堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」

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堀井雄二

ドラクエ10、どうなっちゃうんだろうなぁ・・・
1 名前:名無しさん@涙目です。(宮城県)投稿日:2011/11/09(水) 09:28:28.16 ID:cIF3tQLd0 ?PLT(12001) ポイント特典


ドラゴンクエストの25年(中)ゲームデザイナー・堀井雄二

http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/111109/ent11110902570000-n1.htm

http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/111109/ent11110902570000-n1.htm

 ■ゆるく作るために苦労する

 −−代表作「ドラゴンクエスト」は昭和63年の3作目以降、発売ごとに騒がれる社会現象に

 堀井 マニアックな世界ではなくて、普通の人が楽しめるゲームにしたい。そういう感覚で作りましたから、ヒットを予想してはいましたが、あれほどのフィーバーになるとは思ってもみなかったですね。
じつは3作目までで、やりたかったことはすべてやり終えた感じがあったんですよ。

 −−あれ、そうだったんですか

 堀井 ところがフィーバーになって、次を期待されて、弱った、どうしようと(笑)。これ以上物語を長くしても、マップを広くしても仕方がない。
じゃあキャラクターを描いてみよう、何人も章立てにして…それが「4」になりました。次の「5」は人生をテーマに、主人公が結婚相手を選ぶ。
「6」では、現実だと思っていたことが夢だったという驚き。そういうものを入れていって…。


 −−一言では難しいと思いますが、どんなゲームにしようと考えていますか

 堀井 うーん。とっつきやすくて、わくわくして、ちょっととぼけた感じで。余裕というか、あまりギチギチにしたくはないんですよね。
たとえば、作戦を指示する言葉が「ガンガンいこうぜ」とか「みんながんばれ」とか。どう違うんだって(笑)。いいんですよ、なんとなくで。
ニュアンスでいい。ゲームをそう作っちゃうのは、ぼくのセンスだと思います。ゆるいものを作るために、すごく苦労する。


 −−いい言葉ですね

 堀井 そういうものですよ。きっとね。僕自身がゲームを好きなので、自分の中のプレーヤーを満足させるには、どうするか。いつも考えてますね
。物語というのはあるわけですが、進むスピードはそれぞれだし、寄り道だってできる。そういう自由は大切です。それと、あまり殺伐とした感じにはしたくない。
だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。それはいまも変わらないですね。



2 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)投稿日:2011/11/09(水) 09:28:50.90 ID:GFnJwg2r0

だと思いました


7 名前:名無しさん@涙目です。(庭)投稿日:2011/11/09(水) 09:30:48.16 ID:tKL9Jv8k0

ビアンカ厨の存在が蛇足と完全証明された!


10 名前:名無しさん@涙目です。(愛知県)投稿日:2011/11/09(水) 09:31:31.72 ID:V/tkU+E00

死ぬ前にドラクエの枠を外した完全な新作を作って欲しい


11 名前:名無しさん@涙目です。(アラバマ州)投稿日:2011/11/09(水) 09:31:32.11 ID:sKqQSORu0

5のモンスターがランダムで仲間になるのよかったぞ


13 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)投稿日:2011/11/09(水) 09:31:52.10 ID:qbEeXByZ0

9はなんだかんだ言っても100時間近く遊べたから当たりなんじゃね


20 名前:名無しさん@涙目です。(長野県)投稿日:2011/11/09(水) 09:34:31.23 ID:qZCD+xje0

>>13
確かに遊べる要素は多かったな


15 名前:名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)投稿日:2011/11/09(水) 09:32:10.98 ID:+/tU+Bsf0

クリフトがボス相手にザラキ連呼さえしなければ・・・


19 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)投稿日:2011/11/09(水) 09:34:01.62 ID:X6f9u9Ba0

>>15
何度か全滅すると学習するらしいよ


22 名前:名無しさん@涙目です。(広島県)投稿日:2011/11/09(水) 09:35:16.76 ID:5O+m1mMT0

産経で見たけど髪の毛がやばいことになってた


30 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)投稿日:2011/11/09(水) 09:36:50.02 ID:OTvlG9mS0

懐古厨かよ


31 名前:名無しさん@涙目です。(福岡県)投稿日:2011/11/09(水) 09:36:55.26 ID:ljfnATw50

ゲームセンターCXで同じこと言ってたわ


34 名前:名無しさん@涙目です。(兵庫県)投稿日:2011/11/09(水) 09:38:01.94 ID:19thHA7N0

魔法の名前も確かなんとなくで命名したんだっけな


37 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)投稿日:2011/11/09(水) 09:38:38.51 ID:M5D+Wofx0

今でも疑問なのがなんで5で3人戦闘にしたのかって事
3人戦闘って各方面のスペシャリスト入れにくくて結局はゼネラリストでPT組む印象で
面白くないんだよね


39 名前:名無しさん@涙目です。(秋田県)投稿日:2011/11/09(水) 09:38:56.66 ID:rGaOZEu70

まだドラクエでやってないことあるよ
長々とムービー見せて主人公にもガンガンセリフしゃべらせてないじゃん


56 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)投稿日:2011/11/09(水) 09:44:37.12 ID:OTvlG9mS0

>>39
主人公がガンガン喋り出したら
ドラクエ終了の時だと
わりとマジで思ってる






AA





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから進化しないのか
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚がまた発狂するw
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして、撤退へ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1→2→3と段階踏んで、3が完成形って言ったんだから
    そこが山の頂点って事で合ってるな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フローラ最高や!
    ビアンカなんていらんかったんや!
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はないわ^^;
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結構前から3でやりたことやりきったってあちこちで発言してるだろ
    悪い言い方すれば、4からはエニックスに無理矢理作らされたってことだろう
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3は至高
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱDQはロトシリーズが至高だよな
  • 10  名前: 名無しゲーまー 返信する
    そんなことよりゲームやろうぜ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、Jinよ8は良かったぞ
    もっと胸を張れよ!
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5豚はキャラ厨のビア豚がうるさいからな
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうやめた方がいいシリーズナンバー1
    ナンバリング重ねても新鮮味が全然ないゲームとかプレイするだけ無駄なだけ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それならあの進化のなさっぷりにも頷ける
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4以降は惰性で作ってるって事か・・・
    ま、長寿シリーズって皆そんなもんか
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムやグラが進化しないだけじゃなくてストーリーもつまらんからな
    何でこんな惰性で続いてるだけのモンを毎回大多数の人間が買うのか理解できんわ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼシカのぱふぱふで盛大に吹いた記憶しかない
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やり終えた感じがしただけで、探せばあったんだろ
  • 20  名前: 返信する
    戦闘システムと雰囲気は6がいいと思うんだ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事 知ってる
    はちまで読んだから
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエが一番つえぇーーーんだよ!!!!
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キリも良いし、召念退して良いと思う。
    もう堀井、すぎやま、鳥山そろってのドラクエも難しいだろうしさ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3456とやって、下ってるなーって思いつつ、7で見限った。8と9はやってない
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    まぁそーゆーなや
    堀井がDQはドラえもんになりたいと言ったように
    面白いつまらないじゃないんだよ
    あれば何となく見てしまう
    つまらないと思う奴らはDQ卒業すりゃいいだけ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良 3 4 5 8
    普 1 6
    糞 2 7 9
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブタちゃん公式に金づる宣言されたぞwwww
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    お前が少数派なだけでしょ(^o^)
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、エポックメイキングと言えるレベルの完成度だったのは3と5くらいだな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリフトは学習しないだろ!
    全滅では学習しないだろ!
    テキトーに言っただろ!
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6のBGM聞いたときの落胆っぷりといったら
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    そもそもシリーズ物なんてのはみんな惰性DARO
    売れてるんだから惰性でもいいんだよボケ
    本当につまらんかったらお前みたいな奴も増えるんだろうけど
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フローラ最高や!
    ビアンカなんていらんかったんや!
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は俺も好きだぜ。VITAで移植ねーかな。
    素直にあの路線で行っとけばよかったモノを・・・
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    DQの文句言ってる奴ら沢山いるけど
    んならDQ以外に万人受けするRPGってあるの?
    無いから今もTOP突っ走ってるわけでしょ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    もうDQはPS系には出ないから
    8出るとしたらWiiUでHDリマスターだろうな
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7で切ったわ
    ここまで普通のRPGとしても並み以下のシリーズになるとは思わなかった
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベラベラと主人公が喋るとストーリーをただなぞっているような感じで
    主人公が喋らないだけで広がりを感じる
    そんな凄くゲームっぽいのがドラクエの良さだと思う
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQはシリーズ物でも常に高品質を保ってると思う・・・。
    ただし勝▲謄瓠爾和面椶澄!
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFがコア層向けでブランド力落ちた
    DQは子供にも強いしまだまだ売れるだろうな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    AIが学習するのは戦闘終了時(全滅時含む)だから、ボスの呪文耐性も全滅すれば再戦時には学習してザラキ使わなくなる可能性はあると言われている
    自分で試したわけじゃないから実際はどうかは知らんけど
    倒してしまうと二度と戦うことがないから学習できてるかどうかを確認する方法がないからなあ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    任天堂が落ちぶれればまたPS系で出るんじゃない?
    まぁ、どっちにしろ11以降だが。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    売り上げはすごいけどな
    結局はおもちゃと一緒なんだよ
    つまらないと感じたらそれはもうDQを必要としてないってこと
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    FFは海外で強いからブランド力落ちたとは一概に言えんけどな。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームが好きなんだよ
    オンラインで誰かととかじゃないんだよ
    ドラクエを大事にしてほしい
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    固定キャラ主流のは遊んでない。職業選択の自由最高!
    ただ召呂覆 
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は良ゲーだよね
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQはつまらなさそうで
    結局どれもプレイしたことが無い
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シンプルだからこそ売れる、9は批判が多いけど
    変に据え置きでごちゃごちゃしたゲームにするより携帯機にしたのは正解
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    でも据え置きでやりたいんだよぅ。出してくれよぅ。
    オンラインじゃなくてよぅ。(´・ω・`)
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーで感動する事なんて殆ど無かったな、デスピサロにはチョット同情したけど

    ただロンダルキアでの死闘やピラミッドの黄金の爪や花嫁の選択や……
    ゲームとしての思い出は深い
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4以降は出涸らしかよ
    堀井さんもういいです
    お疲れっしたw
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4=5>>>>>1-3>>>>6>>>>>>他()
    ってイメージだなおれは
    もちろん10は存在もないかのようにプレイすることはないだろうな
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    まったく売れてないけど
    ジャングルゥーズ2はDQ余裕で超えてるね
    あれは宣伝次第で当時化けたと思う
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6までは面白かったと思うよ。
    それ以降はやってないから評価できねぇ。
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8までは進化してたのにね
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れてる物が必ず良ゲーとは限らない。いい見本だよDQシリーズは
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    8の喪に服してる王様の話はチョット来たけどな
    ただまぁ冷静に考えるとストーリーで思い出に残ってる部分って確かにあんまりないな
    7は幾つか印象に残ったけど後味悪いだけで感動とは正反対だしw
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいw
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    10に俺は関係無いって主張したいんですねww

  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回顧厨がうざいだけで今やったらリメイク4や5より8のほうが面白いだろう
    7,9はゴミだったし10はゴミ以下の産廃でしかなさそうだが
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAきょどりすぎw
    周りが笑おうが自分が好きならいいだろw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうだったかって言われて記憶に残ってるのって3くらいかな
    皆はいろいろ言うけど7は結構面白かったと思う。
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それじゃ推理モノADVの新作お願いします
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >12
    ビア豚って言うとビール腹の人みたいに思えるなww
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的には7はストーリーが暗いのがイマイチだったかな
    まあそれでもスクウェア製のRPGよりはましだったけど
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずバギムーチョみたいなカッコ悪い名前の呪文は無かったことにしてください
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3までだろうなぁ意味があったのは。
    それ以降は何か強引に付け足ししていっただけのようにしか見えん。
  • 70  名前: 返信する
    確かに当時は4から失速感を感じてた。
    嫁選択で盛り返したけど。
    6は“出てたんだ?”て感じで
  • 71  名前: にんぶた 返信する
    え?8ってネットだと人気ないの?
    ばかな…
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    気にするなネットの奴は、DQに関しては懐古厨だらけだ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3と4は最高だった。それ以降のはやる気がしない。
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    堀井雄二って最近禿げてきたね
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ良く分かるよ
    4以降は余計なものが増えていっただけ
    その余計なものが面白いこともあったとは思うが
    別にやりたかったことではあるまい
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8いいですよね。ps2の一番RPGだと思います。あらためて4とかdsシリーズとかすると、ps2の8の広々さよかったな〜〜と思ったりします。
    馬さん変身は、そのあと泉に何度も足を運んじゃいました、姫様すきです。クスクスじゃないですよね、ジンさん応援します。
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3以降が蛇足っていう捕らえ方は間違ってないか?
    3までのドラクエは“日本向けにRPGを創造する”ための“蓄えてきたアイディア”であり、
    4以降は毎作1からのスタートだったわけだ。
    ある意味、4以降が堀井さんのゲームクリエイターとしての本領といえる。
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3が至高
    5はカス
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6と7は微妙だった
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>77
    3まででドラクエブランドは完全に確立された感じがする。
    4からは堀井の意思とは関係なくドラゴンクエストであることが大前提になってしまっている。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はねーわ
  • 82  名前: sage 返信する
    クオリティをWiiレベルに保っとけば3DS版で出るかもな

    モンハンやMSGみたいに外出先で携帯機、自宅で据え置きみたいなプレイを楽しめそう

    問題は何にせよ面白いか否かなんだが
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    堀井よ
    もっかい初心に戻れや
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はストーリー覚えてないけど
    けっこうやり込んだな
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    坂口と違って始めから個人の会社で権利持っててよかったな
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    設定とかは7が一番好きだな
    石版集めのダルさはともかく、世界救ってる感が強くて
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエって初期ほどパクリゲーやんw
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぱくれるとこは全てパクった
    の間違いだろ・・・
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからキモオタには人気あるのか、ガキっぽいしな
    海外でもドラクエはガキっぽくて売れない
    FFは映画ぽく テイルズは低能キモオタ向け
    あれだけWiiは糞だとか叩いてたキモオタは文句は言っても結局買う馬鹿
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5(SFC版)が3人パーティーになったのは、
    4で馬車の入れ替えがあまりされなかったから
    入れ替えて遊んで欲しかったからと以前言ってる。

    ラジオで爆笑問題太田に最高傑作は?と聞かれて4,5,6あたりと答えてた。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、8は十分にありだろう。
    …っていうか、9以外はどれも悪くはない。
    酷評されてる6だって全然悪くない。
    だが、DQは9ですべてを失った。
    だから、10で期待するものは何も無い。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブチスライム登場で俺の中のDQは終わった。以降知らね
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3で飽きて、それ以降DQをやらなくなった俺は正しい。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は過小評価されすぎ。実際6,7と揺らいでたけど
    8はちゃんとDQをやってたよ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>91
    いや9はありだろ。7だよ、7だけは許されん。
    あれだけ待たせてあの糞ゲー&フリーズ地獄。

    ストーリーと会話システムは評価できるんだがなぁ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は最高のドラクエだよ
    ストーリーなんてどうでもいい
    旅こそドラクエだって再発見できる
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は面白かったよ、DQ特有のウザサはあったけど
    5は思い出補正なしのわりと最近やったけど途中で投げた。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小学生のとき兄ちゃんがやってて
    はぐれに聖水かけて
    パラララ パッパッパーってレベル上がる瞬間が一番気分良かった
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5はショタ勇者きゅんが同人格闘ゲームで戦ってるの見てワキと脚で何発も抜いたわ
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は冒険してる感じが凄くあって良かったな。
    山超え海超えやたら強い敵をくぐり抜けた先にポツンと教会があって…。
    でもテンションシステムはクズ。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ5って今思うとストーリなんてスカスカなのに
    超面白い、ゲーム性がいいな
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Г集大成に見えるけど、は出し切ったというより、あれで「完成されてた」。
    きキΔ鰐郎で┐亘糎院↓は過剰生産、で終了。お疲れ様でした。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    77がいい事言ったと思うよ
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3で一つのストーリーは終わってるけど、そういうことだったのか。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだマルチエンディング・マルチシナリオやってないよね
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は冒険ていうけど広いだけでなんもないけどな
    移動がかったるだけ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    堀井、なんでその延長に10があるんだ、説明してくれ。
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外版ドラクエ8はキャラの台詞に音声ついてるんだよな。
    日本でも音声付のドラクエ出してほしいわ。
    ちゃんとナンバリング最新作ね。

    主人公は別に無口のままでもいいからさ。
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4→一本道過ぎ△
    5→モンスター仲間になる斬新さが○
    6→モンスター仲間になる&転職◎
    7→長すぎ△
    8→冒険感が凄い◎8やると他のドラクエが物足りなくなる
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は3つまらんかったから続いてよかったわ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    4と5は一本道度高いな
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6、7、8が割とシナリオに拘束されてる感じが低くて好き
    2,4,5は結構ストレス。1は知らない。3はなんか要素が少ない。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7が一番好きだけど欠点多いし異論は大いに認める。

    1でRPGを日本に広め、2でパーティーの概念、3で職業システムを入れた時点で「ディアブロ+ウィザードリィを日本人向けにしたゲーム」は完成だわな。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    SFCのDQ5が3人PTなのは頻繁に入れ替えして欲しかったかららしい
    4人だとPTバランスが取れて固定キャラになっちゃうから
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8のどこがいいんだか
    戦闘はリメイク5に劣りゼシカのモデリングもひどかった
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQって外れが無いよな
    どれも普通に面白い

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