング作だって言ってたよね
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    どこのデータ持ってきてんだよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ワールドって7年前のゲームなんだぜ
    未だに人気とか凄くね?
    それが発売3か月のゲーム追い越すとかヤバいだろ
    半ライスはそもそも論外だからすっこんでろ!!
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、カプコンもワイルズのことはあきらめ気味だろ
    DLCでテコ入れしたって利益にはつながりそうにないしな
    それならバイオ9とかに開発リソース割いたほうがいいわな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    任天堂機で出すタイトルは4Gを最期にナンバリングから外れたぞ
    それでもxxは名作だと思ってる
    コンパチモンスターまみれだけどモーションと強さが違うだけで一生遊べる
    超鏖魔とか強くて大好き
    怒り時に突進食らうとほぼ一撃4だから泣きながらクリアした
    あのヒリヒリ感がたまらない
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジージェネ→数日アンケート後に即対応の神運営
    ワイルズ→7月末までアンケート受付で半年近く虚無期間確定
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃやることすぐなくなるからなw
    何もかも簡単にしすぎ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレハザード9
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    楽しみですな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズの続編出るとしたらswitch2だろうからグラフィックはワールド以上ある筈であとは最低限内容がちゃんとしてたらワイルズ本気でいらない子になりそう
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心なモンスター蔑ろにしてチーズナンとストーリーに力入れた結果がこれだよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドが名作すぎただけ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、いつまで古いシリーズやってんだよ。
    それはそれでキショいw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろマムタロト的なエンドコンテンツが必要よな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることないからしゃーない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ワールドどころかライズにすら負けるんだぜ?

    ワイルズだろ😁😁😁
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    アプデ5弾で追加される予定のゴグマジオスがマムタロトみたいな感じになるらしいが遅すぎるな……
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジのクソゲーです…
    これからのカプコンには期待できない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間に挟まれてるライズだけ飛び抜けて人気ないな
    グラが足引っ張ってるのか
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    ライズ2こけたらモンハンがいらない子になるからマジで一瀬頼むぞ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿な事したら馬鹿な結果が返って来るだけっていういい例だろ
    そして馬鹿は痛い目見ないと分からないらしいからな
    存分に反省したらいい
    出来ないなら次はないだけ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ特典目的でアイスボーン始まったところまで進めたけど
    普通に遊びにくくて苦痛だった
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    PCですら自分で探す能力の無い、お前みたいな薄ら馬鹿はSteamで目的のゲーム
    を探すなんて出来そうに無いから、背伸びせず大人しく産廃ゲーム機で遊んどけよw
    来年にはお楽しみのGTA6が出るんだろ?w それまではワイルズで我慢しとけよw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作より同接少ないのは流石にヤバいっしょ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか続けるやる気をなくす要素が沢山あるよなあ
    とりあえず重鎧玉とかもっとポロポロ落としていいし
    ハチミツか増強剤も店売りしたほうがいいし
    3珠ももっとガチャれるようにしたほうがいい
    こういう基本的な事すら直す気がないのが、もうねぇ

  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレインは早期修正する会社はめっちゃ面白いって事が分かった

    ワイルズなんか不具合も何もかも早期修正すらせず放置
    DLCで評価が手の平返ると分かってて手を抜いてるとしか思えず
    アンインストールしたわ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、まだライズよりは同接あるから。頑張って盛り返してくれ。
    もしかしたらサンブレイクみたいになるかもしれないしな。
    ライズ以下になったらもう見限って新作を作るか、アイスボーンをアプデして続編でも作った方が良い。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    配信者さんや攻略サイトさんにのせられて必死に百竜武器作っちゃったのか…
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    ゲーム内の説明聞かないタイプ?それとも聞いても理解出来ないタイプ?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    マルチでやる意味が無くなったよな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう止まらんよ。流れ始めたエネルギーと同じだ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    呼び鈴が鳴って戻ってきたハンマー使いは悲しそうな顔でまたどっか行ったぞ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    彼女は編纂者としてギルドから権限を与えられてて〜とかそういう話しか?
    そんなんで納得すんのは信者かよっぽどの馬鹿だけなんよ
    そもそも特にワールドから世界でも売れるようにシナリオのスケールを大きくした
    集団も大きくなり脇役も多くなったがそれがモンハンのゲームプレイとあわなかった
    結局プレイヤーのハンターにすべて任せっきりで他のやつらはなにもしてないじゃないかってね
    ゲームの内容に似合わないストーリーを作って批判が来たら
    他のキャラは無能って言われてないように戦ってる最中モンスターのまわりをウロウロさせるって
    作ってる奴らバカすぎるだろ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはほとんどのSteamユーザーのオンボロPCじゃ動かんからな
    PS5が大半でPCのプレイヤーベースがそもそも小さい
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    それで99%のプレイヤーが去った訳だけど
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ライズはSTEAMよりSwitchで売れてるからね。Switch2も出たし、そっちで結構やってる人多いんじゃね?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    過剰なまでにグラに拘った結果(なおそこまで綺麗ではない)
    モンスター1体追加しようにもとんでもない労力が掛かるようになったアホ仕様。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ふーん。では今のSTEAMの評価。
    ワイルズ「やや不評」
    ライズ「非常に好評」
    お前がいかに戯言言ってるかがよく分かるw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    はいはい
    ワイルズ「やや不評」
    ライズ「非常に好評」
    多少ワイルズの同接が上でも、コレじゃねぇw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    発売直後はこの100倍位同接あったのに?w
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズと比較しないといけない程に落ちぶれたって事でおk
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、STEAMストアを全世界売上上位順で表示すると
    ワールド(非常に好評>ライズ(非常に好評>ワイルズ(やや不評)になる模様
    ワイルズさん…?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    しかも殆どアップデート来てない頃のライズと比較。情けないよね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは新作買わないからなPSではワイルズのが多いぞ
    ワールド並みに安くなったらワイルズが抜くから5年後くらいにまた記事作れよw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch向けに作ってももう無理だろ
    ブランドが崩壊したんだよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう次回作はみんな様子見でフルプライスなんかで買わないやろ。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラギア追加で戻るつもりだったけどもう完全に冷めきったから売ったわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはスルーしたわ
    アプデ重ねて完成品になったくらいを見計らって安く買ってソロでちょろっと遊ぶつもり
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ少なくともライトボウガン使ってた人はもうやらんだろうね
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかアイスボーンをクロスプレイにしてくれ、もうワイルズやる気起きんわMR来てもどうせ重いしグラ変わんねぇし調整gmだろうし
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    発売直後と比べるとか草
    ゴミPCじゃ動かなくてどんだけ返品されたんやろなあ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤の低評価爆弾によるものだと思ってたけど

    本当にクソゲーだったのか
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    比較しないとってもう既にボロ負けしたらやろ
    何言ってんねんお前
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    比較しないとってもう既にボロ負けしとるやろ
    何言ってんねんお前
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキルの組み合わせの幅がなさ過ぎて配信勢もやることない状態だろ
    武器と防具で装飾品分けたのが悪手
    今のままなら新スキル倍くらい増やしたほうがいいんじゃないか?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価29%入りおめでとう
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーのムービーが長ったらしくてウザい。
    モンハンに長いストーリーなんて求めてねぇんだよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    むしろクロスプレイ導入したからやめた人増えたんだろ今回
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    設定で同じプラットフォームだけに出来るけど、まさかエアp・・・
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    回復薬いらないはうますぎるか誇張やろうけど、ワールドよりも更に難易度下げすぎたのはあると思うわ
    新規向けなんやろうけど、結果として強い武器や装備を作る楽しみが失われてピークが落ちたのはあるやろうな
    ワイルズ普通に楽しいんやけど、確かにやることはなくてアプデを楽しみにしてるだけにはなってるからな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンでも出すハード間違えると悲惨なことになるといういい例になったね
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    本当にあれが一番の残念ポイント。
    採用してるモンスターとか装備の数とかクソ地形とかアーティアガチャとか、言いたいことはあるけど
    あれが本当にダメな変更だわ。
    なんで過去作で問題視すらされていなかったことを改悪したんだろう。
  • 385  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンにそこまでグラなんて求めてないんだよ
    スクエニが駄目になったアホな路線に向かってる
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    G待ち勢が多すぎるんだよ
    完全版商法やってるんだからまずはこうなるだろ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目ばっかりこだわって面白くねえもの
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズ今日終わってサンブレイクに移ったけど丁度飽きた感じでDLC出ても結局同じゲームだとやること変わらないって実感したわ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター毎に武器防具を選別して狩りに出ないと勝てないような難易度調整が必要なんだと思う
    単なる属性値プラマイによるダメージ調整ではないもっとゲーム戦術にかかわるギミックが欲しい
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買っちゃったよね…
    今後カプコンには気を付けるわ(学び)
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドのほうがおもしろかったからなー
    そもそもストーリーそんなにいらないんだわ。ワールドくらいで充分
    防具や武器が固定されてるしもっと幅広く装備工夫できないとその敵だけ倒すで終わるに決まってるし。DLCの頻度もっとあげないとそりゃ廃れるでしょってワールドの時に言われてたのにねw学習しないね
    ライズやその分では武器多かったからワールドよりは微妙だったけどエンドコンテンツ遊べたからな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツ不足っていうか簡単すぎて緊張感が無いからモンハンしてる感なかった
    敵弱いから武器防具の作る意味があんまないし自由度も無いから作る楽しみもない
    ワールドみたいにちっさい動植物捕まえて部屋に展示出来るとか遊び心も皆無
    画質多少良くなったかなと思わせて重すぎて最適化どうなってんの?ってレベル
    武器種のバランスゴミ
    …かなぁ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデの合間期間にコンテンツが揃ってる過去作プレイするのはモンハンあるある

    ワールドの時もライズの時も毎回同じ批判しとるやんけ

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