【ゲーム業界やべえ】グリー、DeNA、ガンホー3社の合計営業利益が、トップゲーム企業9社の合計を上回ってるんだがwwwwwwwww

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酷く崩壊した日本のゲーム市場 | AkihabaraNews

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世界のゲーム市場でも旋風を巻き起こした日本のトップゲーム企業9社、任天堂、ソニー、セガサミー、バンダイナムコゲームス、コナミ、タカラトミー、スクウェアエニックス、カプコン、そしてコーエーテクモゲームス。ゲーム業界でもアイコンとなったそれらの企業はいまやゲーム市場の崩壊を指をくわえて眺めています。

2013年3月31日決算の会計年度では初めて、3社の新興ゲーム会社がトップゲーム企業9社の合計営業利益を超えたのです。その3社とは、携帯電話用ゲームで有名なグリー、DeNA、そしてガンホーです。トップゲーム企業9社の営業利益の合計は2009年をピークに右肩下がりで2013年度は676億円。一方、新興ゲーム企業3社は同年度に1740億円の利益を叩き出しています。

■トップゲーム企業9社 合計営業利益の推移
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■新興ゲーム企業3社 合計営業利益の推移
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ゲームが据え置き機からスマートフォン・タブレットに移行していく中で、任天堂を中心にトップメーカー9社は大打撃を受けています。しかし各社ともリソース、独創性、世界的に人気のキャラクターやブランド、財源など豊かにあるので今後の巻き返しが期待されています。

以下、全文を読む



<以下、外国人のコメント>

市場の動向に目を向けないとこうなるよ、っていう格好の例だな。いつもの日本だわ。たぶん良くなることはないだろうね、北米とか欧州のゲーム開発者も市場で幅を利かせて来てるし。日本のゲーム会社は続編ばっかにこだわって、ガキ向けばっかだし。

つーことは、これからも日本のゲームは悪化の一途ってわけね。良くなるどころか儲けることで手一杯・・なんて嬉しいニュースなんだよ、まったく

PS3時代は複雑なCELLのせいで、ゲームのベースを構築するのに6-12ヶ月かかったみたいだしな。PS4では1-2ヶ月という話だから、期待したいな





は?なんだこれ
ソーシャル勢もかなり伸びてるが
それ以上に大手9社の減り方が尋常じゃないんだが
これはこのままじゃマズイな・・・
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かなり前からゲーム業界は不況だと思ってたけど
2009年前後はかなり挽回してたんだな
でもそれが一層、現状の深刻さを浮き彫りにしている
aa010


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後は墜ちるだけwww
  • 2  名前: 午後の紅茶 返信する
    iPhoneでGBAおもろいわー
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけガンホーだけでよくね?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    短期の営業利益だけみて判断するのは馬鹿って経営学や簿記で習わなかったのかい?w
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、新興が栄えるのは悪い事じゃない
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱゲームやってる奴って学の無い連中が多いんだな…。このライター含め
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしゲーに遅れをととるとは…不覚(´・ω・`)
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オワコンのグリー以下だもんな、他のゲームメーカーは
  • 9  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ガンホーをモバグリと同じにするのはおかしいだろ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆりぱwwwwとかやってればこうなるわ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なお、グリーは死にかけの模様
  • 12  名前: 返信する
    正直、みんなゲームに飽きてる
    先が読めすぎなんだよな
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ?市場のニーズに沿ってるからの数字じゃないのか?
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁジャップなんてPS4を世界で一番最後の後回しにされるカス民族だしw
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この3社だとグリーの一人負けだよね
    DeNAもガンホーもまだ持ちこたえてる
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリー「うち調子悪いですけど普通に任天堂は倒してますwすまんなw」
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TGSでグリーやガンホーブースってそんなに盛況してたっけ?
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    近年の大手の迷走っぷりが半端なかったからなw
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遅かれ早かれ欧米にも同じ風が吹くことになるのは間違いない
    時代の変化は抑えられない
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が稼いでただけで他は昔と大差ないだろ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    09年が頑張ってるのはニンテンドーバブルなだけで他はほとんど変わってないな
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    某会社が大幅に落ちてるだけなんじゃ・・・
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    TGSにわざわざ来る人が客層じゃないわけでな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    こうゆう記事でいつも任天堂は除外される
    海外ユーザーも開発者も日本はダメとか言うけど任天堂は別だと言う
    独自展開してるからなのか?よくわからないんだよ
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはつぶれた方がいい
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバゲーは何時まで持ちますか?
    ちなDe
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイハイ
    壊滅論は聞き飽きた
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあもうコンシューマーは終わってるでしょ
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけて凄いものを作れるほどマーケットが大きくないんでしょ
    もう談合でもして各ジャンルの販売数と時期を絞ればいいのに

    既にやってたりして
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    赤がNでピンクがSかな
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しいものを作らないから売れない
    売れないから新しいものを作らない

    どっちが正しいんでしょうね
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    余程突出したゲームや話題性があったゲーム以外
    欧米もビックタイトルの続編だけしか売れないじゃん
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあグリーがポッキリいく予定なんで
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーはスパホゲーの1本だけで有名なだけで、
    いわゆるソーシャルゲーの枠でもないけどな。
    本質はモバグリと同列の企業ではない。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーってコンシューマーでもそろそろ中堅は超えてるんじゃね?
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新興って言ってもガンホーだけはパズドラはバブル認識してCSも頑張るって言ってるけどな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割りとDSバブルのせい
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーからソシャを抜いたらただの雑魚メーカーやろ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>29
    これに尽きるね。PS3への移行期に、マーケットが小さくなりすぎて、もう大型のタイトルは作っても売るのが困難。
    ならもう、こじんまりしたタイトルか、そこそこのものか、大型タイトルの続編かって選択しかないよね。
    詰んでるね。
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貢ぐ奴が多いから仕方ない
    でもそれが減るのも時間の問題かな?
  • 42  名前: 返信する
    捏造乙
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂にソフト無し!
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラバブルなだけなのに何言ってんだこいつ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DeNAには頑張ってもらわないといけない
    倒産したらまたベイスターズが解散の危機になっちまう
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    リスクが高いから新しい物(AAAタイトル)を作らないが正解
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    終わっているのは据え置き機じゃなくて
    携帯ゲーム機だけどね
    こういう記事って故意にそこらへんを書き間違えるな
  • 48  名前: ゴキ 返信する
    暇なときパズドラなんてやるくらいならハチマ刃見てる方が全然楽しいんだがw
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2013年のグラフは一年分なのこれ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    日本市場の据置きってここ5.6年FF以外ミリオンすらいかないやろw
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラそんな面白いか?
    インストールしたけど暇潰しにもならなかったんで2ヶ月くらいでアンインストールしました、はい^^
  • 52  名前: 返信する
    なおソーシャルは限界の模様。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    赤色の凋落が激しいが、これ任天堂?
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたいガンホーのパズドラじゃないのか?
    グリーもDeNAもゲームの話題なんて全然ないし
  • 55  名前: 返信する
    広告費で赤字の任天堂と、広告収入で儲けてるモバグリの差。
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラとかもしもしソシャゲのせいでスマホゲー(笑)ってなっとるけど
    もしもし洋ゲーは低課金でグラもがんばってるけどなぁ・・・
    インブレ3は無駄な追加でクソゲー化したけど、デッドトリガー2に期待しとる
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーってグリー、DeNAと同じくくりに入るのか?
    すげー違和感あるんだけど
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人 日本気にし過ぎ
    ほっとけよw
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーもモバゲーも全盛期に比べたらCMの数だいぶ減ったよね
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさに悪貨は良貨を駆逐するだな
    そりゃ片手間に作れるようなアプリのほうが売れりゃ大作ゲーなんてバカらしくて作ってられんわ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ任天堂が落としただけで後はあんまり変わって無いのでは…
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リンク先の全文てまったく関係ない記事じゃね?
  • 64  名前:   返信する

    PS1・2 2000万台
    PS3 1000万台
    PS4 500万台


    Wii 1000万台
    WiiU 100万台


    日本の据え置き終了

  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界が衰退してる原因は、他社のイメージダウンをしておきながら
    自分が支持する会社のゲームを買わないゲハの連中だろうな
    もしもしゲーにはゲハとか無いから足を引っ張られる要素が無い
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変わってるの任天堂だけやん
  • 67  名前: まとめブログリーダー 返信する
    コエテクが最高収益達成したとか言ってなかった?
    「最高」ではなかったっけか、忘れた
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、いつになったら日本のゲーム市場は崩壊すんの?
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーは海外縮小撤退、國內も閉鎖や縮小してるし
    ガンホーもパズドラしか無いからこの先は分からん
    モバは一応安定してるが、、もう子供だましのソシャゲじゃユーザーも飽
    きてくる頃だしそろそろ苦しくなって来ると思うよ
    実際、ソシャゲ開発費も高騰してきてるしいままでみたいなバブルはもう無い
    後、CSメーカー共同でソシャゲ市場に殴りこみ書けるけどそちらの動向
    もかなりきになるね
    どちらにしてもこの3社の内10年後に残ってそうなのは、一応それなりに
    長くなってきたガンホーくらいしか思いつかん
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    崩壊して欲しいのか?
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一発屋が瞬間最大風速で超えたのなんてほっとけ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっかの亀頭がHD機での開発を邪魔したのも関係ありそう
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    増減量が多いとこは赤が任天堂、ピンクがソニー、紫がスクエニって感じ?
    後はだいたい例年通りだな
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    どう考えてもDSWiiの2大へっぽこスペックハードのせいで日本のサードの技術力は停滞したからね
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiPS3時代はサード大変だったと思うよ
    任天堂に出してもファースト以外売れないし
    PS3は開発に手間かかる割はハードの普及が伸びなかった
    PC市場が育たなかったのも痛い
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きはさらに死んでるんだが・・・
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーをモバグリ組に入れるな全然違うわ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きはさらに死んでるんだが・・・
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の利益がすわれてるだけやん
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiやってた層がいなくなってもしもしに移ってるだけだろう
    それもパズドラみたいなのが勢いがあるだけで、グリーなんかもろアオリ食らってるじゃないか
    ゲーム業界自体は開発費の高騰なんか頭の痛い問題はあるが、10年先にでも死に絶えるような言い方してる馬鹿ばかりで頭が痛くなりそうだ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフの中で赤いのが任天堂?
    一人だけバブルが弾けたみたいに急速に落ち込んでいるんだけど。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本だけの現象だな
    日本人の頭も弱くなったもんだ
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    ソフトがないと言われたPS3初期でも地道に頑張ってた中小は結果に繋がってるけどな
    Cellが変態すぎたのも問題だが、HD開発そのものを停滞させてた影響の方が大きいだろ
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームメーカーはHD機なのにクソみたいなターン制バトルのゲームしか作れないならHD機で無理してゲーム作らなくていい
    ターン制バトルならスマホでも作れるんだから
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もちろんスマフォ市場も驀進。

    ファミ通  CS合計   ハード/ソフト   JOGAソーシャル(スマホ市場)
    2009年   5426億  2164億/3261億   . 231億
    2010年   4937億  1755億/3181億   1028億
    2011年   4543億  1797億/2746億   2669億
    2012年   4491億  1779億/2712億   4351億(1285億)
    たった4年でソーシャル(ブラゲ込み)に圧倒的敗北をし、調査初年度のスマホに
    半分近くまで迫られているCSソフト市場
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーはパスドラだけっても他にもゲーム出してるしモバグリとはレベル違う
    最近パスドラだけじゃなくてケリ姫のCMもやりだしたからほんと儲かってんだなーって思うわ

  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホが携帯ゲーム機のユーザーを奪っていることは事実だし
    携帯ゲーム機が終わりに向かっているのも事実だけど
    スマホゲーと据え置き機はちゃんと住み分けているし
    ソーシャルゲームの売り上げでEAとかバンナムがトップにいるのも事実だけどな
    要するにウィンウィンの関係だろ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ≫85
    作れるけど日本はターン制が染み付いてるからそれ以外はあんま売れない
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいこのデータってぶつ森くらいしか売れてなかった時代のじゃないのか?
    モンハンとかFFとかポケモンとか織り込んでからネタにしろよ
  • 91  名前:   返信する
    日本のコンシューマー市場は、完全にゆでガエルの法則に乗ってるな


    年々、徐々に減っていって、気づいた時には取り返しのつかない状態になってるわ

  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のスクエニや任天堂は新規なんてあんのか?って思う
    売れてないだけであるのかもしれんけどさ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    べつに否定はしないが
    2009年に任天堂のバブルがはじけたってだけじゃ。。。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ≫90
    たとえその辺のデータ入れてもたいして変わらんよ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新興ゲーム企業3社は2012とそんなに変わってないのになんで2013の話になってるのかと思ったら
    2012はまだトップゲーム企業9社の方が上だったんだな
    その規模で見てみるとまだどうなるかわからんよね
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ≫92
    スクエニは割と頑張ってんじゃないか?
    ブレイブリーデフォルトとか新規だが割と面白かった

    新規じゃないにしてもFF14なんかは見事に再生させたしアーケードだとLoV3なんかは全く別ゲーにしたにも関わらず割と混んでるし
  • 97  名前: 返信する
    >>86
    馬鹿に言ってもわからんだろうが、スマフォ市場には無料アプリの広告収入とかまで含んでるからな。
    当然、そこからユーザーに無料で配ったコイン等が消費された分なんかもな。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場の動向に目を向けないとこうなるよ、っていう格好の例だな。いつもの日本だわ。たぶん良くなることはないだろうね、北米とか欧州のゲーム開発者も市場で幅を利かせて来てるし。日本のゲーム会社は続編ばっかにこだわって、ガキ向けばっかだし。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーことは、これからも日本のゲームは悪化の一途ってわけね。良くなるどころか儲けることで手一杯・・なんて嬉しいニュースなんだよ、まったく
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国人のコメントが秀逸すぎてワロタ
    客観的に見てもそう見えるんだな
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホがどうとか関係ないだろ
    ラーメン専門店とインスタントラーメンを比較するようなもの

    ようはメーカーが技術革新を怠って焼き回しゲーで辛うじて延命させただけ
    それはPS3の責任が大きい。
    PS4は幾分開発環境はいいだけにサードは本気で挑戦しないと
    PS3より停滞する
  • 102  名前:   返信する
    実際、世界中で成功しそうなPS4すら、日本では普及する気が全くしないからな


  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    技術革新した分売れるならともかく、よくて現状維持だろ
    しかもソフト価格も現状維持、まともに考えればやらんわなw
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2009年はWiiバブルでしょ
    それにしてもバンナムはブレずに利益体質ですな
    大したチャレンジもせず
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の大手でここは次世代機中にCS部門が死ぬって確信できるのはコナミ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4はゲーム好きには魅力的なんだけど、
    普段ゲームやらない人にはあんまり興味わかないだろうからねぇ
    そういう人たちにとっては完成度がうんぬんじゃなくて、純粋に需要がない
    あそして、その層に売るのは任天堂の十八番だったんだけど、WiiUもこけちゃったしね
  • 107  名前: まとめブログリーダー 返信する


    リアルに任天堂のせいなんじゃ...
    64がPSに大敗したときに撤退かソフト屋になってればこんなことには...

    畜生...
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    コナミは他を切り捨ててスポーツゲームに注力してればどうにかなるんじゃね?
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーはこっからが試練かもしれん
  • 110  名前: 108 返信する
    間違った>>105だ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れたら手を抜く方向にいくからな
    500万タイトルのソフトが半分に減るというのは期待値以上の作品を生み出せてない証拠
    他のナンバリングもジリ貧に売上落としてる。無双シリーズとかスポーツゲー

    なんとなく想像できるナンバリングになんの期待が持てるのか
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>85
    銃をバンバンうったり、オープンワールドであればなんでもいい外人と一緒にするなよ。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって日本のメーカーがソフト作らないんだもん
    投資しないでどうやって売っていくんだよと
    SCEがパブリッシャーになってサードに作らせるしかない
    任天堂もサードの動きが鈍いからそうやってソフト作らせてるし
    もちろんユーザーが有名作品しか買わないのが一番の原因なんだけどな
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    任天堂がWiiUで赤字だからな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂とスクエニ除いた7社なら利益増えるんだな

  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    既に切り捨ててるよ
    もうコナミは途切れなくパッケージソフトが販売できるという環境でないからね
    というかそれができる開発力がバンナムしかないってのが日本市場の不幸だな
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    似たような続編ゲームの乱発と完全版商法のツケかも。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    そういう考えが日本を遅らせるんだよ
    実際イメージで語ってるだろ
    洋ゲーアレルギーが酷すぎて敵視しすぎ
    バイオやMGSではそんなこと絶対言わないだろ?
    SCEやUBIの作品は暴力メインのゲームは少ない
    そういうところから遊んでみたらどうかね
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界衰退の一つはゲハブログだろう
    本当にゲームが好きならさっさとつぶせ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通営業利益ってさ本業の収支を指すんだけど
    この手の会社の場合副業である筈の広告利益が大半なんでしょw
    それをゲーム云々で比べるなんておかしくないか?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    でもそれが作れてしまう海外勢との差は本当に感じる。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲーム業界衰退の一つはゲハブログだろう
    そのゲハブログに来てるオマエが言うな
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あらら・・・こりゃヤバイかなCS市場
    まあいずれゲームは卒業するだろうが寂しくなるな
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    前回比較で盛況とは言えないけど、それ以上にメーカーの衰退がヤバイ。
    光栄テクモなんてディスプレイのみみたいなものだし、コナミは無し。
    出展規模縮小で空いたスペースに学校系やアジア系の中小のブースで埋めてる。
    混んでいるのは一部だけで、やたら休憩スペースが広がってた印象だよ。
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ調のオープンワールド(ボーダーランド2みたいな)でいいから
    ファミコンジャンプみたいなRPG 作れるメーカーがあったらなぁ
  • 126  名前: 返信する
    世界に目を向けてるところ以外はかなりやばいよな。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2009といえばWiiが死んだ年
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしもしもしゲーに数万使うやつなんて
    何考えて遊んでんだろうなぁ。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビヨンドの海外体験版遊んだんだけど期待してなかったのにメッチャ面白かった
    終始QTE絡んでくるんだけど失敗してもゲームオーバーにならないし選択する行動で細かく分岐する
    体験版では分岐して最終的には一本に戻ってくる内容だったけど
    エンディングの数は多そうだと感じた
    スマホゲーやってるような普段ゲームやらない、ゲームが苦手な人や動画評論家に是非やってもらいたい
    あとはいつまでも紙芝居のアドベンチャー作ってる日本メーカーのお偉いさんにもな
    SCEJマジでちゃんと宣伝しろ
    体験版やるまではまたヘビーレインみたいな劣悪操作性なんだろって思ってたからスルーする気だったわ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    がんほーって携帯ゲーム会社だったのか・・・
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinのアホはソースもまともに貼れないのかね?w
    2009年がピークとかなんの参考になるんだこの糞データはw
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホー…
    たったパズドラ一つでここまで利益をだすとは
  • 133  名前:   返信する
    まあ最近は、最初から国内しか見てないタイトルが殆どだしな


    いくら数が多くても、小規模タイトルばかりじゃ、日本でハードも売れないわな

    無料のスマホゲー以下とは言わないが、ハードを買ってでもやろうともならないんだろうな

  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし日本人に全世界で売れるゲームを作れと言われてもなあ
    元々日本と英語圏って文化も感性も全く違うから厳しいんだよね
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々ゲーム好きは全くCSからは離れていっていないよ
    ちょっとX360プレイヤが同世代のPS3買いたくなくて,次世代機待っているのを見かけるが
    離れていったのは趣味の主体がゲームでは無い層だよ
    そういう層はまたブームが来るまで待つしかないからあてにしてはいけない
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SNSゲームに相当食われてるんだろ
    日本はモバゲーGREEはまた凋落していってるけど
    個人やベンチャーの小さい所が躍進して、その分大手コンシューマが食われてる形だな
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えるなら,阪神優勝が見えないと野球ファンにならない層は無視しないとww
    そこに向けて野球グッズ作っても売れ残るだろ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    お前は何を言っているんだ?
    最近は大小関わらずCS向けソフトの絶対数が激減してるんだよ
    据置は勿論だが、3DSやvitaのラインナップもDSやPSPと比べ圧倒的に少ないし
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲー量産できる環境じゃないと神ゲーも生まれない
    北米の場合はPS360+スチームみたいなPC版のマルチプラットフィーム体制だからメーカーの選択肢が多く、機会損失を極力少ないが
    日本の場合は任天堂とSCEの二択wしかもゲハ争いに大手の乗っかってるからゲーマーは疲弊
    任天堂はゲーム業界の事もっと考えてマルチに対応できるハード作るべきだった
    WiiUとPS4は性能差がもっと広がってるから逆に良い方向に行けば良いけど・・
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このグラフさ、赤が任天堂でピンクがソニーだよね? 
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CSゲーの絶対数も減ってるし、開発費の増加&売上本数の減少で利益率も下がってる
    パズドラはDSレベルのクオリティでモンハンの数倍売れるから凄まじい
    まともにゲームを作る気失せるわ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂と各社ソフトメーカーの利益が反比例してるのが笑えるw
  • 143  名前: 午後タロウ 返信する
    12:00を過ぎるとルンルン気分で見参!!!!!
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソースを見たが売上高はCSゲーの方が6倍高い
    なのに利益で逆転してしまっている
    開発費や販売方式の差だな
  • 145  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >> 141
    お前の作ったゲームって何?
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムが絶好調だな
    ガンダム等の有名IPをスマホに投入したおかげか
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホのはゲームじゃなくギャンブルだろw
    確率で出るように見せかけて競争心を煽りずぶずぶ嵌まらせて金を搾り取る
    あんなものを他のゲームと同じ系列で語ってほしくないわ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本のゲーム会社は続編ばっかにこだわって、ガキ向けばっかだし。
    同意だがてめーらも続編ばっかの銃殺ゲーばっかだろと
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それもしもしゲーは在庫を抱える心配もないしデーターさえ組んでしまえば後は
    バカ共からお布施がわんさか入ってくるんだからそれでまだ完全に飽きられていない
    今、業績不振になってたらよっぽどの無能ってことだわ。
    しかも、従来のゲームメーカーはハードの高性能化によってさらなるクォリティーを
    強いられ開発費も膨らむ一方で違法アップロードや海賊版による打撃で苦しめられてるんだからな。
  • 150  名前: 返信する
    ガンホーはDeNAとかグリーと別ジャンルの企業のような気がするけど
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバグリが潰れかけるとガンホーも入れて、もしもしゲー儲かってますよ
    というwwwwwwww

    バカw
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲーばっか作ってDLCでぼったくりやってんだから落ちて当然だろアホ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で?長い目で見ると?・・・・・
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでもソーシャルバブル崩壊してるから
    少なくともDeNAとGREEは下降するだろう。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代の流れだから仕方がない
    任天堂はWiiで最期の花を咲かせたんだね
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長期的にどうなってるのかデータを見ない限りどうとも言えない。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    だからと言って萌ゲーとかモンハンパクリゲーも要らないし…
  • 158  名前:   返信する
    グリーが堕ちても、かわりに大手はどんどんソーシャルに乗り出してるからな


    スマホゲーの顔が変わるだけで、コンシューマー市場の衰退は変わらないよ

  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    アニメ原作ゲーいらないw
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからモシモシとゲーム業界を混同して語るなよ…
    ゲーマーにとってはあんなものゲームじゃないから、そもそも市場は被ってないし
    モシモシと競合してるのは任天堂だけだから

    グラフ見れば分かるけど、衰退してるのも殆どが任天堂
    Wiiの頃の任天堂の莫大な利益と赤字状態の今を比較して日本のゲーム業界が
    衰退しているなんて馬鹿げた分析だよ
    任天堂からモシモシへ"同じ市場の中"で客が移動しただけの話で、ゲーマーにとっての
    ゲーム市場がそこまで縮小してるわけじゃない
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーあ
  • 163  名前: ななし 返信する
    単純にガンホーの一人勝ちなだけじゃないですか(呆れ)
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    ソーシャルは競争相手がいないところにうまくもぐりこんだとして、まっとうなゲーム業界の落ち込みは単純にハードの販売が一段落したせいだと思うな。元々あった売り上げの落ち込みが表面化したんだろ。

    実際、ハード出していないところはそれほど大幅に落ち込んでいない
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    絶対なんだw
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲーとか気持ち悪いわ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードをだしてないところは、スマホで売ればいいだけだからな
    決算を見たけどバンナムもコナミも利益をだしてるのはCS以外の部門でしょ
    早めにスマホに展開したところが利益をだしてる
    プラットフォーマーである任天堂やSCEは、もしもしに逃げられないからキツイんだよ
  • 168  名前:   返信する
    単に、黎明期〜成長期だったってだけだろ。
    これからが問題だよ。
    既に陰りは見え始めてるからね。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーはともかく、他の二つはコンシューマーの上位がゲーム引き上げたら潰れそうだけどな
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が一人で増えたり減ったりしてるだけに見えるんだが
  • 171  名前: 菜々子 返信する
    まぁCSももしもしもやってるけどぶっちゃけ今はソシャの課金額のがCSソフト代より高いですわw
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    任天堂はこのまま行けば出さざるを得ないし、ソニーはすでにやってるぞ。ただF2Pではないが。
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    そう単純でもないだろ、もしもしが売れるのは競争相手がいないから
    儲かると思って参入すると今度は競争になる、準備できてなければボコボコにされる。スクエニがそうだろ。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホのバブルが過ぎ去る事はあっても
    携帯電話がこの世から無くならない限り
    スマホゲーが消える事も決して無い
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    国内サードがそれぞれのA級タイトルを、
    そのユーザーが求める適正なクオリティを実現できる機種に投入せず、
    適正な機種の市場の育成が阻害されたせいだな
    KHやテイルズを携帯機や周回遅れ性能機を中心に展開するとかしてたんだ
    遅ればせながら軌道修正して戻してはきたけど、
    後遺症が残るのは仕方ないだろう
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーはコンシューマに金使ってるからいいだろ
    モバゲーとグリーは必要ないってだけ
    あと海外も一部の大ヒット作を除けば今後はヤバいだろ
    EAなんて慢性的な赤字状態だから、ゲームが売れなくなったら即終了だ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず3社を分けてみろよ
    GREEは落ち目だろ
    というかパズドラとモバマスがSUGEEEEんだと思う
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホはまだ伸びる
    今のスマホは本体が高額な事やバッテリーがあまり保たない事など
    まだまだ問題点を抱えている
    時代が進んで、PS3並の画質のゲームがサクサク動き
    かつ8時間以上バッテリーが保ち、かつ本体価格が2万を切るような日が必ずやってくる
  • 179  名前: 名無しさん 返信する
    >>174
    今も昔も電車の中で見る光景は携帯いじってる姿だもんなあ。
    携帯電話からインターネット機能が無くなるような天変地異でも無ければなんも変わらんよな。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな時期に次世代機とかバカすぎるだろ・・・・w
    本体購入ユーザーをまたイチから獲得し直すとかアホの所業だな。
    Vitaみたいに週販1万割れが一生続くとヤバイだろ・・・・
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貧乏にやさしいCS機の時代は終わった
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーが赤字なのに良く言えるなこいつ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今後スマホゲーは1強争いになって徐々に先細りしていく未来しか見えんけどな
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が上下してるだけで、他のゲーム会社の営業利益は大して変化してないように見えるが…
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代はスマホでゲームだ!
    家庭用ゲーム機はオワコンだよ!
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    なんでこんなちっぽけな日本市場に配慮して、ハード出さないと行けないんだよw
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がDSソフト遊べるスマホを
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホは新しい市場だからな。モバイル端末もどんどんよくなるから据置型の時代も
    なくなってくだろ。それに新しい市場に手を出す派、絶対出さない派って方が良くて中途ハンパな奴が1番損する。
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EAなんて毎年あんだけ売れるFIFA抱えててなんで赤字になるんだろうな・・・w
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


          一  過  性  だ  ぞ  w


  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わげーが死んでるからユーザーが死んでるのか
    ゆーざーが死んでるから和ゲーが死んだのか
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずサイレントヒルは日本に帰って来い。foxエンジンでな
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    foxエンジンで具体的にどう変わるの?
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEが落ち目?
    落ち目だけど任天堂ソニーより儲かっててすまんな
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    同じコナミのゲーム
    グラ向上
    foxエンジンは見た目によらず開発が簡単
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    foxエンジンでな (キリッ
    各社エンジンの特徴がよくわかってない知ったかの発言は見ていて恥ずかしい
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションゲームが好きなのでコンシューマが衰退するのは困る
    RPGやシミュレーションなんかはスマホでもできるだろうけどアクションは無理
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    お前は知ってるの?前にfoxエンジンについて書かれてる記事読んだけど、あれ結構自由度高いぞ。さらに開発が簡単

    まさかfoxエンジンがmgsにしか使われないとおもってたの?
  • 199  名前: 名無しさん 返信する
    PS4は当面静観するつもり

    互換性ないわけだし、
    ソニーはPS4でないとダメな客しか必要としないと示したわけだから
    利害が俺と合わなくなってしまった。
    PS3でいけるとこまで行って
    その後どうするかは決めてない。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂だけじゃねーかw

    任天堂が増えだしたら他が圧縮され、今は他が回復傾向じゃねーかw
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    互換互換まだ喚いてんのかよ。
    そんな奴は確かに相手にしてねーよ。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにみんなケータイのゲームで成功を収めてるけど、
    ガンホーを他2つと一緒にするのはちょっと気の毒な気もするなw
    ただモバグリあたりもライト層からはだいぶ飽きられてるしなー
    この状況があと数年たっても続くってころはないだろうな
    何か新しいのが出てくるのかほかが復活するのかはわからんけど
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCでの搾取を目論んだ中身スカスカ商法、ユーザーをフルプライスデバッカーにするようなksゲーばっかだから仕方ない
    あと色んなゲームが出すぎて開発もシナリオやネタに困ってるんだろうな
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り巻く環境云々の前に
    基本的に魅力的なゲームが減ってるのが原因だと思うよ

    半沢直樹が良い例
    これだけ日本のドラマは終わったと蔑まされる状況下で
    面白いものを作れば視聴率が普通に獲得できるって分かった訳だしね

    日本のゲーム業界も本気になって
    本当に面白い物、人々に喜ばれる物を作れれば
    まだまだ挽回の余地はあると思うよ

    所詮ソー-シャルゲームは暇つぶしツール&金儲けの手段でしか無いのだから
    そんな物と単純に売り上げで比較されるものでもないだろ
    そもそも土俵が違う
  • 205  名前: 名無しさん 返信する
    ※203
    そうだよ。だからこの機会に俺も脱落。
    フツーの人に戻ります。
    サヨーナラ
  • 206  名前: 名無しさん 返信する
    ※205
    ※201向けでした
    すいません
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いこと良いこと
    とっとと日本からゲーム会社無くなればいいよ
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEは業績悪化とか言われてるけど別に赤字というわけでもないからな
    営業赤字続きな任天堂より遙かにましな状況
  • 209  名前: 返信する
    規模を語るなら営業利益じゃなくて売上で語れよ。
    営業利益が高い業界の方が瞬間的に活況にはなるが、パイ食い尽くして枯れるのも早い。
    その3社のうち1社は既にマイナス転してるだろ。
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハに萌えが日本のゲームをダメにしたみたいなスレあったけど
    萌豚が必死に擁護しているさまをみてホント和ゲー終わってると思ったな
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージ代や流通コストの枷が各社それぞれにある状態でこれなら、
    理解できる数字な気もするけどな。

    …っと思ったけど2.5倍か…。

  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって今の若者って家庭用ゲームにほとんど興味ないじゃん
    洋ゲームなんて誰も興味ないし

    そしたらSFC時代みたいに日本だけ
    暇人と子供向けの任天堂ハード一強時代に戻って平和になるんじゃね?
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーバカにしてる場合じゃないよね

    自分の心配しろよ

    だからソシャゲに負けんだよ
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    日本はアニメみたいに独自進化でけっこうだぜ

  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    データが入ってるくせにアンロック方式のDLCまみれの不完全版だしたり、
    意味不明なストーリーを書く鳥頭だか求めないだかをディレクターにし続けたり、
    ソーシャルゲーの課金方式を据え置き機のゲームに導入したり、
    リメイク、リメイク、リメイクのリメイクとかそんなんばっかりだったり。

    こんなことばっかやってるからだろ。
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    似たようなゲーム作ってる会社なんて
    先はないと思うんだけど。

  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ開発費は高騰、売り上げは半減だもの
    メーカーは金がかかる据え置きは海外展開がメイン、日本向けは携帯機ともしもしゲーに逃げるわ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今に始まったことじゃないだろ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガキ向けというより
    キモオタ向けばかりって感じ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本のゲーム会社は続編ばっかにこだわって、ガキ向けばっかだし。
    ゲームの売り上げは作品の質に依存するから
    ゴミばかり作ってるうちはこうなるんだよなー
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    ゲーオタはキモくないとでも思ってるの?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え、バカにしている場合じゃなくね
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    営業利益で比較してどうすんだっての
  • 225  名前: 名無し 返信する
    >>224
    これ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからてもしもしに大手が踏み込んだら藪蛇だろ…。
    ますます拡大させるだけだ…。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界の大手って、他の業界の大手と違って、業界を代表するプライドとか牽引力とかない奴らばっかだよな
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界に限らず無能経営陣を据え置く大企業が多すぎる
    それに操られてる安倍以下無能政治屋も大概だがな
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんがWiiU買えば解決するよ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大手9社というが、任天堂以外ザコの数字なんですが・・・
    まあ赤字額だけはどでかいソニーもいますけど。
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ数字のマジックって言うやつなんだけど・・・。
    気がつかないのか?w
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーは近いうちに急落するだろ
    DeNAももうすぐっぽいが・・・

    また身売りされる球団が不憫だねぇ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タカラトミーが入っている理由がわからない。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンホーは超兄貴とか須田ゲーとか出したりしてるから
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    だよな
    据え置き含め日本のゲームメーカーに未来はなさそうだ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費上がって客が減ったらそらこうなりますわ
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が足引っ張ってるからなー
    技術革新から置いてかれた。んでその任天堂自身も大赤字。なんつー自爆テロだよ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売り上げの規模が二桁違うけど頭大丈夫
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiからWiiUのゲーム人口の衰退っぷりを見れば
    如何にWiiがゲーム業界をダメにメチャクチャに崩壊させたゲーム業界の癌かってのがよく分かる
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂信者が盲目的にPS3を叩いたおかげで
    PS3より高いスマホでPS3よりやることが少なくPS3よりボリュームの少ない
    コピペばかりのソシャカスゲーが優れてるかのように扱われてきたからな
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理解出来ないものからは目を背けるという老害経営の結果だろ
    ソシャゲをバブル扱いし続けて早10年、まだバブル終わらないの?
    こういう輩はスマホゲーに対しても同じことを繰り返してるからどうしようもねえわ

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