
ゲーム業界に「アタリショック」ならぬ「ソーシャルゲーショック」が起こる可能性
皆さんは「アタリショック」という事件をご存じだろうか。大手ゲームメーカーATARI社がゲーム業界に巻き起こした事件の1つである。要約して説明すると、当時のATARIはサードパーティーに対してライセンス管理を行っておらず、誰でも自由にゲームを販売できる体制にあった。
メーカーからしたらゲームの規制がなくどんなゲームでも発売できるので楽なのでやりやすかったのだろうが、反面ユーザーはどんなゲームを掴まされるかわからないという酷い状況になってしまった。パッケージは豪華で凄そうなタイトル、しかし中身はどんでもないクソゲー(中にはバグで動かない物まで存在)という物が乱造され、次第にゲーム業界そのものが衰退していってしまったのだ。この影響でATARI社のハードだけでなく同時に任天堂や他社のゲームまでも売れなくなってしまった。これに対抗するために任天堂はゲーム機としてではなく“ロボット”や“光線銃”として販売し復活を遂げたのは有名な話である。
上記「アタリショック」を巻き起こしたのは似たようなゲーム、つまらないゲームの乱造が原因だった。さて、それに似ている状況が実は今のゲーム業界にも存在しているのだ。それはソーシャルゲーム業界である。数あるソーシャルゲームだが、やっていることは似ており、カードを集めガチャを引き仲間を作ると言った同じシステムで出来ている。
いわゆるガワだけが変わっているのである。何故にここまでソーシャルゲームは流行っているのか? それはゲーム目的ではなくコミュニケーション目的で遊んでいるからだ。また収集癖のある人の習慣になっているツールとなりつつもある。ゲームは目的では無くただのプロセスとなってしまっているのだ。いわゆる真のゲームユーザーで無いライトユーザーが現在のソーシャルゲームユーザーとなっている。
当時の「アタリショック」も現在と同じくライトユーザーが、安く発売される数多くのゲームに食いつき、瞬く間に飽きられた。これと同様にソーシャルゲームにハマっているユーザーは現在は課金してもいずれかは、飽きが来る日訪れるだろう。
同じゲームの繰り返し、ガワだけ変えたことに気づくのも時間の問題となっている。短期的な収益得ようとするととゲーム業界の衰退に繋がるのは今までの経験でも分かるとおりだ。いつの日かソーシャルゲームへの規制が行われたときが「ソーシャルゲームショック」の始まりだと思われる。
6 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:47:33.14 ID:iZZPaArI0
金も時間もかかってるゲームがつまらないのはソーシャルゲームのせいじゃないよね
7 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:47:33.72 ID:t1osIS6P0
飽きとかって急に来るんだよ
mixiもそうだったけど
12 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:48:53.29 ID:c3VBKRba0
そりゃ、目的がSNSなんだから。
ゲームではない。
19 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:51:55.28 ID:sufgV4un0
そりゃただでゲームできるしな
流行るのは当たり前
21 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:52:47.45 ID:1T0X4rNz0
SNGは目新しくて一見面白いと思いがちだけどいずれ飽きられると思うよ。
だが確実に固定客はつくからPSPやDSはプライド捨ててそういうの取り込めばいい。
24 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:53:23.67 ID:RV4rA7Hp0
対人(ソシアル含む)とか課金とかやっぱろくでもないよね
小学校の夏休みの規則「金銭を伴う遊びはやらない」
ってひどく正論と思いました
26 名前:忍法帖【Lv=40,xxxPT】 投稿日:2012/02/20(月) 00:54:24.37 ID:ghGWKh4B0
ゲームなんてたまに連れと集まったときにするくらいがちょうど良い
27 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:54:25.62 ID:SJIwFdNNO
ソーシャルゲームはクリックを繰り返すだけのゲームだから「操作」感が全くなくてつまらん
ただステータス等の数値を上げていくだけなんだもん
35 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:55:54.59 ID:pTcJjKCy0
家庭用ゲーム業界はマンネリで自爆してるのに
なにか他の言い訳探してるのか?
36 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:55:54.63 ID:658a5q1SO
規制入らなくても自爆しそうな件
42 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:57:02.06 ID:2EOvv30W0
起きるわけがねーだろ
だって基本的に無料なんだぞ
アホか
44 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:57:12.79 ID:qXxeoBYnO
無料だからショックも何もないけどな
いきなり「終了」でデータばっさり削除されるのがな
63 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 01:00:14.31 ID:NozAN2NZ0
まあバカはどんどん搾取されるのがいいと思う
金も時間もねw
機会費用の大きさを後で後悔しないようにwww
76 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 01:02:25.87 ID:f8NnOqnT0
数的にはソーシャルゲームが圧倒的に上だからな
ピンきりだし、外れたらすぐ次撃ち直すからマシンガン状態で連射する
自称大作RPG頼みのコンシューマーよりは面白いかもね
84 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 01:04:18.26 ID:l+bnYgrmO
ボタンを押すだけの単純などんなバカでも理解出来るから普及したんだろソーシャルゲームは
96 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 01:06:12.40 ID:6nz1CXe00
今、モバゲーの某ソーシャルゲーやってるんだけど、上位陣の持ってるカードで新車1台買えるんだよな
投資額が違いすぎて勝負にならない
117 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 01:11:48.69 ID:yAHnrZZJ0
ソーシャルはそんな長く続かないと思うな
規制されれば一発で萎むもの
156 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 01:25:09.07 ID:dvrytBVL0
>>117
もう利権でズブズブなんだろ。こんだけ稼いでりゃ当然根回しはするさな。
49 名前:名無しさん@12周年投稿日:2012/02/20(月) 00:57:37.48 ID:HFgedGJJ0
あの頃よりユーザーは馬鹿になってるから起こらないよ

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:43 返信する
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みんなどんどんソーシャルに金を落としてくれw
そうすれば俺にもボーナスが出るw
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- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:44 返信する
-
そりゃ起こるだろ
Wiiショックも起きたし
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- 3 名前: 鳥田 みつき 2012年02月20日 02:44 返信する
- 規制しても所詮イタチゴッコだよ。にたようなのが出てくるだけ。
-
- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:45 返信する
- ショックが起きたところでソーシャルにはまってる奴がコンシューマーに移るとも思えんが
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- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:45 返信する
-
今のソーシャルが長く続くって思ってる人はもういないだろ
形を変えて生き残るだろうけど
今のスタイルはもう何年ももたない
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- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:49 返信する
-
>>5
今の課金方法で、というのはそのとおりだけど。
連中もあの手この手を考えるからね。
ソシャゲに禁忌感のない人も増えてきてるし、あと何年かは拡大し続けると思うぜ?
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- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:49 返信する
-
課金ゲーが楽しい人はそれでいいんじゃない?
本人が満足しているならそれで。外国に日本のお金が流出しているとか出なければ別に
楽しい人が減れば、自然と淘汰されるだろうし、減らなければ残り続けるでしょう
メーカーがソーシャル偏重になって、家庭用ゲームが衰退しない限りは何でもおk
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- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:51 返信する
-
ソーシャルゲーなんかにかまってると技術はさらに停滞するだろうな。
あとユーザーに楽しんでもらうことを忘れ、金儲けしか
考えてないようなメーカーは早く淘汰されて欲しい。
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- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:51 返信する
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課金してなきゃセーフってわけでもないと思う。>搾取
SNSは流行りだしいつかはねぇ・・・。最近のトマトみたいなもんだと思う。
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- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:51 返信する
- 詐欺紛いのガチャに騙されるアホがいる限り終わらんだろ
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- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:53 返信する
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金も時間も余ってる奴ってこんなの屁でもないんだろうな
シャチョサンクラスじゃないような身の丈に合わない使い方してる奴だったらバカだが
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- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:54 返信する
-
納豆がダメならトマトがあるじゃない
ってパターンだよね
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- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:59 返信する
-
企業はソーシャルやる層が欲しくて羨ましくて仕方ない感じだな
そいつらはそもそも据え置きとかやる連中じゃない
だが金 が欲しくてたまらないような連中ならホイホイ行っちまう
バンナムなんかがその典型でゲーマー相手にもそれをやってる
大爆死したリッジがその例だがあいつらは学ばないだろうな
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- 14 名前: 鳥田 みつき 2012年02月20日 02:59 返信する
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モバゲーやGREEが消えてもゲームロフトが出てくるだけじゃない?
三流のソーシャルの、Mixiやfacebookが消えても問題無い。
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- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:59 返信する
-
かけた金額で勝敗が決まるとか情弱乙
ゲームにもよるけど重要度は大体こんな感じだろ
かけた時間 > 情報、戦略 > 金額 ≒ 仲間と協力要素
人気のゲームほどガチャの影響力は少ない傾向にあるね
グリーがCMでゴリ押ししてるゲームは知らんけど
ドラコレやFFブリゲイドとかゲームメーカーが作ったゲームは
金で解決できる範囲はきわめて限定的で、ちゃんとゲームしてる
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- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 02:59 返信する
- そもそも”プラットフォーム”を名乗ってるのにすごい違和感がある。
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- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:01 返信する
- アタリショックのときのクソゲーは本当にクソゲーで、比較が難しいなw
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- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:01 返信する
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真のゲーマーはソーシャルもやるってどこぞの流行らないブログやってる奴が言ってたな
やっぱゲームに対する熱意や姿勢だよな
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- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:03 返信する
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学生のブームサイクル2〜3年を考えると、
3年後はナイな
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- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:11 返信する
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まだまだソーシャルにはがんばってもらわないと。
コンシューマ機にゲーム出してるソフト会社を潤して、いろんなシステムのゲームにチャレンジしてもらいたい。
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- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:14 返信する
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ソーシャルつぶれてなにが次にくるんだろ
ゲーム自体オワタなんてことはないよね
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- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:16 返信する
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ソーシャルゲーはジャンルを食いつぶし終わったら何も残らないからね
ムシキング系列のゲームのように廃れていくよ
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- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:19 返信する
- このコメントは削除されました
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- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:24 返信する
- ソーシャルショックが起きたとしてもCS機やPCには影響無いだろうな
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- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:35 返信する
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てかPS2以降のコアゲーマー以外には敷居が高すぎて
置いてけぼり状態のが酷かったわ
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- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:47 返信する
-
ゲーム自体は三日で飽きるだろ。
匿名掲示板で名無しの誰かと駄弁るのが嫌いな淋しい人なら嵌まれるかもしれないが。
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- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:49 返信する
- お金がないからソーシャルに手を出すなんてとてもとても
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- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:53 返信する
-
だがアーケードの対戦ゲーで上位行こうと思ったら結局同じくらいの金額掛かるという事実
-
- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 03:57 返信する
- きちんとゲームしてるアケとモシモシを比較してんじゃねーよ
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- 30 名前: あ 2012年02月20日 04:00 返信する
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アイマスのやつやってる人とか見れば分かるけど、ユーザーがそれで満足してる以上、何をどうやって規制するの?
見返りがほとんどない時点でギャンブルですらないし
そりゃ年齢制限とかアイテム売買禁止とかの方法はあるが、メインターゲットはそこじゃないしグリモバゲは大して効果ないだろ
もともと暇潰し需要だしな
ただその需要が第三者に移る可能性は大いにある。mixiからツイッタやらフェイスブックに人が流れたみたいに
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- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:03 返信する
- 容赦無く法的規制を掛けるだけだろ。
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:16 返信する
-
ソーシャルと家庭用連動させて
初回限定版とかに限定カード的な物つけたら家庭用ゲームもかなり潤うんじゃね?
-
- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:19 返信する
-
>>32
既にバンナムがやってる
たいした効果は出ていない
-
- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:21 返信する
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只で出来るゲームって、平均でどのくらい遊べるもんなのかね?
最低でも数時間は飽きずにやれるんなら、ガワ変えだけでも生き残れるんじゃない?
なんせパチンカスが、まさにそれに当たるもんなあ
手当たり次第にコンテンツを買いあさって新機種を出しまくるけど、実際にやるゲーム内容自体は丸っきり同じって部分が瓜二つだよ
要は、根底のシステムに優れたもの(この場合、悪い意味でも)がある以上、需要は途切れないってことでしょ
やっぱ法規制以外に、歯止めを掛ける方法は無いと思うわ
-
- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:21 返信する
-
>>28
それは上達するのに掛かるだけだろ
20万いきなりぶっこんでも全国一位が取れるわけじゃない
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- 36 名前: あ 2012年02月20日 04:21 返信する
-
いや要は自己満足のためでしかない以上は被害者が居ないんだから、一体何をどんな根拠で法的規制するんだって話
グリモバゲの出会い系需要の面なら頑張れば潰せそうだけども
-
- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:23 返信する
- モバマス潰れろ
-
- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:37 返信する
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>>36
課金の限度額とか、年齢に準じた入会手続きあたりじゃない?
あとは例のインチキスロットなんかもグレーな気がするけど
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- 39 名前: 2012年02月20日 04:44 返信する
- 今が任天堂ショック
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- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 04:57 返信する
-
はよ起これ
どんどんヤバイ状態なる
-
- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 06:08 返信する
-
そのうちおきるだろうけど、
据え置き・携帯ゲーム機に戻ってきてくれるか未知数
景気が良くならないとムリかな
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- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 06:09 返信する
-
無料だからショックではないとは随分的はずれな指摘だな
ユーザーが直接受ける被害なんていずれも大したもんじゃないだろ
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- 43 名前: あ 2012年02月20日 06:13 返信する
-
無駄にソーシャルを見下したり楽観視してる奴が多いんだな
ゲーム業界人がみんなこんなのばっかりだと先に潰れるのはコンシューマーの方だぞ
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- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 06:21 返信する
-
>>43
ソーシャルに流れるような業界ならば、潰れたとて問題無い。
むしろゲームにしがみつく寄生虫を一掃できて良いくらいだ。
作りたいゲームがあるやつは、どんな苦境に立たされようと必ず生きのこる。
プラットフォームだってPCやスマフォが残っていれば必要十分。
いくらでもやりなおせる。
-
- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 06:44 返信する
-
任天堂復活のキーが光線銃やロボットって・・・ソースは?
そんな話聞いたことないんだけど
-
- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 06:54 返信する
-
これは『バカ』を振るいにかける装置。
バカをやったと後悔し、一つ成長するバカ。
バカな事と気付かずにバカを貫くバカ。
金も時間も失い、そしてバカが消える。もしかしたらすごい装置かもしれない。
-
- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:02 返信する
-
>>45
NESって光線銃が標準で付属されていなかったっけ?
ロボットは知らないけど。
-
- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:14 返信する
-
ソーシャルゲームやらなきゃ携帯電話で何をすればいいのかわからない
っていう事だろ。廃れるなんて事はしばらくないだろうな
-
- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:15 返信する
-
長くないと言われて数年
まだ絶好調ですね
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- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:24 返信する
-
>>49
絶好調なのっていつから?
去年くらいから増えただけじゃないの?
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:25 返信する
-
ソーシャルの話飽きた
もう話題にしなくていいよ
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- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:29 返信する
- 任天堂がソーシャル対策立てられないからこういう事始めたかw
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- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:33 返信する
-
正論過ぎワロタ
もしもしはゲームではなくSNS
複製転売の件をどうやって対処するのかな^^
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- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:43 返信する
-
粗製濫造で文化そのものが衰退するのは当然だが、
ソーシャルは初めからゲームの皮を被ったコミニュケーションツールとして売れているんだろ?
その付加価値がある限り衰退するのかなぁ
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- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:43 返信する
-
金持ちにはソーシャルのほうが居心地いいんじゃね?
金さえ出せば英雄になれてチヤホヤされるし…
まあ、ホントの金持ちなら現実のほうが楽しいだろうけどw
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- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:45 返信する
-
カードゲームで対戦煽って重課金させる
ってのが大体よくあるソーシャルゲームのイメージだわ
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- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 07:56 返信する
-
可能性 か?
気にするのは「いつ起きるか」であって、
起きる起きないは、ほぼ起きるで確定だと思うんだが。
-
- 58 名前: 2012年02月20日 08:05 返信する
-
多くのソーシャルやネトゲが基本無料なのはガチャに月何十万も使う廃課金がいるからで
国からの規制入ったらそいつらからの収入がなくなるから
月額制になったりアフィリエイト購入を強制されたりで事実上の無料ゲーは消えるわな
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- 59 名前: ななし 2012年02月20日 08:08 返信する
-
メーカーだってそのうち終わる事を前提で動いてるだろう
ショックを受けるのはグリーとDeNAだけだ事業の柱にして共倒れになるようなメーカーならどうでもいい
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- 60 名前: アッキー 2012年02月20日 08:12 返信する
-
SNSもソーシャルゲームもそろそろ強い規制で壊滅するねぇDeNAやGREEの株主は株価の高い時期を見極めて売り抜かないと紙屑になっちゃうねぇ
ゲーム業界や法律関係に詳しい俺、アッキーですハート 信心すれば大勝利ハート
明日へ導く創価学会ハート
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- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 08:30 返信する
-
まあ形を変えて生き残る、ってのが結論でしょ
課金のシステムも規制が入って変わっていくだろうし、ゲームの作りも携帯電話の性能UPとユーザーの飽きに合わせて進化していくはず
いつまでもガチャだけでいまの規模は維持できないだろうから、結局最後は大作化していくんだと思う
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- 62 名前: 名無し 2012年02月20日 08:31 返信する
- なんでおまえらがソーシャルゲームに対してそんなに上から目線なのかがわからない
-
- 63 名前: あ 2012年02月20日 08:33 返信する
-
こっちが売れないから規制しろ規制しろってこんにゃくゼリー野田の発想じゃないか
そもそも規制なんてされるかどうかすらわからん、されるとしてもいつになるのかサッパリわからん
なのに自分たちで客を逃がさない工夫もせず黙って指くわえて見てるだけなら廃れるのは当然だろ
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- 64 名前: あ 2012年02月20日 08:34 返信する
- ↑コンシューマが廃れる、って意味な
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- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 08:39 返信する
- やりたい人だけやってるんだから知ったことではない
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- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 08:40 返信する
- ソーシャルとか興味ないんで
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- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 08:56 返信する
-
ラブプラスのバグ直してやれよ
ラブプラスショック来るで
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 08:57 返信する
-
どうせ暇な連中だから時間は全くムダになってないような。。。
テレビをぼーっと観ているのと同じことじゃない?
手元にあるケータイでいつでも遊べる
娯楽の一つと化してずっと残りそうな気がする
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- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:04 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:16 返信する
-
元の記事すげー適当だな。
少なくともアタリショックの後にファミコンが発売になったんだが。
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- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:29 返信する
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俺の従兄弟とか典型的なライトユーザーで、新しいアプリや凄いと評判のアプリには飛びつくけど
またすぐ別のアプリに手を出していってるという始末だよ
ひとつのゲームにこだわりとかもって無いから、すぐに飽きると思う
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- 72 名前: 2012年02月20日 09:30 返信する
-
物に価値を見出だせないアホが増えすぎた。いや、昔からそういう人間が人類の大多数を占めてたのかな
だから同じ間違いを何度も繰り返す
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- 73 名前: ななし 2012年02月20日 09:35 返信する
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>>ソーシャルゲームに対してそんなに上から目線なのか
興味が無いし存在にメリットを感じないからどうでもいいとか消えればいいって書かれるんだけど論調が強いと不当にバッシングやイジメを受けている様に感じるのかな
…攻撃的な信者もこう感じて反発するうちに生まれて、攻撃されたから反撃する負のスパイラルで増殖するんだな
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- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:36 返信する
-
ソーシャルゲームは廃れる可能性は高い・・・
だけど
スマホでゲームをプレイするスタイルは今後も定着していくだろうな
んで携帯ゲーム機が消滅するのも避けられない
だって一ヶ月で携帯ゲーム機が5年間かけて作るシェアを販売してしまうんだよ
ゲームも遜色なくプレイできるし、スマホがゲーム機に取って代わるのは確実だよ
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- 75 名前: かす 2012年02月20日 09:39 返信する
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モバゲやグリーなんてゲーム業界からみたゴミみたいだろ
他がほんきだしてSNSつくったらすぐつぶれる
はずなんだがスクエニのモバゲはゴミかすだったわ
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- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:42 返信する
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俺も一時期ガチャの課金で3ヵ月で6〜7万近く溝に捨てちまったよ…こんだけ投入しても欲しいレアカード出ねえしな
GREE早めにやめて正解だったわ
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- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:48 返信する
-
※70
ファミコン以前の機体だろう。
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- 78 名前: 名無しさん 2012年02月20日 09:54 返信する
- 当時は、ネットは勿論雑誌なんかも少なくジャケ買いしたら恐ろしくクソゲーだったっていうのが多発した。それが本来のアタリショック。
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- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:59 返信する
-
全種類コンプしたときに気づくんだろ。
これを全部集めたらすごい展開が起きる、きっとフレンドも羨望の眼差しで俺を見るし
ゲーム内で威張ることができるはずだ !
なのに実際は何も変わらないことに気づいて18万返してくれとなる。
楽しむってことが無いんだよソーシャルは。
-
- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 09:59 返信する
-
昔の格ゲーブームやオンラインゲーム市場と全く同じだよな
バブル的に流行するけど、突然ブームが去って緩やかに衰退していくんだろうなぁ
-
- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 10:02 返信する
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ソーシャルゲームとか言われてるけどゲームといえる内容じゃないから状況は違うだろ
衰退するなら要因は別に出てくる
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- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 10:05 返信する
- 新しいアイフォンが出れば一度やめた奴もまたやり始めるよ
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- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 10:08 返信する
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ソーシャルだけでなく、ブラゲもそうだけど、似てるゲーム多すぎでつまらん
ブラウザ三国志や戦国IXの、資源4つ集めて領土拡大させて行くパターンとか
怪盗やAKBのアイテムを収集しながらそのアイテムを他人と奪い合うパターンとか
作るのに安上がりとはいえ、同じのばかりでつまらんよ。
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- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 10:32 返信する
- >>83やめろよトラビアン厨がうるさくなるぞ
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- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 10:56 返信する
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規制される可能性はほぼ無いだろ。でなきゃ、野球スポンサーにまでなれるわけがない。
何か問題が起きてもまずうやむやになる。
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- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:21 返信する
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モバゲがプロ野球に入っちゃったから、もう規制はないね
あの業界に入ったらずぶずぶよ
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- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:24 返信する
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アタリショックの原因はクソゲーだらけになったせいじゃない!
って一時期訂正して回る人いなかったっけ
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- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:27 返信する
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ソーシャルは崩れるかもしれん
だが ガチゲーに影響あるとは思えん
売れない物は売れないだろ
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- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:29 返信する
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一時隆盛を極めたMMOもちょっとしたきっかけであっという間に過疎ったし、
ソーシャルゲーもきっかけ次第だね
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- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:41 返信する
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>SNGは目新しくて一見面白いと思いがちだけどいずれ飽きられると思うよ。
>だが確実に固定客はつくからPSPやDSはプライド捨ててそういうの取り込めばいい。
DSやWiiは目新しくて一見面白いと思いがちだけどいずれ飽きられると思うよ。
だが確実に固定客はつくからPSPやPS3はプライド捨ててそういうの取り込めばいい。
こうか。まあ飽きられるかどうかは置いといて客を奪おうとは考えない方がいいんじゃね
奪いたい客を奪えず、固定客も逃げていく最悪のシナリオ
PSPやPS3のようにあきらめなければいつか花開く
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- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:57 返信する
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花開かなかっただろ
ゲーマーの支持は受けたかも知れないけど所詮はニッチ
ゲーマーにしか受けない=失敗だということは任天堂の株価が教えてくれる
(今は円安で大分戻してきたけど)
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- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 11:58 返信する
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それ言ったらWiiショックDSショックも起きたからな
このままだと3DSショックもあるでよ
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- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 12:03 返信する
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>>87
WiiDSがその状況になってたからな、3DSもそうなってるし
まぁソーシャルと言いクソゲ乱発は市場活性してる証拠でもあるんだよな
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- 94 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 12:49 返信する
- バーチャやら三国志大戦やらトップ連中は100万以上の金額つぎ込んでたよね。
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- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 12:50 返信する
- 馬鹿多いからまだソーシャルショックおきないよ
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- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 13:07 返信する
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「クソゲーの乱発で没落した」という
任天堂・山内が吹聴した真実と異なるアタリショックを
信じてる馬鹿がまだこんなにも日本にいるのか
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- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 13:18 返信する
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ゲームなんて、そもそも空いた時間を楽しむ為の手段なのだから
本人が楽しい以上、それを『バカ』とか、『無駄』とか言う必要はないのでは?
ソーシャルやっている人からみると、マニアックなゲームやっている人は『キモイ』って
思っているかも・・・。
私も、基本無料の搾取ゲームはイメージからして嫌いなのでやったことはありません。
けど、だからこそ自分には興味がないので自分が好きなFPSなどを楽しんでます
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- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 14:41 返信する
- アタリショックなんて任天堂が流通握るために捏造した都市伝説。
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- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 17:28 返信する
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既に、課金してくれる割合が一定数見込める新規ユーザーを開拓し尽くしている感があるから、今後「飽きて課金しなくなる」と課金ユーザーがどんどん減っていく。
一旦、このサイクルが始まると、新たに課金してもらうために金かけて新規ゲームを立ち上げてなきゃならんのだけれど、飽きられたのはそもそものゲームの構造なので、課金の割合は以前より率が悪くなる。
そうなると、収益を確保するためには新規ゲームをつくらないといけないのだけれど、そうやって乱立させると、絶対数が減っている課金ユーザーがついて来れなくなり、ますますユーザー離れがおこる。
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- 100 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 18:51 返信する
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組ませる、戦わせる、回させる
ガワだけ変えても結局やることはこれしかない
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- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 21:44 返信する
- そもそもゲームでもなんでもない只の課金アプリなのにアタリショックとか持ちだして何が言いたいのか?
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- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 21:50 返信する
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>>98
お前が言ってる事の方が都市伝説だからw
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- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月20日 22:19 返信する
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何事にも飽きは来る。
それは確かだ。
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- 104 名前: h 2012年02月20日 23:02 返信する
- 今まで日本の産業として築いて来たゲーム文化共々食い尽くされ作る側もやる側も腑抜けになって捨てられる。デフレのせいだとしても無念。
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- 105 名前: h 2012年02月20日 23:05 返信する
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デフレ効率化の追求によるバブル期余剰の枯渇によりゲーム文化の終焉。
売る側も売られる側も。
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- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月21日 04:22 返信する
- mixiは足跡機能が糞になったからってのがあると思うが…
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- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2012年02月21日 19:48 返信する
- ガチャ規制はよ
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