PS3『シャリーのアトリエ』連続プレイ動画「調合編」公開!今作の調合システムの概要が把握できるぞ!

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【シャリーのアトリエ】連続プレイ動画〜調合編〜 - YouTube



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<この記事への反応>

すっげぇ考える要素多くて楽しいそう

調合画面で3Dキャラがアクションとるのが新鮮で良いですね。そして「便利なスキルを使うよ!」は相変わらず便利そう。

材料選びとかの最中は材料だけ見ていたいかなぁ。でも表情からいいか悪いかを見るのは悪くないかもしれない

「やった〜どぅえきた〜」を聞き続けている




素材は選んだ時点で投入される扱いになってるな
それと素材にスキル枠が付いて使用回数が制限されてるね
スキル枠が少ない素材だとチェイン数も稼げなそうだ
あとはアイテムの装備枠があるみたいだから
今作もアイテム補充はあるっぽいな
考える ふむ



発売まであと1ヶ月か〜
新しい調合、はやくさわってみたいですねぇ
a8



そんなことより俺達のロジーさんの出番どうなってんだよ・・・
やらない夫 基本1




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちかな?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッモーニンお前ら
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ重ねる毎にグラ毎回良くなってくな
    ガストは国内じゃトップレベルになってきてる
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかグラフィックが上品なんだよなぁ。
    すげー好き。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かぐやのアトリエ〜おち.んぽミルクの錬金術師〜
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはガストじゃなくて、海外発注じゃなかったけ?GE2のグラもそこで発注してるって聞いたけど
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラっていうか3Dモデルな、フライトユニットって所が作ってる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちょカワイイやんけ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのギャルゲーだと思ってたんだがちゃんとしたRPGなんだな
    3Dモデリングが萌げの域超えてるっていうw

    萌げーってことで調べずに低く見てた。
    あとフリーカメラになったんだってね。
    自分、固定カメラだと窮屈に感じてあんまゲームに没入出来んからありがたい
    これは買いますわ。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄昏まだやってないけど、大分調合の仕組み変わったな
    過去作は結構やってるけど、正直動画だけじゃ理解出来なかった
    こういうのはやらんと解らんね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    フライトユニットって日本の会社じゃないの?

    フライトユニットの人がどうかは知らないけど
    スタッフクレジットに中国系の名前があった記憶はある
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またコピーあんのかな
    あれ便利過ぎてゲームの寿命縮めてる気がするんだが
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデリングはいいと思うよ、けどいわゆる人間としての動きはお粗末
    リアルな人間としての動きとアニメ的な人間の動き両方をもう少し研究してゲームで活かしてほしいな
    でもまあアトリエシリーズの最新作は買いますので楽しみに待ってます
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※12
    今回は期限が無いらしいからコピー要らんよね
    有っても素材アイテム位にしてほしいな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右上でキャラが動いてるのが新鮮だな
    真ん中下のゲージとチェインは終盤になれば余裕でカンストするだろう
    今作はバースト関連の潜力が与ダメUPの鍵になると思う
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄昏シリーズ食わず嫌いしてたけど面白そうだな
    買ってみようかな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり3作目だからか調合いい感じに仕上がってそうだな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロッテはゴミくずとか使ってるのにステラは良い素材使ってるなあ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん調合が複雑になってるなwwwwこれまた最強武器を作るのが楽しそうだわw
    はやくやりてえええええええええええええええええええええええええええ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや調合の考える要素とか昔からあったろ
    ただ問題はそれを細かく考えるのに必要な時間と労力に対して
    適当に作ったやつでも何とかなるってこと
    しかもちょっと何か作ったり移動したり採集したりするだけで数日すぎるし
    調合ごときでいちいちベストを考え始めたらゲームが全く進まなくなるし
    調合がオマケ要素なんだけど本編のRPG部分の蛇足になってるんだよ
    しかも周回引継ぎ前提のバランスだから真面目にやる必要もないしな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば発売日に買ったアーシャPlusまだ開封すらしてねえ・・・
    土日使ってやるかな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    SCEハード累計販売台数

    PS1(含one) 2200万台
    PS2      2200万台
    PS3       960万台(発売8年)
    PS4        55万台(発売0年)

    PSP      2000万台(発売9年)
    PSPgo      16万台(発売5年)
    Vita       278万台(発売2年)



       r'"PS3愛ヽ
       ( # ノノノヾ )
        6 `r._.ュ´ 9  < PS4もVitaも全く売れて無いんだから PSPかPS3で出すしか無ぇだろうがっ
    .    |∵) e (∵|
     /⌒ヽニニ二‐'  ,っ     r'PS4愛ヽ 。;;
      /ヽ    \/ )ノ  パァ─ (_ ノノノノヾ)──ン
         )    i\/      | ゚r._.ュ゚ 9| 。;;:;
        )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii)))∵|'':;
       ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\;:゚ ;゚
       /  /゙         ., / i|≡| / i  |

  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    同じく
    Vitaになってからplusで揃えてるけど、まだアーランドで止まってるんだよね
    お陰で黄昏についていけない

    明日当たり始める予定
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期限が無いから調合複雑になってもリトライできるからいいよな
    今までは期限があって失敗したらロードしないといけないから攻略サイト見ての作業ゲーだったし
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーシャやってるけどアーランド3作と比べると調合があまり楽しくないね。
    素材の品質以外の基礎値が固定だし、効果の転移も削るだけで選択制じゃないので面倒。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期日系はマリエリくらいだったら繰り返し前提の作りだからよかったけど
    昨今のは1プレイ長いわシナリオも二周もすれば十分追えるわでデメリットの方が大きかったんだよな
    調合ロードしまくってた方だからこの仕様の方が助かる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトリエも乱発しすぎて話題にもならないな・・・・・w
    4〜5年に1本ぐらいにしとけよ・・・。
    ガストもアトリエしか無さ過ぎwww

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