
FF14吉田P 「日本のゲーム産業に危機感。このままじゃマズい」 - Kultur
ファイナルファンタジーXIVの吉田直樹プロデューサー兼ディレクターは、6月13日に放送された第15回FFXIVプロデューサーレターLIVEの中で、E3に出展されている他社のゲームについて問われ、「日本のゲーム産業に危機感がある」と意見を述べた。
吉田プロデューサー:
ただ、ちょっと危機感はあります。やっぱり。
FF14がということじゃなく、日本のゲーム産業としてちょっとこのままじゃまずいかなと今年より強く感じましたね。
その・・・Next-Gen(次世代)のゲームが出てきてる。
で、ゲーム体験的にも新しいチャレンジをしているタイトルがすごく多くて。New IP、完全新規のタイトルというチャレンジが凄く多くなってきてて。その完成度というのもアニメーションの分岐一つとっても。
まあ確かに日本って漫画的にかっこいいアニメーションを作ることには凄い長けているんですけど、やっぱり北米のタイトルってシーン全体で映画のように見せる作り方だから、モーションだけ見るとたまに上下モーションで「あれ?」っていう瞬間があったりするんですけど、そんなことよりゲーム体験とそのシーン構成をこう・・・、あのあたりの突き詰めっぷりが凄いなあと思ってて。
FF14はMMOなので数百人のキャラクターを描画しなければならないので比重の置き所が違うんですけど、
向こうは4人とか5人のマルチプレイに全パワーを注ぎ込んでのクオリティだったりアニメーション制御やってきてるので、頭抜けてきているなあって。
それが本当に超大手だけじゃなくて、インディーであがってきてこの一本で賭けますみたいな。まあタイタンフォールもそうですけど、ああいうのはやっぱり見習っていかなきゃいけないというか挑戦しなきゃいけないし、やっぱり続けていかなきゃだめかなっていうのは今年は特に強く感じました。
以下、全文を読む
<この記事への反応>
完全に憧れ目線じゃないっすか しっかりしてくださいよ日本代表
もう危機感どころじゃないと思うけどな・・・寧ろ手遅れやろ
日本人は艦これやスマホゲーに夢中 国産ゲーは海外ではあまり売れない やばいよね
ここに着目して記事にするのは面白いね。4+1ゲームがよしPが前に構想していたF2Pゲームなのかな?
まずおま国値をやめろ

辛気臭ぇ話してんじゃねぇぞ!
日本最強のサードパーティ、スクエニが世界に劣るはずがねぇ!
ちょっと今年は充電期間だったんだよ!
FF15とKH3で大爆発するから見とけよコラ!

し、死ぬ・・・・・・
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:03 返信する
- まずはクズエニって言われる現状をだな…
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:03 返信する
- 今更何いってんの
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:03 返信する
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だってwwwスマホで出す方がリスク少ないんだもんwww
そうでしょ? スクエニさんww
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:03 返信する
- うん,そうだね
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:04 返信する
- スクエニががんばらな日本はあかんやろ。なにを他人事みたいにいってんだ。
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:04 返信する
- 一方その頃任天堂は健康器具を作っていた
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:04 返信する
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危機感あるならFF15を早く完成させろ
今年中に出せたら理想的
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:04 返信する
- FF14最初のバージョンアップ以降インしてないけど復帰できるかな?
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
- 日本最強のサード…ねえ。最近スクエニの作品買ってねえなそういえば。
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
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じゃあ早く、
FF15、KH3、FF12リメイク出せよ。
クズエニ(マジキチスマイル)
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
- 実際危機感は持った方がいい時期ではある。いくら携帯機が日本ウケするからって据え置きに対して過剰に億秒過ぎ。どこそこに出すとかより据え置きに挑戦しようっていう気概を感じない腑抜けてるようにしか見えん
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
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何いってんだ?
クズエニなんか率先して日本のゲーム業界を荒らしまくってたじゃねーかwww
何が危機感だよwww
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
- 日本の大手は任天堂のせいで完全に弱体化したよな
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
- 大丈夫 今んとこMGSがナンバー1だから これ一本で戦える あとはくそみたいな萌えゲー作ってるやつはしね
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
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リアリスティックなだけで退屈でつまらん資源の無駄みたいなもんを
世界最先端の娯楽だと押し売りしてくるのが昨今のTVゲームだろ。
もう腹いっぱいなんだ。
よそへ行け。
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:05 返信する
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危機感を持つの遅すぎ、10年前には気づいておかなければならなかった
まあそんときこんなこと言っても聞く耳持つやつはいなかっただろうけども
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:06 返信する
- 世界で戦えるのは、フロムとコナミのメタルギアのみ。
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:06 返信する
- 今ではなく、10年前、今の吉田p的な立場にあった人にいってほしかったね・・・・・・;;
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:06 返信する
- 今更気が付いても遅いのだよ
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:07 返信する
- クソゲー連発しといて危機感言われてもなあ
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:07 返信する
- 自分と他人を比べて堕ちて行く
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:07 返信する
- これ、自分たちスクエニがその原因だって自覚はないのかね?
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:07 返信する
- それより14に危機感じろよ、コンテンツが苦行にしかなってないぞ
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:07 返信する
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開発云々もだけも日本市場にも異常あるわ
もうこの国はゲーム機でゲームをすることに向いてない
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:07 返信する
- すまんな
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:08 返信する
- FFのオンラインのバトル超つまんね。一生進歩しない。
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:08 返信する
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日本と海外の趣向が違うなら各々にあった商品出せばいいじゃん
毎度中途半端だからあーだこーだ言われるんじゃね
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:08 返信する
- そう思うなら、なんか作れ
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:08 返信する
- ゲーム産業より新生14のほうに危機感を持てよ
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
- AAの勢いに負けた 悔しい…
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
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開発費は高騰
欧米人は和ゲーに抵抗感がある
洋ゲーっぽい国産ゲームは誰からも見向きもされない
国内市場はスマホに移行中
特定のタイトル以外欧米メーカーと張り合うのが違う次元にもう来てるんじゃないのかな
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
- カプコンほどの和ゲー大手が今年のe3存在感なさすぎてやばかった。和ゲーが死んでるのはわかってたけどここまで消えるとは…
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
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FFだけはなんだかんだいって好きなんだ俺は。
去年FF15のグラフィックみてびびってたけど、今年はそれ以上にすごいのがおおくて霞んでしまった。
TGSで相当なQLのものを見せてくれないと、FF15には期待が薄れてしまうな。
KH3はいい感じだと思うので早くだしてくださいまじで、後12HDも。
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
- FF15とKH3出してから言って下さい・・・(´・ω・`)
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
- 調子に乗ってるソシャゲ安藤を放置してるのに危機感とか言ってんじゃねえよ
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
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向こうはちゃんとゲームをエンターテイメントとして扱っているからな。
ゲーム=子供の遊びから脱却しないと日本のゲームは伸びない。
そういうのを大手が率先して作っていかなきゃならないのにな。
MGS5、ブラッドボーンには期待している。
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:09 返信する
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Wii3DSスマホと大手が足引っ張るようなハードにばっかり
注力してたんだから自業自得w
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
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日本じゃ艦これやスマホゲーだもんな…
もう無理だよ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
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一回降りると戻れないとか誰の言葉だっけ
まさにそれw
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
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任天堂、SCE、カプコンあたりはもう和メーカーってより
世界基準メーカーだもんな
かなり差がついてしまった感
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
- スマホに続編出しまくりの会社がどのツラ下げて言ってるんだ
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
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あっ(察し)この人日本のゲーム業界がどうマズイのか理解してないだけでなく勘違いしちゃってるわw
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
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スクエニ自身は次世代機で作るつもりないでしょ
買収した海外スタジオに適当に作らせて国内ではメジャーなスマホゲーにご執心じゃん
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:10 返信する
- FF14とかいう大縄跳び作ってたら遅れるわな
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
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>>FF15とKH3
どっちも買わんわボケェw
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
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>>5
もう遅い
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
- FF14はメチャクチャ綺麗な画面だと思う
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
-
今更危機感なの?
今まさに全然ダメでしょうよ
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
- 鳥山求がナンバリングであんなの作っちゃそりゃマズイ事にもなるわな
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
-
開発は作りたいんだろうけど上層部がそれを許さないんだろうな
結果として日本のゲーム業界が益々萎縮してしまうという悪循環
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
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>>39
世界のKojimaやなw
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
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スクエニとコナミは健闘してると思うよ
ただスクエニは仕事が遅すぎるんだよハゲ
ある程度できてから発表しろやいい加減さー
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:11 返信する
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じゃあ鳥山求めないさんを開発から外しなさいよ
FFが何でファンをどんどん失ってるかわかってるでしょうに
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
- 4人プレイ(最大でも8人PT)のDQXが最適解だったと認めたな
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
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wiidsとスマホに逃げたやつら全員次世代機について行けてなくて笑える
もっと頑張れよ和ゲーも
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
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日本のゲームはキャラがくっさい
台詞回しも臭い臭い
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
- もうスクエニじゃやりたくても出来ないだろ
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
- シェンムーを否定して和ゲーは終わった
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
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そもそもFF14がやらかしてせいで15のスタッフまで借り出されて
作るの遅れてんでしょ?
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
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普通にスマホゲーを「進化」させるほうに舵とったほうがいいし、そうするべき
遅かれ早かれ確実に世界も日本の後追いしてスマホゲーが主流になる
むしろ今のスマホゲーのいい加減さに危機感を持ったほうがいい
いくらライトゲーマー向け、軽い感じのゲームがいいといってもいくらなんでも酷い&悪質な課金ゲーが多すぎる
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
- スマホゲーの事かと思ったら全然違うことだったw
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
- クソエニの人間が偉そうに語んなボケナス
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:12 返信する
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>>40
いやしれっと何をw
任天堂に技術力は無いし、今のカプコンは超微妙でしょうがw
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
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>>47
PS4版のプレイ画面みたけどすごかった
水面に敵が映り込んだり空を飛ぶ鳥の影が映ったりと
PS3版とはまるで別物
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
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>>49
鳥山求は本当にFF13で失望した
二度とFFに関わらないでほしいね
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
- まず海外病を治さないとな
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
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YouTubeそういえば、顔非公開ばかり日本人多い。マスクのみ赤髪、兄者弟者ばかりクス。評価上がり意味わからん。ニコニコ動画も同じく気持ち悪い。
ヒカキン、マックスむらいさんなど頑張ってるな。
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
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>>58
ごめいとう
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
- スマホに逃げた日本勢が海外レベルの技術力を手にするのはもはや不可能
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:13 返信する
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確かにFF15とKH3は期待できる
キャラがホストでもキャバ嬢でも面白けりゃんなもん気にならん
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
-
もう日本映画とハリウッド映画くらいの差だね
縮めるのはもう無理ゲー
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
- いや、お前のゲームすげーつまらなかったぞ吉田
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
- ここの連中の顔がきもいからこうなるんだよバーカ アホニートども
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
- まずハイエンドコンテンツのわけのわからないギミックやめやがってください
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
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カプコンは本気出せよ...
モンハン()なんて作ってる場合じゃない。
ドラゴンズドグマで良作作れ。
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
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ユーザーに知恵を付けさせないようにゲーマーに育たないように飼い慣らした結果が今の日本市場
ゲームはグラじゃないと言っていいのはロックスターやノーティやUBIだけだ
日本は出来ないから自分たちのプライドを守るために言い聞かせてるだけ
PS3が糞ハードだったから技術が遅れたと言い訳しても挑戦しなかったのは日本だけだからこのザマなんだよ
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
- すっかりソシャゲ製造機と化したメーカーの人には言われたくない
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
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ドラクエを次世代機含むマルチにしろよ
二ノ国を超えるクオリティに仕上げて日本のRPGここにあり!
と世界に示せよ
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
- FF15とKH3は買うけど他にはびた一文スクエニに金落とさない
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:14 返信する
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>>63
横からだが任天堂はソフト作るだけなら優秀だと思うね
ほぼ1社でE3の発表できちゃうしね
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
- 誰のせいだよw
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
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>>75
スマホのゲーム作ってます
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
- それを一番先導してるのが言ってる本人の会社だがな
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
-
Thief買いました。
面白いです。
スクエニさんも見習ってください。
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
- ムン王さすがだな
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
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>>75
むしろ本気でモンハンを作って欲しいわ
中国版のモンハンを見てそう思った
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
- 危機の原因:鳥山求(トップクリエイターw)
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
-
というか実際のところもう詰んでるでしょ
もう海外のAAA級タイトルばりに金掛けられるのって
FFナンバーとMGSぐらいだもの
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
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>>59
吉田がFF14のプロデューサーになる前の話だな。
吉田自身も「クソゲー」と評するほど、旧14は酷い有様だったそうだが。
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
-
携帯機のゲームを携帯機独占にするのをやめるべき
グラはHUD部分だけ書き直すくらいでいいから
据え置きやPCで海外でも一緒に売れ
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:15 返信する
- 映画と同じで二度と追いつけないだろ
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
-
実際そうなんだよなぁ
チ.ョンゲですらPay to Winから脱却しようとしてるのに
日本だけ未だにソシャゲのPay to Winばっかりだもん
その中でも群を抜いて酷いのがお前の会社だよ吉田
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
- スマホゲー(笑)しか作らないメーカーに言われてもなー
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
-
>>32
そういえばそうだな・・・・・・・・・・・・・カプコンって今年なに出してたんだろう?
というか出展してたのか・・・・???
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
-
>>63
任天堂は衰退したとは言えまだ強いよ
世界的に見てもR☆、アクティ、EA、UBI、SCE、MSの下くらいだし
カプコンスクエニなんてさらに下だし
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- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
- 稲船より随分遅れてやっと危機感持ったな
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
-
>>80
まぁキャラクタービジネスとしては優秀
だけど技術力やらの話なのだから、まったくの論外企業だよ
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
-
>>81
誰のせいって言ったら市場の変化だろう
開発者は頑張って作ってると思うけど
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:16 返信する
-
>>53
まさにこれ
スクエニどころかゲーム業界の足を引っぱり続けてる
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:17 返信する
-
>>67
そいつら企業に買われた金の亡者でしかない
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:17 返信する
-
海外はより表現の幅の広がるPS4はじめ次世代機を大プッシュ、ソフトメーカーも
積極的にソフトを供給してる流れになってきてるのに、日本メーカーはロクな予定も
見えずとりあえずスマホスマホで目先の利益だけ確保。
金かけたソフトもコマンド式RPGに固執しすぎ、インディー系など小規模タイトルでの
発想力ですら大幅に出遅れてる。
これで日本の業界に危機感覚えないならおかしいな。
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:17 返信する
-
お前ん所もスマホに注力してんじゃねーかwww
まず自分のとこをどうにかしやがれ
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:17 返信する
- リメイクしか出来ないゲーム会社がなんかいうてますなぁ
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:17 返信する
-
>>64
だよねー
できたらこの画面でオフラインRPG作って欲しいんだけど‥
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:17 返信する
-
海外のマネする必要はないけどむこうは作りたいゲームに対して真面目に取り組んでるよね
日本のゲームクリエイターは作りたいものってあるのかな?
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:18 返信する
-
>>95
これ売れればいいって話じゃないよ
世界に負けないように技術的に挑戦していかないとって話
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:18 返信する
-
そして日本ユーザーも任天堂ガーソニーガーしててお話にならない状態だしな
ゲーマーとして もうアカンでしょ で片付けてちゃダメでしょ
-
- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:18 返信する
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その危機感をもっと早く持って欲しかったんだけど。
寧ろそういう危機感は、メーカー側よりもユーザーの方がもっと早くから気が付いてると思うな。
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:18 返信する
- でも実際大作ソフト作っても昔みたいに売れないよね、綺麗ごと行っても会社は社員食わせないといけないし株主も怖いからソシャゲで儲かるなら作るでしょwwPS4で大作遊びたいならもう洋ゲーを受け入れるしかないよ。
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:18 返信する
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そもそも、もしもしの高い粗利に憧れてDLCやその他の課金に頼ったお前らが悪い。
もしもしなんて客層違うんだから、ほっときゃよかった。
もしもしは技術力もいらないから、開発費もいらない。コストのほとんどが販管費(広告費)。それでも粗利7〜8割。
元から子供騙して儲ける気で商売やってるんだから、そんなもんに合わせたら、企業の力失うに決まってる。
若者のゲーム離れが原因じゃなくて、メーカーのせいです。
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:18 返信する
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>>59
この人は旧FF14を全く担当してないよ
新生から携わった人だから、言ってもしょうがねえだろ
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- 112 名前: 名無しー 2014年06月16日 13:18 返信する
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今さらかよ
気づくの遅すぎ
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:19 返信する
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WiiとDSに甘えてスマホに逃げたんだからしょうがない
これしかない需要でせこく稼いでいくしかないよ
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:19 返信する
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>>72
ネトゲーの中じゃマシだよ
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:19 返信する
- スマホ版「ワンピース」 「ONE PIECE トレジャークルーズ」が配信1か月で500万DL達成!バンナムゲームアプリ史上最速記録達成!!
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
- もう日本じゃAAA級のゲームは作れないだろ
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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昔に比べてグラフィックが良くなった分内容が薄くなってきてるしな
秀でた部分で勝負できず、下手に海外を意識しながら
グラフィックで勝負掛けようなんて考えが甘いんだ
FF14なんてその最たるもので、未だにクリックゲー引き摺って
グラフィック勝負掛けてるんだからそりゃ駄目だわ
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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>>107
任天堂ガーSCEガーって言う奴は議論にならないよな
まあほとんど底辺だから気にしなくてもいいと思うよ
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
- ここの連中の顔きもすぎwwwwzwwzz
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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>>110
海外でももしもしが普及してるし
日本にこの分野では先見性があっただけだよ
日本のゲーム産業の衰退ともしもしは関係ない
別の要因
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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サード擁護してきた結果だから仕方がない
サードが頼りになると思ってたの?
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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今更無理だろ
マシンスペックの低い時代は瞬間的に動画入れるだけだったけど
いまじゃ全体が当時の動画以上に動くからな
日本のゲームはスマホみたいな、今は低スペックなら問題ないけど
媒体変わるだけで何も進歩してないのでそこも駄目になるだろうね
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
- 今日のお前が言うな記事
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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アンチャ2やったときにもう日本のゲームは技術力では海外に追いつけないなって悟った
独自性とかで頑張ってほしかったけど、どいつもこいつもスマホや携帯機に逃げるとは思わなかったわ
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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鳥山求をクビにしろよ
それだけでスクエニの危機が回避されるぞ
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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>>39
小島監督だな
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:20 返信する
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こうやって口に出して訴える人が企業内にいるだけまだましだろ。
もう手遅れだとは思うんだけどFFすきなんでどうにか頑張ってください。
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:21 返信する
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洋ゲーなんか全くやらなかったのに、ここ1、2年で結構な本数遊んでるわ
特有の不親切さもあるけど、それを上回るクオリティを感じる
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:21 返信する
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全員が予習必須ゲー作ってればそら危機にもなりますわ
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:21 返信する
- まさにおまいう
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:21 返信する
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スクエニはスマホで生きてく宣言したじゃん
今更過ぎるだろ
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:21 返信する
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ペルソナ5を次世代機含むマルチにしてくれー!!
海外でも期待されてんだから!
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:21 返信する
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低きに流れるのは容易いけど
もう二度と本流には戻れないんだよなぁ・・・
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
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>>127
鳥山「ありがとうございます^^頑張ります^^」
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
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>>117
ファミコンのころなんて数分、数時間でクリアできるようなゲームだらけだったのに
いまはそれが数十数百時間になってるのに内容が薄くなったはないだろ
懐古厨のおっさん
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
- グラはもういらないとか言う奴いるが、海外は次世代機で真面目に取り組んだからこそだろ。日本の会社は、次世代機より旧世代だが普及してるハード、売上を考えて出したからこうなった。ビジネスとして当たり前という人もいるが、長い目、つまり今の現状でこうなってる。だから技術で後れスマホに逃げる悪循環
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
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スクエニの比重はすっかりスマホで課金課金だからなあ
つうか14ちゃんも失速してる気がするんですけど
吉田?
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
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お前の顔きもすぎwzwwwzzzwwwzzzzwwwzzzwww
⬇︎
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
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鳥山求に社内でNOを言える人間はいない
もしいたらFF13があんなになるわけないし、ライトニングさんが脱ぐこともなかっただろう
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:22 返信する
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このゲームも絆どころかギスギス絆崩壊ゲーだもんな
協力プレイで、みんなとワイワイ敵を倒す爽快感が皆無で
みんなの足を引っ張らないように常に気遣いながら必死に攻撃を避けるゲーム
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
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>>109
まぁそうなんだが
実際問題このビジネスモデルが飽きられた時
ソシャゲソシャゲでやってる所はどうするのかとも思う
海外みたいな何十億百億使った大作だせとはいわんから
もう少しなんとか頑張れよといいたい
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
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>>129
予習を強要されるせいで初見のワクワク感ゼロだからな
ゲームとして終わってるわ
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
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>>120
スマホゲーだって日本のゲーム産業に含まれるだろ
そういう意味ではむしろゲーム産業は拡大しているとも言える
CSゲーム産業は確実に衰退したがね
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
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日本はソーシャルでは生き残れない中小がコンソールで頑張ってるイメージ
大企業はIP頼みでどんなクソゲーでもソーシャル課金でボロ儲け出来るからコンソールから逃げてるイメージ
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
-
AGITO作ってるバカ共に言ってやれ
ガックガクでまともにタップもできないのに、
高速タップ要求する敵とか本当にバカなんじゃねーの?
俺はゲーム機での零式続編を望んでたけど
このスタッフが作るって言うならそんなもんいらねーってレベルだぞ
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
- 10年前にはとっくにGTA3が出てて3Dオープンワールドって概念が強く印象付けられてたから・・・まじで2000年代前半のあの時代がターニングポイントだったな。
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:23 返信する
-
PS4が海外で爆売れしてから焦ってそんな事言っても、もう遅いんだよw
そんな事言うならFF15KH3どっちか今年中に出せよ
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:24 返信する
-
もうハリウッドと邦画くらいの差がついてるから
巻き返しは無理だろなぁ
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:24 返信する
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>>80
30分かそこらで発表タイトル数も少ない任天堂がなんだって?
E3の場で発表できるほどの情報がないからニダの短い時間で済ませてるだけじゃんw
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:24 返信する
-
スマホゲーで金を毟り取って元手にして大作を作るならいいんだが
スマホゲーを作るほうが楽に儲かると逃げた結果が今の和ゲー
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:25 返信する
-
まぁ、小島も稲船も吉田も
才能ある人は日本より海外でゲーム作った人がいいんじゃないの?
日本で頑張っても意味ないでしょ・・・
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:25 返信する
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>>66
板垣と神谷と須田に感染中
洋ゲーのような和ゲーはやばい
それぞれ別ハードに分散してるのも面白いがw
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:25 返信する
-
もはや手遅れ、珍天チカニシのたわ言信じてサードほとんどが珍天ハードで
ミニゲー製作にステータス全部ふるとかバカやったし、一度いきつくとこまでいくしかない日本市場は
勘違いしてほしくないのはじゃあ欧米のやり方が正しいかていうとそうではないからな
けどエンターテイメントとしてはあっちのが正常
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:25 返信する
- 大縄飛びゲーはもう勘弁
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:25 返信する
-
旧FF14、DQX…コイツ関わってるけど
いつまで敏腕気取りなの?
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:25 返信する
-
SCEの吉田さんは据え置きは日本だけじゃペイできない
だから世界でもヒットさせなきゃいけない必要性がある
だけど日本と世界では需要がズレてて狙って世界で売れるものじゃない
今やってるのは日本の開発者には自分が好きなようにデザインした企画を出させ
それを欧米のマーケ担当に評価してもらってGOサインが出たものを作らせると
それがブラッドボーンとかのタイトルだということなんだろう
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:26 返信する
-
まぁSCEとかもジャパンスタジオがもう少し頑張って欲しいわ、
VITA専用チームになってるし、まぁICOチームとかポリフォニーとかは
あるけどそれ以外にも沢山ラインあった筈なのになぁ・・・
ちゃんとPS4でRPG作る位の仕事して欲しい。
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:26 返信する
-
>>143
含まれてるってなだけで衰退した理由にはならない
それをいったが海外のゲームにもスマフォゲームは"含まれている"が
海外のゲームも衰退していってるのか?
よく読め
もしもしは衰退の理由ではなく、理由は別要因といってるだけで
含む・含まれているなんてレベルの話はしてない
-
- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:27 返信する
- ヒットしてた洋ゲーつなぎ合わせただけのゲーム作っといてよく言うわw
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:27 返信する
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>>60
世界が日本の後追いをするって、ガラケーのころにも散々聞いたわ
結果はご存じの通り
ガラパゴスジャッブが、なぜそうも上から目線になれるのかがナゾ
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:27 返信する
-
洋ゲー大好きな俺だけど、P4とライドウ作るアトラス見てみればわかる。
海外なんて意識してないましてやP4は海外で相当な評価だしな。
洋ゲー大好きだが、国産にも頑張ってほしいわ。
スクエニ?カプンコ?フン。イラナイ
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:27 返信する
-
>>157
それでも今パペッティアとかナックレベルのゲームが作れる日本メーカーはないけどな
-
- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:28 返信する
-
>>141
俺の予想では近い将来のスマホではある程度高性能のゲームが遊べると考えている、データ通信も高速されるだろうしVitaレベルでネトゲができるスマホゲーム出るだろう。その時に今低コストでペラペラな課金ゲーム作ってるゲーム会社はある程度淘汰されていくと思うよ。
まあ据え置きに頑張ってほしいけどね俺も
やっぱ大画面で高品質ネトゲがしたいわけよ
今はそんなゲームはFF14しか知らない、あとBFとかだろうけど遊んだことないし
-
- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:28 返信する
-
ドラクエ掌てみろよ
あんなもん世界にバレたら恥だぞ
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:28 返信する
-
学校や田舎町の農村が舞台の和ホラー
、
海外で人気があるから真似した
洋ゲーかぶれ和ゲーではなく、
ゲームオタクでは思いつかない
職人しか作れない
斬新な新規和ゲー作ってほしいな。
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:28 返信する
-
| ノ( / \ l 今度はどんな嫌がらせしましょうか
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
l (ヽ  ̄ つ  ̄ `l_,ノ とにかく残りの金で日本市場荒らします
| (トェェェェェェェェイ) | 荒らして荒らして荒らし倒します
\ \ェェェェェ/ / 国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
| | 次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
|| ノ | むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
|| .ノ ||
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:29 返信する
-
もう手遅れな予感
ゲーム業界もガラパゴス化してんよな
艦娘はぁはぁとか言ってる国では無理かもしれんが
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:29 返信する
-
Game Platform QoL向上Platform
(1983〜) (2015〜)
↓ ↓
ゲーム人口の拡大 健康人口の拡大
\ /
/任_豚\
. |ノ-O-O-ヽ| <健康で大勝利!流石任天堂!
6| ( : )'e'( : ) |9 <だが買わぬ!(ブヒッ
`‐-=-‐ '
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
) (
< 任天堂ユーザー層拡大! >
) (
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人人
-
- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:29 返信する
-
どう見てもFF14がダメなだけですよ・・・w
事情は分かるけど金かけて生んだゴミを更に金かけて再生させようとせず
キッパリ諦めとくべきだったな
-
- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:29 返信する
-
| ノ( / \ l 今度はどんな嫌がらせしましょうか
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
l (ヽ  ̄ つ  ̄ `l_,ノ とにかく残りの金で日本市場荒らします
| (トェェェェェェェェイ) | 荒らして荒らして荒らし倒します
\ \ェェェェェ/ / 国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
| | 次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
|| ノ | むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
|| .ノ ||
(_| r ノ (_)=|三三ラ
-
- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:29 返信する
-
日本だと洋ゲー売れないし、海外だと和ゲー売れない
日本で洋ゲー中心に売っても、じゃあもうゲーム買わない・・・ってなるだけ
それが今のPS4の惨状
もう日本のゲーム産業はSCEにめちゃくちゃに破壊されたよ
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:30 返信する
-
>>153
異常と正常の違いがよくわからんが
ゲーマーの望む市場が正常で気軽にゲームを楽しめる市場が異常って事なのか
スマホにタブレット身近なもので気軽にゲームができる今の時代も異常ではないと思うけど
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:30 返信する
-
洋ゲーってスーファミの頃からずっと同じようなゲーム作ってるんだよ
日本はなぜ洋ゲーの後追いをするのか
信念が無いんだよ
-
- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:30 返信する
-
>>117
昔のは短時間のリプレイ性と協力・対戦が全てだったから、今のゲームの方が
内容って意味でははるかに濃いよ。
まあむしろみんな内容の濃さやボリュームを求め過ぎと思うがw
ン十時間の濃厚なストーリーとか、もう見ていられない感はあるよなあ。
だから狩りゲーとかが受けるんだろな。あれは昔ながらのリプレイ性・協力・対戦
の要素があるゲームになってるから受け入れ範囲が広い。
-
- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:31 返信する
-
2.28から緊急メンテ多いぞ
よしだぁぁぁ
-
- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:31 返信する
- 業界の心配をするより、自分の会社の心配でもしてろ
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:31 返信する
-
この人はゲームの凄さっていうより海外のチャレンジ精神を評価してる
モーション作りは日本のが長けてるって言ってるしw
まあ和ゲーの良さを突き詰めてくれれば良い。
FF15はそれが出来てるからな且つグラフィックもトップクラスだし洋ゲーの要素も
合わせて取り入れてるからな
全然負けてないっすよ。
FF15が出れば洋ゲーはグラだけゲーになると思ってる
海外はゲーム性にリソース使ってないからねリアルに頼りすぎ。
-
- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:31 返信する
-
PS3→難解なウンコハード。通称:養成ギブス
PS4に変わって養成ギブス取れたんだから海外メーカーにしたら動きやすいだろうな
-
- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:31 返信する
-
>>149
任天堂は45分だったけど、それでも内容は濃かったよ
ダラダラやってなかったからね
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:31 返信する
-
洋ゲーやるやつオシャレ
和ゲー(mgs以外やるやつきもいオタク
-
- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
-
ニコ生でずっと一番人気があるゲーム配信のタグは艦これ
ダークソウルでもマリカでもなくね
恐ろしい国だよ
-
- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
- 洋ゲー批判するつもりはないけど、グラがよくなってもやってること自体は昔から変わらないんだよね+α止まり。順当進化と言えるけど革新的な進化と思えないんだよね。和ゲーの方が新しいゲームシステムに積極的に取り組んでるイメージがある。その役目もインディーに奪われ始めてるけどな
-
- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
-
>>171
/ 任_豚\
(7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ソニーガー!ソニーガー!ソニーガー!
│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
.\\‐-=-‐ ' ./
( ・ ハ ・ )
-
- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
-
時間と金かけてクソゲー作ってんのはてめえだろ
FFの名がなければてめえの古臭くてつまんねえクソゲーなんて誰もやらねえんだよ
無能カスの見本がとっととしねや
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
-
>>179
詰め込んでたけど普通に配信してたらスカスカやであれ
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
-
明らかにまずいって大昔から言われてるだろ?
今まで馬鹿がほざいてるだけだからって意図的に無視してきたんだろ?
もうスクエニには何も求めないし期待する事も一切無い
まずいよね?だからどうするの?
結果3年以上引っ張る予定のFF7のリメイク始動の発表会の告知のカウントダウンのホームページ作りましたの告知するしか出来る事が無いって事にいい加減気づくべきだよ
だから精々断末魔で楽しませておくれ
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:32 返信する
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>>120
まぁユーザーの問題とは言い切れないわな
スマホゲーム市場が急成長したのは事実だが、コンシューマーゲーム市場が急激に萎縮したわけでもないしねぇ
結局はユーザー層が違うんだよな
言うなら今のスマホの市場ってWiiみたいなもんだよ
普段ゲームしない人を取り入れていけてるわけだしな
ただWiiと大きく違うのはコアユーザーというか重課金ユーザーがしっかり屋台骨を支えてるとこだろうな
-
- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:33 返信する
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>>171
最初の2行は同感だけどSCEだけの問題じゃないんじゃないか
欧米人の和ゲー嫌いや日本人の洋ゲー嫌いは何とかできないのかとは思う
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:33 返信する
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>>171
性能から逃げて和ゲーの技術衰退推進した任天堂も大概だけどな…
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:33 返信する
- 続編ばかりじゃ飽きられるわな
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:33 返信する
-
>>162
ただデザインが確実に海外向けなんだよなぁ、正直初見では何処の国の
チームが作ったのかわからんかったわ、言っちゃ悪いがサードが勘違いして
作った海外視野に入れたゲームと方向性は違わんと思う、まぁ、ナックは
マーク・サニーだから当然ちゃ当然だが、ナックを習作としてもっと日本の
ユーザーが興味を持つ様なゲーム作って欲しいなぁ。
-
- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:33 返信する
-
WiiDS3DSという低性能機に甘んじてたからな
そして世代遅れのうんこが売れるという
日本の消費者は馬鹿だよ
-
- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:33 返信する
-
>>185
だから45分にまとめたんでしょ
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:34 返信する
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>>171
前世代の勝ちハードはSCEじゃなくて任天堂なんですが
-
- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:34 返信する
-
日本ゲーム業界にはあのでかい時代遅れのガン細胞がいてずっと権力ふるってたからなあ
あんなんがいたら発展しようにもどうにもならんて
まあ幸いなのはあのガン細胞は海外では滅びたのと最近は国内でも弱ってきてるので
一度日本市場が滅びた後のPSWによる再生はやりやすそうかなて希望はあるけど
-
- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:34 返信する
-
マズイのはユーザーじゃなくてメーカーだろ。
淘汰されてしまえば良いんだよ糞メーカーなんて。
-
- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:34 返信する
- 日本じゃあつまるメンバーの質が違うから同じ規模予算でもDODみたいなのが出来るだけw
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:34 返信する
-
>>182
日本が新しいことに挑戦?例えば??
ここまで続編ばかり作って売れてる多い国も見たことないけどな
-
- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:35 返信する
- ゲームの内容自体はまだまだやりようがあるけど3DSスマホとかにゲーム出してる時点で無理だからな
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:35 返信する
-
スマホバカ、任天堂のせい
てめえらの罪は重い
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:36 返信する
-
>>195
WiiUが日本だけPS4より普及したら任天堂と一緒に鎖国することになるから覚悟しておけ
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:36 返信する
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>>194
ハード勝っても埃被ってるやん・・・
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:36 返信する
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>>171
SCEのせいにしてるんじゃねぇよ。
ゲームがPCで作られている以上、PCの性能が時代と共に進化すれば表現力が格段に上がるのは必然。
その進化を受け入れて、頑張って技術を磨いてきたのが海外。
進化についていけなくて、守りに入ったのが日本。
任天堂だって開発費の上がるHDゲームにWii Uで参入せざるを得なかったように、
時代には絶対に逆らえないんだよ。
-
- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:36 返信する
-
海外ゲーはDAIとマスエフェを買う
あとはどうでもいいから和ゲー出せ
-
- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:36 返信する
-
けどE3で話題になったのは任天堂だったね
-
- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:37 返信する
-
楽な方へ楽な方へと常に逃げて新しいことやさらに進んだ技術に挑戦してこなかったんだしww
それが何よりも顕著なスクエニの人間が言ったところで自業自得だろとしかwww
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:37 返信する
-
| ノ( / \ l 今度はどんな嫌がらせしましょうか
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
l (ヽ  ̄ つ  ̄ `l_,ノ とにかく残りの金で日本市場荒らします
| (トェェェェェェェェイ) | 荒らして荒らして荒らし倒します
\ \ェェェェェ/ / 国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
| | 次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
|| ノ | むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
|| .ノ ||
(_| r ノ (_)=|三三ラ
-
- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:37 返信する
-
コンシューマで出した直後は
「FF14楽しめない奴はおかしい!」みたいな明らかにステマ部隊臭いのが居たけど
本当にやってた奴は最初から冷静だったよ、ゴミはゴミ
-
- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:38 返信する
-
日本の新規IPで海外で気を吐いたのって
ソウルシリーズだけだからなマジで
-
- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:38 返信する
-
まず上層の守銭奴にいえや
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:38 返信する
- 大手の現役がまだこんなこと言ってるようだから日本のゲーム業界が落ちぶれんだろww
-
- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:38 返信する
-
>>197
それは違うな
あれは据え置きで世界を無視して日本だけで儲けようとしたらあのクオリティのゲームしか作れないってこと
バンナムのキャラゲー然り
-
- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:38 返信する
-
話題になってもWiiUの寿命が延びるわけでもないからなぁ、
結局任天堂のゲームシリーズが1順したら次は無いゲーム機だよね。
-
- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:38 返信する
-
欧米も開発費の高騰でそのうちバブルがはじけるだろうし
スマホの台頭やらでゲーム市場自体が次の次元に来てるのかもしれない
-
- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:39 返信する
-
>>205
え?w
まさか海外の小さいゲーム情報サイトがE3は任天堂が良かったって評価しただけでそんな勘違いしちゃった?w
-
- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:39 返信する
- 気付くのが10年遅い
-
- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:39 返信する
- 一般ユーザーが洋げー嫌いとか言ってるけどきずかないうちに洋ゲーやってることが多いんだよなぁ〜
-
- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:39 返信する
-
任天堂はもうブランドが確立してるからまた違うんだろうけどそれ以外のゲームって西洋風じゃないとなかなか世界で売れないよな
日本だってグラはともかく内容が面白いゲームはあるしだけどそれがモロ日本風だと売れない
もはや文化の違いなんだよ
近い価値観を持ってる中国を始めとしたアジア市場が大きくなるのを待つしかない
現時点では欧米がメインの市場だからどう足掻いたって敵うわけがないんだよ
-
- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:40 返信する
-
>>215
けど話題になったのは任天堂だったじゃん
-
- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:40 返信する
-
看板タイトルの場合普及してから売るという受け身の姿勢になるのはわからなくもないが
それなら先にルミナスエンジン使った中規模タイトルを1作出してみるとかがあればなぁ
大手和サードの据置で生き残ってるタイトルが軒並み各社の看板タイトルだけというのが一番問題だわ
-
- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:40 返信する
- スクエニは主導権握ってる糞エニ陣営が売れたもののパクりを出せばいいというスタンスだからな
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:40 返信する
-
>>219
なってねえよwww
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:40 返信する
-
Watch Dogsは売れるんですかね〜
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
-
>>218
同意ですわー
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
-
大手はもう洋ゲー作るしかないんじゃないの。
そもそも経営者に日本向の市場をメインにしたゲーム作りにゴーサイン出す人物が居ないだろ。
おれは今の中堅に期待するよ。
ただ、技術者が作りやすいソーシャルに流れて大規模ゲーム作れる人材が今後減っていくんじゃないの。
-
- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
-
>>219
オチとしてな
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
- E3最優秀とかのあれはどこぞのチカニシ記者だかが一人で絶賛して勝手に表彰状した話が独り歩きした話だて聞いたけどw
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
-
>>219
え!?
どこかのショボいブログがそう言ってるだけじゃん!!!
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
-
FF14はVITAのリモプレで遊んでる
PS4で腰据えてガッツリやるよりVITAで寝ながらのんびりとやるのにはいいゲーム
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:41 返信する
-
>>223
マリカーよりは売れてますわ
-
- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
-
>>222
スマブラとか話題になったじゃん
-
- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
-
>>205
E3の任天堂の動画は最大注目のゼルダで150万、
sonyカンファのDESTINYは500万オーバー、他300万以上が多数
記者が物珍しくて話題にしただけだよ
-
- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
-
任天堂のゲームが気になるのは任天堂好きだけ
任天堂好きじゃなきゃあのクオリティの低さとやることの変わらなさはキツい
パクリ騒ぎになったTPS以外一切興味持てなかったわ
-
- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
-
PS3(HD)時代にもほとんどソフト作らないで確実に儲かるドラクエクラスでもWiiとかUんこに出した
ヒヨりまくりのスクエニに日本のゲーム産業をどうこう言われてもね、お前らがちゃんとしろよとしか言いようが無い
-
- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
-
>>223
日本じゃ売れない
ただあれ1本でマリカ8完全に潰したしUBIとしては満足でしょ
-
- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
- いまだに3DSとスマホに全力の日本が世界で戦えるわけないだろ
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:42 返信する
- 大爆発が大爆死に見えたw
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
-
お前ら日本が進み過ぎてるだけってよく言うけど
このまま5年もたてば海外も
情弱搾取ポチポチカードゲームとおち.んちんシュッシュゲーだけになると思う?
俺は何年たってもそうはならないと思う・・・日本人の国民性が大きく影響してると思うから
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
-
>>230
日本の話な
あと10日で発売だけど洋ゲーって日本じゃGTAくらいしか売れてないし
-
- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
-
>>228
スマブラで話題になったじゃん
-
- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
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| ノ( / \ l 今度はどんな嫌がらせしましょうか
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
l (ヽ  ̄ つ  ̄ `l_,ノ とにかく残りの金で日本市場荒らします
| (トェェェェェェェェイ) | 荒らして荒らして荒らし倒します
\ \ェェェェェ/ / 国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
| | 次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
|| ノ | むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
|| .ノ ||
(_| r ノ (_)=|三三ラ
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
-
>>223
日本じゃ売れませんね
PS4はソフトがないと言われてるのに初週6万くらいじゃないかとPS3版合わせて10万くらいかな
日本の中小が出すパン.ツゲーと同じくらいだな
-
- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
- まあスクエニは綺麗なCGキャラか、動画にしか力入れてねーしな
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:43 返信する
-
国内メーカー及び国内のインディーゲーム製作者たち
がんばってください
-
- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
-
>>227
そもそもベストメディアブリーフィングなんて賞は無い
もっと言えばメディアブリーフィングってメディア関係者招待したカンファの事なんで
録画放送垂れ流しした任天堂が取れるわけが無い
-
- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
-
まぁ米尼のE3後の順位変動とか見ると実際上がったのはPS4、
ソフトで一番上がったのはヘイロートリロジーだったってオチ。
-
- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
-
日本でグラフィックとかアニメーションに力いれてる会社どこよって考えた時に
クズエニを考えざるをえない現状は確かに終わってるな
-
- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
-
オープンワールドゲームだと随分先に行っちゃったからな
もう日本は追いつけないレベルだよ
外国人の開発者引き抜いてこないとその差は縮められないくらい
今更始めたところで上手く出来てドラゴンズドグマ
下手したら喧嘩番長位の物しか出来ないだろ
-
- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
- 黙って行動で示すことができない人たち
-
- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
-
>>232
記者が物珍しくて話題にしただけだよ
つまり話題になったってこと?
-
- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:44 返信する
- お前らが率先してダメにしたがなw
-
- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:45 返信する
-
>>206
スクエニは技術は素晴らしいもんを持ってるんだってばw
スマホ行ってるって思われがちだけど
自社でもFF15、KH3と大作を作ってるし
技術研究を怠ってたわけでもなく
日本の技術をアピールするためにエンジンデモも公開したし
良くやってる方なんだよ。
けど周りの行動が遅いから結局スクエニちゃんとやれって言われる。
1社で業界支えれるわけないじゃん。
偏った情報に流されてスクエニ批判してる人嫌いだわ。
-
- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:45 返信する
-
>>239
日本限定なら売れないねw CMだって見たこと無いしw
俺は買うけどね、フリウォも
-
- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:45 返信する
-
>>218
中国韓国は欧米のPCゲームで育ってるから和ゲーはノーチャンス
-
- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:45 返信する
-
いくらFCからのシリーズとはいえナンバリング10やら15はそりゃ辟易するよ
ゼロからドラクエFFを作ったときのように新規IPを作ってほしいけどもう体質的に不可能になっちゃったね・・・
-
- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:46 返信する
-
>>231
なってねーわな
盛り上がりで言えば中の下
最高に盛り上がってたのはデスティニー
-
- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:46 返信する
- 引っ張っていく役割をしなきゃいけない最大手のスクエニとカプコンの二社があんな状態なのが問題なのに
-
- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
-
スクエニはおとなしくお亡くなりになってくれ
今年はスマブラで日本を牽引するから
-
- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
- 日本が映画みたいなゲーム作って下さい。それで全て解決!
-
- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
-
>>250
話題にしようとした、記者はね
実際ユーザーが見てたのは違ったけどね
-
- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
-
イギリスのチャートの方が次世代機に移行してて正常に見える
日本のチャートは3DSだらけで終わってんな
-
- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
-
「スマホゲーやら携帯機ゲーなんて糞だよね、ハイエンドっしょwww」
って言ってた連中が今何やってるのか、どの程度のレベルなのかを見れば一発よ
中小メーカーは淘汰されて残った大メーカー様が今しょぼいゲーム作ってる訳だ
しっかりしてほしいもんだぜ。ゲーマーが艦コレとかラブライブとかやってるようじゃ
あかんよね!?あ、パズドラもな。
-
- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
- 主張はもっともだけど率先してチャレンジすべき自分らがどうしてきたかをだな…
-
- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:47 返信する
-
だからっつって洋ゲーの猿真似されてもな
「こんなゲームやるぐらいなら映画見るわ」って洋ゲーの現状は
スクウェアがやらかした路線の延長線上にあるんだから
誇っとけよw
-
- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:48 返信する
-
FF14のせいでスクエニは3年は無駄にしたな
あとDQ10のオンライン化とそれをWiiで出したのも致命的過ぎる
世界云々の前にスクエニ自体が完全に終わってる
-
- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:48 返信する
-
全米ナンバーワンとか全米が泣いたて言って売り込まれてくる洋画は
日本でもそのままわりとヒットとばしたりするし、逆に本国でコケても日本でヒットする洋画とかもあるし
洋ゲーもそういう感じのとこまでいけると信じてる、事実GTAとかはすでに受け入れられはじめてるし
後もう少しというかほんと何かはわからんがあと一押しではあると思う
-
- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:48 返信する
-
この人一生MMO作る宣言した人だっけ
そんなことはユーザーですら遥か昔から散々言ってる事なのに…はよFF15出せや
-
- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:48 返信する
- スクエニあたりが頭打ちなってる現状、どうにもならん
-
- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
まぁ少なくともスクエ二はいまアイドスの寄生虫の様な状態をなんとかしなきゃな、
国内IPでまともに次世代機にソフト出せてないし旧世代機にもろくなソフト出せてない、
RPGの雄が見る影も無いと言うのは寂しいもんだ。
-
- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
- 吉田ムン王の戦い
-
- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
>>256
いや話題になったしょ!
-
- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
日本は日本流で構わんと思うけど、
「やらない」と「できない」じゃ状況が全く違う。
アニメなんかは、萌えアニメだらけといいつつ、
骨太な作品を作る技術や土壌もあるし「やらない」んだと思うけど、
ゲームは、もう完全に「できない」なんだよな。
それは、やっぱりちょっと厳しいと思う。
-
- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
- まあスマホ熱冷めたら続々と脱落していく企業が出るだろうな
-
- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
- バンナム「すまんな」
-
- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
- 日本は射幸心とか性欲刺激したほうが儲かるからそうしてるだけさ
-
- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
まぁ全部事実だけどな。
日本メーカーの大半がブラウザゲー、ソシャゲに「逃げた」いまとなっては
緩やかな死を迎えるだけだろうけど。
-
- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
>>271
なってない!
-
- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
結局、和ゲーを腐らせたのはユーザー
不味い飯で喜ぶ人間が悪い
-
- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:49 返信する
-
| ノ( / \ l 今度はどんな嫌がらせしましょうか
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
l (ヽ  ̄ つ  ̄ `l_,ノ とにかく残りの金で日本市場荒らします
| (トェェェェェェェェイ) | 荒らして荒らして荒らし倒します
\ \ェェェェェ/ / 国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
| | 次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
|| ノ | むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
|| .ノ ||
(_| r ノ (_)=|三三ラ
-
- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:50 返信する
-
>>260
記者が物珍しくて話題にしただけだよ
話題したって言ったのは自分じゃん!
-
- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:50 返信する
-
スクエニはシーフのPC版も日本語音声34ドルで売ってた
こんなんやっててユーザーが付いてくると思ってるのが致命的
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:50 返信する
- おめーらんとこがおかしいんだよ
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:51 返信する
-
>>277
お前の中でそう思うならお前のなかでそうなんだろう
-
- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:51 返信する
-
日本人の大半がアメコミを求めてないように海外の大半は日本のゲームを求めてません
任天堂がそれでも売れるのは、ディズニーが日本で売れるのと同じ理由
エセ洋ゲーを作るくらいなら日本向けのゲームをしっかり作ってそれが海外で受け入れられるのを祈ったほうがまだマシ
-
- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:51 返信する
-
>>252
グラがすごかった過去、そのグラですら抜かれてるスクエニがなんだって?
KHmのFF15ももはや期待してないんだが・・・
-
- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:51 返信する
-
今の日本メーカーは小金稼ぎで会社を維持するのが精一杯なんだよ
その分アイデア勝負すればいいんだよけどそれをする余裕すらない
そんなことする暇があるなら少しでも小金を稼ぎたいからね
-
- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:51 返信する
-
吉 経 上 発 詩 装 吉. 御 幻 最 支. 室 白 悔 病 土 吉 仏
田 済 方 勁 人 備 田. 断 想 終 那. 内 範 五 毒 地 田 説
心 破 調 捨 黒 重 我 ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ. 定. 舌 囲 層 抗 代 無 摩
経 綻 整 身 近 複 欲 .i: i 量. 打 技 突 体 高 能 訶
猫 北 弱 接 召 職 | |. 制. 吉 誰 破 付 過 総 般
魅 米 体 職 喚 権 | |. 盛. 田 得 遠 与 軽 監 若
募 獲 化 募 淘 濫 | ^ ^ ).大. 性 下 隔 対 層 督 波
集 得 黒 集 汰 用 (. >ノ(、_, )ヽ、} 満. 格 方 職 死 購 覚 羅
優 法 使 召 ,,∧ヽ !-=ニ=- |. 足. 超 調 全 刑 入 醒 吉
先 螺 用 喚 /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ 最 整 体 宣 不 者 田
言 吹 猛 席 rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`> 悪 癒 弱 告 可 達 心
論 新 者 無 / | 'l, / .|./》/ ∧ 九 体 交 能 超 経
統 生 無 / , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 十 化 代 課 好
制 爆 調 / 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ 脚 難 法 金 調
皆 弾 整 ./ ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、.産 度 封 停 糞
降 男 ,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,. 廃 激 鎖 止 内
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:52 返信する
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スクエニがまずしなければいけないことは
鳥山求をやめさせることだな
あいつのせいでどれだけのタイトルが死んできたことか
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:52 返信する
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本気出せばスクエニも出来るとは思うんだけどな…
>>252
せやな。でも消費者からすればPS3のローンチの時に情報出てたヴェルサス=FF15だぜ?
いいのを作るためとはいえどんだけ時間かけてるの?ってなる。長すぎたら発売しないんじゃね?とも。正直俺はその口だよ。
KH3だって2の後から全然音沙汰なくて最近やっと開発してます、って言ったばかりじゃないか。
最近のスクエニは、と言うのは違うとは思うんだが海外ソフトをローカライズする時でも微妙な字幕に声優のキャスティングが多いし。まぁ管轄は知らんがね。
本気出せばいいもの作れるとは思ってるんだが……それはいつになるんだ?
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:52 返信する
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もしドラクエ9がDSじゃなくWiiだったら・・・
今のゲーム業界もだいぶ違ったかもしれない
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:53 返信する
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任天堂E3がN4Gであがったのってリンクが男か女かの気持ち悪い信者の議論でのみ
後は空気だった
影響力が下がりまくっていた
日本のゲームってどれもDMCになるのは何か理由があるのかね
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:53 返信する
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ガチャ必須のFFだしておいて良くもまあこんな事が言えるなw
恥と言う概念がないんだろうかwwww
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:53 返信する
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日本はソーシャルでいいじゃね?
無理して同じ土俵に上がる必要は無い
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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>>289
問題はそこやなw
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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>>261
それってお前ら、ゲーマーが悪いんじゃんかよ!?
親層が子供に買ってやるレベルのゲームが3DSには集中してて
次世代機はそこまで売れてないってだけの話だろ?
もしくは中古しか買わない層とか。そら業界先細りになるだろ?
ゲーム買うユーザー層も危機感を持ってないじゃねーかよ
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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>>243
スクエニはコマンド式戦闘にしろって言いつつゲーム性も最高のものしないとダメダメ
とか言ってる周りが見えてない馬鹿野郎にしびれ切らして
FFをアクション化させよ
HDゲーム開発のスタートは遅れてしまったけど過去のしがらみを取り払って着実に前に進んでる。
後はDQだけだ
大作ゲームが新しいゲームの形を示してくれれば国内の状況もガラッと変わる。
コマンド式戦闘っていう崇拝という保守的なスタイルが日本の業界をダメにした1つの要因。
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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俺の洋ゲーのイメージ変わったのはディアブロ2だった
それまで洋ゲーなんておおざっぱで派手なだけと思ってたけどかなり綿密で計算されたシステム見て日本ヤバいなと思ったよ
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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スクエニ叩きたいだけの屑がまた的外れに叩いてるなあ
スクエニはとっくに気づいてて次世代に全力だろ
先を越されたのはもうしょうがないから追いつくように頑張ってる
やばいのは完全に競争を放棄してるバンナムカプコンだろ
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:54 返信する
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>>290
まあ、ドラクエですら低グラに逃げるんじゃ誰も挑戦したくなくなるよな
もっといえばSDのWiiじゃなくHDのPS3が理想だったけど
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:55 返信する
- まあ、steamでおま国、おま値やるような会社は先が長くないわな
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:55 返信する
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AA今日はキレ芸か?w
まぁそれはそうとして、残念ながらそれはユーザーとしても感じるからなぁ
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:55 返信する
-
てかそろそろ次世代機に移行する度に0から売ってくのって厳しくね
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:55 返信する
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10年以上も開発に時間かけてるうちは無理じゃね
15にしろ、KHにしろ
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
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任天堂に率先してつっこんだり
箱に独占ツッコミまくったり
スマホばっかり・・・・いまさらそれ言うの???
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
- 語ってる暇あるなら速くパッチ作れよ 2.28大した物ねぇし
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
- 俺的には日本どうこう言う前にスクエニ自体がどうなの?
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
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延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
- なんかいまいち他人事なのよね・・・・
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
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スクエニは普通に開発力落ちただろ
技術者がそうとう抜けたみたいだし
本来なら旧FF14はあんなことにならなかったしヴェルサスだってもっと速く出せたはず
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- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
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終わりの現況の一翼担ってる糞が何を言うか
まぁこいつが最初から指揮してりゃ14も遠回りせずに済んだのかもしれんが
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- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:56 返信する
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>>280
なにがおかしいのかな
記者が話題にしたが実際視聴者の反応はSCEやMSカンファの大型ゲームだって最初のレスに書いてある通りだけど
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- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:57 返信する
- FF15もクオリティ的には負けてはないと思うけど海外はそれを短いスパンで出してくるからねぇ
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- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:57 返信する
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※302
ネ実見てこい
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- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:57 返信する
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ゲハ脳奴って極端な話しかできないやつ多すぎ
スマホにゲームだしたらスマホに逃げたとか据え置きはオワコンとか
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- 316 名前: 2014年06月16日 13:57 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:57 返信する
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僕とフレはみなさんご存知、いつの間にか北米市場を取ってた覇権MMORPG・FF14のP/D吉田直樹氏にあこがれて、フレがYoshida Munou(吉田ムン王。ムン王とはタイ語で「偉大なる王」の意」)と名付け、僕がMunou Yosidaと名づけたのですが、今日フレが「ちょっとログアウトするぞ」って言って、しばらくして帰ってきたらJustice Suzukiっていうくっそださい名前に変わってました。
フレいわく、監獄送りにされて改名を迫られたそうです。理由はわかりませんが、あのステーキ食いの逆鱗に触れたのでしょう。
しかし、考えてみてください。フレの名前がダメだなら。俺、完全にアウトやん。名前逆さまにしただけやん。せいぜいsuzukiをtanakaかsatouにするぐらいしか選択肢ないやん。
しかも俺、こいつの他にもYoshida Shine(輝け吉田の意)っていうキャラとYoshida Kutabare(弁解の余地なし)ってキャラいるんですけど??????????????
3連コンボでYou Banなの?????
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- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:57 返信する
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>>312
でも話題になったじゃん〜
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- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:58 返信する
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DQとか9でアクションRPGにしようとしてたけど
批判多くてコマンドに戻したんじゃなかったっけ
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- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:58 返信する
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>>318
お前の中でそう思うならお前のなかでそうなんだろう
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- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:58 返信する
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FF14もといスクエニを筆頭にな
一体どれだけksg連発してんだよ
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- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:58 返信する
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延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
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- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:58 返信する
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>>313
日本でそれやってるのが無双なんだけどFFでそれやってほしいの?
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:59 返信する
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>>310
完全にWDさんのせいだな
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:59 返信する
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一番まずいのはお前んとこのゲームだろ
見た目だけは良かったルミナスエンジンはどうなったんだよw
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:59 返信する
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今の日本はスマホゲーに逃げてるのもそうだけどアニメやゲームにエロ要素を無駄に入れすぎ
とりあえずエロくしておけば売れるだろうって魂胆がまる見えすぎるんよ
FFですらそっち方面行っちゃったしな
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- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 13:59 返信する
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日本はスマホガー技術力ガーって良く言われるけど
海外に対抗できるようなゲーム作ろうとしたら日本無視した内容になるからな
海外とは嗜好が違い過ぎるんだから、国内に向けて作ってくれてる今の方が幸せだって考えた方が良いぞ
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- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:00 返信する
- カプコンは次世代機でゲームを展開する力を持ってるし、deep downやらデッドラ3やらある程度のソフトはある。今も次世代機に向けた複数のソフトを作ってるはずだしそこまで落ちぶれてない。
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:00 返信する
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>>320
その言葉そのまま返すわ
まず話題になったって言っただけなのに何でSCEのほうが〜ってなるんだろうね
ゲハ論争してないとしぬの?
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:00 返信する
- 吉田マジイケメン
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
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>>318
まあ目玉のゼルダで他社ゲーの数分の1程度でよければそのとうりだね
動画再生数だけで語るのもどうかとは思うけど一部記者が持ち上げるのよりは参考になるだろう
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
- DSからのスマホへと逃げ続けたスクエニさん
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
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――これまで吉田さんは日本市場だけで無くて、北米市場を取って世界を取っていきたいと仰っていましたが、
「新生FFXIV」は北米市場は取れたと考えて良いのでしょうか? そして北米のユーザーさんの反応は日本と違うところはありますか?
吉田氏:北米は取れたんじゃないですか。
WoW:12716
ArchAge:329
Tera:94
FF14:86(´;ω;`)
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- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
-
ほんとクソみたいな萌えゲー作ってるとこはなんなんだろうな
萌えゲー自体は全然良いんだけど、そこになにかアイデアというか挑戦みたいなの入れて次に繋げる事しないもんな
スクエニはソシャゲで小遣い稼ぎしてもいいから次世代機研究しろ
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
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>>323
もうスクエニはやる気じゃん
FF13三部作とかFF15は既に続編決定してるし
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
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いつまでもオンゲーとソシャゲで小遣い稼ぎしてるからだよ
海外でなくそれなりにソフト出してる自国の中小の姿勢から見習った方がいい
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
-
>>297
ウォーフレームも設定とかめちゃくちゃ日本人好みだと思う
基本的に群れることでどんどん有利になっていくシステムやし
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:01 返信する
- とっくに手遅れ。
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
- スマホとリメイク商法ばっかやってるお前の会社が一番心配なんだが。
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
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〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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まあスクエニは頑張ってるほう
エイドスあってよかったな
カプコンとか糞弱小海外サードにつくらせて糞ゲーの山作ってっからなw
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
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/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
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(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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>>331
「とうり」で変換出来なかったのは通りは「とおり」って読むんだよ
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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>>318
一部で話題になったのかな?
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:02 返信する
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任天堂の話題はパクリ騒動がメインだったからな
WiiDSときて本格的に置いて行かれた
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:03 返信する
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| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:03 返信する
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r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:03 返信する
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>>336
スクエニが中小並のショボゲー出したら叩きまくるだろお前
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- 350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:03 返信する
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FF14もユーザーの意見無視した作りだから付いて行きにくいんだよな
時間だけが無駄に掛かる作りで利益を優先するからおかしくなってる
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:03 返信する
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>>325
15ルミナスだろ。
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:04 返信する
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>>285
グラが抜かされてるって?いやいや
じゃあオープンワールドで、3人キャラクターを常駐させて、全空間を使ったアクションが出来て、モーション数や表示量も膨大でかつ髪の表現がリアルなゲーム出してみろよ?
洋ゲーとかグラがリッチになっただけでテクスチャの描き込み全然だし
パッと見では綺麗に見えるんだろうけどあれじゃあ現実感は感じれないね。
髪の表現とか普通に処理したら重くてとてもじゃないけど出来てないじゃん?
じゃあなんで3キャラもフィールドの表示してるFF15ができてるのか?って話になるだろ?
プログラマの技術が介入してるところがない。
まあ高性能なエンジン使って大きなゲーム作っとけば良いよw
地味なゲームしか出来んだろうけどねw
洋ゲー褒めてる奴は表面上のことしか見えてないんだろうな
視野が狭いからきちんとした比較せずに洋ゲー凄いって言ってるwww
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:04 返信する
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コマンド式戦闘で何が悪いものか
きちんと作れば戦略的で面白くなる
悪いのは立派になったグラフィックとコマンド戦闘が分離しちゃってるからだ
棒立ちでダメージくらったりするのがおかしいのは見ればわかる
コマンド戦闘じゃなくて見せ方、表現が拙いのが悪い
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:04 返信する
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>>340
延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:04 返信する
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>>345
一部ってどこだろうね
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:04 返信する
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>>349
いっぱい出してるけどねスクエニ
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:04 返信する
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>>348
延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:05 返信する
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本来であれば牽引していかなきゃいけないスクエニに所属している人がそれ言っちゃあかんだろ
リメイク乱発で信用をすり減らしたいまじゃもう遅いか
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:05 返信する
- 戦犯はスクエニだろ
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:05 返信する
- でもこの人いなきゃFF14は完全に死んでたよな
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:06 返信する
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スクエニもちょっと危機感あるのかイベントで客の意見聞いたりしだしたのは良いんじゃない?
いままで殿様だったし。
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:06 返信する
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>>359
ユーザーじゃね?
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:06 返信する
- 新生FF14にリソースを全部突っ込んで玉突き事故が起きたんだろうが
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:07 返信する
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>>362
客のせいにするとか恐ろしい業界ですわ
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:07 返信する
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アホみたいパズドラや艦これやってる馬鹿共ばっかだしな
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:08 返信する
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ゲームはグラじゃないアイデアだ
任天堂は卑怯だ、体を動かすのがつまらないわけがない
この理念で今後も突っ走れ
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:08 返信する
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>>360
この人はそんなに関係ないよ
スクエニ自身が全力で開発つぎ込んだのが一番大きいから
その分他のゲームがわり食ったけど
-
- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:08 返信する
-
気づくのおせえよ
ゲハ共がいつも口酸っぱく言ってるのに聞きもしねえし
豚はおもしろさが一番って騒ぐしさそりゃおもしろいのは当たり前だが
外国のゲームはおもしろさとグラが合わさって出来上がってるから
出来がすごいんだよ。
日本の市場は守銭奴産業、おもしろさは3DSに注ぎ込んで
PS3や4のゲームなんてグラだけ取り柄が多すぎる
確かにおもしろさは優先させるべきだがそれなら次世代でなんて必要無い
ファミコンでだって出来るんだし、PS4ならではのゲーム作れや
-
- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:08 返信する
- 日本人が競争に勝てるわけないんですよ
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:09 返信する
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>>367
内部の人?もしかして妄想じゃないよね?
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:09 返信する
-
ヴェルサスはなぁ
他が足引っ張りすぎたというか
特にFF14
-
- 372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:09 返信する
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>>368
おいおいゲハなんて最底辺の意見開発が聞いてるなんて思ってたなんて正気か?
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- 373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:09 返信する
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【FF14】吉田よ、今すぐ週制限を廃止しろ【糞延命】
【新生FF14】サーバー人数報告スレ Part26
絶対タンクかヒラにMIP入れる奴
【アンチ死亡】FF14は毎日数千人ずつ増えている事実
FF14葬式会場690 紙ペラのくせにスタッフに切れて葬
ネカマhimechanオンライン
よしスレ乱立対策本部
吉田「ワンミスで全滅はエンドですからw」
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- 374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:10 返信する
-
吉Pは良い仕事してるよ
気に病むのはいいが自社の他部署に言え
-
- 375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:11 返信する
-
吉田はよく14ちゃんを復活させたと思うよ
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- 376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:12 返信する
- ゲームで喧嘩してる奴はいい加減しっかりしろよ
-
- 377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:13 返信する
-
ブラウザゲームがとかいうけどそれにあわない客層もいるんだから
文句言って攻撃するより求める作品を作るほうがまともな考え
-
- 378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:13 返信する
-
カプコンやスクエニや大手が逃げてきたから今があるんじゃないの
まずは既存のゲームシステムから脱しろよ。
-
- 379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:13 返信する
- オレ達はぬるま湯が好きなんだよほっといてくれ
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- 380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:13 返信する
-
危機感
挑戦
ねえ・・・
今週、確かシーフとか言うゲームが発売されてたけど、あれの国内売上見てるとねえ・・・
ちょっと難しいんじゃないかなって気に成って来るかも
-
- 381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:14 返信する
- スクエニがいくら頑張ってもお前らは買わずに動画見てストーリーがーとか言ってるからな
-
- 382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:14 返信する
-
吉田は頑張ってると思うよ
多少空周りしてるけどw
-
- 383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:14 返信する
-
>>362
ユーザーの志向を高次に導くのもメーカーの仕事。
風見鶏的に売れるゲーム売れるゲームに色目ばかり使ってたら、そら落ちて行くわな。
消費者はわがままなんだから、言う事聞いてたらキリがないし堕落するのみ。
-
- 384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:14 返信する
-
HD開発から逃げてお手軽ゲーで目先の利益優先だったからな
それで有名タイトルから離れて行ったファンも多いだろうしね
海外に差をつけられて当然でしょ
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- 385 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:15 返信する
-
【バハ鯖】ハウジング詐欺エガオ御用邸27軒目【LG】
IDにYoshiが出たら許される
お前等、吉田プロデューサーの何処が好き?
FF14の楽しい所挙げるスレ
【FF14】クソゲー XIV 4968
【FF14】 確率おかしくね?
いつからFFがおかしくなったのか
もう14限界 チェックメイトだよ
-
- 386 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:15 返信する
-
___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
-
- 387 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:15 返信する
-
>>375
本当そう思う
一部のバカな廃人に惑わされずに仕事を全うしてほしい
-
- 388 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:16 返信する
-
>349
少なくとも俺はしないよ
3DSのDQMとかスマホのミリアサとかスクストも触ってみたりしてる
あまり面白くなかったけど
-
- 389 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:16 返信する
-
最近洋ゲーとフロムしかやってないわ
低スペゲーやスマフォやブラゲーみたいなジャンクゲーばっかで日本は既に終わってると思う
さすがパチ.ンコにハマる民族性だけのことはある
-
- 390 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:16 返信する
-
>>386
さっきからうるせぇぞハゲ
-
- 391 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:16 返信する
-
日本はアニメゲーとか萌え豚向けのゲームとソシャゲーしかないじゃん
そりゃ廃れるわw
-
- 392 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:17 返信する
-
ゲームや技術はすすめば進むほど堕落していく
なんで昔は8bitゲームやらが売れたのかよく考えたらわかるはず。
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- 393 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:17 返信する
-
クリエイターの質の問題だろ。日本以上に海外は会社を転々とするクリエイターが多いし。技術力への欲求が違うんだと思うよ。必ずしも金ではないということ。
日本の代表サード、カプコン、スクエニ(特にカプコン)は金、金、金って感じ。
セガの里見社長はそうでもなさそうだけど。カプコンは同じオーナー企業でもひどいね。
-
- 394 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:18 返信する
-
あ、でもスカイリムみたいに粗雑な動きをするクソゲーはいらないから。
WRPGは参考にしないでね。
-
- 395 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:19 返信する
-
都合が悪くなるとゲハなんて最底辺
あそこは良くも悪くもゲーマーの生の声だよ
-
- 396 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:20 返信する
- ファミコンやら昔のゲームガーばっかいって最近のゲーム叩きに必死になってる老害共は釣りやらゴルフにとっとと趣味移せ
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- 397 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:20 返信する
-
>>393
自称大手メーカーのコナミもいれてあげれば!?wwwwww
ゲームメーカーっていうかカードゲーム屋さんだけどwwww
ブシロードと同じレベルですわwwwww
-
- 398 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:20 返信する
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>>275
>>326
>>389
この辺が同感だなー
性と博打が好きな国民性がダメな方に出てる気がする
金賭けるのが嫌いな人でも、おみくじのような運要素しかない遊び嫌いじゃないだろうし
-
- 399 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:20 返信する
-
まずは洋ゲーの真似すんのやめろ。
売れそうなものじゃなくて自分達が作りたいものを作れ。
-
- 400 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:20 返信する
-
スマフォゲーを乱発した上
数少ないコンシューマゲーではユーザーの期待に添えない出来
自分たちが衰退させておいて危機感とか他人事の様に言ってんじゃないよ
-
- 401 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:21 返信する
-
日本のゲームの衰退は結局
構造の問題なのか、マーケットの問題なのか、クリエイターの問題なのか
はっきりしてほしいなー(他人事
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- 402 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:22 返信する
- てめーらがその流れを作ったんだろ
-
- 403 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:22 返信する
-
>>395
ホントのゲーマーはそれぞれ自分が遊んでるソフトのスレに行くだろ
ゲハはハード信者ばっかり、今の見て来いよガキみたいなスレ乱立してるから
もうほんとに最底辺、一生終わりのない議論してる信者の場所
いい年してゲームで喧嘩してる奴ばっか
最底辺と言って何が悪い
-
- 404 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:23 返信する
-
そこでゲーム人口の拡大を目指してるのが任天堂…らしい
そうだよなニシくん?
-
- 405 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:23 返信する
- こんな話題どうでもいいから、早く艦これVITAバージョン出してよ買うから
-
- 406 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:23 返信する
-
洋ゲー厨の意見も参考にしないほうがいいぞw
あいつらネット限定で声がデカイだけで、国内で少数派。
売り上げに貢献せんからなw
-
- 407 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:23 返信する
- ゲハなんてチカニシしかいない場所の意見なんてなんのやくにもたたねえwww
-
- 408 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:23 返信する
-
どうしていつもゲームの面白さとグラを分けて考える奴が出てくるのかね。
グラも面白さの重要な要素だろ?
今更ファミコンで出来る面白いゲームって何だよw
よく面白さならファミコンやスーファミ云々と言うけどな、当時はあれが最先端(当然グラも)だったのを忘れるなよ。
今やっても面白いとか言うのも、スマホや携帯でお手軽にちょこちょこやる分にはって話しで、ちょっとでもリッチな環境でやったら、当時のゲームなんて1時間も耐えられないよ。
-
- 409 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:24 返信する
- 日本のコアゲーマーが少ないから仕方ないでしょう。据え置きゲームはコアゲーマーしか必要とされていないし。その絶対数が日本は少なすぎる。お前らの身近な友人に据え置きゲームを語れる人何人いるよ?
-
- 410 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:24 返信する
- ぶっちゃけWRPGみたいな斜陽ジャンルはイラン。
-
- 411 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:24 返信する
-
>>399
それだとなぜかDMCのコピーしか作らないからな
AIとかも単純でいいから楽なんだろうけど
-
- 412 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:25 返信する
- 任天堂のせいだな
-
- 413 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
- 洋ゲー厨ってホント口だけ、インファマスの売り上げみれば明らかだよなw
-
- 414 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
>>58
これはわりとマジであると思う
-
- 415 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
もうだめだろ。 海外が正常というか凄いというのはあるが、日本の市場はもうだめ。
何がダメなんだ?とかアホ丸出しで尋ねるなよ。ダメなんはもうわかるだろ。
-
- 416 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
- 海外は海外で銃殺ゲームばっかやってるライトゲーマーだらけ。
-
- 417 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
とりあえず日本メーカーは、映画のエイリアン2をそっくりそのままゲーム化
してリハビリしよう、あれには基本が詰まっている。
-
- 418 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
FFとかキングダムハーツがなんとかしてくれる、っていう発想がすでに周回遅れ
単体のタイトルでどうこうなるって話じゃなくて、安定しか考えない業界の体質がすでに
勝ちを捨ててるって話
-
- 419 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
日本のゲームそのものがやばいと
何年の前からここでは言われ続けていただろ(呆れ)
-
- 420 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
何百時間、何千時間と作業を繰り返すだけのゲームを世に送り出し、
なんの責任も無いような顔をして「危機感がー」って・・・オカシイだろw
業界全体を憂うならさ、まずこんなイカレた仕様のジャンルが駆逐される
べきだと私は思うのです。
そうすれば新規IPでも、もう少し売れる世の中になるんじゃないんですか?
大型アミューズメント施設に多くのアクティブユーザーを軟禁して、
個人経営に 『新規開拓がんばれよwww』って、どのクチで言うんだよw
-
- 421 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
-
萌え推しのをやめろ
しっかりと「ゲーム」を作れ
-
- 422 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:26 返信する
- スクエニというよりFFが評価されてるのはその当時の最先端だっったから。もはやその蔭もないけどね。FF15擁護する人もいるけど、あれじゃもはや世界では中堅だよ。かつては世界トップといってもよかったのに。
-
- 423 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:27 返信する
-
>>409
Wiiのヒットでゲーム=つまらないになったからな
粗悪乱造のあそこで流れが完全に切れてしまった
-
- 424 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:27 返信する
-
日本を代表するFFでさえも海外のマネ事するようになってダメになってしまったし
もっと日本人向けのゲームを作ってくれないとな〜
-
- 425 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:27 返信する
-
>>285
FF15のオリジナルはPCって事知らないのかな
それを落とし込んでる
オリジナルのクオリティは次世代機版より遥かにクオリティが高い。
>>353
だからそれならアクションゲームで良いじゃん
なんでわざわざ行動に制限入れるの?馬鹿なの?全体見えてる?
リアルになればなるほどそのゲームの世界に入り込みたいのに
行動に制限があったら違和感を感じる。
そしてハード性能が上がったことによりシームレスでもより自由なプレイが楽しめるようになった。
どっちの方がゲームとして面白くなるか明白だろ。
-
- 426 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:27 返信する
-
まじで頑張れ
てかパズドラのせいでしょ
ガンホが責任とってtvゲームにもライトユーザーが振り向くようなもん作ってくれ
-
- 427 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:27 返信する
-
まぁ海外が面白いの作るなら海外の買うだけ
消費者にしてみりゃ日本も海外も関係ないし
騒ぐのは日本企業と愛国精神()もったキチガイだけ
-
- 428 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:27 返信する
-
ゲーム産業潰した会社がなに言ってんだ?
自分で潰して危機感とか意味がわかりませんなぁ
-
- 429 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:28 返信する
-
本家スクエニで売れそうなのはFF15と久々の続編のKHくらいで
最近ヒットしたのってトゥームレイダー、バットマン、スリーピングドッグス、デウスエクス
全部買収したエイドスが作ってるもん
主従逆転しとる
-
- 430 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:28 返信する
-
吉P一押しのエヴォルブは日本で出るのかね
あれってまさかxboxone独占じゃないよな?
-
- 431 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
- 臭え奴しかいねぇな
-
- 432 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
国内の洋ゲー厨はホントネガキャンばっかでゲームを買わないキモオタだよなw
だから今年は国内で洋ゲーがほとんど売れないんだよw
-
- 433 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
>>350
世界レベルで見てもFF14くらいユーザーフレンドリーなMMOってない気がするが……
-
- 434 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
吉田ムン王の戦い
,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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- 435 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
衰退しないコンテンツなんて無いよ
日本は国外より一歩早くゲーム産業が発展した
だからその分他より衰退が早いだけ
-
- 436 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
日本で作るコンテンツ、日本のクリエイターが「己の信じるもの」を作っていただき、
それでも欧米のマーケティングチームが「これはいい」というものを
見つけ出すしかないのではないか、と思いますね。
これが吉田修平が提示する解。非常に厳しいね。
-
- 437 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
wiiPS3時代は国内サードにとって氷河期だったからな
Wiiがブームになってライト層は居たがその代りゲーマーと言われる層が卒業した期間でもある。
サードはWiiに出しても売れないし、PS3は初期の失敗や開発のしにくさでタイトルが出なく、Wiiブームが去ればゲーム業界は焼き野原になると思ってたがその通りになった
海外はPCとのマルチだったからリスクが軽減されたり割れが横行してる負の面もあるけどゲーム人口を広げるモノになってる部分もある
国内サードはまず低予算で面白いゲームシステムを提示しないとな
テラリアやマイクラとか風ノ旅ビトみたいな少数で作れるように挑戦しないと
既存のブランドを焼き回して食いつぶして生きていける時代も終わったしね
日本はWiiに出しても売れないしPS3
-
- 438 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
クズエニのゲームなんか妄想大好きな中、高校生で精神年齢止まってる
痛い人しか買いませんよ
-
- 439 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:29 返信する
-
>>422
それはない
洋ゲーを異常に持ち上げすぎ
-
- 440 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:30 返信する
-
延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
_____
,;f ヽ
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
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- 441 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:30 返信する
- 日本の養分は口だけで金使わねえからな
-
- 442 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:30 返信する
- HDゲーまともに出せない会社に言われたくねぇって感じだなぁ
-
- 443 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:30 返信する
- こういうとこで沸く洋ゲー厨ってスカイリム厨が多そう。
-
- 444 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:31 返信する
-
>>429
元から海外ではFFとKHくらいだろ
-
- 445 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:31 返信する
-
大体はお前らソフトメーカーのせいなんだがな
今更危機感持ったっておせぇんだよww
-
- 446 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:31 返信する
-
面白いゲームを作ればいいという発想自体がダメ
-
- 447 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:32 返信する
- まぁスクエニは完成しないエンジン屋さんみたいになってますけどねw
-
- 448 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:32 返信する
-
スクエニ自体は海外スタジオに力入れててAAAタイトルいっぱい開発してる
海外にはちゃんと目を向けてきた会社なんだよな
単純にRPG全盛期のIP=日本人の嗜好がそれこそガラパゴス化してるだけとちゃうん?
-
- 449 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:32 返信する
- 日本はグラではなくアイデア勝負してたはずの分野まで、リンボ、テラリア、マイクラ、ペーパーと海外勢にやられてるし
-
- 450 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
売り上げの数字を見ると国内は洋ゲー氷河期に見える。
でもネット限定で洋ゲー厨が大声をあげてる。
-
- 451 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
>>442
かなり出してるし次世代にソフト一番出してるメーカーだと思うんだけど
あ、たたきたいだけのにわか君か
-
- 452 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
>>429
バットマンはワーナーとロックステディだろ、あと眠犬もデベロッパーは別
-
- 453 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
>>438
だとしてもそれが全世界で500万人近くいれば十分じゃね?
-
- 454 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
FF11やFF14みたいなRPGをオフライン用で出してくれよ
あれこそまさにJRPGの理想型だろうに
何でオン専用ばっかなの
-
- 455 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
つうか日本は和ゲーでも買わないしね
-
- 456 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:33 返信する
-
【FF14】ハートマン軍曹のエンドコンテンツ訓練学校
【FF14】総統閣下はパッチ2.25にお怒りのようです
【新生FF14】Let It Go (JessPlays)【ある外国の方の替え歌】
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- 457 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:34 返信する
-
確かにE3見ても頑張ってる和メーカーはブラッドボーンのフロムソニーとMGS5、
あとまぁ後がなく数だけは揃えてきた任天堂だけだったな
言っておくけどスクエニ入ってないよ?
世界が驚くような物を作ってやろうって日本の会社はないもんかね
-
- 458 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:34 返信する
-
坂口がいたころのスクエニというかスクウェアは会社の資産を全てつぎ込んでFFを作って回収した金を次のFFに回すという博打経営をしてたって和田が言ってた。結局それで潰れかけてしまったんだけども、だからこそ、いい物が作れてたんだな。
エニックスと合併して企業文化的にはエニックスに浸食されて駄目になったんだな。
-
- 459 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:34 返信する
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>>436
それをバックアップする開発環境がないと話にならない
前の戦争で神風を期待するようなものだ、
余談だが、神風というか台風でアメリカ海軍は結構な被害を出していたり
するけど。
-
- 460 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:35 返信する
-
Aetherflow(Let it go)エーテルフロー
The waits not right in my queue tonight, 今夜の待ち時間は長過ぎる
Not a healer to be seen ヒーラーがみつからない
Duty "Finder" or frustration? これじゃまるで不満ファインダー
I'm a Black Mage, it's routine 黒魔だからいつものことなのよね
The wait is growing like this Astral Fire inside 待ち時間がアストラルファイアのようにたまっていく
Couldn't find a tank; タンクがみつからない
Chat log knows I've tried チャットログは私の苦労を知っている
Don't let them in 誰にも知られてはいけない
Don't let them see 誰にも見せてはいけない
Be the Black Mage you always have to be 黒魔は黒魔らしくしなきゃ
-
- 461 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:35 返信する
- TESオンラインが旧FF14以下のクソゲーという現実。
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- 462 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:35 返信する
-
Conceal, don't heal Don't let them know ヒールも気付かれてはいけないのに
Well, now they know いまではそんなこと関係ない
Aetherflow, Aetherflow, エーテルフロー エーテルフロー
Can't spam attacks anymore これ以上攻撃できない
Aetherflow, Aetherflow, エーテルフロー エーテルフロー
Run one duty, run ten more もう何度でも周回できる
I don't care what they're going to say 誰に何言われようが気にしない
Now the wait is gone もう待ち時間なんかない
The queue kinda bothered me anyway もう順番待ちで悩んだりしないわ
It's funny how some healing ちょっとヒールするだけなのに
Makes every queue seem small 待ち時間がこんなに短いなんておかしいわね
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- 463 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:36 返信する
-
確かに海外のゲームのクオリティーは凄いがその猿真似がいいのかっていうとそれとは別だしな
和ゲーの良さっていうのもあるし特にスクエニはドラクエやFFっていう海外にはないような剣と魔法のファンタジーがあるんだから
MGSみたいに本懐を忘れないで欲しいわ
売れる算段もないのにコストだけかかるようなPSよりかは真の和製ゲームを育てるなら今は任天堂ハード一択なんだよなぁ
PSや箱は銃撃や殺し合いゲーム大好きな連中が9割を占めてるし
日本のゴキはゲーム買わないしな、本当の和ゲー好きは今はもっぱら任天堂ハード信者だよ
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- 464 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:36 返信する
-
PS3世代を日本で盛り上げなかった戦犯みたいな会社だけどなスクエニは。
独占は迷走するし発表して8年販売されないし
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- 465 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:36 返信する
- 1年に1本アサクリ発売できるUBIには勝てないさ
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- 466 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:36 返信する
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ゲハのチカニシなんて糞スレにひきこもってるだけだしなー
ゲハ最大勢力は今や速報GKスレですわ
売りスレとかもう見る影もないし、ブタゲリラ化してる
ゲハですらザコだよチカブタって
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- 467 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:37 返信する
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>>454
ぶっちゃけるとPS3時代はFF14の立て直しに社内開発リソースの大半ぶっこんでて(第一開発からすら人引っ張ってきたくらい)
マジで他のゲーム開発してる余裕がないくらい苦しかったからなんよ
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- 468 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:37 返信する
-
>>430
PS4でも出るよ。
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- 469 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:37 返信する
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>>458
潰れたら意味ないしいいんじゃないの
FFがドラクエ並みに手抜きゲーになったわけじゃないし
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- 470 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:37 返信する
-
FF14はFFの名前なかったらFEZ並みに過疎って売られて無料化になってもおかしくない程度の面白さだぞ。
ゲーム性も劣化TERAなのにハイエンドコンテンツがクリア出来ないライト層が辞めて過疎ったTERAの真似していく意味が分からんわ。
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- 471 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:37 返信する
-
ゲーム産業だけじゃない
15年ぐらいデフレが続いたから仕方ない
結局景気の動向次第
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- 472 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:38 返信する
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>>467
和田がMMO信者だったのがまずかったね
あいつはIPを金融商品かなんかと勘違いしてた節がある
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- 473 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:38 返信する
-
FF15とKH3で大爆発するから見とけよコラ
そこで新規IPではなく続編タイトルを並べてしまうところで察しなんだよなぁ
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- 474 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:38 返信する
- 国内の洋ゲー厨が口先だけで、国内で売れてるゲームのほとんどが和ゲーだからしょうがないよね。
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- 475 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:38 返信する
-
3DSのゲームがいくら売れたところで
海外では売れないし、日本も必ず行き詰まる
低品質なもので満足するような客は定着しない
WiiDSで痛いほどわかったはず
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- 476 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
-
>>463
任天堂ハードの問題はCPUコアに起因する作りにくさと、ユーザーが任天堂以外は否定する根性
無双OrochiHyperとゼルダ無双で売り上げが雲泥の差だったら結局そういうことだしな
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- 477 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
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>>464
FF13がなかったらps3死亡してたと思うんだけど
チカニシが叩きまくってたからひどい風評被害を食らったけど
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- 478 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
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>>458
今はディビジョン制っていって
ドラクエ関係で稼いだ金はドラクエ関係の開発に
FF14関係で稼いだ金はFF14関係に
FF13関係で稼いだ金はFF15に
みたいな開発チーム単位での独立採算制なんで
その頃に近いシステムなってるよ
-
- 479 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
-
>>450
氷河期? いつと比べてだよww
昔に比べると近年売上げ的にはじわじわ上がってきてる傾向なんだが。
GTAなんてPS2時代はあの台数で40万だったのがPS3で70万超えだぞ。
-
- 480 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
-
延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
-
- 481 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
-
>>473
新規タイトルなんか出しても見向きもしないくせに
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- 482 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:39 返信する
-
FFとKHや零式をPS4と箱1に出すなら
他のゲームもある程度統一しろ
ユーザーに幾つもハードを買わせるようなことを強要すんな
-
- 483 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:40 返信する
-
オープンワールドのゲーム開発出来てない時点で・・・
任天堂に抜かれるぞ。
-
- 484 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:40 返信する
- TESオンラインがとんでもないクソゲーという事実から顔を背ける洋ゲー厨w
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- 485 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:40 返信する
-
>>451
スクエニってHDゲームラスレム一本しか出してなくね?
エイドス含めるなら結構出してるけど
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- 486 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:40 返信する
-
FF14はクソだと言われてるが超黒字で大成功してるんだよな
結果出す人は凄い
-
- 487 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:41 返信する
-
>>470
なにこのエアプ丸出しのコメントは
せめてWoWにしとけよ
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- 488 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:41 返信する
-
>>486
トータルでは全然まだまだでしょ
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- 489 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:42 返信する
-
>>465
質や供給速度、供給作品数からして開発リソース規模が違うんだろね・・・
-
- 490 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:43 返信する
-
>>482
本当にそれ
ドラクエ11がWiiUならFFもWiiUにまとめとけっての
-
- 491 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:43 返信する
- サッサと次世代に移るためにEのつく片方を切り捨てる覚悟はあってもいいんでね?
-
- 492 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:43 返信する
- 日本は金も技術もないしどうにもならない
-
- 493 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:43 返信する
-
一方スクエニのスマホゲー
■DQL
言わずと知れた集金ゲー。ガチャは初期ソシャゲレベル
■FFアギト
バグ祭りに協力課金イベ。集金しか考えてない糞運営の集金ガチャ。
■スクスト
スマホアプリと見せかけて、内容はモバグリのソシャゲと一緒な集金アプリ。
■MA
公式詐欺で有名な集金アプリ。FFアギトの前身。オワコンソシャゲの未来の体現。
-
- 494 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:44 返信する
-
>>485
こういうにわかユーザーが叩くのが悪い
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- 495 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:44 返信する
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MMOしか作らんって公言してる人が言ってもなあ
海外と比べて技術はもちろん資金や人的規模が桁違いでもう追い付くのは難しいんだから日本独自の面白さやアニメ的表現で勝負しろよ
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- 496 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:44 返信する
-
任天堂信者にゲーム好きなんて居ないだろwww
好きなのはネガキャンだけ。
買うのはマリオ・ポケモンw
これで和ゲーが育つ訳ないだろ。
実際、サードをどれだけ奈落に突き落としてきたよwww
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- 497 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:44 返信する
-
いい加減にしろよ吉田
てめえのゲームはMOじゃねえか無能
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- 498 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:44 返信する
-
去年でたGTA5以降は、国内でまともに売れた洋ゲーはゼロw
この半年の間、洋ゲーがほとんど国内でウレテナーイ。
でもネット限定で洋ゲー厨は大声をあげてますね。
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- 499 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:45 返信する
-
>>495
それで勝負したらなぜか日本はDMCゲーしか出来ない
あれいい加減秋田
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- 500 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:46 返信する
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>>496
任天堂の影響力が小さい市場は元気になってきてるな
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- 501 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:46 返信する
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開発も権利も人も全てを統括してるのがエニックスの流れを汲むプロデュース部門なのに
手足に過ぎない旧スクウェアがどうにかできるわけないじゃん
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- 502 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:46 返信する
- 日本はどいつもこいつも艦これやモンストに夢中だからな
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- 503 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:46 返信する
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>>490
ドラクエはマルチの噂あるけどな
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- 504 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:46 返信する
- これでTESオンラインが歴史的なクソゲーだから笑えるw
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- 505 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:47 返信する
-
TERAは名作だと思う面白さだった
だが日本では知名度低い上にネガキャンの嵐でライトユーザーが寄りつかなかった
結果としてコアユーザーだけが即コンテンツ食いつぶして
「容量不足」の連呼で終わってしまった悲劇のタイトル
FF14が劣化TERAといわれるのは一部正しくもあるが
それはFF14がしょぼいんじゃなくてTERAが凄いだけ
ブレイド&ソウルなんかに比べりゃFF14の方が二回り以上面白い
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- 506 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:47 返信する
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>>352
なんでそんな必死なのw
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- 507 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:48 返信する
-
スクエニはデウスエクスとトゥームレイダー、眠犬大事に育てろよ
まずFF15に何年もかけ過ぎだわ
見切り発車でなんのロードマップも計画もないような行き当たりばったりな作り方してるとしか思えん
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- 508 名前: 2014年06月16日 14:48 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 509 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:48 返信する
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Teraみたいなクソゲーすすめんなw
くっさw
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- 510 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:49 返信する
- ff14は戦闘職以外は楽しかったが、あのレベルなら今時どこの無料MMOとも変わらないんだよなあ…
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- 511 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:49 返信する
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14は遊びとして終わってるからこいつが言えることじゃない
ロールとか全滅ギミックとか、問題点多すぎるんだよこのゲーム
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- 512 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:49 返信する
- FF14なんか作ってるお前が言えることじゃねーんだよwww
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- 513 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:49 返信する
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>>499
日本的なチマゲーと派手なアクションの融合は、なぜか向こうの方が進んでるのは不思議だよね。
日本はアクション作るとなったらすぐ演出だけの一本道コンボゲー作るからなあ…
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- 514 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:50 返信する
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>>496
マオオ買ってんのかねえ幼児向けだしねあれ
アンパンマンいつまでも見続けるのと同じで異常だわもし買ってたりしたら
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- 515 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:50 返信する
-
>>498
CoD、BF、GTA、TES、Fallout、Tomb Raider、Farcry等々無視できる本数では無いと思うがな
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- 516 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:50 返信する
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まあどんなに吠えても国内にFF14の人口を超えるMMOは無いからね。
ブレードアンドソールだっけ?あれも過疎まっしぐらだし。
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- 517 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:50 返信する
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>>507
オープンワールドゲーのノウハウがないからしょうがないんじゃないの?
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- 518 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:50 返信する
-
日本は萌えゲーとかSTGとかJRPGとかで住み分けできりゃいいんだよ
俺はスカイリムと閃乱カグラやってるぞ?
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- 519 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:51 返信する
-
>>509
こういうエアプ丸出しのネガキャンがTERAを綺麗に潰したんだよな
今なら日本のネットもネガ工作に耐性が出来てるけど
当時はネトゲ慣れしてる人でも騙されてる人が多かった
-
- 520 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:51 返信する
-
日本はゲームは子供のものみたいな風潮を任天堂が洗脳的に植え付けたから
大人同士の会話でゲームの話題すら上がらない
コアゲームが口コミで広がる術が無いからコアゲーや洋ゲーが面白くても売れない
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- 521 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:51 返信する
-
>>505
TERAはキャラデザがハードル高かったな…
-
- 522 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:52 返信する
- ニシ君今日はネトゲ民の振りしてお仕事です
-
- 523 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
-
>>511
お前に合わなかっただけ
結果出してるゲームに文句言うのはクレーマー
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- 524 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
- あんなFFが存在してる時点でまずいですわ
-
- 525 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
-
TERAはネガキャン以前に日本人ナメた価格設定で自滅したとしか思えないが
ブレイドアンドソウルもそうなりそう
-
- 526 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
-
チ.ョ.ンゲーは論外。
TESオンラインは旧FF14以下のクソゲ。
バタ臭いデザインはイラネ。
そうなると選択肢が限定される。
-
- 527 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
-
UBI(フランス)がすごいわな。
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- 528 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
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>>481
むしろ3位上続いてる続編モノに見向きしてるほうが頭がどうかしてるわ
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- 529 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:53 返信する
-
>>519
しつこいなチョ.ンゲー工作員はw
-
- 530 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:54 返信する
-
>>521
唯一日本人受けしそうなヒューマン種族がえらくモッサかったしな
だがポポリだけは評価してる
虎パンダ猫ビーバー、どれも本気で作り込めるのは感動した
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- 531 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:55 返信する
-
>>528
少数派は声がでかいだけ
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- 532 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:55 返信する
- くっさいチ.ョ.ンゲー工作員が来ているw
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- 533 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:55 返信する
-
おめーんとこがPS4のロンチに大作間に合わせるってアナウンスして
実際間に合わせていたら状況変わっとるわ
ハードが売れてるor売れる見込みがなきゃ大金投じて勝負なんか出来ない
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- 534 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:56 返信する
- つかまぁ露骨なネガキャンには返事返さない方が
-
- 535 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:58 返信する
-
今さらこんな所にTERAの工作員が湧いてたら驚くわ
むしろサービス開始時にもっと工作員まいておけば良かったのに
当時TERAに呼んだフレは「過疎って聞いてたけどめっちゃ人いるやん」って驚く奴ばっかだった
-
- 536 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:58 返信する
-
日本の大手は市場を育てるのに新ハードに一切協力しなく
お金くれるんだったらやりますよ程度だもんな。
で、「ハードが売れないから作らない」ときた
-
- 537 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:59 返信する
-
>>527
フランスが国としてUBIに支援してるからな
日本も見習うべき
まあフォトリアルだけがゲームじゃないけど海外との技術格差が酷くなってるのは確か
-
- 538 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:59 返信する
-
>>530
つーか、宣伝となると例のロリ娘種族ばっかり前に出してたのが痛い。
あれのせいで「そういうゲーム」ってイメージついちゃって、はじめからやらない奴が多かった。
-
- 539 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 14:59 返信する
- 国内で少数派の洋ゲー厨と、チ.ョ.ンゲー工作員が大挙して押し寄せてる面白コメント欄w
-
- 540 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:00 返信する
- スクエニの凋落は和田のせい、さっさとMSに天下れば良いのに
-
- 541 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:00 返信する
-
吉Pの力で新宿FFを止めさせてくれ…
オフ用もエオルゼアでいいやんけ
-
- 542 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:01 返信する
-
延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争
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,;f ヽ
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,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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- 543 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:02 返信する
-
チ・ョン天堂信者wwwwww
-
- 544 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:02 返信する
-
とにかく人のせいにしながらFFを叩きたいニシ君こんにちは
相変わらずぜんっぜん話題にならんけど、ドラクエの調子はどうだい?
-
- 545 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:02 返信する
-
あ〜あんたが14のD降りて日野に任せれば多分多少ゲームになると思うよw
業界心配する前に自分のクビ心配しなよw
-
- 546 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:02 返信する
- 日本ゲーム産業がヤバイってわかってるだけまたマシ
-
- 547 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:04 返信する
- お前が言うな?(´・ω・`)
-
- 548 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:04 返信する
-
海外ははやく次世代でつくりたい。
日本は売れてから作る。
WiiUもPS4も日本のハードなのに。
-
- 549 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:04 返信する
- 断言してもいいTESオンラインはff14より先にサービスが終わるw
-
- 550 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:05 返信する
-
アメリカと張り合うのは第二次世界大戦の建艦競争みたいな無理ゲーだぜ
むしろUBIとかと合同でJRPG作るとかどうなん
かつてスク+エニでやったクロノ計画をこんどは日+米でやるんだよ
向こうも歓迎すると思うがな
-
- 551 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:05 返信する
-
>>117
正直、中身はほとんど変わらんよ
FC,SFC時代の作品をそのままCGにして超えつけたら寒くなっただけ
-
- 552 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:06 返信する
-
>>519
TERAはボッタクリが爆死の原因だろw
-
- 553 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:06 返信する
- 銃殺ゲームだらけのアメリカなんぞどうでもいいよw
-
- 554 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:07 返信する
-
>>552
TERAにはライト料金コースもあったろ
当時はMHFのがはるかにボッてたから
TERA=ボッタクリだと素で思ってるならネガキャンにやられてんだよ
-
- 555 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:07 返信する
-
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ、CE、通常版、全て過疎ってしまい
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
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FF14ちゃん(享年0)
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- 556 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:08 返信する
- まずお前のとこがどん判してるんだが…
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- 557 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:08 返信する
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というか別にゲハとか関係なく14はヤバいって。
ストーリーもものすごいお粗末だし、週制限でそもそもコンテンツに入ることすらできないし、フィールドほぼ死んでる。
FF15やKH3は期待してるんだけどな。野村の方が吉田よりずっといいよマジで
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- 558 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:09 返信する
- せっかく日本のハードが牛耳ってるのに
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- 559 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:09 返信する
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海外はドンパチシューターしか作らんから日本独自のアイデア次第でワンちゃんあるって信じて勝負しなきゃな
同じフォトリアル系じゃなくヴァルキュリアやキャサリン、ペルソナ的表現な日本ゲームをもっと押していこうよ
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- 560 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:10 返信する
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KHやバイオを任天堂ハードで無駄遣いする馬鹿企業がいるからだろ。KHなんて結局PSにまとめる事になってるじゃん
今回のE3なんて国内大手なんて存在感ゼロだろ。
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- 561 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:10 返信する
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まあドラクエとモンハンとかビッグタイトルが携帯ゲーム機に逃げた時点で日本のゲーム業界は終わった
業界をリードするはずのタイトルが逃げれば世界から孤立するのは分かっていたはずだろ
まあ正確に言うとどこぞのハード会社が金で買収して携帯ゲーム機に引きこもらせたんだけど
ドラクエ、モンハン、ゼルダ、ゴッドイーター・・・
この手のタイトルがガラパゴスハード(携帯ゲーム機)から抜け出して
日本のゲーム会社を引っ張って行けば国内、海外のゲームファンも戻ってくんじゃね
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- 562 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:11 返信する
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最近FF14遊び始めたけど、CFをストーリーに組み込んだのはちょっとどうかと思ったな
槍でイフリート20分待ち。終了後すぐにタンクに変えたよ
ゲーム自体は合ってるのかそこそこ面白い。クラフトはありゃ時間泥棒だね。種類もあって全部には手を出せそうにない
戦利品が個別ドロップじゃないのはちょっと前時代的かな、と思ったな
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- 563 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:11 返信する
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TESオンラインぐらい酷くならないとクソゲー認定できんなw
スカのクソ戦闘がさらにもっさりさせたような酷さがやばいw
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- 564 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:12 返信する
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別に日本独自でガラパゴスでもいいんだけどな、クオリティが良ければ
最近のはカイガイ病に感染してどっちつかずに中途半端な代物だったり
DLCとかであざとい稼ぎやってるから叩かれるんだよ
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- 565 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:12 返信する
- IDのつぎでエボルブとフェイブルぱくるいってるだけだろが!
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- 566 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:13 返信する
- TESはMODを入れてCOOP出来たらいいのに
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- 567 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:14 返信する
- ほらネットでだけ声がデカイ洋ゲー厨って、クソ洋ゲーを知らないにわかだからw
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- 568 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:14 返信する
- やっぱ日本はハード屋だな
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- 569 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:14 返信する
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WiiPS3時代より今の方がサードにとって幾分、環境良くなったし
国内はソフトが出始める来年以降に期待するしかないな
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- 570 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:15 返信する
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FF14ちゃん(享年0)
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- 571 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:15 返信する
-
オン含めたTESシリーズの戦闘はあれはあれで好きだけどなあ
ダンマスとかキングスフィールドとかの系譜だし
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- 572 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:15 返信する
- ラスアスと同レベルの完成度を持ったゲームを日本が作れる日が来るのだろうか
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- 573 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:15 返信する
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つかFF11をオフ用に弄ったのがFF12なんだよな?
あれは本当に良い出来だった
じゃあFF15……は手遅れみたいだしFF16で同じことを頼むわ
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- 574 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:16 返信する
- 日野と吉田って仲良しだからなぁ
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- 575 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:17 返信する
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>>572
簡単だよ。ソニーがノーティのライン一つ日本に移せばいいw
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- 576 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:17 返信する
- こんだけ洋ゲー厨が書き込んで、今年国内で売れた洋ゲーが全くない事実が笑えるw
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- 577 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:18 返信する
- 任天堂、SCE、フロム、セガ(アトラス)、コジプロはまだまだ海外でも戦える
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- 578 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:18 返信する
- 洋ゲーは楽しいんだけど雰囲気があまり肌に合わんのよね……
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- 579 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:19 返信する
- TESの戦闘は製作者も酷いと認めるクソ中のクソじゃん。
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- 580 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:19 返信する
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>572
同じ時間と同じ予算かければ作れるよ
つか人材の流動性が高い北米だからこそ
お金と時間をかければ誰が作っても同じゲームが出来上がるような
開発手法が生まれたのよ
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- 581 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:19 返信する
- なんでもかんでも萌えに偏り過ぎた結果がコレだ。もう手遅れかもね…
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- 582 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:20 返信する
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FF14は楽しんでるし
ロマサガ新作作ってるっぽいし
ドラクエ11もスマホじゃ無いって言ってるし
スクエニには別に心配してない
早く何とかしろと言いたいのはカプンコ
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- 583 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:20 返信する
- P5とキトゥンちゃん2はE3で見れると思ったのになぁ
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- 584 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:21 返信する
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スクエニの松田
「かつて我々が海外市場を前提にゲームを開発した時に、焦点を失ったことがありました。
それは結果的に日本市場を置いてけぼりにしただけではなく、海外市場でも全く見向きもされないものになってしまったのです。
一方で日本に向けて作ったブレイブリーデフォルトのようなゲームが世界中で好評を博す結果をだしている」
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- 585 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:21 返信する
-
まあそのゲーム産業に直接関わってる立場で
クソしか作れてないやつが危機感どうこうってのもなんだかなあとしか思わないんだが。
ゲーム産業どうこう言う前にまず自分ところであるクズエニをどうにかしたらどうかね?
仮にも大手なんだから、クズエニがまともなもの作れるようになったら
多少なりともマシになるでしょうに。
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- 586 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:21 返信する
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萌えのせい萌えのせい
違うよ
WiiDS3DSに逃げて
挙句にスマホに逃げて
決定的に差がついただけ
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- 587 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:22 返信する
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>>582
カプコンはドグマの新作作ればいいのになあ
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- 588 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:22 返信する
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和田の事もあるし何かとゲハ界隈では叩かれてるスクエニだけど日本サードメーカーの中ではトップクラスに頑張ってると思うよ
少なくとも据え置き級のゲームを無理やり任天堂携帯ゲーム機独占にしたり、Sonyハードで育ててきたIPを任天堂にぶっこんだりはしてない
ただ過度なノムリッシュと長すぎる開発期間はどうにかしてほしいが
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- 589 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:22 返信する
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クソゲー14ちゃんのプロデューサーがお前が言うなw
ここまで糞なMMOは近年ないぞw
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- 590 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:23 返信する
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ニーアゲシュタルトみたいの見てて思うけど、日本人が日本人向けに作ったゲームの方が、洋ゲーの真似するよりも海外にアピールできるんじゃないかなあ
海外でもレプリカントの方が望まれてたんだろ?
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- 591 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:23 返信する
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だから、FF14オフラインバージョン作ってくれって。
それで全部まるっと収まるから。
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- 592 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:24 返信する
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ソフトはガラパゴス化してるのにハードは世界シェアを握ってるっていう
訳のわからない状況ですよ
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- 593 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:24 返信する
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>>591
素の出来がいい11と違って、14はMMO要素なくしたら糞しか残らないだろ
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- 594 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:24 返信する
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>>585
実績から目を逸らして口にする言葉には何の意味もないよ
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- 595 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:25 返信する
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>>587
アイデアノートは出来てるんだけど予算がおりないらしい
MH4HDとかも出そうとしないし
カプコンは本当に目先の利益だけが全てで三年後の利益とかどうでも良いみたいだな
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- 596 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:25 返信する
- クソ洋ゲーも知らんにわか洋ゲー厨が必死に語ってもなんの参考にもならんよな。
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- 597 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:25 返信する
- FF14なんてクリアしたら次のアップデート4ヶ月後ですだからな、やってられん速攻解約したわ
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- 598 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:26 返信する
- ゲーム市場衰退の一番の戦犯はPS3初期にMSと手を組んでPS3を本気で殺そうとしたバンナムだと思うんだよな
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- 599 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:26 返信する
- オフゲ作ってろよ無能
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- 600 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:26 返信する
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>>593
FF14は世界観もシステムも超高品質な王道で普通に面白い
お前が何と比べて言ってるのかは知らんが
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- 601 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:26 返信する
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>>587
思ってたより売れなかったもんだから続編に消極的なので期待薄
まあ期待しないで待っとこうw
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- 602 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:27 返信する
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>>590
バイオとかサイレントヒルとかも日本が元だし今の洋ゲーTPSはそれの派生多いしな
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- 603 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:27 返信する
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>>541
だからあれはノクトの町が東京がモデルなだけだって
むしろありきたりの中世ファンタジーよりいいだろ
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- 604 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:28 返信する
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>>601
国内ミリオンが目標で実際は半分程度だったからな
カプコンが高望みし過ぎてるだけで国内では十分な売り上げなのに
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- 605 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:28 返信する
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新生14は誰もが認めるクソゲー
弾幕STGでもうRPG要素すらないじゃないかw
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- 606 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:29 返信する
- 11と14の比較は賛否両論あるかもしれんが、シナリオや世界観に関しては明らかに11が上だろ……
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- 607 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:29 返信する
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結果出してスクエニ救済中のタイトルを叩くとか本当に滑稽だよなw
やっぱり悪いのはユーザーなんだよ
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- 608 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:30 返信する
-
PS2の時代はお前んとこがユーザーも他サードも引っ張ってきたくらいにパワーあったのに
PS3でFF13を発表しつつつ箱○でRPG出したりとか訳分からんことして
ユーザーもサードも分散させて日本の市場全体を弱らせた挙句、とことんユーザーを裏切ってクズエニと呼ばれる始末
ガチャで小銭稼いでないで、かつてのように俺たちが市場を引っ張ってやる!くらいの気概は無いのかよ
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- 609 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:30 返信する
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FF14はおもしろいよ
IDとか抜けば
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- 610 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:30 返信する
-
ぶっちゃけスクエニは戦えているからな
スクエニ吉田を叩いている奴はアホだわ
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- 611 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:30 返信する
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>>603
でも俺はブロンズ→アイアン→ミスリルって順番で
剣が強くなっていくFFがやりたいんだ
ありきたりな中世ファンタジーがたくさん出てるのならたまに変化球も良いけどな
いま和ゲーでそのジャンルは希少種なんだよ
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- 612 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:30 返信する
-
旧FF14とTESオンラインのクソゲー対決なら。
TESオンラインのクソさが一歩リードしてんな。
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- 613 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:30 返信する
-
今年のE3でもフロムの新作以外は完全に空気だったしなぁ・・・
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- 614 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:31 返信する
- シナリオと音楽とマップは間違いなく11のほうが上
-
- 615 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:32 返信する
-
>>609
ID抜いたら何も残らないだろ……
皮肉ならすまん
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- 616 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:32 返信する
-
和ゲー業界全体が勝ち馬に乗ることしか考えてないからな
だからファーストが強い任天堂にソフトぶちこんで爆死して瀕死になってるわけで
ソフトがあってハードが普及するって当り前の事をメーカーの人間が理解できてない
-
- 617 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:32 返信する
- けっきょくいつもの韓国人と洋ゲー厨がネガキャンしてるだけか。
-
- 618 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:33 返信する
-
FF14からID抜いたら、薄いメインクエとサブクエしか残らない
特にサブクエはヒルディブランド関連は好きだけどそれくらいしかないしなあ
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- 619 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:33 返信する
-
少なからず頑張っているゲーム会社もあるんだ・・
RPGじゃアトリエシリー、テイルズと毎年出してるし。
PS Vitaじゃフリーダムウォーズが期待。せめて今あげた水準のゲームを
沢山の会社が作れば国内ではましになるだろうに
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- 620 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:35 返信する
-
国内の何がやばいって
世界で勝負できるのが「会社」じゃなくて「タイトル」しかないってことなんだよね
例えば
カプコンはバイオシリーズでしか世界で勝負できないし
スクエニはFFとKHシリーズでしか世界で勝負できないし
コナミはMGSシリーズでしか世界で勝負できない
ブランドに頼らず勝負できるところがあるとしたら
それはフロムソフトしかないのが現状
-
- 621 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:36 返信する
-
ps4 洋ゲー専用機
wiiu 任天堂ゲー専用機
スマホ3DS 和ゲー専用機
住み分けできてるな
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- 622 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:36 返信する
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>>615
半分皮肉半分本音かな
ああいう剣と魔法と機械が混じった世界観すきなんよ
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- 623 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:36 返信する
- TESオンラインが言い訳の余地がないクソゲーだったから、洋ゲー厨は足をひっぱってんだよ。
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- 624 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:36 返信する
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バーチャ2の頃に台湾人に
「日本人はお金を使うけど頭は使わないね」
と言われた通りの現状だから仕方ない。
正直こんなにソーシャルゲームが流行るとは思わなかったわ。
ジャパンマネープッシュ!
金でごり押しの民族性はどこから来たのか?
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- 625 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:36 返信する
-
FFは昔はすごいと思ってたけど乱発のせいでいまとなってなんもすごさを感じなくなったね
14の世界観?アレはクソだよ。11のがちゃんとしてる
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- 626 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:37 返信する
-
ドグマと比べたら1世代違うハードのゲームみたいに見えるJRPGの数々
アニメ絵や有名漫画家起用したグラだけ進化したターン製RPGなんてVitaにでも出しとけよって思いますw
DQFFソウルシリーズは例外だけど
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- 627 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:37 返信する
-
>>614
FF14とFF11の両方が好きって奴はみんなそれを認めてるわな
どっちも面白いけど、あえて比べるなら、って話で
俺もやってみたいんだけど、さすがに今からあのグラは。。FF11HDとか出ないかな
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- 628 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:37 返信する
-
>>625
お前どっちもやってないだろw
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- 629 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:37 返信する
-
>>620
は?フロムはソウルシリーズしかないだろ
アーマードコアが世界で勝負できるの?
-
- 630 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:38 返信する
-
14のグラ技術で11をリマスターするのが一番いい気がする
新生11作ろうぜ
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- 631 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:38 返信する
- 率先してHDリメイクやったり、スマホゲーだしてる会社の人間が言ってもな…
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- 632 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:38 返信する
- ここで足をひっぱってる洋ゲー厨はいつものスカイリム厨じゃん。
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- 633 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:39 返信する
-
>>619
スクエニはそんな程度の低いゲームじゃ駄目だろ
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- 634 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:39 返信する
-
まぁE3は大手はほとんど空気だったけどね
トリコなりFF15の最新情報あればトップクラスに注目された
と思うぞ
吉田が言っているのは日本のトップランナー以外だろうな
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- 635 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:39 返信する
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日本をダメにした原因
健康器具ブームを作った任天堂
萌えゲー好きの肝オタ
スマホにハマる情弱
任天堂信者
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- 636 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:39 返信する
-
>>619
アトリエシリーズは一定の収入が見込めるソフトかもしれんが
その代わりユーザーが固定されすぎてるからな
同じエンジンでいいからもう少し萌え要素を削ってハイファンタジー物を作ってくれないかな
-
- 637 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:39 返信する
-
>>631
どこもやってるから
率先してというよりおまけだろ
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- 638 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:40 返信する
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>>629
そのソウルシリーズは
HD時代に入ってからブランドに頼らず勝負できた唯一つのタイトルだろうが
-
- 639 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:40 返信する
-
>>158
確実に日本は影響してんじゃん、スクエニのソシャゲにちからをいれるのをみると
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- 640 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:40 返信する
-
>>635
ソニーを叩いたり任天堂を叩いたり忙しいな
たまには本国に帰れよ
-
- 641 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:40 返信する
- ヒント セガの倒産危機
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- 642 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:40 返信する
-
>>626
こういう日本市場の状況がわからない考えのひとがいる限り
暫く状況は打開できないんだよなぁ。
-
- 643 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:41 返信する
-
>>624
逆だアホ
今は金を使わないから
手軽に作れるソーシャルゲーに移行したんだろうが
-
- 644 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:41 返信する
-
デフレでパイが小さくなって射幸心を煽るようなモノが増えて奪い合うのが最近の流れ
ソシャゲしかりAKBしかり
裏にはパチ屋のノウハウに繋がるが
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- 645 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:42 返信する
- 最近はWRPGが駄作だらけだから選択肢にならないよね。
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- 646 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:42 返信する
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E3だと海外勢に引けを取らない以上にKONAMIとフロムは注目されてたと思うけどな
blood borneは若干ニッチな層向けっぽくはあるけどMGSの注目度は過去一だったでしょ
今年のE3タイトルベスト5はと聞かれたら多くの人がMGSを入れると思う
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- 647 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:42 返信する
- スクエニが世界一次世代機にソフト出しているって知らない人いるのかな?
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- 648 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:42 返信する
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PS4=大人向けゲーム
WiiU=子供向けゲーム
で分ければよくね?
俺も接待用にマリカとか買ったけど、一人のときはBF4やPS3引っ張り出してGTAやったりしてるし
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- 649 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:43 返信する
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wiiゲー、脳トレ以前にたまごっちがブームになった過去を考えれば日本人は特に変わってないと思う。
きれい過ぎないグラのスマホゲーが丁度良い位置にあるんだろうな。
単純にバブルが崩壊しただけ。
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- 650 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:43 返信する
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>>648
WiiUに子供向けゲームがでる予定って何かあったっけ?
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- 651 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:44 返信する
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14が致命的にセンスなかったよね
あんだけ宣伝しといて
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- 652 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:44 返信する
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危機感感じてるならさっさとFF15とKH作れよクズエニ
口先だけはいっちょ前に大手ぶるくせに、いざゲーム作るとなるとスマホスマホで中小以下のクオリティのゲームしか作れない。こんな会社に期待しろって方が無理だわ
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- 653 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:44 返信する
- ターン制叩きをする洋ゲー厨が来てるということは、やっぱネガキャン厨で有名なスカイリム厨がきてんじゃん。
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- 654 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:45 返信する
-
>>650
子供向けと言うかパーティー向けだな
なんだかんだでマリオゲーは集まって遊ぶ時強い
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- 655 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:45 返信する
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どうでもいい紙芝居ゲーひっさげてドヤ顔で発表会開くのが日本サード
あんなので駆け引きやってるっつーのも失笑ものなんだがw
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- 656 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:45 返信する
-
「ゲームにグラは必要ない」
とかいう負け惜しみからくる妄言を垂れ流してた
特許侵害しているどこかの糞会社のせいだよ
この妄言が日本市場に浸透してしまったせいで急速に国内だけ衰えてしまった
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- 657 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:46 返信する
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来てるのは無手勝流のニシ君だろ
彼らがFFの記事で何も書いてないと思うのならちょっと無警戒すぎる
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- 658 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:46 返信する
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危機感を覚えるなら、まず「スマホはメジャーリーグ」なんて言ってる技術者としても
クリエイターとしても終わっちゃってるお仲間をなんとかしなさいよ
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- 659 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:47 返信する
-
>>620
言うのは簡単だが
どれだけゲーム市場が出来て年月が経つと思っているんだ?
昔なら兎も角、現代ではそう簡単に新IPは出来んよ。
新IP作成は大事だがあくまでもそれは
お前たちが言うブランド力を大事にしていくのが前提な道。
昨今の状況は寧ろそのブランドを疎かにした結果だよ。
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- 660 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:47 返信する
- 日本ゲーは面倒くさいばかりでおもしろくないゲームばかりになったから仕方ない
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- 661 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:47 返信する
-
売れたきゃパンチラゲーでも作れ
日本のゲーマー()はそういうのしか買わんのだから
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- 662 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:48 返信する
- 問題はこの人以外の連中だろ
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- 663 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:48 返信する
-
なぁ、VITAって買い?
フリウォの為に買おうかと思うんだけど
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- 664 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:48 返信する
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>>620
トゥームレイダーシリーズ
ヒットマンシリーズ
デウスエクス
シーフシリーズ
とか世界で勝負してるタイトルいっぱいあるでよ
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- 665 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:48 返信する
- TESオンラインよりクソになるゲームってめったにお目にかかれないなw
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- 666 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:48 返信する
- やりたいソフトがあるなら買えばいい
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- 667 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:49 返信する
-
あんたんとこの会社PS3避けてWiiDSとスマホに注力してたじゃんw
将来より目先の利益の為にWD何やってたのか知らないとか言わせねぇよ?
作るものちゃんと作ってた旧来のスタッフどんだけ残ってんのよ
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- 668 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:49 返信する
-
え、というかこいつが作るゲームは日本のどのゲームよりも
クソゲだったわけなんだがwww
なにいってんのwww
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- 669 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:49 返信する
-
冒険感が足りないなぁ、14には。
敵の出て来るとこは固定、ダンジョンにはパーティしか入れない、レベル上げは
高効率FATE一択でフィールドモンスは素材取りのみ、ギャザクラはカンストで
やっとスタートラインで低レベルじゃ修理すらロクにできない仕様だし。
なにもかもが杓子定規に作られてて、特定のプレースタイル以外では楽しめん
のが痛い。PS4には移してみたが、もうやめちまった。
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- 670 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:49 返信する
-
最近カプコンの話題が無い
生きてるのか
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- 671 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:50 返信する
-
>>664
洋ゲーも混じっている上に
勝負になってないタイトルも含まれてるぞ
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- 672 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:50 返信する
-
14の本スレ見てるとなんかやばいな
アンチの方が優勢なのはネトゲだからそうなるのか
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- 673 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:50 返信する
- 日本で少数派、ネット限定で大声な洋ゲー厨にいわれてもw
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- 674 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:50 返信する
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>>655
だがそれを望むファンが一定数いるのなら
それは立派な市場だと思うが。
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- 675 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:50 返信する
- もう既に滅んでる
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- 676 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
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>>669
変に冒険したら糞連呼ネガキャン始まる、それが日本。
同じシステムの焼き直しこそが日本での正解だよ。
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- 677 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
-
>>669
変に冒険したら糞連呼ネガキャン始まる、それが日本。
同じシステムの焼き直しこそが日本での正解だよ。
-
- 678 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
-
洋ゲーってグラフィック以外しょせんゲーム性が変わらないFPSばっかなのになになにエラそうなんだよ
アメ公に大戦略とかパズドラとかジンコウガクエン作れた?なんで必死にグラしかない国のクソゲーを崇拝してんの?
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- 679 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
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>>667
むしろPS3で出すために会社の総力を上げて全力投球して生まれたのが新生FF14よ?
避けてたわけじゃなく労力が膨大すぎてスクエニですら余裕がなくなってたのよ
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- 680 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
-
>>670
カプコンで話題になるようなタイトルがバイオシリーズしかないのに
E3でもバイオについて全くださなかったんだから空気になるのも当然でしょ
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- 681 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
- 糞ゲー作ってる張本人がよく言うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 682 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
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FF14好きだよ
たのしーよー
ただし、友達がいる人に限る
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- 683 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
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知識がない豚は出ていけ
スクエニの次世代機向けのソフト確認してこいや
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- 684 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:51 返信する
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@Kojima_Hideo:
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
結局これだろうな。
テクノロジー革新の時期に運悪くリーマン・ショックで日本全体が凹んだことも痛い
このタイミングでWiiDSが全盛を迎えてて金を掛けられないサードは安く上がるこっちに逃げた
結果、技術の梯子は外されてしまった。
もう逃げ道は3DSかスマホしか残っていない。袋小路だわ。
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- 685 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:52 返信する
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>>554
横だけど、なら何でみんなやめてったの?
実際にやってる人なら面白いかどうかが重要で、ネガキャンなんて関係ないよね
当初いっぱいいた実際にプレイしてる人達がやめたのもネガキャンのせいなんて
無理矢理な責任転嫁にしても流石に頭が悪すぎる
自分の周りでもTERAやってた人はみんなあっという間にやめてたけど、
理由は単純に面白く無いからだったよ
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- 686 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:52 返信する
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>>671
一応これらは全部勝負できてるし「国内メーカー」が開発したソフトよ?
ぶっちゃけた話海外スタジオ使ってないHD開発なんて存在しないわけだしな
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- 687 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:52 返信する
-
日本のゲームメーカーは死んだ
死んだものに何を期待しろっていうんだ?
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- 688 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
-
そーいえば、FIFAシリーズのプロデューサー(元セガの日本人)が
日本の技術者の能力はすごく高いので、問題なのは
意思決定のスピードや、開発プロセスだと言ってたなぁ。
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- 689 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
-
FC ファイナルファンタジー スクウェア 1987/12/18 52万本
FC ファイナルファンタジーII スクウェア 1988/12/17 76万本
FC ファイナルファンタジーIII スクウェア 1990/04/27 140万本
SFC ファイナルファンタジーIV スクウェア 1991/07/19 143万本
SFC ファイナルファンタジーV スクウェア 1992/12/06 245万本
SFC ファイナルファンタジーVI スクウェア 1994/04/02 255万本
PS ファイナルファンタジーVII スクウェア 1997/01/31 400万本
PS ファイナルファンタジーVIII スクウェア 1999/02/11 364万本
PS ファイナルファンタジーIX スクウェア 2000/07/07 280万本
PS2 ファイナルファンタジーX スクウェア 2001/07/19 320万本
PS2 ファイナルファンタジーXI スクウェア 2002/05/16 15万0079本
PS2 ファイナルファンタジーXII スク・エニ 2006/03/16 260万本
PS3 ファイナルファンタジーXIII スク・エニ 2009/12/17 190万4313本
PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 スク・エニ 2011/12/15 86万0514本
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア スク・エニ 2013/08/27 24万4574本
PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア スク・エニ 2014/04/14 3万4,279本
(^\.
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PS4/ /
/ ヘ \( ノノ/ / ∩ 【悲報】 ドラクエ10 初週36万の大爆死!
〈/ \ .|6/ .`r|./| l l
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
ヽ// /
(_)
-
- 690 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
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>>684
リーマンショックで凹んだのは日本だけじゃねーだろ、それは言い訳にはならんぞ
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- 691 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
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>>674
横レスだが
一定数というのならせめて10万程度は売れなきゃな
1万とか集計不能くらいの売り上げのタイトルは市場とはいえんよ
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- 692 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
- JRPGブランドを失墜させたのがスクエニだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 693 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
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>>663
俺は手持ちのハードの中で一番稼働率が高い
しかもかなりのダントツで
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- 694 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
- こんだけエアゲーマーの洋ゲー厨がネガキャンしても、今年国内で洋ゲーが売れてない事実は変わらんよw
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- 695 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:53 返信する
- スクエニ社員が言う台詞ではない
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- 696 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:54 返信する
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>>680
しかもバイオがないだけでなくDeepDownの続報すらなかったからな
発表したのはデッドラ3のDLCだけw
そりゃ完全に空気になりますわ
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- 697 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:54 返信する
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>>691
黒字が出てるなら一万以下でもアリじゃね
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- 698 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:54 返信する
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>>643
作る側の話でなく遊ぶ側の話だよ。
結局遊ぶ側が湯水のように金を遣わなければ作る側も作らんわな。
しかもこの不景気で。
この日本人の民族性を考えねば解決策が見えてこない気がする。
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- 699 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:54 返信する
-
14はアカウント数がすごいのは分かったから、そろそろ課金者数を知りたいんだよな
流石に今200万人はいないと思うし
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- 700 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:55 返信する
-
FF5 日本243万本 海外2万本 累計245万本
FF6 日本260万本 海外80万本 累計340万本
FF7 日本400万本 海外600万本 累計1000万本
FF8 日本380万本 海外420万本 累計800万本
FF9 日本280万本 海外220万本 累計500万本
FF10 日本300万本 海外500万本 累計800万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本 累計500万本
FF12 日本240万本 海外270万本 累計510万本
FF13 日本190万本 海外520万本 累計720万本
でもFF13って
なんだかんだでかなり売れてんだよな
FF14もドラクエ10の2倍は売れてるしFFブランドが健在なのは間違いないと思う
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- 701 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:55 返信する
-
もう日本のゲームはサンクチュアリオヴマッシュルムス産だけでOKよ。
スプラトゥーンとかオモロそうやん?
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- 702 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:56 返信する
-
日本はリーマンショック以前からずっと凹んでた訳だが
デフレ何年やらかしたんだよ
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- 703 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:56 返信する
- 洋ゲーのほうが売れてねーじゃん
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- 704 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:57 返信する
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>>636
アトリエの野望 アトリエ立志伝 アトリエ大航海時代
ん?
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- 705 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:57 返信する
- 紙芝居ゲー作ってる限り進化もなにもないね
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- 706 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:57 返信する
-
日本ゲーム市場で今重要なのは技術とかではなく
顧客、ファン層と会社の距離感だよ。
顧客やファンが何を求めているのか何も理解していない。
これは大きくなりすぎて身動きがとれない特に大手に現れてる。
逆に中堅メーカーはけっこうできているところが多い。
例にするならファルコムだな。
定期的にオフ会みたいなのを開いてファンtpの交流を大事にしている。
今の和サードに足りないのはこれだと思うんだが如何か?
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- 707 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:58 返信する
- ゼノってゲハ的にはどうなん?
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- 708 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:58 返信する
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>>693
なるほど、稼働率高いんだな
俺3DSをモンハン3Gの為に買って後悔してるんだよね、だから携帯機買うのが怖い
3DS買って一年半経ってるのに、買ったソフトが2つだけだからさ、モンハン3G,4だけ
また同じような事にならないかな、と
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- 709 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:58 返信する
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洋ゲー厨「ネガキャンはする。だが洋ゲーは買わぬ」
洋ゲー厨って痴漢そっくりだわw
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- 710 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:59 返信する
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>>704
アトリエ無双
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- 711 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:59 返信する
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>>699
ドラクエXがFF14以上の頑なに詳細を発表しないところを見ると
企業的に難しいんじゃね
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- 712 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:59 返信する
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>>709
買わぬの時点で洋ゲー厨じゃなくて豚じゃん
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- 713 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:59 返信する
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リーマン・ショックから立ち直るのが一番遅いのも日本だよな
ようやく今年、道が見えてきたレベル
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- 714 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 15:59 返信する
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音楽市場も糞みたいなもので
結局景気良かった時のバブルなだけで。今が正常値なんだろ
これから低予算で面白いゲームを生み出してヒットしてから、クオリティー上がるしかないね
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- 715 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:00 返信する
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>>706
Wii時代の時にファンの要望と余りにも乖離したことを各サードはやり続けた結果
日本からゲーマーがほとんど居なくなってしまったからなぁ・・・
その居なくなったゲーマー達を呼び戻すには
一番ファンを蔑ろにしてた大手が率先してユーザーとの距離を詰めなきゃ無理だと思う
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- 716 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:01 返信する
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>>704
アトリエ・ハーン
アトリエの決断
ネオアトリエ
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- 717 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:01 返信する
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>>708
俺も3DSはかなり稼働率が低いがMH3Gとカルドセプト3DSだけは買って満足だった
狩りゲー好きならVITAは天国
ソルサク・討鬼伝・GE2は大満足したわ
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- 718 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:01 返信する
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>>700
13以降で、相当悲惨なんだが
特に旧14の大ゴケが
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- 719 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:01 返信する
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技術が上がりすぎて金かけないとゲーム作れなくなってしまってるのかね、今の時代
スマホが盛況なのはそのせいなんだろうけど
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- 720 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:01 返信する
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洋ゲー厨「ニホンガーニホンガー」
これだけ洋ゲー厨が吠えていても、今年国内で洋ゲーが売れてないから笑えるw
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- 721 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:02 返信する
- 距離詰めようと要望聞きまくればGE2のような微妙ゲーが爆誕しかねんからそれも勘弁
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- 722 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:03 返信する
- ベセスダのクソゲーはもっといらない。
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- 723 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:04 返信する
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>>714
低予算で面白いゲーム作ったところで所詮はB級だし
海外では相手にしてもらえないんだよ
日本に必要なのはありふれまくった低予算ゲーじゃなくて
高予算のAAA級ゲーム
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- 724 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:04 返信する
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だってパチ.ンコやもしもしの方が儲かるんだもんね^^
ね^^スクエニさんとその他諸々^^;
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- 725 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:04 返信する
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>>717
狩りゲーは好きだよ、モンハン3Gは海戦が詰まらなくてやめたけど
MH4は200時間プレイしたし、そうか・・・狩りゲー天国と言われば欲しくなってきたな
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- 726 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:05 返信する
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>>718
新生14で持ち直したろ
11以上だぞ
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- 727 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:05 返信する
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FFエクスなんとかってのは、グラの質とか完全無視だけどまあ面白そう
ああいうのが出しやすいなら、スマホが人気なのもわかる
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- 728 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:07 返信する
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>>723
ひとつ聞くけどさ。
そんなに海外で売れないと駄目なのか?
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- 729 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:07 返信する
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>>720
現状じゃ国産ゲーも10万売れれば御の字だけどな
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- 730 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:10 返信する
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>>714
>これから低予算で面白いゲームを生み出してヒットしてから、クオリティー上がるしかないね
スマホゲー「低予算で作ったソーシャルゲーがボロ儲けでワロスww」
スマホゲー「よっしゃ!もっと低予算で作ったゲームを乱発してボロ儲けや!」
国内サード「低予算で儲けてて羨ましいなぁ・・・よし!ウチも真似しよう!!」
現状の国内はこんな感じですし
日本の客層の質が低すぎるのが根本的な問題だよ
客の知能が向上して低予算のソシャゲが廃れなきゃ日本に未来はない
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- 731 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:10 返信する
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国内の洋ゲー厨は口先ばっかでゲームを買わないんだもの。
メディクリの売り上げベスト50に洋ゲーがほとんど入ってないよな。
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- 732 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:10 返信する
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>>723
低予算といってもデモンズソウルからの成功の事を言ってる
海外だと何十億円、何百億の開発費かけてるからな
そこと勝負出来ないだろ
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- 733 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:11 返信する
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※723,※728
つか高予算もいらない気がするんだよな
どうせナンバリングのFFやMGSみたいなのばっかになるだろうし
中ぐらいの予算にして面白いけど予算的に不遇なシリーズ何とかしろと思う
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- 734 名前: 2014年06月16日 16:11 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 735 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:12 返信する
- というか今って何本くらい売れればヒットと呼べるレベルなんだっけ?
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- 736 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:12 返信する
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>>728
あたりまえじゃん・・・
市場規模がどんだけ違うと思ってんだ・・・
昔みたいに日本が世界最大市場なら日本だけでもいいけど
今は衰退しまくって世界の10分の1しかないショボイ市場になっちまったんだぞ・・・
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- 737 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:12 返信する
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>>723
いや、別に低予算でも一向に構わんのだけども。
ゲーム紹介見て「面白そう!」ってシンプルにワクワクできるゲームであれば。
「またこんなのか…」が多いのが和ゲーの問題点。
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- 738 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:12 返信する
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デフレでもパズドラには何万も課金する日本。
なのに据え置きには目もくれない。
なぜなのだろうか?
重厚長大でなく軽薄短小の島国だからかな?
中国より断然機動力が高いのだから改める必要はないと考えるが。
ジャパンマネープッシュも何も考えず遮二無二働いた結果だし。
日本の考えずに反復練習する学習法も、昔は欧米で批判されたらしいが、最近は世界的に見直されているのを見ると…。
あっさり据え置きは諦めたほうが世界で勝負出来るのかもしれん。
ガラパゴス。
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- 739 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:13 返信する
- チ.ョ.ンゲーとベセスダのクソゲーはイランよね。
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- 740 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:15 返信する
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>>732
>>733
ああ
デモンズくらいの中予算なら問題ないよ
高予算は大手の人気タイトルや新規IPだけでいいと思ってるし
まず中予算で地盤を築くのは当たり前だ
俺が言っている低予算っていうのはスマホゲーレベルのショボイやつの事よ
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- 741 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:16 返信する
- 洋ゲー厨の海外病って昔の痴漢そっくりだわ。
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- 742 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:16 返信する
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>>736
海外に目を向けてコレジャナイゲーばっか量産されてたじゃん
それじゃこちらに側に還元されないし売れたとしても買う方としては意味ねぇよ
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- 743 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:16 返信する
-
糞ゲーFF14作ってるゴミが何言ってんだ
本スレでゲームの話がほぼされて無くて吉田罵倒すると褒められるぐらいなのに
PS4ブースト切れて真っ逆さまに転落中だけど今どんな気持ち?
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- 744 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:16 返信する
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>>720
この記事で洋ゲー厨だのなんだのって…相当に頭悪いな
洋ゲー和ゲーどっちがって話じゃなくて、単純に日本の技術力や開発力の低下って話なのに
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- 745 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:18 返信する
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何日遅れの速報だ
どこかが記事にしないと持ってこれないのかJINよ…
世界最大のゲームショウだぞ
バイトいるんなら数人がかりで大手企業の放送張って当日ないし翌日には記事にするのがゲームブログじゃないかね
いやすんません理想が過ぎました
アフィにこんな求めてもしょうがないことはわかってます
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- 746 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:18 返信する
-
洋ゲー厨は海外のクソゲが見えてないだけ。
それどころかマンネリしたオープンワールドを美化するから始末におけない。
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- 747 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:18 返信する
-
>>738
何故って・・それは簡単だよ
それは面白いからでもなんでもなく
「皆がパズドラをやってるから」ってだけ
日本人ってことさら流行に流されやすい性質だから
敷居が低い無料ゲーにみんな群がって倍倍ゲームで膨れ続ける
Wiiのときも散々そういうの見てきたろ?
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- 748 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:19 返信する
- いまさら棚
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- 749 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:19 返信する
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今更何言ってんのこいつ?
クズエニは和田がトップになった時点からもう最底辺になってるんだよ。
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- 750 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:19 返信する
-
洋ゲーより遥かに劣ったゲームしか出せてないのが日本だろ
この発言した吉田が作ったFF14がWoWの完全劣化コピーじゃねぇか
どの面下げて日本の代表みたいな発言してるのか聞いてみたいわ
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- 751 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:19 返信する
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>>738
そもそも作りも売りもロクにしてない状態で、そんな結論出してどうするんだという…
海外は大手の弾だろうが軽めのインディーだろうが大量に来ているからな。
「ソフトがなければハードに魅力があっても売れない」のは当たり前。
日本のメーカーが新機種登場でまるで動かず、それで日本のCS市場が崩壊するなら
自業自得もいいとこ。ユーザーには迷惑でしかないが。
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- 752 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:20 返信する
-
FF14はクオリティは良かったけど、相変わらずギルド組まないと遊べないゲームして簡単に遊べなくした。
提案しても思考停止してようじゃ意味がないw 今年で売上も落ちるだろうし終わりだねw
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- 753 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:20 返信する
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FF14はクオリティは良かったけど、相変わらずギルド組まないと遊べないゲームして簡単に遊べなくした。
提案しても思考停止してようじゃ意味がないw 今年で売上も落ちるだろうし終わりだねw
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- 754 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:21 返信する
- スクエニも日本のゲームダメにした張本人の一人じゃんかよ。
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- 755 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:21 返信する
- 少なくとも銃殺ゲームばかりが売れる幼稚なアメリカ市場みたいな市場は望まれてないよね。
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- 756 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:21 返信する
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>>742
デモンズやドグマは日本でも売れたろ?
単に洋ゲーもどきを作るんじゃなくて
日本人のセンスを生かした「海外でも通用するゲーム」を作ればいいってだけの話
他でいうと戦場のヴァルキュリアなんか海外でも絶賛されてたのに非常にもったいないことをした
それに衰退しまくった国内だけでなんとかやっていこうと思ったら
それこそスマホに逃げるしかないんだよ
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- 757 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:23 返信する
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>>749
その諸悪の根源の和田社長を
FF14の吉田は嫌ってるけどな
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- 758 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:23 返信する
-
最近のスクエニは本当に本当にストーリーが糞
キンハーだって3dsのひどかったし
もっとシンプルで良いんだよ
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- 759 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:24 返信する
- 海外の中小メーカーってどこメインで出してるんだろう
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- 760 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:24 返信する
-
悔しいだろうけど吠えても無駄だよ。
全く無意味。
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- 761 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:25 返信する
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FF13を3作も引っ張ったのはアホとしか言いようがなかったなあ。
それで10の移植ごときに売上げ負けてんだから世話ないわ。
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- 762 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:25 返信する
-
さすが説得力が違うわ
悪い意味で
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- 763 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:25 返信する
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>>758
シナリオガー連呼、典型的な日本ゲー脳だね。
ゲームはシステムこれは世界に通用しないわけだ。
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- 764 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:26 返信する
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だからさw
ネット限定で大声な洋ゲー厨のセカイセカイ病からいち早く抜けたバンナムが下手な洋ゲーメーカーより儲かってる時点で、洋ゲー厨の寝言に説得力がないんだわw
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- 765 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:26 返信する
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>>756
ドグマとか信者の声が大きいだけのクソゲーじゃん。
ゴミのような日本市場より世界で売れなきゃ意味無いよ。
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- 766 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:26 返信する
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>>761
それについては全部鳥山求が悪い
てかマジでクビにしろよあいつ
ある意味
和田よりよっぽど性質が悪い
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- 767 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:27 返信する
-
今年のTGSがパッとしなかったら日本は終わったと見ていい
後は海外AAA級ソフトを淡々とローカライズする下請け作業だけに専念してくれ
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- 768 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:27 返信する
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>>765
>ゴミのような日本市場より世界で売れなきゃ意味無いよ。
だから俺はさっきから散々そういってるだろうがwww
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- 769 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:28 返信する
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>>763
お前FF14プレイしたことあんの?
吐き気がするほど出来の悪いストーリーなんだけど
システムもシナリオも両方海外に欠片も及んでねぇよ
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- 770 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:29 返信する
- だいたいスカイリムみたいなユトリ向けのクソWRPGが売れてた時点でWRPG業界はオワッテルよ。
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- 771 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:29 返信する
-
ドグマは戦闘だけは光るモノがあった
改善すれば化けるタイトルだろ
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- 772 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:30 返信する
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>>767
TGSでなんかださないとなー。
嫌な予感しかしない。。。
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- 773 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:30 返信する
-
ソシャゲが悪いとか、洋ゲー嫌いとか、そういう話じゃねーけど
これが一番だから、俺もこれ真似するってトコが多すぎ
選択肢が増えてるようで、どんどん狭まってるよね
まあ所詮は商売だから、しょーがないんだろうけど
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- 774 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:30 返信する
-
やっぱり現場には冷静に日本の業界を俯瞰できる人もいるんだな。
スクエニクラスの企業が本気で取り組んでくれない限り和ゲーは世界標準に追いつけないから頑張って欲しいわ
ま、応援のためにクソゲーに金落とすなんてことはしないんで頑張れないなら潰れてくれて結構なんですけどね。
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- 775 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:30 返信する
-
>>766
3作引っ張ったのは和田はじめコスト重視に陥ってたスクエニの意向が強いと思うけどね…
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- 776 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:31 返信する
- エアゲーマーと丸わかりな洋ゲー厨がニホンガーニホンガーといっぱい言うコメント欄ですのでw
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- 777 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:31 返信する
- カプコンはTGSで新作発表あるだろ。たぶん
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- 778 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:32 返信する
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やった人間からしたら
ドグマはアンチの声がでかいだけって感じの名作だわ
ああいうド王道のファンタジーをDQ・FFブランドで出して欲しいんだよな
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- 779 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:32 返信する
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>>771
同意
戦闘の部分だけはまさに日本人のセンスが光ってたし
洋ゲーでは出せないクオリティだった
他が全然駄目だけどちゃんと改善すれば
世界で500万以上を狙えるタイトルに育つよ
でも問題はカプコンはバカプコンだということだ・・・
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- 780 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:32 返信する
- 日本代表のはずのメーカーがこれだもんなあ…
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- 781 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:33 返信する
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PS4 8,079,432 28週分
WiiU 6,290,942 80週分
ねぇ、しってる?
1年も先行して既に200万台も差がつけられてるハードがあるって
/⌒\_
(・ω・ U ヽ
\___ノ
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- 782 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:33 返信する
-
とりあえずおま値はやめろよ
トゥームレイダー3000円上乗せは
絶対に許さないからな
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- 783 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:34 返信する
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>>769
唐突に平和ボケなお使いが挟まるのは「何だかな」って感じだが
俺にとってFF14はスーファミ時代のFFって感じの話で楽しかった
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- 784 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:34 返信する
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※782
新しいゲームにも日本語上乗せ出たみたいよ
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- 785 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:34 返信する
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>>778
期待されたのが広いオープンフィールドだったってのがあると思うな、ドグマは
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- 786 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:34 返信する
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>>779
日本人って言うかカプコンのアクション資産だよな
和サードでもカプコン以外があの味付けを作るのは難しいと思う
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- 787 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:35 返信する
-
アメリカみたいな幼稚な銃殺市場は日本のユーザーは望んでないよ。
現に今年はビックリするほど国内で洋ゲーが売れてない。
国内で少数派の洋ゲー厨がネット限定で大声あげても変わらんよ。
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- 788 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:36 返信する
-
手遅れやん
利益最優先で安易な続編とかバージョンアップ版を作り過ぎてきた業界のせい!
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- 789 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:36 返信する
-
>>769
言いたいことはやっぱりシナリオガーか
これだからシナリオガーはうざいんだよね
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- 790 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:38 返信する
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>>758
KHは2以降オリキャラが出しゃばり過ぎてクソ
そんなにオリキャラ好きならディズニーキャラが登場しないKHOGでも作っとけやと思う
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- 791 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:38 返信する
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>>785
アンチがスカイリムを引き合いに出してオープンワールドガーって言ってただけだろ
マップの形式なんてクソどうでも良いわ
剣と魔法の雰囲気にRPG要素、カプコンのアクションまで加わって
俺には非常に高得点だった
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- 792 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:38 返信する
-
何を今更
FF13で人形劇ゲーって死ぬほど言われてたスクエニさん
つーかそこができないとわかってるならなぜ自分の持ち味を発揮しない?
日本は漫画文化からきてるからリアル思考にするには無理がある、映画も栄えてるわけじゃないし
今やってもFF9は面白いしKH2もよかったぞ
なんでリアルじゃないリアル突き詰めて人形劇になっちゃったんだ
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- 793 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:39 返信する
-
>>773
真似するなんて昔からそうだよ
では今のゲーム業界と何が違うのかって
昔の日本ゲーム業界は高予算をかけた大作ソフトをみんな真似てたから
ゲーム業界そのものが活性化して強大だった
でも今のゲーム業界は低予算のソシャゲーが幅を利かせてみんな真似するから
ゲーム業界そのものが沈静化して衰退した
今の国内ゲーム市場に必要なのは
海外サードみたいにGTA5みたいな超大作を自分の所でも作ろうとする気概だよ
-
- 794 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:39 返信する
-
>>787
今年って、なんか大弾シリーズの新作出てたっけ?
そういう比較できる弾の予定は年末集中じゃなかったかな。
具体的にどのソフトの話してんの?
-
- 795 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:39 返信する
-
FF14のシナリオ面白いだろ
まさに昔のFFって感じじゃん
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- 796 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:39 返信する
-
>>787
洋ゲーとか普通DLして遊ぶから
パッケの売上とかにはそりゃ出てこないだろ
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- 797 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:39 返信する
-
ドグマの戦闘+ダクソのフィールド+14のグラフィック
これをやれば最高のゲームが作れる、しかし素材いいの集めても調理に失敗しそう
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- 798 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:40 返信する
- こういうとこで必死になるアンチはたいがいベセスダ厨ですので。
-
- 799 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:41 返信する
-
>>797
そういう足し算は機能不全を起こすと思う
アートってのは工業製品でも金融商品でもない
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- 800 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:41 返信する
- もう手遅れ
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- 801 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:42 返信する
- 海外と比べると予算や人員の数が違い過ぎるから無理だろうな
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- 802 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:42 返信する
-
>>793
GTA5みたいなーとか言ってると
結局GTA5の超劣化ゲーが出来上がるなんだよな
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- 803 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:42 返信する
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>>796
いやいや、この中古が安い時代にみんながみんなダウンロードしてんのかよw
DLガーは含めた数字が出てから言ってくれ
日本も銃殺ゲーを好むなら今頃PS4バカ売れじゃないの?
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- 804 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:42 返信する
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>>774
現場は痛いほど分かっててもトップの一声には従わないといけないのが
一般的な日本のリーマン技術者の苦しいところ
コジマみたいに経営に口出せる立場にでもならん限りこの流れは変わり様がない
海外の上昇志向のあるヤツだとキャリアアップが遅れるのを恐れてDSだのスマホだのはやりたがらないが
-
- 805 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:42 返信する
-
>>798
こういうとこで必死になるアンチはたいがい和ゴミ厨ですので。
-
- 806 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:43 返信する
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さっきから洋ゲーが国内で売れてないといってる人が居るが
GTA5が国内でも80万本売れたのをもう忘れたのか?
マリカの2倍だぞ?2倍
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- 807 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:43 返信する
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>>801
アサクリのエンディングのスタッフロールが
関わってる人数多すぎでいつまでも終わらないから怖い
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- 808 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:43 返信する
-
吉田が作ったFF14がWoWの完全劣化コピーだし
WoWの発売元に訴えられてもおかしくないくらいなのに
何で吉田こんな偉そうな発言してるの
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- 809 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:43 返信する
-
>>787
さすがエアゲーマー、steamを知らないんですね
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- 810 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:44 返信する
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PCでなら洋ゲーはみんなSteamでDLするから間違ってないな
CS版でもGTA5やらラスアスやら売れてるし、日本で洋ゲー売れてないわけじゃないだろう
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- 811 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:44 返信する
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まる半年は国内で洋ゲーがまともに売れてない。
そんな中で洋ゲー厨が痴漢みたいなセカイセカイ病で暴れてるw
洋ゲーは国内で売れてないがネットの中だけで洋ゲー厨は大声っすなーw
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- 812 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:46 返信する
-
>>802
そりゃパクリゲーを作ってるだけだからだろ
真似するのはGTA5の意気込みの方だよ
例えばジ・オーダみたいな作品は別にGTAをパクッてるわけじゃないが
頂点を目指す意気込みは同じだろ?
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- 813 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:46 返信する
-
危機感持つのが遅すぎ
PS4、ONEじゃなくてPS3、360が出た頃には既に抱かなきゃいけないことだった
-
- 814 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:47 返信する
-
普通に
自分の感性のままの 作品作ってみてくれよ
当たりはずれ関係なくさ 勝負すらしてないじゃん 日本のメーカー
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- 815 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:47 返信する
-
>>812
意気込みを真似したところでアイデアも金も枯渇してるだろ
-
- 816 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:47 返信する
- にわか洋ゲー厨ってマンネリオープンワールドをよく美化するよなw
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- 817 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:48 返信する
-
お前みたいな無能がゲームで食ってるのが問題なんだよ。
あと日本のゲームはほんとに気持ち悪いしつまらない。
洋ゲー一択。中国のゲームのほうがまだマシだからな。
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- 818 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:48 返信する
- ファイナル詐欺ファンタジーが何だって?
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- 819 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:49 返信する
-
>>815
枯渇してるんじゃない
国内サードだけ出し惜しみしてるだけ
海外サードみたいに外れたら死ぬという覚悟で捻出すれば出せる
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- 820 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:49 返信する
-
オンラインゲーは死ね
何でゲームの中でも他人の気使わんといけねえんだよ
-
- 821 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:49 返信する
- ほら国内少数派の洋ゲー厨だらけw
-
- 822 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:50 返信する
- だらけってことはそれ多数なんじゃね?w
-
- 823 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:51 返信する
-
てか
和ゲー厨と洋ゲー厨は両方ともウザイから黙ってろよ
-
- 824 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:51 返信する
-
E3のカンファで発表されてたNO MAN'S SKYだっけ
あれ4人で開発したって吉pが言ってたけどそういうの大手もチャレンジしてみろよ
それが2,3本コケたところで屋台骨が揺らぐわけでもあるまい
むしろ技術投資の面でも得るものはデカいだろうに
-
- 825 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:52 返信する
- WoWのコピーを作って物知らない日本の情弱相手に商売したらそら危機感も抱くわな
-
- 826 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:52 返信する
-
ドグマもアクション以外全然ダメダメだけどな
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- 827 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:52 返信する
-
洋ゲーは国内で売れてないから洋ゲー厨は国内で少数派だよ。
ただネット限定で大声あげてるだけで。
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- 828 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:53 返信する
-
自分の作った爆ボン2にFF14の皮を被せて販売する男の発言は違うわ
さすが糞ゲーで引退者続出させてるだけはあるわー
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- 829 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:54 返信する
- いまだにセカイセカイ病をやってるんw
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- 830 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:55 返信する
-
スクエニが危機感無さ過ぎ。こんだけ駄作作っても倒産しないのが不思議。
ヴァニラウェア有限会社見習え。
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- 831 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:55 返信する
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>>826
オン要素とかはいいと思うけどね
他PCがNPCとしてフィールドうろうろしてたりPT組めたり
シナリオは終盤でジャンプの打ち切り漫画みたいな展開になって残念だった
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- 832 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:56 返信する
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だって社内だとスマホがメジャーなんだろ
そりゃCS部門の人間は危機感覚えるしかない
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- 833 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:57 返信する
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必死に吠えても無駄だよ。
世界には売上勝てないのは事実だし。惨め。
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- 834 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:57 返信する
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スマホでグリーやモバゲーが、
ゲーム性の無いハンコ量産型課金ゲームを、
堂々とCMで宣伝して金を稼ぐ時代。
恥も外聞も、ポリシーも無い企業が溢れている、
公取は、中国並みの著作権、肖像権の侵害に対し、
もっと厳正に対処しないとモラル崩壊する・・・いや、もうししてるかw
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- 835 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:58 返信する
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海外に完全に押されてるのは事実
そっから海外のガワだけ真似れば売れるだろって思って大爆死したのが大手
スクエニとかその最たるもんだろ
良い物は海外でも評価されるし悪いものは酷評されるだけのこと
最近の作品は国内ですら高評価得られてねぇだろうが
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- 836 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:59 返信する
- アメリカの悪趣味なゴアゲー押し付けられてもキモオタしかやらんよね。
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- 837 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 16:59 返信する
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>>831
そういやポーンシステムも画期的でよかったな
オンラインゲームに抵抗感がある人でもあれなら受けいられる
ポーンが馬鹿すぎるところとか改善点もあるけど
本当に素材はいいのにもったいないタイトルだよ
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- 838 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:00 返信する
- 5年前の痴漢が吠えてたセカイセカイ病w
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- 839 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:02 返信する
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8人組オンライン作る奴には死んで欲しいと心から思ってるんだが
ネトゲで激減してるとはいえ1鯖1000人いるはずなのにパーティ組めないなんて初めてだわ
社会人のためとか嘯くなら週制限ストックできる仕様にしておけよゴミクズ
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- 840 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:02 返信する
- なんでいつまでもクズエニって言われてるのか全く分かってないないな
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- 841 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:03 返信する
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スクエニは技術力はあると思うけど開発スピードが遅いのがな・・・
海外みたいにいろんなゲームでエンジン共通化してポンポン出せるといいんだけど
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- 842 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:04 返信する
- ベセスダのバランス未調整でバグだらけのクソゲー押し付けられてもw
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- 843 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:05 返信する
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>>841
派遣だらけで技術力なんて皆無だろ
自社の看板であるFF14ですらアイテムソートすら長期間実装出来なかった有り様だぞ
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- 844 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:05 返信する
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業界考える前に
FF14の未来考えろよ。
飽きてきたz
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- 845 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:05 返信する
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どうやら吉田には糞jinサイトの1000コメ到達させる力は無いようだな。
雑魚すぎ。
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- 846 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:08 返信する
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ヴェルサス改めFF15は13の時みたいに未だに「こういうイメージです」みたいなのばっかりだから
正直期待し辛いんだよなぁ・・・・ノムリッシュの悪い癖だな
・・・完成まであと何年掛かるんだろうな
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- 847 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:09 返信する
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>>846
今年は無理だろう。
来年出なかったらもう終わりだろうw
15にあわして2015には間に合わしてくれ。
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- 848 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:10 返信する
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>>803
どこもPCゲーのダウンロードサイトは頻繁に8割引きセールとかしてるよ
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- 849 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:11 返信する
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”おま値”で少し欲しい程度のタイトルはスルーするようになったわ
よっぽど欲しいタイトルならそれでもなんだかんだで買うけど
ボッタクリの事実知ってしまうと購入意欲無くなる
おかげで積みゲー減ったわw
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- 850 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:11 返信する
- スクエニが言うのか
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- 851 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:13 返信する
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>>813
PS360の頃は「まだいける」って気持ちはあったと思うよ。
でなきゃ360に突っ込んだりはしなかったろう。
それがどんどん離されていく現状で、ようやく危機感を持ったわけで。
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- 852 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:15 返信する
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FF14は2.1まで良かったが、それ以降はクソゲ。
ID三つと蛮神一つ増やしただけでドヤ顔されても
ぶっちゃけやない方が良いが、やるなら1ヶ月単位課金をおすすめ直ぐやめれるからね
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- 853 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:16 返信する
- TESオンラインほどのやばいクソゲーにはなかなかなれんよな。
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- 854 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:17 返信する
- ニシ君・洋ゲーコンプレックスさん必死すぎだろ・・・
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- 855 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:17 返信する
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ゲームの質が明らかに変ったのはPS360が発売されて1、2年で判ってきたと思うんだが、、、
日本だけが置き去りにされてることに今頃気付いてしまったのか?マジで?
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- 856 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:18 返信する
- 舞台演出家を雇おう(適当)
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- 857 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:18 返信する
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アンチ洋ゲー厨の方ってクレカも作れないしPCも低スペで
中古ゲー漁りしてるニートだったんですね
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- 858 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:18 返信する
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買わないヤツが悪いっていうけどもともとPSで育ってきた世代に
箱やらWiiやらPCで出してさあ買えって言われてもな
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- 859 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:18 返信する
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すくえには洋ゲー潰そうとしてるからひどいことになっんだよ
まじめにいいものをつくってくれ
Sfc時代みたいにがんがん新規つくってほしいわ
リメイクばっかで臆病になりすぎ
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- 860 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:18 返信する
- 日本は有名なタイトルしか売れない傾向があるんだよ。gtaが売れたのは知名度があったから洋ゲー和ゲーあんまり関係ない
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- 861 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:19 返信する
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まさか現在のゲームで唯一発売日が楽しみなゲームがフロムとアトリエシリーズになるなんて夢にも思ってなかった
安定して面白いゲーム作るのは難しいだろうなぁ
特にps2の時点で面白いゲームを出し尽くしてしまった感があるしね
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- 862 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:19 返信する
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つまり日本人はゲームなんて興味ないし市場が消えても問題ないってことだね
日本のメーカはゲーム作るのやめてパチ.ンコでもやってろよwww
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- 863 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:20 返信する
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で、和ゴミに1000万超えタイトルあるの?
無いのに吠えてるとか惨め。
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- 864 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:20 返信する
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おま国やめろってのは同意
技術的にはドン判稲船が話題になった時からすでに周回遅れだろ?
最新技術に全力よりお手軽搾取に走ってる業界なんだからもう手遅れ
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- 865 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:21 返信する
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気づくの遅すぎワロタ
本職がユーザーより気づくの遅いとか・・・
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- 866 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:27 返信する
- そんなことより過疎化がすすんでる自分のゲーム心配してください
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- 867 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:27 返信する
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アクションゲームとかきゃーきゃー言ってた時に現れたRPGへの衝撃みたいなことが無い限り国内外問わず大したものは出てこないだろうな
洋ゲーのクオリティがどうこうほざいてるけど、結局やってることおんなじだろ
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- 868 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:29 返信する
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2000年以降から
ゲーム業界は冬の時代に突入すると言われてたのに
今更すぎんだろ(笑)
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- 869 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:31 返信する
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(日本の誇りが)落ちたな。
じゃけんMGS5、FF15、bloodborne買い支えましょうね〜
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- 870 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:33 返信する
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ん?ちょっと意味がわからんな
なんでスクエニが他の海外メーカーのゲームを見て危機感持つの?
その海外メーカーと違って、あんたらスクエニはスマホゲーメーカーじゃないですか
元々戦う場所が違うのに何故危機感なんか持つんだ?
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- 871 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:39 返信する
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>>151
吉田が才能ある?????
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- 872 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:40 返信する
- 日本のゲームメーカーはスマホばっかじゃなくてもっとゲーム機のゲームを作れよ
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- 873 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:42 返信する
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米871
少なくともそびえ立つ糞でしか無かった旧14をある程度立て直したのは評価してもいいんじゃね。
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- 874 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:44 返信する
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スクエニはだんだんハドソンに似てきた そして同じ道を辿る気がする・・・
日本のゲームは〜ってのはずっと前から言ってるから別にどうでも良い
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- 875 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:45 返信する
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>>843
マジレスするとアイテムソートって結構難しいんだけどな
特にアイテムの属性や種類が豊富なMMORPGだと特に
ま、正直先行して武器と回復アイテムのソートだけ実装してもよかった気がするけど
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- 876 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:46 返信する
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14つまんねーもんな
どんな中毒性のあるタイトルでも14のダンジョンみたいに何もドロップしない硬い雑魚だらけにしたらつまらなくなるだろう
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- 877 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:48 返信する
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>>808
だよな
ここで重要なのはFF14というくそゲー以前のゲームを出した人間が日本はやばい
言ってるところ
旧FF14を最後までやってたやつも見限るとかそういう話も出てきてるからなw
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- 878 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:50 返信する
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>>875
ソートなんて専門学校のゲーム科ですら序盤に教えるってのに…
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- 879 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:51 返信する
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>>875
種類はあるけど属性はあのゲーム入ってないよな
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- 880 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:55 返信する
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>>878
技術を教わるのとそれを実際のゲームに応用するのとでは大きな違いがあるぞ
専門でどのくらいの量のデータのソートをやるかは知らないがMMORPGは普通のゲームと違ってデータ量が半端ないから時間がかかるのは当たり前
正直そんなのロンチ前に実装すべきだろって話だけどFF14の場合成り立ちが特殊だから何とも言えないのが正直なところだけどね
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- 881 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:55 返信する
- 13-2、LRとせこく儲けようとした会社のおっさんがえらそうに言うなよ
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- 882 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:55 返信する
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>>875
ソートが難しいとかどこのアホだよ
基礎の基礎のプログラムだろうが
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- 883 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:56 返信する
- おまえが言うなよ
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- 884 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:56 返信する
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>>846
さすがにイメージPVじゃなくてゲーム映像だと思うぞ
FF13はムービーばっかり紹介してゲーム映像だなさかったからな
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- 885 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:56 返信する
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>>878
いや小規模なローカルデータのソートとは次元違うから。
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- 886 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:57 返信する
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>>873
べつに立て直せてないよwくそげーが別のくそげーになっただけ
本スレいって言ってみるといい
ぼこぼこになって返ってくるから
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- 887 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 17:58 返信する
- MMOでも完全に負けてますやん・・・
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- 888 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:02 返信する
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>>885
FF14のデータはほとんどローカル保存だろ
PC変えるだけであらゆる配置が初期化されるってのに
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- 889 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:04 返信する
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吉田こんなこと言ってないで早くFF14面白くしてくれよ
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- 890 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:05 返信する
- お前んとこの会社が一番の温床じゃくそが
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- 891 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:06 返信する
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>>888
MMORPGでアイテムがローカルな訳ねーだろ
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- 892 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:11 返信する
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>>888
何そのミジンコでもチートできるMMO。
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- 893 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:12 返信する
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アイテムソートは実装出来ても未だにアイテムスタックは実装できてなかったはず
だから60個と30個のアイテム同じアイテムをソートしても1つにまとめられたりはしない
まあ派遣だけで作ればこういう作りになるわな
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- 894 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:13 返信する
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E3でFF15とKH3全く出せない時点でなあ
自分とこの会社が存在感ないから言いたくもなるわな
FF15は今だから凄いけど
2年後?3年後?そん時は凄み消えてるよ
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- 895 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:14 返信する
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>>888
お前はアホなのか
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- 896 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:14 返信する
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テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?
なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ
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- 897 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:16 返信する
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>>891
むしろ配置を鯖が持ってる意味がわからん
アイテムは持ってるかそうでないかが重要であってプレイヤーがどんな配置にしてようが知ったこっちゃないだろ
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- 898 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:16 返信する
- 自分とこの会社が一番もしもしに傾倒しかけていると思うんだがそれは…
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- 899 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:22 返信する
- 任天堂ともしもしが日本から真面目にゲームつくる精神を破壊した
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- 900 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:23 返信する
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DestinyとかTom Clancy's The DivisionとかDAYZとかと勝負しないといけないってわかったからね
PS4世代 スクエニの初戦の相手は極めて強力
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- 901 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:25 返信する
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未だにソート周りはゴミ
装備をギアセットで着替える度にアーマリーチェストが滅茶苦茶になる
まあ明らかに開発人数足りてないからやりたくても出来ないんだろうが
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- 902 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:26 返信する
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お前らの責任だろwww
ドラクエもFFも今や駄作ゲーだしwww
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- 903 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:27 返信する
- まあ洋ゲーも似たようなゲームが多いという現実w
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- 904 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:30 返信する
- 買収しか出来ないスクエニには無理
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- 905 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:32 返信する
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あのさぁ
もう海外から鳥山求が原因てはっきり言われてんじゃん
その事実に目を背け続けてるから誰も見向きもしなくなってるのに
本当にバカだな
このまま潰れてもいいんならそのまま鳥山使い続けてろよw
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- 906 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:33 返信する
- スクエニのゲームなんて一つも買ってないからどうでも良いや。
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- 907 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:38 返信する
- 私から見るとffも立派なキモオタゲーです
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- 908 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:38 返信する
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最近スチームセールでリべレーションズ買ったけど、グラは海外にそう劣って無いと思ったよ。カプコンとか守銭奴すぎて評価悪いけど、やるこたやってる感じ。
スクエニだってまあ、やってんじゃないの?知らんが。
演出に関しては、センスの領域だし、洋ゲーに勝つなんて、まあ無理だろう。
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- 909 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:39 返信する
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FF15とKH3で大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KHは元々大した事無いタイトルだし
FF15は
国内外でFFとは思えないくらい期待が低いし、海外は洋ゲーだけで事足りるし、国内のPS4は低いしで
KH並みのしょぼさで終わるだろうしね。
バイオハザードもやばそう。あれは殆ど海外だから、500万本は確実に超えるだろうけど
野村ゲイは越えてもギリギリだろうな(笑)
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- 910 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:40 返信する
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>>905
海外含めて完全に鳥山求が原因てみんなもうわかってるんだよな
スクエニだけがなぜかそれをわかってないのかあるいは鳥山のパパから圧力がかかって処分できないのかわからんが
いずれにせよこのままならもうダメだろうな
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- 911 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:43 返信する
- 悔しいだろうけどいくら吠えようが無駄。
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- 912 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:43 返信する
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>>901
確かに…整理してもぐちゃぐちゃにされるから、もうあきらめたw
あと、マテリア化できるようになった装備を同装備の新しいのに変えた時、他ジョブでも
新しいのを自動セットしてくれる時とそうでない時があってそれも気持ち悪い。
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- 913 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:48 返信する
- 自分の作ってるFF14をまずどうにかしようか・・・・
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- 914 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:51 返信する
- むしろ映画みたいなゲームばかりになって据置は売れなくなってしまったんだろが
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- 915 名前: 常に目標越えの結果を出し続けてる 2014年06月16日 18:52 返信する
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スクエ二のトップクリエイター鳥山求は
次世代の本編FFの構想に励んでいるが
スマホゲーだけじゃなく、来週から3週に渡ってファミ通で、FF13ライトニングサーガのエピローグの小説をつけてくれるらしい。
非常に楽しみだな。
何冊買えば良いのか。
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- 916 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:55 返信する
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>>913
君がいくら吠えようと、会社的には大黒字だし成功してる事実は変わらないよ。
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- 917 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 18:59 返信する
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>>916
どこに大黒字のデータがあんの?
経費削減してかろうじて黒になったデータしかなかったはずだけど
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- 918 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:00 返信する
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つまり僕らはスクエニを応援するしかないってことだ
ガンバレニッポンガンバレニッポンガンバレニッポンガンバレニッポンワーwwwwwwwww
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- 919 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:05 返信する
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>>880
つっても、最初にちゃんとしたデータベース作っときゃいいだけの話
難しいというのとはまた違う
ソート自体は難しくない
正しいデータベース作るのが難しいというより大変なだけだな
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- 920 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:06 返信する
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>>918
スチームとオリジンが頑張ってくれたらそれでもう十分
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- 921 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:06 返信する
- もうクズエニに期待してるゲームファンはいないと思うけど
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- 922 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:07 返信する
- アンチ洋ゲー厨のエアゲーマーさん必死だなぁ
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- 923 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:07 返信する
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和ゲーに期待するのは結構前から辞めてるし
和ゲーなんかもうどうでもいいよ
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- 924 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:17 返信する
- Witcher 3が発売される前にFF15発売した方が良いよ。
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- 925 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:18 返信する
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ゆとりゲーマー、ライトゲーマーの巣窟だもんな日本は
勝とうとするほうが無理
このまま独自の路線でいけばいいじゃん
悪いことではない
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- 926 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:28 返信する
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>>917
FF14の話。
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- 927 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:28 返信する
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国内の一般層が求めるゲームと洋ゲーは殆ど違うしな。
しかも国内は子供でも出来るような表現しか無いゲームとかしか売れてないし、
そのせいでゲーム=子供の遊びみたいな世間のイメージがあるからな。
それに加えて国内で売れているゲームがボリュームは多いけどクオリティとか、技術力の進歩が遅いのは、子供はクオリティを求めないしどうせ売れるからどうでも良いという考えが開発側としては生まれてくると思うしねぇ。どうせ売り上げは国内しか殆ど狙ってないし。
あとは日本は国内のゲームよりアニメとか他の娯楽が発達してるからそこに取られていたりもしてる可能性もあるんじゃない?
色々と問題が重なってると思うね。
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- 928 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:28 返信する
- 率先して駄目にした会社の社員が言う話なんかね、これ?
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- 929 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:29 返信する
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当たり前じゃん。まともな開発力もった会社を貶してりゃ衰退するでしょ。
ま、ここの住人はソーシャルゲーで大満足だから影響無いでしょ。
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- 930 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:29 返信する
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今更だろ
危機感どころか和ゲーは何故終わったのか
とっくに反省会を開いてなきゃいけないのに
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- 931 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:30 返信する
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子供の頃スクエアといえば神げーメーカーだった
グラも内容も良くて今のノーティぐらいの信頼感あったのに
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- 932 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:31 返信する
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当たり前じゃん。まともな開発力もった会社を貶してりゃ衰退するでしょ。
ま、ここの住人はソーシャルゲーで大満足だから影響無いでしょ。
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- 933 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:35 返信する
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全て任天堂が悪い
あんなポンコツハード出すから
海外に遅れを取る事に成った
戦犯は任天堂
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- 934 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:36 返信する
- ムン王が何いってんだよw
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- 935 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:39 返信する
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>>876
単体or〜5体位のグループを足止めて殲滅の繰り返しだもんな
道中の雑魚まで漏れ無くロールごとのルーチン決めさせるんじゃなく
強ザコ小中ボスクラスの硬い敵だけそれさせて後はARPGみたいにさせりゃ良いのにな
全部のWSに極短でも範囲属性つけりゃタゲ式システムでもノンタゲっぽく遊べるし
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- 936 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:40 返信する
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海外の金あるところにはもう絶対追いつけないしょ
日本はスマホ課金や特典商法で搾取するしかない
もうほとんどの人が日本のゲームの中身や出来については気にしてないというか諦めてる
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- 937 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:41 返信する
- 課金ゲーに夢中な日本は無理
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- 938 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:42 返信する
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>>916
もともとの投資が多いからね回収できたか出来てないかなんてロンチ当初の黒字じゃわからないよ
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- 939 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:42 返信する
- 家庭用ゲーム機はもはや日本にとってはハイリスクなんだろ。悲しいな〜
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- 940 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:46 返信する
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>>931
順番うろ覚えだけど、聖剣2、FFVI、FM1、聖剣3、クロノ・トリガーとか
立て続けに出してそれがグラもシナリオも秀作以上が当たり前だったもんな〜
古典的なドラマツルギーもキチンと踏まえた展開で安心感あったのに
野島を重用し始めて全体の水準がダダ下がりした気がする
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- 941 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 19:49 返信する
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>New IP、完全新規のタイトルというチャレンジが凄く多くなってきてて。
>FF15とKH3で大爆発するから見とけよコラ!
jin馬鹿だろ
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- 942 名前: 名無しオレ的ゲーム速 2014年06月16日 19:59 返信する
- バンナムクオリティーとかキャラ固定とか止めて本当に面白いゲームを作って五千円以下の安い価格で売れや!長ったらしい無駄に綺麗なムービーもいらねぇ!
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- 943 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:03 返信する
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>>919
まあ、難しいは少し言いすぎたかな
MMORPGのソートは決して簡単ではないけれど
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- 944 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:03 返信する
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子供の頃に
まともに遊んだことも
リアルで冒険した事も
ゲームすらしたこと無い
しかも全て好きですら無い
日本のエリートビジネスマンが
金と女と仕事の為に作る何かが本当に面白いと思うか?
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- 945 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:11 返信する
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ゲーム会社が学歴重視で新卒とってりゃそら業界衰退するわ
新人クリエイターより高学歴新卒の方が高給取りな時点でゲーム会社としてどうなのって感じ
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- 946 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:26 返信する
- 任天堂のゲーム機で作ってたら終わってくにきまってんだろ
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- 947 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:42 返信する
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とにかく高い
変にリアル描写ムービーに凝りすぎ
完全オフゲでいいのにオン要素つければいいと思って余計な事をする
やたら過去作の人間と絡みがあるもんだから新規が入り辛い
リメイクが贅肉リメイクか劣化リメイクしかない
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- 948 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:45 返信する
- とりあえずFF14はクソつまらんかったわ
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- 949 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:49 返信する
- PS3出たときからもうヤバかったろ
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- 950 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:53 返信する
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ライトユーザーが最新のFFとドラクエとモンハンやるためには
ハード3台買わなければいけない市場
これで盛り上がるとでも思ってんのか
市場を盛り上げるキラータイトルを政治の道具にしたメーカーの責任
ユーザーは呆れて離れていったんだよ
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- 951 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:55 返信する
- カイガイカイガイ言ってた鯔船さんはやはり正しかった・・・?
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- 952 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:56 返信する
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日本代表が制作したMMOがWoWの丸パクリ(なのになぜか劣化)じゃどうにもならないよ。
でも日本国内ならではの強みもあるんじゃない?美少女アニメとかをもとにしたゲームとかさ
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- 953 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 20:56 返信する
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FF15は来年になってようやく情報が出てくるかも、て僅かながらの期待を抱けるかどうかてぐらい。
リマスターとアイドス、あとはスマホとブラゲー、MMOであと数年は凌ぐつもりだろうけど……スクエニとしての新作ってFFとDQしかねーの?
サガ関係スタッフ新作でラスレム続編とか来ないかな。
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- 954 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:03 返信する
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スクエアとエニックスが合併した時はすごいRPGが出ると思ったんだけど
今思うとあれが衰退の始まりのような気がする
競争って必要だよな
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- 955 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:07 返信する
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そもそもまともなゲームが作れてない会社のまともなゲームを仕上げられない部署の方が何をおっしゃるのか…
毎回FFのオンラインは初期が有料BETAテスター状態じゃないですか。
大規模アップデートが入ってから本番という…
もはや仕事しているのかレベル
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- 956 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:12 返信する
- そんな吉田の作ったゲームは1年経たずに人口大激減今もなお進行中です
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- 957 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:13 返信する
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今更日本が何をやろうと無駄なものは無駄
見苦しいからいい加減に諦めて会社畳んで消えろ
ガラパゴスジ.ャップ市場なんざ消えても誰も困らん
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- 958 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:19 返信する
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もう日本のゲーム業界は手遅れだろ
いまさら追い付ける訳もないし
兎に角大手はシリーズ物をやめて
新規IPに力点を置くべき
任天堂もな
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- 959 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:20 返信する
- バンナム「PS3だけで出すでー^^」
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- 960 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:23 返信する
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ネ実に騙されてる馬鹿がいるなw
スクエニ叩いてるやつはにわか丸出しだからゲーム語る資格ないよ
日本で応援できる数少ないゲーム企業なのに
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- 961 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:23 返信する
- FFリアルタイムみたいなグラで頑張れ
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- 962 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:23 返信する
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>>958
なんで海外が年1で微妙タイトル連発は無視して日本だけ新規出せなの?
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- 963 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:25 返信する
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課金ゲー作ってるクソがよく言うな。
PSプラスも必須だから二重課金じゃねえかボケ。
早く廃れろ。
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- 964 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:29 返信する
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ゲーム好きのマニア捨てて、ライト層向けにモノ作り始めたんだからそりゃ
衰退するでしょ
今の時代、日本の会社でゲーム好きじゃない人間がゲーム作ってる
かが、そのお方向性から如実にわかるね
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- 965 名前: 青年地主 2014年06月16日 21:36 返信する
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日本のゲーム業界の決定的な欠点は、規制が多い所。
グラセフぐらいで、カットシーンあるとか終わってる。
エログロが良い訳じゃないけど、子供にやらせられない様なゲームが楽しいのは、事実。
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- 966 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:38 返信する
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>>960
今は方向転換して頑張ってる方だとは思うが
PS3世代の時にデタラメしたのが叩かれてるんだろ
今更まともになろうと思ったって市場が崩壊してるんだから手遅れ
だいたい今だってドラクエ10なんて
ユーザー増やしたいんだか増やしたくないんだか意味がわからんわ
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- 967 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:40 返信する
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>>966
崩壊はしてないだろ
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- 968 名前: 青年地主 2014年06月16日 21:41 返信する
- シェンムーの続編出せば一気に日本ゲーム界盛り返す。
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- 969 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 21:59 返信する
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>>967
若いんだろうな
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- 970 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:00 返信する
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多分スクエニはやらせてくれないね。
ブラゲの方が儲かるwとか言ってさ。
早く辞めて海外のデベロッパにでも転職すべきだと思う。
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- 971 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:01 返信する
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洋ゲアレルギーで日本ゲーしか受付ないくせに、日本の数少ないメーカー叩いてて笑える。
ま、君達はソーシャル大好きだろうし関係無いか。
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- 972 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:12 返信する
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うーん・・FF8の世界とかをそれやれば面白いんじゃないの?
キャラを自由に動かせて数人同時プレイで敵をやっつけるとか・・
ただのモンハンか・・つまらんか・・そっか。
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- 973 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:18 返信する
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FF10は10-2で、FMはEVOLVEで、PEはT3Bで、FF12はRWで
FF13は最初から、散々足引っ張ってブランド潰して
こんな人を切らない会社なら、ユーザーから距離を置くしかないじゃん
ノムリッシュも好きじゃないし、FF14は唯一の拠り所
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- 974 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:21 返信する
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スクエニが一番期待しているのはDQMSLだろ?
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- 975 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:26 返信する
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>>972
モンハンじゃないよ
FFって敵もこっちも多人数だろ、まあ画面に10人ぐらい居るとして、
モンハンの敵みたいに画面中走って暴れ回るアクションなんかにしたら無理ゲーだよ
さて、FF15はどうなるか・・・
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- 976 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:32 返信する
- お前らの考えた最強ゲームじゃどうにもならんのは分かった
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- 977 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:34 返信する
- そら洋ゲー厨みたいに少数派でネガキャンばっかりやってるキモオタは客じゃねーだろw
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- 978 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:35 返信する
- TESオンラインがクソゲすぎて洋ゲー厨発狂w
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- 979 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:35 返信する
-
日本のゲーマーの数が減ったというのは間違い。
ワールドカップの時だけサッカーファンになるようなニワカがPS2の時は居ただけ。
祭りに乗ったのみ。
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- 980 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:37 返信する
- 連呼厨をやってるチ.ョ.ンが洋ゲー厨になってここで書き込んでるw
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- 981 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:39 返信する
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洋ゲー厨は国内で少数派のキモオタですわw
今年はホントにメディクリでもファミ通週販でも国内で洋ゲーが売れてない。
でも洋ゲー厨はネット限定で大声上げてるw
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- 982 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:41 返信する
- まさにお前が言うな
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- 983 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:42 返信する
- 連呼厨をやってるチ.ョ.ンが洋ゲー厨になってここで書き込んでるw
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- 984 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:44 返信する
- もうオリジナルの開発者がいないのに未だにFFって呼び続けている現開発者の過去の栄光への依存度に危機感
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- 985 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:52 返信する
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>>981
スマホゲー最高だよね。
もうそれだけ作ってて欲しいよ、楽しすぎる。
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- 986 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:54 返信する
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新しい物を創り出せないのはやる気のないメーカーのせいだが、
ソーシャルゲームが流行ったのはユーザーのせいだよ。
あれに金を出す人間が居たから流行ったんだ。
逆に新しい物が出来ないのはユーザーのせいじゃない。
それは受ける側の問題じゃあない。
出す側の問題だ。
のでサイファイ出してください、セガ!
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- 987 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:57 返信する
- TESオンラインが強烈なクソゲーな件w
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- 988 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 22:58 返信する
- 連呼厨をやってるチ.ョ.ンが洋ゲー厨になってここで書き込んでるw
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- 989 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:05 返信する
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先日のE3(ロスでやってる世界最大のコンピューターゲーム関連の見本市)が凄かった(酷かった)らしいね。
他国のゲームは凄いゲーム新しいゲーム、ガンガン出して盛り上がってんのに、
日本だけは完全に火が消えちゃってる。
任天だけがなんとかなってたけど、あと全滅だそうな。
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- 990 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:05 返信する
- 面白いゲーム作ってから言えよ
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- 991 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:07 返信する
- 連呼厨をやってるチ.ョ.ンが洋ゲー厨になってここで書き込んでるw
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- 992 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:10 返信する
-
業界業界言ってる奴が危機感とか言っても無駄。
せいぜい、アニメ絵のもっとしこしこできるゲームでも作っとれ。
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- 993 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:10 返信する
-
真面目な話、一度日本のゲーム業界は完全に終わったほうが良いって意見もあるね。
保身に走る人間ばかりになってしまって、
新しいことチャレンジ的なことをする人は残ってないそうな。
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- 994 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:16 返信する
-
スポーツなら昨日のサッカーみたいに大惨事になるけど、ゲームの比較なんか物差し変えりゃ優劣ごまかせるんだから
大して危機でもないでしょ。ハハ
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- 995 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:18 返信する
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新規IP作りたくても作らせて貰えないってクリエイターは、大手ほど多そうだしな
ただでさえ掛ける金が違うのに、挑戦も許されないんじゃ、将来に不安を感じるのは当然だろう
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- 996 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:29 返信する
-
>>995
その新規IPとやらだって、本当に新しい訳ではなく、ラブライブ!みたいな既存の何かのガワだけを貼り直したモノばっかなんだろうから、別に新規IPでなくても良いだろ。
信長の野望なんか毎回システム変わってるやん。
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- 997 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:32 返信する
- 気付くのが少なくとも5年遅い
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- 998 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:35 返信する
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おたくのスクエニがスマゲーオンリーで
日本ゲーム業界を滅茶苦茶にしてるんですが・・・
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- 999 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:38 返信する
-
ソシャゲー連発しても良いんじゃね?
スマホでゲームできるようになると、ゲーム機のゲーム買おうというモチベーションが無くなるんか?
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- 1000 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:43 返信する
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>>999
「スマゲーしか出してない」 のが問題なんだろ
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- 1001 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:45 返信する
-
任天堂がここ十年ぐらいの間に利益重視で子供や情弱を騙し続けてきたせいで
日本のメーカー全体がソレに引っ張られちゃったのが原因だと思うな
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- 1002 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:49 返信する
-
>>998
お前らが大喜びで課金するからこうなる。
儲からない事は企業はやらないよ?
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- 1003 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:53 返信する
-
洋ゲーヲタ兼アイマスヲタの俺はもう不満を口にするのは止めた。
自分に合う部分だけすくい上げりゃいいや。
その方が金もかからないし。
-
- 1004 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:53 返信する
-
>>1002
してねーよ タコ
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- 1005 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月16日 23:58 返信する
-
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- 1006 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:01 返信する
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危機感と言うか
手遅れ感www
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- 1007 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:09 返信する
-
外国人「パズドラ〜〜〜カンコレ〜〜〜〜(超馬鹿にした感じで)」
ってE3で言われたらしいじゃん・・
これから少子化だから安易なガキ向けゲームこそ淘汰されると思うわ
スクエニには大人のミリキあるゲームを期待してるぜ
思い出の中でじっとしていてもらうのは、パズドラや艦コレの方だ
-
- 1008 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:12 返信する
-
FF7ACの感じでARPG作ってくれ。
PS4なら動くだろ。
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- 1009 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:12 返信する
-
・儲けりゃいいんだよ 売り逃げろ
・部下の足を引っ張る上司ばかり
・嫌気が差して、とんずらする人材
PS3発売後から、ずっとこんな感じの業界じゃない?
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- 1010 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:15 返信する
- コメの多さw
-
- 1011 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:19 返信する
-
>>991
そういうレッテル張りが朝.鮮人と同レベルってことに気づけよ
今の日本のゲーム会社庇護してる連中は、いつもでもそうやって身内同士で盲目的に褒めあってればいいよ。
ただし、これから海外に、さらに技術的に差をつけられて取り返しつかないとこまで行ってもお前らにそれを批判する資格なんてないこと忘れんなよ?
-
- 1012 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:22 返信する
-
>>1007
外国人にバカにされたのが本当なら、された奴はなんで何も反論しなかったんだろうな。
艦これは第二次大戦の日本海軍の知識で魅力上乗せしてるゲームだろ。
戦艦大和くらいならともかく、子供にはヲタクでもない限りそういう知識は荷が重いだろ。
-
- 1013 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:28 返信する
-
冷静に考えれば艦これこそ日本のNoob向けのゲームだとわかるだろ。
米国でFPSやってるのと同年代の日本人が艦これをやってるんだよ。
-
- 1014 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:32 返信する
-
さんざんカイガイガーとか馬鹿にしてたノータリンが
今度は同じ口で悲観ぶってるんだから、滑稽な話だよ
-
- 1015 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:32 返信する
-
実際外人のゲーム配信とか見ると結構日本人よりきっついアニメアイコンのtwitterとか壁紙使ってたりするからな
海外でも日本の萌え文化がある程度浸透してるんだし(一部に)
パンチラ和ゲーだろうがガチムチ洋ゲーだろうが好きなのやりゃいいんだよ
優劣つけるからおかしくなる 選択肢増えただけだ
-
- 1016 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:33 返信する
-
>>1001
言い訳だな
そんな状況でも海外メーカーは技術磨いてた
国内メーカーがサボってただけ
-
- 1017 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:34 返信する
-
カイガイガー言っておきながら真似たのはゲームのガワだけ
海外のように大学卒にガンガン技術研究させてグラ良くしたわけでもゲーム性上げたわけでもない
それどころか開発者首にしまくって派遣にゴミのような作品を作らせる始末
所詮日本のゲーム業界の限界だろ
-
- 1018 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:35 返信する
- なにより、吉田自身がこのままじゃヤバいだろ。w
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- 1019 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:37 返信する
-
海外だから洋ゲーがメインなんだが、ヒットするゲームってそんなない。
BiowareはEAに買収されてクソになったし、Ubiはアサクリばっかしだし…(あれも携帯ゲーム出してたなぁ…)
てなわけで、スクエニだけじゃない。問題は金儲けばっかりに走ってゲームを面白くしようと誰も思ってないこと。
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- 1020 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:38 返信する
-
どちらかというと艦これよりFFの方が良かれ悪しかれ、子供向けのゲームだろ
子供は歴史のヲタ知識なんて知らんし、女だらけのゲームなんて普通の子供はやりたがらんよ。
ああ、当方はParadoxゲーヲタですが。
-
- 1021 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:39 返信する
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>>1018
FF14のダンジョンに潜ってる以外の人数調べてるスレがあるけどもうPS4で増えた人数を全て吐き出した感じになってる
今のままの仕様で行くと公言しちゃってるから今後増えることは絶対にない
-
- 1022 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:51 返信する
-
ユーザーだって緻密な世界観より乳房の方が好きな奴ばかりなんだから、メーカーばかり責めるのもねえ…
どうせなら歴代ヒロインをヤレるFFとか作れば売れると思うよw
まさにイエローキャブの国w
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- 1023 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 00:55 返信する
-
ゲーム好きが作ってた昔のスクエアならいざ知らず、
拝金主義の今のスクエアじゃもう面白いゲームなんて作れないだろう。
ローカライズすらまともにできないし。
-
- 1024 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:05 返信する
-
お前の作ってるもの自体が会社をダメにしてる「養分」なんだよなwww
-
- 1025 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:06 返信する
- too late・・・遅すぎた
-
- 1026 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:15 返信する
-
>FF14吉田P 「日本のゲーム産業に危機感。このままじゃマズい」 - Kultur
本当に危機感持ってるなら、
ソシャゲに力入れまくっていたり、
FF15に(元々FF13Versusだということを考慮して)9年くらい開発期間を割いてる自社内の人間にはっきりともの申した方がいいよ
-
- 1027 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:16 返信する
- もう和ゲーはどうでもいいよ
-
- 1028 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:17 返信する
-
日本のゲーマー自体がOchingchingやMangmangやOttupaiが最優先で好きな連中なんだから、それが嫌なら少数派を自覚して他ゲー楽しむべきだと思うよ。
まあ性しか売りにできないと軽蔑してもいいけど、関心を抱き続けるのも疲れるだろ…
-
- 1029 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:19 返信する
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>>1028
小規模なメーカーがそっちに特化するのはともかくスクエニがそれやっても売れなくて即死するだけ
絶対にまともなゲームで勝負する必要があるのにそれをリメイクなりなんなりでごまかして逃げまくってる
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- 1030 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:23 返信する
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>>1029
ごまかし続ける=勝負して勝ち目がないと思ってる。
ってことじゃん。見切りつけるのもユーザーの選択肢の一つだと思うよ。
過去作ずっとやり続けても良いんだし。
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- 1031 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:24 返信する
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>>1028
世界に目を向ければどっちがマイノリティかって話になるんだけど
そもそも一切の批判受け付けないスタイルでは拍車を欠けて日本のゲーム会社は縮小していくよ
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- 1032 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:24 返信する
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14は勿体ないんだよな。
世界観とかグラとか悪くないし、ゲームシステムだけ何とかなればもっと売れる。
大縄跳びで1回でも引っかかった奴はごみ扱い。民度もあるんだろうけど。
1回のミス=ゴミってなるシステムがくそ。
黄金時代の11みたいになれれば良かったのに、もったいない。
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- 1033 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:30 返信する
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>>1031
縮小して自分達だけが生き残りたがるのも兵法だろ。
もちろんユーザーがそれを非難するのも見切りつけるのも兵法でな。
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- 1034 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:38 返信する
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>>1033
縮小の結果それで何人の社員が生き残れるんだろ?
需要と供給の関係性ははさすがに無視しちゃ駄目だと思うぞ。
俺は人の選考に関してとやかく言うつもりはないが、純粋に日本のゲーム会社のこと思うなら批判はしていくべきじゃないか?そうやってもまれていい物ができる、って考えてるけど
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- 1035 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:47 返信する
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こいつら割と良く出来てる作品もネガキャンするからね。
自分が気に食わない=糞とか子供の思考だよ。
物事を客観的に見ること出来ないと社会に出たら苦労するよ。
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- 1036 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:50 返信する
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>>1034
兵隊の一般社員はともかく、将校連中が生き残れりゃ良い(と「将校連中」自身は考えてる)んじゃないか?
もちろん批判を汲み取っていいモノができて商売繁盛できればいいが、汲み取れないなら仕方ないね。
そこは会社、製作者の性格次第だけど。
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- 1037 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 01:56 返信する
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>>1032
CFが過疎に強いシステムなのにバハが完全に過疎を促進するシステムで完全に真逆の方針になってるのがな
ドロップはトークンで全員一定量配布
クリア後も分前無しで参加可能みたいにしないと下げ止まりすらしないだろう
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- 1038 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:02 返信する
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>>1036
資本主義の性質上ユーザの声は絶対に無視できない。
問題はどのユーザに向けて売っていくか、という点だと思う
今の日本はその選択をゲーム好きのマニアじゃなくて、いわゆるライト層に向けてモノ作りしていることがゲーム技術停滞の原因で、ゲームを好きな人こそ会社で起用するべきだと思うな
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- 1039 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:04 返信する
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>>1035
洋ゲー厨和ゲー厨
どちらの話ともとれるけど、もしこのどちらか一方の話を
してるんだったらアンタも客観性に欠けてると思うが?
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- 1040 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:07 返信する
-
ぶっちゃけ、この記事自体が「日本のゲーム業界ヤバイ(だからおまえら買い支えろ〜!)」
というナショナリズムに依存した記事だからな。
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- 1041 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:27 返信する
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日本サッカーなんか何年やっててもあのザマだ。
別にゲーム業界が成長せず退化してても驚くようなことじゃない。
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- 1042 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:42 返信する
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まずはドラクエを据え置き機に戻せよ
そうすればガラパゴス市場で苦しんでいる
従来のゲームを作る会社が助かるだろ
スクエニとカプコンは日本のゲーム市場をガラパゴスへミスリードした責任をちゃんと取れ
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- 1043 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:44 返信する
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今の日本のゲーム業界を変えるほどの熱意を持った人間は業界内にはいない
それだけは確実だな
ソニーがインディーを押すのもそれが起因してるのかもなwww
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- 1044 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 02:50 返信する
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エアプが沸きすぎて笑えるw
ゲーム買ってから偉そうに文句言えよ
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- 1045 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 03:00 返信する
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>>1044
テンパード乙
どこが違うか言ってみろよw
正しいから言えないだろうけどw
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- 1046 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 03:55 返信する
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ゲイみたいな主人公ばっかじゃねーか
百歩譲って主人公はよしとしよう
おっさんも腐女子ウケ狙ったゲイみたいなキャラばっかとかFFどんどん糞化してるだろ
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- 1047 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 04:10 返信する
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>>751
そこは、く○んのように頑張れ日本、という感じか。
日本に襷が回ってくるまで、ひたすら耐える。
欧米式が全てではない。
大体FPSというジャンル自体が三次元空間把握が苦手な地図の読めない女を締め出しているのよ。
だが世界の半分は女な訳だ。
ゲーム好きな女もおるわ。
そこで女社会の日本が生み出したゲームが物を言う。
パズドラとか女多いよ。
山P奥さんのアドバイスで作ったらしいし。
世界で女もゲームするようになると日本にお鉢が回ってくるわ。
いずれね。
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- 1048 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 04:12 返信する
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アバターやタイタニックや今やってるハリウッドの新しいゴジラのような
世界のどこでも受ける超大作を日本の映画産業が生み出せたか?
音楽産業も同じで何年たっても日本人はエクザイルやAKB止まりで
世界に通じる本当のアーティストがいっこうに出ていない
予算規模や技術力、人材が欧米とすでに圧倒的な差がついてしまったので、
PS4世代のコンシューマソフトに限ってはもう勝負はついている
少子化もあるし国内産業も毎年シュリンクしているから、
今後は欧米が絶対に真似できない新しい市場を開拓していくしないだろう
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- 1049 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 04:34 返信する
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FF14は疲れるから辞めたわ。
ゲーム楽しみたいのに何でイライラしながらやらなきゃなんねーんだ
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- 1050 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 04:42 返信する
- もうだめだ
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- 1051 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 05:23 返信する
- ウムー
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- 1052 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 05:33 返信する
- 吉田個人の発言をスクエニに置き換えるなよ
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- 1053 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 05:48 返信する
- 質の低いプレイヤーは切り捨てるべきなんだよ
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- 1054 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 06:05 返信する
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FF14よりブレイドアンドソウルのが100倍面白い
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- 1055 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 06:38 返信する
- FF14の接続数に危機感持てよw
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- 1056 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 08:03 返信する
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劣化パクリしかできないジャラがまぁよくもこんなこと言えたもんだな
が間違った考えでもないわな、日本はもうそしゃげメーカー
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- 1057 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 08:07 返信する
- ジ・ャップはいつまでDQFFなんだ?作り手も客も救えねえなw
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- 1058 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 08:22 返信する
- 一番いい質問の答え方をしていただいてますね
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- 1059 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 09:00 返信する
- 新生ゴミFFになってる吉田にいわれたくないな
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- 1060 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 09:26 返信する
- 日本ソシャゲーのあたりデータ1個に期待値3万円とかだもんな
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- 1061 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 09:37 返信する
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新生をFFじゃない何かにしてしまった奴が
何を言ってるんだwww
爆ボン14wwww
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- 1062 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 09:38 返信する
- 商売っ気出しすぎなんだよ。
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- 1063 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 10:06 返信する
- 酒井pに頼もう
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- 1064 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 10:59 返信する
- ユーザー「ヨシダのFF14に危機感。このままじゃマズい」
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- 1065 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 11:04 返信する
- 海外ではスマホ無料ゲーはどういう扱いになってるの?
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- 1066 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 11:55 返信する
- 爆ボン14www
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- 1067 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 12:31 返信する
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もう日本のゲームにはほとんど期待してない
日本では世界でそれなりに評価されてるダークソウルとかより艦これとかのほうが話題に上がる時点でもう終わってるよ
男を出すと発狂。キャラが可愛ければいい。シリアス入れるなとかいうユーザーが大半な時点でお察し
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- 1068 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 13:03 返信する
- もしm・・・あっ(察し)
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- 1069 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 13:05 返信する
- くそもえげーがたくさんでたらいいとおもいます。
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- 1070 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 13:33 返信する
-
どんなに吠えても社会的に見たら吉田は有能だし、お前らは無能。
この事実は変わらないんだよね。
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- 1071 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 14:26 返信する
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吉田ムン王の戦い
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
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- 1072 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 14:31 返信する
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/ ̄ ̄\ .|時代はムン王
{0}/¨`ヽ}0}} ......|
| `ヽ._.,,' | .....|munou is GOD
,!、, ,| ..|
( c)WMWM、'`∩`―-、 ......|ムン王を崇めよ ムン王を信じろ
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- 1073 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 14:38 返信する
-
/ / ゙i, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j ,ィ/ | | < 私は吉田直樹だ。
lィ' ,ィ/j/ | iリ | プロデューサーレターにつき私が司会をする!
| /l / '"` | j |
リ! /,ノ _,、-''''` /リ. | ・・・言葉をつつしみたまえ。
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV. | 君はムン王の前にいるのだ。
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ \
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 /
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \.
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ /
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j.
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`).
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´|
j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' |
| | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'|
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- 1074 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 14:39 返信する
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, -r-─r,-- 、
_ /)"´ ヽ
,/ ゙ 、
! /-へハ\!`ヽ、 ヽ
ノ !' ヽ ゙ 、 Yヾ .i
.i' イ ____ , -- 、 | 、 !
.| j ´`-''、.; ,´ -、 .! ,/
.! ,' rェェュ; ,rf_tュ Y l
.{、 ! ,' ノ , :、ヽ .. ; .!_ノ
!ヘ! / ,i 、_ , ! }j.}
}.ト! ,/ ヽ ,イ!
.し! ! ,_ニニニ、 .i /-'
゙、 ,/ヾ二二/ヽ ノ
i- -! j-'i
__,-| ゙ ‐-- ." .!、_
////ヾ、 j//7ヽ
/ ̄`| ̄´V////// ゙7‐-- ,_,,..ノ/////7-r‐‐‐,-,-,、
吉田ムン王 [Yoshida Mun-King]
(1973〜 日本)
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- 1075 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 14:42 返信する
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ムン王の王冠
Rare Ex
STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR-7
Lv50 All Jobs
一見、大した防具でもないようだが、隠し効果で肉系の食事効果を変化させる。
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- 1076 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 14:59 返信する
- 連呼厨をやってるチ.ョ.ンが洋ゲー厨になってここで書き込んでる
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- 1077 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 15:12 返信する
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続編ばっかりで新規タイトルないのかよwww
もう、秋田よ・・・・100本以上持っているからそれを遊び回す。
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- 1078 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 15:21 返信する
- つか「危機感」とかじゃなくて「気付いた時にはもう手遅れ」な状態じゃないの?
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- 1079 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 15:22 返信する
- ここの洋ゲー厨は連呼リアン。
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- 1080 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 15:26 返信する
- 一方海外ではTESオンラインというやばいクソゲーが生まれようとしていたw
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- 1081 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 16:10 返信する
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危機の理由?
鳥山求がいるからじゃん
まだ知らなかったの?
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- 1082 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 16:25 返信する
- まずお前んとこのスマホゲー乱発をどうにかしろよとw
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- 1083 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 18:17 返信する
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残念ながら、もう手遅れでしょう。
せめてPS3の初期段階で気が付いていれば、挽回出来たかもしれないけど
今や全ての要素で洋ゲーに負けてるからな。
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- 1084 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 19:04 返信する
- このまま鳥山求に何の処分もしないようならもう無理だろうな
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- 1085 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 19:04 返信する
- 日本のクリエイターの「海外のゲームマジ面白い」アピールやべえ
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- 1086 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 19:56 返信する
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任天堂は容量的に追い詰められないと面白いものが作れないし
ソニーは最早グラゲーばっかり
まあスマホゲーより断然面白いからやるけど
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- 1087 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 20:49 返信する
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開発費が回収できない、利益が超薄いって業界になってるし
いかに客を騙すかってスタンスになってるしで
もう相当前から、駄目だったろ
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- 1088 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 21:32 返信する
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まともに作れ無くてだから売れないっていう負のスパイラルに陥って
スマホに逃げてる会社は全部これだし、参戦してない所なんてほぼ無いから
日本のゲーム産業はもう死んでる
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- 1089 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 22:17 返信する
- もう手遅れ
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- 1090 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 23:08 返信する
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日本人はキャラ動かすより一枚絵見てる方が楽しいみたいだからなw
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- 1091 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 23:17 返信する
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>>284
その結果がスマホゲーなんじゃないすかね
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- 1092 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月17日 23:46 返信する
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資金力も人材も負けてるのに同じ土俵で勝負すりゃそりゃ負けて当然だわ
任天堂馬鹿にされてるけど国内メーカーじゃよくやってるほうだわ
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- 1093 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 00:02 返信する
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FF14が世界観良いとかふざけたこと言うなよ
冒険感のかけらもないじゃねーか
蛮神戦はいきなり土俵の上で戦闘だし、ウナギなんてわざわざ不利な土俵船の上だぞ
どうなってんだあの船、落とすことしか考えてない開発の思想丸見えだわ
んなことやってる吉田は危機感とか言ってる場合じゃないね
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- 1094 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 01:30 返信する
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>>1067
これ
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- 1095 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 01:32 返信する
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日本のゲーム業界が沈没してもSCEには痛くもかゆくもなくなっちゃったね
14はいつの日かDが変わってDQXの推理クエストみたいなライト向けコンテンツが来たら再課金するよ
とりあえずゴールドソーサー待ち
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- 1096 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 03:44 返信する
- FF14とかクソゲーを平気で垂れ流して、危機感とか何言ってるの?
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- 1097 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 04:34 返信する
-
大手ゲームメーカーの採用の話で
「やりたい事がある奴、ゲームオタクは落とす」とかドヤ顔で言ってた人達の末路がこれか・・・
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- 1098 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 04:51 返信する
- アンタが本気で面白いと思えるものを作れ
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- 1099 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 06:34 返信する
- リメイク商法しかやってない■eには何も期待していないので、安心して潰れていいよ^^
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- 1100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 06:58 返信する
- お前が言うな
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- 1101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 09:20 返信する
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日本のゲーム開発力は世界でも最高レベルなのに
海外のプレイヤーがそこに気づかないだけなんだよなぁ・・・
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- 1102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 09:24 返信する
- リメイクする暇あるなら新作作れよ
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- 1103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 09:59 返信する
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スマホブラウザーゲームなんてお手軽に気軽にできるしな
ネトゲなんていろいろめんどいし
そういう点ではスマホのゲームなんてひまな開いた時間にでもできるから一般層からも広く客が集められるって知ってしまった現状スマホでゲームの開発に逃げちゃってるからもう終わってるようなもんだよね
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- 1104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 12:08 返信する
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>>1095
ライト向けコンテンツなんて既にいくらでもあるんだが
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- 1105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月18日 20:43 返信する
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フロントミッションエボルヴ出した会社が最強のサードとかわらせんな
外注すらまともにできないとこに何ができんの?あれも鳥山やんけ
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- 1106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月23日 18:14 返信する
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だめにした張本人が何言ってんだか
14ちゃんもすでに延命状態でズルズルだろうに
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- 1107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月26日 15:20 返信する
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吉田。。お前の作ってる大迷宮の制限ガチャでうんざりして引退したんだよバーカ!バハ、バハ言ってろ。
アイテム報酬無し強くならない、負のループだ、糞が!
14のサービス終了を切に願う。
無料オンラインよりツマラナイのに、何金とってんの?14はFFじゃないし、作った奴はゲームセンス無い。
-
- 1108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年05月24日 21:15 返信する
- 気づくの二十年くらい遅い
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