「日本はスマホゲーばかりで海外と熱量に差がある!」 → ゲームデザイナー「同じ仕事できる人が海外にゴロゴロいるとは思えない」

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スマホゲー 海外に関連した画像-01
■ゲームデザイナー・下田賢佑さんツイッターより

スマホゲー 海外に関連した画像-02

















熱量云々の話になっきたらそりゃどっちもどっちじゃないの?
ゲームのクオリティとかなら話はまた違ってくるだろうけど・・・
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作ってる場合じゃないというならぜひ作っていただきたいものですね
日本と海外を比較するということは期待していいってことですよね??
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (^-^)/?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはゴミでしょ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに課金させるかっていう知恵は進歩しているよねw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウケる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも俺はもしもしに逃げる
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほげー
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーばかり作ってるんじゃないんだよ
    それしか作れないんだよ資本的にも開発力的にも
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画でもパシフィックリムは日本でも作れるとかホザいてたアホがいたからね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダにはスマホゲーでも負けたよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界は終わってる
    正直悲しい
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって何かと思ったらキモオタから搾取するタイプのゲームか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はスマホで海外は据え置き機
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wwwwwwwwwwwwww
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーに逃げる日本のメーカーはもうダメだわ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらにも言えることは

    海外に行ったことないやつが海外を語るか…
    そんなのはもはや滑稽だろう。

    ただ技術力の差って点でいうならもはや追従不能なのは間違いない。
    これは海外に行かなくても明らかにわかる。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストの開発運営の熱量なんかしるわけないだろw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに課金システム考えさせたら日本の右に出る国はないもんな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、海外だと奴隷的な労働を課した罪で経営者が逮捕されるしな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホが一人
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこんな転嫁の仕方してるだけでアホ
    てか偉そうに言えば偉そうに聞こえるからなぁ、こいつら馬鹿で羨ましい。

    作れるもんなら作ってみろよwwww
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは逆に海外の熱量ってものを知ってて発言してんだろうな?
    そうは思えないのだが。

  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマフォゲーもそれはそれでいいんだけど
    操作性に難があるアクションゲーなんかはともかく
    RPGとかシュミレーションで
    それなりの手間や資金を費やして作った作品きてほしいわ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際いっぱいいるんじゃないかな・・・
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量を無駄に消費している。
    海外は省エネ。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはE3見てて自分も歓声があがるようなゲームを作りたいとは思わないのかね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量でも余裕で負けてんだろ
    如何に課金させるかっていうゲームの本質からズレた方向に傾倒しまくってんのに
    AAA作ってる連中からしたら鼻で笑われるわ
    一緒にすんなゴミw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーのかな
    勝ってるほうが言うのなら判るけど負けてる側が言うと本当にみっともない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドウオブモルドールやって確認してからこの寝言言える面の皮の厚さには感心するw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その熱量とやらはスマホげーである限り伝わんねーわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストみたいなゲームって他と何の大差もない編成して戦闘自動処理のスマホゲーやんけ
    バッテリー食わないよ軽いよみたいな話か?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは搾取が主流になったよな。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって、着せ替えするなら、非課金で十分だけど
    それなりにやろうってなると、かなり課金キツいタイトルだった気がするけど
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかたねぇよ
    ゼビウスやドンキーコングに熱中できた世代は幸せ者だわ
    今同じようなゲームでてもスマホでいいじゃんってなるだろ
    かといって何年もかけて作った大作でも日本人はゲームに飽きたのか買わねぇし
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰か知らんけど
    要するに何を言いたいの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金させる事が第1のゲームに熱量とかいわれてもねw
    熱入れるとこが根本的に違うwww
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストにゲーム性は無いと思うんだが
    結局ボタン連打してるだけなんだよね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >優劣で認識しない方が良い
    >海外ならごろごろいるかというと絶対そうとは言えない。
    しない方が良いって言って自分で言ってる
    ギャグのつもりなんだろうか
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってなんだったっけ?
    課金スマホゲーやるくらいならPC-8801mkIISR引っ張り出して
    ベーマガのBASICプログラム打って遊んでたほうがマシ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ技術力低くてもやる気があるなしは別だろうねぇ
    めっちゃ課金よく刺激してガチャ回させるぞー!!とかそっちベクトルで全力を振り絞る人もいるだろうし

    でもそういう話じゃないんだよなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱が伝わらないんだから熱量ないんだろう...
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本猿「日本は負けてないもん、スクストあるもん」

    世界「何いってんだこのゴミ猿」
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と同等の熱量でゴミを量産してるってもっとアホらしい話じゃね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    杉本ってデュープリズムの人か
    FF10でメインプログラマやるほどの人を据え置きの開発から外してスマホゲー作らせるとか
    まじスクエニは先が読めてないわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホゲーなんて完全にガラパゴスなのに
    それすら自覚してないのが痛すぎる
    クラクラ、キャンクラ、マイクラを日本のメーカーが作れるのかと・・・
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超訳すると
    「日本の萌えアニメだってディズニーに負けないくらい
    がんばってつくってる」
    だから?って話。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量とか知らんわ
    だが技術では圧倒的に負けてんだよ
    そしてそれはもう取り返しがつかない
    個人の熱量なんていくらでも取り返しつくだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    札束で殴るゲームに搾取されるバカのせいで日本のゲーム業界は死んでしまった。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の今のゲームは
    如何に開発費を抑えられるか
    如何にプレイヤーから金をつぎ込んでもらえるか
    しか考えてねーだろ

    な、カプンココンマイ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に負けない熱量を注ぎ込みました!
    と言われても洋ゲー好きに伝わるわけが無い
    だから気にせずスマホゲーを作り続けたらいいのさ

    どうせ客は体ごと子供か、頭が子供な奴ばかりなんだから。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にホストじゃねーemoだと暴れてた下田さんすか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストVITA で出してくれー
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってなんだよって思って検索したらあってなった
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    バカを釣り上げる課金への
    熱量なら認める


  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マックの店長と、会席料理の料理長は根本的なレベルが違う
    どれだけ自分が低レベルな商品作ってるか認識してない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるゲームを作れるのは日本人だけ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ関係ないのに杉本って人かわいそうだよねw
  • 58  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量とかじゃなくてアウトプットで勝負しろや
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ仕事量を出来る人?能力に差があるのに?
    海外と同じ圧縮処理すらまったくできない日本人が?
    調子にのんな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストをググったけど、これで世界と渡り合えるって意味だったら妄言だわ
    日本しかできないって言いたいのかもしれないけどキグルミ怪獣映画を誇るみたいなもんで悲しすぎるわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーにしても海外の方が質が高いような
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ客から金をむしりとってやろうって「熱量」はすごいだろうね
    でもそれはゲームにたいする情熱ではないだろう
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストの熱量って股間の熱量だろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人と同じような仕事ができるような人がゴロゴロいないの間違えでしょw
    技術的にも遅れてる脳死ゲーばっか作ってて感覚麻痺してんですかねえ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量www
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量なんつー訳わからん基準で語るならこれも同じ事w
    ( ´∀`) 「人の嫌がる事を進んでやります」
    <丶`∀´> 「人の嫌がる事を進んでやります」 → 例:「うつしてやる」
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女の子数うちゃ(ユーザーの好みに)当たる精神で作られてるゲーム、良いんだけど内容が糞ゲーなのがさ……。
    これで面白かったら良いんだよ。ターン終了時間消費糞ゲー多すぎなんだよ。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストwwww

    自身の仕事を必死に正当化したい事だけは分かったw

    課金ありきの携帯電話のミニゲームとゲーム機を比べるなよ
    スマホゲーは論外だから

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量w
    技術力は明確な差が有るって理解してるからこそ
    こんな曖昧な感情論を口走ってるんだろうなwwww
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマの質と人口の多さでスマホゲームは最終的に中国が主導になっていくんだろうなあ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    本当にね、ゲームじゃなくて金への執着に対する情熱は半端ないよね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は自分が好きなゲームをデカい体制で作ってデカい市場で消費ってサイクルが出来上がってるからね
    日本はそのおこぼれを頂いてるだけだよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は良質な海外スマホゲー沢山きてるよね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホゲーなんて馬鹿を騙してやろうってのが前提にあるじゃん…
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって搾取が熱いのか?www
    URとか確率詐欺だろアレ…
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう抽象的な話しか出来ないんだからもうその程度なんだよ
    ユーザーに伝わんないなら、やっぱり熱量なんてものに意味は無いんだよ
    このゲームすげー!!なんてスマホゲー無いぞ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界の退化を生んだのは
    間違いなく任天堂

    全部任天堂が悪い
  • 79  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって楽しませるかとどうやって課金させるかの方向性の違いだけで
    その情熱に関しては負けてないってことだろ
    だいたいあってるな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で最も稚拙で低脳なゲームしか作れなくなっている日本
    まだお隣の国のほうがマシに思えてくる程に
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって時点で出落ちだろw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやなんかかっこいいこと言ってるつもりなんだろうけどさ
    すっごいかっこわるいよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか去年出たモルドール今頃やって気づいたってアンテナ低すぎて怖いわ
    本当に業界の人間なのか?ってレベル
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに多くの人間から小銭を少しずつ徴収できるかっていうことか
    確かに方向性はだいぶ違うよな
    悪いほうに
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードをコロコロ変えるからだ
    PS2くらいでいいものを
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国のソシャゲは日本ほど時間拘束してこないような
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえてスマホゲーに絞って見ても
    海外のゲームの方が遥かに面白いぞ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質の差は勿論だし、何より課金搾取ありきの商売が健全ではない。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「これだけ頑張ってる」との給われても「だから?」って感じ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量www
    悔しいとかならわかるけど技術も熱量でも負けてないとかww
    そりゃ衰退するわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる」
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モルドールでこれならウィッチャー3やったらちびるレベルだな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ヤル気のある無能は、ヤル気のない無能よりタチが悪い」と言いましてな……
    熱量を基準にしたら、いろいろ見誤るよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう海外と開発力の差がつきすぎちゃってんじゃないの。
    中堅メーカーのRPGのポリゴンとかみてると思う。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料ゲーの課金システムを見ても海外の方が大人なんだよなぁ
    日本のタイトルはP2Wばかり、ソシャゲじゃない物までソシャゲに寄ってく始末
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストもオープンワールドでブリーみたいな学園の恋愛パートから
    そこからそのまま街へ飛び立って敵とビルぶっ壊すような激しい戦闘へなだれ込むとかなら
    海外でもスタンディングオベーションだったと思うよ、みんながやりたいのはそういう凄い和ゲーだからね
    それを実現してこそ熱量だわな、金稼ぎのみ目的の集金ギャンブルアプリなんかが見たいわけじゃないねよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスクストみたいなしょぼいの作ってる人に
    絡んでる時点で間違い

    Vシネマに「ハリウッド映画よりもしょぼいw」なんて言っても意味ないだろ
    「スクストってコミケで出せば凄い行列が出来るゲームだよね」
    ってレベルを合わせてやらないとな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが「俺ら、こんなに熱量持って作ってんだぜ!理解しろ!」……と、
    客に対して言い出したら、おしまい。

    熱量ってのは、完成された商品を手にした客が自分自身で判断する話であって、
    作ってる人間が押し付ける類のモノじゃねーんだよバカたれ。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に海外の開発会社が総力上げてスクスト作ったら3日で出来そう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量は知らんが
    技術力は洋ゲートップ集団の足元にも及ばないだろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって何?
    それのステマなの?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その熱量でその程度のもんしか作れないって時点でお察し
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい、レースゲーやホラーゲーが海外に抜かれたみたいに、スクストみたいな女の子ばっか出てくるだけのゲームもその内海外に抜かれるって。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAとかウィッチャーやるとさ、熱量も技術もスマホゲー作ってるやつらとは段違いじゃん。
    そのセリフは、CS作ってるやつだったら許されるし、理解もできるよ。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    これが本物のクリエイター発言やで!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてビジネスの道具になった時点からゆっくりと死へと向かっていたんだね。
    音楽と一緒。趣味で作って遊んでいるときが一番楽しい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに血道を上げているアホさ加減に気が付けよw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実際に海外の開発会社が総力上げてスクスト作ったら3日で出来そう
    できねーっての
    こんなの商品として出せるかよってポイ捨てするわ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に、熱量やらなんやらが同等としよう

    ・海外<AAAゲー作ってます!
    ・日本<課金させるよう頑張ってます!

    どっちがゲーマーから評価されるか猿でも判るだろ・・・
    無論一社員がどうこう言っても日本のもしもし重視は変わらんけど
    虚しいだけだから口閉ざしてた方がいいんじゃないかね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に熱持ってプレイしてる奴は一部だろうな...

    大半は冷めた目でログインだけしてアイテム貰って
    数日に一回ガチャ回すだけ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したくなるゲーム作りは日本すごいだろ。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストほどサクサク動いて、イベントを毎回趣向凝らしてるゲームもないよ。
    つっても基本ただのポチポチだからゲーム性は全くないんだけどね。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーが求めてるゲームを作ってる?
    技術関係なしに望んでないスマホゲーばかりだから熱量が下がるのは当たり前でしょ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを作る人の技術はすごい。
    ただゲームを発信する会社の方針が、何が何でも課金させたいっていうのだから
    ゲームをするにあたって、その青天井な課金システムに批判的なのだよ。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインプログラマーの杉本さんがどんだけすごい人か俺は知らんが
    上からしょうもないもん作れと指示されたら宝の持ち腐れなんじゃね

    日本(のメーカー)はスマホゲーばかり作ってる場合じゃない。海外と熱量に差がある
    こういう話ならすごく納得できるが
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉そうにほざいて何作ってるのかと思ったらスクストかよwwwww
    熱量()の無駄遣いだろwwww
    熱量()の使い道から考えなおしたほうがいいんじゃね?www
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずスクストの存在自体知らなかったから熱量とか言われても…
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    絶対無理だよな。
    日本の映画、ドラマ、音楽はゲーム以上に絶望的。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    本当にコレだな
    あと客に開発現場の頑張り、熱量とか関係無いから
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量一緒だけどこんなもんしか作れませんってことでおk?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで熱量ってwwwwwwwwwwww
    唯の量産ゲーだろがストーリーがあるわけでもオリジナルシステムがあるわけでもねーのに調子のってんじゃぁねーよwwwwww
    豪華声優!!!重課金!!!!
    これ以外にあるのかよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真似できるかどうかじゃなくて
    海の向こうはする必要がねーんだよバカだな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年後には海外もスマホで遊んでいる未来が見える
    日本は特殊だといつも言われるけど未来に生きてるだけだった
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内心じゃ「俺も何が悲しゅうてこんなスクストみたいなゴミつくらなあかんのじゃ」
    「こんなの作りたくてココに入ったんじゃねーよ」
    「でも飛び出して自分の作りたいモノを作る勇気はないし・・・」
    って悔しさの熱量なら伝わってきた
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーですら日本糞だらけ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチゲーの何処が熱いんだよカスwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに熱あげてたらゲームクオリティーはあがらんわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか和田の暗黒時代を象徴してるような奴だなこいつ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけコメント欄でカイガイと持てはやされてるのに
    日本では少女がでてくるゲームやスマホゲーのが利益だしてるってのが気になる・・・
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量の割にクソゲーしか作れないなら仕事やめたら?向いてないよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価って外からどう見えるかだから
    内向きの自分を肯定しても前に進めないよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーは和ゲーに冷めまくりです
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもE3熱心に見てる身からすると
    熱量だの何だの以前にスマホゲーなんか
    ゲームのカテゴリーに入ってねえんよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーなんてゲームじゃないから
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスクエニは一応まだ最前線で戦ってる部隊も持ってるから何とかなるだろ
    いざとなったらスマホゲーしか作れないカスどもの首を切って身軽になれる
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕ゴミしかつくれませーーん
    ごめーーーん
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の国はガチャが禁止されてるけど日本はまだだからな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホゲーでユーザーが熱量を感じるには
    重課金しないとまず感じられないしなw

    csだとパッケージ分払えば済む話だが
  • 140  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本映画も昔は最先端行ってたんだけどねワイヤーアクションも日本発祥だし黒澤監督の作品への取り組みはハリウッドでは教科書レベル、だけど今じゃ日本はB級レベルしか作れない、ゲームも全く一緒日本はなんでこんなにもエンターテイメント性が劣化していくのか
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに金を搾り取るかを考える熱量は凄いね
    消えちまえ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなFallout Shelterやった?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やわらかエンジンぐらいだと熱量は同じってのに納得もできるんだがスクストじゃなぁw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開き直りやがってクズが
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーでも海外より遅れてるよ。
    AppStoreを見れば分かるだろうに・・
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たいそうに言ってるからどんなゲームなのかつべで見てみたけど...

    ゴミじゃねーかwww

    こんなゲームで偉そうに言ってんのかよwww
    てかこんなゲーム面白いと思ってやってる奴いるの?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって聞いたことないPS4のゲームなのかと思ったら
    もしもしスマホアプリで笑った
    んっゴミ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチ廃課金ゲーに熱量を感じるクズエニ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちが冷めるモンに熱を上げられても、こっちはさらに冷めるだけなんだよな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう残念なヤツがゲーム業界を衰退させてるんだね。

    金に目が眩んで客を食いモノにする最低。

    課金搾取ばかりなのに、客が心から楽しく遊べてると思ってるのか?
    ほんとにプロかよ?志し低いわ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    × 海外で真似できるとこ少ないと思う
    ○ 自身のキャリアを傷つけるので真似しないだけ

  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    それただのギャンブル依存性への扇動誘導、ちっともすごくもなんともない
    国際条約における地雷設置が反則行為になってるみたいなもんでただの禁じ手だからw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまフォールアウト4見てきたから落差が凄い
    よく恥ずかしげもなくこんなこと言えるわ
    たまげたなあ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで熱量なんて感じられないって
    基本スマホゲーで一部の重課金ユーザー以外は
    空気みたいにうっすらと長〜く何やってるのか分からんような状態を
    ただただ続けるモノだしな

    家庭用みたいに短時間で濃密な体験を出来るモノでも無いだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ったからいいってもんじゃないよな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで一番コスト安く作れるのはPCゲーだと思うがの
    どんな作品を創るかで何もかも違うからな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本から見ると緩い課金のEAですら海外ではディスられてんのに。日本のもしもしゲーは射幸心わ煽るのに必死な感じしか受けない。
    熱さなんてそんなモンしか勝てないなら辞めた方が良いわ。
    作り込みの浅いゲームは詰まらんよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ技術力を誇ろうが集金しよう>遊ばせようが露骨すぎるんだよ
    しかも萌えばかりに傾いてて、世間から冷ややかに見られてることにいい加減気付こう
    そりゃあ湯水のようにお金入れなくてもお腹いっぱいに楽しませるゲームのが盛り上がるに決まってる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もとより海外のほうがショボグラゲーム流行ってるだろ
    スマホゲーで最も有名なアングリーバードがあるし
    インディーズでもマイクラというモンスタータイトルを出している
    会社でも個人でも日本は負けている
    日本はショボグラゲームといえばアニメ的なデザイン一辺倒でつまらない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがガラパゴスですね^^
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揚げ足とりに夢中になってる人を見たら、自己承認欲求が満たされてないんだなと思いましょう。
    ってこのバカ一連のツイートの後に言ってるけどこれまさにブーメランだよなって思うw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホは儲け主義で海外のCSはクリエイタ―が作りたいもの作ってる感じ
    あとソシャゲも海外に負けてるぞ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金稼ぐことに熱が向いてていいゲームができるわけがねーだろ
    スマホゲー作ってるやつなんて正直別の仕事でも食っていけるわ
    ゲームしか作れない、映像しか作れない奴らがいいもの作りたくてゲームつくってる海外の熱量にかなうわけねーじゃん
    FO4の攻めの姿勢見たらすげー実感したわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量で負けてないならE3でスクストとやらのプレゼンやってみなよ
    海外の大作ゲーと肩並べられる自信があるんだろ?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金する熱量は海外に勝ってるね
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ努力で売れないゴミ作ってどうするの?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量の内容が気持ち悪いんだよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EAの課金は日本から見てもクソなんだが?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張り方を間違えてる人達

    ほんとダサいw

  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストに課金するより他の課金ゲーの方に課金した方が幸せだし熱量が高いのは何故か?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    作り手の問題もあるけどそれは買い手の問題もあるね
    いつもの お決まりの にしか金を出さない人が多すぎる
    新しい物 面白いものを自分から探す人が少ない
    エンタメに対して消極的なきがする
    映画なんてまさに単館から口コミで全国なんて日本じゃほとんどないし
    あっちじゃ定期的にあるし、なんというかそれこそ客の熱量も違うね
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーム業界は混ざったからね。むかしよりコンシューマに思い入れがない人増えたからね。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真剣に情熱こめて作ってる人たちがいるのはわかってる
    だが、それをわかってくれというならば
    明らかにうれしくない方向にばっかり資源が向けられていることを
    嘆いているユーザーの気持ちもわかってくれ。ていうかわかってるだろあんた
    スクスト見てゲームファンが未来を期待できると思ってるのか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が熱量だボケが
    一見良い表現のようで何の価値もないわボケ
    そういう言い回しでしか比較できないほど駄目になってる証拠じゃねえか・・・
    情けないわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってなに?よくあるスマホゲーだろうけど
    悪いけど熱量とやらは海外にだって同じくらいはあるし
    加えて技術も予算も比べ物にならないんだよね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストなんか作ってる奴らに言われたくねえわwwww

    なんつうかこういう反論した時点で情けない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その言い分は間違ってないかもしれないが、俺はスクストなんかやりたくないんだよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喋るゴミがいるんだなぁ、日本は
    って思われるだけ

    Twitterで負け惜しみ言ってないで勝てるなら勝てるゲーム作れや
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーって、ストーリーもないただの作業ゲーじゃん?それよりストーリーのある据置ゲー作って欲しいよ。正直作ってる側の熱量とか、消費者としてはどうでもいいし。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のクリエイターにしてみれば同じ仕事できるかじゃなくて、そんな仕事しようとも思わない
    じゃないかな、同じスマホゲーでも和ゲーと洋ゲーじゃ全然違いそう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金捻出して大作ゲー作れるかといえばそうじゃないだろ
    海外の糞ゲーに張り合う程度のものしか出来ないんじゃないの
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その熱量とやらがユーザーに伝わっているかどうかが問題だろ。
    残念ながら、日本のスマホゲーからはなにも伝わってこない。
    「課金しろ!」はビシビシくるけど
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者の意見でしかない。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ頑張ることは誰でもできるからな…頑張って描いたチラシの裏の絵と頑張ってかいた絵画じゃ見る側からしたらそら色々思うこともあるだろ?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきの記事でスマホゲー擁護してたやつが一人もいなくて草
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してくれる人がいる
    無料でもガチャは定期的にまわせるから長期プレイヒカキンでやれる
    CSはハードもソフトも買わないといけない 世代を変るごとに買い換えないといけない
    この時点でいまの貧民層の日本人はついていけない
    勘違いしてる人いるけど
    むしろ貧乏人と忙しいやつのためのゲームでもあるんだよね
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はいいものを作ろう、そのために技術を磨こうっていう熱量の使い方だけど日本は金儲けに使ってるだけ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外にうけるようなの作ったところで、日本じゃ規制に引っかかって売れないしな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射幸心を煽っていかにユーザーから金を搾り取ってやろうか
    そんな熱量を誇られても
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーがやりたくないものにどれだけ熱量向けられたって、そんなもの全く意味がないんだよ
    まずそこが間違いだわ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかベセスダのカンファやっぱインパクトあったんだなあ
    いろんなとこに波及してるな
    俺もあれは完璧な構成だと思ったが
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってなんだよ
    略されたらわかんねえよw
    お前らの中ではビッグタイトルなのかも知んないけどさwww
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はシナリオもシステムも凝ったものが増えたよ。ただ、一定の壁的なものがあってそれを越えれない。というか、超えるとなりたたなくなる。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホゲーはどう見ても集金装置に見えちゃうからなぁ・・・。
    凄いモノ作って対価をもらおうという考えじゃないじゃん。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量って…
    日本のスマホゲーは、いかに客に高額課金ガチャ回させるかしか考えてねーじゃねーかYO!
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詭弁だな
    もはや日本には100億かけてゲームを作れるメーカーが無い
    それだけの違い
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームそんなに悪く無いと思うけどなぁ。グラは良くなる一方だし質も上がってくるよ。何より手軽だわ。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女に対する熱量があるだけだろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニをさらにクズにしてる害悪
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに稼ぐ金の量に関しての熱量なら感じられるかもしれないが
    ゲームとして熱量は全く感じられない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本クリエーターの恥さらしだな…
    スマホだって凄いんですぅ!てか
    売り切りでミリオン売ってみろ
    そしたら認めてやるよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは正論
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術がなくても熱量とか語れるもんね
    技術や、アイデアがあれば熱量なんかなくてもさらっとやってしまうし、更にすごいものが作れるよな…
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーなんてほとんどが絵師のおかげでしょw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにひとこと送ろう
    「隣の芝生は青く見える」
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ海外と比べなくてもFF15やMGS5とスクストが同じ熱量とは思わない
    かかってるお金、関わってる人の人数、桁違いでしょ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外作品に感じるのは熱量よりも予算かな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスマホゲームは絵師がすごい熱量で頑張ってるだけであって
    開発側の熱量は課金要素や確率調整に命をかけてるんじゃね?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり札束の殴り合いが熱いとw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    いや稼ぎに関しても海外のクリエイターや業界のがすごいでしょ
    なにもかもが向こうが正攻法でやってて規模も何倍も上
    日本のゲーム山師どもはオレオレ詐欺みたいなんして
    やったボロ儲けこれでおれも金持ちセレブ()の仲間入りだ
    みたいなことしてるからおもくそ蔑んだ目でみられてるだけで
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グノシー他、AppBank「モンスト攻略」ブーストでアプリダウンロード数を水増し
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちの問題ねw
    実際の熱量は・・・
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とんでもないクオリティのもの作ってユーザーをびびらせてやろう
    っていう熱量を海外のゲームから感じることは結構ある
    もしもしゲーと任天堂からは一切ない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が参戦するらしいがキャラの知名度だけで儲けられるのかな?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーやるくらいならクッキーババアやるよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストって知らないからググったけど、あんな媚び媚びの女キャラで釣るゲームで熱量語るとか、人として恥ずかしくねーのかこいつは

    そもそも熱心に作ろうが、ひらめきだけでお座成りに作ろうが、面白い方が絶対正義の世界だろ。マイクラの人に「私はこんなに真剣に作ってるんだから金よこせ」って言ってたキチ思い出す
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ全員が全員大型タイトル手掛けてるわけじゃないけどさ
    本来日本の強みだったアイディアもインディーズ勢に奪われつつあるじゃん
    低性能ハードやスマホに逃げてる間にな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぶじゃぶ課金させる為の熱意や電池が発熱する温度なら負けてないかもねw
    にしてもこんな片手間ゲームに誇りもつくらいなら大作作ってやろうとか思わんのかね
    海外にいないほど優秀にプログラマーがいるんでしょ?w
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチとガチャしかないのに熱量とかねwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ゴロゴロいます


  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにコミュニティーの一生と同じ。
    面白い人が面白いゲームを作る →
    面白いから凡人が俺にも作れるといって集まってくる →
    住み着いた凡人が居場所を守るために課金売上のみを主張し始める →
    面白い人が課金利益だけを見られて追い出される →
    残った凡人が萌えヲタ向けの面白くない廃課金の萌え糞ゲーを連発する →
    萌豚のみに媚びたゲームばかりで技術が衰退し、海外との差が広がる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストで検索して見てきたけど、これ完全に絵師のおかげですよね?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度海外のブラウザのフリーゲームを見て焦った方がいいぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー自体にポテンシャルは隠れてると思うけど
    スマホゲー=基本無料型ソーシャルだからね
    スマホの性能上がってもほとんど恩恵がない、貧乏人を集めて金のある馬鹿をカモにするゲーム
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはネカフェ難民でもないとどうしようもないからもってて仕事でもつかえるけどPS4なら余計に数万円だろ?ソフトもな
    客を選ばない 誰でも遊べるって点ではスマホゲームのが上なんだよ
    ガチャはいまだに課金しないとまわせないと思ってる情弱もいるけど
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量はあれどグラも内容も課金もひどいから誰にも評価されないのよね
    とりあえずさ、ゲームって呼ぶのやめない?
    コンシューマに失礼すぎるほどお粗末なんで。アプリが妥当だな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は当たればデカイけど金も半端なく掛けてるから外れもデカイんだろ? ゲームの中身・金儲けの熱量でも完敗じゃね?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    65 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2015/06/13(土) 22:18:08.54 ID:os/JSdm70
    Appbankの村井智建といえば、昔俺のいたグッスマって会社にきて、
    まどマギのゲームアプリのプロデュースやりたいって電通の人連れてしょぼい企画書もってきたんだよ。
    開発費全部appbank出すし開発も子会社のゲーム制作会社が全部作るし
    宣伝も全部やるから、ロイヤリティ3%でアプリ売上よこせって上から目線の話を提案してきた。
    そのころウチの社長も金があったから「やりたければやってみれば」ってなって、
    プロトタイプ持って来いってなったんだけど、これが紙芝居みたいなお粗末なもので
    プレゼンの席でダメだししたら発狂したんだよねぇ。なんか凄かったよ。
    それが俺にとってマックスむらいの全て。その後ユーチューバーになったとかで、みんな見る目ねえんだなと。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    最近の海外のインディーゲーはまさに初代PS時代にあったようなアイデア作品が溢れてるよな。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界規模で売れてからこういうことは言ってほしい
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダが片手間で作ったスマホゲーが既に日本のスマホゲーを軽くぶっちぎるクオリティというね
    というかよくよく考えたら海外のスマホゲーでも大ヒットしたのあるよねいっぱい
    日本がスマホゲーでリードしてるなんて勘違いも甚だしいぜ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ゲーのプログラマって普通に博士号持ってる奴とか多いんだけど、それを知ってて言ってるようには思えない…
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    67 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2015/06/13(土) 22:23:07.97 ID:os/JSdm70
    その場で、なんかうちはこんな凄いゲームアプリ作ってますとかで、ちゃちいバニーガールのCG使った
    対戦ソリティアみたいなの持ってきて、ここにグッスマやニトロのキャラ載せたアプリを作りたいって言ってきて、
    当時はセガとかバンナムとか他で作るの決まってたのもあったから検討するわっていってほっといたんだよね。
    権利ものだから、相手もいるし勝手に決められないし。
    そしたら、うちが承認出してないのに勝手にニトロへ行ってやることになりましたってプレゼンしに
    いったことが後から分かって、そっからマックスむらいは出禁。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っで?
    どれだけ熱量こもった仕事だろうとスマホゲーってだけでゴミだわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このツイ―トのタチが悪い所はプログラマーの杉本さんの意見が無い所だろ。
    勝手に名前出されてゲームはおろか本人まで悪く言われる始末。
    杉本さんは頑張ってはるんや!ワイは信じてるで!
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいなゲームを例に出して何ほざいてんのこの人?
    エロアニメ作ってる監督がディズニーに向って
    「お前らこんな作品作れないだろ」って言ってるようなもん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ寝ぼけてんの?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は萌えアニメに毒されすぎた
    絵を描くといえば日本人はアニメ絵を描く
    絵師といえばアニメの絵を描く人だ
    同じようなのばかりアニメアニメアニメアニメ
    もうたくさんだ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本ポチポチなのに熱量とか言われてもね…
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやゴロゴロいるような・・・
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームって時点で同じ土俵じゃない
    趣味で言う映画と読書くらい別ジャンルになりつつある
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実に海外より劣っていると思いますが・・・
    変なブランドごじらせてますな
    宮本が見るべき物はないとか言ってるのと同じ気持ち悪さと恥ずかしさを感じる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは分かってないヤツが馬鹿な煽りかましてくるから面倒
    コンシューマが好きならそっちだけでウホウホしてればいいのに 一生理解できないんだからさ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量(J)=電力(W)×時間(s)
    確かに電気代とプレイ時間は負けてないかもな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでも海外ではVitaレベルのグラ出してるゲームがゴロゴロしてる
    日本は絵師頼みの紙芝居かパズルゲー、リズムゲーばかり
    そもそも勝負になってない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚向けのロリゲーだろ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ女の子だけのゲームにするなら
    閃乱カグラぐらいぶっとんでて徹底的に女の子を売りにすりゃあいいのに
    下手にかっこつけてる感じが寒すぎる
    とりあえずスマホっていうハードを捨ててからだな
    熱量とやらを語るのは
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    どうせパクって終わりだよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しろよってぐらいの熱量しか伝わってこないっすねwww
    あきらかに海外のほうが熱量感じますわwww
    それを会社のせいにされてもw
  • 255  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは当たり前の様に負けてるし、最近のは正直面白さでも負けてるよな
    金で殴り合うの抜きにしてもキャラやストーリーばかりでゲーム性皆無だったり
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外もスマホゲー盛んなんだけど……
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで感じる熱は
    「そうまでして金が欲しいか?」って思う時と
    「あ〜意地でも手を抜きたいんだな...」って思う時だな

    ぶっちゃけ絵師からイラスト貰うのと
    パラメーター弄るぐらいしかやってないんじゃないかと思ってる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストねー。
    ポチポチゲーですぐ飽きちゃったけどグラフィックなんかは頑張ってるなーと思った。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    どういうこと?
    アニメはアニメでひとつの文化だしアニメを題材にしたゲームは売れてるぞ
    なんでもアニメ調にするゲーム業界が悪いって意味なら理解できなくないけど
    バタくさかった北米のゲームもちょっと日本よりになってきてるくらいだぞ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくスマホゲーム死んでくれねえかな
    こういうキモい奴が増長してるのみると不愉快だわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃほぼFPS一点突破型の海外と
    多彩な種類を作る日本とじゃ
    車と電車を比べるようなもんだな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinの記事あがってからツイートしだしてクソ笑った
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    適切かどうかわからんけど
    なんか笑ったw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ありきの単純育成ゲームに熱量?

    正々堂々とゲーム機で勝負出来ないから、ショボい携帯電話に逃げてるだけなのに言い訳かよw

    そんな熱量があるなら、ぜひPS4やXBox WiiUで思う存分発揮して欲しいもんだな!w

    オレ達ユーザーの方がゲームに対して拘りがあるし思い入れもあるんじゃない?
    お前が熱く語ってる「熱量」とやらがさ

  • 266  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 267  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ語ってることが全てださいのがすごいわ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストなんかつくってるやつに熱量ありますとか言われて、
    それが事実だったとしもユーザーが同意してくれるわけないわw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはどんだけクオリティを高めようが結局ただの暇つぶし
    ちょっと気になってたメビウスFFもスマホゲーのフォーマットから抜け出せなかった
    無料でうっすいゲームをだらだら何ヶ月もやりたくなんかないんだよ
    20時間程度でいいから、ちゃんと金払ってクオリティの高い濃いゲームをやりたいんだよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人による日本人の為のゲームを作る 世界?しらんがな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞川の件もあるし本当にイラつくわ
    拝金主義の害虫共を駆除する方法無いのかな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかポチポチとかいうならソシャゲに限らずコマンド系やTD系ボードゲーム系全部そうじゃねぇかw
    それでゲーム性がすべてにおいてないとか言ってることが極端すぎる
    洋下はPCの分野で技術を上げ(CSはむしろPCの恩恵を受けている)大会社が大金をかけてるんだから出来がいいのは当たり前 
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ニシが悪い
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そりゃほぼFPS一点突破型の海外と
    >多彩な種類を作る日本とじゃ
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らけっこうソシャゲやってんのな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    これ

    スマホにプライド持つのはいいが
    だったら課金制じゃなく売り切りのゲームをヒットさせてみろよと思う
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ熱量があってよくスマホで我慢できるね
    据え置きなりPCで自分の実力試したいとかないのか
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料ガチャ課金のものは素瀉下であって
    スマホ「ゲーム」と名乗ることすらおこがましい
    消えてなくなれ

    素瀉下を蔓延させたモバゲーと怪盗ロワイヤルを許さない
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    ゲームは全部ただの暇つぶしだろw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量が同じでも完成するものがゴミって悲しいね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストwwwwww笑わせるなwwwwwwww
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    杉本って人wiki見ると昔はなかなかすごかったけど近年の作品全然たいしたことやってないしもう完全に昔の人だろ
    とっくに今の人に抜かれてる
    しかし下田って人が晒したスクストの技術pdf酷いなw
    これがスクエニでは普通なのかw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに搾取するか熱く語られても
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スクールガールストライカーズの内製クライアントエンジン」で検索するとでてくるが、
    海外の大規模PCゲームの開発とはまた別で、少人数、小規模での開発においてスクストが非常に優れているという話。

    常駐プログラムが600K!?と驚異的なコンパクトさで、キャッシュに全部収まる、だからバッテリー消費量も少ない。
    簡単に真似できないというのは確かにその通りだと思うよ。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい片手でポチポチするだけだもんなあ
    両手使わないとボケるよマジで
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーって一番多く課金した奴が勝利するゲームもどきでしょ
    金使って勝利を味わいたい1人のアホと
    ゲームに余計な金使いたくない99人の乞食で成り立ってる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    課金者がいないとそれすらできないんだよ だから恩恵にあずかってるの
    それと課金者と同じになれるとか誰も言ってない
    それにそれはプレイ時間で変わる 定期アイテムその他もろもろの関係で
    そこらへんをエアプレイだからまったく理解してない
    おまえらがいくらソフトを大量に購入したところでそのゲームを何もださない人が1時間でも遊べるか?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と熱量に差があるってのは

    海外勢が世界的ヒットを狙って野心マンマンなのに対して
    日本メーカーが内向きになって国内向けのスマホ美少女キャラゲーばかり出してるからだろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってなにwwwwwwwwwwwww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4のトレイラーみてから
    スクストのトレイラーみた
    爆笑wwwwwwwwwww
    マッチと太陽の差wwww
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    代表作がショボすぎて草
    馬鹿は喋るなよ
  • 293  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の開発者も熱量は負けてない!

    完成したもの
    日本:スクールガールストライカーズ
    海外:フォールアウト4

    日本の開発者は熱量が足りないからクソゲーしか作れないって言い訳した方がマシだな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量と実現力は別では?
    この人のいう海外のすごいゲームを日本が作れない原因が、熱量がないからだとは思えない。
    技術や予算が足りず、企画自体通らないから作れないんだろう。

    だから日本には熱量がある!って主張は海外のすごいゲームを作れる理由にはならない。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは何言ってんの?
    (金搾り取りたいって気持ちの)熱量なら負けない
    ってこと?せやな(´・ω・`)
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ってのは極端で子供を除くとどうしようもないゲーオタとまったくゲームしない人の二種類しかいないんでゲーオタが好むハイエンドゲームを作る
    日本はゲーオタとしない人の間に気楽にゲームするライト層ってのがあってしかもそれが大多数だったりするからその人たちに向けたゲームを作る
    そういうユーザー層に合わせたものつくりしてるってことだと思うけどな
  • 298  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    かっけぇ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    バカにしすぎだろwww事実だけど
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なので、現状収益性の高いスマフォ事業に投資しつつ、そのリターンでコンソール用のハイエンドなゲームやさらにその先を行くVRコンテンツ等の研究開発に投資し続けるのがどの会社も選択する戦略だと思ってます。また、収益性が高いからこそスマフォにも本気で技術と熱量を投資するのです。

    だっておwwwww結局スマホゲーで搾取しないとゲーム作れまてーんって事だろ?wwwwで、その搾取した金で作ったゲームもロクなのないわけで、海外はキックスターターなりSteamのインディーズからなりで色々ちゃんとゲーム作って模索してってんのにスマホで搾取しないとゲーム作れませんwwww搾取する本気の熱量ですかwwww
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲かる金額の事言ってんだろ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力の面で明らかに優劣があるだろw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外にはライト層がいないとか妄想語りだしちゃった
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生スマフォゲー作ってろwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性ではファミコン時代よりも劣ってる物作ってるのに偉そうだなw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    任天堂「ぐぬぬ・・・」
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機のゲームが売れないんだからしょうがない
    結局ソシャゲは日本人に合ったスタイルなんでしょ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量云々の話になっきたら(笑)日本語くらい正しく書けよバイト(笑)
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのがゲームデザイナーの看板背負ってる時点で
    日本のゲームが駄目になった理由がよくわかる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    なんかのせいにしないとちっちぇープライドも守れねーんだろ
    ゲームじゃねーってお前ら作ってんのw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに据え置き機くらいの熱量という名のデータ容量が詰まってんのか??
    開発期間は?? 開発人数は????
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ凄いなぁ。
    PS3、箱○時代にリスクテイク失敗したのを取り戻してるのが今のスマホとか言ってる。
    要はローリスクハイリターンで搾取してるだけですよwww
    ってスマホユーザーを馬鹿にしてるだけだろ。
    で、上であったけど、根幹のシステムで600KBに収まる優秀なソフトがあったとして、
    そのガワを付けられてリリースされるソフトが萌え豚向けのクッソつまらん廃課金ゲーですとか何かの冗談ですか?www
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術じゃ全然叶わないからスマホゲーに逃げてるだけじゃねーか
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーが何だって
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてる熱量って、単純に熱意って意味だけじゃないだろ。
    仮に熱意一つ取っても、日本全体の平均的熱意は海外全体の平均的熱意に劣ってるだろ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    ほんまに
  • 318  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホソシャゲ作ってる奴がゲームデザイナーを名乗るなと・・・
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの社員はプライドだけはとんでもなく高いから、否定される前に弾撃ったけど自爆しましたってお話だよね?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が据え置きよりスマホを選んだからしょうがないだろ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    早い話が好みの差であって
    技術レベルは日本も高いって言いたいんだろ
    まぁ、その通りだと思うわ・・・結構日本の技術レベル軽視が見られるけど
    技術レベルで言えば日本って、何だかんだ言っても高いんだよな
    普通に何でゲーム業界にいるのか分からないような人がトップにいるしさ
    正直スクスト作ってる暇があるなら、NASAとか行けばもっと凄い事出来るのに勿体ないわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    んいや、その方向性なら別にいいと思うけど。
    金があるのとないのとじゃあったほうがいい。それがどんなところからきた金だとしても。嫌儲でもない限りな。
    あと社会的、道徳的な話も無視するとするなら、だな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何回スクストって言うねん
  • 325  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつほんと口だけのやつじゃん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約:売り上げが高い方が熱量がある!!

    マジかよ日本終わってんな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ同じオープンワールドゲーでも
    スカイリム、オブリビオンやGTAに対して日本は 夏色ハイスクルだもんな
    足元にも及ばん所か 姿形すら見えないわw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったね、ここに取り上げてもらえて
    熱量うんぬん以前に、幼すぎるわ、日本のゲーム業界
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    でも任天堂からは
    「世界中で売りまくってやる」って意気込みは感じる。
    日本国内重視も良いけど世界で戦う気の無いゲームばかりだと詰まらん。
  • 331  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「同じ仕事ができる人が海外にゴロゴロいるとは思えない」
    はい、その通りだと思います。
    海外はスマホ課金ゲーなんてセコい搾取ゲーム作りたがらないです。
    ちゃんとユーザーを楽しませるゲームを作ってきます。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴチャゴチャ言ってねえでお前が作ってみろよ。代表作はFFアギト?仮面ライダーの方しか知らんなー。
    そんなにスクスト?が好きならE3に持って行って外人相手にプレゼンしてみろや。負けてない!ってさwナイスジョーク
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「現状収益性の高いスマフォ事業に投資しつつ、そのリターンでコンソール用のハイエンドなゲームやさらにその先を行くVRコンテンツ等の研究開発に投資し続けるのがどの会社も選択する戦略だと思ってます。」また、収益性が高いからこそスマフォにも本気で技術と熱量を投資するのです。

    えっ?スクスト(スマホゲー)に熱量注いでるのに、結局CSに還元するのが望ましいってw
    それって自ら「スマホゲーは小遣い稼ぎです!」って認めてるようなもんだろ

    スクストの「熱量」とは何だったのか?w

    そしてスマホユーザー達(客)はやはり、小遣い稼ぎの養分に過ぎないんだねwwww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    いやほんとこれでゲームデザイナー名乗るとか厚顔無恥もいいとこだ日本の恥さらしだよw
    ゲーム屋ならゲームで勝負しろよってんだよwww
    コンソールで売れない?w稲舟もIGAも十分コンソール&PC向けでちゃんとゲームで勝負して勝ってるだろwww海外シェア考えてゲーム作りしてこなかったお前ら自称ゲームデザイナーが原因なのに何日本はスマホじゃないとダメなんだ〜って言い訳しちゃってんのって感じだよねwww
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFBってのを検索したら、N64とDCの間くらいの化石グラのゲームがヒットした。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後に話題を聞いたのがクラクラ
    それ以降だれも新作の話はしなくなったな
    スマホ関連はパズドラの話に回帰しちゃってるわ
    もう苦痛だとか言ってたけど辞められないんかね
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量だけならまぁ頑張ってるんだろうだけどな
    技術が海外に比べて負けてないとかあかん
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る込みがすごいとかシナリオがすごいとかスマホで聞いたこと無いわ
    パズルや単純ゲームにアイテム課金させるか、キャラゲーでキャラに+αさせる物がメインじゃん
    何でドヤ顔でこんな恥ずかしいこと言えるんだろ、環境って怖いね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術は熱量はふつうにすごいよ
    ただおまえらがソフトを買わない(洋ゲすら買わない)
    スマホゲームのが利益でる
    だから需要にあわせてこうなってる
    おまえらが悪くて技術者は悪くないんだよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ真面目に言ってるんだもんなぁ、呆れて何も言えないわ…
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂から何を感じるって?

    そう思い込むのは勝手だが、任天堂はまだ何も具体的な話してないやないか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは10年後に記憶に残る作品なんか生まれないよ
    まさにクソ生産機
    遊ぶことは人生の無駄
    作ること自体も無意味だと思う
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってあのバカみたいにしょうもないCM打ってるアレか
    スクエニのサウンドロゴに反応して振り向いたのにアレだとなんかムカつくわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    文句を言うだけで買わない人間よりも
    文句を言いながらも課金する人間の方が利益になるものな
  • 346  名前: 「外国貿易障壁報告書」で検索 返信する



    【TPPで奪われる日本の主権】

    ★ISD条項(儲けを追求する多国籍企業が日本政府を相手取れる)

    ★国際投資紛争解決センター(アメリカに常設、 NAFTAでも明らかなアメリカ企業の高勝率)

    ★ラチェット条項(安全等の日本国民を守る規制が撤廃され、元に戻せなくなる)

    ※詳しくは関連問題を扱ったブログや書籍などで
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    パチと同じでもリターンが金じゃなくて、
    俺様がサービス終了するまでデータを持つ権利をやろう!っていう馬鹿なシステムだからなwww
    俺ならさすがに廃課金するよりは、まだリターンがあるパチに課金するわwww
    まぁ両方しないけどなwww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術と熱量?
    おまえらに比べたら凄まじいといえるレベルにはなってる
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    据え置きユーザーが、スマホの技術力が低く見てるのは事実だからな
    とりあえず、ソフトが出てないからと言って
    知ったかで技術力について、コメント打たないほうが良いってことだな
    どうせ据え置きユーザーには、洋ゲーの技術力なんて「グラフィック」「オープンワールド」「リアルタイムイベント」くらいでした判断できてないんだし
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本のスマホゲーって ボーンプログラムが共通して存在してて
    それのグラと名称を変えただけのゲームにしか思えないわ
    実際そんなことはないだろうけども、そう思えてしまうぐらい似たり寄ったり
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    まぁそうだな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って世界での勝負からドロップアウトしたばかりよな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金アプリを作ればゲームデザイナーの日本
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CMは見てもプレイ場面は見なくなったよな
    スマホでもみんな古いゲームばっかやってる
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量は負けてないから(震え声)
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にスマホゲーに逃げるのは結構だが、せめて人気IPは手放すなり、版権を海外に
    売るなりしろ。サイレントヒルズもそうだが、ボツにしてなかったことにするくらいなら
    どっかに売れよ。据え置きで育ったタイトルがスマホに行っちまうのは悲しいぞ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    もしそういう優秀な人がスマホゲー開発に回されてたとしたらそれこそすごい損失だな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーも一概に手抜きではない
    サイタスとか作ってるrayarkとかスクエニ辺りはかなり頑張ってると思う
    でもこいつの場合はゲームを作る事に対する熱意じゃなくてゲームで稼ぐための熱意しかねーだろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    最近のCSゲームも記憶に残るレベルなんて無いだろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクスト(笑)
    スクエニ(爆笑)
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならE3でこのスクストなるゲームを、ありえないけど発表できる機会があったとして
    こいつらは堂々とプレゼンできるのかと。システムやらキャラやらの魅力を自信アリに説明できるのかと。
    きっと出来ないよね。熱量やら言ってても、それ自分達が本当に作りたいスタイルのゲームなのかと思ってしまうよ。要は日本人のニーズに合わせて作っただけのお手軽課金ゲームなんだから。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    技術は負けていないよ
    国内の超1流スタジオは海外と同レベルの技術を持っている
    ただそういうスタジオは映画とか予算が豊富なCM制作にしか関わらない
    またはゲーム会社ごときが雇えないだけの話
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーがなぜかオワコンと言ってる馬鹿まるだしCS厨はむしろE3が虚しすぎる結果におわったことからそっちが危ないときがつけよ
    利益集計もハードが殆どのくせによw
    こっちは世界中に広がってるからな 和産は日本でも十分儲かってるが
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ熱量()を注いで出来たものがそれですか(笑)
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らそんなスマホゲー批判するなら
    いまだにちゃんとコンシューマーとかアーケード開発してるとこには金出せよ・・・
    技術云々の前に金がねえんだよね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術はある、と口だけで言われても実物が無いと信用されないやろ
    当然の話だと思うけどな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    海外にIPを売って開発したとしても
    DmCやロスプラ3みたいなコレジャナイになりそうだけどなw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホっていうハードに未来があっても
    肝心のソフトがこのザマなのがスマゲなんだなぁ
    なんか日本のゲーム業界ってバランス悪いわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ新感覚ラノベスタイルRPGなんて海外じゃ真似できないだろうなw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「海外にゴロゴロいるとは思えない」
    そんなゴミ作りたいと思う人が居ないだけでそれ以上のものを作れる人はゴロゴロいる
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    いやここではスマホゲーが負けてない発言に対してだから
    そりゃ海外に渡り合える所もあるさ
    フロムとか
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量熱量うるせえなこいつ
    熱量って単語覚えたてだから使いたくてしょうがねえのか?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうしてみんな違ってみんな良い的なたわごとで停滞を正当化してる間に
    取り返しの付かないところまで引き離されてしまったんだなあ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS煽るのは勝手だが、E3はまだ始まったとこやで
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は超一流の技術がある
    でもそれを一つの結果として見せることはできない
    でも超一流の技術はある。ほんとだよ!
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから スクストってなんやねん。
    略すなマイナーゲー。
    あのポーズ切り取ったようなキモイ必殺技ゲーか?

    いらんわ。一生いらん。
    お前はそういう いらんゲームのプログラム書いとけ。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のスマホゲー→PS3レベル

    国内のスマホゲー→ただのカードゲー

    一緒にするな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲けよりも面白さを重視してつくろうっていう熱量には差があるとしか思えない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術がいくらあっても金ださないのにいいものがつくれるわけないじゃん
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのこれに課金してる奴らでも鼻で笑っちゃうだろ
    言葉を言葉通りに受け止めるというか受け止めたくないというか
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術でも負けてない()とかいってスクストには16年前の実績あるデュープリズムの技術が使われてますってw
    いつの時代のゲーム?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    zyaaaaaaaaaaaaaapwwwwwwwwwwww
    何身内で盛り上がってたんだこいつ?wwwwwwww
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで、スクストが日本のゲームの代表みたいに言ってるのか…
    これを海外のゲームと比べて遜色無く感じて日本のゲームとして紹介出来るなら
    ゲームデザイナーなんて名乗るなよ

    海外のインディーズのゲームにすら負けてるんだが…
    なにも危機感感じないのかよこいつ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    おまえ……なにも考えてないだろ?
    オープンワールドって一言でいうけど
    そのプログラムに必要な技術くらい想像できるのか?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    その昔ゲームにおいて圧倒的なクオリティを生み出していたドッター達は
    3Dの台頭でパチのグラフィック制作に移っていったな、今は何をしているかすら分からない
    ユーザーが3Dを選んだんだから仕方ないが・・・
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    それでも箱庭として完成度が高けりゃ評価も出来たんだが
    まねすらも出来なかったいうww
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー=スタップ細胞
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの開発者が「俺は良いゲームを作ろうとしている!」って言っても全く説得力がないんだよなー
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーにゲームデザイナー必要なんかい
    あれほとんど絵師の仕事じゃないのか?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながらもう日本のゲーム業界は世界競争に負けた敗北者たちです^^;
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというか、プログラミングという観点ではなくジャンル的な観点で、スクストを持ち上げるのは抵抗がある
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    妖怪ウォッチはゲーム史にデカデカと残るだろうな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ただのグラフィック厨じゃねーか
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    キャラゲーならこれで良いよ
    6000ポリゴンしかないのにモーフィングで表情作るとか馬鹿のやることだ
    これはテクスチャ切り替えで良い
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”海外にいるとは思えない”

    で?wこいつは海外で働いたことあるのかな?www
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦略っていっとけばどんだけ搾り取っても言い訳できるとお思いか
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名人様()とか居るけど

    これも意識高い系のゲームクリエイター様ですか?
    お前はずっとスク水とかのエ.ロ女動かす
    課金ゲー作ってろよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    グラは重要だよ?当たり前だけど
  • 399  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホソシャゲは金払ってるからCSより上!って……
    奴隷の鎖自慢というやつか
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミみたいなゲーム作ってるスマホゲークリエイターが言ってもねぇ……
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がスマホを選んだんだから仕方ない
    一過性だとかオワドラとか言ってるのもまったく事実とは異なる
    スマホに適応した技術の発達も図ってるところ
    大企業の人間たちはおまえら素人がおもってるほど馬鹿ではないのさ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    ユーザーが3D選んだわけじゃない。3Dのがポテンシャル、実用性ともに優れてるからドットが廃れただけ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年カプコンが出すスマホゲー
    がなぜか気になる
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    いよいよ日本の中小も、海外の大手と比べられる時代になったか・・・
    本当に洋ゲー厨は頭悪すぎるだろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのPやってる奴が
    どんだけ金稼いでも全部AAAタイトルの投資に吸われます><
    とか言ってくれると良いんだがなー
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって課金してもらおうかの熱量だけはあるなw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャなしでちゃんと簡潔するゲームを5000円〜8000円でスマホで出してみ、誰も買わないから
    そういう買い方するなら家庭用でちゃんとやるって人の方が多いよ
    所詮スマホゲーの認識はそんなもん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章
    を考えたり、搾取する為のシステムを考えたりするんだろ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかスマホ信者って今までにない新しいタイプの信者だなw
    ユーザーとしてではなく、開発者目線で擁護してくるタイプか
    なかなか新鮮でいいけどちょっと面倒くさいなw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーがだるいのはグラじゃなくて操作性
    タップやフリックよりボタンレバーの方が明らかに楽で精密だしな
    電車の中で10分遊ぶだけなら良いけど
    休日に長時間触りたくはないわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロもオープンワールド謳っておいて出来は酷かったな
    任天堂のお膝元ですらあのレベルでは……
    まあ任天堂に技術はあれだけど予算と開発時間はあっただろうに
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあぶっちゃけ俺ら消費者的には出来上がったもので比べるしかないわけで
    熱量かなんか知らないが、そんなとこ主張されても困るのよな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    うん、でも技術力()では無いから
    記事の内容をよく読んでからコメントを書き込もう
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもそれ基本無料のゴミじゃん
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か格好いい事言ってるようでも引き合いに出してるのがスクストだもんなあ・・・
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ス、スマホゲーのことなんか、興味ないんだからねっ//
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い換えると日本ではもう海外のようなゲームは作れないって言ってるようにしか聞こえないw
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量じゃなくて

    作る技術がもうねーだろうって話しなんだけどなw
    蓄積がないとコレ以降どうするのって話しで
    スマホだってどんどん性能上がって表現力上がっていくのに
    PS1からPS2時代に移行した時みたいにさ、作れる技量のあるメーカーが
    どんだけ残るかって事でしょ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今さら海外勢にはかなわないから負け惜しみだろ…
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にスマホゲー作ってる人はスマホゲーしか作れないわけじゃないしな
    CSゲーだってつくろうと思えば作れる技術は持ってるわけだし、個人の熱量自体に差はないかもしれない
    でも所詮は個人単位の話で、海外とは圧倒的にスケールが違うだろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    いやだから別物なんだから比べて俺たちは凄い!って言うなよって話し
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量が負けてない、真似できないからなんなんだよwwww
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    違和感ありすぎて新しいっていうよりネット監視にしか見えんw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    超一流の技術で作った映画、CMって何だよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    課金者にのっかって無料でやるのが主流なんだから売れるわけないだろ
    アホかよwちっとは考えろ馬鹿w
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマーは技術があるのかもしれないがそれを先導するゲームデザイナーがこんな奴ばっかりだから業界終わってんな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    スマホアンチは、ゲームに対してではなく
    課金ってだけで批判してくるから正直面倒くさい
    そんなだから、コンシューマーが廃れるんだよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームクリエーターの分際ででかい口叩くな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    グラも当然技術ですよ?
    この人熱量も技術も負けて無いって言ってんだから省くのおかしいだろ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    そりゃユーザーよりは頭いいよ
    馬鹿なユーザーを飼い殺して稼ぐ方向にシフトしたからな
    ソシャゲの企画会議で面白さより課金煽りを優先するのは有名な話
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつまともなゲーム作ってことすらねーのにこんなこと言ってんのか
    代表作がFFアギトとか書いてて恥ずかしくねーのかよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやあDOOM4凄えわ。日本はもうホント駄目だと実感したわ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のメーカーは売り上げが爆死したら会社ごと畳む覚悟で作ってるところも多い。
    会社が潰れたら潰れたで実力で次の就職先をつかみとってやるぞってくらいの気概がある。
    日本のメーカーはビクビクしながら安パイきってるだけだ。これで熱量はいっしょって笑わせる。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射幸心アゲアゲ集金ゲームと比べられる海外がかわいそう・・・
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト考えたらスマホで稼ぐのが最適解だしな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ信者でCSアンチの人がこんな場所に来るわけない
    これは間違いなくバイト
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    将来を見越したニシくんじゃない?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スマホゲーは小遣い稼ぎです!」

    スマホゲロユーザー達ってガチャ課金しまくった挙げ句、ギャンブル依存症に陥ってるだけだよね。
    金銭面で徐々に疲弊して行くけど、射幸心を煽られたらガチャ回したくて仕方がないw

    スマホゲーはパチンカスよりも見返りがない、ただのクソゲー。

  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    むしろ今までCSユーザーに開発者目線で語る奴が少なかったと思うわ

    で、開発者の都合も考えず、クソゲーと文句しか言わない。
    それをいうと、「金払ってるんだから文句いう権利がある!」ってだけ
    一方でスマホゲーユーザーが金を落としてくれる

    そりゃCS放り出してスマホゲーに逃げたくもなるだろうよ…
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で期待出来るのはヴァニラウェアぐらいだわ
    新作発表マダー?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    作れるわけねーだろwww
    最先端の技術舐めるな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのCMは今でもテレビで観まくってるけど
    名前が一つも出てこないな
    車のCMより印象薄い
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャの確率にかける熱量wwww
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーもなんだかんだで技術力の塊
    欧米は金かけるべきところが分かっててちゃんと金かけてる
    日本は儲けが先行してるな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局の所、技術力や情熱の問題でなくマーケティングとマネージメントの差。
    巨額の開発費と大規模組織を上手くコントロールできる人材が居ない。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    >海外のインディーズのゲームにすら負けてるんだが…
    >なにも危機感感じないのかよこいつ

    日本のゲームは「古き良き」に逃げてる感あるけど
    海外は古き良きがそもそも草原とかを走って冒険したりするやつだから、
    どの道強いよね っていう。

    こいつはその旧来の日本のゲームのそのまた下にあるゾーンで
    世界相手に偉ぶってる勘違い野郎。
    スクストなんか海外にどうやって紹介するの?
    レア度で必殺技の強さが変わります・・・とか、笑われもしない。
    無視されるよ。100パー。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかスマホの性能も、この先コンシュマーレベルになるから、どの道現状のコンシュマー最先端の技術は必要になるよね
    はたしてユーザーはPS4レベルになったスマホでぽちぽちゲーやりたがるだろうか
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外じゃ工□同人誌絶対作れないよな熱量も無いだろう
    みたいな
    アホだろコイツ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    そうだな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかグラフィックを、性能のいい機械で出力したら勝手に綺麗な画像になると思ってる人居そう
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけの熱量を使って、ゴミしか量産できないから笑われているんでしょ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってのを検索したら、気持ち悪くてひどい物だった。
    こんなもんを海外のまともな開発者が作るイメージないが。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    技術って何の話だ?
    お前はスクストにどれだけ技術が使われてるか知ってるのか?
    洋ゲーにどれだけ技術が使われてるか知ってるのか?

    何も知らない奴が、何かコメント打ったって無駄だ
    お前は国内ゲームなんてどうでも良いんだろうから
    大人しく洋ゲーでも買って遊んどけって「ウィッチャーズ」とか面白いぞ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比べるのがそもそも違うかな、畑違いと言うか
    マンガ家と小説家みたいな、どっちがどっちとか、善し悪しも無いけど
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    課金してくれる人がいないと無料で遊べないのだから仕方ない
    まぁ漫画やアフィブログの記事とかできいた話から皆そんな企画会議をしてるんだって話はするのは真偽はどうあれ今更いわれなくても耳たこだよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自信あるならE3で発表してこいよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惨めな豚w

    >メーカーランキング 2014 [ ゲーム年間売上 ]

     
    1−ソニー、PS3のみ           9800億円
    2−マイクロソフト、Xbox360のみ     9800億円
     
    3−アップル、iPhone           7800億円
    4−グーグル、Android           4000億円
     
     
    5 〜 世界最下位 
    撤退秒読み堂 アンバサダー (笑      2000億円    キモオタ 豚「日本のゲームは終わったブヒーーーーー 」  wwwwwwwww

      
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    都合って何だよw
    良いものは良い駄目なものは駄目と言うのは普通だろ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のメーカーのが立ち上げて間もないとこばっかなんだけどな
    日本がソシャゲ文化に注力して衰退した間に売れて超大手になってしまっただけだし
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    なんでパチ屋は規制されまくってんのに、ソシャゲだけノータッチなんだよな。
    低年齢でも遊べるぶんもっと厳しくする必要あるよな。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    「作れない」と「作りたくない」の違いだわな
    技術的には大したもんじゃ無いだろっていう
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量同じでこんだけ差があんのかすげえな日本
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    奴隷「市民は俺達が鎖つけられるからってご主人様を批判してめんどくさい」
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    これだわな。
    課金しまくってる知り合いみてると、まるで金溶かすのが気持ちいいみたいな感覚にみえるもの。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量とかどうでもええわ 問題は技術力
    そしてもう取り返しがつかないくらい差は開いてる
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術は大差ねぇよ
    金だよ金
    日本人がコンシューマに金ださない以上普通以下の作品でも開発費のかかりまくるのに大作でーとか
    そりゃ技術あってもスマホにうつるわ
    なにもせずバカ丸出しないものねだりCS厨
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金儲け優先で、質も内容も無いスマホゲーを擁護する人がいて呆れる。
    客が損するだけの売り方をしたら駄目に決まってるだろ。

    AKBグループの握手券を擁護する人達と同じ人種だわ。

  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    政治家から見れば誰もスマホゲーなんて知らないんだろ
    しょせんスマホゲーなんてその程度の認知度
    安倍さんでも任天堂ぐらいは知ってるというのに
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    大手海外とかかんけーねーよ
    PS2のちょろQとかよく出来てて感心したわ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社畜クリエイターばかりで博打うつ覚悟もないのに熱量とか言われましても
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    任豚は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
    「俺は最新鋭の高画質ゲームは遊べない、だが任天堂の誇りは忘れていないぞ!」
    ゲームを買いもしない、遊びもしない、岩田の呼びかけに応じようともしない
    そんな自分に出来ることは、PS4の人気ぶりを紹介するスレを荒らすことだけだった。
    「泣くものか!! 泣いたらGKに負けた事になる!!!!」
    心の中で叫びながら 任豚はキーボードを叩き続けた。

       ;ノ      任豚     ミ;  //
      ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ ); /
      ;| ノ ( <。\ 三 /゚> u|;  /
      ;| ⌒   /   ヽ   |; /
      ;| u   |。.___.。」  u|; //
      ;|ヾ 。 ヽ. ___U ⌒。   |;  / /
      ;| 。 。 ).|++++| (。 。 |;
      ;ヽ__ ヽU ̄ ̄ノ___ノ;
     
      
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    馬鹿だろ
    ただ単にグラフィック上げるなんてサルでも出来るから
    でも、そういうゲームに限ってダウンロードの時間が遅かったり
    容量くってたり、さらには電池の消費量尋常じゃ無かったりするんだよ

    そこを上手い事折り合いつけるのがゲーム開発だろ
    グラフィックが良いのが好きなのは、分かったから少し落ち着けって
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう馬鹿が多いせいで海外との差はもう追いつけないほど広がってしまったね^^;
    日本のゲーム業界が大敗北した日〜2015/06/15〜
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術は大差無い、と断言する割に実例がなんもないからなぁ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の勝手なスマホゲーのクリエイターのイメージ
    ・CSなどで一旗上げたいけど、上に言われてしかたなく、腐ってる
    ・ガチャの確立を0に調整しながら、課金者を鼻で笑ってる
    そんな感じ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマゲ信者に言わせると
    スマホ業界にも技術力の高い人がいて、開発費さえあれば
    据え置きに負けないレベルのゲームが作れるんだよな

    今までに巻き上げた金ではやく作って?

    ガシャポン遠隔操作(100円の手数料)でさらに搾り取るんだから金余ってるだろ?w
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイカイガイ自らの偉業のように得意ぶってるやついるけどカイガイゲーなんて世界からおこぼれにあずかってるだけじゃん
    買い支えてるのほぼ北米とか欧米とかそのあたりの外人じゃねぇか
    そりゃ買わないのなら技術はあってもスマホにうつる
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    ネット監視 でぐぐれば誰が書いているのかきっと分かる
    少なくとも明らかにいつもの住人じゃない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の記事を読んでていつも思うのだが、ソーシャルゲームの海外市場ってどんなものなのかね?
    日本のような現象が全く起きてないのだろうか
    CSゲーのほうがはるかも商売になるのだろうか
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャシェンムーの鈴木裕さんE3行ってるみたいだけど
    何か作ってらっしゃるのかな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    以前規制は言っただろ
    以降コンプガチャの類は禁止されてる
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    スマホゲーのビジネスモデルがまともと思ってるならもう重症だよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックあげるのは猿でも出来るらしいぞ
    無知もここまで来ると清々しいな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術をつぎ込んで世界を先導するゲームを日本が作ったことあったか?
    技術そこそこでアイディア勝負のものばっかりじゃねえか
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る気がないなら
    黙っていろよ
    こっちはE3で盛り上がっているんだからしゃしゃり出てくるな
    誰もお前らなんて興味ないし
    知らないっての
    スマホでゲームを遊んでいるやつらも開発者なんて知ったこっちゃないし
    そもそもこいつらの中で金出している奴らなんて
    全体の1割程度だろ
    要するにコア向けって意味じゃあお前らも大差ない
    金を出さないライト層がユーザーだって
    ただのたかりだろwwww
    それに誰もスマホゲーをバカにしてないっての
    クソだとは思っているけどな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    奴隷「ご主人様は素晴らしい靴を作る優しさがある。これは人道主義者にはできない配慮だ!」
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    FF7はそうだった
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット監視一社だけでも
    「月間3000万コメントのネット工作実績!」とかPR打ってるしなw
    おかげで工作もあまり効果が見込めない時代
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでもハードの買い替えを強いられるハード競争業界が拝金主義ではないと言われてもな
    スマホとかは仕事人間関係とかでもつかえるわけだし
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (面白さを追求する)熱量って意味だぞ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Q 国内普及最下位ハードは?
    .     _人人人人人人_         _人人人人人人_
    .     > ?XBOX360! <         >   WIIU! <
    .      ̄^Y^Y^Y^Y ̄          ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 
    .     /任_豚\.           彡痴漢ミ
         | / -O-O-ヽ|.           d-lニHニl-b
    .    6| . : )'e'( : . |9           ヽ 'e' //
          `‐-=-‐ '⌒ヽ          `ー'^ヽ
       /  ・    ・  \        / ・ ・ ヽ \
      ( ヽr~~)   )ヽ. ヽ      ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界大敗北だな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画でこけるまでのスクウェアは確かに世界最先端だった……
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フライトユニットのイラストが動いてるようなグラフィックスとか
    海外のメーカーで簡単にやれるところってあるんですかね
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちの国みたいなクリエイターが海外でゴロゴロいたらそれこそゲーム業界が完全にオワコンになるんだけどね。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    現代に至るまでに第一線から衰退したってことだな・・・
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    いや、猿は無理
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    一生今のスマホを使ってろよwwww
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ならBF4作ってみろと

  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうCSゲーは海外だけで日本はもしもしだけでいいんじゃない?
    どうせ今の課金狂いな日本企業じゃ技術あっても使える奴もいないしアイデアもないでしょ
    つまらないゲームはやらない、金は出さなきゃいいだけだ
    面白い海外のゲームだけやればいい
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの一件でいよいよ見切り付けた人も居ると思うんだよね
    国内サードで期待できるところってスクエニくらいしかないのに、コレだし
    中小は林檎の審査通らないキモオタゲーをvitaで出してるくらいの話だし
    SECはファーストタイトル潰すし、任天堂はマンネリファーストしか出さないし
    MSなんて空気だし
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ日本はなんでコンピューター関連だけこんなでかいことできない小物に成り下がってしまったのだろうか
    物理的ものづくりでは世界に通用するビッグプロジェクトもなんなくやってるてのに
    造船やら建設やらなんやら海外も驚く超巨大プロジェクトバンバンやってるやん
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    パチ屋は確率までお上に決められてるんだから、ソシャゲもそうした方がいいよな。
    当選確率すき放題いじれるとか、詐欺じゃん。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    ゲームしてなくても故障したら買い換えるだろw
    ばーーーーーかw
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情弱だまして一発当てることしか考えて無いゴミスマホゲーが
    おこがましいなあ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    遠藤雅伸氏のように、携帯ゲームがブルーオーシャンだった頃に、新しいことをやるためにCSから移った人もいる
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P.T.とか技術最先端だったろ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局技術力なんて芸術力がないやつが逃げるところでしかない
    物理ベースレンダリングとか、そりゃ現実を再現したら現実っぽい絵になるかもしれんけど
    でもそれだけだ
    芸術の世界は現実の再現だけじゃ辿りつけない場所がある
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量ってなに?ジュール?
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホゲーをゲームとは思ってない
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    いや、ダメしか言ってないだろうが
    趣味が多様化しすぎてて
    こう作ればコアゲーマーA君が文句を言い
    ああ作ればコアゲーマーB君が文句を言う

    もう、国内のコンシューマーユーザーが変わらない限り
    当面状況はこのままな気がするわ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
     
                       世界へ羽ばたいた PS は難を逃れたが・・・・



                ガラパゴス ハードメーカー 任天堂 は・・・・



    滅亡 w
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Q 国内普及最下位ハードは?
    .     _人人人人人人_         _人人人人人人_
    .     > ?XBOX360! <         >   WIIU! <
    .      ̄^Y^Y^Y^Y ̄          ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 
    .     /任_豚\.           彡痴漢ミ
         | / -O-O-ヽ|.           d-lニHニl-b
    .    6| . : )'e'( : . |9           ヽ 'e' //
          `‐-=-‐ '⌒ヽ          `ー'^ヽ
       /  ・    ・  \        / ・ ・ ヽ \
      ( ヽr~~)   )ヽ. ヽ      ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    奴隷「ご主人様は真面目な人だ!詐欺なんてするわけがない!」
  • 516  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    日本では明らかに少数派っぽいけどな
    これだけここで持てはやされるのに日本での実売・・・ってかんじだし
    まぁ玄人ぶれるからいいのかもしれんが
    CSで玄人ってのもおかしいか
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    顔真っ赤だぞ落ち着けよw
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このエセゲームデザイナー曰く、スマホゲーで蓄えた利益の投資先が最終的にはコンシューマーだと言うことがハッキリ判明したからそれだけは良かった。

    結局スマホゲーに課金し続けてる客(ユーザー)が一番ゲームメーカーに舐められてたんだね。
    予想通りだったけど。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    あれは手抜きだってよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット監視なのかスマゲ信者なのかわからんけど
    段々薄気味悪いコメント増えてきたな
    スマホゲーをバカにされるのってそんなに都合悪いの?
  • 522  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    海外規模の予算と人員を割いてくれるなら行けるんじゃねぇの?
    CODにしろBFにしろ恐ろしいのは、あれだけ売れても赤字をたたき出す年もあるぐらいだからな
    プロモートも含めてどれぐらい金をかけてるのかって話で、日本企業でそんな予算規模を動かせるメーカーはまずいない
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    儲けが出ないから
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    じゃあ日本でゲームの腕のみを純粋に本気で競うみたいなゲームが売れると思いますか?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに資金が掛かってないゲームでも
    海外との差を実感するぞ。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    これがCSゲームしか知らないバカの末路か・・・
    携帯の機種変とゲームハードの買い替えを同一に考えるとか・・・
    こりゃコンシューマー業界が廃れるわけだわ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    日本の電話ゲーをそのまま海外に持っていったら

    犯罪でショッぴかれる事になるからな


  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    それは朗報というか一番望ましい展開だ
    情弱から吸い上げたお金で作られたAAAタイトルを
    お手ごろな値段で俺が楽しめる
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術なんて金で買えばいい
    日本のゲーム市場が小さくなったから買えなくなっただけ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームじゃないもん
    ギャルのカード集めだろ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    客がいないから




    終了
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    奴隷「ご主人様の財産は我々の労働力が支えている!市民はろくに働けないくせに玄人ぶっているw」
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    >作る気がないなら
    >黙っていろよ
    >こっちはE3で盛り上がっているんだからしゃしゃり出てくるな

    まさにこれ。お前は何作ったのといいたい。
    代表作:FFアギト の奴が今はスマフォで課金ゲー。
    じゃ、代表作じゃねえだろうが
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    そういっときゃヘイトをそらせるからそう言ってるだけだよ
    スマホゲーにも擁護を受けれるかもしれないからね その前提があると
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量は認めるけど、使う方向はそれでいいの?って話じゃないの。
    どっちがよかったかは後の世が判断してくれるでしょう。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子が優秀でも親が金欲しいって言ってるから日本じゃ無理
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    ウィッチャー3が駄目って声はほとんど聞かないが?
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ
     
     
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    そりゃスマホゲーしかやったことないユーザーもいるでしょう。
    その人らはそれしか知らないんだからバカにされたら言い返したくなるだろう。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    なんかこいつのコメントさっきから不自然なんだよなぁ
    こいつの言いたい事が全く見えてこないw
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは資金集めの手段
    技術注ぎ込んで金掛けて作ってたら本末転倒
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    会話形式
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリ映画
    「 蚊帳の外の 豚 」
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダのハワードのカンファレンスを動画で見てみりゃ感じられるだろう、
    ゲームのエンターテイメントとしての捉え方、驚きやワクワクで人を楽しませるためのこだわり

    例えどんなに費用や熱意があったとしても、常に射幸心や金をよぎらせるものは>>318の言う通り別のカテゴリーでしかない
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術が劣っているから馬鹿にされているのでもなければ
    真面目に仕事をしていないから批判されているのでもありません
    志が劣っているから蔑まれてるのよ
    大体熱意を持って仕事してるくらいの事で褒めてくれってガキか
    ゲーム業界って他の業界にくらべて子供臭すぎる
    すぐ客が悪いっていう
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    最近のはゲーム内の課金ではなくメディアミックスを強化しまくってジャンルを形成してからうるケースと、射幸心を煽りまくって稼ぐタイプと二極化してる感じもする。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ
     
     
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この下田賢佑ってのは、何を言っているんだ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に熱量と力量を履き違えてないか?
  • 551  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの性能なんてとっくにVITA超えてるでしょう?
    そんなに技術力あるならぜひVITAのゲームよりもグラフィックが良くて
    面白いゲームを見せてもらいたいですね
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は時間掛けてゲームすることに飽きてきたんだよ
    時間がないの
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料でやってるうちはスマホゲーは底辺だろうな
  • 555  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    うん

    今まで個人が

    後ろに回り込んで撃って血糊ブシャーだけのゲームしかなかったが

    64人対戦にすることで

    気付いたら

    何だか別のゲームになっていた

    それがBF4
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    負けてないから
    ハードの売り上げのぞいたらCS関連の利益なんてノミのクソみたいなもん
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わないの豚w
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※540 スマホゲーしか知らないなんて人いるの?
    PS4、Vita、 WiiU、3dsどれか1つぐらいは知ってるだろw
    あれだけ売れたポケモンや妖怪ウォッチ、マインクラフト挙げたらキリがない。

    ほんとに何も知らないならそれはただ無知なだけ。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ
     
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生懸命仕事するのは当たり前
    その方向性が批判されてるんだよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    今の日本のゲーム業界を現してる発言ですな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下田賢佑の痛さは異常
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    ほんこれ

    開発費はもう充分蓄えたろうし、技術者もいるって信者がコメントしてたよな?
    おう、あく作れ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の恥
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    はいはい 任豚コピペの話題そらしっすかwww





  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    お前が他人を煽らないと、自分を保てない奴だって事はよく分かったわ

    単純に前にやってたスマホゲーで
    せっかく、グラ良くても電池の消費量が早かったもんでやめたタイトルだあったから
    洋ゲーのも同じような道歩むんじゃないの?と思っただけだよ

    アップデートはゲームプレイの裏側で勝手に進行
    ハード性能を考えて、その時その時の基準スペックで出す
    ↑こんなもんオンラインゲームなら当たり前なんだがなぁ・・・
    そういう意味では、まだまだスマホゲーは国内外ともに成長の余地ありだわ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    >ポケットモンスター、妖怪ウォッチ!!!


    きさま幼児か wwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作つくれつくれって金もださなければつくる能力もない比べられるような技術力もないくせに勝手なやっちゃな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    ハードのスペックの限界まで性能を引き出すことによって

    新たなものが創作される

    これはまさに創作といえるだろう

    このゲームデザイナーは基本

    時間をめいっぱい使って

    他人のトレースしているコピペ厨房で

    どうもそのトレース作業を

    仕事と呼んでいる

    希ガス
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもジャンルが違うんだからゲームとか名乗ってほしくない
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼児だぞ、豚は
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま最近って自分で何とかするタイプのゲームってほぼ無いわな。
    何かあったらお助けキャラとか、課金でなんとかしますよとか。
    そりゃ忍耐やメンタル豆腐の奴らが量産されるわけだわ。
    金さえ払えば問題が解決される!とかそんなのばっかり。
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    納得した
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


      /ニ 豚 ニ\        たのしい       /ニ 豚 ニ\
      .| / -O-O-ヽ|      ポケモン発売日     | / -O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9                 6| . : ) 'e' ( : . |9
     /`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\  /,. ̄、\  /,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
    / /      ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/ (-).(-)ヽ| .|/ (-).(-)ヽ| /     ヽ ヽ
    | |    | | |u∀   |9 |u ∀  |9|u ∀  |9      | |
    | |    | | /`---‐く /`---‐く  /`----く |       | |
     

     
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    普通のゲーム会社は多分最初はその通りだった
    涙を飲んでプライド捨てて
    ソシャゲでお金を集めてそれでいいゲームを作ろう!と
    でもやってるうちにだんだん
    あれ?ソシャゲだけ作ってれば楽だし食っていけね?
    となってしまった
    ゲーム製作者の理想なんて捨てた
    電池消耗を最適化する技術も集金ゲームに人を集めるために使った
    そうして時が経ち、彼らは失ったプライドを、儲けることへの歪んだプライドで取り戻した
    ゲーム製作者の理想なんて見えなくなった
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外から見たらアーティストと詐欺師ぐらいの差があるんだろ
    作品の理念からすれば間違ってはない見方だと思うよ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    海外のゲーム評論家がいろんなゲームをクソゲーと評していたが、制作側に回ったことでそのクレイジーな大変さがわかり一切クソゲーと一言で済ますことはしなくなったそうだ。そんな記事を前どこかで読んだことがある
    ダメなものはダメという。それは間違ったことだとは思わんけど、批判の仕方を一歩間違うと自分に返ってくるぞ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのが「プロ」のゲームデザイナーか・・・

    課金搾取ありきで商売する限りスマホゲーは認めないだけだわ
    ほんと情けない
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    絶対にNO!
    時間が無いからこそ、時間の浪費ゲーはやりたくない。
    スマフォで遊べるつむつむ とかあんなの落ち物ゲーじゃない、
    あれ丸とか四角を指でなぞって絵を書く、5歳の知育ゲーと一緒だわ。
    大人でやってるの本当に馬鹿だと感じる
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぶじゃぶ 射幸心 課金

    すごい熱量だっ!
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に幼児だぞ、豚は
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今賞賛されてる洋ゲーって、別にアメリカってわけじゃないからな。

    ウィッチャー3はポーランドだし、ヨーロッパ勢もダブルミリオン以上のタイトル連発しとるし
    マジで日本(もしくはアジア)か否かでクオリティに差がある気がするんだが。
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    スマホトップの性能でゲーム作ったとしてもユーザー全員にゲームが行き渡れないだろ
    それはスマホの平均スペックがVITA水準になってからじゃね?
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人が大企業のクリエイターのこれまでの人生妄想してて草
    なんかユカイw
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    日本製品でも世界で1000万本越えるソフトはあるだろ?
    ポケモンなんか1600万本売れてるソフトもあるんだぞ?

    日本も世界を相手に戦って売上もそれなりなのに、クオリティが伴わない事が問題なんだろ
    大した進化をしなくても、受け入れられるセンスは有る
    でも、それを作ったのは今の世代のクリエイターではなくて、ゲームの黄金期の20年前の人達

    海外のゲームは新しい技術や、広大なフィールドを用意したり、インディーズでも新しいアイディアのゲームがたくさん出てる

    本当に日本の今の世代のクリエイターは、無能の集まりなんじゃないかと思う
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱法ハーブから危険ドラッグに名称変えたように
    ソシャゲ類もギャンブルゲームやら賭博ゲームとかにした方がいいと思うよ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだな
    豚と違って過去に実績もないスマゲ信者じゃ揚げ足取るくらいの抵抗しか出来てない
    黙って熱量とやらもって精々ポチポチ励んでなさいよw
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    いや、国内も「ブラッドボーン」出してますがな・・・
    豚は見て見ぬふりが上手ですね^^
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモがられる ゲハ豚w

                  /ニ 豚 ニ\        たのしい       /ニ 豚 ニ\
                  .| / -O-O-ヽ|      ポケモン発売日     | / -O-O-ヽ|
                 6| . : )'e'( : . |9                 6| . : ) 'e' ( : . |9
                 /`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\  /,. ̄、\  /,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
                / /      ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/ (-).(-)ヽ| .|/ (-).(-)ヽ| /     ヽ ヽ
                | |    | | |u∀   |9 |u ∀  |9|u ∀  |9      | |
                | |    | | /`---‐く /`---‐く  /`----く |       | |
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拘りがないモノって本当に魅力を感じないね。
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    FFシリーズは

    7までは

    ハードのスペックの限界を

    常に意識して

    それに挑戦していたと思われる

    そしてもしこいつの言う

    スクストというのが
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず作れる能力があるのか?
    簡単な方に逃げてばかりでまったく育ってないってのもあるでしょ。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああいうゲームまがいのものを量産しておいてその上クリエイター気取りもしたいとか虫が良すぎ
    プライドやら体裁やらを捨ててなりふり構わず金を取りに行ったくせに今更何を寝ぼけたことを言ってやがるんだ
    あんなもんの作り手が評価や尊敬なんてされるわけねえだろうが
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量w
    モシモシそれもキモゲーでドヤ顔、恥ずかしい
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員ハードの買い替えもこれまで幾度もこれからも幾度も強いられるのは拝金主義じゃないんだな
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が求めてるのはスマホゲー、なんだよなぁ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーってもピンキリなのにな
    話題になってるのは世界的にトップレベルのゲームであって、それらを引き合いに
    日本終わったとか言ってるの見るとバカらしくなる
    日本よりクォリティ低いソフト作ってるメーカーだって無数にあるのにさ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    それって、子供が文化の影響受けにくいからってだけだろ
    いつの時代だって、日本クリエイターは海外の大人に対して大ヒット作品なんて出せてないんだからさ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    m9(^Д^)


    ウォールストリートジャーナル 201 5 | 3
    任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけだw



    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスターが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると指摘している www
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームメーカーはスマホゲーに逃げてるだけだろ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人は自分の作ったゲームについてどれだけ熱く語れるんだろうね
    ゲーム性の薄っぺらいスマホゲーで洋ゲーの開発者と同等に語れるのかな?
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドサクサに紛れて任豚が意見を発してるなw
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう自画自賛見てると悲しくなるな…
    すごいプログラマーなんですか、そうですか
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    /watch?v=SmcTnEL8pq8
    /watch?v=fXUYZWQ2qu8

    これだったら

    これは全部

    どっかで見た何かのコピペでしかない

    この程度のレベルの代物であれば

    俺は

    ア/ホな販促員が

    信者相手に

    販促動画投稿するのを

    眺めるだけでいい
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題スマホの方が台数多いからな・・・ゲーム専用機じゃないとしても
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここですべて開発のせいにしていくら喚いても金を出さないのなら現実は変わらんよ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    明らかに買い手の問題だよな
    今の日本人はハブられないようにみんなと同じ曲を聴いて、同じ映画を見て、同じゲームをしてるだけ
    そのコンテンツを自分では評価せず、思考停止して周りに合わせてるだけ
    価値観が統一されすぎ
    そしてちょとでもみんなと違う価値観を持っている人はどんどんディープな世界を創り上げていく
    これが今の日本

  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600

                  /ニ 豚 ニ\        たのしい       /ニ 豚 ニ\
                  .| / -O-O-ヽ|      ポケモン発売日     | / -O-O-ヽ|
                 6| . : )'e'( : . |9                 6| . : ) 'e' ( : . |9
                 /`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\  /,. ̄、\  /,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
                / /      ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/ (-).(-)ヽ| .|/ (-).(-)ヽ| /     ヽ ヽ
                | |    | | |u∀   |9 |u ∀  |9|u ∀  |9      | |
                | |    | | /`---‐く /`---‐く  /`----く |       | |
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    そのてっぺんがすごすぎて日本のゲームじゃ太刀打ちできないなって、
    今そういう話してます。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    何で「ほとんど」って予防線貼った?
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしが技術高いとかwwwwwww
    あんな小さな画面のクソグラポチポチゲーの何が大変なんだよwwwwwwwwwww
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の場合は
    ただでさえ少ないリソースを
    声優とかイベントとかアニメ化とか漫画化に無駄使いする悪い所があるからな

    ヒロインなんてRPGに置いて必要不可欠な存在なのに
    人気声優をごり押しするために邪魔
    主人公と親友キャラの物語を盛り上げるために邪魔
    イベントでその人気声優を盛り上げるために邪魔
    って理由でパーティから追い出すんだもんなあ

    ゼスティリア
    お前の事だよ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑ったw >>609
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも外人と違ってPCゲーで積み上げた下地もない
    自国の人間も評論やクレームばかりで金もださない
    悪条件すぎて開発にすべてを求めるのは酷だなぁ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    こういうバカって
    毎回、日本のてっぺんとは比較しないよね
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ

     
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ前も炎上してなかったっけ?
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    下をみてそれに勝ってるからOKって話でもないだろうに

    問題は海外トップを引き合いに出して和ゲーに対し金も落とさず文句しかいわない輩だろ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術に差がないならコジカンが技術の梯子の話をするわけがない
    ポチポチゲー作ってる所は世界のトップクラスから絶望的な差があるだろ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    なんかやる気ありますアピールしてるから
    スクストってどんなゲームかと思って検索したけど
    がっかり感が半端ない
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出版業界でいえば純文学と漫画くらいもう別の土俵なんだよ
    漫画がどんだけ頑張っても芥川賞やらノーベル文学賞とれないのと同じ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって締め切りと予算ばっかり厳しく内容もしょっぱいスマホゲーを文句も言わず作り続ける奴とか
    海外にはいないでしょ?って自虐じゃなかったの?
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    日本のてっぺんも太刀打ちできてないから問題なんでしょ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でも言ってるけど宣伝して人集めて金稼ぐほうへの熱量はすごいと思うよ

    発言元の人が言ってるのはそういうことじゃなくて、面白いゲームを作りたい、作ってやるっていう熱量が少ないってことを言いたいんじゃないかと思うんだ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    >>下をみてそれに勝ってるからOKって話でもないだろうに
    洋ゲー厨のことですね
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    下を見て安心じゃなくて、海外だってメーカーによって質がバラバラなのに
    一部だけ見て洋ゲー凄いとか日本終わったとか言ってるのがバカらしいって話
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    お前の言う日本のてっぺんって何
    例としてゲームタイトル上げてみな
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生懸命が評価されるのは高校くらいまでだぞ
    社会人では一生懸命は当たり前
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    BF4は

    グラフィックや仕様をBF3や以前のシリーズよりも敢えて落とすことにより

    批判もあるが

    新しいジャンルのゲームになった

    グラフィックの劣化は実は

    FF7でも既に日本がやっている

    BFHを作った奴は

    BF4がなぜ売れているのか

    理解していない
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    予防線?意味が分からん
    全員が満足できる完璧なゲームなんて存在するわけないだろ
    ただ日本のCSやPCゲーマーも評価できるものは評価してるって言いたいだけだよ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船ですら、こいつと比べたら遥かにゲーム業界の事を考えてるし行動力もあった

    結局口だけ
    どこかで見聞きした話を自分で考えた事かのように偉そうに言うだけ
    業界の人間なら行動で示せ

    スクストがいかに優れた技術が使われていようが、キャラ追加だけの「運営」では進化が無い
    優れたプログラマをそんな下らない運営開発なんかやらせてるなら、今すぐ解放して他の事をやらせろ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    Q 国内普及最下位ハードは?
    .     _人人人人人人_         _人人人人人人_
    .     > ?XBOX360! <         >   WIIU! <
    .      ̄^Y^Y^Y^Y ̄          ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 
    .     /任_豚\.           彡痴漢ミ
         | / -O-O-ヽ|.           d-lニHニl-b
    .    6| . : )'e'( : . |9           ヽ 'e' //
          `‐-=-‐ '⌒ヽ          `ー'^ヽ
       /  ・    ・  \        / ・ ・ ヽ \
      ( ヽr~~)   )ヽ. ヽ      ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下田賢佑@kensukeShimoda

    FF15のキャラクター観てホストホスト言ってる人達って、
    北米にemoってジャンルあってしかもそこそこの市場規模って事知らないのかな。
    イラクでemoの若者たちがゲイと決めつけられてリンチされてるって社会問題もあったりする。
    そのくらい認知されてるジャンルではある。
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマゲ信者めんどくせえwwwwwwww
    かみ合ってない屁理屈と揚げ足ばっかりwwwwww
    そんなことに熱量使ってどうするのwwwwww
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    インディーズ最盛期と言われてる今、一部だけってことはないわ
    ファミコン時代にあったような活気が欧米には確かに存在する

    お前こそ一部だけ見て判断してるんじゃないか?
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人アマチュアのゲーム作者を思いっきりバカにしておきながら
    プログラマ足りなくなったときに「アマチュアでもいいので誰か助けてください」とか言ってた。
    (最初はプロ限定で募集したけど誰も来なかった)
    そのくせいつも、我こそはプロの中のプロ!みたいなこと言ってる
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちよっ w

    Q 国内普及最下位ハードは?
    .     _人人人人人人_         _人人人人人人_
    .     > ?XBOX360! <         >   WIIU! <
    .      ̄^Y^Y^Y^Y ̄          ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 
    .     /任_豚\.           彡痴漢ミ
         | / -O-O-ヽ|.           d-lニHニl-b
    .    6| . : )'e'( : . |9           ヽ 'e' //
          `‐-=-‐ '⌒ヽ          `ー'^ヽ
       /  ・    ・  \        / ・ ・ ヽ \
      ( ヽr~~)   )ヽ. ヽ      ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
             /)  /)
           /   ⌒  ヽ
           / ● __  ●  \
          / (二) ―   (二) ヽ 
          〉 ,.──豚─── 、〈
         ./ / r ⌒ヽ___r ⌒ヽ ヽヽ
        / / ̄ ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ ヽヽ
         |.|  、(o  o),   | .|
        .| |  ・ i ∠ニゝ i. ・ .| | 
         ヽ・ ・ノ`ー ' \・ ・/
         ヽ_  ──  _ ノ
      
      
      
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事は仕込めばできるだろ
    そういうゲームがゲームとしてあほじゃないのって考えから作らないだけ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    それ言ったら、どんなクソゲーでも
    一定の評価なんてどれも得てるからな

    ここで言うクソゲーの代名詞「スマホゲー」でさえもスマホユーザーからは評価されてるし
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSが昔ほど売れないのは作り手の問題だろ
    売れるもの作れよ
    日本のゲームなんていまだにPV詐欺やOP詐欺だらけじゃねえかよ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
     これからは、スマホの時代  
          ̄∨ ̄ ̄
                / 任豚 \
                 .|/ -O-O-ヽ|     
                6|. : ) 'e' ( : .|9
               `‐-=-‐ '
             ━ cく_>ycく__)
               (___,,_,,___,,_)  ∬
              彡※※※※ミ 旦
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
         \     /      \    ∞
     l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
      
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    だから?としか言えないわw
    キャラデザが気にくわないから文句が出るんだろ
    そういうジャンルの知識もなしに、批判するなとかキチガイかよこいつw
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    そうそううんコナミやクズエニみたいなメジャーなところはスマホゲー逝って
    カプンコとかは海外ゲーの翻訳だけやるとかになるんだろうね
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
     
      
      /     ,人 ヽ  そ〜ら 安い開発費のゲームだよー
     |    _ノ  \ )
     | へ トi三i〈三リ
     | .しi~   .cJ l
     | / .i   ;'三 { l     / 任豚\        ,,,_
     川   \ __'_lつ      | / -O-O- |           `''‐、,
     ⊂    ノ        6| . : ) 'e'(:.| ハッハッ           `[]
       人  Y         と/⌒ `‐-=-‐
      レ (_フ       (/ーし'ー-J
      
         
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲばっか作ってる場合じゃないよ。
    開発者も糞しかないソシャゲばっか作らされて、ストレス溜まるやろ。
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    実際CSユーザーとスマゲユーザーじゃ面白さの定義も違うし、正義、価値観など根本的なところからして違うから、話が噛み合ってないってのはある
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストの運営って頭沸いているのか?
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってイベントの度に特効武器出しまくりで最上位レアリティ排出率は最底辺、
    戦闘は往来のカードソシャゲと同様の唯の数値比べで、
    女の子の百合ストーリーで萌え豚からガチャ搾取してるだけの典型的中身スカスカの搾取ソシャゲじゃん
    スクスト運営には熱量があるとか何言ってんだコイツ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    ってか、専門学校卒業のプログラマはバカとか書いてるぜ?
    受験勉強する事で、最低レベルの知識をつける事が必要だと
    間違ってないと思うけど

    仕事の仲間になる可能性が高い人達を全世界に向けてバカにするこいつのほうが、教養低いとおもうがw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    そうだね
    だから日本のゲーム業界が落ち目なのをユーザーのせいにするのは違うよね
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    こっちにしてみりゃ
    スマホアンチの方が面倒臭いんだけどな
    スマホゲーユーザーは、一通り過去からコンシューマーゲームをプレイしたうえで
    スマホゲーも面白いときちんと認識してるのに

    コンシューマーユーザーって、ソフトが出ない事への八つ当たりとか
    遊びもせずにスマホゲームは害悪と決めつけたりで話が噛み合わないんだよ

    感情抜きでコメント書いてほしいわ
    普段、女性は感情論ばかりとかJINのコメントでよく見るけどさ
    スマホアンチも対して変わらんだろ、これじゃ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Shadow Of Mordorを挙げて日本が作らなきゃと言っていながら
    ソシャゲを作ってるあたりに日本ゲーム市場の歪みを感じるなぁ
    ヲタク市場に乗らないとゲームが売れない日本
    日本の一線にいるクリエイターにとってスクストみたいなのがほんとに作りたい物なのかね
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳だけは世界レベル(w
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ二次元の女を金だして集める発想は海外から生まれるとは思えん
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用機売れないのはスマホがーとか言い訳してるけどほんとメーカーの糞化につきるね
    ネット接続が可能になりバグfixや追加が出来るようになった途端
    それで露骨に商売しだして最初から完成されたゲームですら無い予告もされる始末
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    正直キャラデザが気に食わないくらいの理由で批判するってどうなのよ
    ゲームつくんのにキャラデザなんて全要素の1%程度の作業しか費やせないだろ
    他の99%を必死こいて作ってんのにその1%で文句言われたらツイッターで愚痴りたくもなるだろ
    まあこいつが作ってるかどうかは知らんが
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    いや、違くないよね
    幾ら評価されてても必ずアンチが出るのが日本市場なんだからさ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯電話のミニゲーム
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人たち何と戦ってるの?
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    RPGなんだから、キャラデザが一番大事だろ。
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女ゲームみたいなゴミ作ってるやつの熱量と比べるなんて…
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは
    PS信者、任天堂信者、スマゲ信者の三つ巴の戦いになるのか?
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    ユーザーが文句ばかり言ってるのは正直業界としても困るけどな
    正直言って、据え置きユーザーって面倒臭すぎるんだよ

    良いから黙ってゲーム買って遊べと・・・
    まだ出てもいないタイトル批判して楽しいか?
    業界腐らせてるのは、企業とユーザーどっちの問題はよく考えろ!
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    ゲイを

    ゲイだと言って

    リンチするのは

    たぶん

    正常の感覚

    俺だって

    目の前に居たら

    全員ぶんなぐるは
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    任天信者 VS PS信者 VS スマホ信者 の図式らしいよ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高級レストラン(笑)って言った結果がこれだよ。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなクソゲーでもお前らの人生よりは面白いだろ!
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    スマホユーザー×
    ニュータイプパチンカス○
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    スマホゲームもまったく面白くない訳じゃない
    面白いものもあるよ。
    でも、とにかく同じことを繰り返すだけで直ぐに飽きる

    ゲームとして楽しいって言うなら、
    例えば、スクストが3000円の買いきりゲームで、追加配信されるキャラは全て手に入る仕様で、好きなキャラを連れていって育ててください
    って、場合でも楽しくてやり続けるのか?



    ガチャがあるから、楽しいってのは、ゲームとして楽しいとは違うだろ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きゲームとスマホゲーム両方作ればいいよ

    据え置きゲーム作ってたところがスマホゲームのみになるのは
    それはもはやゲームを作るという情熱よりも金稼ぎの方を重きを置いた会社ということだろうし
    そんな会社が据え置きゲームを作ったとしてもたかだか知れてるし
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    ソシャゲ批判vsなりすまし任豚ソシャゲ信者(謎の勢力)
    だろ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670






  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    お前さんも見た目でしかゲーム選べないただのオタゲーマーだな
    スクスト遊んでる奴等をどうとう言えた義理じゃないわ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけソーシャルゲームにはウンザリ
    結局はぼっちゲーだし
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その熱量ってのを単なるやる気と考えてるようだけど、
    プログラム技術やゲームシステムの発想と置き換えると完全にまけだろ。
    スマホゲーでも今回出たFallOutのやつで完敗だしな。
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    何が一番大事かをなんでおまえが決められんだよ
    そりゃ、戦闘が一番大事ってやつもいればシナリオってやつもいればやりこみ要素ってやつもいるだろうよ。
    そういう趣味嗜好の違う人たちのなるべく多くを満たそうとして作ってる中で、キャラデザが気に食わない!って小学生かよ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    ダメだこりゃ・・・
    こいつ感情論抜きの意味が全く分かってない
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを言うならギルティなみのアニメな3Dでスクストを作ってから…
    キャラゲーだけとっても中小に劣ってるんですから
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    すまん、なんか噛み合わないみたいだな
    でも開発者の気持ちとか考えながらゲームはしたくないw
    それだけは勘弁してw
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    ソシャゲのユーザー評価欄みてみろよ
    ほとんどただ石のコメントか、石もらうための友達招待のことばっかだからw
    あいつらほんと中毒患者だわ。
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストのプログラマーてDQ10からの引き抜きじゃなかったか
    斉藤が渡したくなかったけど会社の為に〜て配信で言ってた人
    今はCSよりソシャゲに精鋭送ってる大手も珍しくないだろう、特に国内は
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん>>678は
    >>663じゃなくて>>662のミス
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキとかバカとかオタクが遊ぶ物っていう
    そういう認識は日本のゲームからは最近少し感じるかな
    ゲームってもっとカッコよくて、大人が嗜むに足るクリエイトなんだ
    という部分ですげー負けてるように思うよ日本
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    あんな中身のクソうっすい集金ゲーと、RPGを一緒に考えてるあたり
    どうしようもねーな。
  • 687  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストはあれで動作が軽くてすごいと思うけど肝心のゲーム内容が酷すぎるだろ
    ずっと同じイベの繰り返しに既存キャラのマトモな個人シナリオ全然増えねーじゃねえか
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチスマホゲー信者はもう自分が少数派だって自覚もない老害だからなw
    若年層なんてやったことないやつがレアなくらいなのに

    だいたい定額なんて最近のコンシューマーだけでゲーセン全盛は中毒ってくらい
    みんな金突っ込むのがゲームだったのに
    今更そんなこと鬼の首とったように批判してるしなww
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホなんか
    ゲームとして見てないわ
    やってる奴の気がしれぬ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    >>でも、とにかく同じことを繰り返すだけで直ぐに飽きる
    ゲームなんて全て同じことを繰り返すだけの作業の連続でしょ
    FPSで銃打つのも、アクションゲームで敵切るのも、RPGでのレベル上げもさ
    逆に聞きたいんだが、単調作業じゃないゲームって何だ?
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから日本のゲームは廃れるんだって話
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    ワンプレイに金かけてるんじゃなくて、賭博くじ引きに札束ぶち込んでんじゃん。
    ゲームですらねぇよ。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    よお老害
    俺はまだ20代だぜ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量があっても、向かう方向がすでに間違っている
    5年後の日本ゲーム業界はどうなっているやら
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ居ないだろ。スマゲー専門のプログラマとかデザイナーとかさ、キャリアに傷が付くだけじゃんwww

    普通は技術者として隠したい所だろw自慢はダウンロード数とかさwww
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つの武器鍛えるのに5000円とかパチンカス以外異常だと思うのが普通なんだけど自称信者のパチンカス依存患者にはそうじゃないらしい
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると――海外みたいなハイクオリティナゲームは作れないけど、俺たち日本はシコゲーでがんばってる
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量って予算の隠語やろ
    直球で言うとアレやから
    熱量って言葉にしただけやろ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあスマホゲー運営なんて相当なブラックなんだから海外にゴロゴロいるわけないわなw
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6000円の価値の物に10万とかつぎ込むアホはパチンカス以外の何者でもなかろw
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    お前がそれしか見てないのは分かったわ
    評価みてても普通にシステムに関しての不満とか
    ここが面白かった!みたいなコメントだってあるのにさ

    文句言うのも自由だけどさ
    せめてスマホゲープレイしてからコメント打とうな
    課金はしないでも楽しく遊べるのが伝わらないと、正直全然話し合いにならん
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    そこが最大の価値観の違いなんじゃないか?
    スマゲユーザーはガチャありきの面白さをゲームの面白さと切り離してない
    ガチャを含めゲームじゃないかと。これまでのCSゲーをやってないからこそすんなり飲み込める

    しかし今までのCSユーザーからしてみたらあれはゲームの面白さとは違い、切り離して考えてる。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    わかったからウィッチャー3でもやってごらん?
    しばらくはスマゲ中毒から抜け出せるし、その質問の答えにもなってるゲームだから
    ウィッチャーですらスマゲと同じとぬかすならもう知らん

  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャって本当にクソシステムだよな

    ゲームで、好きなキャラを自由に使えないって楽しくなくね?

    コラボしてガチャって…
    コラボしてるキャラを500円で販売します。好きなキャラを買って下さい。
    なら良いけど

    コラボって、プレイヤーの中にいる両方の作品のファンへのサービスみたいなもんじゃないの?
    金儲けするためにコラボするのは、どうなの?
    コンシューマーのコラボって、無料配布がほとんどだし、DLCでも、数百円だよね
    ソシャゲのコラボって明らかにおかしいよな
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    元パチンカスの言い分は凄いなぁwww

    歩んできた人生観が如何にも違うって感じw
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうわかったじゃん
    コナミもクズエニも搾取することにお熱だってことがさw
  • 708  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストwww

    パンストかよw 下品な略称自分から作ってるんじゃねえって
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    いやどうみても、まともな評価入れてるやつの方が少ないんだけどw
    ほとんどタダ石目当ての招待コード関係ばっかじゃん。
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってなんだと検索して脱力してしまった かなしい
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    だからニュータイプパチンカスって言ったんだよw
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや海外のクリエイターの方が優秀に決まってるだろ馬鹿かこいつ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも結局そのスクストとか言うゲームは面白くないんでしょ
    スマホゲーでおもしろいゲームって全くないよね

    コンシューマーからの移植とかじゃない限り
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    俺も同意見
    あれこそロールプレイだ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    射幸心を煽りまくって課金させてんだから、ある意味ギャンブルなんじゃねーの。いっかいコンプガチャで怒られてんだしさ。
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに開発者に熱意が無かってもFO4をやりたいと思ったし、どんなに熱意があってもスクストをやりたいとは思わない。
    結局は如何に面白く、如何に凄いゲームを作ってるかだよな。
    熱意なんかプレイヤーからはどうでも良いっつの。
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>705
    >>コンシューマーのコラボって、無料配布がほとんどだし、DLCでも、数百円だよね
    >>ソシャゲのコラボって明らかにおかしいよな

    え?コラボ衣装知らないの?
    全キャラ揃えたら1万超えるんですが・・・
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    俺も同じ気持ちを味わった
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    OK
    じゃあ、お前さんもスマホゲーをやろう!
    そうすればスマホアンチから抜け出せると思うわ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    俺もだよ・・・
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    負け犬の遠吠えにしか
    聞こえないよな
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやなら作れよ作り手側なら
    望んでるからこそ作って欲しいんだよ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    CS市場、スマゲ市場っていう全体の話をしてるのにその1例出されたところで何も根拠にもならんだろ
    どの会社もそのクオリティのゲーム出してるってんなら、
    「スマホゲーとかクソだ!今すぐ据え置きゲームしないと!」っていうことにもなるが
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ課金の悪ってのはガチャにつきる。
    課金がプレイ回数の課金ならまだわかるけど。
    ゲームをプレイした結果としての特典がカードならまだわかる。
    ゲームすらしないでガチャ回すだけとか、ギャンブル以外の何者でもないだろ。
    ガチャっていうカテゴリのゲームなら話は別だが。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    本気で言ってるのか?
    同じことの、繰り返しのレベルが違いすぎるだろ

    例えば、パズドラのパズルは面白いと思うけど、それしかないよね。あれを何年もやり続けるなんて、何かの罰ゲームかと思う

    上の方で出てるウィッチャーだって、数ヵ月もやれば飽きる
    飽きる早さの問題
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人ろくな実績がない上に
    数少ない代表作がFFのスマホゲー(の一部分担当)なんだよ
    それなのにいつも一流クリエータみたいなこと言ってる
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    例えば、海外クリエイターがスクエニに来たとしよう
    それによってスクエニでもFO4が作られると思うか?
    まぁ、無理なわけだ・・・間違いなく海外クリエイターはスクストを作ってると思うよ
    大事なのは開発者とか技術力じゃなくて、企業としての動きって事
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高度な物理計算を必要とする最新のゲームエンジンを使った3Dの海外ゲームと技術力に差はないとかねーわ
    しかもFF15なんて何年作るの時間かかってるんだよ
    まずそこからが日本と海外の技術差があるだろ、海外の製品開発はもっと早いぞ
    開発時間が短いのも技術力の差だろ?
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    横だが
    オススメのポチポチゲー教えてくれよ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量とか知らんが儲けるのは正義
    底辺が何を言っても無駄
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    これだな
    結局のところウィッチャーズしか無いのが据え置きなんだとしたら
    そりゃ廃れて当然ってことになるわ
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ製作みたいなプライドの欠片も無い仕事は確かに海外では真似できないだろうな
    韓国、中国辺りなら余裕で真似できるだろうけどな。
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    スマホゲーでなく、ポチポチゲー?
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    その時点でスクエニには何の技術も伝導されず、蓄積しないわけで
    結局それが企業間の技術力の差として扱われるんじゃないかと
    んで本気を出せば俺たちだってと言ってる奴らを社会は信用しないわけで
    一本驚くようなものを和製で作って初めて認められるようになるのでは
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく面白そうなものを作って金を吐き出させる→初期の日本の市場
    いい物を作って金を吐き出させる→昔の日本の市場
    焼き直しに宣伝をしまくって金を吐き出させる→一昔前の日本の市場
    判断基準を狂わせて金を吐き出させる→今の日本の市場

    日本の市場がまともだった時期なんて殆どない。
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本も作ろうと思えばhaloを作れると言ってたしな
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    スマホゲーなんてポチポチゲーだろ
    そうじゃないやつがあれば教えてくれよ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    今作ってるFF15やKH3じゃダメって事?
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは課金に熱心ってゲーセンの回転早くするために色々クリエイターが
    熱心に考えてた90年代を知らない人がいるってマジ?
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にユーザーのニーズの違いでしょ
    コンシューマが売れるならコンシューマで出すし
    スマフォが売れるならスマフォで出すだけ
    熱量とか関係ない
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを娯楽とは認識せず爪のささくれいじり程度にしか思わない層が
    圧倒的に多いから爪のささくれいじりレベルのゲームが受け入れられるのは
    至極当然。低レベルな板切れがあればPC使えなくなっても問題ない様な連中ばかりだから

    ゲームの歴史なんて常にそういった大多数の層の異常な趣向に左右されてきた
    一見おしゃれでユニークっぽく見えるCM流したソニーがソフトの揃ったサターンに大勝したり
    萌えキャラで内容を誤魔化したゲームが売れに売れたり、DLC容認派によって
    パッケージ時点のコンテンツ不足が正常運転になったり

    常に大勢は狂った趣向であって、それに甘えたメーカーの怠慢の繰り返し
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本と海外の差ってのは結局英語なんだよね。
    開発環境が全て日本で作られてたPS2までの時代とは違って、
    ハードウェア設計から開発環境までが今は海外主導。
    だからドキュメント関連が全て英語ベース。
    PS2時代までは、海外の開発者がハード設計やら開発環境を整えるために
    まずは日本語のマニュアルを訳して理解することから始めてたように、
    今は逆の流れになってる。
    そうすると、只でさえ開発言語や最新技術が英語ベースだから
    海外のデベロッパーとの理解力の速さ等がどんどん開いてくる。
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の遠吠えにしか聞こえない
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことより、
    専門学校卒業のプログラマがバカばっかとTwitterで全世界発信してるんだけど

    こういう言動がこいつのバカさ加減を表してるわ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量ったって、方向性が違いすぎるだろう
    今、ヒットしてる洋ゲーをプレイしてると、「世界中のゲーマーに面白いって言わせるゲームを作ってやるぜ!」っていう気合を感じる
    国内のゲーム会社のゲームからは、「バカどもから一円でも多く搾り取ってやるぜ!」っていう浅ましさしか感じない
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    6月14日
    下田賢佑@Game Dev Heroes ‏@kensukeShimoda
    「ゲーム大好き。けどプログラミングもCGも興味ない。学校の勉強は苦手。大学受験は嫌。」って人が集まるゲーム専門学校プランナーコースとかそりゃ最初からレベルが知れてるよね。
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    ゲームとか予約して購入するタイプなら
    ↓のサイトで、各スマホゲームの予約が出来るよ!
    予約したら、特典が入手出来たりと色々と得よ
    https://yoyaku−top10.jp/pc/r/ios/total
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用なら評価したがもしもしじゃあなぁ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下田賢佑@Game Dev Heroes – ‏@kensukeShimoda

    受験勉強って英語と自分科学の基礎教養が身につくだけでもかなりのメリットある。現行の大学受験制度無くしたら専門馬鹿がさらに量産されるでしょ。
    2:51 - 2015年6月14日
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかも日本人は基本的に英語が苦手だから、
    プログラマーが育つ土壌がまず弱い。
    参考文献の数が圧倒的に違いすぎる。
    アセンブラ、Cでほとんどが組めていた時代とは違って、
    今は様々な言語を適時使い分けないといけないから、
    そんなスキル持った人間はプログラマーの中でも数十人に一人。
    日本の開発環境は、一人のスーパースキルを持った人に対して、
    低レベルのドカタプログラマーが取り囲んでる形。
    海外は全員がスーパーとはいかないが、全員がベストプログラマーで構成されてる。
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーにもポチポチゲーにも面白いのはあるし、そういう所が「うちは違うぞ!」って言うなら擁護にまわれるが
    スクストみたいな課金搾取しか考えてないゲームが「うちは違うぞ!」って言い出しても「はぁ?」ですわ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    その例えいいな、その通りだと思う
    「逆にあいつらは俺みたいに数秒でバーガー作れんのかよ!?」グチャア
    みたいな
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下田賢佑@Game Dev Heroes – ‏@kensukeShimoda

    日本の伝統的な価値観の話をするなら「二兎を追う者は一兎をも得ず」みたいな精神論が専門馬鹿量産して激しく有害かなあ。職人は黙々と自分の仕事すべしみたいな風潮とか。マジでコミュニケーション出来ないと困るんだって。
    22:52 - 2015年6月13日
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーが好きなのは全然いいし楽しめばいいと思うけど
    何かを叩いて上になった気でいるのはまぁ端から見ててみっともないよね
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    すまんが予約じゃなくて
    今すぐ遊べてスマホゲーがcsに負けないくらい作り込んであって面白いと思わせてくれるタイトルを具体的に上げてくれ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門学校卒の人をバカにし過ぎ
    社内の人はパワハラで訴えたらいいのに
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの絵が萌えキャラじゃなけりゃ外国のメーカーならいくらでも作れるだろ
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアゲーマーから見れば、PSPレベルのゲームに
    毛が生えた程度のものを見せられて、海外AAAタイトルに
    心意気は負けてないっ言われてもな。
    任天堂の倒し方知っています、と同等の発言に思える。
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    3Dグラフィックのゲームが良いって事?
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこらのスマホゲームに比べればスクストの出來はかなりいい
    でも結局中身はカード引いてポチポチするだけ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    ジャンルは問わないが面白いかどうかもわからないリリース前のタイトルだされても困る

    あと3Dはスマホでは厳しいだろ
    z3cでメビウスFFやったけどたいしたグラでもないのにとんでもない発熱&電池消費だった
    ゲーム自体もポチポチだったし
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいここのコメント書いてる奴らって日本の開発環境なんて知らんだろ。
    ゲーム業界とは違うけど、IT関連企業は入社時にプログラム組んだこと無いやつが
    社内研修程度で養成されてソフト組むんだぞ?
    海外じゃあ考えられんこと。
    日本のプログラマ、開発者の裾野レベルなんてそんなもの。
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    スマホのリズムゲーで評価高いのが
    「Deemo」 ←近々VITAへの移植も予定されてる

    PvPとオフラインRPGの両方で売ってるのが
    「オルタンシア・サーガ」←少し前に出たばかり
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語じゃまともな書籍がほとんどないからな
    そもそも飯のたねの技術を簡単に教えてくれるわけがない
    底辺はサンプルコードに毛がはえたレベルで作ってるだろ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fallout Shelter最高だな!!
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525

    囲碁・将棋・スポーツがこれだけ流行っている

    ダーツやビリヤード他も地域によっては極めて流行している

    公園に行けば日本全国どこでもゲートボールをやっている

    それこそがまさに日本で流行する要素

    しかもヤクザのつけいる隙が無い
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    DLしてみる
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764の続き
    パズドラの「パズル」が「ピンボール」になったモンスター型RPG
    ドラクエモンスターズでいう所の配合システムに似た要素を採用

    「アニマルモンスター」←これも出たばかり

    2Dイラストが良く動いていて
    ヴァニラウェアの「グランナイツヒストリー」的なバトル風景が演出されてる

    「グランブルーファンタジー」
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767

    >>630とも関係するが

    そういう意味で

    販促員の

    自称プロチートゲーマー共は

    かえって

    BF4では

    荷物と化している

  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    ひろゆきが前回のニコニコ超会議で、
    DeNAを「所詮IT企業の技術力。ゲーム会社のエンジニアが劣るわけない」、的なことを言ってたよ
    知らんけど、ゲーム業界の技術者>IT業界の技術者なんじゃね?
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    AVとハリウッドか気分しだいだな、
    AVは女優しだいでハリウッドに勝るし
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5はマリオ超えたんだっけ売上げ本数
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーでもきちんとその熱量とやらを感じるゲームはいくらでもあるしそう言うのは基本的にちゃんと続編も出てるじゃねーか。ただ間違ってもスマホのゲームからは感じない。
    とはいっても技術者の方をたたくのは間違いだろうなぁ。ただコイツは叩かれに来てるから仕方ないね
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
     俺もわかんねえ、スクストを例にだして僕たちはがんばってますてか?
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    やめてさしあげろ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    随分と発生源が下半身に集中してる熱量ですね
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769の続き

    往年のFFが好きならオススメなのが
    「ファイナルファンタジー レコードキーパー」

    長期間では無く、短時間でたのしめる単発ゲームが
    「この星を消す・・・ッ!!」

    一時期話題になった「クッキーフリッカー」のような増殖+放置ゲーとして一番有名なのが
    「まっしろの森〜だくだく増殖放置ゲーム」
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも海外のゲームに対する姿勢は日本は一昔前に終えているのが事実。
    熱量は広告宣伝費として消えていくことも久しくシリーズ物でつなぐ現状で海外がどこまで耐えられるかの答えはやはり日本にある。ゲームは間違いなく日本が先進的。技術じゃない。市場が。
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスクストのなんとかさんと同じ仕事じゃなくて
    はるかにいい仕事する人が海外にはゴロゴロいるだろ
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターで遊んでないで面白いゲームつくれよに集約されると思う
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい、引き合いに出して自慢するのがスマホゲーのスクストって。。。
    その時点で、ああ、日本はもうダメだわって事が十分分かるな。。。
    こういう事言って誤魔化すんだよな、日本のクリエイターって。
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スクストみたいなゲームにどんだけの技術と熱量が注がれてるか知って欲しいと思う。

    熱量は知らんが、技術いるのか?どこをどう見てもそれほど技術力がいるゲームには見えんが。
    あんだけ登場キャラがいるなら、労力はかかってるかもれないが。
    何言ってるのか意味わからん。そもそも、なんの熱量?
    会社の方針と予算で、AAAのゲームなんか技術あっても、作れない。
    スマホゲーに注力することになる。現実には技術力はあるという話ならわかるけど。
    スクストが最高の技術力を注ぎ込んだみたいなこと言ってるから、何を言ってるのか本当に意味わからん。
    技術一点に絞れば、あの程度いくらでもあんだろ。それこそ、スマホと同程度のVITAにはワンサカない?
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒バカにしてる割に作ってるのが、量産型の集金ゲーwwww
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「一生懸命!熱量こめて!子供だましの課金ゲー作ってますッ!」
  • 786  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量なんて言葉使うからいけないんだよ
    そりゃ儲かってるゲームは同等以上の熱量かかってるわ
    俺・お前らがゲームメーカに求めてるのは熱量が注がれたものじゃなくて、金と技術が注がれたものだろ?
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツってFFアギト作ってるヤツなんだ。
    ああ、納得。
    あのスマホゲーを勘違いしたゲーム作ってるヤツだから、アホな事言ってて当然だよ。
    アギト糞すぎて即アンインストールしたもんw
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーばかりなのは否定しないのな
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の意見では

    携帯付属の

    androidアプリは

    時間潰しか

    まともな他人と顔を合わせたくないだけの単なる言い訳の理由であって

    ゲームじゃ

    ないんじゃないかな
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだね、だって海外じゃ売れないもん
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
             ,:':/:::::::::::::::::/     任豚    |::| ;
             ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー- -、u|::| ;
            ,:'/:::::::::::::::::/ u/⌒ヽ    /⌒ヽ   !::! ;  どっ、どないなっとんねん!?
           ,' l--、:::::::/    l  O | lj  | O | '、l ,:
           /´,―、ヽ:/      ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;  あないに買う買う詐欺したのにプレステに負けとる!!
         .;'/ /ニ_ノ |    ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;  
         ; | l  '-,         / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
           ':,!  `‐'    u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
            ':,ヽ_ノ  u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  
            .,: | lj       /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
        --―'ヽ       /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
     
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惨めw 任豚w
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタワw
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あないにしとんのやでw
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
     もうそれでいいと思うよ、コジマもなんとかしようと思ってたみたいだけどダメで。
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕たちも作れます! 〜15年後〜
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェア・エニックス全盛期に外人がゲーム作れんの?wみたいなやつらばっかりだったのに
    日本がGTAやスカイリム作れんの?wってなってる時点で熱量云々で話すんな現実視ろや
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>786
    なんだろう一番しっくりきたわ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その熱量が何処に向けられてるかが肝心なんじゃないんですかね・・・
    企業視点で言えば儲けるための課金に熱入れてるスマホゲーは正解だろうけど
    ユーザー視点から言えばそんなもの求めてない
    あくまで面白いゲームがしたいんであって課金したいわけじゃないんだよ
    ユーザーを楽しませよう驚かせようとしてるのは海外が上なのは一目瞭然だろ
    実際にプレイするのは誰か考えたことあるのかって思うわ
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレの経験則では
    スマホじゃなくて
    スマフォと言うやつには気持ち悪いヤツが多い
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう昔みたいにオリジナルの神ゲーが生まれることはほぼ無いんだろうなぁ...

    ヴァルキリープロファイル、グランディアなどいっぱいあったな
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由と言いながら反論してるんだから矛盾してる
    まぁ海外とは別ベクトルで熱量はあるってのはわかったwwww
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思えない、そうとは言えないとか何とかさんがどうとか
    なんと言うかしょうもねー奴だな
    そんな奴が作ったFFアギトはクソだったけども
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そやな、金儲けに熱量あるんと顧客楽しませるために熱量あるんは方向性違うだけで変わらんもんね!
    …もうちょっと俯瞰的に今のゲーム業界見て意見しろよ…
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の事をコアゲーマーって言ってる奴はまだまだコアゲーマーじゃないだろうなぁ
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが白猫とかならまだ多少はわからんでもないけどスクストなんてポチポチゲーやぞ
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量はあるだろうよ
    「金がもうかる!!」って熱ね
    ゲーム作りそのもの熱量なんかゼロだろ
    ゴミみたいなモシモシしか作れない癖に
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニはもしもしキモオタゲーに社運賭けてたんだな
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はギャンブル依存が強く、損をし、積み重ねが勝利に結びつかないゲームを嫌う傾向が高い

    かつ天才的な操作をするための努力を嫌うからもしもしゲーが流行った
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感覚がずれてる奴にいくら言っても無駄だよね
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のためになるゲームでなく人から搾取するゲームを作ることに誇りを持てる気がしない
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本はこれでいいよ
    子供をギャンブル漬けにして廃人にするゲーム作ることに熱量傾けてけばいい
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その熱量を女キャラしかいない課金ゲーに振り向けてるのが日本の業界が終わってるって言われる理由なんだけどね。
    搾取ゲーに全力投球しても褒められるこっちゃないよ。
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費用捻出するのにスポンサー探しする所から始まる海外
    やる気のねえ集金ゲーで収益上げようとする経営陣に
    足を引っ張られながら必死でゲーム作った結果窓際になりそうな日本
    開発だけやる気持っててもどうしようもねえだろ…
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    苦しいな
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われて悔しかったからこんだけ必死になって言い返してるんだろうけどまず悔しがるポイントが違う事に気づけ
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職人としては、新境地を迎える事が出来て、嬉しいのかもな
    それが、生半可な経験年数ではなくて、長く携わっている人なら、尚更な気がするw
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで海外にそういう人がいないかって
    そこにそんな技術も労力もかける奴がいないからじゃないのかな
    日本じゃもしもしで充分
    コアゲーなんて必要て国柄なのは悲しい現実
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が携わってるタイトルはそうかもしれんけど、スマホゲーのほとんどが
    何かしらのコピーゲーで数撃つ低品質ゲーだと思うんだよ
    だからそう言われるのも仕方ないんだ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの間にか

    また

    ヤクザの

    自己紹介

    スレになってるな
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが有るゲームは全て糞
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら技術技術言うけどさ
    もう日本のIT業界に世界に誇れる物なんて・・・
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんなハード持ってるけど最近PS4のゲームしか買ってないな
    リモプ用として重宝してるがVITA専用ゲーよりどうせ買うなら何十億と金掛けた大作と思うからPS4ソフト優先で買ってしまうし、ましてやスマホゲーとか話にならん
    3DSも汚すぎるガキゲーだらけでやる気にもならん
    がっつり大作重視派とライトゲーで満足する層で完全に二極化したな
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じゲームに携わっているからって安易に他人の名前を出すなよ
    自分にはこれだけの熱量があるんだ!って主張するべきで他力本願みたいな真似してんなよみっともねぇ
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その素晴らしいスクストとやらを動画検索してみると、ガチャを回す動画しか引っかからないんですが… 射幸心を煽って集金するだけのシステムをゲームと名乗らないでください
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう負け犬の遠吠えとか本当見苦しいだけ
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    技術は方向が違うからあれだが予算に関しては言い訳できない程だよなw
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものすごい情熱を注ぎ込んでゴミを作ってるってことかよ
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >世界とのインタラクションをメカニクスで実現してるからね
    (´・ω・`)??日本語じゃないと分かんない
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこの雑魚みっともねえな
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストを作ってるやつらは本当にこのゲームを作りたいと思ってるのか?熱意をもって仕事してるのか?金儲けでオタクを釣るために作ってるだけじゃないのか?
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真似出来ないではなくて真似をしない、若しくは真似をしたくないんじゃないか
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってCMしてたら、アクティブ数が減っていってるゲームでしょ
    そう遠くないうちに終了になるんじゃないのw
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろあれユーザーから金搾取が主目的になっちゃっているゲームじゃん
    そういう運営のやり方も含めての熱量じゃないの
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけの熱量()を持っていながらあんなゴミしか出来ないのか…
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち馬に乗ってお前らダメだというニートネット民には言われたくない気持ちだけわかるw
    ゲーム開発者より偉そうだからな
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ頑張ろうが日本じゃCMゲームは売れんのだから当然の流れ
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のほうはスマホゲーを模倣しようと思えば模倣できる
    日本のスマホゲーデザイナー(笑)は海外のようなゲームは模倣すらできない
    技術と環境の差を考えないで発言しすぎ 
    まさに井の中の蛙
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金への熱量は話さないんだ
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力で言うなら別に日本も海外も大差ないと思うけどなぁ
    ただ海外のゲーム人口が増えた昨今そもそも分母の少ない日本人向けに作る意味が無いってだけで
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホばかり作ってるから

    すでに同じ土俵に立ててないって気づけよ

    クズクリエーター

    あ?スマホ作ってる方にいってんだよ
  • 843  名前: 信者Pさん 返信する
    海外とかクソゲーしかないやんか(´・ω・`)バカみたいにアクションばっかり
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストは知らんがスマホゲーってサイクル長いよな
    なんつーか話題性もない
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーてゲームじゃなく現代版パチスロだよね
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量あるのはいいけど、そりゃスマホゲーよりかは据え置きで出して欲しいよね
    その熱を据え置きに向けて欲しい
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー開発者の熱量って、
    「いかに射幸心をあおり課金させるか」だろ?
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量流行らせたいのかな?

    キーワードは熱量
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吠えたね〜 くっせ
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで批判してる奴らがスマホアプリの性質を理解していない情弱ばっかで笑える
    まあこいつも土台作りが上手くいっただけで誇ってる時点でアホだけど
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の亡者がどこで儲かるかって話してるだけだろ。
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスマホゲーレベルしか作れないんだけどね
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーなんてくだらねーもん作れたって自慢にすらならねぇよ
    履き違えすぎだろこのボンクラ
    じゃあ洋ゲーレベルのもん作れる人材が日本にどんだけいるんだっつーの
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも大体が過去にある程度ヒットしたゲームの二番煎じ三番煎じじゃないですかwwww
    絵師だけ安く買いたたいて、ガキ騙して課金させるカード集めゲーばかり量産している『自称クリエイター()』に「無能」と言ってどこが間違ってるんだよ?wwwwww
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣ROMがアクションなかなかおもしろい
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストってそんなに面白いの?結局いきつくのは課金搾取なんじゃないの?
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱意が互角でも技術がね^^
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部、言いたいことは分かるけどね
    洋ゲーは洋ゲーとして既にあるのに、日本が洋ゲー真似したところで選べるゲームの選択肢を狭めるだけだし
    これらは違う方向性であり、方向性の違い=熱量の違いではないって言うのも分かるよ

    ただ日本のソシャゲは、似たようなソシャゲばっか出してるから
    方向性云々の話って、正直説得力ないんだわー
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金のことを熱量というのね
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかこのクソソシャゲ開発者はなんか勘違いしてるよね。
    自分がまるで海外ゲームクリエイター勢たちと同じゲーム開発の土俵に立ってるみたいな勘違いしてる。
    おめーらはゲーム作ってねーからwただの卑しい集金課金システム屋だろ。
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーがコンシューマーゲーと同レベルだと思ってるのかなこのゴミは
    コンシューマーの一部分だけ切り取ってももしもしゲーより金かかっとるわ
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理系と文系がお互いの労力や苦労を理解できないのと同じ。
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストwwww
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて言うか・・・ソシャゲーはゲーム未満なやつが多すぎな現実なのに世迷い言を言ってる開発者って印象しか持てんわ。
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け惜しみやないか
    どっちがすごいか
    一目瞭然
    惨めすぎるぞ・・・
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金への熱量ですねw
    そりゃリアルタイムで課金状況を監視して数値いじるのを海外の人ができるとは思えないw
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    コンソール版で日本語版の洋ゲーしか知らないやつの答え

    steam知らないとか
    家ゲーユーザーすら知ってるやつ結構いるぞ
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストがそんなに誇れるものだったとは…
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    正解。
    ゲーム会社出身の人はプログラムのレベルは高い。
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホゲームは糞宣伝や広告や熱量とか言い出してこういった工作に力を入れてる感がする大切なのは中身な。仕事で忙しい人が多いこの国ではスマホゲーは手頃なものかもしれないが。それで足元見て誇大広告したりPCゲームや洋ゲーや家庭用ゲームをディスるようでは全然駄目だね
    スマホゲームは人を楽しませると言うより金儲けにはしってるだけ

  • 871  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「できるプログラマー」が「もしもしゲー」に本気なら、コンシューマー(コンソール)中心の海外と熱量の差(各プラットフォームの勢いの差)はあるでしょ。
    プログラマー云々とか言ってないのに勝手に解釈して反論してて、ちょっとどうなのかなと。
  • 873  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きもせずミニスカート履いたJK美少女ばかり出てくる
    どれも似たり寄ったりのスマホゲーに誰が感動するんだよ?
    本当にこんなゲームを作りたくてゲームを作ってるのか?
    単にマーケティング的にこういうゲームが課金しやすいから作ってるだけだろ
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるゲームがなんだって?
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人現実から目を背けて 自分自身を騙すためにこんな事言ってんじゃないの?
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなことどうでもいいんだよ

    おもろい据え置きゲー作れヴォケ
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動金吸い上げ装置作ってる奴らが何言っても説得力無いわ
    インディーズゲーでいいから買い切りのヒット作産みだしてから物言え
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    あのな…毎日の生活の中でのわずかな娯楽としてゲームを買うのが普通なんだぞ
    それ以外に面白いもの楽しい物があればわざわざゲームなんてものに手を出すと思うのか?映画やドラマ、ゲームを含めた娯楽全般そうなんだよ。
    買い手の問題を語る奴は結局は身勝手などうしようもない奴らだよ。業界に向いていない。そもそも昔のひたたちはそう言ったことをちゃんと分ってたから、買い手に文句を言わずに買い手の望む物を作ろうとしていて実際作ってきたんだよ。
    そしてその中でさらに面白いものにしようと工夫もしてきた。
    今の人は自分のやりたいことや企業の理念ばかり優先して、買い手の事を考えていない!それだけだぞ結局。
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向性が違うには同意もするし、海外に負けないレベルのスタッフもいるだろうけど、平均して、熱量とやらが負けてるのは間違いないでしょ。ちまたにあふれる、何かをコピペしてるだけのようなモシモシゲームの山を見てみろって。
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう最近の洋ゲーの特に据え置きで遊べるゲームのクオリティやべーよ
    1本で映画3〜5本は見たような充実感味わえる
    もう和ゲーは差とか追いつくとかそういう次元じゃない とっくに勝負にならない
    モシモシゲーとか同じ土俵ですらない
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら熱量が〜といっても作ってるモノがあれじゃ…
    極力低コストでユーザーに課金させるための演出と、作品としての完成度を高めた末の面白さとを比較しちゃうとねぇ…

    熱量の話だ!ゲーム内容の話じゃない!と言われても、結局、その凄まじい熱量の末に出来上がったモノは何ですか?という話に成らざるを得ない
    和ゲーの拘りはゲーム内容ではなく「熱量」ですってか?
    負け惜しみと言われても仕方ない
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金巻き上げるためにゲーム作ってるようなものじゃない

  • 884  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミに熱意燃やすやつなんて居なくて当たり前
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱量ってナニ???
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、コンシューマよりスマホゲーのほうが作成が難しく技術力が必要
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スクストの熱量知ってんのか!」

    俺なら、こんなん恥ずかしくて言えないわ
    ジャンルは違えど、まるで海外と渡り合ってるかのような言い方だし

  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うにことかいてスクストとか・・・
    中身ガラケーのカードゲームと大して変わらねーし、何も革新的じゃねーじゃん
    海外の方がインディですら技術は間違いなく高いし、挑戦する意欲がある
    金になるからカードゲームの焼き直しでスクストだのミリアサだの作ってるから世間が見えねーんだよ
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    一概にそうは言えない
    というかコンシューマ会社の大半はネット構築すらマトモに出来ない
    運営会社にネット周りのDB直してもらってようやく動くとかもあるレベル
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >その熱が宣伝して人集める事ばかりに向いてるって話ならわからないでもないけど。

    分かってるんだったら控えろよあの糞寒いCM
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんけど、スマホがスマホゲームのおかげで熱くなるのはしってる

    熱量(物理)があるね
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売の熱量は高いよそりゃ
    批判されたのはそういうことじゃねーでしょ
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクスト自体知らん!
    周りでもこんなのやってる奴居ないし、そんなにメジャーなんですか?
    貢げば付き合ってもらえるATM恋愛シミュレーションゲームごときがどうして強気なの?
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるけど熱量ってのはそういうことじゃないよなー
    夜も寝ずに必死でやりたいようなゲームを作るのか
    電車の中の暇つぶしにやるようなゲームを作るのかってことだろ
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と国内の熱量の差って、プログラマー1人の問題じゃないでしょーが
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恋愛シュミとギャンブルで熱?
    それでお腹一杯なら羨ましい話しですね!
    本能で生きてる野蛮人なら、熱っぽくなるのはまー、しょうがないんだろうけどさ
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外からしたらそれこそもしもしゲーなんて作ろうと思えば作れる
    だという感じだろうけど別に作る必要性なんてないんだよな
    海外は面白いゲーム作るのに一生懸命でユーザーを楽しませようと本気でしてる
    日本のただのビジネスのためだけに作られるもしもしゲーとは比較するのは失礼だ
    だいたい海外からしてみればもしもしゲーなんて眼中にないだろう
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーもパズドラみたいなものは割りとアリだとおもう
    高性能化だけが生き残り戦略じゃないし
    あれぐらいのクオリティなら出先でやる分には十分
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっしゃるとおり同じレベルの仕事してる人は海外に一人もいないだろうね
    レベルが違いすぎる 海外の圧倒的勝利だよ
  • 901  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスマホゲー(糞ゲー)は十分堪能したよ・・・
    スクストってスクールガールズストライカーズってゲームで合ってるよな?
    あれ知り合いに勧められてやったけどくっっっっっっっっっっっそつまらなかったぞ・・・
    イラストも対して可愛くないし好みじゃないしはっきり言ってゴミ以下だった
    今のゲーム好き(自称)ってあぁゆう課金で殴るゲームが好きなんかね?
    古参ゲーム好きの俺にはわからんわ
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの質という点においてはなにひとつ海外に勝ってる点がないくせによく言うよ。熱量?いうだけならガキにだってできるわ屑。ホント日本のゲームって低レベルで矮小で俗物臭くて最低。
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというかイラストレイターとか漫画家とかもそうだけど
    実力のあるクリエイターがくだらないツイッターに労力や精神を使っていくのは
    ほんと悲しいし意味ないからやめろとは言えないけどマジでくだらないってことを理解して欲しい
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    FF7リメイクがPS4だからって頭おかしくなってるな

    DQ11もPS4のようだが

    ニンテンドウはやくざのフロントと手が切れてよかったじゃないか
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクストは日本のゲーム界のトップ
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>905


    俺がいる
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミもセガもスクエニもバンナムも全部もしもしに全力ですわ現実です
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの総会の株主質問もスマホゲーの事ばっか聞いてくるしな
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はスマホでいいよ、自分はやらんからどうでもいい。
    その代わりCS・PCゲーから完全撤退して欲しい。
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本映画のCGですらリアリティーのない物が殆どなのに
    そのCGで作品作り上げていかないといけないゲームで同じ土俵に立ってるとは言えないだろ
    ましてや、あんな絵が動いて金集めるだけのゲームで互角とかよく言えるな
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>911
    こういう風に発言を補完してみたらどうだろう。

    「(このような、職人や業界人というプライド、ゲーム開発者としての理想というものをかなぐり捨てた)同じ(チープな)仕事(を恥ずかしげもなく)できる(厚顔無恥な)人が海外にゴロゴロいるとは思えない」
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン家ゲーやってる雑魚おりゅ〜?
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発想力は日本人だって負けてないはず
    但しそれを現実に開発する予算も時間も技術も人も無い
    よって海外に遅れをとるのは必然なんじゃないの
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD導入できるゲーム作れやオラ
  • 916  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ搾取課金に対する熱量だけは凄まじいもんがあるよな。
    日本のメーカーって。
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスクストがなんだかわかんねー
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>918
    スマホくらい買えよ
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずバカッターに向ける熱量を創作に充てたらどうですか
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はホストじゃなくemo
    エモは海外版V系みたいなもので向こうではゲイだキモイ奴だとイジメやリンチの対象になっている
    そんな素晴らしいFF15をバカにするな
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとおみくじの区別も付かない、自称クリエーターの発言かwww
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>922
    御神籤は俺は寧ろ 

    ギャンブルをやってはいけないという

    意味が裏に込められているが

    何だか知らないがこの課金ガチャ?とやらは

    どう考えても

    プログラムで確率を操作する

    イカサマ

    ギャンブル

    違法賭博の類
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲームを作るほど本質的に個性が出るから
    使い手を選ばざるを得ない・・一方気楽優先で中身はしょぼくても
    個性が薄いバ力でもできる敷居を下げ過ぎた適当なゲームが「間違った愚民」に使いやすいのかな・・・その流れでソシャゲーが潤った模様
    これで良かったんだろうか
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>924
    よくないわ
    おかげで考える能力の乏しい人とか常に受け身の人とかが若い人に多い
    勘弁して

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