PSVita『デッドオアアライブ5+』のスクショが公開!神グラだわこれ!

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■過去記事
PSVitaで『デッドオアアライブ5+』が来年の早い時期に発売決定!


DEAD OR ALIVE 5 PLUS [PS Vita] - Screens

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151214191076785.448954.109196331784&type=3&l=571cac26b5

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-------外国人コメント抜粋-------

・PS3並にすげーじゃん

・黙って俺のサイフ持っててくれ!


・PSVitaを買うときがキタ!!


・携帯機で格ゲーとは狂ってるなww

・PS3版に見えるだけど、これマジでVita版なの?

・FPSはどうなんだろう。Vitaでは安定してくれるのかな






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    VITA何もネタねぇな



  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁそれなりには綺麗なんじゃないの?
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは嘘だろ…
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版のDOAとの比較は禁止だぞ
    紳士諸君
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    (震え声)
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは凄いな。
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?
    据え置き版の段階で公式でみた画像ばっかだが
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vita持ってるけどこれは詐欺スクショな気もする
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいからシミュレーションゲーム出してくんね?
    出来ればciviみたいなの
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのスティックで格ゲーとか正気じゃないな
    まぁ、既にPS3版持ってるから要らんけど
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaユーザーだが実機もっと粗くなるよ間違いなく
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にこれは綺麗すぎやろ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    そのフリにきっちり答えさていただきます!!
    体験版でいいからはやく来ないかなw
  • 14  名前: 名無し 返信する
    綺麗だけど格ゲは据置が良いな
    むしろバレー出せよ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでトトリみたいにロードが長くなってたりfps可変じゃなきゃ良いけどな
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーかなんか
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Σ2+のスクショもさっさと出してくれませんかねぇ・・・
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは超えてるな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・PSVitaを買うときがキタ!!

    お前ら1年前から延々いってるけど、いつ買うんだよ
    初回版が1万5千引きで売ってるぞ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは流石に詐欺スクショ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか凄すぎw
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うそーん
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FPSはどうなんだろう。Vitaでは安定してくれるのかな

    おい格ゲーでFPSが安定しないって何だ
    PS3版やった奴教えてくれ
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    う〜んちょっとよく分かんないなぁw誰か3DS版との比較貼ってw



  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    PS3でもXBOXでもパッドでやるなら十字キーだろ普通は
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSなら100%詐欺だって言い切れるんだがな。
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の大きな大会で参加者4人のゲームが売りになるかよ
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、どんなに綺麗でもVITAで据え置き機のタイトルやるくらいなら
    据え置き機でやるわ。VITAを買ってつくづくそう感じた。もう売ったけど。
    PS3とXBOX360があれば十分だよ。
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは・・・
    う〜ん
    う〜〜〜ん

    どうなんだ?本物か?
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビーチバレーの方出せよ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    あんたいやなやつだなぁ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワスマ4もこんなグラだよな。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうみても詐欺スクショでしょw
    体力バーとかうつってるならまだしもw(それでも怪しいといえるけどな)
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺スクショだろwwwwwwwwwww



    えっ違うの?

    えっ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    炎とか見たら分かると思うけど、
    これPS3の映像をリサイズしただけだよ
    実機はもっと糞ジャギだからw って言うのも恥ずかしい詐欺レベル
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>20
    ヤマダの奴か?1万2千引きくらいだろ
    まさかポイント20%分も入れてるのか?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    公式だからな
    実際とは違うだろ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチできるの?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    粗くはなりようがない
    まぁレチナなりで見てるなら別だが大抵の奴は液晶で見てるし
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版と違う所は影があるかないかだな
    それだけ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これDOA5の後ろに+付けただけの手抜きじゃ・・・
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱版持ってるがそれ以上ですねwやっぱVitaすげぇ!
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>26
    アケコンでプレイすることいってんじゃねーの
    DOAはパッドでもまぁやりやすい格ゲーだな
    個人的にはBBを携帯機で出す意味が分からん。
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石のGKも半信半疑w
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アサクリ超えたな
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おーいPS3版やった奴いねーの?
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版貼ってやれ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで60fps安定すんの?
    出来たら凄いわ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがに綺麗過ぎない?
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺依然にこれ公式のものじゃないっしょ?
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デッドオアアライブとかオワコンすぎる
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのやつのほうがまし
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに綺麗だなー
    でもDOA5自体がクソゲーっていう...orz
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    眼科行くか心療内科行け
    もしくは東尋坊に行ってこい
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    顔がキモすぎ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減Vitaでパケゲー出すの辞めろよ
    頭の悪いパケゲー脳が市場を荒らすだろうが
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版の足元にも及ばないクソグラだなw
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのDOAの方がいいな 顔は
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?据え置きにもあった撮影モードの画像だろ?
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲー移植してどーすんのwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいかディメンションズのグラと比べんなよ 絶対だぞ!!
    まあディメンションズは面白かったけどグラは・・・
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワースマッシュとか無双NEXTとかトトリとか見るとこれぐらいできるかもなって気もするけどな…
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版と比べるとひどすぎる
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャガ2+は買うけどこれは、ね、早矢仕くん^^
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディメンションズを移植すりゃいいのにこれじゃいらんわ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、心配しなくても実機画面でたらお望みどおり3DS版と並べてやるから
    期待して待ってなwww
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    肥といえば仁王どうなったの
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きと携帯機でほぼ同じレベルなのはゲームがどうのっての抜きで
    すげーじゃん。
    3DSなんて取りあえず情弱狙いで小遣い程度だろあんなもん。

    WiiUって最先端で最高のグラフィック!
    他の過去機とは一線を画す至高のハードなんでしょ?

    俺は買うつもりは無いけど、そもそも6年以上前のハードと比較されたところで
    圧倒的に良いスペックで出てくるんだろうなー(棒)

    ちみにさ、スーファミが出てプレステが出るまで4年です。
    カートリッジ→CDROMになる衝撃より凄い差が見れるんでしょうなー。イイナー
  • 73  名前: PS Vita 返信する
    買わないと呪うぞ★
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    ワイプ2048も追加で
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    オーマイキーとかいらんわw
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディメンションズ>>>>>>>>>>>>>DOA5
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    トトリ入れんなよ比べもんにならんから
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディメンションズをリメイクしろやアホ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DOA5糞ゲーって奴はやったんだよな?
    FPS安定してねーの?どうなの?
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トトリとか、PS3のまんまですごいけど、流石にこれはどうなのよ…
    詐欺グラに見えるわ
    このまま出たら、まじで買う
    格ゲー苦手だけど買う
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    もうそのネタ飽きた
    釣りとかいいから
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディメンジョンズは3DSのゲームとしては現状最高クラスなんだよな地味に。
    3D切ると60fpsだったり実は結構頑張ってる。
    オーマイキーなデモシーン以外はw
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5なんてストーリー全員共通で顔キモくて糞すぎだろぼけ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこれはないな
    vitaのスクショでこれならやばいことになる
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディメンションズ完全版出せよ デモシーンは動きまくるようにしてな
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    ゲーム中は全く問題ないがデモシーンでちょっとカクカクだったりジャギが目立ったりはする。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    PS3のと見た目まったく同じのが遊べるのはかなりのインパクトだったぞw
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のセーブデータと連動できるなら、買っても良いかな。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3並だろ!よしPS3版買えば十分だな
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでわざわざ携帯機でやるんですかっていう。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや、いくらなんでもこれは実機映像じゃないだろう
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや、いくらなんでもこれは実機映像じゃないだろう
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAならこんぐらいできんだろ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのコケシが出てくるDOAと比較してガイジンも爆笑だな
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    おお有難う
    何だ対戦中に安定してんなら問題ねーじゃん、何でFPS大丈夫かとか言ってんだあの外人
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも地面のテクスチャのジャギ具合とか見たら普通にありそうだぞ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鉄拳タッグ2出せよ
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    止め絵でDOAとはいったいなんだったのだろうか・・・
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バーチャキャラがいない件
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    さすがに撮影モードで綺麗に出力したものだと思うぞ。
    実機でフル解像度でここまで綺麗にAAかけて動かすのはさすがに厳しいかと。
    格ゲーだから60fpsじゃないと話にならんし、少なくともAAの精度はもう少し落ちたりレンダリング解像度を画面より低くして引き伸ばしじゃないかなぁ。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    レジスタンスとUnit 13体験版をやったけど安定している
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかディメンションズとか言ってるから見てきたら
    3DSであのグラならVITAでこれぐらいできるだろ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版との比較画像楽しみにしてますね
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょい劣化据え置きぐらいのグラが出せる → PS3か箱でいい
    この論理展開が分からん

    携帯機でも画質は良い方がいいに決まってるじゃん
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    いや外人のは、このグラで据え置き版と同じようにVITA版でも安定させらるのか?
    ってことを言ってるんだろ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaと同じ解像度の画像ではあるけど
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これならディメンションズの方がいいわ
  • 110  名前: 返信する
    PS3版より綺麗だぞこれ
    確実にイメージ画像
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    据え置きはそうでもVITAで大丈夫か?って話しだろ?
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    FPS違いw
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかちょっと前にPS3と同等とか言われてた携帯機ありましたね
    そっちのゲーム機のDOAもさぞかしすごいんだろうなぁ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    なんでもあまりの高画質に止まって見えるそうですよ?
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAにしてはジャギがなさ過ぎる気もする
    さすがにイメージCGかもな
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    スクショが小さくてよく分かんねー
    もっと大きのはないのか
  • 118  名前:   返信する
    オブジェクト大量に出すソウサクであれだけ出来るなら、2人しか出さない格闘ゲームならこれくらい出来てもおかしくないな
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    パワースマッシュはマジで気持ち悪いレベルの綺麗さだよなw
    エフェクトつきまくりの選手のアップシーンとかだとちょっとフレームレート落ちるけど、プレイ中はネイティブ解像度でぬるぬるで気持ち悪いw
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    格ゲーやってる奴からすれば最近の格ゲーで対戦中にFPSが安定しないなんて発想が出てくるのが異常だからさ

    何か前例があるのかと思った
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これホントにvitaで動かした時のスクショかぇ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこれがイメージCGだとしても3DSよりは圧倒的にグラ良くなるのは確定だしなあ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    3DSの解像度だからあれが最大サイズですw
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    既にこれくらいのグラのゲームはあるからな
    買ったゲームならネクストとパワースマッシュがマジで凄い
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺スクショはやめてくれ
    3DSじゃあるまいし
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    ゴキブリって何回詐欺にあえば気がつくん?(*´-ω-`)
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    大きくしたらネガキャンになるから無いよ
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺スクショと言えばカプコン
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    それ実機のスクリーンショットじゃない、立体視との相性が悪いって事でAA無しだからもっとジャギジャギ。
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの詐欺スクショには2種類ある
    実機でSS撮って謎劣化した画像と開発画面のやたら綺麗な画像
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ云々よりバランス調整をですね
    携帯機だとジャンリー無双激しくなりそう
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アサクリやってりゃあこれくらい出来そうだなと思う
    DOA自体にあんま興味無いけど
    あ、同人にはお世話になってます
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    バイオリベってマジで酷かったよな
    あれは詐欺だったww
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Σ2+の動画見たけど凄まじかったぞ
    こんぐらいいっても不思議ではない感じ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから、撮影モードの画像だろうっての。
    据え置きやった奴いねえのかよ・・・
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やべえ今PS3版のDOA5起動して見比べたが劣化が見られねえww

    神グラやん絶対買うわwwwだから早く発売しろwwww

    この分ならワンピ無双2も大いに期待できるなww

    前作はPS3版買ってたから2もPS3買おうと思ってたけど両方買っちまうかもこの分だと・・・マジ楽しみ
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    綺麗な蝋人形じゃないの
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    詳しく
    据え置き版はやってない
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう一度言う、全てのゲームが集まるVITA

    全てのサードが逃げ出すwiiU
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>29
    もうこの手のコメント飽きたわ
    FPSやら格ゲーやらこれからVitaに出るたびに言うつもりかよ
    好きな方選んで遊んでればいいだろと
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




       ドラクエの神グラとは訳が違う


  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    3DSじゃ敵わないから据え置き据え置き言うしか手が無いんだよ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    撮影モードか
    なるほそ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    あれWiiU版どこが綺麗になってんのかまったくわからなかったんだがw
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のメモリの2倍あるだけあるな
  • 146  名前:   返信する
    VITAで実機より綺麗なスクショって出たことないだろ
    詐欺スクショってなんの事を言ってんだ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    今のところVITAのスクショでは逆詐欺しかあったことないな
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    めがねポニテのかすみカワユス
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺ってことにしないと豚の精神が崩壊する
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaは実機のが綺麗
    これはもはや常識である
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSボタンSTARTボタン同時押しの練習しとけよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レンガがVITAのライバルらしいけどぶーちゃんそれでいいの?
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPの頃だったらスクショ詐欺で一蹴できたけど
    VITAを買ってからはありえるかもって思えるから不思議だ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    見てないから断言はできないけど内部処理的には2体分のAIが必要になるからより重くないか
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画像でかすぎじゃん、これ詐欺スクショだろw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    解像度的にはありえないから詐欺だな


    ……と思ったら元サイトはちゃんとした大きさだったw
    このブログが拡大してるだけかい
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやこれはない、断言するわ
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaはスクショ撮りまくりゲーム機だもんなあ
    もう恐ろしい数の画像になってる
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    セガの開発者がコメントしてたがどうしてこんなのができたのか中の人たちも理解しきてなかったな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    自動でCOM同士戦わせて、任意のタイミングで静止させて、好きなアングルから撮影して静止画保存できるモードがあるんだよw
  • 164  名前:   返信する
    今の時点ではVITAに詐欺スクショの前例が無いからな
    逆詐欺は恒例と化してるけど
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早く発売日教えろよー

    最近据え置き版、PS3起動するのめんどくてやってないんだよ

    布団の中やトイレで出来るとか夢のようやわw
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殴り合いより平和的なビーチバレーがいいんだけどな〜
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    トイレでやんなよw
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと960×544だもんなあ
    ウヌヌどうなんだ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    タッグマッチもあるゲームに何を言ってるんだw
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    FW2.00の前はPSボタンを押してその直後にSTARTボタンでしっかり撮れていたのに
    保存高速化がやってきてからはさらにタイミングがシビアになって困る
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ランブルローズもVITAでだしてください
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの詐欺スクショって見たことないな
    大体が実機で見たのが一番きれいだからな
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    しかも撮影したスクショを勝手にゲームごとに分類してくれるという親切設計wwww
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    詐欺だったのはUnit13のだけかな
    ぶーちゃんずっとそればかり貼るしなw
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    そうなのかw
    じゃあちょっと表現を変えて、必要なAIの数が倍になるんだよな
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156

    ごめん>>151だけど、最近WiiUの話題でCPUばっか出てたから間違えたwww



    COM同士ねwww
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    撮影モードならマジモンか
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAは凄いのは分かるが、さすがにここまで綺麗にAAかけて動かすのは無理だろうとは思う。
    少なくとも内部解像度がもう少し低くなるかAAがもう少し粗くなるはず。
    ただ、最近のコエテクが微妙にどのハードでも綺麗な絵を出してきているから(実際3DSのDOADとか無双クロニクルのデモシーンなんかはいまだに3DSでトップクラスだと思う)もしかするとってかすかな期待は無い事もないw
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    コナミは・・・もう
  • 181  名前:   返信する
    >>157
    実機解像度と同じだよ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    3DSの解像度考えろよks
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でっていう
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までVITAの処理能力を限界まで叩いたソフトがないからいまいち判定しにくいんだよな
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    unit13のスクショ貼って
    「やっぱVITAのシェーダは糞以下だなw3DSの方が断然綺麗」
    って言ってる豚さんなら良く見るな
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    えらいスピードで正直だなw
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドリクラVita版のAR撮影でどれだけVitaのスクショ撮る技術を上げた事やら・・・


    遂にこの技を使うときが来たようだな・・・



    あ・・・でもウォッチモードあるから平気かwww流石コエテクさん親切やでぇ^^
  • 189  名前:   返信する
    ソウサクがアリならこんくらい出来るだろ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機の小さい画面でグラに力入れてもなー
    グラにこだわるなら据え置きでゲームやりゃいいんだし
  • 191  名前: 神グラはマネキン時代からの伝統 返信する
    変なというか、アホなコメントが多いなw

    SCE性製とFF13のハイモデルを除くと間違いなく現行機最高のグラだからな。
    しかも、60FPSだ。計測してないが格ゲーだし安定もしているだろう。
    VITAでそのまま移植して60FPS出来るか知らんが
    出来たら間違いなくVITA史上永遠の最高グラ。

    余談だが、撮影モードと言っても
    普通に格闘しまくりの状態を一時停止してるだけだから、レースゲームみたいなハッタリじゃないぞ。

    つーか、このゲーム買ってないやつは買えよ。
    DL版も出てて便利だぞ。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    AIと言っても格闘ゲームのAIって、何処の奴でもそんなに高度じゃねえよw
    本気で強くする気になったら人間じゃどうにもならない超反応レベルに簡単に出来るしむしろ手抜きさせてるくらい。
    DOAシリーズなんて特にパンチ、キック、ホールドで三すくみになってるから、ある意味じゃんけんAIで充分w
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    unit13は神スパイゲー
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >.190
    そりゃあ3DSみたいなクソ性能でちっこい画面じゃなあ・・・VITAだとそんなことないけど
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    PlayStation Vita (PSVita) 解像度 960×544ピクセル、サイズ 約5インチ、約220ppi
    同じサイズだろw
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    そのままじゃなくても頂点間引いて減らしたりテクスチャの解像度を画面サイズに応じて縮小したり地味なコストダウンは出来るでしょ。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    ポーズ機能も有るからなカメラも動かしできるしw
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    あれ?撮影モードで撮った画像って、アンチエイリアスくらいはリアルタイム描画より綺麗にならなかったか?
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaで出だしたとこであまり売れないだろ
    WiiUで出したほうが良いんじゃない?
  • 200  名前: 返信する
    外国人コメント
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    COD42のWiiUさんチーッス!
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    解像度ダウンはわかるけど
    頂点間引いたり、テクスチャ劣化させた時
    VITA画面上では、TVに写したPS360版と、同じ様に見えるの?

    勿論程度問題だけど。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    背景とかのテクスチャが多少しょぼくなるのは構わん・・・

    だからキャラのモデリングを据え置き並みに綺麗にそして、汗の表現も忘れずに作ってくれ絶対買うからよ

    頼むぜコエテク!!!
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    ド素人のお前と企業の決定を比べてもな
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あらいいですね〜
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き向けのタイトルはWiiUに出せばいいのに
    爆死するの分かってるだろうに何で携帯ハードに出すなんて無駄なことをするのかね?
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vita持ちだがさすがに詐欺じゃねえかなって思ったが
    PSPでもムービーだけはやたら綺麗な作品とかあるからなあ
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    それぐらいはあるかもね。
    ジャリジャリが感じないし。

    何か特別なモデル使ってるみたいに、思ってる奴がいそうだから、言っといたw
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    どうせ買わないくせにクレクレしてんなよみっともねえなw
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    例えば腕の断面が12角形だったのが8角形になったとして、かなり頂点は減らせるけど、ノーマルマップで綺麗にシェーディングしてあったら、よほど度アップにしないかぎりわからんよ。
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    爆死させて逃げられないようにしろよw
    爆死ならWiiU重視になるからなw
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    ちょうどそれに対する回答となるソフトが地球防衛軍なんだけど、全く気にならない
    むしろ360より処理落ち格段に減ってるんで、これなら見た目完全に360版準拠にできたな ってくらい
  • 213  名前:   返信する
    今まで解像度がVITA実機5分の1くらいの劣化スクショしか見てなかったニシ君が実機解像度を見て発狂しとるな
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    PS3並にWiiUで売れるわけない
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    さすがCODを爆死させたWiiUさんは言う事が違う!
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    あれはすげえよな…
    完璧な移植ってのはしょっちゅう聞いたことあるが、完璧以上の移植ってのは早々ザラにない
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きの焼き直しばっかだな・・・
    新規作品とかもう期待しないからはよギレン出せ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3デスのDOAとは比較するなよ! 絶対に比較するなよ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日もあすかちゃんのカラオケ、スクショ撮りまくっちゃったv^^v
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンはwiiuでハイビジョンwwwwwwwwwwwwww
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    え?来ると思ってんの?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    削減されてるかは分からないし方向性は違うけどトトリはPS3の画面のまんまに見えるし
    有機ELの分、明らかに色はPS3以上
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コエテク@Vitaはちょっとオカシイから、あり得ると思うわ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITA持ちだが格ゲーで携帯機は無い。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    豚はとりあえず鉄拳をしっかり買えよw
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせディメンションズより売れねーわ VITAだし
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、いつもと一緒で
    PS360版の方が、高解像度5.1chサラウンド大画面高音質&コントローラーと理想上位だから
    VITA版なんていらないし
    VITAにすら負けてるWiiUは更にゴミというだけ(笑)

  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは普及するのが確実なハードだから
    ゲーム出して任天堂に貸し作っときゃいいものを
    コエテクも全然分かってんねーな
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    あれはグラフィック面であれ以上の3DSゲーはぱっと思いつかないくらいのレベルだからいじめてやるな。
    3DSにしてはマジで頑張ってるぞ、3DSにしてはw
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    あれの移植、オリジナルスタッフじゃなくてコーエーがやってるらしいんで、
    ロード長かったり一部効果音の削除はコエテクスタッフがやらかしただけかな
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3と比較すれば数段落ちるけど糞箱との比較だと誤差の範囲だからな
    どちらも似た解像度とAA
    糞箱 1024x576 MSAA2x DVD3.8G  PCモニターか液晶TV1920x1080に引き伸ばして表示
    PSVita 960x544 MSAA4x Vitaカード 4G〜   5インチ有機ELにドットバイドットで表示
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    3DSのときに無双クロニクルやDOAD出して、しかも無双クロニクルは大して売れなかったのに続編まで出して入れ込んだけど大した見返りなかったって事だろ、分かれよw
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaで試しに画像見てみたがやべーwww



    これで動いたら半端ねー綺麗過ぎるよマジでww

  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    もうすぐWiiU発売する現実から逃げるなよw
    WiiUはVitaの販売台数くらいすぐ超えてサードもVitaからWiiUに逃げてくるだろうよw
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    ろくヨンとかゲーム休部ディスってんのか糞豚が
  • 238  名前:   返信する
    アンチャ、アサクリが有るし、リソースが人物に集中できる格闘ゲームなら驚くレベルじゃないと思うが
    驚いてるのは解像度が落ちたスクショばかり見てた奴だけだろ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    >>202だが
    VITA持ってるけど
    VITAが嫌いだからか、俺のTVがワイドカラーCCFLだからか
    VITAがそんなに発色が良いようには思えないんだが(笑)
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鉄拳TT2とDOA5買ったけど、鉄拳TT2しかやってねえ・・・VITA版が出るならPS3版回避すりゃよかったかなぁ・・・
    くそっ、VITA版購入リスト入りだ
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    そっぽ向いてるサードの皆さんにそう言ってやんな
  • 242  名前:   返信する
    うp祭りしたいの?
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>233
    またこの嘘はきゴミ出たのか(笑)
    360は7.8GB

    それに360版がそんなに劣化してたら記事になるはずなんだが(笑)
    FF13-2も普通に1280×720だったしな。
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    じゃー3DSなんて糞に見えるよ
    Vitaと3DSLL持ってるが全く次元が違う
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    発色というよりコントラストの方だなVITAのよさは。
    目にキツくない輝度でもきっちり黒との差が生まれるから綺麗に見える。
    液晶はコントラスト上げようとすると、明るい側をやたらと高輝度にしないとならないから目にキツイし、目にキツくないくらい輝度を下げるとコントラスト比が落ちる。
    黒があくまでもバックライトを液晶で覆っただけで、完全に遮光できていないから、構造上黒が光を発しない有機ELにはどうしてもその部分ではかなわない。
    液晶は発色を良くするだけならカラーフィルターを厚くしてバックライトの輝度を上げりゃいいだけだから割と簡単だが、発熱やら消費電力はでかくなる。
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    > VITAが嫌いだからか

    完全に脳内フィルタやんw
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が本気でハード普及させる気になれば3DSでもあれだけ普及させることができるんだ
    WiiUくらいの性能があれば普及させるのは余裕だろ
    カプコン以外のサードは後でWiiUに協力しとけばよかったと後悔することになるだろ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    じゃあ3DSとWiiUは多分更に悪く見えるよw
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    3DSも持ってるけどそれは流石に違うな(笑)
    でも普通のやつだと
    LL版やPSPvsDSの差程は無いな。
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1月に出てくれたら嬉しいんだけどなー


    限界凸騎とヴァルハラ3しか買わないし、流石に厳しいかぁ・・・


    2月3月は激戦区必死なんで回避して欲しいわーまぁ出たら買うけどさぁw
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    おまえがVita持ってないことだけはよくわかる1文だった
    あとそのモニタ持ってないことも
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    これは買わせていただきます
    完全版だよね?新しいコス入れてくれ〜www

  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    お前の目はどうやら節穴のようだ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    >普通のやつ
    ????
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    はいはい
    エアー持ち豚
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    有機ELの特徴は表現できる色域の広さだからな
    構造上液晶だと表現出来ない範囲と精度になってるからマスモニに使われてる訳だし
    自分でも言ってる通り偏見もあるんじゃないか
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU買うからVitaは買わないな
    2万以下まで値下げしてれば買ってやってもいいと思ってたのに
    なかなか値下げしないもんな
    もうWiiUに話題さらわれてVita終わったよ
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    ワイドカラーCCFLって言っとくけど有機ELより数段下だぞ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252

    たぶんコスチュームはPS3と共有だと思うぞ


    PS3版も+発売日頃にアプデか拡張DLCくるらしいし


    だから、一応完全版だが追加コスチュームは結局買わないとダメだと思われる
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    プラズマTVもイメージとしてはそんな感じだよな。
    やっぱり有機ELは次世代のTVになりそうだね。
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    3DSLLはMH3で買ったが発色も解像度もよくない
    3DSと解像度変わらんし粗いよw

  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    ワイドカラーごときで発色いいとかwww
    おまえ有機EL見たことねえだろ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    発色な。
    色の帯域の話。

    まあ、そもそも100%超えたら人間には解りにくいらしいから
    当然だけど。
    サムスンの有機ELTVに期待だな(笑)
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    そうなのか+だから何か有ると思ったが
    まぁ買うけど PS3版はちなみに買ってないが
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿にもわかりやすい有機EL
    PSVで適当な画像(もちろん解像度をあわせてね♪)を表示します
    見ます
    恐ろしいことに店頭のモックアップのイラストと全く同じ質感が再現されます

    イラストと同じ色域再現できるのってとんでもない事
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠毎日発狂してるなwww
    PSにゲーム来ると吐き気がするんだよなw
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくとも日本だと据え置き向けはPS3で出しときゃいい
    360やWii Uに出しても据え置きで遊びたいユーザーが
    どのハードで遊ぶかによって分散されるだけ
    どうせ売れるのは圧倒的にPS3版だし
    それだったら携帯機でやりたいってユーザーにも売れる
    Vitaをマルチ相手にした方がいい
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚イラ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    > 色の帯域の話。

    また新しい言葉作ってw
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    糞箱DVDは3.8G 2層で6.8G 2層だとエラー吐きまくるチョンドライブだからなw
    韓国メモリ(サムソン)+韓国チップ(Hynix)+韓国ドライフ(LG)+韓国HDD(サムスン)+韓国設計=XBOX360
    FF13i 576p 13-2 576p 糞箱で720pなんて数えるほどしか出てないよ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    手元のVITAとGALAXYとソニーのちっこいのは見たわ(笑)

    大体、有機ELと、RGBLEDと、ワイドカラーCCFLは
    全部100%超えてるだろ。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    だからPSVの有機ELのほうが上だっての
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    100%って何に対して100%なのか言ってごらんw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小さい画面の携帯機に高画質求める奴なんて極少数しかいない
    はっきり言って市場小さすぎてゲーム出すのは金の無駄
    WiiUは大画面高画質を求めてるユーザーが確実にVitaより多くなるから
    サードは早めに投資しといたほうがいい
    このままじゃ生き残れるのはカプコンくらいしかいない
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    100%超えてるぶんは意味が無いと思ってるなら相当間抜けだぞ、お前
    有機ELとCCFLで比較してる時点で相当間抜けなんだが
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264

    まぁ可能性はあるが・・・第一弾から第五弾まで出てるDLCコスが入ってたらクレーム来ると思うわww

    あれ2弾目から5弾まで各1300円(まとめ買いプライス本来は1500円)なんだぞwww

    ソレが全部入ってたら俺みたいな据え置きユーザー発狂するわw
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずVITAは大したこと無いって言いたいんでしょ
    もうほっといてやれよ
    それで満足なんだよ、彼は
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    いや、PS360に劣ってる時点で大画面での選択肢にならないからw
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    嘘はきしても
    FF13-2は720Pでソフトも限界丁度の7.8GB
    お前、何でその嘘はき、たまにすんの?
    印象操作ならもっと上手くやれよ(笑)

    池沼かよwwwwwwwwwwww
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    (あ、こいつ自己発光とバックライトの決定的な違い理解してなさそう…)
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    Vita買って初めて画面見た時の衝撃は有ったな
    はめ込みが動いてるって感じだよな

  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    多分色盲だな
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    嘘吐きって書いて「うそつき」って読むんだよ。
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗でもこんな糞ゲー売れねーわ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    糞箱はね(U)と同じでUMAメモリなの
    576pじゃないとMSAA2xが使えないの
    独占のHALOとかは576p以上720p未満のSD解像度 NoAAなんやでw
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    色の帯域ってのが色域のことを指してるのかな?
    もしそうなら100%って白のことだろ
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    PSPの時も聞いたわそれ。
    てかカプコンは収益の9割がPSともしもしだから任はいらないんじゃないかな
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CCFLって液晶じゃなくてバックライト光源の種類だといつになったら気付くんだろう・・・
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    横からだけど後ろから照らすか自分で光るかの違いだよ
    大した違いはない
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか痴漢生きてたのかよ?!
    ぶーちゃんの成り済ましで話題そらしか
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    こいつは何を言ってるんだ・・・
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    黒とその近似色に大きな差が出るぞ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    そんな基本的な情報でドヤ顔www
    結果として色域、色空間に出てるんだよ(笑)

    自発光デバイスは優れているよな
    サムスンの有機ELTV、RGBLED、プラズマと。

    んで?www
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    色のある部分にしか光がないのと、黒でさえも少し光っているのは全然別次元。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい色盲イジメんのも大概にしろよ
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    お前がそれを理解してないって話ね
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    いいからお前の持ってるモニターの商品名言ってみなさい
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    その中で黒を黒として表現できるのは有機ELだけだぞ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    なんだお前ゴキブリだったんだwwwwwwwwwwww
    でも、FF13-2のようにAA次第では720P
    そして、勿論7.8GBだ(笑)
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITA買うつもりだったけどTV出力出来ないと知ってやめた

    Ysやりたいんだけどなぁ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    サムスンの有機ELTVとか色以前に変な配列で嘘解像度だから論外w
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    で?wだから?ww
    既に理解してるからそれを書いてる人間に
    対して
    それを言うとか知恵遅れなの?
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    それってなんか意味あるの?
    映画館だってスクリーンは真っ白で黒再現してますけどですけどw
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    理解してないから有機EL大したことないとか言っちゃうんだよ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>297
    TVって聞けよ
    TVもモニターだけど(笑)
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キチガイわきすぎだろwww
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    理解してるやつなら黒を再現できないモニターで誇るバカはいないんだけどなぁ
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    あのさ、色空間てのはカラーマネジメントのに設定するもので、表示能力の指標とはちょっとちがうんだぜ?
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    だからさっさと言ってみんさい
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    ゴミみたいなレスしてくんなよ
    なら具体的に書いてみろや
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    なんだ、そのレベルかよ
    相手して損した
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    その説明を>>245がしてくれてるじゃん
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    散々具体的にかかれてるコメント無視すんなよw
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    色域や色空間ってTVの発色能力の指標としてよく使われてるじゃん
    色々規格というか基準はあるけど
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    おい、どれだ(笑)
    コラ(笑)
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    映画館のスクリーンは反射材だから、光が当たらなければ光を反射しないよ?
    明るいところで、白く見えるのは証明の白い光が当たって反射しているのを見ている状態だから。
    映写するときの暗闇であれば、フィルムを投影したときに遮蔽されている黒い部分は反射すべき光がないから光を発しないよ?
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    つまり書き込まれてるものを理解できてないのか
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    303は横レスの奴な
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    ダメだこいつ…
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315

    もうこの馬鹿は相手にするだけ時間の無駄だと思うぞ
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿にもわかりやすい有機ELとワイドカラーの違い
    有機EL:0〜255
    ワイドカラー:15〜255
    普通の液晶:25〜255
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、CCFLってのが液晶じゃなくてバックライトの種類だって事は理解したの?w
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    なんだ具体的に言えないゴミが絡んできてたのか
    お前の無根拠な絡みなんて無意味だから(爆笑)

    お前もっと知恵つけた方が良いぞ(笑)
    書いてる相手に理解してないとか恥ずかしくて言えないwwwwwwwwwwww
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    発色再現範囲って書かないいとまた変な難癖つけてくるから気をつけるんだ!
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>324
    お前はそいつ以外のコメントに目を向けたほうがいいと思う
    そろそろ恥ずかしいぞ
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    だから
    その基本的な情報の無意味な
    どや顔やめろよwwwwwwwwwwww

    デバイスの発色能力を語るときに
    自発光じゃないなら、バックライトも当然語るだろ(笑)
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やたらコメ伸びてると思ったらキチが暴れてるだけか
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず発狂してる馬鹿が黒を気にしないということだけはよくわかった
    完璧な黒を再現しようと頑張ってきた技術者涙目だな
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>324
    他のコメントにレス出来ないなら黙った方が良いと思うが
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    それってさ
    俺は知らないんだけど
    ダイナミックレンジの事じゃないのか?
    発色の強さは関係無いんじゃないのか?
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    とりあえずカスは消えてもらおうと(笑)
    で、どれ?
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    やっぱ理解してねえじゃねえか
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    黒も色だぞ…
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    バックライトの光をカラーフィルタを通して色として再現する液晶は、構造上ダイナミックレンジが色域に影響してしまうんですよこれが。
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>332
    やっぱこいつ理解してねえw
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    黒について語ってるんだから当然だろ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    指標はいくつかあるけど
    色域や色空間の%のデカさが発色の強さだろ。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>337
    黒について語ってねえよwwwwwwwwwwww
    堂々と論点そらしするんじゃねえよwwwwwwwwwwww
    明るさ暗さじゃなくて色だ色
    三原色?RGB?
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿にもわかりやすい色再現性の順番
    1・有機EL
    2・反射液晶(理論上)
    3・バックライト式液晶
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このスクショだけで判断するならVITAのリアルスポーツ系の中でも最上位に入るな
    まぁ実機でもモーコンと違って概ね綺麗だろうけどどこかしらジャギはあるよ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339

    >黒も色だぞ…

  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    言えるなら具体的に言ってみろwww
    言えないなら無駄だからやめとけwwwwwwwwwwww
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    黒が色じゃないだと…
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    つまりお前は黒色を度外視してるからみんなに馬鹿にされてるんだよ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    バックライトなんて、LEDだろうがCCFLだろうが関係ないよw
    光源として輝度が不足するとか論外なレベルの話でもなけりゃ、光のムラや輝度当たりの電力効率、発熱量や寿命しか影響しない。
    色域やコントラストにはカラーフィルタと駆動方式、開口率と遮蔽率が重要。
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    なんでお前一人だけhが馬鹿にされてるかわかってる?
    お前一人だけが理解してないからだよ…
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    それに異論はねえよ。サムスンの有機ELTV期待!
    って言ってるだろwww

    それが、人間に簡単に認知できるのかって話だ。
    指標で100%越えた場合。
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    黒に近い部分で余裕で識別できるが
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    だから
    無根拠雑魚レスやめろって(笑)
    言えるなら言ってみろ自分の口で(笑)

    そんなので怯むやつなかなかいないだろ
    それとも印象操作でもやってんの?ねえ(笑)
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    爆釣りじゃん
    やったね
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    黒は色じゃない 関係ない ってヤツはじめてみた…
    黒に限りなく近い色を出すのに必要なのに・…
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    さっきからお前が言ってる指標100%って何のことだ?
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    だから
    明るさ暗さ
    白や黒の話だろ(笑)
    三原色の発色の話だって!
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿にもさらにわかりやすい有機ELとワイドカラーの違い
    有機EL:0〜255を同時に表示できる
    ワイドカラー:15〜255を同時に表示できない(擬似的には可能)
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    三原色だけじゃ意味ねえぞ、色
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    だからね、液晶ってのはそのRGBの色を出すためにバックライトの光をカラーフィルタで覆って任意の色だけ通過させることで再現してるのね。
    そして、色の純度を上げるにはカラーフィルタをより濃くする必要があって、濃くしたカラーフィルタは光の絶対的な透過量が減るので、バックライトを強く光らせないとならないわけ。
    で、液晶モニタの黒の部分てのは液晶でバックライトを覆ってるんだけど、これが構造上どうしても完全な遮蔽が不可能なのな。
    だからバックライトを強く光らせるとどうしても黒が浮いてきてしまって、コントラストが落ちることで、黒からの相対で色を出しているモニタの場合には再現できる範囲が狭くなってしまうってことなのな。
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RGB全部発色できりゃ色が綺麗って…
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    だから、100%ってのは何に対して100%なんだよw
    CIEに対して100%とか言ったら大笑いしてやるw
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaは音質がどうとか発色がどうとか変な奴によく絡まれんな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ、ただの原色厨だったか
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    お前は知識ありそうだな。
    じゃあワイドカラーCCFLって宣伝文句で売ってたけど
    カラーフィルタ等の違いで発色が良いのであって
    バックライトは普通のCCFLなのかな?

    要因がどこにあろうと本題とは関係ないのだが(笑)

  • 363  名前: 高田馬場 返信する
    嘘くせ〜w
    これは詐欺スクショの臭いが・・・
    ここまで完全に落とし込めるもんかね?っていうか、発売する奴はコス全部入りだろうな?
    Vita版にまで切り売り商法するつもりかい?そうなら絶対に買わねー。中古ですらお断りだわ。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (笑)
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    俺の液晶はCCFLだからVITAがあまり綺麗にみえないとかなんとか言ってたからだろw
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    バックライトという時点で有機位ELより発色性良くないって言ってるんだよ
    それを君がさっきから変に勘違いしてるだけ
    いいかね、色ってのは赤緑青だけじゃないんだ
    そこにさらに濃淡明度があるんだよ
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    だからさ
    ダイナミックレンジは兎も角
    発色の強さは一緒だろ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    落とし込める
    EDFとトトリとスト鉄拳見れば解ると思うが
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    >>366がよくわかる説明してくれてるよ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲーには興味無いと言いつつギャルゲーネタに頻出する馬鹿さんじゃないか
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    ワイドカラーの発色がいいって言うのは「液晶としては」ってことだ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    明るい赤も暗い赤も別の色
    それを再現できないと発色がいいとは言わない
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    だって色空間100%なら
    それより上は人間の視覚上
    色の強さは一緒だろ。
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがにこれはないわw
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解像度があってれば本物だ
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >発色の強さは一緒だろ

    ん?んん〜?何言ってんのコイツ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    黒も色 って散々言われてるでしょ…
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    バイトくーん(笑)
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    元々液晶のバックライトはCCFLが多かったんだよ。
    それが、青色LEDのおかげで白色LEDが作れるようになってLEDは高輝度化させることが簡単だから、特に広色域の液晶では直下型のLEDバックライトが主流になってきてCCFLは駆逐されていったわけだ。
    上でも書いたが液晶は色域を広げるためにはバックライトの高輝度化が必要だからな。
    で、ワイドカラー液晶といえばLEDバックライトという状況になっていたんだよ。
    そこに、CCFLでもLEDと同じていどに色域を広くできるものができました、消費電力面でも高輝度LEDよりも有利ですってのが売りで、かつてのCCFLとは違うよって売り文句がワイドカラーCCFLって事で、別にLEDバックライトの液晶よりも色域が広いって訳でも何でもないんです。
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれだ、2ちゃんで質問するなら素直に聞くより馬鹿の振りして知識あるやつに突っ込ませろ、ってのを実践してるんだろ

    何?堂々巡りしてる所が本物のキチっぽい?
    ・・・
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    光の三原色で再現できないものは色じゃない・・・ってこと?
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>372
    視覚上の色の濃淡の"濃さ"だけで
    話してたつもりなんだが(笑)

    光のダイナミックレンジやその強さ弱さ段階濃淡の段階
    も含めたじゃなくて(笑)
    そういや0-255は色の濃淡の話じゃねーな。
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高田ってよく基地外と同時に沸くよな
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    言い方は極端だかRGBだけで表現される色に濃淡はない
    群青色とか再現できない
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    色空間の100%って色空間の設定がSRGBなのかAdobeRGBなのかでも全然違うんだけどw
    SRGBの100%とAdobeRGBの100%じゃぜんぜん意味が違ってくるし、そもそも人間の目の認識できる色の範囲を示したCIE色系はSRGBやAdobeRGBなんかより圧倒的に広いことからもわかるように、そういうカラーマネジメント用の色空間範囲の100%を越えようがまだまだ人間の目からすれば認識範囲のだいぶ内側なんで、越えた分もちゃんと違いを認識できるんだなこれが。
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    その色の濃さがバックライトの強さによって影響されるのが液晶なんだって話し。
    概念上は別のものでも、モニタの仕組み上切り離すことが出来ないんだって。
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    早い話がだ
    君は有機ELに比べて同時発色範囲がはるかに劣るものを引き合いに出して、有機EL大したことがないと言っていたわけだ
    どれだけ異常なことか、何で突っ込まれまくったかわかるだろう?
    0〜100を表示できる能力があっても、それを同時に表示できないと全く意味が無いってことだ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    なんか後半がふにおちないんだが。

    ワイドカラーCCFLはCCFLの発展でハイエンドモデルに載ったけど
    ただしLEDが出てきてCCFLは少なくなり
    白色LEDに対してはワイドカラーCCFLなら色域で勝てたけど
    RGBLEDでその役目も終わりって話だろ。

    白色LEDとワイドカラーCCFLなら
    LEDな分電力も低いはずだし。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    >>387
    そうなんだ。それは知らなかったわ。
    勉強になったわ。ありがとう。

    サムスンの有機EL最強ですねwwwwwwwwwwww
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うわぁ…
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    LEDバックライトは思ってるほど低消費電力じゃないんだなこれが。
    大画面になるほど不利になっていく。
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    サムスンの有機ELは変な配列で嘘解像度だから色域とか以前の問題。
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うわぁ・・・
    やっぱ理解できてなかったんじゃねえか・・・
    言っとくけど386387と同じ事ずっとうえのほうで何度も言われてるぞ…
  • 395  名前: 390 返信する
    サムスンの有機EL最高wwwとここで言ったら
    サムスン嫌いの豚が煽ってる様に思われるか(笑)

    純粋にサムスン万歳!
    次世代ディスプレイの有機EL万歳!
    サムスンの有機ELTV最強!
    と補足しとくw
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局>>263の時から変わってないっていう
    サムスンwって言いたいだけやん
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    むしろ過去形じゃなくて現在進行形で理解出来てないと思うよ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずPlusシリーズは買っていくわd(´・ω・`)b
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    白色LEDとRGBLEDアレイの違いは色域とかじゃなくて、RGB独立でガンマ補正とかかけられるから、どんな輝度でもRGBバランスをきっちりあわせたりバックライトそのものの色温度を調整したりというコントロール要素の部分で優位なだけ。
    高輝度化したいならむしろ白色の方が有利だし、液晶モニタの仕組み上色域を広げるだけなら高輝度にすりゃいいだけだし。
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    只々悔しいってのは伝わってきた
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    違うよ、彼は液晶が良いとなれば「VITAはクソ」、で有機ELが良いとなれば「サムスン最強」と言って、どっちに転んでも煽りに繋げたいだけのキチガイ。
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>397
    わかってないなら
    永遠と噛みつく
    俺は。

    ごめんねwww
    サムスン最強www

    でもひとつ
    理解できてなかったのは、知識もあるけど
    メニューの割りと単色で表現されてる所同士で濃さを比べてたからだろうな。
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、何にしても実機のリアルタイムでどんな映像になるのか早く見たいね。
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    でも極端に差があるよね?
    年数も近いから
    チップのシュリンク等の効率化って感じにも見えないし

    エッジライトだから?
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレイブルーも画質はPS3並だったが、ロードがかなり長かった
    そういう点ではこれも心配 まあ、シコゲーですけど
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これふつうに綺麗なんだけど、実際どうなんかね
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モータルコンバットよりは上だな
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>395
    この子には普通の液晶で十分だと思うよ
    見分けがつかないようだから
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがに詐欺だろ
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OPムービーじゃね?
    ゲージも無いし。
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネイティブ解像度のスクショだけど・・・
    いやまさか、綺麗過ぎるが期待してしまう
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもデッドラなんてほとんど売れてないだろ
    爆死ハードVITAでやりたい人間なんていないだろ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっきから騒いでる豚は
    「赤は赤だけ、紅?朱?なんだそれ?赤は一色だけだろ!」
    っていう原色主義者ってことでOK?
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    止め絵はいくらでもきれいにできるからなw
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ、PS3じゃんw
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが本物なら素直に驚く…てかPSO2超ガンバレ!
    ガッカリしないように信じるのは保留にしておこう
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嘘だと言ってよバーニィ・・・。

    ホントに携帯するPS3じゃねーか!このLVで出来たらいいねw
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一人必死なのが湧いてる
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ねーよ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テクモって詐欺SS常連じゃねーか
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは綺麗過ぎるしさすがに・・・
    けど実機の有機ELで見るとこのくらい綺麗に見えたりするかもね
    無双とかすごかったしな
  • 422  名前: 返信する
    皆vitaを過小評価しすぎだろ…
    トトリとかソウルサクリファイスとか見てもあんまりグラ良くないけど、パワスマ4とか見たら、開発のやる気次第って分かるだろ
    これくらいならvitaの最適化すれば問題無く動くぜ
  • 423  名前: 返信する
    PS3よりしょぼいグラ
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaのグラに関してはまだ1年しかたってないから十分伸びしろがある
    それでもここまでのグラが出せるのかは知らないが
    もし今の段階でこのグラだと最終的にはPS3超えるかもしれん
  • 425  名前: ゲーム王 返信する
    やっぱりPS3とくらべれば画質がかなり落ちる
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真・三國無双 NEXTがあるからね
    ありえるグラ
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺スクショかと思ったらちゃんと実機解像度なんだな
    これやべーわ
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・携帯機で格ゲーとは狂ってるなww
    まさにこれ
    売れない
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これVita版かもしれないけど
    ムービーなんじゃね?
    ちょっと綺麗すぎる気がする・・・
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このレベルのグラだと確実に解像度はネイティブじゃない
    ミクとかアサクリと同パターン
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ本物ならVITAになんで外部出力つけなかったのか理解できるわ

    PS3いらねーwww
  • 434  名前: 名無しさん 返信する
    据置はテレビとゲームの電源入れるのめんどいので

    場所問わずできる携帯機のが嬉しい。
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外部出力なきゃもうこれ以上は意味ないっつの
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーって言うやついるけど
    DOA5のムービーってどんなのか知ってるのかな
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか欲しい奴らは据え置きで買ってるだろ
    わざわざ携帯機で格ゲー買うかね。いや、新規狙いなのかなーわからん
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが本当だとしたらすごいな、、、
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAもPS3版DOA5も持ってるが、これは据え置き版か開発機のだろ流石に…
    モデリングとか違いがわからん
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>440
    まあ本当にこのレベルで移植してくれるなら文句は全くないけど
    動きとかに影響しない程度にしてほしい
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>440
    でもスクショのサイズ見るとVitaなんだよ
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーエーテクモゲームスだからこれぐらい出来るかもな
    あそこの出すゲーム毎回グラすごい
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクショマジなら凄いな、一応サイズはVitaサイズだけどPS3画像を縮小したとかじゃなければいいが
    まあとりあえず購入予定リストには入ってるから続報を待つ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双NEXTも一騎討ちはこんなだったよ
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaは据え置きの素材がそのまま使えるからな
    メモリがPS360より多いから、テクスチャはふんだんに使える
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れた地面とか見るとやっぱりグラが粗く感じるね
    その辺は据え置きと比べると多少の劣化を感じる

    まぁ携帯機でここまでできたらやっぱスゲーって思うけどさ
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    据え置き版も持ってるから判るけど、やっぱところどころ劣化してるよこれ
    ちゃんとVITA版の画像だと思うぞ
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Σ+を見てれば嘘じゃないことくらいわかるだろ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは詐欺SSな気がするな。出所が出所だし、上から下なら解像度なんてどうにでもなるからね。
    でもまあコエテクだし今回もDbD+AAやってくるんじゃないかな。
    格ゲーだし60fpsをとるかもしれんけどね。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    PS3版も買ってるのにvita版も買っちゃいそうな自分みたいなのもいる
    ストクロも実はvita版ってバグも綺麗になくなってるし楽しめるものになってるんだよね
    バランスは相変わらず最悪だけどw
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    マジけ!
    写真やスクショをちょと見た程度だから劣化とか全然わからないが十分良いな
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPは 途中でリミッター解除されて 333MHZ動作実装されたが
    VITAはリミッターあるのかね リミッターあったら 後期すごいことになりそうだが
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双NEXTやニンジャガΣ+のコエテクならこんくらいのグラでも不思議じゃない
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出るの知らんかった・・・
    知っても残念ながら買わないけど
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯で格ゲーやろうなんてカケラも思わない
    スティック繋げないし、仮につなげた所で
    外までもっていけんでしょw

    シコで考えるならPS3か箱で良いわけだし
    買う要素が一切見当たらない。

    vita版ストクロみたいに壮絶にコケるよ。

    てかそもそもホントにvitaのスクショなのかこれ?
    全く同じのが据え置きのDOAでの紹介であったと記憶してるが。
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夜中に凄いキチ豚が湧いてたんだなあ
    相手にされた方々お疲れ様でした
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実はPS3・360版のスクショのようだぞ。
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってプリレンダとかいうやつでは?
    きれい過ぎるぞ少し
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメ欄が伸びてるなーと思ったら
    暗所で全面黒を表示させるとボヤーンと光るのが好きな人をみんなで説教してたw
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ湧いてきた湧いてきたww
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    撮影モードのスクショだろ?

    だから詐欺でもないなw
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    そうだろうとは思ったが
    もしかして・・・・とか思っちゃえるのがスゴいところ
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaの場合は、こんなに綺麗だなんて絶対にありえないと言い切れないからな・・・
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>459
    逆にDOA5のプリレンダでこんなものだったらショボすぎる
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードに出ないと何でもクソゲー扱いするんだな
    わかりやすい
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    Σ+は爆死爆死と煽られたけどΣ2+の発売も決定したし、これも決定した
    数字が出なくてもちゃんと利益が出るってことだな
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは売れて欲しいな
    まぁ俺はニンジャガ2の方を
    買わせて頂くがねぇ!

  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaの場合、絶対にありえないわけではないからなぁ。
    だがまぁ、さすがにこれはPS3・360版の画像でしょ。

    いくらVitaでももう少し劣化するでしょうよ。データ容量の関係もあるだろうし。
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺と思われるくらい
    凄いのがVitaなんだよね
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaは少しだけボタンを改善してほしいわ。
    ボタンが小さすぎてDIVAfとかやってたら指が痛くなってくる。
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>453
    VITAもクロック落としているらしいが
    2年後くらいにバッテリー容量増加の新型が出たら、さらに2年後くらいに解禁じゃないの?
    新型が性能改善じゃなくて、コストダウンの方向だったら期待出来ないな
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え、マジでこのレベル実現できるの?
    ネイティブ解像度にAAも完璧だし据置きと区別つかんが…
    据置き格ゲー移植版はそれなりに劣化してたし、にわかには信じがたいな。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺と思われるくらいすごい
    それがVitaなんだね
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>472
    VITAの操作ってPS3と大して変わらん気がするんだが
    むしろ、アナログはVITAの位置の方がやりやすい
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッテリーの改善って重要だよなぁ・・・
    なんでバッテリー容量って劇的な増加しないんだろう。
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    いや、操作性は素晴らしいと思うよ。
    ただボタンが小さ過ぎるから、もうあと1.5mmほど大きくしてほしいなと。

    あとスタートとセレクトが押しにくいから、これらも改善してほしい。
  • 479  名前: 返信する
    出ることを素直に喜べない人とか、なんかカワイソ
    あとゲーマーならパッドでも極めて見せろよボケがぁぁ!
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽天のセールで15000円だったのに売り切れなかったPSVita
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番の問題はレバガチャだろ。
    Vitaのパッドの耐久性は知らんけど。
    5からホールドが取りにくくなって確定コンボで殴られるの観てることが多くなった
    からいらついて、本体投げて壊すことが多いかもな。
    スクショはPS3.360と公表されてるぞ。
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    いやさすがに据置きには劣るよw
    472の言ってるように、ボタンは確かにちょっと小さい。
    普通に押すには慣れたら変わらんが、押しっぱなし操作とかが入ると小さいのが
    ネックになって指が痛くなりやすいし。
    十字やLRも微妙に劣るな。LRはしっかり押すクセつけないと反応しない事がある。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広いフィールドや大人数表示するわけでない格ゲーなら余裕でしょ
    問題は操作性やオン
    グラは小さな画面と有機ELで基本PS3より綺麗
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双NEXTやってない奴多いんだな
    無双で出来るんだから、これくらい出来る

  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    女目線だけどこのゲームしてる男はほんと無理。。きもいよね、普通に。
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    Vita持ってる奴に頼んで無双NEXTやらせてもらえ
    で、一騎打ちの画面見てこい

    このレベルは既に達成されてる

    友達いないなら買え
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    Vita持ってる奴に頼んで無双NEXTやらせてもらえ
    で、一騎打ちの画面見てこい

    このレベルは既に達成されてる

    友達いないなら買え
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはさすがに…
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コエテクちゃん、忍者以外のキャラで明るいアクションも作ってよね
    約束だよ
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん流石にムービーか詐欺SSなんじゃないか?
    これに近い物にはなるだろうけど
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚さん達だからしょうがないよ>喜べない人
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詐欺と思われ方がどちらかと言うと嬉しいよね

    これでしょぼって言われたら困る
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>486
    おっさん、無理すんな・・・w
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体験版あるんだから
    無双くらいやれと言いたい
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    PSのデッドオアアライブでスティックをメインに使ってるユーザーなんて殆んどいないんだけど
    ホントに持ってんの?
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双は持ってるし凄いけど、それ以上に見えるから
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じモデル使えるから安く移植し易いんだろ
    変えるほうが面倒
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    どう見てもテクスチャの解像度が違うしポリゴンもローポリ、おまけにAAかかってないからジャギジャギで反射光もないんだけど?
    少なくともこの記事のは詐欺スクショだし本編も多分ローポリジャギジャギになるよ
    まぁゴキちゃんの信仰心()を以ってすれば大丈夫なんだろうけど
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ楽しみ
    豚がびびる姿が目に浮かぶ
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    無双のスクショも凄いんだけど、ゲーム画面のスクショだとジャギってるんだよね
    こいつはジャギってすらいない
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トトリもPS3のままだったよね
    文字小さすぎるけどさ
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機で格ゲはやりたくないな
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    PS3からの落とし込みは極めて簡単なんだろうな
    Vita用に作られたグラフィックとは全く違うし
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>503
    スクショって?
    実機持ってないの

    実機みればジャギッてないし普通に綺麗だって分かるけど
    既に出てるもんだから見れるだろ

    実機の無双見ずに言ってるなら、論外
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    集団戦の部分はこれより劣るけど、一騎打ちのところは
    これとおんなじくらい出来てるよ

    無双で出来たんだから、出来ても不思議じゃない
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    話がそれるな、スクショで話してるんだからスクショで話をしろよ
    「実機だったらドットが小さいからジャギジャギに見えないゴキ!」ってどっかの豚ちゃんかよ
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直これでもパワスマやMLB12より劣る

    MLB12が日本で発売されていないのが残念
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iOSも含めて携帯機最高のグラはWipEout2048

    これもWipEoutは超えていない
    WipEoutは人物でないから比較しづらいけどな
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WipEoutは越えられない壁だな
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    そうなんだよなぁ・・・
    トトリPlusはPS3版とほぼ同レベルの品質でありながら、
    文字の大きさを弄ってないから、少し目が疲れやすいんだよな。
    トトリPlusプレイ中は、1時間に10分は休憩入れてるわ。
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vita持ち 「これで驚いてくれるなら嬉しいです」

    Vita持ち 「詐欺スクショに見えるなら寧ろ本望」
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>514
    まだ序盤だけど、文字をPS3のままにしたのは手抜きだと思った
    実際作る直すとなると、テキスト量おおいから結構大変な作業になるんだろうけどサ

    それ以外の不満点は無いけどね
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや無双はワラワラだったw
    タイマン+背景オブジェ(こっちは多少劣化しても気にならない)ならいけるか!?
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは超えてるな
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず直近のニンジャガΣ2のグラを見てから判断すればいいじゃないか
    コエテクの中でも同じチームニンジャのゲームなんだからこの上なく参考になるだろ
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと洒落にならないレベル
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    はあ、馬鹿じゃね
    スクショより実機が一番信頼できるから実機見ろって言ってるんだろ
    おまえらスクショだと信じないだろ


    既に実機で実現できてる事なんだから、見ればいいだけ
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どのみち劣化版だし 糞過疎ゲームだし いらないゴミ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双NEXT、パワスマ、アンチャ、WipEoutは体験版あるんだから
    Vita持ちなら見ておいた方がいいよ

    ゲーム屋においてるサンプルで見れないのが残念だけど
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが綺麗になるだけでゲームが売れる世界になればいいのにね
    どこかにそんな平行世界はないのかな?
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>522
    (震え声)
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺にはKILLZONEの方がすごいと思った
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚 「詐欺スクショだろ(震え声)」

    Vita持ち 「うん、うん、そう見えるんだね(超ドヤ顔)」
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSには到達できない領域
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VitaはVRAMがPS360より多いからな
    テクスチャーモンスターの本領発揮
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じコエテクなんだから無双みればいいんじゃねの。
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんはこんな所で油売っていないで明日発売のWiiUを盛り上げるために行列作らなきゃだめだよ!
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからスクショは据え置き機だって公表されてるだろうがw
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    マジ?
    URLプリーズ
  • 534  名前:   返信する
    >>510
    そもそも、その比較に使ったスクショは実機解像度なの?
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>!57
    960×544だからこのサイズ
    これより小さいと圧縮
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    開発チームが違うんだから一概に同じともいえんぞ
    ドラクエとFFなんて同じスクエニのゲームとはとても思えんだろ?
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れてるのがP4GやミクだからVitaの認識って下がるんだよな
    パワスマやWipEoutが売れてればもっと認識あがったんだろうけど

  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>536
    コエテクはそんな差がないと思う
    無双も、ニンジャガも、DOAもクオリティはおなじにみえる

    FFとドラクエは根本的に方向性が違うので
    比較にならない
    つかスクエニはムラがありすぎ
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか既にあるゲームと比べれば良いだけだろ

    それで同レベルがあるんだから実現可能
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエXのWiiU版は酷いよな・・・
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>534
    960×544なら実解像度
    それ以下なら圧縮

    実際数えるわけにはいかないだろうけど、PCなら半分以上の大きさになる
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    グラの論争する前に
    無双とパワスマの体験版くらいはやろうね ^^;

  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    ソース元には書かれてないけどどこで公表されてるんだ?
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワスマは60fpsだから動きも気持ち悪いくらいぬるぬる何だよな

    おれは30fpsの方が良いと思ったくらい
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    URL張れなかった。くそめ。

    >>542
    俺そのまえにVita買わないと...。
    いやそのまえに欲しいという気持ちが...。
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーはPSP時代から結構美麗だからできなくはなさそう
    ただこのゲーム超ズームにして楽しむところがあるからそこまで
    いけるのかがちょっと不安
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きの移植の再現性ではトトリも参考になる
    再現性はめちゃくちゃ高い
    並べても区別付かない
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーだから60fpsは当然死守だろうな、それこそ物理演算演出削ってでも
    (技の性能がフレーム単位で決まってるから、30fps固定とかだとゲームとして成立しない)
    後はその物理演算とか汗演出の再現度、割とハードル高い気がするがどうなんだろう
    初代をサターンに移植したときは、ディスクドライブの制御チップまで動員して
    乳を揺らしたらしいが、、
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああマジだった…残念
    >>548の残りURLは
    /2012/12/06/dead-or-alive-5-plus-headed-to-u-s-in-q1-2013-screenshots-inside/

    で冒頭部分に
    Update: Tecmo Koei have admitted that the screenshots used are from the Xbox 360 and PS3 versions of DOA5.
    とある
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>548
    確認した
    確かにスクショはPS3/XBOX360のものって書いてあるな
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり据え置きのSSか・・・
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解像度だけは下がりそうな感じが・・。
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔雑誌でSNKのゲームでPS版とSS版の画像にアーケード版の画像使ってたの思い出した
    画面下にクレジットの表示があってモロバレだったんだけどな
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際もキャラクターはそのまま解像度だけ下げて
    画面小さいから印象としてはVitaのがキレイに感じると予想
    ハード的に厳しいならステージ、オブジェ、エフェクトを誤魔化すだろう
    Vitaの格ゲーいくつか出てるけど、それらの移植度どうなん?
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    開封の儀、生放送中のにしくんの行動予想

    任天堂信者A 「……イラ…イラ……(アプデ1時間以内で終わってくれ)…」

    任天堂信者B 「……ドキ…ドキ……(頼む、レンガにだけはならないで)…」

    任天堂信者C 「……ソワ…ソワ……(フリーズしたらコメントで埋めつくす準備を)…」
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>555
    スト鉄ならグラはPS3のまんまだぜ
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3->Vitaは解像度そのままで、フレームレート落とすのが殆ど
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DoAキャラの顔って今まで気持ち悪かったけど
    5になってから急にかっこよくなったよな
    かすみとかCGのくせにマジで俺の好みのタイプの顔になったわ・・・
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トトリもPS3のままだった
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワスマは60fpsだよね
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでもパワスマより落ちる
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレイブルーとかみたいにコマンドが複雑なのは携帯機に向かないけどこれは大丈夫かもね
    PS3の持ってるけど追加要素次第で買ってみるかも
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>559
    というか無双みたいになった
    どいつもこいつも目がウルウルしてて泣きそう
    安っぽい少年漫画みたいな正義感が漂ってる
    あとリュウの目が緑色なのは勘弁してくれ
    クリスティの顔は絶対DOA4の方がクールでカッコいい
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>564
    倦怠感みたいなのがなくなったよな。
    アニメでいうと初期のルパン三世みたいな雰囲気が。
    今のはスポ魂アニメみたいで目に力が入りすぎてる。
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外でもシコれ!!
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にスクショはPS360か
    旧箱DOA辺りのグラと予想してるけど
    それでも十分すぎるな
  • 568  名前: 名無し 返信する
    言うほど綺麗かこれ
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗だとしても携帯機で格ゲーはちょっとな
    スマブラとかPSオールスターみたいなお祭り系ならまだしも
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンジャガΣ+であれだったからなあ
    据え置き機と見分けがつかんようなことはないと思うぞ
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaで格闘って・・・
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんという神グラ・・・
    これが携帯機の画像だろうか・・・

    すげえ
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    公式HPできてるな
    このスクショ本物だわwww
    スゴすぎワロタwwwwww
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    拡大SSを並べて縮小したやつだろ
    据え置きの時もそれで詐欺った
    これだと据え置きより綺麗になってるぞ
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaにソフト集まり始めた
    そろそろモンハンタイプの狩りゲーがカプコンから
    発表されたりすんだろ
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>574
    無いから…
    据置のやつは背景もっと綺麗
    VITAは無双とかでもキャラだけは据置と負けてないレベルのグラ出して
    背景は劣化させたりしてる
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日日詐欺スク出す会社は信じられんな
    PSO2の詐欺スクを思い出す
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双もこれくらいだったと思うよ。
    てかオロチ2はよ
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーはキャラだけキレイにすればいいし
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム機で来たかw
    ps3並のグラでpが見れるなら考えちゃうかもなw
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双は三国無双じゃなくて戦国かオロチなら買ってた
  • 582  名前: とあるVita持ち 返信する


    いやいやΣプラスでこれくらいの表現は実現してますやん、馬鹿なの?

    それとNFSは正直これ以上だぜ?

  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アケコンなら据え置きなんだろうけど
    適当に楽しむだけだからVitaでええわ
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更なんでこんな画像で驚く必要があるのかわからんなぁ
    Vitaの無双だってそれなりにきれいなのに
    久々にやるとやっぱ綺麗だなーと思うんだが、一騎打ちでげんなりするんだよなぁ
    相当惜しい作品だわ
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITA持ってるけど、画質は見てて清々しいくらい綺麗って思ってる。
    画像とか貼れないから説得力ないけど。

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