
”次”も見据えてプレイヤーの皆さんと作り上げて行きたい――『討鬼伝』小笠原プロデューサー&森中ディレクターインタビュー - ファミ通.com
●『討鬼伝』の誕生秘話から今後の展開まで、小笠原Pと森中Dにズバッと直撃!
2013年6月27日に発売となったコーエーテクモゲームスの『討鬼伝』。同社の開発チームω-Forceが手掛ける新規タイトルであり、ジャンルがハンティングアクションという点でも注目を集めている。そこでここからは、本作のプロデューサー小笠原賢一氏とディレクター森中隆氏へのインタビューをお届けしていく。同社初のハンティングアクションの出来は? 発売後のアップデートは? などなど、気になる部分をたっぷりと聞いた。
<中略>
●”次”もある!? 『討鬼伝』の今後について
──今後の展開についてもお聞きします。パッチやアップデートなどは定期的に行われていきますか?
小笠原 もちろんです。チームのスタッフも「いつ終わるんだろう」と思っているかもしれないですけれど(笑)、発売されてひととおり入った状態でのプレイヤーの皆さんの意見というのが、体験版とは違った形で絶対に出てくるので、それは対応する方針でいます。ちなみに、発売日にもアップデートをしました。鬼ノ目が発動しづらいという声をいただいたので、そこに対応しています。具体的には、PS Vita版で、タマフリのあたりの画面をタッチすると発動するようにします。それから、弓で狙いを付けるときの視点についても、オプションで異なる視点を選べるようにしました。
森中 これがですね、マスターROMを出して「終わったー!」と思ったら、小笠原が後ろに来て「これ、発売日パッチ行ける? この意見は取り入れようよ」って(笑)。あれはビックリしましたね。
小笠原 やるのが当然です(笑)。
──最近のゲームってすごいですよね。発売後でもいろいろ調整ができてしまう。
小笠原 先程も言いましたが、うちは後発なので、とくにしっかり丁寧にやっていかないといけません。つぎのナンバリングが出るときには、ハンティングアクションの中で並び立てるものにしたいですしね。となると、発売した後のリアクションを受けて全部調整していくということは、『2』でやるべきことを先にやっているだけなので、ムダということは全くない。どうせ後でやらなければいけないんですから。
──『2』出るんですか?(笑)
小笠原 お約束できるものではもちろんないですが、久々の新規タイトルですから、やりたい気持ちはもちろんあります。また、このくらいのリソースを突っ込むプロジェクトは、最初からある程度続編もやれるような計画で動き出すものでして、そういう意味で言うと『2』は作るつもりではいますけどね。もちろん会社の方針もありますので、予定とやる気だけではできませんが(笑)。ですが、発売後もプレイヤーの皆さんの意見を反映して改良を加えていく過程、新規タイトルが大きく育っていく過程というのは、開発にとってもプレイヤーの皆さんにとってもすごく楽しいことだと思うんですよね。そういう流れをしっかり作って、それが”次”に繋がればいいと思っています。
以下全文を読む
うひょぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これは気が早いけどいいニュースだ!!!
しっかり、今のやつの意見を吸収して次回作を作ってもらいたいわ!

羨ましいか?羨ましいか?
やっぱこのゲームは携帯機に限るよな!
・・・・・・・・・・

※ただし、モンハンはVitaで出ない

ドリームズカムトゥルー
夢はあきらめないで!!!

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:28 返信する
- はい。
-
- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:28 返信する
- 面白いからな
-
- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:28 返信する
- もうこれでモンハンいらないな
-
- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:29 返信する
- やる夫の逆襲ww
-
- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:30 返信する
- 初期の体験版に比べたらかなり良くなったよ
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- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:30 返信する
- そら元々シリーズ化目指してるタイトルだから当然ですわ
-
- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:31 返信する
- モンハンが旧世代機にすがりついてる間に他がどんどんVitaで狩ゲーを開拓していくなぁw
-
- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:31 返信する
-
狩りゲーはデカい敵に飽きてきたから
等身大の魔王将門とか、魔王信長とかと戦いたい
-
- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:32 返信する
-
育ててくれるファンの付いたゲームは幸せ者。
任天堂ハードで全く新規IPが育たないのを見ていると、心の底からそう思う。
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- 10 名前: 2013年06月29日 12:33 返信する
- コーエーは進化しまくるから楽しみだわ。頑張ってくれ!
-
- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:33 返信する
-
>当初は、『ディアブロ』ライクなゲーム性を考えていましたね。戦闘をしてアイテムを収集して、やり込んでいくという。
これも作ってたもれw
-
- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:34 返信する
-
拡張版だすんなら
武器に流派もしくは型みたいなスタイルチェンジ要素をプラスしてほしいな
太刀なら
居合いの型 連激の型 阿修羅の型(ため系の文句が思いつかなかった)
って感じで3タイプくらいのスタイルをそれぞれの武器に用意すっとほかのかりげーと差別かできるし ひとつの武器でアクションを使いわける楽しみがでる
-
- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:35 返信する
-
>>3
ゴキちゃんwww
ふう...
-
- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:36 返信する
- まぁ、G版だね
-
- 15 名前: まとめブログリーダー 2013年06月29日 12:36 返信する
-
モンハンは出ません!
こうつぶやけば満足する人達がいるらしいね
-
- 16 名前: 刃体模型 2013年06月29日 12:36 返信する
- 2よりまずモンハンで言うGを出せw
-
- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:37 返信する
-
>8
等身大敵ほしいならソルサクをやれ
あんまり好きじゃないけど
-
- 18 名前: まとめブログリーダー 2013年06月29日 12:38 返信する
- これって欲しいんたけど、装備で見た目変わる?
-
- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:38 返信する
-
中高生は結構グラフィック気にするから
モンハンしょぼいって浸透してしまうとピンチ
-
- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:39 返信する
- 無双シリーズの二の舞だけはやめてね
-
- 21 名前: まとめブログリーダー 2013年06月29日 12:39 返信する
-
なんつーか今の状況を表すと
「小鳥遊」なんだよね。
モンハンみたいな他を食い潰す鷹がいないので小さな良作が
ポンポン出てくる感じ。
-
- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:40 返信する
-
和風好きだからモンハンより楽しい
ちょっと温いのは気になるが
-
- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:40 返信する
- 俺達の知ってるモンハンはもう帰ってこない
-
- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:41 返信する
-
売れるといいね
発売時期悪すぎで俺は買わないけども
もう一ヶ月早く出せないものかねえ
-
- 25 名前: 2013年06月29日 12:41 返信する
-
当初はミリオン目指すって言ってたけど、実際どれくらい売れるのかね
-
- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:41 返信する
-
討鬼伝とソルサクの続編はマジで楽しみ
あとPSOのオフライン版も出ると良いなぁ
サカつく買うから出しとくれ
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- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:42 返信する
- 売れなきゃ2出ないと思うけどねぇ
-
- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:42 返信する
-
>>25
コエテクがミリオン目指すって言った時は(オプーナとか)
大体は20〜30万ぐらいになるw
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- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:42 返信する
- 三國無双も戦国無双も1が微妙で2から面白くなったから2待ちw
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- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:42 返信する
- モンハン1より売れれば上出来だ
-
- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:43 返信する
-
ゴキ「モンハンなんてオワコンw」
モンハンの偽物を必死で持ち上げるゴキ達であった
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:43 返信する
-
そろそろどこかロボットの狩りゲー作ってくれないかな・・・・
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- 33 名前: 名無しのゲーマーさん 2013年06月29日 12:44 返信する
- ソウルサクリファイスと同じ状態だよね。
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- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:44 返信する
- 討鬼伝5まで買うの待つわ
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- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:44 返信する
- お、これもう出てたのか
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- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:48 返信する
-
>>32
がんたむぶれいかぁ・・・(震え声
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- 37 名前: あ 2013年06月29日 12:48 返信する
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>>32
なにを狩るんだ?
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- 38 名前: 2013年06月29日 12:48 返信する
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モンハンかぁ…昔、流行ってたねぇ
それ以外の感想が浮かばなくなった辺り、好きの反対は無関心だと実感する今日この頃
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- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:49 返信する
- コーエーだから半年でチョイ足し版出してくるな
-
- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:49 返信する
- 続編あるなら、金棒とか希望。
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- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:49 返信する
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トウキデン面白いけど普通に狩りゲーは飽きたな・・w
ゴットイーターも狩りゲーだけどこっちは別次元だからいいけど、
モンハンそのものって感じだなwもうモンハンはいいな・・わざわざ劣化した奴
やるのもあれだしな・・wボリュームは増えてそうだけど、絶対モチベ保てないなw
まぁーヴィタ1万5千円になってPS4といい感じにシンクロして来た時に、
モンハン出るんじゃねw
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- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:50 返信する
-
>>36
それ、どっちかっつーと無双じゃん
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- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:50 返信する
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続編が出したい気持ちで作られてないゲームなんてあるのか?
低調にしか売れないと思って作ってるとかあほすぎるだろ。
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- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:52 返信する
-
ガンダムブレイカーってある意味ロボ狩りゲーなんじゃね?
やってないから知らんけどwそれにイメージ持ってるわ
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- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:52 返信する
- そのころ巨人小笠原は2軍落ちを宣告されていた
-
- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:52 返信する
-
何で豚ってPSで生まれ育ったゲームでドヤ顔できるの?
今までやりたくてやりたくて仕方なかったんだろうねー
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- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:54 返信する
- 2の前にアペンド的な奴出す癖に
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- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:54 返信する
-
調整は『2』でやるべきことを先にやっているだけなので、ムダということは全くない
マジで実行してくれるならうれしいわ
ソルサクの開発みたいにはならないでくれよ・・・
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- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:54 返信する
- モンハンは任天堂とともに消えていく・・・と思いきや転身しちゃうのがカプンコwww
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- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:55 返信する
-
逆にvitaにモンハンが出ちゃったら狩りゲー同士喰いあっちゃって、討鬼伝つぶされるでしょ
だからモンハンと言えば3DS、討鬼伝と言えばvitaっていう風になっていけばいいんじゃないでしょうか
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:56 返信する
- ブタちゃんの資金がモンハン通じて狩られてる事実が後で分かるよwww
-
- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:56 返信する
-
モンハンもういらね
討鬼伝あればおk
-
- 53 名前: 名無し 2013年06月29日 12:57 返信する
- これで本格的にモンハンはいらない子だな
-
- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:58 返信する
- こんなクソゲーどうでもいいわ
-
- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:58 返信する
-
最近の共闘推しのせいでユーザー層は散り散りなんじゃね
GE2はキャラゲ面もあるから何とかなりそうだが
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- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:58 返信する
-
>>41
一言でいうとクローンゲーってことだな
良くできてるならいいんじゃない
-
- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 12:59 返信する
-
MH=GE>>>>>>>>>>>>討鬼伝>>>>>>>>>>>>>ソウサク
つまらなくはないけど個人的にこれくらい差がある
-
- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:01 返信する
-
まぁバイオリベにドラクエ召斑ηいてモンハンがならないわけないからな
結局全てのゲーム=VITA
任天堂ゲームオンリ=3DSになる
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- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:03 返信する
-
Vitaにモンハンは出ない!
そう思い込むのがニシ君の精神安定剤だからそっとしといてあげようよ
-
- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:03 返信する
-
mhだと珠や装備で色々スキルや見た目など変わるけど討鬼伝はその辺はどうなの?
槍はあるみたいだけどMHみたいなランサやガンランスとかも増えれば良いんだけど
-
- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:03 返信する
-
そもそもモンハンもPSPで売れたってだけで数字いってるだけだろ
3G出た後だって一気にみんな冷めてたし
ぶっちゃけ大して面白くもない
-
- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:04 返信する
-
ぶっちゃけ売れたら続編は出るんだろうけど、発売直後に続編考えてますとか
どうなんだろうか
続編ありきで作ってるゲームってなんか萎えるわ
こういう開発者は好きじゃない
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- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:05 返信する
-
>>44
そのまんまだよ、やって見た感想だけどね
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- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:05 返信する
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>>60
モンハンはスキルの影響が大きすぎてほぼテンプレ装備で溢れかえるじゃん
討鬼伝は防御力あればなんとかなるからモンハンより装備の自由度は高いよ
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- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:05 返信する
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すまんな
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- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:06 返信する
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>>60
装備やミタマで見た目やスキルが色々変わる。
数あるモンハンコピーの中では一番忠実にパクってる感じ。
それ故に特徴も何にも無いが
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- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:08 返信する
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JIN今だにモンハンネタ引っ張るような残念な頭になってたのかwww
心配しなくともモンハンなんざ今後一切vitaに来る可能性ねぇよwww
まぁ新作が出る度面白いくらいに劣化していくモンハンなんかがvitaに来たところで「こいつぁひでぇや!」な出来になるだけだろうけど
バカプコンが学習しない限りは
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:08 返信する
-
>>9
育てるっていうのは、新規IPに手を出す機会を減らす事だっていうあたりまえの矛盾に気づかないからバカなんだよな
続編出してシリーズを続ける以外に育てる方法があるのかい?
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- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:09 返信する
-
ニシ君ももしWiiUが売れてれば今後もモンハンガー続けられたんだろうけど・・・
WiiUでHD版出してもPS3版出だした方が数売れるって時点でもう希望は無いぞw
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:10 返信する
-
討鬼伝ははじめからけっこう完成されてるんで、続編は作りやすいだろうね
ソルサクは抜本的に色々変えていかないと、辛い面があるかも・・・
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- 71 名前: まとめブログリーダー 2013年06月29日 13:12 返信する
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※62
続編ありきでストーリーが中途半端だったりシステムが未完成だったら嫌だけど、とりあえず今作をきちんと完成させてるならよくないか?
討鬼伝はアップデート対応も早いみたいだし
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- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:13 返信する
-
え?vitaにモンハンだって?w
ゴキブリにはかないませんなぁw
-
- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:13 返信する
- モンハンはもういらないなあ、かぷんこは育て方間違ったよ…
-
- 74 名前: あ 2013年06月29日 13:14 返信する
-
ん〜特にイマイチだと思ったんだけど売れてるのか?
トリジルや無双よりモンハンに近いのか?
ラグナロクやゴイタやなんやらとビータこんなんばっかりになるな
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- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:15 返信する
-
モンハンはもうええやろ…
ブームから何年経ったと思ってんの…
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- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:17 返信する
-
まだモンハンな人っているの
まわりみんなパズドラなんですけど
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- 77 名前: あ 2013年06月29日 13:17 返信する
-
モンハンよりアクションしてるわ
-
- 78 名前: あ 2013年06月29日 13:19 返信する
-
発売したばかりで続編の話されると、少し買う気がなくなる
荒削りな初代より二作目の方が確実に出来よくなるのわかるから
-
- 79 名前: Y 2013年06月29日 13:21 返信する
- 登記伝2とフリーダムウォーズの時期かぶったりしないでね
-
- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:21 返信する
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>>72
いやいや一言も言ってない事をさも言ったかのようにひけらかす憐れな豚さんには敵いませんよ
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- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:21 返信する
- 3DS+モンハン4かVITA+討鬼伝どっちか買えって言われたら討鬼伝買うわ
-
- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:26 返信する
-
3DSのゲーム買うにしてもモンハンよりポケモンだよな
モンハンは他の同種のゲームと比較すると優れている点がない
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- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:28 返信する
-
三章まで来たけど、弓辛い
双剣は△使いづらいし、槍安定だわ
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- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:28 返信する
- このゲームアンチもわかないけどみんな興味ないんだろな
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- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:30 返信する
-
ていうか、こんなの続編の話してる内に入らないだろ・・・
単に、続編を作れるくらい息の長いシリーズに育って欲しいという願望を
述べただけじゃん
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- 86 名前: y 2013年06月29日 13:31 返信する
- ソルサクはSCE、フリーダムウォーズもSCE、つまりソルサクの続編はない
-
- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:31 返信する
-
>>72
俺がやりたいのは”進化したモンハン”だからなぁ〜
すべてにおいて劣化してるものはちょっと・・・w
中華モンハンを見習ってほしいもんだ
-
- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:32 返信する
-
>>85
だな
ユーザーの意見を取り入れていきたいって言ってたのに
続編作る?→作りませんのはずがない
-
- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:40 返信する
-
とうきでんがおもしろいって?w
ははは それはいいことだねw
-
- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:47 返信する
- 任天堂が時限独占してるだけじゃん
-
- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:51 返信する
-
>>89
少なくとも300万人が消えたソフトよりは
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- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:52 返信する
- ソルサクは狩りげーなのに大人向けに作っちゃったのがなあ・・・
-
- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:54 返信する
- 現時点で完成度高いと続編の新鮮味に期待できないのがマイナスだな
-
- 94 名前: 名無し 2013年06月29日 13:55 返信する
- モンハンもモンハンで楽しいんだけど、ソロでも楽しめるのがコレのいいところだわ。武器の種類と無双みたいな攻撃派生がたくさんついたらもっと面白いかも
-
- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:55 返信する
-
>>92
大人向けとかじゃなくてつまらないだけだろ
-
- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:56 返信する
-
続編とかの話はまだどうでもいいけど討鬼伝面白い
ただ世界観的な問題からか、青空の野原を駆け回るって雰囲気が無いのが残念
-
- 97 名前: あ 2013年06月29日 13:56 返信する
-
鬼とミタマって同化してるんだったら
織田信長型鬼とか武田信玄型鬼とかいても
いいじゃん。
-
- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 13:58 返信する
-
vitaにしては近年稀に見る神ゲーでいろんなサイトでも高評価。
続編は納得。モンハンは4の出来次第ではモンハンを超えるかもなwww
後はゴッドイーターがどうするか・・・
-
- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:06 返信する
-
2をやりたい気持ちは有るってこと=1の売上次第っちゅーこった
さぁ買った買ったー(パンパン
-
- 100 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:08 返信する
-
任天堂と契約切れればソニー機でもでるっしょ
-
- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:09 返信する
-
ゴッドイーターといい、モンハンパクリゲーはそれなりに面白いな
ソルサクはなんか違ったけど
-
- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:09 返信する
-
討鬼伝→討鬼伝猛将伝→討鬼伝猛将伝withパワーアップキット→討鬼伝弐
こんな感じの流れ
-
- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:11 返信する
-
討鬼伝おもしろいんだけど、漢字多すぎやしないか?
変に和風にこだわりすぎてガキがやりづらいぞアレじゃ
-
- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:13 返信する
-
マップが適当すぎるんだよなぁ
次回作はPSP切って和風の風景を物凄く大事にしてほしいわ
オロチかなんかの使い回しにしか見えん
-
- 105 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:15 返信する
-
ひとつ当たったら一斉にとびつく
モノマネモンキー日本人
-
- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:37 返信する
-
>>103
最初からガキをターゲットに含まなければ作る側としては楽なんでしょ
-
- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:43 返信する
-
実際かなり面白い
ただ、太刀の性能が個人的に残念
槍がかなり強いよ
-
- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:50 返信する
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量販店行ったら一部の店で売り切れてた
買えるだろうと思って行ったけど、舐めてたわ
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- 109 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 14:56 返信する
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そのうち本多忠勝とか呂布みたいな鬼が出てくるのかもなw
個人的に無双2、3の呂布並の強さのはあっていいと思うわw
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- 110 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 15:35 返信する
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討鬼伝猛将伝
討鬼伝猛将伝withパワーアップキット
↑はイヤだけど
討鬼伝OROCHI
これはちょっと迷う
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- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 15:37 返信する
- 売り切れはすげーな
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- 112 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 15:42 返信する
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初見はペルソナというかライドウに似ている感じだな
コーエーがアトラスを買い取ったら良いゲームを作りそうだ
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- 113 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:09 返信する
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>>103
パッと見読みにくい漢字にはルビ振って欲しかったと思う
NPCの名前の読み方忘れることが多い
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- 114 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:13 返信する
- 信オンをオフゲーRPGにしてくれぇぇぇぇ
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- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:21 返信する
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モンハンも完成されてて良いと思うんだけどもう楽しいって気分が全くない
出来が良いのはモンハンだけど面白さなら討鬼伝
今後が期待できるのも討鬼伝
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- 116 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:31 返信する
- 討鬼伝に難しい読みの漢字何か有ったかね?
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- 117 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:44 返信する
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あとはキャラ、モンスターデザインを鳥山に頼んだ
狩りゲーとか作ってほしいな
正直そこらへんで差付けるしかないよね
あんまり狩りゲー氾濫してくると飽きられてくるし
ブランド確立するには今しかない
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- 118 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:47 返信する
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>>117
ドラクエナンバリングじゃないアクションRPGほしいな
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- 119 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 16:49 返信する
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トウキデンはマルチが完全に死んでる
さっき初めて行って来たけど
チャットはあったほうが良かったんじゃね?
せめて定型文だけでも
元々ソロでも仲間多いし強いからマルチしてるのと変わらない
時間的にも変わらなかった
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- 120 名前: あ 2013年06月29日 16:51 返信する
- 無双ブランドの復活を優先してほしい
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- 121 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 17:04 返信する
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体験版やらずに買ってみたものの神ゲーではなかった
買わないで文句言ってる人は糞だけど
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- 122 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 17:13 返信する
- 最近狩りゲーラッシュで飽きてきたでごわす
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- 123 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 17:26 返信する
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・重量級の武器でも一発が軽いのでボタン連打
・MAPにバリエーションがない
・全部平面闘技場マップ。地形という概念が殆ど無い。
・すぐ異界化するので視覚的にずっと暗い
・似たような色彩の魅力のないボス。絶対愛されないただのオブジェクト。
・足ばっか切ってる
・敵の下半身しか見えない
・オンでは会話ができない
・一番進行度の低い奴基準になる仕様
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- 124 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 17:58 返信する
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>>123
やってないのがバレバレ
もしくは2章くらいでとまってるか
なにいってんだって感じ
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- 125 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 18:02 返信する
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気になったのは太刀の溜め切りくらいかな
コンボの終わりにそのまま押してたら溜めれるようにしてほしい
いちいち押しなおさないといけないのと向きくらいは変えれるように要望出すか
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- 126 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 18:22 返信する
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グラいいな
こんなクオリティ出せるなんてますますモンハンはVitaで出るべきだなと思った
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- 127 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 18:43 返信する
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次回はPS3とVitaマルチが良いかな
PSP切り離せば出来ること増えるでしょ
もちろん保険必要なくVita版だけで行ける状況ならもっと良いけどね
続編で物量増加、システム洗練されれば一気に爆発する可能性は高い
しかし体験版では微妙と思われたミタマや部位破壊の要素がここまで良いとはな
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- 128 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 19:15 返信する
- まず1の改良・DLCを充実さえせてくれよ
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- 129 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 19:29 返信する
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>>13
なんでホモが沸いてるんですかねえ(歓喜)
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- 130 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 20:17 返信する
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>討鬼伝OROCHI
趙雲や幸村で鬼を狩るのか
胸熱
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- 131 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 20:34 返信する
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ソウサクはあんまハマれなかったけど、これはまじでハマった
マルチおもろい!!
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- 132 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 20:45 返信する
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>>131
マルチおもろいか?
無言集団が黙々と自分勝手にしてるだけだけど
ソロのほうがたまに仲間がしゃべってくれるし、時間も変わらんし友好度は上がるし
まだ友好度あがって何がいいか知らないけどね
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- 133 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 20:45 返信する
- コーエーの続編力はぱねぇからモンハンのナンバリング即超えてくるぞ
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- 134 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 21:08 返信する
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>>133
ゴリオシゲー作ってるんだから時間かからんでしょ、だからリリース早い
ゲーム作って終わりじゃなくて、そのあとのバランス調整が時間かかるからね
大型のボスは十何種類かいるけど、どれもいっしょの戦法で簡単に勝てるからなあ
モンハンみたいに敵の位置取りから肉質から動作のバリエーションから全部違うゲームは調整大変だと思う
そりゃ過去作のボスを使いまわしたくもなると思うよ、作ってる人は
でもそれじゃ購入者が減っていくのは当然だけど
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- 135 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 21:20 返信する
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>>134は何言ってんだ?
もう討鬼伝完クリしたの?
そもそもモンハン大剣使いだけど
基本抜刀ローリングだよ
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- 136 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 21:28 返信する
- 俺もこの程度のゲームで楽しめるような馬鹿な頭がほしいよ・・・
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- 137 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 21:32 返信する
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>>135
大剣しか使ってないからそう思うんでしょ
基本抜刀溜め3してローリング、言ってることは間違ってないんだけどね
大剣と片手剣でも全然戦法違うでしょモンハンは
でもトウキデンはどれ使っても基本連打だけなのね
その中で振りが早い遅いはあるにしても、やることは同じな訳で
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- 138 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 21:54 返信する
- 火縄銃と砲筒くるー
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- 139 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 21:54 返信する
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>>136
馬鹿になれないからお前はつまらねーんだよ
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- 140 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 22:05 返信する
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>>137
モンハンのアクションは良く出来てて好きだけど
本当に討鬼伝やってる?
ガードの有無、リーチ、ミタマの種類で立ち回り違うでしょ
それとも上手すぎて後半も連打でクリアできんの?
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- 141 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 22:19 返信する
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>>140
上手いとは思ってないけど、使ってる武器がいいのかな、槍なんだけど
今、5章まで来たけど、基本連打だけで何も困らない
もっと詳しくいうと、□ボタンで溜3後、そのまま連打で多段ヒットでフィニッシュ
敵から2キャラ分ぐらい離れてても余裕で当たる
これが強いのよ、とにかく
モンハンの大剣とスラアクの属性連打フィニッシュのいいとこ取りみたいな技なんだよね
武器は会心率20%のを使ってる
ミタマは会心率アップが中心で、会心時に気力回復を付けてる
もともと槍の場合、気力ゲージはあまり気にしなくてもいい、あまり減る技は使わないから
他の武器だったら気力消費が大きい○ボタン攻撃けっこう使うと思うけど、
槍の場合、上で書いた□ボタン攻撃が万能だから○なんか使わないほうが早くて安全
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- 142 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 22:43 返信する
- 討鬼伝2の前に何作リリースすることやら
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- 143 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 22:43 返信する
- クリックゲー
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- 144 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 22:47 返信する
- このコメントは削除されました
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- 145 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 22:57 返信する
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双剣ごり押しでほぼストレートでストーリークリア
このゲーム部位破壊がキモなのに破壊しても敵の攻撃変わら無いからイマイチ面白くない
あと攻撃当て難いのに角硬すぎてうんざり
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- 146 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月29日 23:08 返信する
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>>145
そうなんだよね
部位破壊たとえば尻尾切って半透明なのに当たるしさ、、、
手抜きなんじゃね?って思う
まあ、さらに動き鈍くなって、しょうもないヌルゲーになるよりマシか
かなりヌルイけど
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- 147 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月30日 00:58 返信する
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>>146
システムの賛否はともかく
半透明なのに当たるから手抜きとか
設定理解してないだけじゃんw
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- 148 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月30日 01:04 返信する
- このコメントは削除されました
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- 149 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月30日 02:00 返信する
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2は狩りゲーでは信じられないくらいの濃いストーリーにしてほしい
仲間殺してもいいからさ
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- 150 名前: 名無しゲーマーさん 2013年06月30日 09:57 返信する
- 誰もやっとらんぞこれ
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