
■ツイッターより
コンシューマーなんて50万本とか、100万本近く売ってるタイトルでも、継続させるだけでいっぱいいっぱいになりながら、、、なんかもう、良いところを楽しんでくれた人以上に悪いとこ叩く人ばっかり拡散されて、次作るの大変なのになあ。基本無料モデルでは出来ない事もあるしなあ、、、 、、 、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
F2Pには可能性を大きく感じるし、今後の主流になるとは思うんだけど。無料で配って納得した?人だけ青天井の課金するってのはやっぱり歪だし。国内ではコンテンツの内容が今のとこミニゲームばっかだし、開発費も小中規模コンシューマー程度なので、リッチコンテンツに向かって行けるのかなこれ。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
据え置きのモデルはざっくり10万本売ってメーカーに入るのが4億、100万本で40億、、、って今そんな売れないけど。んで、開発費と宣伝費がその半分くらい、作るのに1年とか2年とか。目標やスケールによって違うけど、ざっくり利益が1年で2億とか、2年で20億行ったらいいなあ、みたいな。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
スマホの今だと開発費が1~3億くらいかな、もっと多いのも出始めてるし、運営費も掛かるけど。開発期間は1年くらい、売り上げ目標は1ヶ月1億以上が目処だから、1年で10億。期間半分で売り上げ何倍もあるんだから、ビジネスとしては据え置きとは比べ物になんない訳でな、、、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
スマホのゲームも、今はかなりリッチ寄りになって来てるけど、今だとiPhone5くらいターゲットだからVitaより微妙だし、タッチパネルしか無いし。やっぱし大画面でコントローラーやジョイスティック握ってゲームしたいよってのはある訳で。アーケードはもっと厳しいしなあ。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
経営側からすると、優秀な人はもう据え置きなんて儲からない仕事やってないで、スマホでジャンジャン作ってよだし、新興の若い会社がベテラン以上に良い物作ってズンドコ儲けてる訳だし。スマホのゲームってチャンスあるから、特にプログラマーやプランナーは仕事として楽しいんだこれが。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
今のとこスマホゲームに不満持ってるのって、コアゲーマーと、あとはハイエンドを求めるデザイナーかな。それ以外、プレイヤーも、経営者も、作り手も、スマホの方が楽しい市場になって来てるんで、、、そんでもコンシューマー続けるの?ってのには割と向き合って行かないと辛い訳で。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
スマホもそろそろ、最新機種ではPS3やVitaに並ぶ性能になってるから、今から作るタイトルはそんくらいの性能使って開発していいよってなるだろうし。先に述べたデザイナーの不満ってのはだいぶ解消される訳で、、、それでもほんとにコンシューマーで作るの?ってのは難しい問題でもあり。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
僕、というかフライトユニットは、コンシューマーにはまだ「手柄」があり「作品を残していける」ってのがあるから、コンシューマー中心にやってるけど、それもいずれスマホに移ってくだろうなっていう。スマホにもチャレンジしてきたし、今後もするけど、今年はまだコンシューマーかなあ、、、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
Heroes of the Stormとか、LoLと同じモデルだけど売り場に何十万円もの商品並んでて、でも無料だし、気が向いたら買ってくれてもいいですよってなモデルだけど、、、これ、ほんとにゲームそのものが面白いから出来る訳で。スマホではこういうの成り立たんしな、、、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
自分はバリバリゲーマーで毎日ジョイスティック(パッドではない)でゲームしまくってる人なので、スマホのゲームでこれほんと面白い!ってのには出会った事無いんだけど、そこは一般の人とは感覚が乖離し始めてるんだろう、、、あ、Hearth Stoneはほんと面白い元pcだけど。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
うちは小規模だし、経営者である自分がアーケード、コンシューマーに拘り持ってるんでまだ「留まっていられる」けど。古い知り合いとかみんなもう、パチンコやらスマホ中心で、たまにカツカツでコンシューマーやっても売り上げも評価も厳しくて、次もう無いみたいな状況なんとかならんかのう、、、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
うちは小規模だし、経営者である自分がアーケード、コンシューマーに拘り持ってるんでまだ「留まっていられる」けど。古い知り合いとかみんなもう、パチンコやらスマホ中心で、たまにカツカツでコンシューマーやっても売り上げも評価も厳しくて、次もう無いみたいな状況なんとかならんかのう、、、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1
<この記事への反応>
坂口博信氏もFCのゲーム作ってた頃のような感覚で楽しいってインタビューで言ってましたもんね
この前カンファレンスで会った大学生と話をするともう若い世代はスマホへの偏見とか全くなくて、コンシューマーもスマホゲーもやっていましたね。いまだにスマホを下に見てる世代はおいていかれてる感が半端ないなぁと思いました。
レビューでボコボコに叩かれてる新作を見ると、ゲーム好きな人たちが、そのゲームそのものを潰してるんだなあ、って感じて悲しみありますねえ。
F2Pは必ず赤字からのスタートですし、当たったときと外れたときの差が大きいでしょうから、はじまりは隙間時間にやる程度の気軽さ=ミニゲーム=F2Pスタイルだったのが、リッチ化というアプローチによって費用対効果がどうなるのか心配になります・・・
ユーザーのためにゲーム作ってないんだなぁと思うと本気で悲しくなるな…。
これ見ると据え置きで作る理由が見当たらないな
思ってたよりコンシューマゲームの状況やばいわ…

@jyudo_fu アフィブログとかも、叩いてる方がアクセス稼げるのは解るんですけど、良いところもバランス取って欲しいですよね、、、コンシューマーとかもう無くなって良いって思うんなら別ですけど。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2015, 2月 1だいたいお前みたいなクズのせいじゃねーかよ!!!!

申し訳ありません。
これからは、みんながゲームを買いたくなる
良い子のためのゲームブログを目指します。

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:33 返信する
- そんなことだからガラパゴス化するんだよ
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:34 返信する
-
※ただし国内に限る
もう洋ゲーに負けて、もしもしゲーでしか稼げないと素直に言えば良い
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:34 返信する
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>>1
禿同
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:34 返信する
- その言葉肝に命じとけよ
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:35 返信する
- なげーよ産業にまとめろ
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:36 返信する
- そうだよなー、たまには褒めろよ。
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:36 返信する
- スクエニ「こっち見んな」
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:36 返信する
- 毎月ミリオン売ったぐらいの利益が入ってくるスマホゲームが神すぎる
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:36 返信する
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最近の実例だとテイルズかな?
まぁ、あれはあれで作る側にも問題はあるが。
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
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ハードの垣根がだんだんなくなってきてるのはその通りだと思う。
しかし、スマホで感動する名作が生まれるとは到底思えない。
暇潰し以上の何かを生み出せる土壌がまだスマホにはない。
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
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昔も開発簡単だから色んな企業がテレビゲーム開発に参入してたよな
これからソシャゲのクオリティもどんどん向上していって、最終的に中小企業は撤退するしかなくなるんじゃないの?
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
- ゲイム業界を衰退させるア.フ.ィブログ
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
- スマホも開発費競争になるのが目に見えてる
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
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TOZのキャラグラ作ってたとこの人じゃん
PS3でシームレスって考えるとモデルは良かったよ
バンナムに調理されたお陰で糞げーだったけど
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
- ぱごすぱごす
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
- 経営者が利益出さなきゃいけないのは当たり前だろ!
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
-
スマホゲーでも面白ければいいけどオンラインでやるなら
通信量をなんとかして欲しいわ
下手すりゃ数日で通信制限くらうから厳しい
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
-
言ったなJin
もし次の記事がゲームに関係無いものなら余所に行くぞ
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
- ソーシャルゲーム=集金装置
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
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だからスマホのはゲームじゃねえつうの
儲けだけを考えるのなら別の職やれよ
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
-
プログラム処理制御周り優秀な人は
スマホよりゲーム機やPCゲーの開発してほしいけどなぁ…
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:37 返信する
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>>5
豚は黙って
スマホゲーでも
してろってこった
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:38 返信する
-
ガキみたいな老害が増えたな
ぼくパパとママにほめてほしいんでちゅ〜って?きっしょ
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:38 返信する
- 長い!
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:38 返信する
- そりゃそうだわな
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:38 返信する
-
あ〜だからスマホゲーは優秀な開発者が作る優秀なゲームが溢れてるんだな〜(白目
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:38 返信する
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よくも思ってもいないコメント書けるな
コンシューマの事本気で考えてるならブログ辞めろ
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:39 返信する
-
ただ、スマホゲームは金の生る木だという時代はとっくに終わってて、今や手抜きのコピペゲームは自然淘汰される時代になってる
濡れ手で粟はもう出来ない
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:39 返信する
-
比較にPS3とPSVを出して批判してる時点で
あっ(察し)
なんだがwwwwwwwwww
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:39 返信する
- よし話はわかった。任天堂とソニーには消えてもらおう
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:40 返信する
-
※28
それでもCS手がけるよりよっぽどマシだけどな
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:40 返信する
- そして優秀な人ほど退社する悪循環
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:40 返信する
-
褒めるとステマ
叩くとアンチ大喜び
jinにはちょっと同情する
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:40 返信する
-
誰こいつ
日本語ちゃんと喋ろうぜガイジ
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:41 返信する
-
>>28
そんな状況でもCSよりはいいってのが病床の深さだろ
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:41 返信する
-
スマホでも全然構わないけどクソ課金システムはやめろ
あれのせいでクソゲーばかり量産される
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:41 返信する
- ハード販売台数だけ見てると普通に携帯機の方がオワコン化してるという現実はどう言い訳するんだろうな
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:42 返信する
-
その儲けってのも、射幸心を煽ってのことだろ
規制を食らったら一発で吹き飛んでしまうような
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:42 返信する
-
まあまとめなんて−イメージで話題にして本人が稼ぐのがメインでしょ
製作側の事考えてるとこなんてないやろ、ここだけに限らず
気にする必要もないんじゃないっすかねw
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:42 返信する
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>>29
世間一般の性能基準がそこまで追い付いてるってことでしょ。
そして、ここでサードから切られるのはそれ以下の性能しかない3DSとWiiUなんだよね。
まぁ周知の通り、もうサードからハブられてるけどさ。
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:42 返信する
-
なんで海外みたいにユーザーのことを考えて
ちゃんと据え置きで作って何千万本も売れる健全な市場ができないのかね
昔は日本だってそういう健全な市場だったのに
今の日本の消費者は質が低すぎるのかもな
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
でももう据え置きには初代PSのようなワクワクするゲームがないし
スマホで適当に暇つぶしできるのがあればいいや
そもそも大人になってからまともにゲームする時間なんてないし
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
- 日本人にはもう据置要らない
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
何この日本語不自由な在日
日本から出ていけよwwwwwwwww
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
スマホもそろそろ、最新機種ではPS3やVitaに並ぶ性能になってるから、今から作るタイトルはそんくらいの性能使って開発していいよってなるだろうし。先に述べたデザイナーの不満ってのはだいぶ解消される訳で、、、それでもほんとにコンシューマーで作るの?ってのは難しい問題でもあり。
スマホじゃ致命的に電力足りてないよね?スマホの最先端チップを据え置き並の大電力で動かせたら、旧世代機のチップのベンチマークは肉薄している所もあるけど、
実際はスマホの貧弱リチウムイオン電池じゃ無理だろうに・・・
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
- ハードメーカー3社がすべての癌
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
- Vita並はともかくPS3並のスペックで動かし続けると電池はどのくらい保つんでしょうかねー
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
でもcsもシリーズ作品ばっかでしかも例えばモンハンがヒットしたら右倣えで同じ用な狩りゲーが増えたり、
明らかに一般向けよりニッチ層しか相手にしてないゲームが増えたり、
まともにcsで企画立てられる人間も減ってるんじゃないのとは思うけど
そりゃおっさんはともかく子供も離れていってしまうような
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
スマホゲー税とれ
課税しろ課税!
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
スマホゲーにそんな未来が
あるとも思えないんだけどな〜
DSに逃げ込んだ時と一緒で
技術を腐らして寿命縮めるだけじゃない?
また周回遅れになるぞ
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
※20
まぁ作る側もゲームとして作っていて楽しいかって聞かれるともにょりそうだな
どっちにしろ現状スマホは作ったものが売れるから仕事の成果としては楽しいかもしれんけど
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:43 返信する
-
ここでぐちぐちコメントしているのはかまわない
ただ日本のゲームに未練たらたらなヤツは何時気付くんだよ?
エンターテイメントじゃ無く集金システム作っている会社に幻想を抱いている事を?
PS2時代には国内ゲームの底が見えていたんだよ
当時それと同時に面白いゲームが外にも沢山あったんだよ
海外のゲームも日本でのセールスが増えてきた今でも、なんで色々な物に興味出せないんだよ?
バランス良くゲームをプレイしている者なんか国内のゲームが少なくなろうとも、選択肢の幅が広く、さほど気にしてなんかいないんだよ?
同じ国に住んでいて、なんでこんなにも認識、価値観がズレて行くんだよ?
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:44 返信する
- もうタッチパネルでFPSとかもみんなやってるのに
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:44 返信する
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未成年者のスマホ使用料での料金引き落としはクレジット支払に成るので
禁止する法制化を強く働きかけよう
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:44 返信する
- よくわからんのだが、昔のゲームみたいのなら低コストで作れるんじゃないの、無理なのか。
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:44 返信する
-
携帯機は確かにもうオワコンだよなあ
据え置きが瀬戸際で戦ってる
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:44 返信する
-
客にギャンブルさせて儲けるのが無料ゲー市場
こんなのがまともな訳ないしいつまでも続くはず無いわな
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:44 返信する
- スマホはアタリショックみたいなこと起きねーかな
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
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>>41
映画と同じで嗜好が日本と海外で違うからだろ
ハリウッド映画は世界でも売れるけど邦画は国内と一部の海外だけ
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
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紳士に作ってないから叩かれるんだろ。
ホントにチェックしてるのか?ってなる部分があるゲームもあるし。
あと、HDゲーム全般そうなんだけど、なんで字幕あんなに小さいわけ?
3段階くらい大きさ用意しとけよ、読みにくいぞ。
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
- そりゃ和ゲーが死ぬわけだ、冗談抜きでこれからは洋ゲーしか残らんなこりゃ
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
-
>>55
それで儲かりまくってるのがインディーゲー会社
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
-
>>41
経営者だろそこは
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
- ああ 日本限定の話か
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
-
フロムはスマホゲーやDLC商法を真っ向から否定してたな
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
-
>>55
昔のゲームならスマホでいくらでも出せるだろ
スマホで実現できないボリュームのゲームをコンシューマで出さなきゃいけないんだよ
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:45 返信する
-
だから任天堂ハードのギミックありきはスマホへの対抗の手となるのかもね
まぁそのギミックがWiiUみたいに外れると大変な事になるんだけれどw
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:46 返信する
-
洋ゲーやらないCSゲーマーは首閉まってくだろうな。
洋ゲーは全然つぶれる兆しがないというか海外ではソーシャルはやらんし。
てか誰でも作れるような連打するだけの面白味のないゲームやってもなあ。
心が病んでる日本人くらいにしか受けないよそれ。
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:46 返信する
-
個人的にはどんなゲームも叩くだけでなくいいところも評価してる方が
読んでて気分が良いし、やってみたいと思えるな
テイルズオブなんちゃらも叩いてる感想だけでなく、(あれば)プラスに評価してる感想も拾い上げてほしいわ
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:46 返信する
-
スマホが高性能になっていけば開発負担が増えるだけで改善されるわけないじゃん
それこそCSと同じ道を辿るだけ
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:46 返信する
-
国内はスマホ集中でいいよ
据え置きは海外が頑張ってくれるでしょ
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:46 返信する
- 買いきり限定ならスマホでもいいよ
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:47 返信する
-
>>55
その昔のゲームみたいなのを低コストで作ってるのがスマホゲーなのよ
広告費を別にすれば任天堂のゲームもそうだが
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:47 返信する
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>>66
スマホで実現できないのはむしろ操作性だろ、今のところ
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:47 返信する
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ほら言われてるぞお前ら兼俺ら。
あとJINは本当にみんながゲームを買いたくなる良い子のためのゲームブログを目指すんだろうな?
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:47 返信する
-
これはしょうがない
開発もボランティアでやってるわけじゃないしな
利益を出さなきゃいけない以上、より儲かる方に流れるだろ
それが優秀かどうかはともかく
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
- 時代遅れだなんだ言われようが、スマホゲーを求めるユーザーってのは理解できんわ
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
-
なげえ
ソシャゲだと回収できないと即終了するから困る
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
-
>>72
スマホの端末が高いからノーサンキュー
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
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>スマホを下に見てる世代はおいていかれてる感が半端ないなぁと思いました。
「PCよりファミコン!ファミコンの方がスゴイ!面白い!」
と低い方に流れた結果が
劣化パソゲーすら開発できない現状なのだがw
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
-
利益えになろうが退化の一途には間違いない
任天堂ハードでだし続けたサードのように
PSに戻って、大分建て直したとはいえ…
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
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>>61
煽り抜きでアニメ絵声優だらけの和ゲーなんて滅んで欲しいと思ってる。
ホストがデカい剣もってアニメ声でしゃべりまくるゲームなんて・・・阿保や・・・
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
-
昔のゲーム風なのをやってるのはインディーズじゃないの。
スマホゲーじゃ結局タッチ操作の簡略化だから、見せかけてだけで一昔前のゲームを遊んでいる感覚にはならんよ。
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
- 技術力ではソニーに敵わなくとも決してスマホに屈することのない任天堂はゲーム業界最後の良心♪
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:48 返信する
-
スマホ版と据え置き版こさえて、スマホ版のシリアルナンバーを据え置き版につけとけば、そこそこなんとかなるんじゃないか。
技術維持継承ってしないといかんよ
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:49 返信する
-
でも結局性能上がってきたらCSみたいになっていくんだよね
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:49 返信する
- スマホゲーはあと1,2年で消える
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:49 返信する
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スマホがwii DSと違うのはスペックが日々進化してるってこと
電池の持ちも格段に上がってる
最近のTegraはPC向けのdirectXも動かせる。ただし、CPUアーキテクチャが今は基本ARMなんで現状大して意味ないけど
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- 89 名前: 2015年02月02日 14:49 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:49 返信する
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>>74
バッテリーとかゲームに使えるリソースとか問題は山積みだと思うけど
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:49 返信する
- JINはぶっちゃけゲームやらない
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:49 返信する
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スマホゲー基本無料の課金ゲーばっかりだし変なチーム戦とかあると萎える
オセロとかマージャンはスマホで十分だけど
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:50 返信する
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>>65
やっぱり人間って楽したいもんな・・・・
文句の言われないDLCは100%作り込んだ後に、好評だったからDLCも作ったよ!って形なんだろうけど、
人間楽して儲けようって下種な考えを持っているから、70%の穴ぼこストーリーにして
後はDLCで売りつけようって考えちゃうんだよね。
バ〇ダイナ〇コなんだけどさ
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:50 返信する
-
まあ正解儲からないものに作品をだしても無駄
ヒット作だしてスマホ課金ゲ(パズドラみたいに)で儲けだしたほうがいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パズドラっていったいいくらもうけたのだろうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:50 返信する
-
スマホでゲームったってバッテリーがなぁ
時間潰しにはいいけどガッツリって感覚はないな
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- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:50 返信する
- 中小はCSでも中途半端な3Dポリゴンじゃなくて美麗なドット絵の方が開発費抑えられるだろうに何故やらんのか
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:50 返信する
-
優秀な人はスマホゲーの会社作ればいいだけじゃないの?
わざわざコンシューマーゲー作ってた会社をスマホゲー会社に作り変えて、過去の財産をスマホゲーに落ちぶれさせるから叩かれてるわけで
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- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
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煽りブログやら業者やらに乗せられて不必要に叩くアホが本当に増えた
そりゃまともな人間ならやる気なくなるわな
それでもアホは叩き続ける、クソゲクソゲいいながら
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
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>>59
>>63
でも昔の日本は違ったんだよ
映画だって黒澤映画とか昔の物は海外でも評価されてたし
昔はもっと洋画が日本で人気だった
今の日本の消費者はやっぱどこかおかしいんだわ
質が高いものから遠ざかってゴミみたいなものを好む
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
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>>96
今はドット絵の方がはるかにコストがかかる
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
- おし、それはツイッター速報やめる宣言と取って良いんだな?
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
- 結果的に自分たちの首絞めそうだけどなw
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
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>>96
半端な3Dポリゴンよりドットの方が今や開発費かかるんじゃね
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
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日本→パクリでも何でも良いからCSは捨ててスマホゲーで稼ぐぞ
海外→開発費等気にせずCSでユーザーが興奮する物作るぞ
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:51 返信する
- 結局自分たちの首を絞めてるだけなんだよな
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:52 返信する
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その買いたくなるゲーム勧めたときと
叩いた回数どっちが多いんですかねぇ
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:52 返信する
-
ちっせえ画面に最適化された
ちまちましたスマホゲームとかやってられない
課金?カード?ガチャ?クソくらえ
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:52 返信する
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>>96
中途半端な3Dポリゴンが一番金がかからない、いわゆる手抜き
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:52 返信する
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>>82
そんなのファミコン時代からずっとあるものだ
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
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>>56
大丈夫だろ
2013年あたりから有料のスマホゲー市場は縮小している
今じゃあ売り上げの9割が課金ゲー、F2Pになってしまった
据え置き機市場が消えることも無いし
単にスマホゲーのほうが儲かるってだけで
コンシューマーゲーム市場が消えるわけではない
要するに儲けたい人はスマホゲーに行くだけで
コンシューマー市場も現状を維持できるって事だ
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
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>>82
別にそれがダメな点じゃないと思うけどな
所詮好みの問題やろその辺は、そればっかってのはあるんだろうけど
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
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>>38
その規制がないんだからやるなら今のうちなんだよ
所詮焼畑事業なんだから、焼きつくしたら次のモデルまでに撤退が鉄則よ
なので今から参入するのはリスクでかいわな、当てればリターンでかいけど維持が難しいよね
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
- スマホに本気で怖いホラーゲーム作れるの?
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
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つうかスマホ
ショボいじゃん
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
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※62
インディは当たればデカいけど大抵資金繰り厳しい状態だわ
あ、でもスマホ向けならゲーム専用機に向けて作るよりずっと小規模ゲーでも今後の活動分の金は貰えるか…
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
-
基本無料(人を集めて人気があると認識させる)にしてたくさん人を集める→
課金(その中で数%〜数十%)の人は必ず課金するからガチャでうはうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなのばっかりよねほんとwwwwwwwwwww
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
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それでブランドが落ちてスマホゲームですら稼げなくなると
目先の金に囚われてちゃいかんでしょ
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:53 返信する
-
PS4 歴代売上げTOP6
1 PS4 ナック SCE 14/02/22 39万8685本 ←(※全て無料同梱版)
2 PS4 メタルギア ソリッドV G・Z KONAMI 14/03/20 13万6507本 ←実質売上げ1位
3 PS4 グランド・セフト・オート ロックスター・G 14/12/1 13万0515本
4 PS4 龍が如く 維新 セガ 14/02/22 12万2474本
5 PS4 Destiny SCE 14/09/11 11万4600本
6 PS4 バトルフィールド 4 EA 14/02/22 8万7890本 ←10万本売れてなくて歴代6位
ヒット作が1本も無いハードwwwwwwwwww
全メーカー殺しwwwwwwwwwww
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
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クオリティのインフレでいずれはCSと同じ道辿るのが目に見えるぞ
胡坐かいて目先の利益に固執してると後々痛い目見る
長いスパンで考えればスクエニみたいに小遣い稼ぎに使うのが丁度いいんだよ
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
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>>99
なんか錯覚してるみたいだけど日本映画が海外でヒットしてたことなんてないよ
黒澤映画も白黒時代の映画好きやクリエイターに評価されてた感じで一般受けはしてない
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
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据え置きも携帯ゲーム機も1年以上立ち上げてない
スマホとタブレットで十分です
本当に
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
- 今後のテイルズ新作の可能性はユーザーが潰したねw
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
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今やゲームもネットを介したコミュニケーションツールだからなぁ
基本無料のスマホゲーならそれが容易だし、若い子はそっちにいくわな
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
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これだからスマホゲーは嫌いなんだよ
利益しか考えてないってのが本当嫌い
利益>ゲームの面白さ
の傾向がスマホゲーは強い
利益=ゲームの面白さを遊ぶ側からしたら追求して欲しい
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:54 返信する
- ゲーマー達もあと1〜2年で人生オワコンになって消えていくだろう……
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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Polygonの記事 によって明かされたところによると「Appleは有料アプリが売れないことに苛立ちを感じ」ており、iOSに移植中のゲーム『The Banner Saga』の Stoic に高価格帯でリリースすることをアドバイスしているようだ。
『The Banner Saga』は美しいアニメーションとストーリー性、作り込まれたゲームの内容が評価されている戦術シミュレーションで、iOS版は今夏発売予定となっている。
(ゲームの紹介はこちら:The Banner Saga - プレイヤーの選択でストーリーと難易度が変わる戦術シミュレーション、今夏リリース。)
開発インタビュー記事の中で、Stoic の創立メンバーの John Watsonさんは Apple からアドバイスを受け、ゲームを高価格の売りきりでリリースすることを指示されたことを明かしている。
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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>>118
ブーちゃんブーちゃん
話について来れないのならシィーね?
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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「Appleは、モバイルアプリに対して「お金を払いたくない」という考えが根付いていることにいらだっています。」
「AppStore のユーザーは可能な限り少額の支払いですませたいと思っている。
彼らは$4(約400円)のゲームについて、法外なほど高価であると考えています。
これは彼らの生活スタイルを考えればおかしなことです。
彼らはiPadに$600を支払い、コーヒーに$4を支払い、ランチに$20を支払います。
しかし、ゲームに$4、$5を費やすのは命がけの決定なのです。
私もそれがいらだたしい」
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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WOTとかPS版のDOA5とかみたいな課金システムだったらむしろ歓迎なんだけどさ
10連ガチャやって合成して進化してとか馬鹿みたいなのはもう規制してほしいわ
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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>>100
PS2ゲーよりSFCゲーが開発費高かったなんて聞いた事ないけど
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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作る方はそうだろうな
Unityなんかで作る→審査→販売
だもん
据え置きなら
開発申し込み→開発機とDevelopmentKitで平行して作る→審査→パッケージング→流通→販売
だろ
先行投資で何回金かかってんだか
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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スマホゲーは当たればデカくて低予算だから失敗してもダメージ少ない
CSで外れれば中小は潰れかねないし大手は開発費と宣伝費を掛けてる分ダメージデカイ
良ゲーを作りさえすればある程度売れて話題にもなるし次にも繋がるんだけど
和ゲーメーカーてフルプライス売り逃げ上等のクソゲーしか作れないとこ多いからな
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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>>この前カンファレンスで会った大学生と話をするともう若い世代はスマホへの偏見とか全くなくて、コンシューマーもスマホゲーもやっていましたね。いまだにスマホを下に見てる世代はおいていかれてる感が半端ないなぁと思いました。
バカなのか?下に見ているのはソシャゲだけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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『The Banner Saga』のPC版の定価は$25だが、この価格帯のアプリの移植は$3〜$6程度でリリースされるのが通例だ。
それは『The Banner Saga』の価値が低いからではなく、AppStore では高額アプリがほとんど売れないからだ。
昔は低価格でも利益が出たが、今はそうはいかない。
スマホの性能が高くなるにつれて開発費も高騰しており、より売上げを増やさなければ開発費が回収できないのだ。
iPhoneが発売された頃は、開発費の増加する以上にスマホのユーザー数が増え、売上げを伸ばしてくれていた。
しかし、今やスマホは普及し尽くし、ユーザーが増えつつある新興市場の中国は違法コピーが多い。
その多さたるや、有料アプリが商売にならないほどだ。
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
- いつサービス終了になるか分からない基本無料よりやっぱ普通にゲー専ハードで楽しみたい。
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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そろそろスマホで3D箱庭アクションとか出た?
3次元空間で動きたいんだ
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
- 金のなる木としてスマホゲーを作って余った金でCSゲー作ればいいのさ
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:55 返信する
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しかも、ユーザーもだんだんと有料よりも広告付き無料を好む傾向が出てきており、有料アプリの売上げも年々減少している。
(参考記事:スマホ有料アプリ市場、2012年から2013年の1年で25%以上減少していることが判明)
基本無料ですべてをカバーすればいい、と思う方もいるかもしれない。
しかし、基本無料では作れないアプリもある。
例えば『Monument Valley』のように短く終わる映画のようなゲーム、『Chaos Rings』のようにストーリー主導でドラマチックに終わるRPG、プレイヤーの腕がすべてを決めるアクションゲームは基本無料とは相性が悪く、基本無料で出してもまず利益は出ない。
子供向けのアプリも広告や追加課金のない方が望ましい。
さらに、基本無料では消えてしまうアプリには Apple が好むアプリも多くある。
Apple Design Awardsなどで表彰されるアプリは、ほとんどが有料アプリか広告のない無料アプリだ。
App Storeのおすすめにもその傾向が見られる。
おそらく、そんなアプリを守るため、Apple は自社主導で高価格・高品質のゲーム市場やアプリ市場を作り上げたいと願っているのだろう。
ユーザーとしては安くて良いアプリが出れば嬉しい。
しかし、市場の原理に任せておいては日本市場のように有料アプリは壊滅してしまう。
Android では完全に死滅している有料ゲーム市場を保てるのか、Apple の手腕に期待したい。
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:56 返信する
- ガチャ禁止法を作る政党があったら全力で支持する
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:56 返信する
-
日本は経営重視でつくる というか売れないと後が無い
海外は金持ちの道楽が集まって作っている感じ
言わば盆栽とか趣味の別荘作りとか
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:56 返信する
- 機種毎の画面を比較して劣化劣化と叫ぶ奴らなんか相手にしたくないだろうからな
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:56 返信する
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>>103
ドットの絵は低解像度だからこそ生まれたものだからな。
今や解像度はHDがほぼ標準だし、半端なドットだと逆に見るに堪えない代物しかできない。
それだったら3Dポリゴンの方が簡単に見栄えのあるものを作れる。
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:56 返信する
-
日本のドラマも微妙なもんばかり
アニメ、漫画も展開がその場しのぎで洋ドラマのぱくり中学生レベルのストーリー
小説も似てるもんばかり
ゲームは中二病中学生の私が考えた最強のストーリー
映画は下痢以下の下痢
なのにどっちも商売が成り立ってるから不思議だよな
日本人は作品の質を見るのではなく小難しいことは考えないで
他人の平和な日常を盗み見して和みたいだけ
最高に気持ち悪い
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
-
一生くだらねぇ量産ゲームとか札束で殴るF2Pばんばん作って小銭稼ぎに勤しんでろよ国内のアホメーカー共は
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
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最近の日本のゲームで発売日にフルプライスで買う価値はないもんな
作品自体に問題があるんじゃないの
こういう状況も前世代にDSに逃げたのが原因で
今度はスマホに逃げてスマホの進化でまた同じ事を言うのが目に浮かぶ
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
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>>134
そう言えばバナーサーがは日本語化されるのかな。
あんなのこそ気軽にスマホやタブレットで遊びたいもんだが。
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
- 反日記事ばっかのくせにw
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
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少なくとも、ガチャ方式のソシャゲはフレンドのコミュが楽しいだけだよな
褒めてもらいたい、優越感を持ちたい、だからガチャを回すだけで、それはゲームが面白いじゃない
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
- 優秀なクリエータ程良いゲーム作成に関わりたいと思うのは違うのか儲けは別として
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
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※96
美麗な2Dドット打ち込みなんてせいぜい画面領域320x240程度のゲームじゃないかね
それ以上は打ち込みではないフィルタ効果とか塗りとかで誤魔化さないと
労力的に潰れそう
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
-
据え置きは適当にナックみたいなの作っておけばいいよ
スクエニは自分たちでくそげ作っておけばよろしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
- 何いってんだこいつ
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:57 返信する
- ゲーマー達もあと1〜2年で人生オワコンになって消えていくだろう……
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
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盛り上がらない
スマホゲーの悲鳴みたいに聞こえるな
最近ちょっと多いなw
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
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>>120
アカデミー賞や三大映画祭で受賞してるのに一般受けはしてないと言うのは無理があるわぁ・・・
今の日本でそこまで評価される映画があるものかよ
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
- ゲハ知識で恥ずかしくないのこいつ
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
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スマホゲーは基本無料だから面白くなかったらやらないだけで粘着アンチとか生まれにくいしな
その点コンシューマーは先に金払ってるから叩かれやすい、酷いのは発売前から叩かれるw
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
- 課金は食事なんていってる人間がいるんだから、メーカーとしては当然そいつらの金を狙いにいくわな
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
- 今更何をやってもCSは遅かれ早かれでしょ
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:58 返信する
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別に基本無料ゲーは否定せんよ。っていうかやってるし
ただガチャを回したくないだけや
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 14:59 返信する
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CSゲも買ってるが、そっち積みゲにしてsteamゲやらpcの国産フリゲやら
pcのF2Pばかりやってるともう据え置きいらねーんじゃと思う時は確かにある
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:00 返信する
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>>130
俺も聞いたことないけど、誰もPS2時代の話してないよ?
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:00 返信する
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働いたら利益出す事がどれだけ重要かわかるよ
国営でもないかぎりどこも余裕なんてないから
まぁ、あからさま過ぎると反感は買うけどさ
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:00 返信する
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>>120
>黒澤映画も白黒時代の映画好きやクリエイターに評価されてた感じで一般受けはしてない
これがゆとりかwwww
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:00 返信する
- やっぱり物理ボタンを使うゲームがゲームをしてるって感じになる
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- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:00 返信する
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少なくとも課金ゲーで対人戦を強要するのはクソだよ
チャイナ人らしくてプレイしている人間は人格を疑っても良いレベル
言い換えれば殺人ゲーム以上に人のモラルを壊すゲームだとおもうぞ
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:01 返信する
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経営が苦しくてスマホしかないなら迷わずスマホに行けばいいよ
オレは一切金落とさないけど
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:01 返信する
- これだからバブルに踊らせるアホな経営者は
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:01 返信する
- Ps4は羽ばたいた つてもげーむいっぱいでるしな
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:01 返信する
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>>162
今も国内中小はほぼPS2レベルのグラだからさ
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:01 返信する
- ゲーマー達もあと1〜2年で人生オワコンになって消えていくだろう……
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:02 返信する
-
実際コンシューマーも進化が停滞している感はあるわな
何か革新的なことでも起きない限り客戻らないんじゃないの
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:02 返信する
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※130
釣りっすか
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:02 返信する
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ソシャゲ舐めてたけど 対魔忍アサギ〜決戦アリーナ〜 ってソシャゲプレイしたら
意外と面白かった、頭使わないから仕事で疲れた時とか気軽で良いねぇ。据え置きPS4とか仕事で疲れて帰って来て起動スイッチ押すの億劫な時があるもんな・・・
ファークライ4とディアブロ3は取り敢えず面白いわ
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:02 返信する
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>>99
真剣にモノを見聞きしようとする人間が減ってるんだろうねえ
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
- PwSw4wwwwwwwwwwwwwwww
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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坂口博信氏もFCのゲーム作ってた頃のような感覚で楽しいってインタビューで言ってましたもんね
この前カンファレンスで会った大学生と話をするともう若い世代はスマホへの偏見とか全くなくて、コンシューマーもスマホゲーもやっていましたね。いまだにスマホを下に見てる世代はおいていかれてる感が半端ないなぁと思いました。
FC時代に退化したものをありがたがるゆとりwwwそりゃ知らなきゃなんでも新鮮だわwww
はい、今日の煽りノルマ達成
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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スマホゲーが面白いとかは置いといて
ずっと同じのをやり続けるほどゲーム性を感じない
半分オンラインみたいなものだから復帰してもついて行きにくい
他のゲームに乗り換えても似たようなゲーム性
その瞬間に楽しみがないと辛いことが多い
報酬狙いとか完全に作業でやること代わり映えしないし
据え置きのがゲーム性があるとも言わんけど
またやりたくなる作品は多いし
ほぼ買いきりだから後からでも気にせず復帰できるってのが大きい
またやりたくなることもあるかないかってのも
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
- スマホゲーなんてあと2年後には死んでるだろ
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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まぁ企業側からすると当然だろうね
仮に自分が経営者だとしても同じ事をおもうはず
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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とりあえず出せばいいや
DLCで追加しよう
こんなことしてたらそりゃ売れないわ
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
- スマホゲーつまんねーんだよ
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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>>159
そのCSに拘ってるユーザーも濃いのしか残ってないから
スマホゲーとか異常に叩くくせに、CSのゲームも些細な不満有れば
わめき散らしてるしな
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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>>164
ゆとりじゃないがあいつの言ってることは間違ってはいない
海外では邦画=くそってイメージだし黒澤映画の演出など参考になって褒めてただけで黒澤映画のストーリー映画の質は大したことないって言ってるよ
黒澤のこと知ってる外人は一般人ではいないんじゃないかな
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
- お前らは自分の首を自分で絞めているアホってことか
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
- 儲けにならないもの作ってどうすんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:03 返信する
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>最新機種ではPS3やVitaに並ぶ性能になってるから、今から作るタイトルはそんくらいの性能使って開発していいよってなるだろうし。
結局は開発費高騰だろ
画質を作り込んでゲーム性を入れたら、コストが掛かって〜 となり
機種と毎の仕様が不安定なスマホ系よりコンシューマの方が作り易くなるだろよ
といっても、人材育成をせず今に至っては後の祭りかもしれんな〜
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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※172
据え置きの起動が遅いだのロゴが鬱陶しいだの面倒臭くならなければ
数年単位で見れば少し客戻るんじゃね
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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もうゲームのためだけにハードを世代ごとに買わなくてよくなるし皆幸せになれるな
よかったよかったゲハが滅んでめでたしめでたし
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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日本ではPCゲー海外ほど売れないのは変わってないからな
ゲームで儲けたいなら海外にだけ売ればいいよ
ファルコムのように
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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煽りまくって今更中立保とうとしてももう遅いけどな
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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>>175
生きることに精一杯というか疲れてるから仕方ないね
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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ゲーム実況してもいいよただし利益の50%は権利者(開発)へとかをyoutubeやニコニコとやればいいのに。
見てるぶんにはスマホゲーより据置のが面白いから見る専門の実況者ファンの女とかも金に出来て実況者もいろいろやれるし宣伝にもなって業界盛り上がりそうなのに。
特にホラゲーとか面白いのにあんま売れないけどこれならもっとホラゲー盛り上がるやろ。
ソニーはせっかくシェアボタン付けたんだからそっちも開発に金が回るように仕組みつくればSCEももっと利益でると思うんですけどねぇ。
まぁ権利関連色々めんどうなんだろうけど、据置がコアユーザーの為だけのものにならない為にも、単発の闘会議とかよりこういうの必要だと思うんだけどな。
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:04 返信する
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>>186
任天堂のことかw
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:05 返信する
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>>180
スマホゲーで利益出そうと思うならやはりそれなり面白いゲームじゃない限り誰も課金はしてくれないから利益だけを考えても儲けは出ないと思う
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:05 返信する
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とりあえず
スマホの性能が旧世代据え置き機に“スペック上”追いつくのは分かるとして、
その性能を使いきったスマホゲーはほとんど誰にも刺さらないだろ
手軽に暇つぶしできるのが受けてるのに、バッテリー馬鹿食いしたらレビューで星1不可避
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:05 返信する
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今はスマホの性能もそこまで高くないから技術に差がでにくいけど
ハードの性能ってのは急激に上がってきてるし
数年後にコンシューマも出してる大企業に技術力で勝てなくなるんじゃないか?
結局今のコンシューマの状況と同じになるだけだぞ
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:05 返信する
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>>32
そりゃそうさ優秀な人は引く手あまたになるから引き抜きあい凄いもの
下手すりゃ開発中でも抜かれるくらいだぞ、だから1か所にはとどまらない
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:05 返信する
- スマホゲーは将来性一切ないだろ
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:06 返信する
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ゲーマー達もあと1〜2年で人生オワコンになって消えていくだろう……
鏡を見てみろ、醜いだろ………それが人生オワコンだ
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:06 返信する
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任天堂信者がかたっぱしからレビュー荒らすのが現状だしね・・・
しかし国内もWiiやDSに足引っ張られず
従来のソフトを海外ビグタイトルレベルまで育てることができてれば
CSから逃げるしかないなんて事にはならなかったかもしれないのに残念
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:06 返信する
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>>188
そこら辺はPS4で少し改善されたけどPS3でいろいろやっちゃったからなぁ…
ほんとあれは大失敗ハードだったわ
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:07 返信する
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>>170
いまいち何を言いたいのかわからないけど
今はそのPS2レベルの3Dよりドット絵の方がコストかかるのは理解した?
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:07 返信する
- 利益にならない物を作る奴はただの無能だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:07 返信する
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スマホゲーってしょぼいけどまたすぐ別のゲームで遊べるからなぁ
「熱中はしなくともなんとなく継続して遊んでしまう」駄菓子やジャンクフード的なポジション
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:07 返信する
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両方作ればいいんじゃね?
機械メーカーだってエントリー機とハイエンド機作って前者で売上だして後者で技術開発してるんだし
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:07 返信する
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>>175
その話をすると長くなるが結論からいうと電子化時代の弊害で
感性のチャンネルが開いている数が違うと情報過多であってすなわち
マヨラーにとって素材の味はストレスなんだよ
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:08 返信する
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>>189
スマホも結構世代交代激しいなw
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:08 返信する
- ゲーム市場が内需で回る様になるのはそれはそれでいいんじゃね?
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:08 返信する
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ソーシャルゲームなんてすぐ廃れる
のはずが伸びる一方 CSは空気
ゲハの終焉をみた
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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>>184
またゆとりが一匹wwww
別に俺は黒沢映画なんて好きでもなんでもないが、海外のレンタルビデオ行ったらワールドムービーや監督別の欄にコーナーあるくらいメジャーだぞ。
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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>>200
さっきから1人で同じ事書き込んでるけど精神障害者さんかな?^^
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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優秀な人のみがコンシューマに残って
鳴かず飛ばずの雑魚クリエイターや老害クリエイターが
スマホに集まってるって印象だけどなぁ
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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@Kojima_Hideo:
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
もう日本メーカーは追いつけない…
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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>>203
理解も何も根拠示されて無いのに出来るわけないがな
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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今の大手は両方やってるとこがほとんどやろ
両方失敗してるとこもあるけど
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
- スマホゲーでも儲かってるのは一握りって調査結果出てたよ
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:09 返信する
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スマホは今や生活必需品で所持率が高いから、その分スマホゲーに流れやすいのはしゃーない
あくまでゲームがオマケであるからこそシェアが拡大できたわけだし
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:10 返信する
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次世代はゲーム機能付き携帯になるのかねー。
携帯機ならPS3位のゲームが出来るなら、スマホでもやりたいけどな。
操作しやすく携帯しやすいコントローラーも是非作ってもらいたいな。
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:10 返信する
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結局日本人て自分で良い悪いの判断ができないで、周りに流される。
ゲームに限らずなんでもね。
だからメディアがこれが良いと流せば流行るし、悪いと叩けばすぐに売れなくなる。
てことはゲームだって作り手が都合のいいように情報操作すればすぐに売れるようになる。
作り手の都合のいい状態ってのが今のスマホ課金ゲーが流行ってる状態ってことだろ。
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:10 返信する
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何千万DL突破とか言ってるけど貧乏人がリセマラしてるだけだもんな
アクティブユーザーなんてその一割程度だし、一部の廃課金が支えてるだけのコンテンツが長く持つ訳ないし
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:10 返信する
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ゲーマー達もあと1〜2年で人生オワコンになって消えていくだろう……
鏡を見てみろ、醜いだろ………それが人生オワコンだ
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:10 返信する
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任天堂、崩れ始めた屋台骨
日本経済新聞 2015/2/2 6:00
“3DSショック”が直撃した任天堂。1月29日の株式市場で株価は一時9%を上回る急落となり、市場関係者の落胆を誘った。業績不振の主因となったのが携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の急失速だ。
SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストは「もともと3DSの販売はピークアウトしていたが、想定以上に落ち込みが激しい」と語る。
海外ではスリの危険性が高いため、通勤時に両手を使って遊ぶ携帯型ゲーム機の需要は小さい。そもそも自動車通勤も多く「そう簡単に普及しない」(業界関係者)との見方が多い。
昨年末にWiiU用「大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)」のCMを流したら、WiiU用は売れず、3DS用スマブラが品薄になるという珍事が起きるほど、WiiUの売り場での存在感は薄い。
3DSの急失速にWiiUの低空飛行――。岩田社長は睡眠ビジネスなど新規事業に力を入れる方針を打ち出すが、「来期の減収減益を回避する道筋を見いだしにくい」(UBS証券の武田純人アナリスト)のが実情だ。
「新たな成長戦略を聞きたい」とサプライズを期待した市場だったが、29日に予定していた投資家向けの決算説明会は岩田社長にインフルエンザの疑いがあるため延期され、株価は午後に一段安となった。市場では「当面、積極的な買い材料が見当たらない」(国内証券アナリスト)との声が多い。株価反転のために必要な戦略は何か。追い込まれた岩田社長の次の一手に関心が集まっている。
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
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>>211
どこ?住所言ってみ?
ここcaだけどレンタルショップよく利用してるがそんなコーナーないよ
捏造やめようね
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
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CEROによる表現規制の影響で自主規制するメーカーも増えてきたし、
露骨な課金要素も増えてきたし、オンライン有料が一般的になってきたし
増税+現行機になってからソフトの開発費もソフトの価格も上昇したし
ゲームショップもゲームのメーカーも確実に衰退していってるよな
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
- 洋げもすきなおれはps4うれてくれてよかた
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
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少なくとも
wot blitz(ios/泥)>>>>>>>>>>ガルパン(vita)
なのは間違いない
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
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>>170
ドット絵(SD)<PS2並ポリゴン(SD、HD)<ドット絵(HD)
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
- CSもクソゲーばっかだしこうなるのも仕方ないよ・・・
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
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スマホがいくらスペック追いついたと豪語してもバッテリーや解像度や
ショートカット周りのUIはお察しだもんな
10.1型タブレット使っててもやや不満あるもんな
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:11 返信する
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むしろスマホゲーに優秀な人はいらないんだよなぁ・・・
それと純粋に金儲けしたいならゲーム業界自体不向きだって一番言われてるから
クリエイター精神気にしてどうぞ 金儲けしたいならゲーム程微妙な所はないゾ
それと据え置きや携帯の専用ゲーム機使ってのソフト作りはスマホが生まれる前からやってて、長年の投資費用考えたら今更やめられないんだよなぁ・・・
後世界狙うならスマホゲーの儲けはゴミだから
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:12 返信する
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PS3の初期にゲーマーほっといて
各アホメーカーはWIIにいったじゃねーか
同じ様に一般人のケツ追って
振る舞えばいいだけじゃね
自由で面白いならなおさらじゃね
瞬間的に儲かるスマホ層と安定のゲーマーと
どっちも手に入れようとすんのはもう無理
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:12 返信する
-
フルプライスたけー、とは言うがスーファミ時代の大体半額ぐらいにはなってるんだよね
そんで昔は知らんが今はすげー薄利多売になってるわけ、通常小売が売ってる値段でトントン、当然ワゴンなら大赤字(こっちは小売の方だが)
課金要素入れようものならユーザーからはクソゲの大合唱
スマホをやらない理由が見当たらないんだよな
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:12 返信する
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>>130
今の時代にSFC並のドットのクオリティでゲーム出しても売れんだろ・・・
3DCG並のクオリティをドットで出さないと今は売れないから、そのクオリティを出すために開発してると結局高くつく。
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:13 返信する
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「小学生のスマホ利用は43万人」、ICT総研調査
Impress Watch 2月2日(月)15時1分配信
同調査によれば、携帯電話を利用する小学生の割合は、全体の32.8%で3人に1人が携帯電話を使っている。一方、スマートフォンは全体の5.6%となった。一般的なスマートフォン普及率からすると、全体ではまだ大きな数字ではないが、携帯電話を使う小学生に限った利用率では6人に1人がスマホ、という結果だった。
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:13 返信する
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>>200
さすが、経験者は言うことが違いますね。
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:14 返信する
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>>224
俺NY13年住んでたけど普通にあったぞ。ビデオやDVD売ってた頃はタワーやブロックバスターに普通にあった。
つーかCA住んでるってのなら黒沢明が以下に有名か分かるだろ。ムービーチャンネルではしょっちゅうやってるし、IMBDなんかでの扱いもひときわでかい。
それすら知らないからお前はゆとりなんだなあつーてんのw
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:14 返信する
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まーこれは中小の意見としてまっとうじゃない?
どちらかというと大手がスマホに全力で向かっちゃったら会社規模維持できるの?中小に対抗できるの?と思う
今までのゲーム製作や広告や流通のノウハウは役に立たず
有利点といえばせいぜいCSでのIP知名度に頼るぐらい
CSおろそかにしていればその知名度もすり減らすだけ
そもそもそのブランドもあくまでゲーマーにとってのものでスマホではアニメやらマンガやらの知名度と正面から競わなければならないし
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:15 返信する
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>>227
BFよりすごいのか?
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:15 返信する
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だってCSでだしても買わない洋ゲも売れないで元が取れない
出るゲームも当然クソゲーが多くなる
しょうがないよ・・・なるべくしてなったこと・・・
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:15 返信する
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>>215
そうだな、ドンキーコングやマリオ、格ゲー等今まで2Dドット絵だったものが
3Dポリゴンを使うのは、ドット絵でアニメーションを作るのが大変だしゲームジャンルが
限られるから
で、お前がドット絵の方が安いと思う根拠は?
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:15 返信する
- なぜか槍玉にあげられるスクエニ
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:16 返信する
- 逆にソシャゲ叩きまくればいいんだよ
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- 244 名前: 2015年02月02日 15:16 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:16 返信する
-
PS5は完全海外専用機になりそうだな
PS5をだすときは絶対にスペックは他メーカーに負けたら完全に終わるから注意ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:16 返信する
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>>1
ガラパゴス化した方が何百倍も利益がだせるのなら
企業的には何の問題も無いだろう
元から金儲けの為にゲームを作ってるんだからな
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:16 返信する
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>>245
はいはいそうですね
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:17 返信する
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>>229
モシモシクソゲー乙には言われたくないわw
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:17 返信する
-
スマホゲーなんか外国から見ればミジンコのようなもの
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:18 返信する
-
はちまもJINもバンナムやフライトユニットから訴えられてしまえばいい
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:18 返信する
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>>249
そのミジンコに負けてる国内ゲームメーカーは恥を知るべきだな
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:19 返信する
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>>237
それこそクソマニア向けじゃねえか
よっぽどの映画オタクじゃない限りそんな映画見ねえわ
ちなみにどこのチャンネル?黒澤映画やってたの
今時ビデオ売ってるとこねえ1990年代だろどうせ
今はないわ職場でも一応黒澤の事話したら誰も知らん
海外フォーラムでも若者は知ってるやついない
古い奴らかカメラの取り方が優秀だったひとで映画はイマイチってしか言わん
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:19 返信する
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くだらん言い訳はいいから
ゼスティリアのモデリングが酷すぎたことの反省を聞かせろ安堂ェ
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- 254 名前: 2015年02月02日 15:19 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:19 返信する
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でもなんだかんだゲーム会社はまだまだ据え置き開発してるんだよね。
結局スマホゲーは海外じゃお話にならないし、国内でもバブルは過ぎようとしてるからね。生き残るならスマホゲーだけじゃ無理だわなぁ。
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:19 返信する
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数千円だす価値のないゲームばっかりだからでしょ、コンシューマーが
それなら基本無料のスマホゲーでいいやって思われてるだけ
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:20 返信する
- スマホ全部失敗してるとこもあるじゃん
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- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:20 返信する
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ハースストーンもソーシャルダウンロードランキング上位常連だからな
無論日本以外でな
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:21 返信する
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ソシャゲはそのうち終わるよ
こいつの言う通りならいつかはコンシューマもスマホに本気のゲームを出し始めるだろ
そうなれば無名パズルゲーなんで一瞬で消える
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- 260 名前: 2015年02月02日 15:21 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:21 返信する
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>>257
カプコンの事か…、カプコンの事かーー!!!!
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- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:21 返信する
- 中国に工場移転だ!って騒いで後になってチャイナリスクがーとかなった日本企業みたいだなぁ
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- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:21 返信する
- コアゲーマー名乗るならPCとipadとPS4持っとけ。
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- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:22 返信する
- 日本は昔はゲーム大国と呼ばれるほどだったのにどうしてこうなった
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:22 返信する
- この流れを利用しつつ据置にも注力してるSCEはゲーマー最後の砦やでホンマ
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- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:22 返信する
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妖怪とかスマブラ、ポケモン、モンハンがまだ100万以上売ってるし
想定内の住み分けができてると思うんだけどな。
確かにスマホに客を奪われてるけど、ゲームというジャンルが広く浸透してるって
意味では、何も危惧する事は無いでしょ。
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:23 返信する
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<PS4>国内販売が1年で100万台突破 PS3より3カ月遅れ
まんたんウェブ 2月2日(月)14時51分配信
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション4(PS4)」が国内での発売から約1年で約100万台を売り上げたことが、「ファミ通」を発行するKADOKAWAの調べで明らかになった。発売から約9カ月で100万台を売り上げたPS3よりスローペースとなった。
PS4は、2013年11月に北米で発売され、国内では昨年2月に販売をスタート。今年1月に約7万7000台を売り上げて、100万の大台に達した。
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- 268 名前: 2015年02月02日 15:23 返信する
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- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:23 返信する
- と言いつつ明日には叩く記事でも載せるんだろ?害悪アフィブログが
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- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:23 返信する
- スクエニにはナックがあるじゃない(白目)
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:23 返信する
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潰しているのはコアゲーマーじゃなくて、他ハード信者じゃないかな。
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:23 返信する
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>>259
電車内で片手持ちで遊ぶので本格的なアクションゲーとかノーサンキュー
学校や仕事の休憩時間を使うからワンプレイ5分から10分内で収めろよ
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:24 返信する
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基本無料+課金などというビジネスモデルがいつまでももつわけない
それが破綻した後が地獄
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- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:24 返信する
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全く新しいジャンルで一から200万プラスマイチェン版200万売り倒した妖怪ウォッチだけが完全に異質過ぎる…
一つのソフトだけ一切関係ない高速道路逆走してる感な
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- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:24 返信する
- フルダイブVRが完成すれば、CSもPCもソーシャルも全て消えるな
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- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:24 返信する
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>>256
基本無料のPS4ゲーも有るんだよなPCゲーもあるけどスマホは暇つぶしにもってこいゲーなのだが
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- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:25 返信する
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中国見ろよ。
中国サード、スマホゲームばっかり開発してたせいで技術が低い。
PS4で開発できる所あんまないみたいだぞ。大手もPS4現状スルー状態だって
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- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:26 返信する
- どうすりゃいいんだろね
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:26 返信する
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>>252
俺が住んでたのは2006年までだがぎりDVDのコーナーとかあったぞ。
つーか今米尼見てみたら黒沢作品マイナーな奴までインスタントビデオでも配信してるしこれで一般に人気ないってのは無理があるだろ。
お前の回りが最新映画しか興味ないってだけの話。根強い人気あるから未だにムービーチャンネルでもやってるしオンラインビデオでも配信してる訳で。
まあ俺自身邦画は見ないからこれ以上どうでもいいw
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- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:26 返信する
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スマフォでゲーム(なのか?)みたいなものを作っても特許取れるようなものできるのか?
よそが似たようなゲームを出せば客の奪い合いになるんじゃねえの
何も残らないよね
まあ今は「儲かる、儲かるチャンスがいくらでもある」からやってるだけでしょ
似たようなゲームばっかりで飽きられたショックきたとき
生き残るのは据え置きでちゃんとやってきたメーカーだろうな
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:26 返信する
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>>273
何年言い続けてるんだよそれ
そもそも基本無料ゲーってネトゲじゃ15年以上前からあるだろ
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- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:26 返信する
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>>272
君の趣旨にあってるんだからそれで良いんじゃない
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- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:28 返信する
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>>252
追加だが俺が今住んでる国で俺が契約してるムービー系ペイチャンネルではKUROSAWAもそうだがOZUも年に1度は特集週があるぞ。
ごくたまにKITANOもあるw
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- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:28 返信する
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>>215
3DCGは光源によってできる影とかカメラ位置による物体の見え方の違いなどをコンピュータが計算してくれるけどドットはこれも人力でやらないといけない。しかもコンピュータよりはるかに効率が悪い。
コンピュータの電気代と人力でするときの人件費、どっちが高くつくかは言うまでもない。
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:28 返信する
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PS4 ソフト
開発費用 高すぎ
開発技術 高い
収益性 そんなのしるか
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- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:28 返信する
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スマホは開発費が安いんです^^
じゃねえよタコ
コンテンツの要であるイラストを
最低賃金以下余裕で外部に描かせたりが殆どな現状でよく言う
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- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:29 返信する
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こういうのって資本主義の限界なのかな?
面白い=儲かる、じゃない
AKBとかもそうだけど 質は二の次で売り方やコスト削減が一番だからなぁ。
良い物を作るってのが損する時代。
長期的に見たときは、質が高い方が勝つって言いたいけど、それも微妙だろうなあ。
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:29 返信する
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昔あったPC基本無料ゲーのサイトは軒並みなくなってると思うけど?
その頃はガチャなんてなかったし今よりマシだったけど。
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:30 返信する
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>>286
だからわっざわっっざプログラマーにプランナーって書いてるんだから許してやれ
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:30 返信する
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シミュレーションゲームなんかはスマホゲーでもいいかもしれないけどアクションやシューティングはスマホじゃダメだし
どれだけ性能が上がろうと物理キーないと限界がある
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- 291 名前: 2015年02月02日 15:31 返信する
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:32 返信する
- ユーザーの声を聞いてちゃんと作ってるゲームはちゃんと客が付いてるだろ
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:32 返信する
- だとしてもゼスティリアはねーわw
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:32 返信する
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>>279
そーか
なんかアメリカ在住経験があるからかこれ以上腹立たんわ
俺もnyですみてー
俺は映画マニアで世界中の映画見てるけど
邦画は本当演技力、演出力、脚本どっちもひどいから見ないのは正解
俺はいつも今回は当たりかもしれんと邦画観てるがいつも後悔する
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:32 返信する
- 10年前の任天堂サードのお言葉みたいですねw
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:33 返信する
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スマホ向けはいいものを作っても売れるとは限らないんだよなあ
儲けられるのはランキング20位内の限られたソフトだけ
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:33 返信する
- PS4というハードがでた時点でそもそも日本企業がついてこれていない件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:33 返信する
- jinがコンシューマーゲーム潰してた温床だったか
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:35 返信する
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スマホの最新機種がPS3と同等って、ラスアスやアンチャ3と同レベルのものが作れるってこと?
やばくね?
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:36 返信する
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日本の大半のメーカーには
PS3のスペックだって持て余すレベルだろ
もう据え置きは一部の大手と洋ゲーのもんでいいんだよ
スマホは行き詰まりのコンシューマと違って
かつてのPS1やDSの頃みたいな大当たりの楽しみあるもんな
そりゃクリエーターもやりたいよ
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:37 返信する
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いいよもう日本のゲーム潰れても
惨いDLCをいくつもつけてコンシュマー存続のためとか言って、出されてもいらないし腹立つものは腹立つ
海外ゲームとかで出てるので選べば、パッケージソフトを買うだけでボリュームたっぷりのゲームがいくらでもある
もう海外ゲームしかやらないから、どうとでもしてくれ
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:38 返信する
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DLC商法なんてしてるから売上伸びないんだろ。
一ヶ月もしないで追加シナリオが販売されるようなソフトがホントにヒットすると思って売ってるの?
思ってるなら人を楽しませる才能ないから仕事変えた方が良いと思うよ。
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:38 返信する
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>>294
ガキですなwあの大袈裟過ぎる演技とでド派手過ぎるアクションで興ざめするのが洋画なんじゃないかと。文化的にどっぷりな人にはあれが良いのかねぇw
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:39 返信する
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何とか留まってほしいものだなぁ
皆が皆スマホスマホになると和ゲーが死滅するわ
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:39 返信する
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これからはどうなるかわからんが、日本ではその傾向が強いのはわかるな
海外だとアメリカでさえ外で遊ぶのが危険なんだよね。だから携帯機よりは据え置きが主流になってる。そもそもスマホゲーで満足してる人達は据え置きにはどんなにいいコアゲー作っても興味ないだろう?単純なゲームが好きな人多そうだし
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:40 返信する
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>>303
邦画観てれば大人で洋画見ればガキか
お前の頭ハッピーセットかよ
文化的どっぷりな人って表現こそ小学生みてーわ
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:41 返信する
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>>299
数分で熱暴走する日実用的でないところの性能は、
PS3並はいいすぎでもかなりのものだからなあ
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:41 返信する
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スマホも危険。今や任天堂ハードと同じ末路をたどってる。
一部のタイトルしか成功しないからって徐々にスマホからサード撤退していってるぞ。
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:43 返信する
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CSファンは品質に厳しい割に金払いが悪いからなぁ
スマホの馬鹿連中なんて、強いモンスター一匹手に入れる為に100万使うんだぜ
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:43 返信する
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スマホで博打して潰れりゃいいんじゃねぇかな
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- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:43 返信する
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やっぱ和ゲーはオワコンやわ…
コレからは洋ゲーだけがたより
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- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:43 返信する
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スマホやパチで稼いだ分を大作の開発費にまわしてくれたら良いわ
って言う人(多分メーカーのファン)がたまにいるけど冷静に考えるとおかしいんだよなぁ・・・
何で楽して稼いだ金をわざわざ溶かさなきゃいけないんだって普通思うよな
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- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:44 返信する
- まぁでも日本のメーカーでいま期待されてるとこって一部の大手と中堅だよね、共通点は誠実にゲームを作り続けてるってところかな。
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- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:44 返信する
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>>307
容量制限やメモリの制限でカスみたいなのしかないがな
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- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:44 返信する
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携帯ゲームでも同じこと言ってたよねこいつら。
時代は携帯ゲーだ、コンシューマとかやってる奴らはクソみたいな。
スマホゲーで何が悪いかというと、技術力が上がらないということ。
海外と決定的に差がついて終わり。もう終わってるけど。
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- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:45 返信する
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最近は洋ゲーばかりやってるし、日本のメーカーが
スマホに逃げ込んでももういいかな?
なんて思い始めているこの頃。
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- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:45 返信する
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むしろあんな思考停止のガチャに(ゲーム作りが)優秀な奴要らなくね?
射幸心煽るのは別の分野のスペシャリスト使えよ
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- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:46 返信する
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>>290
旧shieldオススメ
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- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:46 返信する
- 家庭用ゲームは続編とリメイクだけになった時点で終わったわ
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- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:47 返信する
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スマホもいつまでもこのままってわけじゃないだろうしどうなることやら
まぁもしCSなくなるならすっぱりゲームやめれるからそれならそれでもいいが
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- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:47 返信する
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スマホの問題は、この中にもある青天井って部分で
一部を除いてコンシューマは最初にお金を払えばずっと遊べるわけで
しかしスマホは基本的に、継続するにはお金がかかる要素に挑まなければいけない。
もちろん毎日ログインでお金の部分は緩和されることもあるけど
お金を払ってプレイするのが基本的なことだ。
そうなれば青天井ってのがやはりユーザーにとっては問題になってくる。
遊び続けるために青天井のお金を払う。
一度、投資したら後に引けなくなるという心理も働いて悪循環になる。
結局は、課金システムをどうにかこうにか考えなければダメだわ。
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- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:47 返信する
- エンタメ業界が儲け第一になったら末期よね
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- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:47 返信する
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そんな甘言に騙されてスマホに飛び込んで転けたカプ
最近だとブラゲーでも転けたし
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:47 返信する
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>>310
CSとアーケードで頑張ってるセガが潰れそうです
景気が良いのはスマホで当てたところだけ
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:48 返信する
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>>308
でも今更、据え置きゲーム機、携帯ゲーム機が昔みたいに売れるようになるとは思えないんだよね
これから先もスマホゲームの天下だと思うよ
スマホ自体まだこれからもシェアを伸ばしそうだし
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:48 返信する
- まぁスマホゲー作っている奴らよりはTOZ作った人達の方がまだましだとは思う
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- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:48 返信する
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>>315
映画でハリウッドに追いつけなんて言うやつはいまい
ゲームもそう
身の丈にあった商売するしかない
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- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:48 返信する
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>>309
まぁ基本無料の強さよな、文句があってもそもそも金がかかってないから
「嫌ならやめろ」が通るし面白いと思った奴だけが大金を注ぐんだから
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:48 返信する
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>>324
セガはスマホゲーも出してるやん
つまりスマホもダメじゃね?
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:49 返信する
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ゲームに金を払わない圧倒的多数のユーザーと
引っかかって一つのゲームに大金を払うおバカユーザー
だけの市場ってどうなのよ?
どう考えても終わってないか?
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:49 返信する
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安堂ひろゆきこいつゴミしか作ってないのになんなの
技術を使いこなしてないカスト
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:50 返信する
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>>277
中華製モンハンとか見てると技術はありそうな気がするな
PS4スルー状態は技術的問題ではなく、中国での市場が育つかどうか分からんからだろ
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:50 返信する
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>>294
でもSWのアニメでも黒沢リスペクトで7人の侍パターンのストーリーやってるし、ボディーガードとか用心棒を元にしたストーリーも世界中に山ほどあるし、ウォーキングデッドとかラスアスだって(黒沢じゃないけど)子連れ狼の亜流なわけで、海外では日本産の映画のシナリオって評価高いものもあるぜ?
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- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:51 返信する
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昨今のもしもしゲーの売り上げ見てれば、こうなってるの分かるだろ
世の中思ったより青天井課金にホイホイ金貢ぐバカも多いしね
ただバブルみたいな雰囲気もあるから、どこかではじけないかなと思う
個人的にははじけてしまえって感じ
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:52 返信する
- まぁ、とりあえずCSなくなってほしくない奴は投資のつもりでゲーム買わないとな。
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:53 返信する
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これからゲームの入口がスマホなんて人が
どんどん増えて行くんだから
国内においてコンシューマの復権はないわな
娯楽は衰退が始まると早い
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:53 返信する
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これ本当どうしようもなんないだろうな
完全に喰われる側でもう据え置きの立場無いわ
それでもわしは据え置きでやるのじゃ
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:54 返信する
- 課金前提だからな
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- 339 名前: 2015年02月02日 15:55 返信する
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:55 返信する
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>>334
バブルが弾けるというより、いまのマンガ業界や音楽業界と同じく、頂点だけが圧倒的に高くて、その他は屍というアップルが食い荒らした市場でお馴染みのパターンになるかと
ほんと、アップルは罪深い
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:55 返信する
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>>143
ドラマも漫画、アニメも微妙って、コキ下ろしてるけど、
1年間で、どれだけ観てて言ってんの?
よく「最近のゲームは、つまらない」とか言ってる奴が多いけど、「最近、どれくらいゲームやってるの?」と聞くと黙る奴ばっかり。
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:56 返信する
- 現にスマフォのゲームと任天堂ハードはゴミだし。
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:56 返信する
- モーフィアスがブームを起こせるくらいすごいものだったらいいんだけど、どうなることやら。
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:57 返信する
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>>337
今後Andoridはテレビの事実上標準OSになるわけだじゃら、据置=Android用青歯コントローラっていうことになるのでは
ソニーだって今後のブラビアは全部Androidになるんだし
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:57 返信する
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>>332
カプコンが協力してるからだろ
PS4VITAに出そうとしてるソフト見たけど完全にスマホですかってやつばっかだぞ。
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:57 返信する
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>>333
なんか起源主張してる奴らみたいになってんぞ
何はともあれ日本産のシナリオを評価してるのはほんの一握りの映画マニアの極一部ってことには変わりないし
よく売られて作品を評価される「今」の映画は洋画に限る
邦画もいい映画はあるよそれは認める
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:58 返信する
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世界的に見たら、とてもそんなこと言えないと思うけど。
日本のゲームメーカーたちが勝手にそう思い込んで、勝手に縮小させてるようにしか見えんが。
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:58 返信する
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今年のCSの市場規模、1990年のスーファミ発売時まで逆戻りしたってよ
この調子だとCSの歴史上、過去最低を記録する日もそう遠くないぞ
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 15:59 返信する
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作り手側でプログラマーという牌の奪い合いが激しいということが伝わってきた
昔と違い客が減ってきたため、太い客(大金をつぎ込む客)を囲わないと美味しくない
だから高品質のゲームを作れるデザイナーやプログラマーが必要
だから「CS機のプログラマーさんたち!うちにおいでよ!」(いつ倒産するかわからないけど)
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- 350 名前: 2015年02月02日 16:01 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:01 返信する
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>>341
どう考えてもマンガと映画は昔の方が酷いけどな
シナリオもテンポばかり速くてドンデモ展開ばかりだし
結局かつては娯楽が少なかったから「誰もが知ってる名作」ってのが生まれやすかっただけなんだよな
ただ最近は大勢の人間が関わるようになったおかげで、確実に儲けを出す=冒険を避ける傾向にあるのは確かで、緻密で面白いけど革新性がないというのが昔はよかった論を支えている気がする
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:01 返信する
- でもこういうのってソニーが悪くね?
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:01 返信する
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とは言ってもCM見てるとパズドラクローンだらけとなんかウザいモンスト位だしなぁ
まぁスマホ持ってないから興味持てないだけだけど
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:02 返信する
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例えばさ10万円以上注ぎ込んだゲームが来月終了しますと
アナウンスされた場合、手元に何か残るの名誉とかさ
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:03 返信する
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どう見ても任天堂が悪い
Wiiでせっかく確保したライトユーザーをコアユーザーに育てきれなかった結果だ
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:03 返信する
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>>341
売れる=多くの層に認められてる
であってるならそれで判断するだろ
それとも売れてもないけど質の良いアニメもあるんだよ!って言いたいわけだな?
でも売れない=多くの客層に認められてないor魅力がない趣味が合わない
もちろん今のアニメに不満でストーリー重視のアニメもあるにはあるけど少数のためのものじゃん
サイコパスは良かったよ
キチガイ国ではまともな奴こそキチガイ扱いされるのが普通だろ
萌え豚が圧倒的に多くてそれが視聴率、円盤販売率が多けりゃまともに全然売れてない硬派なアニメよりこっちのアニメをみて判断するのは極自然かと
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:03 返信する
- ソシャゲ会社はGoogleとかの評価で1つ星つけまくられるのが怖いって、以前有野司会のCSの番組でやってたわ
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:04 返信する
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ゲーム開発自体博打みたいなもんで開発費の高騰で転けたらスタジオ閉鎖なんて当たり前になってるからな…
どっち道ギャンブルなら賭け金が低くて当てれそうな所に逃げるのは仕方ない、と言うか何と言うか…
少数のコアなユーザーの望むモノと企業がやることには隔たりがあるよ
上でも書いてるがまあスマホゲーで小銭稼いで開発費に〜なんて考えはすげーユーザーらしい考えだね
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:04 返信する
- カップラーメンとラーメンを比べてああだこうだ言ってるようなもの
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:05 返信する
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>>77それはわかる
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:05 返信する
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別にスマホがこれからの主戦力になっても良いから
そこで凄い面白いというゲームが生まれてくれれば俺はそれで良い
コンシューマーだって最初は球を壁打ちするようなゲームしかなかったんだし
これからの発展に期待したい。
業界自体がなくなってしまうより稼ぎどころがあるだけまだ良い。
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:07 返信する
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ソシャゲなんてもう10年も今の市場が続くモノじゃないけどな
そしてその頃は金のかかり方が尋常じゃないから割に合うか微妙になってるよ
…と、そこまで考えない経営者が居たらそれはそれでおめでたい話
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:08 返信する
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ソニーが悪いとか任天堂が悪いの問題ではない
ガンホーが悪い!!!!
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:08 返信する
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ソシャゲで成り立ってる会社見学に行ってみたい
すっげつまらんだろうな
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:09 返信する
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>>346
起源主張じゃなく、シナリオ勉強したことのあるやつならアメリカ人だって七人の侍モデルや用心棒モデルは基礎として学ぶから
それにコーマック・マッカーシー以降、いわゆるポストアポカリプスものが流行した流れで、子連れ狼(北米ケーブルテレビでは戦隊ものと同様メジャー)が実際に注目されて、多方面に応用された
ザ・ロードが子連れ狼を下敷きにしてることは誰の目にも明らかだし、ロードはTLoUやウォーキングデッドのスタッフが下敷きにしているのを公言してる
確かに誰でも知ってるわけじゃないが、それはアジア人が演じてるからであって、日本人が作る物語が通用してないわけではない
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:09 返信する
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>>361
格安スマホが世界中で出回り始めてきてるから、もう課金ゲーぐらいしか出ないだろ
それで満足ならいいんだけど。
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:09 返信する
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スマホのやつでも面白ければいいけど、運営終了が心配だよな
djmaxQの全曲買って1年程やってるけど、この過疎っぷりでいつできなくなるか気が気ではない
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- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:09 返信する
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スマホもしもしげーが今のまま儲かり続けると思い込みたいだけのアホなんじゃ
こういう発言出てくること自体スマホげーが追い詰められてる証拠。据え置きは
今波に乗ろうとしているいい時期なのにこの人はちょっと流れが読めない人なんだろうか
フライトプランはアトリエで自薦したレーターが技術はあるが手抜き常習の人だったのも
だめだった原因。今シリーズのアトリエの絵もデザインも前作の人よりときめかないんだもん
3D造形のキャラはわるくないからいろいろ選択を間違って惜しい事してると思う
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- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:10 返信する
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1つの大きな不満から重箱の隅をつつくが如く、凄まじいいちゃもんへと発展するからな
テイルズ、フリウォ、俺屍2とか···
あれだけ言われたら桝田さんはもう俺屍の続編は作らんだろ
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:11 返信する
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>>347
ユーザーである子供は今の大人世代の半分しかいないわけで、
市場規模だって落ちることは確実なのに、
いまだに日本市場だけで戦おうとしてるガラパゴスな態度が問題すぎる。
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:11 返信する
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1万本くらいの売り上げでも利益出して、大きくなってる中小メーカーもあるがな
会社を大きくしすぎると難しくなると言うだけで、据え置きで利益が出ないわけではない
ゲームを叩く事を娯楽にしている連中が多いってのは俺も感じてる事だけど
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- 372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:11 返信する
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悔しさはあるよね
スマホで簡単に作れるゲームがHDゲーよりもうけでちゃうってのは
それでも今はブームだからいいけど、スマホユーザーがある程度賢くなって低クオリティのゲームに嫌気がさし始めたら一気に終焉を迎えるのは確か
そうなったときHD開発しようとしてももう終わり。絶対追いついて来れない
反面HDゲーは「飽きられる」ってことがまずないから、HDゲー開発者はあきらめずにがんばってほしいね
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- 373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:11 返信する
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>>347
据置の規模は縮小してる
世界でも事実
PS4がかつて無い勢いで売れてるといっても、あくまで「初動としては」であって、性能が低く安いのだから、それは当然
Wiiだって安かったから最初はとぶように売れた
PS4版のCoDですらまともにマッチングしない現状を肯定的に評価するのはどうかな
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- 374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:12 返信する
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結局スマホでやる場合、複雑なシステムっていうのはダルいだけでやる気にならんのよなぁ、時間がかかるのもアウト
やっぱただの時間つぶしよ
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- 375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:12 返信する
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>>354
俺は頑張ってスクショを保存した
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- 376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:12 返信する
- もう札束で殴り合うゲームは嫌や
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- 377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:13 返信する
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スマホゲーを否定する気はないし儲けるならスマホゲーっていうのもわかる。
でも個人的には楽しくはない。金出してガチャ回すだけが殆どでゲーム性なんて全然ないし。
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- 378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:13 返信する
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>>347
売れるタイトルは限られてるじゃん?
それも○○のゲームを作った開発とか
ブランドも開発者の顔ぶれもまったく新規で市場を賑わすって
タイトルは大手の支援ないと無理なんじゃね
スマフォもそのうちそうなっていくかもしれんけど、波に乗れるのは今なのだろう
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- 379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:13 返信する
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>>356
その理屈でいけば妖怪ウォッチがあったんだから、国産のアニメもゲームも大人気じゃん
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- 380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:13 返信する
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ま、仕事だから結果出して金儲けしてなんぼの世界だな。
そりゃ一部のゲーマー(笑)を捕まえるよりバカな一般人に金吐かせた方が効率いいのは納得。
個人商店よりもリーマンから税金巻き上げた方が確実だからな。納得だ。据え置き機はもはやロマン的なもんか……時代だねぇ…
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- 381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:14 返信する
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まあ当たり前だわな 営利企業が儲けを追わなかったら存在意義が無い
今スマホ市場はボーナスステージみたいなもんだから乗らないのは馬鹿だよ
もちろん全力つぎ込んでスマホの市場が萎んだ時に逃げ道ありませんってのは
それ以上の馬鹿だけど、コンシューマーにしがみつかなきゃいけない理由にはならない
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- 382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:14 返信する
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>>368
後半何が言いたいのかまるで理解できんのだが
読めたのは左の絵じゃブヒれないからメルにしろってことぐらいだわ
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- 383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:15 返信する
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>>365
もしかして映画関連の職の方かな?
だったら言えねえわー先輩だわ
黒澤の映画はいいだけど邦画はレベルが低いって認識でいいかな?
俺の趣向と合わないってのもあるけど邦画のあの演技はさすがに擁護できん
こっちの仲間もみんな邦画って言ったら第一声が演技下手っくそだねだわ
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- 384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:15 返信する
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>>354
思い出…じゃないかな
あぁ馬鹿だった俺…っていう
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- 385 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:15 返信する
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>>362
スマホは新規入学組みがコンシューマの比じゃないんだよ
今持ってる人に飽きられても次の世代が来る
最終的には一人一台になるからね
最凶の税金徴収マシーンだぜ
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- 386 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:15 返信する
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ステマやって売れるはずだった他社のゲームを叩きまくったソニーが悪いだろ。
結果コンシューマーがすたれて墓穴掘ったな。
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- 387 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:17 返信する
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>>379
妖怪って円盤は全然売れてねえだろ
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- 388 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:18 返信する
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まあどの道日本ゲは終了wwwwwwwwwwwwwwwww
洋ゲをせっせと日本語版にして据え置き販売する道しかないねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 389 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:18 返信する
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>>380
その分海外のインディーズが盛んで小粒で楽しいようなゲームは今、数多くて楽しいけどな
まぁSteamさまさまですわ
日本の大手とかもああいうの見習って安価でCSからスマホまで全マルチで出せるようなの作り出せばいいのに
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- 390 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:18 返信する
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叩かれるにも原因があるわけで、それでユーザーがコンシューマを潰してるって言われるのは違和感ある
大多数のユーザーに受け入れられないものを作ったんだし
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- 391 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:19 返信する
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>>383
日本の俳優がクソなのは同意
イケメンじゃないというだけで「演技派」とか「個性派」とかいわれるのも、どこに目を付けてるんだと思う
でも海外の俳優が名演技かというと英語だから棒読みでも気づかないというだけの気も
北村龍平は今すぐ業界から消えろ、とだけはいっておきたいw
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- 392 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:19 返信する
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上の方でも書いてる人居るけど、スマホ(携帯機でも良いけど)の難点はバッテリーであって、現状だとゲームはおまけでしかなく、ゲームを本流にしたら充電しっぱなしになるんじゃねーの
それだとスマホの意味ないし、相当な技術革命でも起こらん限り、ゲーム性の向上が図られることは無いだろうな
作り手としては楽が出来るだろうし、課金者がいれば安泰だろうけど、ゲーム業界としては廃れるだけだと思う
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- 393 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:19 返信する
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だからこれからはHDゲーはクラウドになってリビングのTVに溶け込んでいくと思うよね
レンタル映画とかTV番組なんかといっしょで、15分置きにCM観てくれる代わりにゲームやっていいですよだとか、2時間300円だとか
ハードとか一切買わずにリビングのTVをネットにつなぐだけでプレイ可能っていう手軽さはかなり大きな売りになってくる。
PS5はTVになってるかも
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- 394 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:20 返信する
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>>333
横からだし話の流れも判らんが、アニメとかそれ以前にSWは黒沢の隠し砦の三悪人が元ネタになってるよ有名な話だけど
これに限らず邦画黄金期の作品に感化されたタイトルは多いね
今の邦画は見る影もないぐらい廃れちゃったけどね
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- 395 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:21 返信する
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>>377
RPGで言えばモンスターを倒したときのお金使って武器屋で武器を買うだけですむのを
リアルマネー出してしかも目的のもの以外のゴミを渡されることがほとんどだからな
無課金でやってる奴はこの辺の馬鹿馬鹿しさに気付いてるだろうが
一部の馬鹿がCSで何年も遊べる金をそれに費やしてるんだから救えねえよ
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- 396 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:21 返信する
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ゲーム系の記事があるといつもすごく嬉しくなります。
ぜひ頑張って下さい!
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- 397 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:21 返信する
- レビューでボコボコに叩かれてる新作を見ると、ゲーム好きな人たちが、そのゲームそのものを潰してるんだなあ、って感じて悲しみありますねえ。
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- 398 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:22 返信する
- リメイク版はいりませんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 399 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:24 返信する
- 課金ゲを無課金でやるとかただの時間の無駄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 400 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:24 返信する
- スマホとかちっせぇ画面でちんたらやってられるか
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- 401 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:24 返信する
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クソゲーばっか作るとこはスマホいけ
カスコンみたいになww
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- 402 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:24 返信する
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一言言わせてくれ
長い。誰か3行にまとめて
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- 403 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:25 返信する
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ゼスティリアのレビューとか見てると
つくづくそう思わされるよ。
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- 404 名前: 2015年02月02日 16:25 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 405 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:25 返信する
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>>391
そうかな
アメリカでも番組とか見ると棒読み演技いるにはいる
そういう奴らは顔がよくても速攻消える
でも普通のエキストラもすごいリアルな演技ができるけどな
日本俳優の大半はこっちのエキストラよりもひどい演技だよ
嫌味を言うセリフを悪党みたいな口調で言っちゃったり胸中のセリフがやたら多かったりもう悪いとこ指摘したら切りがねえわ
20世紀少年のはヤクザでてるとこも全然ヤクザぽくなかったし実はいい人そうで無理して悪ぶってるような感じでまったく映画に集中できんかった
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- 406 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:26 返信する
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>>389
もうインディーズは終わり
古参のインディーズ開発者である意味伝説的人物だったJeff Vogelでさえ降伏宣言してる
SteamとHumblebundleとPS+がインディーを殺してしまった
定価で売れないから利益は出ない
ユーザーと近いのが以前は魅力だったが、いまでは直接罵倒したり個人情報をばらまいたりでユーザーはモチベーションを下げる材料でしかない
ヤギみたいな手抜きでYoutubeで話題になるだけが取り柄のゲームのほうが、丁寧につくった良品の何百倍も売れる
はっきりいってクソ市場だよ
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- 407 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:28 返信する
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>>1
ガラパゴス化はしていいんだよ
いままでそれでよそからあいつらこんなもん作ってるぜ面白だろ俺らにも遊ばせろよ!ってなってたんだから
それを何を勘違いしたのかもとから外向けのことするからそっぽ向かれるんだよ
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- 408 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:28 返信する
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モンハンだけあればいいから
ミリオン売れるタイトルが無いようなゴミメーカーはスマホへ行ってどうぞ
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- 409 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:28 返信する
- 任天堂を愛する事によってはじめて生まれる感情もある
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- 410 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:29 返信する
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>>405
そうか
シュワルツェネッガーみないな英語もまともに話せてない役者のイメージって、もう古いのかな
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- 411 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:29 返信する
-
オッサンゲーマーは
FCやSFCみたいな完成度の高いゲームに慣れ過ぎてて
開発から見て、ハッキリ言えば「うざい」って事だろうね。
まあ俺がそうで、パズドラとかスマホゲーやっても
全然面白くないが、ゲームに耐性無い奴はハマるんだろうな
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- 412 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:29 返信する
- ゲームをダメにする糞ブログがココってわけ
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- 413 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:31 返信する
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>>392
スマホの弱点=バッテリーって言う人多いけど、いまスマホでリッチゲームがプレイ出来ない理由は一つ
容量だよ
本来メモリが少なすぎて話にならない
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- 414 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:31 返信する
-
スマホゲーは片手間でやるからやってるだけ、主に暇つぶし別に次回作とか全く望まないし消えてもなんともおもわん。
CSは腰を据えてやるものだしストーリーやアクション性も高いエンターテイメント、
次回作も普通に望むし満足感がスマホとは格が違う。
1つの枠で考えるからダメなんだよ、あくまでも別ジャンルって考えたほうがいい。
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- 415 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:31 返信する
-
スマホゲーもやるけど、
画面が小さいのと、重くなったりする事が多いのとで、やっぱりしっくり来ないんだよね・・・
あと、課金したもん勝ちなのがやっぱり嫌だ
せっかく綺麗なグラフィックで作れる時代になったんだから、据え置きのゲームはなくならないで欲しいなぁ
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- 416 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:31 返信する
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>>410
でもそれを逆に利用して無口な男やロボットって設定で違和感もなかったじゃん
下手くそな俳優でもそういう風に利用できるのはすごいと思った
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- 417 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:32 返信する
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>>394
それ言い出したらオビワンは・・・ってもういいかw
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- 418 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:32 返信する
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そりゃあ、適当にクソゲー作って金稼げるならそっちに流れるわなwwwww
今の日本人は怠け者だしwww
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- 419 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:34 返信する
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JINさんよ、今こそ飯野賢治の言葉を思い出してくれ
グリー派やらモバゲー派やらは存在しない
ソニー派、任天堂派、MS派なんてのが居るのはコンシューマーが持ってる熱量で
多分それがスマホゲーに対抗出来る唯一の希望なんだ
だから、互いの陣営のネガキャンではなく、自陣営のボジキャンに熱量が向かえば
コンシューマーは生き延びれる
SCEサイコー!任天堂サイコー!MSサイコー!ってな
そうならないと、本当にコンシューマー無くなっちゃうよ
そういう記事期待してます、マジで
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- 420 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:34 返信する
- スマホもだけど、最近はゲーム全般がユーザー動画で以下に話題になるか、を前提にデザインされてるのも多くて、そういうことからもゲームってつまらなくなる気がする
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- 421 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:36 返信する
-
格闘技全盛期にプロレス全滅論がもてはやされたけど、いま新日本プロレスって儲かってるんだよね
というのを思い出した
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- 422 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:37 返信する
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よーJIN
テイルズ叩こうぜー?
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- 423 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:37 返信する
-
でも確かに悪口って簡単に共感を得られるもんな。
良い噂なんてすぐに霧散しちゃうのに。
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- 424 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:38 返信する
- 安堂ひろゆきって口だけ一流開発者の代表じゃん
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- 425 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:38 返信する
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スマホね〜
いくつかやったけど
結局毎日、アイテム貰うだけの為に立ち上げて
貯まったらガチャやって
ゴミが出ての繰返しになるんだよな.
パズルとか面倒なだけで
ゲームでは無いな俺には
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- 426 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:38 返信する
-
専用機はフリプでしかやってないなもう
ガッツリ遊ぶゲームはスマホになっちゃってるわ
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- 427 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:39 返信する
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>>423
日本人って、良い噂に対して懐疑的なのがかっこいいと思ってるのが嫌なんだよな
おれ、星五つは基本的につけないし、最初から省いて見るから
みたいなバカ意見を、賢い俺アピールとして言えちゃう世の中が嫌
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- 428 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:40 返信する
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>>10
同意
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- 429 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:41 返信する
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>>411
俺もいいおっさんで相当色々やってきたけど、スマホでも楽しめるものはあるなぁ
殆どは時間潰しレベルだけど、むしろがっつり向き合うのって、それはそれで疲れるんだよな
映画とテレビの差に近いよ、どっちがいいとかじゃなくて
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- 430 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:41 返信する
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かなしいね、まぁFCからPS4まで楽しく時代を過ごせたからありがとう
後継機には期待はせずにおくよ
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- 431 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:42 返信する
-
評判最悪のゼスティリアにフライトユニットは3D造形で参加してるから欝になるのもわかる
だがその流れで今盛り上がろうとしてる据置の全滅論と愚痴になってるとしたら男らしくない
うちは大丈夫だけどとかほんと余計なお世話だ。据置がんばってるところはがんばってるよ
ゼスティリアみたいにあこぎなことしない良ゲーが出ればみんな喜んで買ういいゲーム作ってよ
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- 432 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:44 返信する
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>>421
真面目な話、全盛期と今とで、業界の規模はどれくらい差があるのか、じゃね?
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- 433 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:45 返信する
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ユーチューバーという人種も、純粋に動画が面白い英語圏と比べると日本ではステマで稼ぐ人でしかないし、ポジティブな意見が信用できなくなる社会構造にも問題がある気がする
めざましテレビみたいなステマだけを毎日何時間も垂れ流すコンテンツがなりたってるのは、なんでなんだろう
本当に素晴らしいものより、他人がやってることを真似したいというコミュニティへの同調欲求で商品が評価される社会である以上、ソシャゲとの相性の良さは抜群だから、当分日本ではソシャゲ天国だろうな
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- 434 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:45 返信する
- テイルズ新作とかな 酷いのはわかるけど叩きすぎだわ
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- 435 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:46 返信する
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はちまもここも任天堂は徹底的に叩くくせに、何故かソーシャル批判はあまり見掛けない
不思議だなぁw
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- 436 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:47 返信する
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時代に流されずに時代に乗ってコンシューマーの力を維持していただきたい
コンシューマーの開発力あってのスマホゲーだと思う
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- 437 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:47 返信する
- 冥界住人の俺はまだ心配しなくて良さそうだ
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- 438 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:48 返信する
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>>432
でも格闘技業界は大きくなった結果、全部北米に持って行かれたわけで
ニッチ化した以上は、ニッチに特化するのも戦術かな、と
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- 439 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:48 返信する
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>>434
叩かれてしかるべきの出来だから仕方ないね
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- 440 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:49 返信する
- 思い切って任天堂は携帯機、SCEは据え置き専用でそれぞれ得意分野に絞ってやればいいのに
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- 441 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:50 返信する
- あーこの経営者は凡人ですね
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- 442 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:50 返信する
- PS4(日本)は終了しますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 443 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:50 返信する
-
FCで育った層はSFC、64というように、マンネリ化したころに次世代機が出たおかげで飽きることなくゲーマーとして成長できたけど、スマホゲーはそういう感じじゃないよな。
スマホゲーに飽きた連中はどこに移住するんだろう。ゲーム自体やらなくなるのかな。
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- 444 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:50 返信する
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>>435
アップルの2015年第1四半期決算、純利益180億ドル=約2兆円
販売台数もたった3ヶ月で7447万台だぞ
ゲハが勝てる相手じゃない
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- 445 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:51 返信する
-
>レビューでボコボコに叩かれてる新作を見ると、
>ゲーム好きな人たちが、そのゲームそのものを潰してるんだなあ、
>って感じ
いつも言うように、マニアがゲームを駄目にしてるから
マニアがでかい顔しだすと、その分野は死ぬ
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- 446 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:51 返信する
- 楽な方に向かってばかりだと駄目になるとは思わんかね
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- 447 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:51 返信する
- まぁ確かなのはお前らのせいって事だ
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- 448 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:52 返信する
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そのうち課金システムなんで規制入るだろ。
スマホゲームの将来性なんてそんなに長くないから、
据え置きに力入れてくんろ
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- 449 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:53 返信する
- ロックスター「好きにしろ」
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- 450 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:54 返信する
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「レビューでボコボコに叩かれてる新作を見ると、ゲーム好きな人たちが、そのゲームそのものを潰してるんだなあ、って感じて悲しみありますねえ。」
ほんとコレが全て。
そして金儲けのネタに煽るアフィブログの管理人達は尚酷い!
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- 451 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:54 返信する
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確かにゲハブログは批判記事ばかり扱って、無名の名作をレビューしたりしないな
こことか、業界的には百害あって一利もない感じだ
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- 452 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:54 返信する
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本とか映画とかと比較すると、ゲームってプレイに時間がかかるからどうしても一年にプレイする数が限られる
本や映画を年間に何百冊、何百本と見ることは出来るが、ゲームを何百本もプレイするのは不可能
故に、プレイしてないのに悪評を流す連中の方が、プレイした結果ポジティブに評価する声より、どうしても多数派になる
買ってない連中は、自分が買わなかったゲームが糞ゲーだということになれば財布の負担が減るから、実は糞ゲーだという評価の方が嬉しい
この構造が他のジャンルと違って、ゲームに悪評が立ちやすくなってる一因
日本も海外もゲームは叩かれやすい
映画や本と違い、ゲームだけが75点以上でようやくポジティブな評価になるというのは有名な話
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- 453 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:54 返信する
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でも日本も洋ゲーのユーザが増えてるし
あと2、3年経てば和ゲーのレベルの低さに気づいてもっと増えるんだろうね
日本ゲーマには和ゲーはアニメ調のゲームがたまにしたい時用か洋ゲーもどきで
洋ゲーはハリウッド映画みたいな感覚になるんだろうな
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- 454 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:55 返信する
- ここの住民達の多くはゲームを買いもしないで批判するばかりで盛り上がって満足しちゃってるからもうどうしようもないw
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- 455 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:55 返信する
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何だかな・・口コミで評価が糞なのは事実だし、良いところ取り上げても
ステマになるだけやんw
ゲーム会社は売れない糞ゲー量産してる自覚あるんかな?
そういう会社はソシャゲで赤字だしてるのに言い訳すんな
コアゲーマ視点だけどソシャゲは弱者騙してユーザーから金毟り取ってるだけやん・・
それで売り上げでかいしとか言われてもな・・
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- 456 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:58 返信する
- PS4でさえ普及しない日本、ゲーム市場としては終焉に向かってる
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- 457 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:59 返信する
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>>449
いまはうまくいってるだけだろ
バイオウェアだって、DA2やME3でやらかしただけで、もう特別な地位は失ってバッシングの対象でしかなくなった
ゲームファンって、一度躓くと永遠に過去を蒸し返して叩き続ける粘着体質
EAやスクエニは永遠に批判されるだろうし、今後はUbiだってそうなる
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- 458 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 16:59 返信する
- CSなんか作れるの今や大企業だけやで
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- 459 名前: 2015年02月02日 17:00 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 460 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:00 返信する
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>>451
無名のゲームなんて取り上げてみろ
即、いくらもらったんだ?って言い出すのがゲーマー
逆に迷惑
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- 461 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:03 返信する
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2年前とか3年前に言われてたことが現実化してるだけじゃん。
鼻で笑ってた奴が困るだけなんで、いいんじゃないですか。
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- 462 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:03 返信する
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スマホのゲームってそんな続くのあるか?
(と、スクフェスをやる俺)
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- 463 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:03 返信する
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スマホのゲームなんてパチスロと変わんねえよ
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- 464 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:05 返信する
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>>461
鼻で笑ってたのは、
日本は国内市場が大きいから国内向けだけでやっていけるからwカイガイ病乙w
とかいってたゲーマーでしょ
クリエイターには稲船みたいに危機感もってるやつもいたけど、そういう声を大勢で叩きつぶしたのは、日本のゲーマー
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- 465 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:06 返信する
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10年後くらいには任天堂が据置撤退、ソニーが携帯機撤退して
任天堂=ガキゲー専門、ソニー=洋ゲー専門とかになってそう
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- 466 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:07 返信する
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ある意味任天堂の理念は正しいってことが証明されつつある
金掛けて大作作っても売れなきゃただの慈善事業だし倒産するからなw
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- 467 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:08 返信する
- 何年同じ事言ってんだよw
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- 468 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:09 返信する
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ゴミみたいなゲームで金を搾り取れるだけ搾り取ればいいって考えの開発者ばっかで
もう終わってるよなマジで
そらまともなゲームしたい人は洋ゲーに流れるわ
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- 469 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:09 返信する
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そりゃ儲からないと楽しくないだろ
醜い豚の嫉妬なんて置いといて中身は後でいいよ
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- 470 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:10 返信する
- グリーとかDeNAのクソソーシャル企業って生きてるのか?
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- 471 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:11 返信する
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>>459
やってないので詳しくはしらんのだが、
エモーショナル(感情を揺さぶられる)=良いシナリオ
というクソみたいな風潮のせいかもな
キャラの死亡、離脱=エモーショナルで大人のゲーム
みたいなおかしな風潮死ねばいいのに
そりゃイライラしたり腹が立つのもエモーショナルには違いないけど、そういうストレスを求めてゲームやってるわけじゃないってことは、理解して欲しい
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- 472 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:13 返信する
- 日本のゲーム機は一つに統一しないと次の世代は共倒れするんじゃね
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- 473 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:14 返信する
- かといってゴーバケーションやゼノブレイドみたいに、和ゲーでオープンワールドでっていう俺が考えた最高のゲームみたいなものをつくっても、爆死するだけなんだよな
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- 474 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:16 返信する
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>>467
年々酷くなっていくからだろ
去年ぐらいまでは、パッケージから撤退してDL専用タイトルにすれば〜みたいな希望もあったが、もうそれもダメだと証明されつつある
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- 475 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:17 返信する
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儲かる仕事なんて奪い合いになるから
優秀な人は儲けられる分を手に入れたら衰退が表面化する前に去る
スマホも衰退が始まって他作品の貶し合いが激しくなってきているし
どれだけ生き残れるかな
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- 476 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:19 返信する
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失敗できないからシリーズモノしか出せない負のスパイラル
だから昨今どれも同じようなゲームばっかり
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- 477 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:20 返信する
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>>464
海外病だった奴らってガワだけ真似た中身の伴わない洋ゲーもどき作り上げてただけじゃん
稲船は海外スタジオに国産IPぶん投げただけだし
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- 478 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:20 返信する
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>>475
「パズドラやったことある?」みたいな
共通の話題がコミュニティ内で成立し続けるかぎりは永続するだろうな
それがなくなれば衰退一途
「FF15やった?」って会話が成り立たなければ、日本の据置は本格的に死ぬんじゃないかな
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- 479 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:24 返信する
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>>459
DSで出してたころクソっぷりより全然マシやろ
キャラ改悪のゴミクソお祭りゲーとかさ
まぁテイルズは変に頭身高くせずにVぐらいでアニメチックにやってくほうが合ってると思うわ、だからこそ許されることってあるし
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- 480 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:24 返信する
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>>477
でもゼノブレイドやゴーバケみたいに、ガワは国産で中身を洋ゲーにしたゲームは国内でも国外でも死んだじゃん
ガワは大事
デモンズソウルだって、ガワがテイルズなら戦ヴァルみたいになったでしょうよ
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- 481 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:26 返信する
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台湾行ったなごっさんが驚いてたよ、台湾はスマホゲーみたいなソシャゲも
据え置きなんかのリッチゲームも同時に超盛り上がってて
なんで日本は分断みたいなのしててどっちか選べみたいな状態なのか残念て
どうして台湾でもできることが日本でできんのかねえ・・・
まあなんとなく原因はわかるけどw 全てはあのミニゲーを
高くバカに売り付けたい老舗とチカニシの長年の活動のせいてな
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- 482 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:26 返信する
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>>406
市場がクソだろうと俺は楽しんでるんで問題無いです^^;
お前みたいな頭でっかちが市場潰すんじゃないんですかね
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- 483 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:27 返信する
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>>477
そこで中身を伴わせる努力をするか、スマホに逃げるかの二択で、いっせいに後者を選んだわけよね
そりゃ、同じゲーマーに叩かれるなら、儲けの出る方だよね
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- 484 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:28 返信する
- CSの基本無料でヒットしたゲームなんか皆無に近いが、この体系が据え置きでも今後課金ゲーが主流になりそう。
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- 485 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:28 返信する
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>>482
おまえに問題なくても、そのゲームをつくってるやつらは借金抱えて首をつってるわけよ
ヘラヘラ笑える事態じゃねえよ
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- 486 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:28 返信する
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>>480
バンナムが出した洋ゲーもどきはどうなったっけ?
ガワだけ真似ても向こうからしたらズレた上の劣化パクリゲーなんだよ
ガワが洋ゲーだし日本じゃ売れない、海外じゃ目立たないから誰も買わない
中身伴ってちゃんとローカライズして技術高めていかなかった時点で終わってんだよ
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- 487 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:30 返信する
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ゲハ抗争とかアホなことしてるな〜って見てた
家ゲー市場そのものがじきにヤバイってのに自分らで首絞めて
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- 488 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:31 返信する
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>>482
頼むから、せめて楽しんでるならHumbleとかで買う時にも、1本1万円で買うとか、おまえの楽しみに見合った金額を払ってやってくれよ
一円でも安く買おうとするのはやめろよ
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- 489 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:34 返信する
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>>486
だからそのバンナムが本気で作り込んだゴーバケーションはどうなったよ?
売れたのかよ?
中身のない糞ゲーが売れないのは当然だが、中身があっても売れない方が問題だろ
売れない糞ゲーなんか日本人が作ろうが外人が作ろうが、腐るほどあるよ
でも良ゲーなのに売れないのは、ガワが悪いからだろ
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- 490 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:34 返信する
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だからって納期がきたから仕方なくとか言って
未完成のまま発売したりするのを許すわけにはいかない(´・ω・`)
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- 491 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:34 返信する
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一般ユーザーからしたら5000円越えるソフトはそうそう買わないからなぁ
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- 492 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:35 返信する
- オレ的ゲーム速報()
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- 493 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:35 返信する
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>>488
さすがにセール近かったら待つけど気になったのがあったらすぐに買ってるよ
Crypt of the NecroDancer以降はまだ何にも買ってないけど
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- 494 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:36 返信する
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>>489
Wii末期に出されたゲーム持ちだされてもねぇ
パーティゲームなんかに興味ないんで
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- 495 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:37 返信する
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>>493
だろ
それが現実なんだよ
年間500本以上のインディーズゲームがSteamに出てくるのに、インディーファンを自称するおまえでも、買う頻度はそんなもの
市場はゲームの楽しさに無関係だが、市場がなくなればゲームをつくるやつもいなくなるわけでね
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- 496 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:38 返信する
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>>494
おまえの興味が売上げに関係するとでも?
同様のWiiのゲームは何百万本と売れてるのに、ゴーバケは爆死
ゲームの中身なんか売れるかどうかに関係ないんだよ
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- 497 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:41 返信する
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正直ソシャゲはもう衰退してるよね。
無課金でパズドラしてるけどユーザーどんどん辞めてってるよw
その内モンストも廃れ始めるだろうね。
永遠にソシャゲ企業に課金搾取され続けるほど日本国民は馬鹿じゃないと信じたい。
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- 498 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:45 返信する
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ソシャゲのバブルは弾けたね。
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- 499 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:49 返信する
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俺は家ゲー好きだから昔のゲームばっかやってる
自分の中ではとっくに家ゲー終了してますわ
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- 500 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:49 返信する
- スマホゲースマホゲー五月蝿いよ。作りたいなら作れば良いじゃない、共感する人がプレイしてくれるでしょうよ。俺は絶対やらんけど
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- 501 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:52 返信する
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>>497
経営者の楽して儲けようという欲望が見え隠れしてるからソシャゲには嵌れないんだよな
無料でプレイしてる奴はともかく課金してる連中はカモられた挙句馬鹿にされてるって事に気づくべき
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- 502 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:54 返信する
-
ゲーマーの視点からいえばソシャゲのほとんどは糞だよ
でも大多数はソシャゲで満足してるし据え置き市場がヤバイのが現実なの
ソシャゲはじきに衰退するからwとか言ってもそれただの願望だから
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- 503 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:54 返信する
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>>6
ほんとこれ
買う気しなくなる記事ばっか
JINのおかげでコンシューマから離れられたわ
死ね
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- 504 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:55 返信する
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※501 「課金してる連中はカモられた挙句馬鹿にされてるって事に気づくべき」
ほんとその通りだよね。
ソシャゲ企業はユーザーを馬鹿にし舐めてる。
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- 505 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:57 返信する
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>>500
スマホゲー以外は無くなるって記事だろこれ
まぁ、お前がゲームやってないならどうでもいいけど
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- 506 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 17:59 返信する
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テイルズですら出しても文句付いて叩かれるんだからコンシューマなんて捨てろよ
ソシャゲの方がリスク低いだろ
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- 507 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:01 返信する
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>>18
それより叩き記事が問題だわ
DLCとかガチャゲーに比べたらゲームしてるだけマシだろ
炎上させてコメ稼ぎたいならガチャゲー炎上させろよ
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- 508 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:01 返信する
-
ゲームという言葉の範囲がここ四半世紀でものすごく広がった。
ソシャゲとPS4のゲーム同じくくりにするにはもう限界が来てるんじゃないか? 百科事典と漫画を同じ本のくくりにして論じてるような違和感がある・・
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- 509 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:04 返信する
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>>33
ステマブログの方がいいわ
コンシューマ業界のためになるならガンガンステマする方がいい
叩き記事なんて書いてもスマホゲーに移られるだけだ
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- 510 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:05 返信する
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べつに大多数とか売り上げがどうとか関係ないだろ。
AKBやエグザイルが売れても他のジャンルの音楽駆逐されないのと一緒。
自分の好きな物を選べばいいし、その環境は整ってる。
棲み分けがどんどん明確になってくれば、各々別の進化して楽しいやん。
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- 511 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:06 返信する
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>>39
まとめ=炎上記事ってのが酷すぎる
まぁ、コンシューマやってる人間が少なくなればここ見る人も少なくなるわけで
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- 512 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:06 返信する
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楽に金稼ごうとDSに走って開発力を停滞させた国内メーカーが懲りずに次はスマホに走って更に開発力を停滞させるわけだな
そりゃ海外メーカーに遅れをとるわけだよ
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- 513 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:08 返信する
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510
市場そのものがなくなったらどうすんの?
据え置き作る人いなくなったらどうすんの?って次元の話だと思うよ
棲み分けしようにも生存の危機
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- 514 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:09 返信する
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>>52
洋ゲー信者ってほんと気持ち悪いな
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- 515 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:12 返信する
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>>82
洋ゲー好きなのは構わないけど一々漫画的キャラをディスるなよ
お前みたいな筋肉外人好きな人間のほうが少ないんだから諦めろ
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- 516 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:12 返信する
-
世界ではPS4ばか売れなのに日本はソシャゲってw
ダサいw
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- 517 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:15 返信する
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>>68
海外もスマホに移行してるぞ
移植されるような大作洋ゲーしかやってない情弱のお前は知らないだろうけど
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- 518 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:15 返信する
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コンシューマのゲームがよく叩かれるのもあまり売れないのも、wiidsでカスみたいなゲームばっかり作ってて和ゲー全般のクオリティ下がったからじゃん
PS3初期は新規IPの良作多かったのに今やシリーズ物か手抜きクソゲーしか残ってない
戦ヴァルとかフォークスソウルとかニーアとかEoEみたいな新作、もうずっと出てないだろ
そんな状態で売れない売れないって当たり前だっつうのバーロー
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- 519 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:16 返信する
- 今や国内だけに目を向けて作る時代じゃなくなった
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- 520 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:16 返信する
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>>510
他の音楽駆逐されてるぞ
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- 521 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:18 返信する
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>>518
売れないし儲からないから作れないって話
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- 522 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:21 返信する
- ハイスコアガールの件でSNKを叩いてた人が言ってもですね
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- 523 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:21 返信する
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>>435
そりゃそうよ
ソーシャルゲームメーカーで働いてた友人がよく工作してたからな
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- 524 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:23 返信する
- 艦これみたいなゴミゲーをもっと叩いて消そうぜ
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- 525 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:24 返信する
- GTA5とかアンチャ3をクソゲー扱い課金スマホゲー最高とか言ってた奴がいる。
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- 526 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:25 返信する
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>>357
これガンガンやって行こう
ソシャゲに全て1つ星をつけていく
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- 527 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:28 返信する
-
>>524
アホか
艦これはむしろソシャゲ業界健全化の切り札だろ
ガチャ企業共はガチャ無しで運営する艦これを見習え
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- 528 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:31 返信する
-
据え置きは人を楽しませようという意欲がある人だけやればよい
金儲けしか考えないつまらん人生をいきたいだけの奴はソシャゲでも作ってればよろしい
人生は長いようで短いぞつまらんクソ残して終了の人生でいいのか?開発者たちよ
-
- 529 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:35 返信する
- 事実だけに悲しい
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- 530 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:35 返信する
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>>528
だから純粋に楽しませるような据え置きゲームを作ることがもう難しいんだって
なんとか世に送り出しても採算がとれない
ゲハのせいでとにかく叩けっていう風潮も邪魔してる
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- 531 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:39 返信する
- とっくに知ってた
-
- 532 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:40 返信する
-
本当に業界のこと思うならとっとと閉鎖しろ
はちまとともにな
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- 533 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:41 返信する
- こんなもんに金払ってる奴は心で償え
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- 534 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:41 返信する
- 5年後にはコンシュマーは全滅してると本気で思ってる
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- 535 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:43 返信する
- そりゃ、全く性能をいかしてない手抜き和ゲーならそうだろうがね
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- 536 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:43 返信する
-
スマホゲーとかストーリーも何もない、感動もしない、心にも残らないただの課金ゲーを延々やらされてる子供の将来は果たしてどうなるんでしょうかね(笑)
自分の子供には感動する映画を見せ感動するゲームをさせ、感動する小説を読んでこころ豊かに育って欲しいと思うわ
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- 537 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:44 返信する
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ほんと何が「ゲーム速報」だよ。
アフィブログの管理人がどれだけ酷い事をしてるのか分かるな。
管理人が日本の文化を潰してるんだよ。
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- 538 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:47 返信する
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>>528
そうは言っても、最低限利益はださないと飯を食っていけん
夢より飯だぜ、生きていく為にはな
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- 539 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:47 返信する
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> スマホのゲームでこれほんと面白い!ってのには出会った事無いんだけど
こいつ自身言ってるけど、これが全て
そして面白いゲームが出そうな気配もない
500円ですら敬遠される市場じゃ面白いゲームは無理だよ
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- 540 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:49 返信する
-
逆に、スマホゲーなんて面白くとも何ともないわ。
そんなに据え置きが嫌なら、さっさとやめちまえ。
どんどん技術的に遅れていけば良い。
そして、自分がクビになるだろうが。
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- 541 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:52 返信する
- 儲けたいならそもそもゲームは作らない
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- 542 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:53 返信する
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>>517
そもそも海外でも主流はソーシャルやF2Pになってるのに気付いてない奴が洋ゲー厨には多すぎるんだよなw
>>518とかもその典型で和ゲーの事だけ言ってるつもりだろうが、まんま最近の洋ゲーにもドンぴしゃであてはまるし
ここの奴等もスマホゲーがいくら気に入らなくても、もう据え置きで大金使って大作作るっていうビジネスモデルが日本も海外も崩壊してるんだよ
日本の方がその崩壊に早い段階で気が付いて、据え置き市場にある程度見切りをつけ、スマホやソシャゲにF2Pに力を入れたってだけ
ていうか海外でも賢い企業はとっくに逃げ場としてスマホへの移行の準備を進めてる
むしろ海外とか日本以上にいざとなったら据え置きに見切り付けるの速いと思うぞ
少し先の未来で、CODとかBFとかGTAとか有名シリーズのF2P版を配信してPS4箱1PCとかに提供してる様が目に浮かぶわ
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- 543 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:54 返信する
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コアゲーマーはPCでゲームやってる
ライトゲーマーは携帯機でゲームやってる
一般人はスマホでゲームやってる
その結果コンシューマーには誰も残ってない
据え置きは立ち位置が中途半端すぎ
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- 544 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:54 返信する
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まぁ基本洋ゲー好きだからどうでもいいわ
ただペルソナとスパロボだけは何とか据え置きで生き残ってほしい
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- 545 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:55 返信する
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サービス終了で全て無に帰るゲームなんか関わらないからなぁ
後で時間と課金の無駄に気がつく。
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- 546 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:55 返信する
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あと5年もすれば、ボタンもスライド格納されてて、TVモニターにも反映できて、
今じゃ想像できないほど飛躍的に進歩してるんじゃないかね?
据え置きは絶望的だから、ある程度面白くなればもうそれでいいやって思うわ
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- 547 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:57 返信する
- ここって今回テイルズのモデル担当した所か
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- 548 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:57 返信する
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スマホがどんどん高性能化すれば
結局据え置きの開発と変わらなくなるだろう
その時生き残るのは誰か
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- 549 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:57 返信する
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Jinに何か褒めろって言うのが無理じゃね 人を叩く事でしかPV稼げないし
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- 550 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 18:59 返信する
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今携帯機でゲームしてるライトゲーマーの層もスマホ高性能化すれば吸収されるだろうな
専用機自体が時代遅れなのかもね
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- 551 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:01 返信する
- これから主流になるのは例の頭に装着するバーチャルなやつだよ
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- 552 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:02 返信する
- 制作費高騰しすぎだよな 利益なんかでるワケがない
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- 553 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:03 返信する
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>>528
だから現状、PS4でもWiiUでも据え置きはゲームが全然出てないやん
キックスターターとか活用して確実に利益が出せる環境がもっと整うか、
一般人をゲームに呼び戻すかだな
海外は〜って言ってるやつもいるけど、洋ゲだって一部の巨大パブリッシャーか、よっぽどいいアイデアをもっているベンチャーしか生き残れないよ
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- 554 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:04 返信する
- うるさいゲームソムリエのお口に合うものを作ってたら、金が幾らあっても足りない
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- 555 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:04 返信する
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もう洋ゲーしかやってないし、今年買う予定も
全部洋ゲーな俺からしたらどうでもいいな。
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- 556 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:05 返信する
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世界相手に商売してる奴の作り方を国内でしか売れない奴が真似しても死ぬのは当たり前
規模としては海外のインディー業者位の方がまだ企業規模としては近いんだから初心に戻ってやるべき
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- 557 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:06 返信する
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ソシャゲはエンディングとかないから好かぬ
あとスタミナ制度でチミチミやるのも
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- 558 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:08 返信する
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F2Pはもう主流なんだけどな
あと未だにオフライン作ってるようじゃ先は無いね
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- 559 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:08 返信する
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当時ソシャゲ(スマホゲー)が流行ったのは、若い世代がガラケーからスマホへ移行する期間と重なったから。
「スマホに変えたし、取り敢えずは色んなソシャゲアプリをダウンロードしてみよう。」
それも今やスマホの普及率は50%に達し若い世代の移行はほぼ終了。
そうなれば機会は減りソシャゲは衰退していくだけだろうね。
課金搾取が横暴なところから。
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- 560 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:09 返信する
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>>544
むしろ洋ゲーの方が開発費高騰でひーひー言ってるんだからスマホがある一定性能まで行ったらPC捨ててCS来た時みたいに掌返しすると思うぞ
和ゲーの方がPC市場壊滅的で腰据えてやりたい客層には据え置き市場しかないから、むしろ大型タイトルのF2P版を配信したり(ていうか今既にそういう動きになってる)しながら据え置きでやっていく気がする
それとペルソナとかスパロボみたいな日本特有のアニメっぽいタイトルはグラフィックの拘る方向が違うというかごまかしがききやすいだろうから予算と利益の兼ね合い考えて上手く生き残りそう
GGXrdなんて初週販売数の世界累計が10万超えないぐらいの売り上げだったみたいだけど、あれだけのグラフィックで採算取れるようだし、日本独特のタイトルの方が希望はあると思うよ
日本も海外もフォトリアル系のシリーズはどっかで限界が来ると思うけど
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- 561 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:11 返信する
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例えばRTS、FPS、格ゲのような競技性の高いゲームで、e-sportsとしてニッチながらも一定層を確保しつつ長く続けていく道はあると思うな
そうなった所でここに常駐してるようなRPGとか好きなキッズには意味ないだろうが
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- 562 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:12 返信する
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「ソシャゲは衰退する」ってそれお前の願望だろと
対して据え置きは既に斜陽なんですが
ソシャゲは糞やる価値なしなんて言ってるのは時代に乗れない少数の化石連中だけ
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- 563 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:13 返信する
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コンシューマーで売れるソフトは金がかかったソフトなんだよな
同じような金額出すなら、金のかかった大作をやりたいってのは分かるけど
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- 564 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:14 返信する
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※562 こういう人達がソシャゲ企業のカモにされてるんだろうね。
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- 565 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:17 返信する
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いや法律でアイテムやDLC課金ゲー禁止にすればいいだけやん
月額課金以外のみ残してね、あまり値段がひどい場合は上限設ければいいし。
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- 566 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:21 返信する
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正直ソシャゲもやりたくないし
ソシャゲにはまってる奴とは知り合いになりたくない
そういうレベル
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- 567 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:21 返信する
- 据置きはユーザーのニーズと開発の体力がもう噛み合ってないよな
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- 568 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:22 返信する
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スマホの基本無料ゲームで黒字が出せているのが全体の何%なのかが気になる
基本無料のゲームってごく一部の重課金者が売り上げを支えてる、
つまり黒字が出せるのはその重課金者を多く獲得出来たゲームだけで
多くは失敗に終わってるんじゃないか?と思うし
スマホゲーがシェアを拡げれば拡げる程、少数の重課金者というパイの奪い合いになりそうだがな
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- 569 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:22 返信する
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これがソシャゲ企業の考えたですよw
DMMがリリースした新作ゲームの遊び方説明に奇妙なメッセージが表示されると騒然となっている。
こう書かれている。
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」。
きっと改変するのを忘れていて開発段階の文章がそのまま出てしまったのだろう。
しかし、それにしても開発側の嫌らしい気持ちが見えてしまって悲しい。
これにはあまりにも多くの人が驚愕。Twitterは騒然となり炎上にも似た状態となったが、
今回ばかりはちょっとえげつなさすぎてひいてる人が多い様子。
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- 570 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:24 返信する
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金!金!金!
クリエイターとして恥ずかしくないのか!
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- 571 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:25 返信する
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>>565
法律変えるだけって・・・一番無茶言ってますがな・・・
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- 572 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:26 返信する
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>>568
失敗の負債も少ないから数撃って一つでも当たればいいやって考えだと思うぞ
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- 573 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:29 返信する
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スマフォゲーはもうちょい進歩しないとやる気にならん
ソリティ馬はちょっと面白かったけど
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- 574 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:30 返信する
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>>572
射幸心を煽ってる連中も少ない投資で大儲けという射幸心に取り憑かれてるんだろうな
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- 575 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:34 返信する
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お前はこのサイトを閉鎖してないから反省してないだろ
ゲームのイメージを低下させたクズ管理人さんよ
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- 576 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:40 返信する
- スマホは広告見るゲーム多すぎ
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- 577 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:44 返信する
- ただの日本だけ こんな狭い日本でしか考えられない奴は無理
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- 578 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:46 返信する
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>>1
リスクが高すぎるんだよ
こけたら普通に倒産するんだぞ
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- 579 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:48 返信する
- 「やっぱり歪だし」とか凝り固まっているところが二流
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- 580 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:55 返信する
- ソニーさんの限られた財力で市場を支えられるかにやにやしながら眺めるよ。
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- 581 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:56 返信する
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>>562
斜陽なのは携帯ゲーム機だけで
据え置き機は絶好調なんですが
逆にスマホの有料ゲーム市場は衰退しているし
課金ゲームも年々広告費が肥大化しているし
スマホも激安スマホの登場で性能が頭打ちになっている
ぶっちゃけスマホが平均性能でPS4に追いつくことなんて永久に無いだろうな
ジョブスが恐れていた未来が来てしまってことだwww
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- 582 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 19:58 返信する
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ハリウッドゲーは日本じゃ無理
アニメのようにスマホで頑張るぞい
スマホとのマルチ大画面で良いじゃない
テレビにつなげばパッドも握れる
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- 583 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:03 返信する
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>>581
海外メーカーはね。日本はくそでしょw
スマホゲー作ってる方がタイトル守れるって。
日本人による日本人のためのゲームは
据置じゃ無理なんだよ。ノンミリオン市場w
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- 584 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:08 返信する
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現在の日本市場を物語る
現場からの切実な声
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- 585 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:09 返信する
- 海外のほうが優秀になってきたから和ゲーは好きにすればいいよ
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- 586 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:12 返信する
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>いまだにスマホを下に見てる世代はおいていかれてる感が半端ないなぁと思いました。
まず世代の問題ではないな
それと、スマホゲーは据え置きに比べるとどうしてもクオリティは下がるわけで、それは“下に見てる”とも違う
どの世代の据え置きを基準にしてるのかわからんけど、おいていかれてるのは貴方の頭ではなかろうか
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- 587 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:14 返信する
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>>583
「守る」と言える程のビッグタイトルはCSで続けていた方が守れるんじゃないかな
そういうビッグタイトルにユーザーが望むのは「いつも通り」という安心感だもの
パッケージ売りしていたゲームを基本無料に合わせようとすれば何らかの変化が出てくるし
課金要素がチラチラ出てくればそれがユーザーを冷めさせる事も少なくないだろ
まぁゲームによっては開発側のチューニング次第でパッケージと同様の面白さを提供出来るかも知れないけど
パッケージ売りをしていた開発者がそういうチューニングを出来るかどうかと言うと相当難しいと思うよ
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- 588 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:19 返信する
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長期間スマホゲーのビジネスモデルが成立するかだな。
儲からなくなったすぐに他に行くだろうしね
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- 589 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:26 返信する
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課金制の無料ゲーでもよく出来てるのもあるしねぇ。
でも無料で売るってのはなぁ、ゲームは金を払うものじゃないってのが当たり前になるのが嫌だねぇ
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- 590 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:29 返信する
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まぁ、騒がれてるところをもってくると、だいたいセンセーショナルな内容になる。
結果的にゲーム叩きの記事を持ってくることになるわな。
もう、結果的にここもでかくなっちゃったわけだし、もうちょいバランス取る必要はあるだろうな。
人雇ってまで記事書いてんだしさ〜。
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- 591 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:29 返信する
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冷静に考えて
ここ数年で売れた洋ゲー大作のクオリティや説得力を前にして
CSでいまさら和ゲーに何が出来る
そこでおまえは和ゲーの良さはグラの凄みじゃないゲームの面白さだと言う
だったらスマホがベストじゃないか?
試しに6000課金してサクサク進めてみろ
それはもう完全な和ゲーの楽しさじゃないのか?
つまり始めからそんなモンだったって事さ
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- 592 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:36 返信する
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>>591
¥6000の課金で数十時間遊べてゲームが完結するのなら完全な和ゲーだな
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- 593 名前: 2015年02月02日 20:37 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 594 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:38 返信する
- 小さい画面でゲームというのがそもそも無理
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- 595 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:45 返信する
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CSのソフトを買えばいいだけ
それをしないんだから仕方がない
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- 596 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:45 返信する
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海外も据置はピークすぎて苦労し始めてるよ
EAもF2Pでの儲けるようになってきてるからね
時代の流れの中で面白いゲームを作っていく、楽しんでいしかない
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- 597 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:51 返信する
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>>588
一番の違いは「手元に残るか」だぞ。
いくつのスマホゲーが不人気で消えていったか・・
その点据え置きならどんな糞ゲーだろうと、一応現物は残る。
それが据え置き開発のアドバンテージだとか。今でいうファミコンソフトみたいな
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- 598 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:58 返信する
- もしもしゲーやってるけど課金したことないや
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- 599 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 20:59 返信する
- ビジネスと割り切って作るのだからクリエイターというよりビジネスマンだな
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- 600 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:04 返信する
-
儲けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ユーザー金づる宣言wwwwwwwwwwwww
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- 601 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:17 返信する
- まずまともなゲーム出してから語れ
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- 602 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:19 返信する
- クソゲーが手元に残ってもなー
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- 603 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:25 返信する
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車も家電も外食も何でも低コスト化の時代だからね
娯楽も例外じゃないってことだな
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- 604 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:28 返信する
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確かにPCでゲーム作ってるのとか海外ばっかだしなぁ
各ハードのバランスはどこにどうなるんだろうね
今の流れだと日本のゲームは携帯機やスマホしかないって感じだけど
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- 605 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:30 返信する
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ユーザーの為?笑わせんな生活するためだよ。
コンシューマが儲からなくなってきたんだから当然の流れ。
コアゲーマーは海外産ゲームにご期待ください。
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- 606 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:35 返信する
- 勘違いしちゃいけねえがこれは儲かるか儲からねえかって話で据え置きに比べてスマホゲーが面白いかってことじゃねえからな。スマホで据え置き並のクオリティのモンが作れるか?作れないよな?第一スマホゲーで儲かってるのは艦これのような色物がほとんどじゃないか。
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- 607 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:38 返信する
- だから日本がそれをやってももっと安く作れるところに潰されるだけだって。
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- 608 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:39 返信する
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バンナムの姿勢を見てるとCSにスマホ商法をもってこうってのが窺えるが
さすがにフルプライスで課金ってのは無理があるよなぁ
ジョジョで懲りろって言うか冷静に対処しろよって感じ
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- 609 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:43 返信する
- まぁ、業界荒らして大金稼いだからいいじゃんJin
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- 610 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:46 返信する
- だから中古を許しちゃいけなかったんだよ
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- 611 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 21:51 返信する
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>>606
通勤や通学時にPS4を担いでいく馬鹿はいない
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- 612 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:01 返信する
- スマホゲーに最近まで課金してたけど目が覚めた。今はFarCry4やってるわ。みんなが覚醒することを祈るよ
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- 613 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:02 返信する
- 何年も前からはちまとオレ的は害だって言われてることじゃん
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- 614 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:03 返信する
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※611
据え置きゲームなんて家でやれば十分。その言いぶりだと通勤通学時に気軽にゲームが出来るのがスマホゲーの強みと言いたいんだろうが、たかがその一時の暇つぶしのために100万以上も課金してるような奴はハッキリ言って頭おかしすぎだわ。贅沢し過ぎ。
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- 615 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:07 返信する
-
だいたい、スマホゲーで
純粋にゲームとして面白いもんがあったか?
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- 616 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:08 返信する
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日本のメーカーには期待してないからもう据え置きで作らなくていいよ
実際洋ゲーしかやってないしな
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- 617 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:09 返信する
- 志が低すぎて寂しいな
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- 618 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:13 返信する
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何年前の話してんの?去年の秋辺りからバタバタ中堅のIT会社が事業たたんでるのに?
今年はもっと倒産すると皆解ってて突貫してるというのに…バ◯なの?
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- 619 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:14 返信する
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>>614
ゲームは暇つぶし
で、据え置き機のゲームに金は払われずスマホゲーには金が払われる
据え置き機は暇つぶしにすらなってない事実
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- 620 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:14 返信する
- バイトでその日暮らしが出来るなら、正社員になれなくても平気さ
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- 621 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:18 返信する
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悲しいな
日本のゲームは終わってアメリカのゲームになるね
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- 622 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:21 返信する
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>>621
日本のゲームを買ってあげればいいのにね
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- 623 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:32 返信する
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どのスマホゲーを差してるかによるだろ
さすがにカード集めてオシマイの奴はもう枯れてるし
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- 624 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:35 返信する
- コンシュマーは信者がうるさいところがあるな。高いレベルのゲームを求められるし見る目も厳しい。
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- 625 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:36 返信する
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スマホをうまくゲームの入口に出来たらいいのにね
俺はスマホのFPS(モダコン)が100円セールやってたから、なんとなく買ってみて
FPSに嵌って今はBFとかCoDやってる
モダコンのフレにもそういう奴結構多い
日本のソシャゲじゃCSの入口になりえないんだよな
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- 626 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:37 返信する
- これソーシャルが売れなくなったときのことを何も考えてない無能な考え方だな
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- 627 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:39 返信する
- コンシュマーは売れていない事実
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- 628 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:39 返信する
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>>606
勘違いしちゃいけねえがゲハ系ブログのコメ欄はゲームの面白さを語る事は
まず無いという事と、売上で煽り合い、罵り合いをしているという事だ。
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- 629 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:41 返信する
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※619
金が払われてるから暇つぶしになってることの根拠が分からんのだが。据え置きだろうがスマホだろうがプレイヤーが暇つぶしにやってる感覚があればそれは暇つぶしでしょ。そもそも据え置きに関してはPS2の時点からもはや暇つぶしって言葉に納まらないほど密度の濃いものが既にあったよねモンハンとか。そういう意味ではゲームは暇つぶしにやるものって概念は時代錯誤だと思うのだけど。
-
- 630 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:47 返信する
-
正直もうコンシューマで出なくなっても
積みゲー消化するだけで一生遊べそうだしなぁ
持ってないけどやりたいゲームもいっぱいあるし
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- 631 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:48 返信する
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その言葉忘れるなよJIN
絶対だからな
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- 632 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:52 返信する
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>>629
金が払われていないという事は売れていないという事
つまり据え置き機はじっくりやるどころか暇つぶしの道具にすらなってない
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- 633 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:52 返信する
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最近、据え置きどころか携帯機すら触れなくなったな
ハードも何個か持ってるけどほぼ新品レベル
パズドラとかモンストとかスマホゲーばっかりだわ
気軽にできるし、無課金でもそこそこ遊べるし、何よりハードいつでも持ち歩いているような状況だし
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- 634 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 22:55 返信する
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だからヒロイン詐欺商法なんてのが生まれる訳で
ゲーム制作 = 金儲け
まぁ1が概ね現実
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- 635 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:04 返信する
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スマホでコンシューマみたいなゲーム出来るなら良いけど
課金で稼ぐのが多いからねぇ
そりゃ下に見られるよ
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- 636 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:08 返信する
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※632
それを言ったらスマホゲーでもそうだと思うがなぁ…前にも書いたけど課金というシステムで儲かってるのは艦これ等の極一部のメジャーどこだけなわけで。それに入手するための金が据え置きなら6000以上ないし近値掛かるのに対して入手するだけならタダのものとではそりゃ払われる金が違ってくるでしょうよ。そこが据え置きとスマホの違いであって暇つぶしになるかならないかは別問題だと思うぞ。実際スマホゲーやってる人でも目の前に据え置き機種とソフトがあったらそれこそ暇つぶしにやってみようってなる可能性は十二分にあるでしょ。
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- 637 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:08 返信する
- こうして日本のゲーム業界は衰退していくのであった
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- 638 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:19 返信する
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スマホは糞、コンシューマーで本当に面白いものを
って俺も思ってるけど、もうそんなのはマイノリティ・古い人間なんだよ
ゲームなんて本当に面白くなくても、手軽で暇潰す程度でいいのが主流
面白さより手軽さだからこそ、女性とか普段ゲームやらない層が手を出せる
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- 639 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:20 返信する
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はあ?
VRの時代になったらどーすんだよバーカ
そんな後ろ向きだからガラパゴス言われるンだろ
あきらかにアメリカとかはそっち行くぞ
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- 640 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:23 返信する
- 叩く隙のないゲームを作ればええだけやん
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- 641 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:31 返信する
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>スマホもそろそろ、〜PS3やVitaに並ぶ性能になってるから、〜先に述べたデザイナーの不満ってのはだいぶ解消される訳で
独りよがりでユーザーを置き去りにしたのが衰退の原因の一つって言われてるのに
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- 642 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:43 返信する
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実際ゲームの表現もスマホのが勝ちつつあるし…
知恵遅れのパケゲー脳のために優秀な人材を当てがうのは
ゲーム業界にとってもマイナスでしょう
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- 643 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:51 返信する
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※642
いや据え置きを疎かにしてもプラスにはならないと思う。何だかんだで据え置きに対してスマホゲーが越えられない壁はあるからね。グラフィックとか操作性とか。据え置きなら充電切れも心配しなくていいし。まぁ俺みたいなことを言うのが所謂スマホ主流の流れに乗れないコアゲーマーてことなんだろうな。
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- 644 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月02日 23:56 返信する
- 結局買ってもやらないこと増えたし、スマホゲーが増える方が嬉しいかも
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- 645 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:12 返信する
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ソフト買っても積みゲーたらけだし
PSplusに入会してるのにやらずにDLするだけ
スマホだとDLして手軽に出来るのが
魅力だよな。無課金貫けば無料で出来るし
新品ソフト買いに行くと高いって素直に思う
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- 646 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:22 返信する
- スマホが儲かってるのはゲームの出来じゃなくて課金する人間がいてこそ。そんなんで「据え置きより稼いでますらドヤァ」って言われてもねェ。商売としては成功でもクリエイターとしての沽券は感じられないよね。これが続けばそれこそゲーム業界が衰退、というより名ばかりクリエイターが増える。
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- 647 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:31 返信する
- バカ言ってんじゃないよ!会社潰れちゃうよ!?
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- 648 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:31 返信する
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※645
逆にあれだけ技術が用いられてるものを無料とはいかなくとも低価で手に入れたいって考えが現実的じゃない。つかPSplus云々は完全にアンタの責任だろw
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- 649 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:35 返信する
- 暇つぶしにゲームをするんじゃない。ゲームのために時間を使ってるんだ。って奴が今少ないからなー。ドラクエナンバリングが来たら増えそうだけど
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- 650 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:37 返信する
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重課金者が暇つぶしでやってるわけないだろw
暇つぶしに何万もかけるやつはいない
暇つぶしって念じてないとクソゲーに時間とられてる現実に耐えられないだけ
素直に面白いからやってる
暇じゃなくても楽しむためにたくさん金出してるって言えばいいのに
言えない理由があるんですかねえ…
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- 651 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:37 返信する
- スマホのゲームが衰退したら同時に技術も死んでるから阿鼻叫喚で楽しそう
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- 652 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:40 返信する
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そもそもソシャゲの課金なんか時間を短縮するためのものがほとんどなんだから、暇を潰すためなら課金するわけがないだろ
暇な時間を増やすために金払って暇つぶしって意味不明だろw
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- 653 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:46 返信する
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ていうか暇で仕方なくゲームやるなら本でも読め
暇も潰せるし勉強にもなるぞ
ゲームが楽しいからやってるなら素直になれ
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- 654 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:49 返信する
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※653
技術に触れるのも勉強のうち
と言ってみたり
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- 655 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:52 返信する
- もう和ゲームが消滅するの待ったなしだな
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- 656 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:54 返信する
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格差が広がる中で一部の金持ちがエンタメを支えるって時代なのかも
ネットも普及して金だす人と出さない人の差もうまれてるし
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- 657 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:58 返信する
- 映画界と同じ
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- 658 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 00:59 返信する
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ゲームやるというより、楽しい暇潰しをしてるって感じだからなー
手軽でそこそこ面白いってのが重要だわ
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- 659 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 01:08 返信する
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スマホゲーはガチャの排出率等の不透明さをもうちょっと改善してもらえればな・・・
酷いやつは本当にレアの確率絞りまくってるからなモンストとか
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- 660 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 01:20 返信する
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現状、重課金者が「おっ」と振り向くような何か。
コレが見つけられないと据え置きは商売的にちょっときついよねぇ。
無料ゲーマーは結局流動的なものだから囲い込むユーザーにはなりえない気がする。
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- 661 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 01:41 返信する
- 儲かるラインに集中したいのはわかるけど、それでコンシューマーの方が疎かになるようなら、もうゲーム屋を名乗るな。
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- 662 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 02:26 返信する
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>>10
それも時間の問題だろ。次の世代のスマホからマジでPS3やvitaより高性能機種がバンバン出てくる。グーグルが純正のスマホコントローラー出したら終わり。
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- 663 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 02:27 返信する
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>>660
一気に儲かるから囲い込む必要がないんだろ。
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- 664 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 02:57 返信する
- スマホでだってゲーム出してればゲーム屋でいいと思うんだけどね(笑)
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- 665 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 03:29 返信する
- スマホを持ってすらいない開発者はどうすれば…
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- 666 名前: 2015年02月03日 03:42 返信する
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- 667 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 03:46 返信する
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中小のゲーム会社で面接とかを受け持ってる知り合いがいるけど
学生のほとんどがコンシューマ希望で
DQNな子だと痛烈なソーシャル批判始めるとか言ってたなぁ。
作り手が満足してるとか言うけど、それゲームプログラマーじゃなくてコーダーじゃねーのって感じだな。
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- 668 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 03:46 返信する
- 当然だな
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- 669 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 04:27 返信する
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※666
お金が帰ってくる可能性が0ってことかな(笑)
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- 670 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 04:35 返信する
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そりゃ作りたいってわざわざ来るような奴はどっぷりハマりこんでるからコンシューマー派だろうな
ただ一般層に求められているのは手軽にいつてもできて、そこそこ楽しめるスマホゲームっていう感じでズレができてる
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- 671 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 04:50 返信する
- セガもCS終わったって言ってるんだからもうPCとスマホでいいんではw
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- 672 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 04:51 返信する
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>>8
モンストとパズドラは毎月ミリオン状態
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- 673 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 04:54 返信する
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>>110
儲けたくない人がCSでゲーム作るってことだねw
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- 674 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 04:59 返信する
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>>>>329
だめじゃないよ
これからの経営方針はPCとスマホ頑張ります、CSは利益が出てるナンバリングしかもうしません
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- 675 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 05:01 返信する
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>>354
PS+とNowの批判はやめて
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- 676 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 05:05 返信する
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>>667
それってガチャがあるようなまともな課金ゲーやってない人の発想
欧米のちゃんとしてるのやったらパケ売とか月額のゲームとかはもうだめだなと思う
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- 677 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 08:01 返信する
- 作り手と買い手で市場が成り立ってること示すいい事例だよね。クオリティ高いもん求めない層はスマホで充分なんだろうが、それじゃ納得しない層もいるからな。私は小島監督を支持します(老骸
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- 678 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 09:00 返信する
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今の子は可哀想だな
8〜90年代のゲーム全盛期のあの楽しさを知る機会が無いんだもの
まぁ勉強に専念できていいか
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- 679 名前: 信者Pさん 2015年02月03日 09:14 返信する
- スマホってそんなに皆持ってるの?(´・ω・`)3DS程ではないんでしょ?
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- 680 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 09:33 返信する
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かつてファミコン戦士やファミプロに憧れてた世代にはゲームに無駄な時間と金を注ぎ込んで人生オワコンになったヤツが多数いる訳だが……
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- 681 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 11:22 返信する
- それじゃあSONY、任天堂を煽る記事書くなよ
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- 682 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 11:49 返信する
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ソシャゲってAKBみたいだな
長期的に見るとその業界を衰退させる癌
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- 683 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 13:08 返信する
- 開き直ったようなコメントちょくちょくあるな、当事者かよw
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- 684 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 13:41 返信する
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>>672
でもゲーマーからすればクソげー
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- 685 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 13:58 返信する
- ソシャゲの開発費そこまでかかると思えん
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- 686 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 15:06 返信する
- パズルゲーやレトロゲー、あるいはレトロライクなゲームならスマホでも構わないだろうけど他はスマホの小さい画面じゃ無理だ
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- 687 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 16:08 返信する
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ガチャでそんなに金使う馬鹿が100万もいるか〜w
一部だけだろ、詐欺商法がいつまでも続くと思うなよ
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- 688 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 16:15 返信する
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据え置きでも本当に面白ければ1万払ってもいいんだがな
こだわりが明後日のベクトルに行ってるんだよFF13とか15みたいに
国内だとソウルシリーズとかペルソナとか値段見ずに買うしな
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- 689 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 17:16 返信する
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そもそもリッチコンテンツなんて本当に作れるのかよw
どうせPS3&4併売の気分だけリッチなコンテンツなんだろ?
そんなもん作れるのはもうフロムくらいだろうに
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- 690 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 17:55 返信する
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スマホゲーは,ほんの一部のタイトル『だけ』が売れる
他全部のアプリは,その広告収入でまかなわれている
新規参入の隙間は無い
そんなところでゲーム作るよりも,CSでゲーム作る方がよほど先はあります
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- 691 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 05:46 返信する
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そのスマホゲーも開発費がうなぎ昇りですけどね
これからスマホの性能も上がってゲームの質も上がってきて
売れるスマホゲーを作るためにとんでもない開発費がかかるなんて時代が来そうなわけで
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- 692 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 08:56 返信する
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FFレコードキーパーも面白いってより時間があったら何故だかやってしまう感じ。
複数ゲームの同時進行はやる気しないから、シェアの奪い合いだろうな。
結局は なめこ と一緒。
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- 693 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 14:10 返信する
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スマホってゲーム機の後追いばかりしてるんだよね。
ネット通信 タッチ操作 3Dなどどれもゲーム機が先にやったことばかり。
そしてスマホの進化はもう止まった感がある。
ゲーム機はまだまだ進化できる。
どちらが勝つか分かるな?
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- 694 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 14:16 返信する
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CSでこけると一発で会社傾くからみんなスマホでお茶を濁したんだけどね・・・
これからは粗製乱造の時代が終わって尖り始めてくるから力が無い企業は即効潰れるし、力がある企業も開発費高騰で首が閉まってくるから結局CSと同じ道をたどるんじゃないかな
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- 695 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 20:51 返信する
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>>120
それこそ売り上げと作品としての評価が一致しないってことの証明だろ
売れるものと評価される物は最初っから違う
売れる物しか作らなければ消費者が気にするのは値段と作品の質が見合うかどうかだから単純な駄ゲーに批判的になるのは当然の結果
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- 696 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 21:03 返信する
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>>605
そんなこと言ってると本当にゲーム業界が衰退するだけだぞ
いい物作ってそれに見合うだけの利益を出すのが本来仕事っていうもの
収益を上げるにしたってどうやって楽にいい物を作るか考えるのが企業ってものなんだよ
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- 697 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月04日 21:09 返信する
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>>387
円盤向けのアニメじゃないからね
でもキャラクターグッズや玩具などが子供を持つ親層にものすごい量売れている
今や本来のアニメらしいやり方で売れている数少ない作品だと思うよ
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- 698 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年08月25日 10:11 返信する
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いや、出来の悪いゲームは叩きまくってくれて良いよ
出来の悪いものを作る連中が中々淘汰されないのが、この業界で一番の害悪なんだし
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- 699 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月23日 20:56 返信する
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そんな考えだから洋ゲーに負けるんだよ。
日本のメーカーなんざ潰れちまえ
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- 700 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年08月01日 23:50 返信する
- まぁ、業界内でもスマホゲー作ってるようじゃ(笑)って風潮あるからね。
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- 701 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年03月09日 18:53 返信する
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食い散らかされて終わり
あいつらと一緒じゃん
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