
『ニンテンドー3DS』のROM容量が最大8GBもある事が判明
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:28:03 ID:12OjY+440 1/2
2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:31:01 ID:4CUG9g5/0
UMD: 1.8GB(片面2層)
DVD: 8.54GB(片面2層)
3DS ROM: MAX8GB
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <UMD(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 |
;\ u ´ ソ / ^ |
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
Macronixが容量8GBまで増やした3DSカードを公開
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=145313
注目を浴びる任天堂の新世代ハード3DSは日本先行で来年2月に発売
海外での発売日は未定ですが、来年1月のカンファレンスで明らかになるとされています
今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、最低でも1GBは必要ではないかとされていますがこの件に関してMacronixは
「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」
とまたMacronixの理事長は「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」と発言しました
2層DVD並じゃん
3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:31:33 ID:R326S9wH0光学メディアいらねぇな
4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:31:47 ID:wYNTBUuI0 1/25UMDとは何だったのか
5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:33:51 ID:xjs906CR0 1/13UMD(笑)
7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:35:41 ID:QZkMZV500Wiiの次世代機はROM採用か
11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:38:07 ID:IZCcLzJROチカニシ乙
容量の大きさはゲームの面白さに関係ないというのに
69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 10:06:38 ID:N/Ttree40容量の大きさはゲームの面白さに関係ないというのに
>>11
そうですね、ゲーム機にブルーレイなんていらないですよね
14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:38:43 ID:wYNTBUuI0 2/25そうですね、ゲーム機にブルーレイなんていらないですよね
あの
シャー…シャー…NOW LOADING
ってのがどうしても受け付けなかったので、この進化は嬉しい
18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:41:25 ID:kqJa9Hvk0 1/9シャー…シャー…NOW LOADING
ってのがどうしても受け付けなかったので、この進化は嬉しい
>>14
ROMでもNOW LOADINGは普通にあるだろ圧縮されたデータを解凍する
待ち時間がそれな。
19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:41:59 ID:wYNTBUuI0 3/25ROMでもNOW LOADINGは普通にあるだろ圧縮されたデータを解凍する
待ち時間がそれな。
>>18
でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし
20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:42:23 ID:+RuTHFNx0 1/4でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし
でけえええええええ!
なんでもリメイクできるな
186 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 11:03:18 ID:bkTsQ94v0なんでもリメイクできるな
3DSの体験動画
ロード時間はWiiより多少遅い程度
リッジは10秒以上ロード有
ロード時間はWiiより多少遅い程度
リッジは10秒以上ロード有
UMD: 1.8GB(片面2層)
DVD: 8.54GB(片面2層)
3DS ROM: MAX8GB
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <UMD(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 |
;\ u ´ ソ / ^ |
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
![]() | PSP go「プレイステーション・ポータブル go」 ピアノ・ブラック(PSP-N1000PB) by G-Tools |
[ ニンテンドーDSの記事一覧 ]
今週の人気記事
その他おすすめサイト
この記事へのコメント
-
- 1 名前: あ 2010年12月18日 13:04 返信する
- 1?
-
- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:04 返信する
- ゲット〜
-
- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:04 返信する
- ロムかよ
-
- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:05 返信する
- 次世代機ならばそれぐらいは欲しいよね
-
- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:05 返信する
- 何年前の技術と比べてるんだ・・・
-
- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:06 返信する
- bitなのかbyteなのか
-
- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:06 返信する
-
何がゲーム速報だよ。
こんなん何カ月も前からあった情報じゃないか
-
- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:06 返信する
- 据え置き並みの価格の携帯ゲーが出るのか
-
- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:07 返信する
- でも8GBのやつはSFCの128MBROM並のコストかかるんだろうな
-
- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:07 返信する
- サードソフトの価格がどうなるかが問題ですぞ
-
- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:07 返信する
-
まぁUMDも既に技術としては古いし
最近の容量インフレはすごいからな
-
- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:08 返信する
- PSPが何年前に発売したと思ってるんだwww
-
- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:08 返信する
-
>>7
そう思うならはちま見とけ はちまよりこっちの方がおもしろいけど
-
- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:09 返信する
- リピートにかかる時間が短くならないと意味がない
-
- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:09 返信する
-
UMDって普及もしてないし、ほぼ旧世代の媒体だろ…
それと新しいROM比べてもな…PSP2で何を使うか分かってから比較しろい。
あと、値段が気になる。
-
- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:10 返信する
- 8GBit=1Gbyteじゃね?
-
- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:12 返信する
- 光学メディアの利点が容量だと思ってるバカが多いんだな。
-
- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:12 返信する
- 「ROM=読み込みがない」と思ってる奴は、SFCのストZERO2をやってみるべし
-
- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:13 返信する
- 32GのmicroSd内臓でええんちゃうん
-
- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:13 返信する
-
正直値段が一番気になる
どうせ次世代機とか言ってるんだから高いんだろうけど
-
- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:13 返信する
-
凄いように見えるが、microSDHCの8ギガバイトならドンキホーテで2480円で売ってる。それに8ギガバイト以上使いたければバンク切り替えがある。(ネオジオがMAX330メガbitまで直接アクセス出来ると謳っていたが、末期は容量がそれを超えた為そうやって対応した。)
-
- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:13 返信する
- この調子で光ディスクは消えて欲しいな・・
-
- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:14 返信する
-
クスクス
とか笑ってて良いのか?
-
- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:14 返信する
- あーこれ箱死んだね
-
- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:15 返信する
- 8GBショック
-
- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:15 返信する
-
なんで今頃このネタ?
とっくに判明してただろ。
ロムで8Gっていくらになるんだよ
ってツッコミ多数だったのにw
-
- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:15 返信する
-
>ロード時間はWiiより多少遅い程度
ゴミ過ぎワラタw
-
- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:15 返信する
-
>>10
販売価格以前に、サードはROMの生産費用の全額前金での支払いがきつくね?
-
- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:15 返信する
-
どれだけ小ロットで生産できるか
それと生産開始から出荷までの時間をいかに短縮できるかが勝負だな
-
- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:15 返信する
-
まあこれに関してはメモリタイプに変えていくべきだと思う
読み込み速度が違いすぎる
-
- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:16 返信する
-
光学メディアの利点は安さだと思うが
しかし、ROMで8GBとなると…、ソフト一本2万円くらいしそうだな
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:16 返信する
- すげーな
-
- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:16 返信する
- ソフトが9800円とかになるんだろうなw
-
- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:17 返信する
- これは素直に凄いと思うけど、ほんとに3DSは高性能路線で成功できるのかね?
-
- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:17 返信する
-
箱の糞DVDより大きいな
糞箱終了のお知らせか?
-
- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:17 返信する
- こりゃ3DSのソフトの定価、1万越えるな
-
- 37 名前: 名無し 2010年12月18日 13:18 返信する
- もう割れはオワコンだな
-
- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:18 返信する
-
てか、その分値段が上がるんだよなぁ・・・
UMDが1.8GBで250円
3DSROMは10倍くらいしそうだw
-
- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:18 返信する
- 糞箱超えてる?
-
- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:19 返信する
-
とはいえROMで8GBいっぱいいっぱい作ろうとしたら
ソフトが1万越えしそう。
たぶん有ってもそんなに使えないだろ
予算的な意味でだが…
-
- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:19 返信する
-
おおすげえ
やっぱディスクよりロムだね
-
- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:19 返信する
-
これで開発側にソフト安くしろとか言ったら
本当に任天堂は終わりそうだな
-
- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:19 返信する
-
マイクロSDが最高32Gあることを考えると少ないような
まぁまだ32Gとかクソ高いけどさ
-
- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:20 返信する
- まあ、3年後とかには8GB使うゲームも出てくるかもね。
-
- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:20 返信する
-
>>36
まぁ流石にソフトが高くならない様に
この容量そこまで使わないだろうな。
なんという性能の無駄。
最初は赤字でも凄いソフトを安く提供すると思うが
-
- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:21 返信する
- カートリッジ8GBだとバカ高くならんか? PSP2のメディアは16GBからあってしかも安価だろうけど
-
- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:21 返信する
- ROMコスト完全無視かいw
-
- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:21 返信する
- ほぼSDカードだしな。
-
- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:22 返信する
- たしかにコストを考えるとなぁ
-
- 50 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:22 返信する
- マイナーチェンジか値下げまで買わないからどうでもWii
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:23 返信する
- やらないお、箱の容量よりデカイのに笑ってていいのかw
-
- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:23 返信する
-
PSPは最悪PCみたく、UMD複数枚でインストール&起動ディスクってテが使えなくもないからなぁ
一応DL版とかなら容量の縛りからも解放はされるし
モンハン3rdはDL版シカトぶっこかれたけど
-
- 53 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:24 返信する
- 通常のSDカードより馬鹿高くなるぞ。
-
- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:24 返信する
-
BDのUMDサイズ出せば一気に超えちゃうんじゃね。
コストはまぁ高くつくだろうけど
-
- 55 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:24 返信する
- 完全DLならエコじゃないか(笑)
-
- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:24 返信する
- 1GBも使わないソフトがメインだとは思うけどね
-
- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:24 返信する
-
おい糞箱は
6.8GB だぜ
-
- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:24 返信する
-
>ロード時間はWiiより多少遅い程度
? ? ? ? ?
なんでDVD-ROM(もどき)のWiiより
カートリッジROMがアクセス遅くなるんだ?
もしかして3DSってROMの転送速度かなりケチってる?
-
- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:24 返信する
-
もうディスク入れ替えや読み込みが億劫になってきてる
小型のROMはありがたい
ゆくゆくはROMを複数挿すか、ダウンロードがいいんだけど
-
- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:25 返信する
-
PSPが出た当時はセーブ用のメモリーカードも32MBくらいが標準だった。
だからGB単位でのゲーム用メディアを実現するにはUMDのような規格が必要だったので採用した。
それだけのことでしょ?
今じゃ8GBとか16GBとかのメモリーカード当たり前になってるし、特に驚くようなことじゃないでしょ。
PSP2がUMD採用してたらおもいっきり笑ってもいいと思うけど。
-
- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:25 返信する
- 携帯機3DS > 据え置き糞箱
-
- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:25 返信する
- LLが出る頃に8GBゲーム充実してるといいな
-
- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:25 返信する
-
実際8GB使うゲームなんて出ないだろ
金かかってアホかと思われるだけ
-
- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:25 返信する
-
>>56
まぁ大半のサードはそうだろうな
DSの少し良いくらいのソフトをポンポン出すだけだろう。
-
- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:26 返信する
- 8GBの脳トレ・・・ゴクリ
-
- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:26 返信する
- もうUMDの回転音聴く作業は嫌だお
-
- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:26 返信する
- 値段いくらになるんだよ
-
- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:26 返信する
- ソフトの値段がまた上がるのか
-
- 69 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:27 返信する
-
ROMはロードが無いなんて任天堂信者特有の捏造が有るけど
実際にはデータの伝送速度とランダムアクセス時間の関係で普通にロード時間有るからな。
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:27 返信する
- 独自規格のメディアに喜んでちゃ駄目だろ
-
- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:27 返信する
-
生産スピードも遅そうだな。
つーかXBOX360(笑)とか6GBしかないんだろw
もう死んだじゃん糞箱○
-
- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:27 返信する
-
でも8GBはお高いんでしょう?
「製造委託費」
-
- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:28 返信する
-
ROMの問題はゲームの必要容量ごとに違うチップを使わないとならない事なんだよね。
光学メディアは目いっぱい使おうが半分以下だろうが原盤換えれば他の部材やらはそのままで生産するものを変えられる。
だから小ロットでのリピートのレスポンスがいいので予想外のヒット時の機会損失を抑えられるし、初回の生産を無理の無い数で発注できる。
ROMはリピートのレスポンスが悪いのと比較的多数じゃないと生産をうけつけてくれないから、少なめに作って予想外のヒット時のウハウハをあきらめるか、大量に作ってあまり販売が芳しくない場合に在庫になるリスクを抱えるかしないとならない。
二ノ国は後者の作戦を取ったんだろうなと。
-
- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:28 返信する
- いくらだよ…
-
- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:28 返信する
-
SDなら32Gまでいけるでしょ
なんで8G?
-
- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:28 返信する
-
大容量ROMでのコスト増 + 開発費アップで
携帯機なのに、PS360並みのソフトの値段になるでしょ。
おまけに本体25k、こんなのを何台も子供に買い与える
親がそうそういると思うの?w
モンハンでPSP与えたばかりなのに。
情弱で経済的に買えそうなのは、ジジババぐらいか。
-
- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:29 返信する
-
>>72
製造委託費も上がるし
開発費用もグンと上がるだろうねー
-
- 78 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:29 返信する
- PSP2がUMDを捨てるのは決定的になったな
-
- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:29 返信する
- いくら値下がり傾向だっていっても8GのROMは高いんじゃないか?
-
- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:30 返信する
-
>>69
流石に無いとか言ってるのはただの馬鹿だろ
-
- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:30 返信する
-
何年前のハードと比較してんだよ
しかしいくらになるんだこれ
-
- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:31 返信する
-
半導体メモリは容量増やすと原価が跳ね上がるんだから、上限だけ上げても意味ねーじゃん。
しかも世界的な需要急増で、半導体メモリはここ最近全く容量単価が下がっていないし。
光学ディスクだと多層化で多少の変動はあるものの、半導体メモリに比べると文字通り「桁違い」に原価が安く済むから、
光学ディスク+補助記憶装置(HDDやフラッシュメモリ)にインストールするのが現実的な解だわ。
-
- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:31 返信する
- ソフトがスーファミ時代の価格になりそうな悪寒
-
- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:31 返信する
- ここまで釣られているレス皆無
-
- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:31 返信する
- てかなんでSDSD言ってる奴いんの?
-
- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:32 返信する
- 8Gが3DSのソフトの基準なんて言ってないのに8Gロムの値段が高いとか言ってもしょうがないよ
-
- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:32 返信する
-
>>60
内蔵フラッシュ大きいの搭載して、ディスクをインストール&キーメディアとして利用するPCゲーみたいな方式にする方法は一応あるけどな。
-
- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:32 返信する
- でもお高いんでしょ?
-
- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:33 返信する
-
>>82
半導体メモリは今は供給過多で暴落傾向
どこも生産調整に入ってる
-
- 90 名前: 名無し 2010年12月18日 13:33 返信する
-
以前の妊娠 GK乙。容量なんてゲームの面白さには関係ないというのに!
昨今の妊娠 UMD(笑)そんなショボ容量でどうすんの(笑)
-
- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:33 返信する
-
>>86
8Gが3DSのソフトの基準なんて言ってないのに1.8GBのUMD死亡とか言ってもしょうがないよ
-
- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:33 返信する
-
PSP2はUMDの容量アップ+メディアインストールかな?
でもUMD切り捨てるって噂もあったしROMになる可能性もあるか
-
- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:34 返信する
-
豚はバカだからROMと光学メディアの製造コストの違いがわからないんだろ。
光学メディアと同じように何も考えずに
最大容量まで使っても値段はかわらんと思ってるかと。
-
- 94 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:34 返信する
-
大量生産品のSDと小ロット生産のROMの単価を
同列に考えてるバカが大量に沸いてるなw
-
- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:34 返信する
-
>>89
RAMとROMの違いも分からないの?w
-
- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:34 返信する
- PSP2でUMD採用し続けねーだろ・・・
-
- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:34 返信する
- それよりしょぼい容量のDSとはなんだったのか
-
- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:35 返信する
- もう煽りも無理やりだなw
-
- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:35 返信する
-
>>92
ねえよw
-
- 100 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:35 返信する
-
果たしてソフト\8000が標準の携帯ゲーム機は売れるのか?
据置ハードでもシリーズ物でなきゃ数は出ないのに………。
-
- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:35 返信する
-
フラッシュよりは安いだろうけど、ROMだし。
8GBは対応可能って事だけで、実際は大概のソフトは1GBあたりで済ましそうだな。
-
- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:36 返信する
- ああ、それでSDカードとか言ってるのかw
-
- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:36 返信する
-
>>94
いやまて、問題はそこじゃないだろw
まずはフラッシュメモリとROMの違いを突っ込めw
-
- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:36 返信する
-
>>60
初期のDSがGBAスロット付けてたみたいに
PSP2も最初はUMD搭載するんじゃなねーかなー
-
- 105 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:37 返信する
-
メモリなんか大容量化、低価格化なんか当たり前。
あくまで現時点での最大容量。軽いタイトルでは必要ないので
何でも高くなるわけじゃない。
値が下がれば採用も増えるだろ。
-
- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:37 返信する
- PSP2はBD-UMDをつくればオケ
-
- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:37 返信する
-
ゲーム本体の容量なんて高が知れてるわ
ムービー入れまくれるな
-
- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:37 返信する
- ブルーレイUMDか…
-
- 109 名前: あ 2010年12月18日 13:38 返信する
- 8GBフルに問題入ったQMA出してくれ
-
- 110 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:38 返信する
-
>>89
フラッシュROMと任天堂系のROMの違いのわからんアホは黙ってろ
-
- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:38 返信する
-
まあ確かにシャー音はいらん。
だがこのROMがいくらぐらいで出来るのかが鍵だな。
ファミコン時代のROM高かったしなあ…
-
- 112 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:38 返信する
-
ムービー見たけど宣伝乙で痛々しかったw
今時バイオのゾンビが怖いとか。(^^;
-
- 113 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:38 返信する
- PSPと比べるなんて・・・・何年前の機種だと思ってるんだ
-
- 114 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:39 返信する
-
SFC時代の到来か・・・・。
3DSのソフトは軒並み9,800円とかになるでw
-
- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:39 返信する
-
単価高そうなROMだな
-
- 116 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:40 返信する
-
UMDは色々無理があるから廃止だな。それにしても8GBなら期待できそう 。3D機能はいらんけど
カセットのコストはそんなにかからないだろう。極端に小さくする必要は無いしな
-
- 117 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:40 返信する
-
もし仮に製造原価が低くすんでもな、任天堂税で結局8000円越えるよ。
任天堂はそういう会社。
-
- 118 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:40 返信する
-
>任天堂系のROM
初めて聞く単語なので解説お願いします
-
- 119 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:40 返信する
-
>>でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし
こいつどんだけゲームやらないんだよ最近のだとメタルマックス3は思いっきりNOW LOADINGでるわ!
これだから妊娠はゲームしないって言われるんだよ
-
- 120 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:41 返信する
-
大容量はマジコンの抑止力になるしな
ROM容量が64GB有ればマジコン全滅
-
- 121 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:41 返信する
-
8GBって実は8Gbitだったりしてなw
ありえるからなー任天機は
-
- 122 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:41 返信する
-
>>118
任天堂のゲーム機に採用されているようなROMカートリッジに使うROMって事だろ?
-
- 123 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:41 返信する
-
8Gのメモリーって、まだそれなりの値段するよな。
ソフト価格とかどうなるんだろ?
-
- 124 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:41 返信する
-
ああ、やっぱロードあるんだな…
スマブラXとか大容量のソフトを外出先でもプレイできるのは嬉しいが、とにかく値段が気になるな…
本体といいソフトといいなるべく価格を抑えてくれ…
-
- 125 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:41 返信する
- マスクROMとフラッシュROMの違いすら分んないアホがいるなw
-
- 126 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:42 返信する
-
何でDSがワゴンに乗りまくってるか、
マスクROMはある程度のロットが揃わないと焼けない(コストがべらぼうに掛かる)、
量産に時間がかかるため大量に生産する
二ノ国でやらかしたばかりなのにまた同じ悲劇が繰り返されるのか
-
- 127 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:42 返信する
-
ん?
そしたら、PSP2でBDの技術使ったUMDの進化版作ればよくね?
って痴漢だけど思った。
-
- 128 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:42 返信する
- メタルマックスは普通にロード入りまくったな。
-
- 129 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:42 返信する
-
>>116
なんでおまえみたいな豚はいっつもいっつも
考えもせず口にするんだよ
だろう、ってなんだよ、だろうって
かかるに決まってんだろ
-
- 130 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
カセットは生産性悪くて、容量増やすと単価も跳ね上がるから・・・
光学メディアは焼くだけだから簡単に量産できて安い
そのかわりロードの問題が出てくる
一番良いのは内部ストレージに光学メディアからインストさせること
-
- 131 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
>>121
DSの最大が4Gbitでその16倍って言ってるから8GBで間違いないでしょ。
-
- 132 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
>>116
えっ、3DSって据え置き機なのか?
-
- 133 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
>任天堂系のROM
任天堂専用仕様の特注ROM
-
- 134 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
>>116
えっ、3DSって据え置き機なのか?
-
- 135 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
>>118
マスクROM
SDカード等の書き換え可能なものとは違う、
製造時にデータを焼きこんでしまう物
-
- 136 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
UMD廃絶にはいい材料だけどさ
8GBのROMっていくらするん?
大量生産されてるFROMなら安いだろうけどサ
-
- 137 名前: あ 2010年12月18日 13:43 返信する
-
PSPに慣れすぎたせいか、セーブデータのバックアップをとっておかないと落ち着かないんだが
…ROMじゃ無理だよなぁ
-
- 138 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:43 返信する
-
任天堂価格の8GROMがいくらすると思ってんだ
まぁ、最大容量を大きく定めるのはいいんだけどさ
そういう意味では逆に小さいかもね
-
- 139 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:44 返信する
-
任天堂はいつも5、6年前の技術と相撲とってるなw
-
- 140 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:44 返信する
-
>>130
光学メディアは焼かねえよw
判子みたいにぺったんてやるんだよw
-
- 141 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:44 返信する
-
開発費どうなるんだろな
3DSソフトはコレぐらい、って値段設定が
そのへんと兼ね合い取れればいいんだけど
-
- 142 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:44 返信する
-
8Gってどれだけコストかかるのかと
BDとかの10倍はかかるだろうな
-
- 143 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:44 返信する
-
ROM使うと流通上の問題が多発するからな。
予約状況を見てからの発注じゃ間に合わないし。
こりゃ3DSもワゴン天国になりそうだなw
-
- 144 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:44 返信する
- フルボイス仕様のラブプラス3Dがアップを始めました
-
- 145 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:45 返信する
-
一応BDにも8cmサイズはあるんだけどな
7.5Gだっけ
でも携帯機に積むには少し大きいかな
-
- 146 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:45 返信する
- 3DSが戦ってるのはやっぱり6年前のハードだったんだw
-
- 147 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:45 返信する
-
>>105
だから汎用のフラッシュメモリとゲームで使うROMを同列に考えるなよ。
-
- 148 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:45 返信する
-
いいか?よ〜く聞けよ。
・8GBのハードディイスク
・8GBの汎用SDカード
・8GBの汎用USBメモリ
と
・8GBの3DS用ROMカートリッジ
を同列に扱うな!!!わかったか馬鹿ども。
-
- 149 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:46 返信する
-
もはやUMDは採用するメリットが無い。
容量は少ないし、ロードがROMより遅く、
光学ドライブはコストが高く、電力も食う。
PSP2もROM採用だと思うがなー。
本体が3DSより圧倒的に高性能だろうから
ROMも大容量なのを採用するだろう。
PSP陣営はゲーマー向けが多いしね。
-
- 150 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:46 返信する
-
>>144
今でもフルボイスだと思うが
会話パターンがモロに少ないだけで
ぜんぜんやりこんでないから間違えてたらごめん
-
- 151 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:47 返信する
- 同列に語るなって根拠が全く示されてないな。
-
- 152 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:47 返信する
- 任天堂はだいたいbit表記じゃね
-
- 153 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:47 返信する
-
>>135
今はマスクROMじゃなくてTOPROMじゃね?
-
- 154 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:47 返信する
-
>>147
それは言えてる
同列に扱ってる時点で間違いだな
そして任天堂のぼったくり価格になる
4Gでさえほとんどのメーカーが採用しないだろうな
-
- 155 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:48 返信する
-
バイトじゃなくてビットだろいつものごとく
8GBも使えるならバイオを分割するわけがない
-
- 156 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:48 返信する
-
>>18
>でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし
ドラクエで普通にあるし
-
- 157 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:48 返信する
-
>>150
いや、すまん
俺もやってないから現行がフルボイスだとは知らんかったw
-
- 158 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:48 返信する
-
ソフト1本1万円越えとか勘弁だぜw
-
- 159 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:48 返信する
-
ロード時間に疑問持ってるヤツいるけど
ゲームハードのROMカードリッジっていまだにハードはCPUバス直結でアドレス単位でデータ指定する開発環境使ってるの?
データはファイル管理してる物だとばかり思ってた
-
- 160 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
今、512Mだって価格が高すぎてメーカーは採用したがらないのに
任天堂が請負価格下げなきゃ何の意味もないよ
市場が価格が安くなってるとか全く関係ない
-
- 161 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
>>152
バイト表記に改めたみたい。
DSの16倍って言ってるから8GbitだとDSの最大容量の4Gbitの2倍にしかならないし。
-
- 162 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
UMDでロードが〜とか言ってる豚はフェルガナでもやっとけ。
UMDなのにガチでロード無いぞ。しかもインストール無しだ。
-
- 163 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
最低生産数が1000ロット単位だっけDS
そんでPSPが100だったような任天堂は必ず赤にならない数でしかやらないから大変
同じ売れないならPSPのが痛みは少ない
-
- 164 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
SonyはROM使わないと思うよ。
初期出荷や再出荷の際のリスクが極めて大き過ぎる。
PSがCD-ROMを採用したのも容量じゃなくて流通を
考えての選択だったし。
-
- 165 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
>>151
いままでの任天堂のやり方みてればわかるだろ
-
- 166 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:49 返信する
-
お前らトンガリボウシやってみろよ・・・
ロード半端ない長いよ
-
- 167 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:50 返信する
-
液晶パネルを買い叩いてシャープや日立が泣くほどだし
ROMも製造メーカーは思いっきり買い叩かれると思う
でもサードへの提供価格は下げないんだろうね
-
- 168 名前: 名無しさん 2010年12月18日 13:50 返信する
- なんでモンハンはあんな出荷絞ってるのかね
-
- 169 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:50 返信する
-
>>152
ですよねー
-
- 170 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:50 返信する
-
>>151
根拠もなにも常識の範囲内だろ。
知らないのは任豚だけ。
-
- 171 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:52 返信する
-
>>151
根拠って、そりゃメモリーカード類に使われるフラッシュメモリと、ゲームカートリッジに使われるROMじゃ使ってる物が実際に違うし、物が違うのに同じって言える根拠をむしろ示してほしいくらいだw
-
- 172 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:52 返信する
- 値段が心配だな。杞憂に終わったら任天堂神だけどw
-
- 173 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:52 返信する
-
UMD(笑)とか煽ってるとDVD(笑)って煽られた。
何でも煽るJINくたばれ
-
- 174 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:52 返信する
-
まぁPSP2は終わったな
-
- 175 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:52 返信する
- 妊娠が任天堂を見る時、何か宗教的なフィルタを挟んでるのは間違いないな
-
- 176 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:52 返信する
-
>>168
どこソースだw
ポケモンWB超えるくらい出てるからプレスが間に合わないだけだろ
-
- 177 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:53 返信する
-
>>174
PSP2の前に3DSが終わらないように心配するほうが先だろw
-
- 178 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:53 返信する
- 技術絡みの話題になるとやっぱりチカニシの無知さとGKの博識さが目立つな。
-
- 179 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:54 返信する
-
>>151
任天堂純正2GSDメモリがいくらで売られてるか知らないの?
-
- 180 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:55 返信する
-
>>162
ファルコムの爆速ロードはチートレベル。
こればかりは他のメーカーも見習うべき。
-
- 181 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:55 返信する
-
>>172
任天堂が利益を削ってまでサービスするわけがないだろう…
-
- 182 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:55 返信する
-
ゲームの価格はいくらになるんだろうな
-
- 183 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:55 返信する
-
まじで任天堂のあのぼったくりのやり方変えなかったら
4Gましてや8Gなんてどこも使わないぞ
-
- 184 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:55 返信する
- これが6年前に出せればねぇ
-
- 185 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:55 返信する
-
結局DSソフトはドレぐらいの容量までいったんだろ
あと今時の平均値もきになる
-
- 186 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:56 返信する
-
ドケチな任天堂は 開発費も高くなる
大作大容量ソフトは作らないだろ絶対
-
- 187 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:56 返信する
-
>>182
値段は変わらない
中身が薄くなるだけ
-
- 188 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:56 返信する
- どうせ任天堂のゲームしか売れなくなるのに必要なんか?
-
- 189 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:56 返信する
-
>>178
いや、技術的な話をしているのはGKとは限らんぞ?
無知な書き込みに対して説明すると対立しているような意見に見えて、その無知な書き込みがチカニシ的な意見だからそれに対する反論がGKに見えてしまうだけだと思う。
-
- 190 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:57 返信する
- 完全版商法で過去のDS作品に追加要素とか足して3DSで出して長く楽しめる様にしてくれたりすれば
-
- 191 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:57 返信する
-
>>180
GOWも極端に戻ったりしない限りロードなかったよ。
戻ったときのロードも一瞬止まる程度だけど。
-
- 192 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:58 返信する
-
ひょっとしたら全てに置いてスペックから何までこれからのPSP2を上回ってるかもな。
もしそうならPSP2はかなり不利かもしれないな
最大8Gは凄い。
-
- 193 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:58 返信する
-
本体も25000円ソフトも安くて6800円
買わないってw
-
- 194 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
-
まあ容量は正直どうでもいいかな。
任天堂のゲームが出来るならとりあえず買うという感じの人
ばっかりじゃないかと。
-
- 195 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
-
>>192
何いってんだおまえ?
-
- 196 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
-
>>58
実際WiiのロードはGC時代からもそうだったが驚異的な速さ(スマブラとか一部ソフトを除いては)
例えばマリオギャラクシーとかあまりにもロードが早すぎて何がなんだか…
まさに謎の技術
それに引き替え、スマブラのロードの長さは…
ようつべとかにプレイ動画が上がってると思うから見てきたら?
これがインストールなしなんて信じられん…
-
- 197 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
- でも、お高いんでしょう?
-
- 198 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
-
PSPも来年までだな。
つーかゲームショップ潰れまくるなそろそろ。
-
- 199 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
-
>>192
どこも使わないけどな
下手したらソフト1万とかになるぞ
-
- 200 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 13:59 返信する
-
なんだかんだ言って、ヴァーチャルコンソールアーケードが動くようになったら買うけどなw
ナムコスキー(もちろん旧ナムコね)にとってバーチャルコンソールアーケードは神。
-
- 201 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:00 返信する
-
いまのDSで一本あたりの製造原価ってどれくらいなのかなー。
-
- 202 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:00 返信する
- PSPと同レベルの3DSにPSP2のスペックが負けるとかありえない。
-
- 203 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:00 返信する
-
UMDはPSP2で新しいのくむだろうから問題ないだろうけど
やる夫はUMDバカにできないだろw
携帯機と同レベルになったんだぞ箱360はw
こりゃ開発費がやすいのと日本でもハードが売れること考えたら
いま箱で開発してるメーカーすべて3DSに逃げるんじゃないか?
箱で作るよりリターンはデカいだろうし
-
- 204 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:00 返信する
-
>>174
そういうことはPSP2が低容量確定してからやるほうがいいと思うぞw
-
- 205 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:00 返信する
-
実際には使う容量に比例してライセンス費が掛かるからそこを調整しながら開発するのは変わらないと思う
リピートが1ヵ月後とかいうのも今と同じでしょ
-
- 206 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:00 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 207 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:01 返信する
-
>>199
SFC末期の再来だな・・・・
-
- 208 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:01 返信する
-
っていうか容量上がっても
性能がPSP級&3Dで性能低下があるのを忘れすぎ・・・
-
- 209 名前: 名無しさん 2010年12月18日 14:02 返信する
-
開発費はwiiより高いしな
そして視差3Dはゴミ屑と言う事を一般人は3D携帯電話で知ってしまった
-
- 210 名前: 名無しゲーマーさんpsp2の開発費のmaxは?erroしないのなんてむり 2010年12月18日 14:02 返信する
- 17091円の時代か ついかDLC,ETEで幾ら払い 民主党がレアメタル対抗策を相手へあげると、名言したとのくやしい
-
- 211 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:02 返信する
- PSPの最大の欠点は光学メディアであるということだからな
-
- 212 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:02 返信する
-
>>201
本当の製造原価はパケ込みで500円くらいじゃね?
サードが任天堂に払うのはその4〜5倍くらいになるかもしれんが
-
- 213 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:02 返信する
-
PSP2は16Gモデルと32Gモデル出る
ゲーム買う時はStoreからDLか店でプロダクトコード買って店のSpotでDL
携帯電話の充電機みたいにDL中は鍵で盗難防止しとけばDL終わるまで店ぶらぶらできる
と予想
-
- 214 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:03 返信する
- 携帯機に容量でも負けるゴキ箱。。。
-
- 215 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:03 返信する
- DSで一番売れてるマリカは32Mなんだが…
-
- 216 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:03 返信する
- コーエー価格復活だな
-
- 217 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:03 返信する
-
>>196
ロードが速過るって、あの手のゲームで明示的なロードがある時点でもう時代遅れだろw
GOW3やアンチャ1,2どころかFF13でさえ明示的なロードシーンなんてプレイ中には存在しないぜ?
あとPSPならファルコムのゲームとかGOWとか。
-
- 218 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:04 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 219 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:04 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <UMD(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 220 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:04 返信する
- DSで一番容量を使うのはギャルゲやボイスノベルなんだが…
-
- 221 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:04 返信する
-
そりゃPSP発売された当時のメモリって1GBでも6000円とかだったからな。
携帯ゲームに8G必要かどうかはわからないけど、ムービーとかコピープロテクトが強化された媒体だといいかもしれないね。PS3のBDみたいに。
-
- 222 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:04 返信する
-
>>213
店のSPOTでDL30分待ちとか辛いだろw
-
- 223 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:04 返信する
-
PSP2はどういう形態になるかわからないけど
UMDの後継と考えるならば、技術的にはBDになるだろう
そうすると、10G超にはなるのかね
まぁ、8Gって数字は見てると思うよ
少なくとも、任天堂がROM価格そんなに簡単に下げるわけないんで
PSPが存命のうちは差が生まれないどころか、PSP有利だろ
-
- 224 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:05 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 225 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:05 返信する
-
初っ端からマリオ無双してサードを殺しまくるんだろうし
確かに価格なんて気にする必要は無いかもなw
-
- 226 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:06 返信する
-
USBやSDカードに使われてる記憶素子はフラッシュメモリ。
電圧をかけることでデータの消去・再書き込みが可能な揮発性メモリ。
ファミコンやDSのロムカセットに使われてる記憶素子はマスクROM。
1度書き込まれたデータは書き変えることが出来ない不揮発性メモリ。
-
- 227 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:06 返信する
-
ちなみにUMDと同世代のデーエスROMの容量は最大でもPSPの10分の1程度w
-
- 228 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:06 返信する
-
3DSのROMって
金メッキとかしてあるのかな?
都市鉱山を巨大化させる一因になるから
あんまり大量生産・消費してほしくないんだよな
-
- 229 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:06 返信する
- DSでギャルゲはちょっと…
-
- 230 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:07 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <(6.8GB)(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 231 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:07 返信する
-
いまのDSソフトのROMは大半がワンタイムROMだと思うけど
いまだにマスクROM使ってるタイトルなんてあるんかね?
-
- 232 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:07 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <DVD(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 233 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:07 返信する
-
私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる(そのゲームが売れなくても製造でうちは儲かりますからw)
って事?
-
- 234 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:07 返信する
-
>>212
レスサンクス。
4〜5倍もとってたら、サードのの儲けが吹っ飛ぶからさすがにないだろうw
でも、8Gの独自ROMなんてくんだら、原価2000円前後にはなりそうだな。
-
- 235 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:08 返信する
- またbiteじゃないの?
-
- 236 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:08 返信する
-
PSP2はいつ頃発売すると思いますか?
来年には発表くらいあるでしょうか?
-
- 237 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:08 返信する
- こういうこけおどしをデーエス時代も見たような気がするんだけど
-
- 238 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:08 返信する
-
任天堂のことだからどうせ8GByteじゃなくて8GBitだろ、UMDの半分ちょっとが関の山。
知らずに騒いでるニシくんは後でごめんなさいだな。
-
- 239 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:09 返信する
-
>>206
そういうやつの相手してるとムカつくし疲れるんでマシじゃないです
-
- 240 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:09 返信する
-
いつでも・・・ってまたアルケに突っ込まれてたみたいに
機会ロスする仕組みだろ
-
- 241 名前: 名無しさん 2010年12月18日 14:09 返信する
-
8GBか
痴漢箱おわたな
-
- 242 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:09 返信する
-
安いディスクメディアで部分インストールのがいいや
ROMとかつまらんメディア代が価格に跳ね返るし
-
- 243 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:09 返信する
- 8GBのROMなんて、ソフトの値段1000円は余裕で上がるな
-
- 244 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:09 返信する
- 携帯機に容量で負ける糞箱か。いよいよ終わりだな
-
- 245 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:10 返信する
-
任天堂流通でロムカートリッジが続く限りニシノ国の悲劇は繰り返される
-
- 246 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:10 返信する
-
>>231
もう殆どがOTPROMだとは思うけど、もしかすると任天堂のメガヒット確定しているタイトルなんかはマスクROMにした方が生産速度的にマスク製作のコストをかけても有利になるだろうから使っているかもしれないけど実際はどうか分からない。
-
- 247 名前: 2010年12月18日 14:10 返信する
-
高そうだな
値段が
-
- 248 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:11 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 249 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:11 返信する
-
>>235
bitなのかbyteなのかはっきりしろw
-
- 250 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:11 返信する
-
問題はコストだわなあ
マジで3DSのソフト6000円〜8000円が相場になるんじゃないの?
-
- 251 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
-
PSP2の爆死決定ww
227>最大と最小比べんな
-
- 252 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
- ゴキステポータブル撤退だな
-
- 253 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
- ROM高すぎてメーカー死亡じゃないの
-
- 254 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
-
ROMにより、ゲーム単価は6980円並になるな
スクエニだと7980円レベルか
-
- 255 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
-
3DSなんて要らなかった!WiiとDSに全力を注ぐべきだった!
に、一票投じておくよ
そうならないようがんばってね、豚チャン
-
- 256 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
-
bitなのかbyteなのかって言ってるやついるけどさ、
>3DSではDSに比べて16倍になった
って書いてあるしbyteに決まってるだろ・・・これでbitだったらDSって一体なんだったんだよw
-
- 257 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:12 返信する
-
うーん
その分値段が高いから自分はUMDの方が好きだな
なんか無駄に金払ってる気になるし
ロードはプログラムの工夫次第でどうとでもなるよ
まぁPSP2がもしUMDならBDの技術とかで容量アップはして欲しいが
-
- 258 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:13 返信する
-
UMDだとギャルゲとか数が出ないゲームでも
ムービーとかポイスをバンバン入れられるしね
ソラノヲトPSPのOPムービーは良かった
(アニメの素材流用だけど)
-
- 259 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:14 返信する
-
>>256
DSが、bit表記だったりしてなw
-
- 260 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:14 返信する
- 3DSはどうなるか読めないな
-
- 261 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:14 返信する
-
>>248
総額からの算出だからROMの容量で上下にぶれるでしょ。
そして、3DSではそのDSの容量レンジよりも上になるということは・・・ゴクリ
-
- 262 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:14 返信する
-
仮に次世代UMDが出たとしても片面2層なら8GBが限界
4層まで使えるんなら16GBまで使える
-
- 263 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:15 返信する
-
BD技術を転用した小型ディスクやUMDの後継の開発をしてるて話は聞かんから
PSP2はメモステの技術を転用したROMかDVDやネット使ったダウソになるだろうね
んでメモステ転用だったとして信頼性確保の為ある程度枯れたほう使ってくるだろうから
ソフトパッケージ入れるスロットは最大32GBの現行の規格で
セーブスロットに最大2TBの最新のほうを使ってくると予想する
-
- 264 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:15 返信する
-
ソニーは一体いつまでPSP2の情報出さない気なんだろ
3DSを黙って見過ごすとは思えないが・・・
-
- 265 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:15 返信する
-
>>259
DSはbit表記で最大4Gbitだな。
その16倍だから8GBであってる。
-
- 266 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:15 返信する
-
UMDは確かに遅いけど、メディアインストールすると言うほど差はないと思うけどな
まぁ、DSとPSPだとPSPの方が転送データ量が上なんで、その分遅くなるのもあるけどな
というよりDSって今のROMなのになんであんなに遅いの?
PSPと比較すると目立たないけどさ
-
- 267 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:16 返信する
- でも、お高いんでしょう?
-
- 268 名前: 名無しさん 2010年12月18日 14:16 返信する
-
値段ばかりこだわって質を無視するゴキブリ
最低だ
-
- 269 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:17 返信する
-
>>261
サードは8GBのタイトルなんて出さないから無問題w
-
- 270 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:17 返信する
-
PSP2は
さすがにBD技術を使ったROMドライブだと
本体価格が跳ね上がるから
現行UMD数枚組でインストール標準になればいいな
-
- 271 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:17 返信する
-
>>264
PSPが好調なこんな時期に発表するメリットが全くない。
3DSの発売がもっと近づいて、影響が見え始めるギリギリのタイミングまで現行のPSPの邪魔をしないために発表はしないって素人でも分かるだろ。
-
- 272 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:17 返信する
-
>>260
また3月にPSP同梱だしてくるからまだまだ先じゃね
これ知ってガッカリしたわ
-
- 273 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:17 返信する
-
開発費→高騰
製造費→高騰
サード→死亡
-
- 274 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:18 返信する
-
>>268
値段にこだわるのはメーカーだよ
高いROMなら利益でないだろうが
なんでユーザーが拘るんだよ
-
- 275 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:18 返信する
-
とりあえず3DSの初期ソフトがどれだけの容量でどれだけの価格なのかは気になるな
それで8GBが夢物語かどうか解るし
-
- 276 名前: 一般人 2010年12月18日 14:18 返信する
-
チカニシって容量に物凄いコンプレックス持ってたんだな
PS3叩くときにBDを批判しまくるのもただの嫉妬だったか
念願のUMD越えよかったね。6年かかったけど任天堂だし仕方ないね
-
- 277 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:19 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <UMD(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// / ←DVD
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 278 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:19 返信する
-
>>269
いや、全体のレンジがって話だけど?
DS時代は32MBとかあったけど、記事によれば1GB〜8GBと言っていて最低の段階でDSの最大である512MBの2倍からスタートしているわけで・・・
-
- 279 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:19 返信する
-
>>268
違うだろう、値段と質を考慮してだ。
なんでこんな高い金出して今更PSP並みのゲームやるんだ?
あとは割れ対策、またマジコンみたいなのがすぐ出てきたら呆れて言葉もないね
-
- 280 名前: ゴキブリへ 2010年12月18日 14:19 返信する
-
高くなるって大作で6000円とか7000でしょ
普及すれば安くなるだろうし
これぐらい払えないとか貧乏ゴキブリ
-
- 281 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:19 返信する
-
>>268
容量に質など有るか
ROMでもローディングがある以上変わらん
-
- 282 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:19 返信する
-
3DSは画面がちっちゃすぎるよ。
もうちょいなんとかなんなかったのかね?
-
- 283 名前: 名無し 2010年12月18日 14:19 返信する
-
なぜ7年前のメディアと比較してるのかがわからん
逆に言えば、たった8GBで満足してるの?
-
- 284 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:20 返信する
-
>>264
モンハン需要がある程度落ち着いて、かつ3DSの発売前の
一月の中盤から後半あたりに動きがありそうじゃない?
-
- 285 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:20 返信する
- なんだかGKみたいな妊娠が居るなw
-
- 286 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:21 返信する
-
>>272
今PSPが10万以上出てる時点で当分ありえん
カイガイでは携帯機なんて売れんし
-
- 287 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:21 返信する
-
>>283
やめなよ、チカ君が凄く悲しそうな顔しているよ!
-
- 288 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:22 返信する
-
6000〜7000円も払うなら
HDタイトル買うわw
-
- 289 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:22 返信する
-
>>285
GKみたいな妊娠って何だよw
-
- 290 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:22 返信する
- その前に3ds画面小さいからむり
-
- 291 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:22 返信する
- DSソフトとは違うから今までみたいにソフト乱発はできなそうだな
-
- 292 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:22 返信する
-
>>280
某大作RPGが当初カートリッジ2枚組予定だったのが1枚になった件について
-
- 293 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:23 返信する
-
ニシのフリしたGKなら俺だがw
-
- 294 名前: 横井 2010年12月18日 14:23 返信する
-
発売前のハードが他社の6年前の技術と張り合ってること事態が滑稽だな
逆ならPSP発売前にゲームボーイカラーあたりをライバル視してるようなもんだ
-
- 295 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:23 返信する
-
>>280
このROMは特殊だから、その程度ですまない。
もう少し上で、8千円前後だろうね、8GBを使った場合は
-
- 296 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:23 返信する
-
>>280
それですめばいいね。
-
- 297 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:24 返信する
-
一般企業は容量をケチった作品が多くなるだろうね
ただでさえリスクが大きいDSじゃ
-
- 298 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:24 返信する
-
SFC時代のソフト単価に戻るのは任天堂もソニーもやめてくれよ
それぞれいい所あるんだから頑張ってほしい
痴漢は死ね
-
- 299 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:25 返信する
-
まぁUMDはかなり古いし、そんなもんじゃね?
さっさと糞UMDから新媒体になるといいなぁ。
ダウンロードじゃ中古で売れないとかクソじゃん
-
- 300 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:25 返信する
-
>>266
DSはROMのコスト上げたくないから
少ない容量にギッチギチに圧縮したりする
それをDSの遅いCPUで展開してるからロード的な待ち時間が発生する
-
- 301 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:25 返信する
-
>>226
でもDSのROMカートリッジって本体データ用のマスクROMの他に
セーブデータ保存用のフラッシュメモリがあるから
どのみちフラッシュメモリが逝っちゃったら
いくらマスクROMが健在でもゴミになるよねw
-
- 302 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:26 返信する
-
ROMて恐怖のゲーム高騰時代があったから
拒否反応あるんだよな
-
- 303 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:27 返信する
-
>>298
いいぞ、もっと言っちゃえ
-
- 304 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:27 返信する
-
ユーザーは良いものにはお金出す、ユーザーも3D体験をすれば納得する
少し値段が上がるぐらいで騒ぐな
-
- 305 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:27 返信する
-
当時はクロノトリガー1万で買ったっけ
あの価格に戻るのはキツいなぁ
-
- 306 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:28 返信する
- 8Gとか8000円超えるだろw
-
- 307 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:28 返信する
-
つーか、あの3DSのゴミグラで8GBって
絶対に使うソフトねーだろw
-
- 308 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:28 返信する
-
リピート遅いのはなんとかしてくれ
メーカーも小売もユーザーも全員が損してるだろ
-
- 309 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:28 返信する
- むしろ終わるのはWiiと箱じゃねえの?w
-
- 310 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:29 返信する
-
>>297
まぁ、任天堂のハードは任天堂のソフトができれば幸せな人が大半だから、サードのソフトがなくてもいいんじゃないかな?
-
- 311 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:29 返信する
-
>>196
PS時代からFFとか、データ配置の最適化してたとこは
ディスクアクセスが凄く速かったところは一部にあるよ
任天堂がそれができるほど大手で、ソフトも売れるってことでしょ
売れないサードも速いのなら知らないが
-
- 312 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:29 返信する
-
大丈夫だ
どうせ3DSでも売れるのはマリオ・ポケモン・ゼルダ・脳トレ
くらいでこんなタイトルは容量食わない
-
- 313 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:29 返信する
- まぁDSも一応DSにしては大容量と言えるROMあったけど価格の高さからほとんど使われなかったんだよな
-
- 314 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:31 返信する
-
>>308
それを回避するともれなく二ノ国にご案内になります
-
- 315 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:31 返信する
- カイハツヒガーカイハツヒガー
-
- 316 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:31 返信する
- スーファミのころのソフトの価格に戻るわけかw
-
- 317 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:31 返信する
-
末期のSFCソフトみたいに
10800円、11800円とかいうべらぼうに高い値段で発売されそう
任天堂はロム生産委託費とか取ってるし
容量が多ければ多いほどソフト価格に跳ね返る
だからSFCの末期に出た24メガ以上のソフトは10000円を越えた
てかDSですら2GB使い切ってるソフトとか出てないのに8GBも容量使って開発したがるのかw
宝の持ち腐れで終わるのは目に見えてる
-
- 318 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:32 返信する
-
容量系統の煽りはPSP2で確実にブーメランくるのにw
Jinも分かってやってるだろw
-
- 319 名前: あ 2010年12月18日 14:33 返信する
-
3DS?普通に売れるよ。
GKは宗教的な理由で買えないんでしょ?
お気の毒に。
-
- 320 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:33 返信する
-
6年前の規格に必死になるなよ・・・
UMDは俺も嫌いだけど、コスト的にはディスクメディアのがいいから
インストール必須にして、ソフト2枚分のフラッシュメモリ内蔵しとけばいいと思う
-
- 321 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:33 返信する
-
ROMでもロード糞長いのあるからなぁ
スクエニのはかなり遅かった
-
- 322 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:33 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 323 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:33 返信する
-
PSP2はどういう仕様になるか楽しみだな。
煽りとか抜きにして。
-
- 324 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:33 返信する
- でもお高いんでしょうw
-
- 325 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:34 返信する
-
この程度で性能自慢とかw
任天堂は枯れた技術しか採用しないから
この程度他社でも簡単に真似できるし
光学メディア+インストール環境ならもっと低コストで大容量を実現できる
つか現状のPSPでもダウンロード+大容量メモステ使えば8GBのゲームって今すぐ出来る
6年前のハードにようやく追いついたかもしれない、って程度なんだよこれ
-
- 326 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:34 返信する
- ゴキブリはソフトにお金を出せない貧乏人
-
- 327 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:34 返信する
-
最大4Gbitの16倍てちゃんと明言してんのこれ?英語なんでわからんし
gonintendoなんてサイトだし胡散臭せーんだが
海外のチカニシてここのやつらなんてかわいく見えるぐらい酷いからな
-
- 328 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:35 返信する
-
>>319
妊娠の癖になんでDSがあんなに売れてるかわかんないのか?
GKだって痴漢だって買ってるからだよ
GKの俺も発売日に購入してお前が入手出来る確率下げてやるよw
-
- 329 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:35 返信する
- ゲーム開発の人達には3DS評判よくないらしいけどね
-
- 330 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:36 返信する
-
>>326
無駄に金出すのは誰だって嫌だよw
-
- 331 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:36 返信する
- 糞箱より性能高いじゃんw携帯機なのにww
-
- 332 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:36 返信する
-
8GBとか3DSでやる意味ないわww
8GBもの容量使うのなら
据え置きでやったほうがいいだろこれ
それこそ開発費とかHDレベル以上にかかってしまう
おまけにROM製造委託費を払わなきゃならんからな
サードメーカーも馬鹿じゃないから
まず8GBでやるところは皆無
-
- 333 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:36 返信する
- とりあえず痴漢orGKはかけ算ができないということはわかった
-
- 334 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:37 返信する
- 8GBで大容量っていつの時代だよ
-
- 335 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
PSP2は、8cmブルーレイディスクの可能性がある
ソーニーなら作りそう
-
- 336 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
ソフト代は開発費だけを考えても3DSもPSP2も高くなりそうだなぁ
まぁどっちも移植ばかりになりそうだけど
-
- 337 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
UMD: 1.8GB(片面2層)
DVD: 8.54GB(片面2層)
3DS ROM: MAX8GB
糞箱DVD: 6.4GB(片面2層)
やらない夫笑ってる場合じゃねぇw
-
- 338 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
>>326
ワゴン割れ厨のチカニシには言われる筋合いがない
-
- 339 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
ニシクンは任天堂の主な顧客が自分たちだと思ってるようでw
今の時代にソフトの値段跳ね上がったら任天堂だからこそ死ぬぞ
お前らは客なんかじゃないんだよ、自覚しろ
-
- 340 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
PSPは要らなくなるな
PSP2も出るかわからん状態だし
-
- 341 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:38 返信する
-
>>315
と言うよりは任天堂のぼったくりがぁになる訳よ
-
- 342 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:39 返信する
- DVD(笑)
-
- 343 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:39 返信する
-
>>319
爆売れ間違いなしって言えないのが悲しいねw
まあ任天堂が頭下げて確保したって言うサードの初期ラインナップ見ると
格ゲー格ゲーレースゲー…なにこの携帯に向かないソフト群
ああ任天堂馬鹿にされてんなって透けて見えるし仕方ないな
-
- 344 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:39 返信する
-
ソフトに6000〜7000も出せない貧乏ゴキブリ
-
- 345 名前: 宮本 2010年12月18日 14:39 返信する
-
2011年発売のハードで糞箱より1.2GB多いだけかよ。しかもそれがMAX容量か
完全にクソゲー乱発地雷ハード確定だな
-
- 346 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:39 返信する
- 3DSは高級ハードなんだからもちろんソフトも高級品でなくてはならない
-
- 347 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:40 返信する
-
PSP2なんて影も形もないものにすがるしかない
ゴキブリかわいそう;;
-
- 348 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:40 返信する
-
何年も前のものに勝ったとかで喜ぶなよ…
どんどん技術は進歩するんだから昔より良いものを出すのが普通だろ
-
- 349 名前: 名無ゲーマーしさん 2010年12月18日 14:40 返信する
- ニシ君大勝利か
-
- 350 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:41 返信する
-
何にしても3DSは暗い話題しかないわな
特にあの価格の高さは超マイナス
低性能だし18000位にならないと買う気もおきん
-
- 351 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:41 返信する
- 1万円台のゲームか胸熱
-
- 352 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:42 返信する
-
>>256
DSは今も昔も容量はbit
バイトなんてどっから出てきたんだい?
-
- 353 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:42 返信する
-
8Gねぇ
コストが高かったら意味ないよね
-
- 354 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:43 返信する
-
>>327
16倍なんて全然書いていない。
英語の文だけだと、常に1GBで最大8GBまで増やせるという内容。
で、この英語の記事の大元の記事は中国で、
更に中国のサイトを見ると一次ソースがない。
-
- 355 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:44 返信する
-
そもそも8GのDSROMって、生産コストの問題で使えるメーカースクエニくらいじゃね?
2Gbitですらほとんど使われてないし
-
- 356 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:44 返信する
-
GK必死www
売り上げ見込めないくらいコストが高かったら発表するわけねーだろwwwwww
-
- 357 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:44 返信する
-
>>344
いや、それはチカニシだろ
最近なんかソフト買ったのか?
こちとら据え置きのソフト買ってんの
ハッキリ言って据え置きより二千円は安くないと購入候補にもならんのよ
-
- 358 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:45 返信する
-
これでソフト1本8000円ぐらいがデフォになったら
またサードソフトだけ爆死するな
-
- 359 名前: 名無し 2010年12月18日 14:45 返信する
-
DSで一番売れたのマリカってコメ有ったけどダイパじゃね?
あとDSカードの最大容量がUMDの十分の一とか言ってる馬鹿がいたが、1.8GBと512MB比べてどうやったら十分の一になるんだよ
-
- 360 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:45 返信する
-
ゴキブリに説明
別にすべてのゲームをそうしろと言ってないんだが
小さいとこは2GBとかでいいし
大作は何GBも上のタイプを使えばいい、大作で少し高いソフトなら皆理解できる
選択肢が広がった事が重要
ゴキブリは分かった?
-
- 361 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:45 返信する
- 何でまだゲームの価格発表されてないのにネガキャンに必死なんだろう
-
- 362 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:45 返信する
-
>>347
発売前から低性能的に多寡が知れる3DSに期待するやつのほうがかわいそうだわ
今までどんな低性能ゲーム機で遊んでたのか
あっ、DSとWiiでしたね^^
-
- 363 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:46 返信する
-
>>356
DSの大容量ロムは全く使われなかったけどなw
-
- 364 名前: たこ 2010年12月18日 14:46 返信する
- PSP2はブルーレイUMDにでもするのかな?
-
- 365 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:46 返信する
- 8gb以下の糞箱ww携帯機より容量少ないとか終わりすぎw
-
- 366 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:46 返信する
-
>>344
やべーな、任天堂のライトユーザーやカジュアルユーザーまえゴキブリいってんのか
そんなに敵つくって何が楽しいのか
-
- 367 名前: あ 2010年12月18日 14:46 返信する
-
PSP2はUMDじゃないんでしょ?
何年も前のハードPSPと比べてなんになる?
-
- 368 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:47 返信する
- 8GBのROMって何万するんだよ・・・
-
- 369 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:47 返信する
-
MHP3Gは容量が足りなくてPSPでは出せないって見たけど
3DSなら問題ないから移籍するのも同然だな
-
- 370 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:47 返信する
- コストも価格も据え置き並みになるとか言われてなかったっけ?
-
- 371 名前: 岩田 2010年12月18日 14:47 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 372 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:47 返信する
-
任天堂って何時も予想の上を行くな!
みたいなテンプレがあったけど
8GBって予想の上どころか最大でそれじゃ微妙もいい所だと思うんだが
枯れた技術の何とかって考えればこの辺が無難な所なのかね
-
- 373 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:47 返信する
-
>>317
そもそも2GBのソフトがないから
それとも2GBitのこと?
言っとくけど4GBit使ったゲームとか普通にあるから
-
- 374 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:48 返信する
- 糞箱DVDより多いやん・・・ちかクンどうすんの・・・
-
- 375 名前: びょこたん 2010年12月18日 14:48 返信する
- 任天堂は昔からカートリッジにこだわってたな。 携帯ゲームに関しては絶対カートリッジにすべき PSPシュイーンシュイーンってうるさい。高機能だけど。
-
- 376 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:48 返信する
-
>>358
任天堂だけは6千円とかで確実に出すしなぁ・・・
-
- 377 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:48 返信する
-
ムービー詰め込み放題だよ
やったねスクエニちゃん
-
- 378 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:48 返信する
-
>>352
3DS発表時バイト表記で出てなかったけ?
>>353
開発側が自由に選べるでしょ、容量は。
-
- 379 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:48 返信する
-
>>360
そうそう、それそれ
PS3やPSPが出たときに俺がいくら説明しても理解してもらえなかった事
やっと分かった?
スペックなんて高けりゃ高いほど選択肢が増えていいんだよね
-
- 380 名前: 山内 2010年12月18日 14:49 返信する
- 買わない豚がまたクレクレしてるな
-
- 381 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:49 返信する
-
3DSが受けない理由
・25000円という価格設定
携帯機に25000円も出せない高いから売れない
・ROMカートリッジ採用
任天堂はROM生産委託費を取っており
容量が多ければ多いほどソフト価格に反映される
・魅力のないソフト群
発表されているソフトはリメイクや
移植ものばかりで代わり映えがしない
新規のソフトも出ているがぱっとしない
・最大8GBまで容量増えても意味がない
サードメーカーはできるだけ安価で
ソフトを作りたいと考えているからPSPレベルのクオリティのゲームが多く出る
PSP以上のゲームはあまり作られない
8GBもの容量を使うことはまずない
ニシ君申し訳ないけどこれ売れないよ・・・
-
- 382 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:50 返信する
-
>>360
容量が多いほうがいいってのはPS3使ったことのある奴なら誰でもわかるよ
ただ、8GBって自慢できるほどの容量か?
-
- 383 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:50 返信する
-
>>367
PSP2っていつでるの?w
ねえ?教えてよ?
-
- 384 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:50 返信する
-
ゲームなんてどこまでいっても高級品だろ
値段とか考えてないで素直にそれをフルに使ったやつを携帯ゲーム機で遊べる贅沢に喜べよ
-
- 385 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:51 返信する
-
妊娠たちも任天堂と一緒に少しづつ成長しているようで俺も安心した
これでもう低容量のほうがアイディア切り詰められて良い
なんてアホな事は言わなくなるだろう
-
- 386 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:51 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 387 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:51 返信する
-
大作でもROMの場合8Gbyteなんて容量はおいそれと使えないって話
ディスクメディアみたいにいくら使っても範囲内なら生産委託費一定じゃないからね
-
- 388 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:52 返信する
-
ROM生産遅いだろ
あとDSもすでにUMD越えの2GBROMあるのにほぼ使われてないだろww
-
- 389 名前: 名無し 2010年12月18日 14:52 返信する
- これフルで使って開発したら開発費や利権でPS2フルプライスくらいの価格になるんじゃねーの
-
- 390 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:52 返信する
-
>>360
悪いが2Gでもぼったくるだろうよ
1Gが大半だろう
つまりPSP以下
PSP2発表で容量の話題は出なくなる
-
- 391 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:52 返信する
- ゴキブリをまた論破してしまった
-
- 392 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:53 返信する
- 光学メディアオワタ
-
- 393 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:53 返信する
- 妊娠の手のひら返しップリが半端ねえwww
-
- 394 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:54 返信する
-
>>360
人間じゃないものに説明したって仕方ないだろ
後、それはGKの受け売りだ
任天堂のROM価格を真剣には考慮に入れていないけどな
-
- 395 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:54 返信する
-
妊娠はそんなにDSやWiiを貶めて楽しいのか
あんなに世話になったのに・・・
-
- 396 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:54 返信する
- 3ds〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉糞箱
-
- 397 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:54 返信する
- 分かったならBDを採用したSCEを馬鹿にしたことを土下座して謝ろうね?
-
- 398 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:55 返信する
-
光学メディアってゲームに向いてないよな
カタカタうるせーんだよw
-
- 399 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:56 返信する
-
>>384
ゲームが安いって連呼してる馬鹿にそれを言ってくれ。
-
- 400 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:56 返信する
-
8Gwwwwwwww
あの糞ハードに不釣り合いすぎるwwwwwwwwwwwwwww
流石JIN目の付け所が違う。
-
- 401 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:56 返信する
-
>>354
あーやっぱりロンダリング系情報だったか、これ絶対bitに尾ヒレがついた話だよな
bitなら事前の開発者リークとしてあった噂2GBという情報と完全に数字合致するし
これかなりチカニシブーメラン確率高いと思う
-
- 402 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:56 返信する
-
>>360
えーと、現状のDSで512MBのROMカートリッジのゲームがどれくらいの価格か考えて見てください。
そして、3DSのROMを作るのはDSと同じ任天堂です。
更に3DSのROMの最低容量は、そのDSの最大容量の2倍の1GBとなれば高くなることは有っても安くなることはまずありえないでしょ。
-
- 403 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:57 返信する
-
>>384
1時間数十円で遊べる貧乏人の娯楽です
-
- 404 名前: 一般人 2010年12月18日 14:57 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 405 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:57 返信する
-
>>401
>>386を読め。
-
- 406 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:57 返信する
-
>>384
携帯ゲームなんてどこまで行っても据え置きには出来では勝てんだろ
3DS位じゃ無理無理
それに携帯のソフトの値段なんて5800位まで
今までそうなんだからROMの値段ごときで高価になられても困るわ
開発費の高騰なら少しは分かるがROMはないわ
-
- 407 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:58 返信する
-
>>398
箱はDVDのせいで12倍速で必死の読み込みだからなw
-
- 408 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:58 返信する
- 割れ厨の俺歓喜w
-
- 409 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:58 返信する
-
ちょっと大作気味のDSゲーは6000円前後が当たり前なのに
制作費も上がってROM代も上がったら
値段が幾らになるか想像できないな
-
- 410 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
- どうせPSP2は80mmのBD採用して両面15G出すから意味ないよ
-
- 411 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
- ROMは容量増やせば増やすほど値段上がるぞ・・・
-
- 412 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
- ロムでも最近は露骨にロードあるからなぁ
-
- 413 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
-
>>386
それをソースと呼べるかの方がかなり微妙
-
- 414 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
- UMDって1.8GBしかなかったのか。まあ、古いから仕方ないけど。
-
- 415 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
-
これハードのメモリが貧弱だったら駄目じゃん。
PS3もメモリの弱さがネックだし。
容量がいくらあってもロードや読み込みは早くならない。
ベヨネッタやノーモアはロード酷かったろ。
まあ一番の問題はソフトの単価が上がるという事かな。
-
- 416 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
-
>>407
しかも12倍速って全域12倍で読めるわけじゃなく最外周の理論上の最大速度なんだぜw
-
- 417 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
-
ソフト一本いくらになるんだろう…今まで通り5000円前後ならうれしいな。
初めて任天堂ハード発売日買いするかもしれん。
-
- 418 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 14:59 返信する
-
現行機と次世代機を比べてる馬鹿発見
アンテナ低いし、DNA終わってるし、マジ救いようねーわ
-
- 419 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:00 返信する
-
>>384
社会人ゲーマーと
学生ゲーマーと
ライトカジュアル層では意識がぜんぜん違う
任天堂はライトカジュアル層が圧倒的に多くて
次に学生ゲーマー、社会人ゲーマーなんかほとんどいない
高くて売れると思ってんの?
-
- 420 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:00 返信する
-
>>384
飲みとかに比べてとても安価で長く遊べるものと認知されてるだろ
周りにいるだろ ゲームは他の遊びより金かかんないって言う奴の一人や二人
-
- 421 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:01 返信する
- 3dsが糞箱がいかにゴミか証明したな
-
- 422 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:01 返信する
-
>>413
いや、この記事のソース元の更に元だから、この話の大元な訳だがw
それとも文字が中国語で書いてあるってだけで何でも疑っちゃう人?
-
- 423 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:02 返信する
-
容量多いだけのBDとかよりはね・・・w
DSの容量でこれまで面白いものがかなり出たとなると、
3DSは買いやなあ
-
- 424 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:02 返信する
-
豚は3DSに希望的観測を持ちすぎ
3DSが出れば覇者になれると勘違いしてるw
まずソフトラインアップに魅力がない
スト4とかあんなの誰が買うの?
SFCで出したストZERO2みたいな糞になるのは目に見えてるし、無双クロニクル、リッジ、DOA、プロスピとか
売れる気配がまったくない
MGSは3の移植だから代わり映えしないし
めぼしいのはバイオ、KH3Dぐらいか
それでもこれらのソフトを出してハーフ売れるというのが想像できないわな
-
- 425 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:03 返信する
-
>>420
確かに飲みに、遊びに、パチに行く金ないからゲーム買って引きこもる的な事言う奴は普通にいるな
384の言うような感覚は誰も持ってないと思う
小学生位だろそんなの
-
- 426 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:04 返信する
-
>>416
最外周になんちゃってプロテクト領域使ってたら笑えるなw
-
- 427 名前: な 2010年12月18日 15:04 返信する
- 糞箱6.8ギガww ww
-
- 428 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:04 返信する
- 携帯機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱
-
- 429 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:04 返信する
-
今、PSPを買いまくってる日本人はやはりアホだな
PSPを切り捨てた欧米人は見る目がある
PSP2で使えなくなるから買ったソフトは全てゴミになる
-
- 430 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:04 返信する
- SFCの時みたいにソフト一本一万とかになるんじゃねーの
-
- 431 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:04 返信する
-
音楽とか映像みたいに一本道を読み込むだけなら割りとディスクメディアが適してるけど
ゲームみたいに頻繁にいろんな所読み込む場合は無茶があるよな
今まで我慢してたけど
そもそもの話
-
- 432 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:05 返信する
-
>>423
つっても脳トレとかマリオ位でサードソフトのはほぼPSPのが出来いいけどな
-
- 433 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:06 返信する
-
この機械DS程うれるのかな?
単純にDSが売れたのは脳トレブームが牽引だったけど
そう言ったブームが作れないとPSP並で終わりそうな気がする
-
- 434 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:06 返信する
-
SFC後期の悪夢の再来になるから
そう簡単に容量は増やせないだろうな
-
- 435 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:07 返信する
-
>>426
多分そういう事に使うのは最内周だと思うからさすがにないんじゃないかな。
基本的に光学メディアは内周から外周に向かって書き込んでいくものだし、最初に読んだりする部分は内側にあった方が都合がいい。
そうそう、あとトラックの密度が低いから、読み込むデータ量に対するヘッドの移動量が多くなることも数字での倍率ほどの速度差を感じられない原因の一つかもね。
-
- 436 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:07 返信する
-
>>424
MHPはすぐに移籍するだろうし問題ないんじゃないか?
-
- 437 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:08 返信する
- PSP2はブルーレイUMDで圧勝だろ
-
- 438 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:09 返信する
-
ぶっちゃけ、3DSは出だしは鈍いと思うな
値下げでようやく加速していくかもって所だな
-
- 439 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:10 返信する
-
>422
公式発表でもないしねぇ
それとも中国語で書いてあれば何でも信じちゃう人?w
-
- 440 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:10 返信する
-
BD 50GB
3DS 8GB
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <3DS(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 441 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:10 返信する
-
>>432
脳トレは着目点は凄いし普段ゲームやらない層まで取り込んでヒットはしたが、純粋にゲームとしてみたら褒められるものじゃないだろ?
ゲームとして評価したらもしもしゲーの方がマシなレベル。
-
- 442 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:10 返信する
-
>>402
GBAからDSに移行した時に値段上がってないが?
ROMを作るのは任天堂じゃない。ROMの生産は委託。
ソースに作ってるメーカー名が書いてあるだろ。
でたらめだな。
-
- 443 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:11 返信する
-
3DSはセーブデータはバックアップ取れません。
ソフトに保存するので、
セーブできる数も限られています。
ポケモンやドラクエが出ても、
セーブ数は1つだけ。
-
- 444 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:11 返信する
-
3DSが売れないわけないだろw
ゴキブリはいい加減目覚ませよw
-
- 445 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:11 返信する
-
>>436
操作性が酷すぎる・・・
-
- 446 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:11 返信する
-
>>436
まずはハードを500万台くらい普及させないと移籍するメリットがない。
-
- 447 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:12 返信する
-
モンハンDSも夢じゃなくなってきたなw
UMDは映画も出してたけどGBAは昔アニメ入れてたよね、薄いチップで。
DSもゲーム以外の何かが入るんだろうか?
どちらにしてもマジコンのせいでアニメ業界にまで損害だしそうだけど。
-
- 448 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:12 返信する
-
喧嘩すんなよGKはめんどくせえなぁ
とりあえず3DS大勝利
-
- 449 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:12 返信する
-
これは出来やボリュームで圧倒的大差つけられて据え置きに負けてるのに
値段は据え置きより高いとかの逆転現象が起こっちゃうのかね?
すでに3DS本体が25000でwiiと同じやしwww
-
- 450 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:12 返信する
-
>>442
任天堂にメーカーが製造委託するんだけど、出鱈目はどっちだw
-
- 451 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:12 返信する
-
ROMは製造コストと期間を考えたら非効率だよ
ROMは大容量になるほど製造コストが掛かるから、
2GBを超えるようなゲームはほとんど出てこないよ
そもそも、制作費考えたら2GBを超えるようなものを出すわけない
サードが払うロイヤリティ考えろ
-
- 452 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:12 返信する
-
MHPの次回作はWiiのMH3と同じ轍を踏みたく無いから売り上げと層を見極めて出すだろうな
安易に3DSに出すとは思えん
-
- 453 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:13 返信する
- 5〜6年前の媒体に何いってんだ?
-
- 454 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:13 返信する
- Bってバイトなのビットなの?
-
- 455 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:14 返信する
-
>>449
25000はwii値下げ前今は20000
つまりお前の予想は当たるかもしれんぞw
-
- 456 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:14 返信する
-
モンハンを2画面でやりたいって思うのは、任天堂信者だけだと思うよ
誰があんなに小さいボタンと小さい画面でやりたいって思うんだ?
3みたいにワゴンになって、任天堂ではサードが売れないって貶されるだけ
またサード離れが加速する
-
- 457 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:14 返信する
-
3DSってGBAみたいなポジションになるんじゃないかな
GB=DS(人気も売り上げもモンスター級ハード)
GBA=3DS(人気も売り上げも中途半端でちゅうぶらりんなハード)
3DSは売れないでしょう
価格が高い
↓
様子見する人が多いからあまり売れない
↓
ハードが普及しないからソフトもあまり売れない
↓
市場が活性化せずソフトラインナップも減る
↓
メーカーは手抜きソフト乱発やPSPマルチを増やす
↓
それでも3DS市場は冷えてるからメーカー側が撤退
-
- 458 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:15 返信する
-
>>449
Wiiは現状2万円だから既に逆転してますが?
-
- 459 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:15 返信する
- PS3に続きPSPまで逝ってしまうのか
-
- 460 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:16 返信する
-
>>442
そりゃ生産性の問題だろ
GBAROMよりもDSROMの方が数は作れる
てか、上がってないと言ったが200円くらい上がってるぞ
-
- 461 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:16 返信する
-
>>454
>Bってバイトなのビットなの?
大文字のB (Byte)
小文字のb (bit)
っていう表記ルールがある
-
- 462 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:16 返信する
-
>>86
それはつまり8Gという容量が意味が無いと言ってるわけだなw
実際8Gなんてコストが高すぎて現実的な規格じゃない。
実際に出てくるゲームの容量はどんな物になるんだろうなw
-
- 463 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:16 返信する
-
>>452
俺はだすと思うわ
んで案の定爆死してPSPとかPSP2の流れになるって感じ
-
- 464 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:17 返信する
-
PSP2は来年も発売されないだろうし
3DSは楽勝だな
-
- 465 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:18 返信する
-
>>443
普通はそれでいいんだよ。
昔のドラクエじゃあるまいし、そうそうセーブデータは消えないだろ。
バックアップとか神経質すぎる。
てかマジコンを正当に使ってる連中の言い訳みたいだね。
>>452
DS系は斬新な奴出してきそうだな。
モンスターを動かしてハンターと戦ったり、
リアルアイルー育成ゲームとか。
-
- 466 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:18 返信する
-
>>442
任天堂は外部の工場に委託する。
「製造委託=任天堂」が作るではない。
任天堂が工場を持たないファブレス企業だって知らないの?
-
- 467 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:18 返信する
-
>>442
昔から任天堂は勝手にROM生産することは認めてこなかったけど
FC時代の一部のメーカー位だな
今は他社に生産出してるのかもしれんが、どの道任天堂に生産委託という形でしか
許可が降りない
-
- 468 名前: 稲船 2010年12月18日 15:18 返信する
-
欲を出し、プライドを捨てて低解像度の3DS版モンハンを出すか、PSP2で4thの開発に専念するか…
カプコンの真価が問われるな…
-
- 469 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:19 返信する
-
そりゃ大金積まれたらどんなハードにもゲーム出すよ
-
- 470 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:20 返信する
-
>>464
来年はPSP2出ても出なくても日本じゃPSP圧勝だと思うぞ
-
- 471 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:20 返信する
- アイルー村とかどうぶつの森のパクリだな
-
- 472 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:21 返信する
- クソグラで8Gも何に使うんでしょうかねwwwwww
-
- 473 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:21 返信する
-
>>465
データが壊れないから一つでいいとかじゃねーんだよ・・・
分岐あるゲームとかでセーブ一個とか本当に面倒
-
- 474 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:22 返信する
-
>>444
売れない根拠
DSの情弱ユーザー層にとって25000円は値段が高い。
立体視ディスプレイは子供の目に不安がある。
ゲーマーはPSP2発表前だから様子見。
-
- 475 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:22 返信する
-
モンハンはまだ3DSにこないだろう
3DSをまず500〜1000万台ぐらいまで増やさないといけない
高すぎる値段がネックだからDS並みに
普及させることは難しい
DSがあそこまで普及した理由は
脳トレ大ブームが後押ししたが3DSにもそういったムーブメントを起こさない限りまず普及しない。
モンハンが3DSに来るという夢は諦めたほうがいいだろう
-
- 476 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:22 返信する
-
>>466
任天堂は半導体工場は持っていないが工場は持っている
宇治小倉工場とか
-
- 477 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:23 返信する
-
>>465
流石にセーブデータのバックアップとマジコン一緒にするなよ
そういう機器ってのは今でも信用ならんよ
-
- 478 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:23 返信する
- まぁ、何Gあろうと所詮はDSなんだけどね。
-
- 479 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:23 返信する
-
>>467
だから、ROM自体を作ってるのはソースに書いてあるようなメーカーだよ。
任天堂は今は自前の生産工場を持ってない。
全部外部委託。
「任天堂に頼んで作ってもらう=任天堂が作る」じゃない。
サードが任天堂に頼む→任天堂が外部の工場に頼む→外部工場が生産をする→サードに届く
-
- 480 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:24 返信する
-
>>474
立体視は40過ぎのオッサンにも苦痛
-
- 481 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:24 返信する
-
>>470
本体売り上げは分からんが
ソフト面では確実だろうなぁ・・・
-
- 482 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:24 返信する
-
フラッシュROMとかでコネクタと接触して
抜き差しする以上、
データ消去のリスクはあると思うよ
デジカメのSDカードだって
ヘタすると消えるんだから
-
- 483 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:25 返信する
-
>>476
トランプの工場がどうしたって?
ゲーム機の話じゃないのか。
-
- 484 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:25 返信する
- 容量よりカタカタ鳴らないのがいいね
-
- 485 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:25 返信する
-
発売は来年の2月か
まだ、あまり実感がわかないな
この月と前後の月に欲しいゲームありまくりで
HD機で楽しみまくりの予定だからかもしれんが
-
- 486 名前: 9 2010年12月18日 15:25 返信する
- 容量どうこうより、活かせるかが問題だろ
-
- 487 名前: あ 2010年12月18日 15:26 返信する
-
オワタも何も、UMDは初代PSP一世代で終わりだろ?
いずれ出るPSP2が現行通りの仕様のUMD使うとは思え無いし
-
- 488 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:27 返信する
-
>>479
それを問題にしてるんじゃないだろうって話だ
任天堂を通さないで生産できるのかそうでないかの話だよ
-
- 489 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:28 返信する
- 任天堂の次の据え置きもこのROMになるんかな
-
- 490 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:28 返信する
- 子供向けなのにそんなに容量いらねーじゃん
-
- 491 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:28 返信する
-
DSの時なんかネガキャンは今より凄まじかったけど、
(実際、俺もDSは売れないと思ってた)
一番売れちゃったからアンチに説得力がまるで無いんだよな。
-
- 492 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:28 返信する
-
>>470
辛いだろうが現実と向き合うことを恐れちゃダメだ
-
- 493 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:28 返信する
-
てか、来年の2月ってソニーハードのソフトだけで予定が一杯すぎる
びっくりするくらい3DSが不必要
-
- 494 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:29 返信する
-
>>485
確かに据え置きが熱いんだよなその辺
俺も何買おうって悩んでたって3DS2月だっけ
完全に忘れてた
-
- 495 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:29 返信する
-
>>488
そうとは違う話も見受けられたからなのだが。
-
- 496 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:29 返信する
-
>>483
任天堂のトランプをバカにすんな
豚が泣くぞ
-
- 497 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:29 返信する
- でもまたサード潰すんでしょ(´;ω;`)
-
- 498 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:30 返信する
- ディスク回転させるのに電池食ってそうだしホント携帯ゲーム機と相性悪いよな
-
- 499 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:30 返信する
-
8GBとか大風呂敷広げても
メーカー側はそれを生かさないと結局はあっても無駄
まずそんな大容量のゲーム作るなら据え置きでなんか作ってるよ
8GBの容量のゲームとか据え置き並みだしなあ
携帯機で作る理由は据え置きより
低コストで作れるから出すわけよ
-
- 500 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:30 返信する
-
モンハンはPSPで発売されてから馬鹿売れするようになったのに、
「3DSで出してくれ!」なんて誰も思わないだろ
なんだよあのちっちゃいボタンと画面は
-
- 501 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:30 返信する
- 容量大きいとその分価格が跳ね上がりそうだな
-
- 502 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:31 返信する
-
コストが高くて現行DSでも最大容量使うところが少ないのに
8GB採用できるのはいつごろになるんですかねぇ。
-
- 503 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:32 返信する
-
DSとPSPを比べるのはいいけど
3DSとPSPを比べるのはいけないと思う
-
- 504 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:32 返信する
-
3DSが8G
DVDが6.8G
売り上げも容量も知名度も負ける箱○
出て泣きを見るのは痴漢とMS
GKはどんな事を言われても好きなゲームをやる。
ミニカーゲームでも50万本売れる
-
- 505 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:33 返信する
-
モンハンはWiiや箱でも出すのに
3DSで出ない理由が無いな。
少なくとも外伝的なのは出るだろ。
-
- 506 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:33 返信する
-
>>495
べつにその話をしたかったのならそれでもいいが
この話が出てきた原因はなんで任天堂ハードだとROMの生産が高いか
というところに起因しているから本筋ではないよ
-
- 507 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:33 返信する
- GK必死すぎワロタwwwwwwwwwwwww
-
- 508 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:33 返信する
-
>>492
いや、普通に任天堂専用機の移行って感じだろ
サードのは移植ばっかで何を期待しろと?
任天堂そのものも期待感は薄いしな
脳トレやwiifitみたいな情弱騙すソフトもないし本体の値段も高い
-
- 509 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:34 返信する
- にゲ天が3DSが出たからPSPは過去ハードだ!って言ってたね。
-
- 510 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:35 返信する
- ROMはくそたけえし
-
- 511 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:35 返信する
-
にゲ天が半月以上更新されてないのは豚の集団に襲われたからか?
-
- 512 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:36 返信する
-
将来に向けて最大容量を高く設定するのと
すぐに使えるのかってのは意味が違う
少なくとも発売してしばらくは8Gなんて絵に描いた餅だよ
-
- 513 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:36 返信する
-
ソニーさん何してんの?
サード根こそぎ3DSに奪われちゃうよ
-
- 514 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:36 返信する
-
>>500
まあ普通に考えたらそうだよな
下画面にでかくマップ表示しれてもいらねぇw
それより画面全体をデカくしろと誰もが思うでしょ
-
- 515 名前: あ 2010年12月18日 15:37 返信する
-
PSP2が出そうな気配が全く無い現状で、3DSと比べるならPSPしか無い
-
- 516 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:38 返信する
-
豚は妄想だけは一人前なんだよな〜
モンハンは3DSに来る!とか
8GBまで可能という情報に
飛び跳ねて喜んだりするから頭が悪さだけは際立つ
目先の情報に踊らされる豚さんってかわいそう
ホログラムディスクのときもそうだったねえ
モンハンが3DSに来る根拠は?
モンハンが来るまでに3DSは爆発的に普及するの?
DSで2GBのソフトはどれだけ出たかね?
3DSで8GBのソフトがどれだけ出るの?
-
- 517 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:38 返信する
-
>>506
ROMは生産性は光学ディスクに比べると確かにデメリット。
ただし、光学ドライブを携帯デバイスに乗せるのも
消費電力とコストで大きなデメリット。
今、光学ドライブを採用してる携帯機は少ない。
ROMの採用はゲーム機戦争の勝敗には大きな影響は無い。
-
- 518 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:38 返信する
- 数年前の機種と比べるとかwwwチカニシは頭悪いなぁwwwwww
-
- 519 名前: 山内 2010年12月18日 15:38 返信する
-
505
チカニシの希望糞船はもうカプコンにいないからどうだろ
-
- 520 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:39 返信する
-
>>507
むしろ驚くほど冷めてるんじゃね?
任天堂が余りに明後日の方向いてるから
まるで今やってるwiiのCMみたいに
-
- 521 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:40 返信する
-
これ開発費平均かなりあがりそうだよな
大丈夫なのか?????
ちなみにモンハン3rdは2/3しか容量使ってないよ
-
- 522 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:40 返信する
-
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./任_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 大容量メディアなんて要らないな
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 制作費が掛かってアカジになる
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ 携帯機は今の容量で十分
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 3DSのROM容量8GBキター!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ モンハン3DSが現実になるな!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
-
- 523 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:41 返信する
-
で、8GBでコストいくらなの?
UBDがあるとしたら、一層で8GB、二層で16GB
コストは圧倒的に安いし、再生産も容易だし、
インスコが当たり前になってる今、
ROMにこだわる理由って何ですかね?
コンテンツは光ディスク配布かダウンロード配信
これが常識ですよ
-
- 524 名前: あ 2010年12月18日 15:42 返信する
-
PSPのメリットは、まずモンハンがあること
次にPS2の後継機であること。サードのリメイクを見る限り、3DSはその位置狙える
次に携帯機にしては高性能であること。これは完全に3DSが上
モンハンが移籍したらPSPの価値は皆無
MH3みたいにならなければいいね
-
- 525 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:42 返信する
- 3DSのネガキャン開始した非国民がいると聞いて
-
- 526 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:42 返信する
-
>>521
3DSのゲームの開発費は普通に作るとWiiとほぼ同じらしいから
サードは中身削る方向だろうね
-
- 527 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:43 返信する
-
任豚は、モンハンで使われてる記憶容量がどのくらいなのか、知らないみたいだな
-
- 528 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:43 返信する
-
>>518
早くPSP2と比較したいよなぁ
PSP2こないと3DSに全部持ってかれちゃうもんなぁ
-
- 529 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:43 返信する
-
>>515
発表された後で発狂とかしないでくれよ
容量もそうだけどグラも3DSの詐欺スクショ並みだろうから
高画質大容量なら褒め称えるように
-
- 530 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:45 返信する
-
1〜8GBは別に大容量を目指したわけじゃなくて
安価に作れるようになったから採用しただけだろ。
ケチな任天堂が高いの採用するわけがない。
ゴキブリは8GBは高い高いと騒ぐが
全部で使うわけじゃない。軽いゲームには必要ない。
-
- 531 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:45 返信する
- これからはダウンロードに移行するんじゃないのか?
-
- 532 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:45 返信する
-
>>524
何で6年も前に出たPSPと比較してるんだ?
サードも既にPSP2で開発してることくらい知ってるだろ?
それに、モンハンユーザーは簡単に3DSに移行しないと思うよ
ボタンの大きさとか画面が分かれてるとか、
操作性が全然合わないじゃん
-
- 533 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:46 返信する
-
PSPとかiPhone以下だもんな
早くなんとかして欲しい
-
- 534 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:46 返信する
-
UMD支持してるゲーマーは情弱ゲーマー
PSPが好きだからこそ、いっておく。
-
- 535 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:46 返信する
-
>>524
ですよねぇw
やっぱり480ドットより400ドットのほうが綺麗だしw
333MHzより266MHzのほうが速いしw
-
- 536 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:47 返信する
-
つーかこの記事のバイオ見てても思うけどアナログスティック一つじゃ
まーた立ち止まって狙ってって糞操作性かよ
2個つけときゃFPSTPSもだせたろうに・・・
-
- 537 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:48 返信する
-
>>530
安価に作れるようになったとはどこにも書いてない
それなら、既にDSソフトのリピート生産の遅さは改善されて、DSのワゴン行きも減るはずだが
全く改善されてない
-
- 538 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:48 返信する
-
>>532
俺の周りのモンハンやってる奴はみんな3DSに期待しててモンハンも移籍すると思ってるけどな
-
- 539 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:48 返信する
-
>>532
モンハン元々PS2で出てるし
ボタン二つ少ないPSPで出て、
Wiiでも箱でもPCでも出てるけど?
モンハンユーザーが移行するかは関係なく
PSP以外でも出まくってるが?
-
- 540 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:49 返信する
-
豚って情弱だよね
ホログラムディスクのときも真っ先に飛びついて
煽ってたらそこの会社倒産しちゃってたし
3DSもいま散々持ち上げまくってるが
奈落に突き落とされるのがオチなんじゃないかね
GB、GBA、DSと渡り歩いた身からすると
3DSってまったく欲しくならないんだよなあ
ソフトがすべて微妙ってのもあるけど
なんせ価格が高すぎるね
高い金払ってまで3DS買おうというアホはそんなにいないわな
-
- 541 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:49 返信する
-
>>536
左手でスティック、右手でタッチパネル
みたいにタッチパネルをスティック代用としてだけ使う
ゲームデザインにすればいいんじゃね?
-
- 542 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:50 返信する
-
>>537
それは高い高い言ってる人達に言ってくれ。
ところで価格と生産性は違うけどバカじゃないの?
-
- 543 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:50 返信する
-
>>535
あんまいじめるなよw
低性能なのはずっと前にバレてるのにまだ工作必死にやってるんだから
-
- 544 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:50 返信する
-
>>534
真のゲーマーはやっぱりDL販売一択かね?
-
- 545 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:51 返信する
- Wiiが空気に。。
-
- 546 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:51 返信する
- 高い高い言ってる人は子ども?
-
- 547 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:51 返信する
-
妊娠の程度の低さが伺えるな、まぁ後に現実を知ることになるだろう
PSP2の発売が無くてもコケそうだけど、PSP2が出たらどうなるんだろうな、楽しみだ
-
- 548 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:52 返信する
-
>>538
俺の周りのWiiでモンハンやってる奴
とか?
-
- 549 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:52 返信する
-
>>542
価格と生産性って対だろ
生産性が悪いからコストに反映される
ROMは生産性悪いよ
-
- 550 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:53 返信する
-
Wii<俺空気なんだけど・・・
-
- 551 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:53 返信する
-
しかし、モンハンは3DSに来ないとか
あの「裏切りのカプコン」、
「マルチ戦略のカプコン」をよっぽど信用してるんだな。
アホだなあ。
-
- 552 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:56 返信する
- ゴキブリ「PSP2!!!!はやくきてくれーっ!!!!」
-
- 553 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:56 返信する
-
>>538
PSP1500万台>モンハン350万本
幾ら大ヒットしてもモンハンに興味無い&買わないヤツの人口の方が多いんだよ。
あまり顔真っ赤にしてムキになるなよ・・・・
-
- 554 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:56 返信する
-
>>546
こんなのが値段に釣り合う価値があると思ってるなんて・・・子ども?
-
- 555 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:56 返信する
-
>>541
タッチパネルのほうは上画面より解像度更に低くてやれたもんじゃないでしょ
それに3Dもない
なのでやるなら下画面で上画面を狙う感じになるだろうけどFPSTPSは反応速度が全てだからそんな甘くはないよ
考えただけでやりにくいのが分かる
-
- 556 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:57 返信する
-
>>549
へえ、幾らなの?値段教えてよ。
え、知らないのに文句いってんの?
-
- 557 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:57 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 558 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:57 返信する
-
>>550
Wiiが空気だったらそれより売れてないPS3はどうなっちゃうの?w
-
- 559 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:58 返信する
-
モンハンは任天堂信者やってないから分からないんだろ
モンハン3でユーザーがWiiに大して拒否反応示してたのは
カプンコもよく知ってるよ
-
- 560 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:59 返信する
- PS2の移植物がたくさん出そうだ
-
- 561 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 15:59 返信する
-
>>557
PS2 300円(笑)
-
- 562 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
-
モンハンはよっぽど劣悪なハードじゃないかぎりどれで出しても売れる
ただPSPと同等かそれ以上売れて移行できるかどうかは別
それに失敗したのがwii
あとPS3のアドホックも何気に盛況なんで
これらを引き継げるハードの方が成功する可能性は高いね
失敗するとバイオみたいにダブルミリオンソフトがハーフにまで落ちるんだけど
また自分たちでソフト殺しちゃうか、いい加減学習したかは来年以降だね
-
- 563 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
-
>>553
DS 3000万台>ドラクエ9 450万本
幾ら大ヒットしてもモンハンに興味無い&買わないヤツの人口の方が多いんだよ。
あまり顔真っ赤にしてムキになるなよ・・・・
-
- 564 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
- 定価がSFC時代と同じくらいになりそうだな
-
- 565 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
- 容量がXBOX360並じゃねーか!!
-
- 566 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
-
>>551
確かに3DSのモンハンという企画があったとして、あの小さい画面でどうやって従来のモンハンを再現するのか
またその企画が他の企画より儲けが見込めるのか
俺だったらPSPかPS3でモンハンの続編を出したほうがいいと思うし、3DSだったらアイルー村とかスピンオフ作品で様子見だな
-
- 567 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
-
>>558
PS3より売れなかったGCやN64はどうなっちゃうの?無かった事?w
-
- 568 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:00 返信する
-
>>558
売れてないハードよりソフト少ないんだけど。
馬鹿ですか?
-
- 569 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:01 返信する
-
ROMのネックはコストと生産速度。高速なシリコンはそれなりにお高い。
時間と共に下落するからそれは大した問題にならないかもしれないが。
でも生産速度はスタンパでドンドン作れる光学メディアには敵わんぞ。
最低生産ロットや受注から卸しまで1ヶ月かかる問題は相変わらず。
下手すっとまたこれサード殺しの遠因になるよ。
-
- 570 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:01 返信する
-
>>563
DS 3000万台>ドラクエ9 450万本
幾ら大ヒットしてもドラクエに興味無い&買わないヤツの人口の方が多いんだよ。
あまり顔真っ赤にしてムキになるなよ・・・・
-
- 571 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:01 返信する
- PSP2オワタ
-
- 572 名前: 562 2010年12月18日 16:03 返信する
-
訂正
☓アドホック
○アドパ
-
- 573 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:03 返信する
-
3DSは出る前から地雷踏んでるな
任天堂やばいなこりゃ
-
- 574 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:03 返信する
-
557
俺の妄想披露ワロタ
-
- 575 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:04 返信する
-
>>538
んな奴ほとんどいないって
日本人は変に凝り固まった思想の持ち主が多い
PS2で出た物がwiiで爆死してPS3で売れるように
これはここ、あれはあそこみたいな考えかたをしやすい
モンハンはPSPで成長し爆発的なヒット作品になったものだから当然次もPSP系列でやりたがるだろう
そもそもアクション系統のゲームは任天堂みたいなライトばっかの層よりもPSPの方が圧倒的に層が厚いだろうに
-
- 576 名前: 2010年12月18日 16:04 返信する
-
PSPの時代はDISKを選択するしかなかったんだよな。当時512メガのメモリースティックが5000円した。
今回、PSP2はどうするんだろ。ROMにするのかな。
-
- 577 名前: 2010年12月18日 16:04 返信する
- ソニーの独自企画なんて毎回こんなもんでしよ末路
-
- 578 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:05 返信する
-
ジャイロ…………
すまない…………
すまなかった…………
信じたかった
本当に…3DSを信じたかった
さようならジャイロ
…………さようなら
-
- 579 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:05 返信する
-
どうせ「実はGbでした」(つまり1GB)ってオチだろう
-
- 580 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:06 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 581 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:07 返信する
-
ソニーの独自規格や製品は
毎回ゾンビのように生き返ってくるからな
メモステもPSPで生き返ったし
MDの技術がUMDになったり
-
- 582 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:07 返信する
-
ついに妊娠も高性能アピールするようになったのか
今までそういうの散々バカにしてきたのにな
-
- 583 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:07 返信する
- スーファミ時代の一本9800円が復活するのだな
-
- 584 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:08 返信する
-
久々にSFC時代の値段になりそうだなぁ…
まぁ面白ければ買うが
-
- 585 名前: 2010年12月18日 16:09 返信する
-
逆にいうと6年前にDISKを投入してたおかげで3DSと肩を並べられる作品がいまでも作れるんだぜ。
こんなハードって今までないよ。
-
- 586 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:09 返信する
-
しかしまあ豚は必死にがんばるねえ〜
3DSにどんだけ希望を見出してるのよ
Wiiはどうしたのよw
ソフト日照りで3DSにすがるようになったか
-
- 587 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:11 返信する
- 「ギガバイト」じゃなくて「ギガビット」だったら笑う。
-
- 588 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:11 返信する
-
>>577
末路の意味が分からない
あの時期では最高の物だったろ
今でもまだ通用してる位だ
むしろROMとか最悪としか思えん
ソニーがだめなら任天堂は始まる前に終わってるわ
なんせ大容量発表したってどこも使ってはくれんのだから
-
- 589 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:11 返信する
-
>>568
今度からはハードもソフトもWiiより売れてから大きい口叩けよw
-
- 590 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:11 返信する
- PSPまで敗北してしまったら撤退の二文字がちらつき出してしまうから必死なんだろう
-
- 591 名前: あ 2010年12月18日 16:12 返信する
- 昔の技術と比較して誇るとか…妊娠は相変わらずだな。
-
- 592 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:12 返信する
-
任豚の見当違いのコメント見たサードタイトルの信者は
任天堂ハードでサードのソフトを買わなくなる
テイルズ然り、戦国BASARA然り、ウイイレ然り
ウイイレはDSでも出てたことを知らないのが任豚
PSPの方が売れて、DSからは撤退したのに
ファンタシースターもDSで出ていたことを知らないのが任豚
後から出たPSPで馬鹿売れ、DSは売れずに撤退したのに
プロスピは3DSが一番売れると信じる任豚
パワプロは、後から出たPSPがDSより倍売れてることも知らない任豚
-
- 593 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:12 返信する
-
ゲハの性能でぐだぐだ言う奴はバカ。
じゃあなんでWiiは成功したんだよ、と。
まぁUMDは読み込み遅いし扱いにくいし糞だけどさ
-
- 594 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:13 返信する
-
>>589
PS2:お前なにでかい顔してんの?
-
- 595 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:14 返信する
-
>>551
そりゃ、1000超まで普及したときに
PSP2がさっぱりならわからんさ
ただ、モンハンって携帯機ではなるべく高いスペックの方がいいに決まってるのと
流石に普及台数0の時点で来るなんて言ってんのは狂ってるだろう
-
- 596 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:14 返信する
-
>>595
失礼
1000☓
1000万台
-
- 597 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:14 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 598 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:15 返信する
- MHP3Gは3DSで出せるね!!
-
- 599 名前: 2010年12月18日 16:15 返信する
- 任豚の信仰心はスゴイな。ブヒブヒ言ってる感じがここまで伝わってくる。それにしてもSONYはずっとディスクメディアだったわけだが、今回どうするんだろ。
-
- 600 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:15 返信する
-
PSPと比較する意味があるのか? ようわからんけどさ
それにDLも主流になるんじゃないのかな
-
- 601 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:16 返信する
-
つか64をROMで通した時みたく一番の問題は製造費でぼったくる気な所なんだがなw
サードがぼったくられたら、当たり前だが俺らにも影響がある。値段的にw
大容量とかROMでは素直に喜べねぇわ
-
- 602 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:16 返信する
-
>>535
CoreMAの2.66GHZ相手にネトバ3.33GHZで勝利宣言ですね分かります
-
- 603 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:18 返信する
-
MHP3Gが3DSに来るのはもちろん歓迎なんだが
ディシディアやアギトも3DSに出してくれればいいな
-
- 604 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:18 返信する
-
>>602
ARMはMIPSと比較してそんなに速くないだろw
-
- 605 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:19 返信する
-
>>593
Wiiは成功したのか
まぁ、かなり微妙になってきてるのと
ここに来てる奴が、喜ぶ成功じゃなかっただろう
蚊帳の外に弾きだされて喜ぶなよ
お前は、無視したからこその成功だ
-
- 606 名前: 2010年12月18日 16:20 返信する
- つーか、思うんだけどDL販売が最強と思うんだが。たくさんゲームいれて持ち運べるし、読み込み速いし。PSP2もDL販売可能にしてくると思うんでやっぱpspサイキョー伝説だな。
-
- 607 名前: あ 2010年12月18日 16:20 返信する
- そもそも3DSは画面が小さいだろ。それだったら画面が大きくて安いPSPで十分だわ。
-
- 608 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:20 返信する
- 容量だけで言ったら箱のゲームは全部移植できるな
-
- 609 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:20 返信する
-
>>593
インストールしたら全然ロードないがな
MHP3も快適だしオウガはロードほぼないし
まぁ持ってないから知らなくてもしゃーないか
ロードについては確実に3DSはブーメラン来るよ
-
- 610 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:21 返信する
-
早く発売しないかな〜
豚の阿鼻叫喚が聞けそうだしな
豚が3DS3DSうるさいからさっさと黙らせたいわ
ちなみにDSとPSPの初週売り上げ
DS 初週441,485
PSP 初週166,074
3DSが40万も売れるとかありえんわな〜
-
- 611 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:22 返信する
- あちゃー、糞箱据え置き機なのに容量で携帯機に負けちゃったのかー
-
- 612 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:23 返信する
-
これのせいでソフトが高くなるってことはないよね?
スーファミソフト後期とかとんでもない値段設定だったじゃん。
-
- 613 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:23 返信する
-
>>593
OK ずっとパーティかダイエットしててくれ
お前みたいのはサードの普通にゲーマーがやりそうなソフトの話題に入ってこられても困る
-
- 614 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:24 返信する
-
その内UMDが10GBとか来る!
そんな気がする!
いやきっと来るさ!
-
- 615 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:24 返信する
-
>>535
それは3D用の解像度な。
実質3DSは解像度それの半分。
-
- 616 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:24 返信する
-
UMD遅いとかいってる情弱いるけど、今はもうデータ圧縮解凍などなどロード時間短縮の為の技術が相当確率されててミドルウェアとかで簡単に実装されるようになってきたからね。
ここ一年ほどで急にPSPが元気になったのはこのせいでもある。
-
- 617 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:24 返信する
- 8Gのメモリて1000円くらいじゃね?
-
- 618 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:25 返信する
-
今の時代8GBはむしろ少ないような
何年前の記録メディアと比較して批判してるんだ
-
- 619 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:25 返信する
-
>>612
売れる→メーカーが強気→高価格
売れない→メーカーが利益回収を急ぐ→高価格
-
- 620 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:25 返信する
-
>>604
それはもう、散々一般的な話と混同すんなって言われてきた話だ。ループしててもう面倒
-
- 621 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:26 返信する
-
>>612
確実に高くなるって
確かDSも初期と後期で値段そこそこ上がってる
上がらない理由はない
-
- 622 名前: あ 2010年12月18日 16:27 返信する
-
っつーか6年たっても尚衰えを感じないPSPはマジで化け物だな…
PSP2はどんな化け物になるやら楽しみだな。
-
- 623 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:27 返信する
-
>>610
DSが44万も売れてたんだな
3DSがDS並みに売れるのはちょっと考えられないね
DSって発売当初は15000円という手を出しやすい値段設定だったかなり売れたけど
3DSは微妙だろうねまず25000円は高すぎ
PSPレベルぐらいは売れると思うけど
40万台とかまず無理だな
-
- 624 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:27 返信する
-
>>517
それはハードメーカーの視点だろ。
ソフトメーカーからすりゃROMのメリットなんてほとんど無いわ。
-
- 625 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:27 返信する
- 10年前、はじめて1Gになったメモリーカード(コンパクトフラッシュだったかな?)がでた時は5万円以上したんだぜ…
-
- 626 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:28 返信する
-
3DSのスペックで1GB程度のゲームとか低脳すぎるだろ
2G〜4GBはないとまた他所ハードを殺しきれなくてパイ奪われる
嫌スペック厨はちょっと黙っとけ
-
- 627 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:30 返信する
-
>>615
さすがに200ドットとかDS以下はねーよw
立体視ONのときは800ドットだけど右目と左目に交互に使うから実質400ドット
立体視OFFのときは400ドット
-
- 628 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:31 返信する
-
岩田<3DSのターゲット層は高校生以上の若者がターゲットです
そのため価格も25000円に引き上げました
若者<高いし、あんま興味ないし、いらねーし・・・
-
- 629 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:31 返信する
-
>>617
このスレを1から読み直せよ。
-
- 630 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:34 返信する
- ロム万歳
-
- 631 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:35 返信する
- まあ3DS買う気の人はROM製造費とか言う俺らには凄く煩わしい、他のハードより数段高値のロイヤリティを被せられちゃうってのを覚えておけばいいんじゃん?
-
- 632 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:35 返信する
- PS3のBDゲーってだいたい容量どれくらいあるの?
-
- 633 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:35 返信する
-
>>627
逆書いてるぞW
-
- 634 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:38 返信する
-
>>633
どこが逆?
-
- 635 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:39 返信する
- 1.2.4.8GBのライン作ったってだけだろ
-
- 636 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:39 返信する
-
ああ、見る側じゃなくてハード側から見たら逆って意味かな?
-
- 637 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:40 返信する
-
>>634
立体視ON・OFFの時の解像度の数字
-
- 638 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:40 返信する
-
>>622
問題はPSPがクタラギ時代の遺産だってことだ
-
- 639 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:41 返信する
-
>>637
立体視ONのときは(ハード的には)800ドットだけど右目と左目に交互に使うから(視覚的には)実質400ドット
-
- 640 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:42 返信する
-
>>637
立体視OFFのときは(ハード的には800ドットだけど右目と左目に同じ絵を出すから実質)400ドット
-
- 641 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:43 返信する
-
>>639
立体視OFFの時も400ドットなのか?
-
- 642 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:45 返信する
-
初めから立体視機能は使わない、という場合は800ドット使えるのかな?
3DSのウリをガン無視することになるんで任天堂がそれを許すかどうかは知らないがw
-
- 643 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:46 返信する
-
凄いな
どんどんハードルが上がってる・・・
任天堂さん早く出さないとヤバいよw
-
- 644 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:47 返信する
-
>>641
ソースは2chだけどな
-
- 645 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:48 返信する
-
確かにPSPは今考えると化け物だったな。
当初からロード時間等が今くらい解決できていれば…と思うと惜しくてたまらんが…
今じゃ、さすがに目新しさも何にもないから売りが無いんだよな。
限界もとっくにみえてるし。
-
- 646 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:51 返信する
-
豚ってなんでハードルを青天井に上げたがるの?
豚のせいで3DSのハードルがむちゃくちゃ上がってるし・・・
豚の言動を鵜呑みにすると3DSの性能がすげーことになるんだろうけど信じる奴はまずいないだろう(情弱を除いて)
わざとやってるのかな?
-
- 647 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:52 返信する
- 六年前のゲーム機が引き合いに出されるのはおかしくないか。それほどpspが脅威ってことはpsp2はどんなリアクションをするのか。ちなみにpsp2はUMD採用してないからね
-
- 648 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:52 返信する
-
>>642
視差バリア自体をON/OFFできる高い3D液晶パネルなら可能
視差バリア自体をON/OFFできない安い3D液晶パネルなら不可能
3DSで使っている3D液晶パネルはどっちかなぁ?
-
- 649 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:53 返信する
-
今安いだけで当時は高かっただろ
UMDの意味は十分にあった
-
- 650 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:54 返信する
-
>>642
いや、400なんすよ残念ながら
-
- 651 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:55 返信する
-
3DSのライバルはPSPなのかよw
比較するならPSP2と比較しろよ任豚wwwww
-
- 652 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:57 返信する
-
3DS>>>糞箱
-
- 653 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:58 返信する
-
>>648
3dSはシャープの視差バリアのやつ使ってるんでしょ?
なら構造的には出来るはず…だと思うけど3DS用に安い特注ものをつくった可能性もなきにしもあらずw
ここら辺の情報ってまだ出てないよねぇ?
普通はまっさきに気になるところだけど…
大体、立体視処理するってことはそれだけ余分に処理能力だって割かなきゃいかんのだし、立体視機能に対応しないで少しでも能力あげる(解像度含めて)って選択肢くらいつけてほしいね。
-
- 654 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:58 返信する
-
そういや、ジャンプフェスタで
The 3rd Birthdayを試遊してきたけど
ロード全然なかった
っていうかDL版だったんかな
-
- 655 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:58 返信する
-
>>649
誰でも知ってるよ
今になって3DSとPSP比べてる豚だけが理解してないw
こんな脳でゲーマー向けのソフトの話とかゲハでしてると考えたら
そりゃ現実は逆になるわなと思う
-
- 656 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 16:58 返信する
-
>>642
立体視を使わないどころか3DS/PSPマルチという荒業のサードも出てくる気がするw
-
- 657 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:00 返信する
-
PSPはUMDを採用したのが失敗だった
PSP2あるにしてもUMD廃止して
互換なしにするわけにもいかんし
-
- 658 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:01 返信する
-
>>653
つか横が240だべ?
800 240とか有り得ないような
-
- 659 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:01 返信する
-
>>622
衰えないって言うか、PS3にしろ、先取りが過ぎて今になってようやく真価が発揮されてるってことだろ?
スタートから数年はズタボロだったじゃんよ。
-
- 660 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:01 返信する
- 箱のDVDの容量って6GBだったよな・・・
-
- 661 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:03 返信する
-
しかしGKは、まだ発売もされていない商品の叩きに必死すぎでしょw
ぎゃははww
-
- 662 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:03 返信する
-
でもお高いんでしょう?
って書き込もうと思ったけどその前に検索してみたら……
うわぁwww
-
- 663 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:05 返信する
-
>>657
つってもPSP2がHDならPSPのソフトなんか汚すぎてどうしようもないぞ?
あとジャギもえらいことになるだろうし
-
- 664 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:06 返信する
-
>>658
まぁ…たしかにそうだよねw
やっぱ3DSの何が一番不満かって解像度低すぎなところだよなぁ…
-
- 665 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:06 返信する
-
>>661
まだ発売されてもないものを
必死に持ち上げてるのもどうかと思うが
てか煽りぬきでこれ売れるとは思えんが・・・
-
- 666 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:09 返信する
-
>>665
キネクトん時もそんな事いってたよねw
世界では大ヒットみたいですが。
-
- 667 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:11 返信する
- 最大8GでもROM原価抑える為にかなり遠慮したんじゃないか?
-
- 668 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:12 返信する
- 中小サード殺し
-
- 669 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:15 返信する
- 解像度が高くもない携帯ゲームで8Gって、一体何に使うんだww
-
- 670 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:16 返信する
- あの画質でのMGS3移植な時点で容量は想像ついてただろ
-
- 671 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:18 返信する
-
6年も前のハードと比べて勝った負けたの次元でしか話できないのかよ…
その間にPCはpentiumDがSandy Bridgeになるってのに…勝ったとか恥ずかしくないのか?
-
- 672 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:20 返信する
-
>>670
さすがにMGS3移植つってもPS2のアレまんまなわけないだろーw
携帯機で延々無線演説聞かされたり長時間ムービーを見させられるとは思えんw
PWばりにミッションで小分けにしそうな気がするなぁ。
-
- 673 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:24 返信する
-
>>666
米以外売れてねぇだろw
-
- 674 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:25 返信する
- 解像度もそれほど必要ない過去作品の移植は3DSに持ってかれるんじゃないか
-
- 675 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:26 返信する
- 8ギガのROMっていくらするんだ・・・
-
- 676 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:28 返信する
-
本気でPSPと争ってんのなw
腐っても「次世代携帯機」なのにw
-
- 677 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:29 返信する
-
製造委託費の予想
1GB:2000円
2GB:2500円
4GB:3000円
8GB:4000円
-
- 678 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:29 返信する
-
>>675
末端価格再安で1400円くらい
まぁコストダウンは出来るだろうけど
-
- 679 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:29 返信する
- ゴキブリのネガキャンはじまるよー
-
- 680 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:30 返信する
-
PSP2はDL専用だぞ。
実質容量は無限のようなモノだというのにw
-
- 681 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:33 返信する
-
3DSソフト
バイオハザード REVELATIONS
バイオハザード THE MERCENARIES 3D
スパ4 3Dエディション ロックマンDASH3
ウイイレシリーズ メタルギアソリッド スネークイータープロ野球スピリッツシリーズ ラブプラス3DS
レイトン教授と奇跡の仮面 リッジレーサーR 3D
テイルズ オブ ジ アビス プロ野球ファミスタ2011
どうぶつの森シリーズ マリオカートシリーズ
ニンテンドッグス+キャット ペパマリシリーズ
スターフォックス3D
ゼルダの伝説 時のオカリナリメイク ソニックシリーズ モンキーボールシリーズ
チョコボレーシング3D キングダムハーツ完全新作
デッドオアアライブ3D 戦国無双Chronicle
ワンピースアンリミ移植 ドクターロートレックと忘却の騎士団 ザシムズ3
つくろうポン太のガーデンズ3D
他多数
なんだろうこの魅力のないソフト群・・・
これ出しても大半がゴミだろに・・・
-
- 682 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:34 返信する
-
3DSソフト
バイオハザード REVELATIONS
バイオハザード THE MERCENARIES 3D
スパ4 3Dエディション ロックマンDASH3
ウイイレシリーズ メタルギアソリッド スネークイータープロ野球スピリッツシリーズ ラブプラス3DS
レイトン教授と奇跡の仮面 リッジレーサーR 3D
テイルズ オブ ジ アビス プロ野球ファミスタ2011
どうぶつの森シリーズ マリオカートシリーズ
ニンテンドッグス+キャット ペパマリシリーズ
スターフォックス3D
ゼルダの伝説 時のオカリナリメイク ソニックシリーズ モンキーボールシリーズ
チョコボレーシング3D キングダムハーツ完全新作
デッドオアアライブ3D 戦国無双Chronicle
ワンピースアンリミ移植 ドクターロートレックと忘却の騎士団 ザシムズ3
つくろうポン太のガーデンズ3D
他多数
なんだろうこの魅力のないソフト群・・・
これ出しても大半がゴミだろに・・・
-
- 683 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:34 返信する
-
360の2層DVDでも7GBぐらいだったのに
ゲーム機の進化はすさまじいな。
-
- 684 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:34 返信する
- ゲームキューブとプレイステーションで争ってるようなもんだな
-
- 685 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:40 返信する
-
>>682
よし事業仕分けでもしようか
売れるもの
ゼルダリメイク バイオ レイトン
MGS3移植 ラブプラス KH3D
ニンテンドッグス+キャット ペパマリ
マリカー
売れないもの
上に挙げた奴以外はたいして売れないだろう
それに売れるものに分類してるソフトも
100万本以上売れるソフトがあるのかも疑問
20〜30万は良くて50万は売れるだろうけどね
-
- 686 名前: 宮本 2010年12月18日 17:41 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 687 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:42 返信する
- PSPだと空の軌跡SCが3.2Gだっけ
-
- 688 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:45 返信する
- PSPがいつ出たのかかんがえろよ
-
- 689 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:46 返信する
-
ハードが出ても豚は
マリオマリオマリオ
ゼルダゼルダゼルダ(なぜかワゴンの常連)
カービィカービィカービィ(なぜかワゴ)
メトロイドメトロイドメトロイド(な)
シリーズもんしか買わないんだろ?
赤ちゃん専用ゲームばかりじゃなくてサードのゲームもたまにはやってよ
赤ちゃん専用ゲームが覚える要素ないし簡単なのはわかるけどさぁ〜
-
- 690 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:46 返信する
- 妊娠とGKの立場が入れ替わってますねwwwww
-
- 691 名前: あ 2010年12月18日 17:49 返信する
- 次世代携帯機は日本以外爆死しそう。
-
- 692 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:49 返信する
-
>>682
3DSのソフトに関していろいろ調べてみたが
画像とか情報が出ているもので
これは売れそうというタイトルが見当たらない
大半のソフトが埋もれると思うよ
正直スト4とか無双とか数万ぐらいしか売れんと思う
そもそも3DSが売れるという大前提があるから
はじめで躓いたら売れるソフトも売れないし
3DSはまずハードを普及させないと駄目だろうね
-
- 693 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:54 返信する
-
PSPが出た頃って1GBのメモリーカードが数万円って時代だろ・・・
そんなもんと比べて勝ち誇ってる奴は恥ずかしくないのか
-
- 694 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:56 返信する
-
PSP2なんて出るわけないから
3DSにソフトが集まるのは必然なんだよなぁ
-
- 695 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:56 返信する
- UMD(笑)って小ばかにしてるのが笑えるw
-
- 696 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 17:59 返信する
- PSPは海外で完全に失敗したからな
-
- 697 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:00 返信する
-
実機のゲーム動画がでるまでは信用しないよ
PSPで騙されたし。GTとか詐欺レベル。
-
- 698 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:00 返信する
-
任天堂は世界中の技術から自分たちに最適な技術を選んで採用する
一方SCEはSONYに縛られて、SONYのクソのような技術を採用せざるをえない
この差だな
-
- 699 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:02 返信する
-
圧倒的に負けてるのになんだその言い草はw
-
- 700 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:03 返信する
-
お前らの趣味にあわないモノ=売れないって、お花畑多すぎだろw
むしろ今は、お前らガン無視コンテンツの方が儲かるというのにww
-
- 701 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:03 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <UMD(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 702 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:05 返信する
-
初期型PS3が大コケした時と同じ匂いがするな = 3DS。
PS3は、HDTVの半強制普及と共に、見直されて需要が
増えた経緯があるが、携帯機にはそんなブーストは期待出来ないし。
-
- 703 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:07 返信する
-
六年前のゲーム機と、次世代ゲーム機比べて
恥ずかしくないのだろうか。
-
- 704 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:08 返信する
- 昔、ゲームは容量じゃないって言い張ってた人がいた気がする
-
- 705 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:08 返信する
-
ゲーム機なのに俺たちの趣味に合わないってどうすんだよ
俺たちが欲しいと思える方が絶対良いに決まってんだろ
-
- 706 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:09 返信する
-
モンハンに釣られて
慌ててPSP買った情弱ざまあだな
-
- 707 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:12 返信する
- 6年前の技術に勝てなかったら逆におかしいっての
-
- 708 名前: 名無しさん 2010年12月18日 18:14 返信する
- 何年前のハードと勝負してんだよ(笑)
-
- 709 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:18 返信する
-
これでセーブ数に悩まされることはないわけだ
100個以上セーブできそうだな
DSの弱点を任天堂が放っておくはずはないと思っていた
-
- 710 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:19 返信する
-
ゲームに容量は関係ない(キリッ
GKが言っていいセリフじゃないだろw
-
- 711 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:20 返信する
-
光媒体より読み込み速度速いから、こっちの方が良いといえば良いな。ただ、やっぱり単価が高くなりそうって心配は抜けんね。
後は、本体の処理速度の問題か。
しかし、ゲームボーイ時代を知ってる身としては、このアホみたいな携帯ゲームの進化に驚くばかりだわ。
-
- 712 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:22 返信する
- 携帯機で8Gとか凄い時代だな
-
- 713 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:23 返信する
-
「過去の物と比較するな」って
GKにとってはPSPはもう過去のハードなのかw
何と比べろって言うんだよw
-
- 714 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:25 返信する
- この容量を生かそうとして面白さにつながらないムービーとかに力入れちゃうんだろ・・・もういいよ
-
- 715 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:25 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 716 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:27 返信する
- ゴキの本音「6年前の低性能ハードでは3DSに勝てない・・・PSP2!はやくきてくれー!!!」
-
- 717 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:27 返信する
- じゃあ糞箱とはなんだ?という話。
-
- 718 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:31 返信する
-
8GBが可能でもやるメーカーはまずいない
DSで2GBの容量使ったゲームがどれだけあるだろう?
容量増えれば手間が余計かかり
開発期間が伸び開発費が増える
3DSの開発費が7000万〜1億5000万と言われているが
8GBもの容量を使おうものなら数倍以上は見なければならないね
携帯機で出すメリットは据え置き以下の開発費で
出せるから出すわけでメーカー側はそんな危ない橋を渡らない
-
- 719 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:32 返信する
-
>>716
× 3DSに勝てない
○ 3DSは出る前から地雷
-
- 720 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:33 返信する
-
やれやれ、こういうのは必ず荒れるんだよね・・・
妊娠とそれ以外のみにくい争いに口出しする時が来たか・・・
スルー推奨ね、こんなコメントにまじになってどうする
-
- 721 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:33 返信する
-
ゴキブリはゲームするよりこういう記事でネガキャンする方が楽しいんでしょ
理解に苦しむ
-
- 722 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:34 返信する
- 何と戦ってる
-
- 723 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:37 返信する
-
今の情勢で3DSが出てもヒットするとは思えないんだよな
確かにDSから3DSの性能向上はあるが、性能的に見れば「PSPよりは良いよ」レベル
ウリである立体視は現在の所それほど需要はなく、「へぇ、凄いね」レベル
更に視点固定の問題などで評価は微妙
これでは現PSPユーザーのゲーマー層には間違いなく様子見される
一般層、ファミリー層からは「この前DS(+マジコン)買ったばっかりでしょ!」と一蹴
間違いなく立ち上げ時はコケるだろう
-
- 724 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:41 返信する
-
3DSは
DSのようには売れる保証もないし
良くてGBAレベルに落ち着くか
DSがあそこまで売れたのは脳トレブームで一般的になったのが大きいよね
3DSがDSのように化けるかGBAのように落ちぶれるかといったら後者だな
-
- 725 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:44 返信する
-
今PSPが存在するのは任天堂の御慈悲だから
PSPがなくなると任天堂が独占禁止法に触れちゃうから
生かさずころさず放っておいてるんだよ
-
- 726 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:45 返信する
-
3DSにMHP3Gが出るって書いてる奴いるけど・・・
引き継ぎどうするんだよ(・ω・;)
Gの3DS独占は100%ないだろ?
マルチで出ても、まず3DSで買う奴いないだろうに…
任天堂の人か知らないけど、どれだけモンハンに興味がないのかと
それよりPS3のアドパ見てみろよ
あの盛況ぶり見たら、据置きは絶対にPS3でも出すよ
-
- 727 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:45 返信する
-
>>724
DSは脳トレで爆発的に伸びたが、
マジコンの普及でソフト市場は縮小した。
少なくとも3DSはマジコン対策がされてるだけDSよりソフトは売れるね
-
- 728 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:46 返信する
-
3DSってコケる方が高いと思うけどね〜
まず値段で損してる
初期のPS3のように高すぎるとコケるという
致命的なミスを犯してるよ
据え置き20000〜39800円
携帯9800〜19800円
心理的要因で
購入の動機が取れるのは
ここらへんのラインでしょう
これを越えると躊躇したり買い控えが起こる
値段が下がるまで待つとか中古が出回るまで様子を見るという人が増える
-
- 729 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:48 返信する
-
UMDオワタって、始まってたっけ?
-
- 730 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:48 返信する
-
>>727
その前に値段で躓くと思うが
躓くと盛り返すのに時間かかるぞ
PS3も高すぎる値段でコケたし
新型が出て今現在ようやく580万台
-
- 731 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:49 返信する
- スクエニの第一開発が3DSに本気作を出すなら3DS買うわ
-
- 732 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:49 返信する
-
PSP発売当時はGB単位のNANDフラッシュのコストが高すぎたためUMDになった
それぐらい理解しろよ・・・
つーか6年前の機種と比較すること自体おかしいでしょ
ちなみに光学メディアのメリットは保存する上での信頼性
-
- 733 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 18:54 返信する
- PSPは値段よりソフトがないから失敗したんだろ
-
- 734 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:01 返信する
- 後発のメディアが要領少なかったら阿呆だろ
-
- 735 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:04 返信する
- おいおい箱のことは言ってやるなよ。
-
- 736 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:07 返信する
-
値段一緒じゃないんでしょ?
N印ソフトはバンバン使えるけどサードが使おうと思うとバカ高いとか
-
- 737 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:10 返信する
-
負けハードPSPに同種のタイトルの売上で負けるDS・・・
PSP ファンタシースターポータブル セガ 636,973
DS ファンタシースターZERO セガ 202,856
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル4 258,036
DS パワプロクンポケット12 167,074
PSP SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル 278,702
DS SDガンダム GジェネレーションDS 94,317
PSP キングダム ハーツBbs 729,273
DS キングダム ハーツ 358/2 Days 530,250
-
- 738 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:12 返信する
-
>>733
お前がPSP自体に興味ないことだけは分かった
-
- 739 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:13 返信する
-
>>713
>何と比べろって言うんだよw
いちいち他と比較しないと凄さを実感できないのか?
-
- 740 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:14 返信する
-
じゃあはやくPSP2のメディアと比較させてくれよ
…あ
ごめんね、なんか残酷な言っちゃった気がする
-
- 741 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:17 返信する
-
DSはワゴンが多いよね
ワンコインばかりだから、DSでソフト買うのが馬鹿馬鹿しくなって、新作はPSPでしか買わなくなった
-
- 742 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:20 返信する
-
>>740
6年前の技術と比較するのは勝手
それで勝ち誇るのは阿呆
言いたいこと分かりますか?
-
- 743 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:22 返信する
-
PSPがよく失敗失敗言われるが
失敗言ってる奴はアンチPSだろう
モンスターハンター ポータブル 2nd G2,453,132
モンスターハンター ポータブル3rd 2,146,467
モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
ディシディア ファイナルファンタジー 902,398
クライシス コア -ファイナルファンタジー��- 809,825
メタルギア ソリッド ピースウォーカー 765,145
キングダム ハーツ バース バイ スリープ 729,273
ファンタシースターポータブル 636,973
GOD EATER 610,158
ファンタシースターポータブル2 588,382
モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 481,191
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 415,891
みんなのGOLFポータブル 399,257
こんだけ売れる市場があるわけだ
-
- 744 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:24 返信する
-
>>743
ホント痴漢と豚はこの数字を見て
失敗失敗言ってるもんなあ
どうしようもないアホだよ
-
- 745 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:26 返信する
-
bit、Byteの違いで区別できると思ったのに
最近は大文字bitを見かけるせいでわからんぜ
-
- 746 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:27 返信する
- まーた6年前のハードと比べて優越感に浸ってるのか
-
- 747 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:29 返信する
-
>>726
モンハンやったことあるやつなら誰でも気付く様なことなのにな
PSPでモンハンやりこんだ層がそんまんま流れるとでも思うのだろうか?PSPでやりこんだのに、また3DSで始めっからやるなんてオレならごめんだな
-
- 748 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:31 返信する
- でも、お高いんでしょう?
-
- 749 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:32 返信する
-
743
ほとんどモンハン専用機だなワロタ
-
- 750 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:32 返信する
-
747
だよなぁ。Wiiでモンハン爆死したのに、まだクレクレ言ってるんだから恐れ入るよ。もう出ねーよ。あれがラストチャンス。
-
- 751 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:32 返信する
-
SCEははやくPSP2を発表してやれよ
ゴキブリが自尊心を保てなくなってるぞ
-
- 752 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:36 返信する
-
>>751
どうしたwさんざん3DSの性能馬鹿にされて自尊心無くしたのかw
-
- 753 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:36 返信する
-
そもそもPSPと性能が対して変わらないんだったらPSPでいいじゃんって話になる。初代箱がそうだったろ。PS2と対して変わらないならPS2でいいじゃんと。実際は性能3倍差だったそうだがそれでもそういう扱いになる。
任豚にこういう話をいくらしても分からないんだよな。やっぱ店頭で実際に現物を手にとってみないとこういう感覚って分からないもんかね。既にあるものと同じものをわざわざ買うとか阿呆らしいだろ。しかも今までのメモリスティックやらDLしたゲームやら使えないんだよ。
-
- 754 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:38 返信する
- そもそも携帯機とかたいして遊ばないしな。PSPがしばらく現役ならわざわざ3DSとか買わないよ。性能がたいして変わらないなら同じソフトが移植されるだろうし。
-
- 755 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:39 返信する
- 6年前の技術に勝ったぜヒャッホー
-
- 756 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:41 返信する
-
これって8ギガバイトだよね。
凄い大容量だな。
-
- 757 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:41 返信する
-
5〜6年前に発売されたハードに搭載されてるメディア相手にしか煽れないのかw
あとゲームに容量とか関係ないんじゃなかたの?ニシくん?
-
- 758 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:45 返信する
-
1GB=8Gbit
DSの最大容量は2Gbit =256MBです
UMDは1.8GBです
-
- 759 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:46 返信する
- ブルーレイのUMDつくれば8Gくらいいくだろうが電池消費激しいだろうな
-
- 760 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:47 返信する
-
>>749
DSはなんなんだ
マリオ+ドラクエ専用機じゃねーの?w
-
- 761 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:49 返信する
- 今、USBメモリー64Gが1万円で買える時代なんだよなぁ。
-
- 762 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:50 返信する
-
PSPやiPhoneのゲームに触れた人でどんだけ3DSに惹かれる人がいるんだろう?
少なくとも映像面では立体視できる以外のメリットがほとんど感じられない
任天堂だから売れるってのは個人的には好かんね
単純に技術やアイデアに感動したから売れる方がより良い市場の展開に寄与すると思うんだが
-
- 763 名前: あ 2010年12月18日 19:51 返信する
-
いやAAは携帯機に容量詰められた箱○が焦るとこだろそこは
PSP2はどーせ出るんだから
-
- 764 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:52 返信する
-
三年くらい経つまでは、容量のでかいロムは使えそうにないな
高いから
-
- 765 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:53 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <PSP2(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 766 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:54 返信する
-
ん?よくよく考えて見ればあの解像度では、8G使うゲームとかでないだろう。というかそもそも8Gって上限だしな。常時使う容量ではない。よくよく考えてみれば、考えてる次元がまるで違っているのでは?
ただ、PSP2では8G上限だと厳しいかもしれないな。SONYはどうするんだろう。
-
- 767 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:54 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 768 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:55 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <モンハンP3(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 769 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:57 返信する
-
>>767
安っ、今ってもうこの値段なのね・・。
-
- 770 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:58 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <あせるゴキ(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 771 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 19:59 返信する
-
>>759
Blu-ray Disc
80mmディスク
・7.5GB(1層)
・15GB(2層)
8cmはでかいかな?
まあブルーレイ利用すれば単純に容量上げるだけなら簡単だろうな
-
- 772 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:11 返信する
-
据え置き並みの価格
小さな画面の携帯ゲーム機
安くなってか
LLサイズが出るまで
手を出す必要はない
-
- 773 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:13 返信する
-
>>766
8GBじゃ厳しいってPSP2に何を望んでるんだ?
SCEを倒産させたいの?
-
- 774 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:21 返信する
-
UMDをBD化してもたった16GBなの?
PS3のBDドライブだって高いのに
携帯機用のBDドライブなんか作ったら高いだろうね(笑)
-
- 775 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:22 返信する
-
>>758
今回はビットじゃなくて8ギガバイトだよ。
-
- 776 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:25 返信する
-
全てのゲームが8GB必要なわけないじゃん。
大抵はもっと小さくてすむ。
-
- 777 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:25 返信する
-
やっぱコストが気になるところ
ってか、現行で8MBのSDカード買うだけでも相当な値段になるよな
-
- 778 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:25 返信する
-
>>698
それだけじゃ不十分だぜ
�’づ憩欧論こγ罎竜蚕僂�ら自分たちに最適な技術を選んで採用する
��任天堂は世界中の技術から安く買い叩ける技術を叩き抜いて採用する、提供する側は泣きを見る
�Gづ憩欧論こγ罎竜�格から最適な規格を選んで改変して採用する、そしてライセンス料を払わない
-
- 779 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 20:50 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <ゴキきもっ(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 780 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:16 返信する
-
性能良くても割られてしまうんじゃ意味無いからなぁ。
割られないための技術にもっと力入れて欲しい。
今度はサードにやさしいハードだといいね
-
- 781 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:18 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 782 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:23 返信する
- 本体もソフトも高いとかどうすんだよこれ
-
- 783 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:31 返信する
- 「弱いものほどよく吠える」って言葉はGKに最も相応しい言葉だな。
-
- 784 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:37 返信する
- PSPオワタwwwww
-
- 785 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:39 返信する
- 据え置きと携帯機は正直スペックの需要が違うから3DSで箱並のゲームが出来てもそのせいで価格高くなったら携帯機としては終わってると思う
-
- 786 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:40 返信する
-
箱と同等じゃんw
-
- 787 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:50 返信する
-
SFCの頃ソフトが11800円とかしてたからな
しかも携帯機は一人一本ソフトがいるし
やっぱり任天堂はダメだわ
-
- 788 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:51 返信する
-
任豚あせりすぎだw
もうわかってるんだろ?
-
- 789 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:55 返信する
-
DSのROMってマスクROMだから容量少なくても高いんだよね
32Mバイトで700円ぐらいするしこれなんて2〜3千円するんじゃねーの?
-
- 790 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 21:59 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <ゴキあせりすぎ(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 791 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:08 返信する
- 3D活用するには制限あるのがな〜
-
- 792 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:22 返信する
- メディアそのもののコスト高杉だろ珍天馬鹿かw
-
- 793 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:25 返信する
-
あー、よく考えてみたらさ。
PSPとのマルチが多くなるだろうから、PSPが足を引っ張って、UMDの容量超えるゲームは発売されないな。
そりゃそうだよ。期待してた任豚さんお疲れさまでした。
-
- 794 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:26 返信する
-
>>789
DS発売時ならその数値でいいんだろが、512MBで600円ほどになっとるぞ。
-
- 795 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:28 返信する
- モンハンと一緒に本体買った情弱乙
-
- 796 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:37 返信する
- 8GB ROMのゲームって一体いくらになることやら
-
- 797 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:46 返信する
- 何年前のテクノロジーと比較してんだよ(笑
-
- 798 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 22:59 返信する
-
コストと生産性を考えろよ。
大体六年前の機種と比べる事自体おかしいだろ。
-
- 799 名前: 名無しゲーマー30$さん 2010年12月18日 23:00 返信する
-
おいおい容量が多いっていってもUMDの何倍も容量あったらゲーム飽きるだろwww
RPGつくったりミニゲームつくるゲームならまだしも容量多い
-
- 800 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 23:15 返信する
- 何年前のゲーム機と張り合ってんだよ妊豚はw
-
- 801 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月18日 23:19 返信する
-
妊娠はガチ、っていうのは本当なんだな
痴漢よりよっぽど酷いじゃねーか
話が通じない
-
- 802 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 00:00 返信する
- 大容量ROMか、高価格ゲーム時代がくるな
-
- 803 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 00:37 返信する
-
まーたbit表記詐欺じゃね?w
-
- 804 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 00:40 返信する
-
>>800
3000とgoが最新版だから二年前か?
よく覚えてない
-
- 805 名前: <emoji:banana> 2010年12月19日 01:22 返信する
- ニンテンドーDS
-
- 806 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 01:32 返信する
- UwwwMwwwDwww大勝利
-
- 807 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 01:43 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 808 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 02:02 返信する
-
PSP2にもこのROM採用すれば問題解決じゃんか
-
- 809 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 02:06 返信する
-
DS2の容量を引っ張り出すならPSP2が出てから比較するべきだろ
PS3とGCを比べて喜んでるようなもの
-
- 810 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 02:09 返信する
-
DSも、本体のスペック的には1GBまで行けるはず
なのに1GBのソフトが出ないのは、高くなりすぎるから
-
- 811 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 02:24 返信する
- PSP2はもっと凄いというのに
-
- 812 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 02:39 返信する
-
守銭堂wは製造コスト↑なら販売価格↑だろうな
マージンめいっぱい取るからね
-
- 813 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 03:16 返信する
-
容量のせいで開発費がバカ高
↓
・絵ばっかりのクソゲー量産
・開発タイトルの低下
が恐れられる
-
- 814 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 03:23 返信する
-
>>795
容量が大きいから性能がいいから買った訳じゃなくて
モンハンやりたいから買ったんだろ
買えなかったからって僻むなよw
-
- 815 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 03:44 返信する
-
またビット換算じゃあるまいな?
任天はDSまでビットだったしなぁ。
-
- 816 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 03:46 返信する
- DSの1GBは1G”ビット”な。
-
- 817 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 03:52 返信する
-
最大が8GBでもコスト高で殆ど使われないだろうな
DSの最大は1Gビットロムだが、殆ど使われてない。
アッシュとケメコデラックスくらいだったかな。
何故か?
コストが高いから。
-
- 818 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 03:55 返信する
-
フラッシュメモリとマスクROMじゃ構造も違えば製造コスト(ビット単価)も全然違う
当面はせいぜい当初の公表していた仕様にあった2GB上限程度が現実的だろう
-
- 819 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 04:01 返信する
- SDカードですら16GBあるから何の不思議でもないよな
-
- 820 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 04:06 返信する
-
どうせギガバイトじゃなくギガビットだろう
-
- 821 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 04:40 返信する
-
容量のせいで開発費がバカ高
↓
・絵ばっかりのクソゲー量産
・開発タイトルの低下
ソニー見たいなことが起こるなwww
-
- 822 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 04:43 返信する
- 7年前の技術と比べてるかわいそうなニシ君・・・
-
- 823 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 05:11 返信する
- カートリッジの逆襲
-
- 824 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 05:14 返信する
- 割れ厨敗北wwww
-
- 825 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 07:27 返信する
-
ケータイ買ったらSDカード8GB貰った。容量的にはそんなに凄い物でもないな。
SDカードのチップとは違うんだろうけど。
B=Byte,b=bitじゃないの?
-
- 826 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 07:29 返信する
-
>>817
DSの最大値は、開発機で1GB(8Gビット)、
現在値で512MB(4Gビット)。
DSの二ノ国は512MB(4Gビット)ロム。
-
- 827 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 07:46 返信する
-
モンハンは操作性が確立されてて、ボタン配置が重要
wiiですら専用コントローラとも言えるクラコンproを出さことになったのだから、3DSのボタン配置が変わらなきゃ無理
PSPgoでもPS3コンを使用しなけらばまともにプレイできない理屈と同じ
-
- 828 名前: な 2010年12月19日 08:21 返信する
- ポケモン何匹になるんだろう
-
- 829 名前: タテガミ 2010年12月19日 08:50 返信する
-
DSみたいな1カードずつにデータが
入る訳ではないんだぁ・・・
-
- 830 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 09:30 返信する
-
カセットロムで8GBってマジかよ
にわかには信じられんが本当なら凄い時代になったもんだ
-
- 831 名前: 2010年12月19日 10:09 返信する
-
ギガビットじゃなくギガバイトなのか?
まあ、マイクロSDとかでも二桁ギガバイト級があるような時代だからなあ…
15年前には48メガビットで大容量と驚かれたんだぜ。
指に乗るようなサイズにあれが1200本も入るとか、当時の人間に言ったら21世紀パネェと言われそうだな。
-
- 832 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 10:12 返信する
- PS3みたいに中身の薄いムービーゲーだけはやめてね
-
- 833 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 10:32 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 834 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 10:37 返信する
-
容量でゲームが決まる訳じゃないな
そもそも、売れるか分からないし大容量で開発費が高くなる新型で、どれだけのゲームが出せるんだろうか。
ポケモンとラブプラスだけで、市場が動かせるか不安だな
-
- 835 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 10:50 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <ゴキのゴキっぷりぱねえ(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 836 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 10:54 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <ゴキ、あせりすぎてかむなよ(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 837 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 11:58 返信する
-
3DSはあのショボイ癖に糞高い本体でどうやって
情弱をだまして売り上げを延ばせるかにかかってるな
-
- 838 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 13:02 返信する
-
UMDって何年前の媒体と比べてんだよ・・・
BD搭載のPS3持ち上げて、GD-ROMのドリキャス貶めてるようなもんだ
-
- 839 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 15:21 返信する
-
sony信者が出てきたな
3dsとpspのグラフィックはどう見ても3dsの方が上、ザラザラなpspのグラフィックとはわけが違うぞ
-
- 840 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 15:25 返信する
-
bitとか言ってるアホもいるな
今の時代でbitで容量表すわけないだろ
しかも、
「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」
って書いてるしな
記事も碌に読めへんのか
-
- 841 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 15:34 返信する
- UMDとかうるさいしこっちの方がダンゼンいいと思う、思うと思う、思うと思うと思う
-
- 842 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 15:43 返信する
-
携帯機でグラばかり強調してる奴ってなんなんだろうな
3DSはバッテリーはどれぐらい持つんだ?
すぐ切れるようじゃ普及しないと思うが
-
- 843 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 16:27 返信する
-
やっとスパロボがDSでも喋るのか。
胸熱。
-
- 844 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 17:18 返信する
- 8GBの容量ををフルに使ったゲームってスーファミ時代の14800円とかになりそで嫌だな
-
- 845 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 19:14 返信する
-
細かい事は知らんけどmicroSDとか見ると
DSのROMって無駄にデカイくてしょぼいきがするな
-
- 846 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 20:26 返信する
-
*845
mSDサイズのROMとか紛失者続出するだろ
UMDも2層とかに出来ないんかな?
PSP2で互換させるつもりならUMDドライブは外せないし
MH頼みのPSPの後継機が互換させんわけにもいかんだろうしなあ
まあ容量より、UMDはシャーシャーやかましいのが気に入らんけど
-
- 847 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 20:27 返信する
- あ、でもmSDサイズのROMってマジコン対策としては効果でかそうだな
-
- 848 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月19日 22:41 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <3DS死亡フラグ(笑)
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| . |
-
- 849 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 05:07 返信する
-
これならムービーシーン山盛りのFFや
フルボイスのスパロボも普通に出せるわけか
もう据え置き機いらないんじゃね?
-
- 850 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 07:28 返信する
-
ローディングはないがメニュー表示時に数秒の遅れはあるけどな
永くやるとあれが中々のストレスになる
-
- 851 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 07:59 返信する
-
コストの話を何一つしてない時点で怪しすぎる
任天堂も早く3DSのソフトの価格帯を発表しろよ
-
- 852 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 10:32 返信する
-
SFCでROM高く付きすぎでコケたの覚えてるのかな
当時よりはコスト下がってるとは言え、バルクレベル使うわけもないので
8G容量メモリのコストは、相応に販売価格に跳ね返ってくるぞ。
-
- 853 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 13:16 返信する
- 何年も前からあったUMDと最新の3DSの容量を比べんなw
-
- 854 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 13:37 返信する
- 高校生が小学生にケンカ売って勝ったと喜んでいるようなもの
-
- 855 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 18:15 返信する
- ゴキが自分をネガキャンしてるの?(笑)
-
- 856 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月20日 22:37 返信する
- しかしまあソニーもどう対抗するのかねー
-
- 857 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月21日 10:33 返信する
- ゴキ・・・どんまい笑
-
- 858 名前: 名無しゲーマーさん 2010年12月27日 23:49 返信する
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ クスクス
(●)((●))゚o |
(__人__) | <3DS死亡フラグとか言ってる人必死だねww
//'}n |
. イ / /./,n |
〈 . ' / '|// /
.ヽ ..イ /
\ く/ ヽ
ヽ.ノ . |
| .
-
- 859 名前: 名無しゲーマーさん 2011年01月05日 18:45 返信する
-
>>202
PSPどころか、PS3に匹敵しているんだが…
PSPなんて性能で比べりゃ糞レベルだぞ
-
- 860 名前: 名無しゲーマーさん 2011年01月06日 10:06 返信する
- もしそうだったらいいけど、どうやっても無理だろ…
-
- 861 名前: 名無しゲーマーさん 2011年02月11日 20:06 返信する
-
つか…
約6年前のハード(PSP)を棚に上げるなよ
今更かよ
-
- 862 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月08日 22:12 返信する
- ガセでしたね
-
- 863 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月09日 11:19 返信する
- 結局2GBだったんだけどこいつら息してんのかな?w
-
- 864 名前: 名無しゲーマーさん 2011年07月18日 18:45 返信する
-
旧世代の規格と比べてホルホル&結局デマ
これは息できねぇw
-
- 865 名前: 名無しゲーマーさん 2011年10月27日 02:02 返信する
-
デマとか言ってる馬鹿が笑える
全部のROMが8GBなんて書いてないし、いきなり8GBのゲームを出すはずがない
最大8GBまで対応って書いてあるの見えないの?
まあ一番少ない容量のROMでも2GBでUMDより上なんですけどねw
年末タイトルに4GB出始めてどんな気持ち?w
-
- 866 名前: 名無しゲーマーさん 2011年12月18日 21:56 返信する
-
光ディスクなら容量上がってもコストは変わらない
ROMはコストがかかるから必然的にメーカは容量減らすかソフトの価格に上乗せ
してくるだろう
-
- 867 名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月16日 22:12 返信する
-
リアルのお前ら
"从从从へ从;" ,,,.・'''''"l *x;|
"从从从へ从; ;;,,,,, λ ;: |
Σ从YYへ|⌒(( ) /,,'''・,,_,,, ノ |メ, |
YYY从从(へM +): | ト|; : :| |∧,,∧
| ''((7YYYl从( |___|; : :| |;`・ω・)
| *人ノ | |ii⊃r'iニi=ヮ
| | |゙u-u'
""""""""""""""""""""""""""""""""""""∧,,∧""""
∧,,∧,,∬,・c(=ω=`)⌒⊃
_ ‐ _ - \从/ 。_ (・ω・´;);, BRRRRR!!
- -_ − < @)二)∋):=ロ]]l⊂i〉;, ,∧,,∧
;_i_____:i____:i__:;_i_:;, "'・\ [i゙u-u';, lT([)・ω・)
_:i____:i___;_i__, i____i__;;_i'_;i |;i 〈i⊃r'iニi=ヮ
コメントする
・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。



















コメントする
・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。