RPGのパーティーって最大3人がベストだろ

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1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:23:13.47 ID:kqhVC0Vj0

4人もいると回復や蘇生が楽でぬるい


2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:23:58.96 ID:plbphKi20

5〜6人が良い


3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:24:03.26 ID:mwRMrpcU0

FF4は5人でもキツい


5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:24:39.83 ID:UvrPs55S0

4人か6人だ


6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:24:49.61 ID:u38y2PYe0

マリオ、クッパ、ピーチ
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7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:24:57.47 ID:Ne7mDwhz0

3人だと役割分担がハッキリしててつまんない
遊撃的なポジションがある4〜5人がベスト


9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:26:00.55 ID:plbphKi20

RPGの時点で、ぬるさ調整は、レベル上げ次第なので、
パーティの人数でぬるさを語るのはバカ


14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:27:13.26 ID:pBtezD+w0

オールマイティーなPTより、なにか足りない部分があった方が面白いよな
場面に応じてPTメンバーを入れ替えれるゲームだと尚いい


17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:28:30.94 ID:bfmITj7a0

3人でも5人でもいいけど、いっぱいいてその中で選ぶのは嫌だ
ペルソナ34みたいに使えるキャラはいっぱいいるのに、枠が三人しかないとか悪夢
みんな使いたい


20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:30:24.26 ID:scsrY3Ec0

世界樹の迷宮の5人パーティのバランスが絶妙
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26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:32:23.91 ID:xmrGOpwh0

アバチュか
攻撃、回復、補助もしくは壁に役が決まってたな


30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:34:23.39 ID:T0DWRR3q0

3人ってクロノ・トリガーかよ
やっぱ4人かな
3人だと物理・魔法・回復になりがちw


31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:38:02.46 ID:h7Nqd6Rj0

ターン制で5人以上はちょっと面倒だなあ
個人的にはマリオRPGが好き
分類するとATBのウェイトってことだろうけど、あれなら3人がちょうどいいな


33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/02/23(木) 22:42:34.05 ID:6snkdEenO

しかしポケモンのトリプルバトルは戦略を考えるのが面倒くさかった






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚死ね
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いちーか
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11は多い時は18人、2アライアンスで36人。
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人だろJK
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボリューム増のせいでデバックで詰まって開発が遅れるくらいなら3人でいい
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人がベスト
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぜんぜん
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一人
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションゲームで3人パーティ組めたらいいのにな。
    ダンテ・トリッシュ・レディとかベヨネッタ・ジャンヌ・ロダンみたいな感じで
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    50兆人は欲しいとこだな
  • 11  名前: ちかんにし 返信する
    3〜4かね
    3人枠にイベントNPCで4人目加入したりでいいさ
  • 12  名前: 名無し 返信する
    スターオーシャン3だな
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人は役割が固定されすぎるからダメ
  • 14  名前: ちかんにし 返信する
    アクションで複数だと無双オロチの交代制がいいんでね
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    PS2にOZっていうゲームがあってだな…
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンド式で最多ってSDガンダム外伝2の13人なのか
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせストーリーを追うだけなんだから3人固定で良いよ。
    キャラの掘り下げも薄っぺらくなるしな。
    初代ワイルドアームズ最高。
    それ以上欲しい奴はSRPGでもやってろ。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    あれは良いゲームだったね。まさに連携が活きるゲームだった。
    自分一人では敵の撃破は容易じゃないが、味方とのコンビネーションが
    戦闘面において発揮されてたし。
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF4から5で一人減ったのは当時残念に思ったなあ・・・
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人が最高
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※15
    続編まだー・・
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の据え置きのスペックでSFのFFみたいなドットのコマンド戦闘のRPG作ったら、敵味方500体ずつ、合計1000体でカオスバトルできるんじゃないか?
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なに・・・OZって初めて知ったw
    そして動画みたらすげーおもしろそう!(@_@)
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    四人だと前衛二人回復魔法でバランスいい
    五人だとあとひとり何を足すかで戦い方がかなり変わるから楽しい
    職業多いなら6人でいきたい
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人だと役割分担はっきりしすぎだからな
    4人ぐらいの方が遊びが入って楽しめる
    あと使えるキャラは6〜8人程度はいること多いから3人じゃ全然キャラ使えないしね
    4,5人ぐらいの方がいい。DQ5とか使いたいモンスターいっぱいいたのに
    結局使うのってそんなに多くないし
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人数ではなかろう
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンド式なら6人。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OZは今でも俺の中でアクションゲームトップランクに入ってる
  • 30  名前: アッキー 返信する
    オマエら2ちゃんねる島の野良犬負け犬クズネラー共はリアルの現実では1人ぼっちやねぇあばばばばばばバーカのニャハハハハなんですねぇハート
    信心すれば大勝利ハート
    明日へ導く創価学会ハート
  • 31  名前:   返信する
    FF4はATBだから逆に5人は大変
    ターン制なら6人でもいい
    見方がAIじゃないなら3人?
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人数から先に決められる問題じゃないわな
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    先陣盾・魔法・遠距離なら3人でいいだろうけど
    ほとんどのゲームが攻撃魔法、補助魔法両立キャラ少ないんだよなぁ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13と13-2は3人だったけど操作できるの1人だったし
    攻撃なら攻撃ロール、回復なら回復ロールに変えないと出来ないから戦闘は面白かったな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全員でフルボッコさせろ
    ブレードストームじゃ物足りない
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    老害の「これ最強説」とか今だに唱えてるんだな
    ドラクエ123をありがたる連中が
    マジ脳味噌腐ってるだろファミコン世代とみても
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさかOZの話題がでるとはな
    あれこそ隠れた名作
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000人くらいがいい
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人数が多いとまんどくさい
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイデア枯れた開発者がゲハに意見求めたって
    何の収穫も無いのにな
    いつまでも威力棒の使い道でも考えてろよ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人数の問題よりキャラクターの性能をどれだけ色分けして、かつバランスとれるかだろ
    セブンスドラゴン2020は三人でも楽しかったし、軌跡は四人でも楽しかった、もちろん五人の世界樹もだ。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人でも4人でもゲーム内で戦闘バランスがその人数で丁度良くなるようにされてるのが普通

    個人的には4人パーティーが好き
    男2女2が理想
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    そういう本質的な意見がゲハには無いのよ
    なのにゲハにネタ投下すればおのずと注目
    されるって考えが今の国内低迷アンドバグ
    放置
  • 45  名前: 返信する
    ゲームシステムにもよるな
    動きの速いゲームだと3人でも忙しいし、色々戦略があったりするが
    コマンド式ならメンバーまで固定化して面白くなくなるな
    DQ5はSFC版は3人だったが、PS2版で4人に変更されたし
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OZって隠れ名作扱いなんだ
    キャラも良いし遊び要素もあるし、アクションも超面白いから
    みんな遊んでほしいわ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ1の時みたいに攻撃も回復も全部一人で間に合うようにしたほうがベスト。
    いちいち複数キャラを育てるのはめんどいよ。

    どうしてもパーティーシステムを導入にするならスレイヤーズみたいに最初から
    全員ステMAXにして欲しいわ。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGの戦闘人数とはいわば1ターンに切れるカードの枚数
    多ければ多いほど複雑に展開できる
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13人ぐらいでごり押しするのもなかなか楽しい
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンド入力バトルなんてやりたくねえよw
    いまだにドラクエかよw
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人が一番だな
    5人以上は逆に面倒
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ5のSFC版は3人できつかったけどPS2版は4人でかなり楽だった記憶がある
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難易度あるなら
    ロマサガみたいに5人でもいいな
    戦略や起用の幅があっていい。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人がベスト
    上手く調整されてるなら3人でもまったく問題なし
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 57  名前: 返信する
    OZの話題出てるのか
    あれは有名じゃないけどPS2のアクションでベスト3には入る気がする
    パーティは3人じゃないといけないと思えるゲームだな
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スリーマンセルは役割固定されすぎてダメね
    やっぱり4人くらいがいいよ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3か4人かなー
    3人はテンポいいし
    4人は前衛2後衛2で調度いい

    あまりごちゃごちゃ居るのは好きじゃない
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    六人が良いな
    前衛後衛の概念が欲しい
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4か5がいいな
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    待機とかいるのが意味不明
    最初から全員で戦えよ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バランスが良ければ何人でもいいよ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSとかTPSにアクションゲームばっかするようになって
    何人も引き連れるRPGをしなくなったもっぱら箱庭ゲームだわ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人はな攻撃と回復で固定されるから面白くない
    それプラス支援型を組み込める4人か5人が面白い
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何人がちょうどいいというか、
    使える人数でちゃんと調整されてりゃいいだけの話じゃないか
  • 67  名前: ミスターリビドー 返信する
    25人位がちょうどいい
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人以上だとめんどい
    面白さは4人
  • 69  名前: 返信する
    OZ確かに面白いな。
    同じシステムのゲームでたら絶対買う。
    見るのくそ面倒なBADルートだけは勘弁やけど。

    だがRPG観点なら4人だな。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人だな。
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人ですな
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナナドラは3人だったけど問題はなかったでもやっぱ余裕はなかったな
    4人が良いとは思うけどたまにコマンド入力がダルくなるんだよな…特に雑魚戦
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >3人でも5人でもいいけど、いっぱいいてその中で選ぶのは嫌だ
    ペルソナ34みたいに使えるキャラはいっぱいいるのに、枠が三人しかないとか悪夢
    みんな使いたい

    クリミナルガールズは戦闘中の交代が上手くシステムに組み込まれた良ゲー
  • 74  名前: 返信する
    シームレスは基本3人、それ以上だと少し滑稽
    切り替わるなら4人
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ4人だろw
    3人じゃボス戦でなかなか攻撃に専念できなくなること多し。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何で4人パーティが多いかっていうと
    多くの人がそれを望んでいるから。または戦闘バランスを調整しやすいから。
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFC版ドラクエ5で3人PTになってた時はなんで3人なんだよwwwwwって思った
    PS2版ドラクエ5で4人PTになってた時はなんで4人なんだよwwwwwって思った

    あれ?
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も4人だわ。FF13−2も4人いたらいいな〜とかずっと思いながらやってた。

    だから、テイルズはその辺は優れている。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割り込み連携できるマナケミア
    小隊作って数の暴力ラストレムナント

    色んなキャラ使えるバトルシステムで優秀だったのはこの2作品かな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wizも昔のメガテンも6人だったのに誰一人として6人って言わないことに絶望した
    つか世界樹型の5人よりかは6人のがいいだろ
    作る側としてはPCの操作人数が少ないほどバランス取りやすいとは思うが
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人はちょっと少ない、5人はちょっと多い、6人は多すぎる
    よって4人!
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ兇了或輿箸辰橡榲に役割がはっきりしてたよな〜。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊撃員一人居ると、戦術の幅が広がって楽しいので4,5人がベストだと思う
    3人だと、攻撃、補助、回復でカツカツで役割ガチガチになっちゃうから
    結局パターン化して嫌だな
    そういうのが好きな人は、縛ればいい
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインゲームじゃ8人とか有るけど、オフのなら4人が一番良いと思う
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFC版緋王伝だと、4匹一組で壁を作ったりおとりになって敵戦力を分散できるから丁度良い。
    ただ、一匹でも欠けると地獄なんだが。
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンド入力めんどいとか言う人見て、DQのAIって何気に偉大だと気づいた。
    ザコ戦とかめんどくなってくるもんな。

    そういえばロマサガ3には主人公が場外で見てるだけモードがあったが、ああいうのアレ以降ねぇな。
  • 87  名前: 返信する
    ゲームではなく現実の場合、奇数が良いらしいね。
    何かの選択時に、多数決で意見が割れるのを防止するために。
    PS2のOZが3人なのも、これが理由だったような…
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仲間になるキャラが多いのに、戦闘に出せるのは3人だけだと超ガッカリ。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人もいたら装備変えるの面倒くさそう
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    役割分担がはっきりし過ぎると毎回戦闘が同じになるんだよな
    状況で役割が入れ替わったりする方が楽しいから4〜5人くらいがいい
    まぁテンポは悪くなるけど。
  • 91  名前: 774 返信する
    バンドに通じる物があるな。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    斬、打、射の3人でOKよ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界樹の迷宮3の6枠システムは画期的だった。
    6枠の利用で戦闘に飽きがこない。
    本体枠1+オプション枠5とか色々楽しめる。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    総メンバー次第だわ。
    10人もいるのに最大3人だったらほとんどベンチだし
    WIZとか好きに作れるヤツはしらん
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100人位で一斉に襲いかかるRPGねーかな
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人数は4人で戦闘はターン制よりテイルズ系が好き。
    ターン制はFF10みたいなキャラの行動順がわかるやつがいい。
    ドラクエとかすばやさ同じくらいだとどっちが先に行動するかわからないやつだと回復の時困る。
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4,5かな、6でもちょい多いが3よりかはいい
    3だとパーティって気がしないし
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界樹はバランスが絶妙なんじゃなくて、
    製作者が用意した狭い枠の中でしか戦えないだけ。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人でもいいけどドラクエの馬車とか
    FF10みたいに戦闘中入れ替えは出来て欲しい
    本拠地に待機してて入れ替えるタイプはダメ

  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人だろ、強攻撃&盾、魔法攻撃&補助、弱攻撃&回復、あとアクセント用一人。
    最後の一人はその作品特有のやつ、ラーニング、変身、召喚、とか特殊なやつね。
    戦闘は3人で済むが飽きるのでアクセントを1人入れてほしい
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人はコマンド入力が楽だけど、役割固定で戦略の幅が少なく感じる
    4人がベスト、5人以上はコマンド入力が面倒
    アクションなバトルシステムなら3人でもいいかな
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCのDQ5はせっかく仲間たくさんいるのに3人でつまらなかったなぁ
    PS2版で4人になってうれしかったわ
    DQ2みたいに3人しかいないってんならまだわかるけどさ
    今時の仲間あほみたいに増えるRPGで3人戦闘とか本当クソ設計だと思うわ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人だと肉弾系・魔術系・回復系を配置して
    あと一人を何に回すかで色々選択肢増えて楽しいと思う
    ただ4人なら最近流行りの戦闘後全回復のシステムは要らない
    それだと温すぎる
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムにもよるよな
    サガみたいなバトルで3人だとクソ過ぎるし
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    地球戦士ライーザなんか2人だぞ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3人だと全体回復・強化の恩恵がすくないので4人以上がすきだな
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メンバーが多い上AIで動くならパーティーは多い方がいいな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最大12人で3匹の敵をボッコにするSDガンダム円卓の騎士
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好みがあるから自由がいいんじゃないの?
    人数すくないなら、もらえる経験地多くしてさ。
    おれドラクエ9 ラストのちょっと前まで2PTでやってたぜ。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に考えたら前衛3人後衛1人
    もしくは前衛2、後衛2がベスト

    つまり4人PTが最強
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    主要キャラが超人でなくパーティーだったらウィザードリィとかの6人が至高
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄の無い3人が理想。
    FFはもうずっと3人だろ。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現代最も先進の米軍でも、射撃班1つで4人が基本。
    班長とライフル兵が前衛で、分隊支援火器射手と擲弾筒手が後衛だろうな。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエは4人いると逆に苦戦する場合がある(3のヤマタノオロチなど)
    テイルズは絶対4人必要。逆にFFは4人もいらない※ただしFFCCシリーズは除く
    ポケモンは2匹で十分。F以外のモンハンは3人いればいい、4人だとすぐに終わってしまう。
    有名どころはこんなもんじゃねぇか
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人か6人がいい。でもそれよか、キャラに装備できるアクセサリーを多くして欲しい。
    1個か2個装備できるぐらいじゃ、序盤から終盤までおんなじアクセサリーしか装備しないよ。
    個人的には最低4つ以上欲しい。
    あと、OZはかなりの良作。でも慣れてくるとなぜかボタンおすタイミングがずれてくるんだ。俺だけ?
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ7は5人で良いと思う
    誰か一人ベンチとか悲しすぎる
  • 117  名前: 返信する
    剣士と魔法使いと回復係とモンクを入れたい俺としては3人は寂しい。。
  • 118  名前: 返信する
    俺も3人派だな
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロマサガ1は6人まで組めるが、陣形や武器、回復の手間、船代や育成などを考えると
    実は3、4人パーティの方が最善という
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズみたいなアクション系になると、4人は居ないと出来ることがかなり狭まる印象。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか全員で戦えよw
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムによるだろ。…とマジレスしてみる
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人PTが一番だよ。FF4とか世界樹とかマジで面白いじゃん。
    逆に3人とか糞じゃん。DQ2とかオリジナルDQ5とかマジ糞だったじゃん。
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バランスがいいのは4人かな
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5-10職業のなかから攻守のバランスを考えるゲームなら3人パーティが燃える。
    それ以上の選択肢があったり、バランスがgdgdだったり、無駄に長いゲームなら「遊び」枠が欲しいな。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人がいい それ以下だと本当に役割が決まってしまう
    FF4は5人のフルパーティ揃うのも中盤の一時だったり終盤でやっとだったけど。
    それまでの変則的なパーティ編成も面白い。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    盾、物理、魔法、サポートx2、回復の6人で決まり
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連携技のあるクロノトリガーが至高
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6人パーティが一番面白かったなーって思う俺は幻想水滸伝信者

    ※ただし1と2に限る
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人以上は仮にバランス良くてもコマンドがめんど臭くなる
    やっぱ4人がベストでしょ
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代の流れによるだろうな
    wizの頃は戦闘の演出が文字だけでしか表現できなかったから、人数が多くてもサクサク進んでテンポが良かったのだが
    最近のものは演出に凝りまくってる場合が多いから、人数が多いとテンポが遅くなってしまい萎えてしまう
    俺の場合、SFCの頃のスタオ1はテンポが良くてハマったけど、PSになった2は魔法の演出がウザすぎてあっというまに積んでしまい、それ以降は手すらつけてない。ま、スタオの場合は半アクションなんで、純粋なコマンド式とは一緒にできんかもしれんが…

    後、OZ=至高のアクションゲーに一票追加!
    同系列の無双なんかとは比べ物にならんくらいオモロイんだけどな〜
    リマスター&続編ほしい
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンドで戦闘中入れ替えなしなら4人だろ
    DAOみたいなリアルタイムバトルのやつもっと出て欲しい
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンダムのスーファミRPGで大人数フルボッコできるゲームあったよな
    仲間増やしていくのたのしかったけど、幾らなんでもアレは多すぎだったw
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃 攻撃 補助 回復
    がベストかな
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンのドラゴンボールZとか終盤はリンチだよな
    悟空、悟飯、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズVSベジータ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界樹3は人数5人だけど召喚・分身で6枠まで増やせるのが良かった
    やろうと思えばシノビ一人で6枠埋められたり
    そんな芸当キリカゼ先生しかできんが
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フロンティアゲートの2人PTは論外ってことだな
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5人でも苦戦するバランスのFF4は大好物だ
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエは掘↓犬六与佑世辰燭里法↓垢六或佑砲覆辰燭茲諭
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜかOZ推しw
    あの頃のコナミちゃんはエテリアの流れの彼方に還ってしまったのか;;

    対応の幅とか一人一人の重みとか考えると4人がバランス良いと思う。
    FF13みたいに戦術を臨機応変に組みかえれるなら3だな。
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >3人だと物理・魔法・回復になりがちw
    昔の俺は物理・物理・物理
    特攻祭りじゃー! 特攻祭りだわっしょいわっしょい
    魔法・回復役? ナニソレオイシイノ? だったなw
    とにかく攻撃して倒す。そのせいで詰んでドラクエやめた。
    というか、ドラクエ初めてやったのがモンスターズ。
    始めた当時は魔法なんてしらんからとにかく「戦う」もしくは「逃げる」だったな。
    数は多い方が良いから4人でいいや。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    書き忘れた。
    今でもまぁ、物理・物理・物理は変わらんな。
    何で魔法・回復を使わないか。ターン性のゲームをまずやらんw
    とにかく殴って倒すだけだな。回復は全部POT任せ。
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アシュラマンにしとけば一人で済むじゃないか。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦いは数だ!兵士を100万くらい徴兵しろ!
    うらー!
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは同意だ。3人が絶対良い。あとはDQ1みたいな1人も好き。
    5人も6人もいるとコマンド入力とか装備揃えたりとかめんどくせーんだよ!!
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかゲームバランスの問題だろ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポリゴンキャラを画面に表示できる限界数で人数が決まる。
    だからFF7は3人。
    バランスとかの問題ではない。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひょっとしてATBで五人パーティを振り回すFF4って結構鬼畜だったんだろうか;
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前3人がやられてゲームオーバーなら控えの意味がない。

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