ゲーム関連32社の動向から振り返る2013年度ゲーム業界、やはり主役はスマホアプリ

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ゲーム業界32社の動向を見る2013年度決算まとめ。戦略の主軸はスマホネイティブアプリ開発に - 4Gamer.net

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 ゲーム業界関係各社の2013年度決算が出揃った。コンシューマゲーム,オンラインゲーム,モバイルゲームなど,ゲームに関連する事業を行う上場企業各社の動向をまとめて紹介してみたい。

<一部抜粋>

●ソニー
 1283億円の純損失と,全社的にはちょっと危ない感じのソニーだが,グラフから分かるようにゲーム部門の売り上げは上向きだ。当然ながら,これはPlayStation 4によって牽引されたものとなっている。

●任天堂
 グラフで見ると,売り上げの目減りが続いている任天堂。利益率が向上したとはいえ,その理由が(利益率の高い)ソフトウェア比率が上がった,つまり(利益率の低い)ハードウェアが相対的に売れてないからというのではちょっと寂しい。

●ガンホー・オンライン・エンターテイメント
 さすがに伸びが止まってきたかと思えば,まだ伸びシロを残していたガンホー。2013年後半に伸びが止まった「パズル&ドラゴンズ」の国内月間ユーザー数が最近になってまた伸び始めており,底知れぬ強さを感じさせる。直近4四半期の売上高ではディー・エヌ・エーやスクウェア・エニックス,ネクソンを超える規模になった。4四半期の利益では掲載企業中の最高値になる。

●ディー・エヌ・エー
 ゆるやかに下降線をたどっているディー・エヌ・エーの今期決算。ネイティブアプリへのシフトがうまくいっていないことが主な原因だ。次期においても収益の減少傾向はしばらく続くと予想されている。同社を支えていたブラウザタイプのソーシャルゲームのライフサイクルが終わりかけているからか,事業建て直しにアプリでのヒット作は絶対条件とされている。

●グリー
 小幅ながら縮小傾向が止まらないグリー。同社を支えていたフィーチャーフォンでの売り上げが低減傾向にあるなか,スマートフォンの伸びが追いついていない。コイン消費のグラフを見ると,2013年度はフィーチャーフォン版からスマートフォン版へ順当に移行しているような傾向が見られたのだが,2014年度になると,スマートフォンでは,ゲームをするのにこのようなプラットフォームを利用する必要がないことに気づいた人が増えているように思われる。



 「スマートフォンのネイティブアプリに力を入れる」というのは,コンシューマ・オンラインなどを問わずほぼ全社の基本方針となっている感がある(ソニー・任天堂などを除く)。実際のところ,成功例であるガンホーの躍進は目覚しく,ソニー全社の年間営業利益よりもガンホーの1四半期分のほうが大きいというのはインパクトがある。そして,パズドラに続く成功例として,ミクシィのモンストが登場し,これもまたインパクトのある展開を見せている。

<中略>

 景気のよい話が出てくるのは悪いことではないのだが,それだけ強い吸引力を持つゲーム(およびその環境)が出てくるということは,これまでのあり方のゲームにとってはマイナス要因となる可能性もある。このようなことが起きている要因は,スマートフォンの普及によるライフスタイルの変化にある。スマートフォンの発展とともに,ゲーム機(とくに携帯型)は存在意義を問われることになるかもしれない。こういった動きが一時的なものであるのか,業界の大きな転機であるのかを見極めていくことが重要になるだろう。

以下、全文を読む



<この記事への反応>

やはりスマホネイティブにちからをいれているのか。

ドワンゴ・ガンホー・コロプラあたりが継続的に利益成長させてる印象。

まぁ、SEGAさんはPSO2の件があったから仕方ないと言えば仕方ないけれど。

日経はミクシィになんか言うことあるんじゃないか




やっぱりまだまだスマホアプリが強いよなあ
このまま家庭用ゲームが淘汰されていくのか
スマホアプリが衰退して家庭用が巻き返すのか
まだ結論は出せないなあ
ゲーマーとしては家庭用を応援したいけど
a38



今年度も似たような状態が続きそうだね
正直スマホアプリがここまで長生きするとは思わなかったわ
やらない夫 基本1


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinがゲハを煽るから
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き洋ゲーマーとしてはスマホがいくら躍進しようと関係ないくらい海外で次世代機が好調で嬉しいわ
    和ゲーも好きなの多いから頑張ってほしい
  • 3  名前: あばは 返信する
    あんぱい
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だに何が面白いのかわからないジャンル
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     昨年までは決算発表時の社長説明で,ほぼ必ず地域セグメントでの状況と市場動向が解説されていたが,2013年度に関しては4回の説明会で地域セグメントの話がまったくなくなっていた。
    配布資料からも地域比較は消えている。かろうじて残っていた2013年度の外貨建て売り上げを見ると,欧米ともに前年比で約27%のマイナスとなっている。
    その前年自体が前々年比で約11%(米),25%(欧)の減少だったので,海外市場は業績悪化が進んでいる。


    いわっち、何で急にやめてしまったん・・・?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンホーてのかパスドラにPS4は負けたて事か?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミみたいなメーカー集めて
    戦略の主軸はスマホ
    とか言われましても・・・
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ引きずってるスマホアプリは地雷
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はスマホでゲームだ!
    家庭用ゲーム機はオワコンだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに関しては大手じゃセガが一番頑張ってる印象があるな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界だけガラパゴス化していくううう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしは死ね。
    あんなのゲームじゃねえ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディー・エヌ・エー グリー 辺りをゲーム業界として入れてくれるの
    やめてくれませんかねぇ・・・
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界はガンホーの一人勝ち状態だよ
    他のメーカーが大作を数作作る金を一期だけで儲けてる
    スクエ二なんかは大作作る金をひねり出すためのMMOを作ってるけどパズドラに比べたら○ソみたいな利益率
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやps4のセカンドサンのゲーム内で
    スマホでゲームやってるシーンが多くて草生える
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死に体のmixiですら一発当てたというのにゲームメーカー(笑)
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンホーはまだパズドラ含むスマホソシャゲーを一過性のものとして
    CSにも目を向けてるから許せる
    そっちの儲けをCSに振ってくれるんならいいよ別に
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機洋ゲーマーなのにPCじゃなくて箱なのか
    金銭的に恵まれてない人?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホもやりごたえのあるゲームや懐ゲーが充実してくれれば応援するんだがなあ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    ガンホーはROの例があるから手堅くやってるよね
    パズバトやって思ったけどスクエニが絡むとゲームはつまらなくなると思った
    幼稚なストーリーとキャラが入ってくるだけでゲームバランス崩壊してる
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インファマスだの大作ゲーに触れずに
    課金ゲーで金と時間費やすのは勿体無いわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは日本ゲーム業界と呼んだほうがいい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が少なく、失敗してもリスクが小さい。
    しかも当たれば相当な利益が見込めるスマホアプリに流れるのは仕方がない。
    コンシューマはいかにコア層を取り込めるかが生き残りのカギ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    いわっちだからな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    現状はいかにしてユーザーに課金させるかってことばかりに力を入れてるからね
    そういったものは淘汰されて欲しい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよw
    いまだにソーシャルで遊ぶキチガイはw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけ異次元だな
    国内メーカーも世界で通用しなくなった据え置きゲームを終わらせたいみたいだしそういう方向に進んでいくんだろうな
    カプンコの社長も2018年には家庭用ゲーム機は終わるって言ってるんだし
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果的に日本ゲーム市場は悪循環とリスクを恐れた動きで取り残され始めてるよな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    家庭用ゲーム機の前にカプコンが終わってそうだな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ケイオスリング出した頃のスクエニにはその可能性を感じれた
    今は・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホアプリ業界とゲーム業界とは別物と見ないとな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソニーが日本捨ててるから
    サードはもしもしアプリに移行しまくっちゃうかもね

    洋ゲー?PCでやるから家庭用には求めてねーよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは常に手元にあるものだから強いよなぁ
    でもあれは暇つぶしアプリと言うべきであってゲームでは無い
    プロ野球と野球盤は同じ土俵では無いのだよ
    ゲーム会社がスマホゲーを作るべきでは無い。別業界に手を出すのと同じだからだ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カジュアルはスマホ
    コアはソニーで確定だな

    え? 任天堂? なにそれ?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして波に乗ろうとして盛大に溺れてるクソエニとカスコンwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    マイクロなんとかさんが抜けてますよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ出身メーカーでスマホで成功したのってバンナムのアイマスくらいか
    ソーシャルは小難しいクリエイトが必要ない市場なんだろうな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネイティブじゃないアプリのショボさといったらないからな
    ネイティブは普通にゲームしていて面白いの多いわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はいいんだがスマホが廃れたら日本のメーカーはマジでどうするんだろ?
    スマホの次が今までのようなゲーム、アプリに適したデバイスじゃ無かったらアウトだろ・・・・
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなつまらないゲームでも無料ならやるんだから笑いが止まらないだろうな。さらに金まで出す馬鹿が多数いるんだから、そりゃあこうなるわ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    GTA5をいつ迄待つのやら
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが減って、そのせいでソフトの比率が増えた(あくまでソフトが増えたのではなく、ハードが減った分、比率が上がっただけ)
    おかげで売り上げ激減だけど少しだけ利益率が向上したってwwwwwwww

    もうまじでハード事業止めちまったら?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネイティブじゃないアプリのショボさといったらないからな
    ネイティブは普通にゲームしていて面白いの多いわ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲かってるからって東京ゲームショウにまで出てくるのは流石に場違いだと思う
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム買うお金なんかありません、スマホでいいでしょ?
    なんて言う親共が増えそうでとてもこわい
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでバカ共から搾取して気合の入った家庭用を出す
    そんな展開イイネ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新スマホは普通に3DSくらいの性能ありそうだからな
    任天堂がスマホ進出したら一撃だろう
    やらないだろうけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    だけど出展してもらわないとショウが維持できない
    任天堂が出るってなら話は変わってくるけど
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    てか実際今の子供がスマホとゲーム機どっち欲しいと言われたらスマホだろうしな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時的なもんだろ
    2015年くらいになったら廃れてるはずだわ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    もし経営者ならスマホで儲けたお金を家庭用ゲーム機に還元しようと思う?
    普通ならそのお金をスマホゲームにまた投資するよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    それ数年前からずっと言ってるけど廃れてきてるのCSだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    何年同じ事言ってるんですかねぇ・・・
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時的とは言え、あのmixiが復活するくらいだからな。一番大きいのは当てたら2、3年は安定した収入になるって事だろう
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にこのような
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは家庭用でいうスーファミ時代
    これから色々なメーカーが淘汰されつつも肥大化していくと思う
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がヤバイかってはちまjinのコメント欄にもソシャゲを推すスマホ厨が現れ始めたことだ
    少し前まではそんな奴いなかったんだがな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手はブランド力がそのまま枷になるからスマホでの成功は難しいだろうな
    シリーズ物を扱うとクオリティが高くないと本編まで殺し兼ねんしな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲーム専用機の時代じゃない。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    CSはスマホに淘汰されるってのも何年も言われてるけどね

    CSとスマホでそれぞれユーザーを囲い込んだけど
    どちらも相手の柵の中にいるユーザーを自分の囲みに
    引き込むゲームを用意できないからこのまま両方残り続けるでしょ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも廃れずジャンル分けされるだけだと思うよ、今のCSとアーケードみたいに
    スマホにド派手な破壊の起こるアクションやFPSは無理だし、わざわざHD画質で落ちモノパズルやる必要もない
    ただ住み分けが進むだけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    そうだよな!
    もう家庭用ゲーム機はお金にならんよな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、海外中心に力入れてくソニーは正しかったと。例え、PS4ロンチから和ゲーが潤沢にあろうがこの流れは変わらなかっただろうよ

    日本のゲーム業界はこのまま無料のクソゲーがメインストリームになるな。消費者がそれを選んだんだから仕方ないわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    任天堂なんかは確実に食われたと思うけどね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    任天堂なんかは確実に食われたと思うけどね
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    任天堂なんかは確実に食われたと思うけどね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    任天堂なんかは確実に食われたと思うけどね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    携帯ゲーム機が一番中途半端なんだよな
    スマホに置き換わって消えていく存在

    据え置きはスマホでは明らかに出来ない領域だからな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    3DSくらいどころかはるかに上
    3DSってiPhone 3Gと同レベルのCPU
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンル分けで終わるならそれでいいけど、開発ライン割かれるのは変わりないわけで。結局CSに出るのは少なくなるよ
    まあ、別にそれくらいならいいんだけどさ。どっかの馬鹿メーカー共みたいに、聖剣やサガ、BOFとかを投入してくのが最悪
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあCSが売れないのはスマホのせいみたいなのは完全にアホの思考だな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSがスマホに食われるって言ってる奴いるけど
    据え置きと携帯じゃ出来るゲームは全く違うからなあ

    スマホに食われるのはCSの中でも携帯ゲームの方だろ
    携帯ゲームは既にCSに出すきなくて最初からスマホってのが増えてるし
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    据え置きと携帯を混同してるからなあ
    ダクソののようなゲームはスマホじゃ絶対無理だからなあ

    逆にどうぶつの森みたいなのはスマホの方が向いてるし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     スマートフォン向けコンテンツでは割と早くから独自の動きを見せていたカプコンだが,大きな成果には結びついていない。2013年度には,アプリを大挙して発表するなどの動きも見せていたが,大手ゲーム会社としてはモバイル展開で出遅れている印象は否めない。テコ入れの結果がどう出てくるかに期待したい。


    カプコンざまあwwww

  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSですごいのだしてる日本のメーカーってコジプロくらいだろ
    日本産はキモゲーばっかになるのは目に見える
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が自社スマホ出す日も近い
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    売上高見ると明らかにソニーの方が任天堂より上だな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂って2008年以降下がりっぱなしジャンwww

    ソニーは徐々に上がってるのにw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホってプラットフォームとしちゃ優秀だけど
    インターフェースがゴミ過ぎ
    こんなんやっててストレス溜まんないんかね?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の売上高ってソニーのだいたい2/3か。
    相当減ってるな。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    カ○コン「理由は一目瞭然、PS3や糞箱で何も出さなければ大儲けだった・・・」



    2013年 カプコン総売上げ

    1 3DS モンスターハンター4 カプコン 2013/09/14   329万3312本
    2 3DS 逆転裁判5 カプコン 2013/07/25   35万3211本

    3 PS3 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン カプコン 2013/04/25   20万7617本
    4 PS3 バイオハザードリベレーションズ アンベールドエディション カプコン 2013/05/23   18万8851本
    5 PS3 ディーエムシー デビルメイクライ カプコン 2013/01/17   18万2607本

    6 PS3 ロストプラネット3 カプコン 2013/08/29   4万8785本
    7 PS3 モンスターハンターフロンティアG ビギナーズパッケージ カプコン 2013/11/20   2万4053本
    8 PS3 ダンジョンズ&ドラゴンズ-ミスタラ英雄戦記- カプコン 2013/08/22   1万1974本
    9 WiiU バイオハザードリベレーションズ アンベールドエディション カプコン 2013/05/23   1万1973本
    10 PS3 ヴァンパイア リザレクション カプコン 2013/03/14   1万1589本

    11 XB360 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン カプコン 2013/04/25   7861本
    12 PS3 バイオハザード6 Special Package(スペシャルパッケージ) カプコン 2013/08/08   6884本
    13 XB360 バイオハザードリベレーションズ アンベールドエディション カプコン 2013/05/23   6099本
    14 XB360 ディーエムシー デビルメイクライ カプコン 2013/01/17   5857本
    15 XB360 モンスターハンター フロンティアG1プレミアムパッケージ カプコン 2013/04/17   5506本
    16 XB360 ヴァンパイア リザレクション カプコン 2013/03/14   3624本
    17 XB360 モンスターハンターフロンティアG2 プレミアムパッケージ カプコン 2013/07/10   3093本


  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここも認めつつあるな
    オワコンってことに(何が?)
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機は厳しいよな
    3DSは任天堂タイトルができるってだけで価値はあるけど、Vitaは・・・w
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなバナナ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    実際ウケてるのは単純操作の奴がほとんど
    何か勘違いしてモンハンやらドラクエやら出してる企業があるみたいですけど
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう据え置きに大金を投じてゲーム作る時代じゃないって事だな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の据置きが悲惨すぎ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    任天堂は3DSの自社タイトルだけで儲けが十分に出せるようになれば一時的には好転するかもね
    どんなタイトルでも乱発すれば飽きられるからそうなったら転落する一方になるだろうけど
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで国産CSがコンパイル産みたいなのしかでない予感wwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームは1部の大成功タイトルにばかり注目が集まってるけど市場全体の何割が成功してるんだろ?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードウェアなんてゲームやりたくて嫌々買うものだと先人も言ってたからな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先にコンシューマーの方が潰れそうだな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームらしく誇りがどんどん失っていく
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    その人の後任者はハードを普及させる事にばかり必死になってるけどね
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーも探せば、良ゲーがたくさんある。
    最近は「ディフェンスウィッチーズ」ってタワーディフェンスゲームが超面白い。
    まったく課金なしでも楽しめてクッソやりごたえがある。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場に関してはスマホアプリは飽きられて衰退
    だが家庭用が巻き返すわけでもなく
    そのままゲームそのものも衰退と予想。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホアプリってゲームの内容より売り上げの話の方が盛り上がるんじゃね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが衰退して据え置きは今のまま弱体化を続ける
    スマホが落ちてきたからと言って据え置きが戻ってくるなんてことはない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバグリが死んでくれてよかった
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず○○+RPGってのはもういいから
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは嫌だな、携帯や家庭用に
    戻してほしい
  • 102  名前: 名無しー 返信する
    もしもしなんかに注力してるから海外勢に離されていくってのわかってんのかなぁ
    日本もとことんまで落ちたな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやVitaとか空気だな・・・
    なかったレベル
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    据え置きに注力した結果会社が疲弊・合併した現実があるし、仕方ない部分は有ると思うがな
    海外でも大手以外はハード性能に付いて行けてないしさ

    グラなんてPS2.5レベルで良いからもっと色々なゲームが出て欲しい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れているのは無料ゲームだけ

    売れているのは1部のゲームだけ

    ちゃんとしたスマホのゲームは全く売れていない

    海外でもスマホゲーは伸び悩んでいる

    携帯ゲーム機のユーザーは奪えたがゲームファンの支持を得るまでには至っていない

    5000円の低価格スマホの登場でますます性能が上がらなくなっている


    まあゲームファンにとっては特に問題ない事態だな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほんとこれ
    特に国内メーカー同士煽らせるとかマイナスイメージしか生まない
    ユーザーは呆れ果ててソシャゲーに移っていくばかり

    ソシャゲーほんとに潰したいならソシャゲーガンガン煽っていくスタイルで行ってくれ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあタブレットを買ってみて分かったよ。

    大多数のユーザーが求めてる、ライトでリプレイ性の高いゲーム性は
    基本無料ソフトでほとんど満足できちまうレベル。
    常時通信前提でソフトが組めてるのも大きい。
    ブラウザ連携もゲーム機みたいな制限少ない、カメラ解像度も高いから
    そっち使ったアプリも豊富。

    そらゲーム機食われるわこれw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    許せるってのはお前がパズドラやってるからだろw
    ガチャ10連5kっていう詐欺まがいの行為やめない限り許されねーよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    任天堂は子供向けだろ
    そんなのも読めない馬鹿か
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き豚だったけどクラクラにはまってしまった・・・
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3DSとスマホのゲームの違いがわからないからなぁ

    任天堂のしに具合とスマホののびが完全に一致する

  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうしてグラフで比較すると
    国内No1はソニーなんだな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーほどタダより高いものはないと教えてくれるものはない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS全滅、アプリ全盛
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンホーしかもパズドラだけでスマホが主役とか
    本当にニュース書くやつらって民衆を操りたくてしょうがない屑ばっかだねえ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専用機は汎用機に吸収されてくもんなんだよね
    時代の流れということでCS全滅はよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームの売り上げが落ちてるのは事実で、スマホアプリが衰退したらこれが盛り返すのかと言ったら怪しいよな。
    ぶっちゃけ現在のゲームユーザも手軽さ重視が多いし、凝ったゲーム性やグラフィックも偶にはいいけど、気軽にどこでも遊べて知り合いと話題共有できるスマホアプリは強いわ。
    だいぶゲーム性強いアプリも出てきたし、例えばスクフェスみたいなたまにやるかってゲームがいくつかあれば特に金出してゲーム買わなくていいかってユーザもいるだろう。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もSONYも頑張ってほしい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマVSスマホの時代が来たか
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    113の言う通り。まともに遊ぶとなるとソーシャルなんか毎月万単位必要。
    下手すりゃネオジオのROMカセット以上。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンホーが提供するオンゲはアプデでモンスが増えるとバランス調整のためとかで余裕でカードの数値やら効果を変えてくる
    仕様変更で天国から地獄に落とされることもしばしば
    パズドラでも同じことが言える
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    横だけど
    現状 子供にハードまで買い与えずにスマフォで済まそうって親が増えてきてるから
    子供向け=任天堂ってのがキツくなってる。
    流石にスマフォと任天堂なら任天堂応援したいけど
    任天堂は子供向けじゃなくて学生向け主に中学生向けにシフトした方が良いんじゃないかな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ軽く暇潰しできるスマホでいいや
    家帰ったらメシ食って風呂入ってちょっとPC触って寝る
    そのPCすらネットだったらスマホで大体足りてしまう。。
    わざわざゲーム機でゲームはめんどくさい
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム専用機はすべて淘汰される。
    任天堂は専用デバイス付ゲームを開発するなどして、
    面白さを探求してほしい。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    物知らず乙

    2013年度
    スマートフォンゲーム市場規模   5,468億円
    家庭用ゲームソフト市場規模    2,537億円
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界の潮流だね。だってスマホ以外ベースとなるハード売れてないもん。WIIUでゲーム出すとかボランティアでもやらないでしょwwwwwww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがいくらスマホは別物とか喚いても、金と社会を動かす側はそう思ってないから意味ねえんだよ。なんで理解できないの。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスマホでいいからさ、ちゃんと終わりがあるゲームを出してくれ。
    それだけでも随分プレイ感覚違うからさぁ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい最近iPhoneで総合DL数ナンバー1になった大麻栽培のゲームアプリみたいな
    視野がクソ狭いゲーム屋の発想からはまず出てこない、斬新で意外性のあるものが
    日本からもっと出てこない限りアプリ業界でもダメだろうな
    日本人は高いセンスも技術もあるのにキャラデザといい、ガチャといい全体的な
    アプリの作りが日本人向けすぎるのが長所であって最大の欠点でもある
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーなんてやらないわ…
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームでも据え置きゲーム並に気合の入ってるものならプレイはしてみる
    しかしその気合の入ってるゲームの大半は海外製なんだよな
    日本製といえば手抜きのカードかパズドラもどきの課金アプリでゲームですら無いし・・・
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ははやくファミコン、スパーファミコンクラスのタイトルを
    3DSなどの自分のデバイスで出すことにこだわらずに、携帯電話のアプリとして
    すぐにみんながほぼ無料で携帯電話で遊べるようにするべき
    それだけで日本人はフラッシュゲームもどきの課金アプリなどではなく
    良質な名作ゲームをいつでもだれでも楽しめるようになる
    はやくこれを実現してせっかくの遺産を活かしきってもらいたい
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    これ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は消費電力が少ないかどうかだ。
    スマホゲーなのになんで家で充電しながらプレイしなきゃならんのだ。
    グラフィックにこだわるんじゃない!

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