【COD】『コールオブデューティー:ゴースト』のXboxOne版は、なぜ720pとPS4版の1080pよりも劣化しているのか?

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XboxOne版「COD:ゴースト」はなぜPS4とは違い720pなのか?

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PS4版「コールオブデューティー:ゴースト(COD:Ghosts)」は1080pで動作するのにも関わらず、なぜXboxOne版は720pなのでしょうか。開発スタジオInfinity Wardのエクゼクティブ・プロデューサーMark Rubin氏がその理由について答えてくれました。

「我々はどちらのコンソールでも(「COD:ゴースト」が)確実に60fpsで動くように意識しつつ、最も見栄えが良くなるよう最善を尽くしました。60fpsというのは我々にとって”外せない”要素の1つだったのです。

なぜ一方は720pで、もう一方は1080pなのか特定の理由があるわけではありません。もちろん悪意があるわけでもありません。ただそれが最適化した結果だったのです。スムーズなフレームレートを保つには、XboxOne版では720pにする必要があったのです。

とは言っても、XboxOne版は1080pにアップスケールされるので、テレビ上では1080p出力となります。ほとんどの部分でXboxOne版はとても綺麗に見えることでしょう。PS4よりもXboxOneの方がテクスチャがいいように見える、と思っている人も実際にいますしね。色々な意見が出てくると思います」

また、次の「COD」ではXboxOne版も1080pに出来るかどうかを尋ねられたRubin氏。以下のように回答しています。

「可能性はかなり高いです。今作『COD:ゴースト』では新しいテクノロジーを取り入れているのですが、次世代機が来る前に開発したものだったので・・実際にコンソールでどう動くか予測できませんでした。しかし、今はもうコンソールが手元にある状態なので、今後それらの技術をより上手に最適化できると思います。

新しいゲーム機向けに一番最初のゲームソフトを作るというのは、初デートのような感じですね。お互いの関心や興味がどういったものか知ろうとしているときはとてもぎこちない。次世代機で新しいタイトルを作るのはそんな感じだと言えます」

つまりRubin氏の話をまとめると、慣れていないアーキテクチャで60fpsを保とうと最適化した結果がXboxOne版720pの理由というわけですね。

以下、全文を読む(ソースは英語)


<以下、外国人のコメント>

720pでもいいもん!俺はXboxのゲームに興味あるからね、X1は絶対手に入れるし!!

「ヘイロー5」と「フォルツァ5」には、他のどのゲームが束になってかかっても敵わない魅力がある!だからX1最強!!

720pは1080pと比べるとたった44.44%のピクセルしかないんだよ?720pが劣化なのは明白だよねー

↑頑固な信者もいるからなーこの事実を叩きつけられた後でも「無限のクラウドパワーがなんとかしてくれる!」とか思ってやがるw

「次期CODではXboxOneハードに慣れるから1080p出来る」・・ということは、つまり開発が難しいのはX1で決定だな

劣化スペックで嘆かなくていいんだよ、Xbox信者のみんな!まだまだPS4に鞍替えする時間はあるんだから!!





そっかー、慣れていないアーキテクチャで60fpsを保とうと最適化した結果、
XboxOne版は720pってことかー、それじゃ仕方ないわー
AA1



AA2




つまり、それってXboxOneはクソって事だよね?
劣化オブデューティー乙
AA3






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1ちゃん!
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何故ってマシンパワーの差としかwwwwwwwww
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能が低すぎるからだよ
    言わせんな恥ずかしいw
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱1、もはや擁護のしようが無いな。
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発がこなれるのはPS4も同じでは・・・
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次は1080pにできるだって?w
    こら楽しみだw
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaがver.3.00にアップデートしたぞ
    PS4リンク、パノラマ撮影可能、ベアレンタルコントロール、一部アイコンの変化など
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    慣れていないアーキテクチャでも60fpsを保てるのが
    PS4版1080pの理由というわけですね。
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱版かps3版かいまだに迷ってる・・・
  • 10  名前: まとめブログリーダー 返信する
    bfみたいに900ってのもあるんでしょ?
    それすら通り越して720pって相当ショボいよねw
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    ただそれが最適化した結果だったのです。


  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    リークだとXB1は
    キネクトにリソースとられるというか
    確保しなきゃダメらしいね
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フレーム優先した結果なら納得すんじゃねーの?
    俺はPS4版買うからどうでもいいけどw
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    720pってつまり現行機だよね?

  • 15  名前: まとめブログリーダー 返信する
    つまり開発しにくいと
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    fpsもXbox720pの方が低いんだぜ…
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSから金積まれて720pにしろって言われたんだろw
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お利口な皆はps3版買ってps4に備えましょうね
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよゴミ箱売ってくる!!
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで箱が低性能だとは思わなかった
    箱とレンガ二人そろってお陀仏ww
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ( ゚□ ゚)」はぁ?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃあのレベルで720pは事件だからな
    次もあのレベルなら当然1080pだろ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一回認めちゃえばあとは楽なもんよ
    今後出るソフトもPS4と差があっても最適化した結果なら仕方ないって箱1派は納得してくれる
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもGPUのレベルが全然違うのに

    一緒になるわけないじゃーんw

    そもそもGPUのレベルが全然違うのに

    一緒になるわけないじゃーんw
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっと
    PS4も初で1080pを叩き出してるという事実はどうするんだ?w
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはPS4の開発しやすさに裏打ちがとれたってことだよな
    単純なスペック差って事にしておいたほうがまだマシだと思うが
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢は発売前に劣化するってのが分かって尚箱1買うんだからねえ
    もう今後劣化してても文句一つ言わないで欲しいね
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無限のクラウドパワーがなんとかしてくれる!( )
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    優先順位つけて最適化した結果か、仕方ないね





    ザマァwwwwwwwwww
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいソニー株見てみろ







    やべえええええええええええええ
  • 31  名前: ryoraku 返信する
    つまりPS4も最適化されると、さらに解像度あがる余地があるということ?
  • 32  名前: まとめブログリーダー 返信する
    最近のチカくんは無限のアップスケーリングに活路を見出だしてるようだねww
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    慣れてないアーキテクチャ云々が理由なら、それはPS4も同じ条件だろうに
    裏を返せば、その環境でネイティブ1080p出せるPS4の伸びしろに今後も
    乞うご期待ってところだろうな

    MSの金の使い方が、時限独占からPS4版のタイトルの出来を下げさせる方に
    軸足を移しそうで怖いわ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    慣れてないアーキテクチャって、アーキテクチャはx86系になってPS4とかPCと変わらんのに。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    ゲームは1080pで制限かかってるからもう上がらないよ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって好意的に解釈しても、実機の供給が遅すぎて720で作るしか手がなかったって意味だよな…
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HaloはともかくForzaに魅力がないのは過去にどれだけ無料添付しても極一部の固定ファン以外が次の作品を買わない時点でわかれよ。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720pでもサクサク動けばいいよもう。

    無駄な光源処理とかピンボケも無くして欲しいくらいだ。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーキテクチャが特殊で
    慣れれば慣れるほど性能を発揮するのはPS4のほうなんだけどね・・・
    箱1はウィンドウズやらいろいろと詰め込んでいるせいで
    ゲームのほうに性能を割けられないんじゃあないのかね?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAAタイトルで差を付けたって事が大事でね
    今後PS4>箱1に出来ないとこは色々勘ぐられるし技術力無しの烙印を押される
  • 41  名前: 返信する
    もう明らかなのに何でまだまだ引きずるの?

    きもブリ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    ゲームに制限が付いてるというより、画像表示や動画再生みたいな一部の機能のみ4Kにも対応させたって感じだと思うが。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今んとこフォルツァだけか?
    1080pを標榜してるのは…

    ジャギジャギで疑わしいけど。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    DOFは確かにON/OFFか強度調整したいな。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なーんだ結局次は1080pできるんじゃん


    性能が低いからとか言ってたゴキ息してる?
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱1で最適化する時間なんか無かったってことか
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要約:

    やろうとしたけど無理だった。
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「ヘイロー5」と「フォルツァ5」には、他のどのゲームが束になってかかっても敵わない魅力がある!だからX1最強!!

    向こうのチカンも大概だな
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>41
    ベヨの劣化が明らかになった後も延々引きずりまくった豚痴漢が何を言ってんの?
    発売されて箱版が爆死してもそんな事お構いなしに延々引き刷り続けてたよね。
    年単位で。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XboxOneに慣れる頃、PS4は更に上のステージに行ってるんじゃね?
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言っちゃったよw
    次回作には犬箱版出ないんじゃないかなwww
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヘイローとタイタンだけだなまじで
    箱1買う理由って
    つーてもSCEもファーストも同じくらい魅力的だからな
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    PS4は底が浅いからこれ以上どうにもらなないよ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    WiiUよりは犬箱に出すんじゃない?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ESRAM 32Mなんて採用するから・・・
    足かせにしかなってない
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    次の頃にはもうOneなんて誰も注目してくれない状態になってるから。
    今はロンチだから注目はされてるけどね、主にPS4の比較物としてw
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    出来るとは何処にも書いてない。
    そこまでして出来ると思い込みたいの?

    次のCoDは質を上げずに、バツイチでも1080p出せる様に最適化してくれるとか期待してる?
    PS4用にも最適化されて、もっと重たく成ったらどうする?
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    解像度は無理
    テクスチャが高品質になったりオブジェクトが増えたり高負荷の効果が使えたりロード短くなったりするかもしれないけど
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純にEAの技術力がないからだろ
    PS3やXBOX360でさえ1080pが可能だったのにそれより10倍高性能な次世代機で出来ないはずがない
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    遠まわしにWiiU、XB1をディスってんじゃねーよ
    WiiUとXB1がまるで底が深いような言い方しやがって
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しいテクノロジーを取り入れているといってるが色々裏でめんどい処理やってんだろ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だけどテクスチャはXOの方が綺麗なんだよな
    PS4はボケて見える
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    Oneの底は32MBのESRAM、PS4の底は8GBのDDR5+hUMA、明らかにPS4の方が底が深いw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    XB1はDDR3の帯域の低さが致命的
    1080pのゲームは今後もあまり出てこないだろうね
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    テクスチャもps4のが綺麗な上にバツイチはジャギジャギやね
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    痴漢はまた脳に変なフィルタぶち込んでるのかw
  • 67  名前: 名無しゲーマー 返信する
    その理論じゃPS3はクソって事だよ刃w

    劣化オブデューティー乙w
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    GPGPUで最適化してくと、メモリアクセス回数そのものを減らせるPS4と
    回数は減らせない上にメモリの遅いバツイチとの差が更に広がっちゃうよ。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初デートのようですね、なんてオシャレな例えをしやがる···
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またEAとアクティ間違える無知が出てきたよ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500倍に引き伸ばして比較し、360が勝ってるって
    喜んでた人達が可愛そうだろ。
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信仰心があればX1の方がきれいに見えるよ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー実際に遊んでみたら違いなんて見分けられないんじゃないの?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱も良くなっていくと思うけど、メモリの帯域はどうしようもないよねぇ。
    ココらへんが劣化の原因になりそう
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヘイロー5に期待なんて出来ないだろ。4が無様だったのに。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    5万する次世代機なんだぞ
    PS3と同じ扱いでいいんか
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    それ毎回思うが、500倍じゃなくて500%だったんじゃねえの?
    まあ元は痴漢がバカだから比較サイトの500%の事を500倍って言ったんだろうけど。
  • 78  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>67
    箱1がPS3と同列で満足ならそれでいいんじゃない?
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解像度や秒間コマ数より1枚当りの帯域数を語れよ。
    そうすれば夢を見なくて済むからwww
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiuですら60psの1080をキープしているのに
    箱はなにやっているんだ?
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    それでPS4より安けりゃそれも良かったんだけどね
    1万高くて基本劣化だけど見分けつかないかもしれないから大丈夫。なわけがない
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Forzaとかミリオン突破すら相当時間かかって
    結局は売上げ悲惨なまま終わったやん(´・ω・`)
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また、次の「COD」ではXboxOne版も1080pに出来るかどうかを尋ねられたRubin氏。以下のように回答しています。
    「可能性はかなり高いです。

    断言できないレベルか…
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    してないよ?
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れもしないWiiUんこ版なんかに構ってるからこんなことになるんだよ
    EAみたいに切り捨ててそのぶんXboneに注力してれば最低でも900pは出せてたかもなw
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>720pは1080pと比べるとたった44.44%のピクセルしかないんだよ?

    悲惨な差だなぁ…
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU版は720pもどき(880×720)でなぜかトレイアーチ担当です
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ではPS4版しか売れないだろうし、何も問題はないな
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからWiiU版もスペックを早く出せや!
    JINもWiiU版だけ記事を書かずにハブるなよ!!
    PS4とXBOの2機種の記事だけでステマすんなや!!!




    w
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    つまり、次はないって事だよw
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱ONEが1080p出せる様になったとしても
    PS4向けに更に最適化が進んでるだろうよ、その頃には。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720と1080ってサムネの画像ほど差があるの?
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンみたいに進化が止まる事を祈ってる痴漢であった…
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    xboxoneのクラウドプロセッシング対応のゲームが発売出来るのは
    9月に開発者向けの説明会してる時点で早くても
    対応ソフトの開発期間的にも早くて2年後以降だろうね
    スクエニもクラウドシステムでスパコン並のゲーム対応するらしいけど
    こちらの方があやしいわ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無限のクラウドパワー(笑
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    そんな矢先、フレッツ光の帯域制限の話が出てきてクラウドゲーミング方面真っ青なんだけどね、PS系も含めてだが。
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    無駄なパズルを解く時間をCUプログラミングに費やせるからねw
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    な、慣れてないだけなんだよ次はなんとかなるはずだから、ね、
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、クラウド演算は敵のAI辺りをやれば多少反応が遅くても逆に人間臭い認識の遅れと脳内補間できなくもないw
    イメージ的にはクラウドサーバとネット対戦する感覚だな。
  • 100  名前: 名無し 返信する
    ps4より高い金払って低瀬能なゲームやるとかなんの罰ゲームなの?
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080PであってもあのごみなPSコンでCODやることなど一生ないわ
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    それ日本だけだろ
    元々市場規模の小さい日本じゃ幾ら環境が整備されてても採算性は
    疑われてたしな
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここの連中は半分はどっちも買わないんだろうなw
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    残念ながらDS4>箱○コン>箱1コン>DS3だそうです
  • 105  名前: まとめブログリーダー 返信する
    本当に倍程度の性能差があったと確定してしまったな
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    比較動画すべてPS4版が汚く見えるのが不思議だわ
    1080pなだけでそれ以外全て劣ってるようにみえる
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4買うからどうでもいいけどさ
    64人+2人で破壊表現盛りだくさんの60fpsBF4が720Pというのはまだわかるが、それ以下の60fpsCod:Gも720Pのがわからん
    まぁPS3で散々劣化放置だったから最適化には全力出さない会社なのかもな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    海外でクラウドサービスが充実しても、日本で使えないと意味ないじゃん。
    クラウド演算対応のゲームが出たとして、国内では非対応とか発売されません輸入しても動きませんとかだったら何の意味もないし、PS系にしても過去のPSゲーをクラウドプレイ出来るようになるのは海外だけとかなったら不愉快極まりないだろ。
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    なに捏造してんだよカス
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    codのファンならps4版買うわな
    oneone言ってる奴はただの信者だろ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    お前の頭がおかしいだけ。
  • 112  名前: 名無し 返信する
    クソ箱豚共乙
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XB1は果たして日本で出るのだろうか、黒船3連続沈没、目に見えてるし
    コアゲーマーなら輸入してでも買いそうではある
  • 114  名前: あ 返信する
    理由を聞くとか、とんでもないネガキャンだな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    つーかcodの比較動画???
    バツイチ版のレビューは15日からだぞ??
  • 116  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>53
    hUMAとかPS4はまだ実力だしてないから
    無知は恥ずかしいな
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    さすがゴキ日本語読めないんだな

    >>77
    500%は500倍のことだバカw
    ここはバカしかいないのかw
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    え?100%×1=1だよ。100には成らないよw
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    500%が500倍???
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HALOの何に期待してんだろな?シリーズ物だから一定の期待はするけどすでにトップゲームではないだろうに。
    フォルツァ?シーリーズ通り越してただの定番ものじゃない、ホライゾンでがっかりした分期待も低いんだけどなぁ。
    まあいいや、どうせ日本は最後発なんだから出る前の事より出た後のプレビューで判断すればさ。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    バカ発見www
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あまりにも危険なクロックアップしてこれかよどんだけしょぼいんだ突貫箱はw
  • 123  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>117
    小学生レベルのつリだな
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    DS4&DS3詳細
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無限の資金力!
    無限のクラウド!
    無限のアップスケール!

    心なしか720pのほうが綺麗に見えるぞおおお
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    117に猛烈なアホ豚がいると聞いて!
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・豊富な資金力
    ・無限のクラウドパワー
    ・ESRAMの可能性
    ・アップスケールで1080pだから問題ない
    ・よく見てみるとXboxOne版のほうがきれいに見える ←今ここ!
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素のパワーでは720はPS4対比で50%劣化どころじゃなかったのが現実だな。
    問題の「未来に最適化」ってのは、要するにどれだけオブジェクトやテクステャを削れば720でも1080pになれるかという最適化をする時間があるって事で、720自体のパワーが上がる事じゃないよ。良く知られた事実だが、720のボトルネックはメモリのビットレートにあるんだから。これが将来にはPS4とさらに大きな差が付くと言われてる根拠。
  • 129  名前: あ 返信する
    信仰心で画質アップwww
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    釣りと思いたいが・・
    >>45=>>53=>>117

    う〜んw
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんな劣化も脳内フィルターを通せばあら不思議
    性能なんていらなかったんやぁ(^q^)
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴースト自体は現世代のエンジン使ってるが
    次回作に採用されるであろう新エンジンを使った場合、どれだけの差ができるか
    そこが問題だね
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    はは〜ん
    おまえバカだな!www
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代AMDの技術はPS4のオマージュ
    hUMA・・・メモリアドレス共有
    HSA・・・PS4で言う所のラッパーAPI簡単にCUを使えるが効率はあまり良くはない
    Mantle・・・PS4でのキモ。CUを直接叩くモノ
    hQ・・・PS4はネイティブよって必要ない。PCがMantleを動かすのに必要。コレがないからPCがGPUのパワーを殆ど生かせない。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    在◯生ポの俺としては箱1一択
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際ゲームやる上では大した違いではないだろうし
    どのみち匣は買わないからどうでもいい
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    劣化オブデューティーだけにとどまらず全てのマルチソフトが劣化っか
    イラネーよバツイチなんて本当にw
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次回作のPS4版はもっと綺麗になってるってことか
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかも1万高いw
    絶対半年くらいでキネクソ外して値下げしてくるな
  • 140  名前: まとめブログリーダー 返信する
    eSRAMはフレームバッファに使ってて
    それ以外に使い道がないらしいと聞いた
    それならパズル解かなくていいけど
    のびしろはないよな
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    のっけから終わってんな
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでも箱に期待している私がいる〜
    ていうか、両方手に入れる〜
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    慣れてねえって

    PS3と違って、PCと同じなんだろうが


    どこが慣れてねえんだよ



  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サムネがわかりやすくていいわwww
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    算数をもっと頑張りましょう
  • 146  名前: 返信する
    まぁぶっちゃけ、720pも1080pも同じHDゲームのカテゴリーに属してるだけあって、あまり変わらん。
    独占ソフトで勝ってる箱1の実質勝ちだな。
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    >500%は500倍のことだバカw

    100%で 1倍な?後は計算しろよ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くだらねぇ言い訳はいいからUんことクソ箱買ってやれよww
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    あまり変わらん(画素数半分以下)
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すまんPS4は素の性能でも箱一より高いんだ
    PS4で最適化したらPS4はもっと良くなるだけだよねw
    差は一生縮まらないよw
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「無限のクラウドパワーがなんとかしてくれる!」


    wwwwwww
  • 152  名前: 返信する
    慣れてないのはPS4も同じはずだからな〜
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で箱の犠牲者は計測不能になるほど微量なので問題無い
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解像度は変更せずにAAなりエフェクトなり追加されるだけじゃないかなあ...
  • 155  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>153
    売ってくれるのかなあ・・・
  • 156  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>155
    だよなw
    どこの小売が取り扱うのかw
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4よりもXboxOneの方がテクスチャがいいように見える、と思っている人も実際にいますしね(ゲラゲラ)
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    むしろ広がる
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のチカニシの篤い信仰心なら充分補正出来る範囲だから気にしなくても大丈夫
    海外痴漢は別に反ソニー信者って訳じゃなく脳内補正能力持ってないから阿鼻叫喚だけどなw
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >スムーズなフレームレートを保つには、XboxOne版では720pにする必要があったのです。
    現時点ではアプコンなのか
    心情的に辛いね。
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そっか、慣れてないかあ
    ゴキブリどうなの?かつての自分らが7年ほど叫び続けてた言い訳を眺める気分は?
    まあ俺はハードファンじゃないから360Sの次PS4買って優良版から優良版に渡り歩くがのw
  • 162  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>161
    360が有料なら理解できる
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XB1 RYSE              900p+30fps
    XB1 デッドライジング3       720p+30fps
    XB1 バトルフィールド4       720p+60fps
    XB1 CoDゴースト          720p+60fps

    PS4 ナック               1080p+可変60fps
    PS4 キルゾーンSF          1080p+可変60fps(マルチ60fps)
    PS4 バトルフィールド4         900p+60fps
    PS4 CoDゴースト           1080p+60fps

    たまげたなあ・・・
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とXB1は構造が似てる上に全ての面でPS4が上行ってるからな
    使いこなしが進んでも差は縮まらないよ
    あえて差が出ないように作れば別だけどろうけどね
    まぁファーストタイトルでは圧倒的差が出るだろうし
    そんな難しい事考えなくても1万安いPS4選ぶけどな
  • 165  名前: そもそも 返信する
    アプコンの性能がいいからな

    貼り付けるパターンが多いと
    どちらの機種もメモリサイズがヘボでテクスチャがHDと合致する情報じゃないしなー
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSに配慮してるだけだろ 無理にネイティブ1080Pにしたらスカスカの画質になる。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    PS4はGPGPUに割り振ってるから伸び代があると思うわ。
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちま起稿ってサイトとってもオススメ!

    이 はちま사이트는 정말 즐겨찾기에 추가할 가치가 있다
    일본 사람 쓰레기
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当はファーストが性能や機能のデモ的なソフト出すはずなんだけどね
    加えて箱の主力でこれじゃ箱も終わりだな
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOX720p







    フフw
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アップスケールするならどうでもいいような
    売れるかどうかはわかりませんが
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵わない魅力?
    ああポンコツってことか
  • 173  名前: まとめブログリーダー 返信する
    つまり44%程度の性能しかないのかw
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が悲しいかって、必死で擁護してるそのCS機は、
    日本じゃまだ発売日すら決まってないんだよ…
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最適化した結果w
    無限のクラウドwwww
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくともバトルフィールド4に関しては明らかに
    720p+箱ONEの高度なアップスケール > 900p+PS4アップスケールの画質だったからな
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    比較サイトが楽しみだなwwwwww

    どう言い訳するんだ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほど、慣れてないからPS4では1080pしか出なかったんだな
    慣れてきて箱1で1080pを出せるようになる頃にはPS4ではさらに先を行っていると
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ヘイロー5」と「フォルツァ5」

    いらねーよそんなゴミ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱が慣れてないアーキテクチャで720pなら、同じ条件で1080pできてるPS4に慣れてしまったら一体どうなるんだw
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    1080pアップスケーリング後の下見てからもう一度同じ事いってみてw
    2ch-ita.net/upfiles/file9214.png
    ・アップスケール後でもわかるバツイチ版のネイティブ解像度の低さ
    ・バツイチ版の劣化テクスチャ
    ・環境光が省略されて影が出ていないバツイチ版
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    テクスチャはそのものが劣化じゃなくて、見栄え良くするためにPCやPS4で採用されてる被写界深度削除して無理やりコントラスト上げてくっきりさせた結果ノイズ乗っちゃってる、という説もある

    どっちにしろアフォだけどw
    これのどこが高度なアップスケールなんだかw
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱一の方が綺麗に見えたのは自分だけじゃなかったかー
    でも、PS4買うけどね
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    >>181見てどのへんが綺麗に見えてるのか詳しくw
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    被写界深度で遠景ぼやけてるのを、PS4が低スペックだからボケてると言ってるバカが居ることに驚いた
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フォルツァなんてセールス的には大したことないのに
    扱いはまるでビッグタイトル
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のチカニシがんばるねえ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあそういうしかないんだよな
    ソフトの制作陣も
    差別したら箱信者が怒るし.....
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無理矢理解像度を上げてボケた画像のがなんか綺麗じゃね?
    ・・・って思うような場面も無くはないからな
    わざわざそういう部分をキャプチャして、こっちのが綺麗で好き、PS4はゴミ
    ってネガキャンする置換がすでに目に浮かぶわ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか海外のレビューでCOD:GのPS4版はフレームレートが不安定すぎてガックガクで失望!ってあるじゃねえええかあああああああああ

    うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    同意じゃん
    オレだって無理して劣化版持ち上げる趣味ねーからPS4かな

    >>162
    PS4だって有料だが?
    宗教上おおっぴらに言えないんだろうが嫌なら買うな、PS3だけやってろ

    >>190
    マジか?
    やっぱしばらく様子見だな
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    なんで英語も読めないのにそんな事言っちゃうの?
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自称次世代機で現行の解像度とフレームレートはさすがにまずくないですかね?
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この会社が天皇や日本兵を敵に見立てたCoD出してると言うのに
    お前等はCoDCoD喜んでバカなの?

    日本が舐められてんだぞ?

    普段は韓国とかにはすぐネトウヨどもが発狂するくせして

    こういうのが出てるって知らなければ
    平気で洋ゲーに媚び諂うのな
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の1080pネイティブより超絶技術のアップスケーリングで勝利だというのに
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言い換えると
    「つまりRubin氏の話をまとめると、慣れていないアーキテクチャで60fpsを保とうと最適化した結果がPS4版1080pの理由というわけですね。」
    つまり同じ条件で720pが精一杯の箱はゴミだと言われてるわけだ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>PS4よりもXboxOneの方がテクスチャがいいように見える
    これは無理がある・・・
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODBO2
    PS3 864*720
    360 880*720

    CODG
    PS4 1980x1080
    XBOXONE 1280x720

    最早虫メガネは不必要
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アップスケールってただのボカシ技術だろうに
    綺麗ではない

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