ゲーム業界

 
カテゴリ: ゲーム業界

【ドイツ】”ファクター5”いわく「PS3で出来る事は全てWiiで出来る!」

■ドイツのゲーム開発力は世界一?
ゲームキューブの『スターウォーズ ローグスコードロンII』など高い技術力で知られるドイツのファクター5は先日、Wii向けに開発プロジェクトをスタートさせた事を明らかにしていますが、IGNにて同社の社長であるJulian Eggebrecht氏がこの件についてコメントしています。Wiiというハードに非常に自信を見せているようです。
 〜中略〜
現在のファクター5のWiiエンジンについては「率直に言って、PS3で出来る事は全て出来ます」と述べています。

ただしWiiプロジェクトの詳細については明らかにしませんでした。

ファクター5はソニーと契約してPS3『RISE FROM LAIR』を開発したわけですが、その件に関しては「お金が必要だったので」とコメントしています。ただし、任天堂と悪い関係だったわけではないし、今現在もソニーと悪い関係になったわけではなく、興味深いプロジェクトがあればまた一緒に仕事することになるだろうと話しています。
ファクター5、Wiiの性能を引き出すことに自信を示す - iNSIDE


【審議中】
    ∧,,∧ ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) とノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
 
カテゴリ: PS3 ゲーム業界

日本一ソフトウェア、PS3新作の『ディスガイア3』が売れなくて業績悪化

■業績ヤバくて大ピンチ
3.連結業績予想に関する定性的情報
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディスガイア3』を発売いたしました。
本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。
業績予想の数値に変更が生じました際には、速やかに適時開示いたします。
日本一ソフトウェア 平成20年3月期 第3四半期財務・業績の概況 ※PDFファイル注意


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■↓日本一ソフトウェアの株価
証券コード 3851



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   //   {         i' i    _   `ヽ
          ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n      / 彡       l  /''"´ 〈/ /
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
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やっぱPS3でゲーム売るのは無理なんじゃ・・・ゲフンゲフン
 
カテゴリ: ゲーム業界

バンダイナムコ株価急落、原因は任天堂Wiiのせい?

■ナムコのゲーセンが大ピンチ
7日の東京株式市場で、バンダイナムコホールディングスの株価が、値幅制限の下限(ストップ安)となる1095円まで急落したことが分かった。05年9月にバンダイとナムコが企業統合をして以来初めて。

 同社は6日に発表した08年3月期第3四半期決算(07年10月〜12月)で、子会社ナムコのアーケード直営店の2割にあたる50〜60店舗を09年度中に閉鎖すると発表、通期業績の営業利益を450億円から340億円に下方修正した。バンダイナムコホールディングスは、アーケードの低迷について、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」のヒットで体感ゲームの多いアーケード施設の魅力が薄れたうえ、原油高で車での来客が減り、人気のクレーンゲームの景品コストも上昇したため、とみている。
バンダイナムコ:株価ストップ安 Wiiと原油高のダブルパンチで(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)


       / ̄ ̄ ̄ \ 
      /   ::\:::/::::\
    /   <●>::::::<●> \ 
    |     (__人__)    |   いや、流石にWiiは関係無いだろ、
    \     ` ⌒´   / 
       ̄(⌒`::::  ⌒ヽ    ゲーセンで面白い体感ゲームなんてここ数年出てないじゃん   
        ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
         ヽー―'^ー-'
          〉    │
 
カテゴリ: PS3 ゲーム業界

ソニーマジックで2007年第3四半期ゲーム部門営業利益が黒字化!

■げに恐るべしソニーマジック
Sony 2007年度 第3四半期 業績説明会PS3ビジネス改善も、販売台数見通しは950万台に下方修正

 ゲーム分野の売上高は前年同期比31.2%増の5,812億円で、こちらも四半期として過去最高。営業利益も前年同期542億円の損失に対し、129億円の利益を達成した。
PLAYSTATION 3のハードウェアが、全世界合計で、前年同期比324万台増となる490万台の売り上げ台数を達成。PS3ビジネスの営業損失が大幅に改善したことが好調の要因であるほか、新型PSPも堅調で、同105万台増の576万台を記録した。一方、PS2は同135万台マイナスとなる540万台で減収。

 ソフトウェアでもPS3は好調で、PS2、およびPSP用ソフトは減収となる中、前年同期比2,070万本増の2,600万本を達成。それにより、ソフトウェア全体でも増収になったという。
ソニー、2007年第3四半期決算を発表。PS3は490万台|AV Watch

>PS3ビジネスの営業損失が大幅に改善したことが好調の要因

       ____
     /      \
   / ─    ─ \   「PS3ビジネスの営業損失を改善」って、
  /   (●)  (●)  \  単に生産工場売却してPS3作るの止めたって事じゃ?
  |      (__人__)    | 
  \     ` ⌒´     /


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) 
  |     ` ⌒´ノ      そりゃ前期を大赤字にして工場売却して生産止めて
.  |         }        値下げまでして在庫売れば今期は黒字になるだろ・・・
.  ヽ        }         常識的に考えて・・・
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、


    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /ノ( ===  |
 |  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
 | /   (・)\ハ/(・)^ |    く、黒字だから PS3大勝利だもん!
 (6   ///,,ノ( 、_, )。// |
 |  U    ,=三=、 u |
 |   u  ( 〆 , ─ 、ゝ) |
 | _\____//
 ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
 
カテゴリ: XBOX360 ゲーム業界

2008年、XBOX360の運命を握る重要人物にあの人が復活

■今日の拾いモノ
代表メーカーのキーパーソン

       ____  
     /      \
    /  ─    ─\ 
  /    (●)  (●) \   ほう、これが2008年を代表する
  |       (__人__)    |    
  /     ∩ノ ⊃  /    各メーカーのキーパーソン達か
  (  \ / _ノ |  |     
.  \ “  /__|  |        おや・・・
    \ /___ /


テクモの板垣氏


         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\        この人、セクハラ問題で
    /:::::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  |     
降格になったんじゃなかったの!?
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/


■参考
板垣伴信とは - はてなダイアリー

ちなみにセクハラ問題は東京地裁が元女性社員の訴えを棄却して板垣氏大勝利だったそうだ
でも板垣氏はみるからに怪しいから疑わしいよね
 
カテゴリ: PS3 ゲーム業界

エンターブレイン浜村社長、「12月のPS3はWiiより販売を上回りました。」

■PS3はこれからなんです!
浜村社長PS3、Wiiが登場し、Xbox360と合わせ次世代ゲーム機が出そろった07年。DS、PSPの携帯ゲーム機も好調で、さまざまなソフトも登場した。エンターブレイン社長で、ゲーム界のご意見番「浜通」こと浜村弘一さんに07年を振り返り、08年のゲーム業界を占ってもらった。
 〜中略〜
−−PS3 じわじわですね

 値下げされて12月はWiiより販売を上回りました。
値段の高さがネックだったのが証明された感じですね。
4万円はPS2の最初の価格ですから、ようやくローンチしたと言ってもいいでしょう。

価格が下がるのを待っているソフトハウスも多いし、PSのファンも多いので、後はSCEがどう考えるか。任天堂のように、期待のソフトを出して、技術を公開していく必要がある。元々息の長い商品なので、08年、09年になってからじゃないですかね。
久多良木さんがいなくなってビジョンが語れていない。
PS3がソニー全体の戦略商品になっていますからね。
浜村弘一さんに聞く:ゲーム界07〜08年 ドラクエ9は市場待ち DSでファミコンの歴史再び(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)

>値下げされて12月はWiiより販売を上回りました。
>値段の高さがネックだったのが証明された感じですね。


         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   
    /   ///(__人__)/// \  ですよねぇ〜
     |   u.   `Y⌒y'´    |    値段のネックが無ければPS3大勝利だと思います
      \       ゙ー ′  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ  あと久多良木さんが居ないのもダメっすよね
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    つかPS3がWiiより売れたのって新型出た時だけじゃねえの?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



■おまけ:オンラインゲームについて
−−オンラインゲームはどうでしょうか。

 そうですね。淘汰の時代ですね。「ワールド・オブ・ウォークラフト」のような次世代を感じるゲームが出てほしい。世界で800万人以上プレーしていて、日本以外ではすべて成功している。前の世代はプラットフォームの乗り入れが難しかったが、すべての家庭用ゲーム機がネットにつながっている。FF11の次、うわさされるドラゴンクエストのネットワーク化などに注目ですね。

「ワールド・オブ・ウォークラフト」?
何それ?聞いたこと無いな。第一次世界大戦のゲーム?
 
カテゴリ: XBOX360 ゲーム業界

マイクロソフトに秘策あり、近日人気作家のゲームソフトを投入予定

■自信満々のマイクロソフト
xbox360 [レッドモンド(米ワシントン州) 19日 ロイター] 米マイクロソフトは家庭用ゲーム機「Xbox360」について、2008年の販売台数は2007年を上回る実績を見込んでいると述べた。 ゲーム事業でグローバルマーケティングの責任者を務めるジェフ・ベル氏が、ロイターのインタビューで語った。
 日本のゲーム機市場では、任天堂<7974.OS>の「Wii(ウィー)」やソニー<6758.T>の「プレイステーション(PS)3」の後塵を拝する「Xbox360」だが、ベル氏は近く発表される人気作家のゲームソフト投入により、日本でも販売台数は押し上げられると自信を示している。
米マイクロソフト、08年に「Xbox360」の販売拡大見込む(ロイター) - Yahoo!ニュース

>近く発表される人気作家

      ____
    /      \
   /  ::::─:::::::─\  
 /    :<●>:::::<●> \ 日本で販売台数を押し上げられる人気作家って誰?
 |       (__人__)    |  坂口も鳥山明も既出だし・・・
 /     ∩ノ ⊃  /   小島秀夫は流石に無いだろう・・・
 (  \ / _ノ |  | 
. \ “  /__|  |    まさか堀井雄二とか?
   \ /___ /  
 
カテゴリ: ゲーム業界

宮本茂は『ラチェット&クランク』を知らなかった

■宮本茂は正直者?
みやもっちゃん以前、「ラチェット&クランク」シリーズ制作会社のインソムニアックゲームズ社は、インタビューに対して
「ラチェット&クランクがスーパーマリオギャラクシーの球体マップや重力などのゲーム性に影響を与えたのであれば、
すごく光栄なことだ」と答えたことがあります。

その発言に対する宮本氏の考えを、オフィシャル任天堂マガジンUKが求めたところ、
「申し訳ないが、ラチェット&クランクというものは見たことがない。それはPCゲームですか?」と答えたとの事。

また、「スーパーマリオギャラクシーの球体マップや重力を使ったゲーム性は、マリオ64の開発後から考えていたこと。
誰からも得たアイデアではありません。」と述べたそうです。

インソムニアックゲームズ社、顔真っ赤。
宮本茂氏「ラチェット&クランクってなに?PCゲームですか?」ゲーム情報!ゲームのはなし


知らないのは事実だろうし全然良いんだけど

「それはPCゲームですか?」

は流石に余計だったと思うぞ。


■Amazon
ラチェット&クランク フューチャー
ラチェット&クランク フューチャー
 
カテゴリ: ゲーム業界

スクエニ、FF7ACのCGアニメーション無断使用に勝訴

■国境を越えた問題に勝訴したスクエニ
スクエニ大手ゲームソフト企業のスクウェア・エニックスは、韓国で芸能プロダクションのファントム・エンタテインメント・グループと映像監督のホン・ジョンホ氏に対しておこした著作権侵害の刑事告訴ついて勝訴した。 
 この裁判は、スクウェア・エニックスが人気アーティストIVYの音楽プロモーションビデオを製作したファントムとそのビデオの製作と指揮を行ったホン・ジョンホ氏に対して行ったものである。
 スクウェア・エニックスは、IVYの音楽プロモーションビデオがスクウェア・エニックスのCGアニメーション『ファイナルファンタジー? アドベントチルドレン』の一場面を無断で改変、実写化、商用利用したと主張していた。

 〜中略〜

 韓国・ソウル中央法院は、12月7日の判決でスクウェア・エニックスの主張を認め、ファントムに対しては1000 万ウォン、ビデオの製作、指揮と執ったホン・ジョンホ監督とファントムの理事であるイ・ハンウ氏に対しそれぞれ600 万ウォンの罰金支払いを決定した。
スクエニ 韓国のFF7アドベントチルドレン著作権侵害訴訟で勝訴|アニメ産業とビジネスの情報



 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *    。
      +    。  |  |  クラウド大勝利!
   *     +   / /   +    。     +    。 +    *
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +  ./ 》〉   。     +    。   *    。
      ,-     f    | | ∧_∧  セフィロス大勝利!
      / ュヘ    | *  ヽ ヽ ´∀`)_    。     。
     〈_} )   |      ヽ    _ヽ          〉 ティファも大勝利!
        /    ! +    。 .|  ({__〉 +      ○ノ
       ./  ,ヘ  |       |   |         <ヽ |
 ガタン ||| j  / |  | |||    ||| .| ,ヘ \ || |||ガタン i!i/, |i!ii ガタン
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カテゴリ: ゲーム業界

ドリームキャスト2はやっぱり出なかった

■セガファンに悲しいお知らせ
ドリキャスアメリカでセガが「Dreamcast」の商標を申請したため、「もしかしてドリームキャスト2が出るのか?」「初代ドリームキャストは1999年9月9日発売だったから2009年9月9日に出るんじゃないか?!」などと、さまざまな憶測を大爆発させる原因となってしまったわけですが、セガいわく「コンソールビジネスに戻る予定はない」と明言、残念ながらドリームキャスト2などの家庭用ゲーム機が出ることは現時点ではないようです。
セガ、「ドリームキャスト2を作る予定はない」とコメント - GIGAZINE


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  夢も希望も無いのかお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /    僕はシェンムー3がやりたかった・・・



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \  
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  セガにもうそんな余裕があるわけ無いだろ
.  |         }   
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

スクニエの社長、PS3は「正直、位置づけが難しい。」

■スクエニ社長の本音爆発
スクエニ社長――PS3については。

 正直、位置づけが難しい。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がどこにポジショニングしたいのか、今ひとつ分からないと感じています。ゲーマー向けのゲーム機にするのか、それとも高性能の家電なのか。プラットフォームの提供元にはっきりと決めて欲しいと思います。
ゲーム業界の多様化はビジネスチャンス--スクエニが狙う業界首位の座特集 - CNET Japan

■拾い物コラ画像
スクエニ社長&SCE社長

なんという血生臭い戦い
もうドロドロすぎてみてらんない

とりあえずスクニエはなんかゲーム出してくれよ
 
カテゴリ: ゲーム業界

英国のゲーム開発者、作ったゲームが売れなくてブチギレ

■ゲーム開発者の本音爆発
英Llamasoft社のJeff Minter氏。Xbox 360で音楽を再生するときに表示されるビジュアライザ『NEON』を作ったことで有名な人物だ。2007年8月には、めくるめく光の効果が美しい、ユニークなスペースシューティングゲーム『Space Giraffe』をXbox Live Arcadeでリリースしたばかり。

 そのMinter氏は、11月20日(火)のブログ記事で突然こう言い放ったのである。
「ゲーム製作を続けることにあまり意義を見出せなくなった。レトロゲームのリメイク作品が、心血注いで作った『Space Giraffe』より売れているなんて。わずか1週間であっちのほうが10倍以上もいってる」「いやというほど思い知ったよ。この販売経路でみんなが欲しているのは古臭いアーケードゲームなんだ。もう新機軸を打ち出すのはやめた」。

 激しい文体で書かれたこの記事には大きな反響があった。発言を取り上げた欧米のニュースサイトやブログサイトでも、数多くのゲーマーから「気持ちはよく分かる」「いや、考えが甘い」など賛否両論のコメントが殺到している。
“やってられっか”売れ行きに落胆した開発者がブログで発言:欧米ゲーム事情/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


       ____
     /      \
   / ─    ─ \  リメイクといえばDSの『ドラゴンクエスト?』は60万本売れたらしいね
  /   (●)  (●)   \
  |      (__人__)    |   僕は坂口博信プロデュースの最新ゲーム
  \     ` ⌒´     /             『ロストオデッセイ』が楽しみなんだけど大丈夫かな?



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  『ブルードラゴン』の売上が20万本らしいから厳しいんじゃないか?
.  |         }   
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  /   <○>  <○>   \  坂口博信がブチキレて
  |      (__人__)    |   「もうゲーム作らない!」とか言い出したらどうしよう!?
  \     ` ⌒´     /
  /             \

※坂口博信氏:『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親。
最近の代表作は『ブルードラゴン』や『アルカイックシールドヒート』



おまけ:『ロストオデッセイ』は40時間遊べる超大作RPG?
 
カテゴリ: ゲーム業界

Wiiで従来のゲームタイトルが売れない理由

■マーベラスエンターテイメントの社長いわく
wii マーベラスエンターテイメントの2008年3月期 中間決算説明会で、同社の社長中山晴喜氏がWiiの購入者についてコメントしています。

 これによると、Wiiの購入者の7割以上が20代以上の大人であり、Wiiの購入者の男女比は50対50になっているそうです。
 また、Wiiの購入者のうち、ゲームのハードを初めて買った人、昔はプレイしていたが最近ゲームをプレイしておらず再び戻って来た人が合わせて50%になっているようです。
 このため、中山氏によれば、従来のゲームユーザーがWiiをあまり買っていないので、WiiではPS2などで出していた従来のゲームタイトルを出してもあまり売れないと分析しているそうです。
Wii購入者の7割以上が20代以上の大人、男女比は50対50

>WiiではPS2などで出していた従来のゲームタイトルを出してもあまり売れない

             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,   またまたご冗談を
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ バイオハザードとか売れてるでしょ? 
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /   あと・・・・・・      
   //:::::       ',    /    ,:'゙    他なんかあったっけ?
 
カテゴリ: PS3 ゲーム業界

PS3、開発用ツールを約半額にまで引き下げ

■SCE、ゲーム開発環境を大幅に支援
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、傘下にあるゲームプログラミングツール開発会社、SN Systems Limited(以下SNシステムズ)の主力製品であるProDG、および効率的な開発を支援する新製品を含む開発ツール群を「プレイステーション 3」(PS3®)のSoftware Development Kit(SDK)(*1)に標準搭載することで、より充実したサポート体制を構築してまいります。

さらにデバッギング・ステーション(DECHA00J/DECHA00A)でプログラミングを可能にすることで、PS3®の開発ツールであるリファレンス・ツール(DECR-1000/ DECR-1000A)上のタイトル開発をバックアップいたします。

併せて本日より、リファレンス・ツールの価格を現行の約半額にまで引き下げ、日本においては95万円、北米は10,250ドル、欧州は7,500ユーロに改定いたします。(*2)
「プレイステーション 3」タイトル開発環境を大幅強化 プレスリリース | ソニー・コンピュータエンタテインメント


   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |   喜んでで頂けたかな?
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   ゲーム会社の皆さん頑張ってPS3でゲーム作ってね
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  遅すぎるだろ常識的に考えて・・・
  |     ` ⌒´ノ   既存のゲーム会社、かなりXBOXとかに流れちゃったし・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
 
カテゴリ: ゲーム業界

DOOMのプログラマー、次世代月着陸船を開発する

写真(画像上)はDOOMを開発して3Dアクション・シューティング・ゲームという新しい分野を最初に切り開いた著名なゲーム・デザイナー(プログラマー)のJohn Carmack氏が中心となって開発を行った次世代月着陸船。

 先月開催されたノースロップ・グラマン社とNASAが共同主催した垂直離着陸型ロケットの競技会「The Northrop Grumman Lunar Lander Challenge」に参加するために開発が行われた2機の内の1機となる。
天才ゲームプログラマーが開発した次世代月着陸船 - Technobahn


          ____
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \
    /   ///(__人__)/// \   もしかしたらDOOMのプログラマーが
     |   u.   `Y⌒y'´    |    本当に火星に行く日が来るかもね
      \       ゙ー ′  ,/   
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ   実現したら是非エイリアンと遭遇してきて欲しいお!
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |     ※DOOMは火星が舞台です。

■DOOM
DOOM
 
カテゴリ: PS3 ゲーム業界

PS3、1周年記念を久夛良木元会長と共に振り返る

今日は記念すべきプレイステーション3の発売日から丁度1年です。
僕らのヒーロー久夛良木健氏ともにちょっとだけその歴史に振り返ってみます

<2006年>
PS3 VS Wii
5月、ロサンゼルスで行われたプレスイベントにて次世代機PS3の概要を発表
「安すぎたかも」、「高級レストランの代金と、社員食堂の代金を比べるのはナンセンスですよね?」等の名言を残す

ヨドバシカメラカウントダウンセール
11月、ヨドバシカメラ秋葉原にてPS3カウントダウンセールに来店、
ヨドバシカメラ社長(藤沢昭和氏)と並んで購入者にPS3を手渡しした。

<2007年>
ガンダム無双でガッチリ握手
2月、ガンダム無双完成記念試遊会にて
バンダイナムコ代表取締役社長(高須武男氏)、コーエー取締役名誉会長(襟川恵子氏)とガッチリ握手
しかしその後、裏切られてガンダム無双はXBOX360でも発売されることとなる

プレイステーション4,5,6の構想はバッチリ!
4月、SCE名誉会長からみずから退任するも
今後二年間に渡るPS3の計画「クタラギ・プラン」やプレイステーション4, 5, 6の構想を提唱

9月、東京ゲームショウ2007に降臨
2000億円掛けて開発したPS3の「セル」について「少し先を行き過ぎたかもしれない」と反省の言葉?を漏らすも「『2ちゃんねる』で叩かれる。やりたいことができない」とも述べる

そして現在へ


    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))  世間じゃPS3は失敗なんて言われてるけど大丈夫!
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /    PSPだって最初は売れて無かった
  彡、   |∪|   ,/ 
 / __  ヽノ   /     来年の今頃はPS3大逆転に間違いないさ!
 (___)     /






     __ _,, -ー ,,  
      (/   "つ`..,:
   :/       :::::i:.
   :i        ─::!,,
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●
    r "     .r ミノ~.
  :|::|    ::::| :::i ゚。   ・・・・・・・・
  :|::|    ::::| :::|:
  :`.|    ::::| :::|_:   本当にそうなるといいよね・・・
   :.,'    ::(  :::}:
   :i      `.-‐" 

最近、久夛良木さんが表に出てこなくて寂しいよ・・・
 
カテゴリ: ゲーム業界

北米、プレイステーション2の新型機投入

■PS2はまだまだ現役?
PS2ソニーはアメリカ市場に向けてPS2の新型モデルを11月初めから投入することを明らかにしたそうです。本体カラーは白で、プレーヤーが歌声で競うマイク2本付きのゲームソフト「SingStar」が同梱されて149.99ドル(約1万7000円)で販売されるとのこと。

なおPS2は9月度に21万5000台と、PS3の11万9400台を上回る台数を売り上げており、アナリストによると「PS2が売れることによって、PS3で生まれた損失を少しでも穴埋めすることができるだろう」だそうです。
ソニー、PS2の新型モデルを投入 - GIGAZINE


   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |  
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   PS3(40GB版)のPS2互換機能を外したのは
|     `'ー=ニ=-イ,  :|    新型のPS2を売る為だったんだね、凄いでしょ?
|       `ニニ´   |
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          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\    物凄い勢いで
    / ∪  (__人__)  \    間違った方向に進んでるお
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    ノ  | / / /   (⌒) / / / /
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  ヽ __     /   /   /
 
カテゴリ: 任天堂Wii ゲーム業界

任天堂、次の狙いはゲームマニア!

■勝ち組企業、今度は全てのユーザー獲得を狙う
今年は昨年と違う点もある。今まであまり取り込めていなかったゲームマニア層の獲得にも乗り出したのだ。カプコンの「モンスターハンター」シリーズと、スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズをWii向けゲームソフトの品揃えに加えることを発表した時には、会場にどよめきが起こった。両社はこれまで、ソニー(SNE)と提携関係にある。

 こうした大作の獲得は、最先端のゲームソフトを動かすには処理能力が足りないというWiiのイメージを変えるだろう。「モンスターハンターはゲーム製作の最新技術を象徴する存在だ。Wiiでこの種のゲームができるとは思わなかった。その能力は今日この会場で実証された」と、ゲーム市場調査会社エンターブレイン(東京)の浜村弘一社長は述べた。

 大衆向けの対応も忘れてはいない。Wiiリモコンはテニスラケットのように振ったり銃のように構えて撃ったりして遊べる優れもので、去年11月の発売から1年近く経った今でも、日本、米国、欧州で品薄状態が続いている。それをさらに進化させようというのだ。「大衆向けゲームとマニア向けゲームの間にあった壁を壊す」と岩田氏は宣言した。
任天堂、全方位戦略に転換 (BusinessWeek):NBonline(日経ビジネス オンライン)


               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)  もうソニーやマイクソのような馬鹿どもに
             lk i.l  /',!゙i\ i    ゲームは任せておけん!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /   再び任天堂が世界を牛耳る!
             Y ト、  ト-:=┘i
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
   /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./   ー=='       .l.ト、. -‐'"/!.ト,
  /   .ト-  ゙ー―┘!└‐'='-‐"   ヽ._/   、     トミ、 ̄ ̄._ノノli\


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   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  はやくモンスターハンターの新作がやりたいお・・・
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カテゴリ: PS3 ゲーム業界

英国、PS3新型導入&値下げで売上好調、XBOX360を抜く

■欧州で一足先に発売されたPS3の新型
PS3 40GBソニーのクリスマス商戦戦略は機能しているようだ。英国ゲーム業界の公式統計団体であるChart Trackによれば、13日までの一週間のPS3の売り上げは前週から178%上昇したという。

 この週の結果は、3月23日の英国でのPLAYSTATION 3の発売以来、3番目に売り上げの高い週になった。これは発売直後の2週間に次ぐものだ。しかし、この数字でもPS3は販売数で1位にはなれなかった。「ニンテンドー DS Lite」が1位、「Wii」がそれに続き、PS3はその次で、その後が「Xbox 360」だった。
英国でのPS3販売が178%上昇--値下げと40Gバイトモデル投入が功を奏するニュース - CNET Japan

>13日までの一週間のPS3の売り上げは前週から178%上昇した

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|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |   凄い人気でしょ?
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   これが英国でのPS3の実力なんだね
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
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>この数字でもPS3は販売数で1位にはなれなかった。
>「ニンテンドー DS Lite」が1位、「Wii」がそれに続き、PS3はその次で、その後が「Xbox 360」だった。


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(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
|       ,=三=、   |  はいはい、任天堂には勝てませんよ。
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) |
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カテゴリ: ゲーム業界

エンターブレインの浜村社長、ドラクエ9は500万本売れると予測

■これがDQ9が500万本売れるという浜村社長の理由だ!
浜村社長 エンターブレインの浜村弘一社長は12日、今後のゲーム産業の展望を発表し、ニンテンドーDSの国内累計出荷数が09年に3000万台を超え、08年発売予定の人気ソフト「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニックス)がシリーズ最高の500万本に迫るとした予測を明らかにした。
 浜村社長はゲーム業界担当記者向けのセミナーで講演し、DSは発売から3年弱で国内の累計販売台数が約2000万台を目前にしており、人気の目安となるミリオンセラー(100万本ゲーム)を18タイトル出していると紹介した。浜村社長は理由について、「DSの購入者のうち、新規ユーザーが22%、ファミコンを遊んだ回帰ユーザーが42%を占め、利用者層が広がっている」と分析。08年に発売が予定されている「ドラゴンクエスト9」は、現時点での購入希望者がDS所有者の2割にあたる400万人近くに達するとし、シリーズ最高の500万本も可能と予測している。
<エンターブレイン>09年にDSは3000万台、ドラクエ9は500万本視野 ゲーム市場展望(毎日新聞) - Yahoo!ニュース

>購入希望者がDS所有者の2割にあたる400万人近くに達するとし、シリーズ最高の500万本も可能と予測している。
  
         ___
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      / (⌒)  (⌒) \   
    /   ///(__人__)/// \  流石エンターブレインの浜村社長、
     |   u.   `Y⌒y'´    |   なんか100万本多い気がするけど
      \       ゙ー ′  ,/       とても高度なデータ分析だお!
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |


■おまけ:有名なアレ※去年の浜村社長です。
浜村社長 その2
最近はPS3に肩入れしなくなったよね。


      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.  ところで浜村社長は2007年末までに
   |    (__人__)    |    PS3が250万台売れるって言ってたよね?
   \    ` ⌒´    /       
   /              \


PS3の現時点の売上は約120万台だ。
 
カテゴリ: ゲーム業界 酷い話・事件

物凄く悲しくなってくるSCE佐伯雅司氏のインタビュー記事

■今日の拾い物
佐伯雅司のインタビュー
PS3にモンハンが来たときは
PSPで狩人デビューした大人の人たちにこそ、
ぜひ遊んでいただきたいですね。」
by SCE副会長付シニアバイスプレジデント 佐伯雅司氏


しかしPS3にモンハンが来ることは永遠に無かった・・・(´;ω;`)ウッ…


■1年前のモンスターハンター3
期待のPS3版モンハン
 ↓
■そして現在のモンスターハンター3
現在のモンハン3

そのまんまWiiに書き換えただけじゃねーか、カプコンは鬼か。


■おまけ:有名なアレ
佐伯雅司 その2

やたら大人にこだわってるなw
 
カテゴリ: ゲーム業界 ニンテンドーDS

株式会社アトラスいわく、「DSバラエティ」、「新規Wii」事業は問題児

■アトラスの家庭用ゲーム関連事業(ポジショニング)
株式会社アトラス 決算説明会
株式会社アトラス 2007年7月期 決算説明会資料11ページ目(※PDFファイル注意)

■左上を拡大
株式会社アトラス 決算説明会 拡大


【株式会社アトラス】


            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |     -□-□)
          |     (__人__)   我が社では
             |     ` ⌒´ノ   「DSバラエティ」、「新規Wii」事業は
              |         }    投資か撤退の判断が難しいので
              ヽ        }     ”問題児”という位置付にしております。
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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カテゴリ: 速報 ゲーム業界

家庭用ゲーム機は今とても売上を増している!

■物凄い勢いで売れるゲーム機
wii ゲーム専門誌発行のエンターブレイン(東京・千代田)は1日、2007年度上半期(4―9月)の国内家庭用ゲーム市場が前年度比21.7%増の2927億7000万円になったと発表した。昨年末に発売した任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」などが好調で、過去最高水準だった06年度を上回る勢いだ。

 3月26日―9月23日のデータを集計した。内訳はハードが33.5%増の1382億7000万円で、ソフトが12.8%増の1544億9000万円。

 携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が348万台を販売して累計1930万台になった。Wiiは160万台(累計355万台)、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は107万台(累計622万台)。(19:09)
NIKKEI NET(日経ネット):家庭用ゲーム市場21%増・4―9月、エンターブレインまとめ

>2007年度上半期(4―9月)の国内家庭用ゲーム市場が前年度比21.7%増の2927億7000万円になったと発表した。

          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  そーかそーか、
    |      |r┬-|    |  家庭用ゲーム機の時代は
     \     `ー'´   /    まだ終わってなかったか!
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

>携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が348万台を販売して累計1930万台になった。
>Wiiは160万台(累計355万台)、
>「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は107万台(累計622万台)。


         ____
       /      \!?
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \  あれ・・・?
    |         (__人__)|   PSPの販売台数は載ってるのに
     \    u   .` ⌒/     なんでPS3は載ってないの??
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
 
カテゴリ: 雑談・その他の話 ゲーム業界

今思うに今年の東京ゲームショウは客をナメきっていた

■東京ゲームショウの酷い現実
TGS2007以前から、東京ゲームショウの問題点はいくつか指摘されてきました。

第一に、来場者への「おもてなし」。

せっかく入場料を払って来てもらっているのに、ほんの数分の試遊のために何十分も(人気ゲームになると何時間も)待たせることが恒例のようになっています。
ブースの各所にモニターを設置するなどして、待っているあいだに映像を観られるようにするなどの工夫はされていましたが、それも不十分なブースも少なからずありました。
PS3が初出展された昨年の殺人的な混雑ぶりに比べると、今年はだいぶ緩和されたようですが、そもそも来場者数が減っていたのであれば、それは「改善」というよりは「必然」の結果ですね。

また、ニンテンドーDS初の無料体験版ソフトを配布するとあって注目を集めたレベルファイブのブースでは、あまりに多くの来場者が殺到したため対応しきれず、多くの来場者が体験版ソフトを受け取れないという事態が起きました。
おかげでネットオークションでは「レアもの」として高値で転売されている始末です。
本当に欲しかった人の手に、体験版ソフトを届けきれなかった点はレベルファイブとしても大変残念だったことでしょう。是非、この反省を次回に活かしてもらいたいです。
問われる「ゲームショウ」の存在意義 - [任天堂ゲーム]All About

先週末、僕も東京ゲームショウに行ってました。
高橋名人や小島秀夫のトークショウを見て、1人で興奮したりしてたわけですが
今、改めて冷静に考えてみると今年の東京ゲームショウ程酷いイベントは無かったと思う

それは今年は過去最大規模のイベントという事は解っていた筈なのに
企業側ブースの対応はあまりに不十分であったからだ
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

久多良木健名誉会長、東京ゲームショウに降臨する

■ゴット久多良木、久々の登場
久夛良木元社長SCE取締役を退任した“プレステの父”こと久多良木健名誉会長(57)は何を思うのか、20日に千葉・幕張メッセで開幕した東京ゲームショウの会場で直撃した。

 〜中略〜

久多良木氏がソニー本体の副社長当時に巨額の投資を行って開発した半導体「セル」は、PS3の基幹部品として使われているが、薄型テレビなど家電にもセルを組み込むという“久多良木構想”は実現せず、ソニーはセルの生産設備を東芝に売却する計画だ。

 技術者出身の久多良木氏は、「少し先を行き過ぎたかもしれない」とする一方で、「日本の電機メーカーは進化が止まっている印象がある。グーグルやマイクロソフトなどパソコンの世界も同じだ」といらだちを見せた。

 その背景について「投資ファンドが常にエグジット(資金回収)を求め、利益の伸びが少し鈍ると株は売り浴びせられ、『2ちゃんねる』でたたかれる。やりたいことができない」という現実があると指摘、「若い人も株式公開など小さなサクセスで満足してしまう」と苦言を呈した。
久夛良木氏語る「2chでたたかれる」「少し先を行き過ぎたかも」 - ITmedia News

>「少し先を行き過ぎたかもしれない」
>『2ちゃんねる』でたたかれる。やりたいことができない」

   
クス    ク         .| | プ  //
    ク  ス         .| | │ //
    ス           | | ッ//
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    /
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|  / ',. ___    ,. __ .|    2000億円掛けて開発したPS3の「セル」
| /   ,.ノ・-ゝ  ,(・-ゝ|    少し先を行き過ぎだったわ。ごめんww
(6     ""ノ( 、_, )("", |   
|     ,,r''" --`--、!   あと2ちゃんで叩かれるからやりたいことできないわwww
|    /    ', ニニユ
   ノ     , ー='/ 
  /\   _,,ィ '" ̄ \
../    `ー/


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   / ─    ─ \
  /   (●)  (●)   \  あんたある意味マジですげえよ
  |      (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

【PS3大ピンチ!】ソニー、Cellの生産設備を東芝に売却

■今日のニュース
ニュース

PS3があまりに売れない為かCellの生産設備を売却して撤退するソニー
しかも東芝に1000億円で。


おまけマンガ、くたらぎ君

【10年前】
くたらぎ君

【現在】
くたらぎ君 その2

頑張れSCE、俺達の戦いはこれからだ!
 
カテゴリ: 雑談・その他の話 ゲーム業界

任天堂いわく、お客様はわがままな王様

■任天堂の岩田社長と対談
岩田社長「ものをつくる人」と「お客さん」は、王様と奴隷の関係にある。
でも、王様は「ものをつくる人」じゃない。
「お客さん」のほうが王様。
で、「ものをつくる側」は奴隷の役。

 〜中略〜

「つまんない」とか、「飽きた」とか「もっと持ってこい」とか言われたあとで、それに合わせてあわててぺこぺこしながらつくってもいいものができるわけがないんですよ。
だから、DS以降に任天堂がやってることって、王様たちが、既存の価値観の延長線上で、どんどん飽きながら「こういうのをもっともってこい」ってわがままを言ってるようなときに、「王様、こういうのもありますよ」って、奴隷の側から新しいものを差し出したんですよ。
王様と奴隷|HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com

>「王様、こういうのもありますよ」って、奴隷の側から新しいものを差し出したんですよ。

つまりこういうことか

          ____
       / \  /\ ←俺(わがままな王様)
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  メタルギアソリッドの新作がやりたいお
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \




/         人      ヽ
|       /  \     l  
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l 
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ   王様、王様〜
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |    そんなものより
 ヽl     -二二- // 
  ゝ、   ____ノ /__     こういうのもありますよ
 / ,, \  |.| // /  ̄/ / 
((_ ̄ ̄[]つ// /   / / 
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )   
  |   </     ,⊂lノ
 
カテゴリ: 酷い話・事件 ゲーム業界

次世代機PS3vsXBOX360、Wikipedia上でも戦いが始まっていた

■大人気ないにもほどがある
Wikipedia「WikiScanner」というツールの登場によってウィキペディアで記事を編集したパソコンのIPアドレスが分かるようになったが、これによりソニーとマイクロソフトの双方の製品をそしる編集合戦があったことも明らかになった。

 マイクロソフトの攻撃はソニー製品のPS2、PS3の記事において出荷台数を「0」としたり、ノートの部分で「ほかの次世代ゲーム機のユーザーはPS3を最悪であると認めるだろう」とこき下ろす内容があったという。

 一方のソニーの攻撃はマイクロソフトの製品であるXbox360の最新ゲームタイトル「Halo3」に向けられており「(Halo3のグラフィックは)Halo2よりは少しだけ良くなっているけれども」と付け足す必要のない文によって行われている。ウィキペディア上でのこうした攻撃は泥沼化の様相を呈している。
ソニーとマイクロソフトがウィキペディアで編集合戦 - ネタりか


   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 負け組み同士で低次元な戦いしてんじゃねえよ
 (〇 〜  〇 |  \____________________
 /       |
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カテゴリ: ゲーム業界

ドリームキャスト専用ソフトの閲覧サービス終了のお知らせ

■サービス終了日は9/28
ドリームキャスト平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

この度、弊社家庭用ゲーム機『Dreamcast』向けゲームソフト専用サイトの一部における閲覧サービスを、2007年9月28日をもって終了させていただきます。何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。

弊社では、今後もお客さまへの一層のサービス向上に取り組んでまいりますので、何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。

■対象サービス
 ドメイン名に「dricas.ne.jp」が入っている専用サイトの一部
※例:「xxxxx.dricas.ne.jp」(xxxxxにはゲームソフト名が入ります)

■サービス終了日
 2007年9月28日(金)
『Dreamcast』向けゲームソフト専用サイト一部終了のお知らせ トピックス SEGA

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   本当にお疲れ様だお 
  |     (__人__)    |  長い間、どうもありがとう!
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   つーかそんなサイトまだあったの?
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ
 
カテゴリ: ゲーム業界 酷い話・事件

【硬派メーカー】システムソフト、遂に萌えゲーを出す

諸君はシステムソフトというゲームメーカーをご存知だろうか?

システムソフト

80年代から続く、『大戦略』や『天下統一』等のおっさん臭い硬派シミュレーションゲームのメーカーだ

■代表作(Amazon)
大戦略パーフェクト1.0 価格改訂版
大戦略パーフェクト1.0 価格改訂版

天下統一ADVANCE セレクション2000
天下統一ADVANCE セレクション2000


このクソ真面目なメーカーが最新作のオフィシャルサイトを公開した。
一体どれだけ硬派なシミュレーションゲームなのだろうか?
しかと刮目せよ!


■↓システムソフト最新作
萌え萌え2次大戦(略)
萌え萌え2次大戦(略)オフィシャルホームページ

工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
 
カテゴリ: ゲーム業界

スクエニ、東京ゲームショウ2007の出し物にFF多すぎ

■東京ゲームショウ2007、スクウェアエニックスの出展物
東京ゲームショウ2007スクウェア・エニックスは9月20日〜23日(一般公開日:22・23日)に開催される「東京ゲームショウ2007」の出展タイトルを発表した。
同時に「東京ゲームショウ2007」特設サイトが当社ホームページにおいて開設された。
出展タイトルは以下の通り。

FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII
(PS3/携帯電話:出展形態未定)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE
(Blu-ray Disc(映像作品):出展形態未定)
DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP:出展形態未定)
FINAL FANTASY IV(DS:映像・体験)
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(Wii:映像・体験)
・ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(DS:映像・体験)
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア(DS:映像・体験)
・ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS:映像出展)
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵(PS2/Xbox 360/PC:映像出展)
・ラスト レムナント(PS3/Xbox 360:映像出展)
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-(PSP:映像・体験)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS:体験)
 <以下略>
スクウェア・エニックスが「東京ゲームショウ2007」出展タイトルを発表! - ゲーマガ速報!


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  ファイナルファンタジーばっかりじゃん。
  |     ` ⌒´ノ   もっと新しいタイトルにもチャレンジしようよ・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
 
カテゴリ: ゲーム業界 酷い話・事件

ソニー&任天堂、自社の批判記事をWikipediaから削除!?

■ソニーにGKは実在した!そして任天堂にも・・・
Wikipedia【Technobahn 2007/8/20 07:29】Virgil Griffith氏が開発したIPアドレスからWikipediaの編集履歴を調べるツール「Wikiscanner」が波紋を呼んでいる。

 〜中略〜

政府機関や大企業による主な特徴的な編集履歴

 【自己に不利益な項目の削除】

イスラエル政府がイスラエル兵によるガザ地区での一般人殺害の記述を削除
アムネスティーがアムネスティーに対する批判記事を削除
任天堂がゲームキューブの初期不良問題の記述を削除
NSAがエシュロンに関する記述を削除
電子投票機のメーカーが批判記事を削除
ソニーがブルーレイのDRMに関する批判的記述を修正
FBIがグアンタナモ米軍基地の写真を削除
Technobahn ニュース 任天堂やソニーもWikipediaを検閲? Wikiscannerによる調査で判明
ソース元:移譲記章

>任天堂がゲームキューブの初期不良問題の記述を削除
>ソニーがブルーレイのDRMに関する批判的記述を修正


         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\   う、ウソだろ!? 
    /:::::::::: ( ○)三(○)\    ソニーはともかく任天堂まで・・・
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | |          |
  /:::::::::::::::::      u       | |          |
 |::::::::::::: l  u             | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


■おまけ:GKとは?
ソニー社内から書き込まれた、ネット上での投稿問題『ゲートキーパー問題』。転じてソニーの社員と思われる投稿をする者を指す。略してGK
ゲートキーパー - Wikipedia
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

コナミもPS3が売れるまでゲーム出さないよ

■コナミもSCEと心中は嫌だと申しております
バンダイナムコ、セガ、カプコンはそれぞれ、PS3やPSPなどのSCEゲーム機向けソフトをそれぞれ3〜4割減らすと発表している。PS3向けソフトは制作費がかさみ、ヒット作と呼ばれる数十万本を突破しないと採算が合わないこと、またSCEゲーム機の売り上げの不調が原因と考えられる。

 SCEの新作ゲーム機PS3は、目標出荷台数600万台を大きく下回り、3月末で550万台。予測されていたPS2からの乗り換えも不調で、PS3よりもむしろPS2向けソフトが販売数で上位に食い込んでいる状態である。ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスやコナミの担当者は、PS3の普及が進むまでソフトの開発・発売を待つという。
SCEでは、PS3の普及には先立ってのゲームソフト充実が不可欠であるとして、タイトル増加を目指しているという。
ニンテンドーDS、Wii好調の中、PSは…|Ameba News

<ゲームソフト会社の現状>
セガ・バンナム・カプコンの3大手がソフト開発比重を任天堂に移す
 ↓
スクウェアエニックス、PS3が普及するまで新規タイトルは開発しません
 ↓
コナミもPS3が普及するまでソフトの開発を見送ります←今ここ!


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \  
  / o゚((●)) ((●))゚o \  僕の大好きなメタルギアソリッドや
  |     (__人__)    |  モンスタハンターはもうPS3で出ないのかお・・・
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  WiiやDSの性能で僕みたいな廃人コアゲーマーが
  |     (__人__)    |  満足できるか心配だおーーー
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   XBOXで出るなら別にいいけどね!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

ただXBOXの普及率も日本でイマイチな気が・・・
 
カテゴリ: PS3 ゲーム業界

スクエニ:「PS3が売れるまでゲームは出してあげないからね!」

■スクエニは慎重確実派
スクエニ日本のソフトウェア大手であるスクウェア・エニックスは、PLAYSTATION 3の設置台数が次世代ゲームの開発費用に見合うだけの規模になるまで、新規タイトルの開発を行わない計画だと述べている。
ただしVariety Asiaは、「ファイナルファンタジーXIII」や「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII」を含む既に進んでいるいくつかのPS3開発プロジェクトについては触れていない。
スクウェア・エニックスの代表取締役社長である和田洋一氏は最近、Financial Timesの記事で、Xbox 360とPS3は機能が過剰でありプレーヤーのニーズと「ミスマッチを起こしている」と発言している。
Wiiに移行しつつある日本のパブリッシャー

PLAYSTATION 3の設置台数が次世代ゲームの開発費用に見合うだけの規模になるまで、新規タイトルの開発を行わない計画だと述べている。


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         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//| 
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   永遠に出なくね?
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人  
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ 
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
 
カテゴリ: ゲーム業界

ゲーム業界3大手、SCEなんか辞めて任天堂でソフト出そうぜ!の巻

■セガ・バンナム・カプコンの3大手がSEC離れ!?
PS3&くたらぎ元社長 バンダイナムコゲームスやセガなどゲームソフト大手が、ソフト開発の比重をソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)向けから任天堂に移している。
バンダイナムコとセガは2007年度に発売する任天堂向けソフト数を前年度比で倍増を計画。
SCE向けはヒットが見込める大型作品に絞って開発を進める。

カプコンを加えた大手3社の出荷本数は任天堂向けがSCE向けを逆転する見通しだ。
NIKKEI NET|ゲーム大手のSCE離れ進む・任天堂向けソフト逆転へ

>SCE向けはヒットが見込める大型作品に絞って開発を進める。

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /U  ,.-=\ / =-、 |  ま、待って欲しいんだな
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  2007年度中に200タイトルにする宣言
|  U  `'ー=ニ=-イ,  :|   したばっかりなのにそれは困るんだな 
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\


だがちょっと待って欲しい
つまり任天堂はクソゲーラッシュでSCEには名作オンリーという考え方はできないだろうか?(できねーよ
 
カテゴリ: ゲーム業界

最後に勝つのはPS3、とセガが申しております。

ロイターとのインタビューにおいてセガサミーマーケティングVPのScott Steinberg氏はWiiの今後の可能性について疑問を示し、PS3が最終的にマーケットリーダーになると予想していると話しました。
 それによるとSteinberg氏は、「私はWiiプールの深さを心配しています。2007年か2008年に頂点へ達するかどうかは分かりませんが。」「開発者が360から更に価値あることを得、更にPS3について学んでいった時、2,3年後にはWiiは本当に時代遅れに見え始めるでしょう。」「どのようにして既にあるものから派生的でない独創的なものを生み出しますか?(Wiimoteについて)」と話しており、今後のWiiについてを心配しています。
PS3 FAN セガ、最終的に勝利するのはPS3と予測

>2,3年後にはWiiは本当に時代遅れに見え始めるでしょう。

任天堂
<散々セガのゲームを出してあげたのにそーいう態度とるの?
 
カテゴリ: 任天堂Wii ゲーム業界

【Wii】バーチャルコンソール470万本突破。売れ過ぎ!

バーチャルコンソール任天堂は1日(米国時間)、家庭用ゲーム機「Wii」で「ファミリーコンピュータ」など旧機種のソフトがプレーできる「バーチャルコンソール」サービスで、旧作ソフトの販売本数が世界で470万本を超えたと発表した。世界で最も売れている旧作はファミコン時代の「スーパーマリオブラザーズ」で、マリオ・シリーズが人気を集めている。

 Wiiでは、ファミコンや「ニンテンドウ64」用のゲームソフトを1本500〜1200円でダウンロード販売している。日本では代表作を130種類以上、米国でも100種類(発売予定を含む)を取りそろえる。販売本数は3月末時点で330万本に達していたが、その後、2カ月で大きく上積みした。
Wii:「マリオ」が上位独占、バーチャルコンソールが470万本突破−ゲーム:MSN毎日インタラクティブ

平均700円だとすると売上は470万x700=32億9千万か
凄すぎるな任天堂

エミュでやれば無料なのに。
著作権を侵害したエミュの利用はダメでつお



おまけ:任天堂とソニーの現状比較

<1年前>
任天堂vsSCE
任天堂:「昔に戻ってワイワイ楽しむ。原点復帰!」
ソニー:「高機能化、すぐに時代が追いつく!」



<現在>
宮本っちゃん■任天堂
・宮本茂氏が世界で最も影響力のある100人に選ばれる
・ニンテンドーDS Lite全世界出荷台数は2,185万台(2007年4月26日発表時)
・経常利益は946億円(平成19年3月期)



久夛良木元社長
■SONY
・久夛良木元社長取締役を退任
・ソニーの抱えるPS3の在庫は190万台
・特許侵害で3回訴えられる
・ゲーム事業は2007年3月期に2323億円の営業赤字



            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

PS3がある限り続くSonyのデスマーチ

■深刻なソニーのゲーム事業
PS3の目標達成ハードルは高い ゲーム事業は2007年3月期に2323億円の巨額の営業赤字に沈んだものの、今期は500億円程度の営業赤字に改善するというシナリオをソニーは描く。だが、これは極めて不透明だ。

 PS3の販売は予想以上に厳しい。前期の出荷台数550万台に対して、ソニーの抱える在庫は190万台。大根田CFOは「(消費者が)欲しい時に買える適正在庫」と言うが、不安もある。

 〜中略〜

 PS3は現在、販売価格が製造原価を大幅に下回り、「売れば売るほど赤字が膨らむ」状況だ。ソニーは半導体の微細化や部品点数の削減などコストダウンを加速。今期末までには発売当初の約半分の製造コストになるというが、PS3で今期1100万台という販売目標達成のハードルは高い。目標未達の場合、影響が大きいのは中核半導体を製造する半導体事業である。

 PS3の出荷台数を減らせば、ゲーム事業の赤字は縮小するもののプラットフォームとして普及せず、今後の展開にとっては致命的。しかも稼働率低下で半導体事業が赤字になれば、エレクトロニクスの営業利益率4%の目標達成は厳しくなる。ソニーが採用する米国会計基準で営業利益に組み入れられる不動産の売却にも限界がある。
ソニー、深刻なゲームの壁 (時流超流):NBonline(日経ビジネス オンライン)

>大根田CFOは「(消費者が)欲しい時に買える適正在庫」と言う

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
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|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| お店にあるPS3は売れ残りじゃなくて
|     `'ー=ニ=-イ,  :|  欲しい時に買える為の適正在庫なんだね
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\




ウソつけ−−−!


>PS3の出荷台数を減らせば、ゲーム事業の赤字は縮小するもののプラットフォームとして普及せず、今後の展開にとっては致命的。

なんという悲劇、もはやここで引き返すこともできない、まさに死への行進曲である
一体PS3はどうなってしまうのか?
はやくガンダム無双以外のゲーム出して!
 
カテゴリ: ゲーム業界 酷い話・事件

ソニー・コンピュータエンタテインメント社員が語る現状があまりにも酷い

■相変わらずソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)はピンチなのか?
SCE創業者の一人で、プレイステーション(PS)の生みの親である久多良木氏は、優れたビジョナリーとして尊敬される一方、独断専行ぶりが内外で物議をかもしたこともある。その退任がSCEやゲーム業界、そしてソニー本体に及ぼす影響は大きい。

 〜中略〜

だが、いまのSCEに感傷に浸っている暇はない。ソニーのゲーム部門の2006年度の営業利益はPS3の立ち上げコストなどがかさみ、マイナス2000億円に達する見込みだ。しかも、今夏にはSCE欧州法人の大幅なリストラも予定されているという。SCEの前途はまだ険しい。
 「正直、今後には不安がある。でも、PS2で一度勝てたのだから、また勝てる時がくる。そう思って頑張りますよ」と前出の社員は話していた。
久多良木SCE会長、“退任”の衝撃 -夕刊フジBLOG

>「正直、今後には不安がある。でも、PS2で一度勝てたのだから、また勝てる時がくる。そう思って頑張りますよ」と前出の社員は話していた。

例え本当の事でも社員がそういうこと口に出して言ったらアカンだろ・・・


< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  |   /ノ( ≡≡≡   |  世界最高の夢のゲーム機がぁぁぁぁ!!
  |  / ⌒,,ノィノリ!iヾ、.,, . | PS3はもう駄目でござる・・・・・・・・
  | |   -・=\ハ/=・-^ |
  | |    ~) )(;;;;;;;;)。.) ) |     , -――――-、_
  | |    ( ( ,=三=、( (  |    /       //_;'┐
  | | @ ) )+++++ハ .) |   / __  __ __  //r_‐、〉'
  | |   ( ( `==='( (  |  / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
  \ _\____//  /          / ̄7、 }
 
カテゴリ: ゲーム業界

最近のセガは立ち回りの良さが尋常じゃない

どうも最近のセガはおかしい

ソニック&マリオ
Wiiではソニック、ついでにマリオと夢の競演


ラブベリ
DSでラブ&ベリーと三国志大戦、そしてぷよぷよ


VF5
PS3とXBOX360ではバーチャファイター5のマルチプラットフォーム


バーチャロン
PS2ではSEGA AGES 2500 シリーズで電脳戦記バーチャロン等の歴代セガゲーの復活


どのゲーム機にもバランス良くゲームを出していて
まるでセガが優良企業のようだ
なんかサターン・ドリキャス時代よりも輝いてみえる

30数億円の開発費をかけた究極のクソゲー『シェンムー』を出してた頃のセガは一体何処へ行ってしまったのだろうか?

こんなまともなセガはセガじゃない!


おまけ:シグルイコラ漫画
 
カテゴリ: ゲーム業界

日本のゲーム制作技術は衰えている

■『ロストオデッセイ』開発中の?フィールプラス中里 英一郎社長が語る
記者:日本の開発会社が、任天堂のゲーム機をメインに開発を行っているという話はとても興味深いですね。というのも、そのことによって日本では新世代ハード向けの開発に関する知識が遅れてしまうのではないかと思うからです。日本のゲーム業界の未来について、そういう危惧はありますか?

中里氏:とても危惧しています。ゲーム業界はグローバルなものですから、グローバルな市場全体が好調ならば問題はありません。でも日本だけに限っていえば心配ですね。日本の業界は今後、クラシックなタイプのゲームに比重が移っていくと思うんです。ちょうど、オンラインPCゲームで、欧米のパブリッシャーがハイエンドで美しいタイトルを作る一方、韓国や中国のゲームがそうなっているように。(中略)テクノロジーの面では日本は大きく立ち遅れるかもしれません。
Wii、DS好調の陰で、ゲーム制作技術は衰える一方?/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

これはオレも思った。

アイデア重視の低コストゲームが大ヒット
 ↓
高コストなハイエンドゲームを作るのは馬鹿馬鹿しい
 ↓
ゲームの質が落ちる

つまりみんなPS3を馬鹿にしてるけど日本のゲーム制作技術を衰退させない為にも本当は応援しなきゃイケナイと思うんだ



          ____
       / \GK/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  みんな日本のゲーム業界の未来の為に
    |      |r┬-|    | ハイエンド機のPS3を応援しなきゃダメなんだぞ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
 
カテゴリ: ゲーム業界 ニンテンドーDS

カプコン、逆転裁判のシリーズ累計売上は200万本

■逆転裁判開発責任者の松川美苗さん
逆転裁判4ニュース

逆転裁判4は2週間で売上50万本という大好調だったようだ

僕は遊び終わった逆転裁判4をヤフオクに出したら
市場に出回り過ぎてるせいか2000円にしかなりませんでした(ToT
(まだ発売から1ヶ月しか経ってないのに・・・)

■カプコン株価も好調
カプコン株価

そういえば今夏のモンスターハンターフロンティアも楽しみである



ところで・・・
松川さん 綾里千尋

なんか似てない?(綾里千尋のモデルだったのか?)
 
カテゴリ: ゲーム業界

ソニーの久夛良木から、全人類の久夛良木へ

■麻倉怜士氏、久夛良木会長を語る(一部抜粋)
久夛良木会長・何百年という長いスパンで評価するならばとにかく、大変に稀有な才能の持ち主であることは間違いないでしょう。

・彼のすごさは、革命家と事業家の両方の資質を十分に備えながら、一般ユーザーの眼も兼ね備えていたことです。

・彼は仕事の延長ではなく、心からわき出す夢や欲求を信じ、その実現のために邁進できる人です。

・プレイステーション2が発売された2000年から5年ほどはまさに「久夛良木イヤー」とも呼べる時期でしょう

・久多良木氏がソニーの上層部にいた時代、モノの価値を計り、どこへ投資するかというリーダーシップをとれる人は彼しかいなかったのです。

・自身で考え抜いた結論を持っていますしね。ただ、人への接し方はとても上手で、幅広い意見を聞き入れる度量も併せ持っています。

・彼のしたいことはまさに、夢の実現ではないでしょうか。これまでは「ソニーのための久夛良木」でしたが、これからは「世界のため、全人類のための久夛良木」として才能を発揮してほしいと切に願います。
ITmedia +D LifeStyle:ソニーの久夛良木から、全人類の久夛良木へ

改めてみると久夛良木会長って本当に偉い人なんだなぁ
今日まであるソニーは久夛良木会長のおかげと言っても過言では無いだろう
今後はゴット久夛良木とでも呼ぶべきだろうか



外道赤ちゃん
 
カテゴリ: ゲーム業界

帰ってきた久夛良木マン

■久夛良木会長の構想は既に先へ行く
久夛良木会長6月には代表取締役会長 兼 グループCEOから名誉会長に退き、プレイステーションビジネスの一線からは離れるとされるSCE久夛良木氏ですが、プレイステーション3の将来については今後二年間に渡る計画を設計チームに託してあるとのこと。

久夛良木会長に独占インタビューをおこなったEE Timesの記事には、今後二年間に渡るPS3の計画いわば「クタラギ・プラン」のほか、プレイステーション4, 5, 6の構想など興味深い話題が触れられています。
SCE久夛良木会長、プレイステーション4, 5, 6は構想済み - Engadget Japanese

帰ってくるの早えーよ。

つか「クタラギ・プラン」てなんだよw
 
カテゴリ: ゲーム業界

さようなら久夛良木社長

■ 久夛良木健氏、代表権のない名誉会長に
久夛良木健株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)及びソニー株式会社(ソニー)は、2007年6月19日付で、現SCEI代表取締役会長兼グループCEO 久夛良木健が、任期満了を持って取締役を退任し、SCEIの名誉会長に就任する人事を行います。

「4つ目のプレイステーションプラットフォームを導入し終えた今、これらのプラット フォームにより最先端の技術と全世界のクリエイターの皆様の創造力を結び付けることによって、コンピュータエンタテインメントの新しい世界を加速できたことは私にとっても大変エキサイティングな経験でした。今後はこの経験を活かし、更なるチャレンジを、SCEを離れて更に広いネットワークで加速していきたいと思います。」
Sony Computer Entertainment Inc.|役員人事のお知らせ


         /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     クタラッシュ・・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

さようなら久夛良木さん、
PS3の人気はイマイチだけど貴方がゲーム業界にもたらした功績は本当に凄いと思うよ。


おまけ:全盛期の久夛良木漫画最終回
久夛良木漫画
(´Д⊂グスン


<久夛良木健氏関連>
【2ch】ニュー速クオリティ久夛良木氏SCEI取締役辞任キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
SCEの久夛良木CEOが退任、名誉会長に 経営 マイコミジャーナル
SCEI、久夛良木健氏が6月19日付で取締役を退任。平井一夫氏が代表取締役社長兼グループCEOに就任
プレイステーションの生みの親、久夛良木健会長が6月に取締役を退任 - GIGAZINE
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

海外のソニー信者達は凄いぜ!

■デビルメイクライ4のマルチ化でソニー信者達がボイコット
ソニーファン、ボイコットカプコンから発売のスタイリッシュアクション『デビル メイ クライ 4』がPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォームで発売決定したのは記憶に新しいですが、
これを受けて海外のソニーファンは、カプコンがもう一度『デビル メイ クライ 4』をPS3独占発売にしないならカプコン製品をボイコットする、という署名活動をしているようです。
[etc] 『デビル メイ クライ 4』 のマルチ発売を受け、ソニーファンがカプコンをボイコットの署名活動―海外 - ゲーマーホリック

■XBOX360破壊した人にはPS3プレゼント
ソニーファン、ジャンプドイツのとある小売店では、
欧州のPS3ローンチに合わせて大々的なイベントが実施され、なんとその内容が、
「自分のXbox360本体を持ってきてぶっ壊した人にはPS3本体をタダであげちゃう!」
というものだったそうです。
GameSpark - 自分のXbox360をぶっ壊してPS3本体をGET!ドイツで危ないイベントが開催 by riot_兄


なんて日本人以上に熱いゲーマー達なんだ、流石はソニー信者
つか外人ならXBOXの方で出るほうが嬉しくないかYO


■マイクロソフトも黙っちゃいないぜ
UKのニュースサイトCVGをはじめとするメディアや、ニュージーランドの小売店に送られた大量のビール・・・。
じつはこれ、Microsoftのマーケティングチームが用意したもので、
“PS3本体とXbox360本体販売価格の差額分のビール”なんだそうです。
GameSpark - マイクロソフトがソニーの欧州PS3ローンチを大胆に妨害!? by riot_兄

企業がそういうことするのはどうかと・・・(;´ω`)
 
カテゴリ: ゲーム業界

任天堂の株suge-

任天堂株価任天堂(7974.OS: 株価, ニュース , レポート)が上場来高値を更新。
上場来高値更新は1990年8月3日(3万4300円)以来、約16年半ぶり。
任天堂<7974.OS>が上場来高値を更新、90年8月3日以来、約16年半ぶり

やっぱゲームは子供向けに作ったほうが売れるんだなとオモタ
 
カテゴリ: ゲーム業界

任天堂以外のメーカーのソフトがお店に少ない理由

■任天堂の黒いウワサ
「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」の生産のために「ファイナルファンタジー3」が市場に十分な数が出回らず、結局早期のミリオン達成を阻んだ。
同じくこの年始の状況を見ていると、そういった雰囲気がガンガン伝わってくるのだが。
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」も十分数が出回っていないし。

〜中略〜

店頭に行きますと、任天堂のソフトは在庫がありますが、他のメーカーのソフトの多くは品切れになっていますね。
自社のソフトのみを優先し、他社ソフトの生産を後回しにする任天堂

言われてみればそんな気がしなくも無いけど・・・
まさかねー?
 
カテゴリ: ゲーム業界 PS3

コナミにソニーの圧力を感じてしまうのは考えすぎでしょうか

■コナミ、PS3発売中止ゲーム大杉じゃね?
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
新作「コナミプレステ3から撤退か?!」など
・ソース元:移譲記章

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  コナミPS3から撤退!
< 6| . : )'e'( : . |9 PS3完全にオワタ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )   
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



■開発中止ソフトのサイト、「1/12削除」の明記が突然無くなりサイト存続中
このページは諸般の事情により1/12(金)をもちまして
削除させていただきます。(現在この文は削除済)
コナミ CODED ARMS ASSAULT公式


■そして発売中止じゃなくて発売未定の誤報だったと公式で発表
一部のゲーム専門誌にて、弊社の家庭用ゲームソフトが
「発売中止」と記載されましたが、正しくは「発売日未定」ですので
お知らせします。
一部のゲーム専門誌における誤記載について
KONAMI エンタテインメント公式


   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| コナミさん、あのモナカの菓子折り
|     `'ー=ニ=-イ,  :|  受け取ってもらえたようで何よりクタ
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
 
カテゴリ: ゲーム業界

超クソゲーをオススメする犯罪雑誌ファミ通と浜村弘一

■浜村社長、超クソゲーの聖剣伝説4を称賛
浜村社長--年末年始発売タイトルのオススメは

 「聖剣伝説4」(スクウェア・エニックス)は、PS3のような物理演算的な動きを実現していて、PS2でもここまでできるというのを見せてくれています。
編集長がゆく!:DSに明け暮れた06年 ドラクエ9は500万本だ

■バグだらけの不良ゲームがファミ通殿堂入り?
11月22日発売のカルドセプト サーガは、週刊ファミ通が8989のゴールド殿堂入りしたものの、いろんなバグが報告されていた。その後不具合が公式発表され、出荷済みの店頭在庫を回収し事実上の販売休止になっている。
ファミ通殿堂入りのカルドセプトサーガ、店頭回収が完了

許せん、実に許せん!
お前等1回でもそのゲームやったことあんのかと言いたい
浜村社長おいては「PS3が10年売れる」とか嘯いたりもう無茶苦茶だ
もうファミ通はうんこ雑誌に決定!

<参考資料>
ファミ通捏造まとめ
Amazon「聖剣伝説4」*レビュー参考
Amazon「カルドセプトサーガ」*レビュー参考

その他おすすめサイト

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