ケイブ浅田氏「Xbox360の市場だけでは厳しいので、別のプラットフォームにも展開するけど、まだまだ360で頑張ります」

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600 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/12/28(水) 11:09:07.48 ID:6y1PclXZ0


【通好みゲームメーカー 会社案内 Vol.4 ケイブ編】浅田氏が『インスタントブレイン』で伝えたかったこと、そして梅本氏への思い - 電撃オンライン

sam

http://news.dengeki.com/elem/000/000/437/437550/index-5.html

2012年、ケイブは何をリリースしていくのか

――『インスタントブレイン』が発売されて、これで発表されているタイトルはすべて発売し終わったと思いますが、今後はどういったタイトルを展開していくのでしょうか?

浅田 ケイブとしては、これからもXbox 360でタイトルを出していく予定です。Xbox 360向けタイトルは何本かありますが、そのうちの1本を紹介できるのは、年明けくらいですね。ただ、Xbox 360の現状を考えると、国内だけを見据えてというのはなかなか難しい状況ではあると思います。これまで、自分が出してきたタイトルはすべてXbox 360に向けたものでしたが、市場の状況を見ると他のプラットフォームにも合わせた展開を本当に考えなければいけないかな、と思います。もしかしたら、もう遅いかもしれませんが……。

 他のプラットフォームというのは、家庭用機のみではなく、スマートフォンなども対象です。家庭用に向けてゲームを制作されている人は、こういったスマートフォン向けのタイトルを作ることに抵抗のある人が結構いるんですが、自分はそういったプラットフォームでも気にしないんです。それよりも重要なのは、幅広いプラットフォームでいかに触ってもらう人を増やせるか、ということだと思います。それが、会社の利益にもつながっていくのではないかと思うんです。もちろんXbox 360にも注力していきますが、今はほかのプラットフォームにも展開していく転換期なのかなと。

 こういったスマートフォンでゲームを作ることは、今だけの一時のブームかもしれません。でも逆に言えば、今体験しておくことが、すごく重要なことだと思っているんです。例えば自分が今、PCエンジンやドリームキャストのゲームを作りたいと思っても、なかなか作れません。スマートフォンを1つのハードとして考えて、今のうちに試しておくのは悪くない、と個人的には思っています。

 とはいえ何度も言いますが、Xbox 360向けにゲームを作らないわけではないですよ。Xbox 360はXbox 360として“適切な市場”があると思いますし、ユーザーさんもいらっしゃるんで、これからも作り続けていくと思います。



619 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/12/28(水) 11:10:44.17 ID:SWx+u++JP

もしかしたらじゃなくて、もう遅いよ


632 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/12/28(水) 11:11:58.38 ID:9mmWHqg+0

もしかしなくても遅いよwwww


653 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/12/28(水) 11:13:30.03 ID:AFJYC59r0

スマホでシューティングって操作関係でストレス感じる


654 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/12/28(水) 11:13:30.81 ID:SBRs0Mq0O

もう遅いのかも…ってまだ疑い始めたレベルだからここまで箱○で頑張れたんだね(´・ω・`)






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまごろこんな事言ってるのか
  • 2  名前: 名無しさん 返信する

    周りは待ってくれない、どんどん置いてくから
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気づくのが4年遅かった
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iOSのは悪くないけどな
    箱に固執する理由がわからん
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか他のプラットフォームってのは他のゲーム機じゃなくてスマホのことかもだよ?
    とか言ってるところに糞箱への愛を感じるwwwwww
    もう一緒に死んどけよ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会社を育てる気が全くないんだねぇ
    まあ、自己満足で商売するのもいいだろうけどさ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遅すぎワロタwww
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PCエンジンやドリームキャストのゲームを作りたいと思っても、なかなか作れません
    Xbox360やwiiのゲームを作りたいと思っても、なかなか作れません
    でも違和感ないっすね
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿すぎるw
    しかもスマホでシューティングとか
    触って欲しいと、ユーザー増やしたいとか嘘だろ
    同人レベルじゃその程度ってだけなのに物は言い様だな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれインスタントブレインってもうでたのか?
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ、ケイブの作品はPS3じゃ売れないだろうしな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >それよりも重要なのは、幅広いプラットフォームでいかに触ってもらう人を増やせるか、ということだと思います。

    PS3散々ハブっといてよくこういうこと言えるもんだわ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱が好きでスマホに展開したいんだったらいいOSがあるよ!
    WP7っていってね、何と箱○liveに接続して連携が取れるんだ!





    糞箱よりさらに酷い状態だけどな…
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで乗り遅れたら最後まで箱と共にしたほうがいいんじゃないか
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その点、千代丸は上手だったな
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れない 誰も求めない ゲーム作るってどんな気分なんだろう
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    脱箱許すまじAAじゃなくありがとうと言えたのはいいが
    痴漢はゲーム買ってやれ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペルソナ P4を作った人か
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうやつは近いうちに倒産する。
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用スタッフ異動しまくりでこれからやっていけるのか?浅田
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このまま箱のほうがよくね?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱関係って惨め過ぎる
    負け犬が集まって傷の舐め合いをしてる雑誌の対談を見せられて
    あの輪に後から入ろうなんて思う奴いないだろうし
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    こいつの大往生パッチの件は絶対許さない
  • 24  名前: 名無しさん 返信する
    スマホのケイブはマジで出来がいい
    正直びっくりした
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こっちくんな
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱重視のメーカーのインタビューの最近のお通夜ムード見ててもさ
    可愛そうって思えないんだよな
    なんでこんなに馬鹿なんだ?
    なんでこうなることが分からなかったの? って思う
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iPhoneの怒首領蜂はかなり良かったよ
    スマホにもっと移植してくれ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社員のこと考えるのならマルチ展開は当たり前
    独占でやっていけるわけがない
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    P4を作った人かと思えば、違ってた
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな終わったジャンルの開発が
    MSに物申す最前線扱いされてるのがキツいわ
    本来は隅っこで淡々と固定客に出すだけの物なのに
    これが最前列の真ん中でスポットライト当てられてるんだから
    そりゃ他がやれるような状態じゃない事ぐらいすぐわかるw
  • 31  名前: はまち 返信する
    このコメントは削除されました
  • 32  名前: 名無し 返信する
    なぜここまで箱に拘るのか?
    正に宗教だな
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホ民にはやたら評判いいよねここ
    箱に注力するよりはスマホでいいんじゃね?ただ価格が安いのがネックか
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあSTGは箱でいいんじゃない?
    他はマルチじゃないとやってけないだろ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく会社存続できてるよな。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >幅広いプラットフォームでいかに触ってもらう人を増やせるか、ということだと思います

    どの口がそれを言うのかと
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    TYPE-Xに再参入すればそうでもないんだけど
    一回断ってるからなぁw
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや、なんかダサい紙芝居のゲームだしてたよな
    あれ売れたの?
  • 39  名前: 返信する
    やっとかよ気づいたのか
    阿保しかいないんだなここのうえは
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっさと糞箱を諦めて
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    CAVEのゲーム部門は副業な
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaでの展開なら市場がこなれる前にださんと
    ユーザーが受け入れてくれなくなるよ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ開発者の末路は悲惨すなぁw
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほかのプラットフォームってスマフォだろ?
    なんでPS3でゲーム出してくれないんだよ

    大復活とデスマだしてよ、2はいらないから1をスマフォのオマケとMBL1,1まで全部入りで
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元アイレムの九条氏みたいなもんだな
    パチマネーの後ろ盾を失って今メチャクチャになってる
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマフォとシューティングの相性最悪だぞ、パズルとか瞬間操作を
    必要とするジャンルは酷いもんだ。8方向どころか4方向も曖昧、
    ボタンも2度押し認識とかね。
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シューテイングいりませんよ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢の妄想桃源郷にこもってろ
    ちょろちょろ外に出てくんな
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に、箱○にこだわればいいんじゃないの
    箱○ユーザーの忠誠心を煽るためにPS3の研究もしてるとか嘘ついてたのはむかつくけどね
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時流を読めない&読まない経営者やクリエイターは惨めだねぇ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○好きというよりソニーヘイターでよ
    PS2にも出したことなかったはず
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaに虫姫さま等出してほしいな
    VitaはDL版も出せるんだしパッケとDLの値段を考えれば売れるかも
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAに出すようだけど
    やめて箱とスマホでやったほうがいいよ
    擦り寄るのはやめないとせっかく囲った馬鹿な客が
    担いでくれなくなる
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遅い早いの問題じゃなくて、
    ケイブのゲームなんてどの機種で出しても爆死だろ
    ソニーハード、任天堂ハードでも1万本も売れないと思うんだが
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    心配しなくてもVITAのは中止だろ
    Vita酷いからな
    今年度発売予定くらいのは出るだろうけど
    来年度以降のソフトは各社白紙に戻してると思うぜ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのまま糞箱と共に沈め
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360は日本だけはどうしようもないくらい低迷してからね。
    外(海外)出れば別世界の様に一変するんだけどな
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiで出せ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、ただ目立つだけなら今からWiiもアリだなw
    ネタメーカーとして頑張って欲しいよ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    それくらいは許してやれよチカ君、まだ糞箱にも出すつってんだからさw


  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホな上司のせいでゲーム関係ない下っ端社員に余計な犠牲が出てんだろうな
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと金儲けしようぜ。
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明石家さんたで箱○があったな
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    一撃死の弾幕ゲーとやらをベタ移植してしかもそれをフルプライスで売ったのでは今どのプラットフォームでも通用しないよ。

    iOSの例になるけど
    インフィニティジーンみたいに敵の攻撃がシンプルなものだったり、
    積極的に使える弾消し能力がない限り一最低でもヘルス制、あるいはヘルスとストックが併用の傾向になっていて細かい操作がし辛いことを前提として作ってる。
    ってか海外は併用してるのが結構ある。
    あと、タッチパネルの特性を生かして瞬間移動するやつとかもあったな。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ケイブはそのまま箱と心中していいよ。
    わりとマジでw
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAとPS3のDL版で、\1500くらいなら生き残れるんじゃね?
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インブレの売上は3998だった気がする
    一万売れても開発止めろって言われるレベルで作ったのに、この売上じゃねえ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1万本売れるかどうかのハードにこだわってどうすんのwww
  • 70  名前:   返信する
    ドリキャスフラグだな
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好きにしたら?
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    余計なことしないで、360だけやっとれ

    んで倒産したらええねん
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「箱はヘビーユーザーが多いからSTG好きも多い」

    彼はこの一見ありそうな世迷いごとの一文に惑わされちゃったんだな
    ただの痴漢の「クレクレ(だが買わぬ)」だって分からなかったんだ

    常識的に考えてパイ自体超少ないのにヘビーユーザーも糞もねえよw
    こんなもんGK痴漢妊豚抜きにして常識的に考えて誰でもわかる
    ゲハ脳過ぎてもう周りが見えなくなっちゃったんだろうな
    そして今更気づいてももう後の祭り
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    囲った所で5000人程度だしな>箱
    それならVitaに出した方が絶対マシ
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチでPS3で何を出しても一切買わないでおこう
    そのほうが箱に注力できるだろうからな
    頑張れよ
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    PS2でも出してる
    ケイブ自身が直々に移植したのがタイトー経由で2本出てた
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >スマホでシューティングって操作関係でストレス感じる
    文句いうまえにケイブのヤツやってみろ。
    少なくともスマフォアプリの印象が変わる。
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずフルプライスで買う気になれん。
    PS3でもいいから、安くてDLCにした方が伸びは良いと思うんだが。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従業員はどう思ってるんだろう
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iPhone(厳密にはiPad2でやってるが)版のデススマイルズをやっているが、とても良く出来ている。
    600円+強化武器のDLC、全部合わせても1000円そこらで十分遊べた。
    とはいえ、経営的には大赤字なんかな。さすがに安すぎるか。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会社に赤字はつき物だが
    現在の市場だけでは厳しいと公言するのは、相当ヤバイって事だ
    箱○ユーザーだけではケイブや5pbはささえてやれない

    独占発売で天狗になりたいなら
    箱○ユーザーは1本でも多くゲームソフトを買ってやれ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう遅いよ…
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >重要なのは幅広いプラットフォームでいかに触ってもらう人を増やせるか

    なぜ糞箱をメインプラットにしてるのかと矛盾を感じるw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に熱心なケイブがこんなコメント出すという事は
    箱用だけのソフト開発して発売してももう商売にならないのかしら?
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    浅田さんは箱版デススマが予想以上に売れたから勘違いしたんだろうな。
    ていうかその後の移植タイトルもほぼ全てAC版よりも相当リファインされて
    質も上がってるのに売上はじわじわ下がってるんだよ。
    ケイブのせいじゃなくて箱自体が売れないのが原因なのは明らか。
    まぁ俺はケイブSTG全部買ってるけどな。

    Vitaに移植するんならデススマとか赤い刀みたいな横スクロールSTGにしてくれよ。
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく今までに潰れなかったよな
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱は洋ゲーメインで遊んでるような層しか居ないだろw
    萌えやギャルゲーしかやってないような純粋なキモヲタはもうすでにPS3に移ってるはずだよwww
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカくん、何でや!
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCエンジンやドリキャスを箱○と一緒にすんな
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くれくれした甲斐があったな
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多く触ってもらいたいのなら、


    なんで360ばっかだったのか。


    この期に及んで適当なこと抜かすな
  • 92  名前: 返信する
    誤 xbox360の市場だけでは厳しいので
    正 国内のxbox360の市場だけでは厳しいので

    あいかわらず読解力の無いデブとゴキ連w
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おわこん
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ箱○陣営のマイナスイメージを広めていたような企業だったな
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今はシューティングに限らずアクションもアドベンチャーもあんまり売れないわよ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱通予告
    有名シリーズの続編が発表されそう!
    一つだけじゃないかも?

    そのうちの一つはデスマ3くる?
    でもASDはSTGは現在開発してないんだよな。
    IKDの方で開発してるらしい
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >幅広いプラットフォームでいかに触ってもらう人を増やせるか
    さんざんPS3ハブっといてどの面下げて言ってんだコイツ

    スマホにしてもSTG、特に弾幕系とタッチパネルの相性が良くない
    一応、遊べるだけで操作性が伴わないからカタルシスが得られないし
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ASDが言っているのは箱ユーザーの大部分が思っている事だと思うな。
    MSKKというよりMS本社はもっと耳を傾けるべきだな。
    次世代機で同じ轍を踏まないことを祈る。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    何言ってんだ、最初に2DSTG拒否ったのはSCEだろうが
    PS3クオリティがうんたらかんたらで
    それで朝鮮一とかに頼ってるんだから笑わせるわw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホへはいけばいいと思うけど
    現状理解しててそんな仕打ちを受けても箱にしがみ付く意味がマジで分からん
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    つまりは、会社の利益になるから

    以上
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インブレがラストチャンスみたいなこと言ってなかったっけ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    一言も言ってない。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺たち8%伝説とか知らないやつ多いみたいだけど、ケイブの本業は携帯コンテンツだぞ
    しろつくとか家庭用ゲームソフトが霞むくらいの儲けだしてる
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>99
    まあだこんなこと言ってんのかキチガイキムチは・・・
    それをはっきり示す証拠でもあんのかよ
    いい加減な捏造かましてるとマジでそのうち訴えられんぞ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シューティングゲームサイド Vol.2より
    Q:PS3版開発に苦労した点は?
    A1:
      メモリとの戦いですね
      チューニングは主に私が担当しましたが
      Xbox360版に比べてPS3版は使用できるメモリがちょっと少なかったので
      Xbox360の時は全部メモリに載っけられたものをそのままPS3に持ってくると載らなかったり
    A2:
      やっぱり実効速度ですかね
      Xbox360だと結構素直に動いたんですけど
      PS3だと独特なチューニングが必要だったのでその点が大変でした
      その割には(Xbox360版より)ロードが短縮されていたり
      その辺は開発自体の進歩ですね

    これまもるきゅんのことだけど、実際売れなかったな。
    ゴミステ3はとんだ地雷ハードやでw
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インスタントブレインに入ってる怒首領蜂をLIVEアーケードで単体リリースしてくれないかなー
    1200MPSまでなら買うよ、浅田さん
    そしてプロギアもよろしく、てかPS3でもシューティング出して!
    ガンダムEX専用機は寂しすぎる
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    出荷自体少ないのだから売れるわけがない
    360も新作を店頭に置いてるのが少なくなってきましたね(´;ω;`)
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったら携帯電話にだけ出してりゃいい

    そうしないというのは、やはり儲かってないのだ。
    本当に携帯電話で儲かってりゃサッサと家庭用ゲーム機からは逃げる。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやこれ携帯の話題出してぼかすようにしているのは箱から逃げたいというのを直に言ったら刺されるからだろ。どこかの基地外信者に。
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    コナミはソーシャルでアホみたいに儲けてるから、家庭用から逃げるのか
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで糞箱に気を使う理由って何?
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    すでにガチなSTGファンてかシューターが360に集まってるからでしょ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしに手を出しそうだな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別異のプラットフォームに移ってもケイブは厳しいと思うけどな。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オワコンハードに固執するとジャンル自体がオワコンになっちゃうんだ
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOX大事にしますよ?って保険かけて新規の客取れると思ってんのか?
    ばっさり切り捨ててこそ新しい一歩を踏み出せるというもの
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOX360連呼しすぎw
    そんなに一生懸命保険かけなくても。
    PS3は生粋のSTGが少ないから個人的には
    どこかのメーカーがSTG出してくれると嬉しいがケイブはそのまま箱と心中しておけよw
    箱に注力した結果がこの様だ!を地でいってくれよw。良い見せしめ&見せ物になる。
    ただ虫姫様とエスプはPS3で続編がやりたい。
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    君の性格の悪さはよくわかったw
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    一途な痴漢いいじゃん

    誇るべきだよ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の箱○って明らかにPCエンジンやドリームキャスト以下だろ
    正直、失礼な比較だよ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺が銀行員ならケイブには金貸さない。
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで潰れないのこの会社
    箱○ってあんな本数で儲かるのか
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    お前が考えてるより会社の経営の仕方が上手いんだよ。箱○に偏ってる=儲からないって考えてる典型的な低脳だな君は。

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