【噂】Wii Uのスライドパッドが押し込み可能タイプに変更か?

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1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 00:53:59.70 ID:N9d4mnfq0

Wii Uのコントローラーのスライドパッドは、押し込み可能なタイプで、R3、L3ボタンも搭載?

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http://www.gamememo.com/2012/05/06/wii-u-controller-r3-l3/

 Wii Uのコントローラーについての噂です。
 これによると、Wii Uのコントローラーのスライドパッドは、
押し込み可能なタイプになっており、これにより、
R3、L3ボタンも搭載されたものになっているそうです。


 これは簡単に言えば、PS3などのコントローラーと
同じようなタイプになっているということで、
この機能はXbox 360のコントローラーにも搭載されています。

 噂なので、本当に搭載されているのかは不明ですが、
Wii Uのコントローラーにこの機能がないと、特によくR3、L3ボタンが使われているFPS系のゲームなどのマルチ発売が少し面倒なことになるので、
搭載されていて当然、搭載されていないとWii Uコントローラーのマイナスポイントとして挙げられるものの
1つになるというような感じかもしれません。



3 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 00:56:11.43 ID:jz/Fv0TsP

噂w
6月まで待てよw


4 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 00:56:25.58 ID:iElkKKgD0

来月発表だろw


7 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 00:56:59.90 ID:V12JPQ8K0

スラパで押し込みだと、スライドさせた状態で押し込むときどうなんだろ


11 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 00:59:33.47 ID:YqXbshK50

R3、L3って薬指で押すボタンがあるの?
PS3もってないからわかんねぇ。


16 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:02:25.61 ID:V6k5dTct0

E3が楽しみやね


17 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:03:45.27 ID:IXCMaiaj0

ワクワクするから噂がたつんさ。
Appleなんて噂だけでニュースになりやがる。


18 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:04:10.64 ID:acesPIgj0

別にいらなくね?


21 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:05:25.88 ID:dFrnIjaM0

押し込みはスライドパッドの方が安定しそうではあるな。


23 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:06:22.15 ID:agKk/6Tw0

据え置きなのにスライドパッドにする意味がわからん


28 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:09:48.69 ID:cEGXehEQ0

スライドパッドに押し込みは無いだろ
大人しくクラシックコントローラー2を出した方が良い


31 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:13:53.09 ID:IXCMaiaj0

スラパ自体は位置とか感触とか大きさがちゃんと調整されてれば問題ないと思うよ。
PSPのは何だったけど。


39 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:23:59.26 ID:Xfzuf7/b0

アーケードのように持つならともかく、親指だけで操作するなら
どう考えてもスティック<<<スライドパッドだよなぁ


41 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/07(月) 01:32:31.78 ID:ecQo9EoI0

来月には分かること







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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だれもコメントしないね
  • 2  名前: 名無し 返信する
    いちよゆー
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiu自体に期待してないからね。コントローラに変更があっても、ねぇ?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素子潰れるんじゃねえの
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はらへった
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブタコンの問題ってそこじゃないし…なんで任天堂はコアゲーマーハブんの?
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPのはって3DSのと中身同じじゃなかったか?
    そんでUのタブコンも多分3DSと同じものだよねこれ…
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめて解像度そのままで画面小さくした小型版も出して選べるようにして欲しいわ
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドの押し込みってなんやねん
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドってPSPのパクりじゃんw
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブタちゃんのスライドパッド持ち上げが始まっててワロタw
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパで押し込みとか阿呆かよ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ソニーの真似すんのか?
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついに豚はスティック<<<スライドパッドとか言い出しちゃったのかww
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田「この変更でコア層取り込みは完璧だ」
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうやら中身がPSPと同じでも大きさが調整してあるから任天堂は凄いってスタンスらしい
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スススススライドパッドで据え置きゲームwwwwwwwwwwwww
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナイフどうすんの
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    何するにもいちいち遠いとこに触らせる、

    コアゲームがどういうものかさえ分かってない任天堂



  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮に押し込みタイプになったとして、スラパが上にある時点で押し辛くなるだろ
    psとか箱のは自然な持ち手で押せるのがいいのに
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何回見ても正気じゃないな。このコントローラー
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    39って等号の使い方も分かってないバカなのか、
    スティックよりもスラパがいいという豚なのかどっちなんだよw
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパのままで押し込み可能?
    さすがにそんなわけわからんことしないと思うが。
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう噂の噂でそのうち液晶モニター中止決定とか言いそう
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何かどうでもいい情報だな
    あったほうが良いだろうが無くても良いわ
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発表までもう変な噂しか出てこなさそうだな…
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかこれスタートボタンの位置おかしくないですかね
    一回握ってる手を離して下の方まで指を移動させなきゃいけないとか正気の沙汰じゃないよ
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドって構造的にすべらないように上から抑えるように操作するよね?
    押し込みと相性悪いだろ
    すごく硬くなってるのか?
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デザインと重さが気になる
    でかくて重そうだけど快適に長時間遊べるような工夫は凝らされてるのかね
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    捏造でアクセス稼げる今のうちにガンガン流しちまえってことだろ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    脈拍コンはどうなった?
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもWii
    今更糞箱と同程度の新ハードなんて買う気起きんわ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どういう仕様かわからんが想像する限りじゃ
    ドグマのダッシュも無理だな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCでいうと、武器の持ち替えがF12キーでしかできないようなもの。

    マウスかWSADキー、つまり命綱のどっちかから
    手を離さないと武器の持ち替えができない

    バカだろ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    冷静に考えると据置でスライドパッドとか狂気の沙汰だな
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>R3、L3って薬指で押すボタンがあるの?
    >>PS3もってないからわかんねぇ。

    わかってるくせにwww
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でスラパを上側にするのにこだわるのかその理由を教えてくれ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > これは簡単に言えば、PS3などのコントローラーと
    > 同じようなタイプになっているということで、
    > この機能はXbox 360のコントローラーにも搭載されています。

    まーたゴキブリが起源捏造してるよ wwwwww
    まずPS3コントローラにトリガーなんてねえし
    そもそもトリガーの元祖はN64のZトリガーですから wwwwwww

    XBOXのLT、RTをトリガーだと語るのはかまわんが
    PSコンのL2、R2をトリガーと呼ぶにはムリがありすぎる wwwwwww
    まして元祖たるN64を差し置いて起源主張とか・・・・・・・
    いよいよゴキブリと韓国人の区別がつかなくなってきたは wwwww
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    ゲームは1日1時間を守らせる重さになるんだよ。
    日に日に筋力がつけば、1時間以上遊べるようになるんだ。
    まあ、おこちゃまの場合10分が限度な重さだったら笑うが。
    今こそボードで鍛えた成果を発揮するべき。
    って腕と握力は全く関係ないな。
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    バカ発見
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >R3、L3って薬指で押すボタンがあるの?
    >PS3もってないからわかんねぇ。
    ニシ君本気で任天堂ハードしか持ってないの?あんだけ批判してるのに?
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ落ち着け
    話題になってるのはR3L3だしそれはトリガーとは全然構造が違う
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはパクリじゃないから!わかったな!朝鮮GK!
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夜中に草生やしてゴキがどうとかどんな生き方してんだろ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    64のZこそトリガーと呼ぶには無理があるんだけど
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    なりすめしかマジなのか・・・
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3R3とトリガーの区別がついてないゲームに興味の無い馬鹿がゲハブログにいると聞いて
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな糞コンでゲームできるかよアホ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    トリガーの元祖クソワロタ
    お前ギャグセンスあるよ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってガチで産業廃棄物だな
    3DSに「産業廃棄物言ってすいませんでした。」レベルでゴミだな
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    どういう勘違いしてるんだよw

    それより、スライドパッドは使ってるとかなり感度変わってきちゃうんで、PSPのソフト
    なんかでも物によってはソフト側で感度設定させたりしてるんだが、大丈夫なのかね?
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ楽しみにしとくは」
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな時間でもゲハ論争か
    GW終わっても暇な奴が多いのかね?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    L3R3って知ってる?
    L2R2の誤植じゃないんだよ豚ちゃん
    てかお前ゲーム機に触ったことあるの?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうちっとマシな返しできんのかね
    すべてのコントローラーはスーファミが起源がっていえばしっくりくると思うのだが
    まあどっちにしろ話題が違うけど
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリガーはPC向けにもっと古い時代から合った
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    39は宗教上の理由で任天堂以外のコントローラーを触ったことが無いのだろう
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    もうちっとマシな返しできんのかね
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コアゲームってのは往々にして素早い操作や反応が求められるのに
    こんなクソじゃ頭が反応しても操作するまでに宇宙が滅んでまうわ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリガー?クロノトリガーか
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のはトリガーっぽくはないわな
    俺は滑るのが嫌でFPSは箱コン使うけど
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついに豚がスラパを擁護しはじめたwwww
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    明日講義休むは
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    L3R3だぞw
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードも買ってるかどうか疑わしいニシ君じゃ
    到底分からない話なんだから
    話に入ってくるなよ恥晒すだけなんだから
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >押し込みはスライドパッドの方が安定しそうではあるな。

    本気で言ってるんだろうか
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真っ赤になったニシ君によって39はなりすめしとされます
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    押しづらいので無し

    仮に検討していたとしても、検討するだけ時間の無駄
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当分の間はドラクエ10専用機として使うわ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう、WiiUのうわさはいいだろ
    一ヶ月待てよw
  • 74  名前: 名無しさん 返信する

    またソニーの真似すんのか
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドでどういう構造にしたら押し込み可能に出来るんだろう?下手に押し込むと
    壊れるし、壊れないまでも感度低下の原因になると思うんだが。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    スライドパッド自体を押し込むんじゃなくてスライドパッドの土台を大きなボタンみたいにして押しこむようにするんじゃないかなーとか思った
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブヒさんっていうか、アンチソニーの方々がいろんな場所で日本語が不自由な
    証拠のコメント残してるんだから、そろそろソニーへのネガキャンの中には
    半島の方々の組織だった工作が含まれてるって確定情報として扱ってもいいんじゃね
    と思うんだが、もちろん日本人の(脳だけが)キッズ王者君達も少なからず存在するとは思うけどさ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のR2L2をPS2の頃に戻してほしい。
    FPSの45度回転しか使わないし。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、あっても任天堂のソフトじゃ使わんだろうしどっちでもいいんじゃない?
    多様するのだってシューター系くらいっしょ?
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    ああ、そういう方法か・・・といってもそれだと誤爆多そうだな
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんつかL2R2の話になってワロス
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3と同じようなタイプとか書いている時点で、おそらく以前のスティックだった過去のデザイン案の話がめぐりめぐって噂として再出現しているだけだろ。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパの方がいいならヌンチャクもスラパにするように請願しろよ豚w
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    大抵の3Dゲーって右スティックがカメラ操作で
    押し込むとアングルのリセットになってるべ?
    それが無い場合カメラリセット単体でボタンを一個消費するか
    特定の行動(ガードとか)で強制カメラリセットにするしかない
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3や2みたいにアナログの押し込み式が使えないんじゃ?あれ単純にSONYに特許抑えられてるから真似るとか其れに近い事をすると訴えられたりするからな。
    また特許代も掛かってくる話になるから近い事をする事はリスクも伴う、サードは使用料を払う事でサードメーカー製のコントローラーとして作れるわけだし。
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方ソニーは大乱闘スマッシュブラザーズのパクリを行なっていた。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂またソニーの真似か
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう1ヶ月きってるんだからちょっとは待てよwwww
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だ、黙れ黙れGK!!
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっと使いづらくしてどうすんだよ
    ただでさえ重くて配置が苦しそうなものなのに
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろいろ触ってきたからこそ言えるが操作性はスティックのほうが断然上だぜ
    スライドパットって時点であれなのに押し込み式とか何がしたいん?
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチがほしい以上、L3R3は外せないよね
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパとか操作しづら過ぎてダメ
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きならスラパよりアナログスティック
    携帯機でもアナログの方が微調整が利く事実(3DSでWipEout2048のゾーンくらい神経使うのは不可能と断言できる)
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3みたいな使いにくいのにはならないで欲しい
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売前からオワコンのWiiU
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS2やDS3は悪く評価してもバランスが良いコントローラ
    1つのコントローラでどのゲームにも対応できて万能
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    スライドパッドの時点でそれ以下だろ
    ていうか奇形コンをどうやったらPSコン以上に出来るのよ?ボロ負け確定じゃん
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3コンは箱にはかなわんが
    WiiUはこのままだとリモコン以上の糞コンになるな
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもなんでスラパが上なのよw
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜ実物を触ってもいないのに糞認定するのか
    お前らってホント見た目で判断するよな自分のことは棚に上げて

    ま、WiiUコンは糞だろうけど
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    永久機関とかに騙されるタイプ?
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    それホントどうかと思うよな
    スラパが上のせいで親指でスラパを動かす際にどうしてもABなどのボタンが押しづらい。スラパを親指以外で動かせってことでしょうかねww
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    なぜ実物を触ってもいないのに糞認定するのか
    お前らってホント見た目で判断するよな自分のことは棚に上げて

    ま、WiiUコンは糞だろうけど
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    任天堂のスライドパッドとか皆触ってる上で言ってるだろうに
    見た目どうのの前にあのコントローラー健康器具しかありえんだろ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSみたいにぬるぬる滑るやつなら買わん
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    スラパはそれほど触ったこと無いから知らんがPS3コンが糞なのは確か
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのタブレットは3DSみたいに畳まないから周辺機器としてスラパに被せたり貼り付けたりして操作性UPさせるのが出そうw
    PS3のスティック風のとかw
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    薄い構造でも付けられるのがスライドパットの利点なのに
    更に構造が膨らむ「押し込み」つけてどうすんの?
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スティック<スライド
    とか、どこのにわかだよwwwww
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    PSコンは初心者もとっつきやすい
    デュアルショック3と箱コンは同じくらい使い込んでるけど、デュアルショック3は使う程馴染んでいくけど箱コンは使うほど違和感が増していく
    L2R2<LTRTだけどそれ以外はPSコンのが使いやすいぞ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS360とのマルチ狙ってるから
    まあそこは無理にでも合わせてくるだろうな

    スティックじゃないのは多分ソニーの完全パクリになるのを避けるためだろう
    スライドパッドに押しこみをつけたのは我々が最初だっていうことで
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚じゃないけど、スライドパッド普通に操作しやすいとおもうんだけど。
    PSPや3DSでモンハンやってる時もスラパで特に問題なかったけど。(左しかないのは別の問題として)
    むしろVitaみたいにアナログスティックがコロコロしてる方が自分にとってはキツかった。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    PS3コンってそんな使いにくいか?PS時代からL2R2くらいしか変わってないと思うけど
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>111
    アナステは削れ易い&壊れやすいから丈夫さに欠けるぞ
    L2R2はDS2時代は良かったがPS3になってからダメだ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    スライドで叩かれるのは、上下左右方向のアナログ入力はまぁいいとしても、スライド具合、
    スティックでいう倒し具合で中間の領域使う時に個体差があり過ぎる事だよ。歩きたいのに
    走っちゃうみたいな事がまま起こる。
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    削れるのはまぁわかるけど壊れるまでいくか?
    昔めちゃくちゃに使ってたけどそれでも壊れなかったし
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    L3R3の押し込みですぐガッコンガッコンなるようになったわ
    それでも使えてるが明らかに使いにくいから頑丈にしてほしいわな
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドは誰がどう見ても糞
    あれが操作性でアナログスティックに勝ってる部分なんて欠片も存在しない
    出っ張らないことだけが唯一の利点
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    ?スティックを最初に家庭用で付けたのは64じゃなかった?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    任天堂はばれないように他社の真似するの非常に上手。
    そのくせ真似されるとか他社を批判するのでうざがられてる。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    わずか一行で矛盾するとは・・・ただものじゃないなw
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    一行で矛盾ってどこ?
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    出っ張らないのって結構重要じゃないか?
    特にグリップのない携帯機だと出っ張ってると操作が不安定になるよ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPしか知らないが、スライドパッドよりアナログスティックの方が絶対操作しやすいと思うんだが
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    どこが矛盾してるんだ?
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    わかれよw
    欠片も利点がないとか言っておきながら次の行で
    唯一の利点とかいってるじゃねえか
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    本体と分離したコントローラーにスティックってのは大小はあれど
    アタリのコントローラーからあって、マーク3のコントローラーに棒を
    ねじ込むタイプとかあったんよ。
    周辺機器ならハドソンのジョイステックや電波新聞のXE-1APとか。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのスライドパッドはすっごい滑るよ
    PSPのがマシだわ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    はい、バカ発見
    操作性で、と書いてあるのに
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    操作性でって書いてあるじゃん
    出っ張らないって、携帯するとき引っかからないとかそういう利点じゃないの
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が上手かったのは、「アナログ」「ステック」を「標準搭載」って部分。
    アナログもステックも他社が色々やってたが、標準搭載は無かった。
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    出っ張らないことは確かに結構な利点だけど操作性に良い影響があるかと言うと…
    指のひっかけにくさから言えばむしろマイナスな気もする
    少なくともPSPや3DSのスライドパッドでは、出っ張らないことによる操作面での利点は感じられないな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやセガマークIIIとか、オプションのスティックを十字キーの真ん中に付けられたな
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    DS3箱コンよりはるかにでかくてかさばんのにいまさらスティックでかさばるとか
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    N64の発売日が1996年6月23日。
    ソニーのアナログジョイスティックが1996年4月26日発売。

    少なくとも製品として64が最初だった、というわけではなさそうだ。
    標準搭載したのは間違いなく初だろう。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    アナログスティック標準搭載したのは光速船が初だよ
    なんと初代ファミコンと同年同月発売
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドあの位置のまんまなんか…。PS3のデュアルショックみたくなったとしてもスライドパッドと十字キー入れ替えて、ってもう無理?
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はコントローラーころころ変え過ぎだろ。アナログと十字キーの位置関係も
    アナログが上で十字が下が良いってんならクラコンは何なの?って話だし。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    これ携帯機じゃないんですよ・・・
    携帯機のように見えるかも知れませんけど据置機なんですよ・・・
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    GCコンもスティック上だったのにな
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    マジでか、適当なこと言うと恥じかくなw
    でもそれだけ時代を先取りしてたのに、ファミコンほどヒットはしなかったのか……。
    やっぱ値段やソフトのせいなのかね?
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパの押し込みってキツくね?
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    ぶっちゃけ位置関係は上に十字、下にアナログ一択だと思う
    モンハンに限らずアナログ操作しながらサブキー的に十字を使うゲームは多いが
    逆パターンってほとんど無いからな
    俗に言うモンハン持ちで同時に操作できるメリットは大きい
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    まぁ少なくとも、同時に操作出来る配置があるならそれに越したことは無いな
    選択肢を狭める理由がないもん
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    360コンは良い物だけどアナログ操作中に十字キー使えないのが難点だよね
    がんばって使うには人差し指でアナログ操作して親指で十字しかないけど無理あるし
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、R3L3とかじゃなくスライドパットをどうにかしろよ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん・・・こだわるとこ間違ってるような気がするけどねえ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの試作機はアナログと十字のユニットを交換できるようになってて
    上下どっちがいいか、むしろ入れ替え可能な仕様でだそうかなんて話も
    あったそうなのに最終的な結論がアレってのは酷い話だわ

    今んとこモンハンが異常にやりにくいってだけだよね
    逆だとやりにくくなるゲームとかねーだろ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スティック押し込みはPSが起源だよねぇ
    これが逆ならゲハがパクリだと埋まるレベル
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでそんなに任天堂はスラパにこだわんの
    まぁ携帯まだわからんでもないけど
    据え置きくらいはスティックしてくれよ
    操作しにくいんだよなぁスラパ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君また無知なのにこりずに起源主張して恥かいちゃった…
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際に触れてみないとなんとも言えないけど、右側のボタンの上にスティックあるのは無いと思うわ
    ボタンと同時に操作しようとしたら、ボタン親指でスライドパッドを人差し指とかだろ?
    それでLRボタンや押し込みまであるとか、操作しにくいにも程がある
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた任天堂がパクったのか・・・
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも今のコントローラーは任天堂が起源なんですけどね
    まぁそこは見えない聞こえないなんだろうけどw
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また同じネタかよ北朝鮮刃豚
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    ・3DSのスラパと統一して慣れさせるため
    ・技術的に3DSや今後の新型にスティックつけられる見込みが無いから
    (ソニーですら苦労してやっとVitaで実現したものを早々つけられない)
    ・耐久性あるスティック開発できる人材が抜けた(GCコンの復刻版は耐久性が低い)
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログスティックってそもそも64のパクリ
    はい論破
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チョニーのパクリって酷いよな・・・
    コントローラーパクって
    wiiコンパクって
    スマブラパクって
    トロフィーパクって
    まんま韓国と一緒だよなぁ
    L3R3は当然次世代XBOXとの整合性をとるためでPS4が発売されないチョニーなんて眼中にないのになw
    はい論破
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログスティックですらないわけだが
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わかっていたとはいえゲーマーの失望感が…
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせなら乙パイ型に変更しろよ。本体素材も高級シリコンにしてねwww
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    十字キーの上にスライドパッドがあるのが一番やばいだろ
    マルチでMHとかKHとか出たら従来のファンはみんな避ける
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでアナログに変更して歓喜するっていういつものパターンじゃないの
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    妄想しすぎて現実と区別できなくなった豚ちゃんなのか、ゴキを釣って煽りあいしたいだけのカスなのか
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別口でまっとうなコントローラを出してくれよ。
    奇をてらったものばかりじゃなくてさ。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    E3まで待てないのかと言いたい
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら重要なこと忘れてるぞ!
    このタブコン同時に一人しか使えないということだ
    つまり先日リークされたタブコン使うガンシューは一人でしかできないってことだ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更スライドパッドて
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れるとしたら25000円ってとこか?
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAの気持ちよくわかるw
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドグマの続編がマルチでWiiUで出たらそっち買うだろうな
    それぐらい期待してるよん
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    理由が知りたい
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何の理由だよ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    つ>>136
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田(お客様からのご要望にお応えするために、スライドパッドからアナログへと変更し、さらに十字キーとアナログの位置を逆にしました。キリ
    って期待
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーの価格が上がるぶん、ほかが削られるなw
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?3DSとの互換というか相互作用というか・・・スマブラどうすんの?
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが任天堂だわ他社の先を行く先見性
    ジョブズ岩田と言われるわけだ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    それ神対応だな
    まぁ持ち心地的に今のほうがしっくりくるのかもしれんが
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーと一緒に新ハード開発しちゃいなよ
    でVITAをコントローラにすれば解決
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まっ日本企業同士うまくやってほしいわSONYと任天堂は

    信者どうしで議論しても意味ないだろ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              _,,,,,         ―― |_| |_| >
            /妊_娠\       | l ̄ | |    ノ   メ
            O-ヽ    |        |_| 匚. |   \   シ
           ('e'( : . 9 )_,―' ̄ヽ    | |   ノ    食
         __>ームヾ ̄(  _-、 |  |_|   \   っ
        /   |       y-  ノ_|       <   て
        '-,,_ |        |  ムkノ) l_ll_l ,-,    )  る
           "|        |       // /   場
            |         |     匚/   ̄ヽ   合
           |     ___ |              ノ   じ
           r―――"    ‐|  \\     \   ゃ
           |          /     \\   <   ね
           人     乂  /       \\ ノ   え
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂信者はすぐ神〜言うよなぁ、幼稚だわw
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これがパクリって奴じゃないの?
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ噂レベルなんだけどさ
    こういうのってもっと練ってから開発するものじゃないのかな
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これホントだったら、いまごろ仕様変更って年内発売する気あんの?
    ロンチあわせのサードとかいい迷惑だな
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドってPSPかよww
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    後からアナログスティック版を高価で売り付ける作戦ですから
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    そんなにソニーの真似事するんなら、当初の予定通り共同開発すれば?
    当時の事ソニーに謝罪してさ
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネット周り、HDD、コントローラーどれも不満だらけだったから少しでも改善しろって思う
    現時点ではほとんど魅力を感じない
    普通のコントローラーはないのかな?
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    クラコンPROがある
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    PS3で使いづらいのはL2、R2だけだろ。
    GKの俺が認める。
    あれは使いづらい。
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    ちょっと触れただけで超反応するよな
    何度グレネード誤射したことか
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパって位置とかどうとかの調整じゃどうしようもない部分もあるんだけどなあ。
    レバーは傾きだから指で自然に角度を感じられることで感覚的に入力を調整できるのが
    良さだけど、スライドじゃそれが到底実現できないんだよね。
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパとかpspの時代で終わりだろあんなの
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーのコントローラーまたパクってきたかー
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもスライドパッドが駄目
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局、フリリモコンにソフトのほうで対応させなければいけないから、タブに何を付けてもゲームでは使えないだろ。重たいし。タッチ操作に絞ったほうが使いやすい。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    横から入って悪いんだけど
    GK=ゲートキーパーの略=SONY社員
    ゴキブリ=SONYを取り巻くSONYファン
    だから間違えないようにね
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    200=豚
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    うわぁ……
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコントローラー クソコン丸出しなんだよね

    人間工学に基づいて作られてないのが 
    見て取れる・・・

    ただ、スライドパッドでFPSは
    キツイものがあるだろう 
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わくわくするから噂が立つって
    「噂」メタルギアソリッド4 Xbox360版発売か?

    みたいな?某所では二桁は記事になったよなぁw
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それよりパッドの尿液晶の方が気になるけどな
    前見た体験会みたいなのでも尿っぽかったし
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スティック<<<スライドパッド

    これはありえない
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人の手よりだいぶデカいんだから、他のメーカー追随できないほど凝りに凝れるのに、何やってんだか
    アホみたいにボタン付けるとか馬鹿みたいに光らせるとか
    ノートの上にSCEの答案の丸写しやってりゃ、そりゃあ誰からでも叩かれるわ

    何のために予価が高いんだよ、これで後追い否定したら日本語通じないことになる
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あら
    PSのパクリだって言われてそうだわ
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい任天堂なんで3Dスティック生み出したくせにそれ捨てるんだよw
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スラパは遊びが緩すぎるのと、戻りが遅いのが問題。
    単純に一方向から反対方向に戻すときの運動量が多すぎ。
    (スティックだと軸の下部を支点にするから力量が少ない)
    64の3Dスティックは良かったのに…。

    あと押しこみは「付いてて当たり前」。移植に困るだろ!
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    ps3高いもん。xbox今なら安くて2万を切る。これならブルーレイが見られるPS3よりもxboxかwiiのほうがいい。
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン持ちを超える持ち方を編み出さなきゃいけないのか
    任信は、大変だな
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    来月発表じゃなくね?そうなの?

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