アニメーター「お前らがわざわざコマ送りして“作画崩壊www”とか騒ぐせいで、従来の動画技法が使えなくなりつつある」

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中割りとは (ナカワリとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

アニメーターの仕事は、動きの要所要所を描く原画と、その間を埋める動画に大別できるが、後者を担当するのが中割りである。

本来なめらかな動きを作り上げることが目的であるうえに、アニメーターの中でも新人に近い者が担当することが多いため、一時停止して見ると絵が崩れていることもある。

しかしこれは、実際に物体が動く状態を人間がとらえた際に生じる「ぶれ」を表現している場合があるため、一概にそれそのものを「崩れている」とは言い切れず、「崩している」と言い換える事ができる。

よって、中割りが崩れているからとそれを作画崩壊とは定義しづらく、意図的に物体を崩して表現している場合もあるためこれを判断するのは難しい。少なくともただの視聴者には絵が崩れているかいないか程度のレベルでしか作画崩壊が判断できないのと同じである。



 確かに中割りと作画崩壊は別物なのに
 ごっちゃにされてネットで騒がれる例は多いよな
 でも、それが思った以上の影響力を持ってしまっているんだな…
 この技法が使えなくなってしまう可能性まで出てきてるのか……

huaoiaa


                 そういうセリフを……
hjkahoilaaa




                 今更どのツラ下げてお前が言ってんだよ!

hiuhoaioaaa

               すんませんでした!                 


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アニメ『進撃の巨人』作画崩壊であのリヴァイ兵長が犠牲にwwwww



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    わろたwwww
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GUN道MUSASHI
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割りじゃない部分で崩れてるわけだがw
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほどそうだったのかー
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    知ったか乙
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロなら中割でも崩壊させるな
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルタイムでヤシガニを見た世代としては今のアニメはどれも良作画
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINはアニメーターに相当恨まれてるだろうな〜www
  • 9  名前: 返信する
    ナルトであったなあ。
    超絶高速戦闘でブレがあるの当たり前なのに作画崩壊とかいうの
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>8
    アニメーターどころかいろんなところから恨まれてるでしょ
    まぁJINに限らずまとめサイトとかやってる奴の大半がそうだろうけど
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サーセンwww
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どういう層がそういうの見つけてるんだろうね?
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    オマエは理解力が無いのか
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションなどの、ブレや揺らぎの表現があるからこその、ダイナミックな動画になるんだけど、
    現場だとそういう、作画をしちゃいけないってことになってきてるのか?
    アクションとか、枚数増やせばいい、ってもんじゃないからな。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気にしすぎ
  • 16  名前: 返信する
    海外アニメはそういうのないよね
    ずっと同じ絵で動いている感じ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうの完璧にやれよとか言っちゃう人はよほど立派に仕事してるんでしょうね
  • 18  名前: 返信する
    作画厨って気持ち悪いよね
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    中割りでわざと崩して動画にした時に見栄えよくする時もあるんだよ・・・
    それもだめならフル3Dだな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんて言えばいいかわからんがCGのキャラに頼ったのとか気持ち悪くていや
    ラブライブのOPみたいなの
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからバンクを入れろと
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナルトなんて動画で見たら「ぬるぬる動く」とか「神」とか言われるだろうにな
    全体を見ずに切り取って誇張なんてマスゴミの印象操作そのものだろう
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jinが何故ニコ生で顔を隠しているのか…w

    皆は人に恨まれるような事は控えろよ!
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの顔は中割り状態だったのか
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、あいつらは批判が生きがいだしな
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CGアニメって糞つまらん
    ヱヴァとか旧作より魅力なくなった
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    新人を使うから仕方がない
    素人に毛が生えたようなモンだよ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみに、動画マンが描いた動画は、文字通り、原画と原画の間に線を引く、タップ割りによる中割りのために作画が狂っているというなら原画が悪い。
    動画マンは原画から外れて描かせてもらえないよ。
    ただ、ジブリは、振り向きをタップ割りじゃなく、デッサンで割らせるって聞いたんだけど、今もそうなのかな。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINはもういちいちAAで自分を痛い目に合わせて謝罪するのやめたら?
    どうせネタになるなら何でもいいんだし
    謝罪してもどうせ同じ事するんだから意味ないし
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿が騒いだせいでアニメの原価が高騰し、
    作品が生まれる余地が減るのでした
  • 31  名前: 名無し 返信する
    たまにアニメより原作漫画の方がスピード感あるように見えるのは、漫画の方でこの技法を利用してるからなんだよな

    声のデカイ馬鹿に気を使わなくていいよ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことはわかるけど、
    プロなら雑音なんか気にせず自信を持って必要なことをやれよ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも素人の言うことを気にしているLvでw
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野球のピッチャーの変顔とか
    意外と重要だもんね!
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動きに関係ない顔とか崩れるのまで正当化しようとするな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしなんだ、揺らぎなんかの崩し絵が崩壊というなら、
    SNKやカプコンの2D格ゲは作画崩壊してると言わざるを得ない。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャベツ見て同じ事言えんの
  • 38  名前: まとめブログリーダー 返信する
    中割を作画崩壊やら言う人は仕事もさぞかし全力投球なんでしょうね
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    作画監督が仕事サボったからだね、それは。
  • 40  名前: 名無し 返信する
    中割じゃなくても崩れてること多いよね
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進撃の巨人を見習え
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャベツはどう説明すんの?
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    揚げ足取り、恣意的抜き出し、悪意のあるタイトル付け
    最近のオレ的ゲーム速報はことさら酷い
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊でよく張られる画像なんかはあえて崩す意味がないものばかりなんですがそれは…
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    けど、劇場版アニメは中割りもちゃんと細かく描いてるよね
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    止め絵で崩壊してるならまだしも
    中割りで歪んでるのを見つけて騒いでるのって
    ただの馬鹿だからなぁ、馬鹿はほっとくに限る
  • 47  名前: 返信する
    ノエインとか鉄腕バーディみたいなのは嫌いじゃないよ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画豚マジうぜぇからな
    精神異常だろあいつら

    あ、京アニのヌルヌル作画は大嫌いです
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静画と動画の違いが分かってない奴マジでいるからな
  • 50  名前: 返信する
    >>41
    使い回しを?
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    にわか丸出しはほっとけよ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺がアニメーターなら素人がよく知らないで言ってる戯言に耳は貸さない
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    ほとんどの職場がそんな感じっしょ。
  • 54  名前: 返信する
    ※50

    使い回しを?じゃねえよバーカ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    でも、現場の作画方針には従わないとリテイク食らっちゃうぜ。
  • 56  名前: 返信する
    ※53

    うるせーバーカ
  • 57  名前: 返信する
    まずお前吉田に謝れよ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    ヌルヌルってのは2コマ作画か1コマ作画かどっちよ。
  • 59  名前: 返信する
    ※57

    うるせー死ねバーカ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    崩壊してた方がいい作品が出来るならそのままでいいじゃん
    どうせタダの言い訳なんだろうけど
  • 61  名前: 返信する
    >>47
    絵柄みたいな感覚だしな

    今敏のアニメなんてあの歪んだ勢いがいいのに叩くアホいるからな
  • 62  名前: 名無し 返信する
    アニマスが良い例だろ

    顔が原形無いんだし
  • 63  名前: 返信する
    ※58

    うるせー死ねバーカ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    そういう演出面のは別の話かと。
  • 65  名前: 返信する
    遊戯王にはある意味、一番関係ない話だな。"崩し"から生まれる顔芸が人気なんだから
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    読解力も無く、言っていることと関係ないたがか一例を持ち出して全体のように語りドヤ顔

    お前みたいなの見てるとアニメの本当の敵はオタクなんじゃないかって言う確信が持てるわ
  • 68  名前: 返信する
    ※64

    俺が怖いのか?豚ちゃん(笑)
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    いや、そういう意味で言われてるから困ってる、って話じゃん。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔はコマの1つに変なの入れる遊びとかあったんだろ?
    ああいうのも無理なんだろうな
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも天空戦記シュラトはコマ送りしなくても作画崩壊してたよな
  • 72  名前: 返信する
    ※67

    さんざんチミたちボクに負けてたもんね〜
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間短縮のためだと正直に言えば良いものを。
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    サブリミナルがーとかいって、騒ぐバカもいるからな。
    著作権なんかもあるし、遊び作画は最近は難しいんじゃねえのかな。
  • 76  名前: 返信する
    ※69

    まー確かにキミたちカスはボクに負けたよ?

    でも負けたまま終わりとかカッコいいぞぉ〜(笑)
  • 77  名前: 返信する
    >>70
    そんなことするからシティハンターのTVスペシャルが一部表現を差し替えられたじゃないか!
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
          (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
          ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それけよりなでも同じ事言えんの?
          ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
          ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
          ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
         /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
        |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
        |      リ、    ,リ    |
        |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
        |   `ー――----┴ ⌒´ )
        (ヽ  ______ ,, _´)
         (_⌒ ______ ,, ィ
          丁           |
           |           |
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ド下手だったとしても給料相応ってところかもな
    アニメーターって凄く待遇悪いんでしょ
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    作画豚じゃねーからそんな事知らねぇ
    なんかワンテンポ遅れて線がついてくるようなあの変な感じ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    ???
    おかしなのが絡んできたな…。気にしないようにするか。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあファーストガンダムの15話「ククルス・ドアンの島」は?
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあそういう奴等が円盤買うんだろ?
    求められてない技術は失われていくってのは残念だね
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動き重視で崩してるのと作画崩壊が別なのは大半の人が理解してるだろ
    スポーツ選手や芸能人の一瞬の変顔でネタにされるのと同じで諦めろよ
  • 86  名前: 返信する
    ※81

    つい反応してしまうキミは精神年齢低いな〜(笑)
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    そう本人が勝手に解釈してるだけであって騒がれてる崩壊とは違うっしょ。
    例えば高速回転してる場面で顔をボカすのはわかるけどゆっくり飛び降りてる
    時にぼかしてたらおかしいでしょ。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にコマ送りでのネタ探しとか最近に始まったことじゃないだろ
    むしろ最近になって変わったのは、Twitterとかで制作側の人間が
    ガタガタいうのが目立ってきたってことじゃね?
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメーターもそういう神経質で教養の足りないバカを相手に商売をしてるって
    いい加減気づかないと
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    実写をコマ送りして見て、実写でもまるで別人みたいになっちゃうよ
    中割はそれ、崩壊ではない
    例えばボールが地面に叩きつける時に、地面と接触してる時、ボールは押しつぶされて平たくなる、そして跳ね返す時には元に戻す
    その押しつぶされて平たくなる瞬間が中割
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    給料少ないのにさらにそんな神経使えとか、悲惨にもほどがあるだろ。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナルトの事かな?
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔より作画レベル上がってるのに、ちょっと崩れたからってギャーギャー騒ぐのが多いんだよな
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デジタルの時代にまだセル画でアニメ作ってる会社あるの?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、全く動かない場面で顔潰れてるのは?
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>91
    平たくなった瞬間は原画入れるぞ。普通なら。
    いや入れない原画マンもいるかもしれんけど。
    平たくなってから戻るまでが中割りじゃん。
  • 99  名前: 返信する
    ※91

    勝てないからって無視ですか〜〜?(笑)

    ダメだね〜
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    作画監督がサボっていた。
    時間が無くてスルーした。
    そもそも作画監督がいなかった。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EDで声優しか見ない糞にわかに作画語る資格なんてねーよ
    大体そういう奴は中割を作画崩壊とか言ってるから質悪い
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セイントセイヤΩをみて同じ事いえんのかおおおおおおお??
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画でよく見えるなら自信持ってやれとしか言えん
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    今セル画でやってるところはまずないよ。
  • 107  名前: 返信する
    ※104

    うるせー死ねバーカ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バーディーとか最近のナルトみたいなのはダメだろ 見ててクソ手抜きって印象しか残らねーわ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人の言ってることと作画崩壊って全く関係ない話だと思う
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    作画枚数が多ければ多いほどヌルヌルになるんだよ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    原画は最初と最後だけ
    あとは二原、つまり第二原画
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    便所の落書きを気にしてこの技法使えねーとか馬鹿丸出しだな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはガチ
    3DCGから起こせばパースとかちゃんとしたものになるけど
    今までのアニメにあったようなダイナミックな動きの迫力ってのが完全に消える
    ある程度の嘘・大袈裟・紛らわしいがあってこそ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジブリと京アニがすごすぎるだけだろ
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サブリミナルはポケモン事件がトドメ刺したな。
    どつかれる瞬間に何故かヒロインの水着カットが挿入されたりとか、
    「コマ送りご苦労さまです」とか書いてたり。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピースも酷いな
    とくに魚人島は酷かったが一味以外人外だらけであまり目立たなかったが

    トリコはただの拡大縮小やスライドさせるだけの手抜きが目立つようになってきた
    90年版アラレちゃんみたいにタイヤが回転していない車が走り出す日もそう遠くない
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからさー、
    自虐AAが免罪符になるとで思ってるのこの煽り屋は?
    そろそろいい加減にしておけよ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    すまん、どれがタイトルなのかさっぱり分からないんだ・・・
  • 121  名前: 返信する
    見たおまえは死ねアホ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    今こういうまとめブログからtwitterで拡散したりするから
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    崩壊には違いないだろ、てかプロがそんな声気にすんなよw
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クレーマーに耳を傾けるな気にせず作ればいいんだよ
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことする奴はいい年こいてアニメ見てる餓鬼だから
    ほおっておけ。どうせ何もできやしないのだから。
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく動いてる絵の崩壊に突っ込む人なんて一握りの細かい奴かネタで取り上げてるだけだから気にしなくていいって
    本当に悪い意味で取り上げられる作画崩壊は動きがおかしいかほぼ静止画の絵が崩れてる場合だけ。もしくはそれ以外に視聴者に悪影響与える要素があったから作画崩壊っていうネタも含めて叩かれるんだろ
  • 131  名前: 返信する
    見たおまえは死ねアーホ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    すごすぎるじゃなく、枚数制限がないだけ
    枚数制限は重要だよ、ナルトみたいに毎週1万枚もあればワンピースみたいに毎週3千から4千枚しかできないところもある
  • 133  名前: 返信する
    ワンピの作画は個人差出すぎの崩れかたしてんだが...
    とくにウソップとロビンの崩れかたハンパない
  • 134  名前: 返信する
    ※132

    死ねバーカおまえの負け〜〜(笑)
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    それはただの作画崩れだ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    それが理解できない奴がここで必死に「普段の作画崩壊の言い訳するな!」って頓珍漢な叩きをしてる
    切り取って崩壊って言う奴は居ないと思ってたけどこんだけ馬鹿が居ると現実味があるなw
  • 137  名前: 返信する
    ※135

    死ねバーカおまえの負け〜〜(笑)
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    声優に興味持ったなら作画・絵コンテにも興味持ってみろよ
    色々なアニメの感動するシーンとか意外と同じ人だったりするし
    作画の手法とか面白いぞ
  • 139  名前: 返信する
    ※136

    死ねバーカおまえの負け〜〜(笑)
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメの作画に文句言うなら
    作画崩壊が無い3Dアニメの見てればいいんだよ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シャフトが化物語のテレビ放送でテキトーやって円盤で直すのは
    作画崩壊じゃなくて手抜き&円盤販促狙いだわな
  • 142  名前: 返信する
    見たおまえは死ねアーホ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメそんな詳しくないけど
    娘とプリキュアの今年の映画一緒に見に行った時に
    「たたかってるとき、かおもぜんぶへんだった」って
    最初に言ったのはいい思い出です
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鉄腕バーディーみたいなの好きだったんだけどああいうのはもう見られないんだろうな
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部3Dにすれば解決だな!
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割までネタ満載のミルキィホームズ最高
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    馬鹿というかニワカ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    冨樫「せやな」
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにネタにされる事はあるけど、ほとんどの人は事情を理解してるだろう?
    ナルト30話も1コマ単位だと不可思議な光景になってるけど、
    動画としては絶賛されてる。
    動画がすごかったらそっちも必ず取り上げられるよ。心配しすぎ。
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノエイン見ればだいたい分かる

    でもさ、流し見してて明らかにおかしい部分はぉぉぅってなるわ
  • 153  名前: まとめブログリーダー 返信する
    じゃあ作画崩壊ってなんですか!?

    グレンラガンの4話ってことでいいんですか!?
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    枚数制限があるとこは日常系のゆるい奴だけアニメ化してたらいいのに
    無理してアクションやるからこんなことになるだ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シャフトとかは金があるからかしらんが原作に近いキャラデザを元にちゃんと動かしてくれるけど、新人声優推しの楽なエセ日常アニメを作ってギャグを寒くするところはありえない
    しかも原作の良さを消す描きやすいキャラデザにしてるから雑な部分はあっても崩れたと騒がれない
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真っ先に思いついたのはナルトだけど
    動画で見ても荒が目立つ時が結構あるんだよな
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    枚数重視→一枚一枚の描き込みは減る→「作画崩壊!」
    描き込み重視→どうしても作画枚数は減る→「作画崩壊!」

    ほんとオタクは面倒臭い連中だよな
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トムとジェリーは凄かったよな
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、作画崩壊は主に外注の仕業だけどね
    中国や韓国は酷いもんだ、半分以上リテイクの上、残りの半分も修正しないといけない
    BD化する時にはほぼ捨てて書き直さなければならないし
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直こういう発言しちゃうアニメーターの方もおかしい

    れっきとした技法なんだから素人の勘違いのせいで使えないとかではなく
    そういう技法があるという事をちゃんと発信して
    煽り目的でupした奴がバカを見させられる様にする事の方が建設的だと思うがな
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割りって言葉がある時点でそういう技法があるってことだよね
    すくなくともそれについて作画崩壊って騒ぐのはおかしいと思う
    動画で見ておかしいなら叩いてもいいけどね
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    騒いでる連中は自分の首絞めてるようなもんなんだな
    2次に規制かけようとしてる連中と大して変わらんじゃん
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このさいだから悪しき習慣の中割りやめて
    海外みたいにフルアニメーションを真面目にやる方向でいこうよ
    もうリミテッドアニメとかの時代は終わったんだと思うよ
    ただでさえ2Dアニメが衰退傾向なんだし
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊ってのは動画で見た時点で「何だこりゃ」って思うやつ
    動画で見た時点では普通、もしくは良い動きしてるのにコマ送りにすると
    一枚一枚は変な絵になってるってのは崩壊ではなく技術
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夢喰いメリー見て同じ事言えんのか
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    尖閣 竹島=日本固有の島
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は昔ほど大きく崩れてるのは少ないよな。
    キャベツとかGUN道レベルのはもう現れないんじゃないか?
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    大集合みたいなやつだろ?
    それが娘の感想なら仕方がないと思うぞ
    ライダー大集合で昭和ライダーを見てダサいとか言うようなもんだろ

    赤白黄色以外のチューリップはチューリップじゃないって認識だろうから
    一緒に初代様のDVDでも観ればいい
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    ^^;
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フリクリの中割を見ろよ
    ほぼ原型ないぞ、それでもアクションにしては最高の部類に入るよ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    地獄編?
    あれ作画崩壊とか無知しかいないから
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この言い訳に無理があることは、アニメーターの方々が一番理解してるんじゃないですかね。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    最初からそんな考えもってたら愚痴らないし、つぶやきもねーよ 手遅れ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >知ったか乙

    おいおいw
    知ったかでもないだろアップの顔が崩れてたりするからその他の部分でも探されるわけで
    重要な部分でキャラを判断できないような作画崩壊を起こしてる場合が多いだろ
    そしてなぜ新人が中割を担当するのか
    手抜きができなくなったと騒いでいるだけとしか取れないだろ
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ヌルヌル動いてるアニメ最高!」
    「作画崩壊許せねえ! 中割り? 関係ねえよ!」
    これ、1話あたり予算1200万とかで両立できない。

    あとスケジュール。多くの現場では海外に外注した動画を直す時間が無い。
    かろうじて直せるのはそれこそバストアップとか、
    動きが無くて顔が大きく見えるカットだけでしょう。
  • 177  名前: まとめブログリーダー 返信する
    結局作画崩壊じゃねーの?w
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    むしろスクショを500%に拡大してレッカレッカ煽ってたチカニシじゃね?
    中割りまでチェックするようなクソヲタに該当するのって
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    集めて育てていく段階が一番面白いのに
    それをすっ飛ばされたらなぁ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    井上の作画崩壊は中割り関係ないだろ!いい加減にしろ!
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    そういう中割りがあったこそ、日本独特のスピード感が出るんだよ
    グレンラガンやフリクリもそれ、ロボットアニメもCGはいいけど昔ながらの味は中割りしか出せないんだよ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>110
    それくらいは分かってるって
    力の入れどころとかだろ
    京アニのはなんかモーフィングみたいな感じじゃん
    アニメはカクカクしてるほうが好きなんだよ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊には異常にこだわるくせに
    キャラデザ段階からのデッサン狂い、異次元体型にはものすごく甘いのが今のアニメファンだが
    俺はむしろ作画は崩れて当然、キャラデザのレベルは下がりすぎ、だと思ってる
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動きをダイナミックに見せるためにあえて崩して書いてるっつったって崩壊は崩壊だろ
    だってキャラ表とは別物になってるワケだから

    上でも言われてるけどリミテッドはもうオワコンだよ
    これからはフルアニの時代
    もっとひとつのアニメに潤沢な予算をかけないと
    何十本も深夜アニメやってる場合じゃあねーよ
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    グラとかは別だろ、なに言ってんの?
    止め絵も作画崩壊だからグラとか言うじゃん
    でか全体的の画面のことだから、グラは
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ切り分けして売るなよ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    うるせぇ
    音楽と音響に行くわ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    とんでもないことをサラッと言うねぇww
    最低でも秒間24枚、原画マンが全部描くってことでしょ?
    終わらないよそれ。

  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    趣旨を否定するつもりはないが普通に見てて違和感ある中割りを演出と言い張ってる製作サイドもどうかと思うけどね
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連続したコマで見るのがアニメだからディテールで見るんじゃなくてシルエットなんだよな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    アニヲタきめえ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ円盤で儲けを取る商法なんだから、テレビ版は毎秒8コマくらいに削減したらwww
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スパロウズホテルは近年稀に見る駄作だった
    すべての意味で
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割りのデフォルメをどうこうってのはそれほど無いんじゃねーの。

    NARUTO の戦闘シーンの作画で確かにそういう的はずれな指摘は見たことがあるが、
    「これは動きを出すための演出だよ」ってツッコミは必ず入る。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうちすべて3Dモデルになるんだろうな
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    こんな場末のオタゲーブログに来てるお前もキモヲタだよ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナルトのサスケが大蛇丸と戦うシーンで
    抜粋されてる静止画が一番有名なんじゃね?

    あれ、そう言う演出だからといっても
    「んなわけねえだろwww」と叩かれる。2525動画とかな。
    ペイン戦ですらネタにされるんだぞ。
    一々気にする必要はないと思う。
    というか、そんなんで売上変わんねえから!
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    もともとTVアニメは基本毎秒8コマだよ。
    動きをゆっくり見せたいシーンとか、逆に速い動きを途切れず見せたい時に
    秒間12コマになったり24コマになったりするくらいで。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく知らんけど、
    アニヲタは昔からコマ送りで、細かい描き込みを楽しんでいるのは聞いたことあるな。
    アニメスタッフもそれを見越して、背景の張り紙にメッセージ仕込んだりな。

    今はそういう遊び心とか無いんだろうなぁ・・・
    1クールで回転させるアニメってそこまで予算掛けてないだろうし。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    普通毎秒24コマで8枚だよ、3コマずつ1枚
    それと今じゃ毎秒30コマまで増やそうとする時に削減は何よ
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画の中割を一枚画の静止画と比較してる時点でアニオタでも何でもない
    ただのアホだわな
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまりヤシガニを許せというわけだな!
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    あのクソアニメ大好きなんだが
    あ、後半は糞アニメで結構
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なら初めと終わりだけちゃんと描いてあとは中割りってことにすれば作画崩壊自体なくなるね!
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも動きすらしないワンピースは一体
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか「中割り」と「コマ打ち」を混同してる人がけっこう多いのね。
    秒間24枚になったとしても、中割りの枚数が増えるだけなんだが……
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    ゲームのグラとは話が全然違う
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    それってOPとEDは劇場版並の超作画で
    本編はガッタガタな2000年代初期のデジタルアニメみたいなんやなw
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    ペイン戦のあれは全部手描きにしようとする新しい試みだよ
    普段OPやEDしか描かない作画チームだけど、その回だけ本編も描かせたけど不評なので今までとおりにOPやED担当
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊!うわぁぁぁぁっ!
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャベツやヤシガニは「作画崩壊」じゃなくて「全編中割り」アニメってことだよ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初と最後の1枚だけ絵があって残りは全て中割か
    それはそれですごい技術だw
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え系はテコ入れの風呂回・水着回あたりでちょうど作画陣が力尽きるよね
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特撮だって昔は飛行機のミニチュアをピアノ線で吊ってたけど
    今はそれがバレないように修正でピアノ線だけ消したりフルCGに置き換わってたりするだろ

    中割りも不評なら時代の流れと共に新しい技法に置き換わっていくんじゃない?
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊してるのは池沼の顔だろ
  • 216  名前: はん 返信する
    言い訳がましいな。中割が安定しないなら全部CGにしちまえば?
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画とかどうでもいいから中身しっかりしてください
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目立たんとこで崩れるのは構わんよ
    河野作画は許さないよ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画豚の顔が崩壊してる
    マジでうっぜえ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    スパロウズホテル超速で面白かっただろ
    ただし前期にかぎる
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宇宙戦艦ヤマトの頃からコマ送りで見る人は居るよ。
    「手抜き出来なくてキツイ!助けて!!」って
    素直に言えば良いのに。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    スピード感が出る中割は崩れるものだよ
    CGにもできないことがいっばいあるし、CGの正面と横を見比べれば作画崩壊より酷いよ
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    マダラ戦も手書きじゃなかったのか……
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割りで崩すのは体の動きであって、たいてい騒がれるのは顔面崩壊が問題になってるんじゃないの
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    ロボットアニメとかでCG使ってるけど、きちんとアニメっぽい動きに見えるようにあえて関節外したり一部分大きくしたりとか調整してたりする
    つまり整っていればいいわけじゃないんだよなぁ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?中割の人は動画マンがやるし
    そんなにクズしてとか自由度はないと思うんだが…
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    マダラ戦はしらん、確か作画監督は駄目な方であとは知らん
  • 228  名前:   返信する
    無知な素人なんて相手してたらキリないで
  • 229  名前: 返信する
    色々言ってるけど結局ちゃんと受け入れられるように描けないアニメーターが悪いんじゃねーか?
    視聴者がみて過半数がダメというならもうそらメーターの自己満足やろ。
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ねらー気にしてんのかよw
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ批判するときに作画崩壊がーとか言ってる馬鹿には呆れる
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな文句ばっか言ってたらその内3DCGにされるぞ
    CGなら崩れないからねw
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    いや
    マダラ戦凄かったろ……
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また一つ賢くなった
  • 235  名前: 返信する
    受け手に伝わらないのを人のせいにしてるようにしか聞こえない。
    そもそも中割で作画崩さないのが受けるならそれはそれでいいじゃん。
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全力で走ってる人の顔をスローモーションカメラで捉えたら
    顔面崩壊してるのと一緒だろ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良く分かってない奴ほど文句を言うからな
    無視が一番
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 240  名前: 返信する
    そもそも今の環境で手書きなんて残らないだろ。
    マジで10年後に残ってるか怪しい。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メーターで一番画力がないのは中割動画マンで
    ちゃんと描けるなら原画マンなってます
    その動画マンのほとんどが新人アニメーターもしくは
    海外の下請けが多いんだからしょうがないどころかそんなん無理なんですよ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ↓サーセン入れるところで,そういう説明も入れとけよww
    BDで修正されているのは,そういうのとは違うということだろ?
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    ちゃんとお勉強してからモノを言いましょうね^^
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    ヒント
    全員が通る道
  • 246  名前: 返信する
    視聴者のせいで描けないんじゃなくて、うまい奴が特定の一桁の数のスタジオに集まった結果、そういう中割で遊べるアニメ作るところが減ったんじゃねーの
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    騒ぐ人って、騒ぐことが目的の人か本当に知識が無い人のどっちか
    本当に崩壊していることもあるけどね
  • 248  名前: 返信する
    243
    え?癇に障ったの?
    ごめんね!
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    動画(中割り)は秒間8コマは普通じゃないの
    ジャパニーズリミテッドアニメは
  • 250  名前: 返信する
    ていうか作画よりも内容なんとかしろよ。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    え?癇に障ったの?
    ごめんね!
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    とこまでは手描きか知らんけど、今はまだ紙で描くし、しばらく続くでしょ
    将来は知らないけど、たぶん紙から直接にパソコンに描くだけ、今じゃ中割動画マンもそれやってるよこはあるけどそれは止め絵しかできないらしいよ
    いいとこは仕上げさんには線修正しなくて済むだけな話、決して早くなるわけじゃない
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dゲームでも一瞬手を大きくしたりするやつあるもんな
  • 254  名前: 返信する
    ネットでごく一部が言ってる悪口を大多数が言っているかのように錯覚さていることの方が問題。
  • 255  名前: 名無し 返信する
    アニメーターの叔母のいる友達がよくナルトのペイン戦の頃にべちゃくちゃ言ってきてうざかったことは覚えてる
    その叔母さんにヤマト隊長描いてもらった時は嬉しかったけど
  • 256  名前: 返信する
    よっぽどでもなきゃ意味があって崩してるかどうかなんて素人でも分かるから•••。
    ネット気にしすぎ
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホが騒ぐせいでその技法が使えなくなる→紙芝居になる→またアホが叩く→
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの正論でした
  • 259  名前: 名無しゲームニスト 返信する
    手抜きされたくないなら
    アニメのスポンサーに金出すとか
    DVD BDを大人しく買えよ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    いまだにFAXが現役一線の日本で何言ってんの
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部やってるアニメもあるけど、キャラクターも3DCGにすりゃ作画の問題も解決だろ
    設定からちょっとでも外れるとギャーギャー喚くのが多いからな
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊と聞くと、保存様にBDを買ってくれる
    お金持ちのアニメ好きが躊躇するからなぁ
    騒ぐのがネットの貧乏人のアニメ視聴者だけど
    騒いだニュースはお金持ちのアニメ好きも見てしまう不都合
  • 263  名前: 返信する
    ※260
    ?流石にそれは何を言ってるのかわからんw
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにリヴァイの作画崩壊は期待して見たら、崩れて無くてでもなくてがっかりだったな
  • 265  名前: 返信する
    本当に中割のせいで受け入れられないの?
    単純にキモかっただけじゃね?
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊も楽しんでるから、エグい手抜き以外ならいいんじゃないの?
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    NHKのキングダムとかフルCGで作画崩壊が無いけど観てて違和感あるし動きも硬い。
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    そういうのがまとめブログで拡散されて広まりやすい方が問題だと思うわ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    CGロボットはすぐ飽きるって前から言ってたし
    マクロスやマジェプリもいい例でしょ
    手描きしか出ない味はあるから今まで変わらずにやってきたじゃん
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    3Dばっかになるのは嫌だな
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうさ面倒くさいからキャラなんてモデリングをつくって
    それをアニメ的に動かせば良いんだよ
  • 272  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>260
    FAXが現役なのは日本よりむしろアメリカだぞ?
    訴状とか送るのFAXだし。
    いい加減PDF辺りに変えてほしいもんだが。
  • 273  名前: 返信する
    まあでもコマ送りしてダメな時は大抵原画の時点で少しこれ違うって思うよね。
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    3DCGアニメーションと手書きアニメーションは全然違う物
    取って代わる物じゃない
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セル画に突っ込むのは大概にして欲しいな。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    2期の作画はムラがあるけど確実に1期より面白くなったしなぁ
  • 277  名前: 返信する
    そら定価7000円ぐらいのもんボッタクリで買わされてる連中だもん。
    神経質にもなるわ。
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    ダメ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    町の人とか兵士とかはいいけど、メインキャラには無理
    今のモデリングはまだ手描きの代わりには出来てないよ
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨アニ豚死ねよマジで
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    そうでもないけどな
    気がつかないけど
    最近のアニメの背景とか木とか後ろを歩いているモブとか全部ポリゴンなんだぜ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここぞというところだけちゃんとしていればいいと思うが
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもナルトで若林はアホみたいに崩して描くけど、都留はぜんぜん崩れてないのを見ると、結局技量の問題だと思う
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナディアはゆるさない
  • 285  名前: 返信する
    そんなごく一部の人間の話でやめるならそれまでの技法なんだろ。
    本当に作品に必要なら崩すだろ。
    そもそもこの話は例がないからどういうイメージで話してんのかわからん。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    烈火の炎の裏武闘殺陣編の作画崩壊は
    マジで酷かった静止画なのにキャラクターがマジで別人だった
  • 287  名前: 返信する
    下請けにまわしまくりで安定するわけねーだろ
  • 288  名前: 返信する
    有平レプリカ、ヒロ、丸井翔、田代正広
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気にしなきゃいいじゃん
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    でもお前ら声デカイじゃん
    大阪のおばちゃん並に
    無視するのにも限界があんだよ
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本モノは作画オタは
    中割りの絵がおかしくても
    納得しているよ


  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の作画崩壊と叫ばれる作品は崩壊ってほど崩れてないんだよな
    ロスト・ユニバースでもみてこいっつーの
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナディアのアイランド編が作画崩壊って言うんでしょ?
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    いや、
    電子メールが普及してきたときFAXは役目を終えたみたいな論調あったじゃん
    やっぱ手書きとデジタルって同じ役割でも微妙になんか違うんだよね
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上手いアニメーターが殴られた衝撃を顔の歪みで表現すると
    「顔芸wwwwwwwwwwwww」だもんな
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    そこでどういう絵を書いてるかを楽しむだけだからなあ
    結構昔からある楽しみ方だし
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静止シーンで作画が崩壊してるんですが
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    天空戦記シュラトの後半とか、バーチャファイターの2期とか作画は酷いもんだったけど
    内容で楽しめてたんだけどな

    余裕ない人が多くなってるというか、どんなバカでも無責任につぶやきを垂れ流せて、それが拡散されるようになってるからな
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    団地ともおがそれ
    やっぱ時々CG臭い
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キックするときに、残像をブレじゃなくて引きのばして書くことがあるだろう
    そういうのはテクニックで、それを無くした綺麗な絵に近いのはジブリの日常シーン的な物だと思う
    ところが少年漫画とかバリバリのアクションだと崩しがあった方が「動き」がキリッとしてかっこいい
    作画(?)に対する批判が集まった結果が「綺麗なスライド静止画」の多様ですよ
    描いたらわかけるけど結構誇張大事だよ。 作画監督の絵自体が崩れてるのと一緒にしちゃいかん
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナディアは外注の島編で時間稼いでホーミングレーザー作画してたから許してやれ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨なんざほっとけ
    相手にしても金にならん
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナディアは作画とか以前に島編そのものが・・・・・・
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに手抜きがしたいってだけだろ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バーディーとバサラは崩し絵の意味がわからんかったけど、AGEで崩し絵の良さが理解出来た。コマだけだとあれなのに動画にすると動きの見栄えが違うから。
  • 306  名前: 返信する
    NARUTOのサスケの首がぐにゃあーって曲がってる作画崩壊として出回ってる画像が中割の技法だよね
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割だかなんだかしらねーけど、ディフォルメがひでーからこうなるんだろ。
    別にアニメなんざ見なくていいんだよ。
    ちゃんと描け。いいから。ちゃんと。
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメーターには悪いが、
    手抜きするから悪いんだろが
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか手法ってか手抜きだろ?
    はっきり言えよ
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そう言う拘り過ぎるオタクが漫画やアニメをどんどんつまらんくしてるのは感じるな

    最近の漫画は
    「この設定が科学的におかしい!」
    「時系列的に有り得ない!」
    とか、絶対言われるからな

    キン肉マンは行き過ぎだが、ああ言うその場を面白くする為にノリで設定無視しちゃう様な漫画の面白さは、現代のオタクには通用しずらい
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画どうこう言ってる奴らこそにわかだったってことか
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静止画の場合もあるんだけどな、それに今はHDなちゃて細かく見えるようになったてのもあるしな、 ならBDでも買えって話だが
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バーディを思い出した
    戦闘シーン
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 316  名前:   返信する
    まあ作画技法であまり使われなくなったのはいわゆるオバケってやつだな
    これはただ仕上げ単価が下がったので、節約の意味でのオバケがなくなったな
    ギャグアニメだとたまに見かけるね
  • 317  名前: 返信する
    作画厨は作画技術とかには詳しいから中割り見て「作画崩壊だ!」なんて騒がないと思う
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画がどうでもいい、とは言わんけど
    面白い作品さえ作ってくれりゃ問題ない
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超絶一部がネタにしてるだけなんだから、
    動きを見せるための技法だっていうなら
    従来通りやればいい。
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    それは「とりあえず反論すれば自分が賢く見せられるから」っていう頭悪い考えをして連中のこと
    今じゃ増えすぎてほぼそうだけどね
    このような素直に楽しめないやつのほうが哀れだけどなぁ
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    ぜんぜんわかってないなお前
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    知ったかぶりばかりで詳しくないと思う
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    崩壊してるのと技法は違う。素早い動きを見せるのとか故意に中をゆがめたり
    するのは昔からあったね。
    要は言ってることとサムネとは別物。
    混ぜて煽りネタにするジン(バイト含む)みたいなのが糞野郎ってこと。
  • 324  名前: 返信する
    ※321

    分かってないのはおまえだバーカ、
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んなのでその技法が使えなくなったなんて話は
    知り合いのアニメーターから聞いた事ねえけどな
    具体的にどの技法指すかこのツイートじゃ分からんが
    オバケとかその類の技術だろ?聞いた事ねえな本当
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三流会社らしい悩みだね
    一流の会社は中割りすら綺麗に描けてるよ
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    止め絵が酷い星矢Ωの悪口はやめろ!
  • 329  名前: ななし 返信する
    時代の流れでアニメーションが変わっていく原因が見る人なのは仕方ない。
    見る人が評価して面白いとかすごいとか思われるから価値がついていくからな現状...
    アニメのワンピースとか好きだったけどあれは本当に作画崩壊でキモくなってきてるからな...
    戦争編のシャンクスの正面向かって歩いてくるシーンの足とか小学生の絵かと思ったな。

    見せたい人と見る人の評価のズレがこうしてるんだろうけど結局見る人の人数には勝てないから見る人の評価重視だもんな...
    ただアニメを海外で安く作ろうとしてるとこはさすがによく思わないな。

  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バーディを作画崩壊って言ってたアホ共のことだな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鉄腕バーディとかナルトの本気作画回はブレブレやで
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    的外れなコメばっかで吐き気
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネット、というか客かどうかもわからない人間の評を気にし過ぎ

    何の矜持も無い物づくりをしてるんだから仕方ないか
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり動きが少ない場面での崩れは作画崩壊で確定ってことで
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメーターに言いたいことは「んな連中の言うことは気にするな」だな
    けよりなのキャベツ(レタスだっけ?)くらい酷いのでなければ気にしないわ
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小学生がう○ちを話題に数分も笑っていられるのと同レベル
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなぬるぬる動くアニメってあるか?
    萌えアニって殆ど止まってるような気がするんだけど
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気狂いは無視で。
  • 339  名前: 返信する
    ジャパニメーション(キリッ)とか言ってる奴がアニメ潰しとんのか
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画バブル崩壊
  • 341  名前: 名無しさん 返信する
    ま、たまに酷いのは動きが無いところで崩れてたりもするがな。
    そのへんの線引きは曖昧だけど、戦闘シーンコマ送りにして作画崩壊wwはないわ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    崩して描いてあるのってゲームだとヴァンパイアの中割りとかかな?
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなにきつい感じで言ってないのにこういう記事のタイトルで態々変な感じで書くから印象も悪くなるよね
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったら、パッケージ化のときに修正してるのは何なの??
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サムネの画像も普通に見てたら気づかないくらい一瞬だからね

    確か受け止めて押し返す時に力を込めるほんの0.1秒くらい
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てがきのモーションブラーなのに…
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    どあほ。
    何もかもごちゃ混ぜで語るなボケ。
  • 348  名前: 返信する
    全部カービィみたいにしたらええねん
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    視聴者様はウザイ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨なんて無視しとけよ
  • 351  名前: まとめブログリーダー 返信する
    理解出来てないガキが多いなぁ
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうプロフェッショナルがネットの素人の戯言にウダウダ言ってるのって見てるとすげー情けない。
    素人の言うことなんざほっとけ的な精神もつもんちゃうの?
    ネット上の素人相手に影響されまくりとかダサすぎるわ・・・
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グレンラガンはないわぁ・・・
  • 354  名前: 名無し 返信する
    だから日常アニメ研究会アニメでも作って
    アニメの歴史を世間に伝える作品作れって
    「けいもう!」とかでいいんだろ?
    簡単じゃねえか
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作る側は全然気にしなくていいのに
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トップ画のプリキュアのやつなんてホントに一瞬だぞ。持ち上げてるように見えるけど一瞬でガッて攻撃受けてる感じ
    プリキュア5GOGOの6話
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    お前は俺か
    ヤシガニ回程じゃないけどどっかの回でケインのマントがビームで風穴開けられた時
    すっげー変顔して悲鳴上げてるのとかもあったなぁ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    話面白くしてくれ
    作画頑張るのはロボットやアクションでいいから
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原画が崩れてる自覚、ある?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サスケの崩壊画像とかがそうだったな。

    まぁ動画で見て明らかにおかしいのは崩れてるから
     
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に必要なら使えばいい
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時々中割じゃないとこがひどいのがあるよな。
    ドラゴンボールとかナルトとか、長いやつは特におかしいケースが多い
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナルトは納得
    プリキュアは擁護できない
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊戯王DMの後半は中割りでない部分ですら作画が危うい事になってたのだが・・・
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨は静止画でも眺めてればいいのにな
    どうせいつも物語じゃなくて絵しか見てないんだから
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スケジュールがあるとはいえプロなんだから手抜く方が悪い。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グレンラガン?
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にいいんじゃねぇの
    そんなことも気にしない3Dモデル使ったのを自信ありげにやっているし
    そりゃ遠近表現などで多少は崩すことはあるけどほとんどの場面で
    気持ち悪いほど綺麗な形保っているよねアレ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャベツとかいう伝説
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本的にヲタクは業界にとって癌でしかないからな
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そう思ってるけど、視聴してないアニメについては区別付かない
  • 372  名前:   返信する
    金も技術も熱意もない
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    キャベツが高速スピンしていた可能性が
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    円盤で作画綺麗ならテレビ版はいまのままで良い
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    これがアスペか
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それならそれで、そういう話(あえて崩してる)を広めればいいと思うんだ。
    ちょっと広めたら今度は、「そんな事もしらないの?」的な奴がきっと現れる
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文句言ってるやつはちゃんと円盤買ってるんだよね?
    サイコパスの18話とかはちゃんと綺麗になってたからなにも文句なかったし
    円盤で作画崩壊あったら文句言うけど…
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメーターやってるけど、ネットで取り上げられる作画崩壊は技術でもなんでもなくただの作画崩壊だよ
    ああいうのはだいたい海外に発注した動画
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動きがかっこよく見えないから作画崩壊に鹿見えないってことなんじゃね?
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てが技法みたいな言い方はやめよう
    今度は中割りは崩れてていいという風潮になるからな
    良い作画なら崩れてても良く見えるものだ
    良く見えないならそれは技法ではなく作画崩壊だろ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原画まで丸投げで崩壊してるしw
  • 382  名前: 返信する
    まあアクションだったり作画だったりの監督の個性ではあるが、ナルトのペイン戦とかはやりすぎだよなw
    よく動くがやっぱり気持ち悪いもん
  • 383  名前: 名無し 返信する
    ワンピースも酷い時あるんだよね
    首が長くて顔が小さい感じのやつあれはアニメーターの個性なんやろうけどなんか怖い
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わざとかどうかは静止させなくてもわかりますので手を抜かないでください
    BD商法とかいらないんで
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあキャベツは言い逃れできませんやなww
    でもいまどきツイッターとかで騒がれてるのは、普通に見てて止め絵の時点でおかしい時くらいだと思うが
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで作画崩壊ってなったんだろうな?
    一時停止して探すとかどんだけ暇人なんなん?
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あえて崩しているなんて言い訳だよね
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    NARUTO、鰤、テニヌとかはコマ送りしないで普通に観てても明らかな作画崩壊で吹く回がローテで来る。その代わり神作品回もあるけど
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    NARUTOは関節とかがグネグネかカクカクになったり顔が別人の変な奴になることが多い
    所期NARUTOも作画気合い入れ過ぎてぬるぬる動くけどぬるぬる過ぎてグネグネしたりもする
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    べつに俺はキャベツクラスじゃなきゃ気に試合がな
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割りについて手抜きって言うのは確かにおかしいよな
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上手い人が崩して(力を抜いて)書くならいいんです
    明らかに下手な人がそれをやるから駄目だと思う
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最終的に画面に出てるのは下請けの海外動画が清書した線だからな
    国内で上手い人が普通に仕上げた原画でも海外回って色ついて戻ってきたら
    全くニュアンスが拾えていない視点が定まってない絵になってるなんてしょっちゅうだわ
    制作費もきつい深夜のアニメとかで安い人件費で雇われてる海外動画マンまでコントロールするのは無理
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    普通に視聴しているなら中割りなんて静止画では見えない。
    だからこそ、若手だのに任せて技量を上げる場だと思うのだが。

    こういうのは本当に不毛で一切の建設性が存在しないので、
    騒いでいる奴はマジでどうにかなってほしい。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    そういう阿呆に振り回される阿呆もいて、そいつらがそれなりの規模になっており、
    コミュニティ全体が振り回されるような時代になりつつある。
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今も昔も上手い人は一握りだ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    田中宏紀さんみたいな動かし方も今の子にはただのしわくちゃな絵の集まりかあ…
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際崩壊してるんで
    言い訳はいいよゴミ仕事きっちりやれ
  • 400  名前: 名無し 返信する
    ネットの声にとらわれ過ぎない方がいい。今の時代鈍感力も必要だ。
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャプチャが普及し作画崩壊を取りあげるのが流行り、たまに理解していないバカから本来理由がある中割りまでも作画崩壊だと言われ、そういう事に敏感な上の人間がうるさくなり、きちんと仕事してる人までやりづらくなったと
    あれだ、キラキラネームが流行ったことで、本来は多少の教養があれば読めるようなちょっと凝った名前まで、自分が読めないからってバカからキラキラネーム認定される流れと似てるね
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵を動かしているだけでも凄いと思うけどな〜
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「マスコミは事実の一部分だけをクローズアップして印象操作している!」とか騒いでるヤツに限って
    こういうネットの情報には簡単に釣られてそう
  • 405  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ちゃんとした事情があるなら胸はって気にしなければいいのでは?
    中割って技法だったとは知らんかったよ。手抜きなのに変わりはないが、ロングブレスなアニメを全話本気で作れるわけがないしな
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨はアニメじゃなくて作画見てるから仕方ないね
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    叩かれてるのはほとんど中割りじゃない部分なんだけどね
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁCG化されてCC2のゲームみたいな無駄にヌルヌル動くアニメが出たらそれはそれで気持ち悪いけどなw
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    立ち絵止め絵だらけのゆるふわ萌えアニメ以外作りたくなくなってしまうだろなー
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、このプリキュアの青は駄目だろ
    明らかに支えてないもの!
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ? そんなもんで狼狽えるアニメーターがヘタレなだけ。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊戯王とか敢えて作画崩壊作ってほしい作品はあるけど。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも「作画崩壊」の定義が曖昧よね。
    個人的には、明らかに汚かったり崩れた絵が、ぽかんと観ながらでも分かるくらい流れ続けている状態のことだと思ってる。
    中割は普通に観てて認識できるものじゃないと思うのよ。
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかく、知ったかぶりのオタはどんな世界でも迷惑
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画崩壊はそこまで気にしちゃいないけど
    たとえば、あるカットで着ていたジャケットが次のカットで脱いでいて
    そのまた次のカットではまた着ている、みたいなのは「あれっ?」てなる
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラデザと作画の違いを理解していない馬鹿が混同してるんだろ
    こじ付けで、作画崩壊とか阿保だろ
    最近の阿呆は、何かと『こじ付け』が多いからな
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや中割じゃない部分での話だろうがwwwwwwwwwwwwwww
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    中割の話だよ?なにいってんの
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中割が別次元の絵になってても文句は言わんよ。動画としてみれば一瞬のコマに過ぎないし。
    それよりも世の中にはもっと恐ろしい、中割すら無い「ヤシガニ」ってアニメがあってな……
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンダムのdestinyはただ話してる絵なのに顔が何時もと全然違う事があってな…

    ナルトのペイン戦とかはぬるぬる動いてて凄かったね
    進撃の24話も立体起動が凄かった
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らみたいにアニメに全力でいられる頃に戻りたい
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※405
    手抜きじゃねえよw
    中割りを描く人間によって差はあれど、中割りという技法そのものは手抜きじゃないと何度言ったらわかるんだ
    こういう頭の足りないバカが結局いつも勘違いして批判するんだろうな
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃアニメーターは外野の声なんて無視してきちんと作りたいわさ
    しかし所詮は雇われなわけで、上の金出す人間が商売的に神経質だとネットの声を気にするし、言われたら下は従うしかない
    個人製作じゃないんだから、胸張ればいいとかそういう問題じゃない
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベジータは有名
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くろみちゃんで深く学んだ。
    大変なんだなぁ
  • 426  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ヤシガニ懐かしい。ロストユニバースは話は名作。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だが社長のあの顎…
    もはやあれは言い逃れできまい…
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    むしろ作画崩壊を楽しむんだろ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    にわかアニオタが崩壊とか騒いでるイメージ
  • 431  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ※422
    だって下手くそな絵でOKしてんだから手抜きじゃないか。それ以外であんな汚い絵を差し込む理由がないでしょうよ
    そもそも俺は普通に視聴するぶんには問題ないだろって言ってる側の人間なんだから噛みつくなよ
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと顔つき違うだけで作画崩壊と騒いでいるからな
    本来の意味の作画崩壊の意味どれだけ知っているのかと
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちもってるぐらいが丁度いいんだよ
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    中割を下手糞とか言ってる時点でお前はアホだよ。マジで
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に作画崩壊なのはせいぜいキャベツくらいのもんだろ
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気付かれにくい所で手を抜きたいのに って事だよな
  • 437  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ※434
    じゃあお前の目は腐ってるよ、マジで
    それとも綺麗な絵を見たことない? ピカソのゲルニカを画力的に絶賛しちゃうタイプ?
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨は本気でうざいわ
    どうでもいいとこまで作画wwwwwwとか草生やすなよ気持ち悪い
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    ペン持って目の前で上下に振ってみ?
    ペンがぐにゃぐにゃ曲がって見えるだろ?実際にペンが曲がってるわけじゃないけど、人間の目には曲がっているように見える。目の錯覚でな。

    アニメでいう「動きの為に崩す」っていうのは、目の錯覚の再現の事なんだよ。
    それなのに作画厨は「ペンが曲がるわけがない!作画崩壊だ!」って叫んでるわけ。だから馬鹿だと言われるんだ。
    作画厨はペンを上下に振った事も無いらしい。
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作画厨のウザさは異常
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここのコメ欄、なんでこんなに荒れてるんだ・・・?
  • 442  名前: ななし 返信する
    お前ら、ほんとめんどくさい
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お○んこ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに素人がプロの仕事に知ったかで口出すなってこと
    黙ってみろカス
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    原画の部分か中割かなんて製作者側でもなければわかるはずないんだが
    こりゃ救い難いアホ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    お前が底辺労働者で毎日が辛いのは、アニメーターのせいではなくお前自身のせいなんだよ
    八つ当たりって悲しいよね
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでも叩いて表現の幅を狭めるネット評論家嫌い

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