
フランスの研究所が開発したiPad2の裸眼3D技術がすごいとのネタ投稿をいただきました
MacStories:仏EHCI研究所が開発した、
iPad 2上で動作する裸眼視3D表示技術のデモ動画を公開
http://www.macotakara.jp/blog/index.php?ID=12243&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
MacStoriesが、仏EHCI研究所のJeremie Francone氏とLaurence Nigay氏によって、iPad 2上で動作する裸眼視3D表示技術のデモ動画を公開していると伝えています。
この技術は、加速度センサーを利用しておらず、フロントカメラを利用して、ユーザーの上部を追跡することで、方向を合わせてるそうです。

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:04 返信する
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- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:04 返信する
- いったいどうなってしまうのかっ!
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- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:04 返信する
- 任天堂は早くソフトメーカーになって欲しいですね
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- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:04 返信する
- 2けた
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- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:04 返信する
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もうはちまで見たよ
超遅すぎw
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- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:05 返信する
- くっそ1けただった
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- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:05 返信する
- 3Dなんていらない
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- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:05 返信する
- はっ・・・
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- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:05 返信する
- ひとけた
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- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:05 返信する
- ニシくん撃沈wwwwwww涙拭けよwwwwwwww
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- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:06 返信する
- DSiでもこんなゲームばかった?
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- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:06 返信する
- 5げっと
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- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:06 返信する
- いや、iPad2が出るまでもなく終わってるからw
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- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:07 返信する
-
これが一番自然な気がする。
目にも優しそうだし
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- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:07 返信する
- このコメントは削除されました
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- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:07 返信する
- なんかNGPのプロモーションヴィデオでも同じような感じの、傾き変えたら映像のなかに空間が広がるような3Dなかったけ?
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- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:07 返信する
-
3DSなんて無かった。ってレベルじゃねぇよもう。
もうどうするんだ任天堂。正直大嫌いな企業だが哀れみの気持ちでいっぱいだわ。
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- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:08 返信する
- 3DS実物見るまで立体感皆無だったのに写真でもわかるとかすごいな
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- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:08 返信する
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なるほどな。
これはNGPでも3Dは可能だということだな。
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- 20 名前: 2011年04月12日 21:08 返信する
-
3Dなんてどーでもいいのに
それよりも面白いソフト作れよ
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- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:08 返信する
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これは動かさないと3Dに見えないんじゃないの?
3DSは動くと3Dに見えないのとは逆だな。
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- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:08 返信する
-
アッタコレダ
のぱくり
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- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:09 返信する
-
任天堂のやってる3Dはゲーム的に何の意味もないからな
目が疲れるだけ
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- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:09 返信する
- 3DSとか3DTVの表現方法と全く別だから比較する意味が分からん
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- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:09 返信する
- 3Dなんか要らないとか3D凄いとかどっちなんだよw
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- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:09 返信する
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>>20
どういう立場で言ってるのか知らんがまさに任天堂に言える言葉だなそれ
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- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:10 返信する
- 3DSとはいったいなんだったのか
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- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:11 返信する
- 本体を動かさないと3Dを実感できない
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- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:11 返信する
-
3Dは糞だし
グラフィック自体はPSPと変わらないし
なにこれ
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- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:12 返信する
- そもそも携帯機に3Dなんて全く求めてない
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- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:12 返信する
- 今年の任天堂は不調だな
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- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:12 返信する
- ◎のやつは10年ぐらい前からあるよね
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- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:12 返信する
-
これこそ、わーおもしろーい(棒)で終わるレベルだろ。
3DSとかの視覚的に見せる立体視のほうがマシ。
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- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:14 返信する
- で、実際に動き回りながらやるの?
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- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:15 返信する
-
やっぱ3Dは目が疲れるな。でもやっと立体風に見える
任天堂の時代遅れ感は逆に驚く。
しょせんビックリハードに毛が生えた程度。
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- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:15 返信する
-
ジャイロ使った擬似と違って
静止画でも立体に見えるんだな
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- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:15 返信する
- 良かったな、NGPでもエセ3Dが可能みたいでw
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- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:16 返信する
- このコメントは削除されました
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- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:16 返信する
-
裸眼3Dはそこまで高い技術ってわけでもないんだろ
問題は3D自体が携帯機じゃあんまり流行らないってこと
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- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:18 返信する
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apple最高だわw
3デスいらね
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- 41 名前: 名無しさん 2011年04月12日 21:18 返信する
-
エセ3Dのほうが
目に優しいし動画でわかるからCMもしやすくていいね
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- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:20 返信する
-
なんで今更こんな古い技術を・・?
酸素足りてないのか?
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- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:20 返信する
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林檎に技術力で負けるとはなさけねぇな。
3DSはシャープだっけ?
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- 44 名前: 名無しさん 2011年04月12日 21:20 返信する
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見た目だけの3Dより
背面から触れるNGPの方が
よっぽど3Dしてるって思う
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- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:21 返信する
- 任天特価売れん裸眼
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- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:21 返信する
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>>3
同意。
ハードはMS、SCE、アップル、セガに任せてソフトに集中した方がいい
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- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:22 返信する
- でも操作は画面にタッチ
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- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:22 返信する
-
3DSは終わりの向こう側へ行ってしまいました。
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- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:22 返信する
- 任天堂はきじゃくだなぁ...色々と。
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- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:23 返信する
-
今までのやつは
加速度センサー
これは手前のカメラで
ユーザー認識して裸眼3Dを実現してるんよ
微妙に違う技術
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- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:24 返信する
-
3Dいらね
NGPも値段次第だ
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- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:25 返信する
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なんかWiiでこんなソフトを作っている人が居なかったっけ?
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- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:25 返信する
-
これってWiiが出た頃、Wiiリモコン使って実験やってた人、居たけどあれと同じだよね。
DSにもこれと同じ手法のWiiウェア?で無かったっけ?全て固定画像ですけどね。
此方の位置確認さえ取れれば何だってできるヨ。キネクトでもMoveでもNGPでも3DSデモネw
この今更菅は・・・故に、アッポーは任天堂と良く似てるって思うんだ。
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- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:26 返信する
- さよなら3DS
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- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:26 返信する
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>>46
SCEもいらねーよ糞が
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- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:27 返信する
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もう3DS買うメリットねーなw
逆に買う理由を知りたくなるレベル
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- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:27 返信する
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あー…これはもうマジで3DS終了だ
若干居るであろう3Dに興味がわくようなライトはこっちに流れる
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- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:28 返信する
-
>>46
セガ? ロボピッチャでも作ってろ
-
- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
- 3DSの3Dはショボすぎて3Dに対するネガキャンになってたから林檎GJ!
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- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
-
ところで、ipadの3Dがすごくて
なんで3DS終了なんだ?
そもそも全く土俵の違う機種でそんな比較意味あるの?
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- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
- ここまで無残だとちょっとかわいそうだな
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- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
-
任豚発狂中です。
お気をつけ下さいm(__)m
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- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
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ハードのスペックが高くないと作れないソフトはあるが、3D表示じゃないと作れないソフトってのはないからなあ
仮に3Dじゃないと意味がないゲームがあったとしても、任意の3D機能オフがある時点で3DS向けの商品としては絶対に実現し得ない
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- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
-
これはカメラで使用者の位置を確認して
使用者には常に3D映像が見れるって事?
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- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:29 返信する
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>>55
負け組さんお疲れ様っすw
-
- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:30 返信する
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なるほど、確かに3DSのライバルはアップルだったなw
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- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:30 返信する
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珍天は早くソフトメーカーになろうね
そうすれば皆幸せになれるよ
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:31 返信する
-
これだったら下からのぞき込めるな
何を覗くかはわからないけど
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- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:31 返信する
- 一般人はこれに流れそうだ
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:31 返信する
- マジで終わったな…。
-
- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:31 返信する
-
DSiに既におんなじやつあったじゃん
はちまより早い更新と思ったら
結局このレベルの記事しか書けないんだね。
そら過疎るよ
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- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:32 返信する
- オワタ…3デスマジでオワタ…
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- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:33 返信する
-
コナミはiPad2版ラブプラスをさっさと作れよ
劣化ジャギカク悲惨デス用なんか後回しでいいからさ
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- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:33 返信する
-
つまりこれ
従来の加速度センサーじゃなく
手前のカメラで実現してるから
据え置きのPS3ムーブカメラで可能なんだよね
ここが凄い
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- 75 名前: 目標未達 2011年04月12日 21:34 返信する
-
終わってねぇよ。
始まってすらいねぇもん。
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- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:35 返信する
- アッタコレダよりは精度いいのかな?さすがに
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- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:35 返信する
- これ以前に日本メーカーのデモで見た事あるような?
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- 78 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:35 返信する
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>>60
アップルがライバルって岩豚本人が言ってたじゃんwww
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- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:35 返信する
-
ニシ君は理解もせずに任天堂のパクリとすぐほざく。
だから馬鹿にされるんだよ。
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- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:35 返信する
- 3DSとNGPでもできそうな普通の技術じゃん
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- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:37 返信する
-
GK乙!任天堂は3DSの新型にこれ以上の技術を投入してくるに違いないと言うのに!!
型番商法?GK汚い揚げ足取り乙!!
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- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:38 返信する
-
アッタコレダって顔認識できねーって
未完成品って叩かれてたヤツか
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- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:41 返信する
- しんどい
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- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:42 返信する
- 3DS・・・アッコレダメダ。
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- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:44 返信する
- なんで目の前で地雷踏んだ奴がいる場所を走りまわるんだ
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- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:46 返信する
- てっきり加速度センサー使ってるのかと思ったら違っててビビった。
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- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:46 返信する
- だからアッポーも任天堂と変わらないってw
-
- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:47 返信する
- 立体ホログラフィが実用化されるまではこれでちょうどいいな
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- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:47 返信する
-
アッタコレダのパクリとか言ってるけど、
むしろアッタコレダみたいなソフト沢山出せば3DS要らないんじゃない?
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- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:47 返信する
- ついに!スカートを下から覗けるゲームの登場ですね!!!胸熱っ
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- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:48 返信する
- フラッシュ対応したら買うわ
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- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:48 返信する
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チョニー信者はパクリとかパクリじゃないとか言うのやめたら?^^
十字キーもmoveも振動機能もアナログスティックもチョニーはパクちゃってて
結局毎回自爆することになってるんだからwww
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- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:49 返信する
- 任天堂はマリオ、ポケモンがあるから負けないだろ
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- 94 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:49 返信する
-
ブヒィィィィー!!!
ブヒィィィィー!!!
ブヒィィィィー!!!
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- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:51 返信する
-
はやく任天堂ソフトメーカーになってほしいなー
PSPでマリオとかむっちゃ面白そうじゃん!
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- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:51 返信する
- ゲームに使うには疑似3Dの方がいいよね、目が疲れないし
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- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:52 返信する
-
ソニーも、PSEyeを使って、まるで同じデモをやってたよ。
NGPでも確実にやるだろうね。
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- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:53 返信する
-
こっちの方が目は疲れないし、見せやすいのはいいね!
ただ、本体を動かさないと3Dにならないからあまりゲーム向きではない気がする。
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- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:53 返信する
-
問題はコレを生かした面白いゲームが出るかどうかだろ?
まあ、それは3DSも同じだけど
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- 100 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:53 返信する
-
疑似3Dだけどね。
てかこれってWiiで誰かが作ってなかったっけ?
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- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:54 返信する
- ちなみに視野角の狭い3DSの糞液晶ではこの方法だと画面が見づらい。
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- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:55 返信する
- あかん、刃さん。これ違う3Dだ
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- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:55 返信する
-
大丈夫だよ、糞ブタ
これは流行らん
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- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:55 返信する
-
流石ゴキブリだな、モバイルとゲーム機を同列で語るなんて恐れ入るw
これって勿論3Dor2D調節機能付いてるよね?
2D化出来ないと立て持ち限定になちゃうもんな・・・。
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- 105 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:57 返信する
-
自分はおもしろいゲームが出るかどうかで決めますわ。
3DSもiPad2もないかもしれんが。
-
- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:57 返信する
- マリオじゃハードは売れない
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- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:58 返信する
-
どうせアッタコレダみたいに、暗い部屋では使えないんだろ
意味無いよ
-
- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:58 返信する
- こんなもんNGPでもできる
-
- 109 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 21:58 返信する
-
3DSにもジャイロセンサーついてるから同じ事出来る。
-
- 110 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:00 返信する
- マジかよ3デスもう産廃wwww
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- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:02 返信する
-
煽りでもでもなんでもなく
3DSもこっちの方向性で行ったほうが良かったんじゃないか?
-
- 112 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:03 返信する
-
ションベン斜視機どうすんだ?おい豚
-
- 113 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:03 返信する
-
なぜGKは都合のいい事しか考えないのか
逆に未だに3Dじゃない時代遅れなのは
ソニーだけってことだよ?
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- 114 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:04 返信する
-
>>104
どういう技術なのか分かってないだろ
カメラだけで再現してるから〜化とかそういうんじゃねえから
-
- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:05 返信する
-
あー終わった
3DS終わったわ
-
- 116 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:05 返信する
-
>>92
ブッフィーさん
いらっしゃい
-
- 117 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:05 返信する
- 結局3DSと同じで「うおー3Dスゲェェェ!!!」ってなるけど、しばらくすれば3Dって飽きるよwwwww
-
- 118 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:05 返信する
- ※113 逆に3D商品って売れてるの?実際
-
- 119 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:05 返信する
- こういうのはiphon1で出来るだろ・・・
-
- 120 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:06 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 121 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:09 返信する
- いやいや、これ3Dじゃないやん。
-
- 122 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:09 返信する
- 3DSよりこっちのほうが全然飛び出して見える
-
- 123 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:10 返信する
- MOVEで顔認識すれば余裕で出来るよね
-
- 124 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:11 返信する
- そらまぁジャイロと連動させて画像を傾かせていけば3Dに見えるよな・・・開発してる段階で思いつくわな普通
-
- 125 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:12 返信する
-
3D自体に魅力を感じない
3Dテレビも諦めてほしい
-
- 126 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:13 返信する
-
>>28
逆に考えるんだ。正面からは見えなくても動かして、かくれたモノを取り出すようなゲームが作れるって事だ。
ほら色々妄想できてきたでしょw
-
- 127 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:14 返信する
-
ゲハ厨ばっかできもちわりぃな
そのメーカーで働いてるわけでもないのに
-
- 128 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:16 返信する
-
>>113
3DSの3Dて見てて気持ち悪いだけじゃんww
あんな3Dじゃゲーム性ひろがらねぇよ
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- 129 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:17 返信する
-
これって3D液晶使用してる訳でもないんだよね?
だったらNGPでも出来そうだな。
皮肉にも視野角の広い有機ELの方が裸眼3Dに適してたりしてw
-
- 130 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:20 返信する
- 林檎に凸有るか?
-
- 131 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:20 返信する
- 3DSみたいなゴミとiPadを比べるなんて失礼
-
- 132 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:20 返信する
-
両眼視差も運動視差もどっちも疑似3D
運動視差は目が疲れにくいが運動(アイトラッキングなら目の位置を動かす)しないと立体に見えない
視野角の広さとトラッキングの精度がキモ
両眼視差は目が疲れやすいが常に立体に見える
ただし裸眼による両眼視差はいまだ問題点だらけ
特にスイートスポットに関してはゲーム業界に限らず各社が問題の解決方法をさぐってる中3DSは解決する気がまったくなかった
その為に人間側が固定することを強いるゴミ立体視
悲しいことに立体視の基本の知識が無い人達には「3DSの立体視がゴミ」ではなく「立体視そのものがゴミ」と認識されてしまう
というかもう既になりつつある
ついでにアッタコレダを運動視差立体視の起源とかいうのは恥ずかしいからやめたほうがいい
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- 133 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:21 返信する
- レベルが違いすぎるwww
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- 134 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:22 返信する
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もうソニーと任天堂が組めよ!
それ以外にこの日本の縮小市場と
ゲームと無関係だった企業の攻勢に対処できる方法はないよ
スマフォとかタブレットを馬鹿にしてたら痛い眼に合うんだよ
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- 135 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:22 返信する
- しょせんはエセ3Dか
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- 136 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:23 返信する
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だーかーらーさーーー!
これは3Dとはいわねーんだっつーーーの
裸眼3Dとか言うなよ
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- 137 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:24 返信する
- 比べる対象として間違ってんだろ
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- 138 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:25 返信する
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Ipadが全然脅威には見えんな
3DSはアレだが負けるとも思えん
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- 139 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:26 返信する
-
Ipadが全然脅威には見えんな
3DSはアレだが負けるとも思えん
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- 140 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:26 返信する
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>>136
じゃ何なんだ?
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- 141 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:27 返信する
- このコメントは削除されました
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- 142 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:29 返信する
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>>140
疑似3Dだろが
タダの視点移動操作の技術だろ
裸眼も糞もあるかよ
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- 143 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:29 返信する
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【疑似3D】【エセ3D】【これは3Dとはいわない】
両眼視差立体視がホンモノの3D?
運動視差立体視がニセモノの3D?
造語や俺定義であんまり笑わせるなよ
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- 144 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:30 返信する
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>>136
こっちの方が凄いから、裸眼なんかと比べないでほしいよね
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- 145 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:33 返信する
- どうでも良いが携帯端末や携帯ゲーム機に3Dって本当に必要か?
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- 146 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:33 返信する
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アッタコレダより先にiPhone3Gでも同じようなのがでてる。
妊豚って情弱すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 147 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:33 返信する
- ソニーのHD3Dヘッドマウントディスプレイと比較してみたいなぁ
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- 148 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:35 返信する
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>>142
擬似じゃない3Dって何だよ、頭悪すぎでワロタw
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- 149 名前: 名無しさん 2011年04月12日 22:36 返信する
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もしかして目痛くならない?
3DSは止めた後、頭痛が一日続いて即効売ったけど、もし目に影響なかったらすごいな
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- 150 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:37 返信する
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3Dじゃ無いじゃん
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- 151 名前: 名無しさん 2011年04月12日 22:37 返信する
- すごい3DSいらないかも
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- 152 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:38 返信する
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こんなもの見せて任天堂が悔しがると思ってるの?
NGPでも同じことできるし・・
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- 153 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:38 返信する
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※38
俺も最初、それが頭に浮かんだ。
※109,124
ジャイロを使った物ではないし、原理的に違う。
カメラで見る側の頭部の位置を認識して、画面との相対位置の変化を計測して画像を変化させている。
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- 154 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:39 返信する
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まぁipad2が携帯ゲーム機なら3DSは敗北かもしらんね
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- 155 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:40 返信する
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>>148
3Dっていう概念がこれだけ普及している現代で
そんなアホな解釈しているお前の脳が心配だよ
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- 156 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:40 返信する
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>>142
俺も「3DSこそが真の3D」だと前から思っていた。
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- 157 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:41 返信する
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ボタンかないんじゃまともなゲームは無理w
しかもショボすぎる3D
3DSの方が断絶いいwww
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- 158 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:41 返信する
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3DSはオワコン
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- 159 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:42 返信する
- 性能のいいDSとしてマリオとポケモン出せばまだまだいけるよ!・・・・あれ?
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- 160 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:42 返信する
- アッタコレダじゃ駄目か?
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- 161 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:43 返信する
- このコメントは削除されました
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- 162 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:43 返信する
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でも目が痛くならないんだろ?
3DSは10分ぐらいが限界だしこっちの方がいい
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- 163 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:43 返信する
- 何から何までウリジナル認定する豚が心底ウザい
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- 164 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:43 返信する
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>ところで、ipadの3Dがすごくて
>なんで3DS終了なんだ?
見えないんだよ、楽しむのに個人差とかふざけんな
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- 165 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:44 返信する
- 目には優しいだろうね
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- 166 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:44 返信する
- そもそも現存する裸眼3Dのレベルとしては最低ランクに位置する3DSを他の裸眼3D機能を持つ媒体と比較するのは・・・
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- 167 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:44 返信する
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appleやるな
そうきたか
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- 168 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:45 返信する
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まあでも3DSの裸眼3Dより
こっちの方がはるかに応用範囲ひろいし
使えるんだけどね
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- 169 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:46 返信する
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アイデアはいいね
目に負担がかからないし子供の制限もないんじゃないか?
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- 170 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:47 返信する
- こんなものが出る前から勝手に自滅してたよ
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- 171 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:47 返信する
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ぐああああああああああああああああああああああ
やめてくれ!!!頼むGK!!!!!!!!!!!!
熱い…まるでマグマの中にいるようだ!!!!!!!!!!!!
アップルめ!絶対に許さんぞ!!!!!!!!!!!!
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- 172 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:47 返信する
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目の錯覚を利用してる訳じゃないからな
普通に子供でも大丈夫だろうね
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- 173 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:48 返信する
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こっちの方が奥行きも綺麗に感じるなぁ
裸眼3Dだと板が何枚もある様な感じで微妙
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- 174 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:48 返信する
- このコメントは削除されました
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- 175 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:49 返信する
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これジャイロセンサーあるだけでも出来るよ
iPadでもやってた。
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- 176 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:49 返信する
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NGPのデモにも傾けたら側面が見える使い方はやってたし、
同じこと出来るのかな。
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- 177 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:49 返信する
- NGPのPVで、すでにこういう技術を使ったゲームが映ってたじゃん。
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- 178 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:49 返信する
- 裸眼3Dの弱点の視野角の狭さもないだろう
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- 179 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:51 返信する
- iPadって価格的に3DSの競合に成り得ないだろ。
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- 180 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:51 返信する
- 普通の画面と変わらないから目の負担はほぼないだろう
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- 181 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:51 返信する
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>>122
というかさ、携帯ゲーム機に使うならこういう技術の方が向いてたんじゃないかねえ?携帯機はあちこち動かしたり傾けたりしやすいんだからそれを活かせるし。
それとともに、ボタンやレバー操作で一定の位置に固定しづらい携帯ゲーム機で、3D液晶を採用した3DSは本当に何考えてたんだ?という疑問がより一層強くなるが。
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- 182 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:53 返信する
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面白い方式だな
裸眼3D独特の気持ち悪さもないはず
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- 183 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:55 返信する
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appleらしいやり方だな
人を選ばないし
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- 184 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:56 返信する
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※153
まぁ、3DSもカメラ付いてるし
3D切れば視野角もそれなりにあるから
出来ない事はないだろ。
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- 185 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:57 返信する
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>>177
ジャイロで「NGP側が運動」する運動視差はデモにあったね。
カメラで「人側が運動」する運動視差も可能だと思うよ。
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- 186 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 22:59 返信する
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具体的にどういう3Dが「擬似じゃない3D」「エセじゃない3D」なんだ?
今見ているモニタで3Dに見える必要は全く無いが、あれば是非教えてくれ。
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- 187 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:00 返信する
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>>172
いやwその物体自体はないんだから
これも目の錯覚で立体に見えてるんだよ。
3DSだと左右の目で見える画像を変える事で立体的に
見せてるけど、これだと見る位置によってモニタ上の
絵の見え方を変えているので片目でも立体にみえる。
要は輻輳とは関係ないから、そのせいで目が疲れるという事はないけどね。錯覚は錯覚。
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- 188 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:00 返信する
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これを生かしたゲームが
アッタコレダの二番煎じとかばっかだったらうんざりするな
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- 189 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:01 返信する
- 7974全力売り
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- 190 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:02 返信する
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少なくとも犬猫ソフトは このiPad向きだな
影にタッチなんて ふざけた仕様には
ならないものな
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- 191 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:07 返信する
- 3DS終わったな
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- 192 名前: 名無し 2011年04月12日 23:07 返信する
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ここの奴ら馬鹿過ぎだ
3Dだけで勝負がつくと思ってる辺り考えが浅い
3Dは特徴の一つであってハードを買わせる為だけではなくソフト開発と寿命を継続させる為にある
結局勝負がつくのは広告と売り方
かつてSonyが特徴的なCMや販売時期で任天堂から据置シェアを奪い去ったように、また任天堂がDSで新たな層を取り込んだように
ハード性能もあるが結局一番決め手になったのは広告
その証拠にまともな広告出せてないXboxは日本じゃ全然振るわない
今じゃネットという新しい広告媒体もあるけど意図した広告の場合予算の都合上狙った所にしか出せず必然的にターゲットを絞ることになる
口コミも然り
家庭用ゲーム市場が縮小化状態にある今特定層狙い撃ちはたいてい共倒れの結末が待っている
しかし今地震の影響で外出を控え家の中で娯楽を楽しむ人がたくさんいる今、3DSが大して売れてないのも任天堂はソフトのタイミング誤ったといかSony陣営にしては幸いの敵失というか
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- 193 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:07 返信する
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3DSの3Dは目に負担がかかるがipadの3Dは目に負担はかからないのはたしか
フロントカメラで頭の位置をチェックしてんだろうし、3DS的な目の錯覚を利用した3Dとは根本に違う
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- 194 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:09 返信する
- 中身のない長文をブヒリながら頑張って書きました!
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- 195 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:09 返信する
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目痛くならないのがいい
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- 196 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:10 返信する
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任天堂もこの方式でやれば子供も出来ただろうにな
アイデアで負けた
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- 197 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:11 返信する
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飛び出さないから
3DS>>>ipad2
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- 198 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:12 返信する
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iPad2 たしかにすごいのかも。
だが、買わないw てか買う人多いのかこれ?
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- 199 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:13 返信する
- 糞アプリしかない時点でどうでもいい
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- 200 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:13 返信する
- ipadの方が3Dらしくていいねゲーム機と比べてもしょうがないけどさ
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- 201 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:14 返信する
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誰も買わないだろ
糞だし
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- 202 名前: 名無しさん 2011年04月12日 23:14 返信する
- 3Dがいらない事に気づかないのか…
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- 203 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:15 返信する
- 目に負担がかからないのがいいよな
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- 204 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:16 返信する
-
これインプット側の技術だから
メガネ3Dとだったらある程度は併用できるな
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- 205 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:16 返信する
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アップルの方が上手だったな
誰でも出来るよ
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- 206 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:17 返信する
- このコメントは削除されました
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- 207 名前: 名無しさん 2011年04月12日 23:17 返信する
-
っていうか他人の目を潰そうとすんなよ
3Dはいらない
NGPには3Dつけんなよ
-
- 208 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:17 返信する
- 奥行きがいいね
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- 209 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:18 返信する
-
実際手にとって見た時、この3D表示がショボショボでも構わんのよ。
別に3Dpad2って名前じゃないんだから。
だが3DS、お前はダメだ。
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- 210 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:19 返信する
- 任天堂が諦めた技術をアップルが本格的にして生き返させた!
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- 211 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:19 返信する
-
お前らどんだけ情弱なの
アッタコレダで今すぐ検索な
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- 212 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:20 返信する
-
任天堂はもったいない事したんだな
これなら子供でもイケただろうに
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- 213 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:21 返信する
-
もう3DSの3Dは変えられないの?
こっちの方がいいよね
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- 214 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:22 返信する
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>>221
PS3が3Dに対応したときにアッタコレダを持ち出して
裸眼立体視最強!PS3死亡!って叫んでた妊娠さんが
全く同じ技術で煽られているっていうのが面白いよな
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- 215 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:22 返信する
-
jinは以前アッタコレダを記事にしてるので確信犯
本当にソニーから金貰ってんのかな?
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- 216 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:23 返信する
- このコメントは削除されました
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- 217 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:23 返信する
- 単純なものならいいだろうが、普通のゲームなら結構性能やらマシンパワー使うし3DS程度では出来る技術じゃないかも
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- 218 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:24 返信する
- ジャイロ使ったやつだと本体動かさないと駄目だけど、これだと本体固定でもいけるのか
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- 219 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:25 返信する
-
任天堂特許取らなかったの?
アホすぎw
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- 220 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:26 返信する
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>>167
Apple何もしてないから。
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- 221 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:27 返信する
-
どっちにしてもいらねえ
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- 222 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:27 返信する
-
まぁ、任天堂は実用性がないと判断したんだろうが
任天堂が捨てた技術でipad2がどう評価されるのかは興味あるな
いけるんだろうか?
-
- 223 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:28 返信する
-
技術としてはまるで別物だからなぁ
これじゃレースゲーやったときは
頭をカクカク動かさないと立体感得られないよ
-
- 224 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:28 返信する
-
目に負担がかからないだろうしいいんじゃないかな
-
- 225 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:29 返信する
-
>>219
この根っこの技術開発した人はJohnny Chung Leeといって、Kinectの開発者だぞ。
今年Googleに移籍した。
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- 226 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:29 返信する
- 将来的には、傾ければスカートの中が見えるということか、、、
-
- 227 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:30 返信する
-
なんか一昔前にニコニコ動画で似たようなの見たな
なんかエルフの女の子がこっちを見てる奴なかったっけ?
-
- 228 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:31 返信する
-
レースゲームならむしろこっちの方が向いてるかもな
自然と体が動くし
裸眼3Dは視野角が狭いのと手で持つから揺れたり画面動くと3Dに見えなくなるんだよね
-
- 229 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:34 返信する
- 裸眼立体じゃなくね?
-
- 230 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:34 返信する
-
どっちかというとipad2の3Dの方がいいかな
目に優しそうだよね
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- 231 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:34 返信する
-
これ立体視じゃないだろw
ただのカメラトラッキングだ。
-
- 232 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:35 返信する
-
>>228
いや、それじゃ体動かない人は全く立体感を得られないんだが
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- 233 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:36 返信する
-
裸眼立体だよ
角度変えて見てヒント探すゲームに向いてそう
レイトンとか合いそうな気がする
-
- 234 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:38 返信する
- そもそも3D自体がいらねえ
-
- 235 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:39 返信する
-
なかなかいい方式を採用したな
裸眼3Dはipad2の評判しだいでこれが主流になるかもしれん
どうなるか
-
- 236 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:39 返信する
- でもボタン無いからコアなゲームはやる気しないな
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- 237 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:42 返信する
-
ボタンないのが痛いな
タッチやジャイロ使った静かなゲームには向いてそうだ
激し目のアクションはちょっと辛いかな
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- 238 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:42 返信する
-
どっちが売れるか?と聞かれると
ipad2の方が売れるだろう
擬似だろうがなんだろうが
3DSは飛び出してる感が体験してみないと分からない
CMや動画でわからないから買ってみたい!って気持ちがわかない
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- 239 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:43 返信する
- アップルぽい裸眼3Dだな
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- 240 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:45 返信する
-
そもそもipadがどのぐらい売れてるのかわからん
しかも日本で一般的にはそんなに普及してないような
-
- 241 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:46 返信する
- これ仕組みが全然ちがうからw
-
- 242 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:47 返信する
- どっちにしろ、頭痛がする。
-
- 243 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:48 返信する
-
これアッタコレダでDSで実現させてんだけど何がすごいの?
jinはアッタコレダ知らなかったの?w
-
- 244 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:49 返信する
- 飛び出て見えるよりこっちの方がおもしろそうだなー
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- 245 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:49 返信する
-
3DSは合わない人もいるけどipad2はほとんどの人が大丈夫でしょw
3Dの見せ方というか丸っきりシステムが違うんだからw
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- 246 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:49 返信する
- これ二人で覗いたらどうなるんだろ
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- 247 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:52 返信する
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Android端末でもDSでも使われとる技術なんだが
というか裸眼立体ではないのだが
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- 248 名前: あ 2011年04月12日 23:52 返信する
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アップルらしいとかアップルぽいとか書いてる奴は頭に蛆わいてるだろ
アップルはノータッチだし、考えたのはこの研究所の人間じゃない
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- 249 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:53 返信する
-
3DSは少し飛び出すような感じはあるけど
これは奥行きのみだろw
3Dと聞いて、飛び出すってイメージの方が大きいのに全く飛び出さずに奥行きのみだったら
ほとんどの人がガッカリして見向きされなくなるだろww
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- 250 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:54 返信する
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こういう小物を実物大的に表現するにはちょうどいい立体感が得られると思うけど
ゲームの中の広いフィールドとかを表現するには向かない技術だと思うけどどうだろう
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- 251 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:56 返信する
- このコメントは削除されました
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- 252 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:56 返信する
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いろいろな3D表示があるのにどの方式を選んだか、というのがアップルらしさだろ
目に負担がかからず誰でも体験出来る方式をアップルが選んだって事だろう
頭に蛆沸いてる人にはわからないだろうけど・・・
-
- 253 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:57 返信する
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>>251
でました。関係ないところでソニーの話題
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- 254 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:58 返信する
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アップルが選んだのに
頭に蛆沸いてんじゃないの?
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- 255 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:58 返信する
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これ別にAppleが選んだんじゃなくて
iPadの機能を使ったアプリのデモだと思うんだが
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- 256 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:59 返信する
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DSiウェアのゲームで採用してた方式か
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- 257 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:59 返信する
- 3DSでは性能的に無理だろうが、このやり方ならipad2はいけると思う
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- 258 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月12日 23:59 返信する
- 目の位置変えたら成り立たないのは3DSと同じだな
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- 259 名前: あ 2011年04月13日 00:00 返信する
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>>252
え ら ん で ま せ ん
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- 260 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:00 返信する
- 3DSの裸眼3Dは時代遅れだよ
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- 261 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:01 返信する
- 3DSは目が痛くなるとよく聞くからアップルはやらなかったんだろね
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- 262 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:02 返信する
- 完全にNGP蚊帳の外じゃね?これ
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- 263 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:03 返信する
-
まぁ評判しだいでどうなるかわからんな
新ipadが出て良かったらこっちが主流になるかもな
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- 264 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:03 返信する
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ついでに3DSだってやろうと思えば出来るし
KinectでもPsEyeでも実現可能だと思う
3Dメガネと併用すれば立体感のある映像を覗き込むこともできるはず
視差バリアの3DSじゃちょっと無理だけど
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- 265 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:05 返信する
-
3DSじゃ性能的に期待できないと思うんだよね
ある程度のゲームならそれなりのマシンパワーが必要だよこれ・・・
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- 266 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:06 返信する
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>>262
NGPも手前にカメラ付いてるから問題なく実現可能
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- 267 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:06 返信する
- やっぱ人を選ぶ3Dっていいとは言えないよな
-
- 268 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:07 返信する
- NGPでも出来るよカメラついてるからw
-
- 269 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:07 返信する
- 3Dなんて一発芸人より儚い命
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- 270 名前: 2011年04月13日 00:07 返信する
- こんなのwebカメラついてりゃできるだろ
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- 271 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:08 返信する
-
ん〜評判次第だな
ツイッターでは評判いいみたいだし
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- 272 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:09 返信する
-
3DSは特殊な3D画面だからやらないかもな
わざわざやってるから
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- 273 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:10 返信する
- このコメントは削除されました
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- 274 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:11 返信する
- 裸眼3Dの問題点、目の負担がないのが一番でかい
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- 275 名前: 2011年04月13日 00:11 返信する
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>>262
NGPのほうがiPad2より性能はいい
あとはわかるな
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- 276 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:12 返信する
-
これだけやり安いと
やっぱりこの3Dが主流になるんだろうな
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- 277 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:13 返信する
-
>>271
必死に持ち上げてるだけ
IPadに食い付く層の人間が
2007年にガジェット系サイトで騒がれたものに今更感を感じないわけがねー
-
- 278 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:15 返信する
- 目の負担を考えると今の段階ならこれがベストなんだろうな
-
- 279 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:17 返信する
-
3Dなのに全く飛び出さないってのがおかしい
これは普通の人がイメージしてる3Dじゃないし違和感ばかり
3DSみたいなのが普通の人からすれば3D
-
- 280 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:23 返信する
- これNGPでもできそうだね
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- 281 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:31 返信する
-
3DSは一時的に売れていないだけ
DSとの互換あるし
SONYにはない目玉キャラもいる
駄作揃いのハードとは違う
目への影響がちょっと心配だけど
だいじょうぶ
ねこだいすき
-
- 282 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:34 返信する
- NGPでProjectDIVAが出てこれに対応したら胸熱だな。
-
- 283 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:37 返信する
-
アップルに喧嘩売って
盛大に負けたでおじゃる
-
- 284 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:41 返信する
-
>DSとの互換あるし
じゃDSで十分っての一般の意見です
-
- 285 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:44 返信する
-
臨場感としては、
片目で現実世界のオブジェクトを見るのと
同じレベルだよ。
技術自体は、目の位置をフロントカメラの映像から
推測して投影変換のカメラとオブジェクトの
相対位置を動かしてるだけ、
発想自体は昔からあったし、
でかい筐体でのデモもどっかで見た気もする。
まぁ昔は携帯機器で可能なほどの性能が
ハードに無かったわけだけど。
でも動画見る限りは、まだ追随性は悪そうだな。
-
- 286 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 00:47 返信する
-
3 D S 完 全 終 了
これはiPad2は関係ない。
値段、性能、発想、発売時期、売り上げ、中古量、サードの動き、小売の嘆き
全てにおいて大失敗しているからである。
本当に豚が任天堂を愛し、ソフトを買う事で巻き返しが可能かもしれない。
ただ豚がソフトを買う事が奇跡という事が一番の問題なのだが。
-
- 287 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 01:00 返信する
-
というかこれ別にそんな新しい技術でも何でもないよね。
今は裸眼3D+こういう風に角度によって角度が変わるディスプレイもある。
ということで、これすげーとはならない。
まぁ3DSがオワコンなのは変わらないけど。
-
- 288 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 01:31 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 289 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 01:34 返信する
-
アホな信者を釣る二大巨頭だったが
今じゃあ圧倒的にappleの方がアホ吸引力が高い
-
- 290 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 01:34 返信する
- これって3Dとは違うよね
-
- 291 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 01:53 返信する
-
豚たちよ。
いいかげん「視差バリア式疑似3D」のことを
裸眼3Dと言い張るのはやめよう。
バカだと思われちゃうのでやめよう。
-
- 292 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 02:01 返信する
- 実際に見てみないとわからんが、すごそうだな
-
- 293 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 02:08 返信する
- さすが任天堂!! 神敗北
-
- 294 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 02:09 返信する
-
>>288
DSの功績 ≠ いまの3DSの手柄
なことから目を背けるのがあなた流なんですね。
よくわかります。^^
-
- 295 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 02:28 返信する
- もう状況は戦後の痴漢と妊豚の心のケアをどうするか皆で考える時期に来ている
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- 296 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 03:29 返信する
- \(^o^)/
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- 297 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 04:13 返信する
-
アイパッド2ね…ボタンなきゃ勝てない
-
- 298 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 04:53 返信する
- ARゲームでしばらく遊べるキリッとか言ってた奴どんな気分?
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- 299 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 06:04 返信する
-
だから3Dは流行らないと何度言えば…
なんで時代逆行してんだよ
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- 300 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 06:47 返信する
-
こっちのほうが凄いな
いわゆるホログラフィみたいだ
3DSはちょっとでも本体動かせばすぐボヤけるからな
ハイレゾ感があれば視差方式もいいのだが3DSはドットの粗が見えまくり
-
- 301 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 06:53 返信する
-
ちょっと待ったこのCMの似顔絵MIIではなかったか?
もしMIIなら林檎完璧な著作権違反だぞ。
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- 302 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 06:54 返信する
-
これカメラ付いている機種なら大抵出来る。
iPhoneでも1年くらい前に流行ってなかったっけ。
-
- 303 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 07:19 返信する
- 死産におわったもなにもない
-
- 304 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 08:06 返信する
- 3DSとはなんだったのか…いやマジで
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- 305 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 08:26 返信する
-
iPad2買うなら3DS買うけどボタンあるし
タッチパネルとか糞
-
- 306 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 08:50 返信する
- こっちのほうが俺の期待していた3Dに近い
-
- 307 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 08:58 返信する
- よくできてる。すごい。
-
- 308 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 09:30 返信する
- このコメントは削除されました
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- 309 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 09:32 返信する
-
裸眼立体視は左右の目で違う画像見せる技術だけど
これは3Dモデルを見る視点をインカメラで捕らえた頭の位置の動きに合わせて動かしてるだけだから、3Dゲームでよくある視点操作をコントローラ操作ではなくインカメラの画像認識の技術の応用でやってるだけのこと。
前者は視覚的に、後者は視点を動かす前後で立体なものがそこにあるかのように見せかけてる。
この技術の欠点はカメラの画角から頭が外れるとダメな点とかキネクト見たいに遅延があるとか、裸眼立体視以上の誰得技術。
-
- 310 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 09:38 返信する
- この技術ってMoveとかpseyeとかキネクトで出来てたよね?
-
- 311 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 10:21 返信する
- 3Dなんて誰も求めてないってことにいつ気がつくのだろうか
-
- 312 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 10:22 返信する
- このコメントは削除されました
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- 313 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 10:26 返信する
- このコメントは削除されました
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- 314 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 10:29 返信する
- このコメントは削除されました
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- 315 名前: (゜o゜)\(-_-) 2011年04月13日 10:45 返信する
-
絶対!!3DS
スーパーマリオブラザーズ
バイオハザード
ゼルダの伝説
メタルギアのどれかと一緒の発売日にすればなんとかなっただろうに
-
- 316 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 11:36 返信する
-
何が裸眼3Dだよ・・・
視差が無いから平面じゃねーかwwwww
こういう擬似3Dなら前からあるっつーのwwwwwww
-
- 317 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:34 返信する
-
ラブプラスipadで出してね^^
3DSは糞スペックだからいいや^^
-
- 318 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:34 返信する
-
3DSとはなんだったのかwww
-
- 319 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:40 返信する
-
3/DSは一時的に売れていないだけ
D/Sとの互換あるし
S/ONYにはない目玉キャラもいる
駄/作揃いのハードとは違う
目/への影響がちょっと心配だけど
だ/いじょうぶ
ね/こだいすき
てかこれは頭の動きを追うタイプなのに今までのジャイロ使った傾きタイプと混同する情弱ってなんなの
-
- 320 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:44 返信する
- まだだ!まだ終わってなーい!
-
- 321 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:46 返信する
- 林檎>>(越えられない技術の壁)>>>3DS
-
- 322 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:50 返信する
-
ま、最終的には3D技術の勝ち負けなんかどうでも良くなっちゃう。
ガキ共にはどうせポケモン専用機。
あとはマリオにぶつ森だろ?
「3D機能を外した廉価版!2DS!!」とかが出たとしたって最終的
には売れちゃうんだ。
どうでもいいな、この勝負。
-
- 323 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 12:55 返信する
-
3DSは終了です
3DS Liteにご期待下さいm(__)m
-
- 324 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 13:38 返信する
-
最近この技術よく見かけるよね
センサー類が進化して、画像認識によるトラッキング技術なんかも実用レベルになったからなんだろうな
ライブラリが充実したら一気に広まるぞ。これ
そして3DS終了www
-
- 325 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 13:39 返信する
-
この技術はかなり前にデモを見た記憶があるんだけど
フロントカメラの応用という点でいえば
NGPでも十分実現できそうなレベルかと
-
- 326 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 13:43 返信する
- DSのアッタコレダは確か認識技術が全然ダメだったんだよなw
-
- 327 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 13:50 返信する
-
これiPad2よか前にあったろ・・・
しかも裸眼3Dじゃないんじゃ・・・
-
- 328 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 14:03 返信する
-
この技術はPS3用ゲームに使えそうだな
PS EYEカメラがあるし
-
- 329 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 14:27 返信する
-
アッタコレダ以前にiPhoneで同じ技術を使ったデモがあったよ。
アッタコレダ見て、iPhoneのバクりだと思った記憶がある。
でも、それ以前にPCで同じデモがあった。
PCの場合はカメラ使ってやるやつだけど。
-
- 330 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 15:41 返信する
- DSに似たようなのあったな
-
- 331 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 16:50 返信する
-
そもそも最初の価格設定からズレてたからな
強気でいった結果これだもの
大本のハードを数売らなければ、ソフトが売れないリスク&ペイライン上昇してリスクが跳ね上がるだけだろうにwwwwwww
-
- 332 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 17:21 返信する
- というか子供が出来ない3DSの3Dは辛いな
-
- 333 名前: 名無しさん 2011年04月13日 18:08 返信する
- 3Dなんかちょっとした付加価値でしかないだろ。それメインにしたらダメ。
-
- 334 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 18:33 返信する
- NGPでもこんな感じのなかったっけ?
-
- 335 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 20:03 返信する
-
これは完全に別の技術だよね。
前にwiiリモコン使って同じ事やってたのがあったけど。
-
- 336 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月13日 20:20 返信する
- これどちかというとキネクト寄りの技術だろ・・・
-
- 337 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月14日 08:50 返信する
-
なんかこれ3Dじゃないような気がするけど望んでいたのはこれだ
これなら下から覗けるッ!
-
- 338 名前: 名無しゲーマーさん 2011年04月15日 20:47 返信する
-
平面立体ですよね。。。残念
結局2Dだ
-
- 339 名前: 名無しゲーマーさん 2011年05月08日 17:31 返信する
-
これ3Dじゃねぇからw
まぁそれ言ったら3DSだって3Dじゃないけどな
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