
PS4『デスストランディング』開発は2017年にフル回転へ
米IGNとのインタビューで、小島秀夫監督は自身の最新作『デスストランディング』について開発がフル回転するのは2017年になることを明かした。小島監督は通常長い歳月をかけてゲーム作りに取り組むことを考えると、リリースはやはり早くても2018年以降の可能性が高そうだ。
以下、全文を読む
<この記事への反応>
まだ本格的に開発してなかったのかよww
こりゃ2019年頃になりそう
いやでも間違いなく今世代を代表するゲームになるから!
PS5での発売決定www
時間はかけてもらって結構。MGSとは違うゲームを作れて監督も嬉しいだろうし、とことん付き合うよ
いくら時間かけてもらってもOKです。期待しかないので開発応援しています
最高のゲームが遊べるのはわかってるから、楽しみしかねーよ

雇ってた前の会社の上層部は最近の動きを見てどう思うんですかねぇ

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:00 返信する
- こにでや
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:00 返信する
- >>1こち亀にこんな話あったな。
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:01 返信する
- パパパパパッドでFPSwwwww
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:01 返信する
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ひなだお!
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:01 返信する
- こりゃあ先輩入り確定すっわ
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:02 返信する
- 豊丸「イグ〜イグ〜」
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:04 返信する
- 一から立ち上げからの人材集めだからそりゃかかるやろな
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:05 返信する
- これはまた…(遠目
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:06 返信する
- まだ始動してなかったんかい
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:07 返信する
-
こいつがゲームをデザインしたことなどない
マジでない
だから監督と名乗ってるし呼ばれている
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:09 返信する
- FF15先輩、トリコ先輩に比べりゃ速い
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:10 返信する
- まぁソニー今大忙しだから5年はしゃーなし
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:11 返信する
- インディーズなんだからもっと気軽にゲーム作っても良いのではと思うが
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:11 返信する
- 詐欺師wそりゃコナミからも蹴られますわwMGS5買ったファンに悪いと思わんのかなw
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:12 返信する
-
そりゃそうだろ、会社は立ち上げたばかりだし
そんな簡単に本格的にプログラム打ち込める状態まで行くかよ新規IPで
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:14 返信する
-
5年目にSIEが見捨てて
6年目にクラウドファンディングでしれっと復活して
7年目に未完成のまま発売するよ。
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:15 返信する
- 賞味期限切れてるんだよなぁ
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:15 返信する
- トリコと同じで出るころにはエンジンとか古臭くなってそう
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:16 返信する
- これから情報出す度に劣化してくんだろうな。
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:16 返信する
- MGS3がピークだった
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:17 返信する
- 5年くらい先だろう
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:17 返信する
- 最低5年はかかるだろうな
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:19 返信する
-
というかこれでもめちゃくちゃ早いだろ
映像が出てるせいで感覚が麻痺するけど
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:19 返信する
- 去年の今ごろに脱出して5人スタートから一年でここまで作ってるの驚異的なスピードだわ。事務所とかも1からだよ?すごくね。
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:21 返信する
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>>18
現行ソフトと最新エンジンの差は永遠に埋まらないし仕方ないわ
いやまぁ熱心な会社がリマスター版作る可能性もなくはない・・・のか?
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:25 返信する
- いや普通でしょ。
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:25 返信する
-
宮本「デスストランディングもぼくちん作れたけど、あえて作らなかっただけだから〜」
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:26 返信する
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金食い虫で納期守らないからな小島は。
コナミは有能だったと数年後言われてもしゃーない
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:27 返信する
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>>28
ないないww
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:29 返信する
- まだはじめてへんかったんかーい
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:34 返信する
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コナミが有能だったかどうかは別にしても
ビジネス感覚と経営感覚の欠如した芸術家の手綱を締める存在は絶対に必要
でないとFFやGTやトリコの二の舞いになるだけ
日本のゲームクリエイターはその辺の感覚が余りにも無さ過ぎる。
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:35 返信する
- この人ウォーキングデッドの?
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:38 返信する
- ゲーム開発って序盤はゆっくりしか進まなくて、後半になるにつれてスピードが上がっていくとか聞くし、少しずつ作り始めてはいるんじゃね
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:39 返信する
- 映画監督の方が向いてるんじゃない?
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:40 返信する
- 今年は人材や技術集めに奔走してたから仕方ない
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:41 返信する
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>>31
GTのポリフォはSIEの子会社とはいえほぼ独立採算だから、好きにさせる
しかないだろ。FFは14の立て直しとWDの影響だし、トリコはPS3じゃ無理
なの解ってたんだから一旦塩漬けにして、PS3で作れる別タイトルでも
作らせときゃ良かったんだよねぇ
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:42 返信する
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>>27
草
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:44 返信する
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どうも思わない
CSハードに興味がないから
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:45 返信する
- 小島さんがイキイキしてて嬉しいよ俺は
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:46 返信する
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東京オリンピックよりも、 アニメ映画「AKIRA」の時代よりも早い。
小島監督がそう言ってたから2018年の秋か冬に発売だろうな〜
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:47 返信する
- ワイそん時墓の中だわ、誰かお墓参りの時持ってきて
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:47 返信する
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>>40
AKIRAは2019だったと思うからそうなるね
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:48 返信する
- サイレントヒル誰か作って
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:48 返信する
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>>40
なるほど
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:53 返信する
- 開発期間が同じでも大手だと進捗状況が50%を超えてから発表してるから短く見える
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:54 返信する
- 早くノーマンを動かしたいわ。
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- 47 名前: 2016年12月15日 02:54 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:57 返信する
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>>3
マウスのクソヌルいエイムで立ち回り重視になったら
それはシューティングとは呼べないんじゃないかと日々思ってる
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:59 返信する
- DEATH STRANDINGのディザー映像はプリレンダじゃなくてリアルタイムレンダリングらしいから凄いわ!!!
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:59 返信する
- そもそもフル回転っていうのは骨組みが出来てって言う状態だからそこからは結構早くできる。まぁ18年頃だろうけど、そりゃそうだろw
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:59 返信する
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>>18
ゲリラの最新鋭エンジンだからなぁ・・・
ぶっちゃけゲリラがPS4ロンチで出したKZSFのグラフィックは陳腐化したとは言い難いし、相当アドバンテージ持ち続けると思うけどなぁ
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 02:59 返信する
- ウォーキングデッドのダリルみたいな顔立ちだな
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:00 返信する
- PS5とマルチかな
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:01 返信する
- ノーマン・リーダスが主人公でマッツ・ミケルセンが敵/ライバル的な立ち位置になるのか。デル・トロはサポートキャラみたいな役割かね。ヒロインがまだ出てきてないけど誰がやるんだろうな
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:04 返信する
-
コジプロが人員揃えたのか、それとも実作業はSIEのリソース使うとかそういう
話なのか、どっちなんだろ?
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:05 返信する
- 小島の作品は素晴らしいけどカネ喰い虫なのは否めない
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:20 返信する
- リアル3D系のゲーム開発は誰がやっても金かかると思うが
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:25 返信する
-
>>47
あなたは馬鹿なの?!
まだ作り始めて1年もたってないけど笑
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:28 返信する
- 2020年ぐらいかな
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:28 返信する
- マッツ様を早く拝みいてぇな。
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:31 返信する
- 2018年にデスストとラスアス2も出来るとか最高やな!!!!!!
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:37 返信する
-
AKIRAの舞台より前に発売って言ってたじゃん
2018年ってそんなに驚くことでもないと思うがな
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:41 返信する
-
Decima Engineは最高のクォリティだな。
まだまだ成長が期待できる。
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:44 返信する
-
>>62
うむ
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:52 返信する
-
予定通り来てるやん。
もともと2018年に発売予定やろ。
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:52 返信する
- 10年はかからんやろ
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 03:59 返信する
- ライアン・ゴズリングがデスストに出るって噂が・・・
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 04:44 返信する
-
いやいや来年から開発始まるなら2020年くらいになるだろ
ただ延期もあると思うから2022年発売かな
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 04:52 返信する
-
最低でも二年後にだせ
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 05:01 返信する
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>>67
俺はエマストーン推しw
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 05:14 返信する
- ただただ楽しみ♪
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 05:14 返信する
- 早くて2019年の冬頃かな...
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 05:29 返信する
-
開発スピードもどうなるかわからない。1からだからこその驚異的なスピードアップもありえる。
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 05:40 返信する
-
来年に発売!
な い な
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 05:55 返信する
-
2019年と言えば
予定で言えばPS5全盛期では?
爆死大鷲トリコと同じ運命をたどる事が無いよう祈る
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 06:21 返信する
-
その間の資金とか全部外人が出してくれんの?
どんだけ甘やかされてんだこいつ
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 06:21 返信する
- 東京五輪には間に合うかな?
-
- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 06:49 返信する
- 発売は2025年だな。
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 06:56 返信する
- 小島が新エンジン使って最新技術を注ぎ込んだゲーム開発してるのにコナミはFOXエンジンでウイイレですかw
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:00 返信する
-
どんなに最新エンジンでも面白くなければ…
どんな最新技術も数年後には…
期待はしてるけどこの流れは…
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:01 返信する
-
PS5の噂も聞こえてくる頃に発売か
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:03 返信する
-
>>76
資金ってどこ持ちなんだろうな。
そもそも小島の会社が2018年まで持てばええけど・・・・
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:06 返信する
- 「相変わらずふかしてんなーw」
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:23 返信する
- fu○kコナミ
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:30 返信する
- さあ何年かかるのか楽しみだ
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:42 返信する
- なんかコナミだけ悪者にされてる風潮は好きじゃないんだよなー
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 07:53 返信する
- コナミは昔から変わらない。小島は自分がされたことを今まで横目で見て来た。そして今回自分の番がきたそれだけ。
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 08:16 返信する
- ふーん
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 08:30 返信する
- まるで成長していない…
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 08:42 返信する
-
立ち位置が絶妙だよね
ゲームがクソゲーでも監督だからと叩かれないし、内容は狂信者がヨイショォ!してくれるし
ホンマこのゲーム次第で今後が決まりそう
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 08:49 返信する
- いや何十年待つで傑作にしてくれ!
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 08:55 返信する
- 作れなくて章分けの分割商法にしそう
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 08:58 返信する
-
正直2018年発売は無い
2019年終わりごろ出るか出ないかだと思う
海外スタッフ使うだろうから追い込みはコナミ時代よりかかるだろう
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- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:01 返信する
- ってか、IGNの予想だしな。本人はインタビューで東京オリンピックまでには出すといってるし。
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:12 返信する
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ゲーム制作には最低3年かかるからな
来年スタートして2020年発売です
開発が遅れなければな……
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- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:33 返信する
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普通に考えて19年か20年だろうな
小さくまとめるなら18年もあるだろうけど
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:34 返信する
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>>91
そのあいだの資金だしてくれよな!
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- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:42 返信する
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建物は今見えてる分だけ
どこまでも砂浜
人いない
延々下水道
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:42 返信する
-
時間かけてもらっていいけど、発表から5年以上はダメ
ただ個人的にはPS5に鞍替えも有り得ると予想
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:48 返信する
-
今までエンジン決まってないし事務所が未完成だったし
会社立ち上げと制作準備で1年掛かったのは妥当
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 09:59 返信する
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サボリ癖付いちゃってるみたいだから
今までの2〜3倍は掛かるだろw
完成前に退職適齢期&寿命向かえちゃうかもなw
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 11:05 返信する
-
そりゃそうだろ
ゲリラのエンジン習得しないといけない訳だし
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 11:21 返信する
- 小島は技術者じゃないから簡単に考えてるのかな
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 11:26 返信する
- やらないから何年かけてくれてもいいよ(笑)
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 12:01 返信する
-
ロードオブザリングの御大将?
俳優さん同じなのかな
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 12:15 返信する
- あ、これ、いつまでも出ないやつや。
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 12:19 返信する
- 小島「ソニーがアホみたいに金出してくれるし、時間も金もやりたい放題や。笑が止まらん」
-
- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 12:35 返信する
- 独立して良かったな!
-
- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 13:21 返信する
-
計画を立てて、それに沿って開発しているから発売日は既に決定している。AKIRAの年(2019年)より早く出る
って前に発言してただろ
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 13:24 返信する
-
小島監督「予算もスケジュールも事前に承認されたものを進めて、それを守ってきた。守らないなんていうのは完全に誤解」
馬鹿アンチは何度言われようとミエナイキコエナイ
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 13:28 返信する
-
このサムネやめようよ
孤島で原始的なサバイバルする新機軸なゲームだと勝手に思っていたよ
どーせ、いつもの現代戦争ものだろうし
-
- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 13:32 返信する
-
>>15
だから外注受けたり、シンプルでお手軽なインディーズゲーで
予算稼いでいくんだろうな
さすがに大作しか作らない作りたくないで、時間も人も金もいるから待っててね
じゃ会社潰れるしな 個人的にはそっちで何作るかが注目
-
- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 13:50 返信する
- 2018年にネイティブ4k60fpsオープンワールド楽しみだな
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 14:21 返信する
-
今まで時間がかかってたのはサラリーマンとして上からの決済をもらうのに時間がかかったからかもしれんし
独立したら意外に早く出るかもよ
可能性の話だけど
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 14:27 返信する
-
曖昧でも時期を確定しない方がいいかと
設立後の初作品なんだし、今で延期です、は珍しくないけど
やっぱりしない方が印象良いから
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 16:09 返信する
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>>40
そうなんだ
早くやりたいな
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 16:27 返信する
-
もともと冗談っぽくだけど「東京オリンピックよりは早いです」って言ってたし予定通りでしょ。開発期間を気にしてMGSVみたいになっても困るから、SONYとよく話し合った上で小島さんのペースで作ってほしい。
あとは俳優さんが豪華なのは分かったけど現時点ではゲーム性はほとんど謎だから続報に期待。
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 17:00 返信する
- マッツもプレイヤーだと良いけど敵の可能性高いから無理かな〜。
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 17:21 返信する
- 現実の世界と死者の世界を行き来できる感じかな?
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 18:29 返信する
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前の会社の経営陣にも小島の味方が居た可能性も否定しきれないのであんまりあの会社のことはつついてやらんでください
その上、まだ小島の元部下が頑張ってんだから
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 18:50 返信する
- DEATH STRANDING楽しみ( *´艸`)♪
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 19:57 返信する
- 3年続けて同じタイトルでE3出展とかやめろよ
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 20:17 返信する
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>>10
入りたてでMSX担当したときからやってるが?
そもそも監督ってのはディレクター、つまり現場における製作責任者という意味だ
監督をプロデューサーかなにかと勘違いしてないか?
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 21:08 返信する
- 2018年とか案外すぐやぞw
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月15日 22:32 返信する
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これから本格始動ワロタ。何やっていたのコイツ。
どうせまたクオリティーの為とかエンジンのテストとかしてたとか、監督()さんのドヤ顔言い訳アピールするだろうなぁ。
確かそんなに待たせないとか言ってなかったっけ??
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月16日 00:19 返信する
- 10年ぐらいかけて本当のゲームを作って欲しい
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月16日 02:08 返信する
- コジプロ、1周年おめでとうございます♪
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月16日 02:22 返信する
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>>125
今から本格始動でも2018年に発売できるけど何がおかしいの???
それともゲームの事があまり分からない感じかなw
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月16日 14:35 返信する
- 本格始動ってどういうこっちゃTwitter見てるとずっと製作してるんだが。時間ないって飯食いにいけないくらい働いてるぞ。
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月16日 17:53 返信する
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海外のサイトでは2018年発売予定らしいぞ。
あとノーマンの名前がリークされたっぽいよ。
アダムって名前みたいだよ。
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月16日 23:14 返信する
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>>130
それマジですか
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年12月17日 03:17 返信する
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パラレルワールドなのかな?
それにしても早くやりたいわ〜
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