【祝】『ニーア:オートマタ』、累計出荷本数とDL販売数の合計が100万本を突破!!

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ニーア ニーア:オートマタ オートマタ 累計出荷本数 DL数 100万本 ミリオンに関連した画像-01

NieR: Automata shipments and digital sales top one million - Gematsu


ニーア ニーア:オートマタ オートマタ 累計出荷本数 DL数 100万本 ミリオンに関連した画像-02

<記事要約>

スクエニは『ニーア:オートマタ』の累計出荷本数とDL版販売数の合計が100万本と突破したと発表

以下、全文を読む








ニーア、ミリオン達成おめでとうございます!
すごい良いゲームだと思うけど、世界観にクセがあるし
正直ここまでの勢いで爆売れするとは思いませんでした
やる夫 おめでとう!





2月発売のタイトルがアマゾンでも未だに一桁順位をキープって
パねえっす!どこまでセールスが伸びるか楽しみすぎる
やらない夫 おめでとうだろ常識的に考えて!



ニーア ニーア:オートマタ オートマタ 累計出荷本数 DL数 100万本 ミリオンに関連した画像-05
ニーア オートマタ - PS4

発売日:2017-02-23
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:6
Amazon.co.jp で詳細を見る


ニーア ニーア:オートマタ オートマタ 累計出荷本数 DL数 100万本 ミリオンに関連した画像-06
【早期購入特典あり】NieR:Automata Original Soundtrack(NieR:Automata オリジナル・サウンドトラック 特典CD付)

発売日:2017-03-29
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Music
セールスランク:7
Amazon.co.jp で詳細を見る


ニーア ニーア:オートマタ オートマタ 累計出荷本数 DL数 100万本 ミリオンに関連した画像-07


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出荷本数&ダウンロード販売数ならFF15は600万本だ!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またPSファミリーに人気作が
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王にバイオ7にグラビティデイズ2にホライゾンにニーアにゼルダと良作揃いなんだよなぁ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam版買うつもり
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の開発費をニーアに回して大型DLCか続編か新作作って。
    FF15もうあかんやろ。エピソードグラディオラスがすごいラグかった。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    夏にはイカくるしな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーーーーーた「出荷」本数かよ
    スクエニオワコン過ぎるだろ・・・
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版遊ぶわ
    ゴキちゃんすまんな
  • 10  名前: マッスルウィザード 返信する
    あとどれだけ売れるだろう
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、Steam版買ったところ。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ついにPSにも国内ミリオンがきたかw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアが遊べない今世代ハードがあるらしいね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアオートマタが最高レベルのグラフィックではなく操作性、フレームレート、ストーリーの展開が大切だという事を証明した。
    ゲームにとって大切な要素に注力して開発したのがよくわかるよ。

    ニーアオートマタとFF15をどちらが楽しいか比較してみるといい。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まぁ快適なPCでやるわなw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    民進党・玉木雄一郎「国会は森友学園ばかりでけしからんという声があるが、森友学園ばかりなのは、国会ではなくマスコミではないのか。そんなに批判するなら取り上げなければいいのに」
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    正論だわなあ

    そもそも家庭用ゲーム機ってのはグラ重視じゃなくて中身重視だったもんな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFと比べられてもw
    第一知名度がちゃうでw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめでとう。FF15もなんやかんやでヒットしてるしその調子でFF7Rはよ!

  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北朝鮮の朝鮮労働党の機関紙である労働新聞(電子版)は3日付の論評で「遠からず、世界は宇宙開発分野で我が国(北朝鮮)がいかなる画期的成果を収めることになるか見ることになるだろう」と主張した。ラヂオプレスが伝えた。長距離弾道ミサイルの発射を示唆した可能性がある。

    論評では、3月に情報収集衛星を打ち上げた日本を米国が批判せずに、北朝鮮の「衛星打ち上げ」を批判するのは「二重基準」だと強調。北朝鮮の「衛星発射は主権国家の合法的権利だ」と伝え、事実上の長距離弾道ミサイルと目される「衛星の打ち上げ」に改めて意欲を示した。

    別途3日付の労働新聞の社説は、今月15日の故金日成(キム・イルソン)主席の誕生日を「民族史に特記すべき大政治祝典として輝かしく装飾すべきだ」とも主張した。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    海外の超リアル志向なんて面白くないですし。表現の限界がリアルで止まっているし。GTAとかウォッチドッグス2とかクリアする気が起きなかったし。
    ニーア最高。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam版買うつもり つて言っているやつは絶対買わないに1票。
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまに周りの奴キモオタ扱いしてる
    変にプライド高いのいるけど
    ここ覗いてる時点で同じ穴のムジナだゾ

    みんなは頭おかしい人に近づきたく無いので
    そっとしてるけど
    ワイは優しいので教えてあげるんやで
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    どっちでもいいよ
    こいつらが買う事によって新作がまたPS4で出ると考えたらありがとうとしか
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    半額セールの時に買うだろ普通
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万か、普通に当たったな
  • 28  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    知名度?内容を比べろよw
    頭の中身が致命的。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    淫夢語録だの猛虎弁だのおめえは自分のナマの台詞ってのがねえのかよぉぉお!!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートはロックされてるし最適化はされてないしmodは少ないし
    今のPC版を高い値段で買う理由がわからん
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ数年で個人的に一番面白かったわ
    映像だけの演出じゃなくて
    ゲームにしかできない演出にこだわりまくってるのが
    とても良かった
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでさっそく脱がされてるみたいだけどさ、ああいうのは好きじゃない。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアはPS4を持つ人なら一度はやってみてほしい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    思いっきり刀でぶっ刺してるわ。血が吹き出てるわ。プレイして無いのに内容どうこう言うなよ。
    声優はキャラと合っているし、演技についてもかなり注文入ってるし世界感を壊すような事は一切無い。あんたがアンチなだけだろ。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアも1ヶ月ちょっとでミリオンか・・・まだのびるだろうな
    PSミリオンおおすぎw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    ヨコオが中国の出荷分はこれには入って無いって言ってるしそりゃな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まぁニーアごときが持ち上げられてる時点でちょいとヤバい雰囲気があるわなw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam版で予約特典持ってない奴は負け組
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや買ったが開けてないわ
    結局面白いの?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    3週して50時間くらい遊ぶくらいは元とった。
    ただ、いかにもなにかありそうなDLC用と思われる通行止めエリアがあるから
    ちょっと未消化な部分はある
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【超悲報】安倍総理が「私や妻が土地取得に関わっていたら総理大臣も国会議員も辞める」と言った国会記録、なぜか公開されず

    森友問題が初めて国会で取り上げられ、安倍ちゃんが上記の通り「宣言」したのは2/17の衆議院予算委員会の質疑。
    しかし衆議院のサイトでは、2/14の会議録第11号から、3/17の第17号までの間にあるはずの5本の議事録がなぜか公開されていない。

    ウソだと思うなら、「衆議院予算委員会 議事録」で検索してみるといい。
    森友問題が紛糾した日の議事録がゴソッと抜け落ちてるから。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    別にアンチじゃないよ。画像のキャラや動画上の声を見聞きして連想したことを書いただけ。声の違和感はあの外見からあの声というのがどうもピンとこないという話。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラは可愛いけどアクションゲームとしては平凡だよね
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    さては他のニーアやDOD作品やったことないな?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    やったことないよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2B可愛いもん
    こんな可愛いキャラ久しぶりだわ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画吹き替えでも違和感あることってあるだろう
    声がどういうように出てるか考えれば当然骨格なんかも関係してくるはずだ
    ロボットって設定らしいのはわかるが、あそこまで人間の姿をしてるんだし人間として感情移入するもので
  • 49  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふつーに面白かったわ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作はよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rはよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    斉藤陽介てシューマイ食べてるだけのおっさんだと思ってたわすまん
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    や り ま し た
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、神ゲーだから多少はね?
  • 56  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    確かに外見からだけだと違和感あるだろうが
    性格考えると全員これ以上ない位ぴったりだよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケツ出しても100万
    海外売上が伸びたのは14ちゃんと同じように海外で有名になった15の影響だとは思うが
    でも歴代では一番の売上か
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ割と遅いな仁王は2週間で到達してたよね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ適度なエロさは必要だよな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    発売時点のネームバリューからして段違いだしな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    そうかい。ストーリーとか全然知らないんでそうなのかもね。
    率直に思ったことを言っただけのつもりだけど、同じ人だったら、もし気分を害させてしまったらごめんね。
    俺もこのゲームはちょっと気になりだしてる
  • 63  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んだ、殺した、発狂したのオチしかねぇクソストーリーだけどな

    挙げ句の果てに資料集だの何だの買わなきゃストーリーの全容が分からないクソ設定だしな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い面白いものな
    アクション苦手でも最悪オートモードでエンディングまで行けるし
    ゲームシステムはこうあるべきだ。という手本のようなゲーム
    絶対確実にプラチナトロフィー取れるところも含めて今世紀最高傑作
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ニーアの方が前評判高くて売れ行きも良いイメージだったわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch版にも期待してます。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STEAMで20万本てのが衝撃的だったな
    100万本で大成功になる規模のゲームは
    今後、ますます欧米市場とPC版を無視はできなくなっていくだろう
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのガチャのほうが手軽に儲けられると思われてる時代に良いゲームを作ってくれた事に感謝を
    ユーザーの射幸心をどう煽るかだけ考えてるクズどもを駆逐してくれ
  • 70  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨコオのゲームが100万超える時代か…
    個人的には今年のGOTY候補だけど、もっと人を選ぶゲームだと思ってた
    二か月で最初の工場ステージほぼ完璧に作り上げた田浦さんの功績でかいな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※65
    ニーアが面白かったのは同意だけど、トロフィーとオートモードについては意見が異なるわ。
    買ったゲームはトロコンまでやり込むのが好きなんだけど、プラチナトロフィーの取得率見て、勝手だがやる気をなくした。
    オートモードも一回やってみたが、あれじゃあゲームやる意味なくないか?面白さ半減どころじゃないだろ。ライトユーザーもクリアできるようにという意図は分かるけどさ。
    自分はノーマルでやってたヘタレだが、死ぬのは専らシューティングだけでボス戦はそれほど苦戦しなかったぞ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やってるけどケツ肉が気になってゲームに集中できんわ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカちゃん専用機は、後からか先からか。。多分出すだろうと思っているけどね。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおゼルダは売れてないもよう、、、
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロは偉大ってことやねw
    TSUTAYA行ったら中古が売り切れててワロタ
    みんな2Bのお尻が大好きなんやね。
    結局エロくてそこそこのアクションゲー作れば売れるってことやね。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    キャラ可愛いくてエロくて厨二設定やから売れただけやでw
    お前もこの要素が気に入ったから買ったんやろw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    可愛いくてエロくて厨二設定って重要なんだな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPG新大関の誕生か…

    テイルズ、ペルソナ、ニーアnew

    ん?批判してるのは、任豚だけでなく、それ以下のクソ雑魚JRPG信…
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5⇒トリコ⇒オートマタ
    最近買ったソフトが全部大アタリで嬉しい
    FF15は周りの評判がいまいちすぎて手がつけられてないがそのうちやるよ・・・



  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    トリコ面白かったか?、あれ…
    苦痛すぎて序盤でやめたんだが
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    これRPGだったのかよ
    ただのアクションゲーだと思ってたわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤で止めちゃったら面白いかどうかの判断なんて出来なくね
    面白いかどうかも人それぞれだし
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    取得率見てやる気をなくしたって
    トロフィー厨は他人と比較しないとゲームを楽しめない病気か何かなの?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ明るい話題だな
    SNS時代だからターゲット狭そうでも良いものは伝播していく
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Amazonでサントラがずっと上位にいたからまさかと思ったけど
    ミリオンはぱねえわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    もう本当にこういう馬鹿飽きれるんだが
    グラフィッカーは最高のグラ作ろうと必死になってんだよ
    クソグラだから面白かったとかいう状況なんかねえの
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    アクション苦手だからオートでやるのはいいが
    それゲームやる意味あんの
    youtubeで実況見てんのとどう違うんだ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    俺もオートではやらんから、何とも言えないけど
    そういう選択肢もあるってのは、別に悪い事ではないんじゃね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ぎゃ!PS4持ってない・・・
    あ。PCでやるわw
    ゼルダが遊べないハードがあるらしいねw
    すまん・・・ニーアかゼルダか選べといわれたら現時点ではゼルダだわ・・・・
    本当に申し訳ない・・・。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとか飽きたわ、、、
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはあやまりロボの部分を拡張してDLC作るべきでしょう
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    馬鹿はお前だよ、糞グラだから面白いなんて話は誰もしてねえだろ。
    無駄に高グラにするより、もっと注力する部分があるだろって話だよ、日本語も読めねえのか。

    あと呆れると飽きれるを間違ってるが違う国の生まれなのか?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※76
    ウチの近所のゲーム屋はいまだ新品は品薄の張り紙付きだし中古は売り切れだよ。
    尻はもちろんだろうけどw実質ほぼ製品版な体験版の配付もかなりデカかったのかもね。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなヒット作のDLCを作る予算も人員もないメーカーがあるらしい
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ベヨ2とニーアでは
    どっちがアクションとして面白いの?
    それで買うの決めるわ。
    ニーア体験版ではワザのパターンとか少なかったけど
    ゲーム進めるとどんどん増えるんかね?
    ベヨ2みたいに50種以上コンボあったり手足で装着武器振り分けたりとか。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Eエンド見た後は感無量だった
    久々にストーリーに惹き付けられたRPGだわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    このシリーズの場合アクション苦手だけどストーリーだけは追いたいって層もいるからな
    女性人気もわりと高いシリーズだし
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    アクションならベヨ2、シナリオやキャラはオートマタのが良いよ
    ってかオートマタはARPGでアクションじゃないからそりゃアクションのベヨと比べたら
    そういうのは少し劣るよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「もう任天堂の仕事したくない・・・」
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで残飯遊ぶわ
    ゴキちゃんすまんな
  • 102  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアは神ゲー
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮はニーア
    FF15の600万本には程遠いよ

    まぁどっちも面白かったけどね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはじわ売れしていくやつや。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ググったらあんな絵柄でシコれるのかよwww
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15もニーアも普通に面白かったし売れるのは当然
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっさり追い越された
    テイルズとペルソナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨコオ作品は俺が思う中二病のまさにそれって感じだわ
    ファンの中には中二病じゃない、一緒にすんなって思う人がいそうなこと含めて
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これプラチナの若手が作ったんでしょ
    モデリングとモーション担当の人は大金星だね
    あと統括したディレクターとプロデューサーもね
    発売前から宣伝番組を見てたけどプロデューサーは自由にやらせてたし、それが良かったのかもね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重要なのは
    レプリカント、ゲシュタルトから
    売り上げをここまで伸ばしたことなんだよなぁ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のフレンド(日本人15人しかいないけど)
    俺以外誰もやってないよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    イモトゼルダでシコれる猛者達だぞ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    いいのか?ゼルダを実売本数にしたら数千本になるけど?wwwwwwwwwwwwwww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    かわいそう
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    たった15人がお前の中では日本全体(世界全体)なの?w
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    オートモードはまぁ良いけど
    トロフィーは本当いらんことしてたなあれ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    任豚 「だが サードは買わぬ」

    スイッチサードロンチ
    --------------------------------------------------------
    NSw スーパーボンバーマン R           約 3.6万本
    NSw ドラゴンクエストヒーローズI・II for Switch 約 2.5万本
    NSw ぷよぷよテトリス S             約 1.2万本
    NSw 魔界戦記ディスガイア5            圏外 6000本以下集計不能
    NSw いけにえと雪のセツナ            圏外 6000本以下集計不能
    NSw 信長の野望                 圏外 6000本以下集計不能

    これ、実売本数にしたら悲惨な事になるけどいいのか糞豚?wwwwwwwwwwww
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか知能が低い人がクソグラなら良いゲームなのかと言ってるけど、全く違う。
    限られた予算の中でゲームとして大事な要素を最大限守りつつベストバランスされているのがニーアオートマタだと言ってる訳、わかる?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遂にFFと比べられるまでに…
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ステマしまくってようやくか
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オペ子がかわいすぎて
    もっと喋って欲しいぞ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマなんだよぉぉぉ!ブヒィィ!
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいゲームは売れてほしいよな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    君の周りは?
    ゲームの好みはあるだろうけど
    多くのフレンドがプレイしてるの?
    俺が言いたいのは、出荷本数が…って騒ぐわりには
    好みが似たフレンドばかりなのに周りが買ってなくて意外だってことだよ。
    貶された気分になって怒って興奮してるなら
    俺はニーアが好きでそんなつもりは無いから
    2Bの尻でも見て落ち着きな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブクエやシナリオも面白いけど
    操作したらゲーム的にも面白いと分かる
    PS4持ちでちょっとでも気になってたら
    体験版を一度やるべき
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ペルソナ5は海外発売ようやく4/4からなのに何言ってるんだ?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアが好き過ぎてツラい
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物のステマ知りたい人は 「寝ようとかしてるのに!!スマブラ体験版DLしてるって!」  で検索!
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?初週20万本ぐらいやなかったの?
    出荷本数とは言えすげーな
    在庫が無くなってたからダウンロード数がえぐい事なってんのかねぇ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロデューサー曰くアジア版抜きで100万だそうだから、まだ伸びる余地があるんだとか
    確かにジワジワ売れてたけど、まさかニーアでミリオン行くとは思わなかった、凄いわ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    nin64とか今考えたら酷いネガキャンだったな
    そんな中よく売れたわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはちゃんと最後のエンディングまでプレイしてやっといいゲームだとわかる
    全て終えた後で尚もケチ付ける奴は感性がおかしいか相当のひねくれもの
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    内容は糞だったから次はまた売上下がるだろうなぁ・・・
    JOJO ASBもそうだが、ブランドの意味を理解してない馬鹿が作ると
    雑で話にならん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ3完全版の後に買う
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションは凄いと思ったけどシナリオが陳腐すぎて…w
    登場人物の設定とかもいかにも ま〜んが好きそうなのばっかりだし。
    アダムの「そうだ…その感情憎悪だ!」とか寒すぎてインディーズゲーかと思ったわw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    エアプすぎんだろwwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    雑魚カスが何言ってんのw
    今更ps3とマルチのクソグラじゃ無理だろw
    ニーアですらグラのショボさ突っ込まれてんのにさw
    現時点でメタスコ高くてもすぐ落ちるだろしムリムリ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    エアプすぎんだろwwwww
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプすぎんだろwwwww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4は良作なゲームなら
    こうやってちゃんと結果出るからほんとに素晴らしいと思う
    しかし一気に100万とは前作を考えると一気に成り上がったなぁ
    やっぱ海外でヒットすると桁が違ってくるね
  • 142  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売数だけでいいと思うがw
    でもまあ、よく売れたほうだよな。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとかニーアとか良ゲーが最近多いな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって大作が売れないと
    ゲームがどんどん減っていくんだよ
    ゲーマーならもろ手上げて喜ぶべきなんだよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編の要望がヨコオ監督に行ってるのは確実
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらね、ゴミ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイキングでヨコオがプラチナの若い人が要望いっぱい出してくれるから僕が居なくても良いんじゃないか?って言っててワロタ
  • 149  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが発表したって書いてるのになぜ海外の記事使うの?
    本当に発表してるの?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このペースだと国内は50万くらい行くか
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4大勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    >全世界

    >出荷


              _ガンホー_
      .ni 7    /        \ 
    l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \    .n
    ', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /)
    /    〈  |    (_人_)    |  | U レ'//)
         ヽっ     \   |    /   ノ    /
     /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                          `ヽ   l

    3DS パズドラZ  ガンホー・O・E 13/12/12     146万6227本(国内販売本数)

  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケツ目当てだね
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編は数千年後じゃなくこの続きがやりたい
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Bのケツがエロ過ぎんだょ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ゲームなんて自己満足。
    皆が皆、ゲームが得意ではないしジャンルにも得て不得手はある。
    選択肢あるのは良いことだし、遊んだ奴が面白く遊べりゃそれが正解だ。
    トロフィーなんか自己満足の塊だし、まして難易度によって得られる充実感はプレイヤーに完全依存するものであって、
    それを人に強制したり、不快感を感じる事はお門違いだよ。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるじゃん
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    コンシューマー 80万本
    Steam 20万本

    Steam雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあBGM
    キャラクターデザイン
    等最高の出来だったと
    正直ここまでやるとは思わなかった
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは記事にするほどのビッグニュースなのか?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版クリアしたけど、スイッチ版出して欲しいわ。
    手軽に遊びたい。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判良いから買ったけどさ
    操作性くそすぎ
    カメラ勝手に切り替わるのくそうざいし
    ダッシュするとなぜかカメラが空に向かってってまともに走れねえし
    そもそも行けないトコロ多すぎるしオープン詐欺ワールド
    2D視点の時は仲間が邪魔でくそうざいし
    今時ワープでついてくる仲間とかマイクラの犬かよ
    サブクエストのストーリーは適当すぎるにも程があるし

    ケツと中二病ぐらいしか良いところがねえわ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    操作性くその時点でエアプ確定すわw
    なんで即効ばれる嘘ついちゃうの?
    馬鹿なの?死ねよ^^
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプって言っておけば反論になるんだから
    信者は楽だよな

    アクションの操作性は確かに良い方かもしれんが
    カメラがダメだとアクションの操作性も必然的に悪くなるだろ
    ほんま意味わかんねえ評価の仕方するよな
    あとマップも3Dにしたのも意味わからん
    NPCが見づらいのは諦めろとか言うのも益々わからん、そこは作り直せよ

    諸々含めてこんなん完全にプログラマーの実験作やん、過大評価乙ですわ
    あ、BGMはよかったよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句ばっかり言ってて可哀想だね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    サブクエストのストーリーが適当か・・・製作者の遊び心といくつかはメインにも絡むような内容だし適当なものではない。世界観が広がるサブクエだったと思うけど。サブクエのシステムも良かったし。同時進行できるのも良かった。
    あのできで操作性にダメ出しするならあんたゲームド下手やろ。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SF好きなら細かい設定だけでも楽しめる
    少なくとも、作り手のこだわりが感じられるゲーム
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    苦しい長文のいい訳だな
    ようつべ辺りを適当に見てケチつけたんだろ?
    正直に吐けよ動画評論家様
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ヨコオ「次作も同じように作ったろw」
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズでは開発側がこの視点で!と指定してるとこはカメラ稼働範囲限定してるんだよ
    この視点でやってほしいっていう開発の意向。

    大体どのゲームでも視点強制変更あるし、
    あなたがその制限に気づかない程度の視点変更しかいままでのゲームでしてないだけじゃない?

    視点変更ほぼ出来ないゲームもけっこうあるよ。
    ニーアの開発会社の前身の前身みたいな会社が制作したゲームも
    カメラワークかなり甘かったし柱で自キャラほぼ見えなくなる場面とかもあったしカメラほぼ動かせなかったけど全世界で300万本ばかし売れてる有名作。発売当時は開発会社の名前はほぼ出てなかったけど。
    スタイリッシュちじょ

    ニーアは発売時期伸ばさない為に当初の設計から内容削ってるせいでちょい短い気がして物足りなかったなあぁ……発売バグとりと不足分追加開発でもう1年後でもよかった気がする。
    まあ概ね満足しましたけどね!
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜにスタイリッシュ痴女で進んだし(涙)

    まあ、シリーズの過去作の操作性からみればスタイリッシュ痴女の操作性は革新的だと思うよ……
    アクション苦手な私ですらゲンナリする操作性だった

    いくら苦手な人でもできるように、でもそうじゃねーだろと……

    ハードももっとハードでも良かった……あんなオートモードいれるならレベル制いらなかったとおもう
    自キャラが強くなりすぎる
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公のややエロ含むビジュアルセンスの良さが効いたな。
    前作の主人公だったら100%売れてない。

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