
日本のゲームはフランスでどのように受け入れられている?――「シェンムーIII」の共同プロデューサーであるセドリック・ビスカイが語る
<記事によると>
フランスのモナコ公国に拠点を置いているシブヤプロダクションズという会社のCEOセドリック・ビスカイ氏にフランスのゲーム市場について訊いてみた。
「残念ながら、日本のゲームの人気はここ10年でかなり低下しました」とビスカイ氏はフランスのゲーム市場について語る。「日本のゲームに独創性をもたらしたコンセプト、奥深さ、それから表現のユニークさが一部失われてしまい、その結果としてフランスのみならず、世界規模での売れ行きに悪い影響がありました」
ビスカイ氏はその原因として、日本のクリエイターが欧米のゲームを真似て作るようになったことを問題視しているそうだ。
以下、全文を読む
PS1時代はわけわからんゲームがいっぱいだったけど今は確かに似たり寄ったりなゲーム多いよねぇ

日本のクリエイターが欧米のゲームをマネているというのは辛い・・・

がしかし!まだまだ日本のクリエイターは面白いゲームを作っているのも事実!2018年も期待してますよ!

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:30 返信する
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:31 返信する
- ツンポ
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:31 返信する
- 前世代の海外病はほんと酷かったわ
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:31 返信する
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こういうのがゲームがつまらなくなったって言ってる理由なのになぁ
自称ゲーマーは理由つけてスプラ2とかあるし、とかいいだす
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:32 返信する
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ゲームも経済も政治も
グローバル化するとろくなことが無い
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:32 返信する
- 残当
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:32 返信する
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>>1
転売ヤーは昇天しましたとさ
めでたしめでたし
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:34 返信する
- 時代は韓国だからね。仕方ないね
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:34 返信する
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SFCやPS2時代みたいに和メーカー和サードが賑わってた頃は本当に楽しかったな
極力応援もしたいけどソシャゲに流れてしまうのも切ない
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:34 返信する
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まだps3やってるけど
やってるソフトがアーカイブスのパネキットなんだな
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:34 返信する
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小島プロダクションを楽しみにしていろ!
世界!あれはどこも似たように作れんやろー
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:35 返信する
- WiiDS時代の任天堂が国内ゲーム業界を完全に破壊したからなあ
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:35 返信する
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そんなもんPS3の時に淘汰されただろ
今じゃもうそんなゲーム全く見当たらんわ
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:35 返信する
- 最近の日本のゲームがつまらないのはわかる
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:36 返信する
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>>11
よくある洋ゲーにしか見えないんだが
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:36 返信する
- 徳井青空
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:36 返信する
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>>8
もうジ.ャップにはPUBGみたいなゲームは絶対作れないよな
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:36 返信する
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現在進行形で海外意識しすぎてる
ほんとつまんなくなっちまったよな〜
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:36 返信する
- ぐうの音も出ない正論
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:37 返信する
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欧米のゲームは真似てねえだろ
むしろ真似ろよ
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:37 返信する
- fuck you コナミ
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:37 返信する
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一時期、洋ゲーにしか見えない国産ゲーが乱発されてて本当に酷かったからな
あれは暗黒期なんてもんじゃない
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:37 返信する
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ゲームの分野も韓国に負け
もう、日本が韓国に勝ってる分野ってAVとアニメぐらいしかねえだろ
本当に俺たち日本人って劣等だわ
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:37 返信する
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子供用のゲームがないよな?少子化のせいか
5000円くらいのゲーム機作れよ(俺も金ないし)
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:37 返信する
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いやいや模倣したタイトルなんて一部だろ?
それ以前にCSゲームだって一部のフラグシップタイトルばかりじゃねーか?
それらのタイトルが海外ゲーム模倣しているのか?
正直模倣するほどの量ゲーム発売していれば和ゲーはもっとましだ
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:38 返信する
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日本独自のゲーム文化ってのがさぁ
なんだったんだろうね
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:38 返信する
- むしろ和ゲーより洋ゲーの方がおもしろいわww
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:39 返信する
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真似すんのラクだからね
ここのバカのコメントとかもさ
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:39 返信する
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インディーズ少ないし
Downwellぐらいだろ
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:39 返信する
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戦犯ゴキステ4
日本で10万程度しかソフトが売れないクソハード
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:40 返信する
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だって、「このままじゃ海外に置いていかれる」って散々煽られてたし。。。
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:40 返信する
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ゼルダ
お前の事だよ
何がサンキューアメリカじゃ ボケ
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:40 返信する
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モンハンとか確実に海外意識だよなwwwwwwww
スイッチで5をだしていればよかったものを
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:41 返信する
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ライトニングの一本糞
つれぇわ
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:41 返信する
- 欧米のゲームで遊んだ世代の日本のクリエーターが欧米のゲームを真似るようになり、日本のゲームで遊んだ世代の欧米のクリエーターが日本のゲームを真似るようになったのが大きいんだよ。
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:41 返信する
- 真似出来てるかも怪しいし真似しなかったらもっと落ちてたんじゃないの
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:41 返信する
- 今はオープンワールドに必死だよなスカスカだけど
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:41 返信する
- 日本のゲームを散々ディスってるゲハブログが何言ってんだこいつって感じですかね
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:42 返信する
- あとアプリに逃げて技術開発怠けたってのもデカいだろ
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:42 返信する
- アメリカナイズされすぎなんだよなぁ
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:42 返信する
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ソシャゲやってるけど、運営に見張られててなんか堅苦しい
もっと安くて手軽なゲーム機がほしいな
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:42 返信する
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今はまだまし
PS3時代は洋ゲーまがいのゴミの乱造が酷すぎた
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:42 返信する
- ペルソナ5「はぁ?」
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:43 返信する
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>>37
ムダにだだっ広いだけじゃなあw
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
- ドラクエモンスターズはpsくらいの感じでいいからはよスイッチでもPS4でもVITAでもはよ
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
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PS3時代はひどかったからな
でも今は背中が見えるくらいの位置には来てると思う
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
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海外ガー達乙
良い結果になったな
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
- 2017年は良い和ゲーたくさん出たと思うんだけどな
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
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>>10
パネキットとか懐かしすぎるだろ
アレいいよな
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
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>>23
現状勝ってるアニメすら国が大した補助をせずにアニメーターの待遇も糞だからいつ南朝鮮に抜かれても(自滅しても)おかしくない
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:44 返信する
- プレイしてる奴が年取って似たり寄ったりなゲームしかやらなくなったせい定期
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:45 返信する
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× 真似てる
○ 技術力もクオリティも低くて真似できてない
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:45 返信する
- 今はどこもソシャゲにお熱だから盛り返す事は無いだろうね
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:45 返信する
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頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ
あと、プロテイン飲め
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:45 返信する
- シェンムーにすがりついてる奴の言う事じゃない
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:45 返信する
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マネてとかのレベルじゃなく
今はたいした数作ってないからな
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:46 返信する
- 単純に海外のゲームが面白くなってんだよ
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:46 返信する
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>>37
市場がそうだからな
オープンワールドなら〇〇できるのに、って毎回聞くわ
そのうちオープンワールドがスタンダードになるんじゃない?
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:46 返信する
- ニーア すぷら2 BOTW マリオデ ドラクエ 去年は最高だった ps3時代は確かに暗黒期だったな
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:46 返信する
-
え?
独創的なものつくってるじゃん。
ソシャゲと言う名の。
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:47 返信する
-
模倣していたのなら、CoDやBF、GTAなどの類似作品があるはずだよね?
それらを模倣したタイトル何があるんだ?
むしろこの三作模倣できたのなら大したもんだよwww
で、模倣したタイトルって何?
模倣するほどなんだから類似した物があるんだよね?
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:47 返信する
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内容スカスカの単調ゲーばっかりになったからな
あとオープンワールドって言うてただ広いだけのマップ作っただけで密度が薄いのばっかりやし
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとかスカイリムの仕様完全に真似てるし
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:47 返信する
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え?真似てるってどこが?
相変わらずRPGは一本道のコマンド式だし
キャラなんて女とも男とも似つかない優男と幼女ばっかだし
ストーリーだって在り来たりで先の展開が読めるお約束ゲーとお使いゲーしかないし
どこが欧米の真似なの?ていうか真似してるつもりなの?欧米の1/10の予算しかないくせに?本気で言ってるの?
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:48 返信する
- ジャパゲーはもう衰退するばかりやろ
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:48 返信する
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アニメもなアニメーターが適当にデザインしてたから小道具大道具的な部分が独創的って言われてたのに
調子に乗ってほにゃららデザインとかの肩書でそれが得意な人にデザインさせて「ホラ、拘ってるでしょ」
で、それはそのジャンルの思考に沿ったありきたりのデザインでしか無くて評価が下がったw
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:48 返信する
-
欧米の真似をしたのが原因ではない
ローリスク・ハイリターンを狙って
豪華なのは上っ面だけの
予算抑えて粗品乱造しまくったせい
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:48 返信する
-
中小企業潰れたから多様性消えたしな
別に大手のゲームだけが和ゲーじゃなかった
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:48 返信する
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海外のマネではなく課金ありきの未完成商法のせいだと思うけどな
課金が悪いとは言わんが今のゲームは未完成のまま発売が当たり前なんだもの
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:49 返信する
-
ソニーが和ゲーを潰したんだよ。
PS3以降日本ならではのゲームが出亡くなっただろ?
これはソニーが海外市場しか考えず洋ゲーかぶれになったため。
和ゲーっぽいゲームに開発資金を出さなくなった。
全てはソニーが原因。
俺はゲームがつまらなくなったのでソニーは不買いしている。
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
- ソシャゲのせいじゃないのか?
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
- 日本のゲームは古臭いって散々叩いてきたくせに今更何言ってんの
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
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>>66
ほんこれ
数年前から中身がないとか企画つまらないって思ってたけどやっぱり見抜かれてたな
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
-
フリゲ及びインディーズゲーなら日本もまだまだ独創性高いのあるんだけどね
開発コストの高い据え置きゲーじゃ冒険できんからなぁ
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
-
アニメ絵とか世界ではニッチもいいとこマニア向け
ですし
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
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スカイリムやダイングライトみたいな最高に面白いパチモンゲーなんて何時?
創った?日本が?このフランス人は なぜ正直に「毎回毎回ゲーム性よりも
性欲発散キャラが主体の捻じれたオタクだけが好みそうな厨房の同人レベル
ストーリーのゲームなんて絵が可愛くて最初見たが飽きれば明らかに洋ゲー
の方がゲーム性主体だから面白くて当然だろJAP?」
・・・って本音を言わないんだ?相変わらずガラパゴス和ゲーで真似なんかしてるかぁ?どっちにせよもう一部抜かして売れてないのは全世界同じだ
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:50 返信する
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海外ってホラーじみてて嫌いw
PUBGってのもホラー臭くてやりたくない
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:51 返信する
- こんだけ糞スマホゲーしか作らないメーカーが湧きまくればそうなるだろ
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:51 返信する
-
アーマードコアVはやりたい事に技術が追い付いてなかったな…。
困隆待値は計り知れない…。
オンラインが全てじゃないんだ。
対戦格闘ゲーじゃない。
だから頼むぜ!
水没王子みたいにゲームに沈みたい!
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:51 返信する
-
>>5
馬鹿か逆だ、今の時代グローバル化は必須だ
ガラパゴスだと取り残されて置いていかれる
ゲームの技術進歩遅いわ
ガラケーなんてのでスマホの普及と企業の国際競争力衰えた現状みればな
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:52 返信する
-
これは嘘
日本や日本人は海外の人から普通に好かれてる
例外はお隣の三国のみ
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:52 返信する
-
ゴキだけどこれはソニーが悪いわ
海外海外やったせいで自称世界向け和ゲーを量産してしまったからなぁ
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:52 返信する
-
ラノベ()みたいなゲーム売れる訳ないやろ
ソシャゲかよ
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:53 返信する
- それってPS3時代の話じゃないか?
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:53 返信する
- ここ十年で人気がなくなったっていってるのにps1を引き合いに出すのおかしくね?ps2、ps3、wiiぐらいの時代だろ?
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:54 返信する
-
>>76
ホラーの定義が崩壊してるこのキッズwww
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:54 返信する
- バイオがFPS化しちゃうしね
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:54 返信する
-
今も変わらず人々を感動させてるのは任天堂ぐらいだもんな
PSはほんと日本人の足引っ張るなあ
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:54 返信する
- 知育ゲーでDSが流行ってゴミみたいなゲームが群がったせいだよ
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:55 返信する
- フランスなんて小さな市場どうでもいいよ
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:55 返信する
- 日本のゲームのつまらなさは異常
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:55 返信する
- うん、だから洋ゲーやるんですよ
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:55 返信する
- 欧米の真似してるんじゃなくて、日本の市場じゃ会社支えられなくなってるだけじゃねぇの?
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:56 返信する
-
>>89
むちむちポーク!
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- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:56 返信する
- つーか日本も海外もウンコだからインディーズ一択
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:56 返信する
- 開発費上がってんのに売り上げ落ちてんじゃ 博打みたいなゲームは作れんわな
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:56 返信する
-
わかるけど最近は勢い取り戻してきてるし原点に立ち返ってると思う
PS3時代の変にワールドワイド意識したゲームの大半は確かにつまらなかった
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:56 返信する
-
個性を考えずに、クリエティブを吠える馬鹿が多いからね
そりゃぁ、廃れもするわ
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:56 返信する
- 田畑聞いてるかお前のことだぞ
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:57 返信する
-
>>80
だからそのネトウヨのネット嘘情報信じてんなよ
日本人など一部のオタク以外誰も気にしていない
そもそも欧米人は日本人、韓国人、中国人の区別がついていない
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:57 返信する
-
>>1
みんな聞いてる?こんな記事より大事なことだよ?
玉しゃぶりのアッシュから剥けチンのアッシュに改名します(´・ω・`)™️
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:58 返信する
- 龍が如くとかむしろ良くなったやろ
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:58 返信する
-
>>10
パネキット久々に聞いた
懐かしい
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:58 返信する
-
流れにのるのは悪いことじゃないけど、そこから発展、独創性を足した作品がないね
別に日本のゲームじゃなくてもよくねってなる。似たもの作るだけで時代遅れなんだよね出るころには
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:59 返信する
- もう作ってねーよ
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:59 返信する
-
FF
おまえの事だよ
-
- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 19:59 返信する
-
これ、FPSみたいなつまらないゲームばかりになった
と言ってるようなもんだなw
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:00 返信する
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>>69
ソニーってハード発売しただけだよねわかる?
ゲーム販売の土俵を提供したの
ゲームが作れなかったのはメーカーがPS2やPSPにしがみついたから
正常な人ならわかるよね?
とここでバイトの煽りコメに対する模範的な反論コメを返したからな
お前らは引っかかるなよ釣りコメに
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:00 返信する
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>>85
ホラーの意味わかってるか〜?おっさんニート
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:00 返信する
- もうゲームはやらなくなってきてるから〜 別に廃れてもいいけどね
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:00 返信する
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フランスの人と全く同意件だわ。
FF15とかブレスオブファイア6とか金をかけるかけないの話じゃなく、どうして検討違いの作品を作るんだろうな?
ヒロインだと思っていたキャラを寝とられたり、仲間全員にに裏切られたり、そういう斬新な主人公設定を作れるのはアニメサイドだけか?
もっとまともなjrpg作れよ、スイッチみたいに。
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:00 返信する
- 海外に影響されたゲームが面白くないとは言ってないでしょ
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:01 返信する
- 戦国FPS作ろう
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:01 返信する
- ソニーとスクエニが癌な気がする
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:01 返信する
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>>106
そのマンネリFPSに勝てないから言われてるんやろ?
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:01 返信する
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なにとは言ってないが
FF15のことだろうなあ
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:02 返信する
- 洋ゲー厨がゲーム業界を滅ぼすかあ!
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:02 返信する
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確かに日本の独自性のある変なゲームみたいなのはここ10年でなくなっちまったな
PS3とXBOX360辺りからか?開発費高騰のせいもあるんだろうけど、昔成功したゲームシリーズの続編と、それに似たゲーム、みたいのしかなくなった
PSとかPS2とかサターンとかドリキャスの頃みたいな冒険的ゲームは向こうのマイナーメーカーが出すようになった
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:02 返信する
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スマホに完全移行しちゃったからね
しょうがないね
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:03 返信する
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>>112
種子島の弾込めすっげー時間かかるんだけど!?
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:03 返信する
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俺にはバイナリードメイン一作しか思いつかないんだが?
他に模倣した作品って何?
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:03 返信する
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>>118
海外も後追いでスマホゲーにはまりだすよ
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:04 返信する
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>>115
間違いなくFF15だなwww
FF7Rはこけると思うよ
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:04 返信する
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>>33
モンハンはむしろ逆だろ
今までのシステムで全く海外受けしなかったから色んな面をグローバル化したんだよ
効果がどのくらい有るかは分からんが「ダメだった」部分を変えたんだから
マイナス効果は有り得ない
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:04 返信する
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もう続編か売れ線しか作れない時代じゃん
物が売れないんだから
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:06 返信する
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パクるにしても日本の独自性を足さないとな
マサイ族がスマホを普通に使うところを見せたら不正解
ライオンを狩るのに活かしたら正解
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:07 返信する
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※80
反日が影響してるとか思いたいんだろうけど、皮肉なことにむしろ逆
日本の代わり映えしないゲームをいつも好きなのは中韓だけというか
アジアで市場の好みがほぼ一体なんだ
人気が落ちて来てるのは欧米でだよ
もしかしたら、若い層に人種主義が世界的に広まった影響もあるのかも知れない
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:07 返信する
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>>121
それはない
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:08 返信する
- jinがよく言うわ
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:08 返信する
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※9
なぜそこでPS1を省くのか
個人的にはSFC後期からPS1時代までくらいが一番楽しかったわ
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:08 返信する
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オーバーウォッチみたいな
日本やアジアにも受けやすいキャラのゲームも出てきて世界で大ヒットだからな
あの手のゲームは日本が本来・・・無理かw
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:09 返信する
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バタ臭いキャラデザ
思考停止のエセオープンワールド
とりあえず銃火器、リアル路線な表現、描写
仮に今マリオシリーズが生み出されたら銃火器で咬みつきガメやら倒すゲームになるんだろな
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:09 返信する
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>>108
PUBGのどこがホラーなのか具体的に説明してからほざきなキッズくん?
その前にホラーでググれカス
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:10 返信する
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日本はゲーム会社も貧乏なので、独創性なもんは作れません
大衆は良いものじゃなく、流行ってるもんを買うからね
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:10 返信する
- アイデアにはチャンとお金を払いましょう💰
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:10 返信する
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インディーなのかな?
ガトリングギアってゲームの操作形態が
扱いやすくて接待向きだから
その操作形態で4人同時プレイできる
シューティングやアクションやハクスラ出ないかなって思う。
カプコンのガンスモークもその操作形態で新作出せそうだし。
ようは4人同時で気楽に楽しみたい。
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:10 返信する
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PS3、4らしいゲームしか専門学校で教えないからな
むしろPS1、2らしいゲームを作らせるべきなのに
ちなみに任天堂らしいゲームは作ろうとしない方がいい
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:10 返信する
- 欧米うけ狙ったゲームを作った稲船、聞いてる?
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:10 返信する
- こんなん言われなくてもわかるだろ
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:12 返信する
- パクリ民族
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:12 返信する
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>>132
無人の民家がホラーじみてる
さらに目の前に血糊がベッタリwww
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:13 返信する
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RPGばっか持ち上げてきたからそれ以外に勢いがない
そもそもRPGもつまらないと来てるから笑えない
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:14 返信する
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>>130
FPS視点のゲーム、対人ゲー、p2wじゃない、オンラインメインのゲームって時点で日本で開発されるわけない
海外でないと作れないゲームだよ
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:15 返信する
- 得意のコミュ力とステマで再び大ヒット作を飛ばしてくれ
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:16 返信する
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スクウェア全盛期(スクエニではない)のゲームが好きだし面白かったわ
新しい事に挑戦し続けるという気概があった。そのせいで割とクソゲーも混じってたけど
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:16 返信する
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>>140
ゲームデザインだって認識できることであってそこにホラーを感じるなて無いね
君も苦し紛れすぎるんだよ
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:17 返信する
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海外で売れないなら無理に売り込むことはないさ
どっちにも売れないものが出来上がるのが落ち
国内は任天堂に明け渡してPSは洋ゲー的なものに完全に移行するのも手かもしれないが、というか計らずともそうなるだろうな
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:17 返信する
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海外が成長してる時に全く練習せずモバゲーを作り
海外がさらに成長してる時に全く練習せずスマホゲーを作り
海外が円熟期に入りつつあるときにようやく劣化コピーを低予算で開始したからね
そりゃ駄目に決まってんだろ
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:17 返信する
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>>145
慣れればホラーじゃないのかもな
毎日キムチ食ってりゃ辛く感じないのと同じでw
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:20 返信する
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GOTYを100以上獲得した任天堂は問題ないが
白人みたいなモデリングのCG頼みなデベロッパーは正直見ててつらいな
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:20 返信する
- マジでこれ
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:20 返信する
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で?
その独創性()とやらを発揮したら今より売れるゲームが作れるの?w
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:20 返信する
- グラだけゲームとか息してるの?
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:21 返信する
- L.S.Dを継ぐ様な人物現れないもんかな
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:22 返信する
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>>133
だ、ダンガンロンパとか頑張ったから(震え
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:22 返信する
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このフランス人どもはFGOやれ
FGOやれば日本人のクリエイターとしての『魂』がまだあることに気づくから
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:23 返信する
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>>151
十分に独創的なら売れるだろそりゃ
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:23 返信する
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絶好調のソニーの中で唯一の無能スタジオがジャパンスタジオってのが象徴してるわ
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:23 返信する
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国内がソシャゲに汚染されてダメだからな
海外意識しまくるかDLCがっつり入れないと生き残れない
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:24 返信する
- 世界の日本離れw
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
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グラフィックが進歩したせいで、世界構築に手間ばかりかかって
肝心のアイデアが不足しまくりだよなw
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
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>>155
おい、新年くらいしっかりしろよ
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
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最近の日本のゲームはまともに完成すらできてない
それもAAAタイトルでやらかすからなあ
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
- まずはガチャを規制しないと
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
- ダクソとSIEのせい
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
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>>155
何言ってんの?このソシャカス
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- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
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任天堂どころかゲーム業界全部倒してしまったか
行動力のある無能は一番害悪だというのを証明してしまった様な
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:25 返信する
-
ソシャゲやれよ
つうか、どんなに足掻こうがガチャが世界の趨勢になると言っておこう
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:26 返信する
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キャラも萌え化しすぎだろ
どんだけキモオタに媚びてんだよ
海外市場逃しまくっててアホすぎる
今の時代、特に日本は人口減ってるんだから
世界で売らないと滅亡の一途だろ
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:26 返信する
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>>155
釣りか?寒いゾ
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:27 返信する
- 10年前というと海外病が流行ってた頃か。どん判もこの頃だっけ?
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:27 返信する
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日本一のゲームはFGO
笑うしかないね
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:28 返信する
- 日本人ウケっていうの普通に中国韓国でもできるからなあ
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:29 返信する
- 10年だめだったかもしれんけどこの1年は当てはまらないんだよなあ
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:29 返信する
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いや、世界意識しすぎだろ、って話だろ
似たような物はもういりませんから
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:29 返信する
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ゲームスタジオも結果出せないやつは容赦なく首だからな
命がけでゲーム作ってるよ
ちゃんとプレイヤーとしてそれを受け止めて上げるんだぜ
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:30 返信する
- フリゲの方が独創的で魅力的な作品が多い
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:30 返信する
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PSカンケーねーだろ!
フランスと言えば任天堂でしょ
脱任の証だろ!
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:30 返信する
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>>173
全部ゴミだったろ結局
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:30 返信する
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>>168
フランス「そんなもんは日本に求めてないから日本の独創性よこせ」
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:31 返信する
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独創的なデザインが出来たクリエイターがDS時代に流れていって
残ったのがコンパとかガストとかの萌え業者だっただけ
神ゲー言われたヴァルキリアも女主人公、FF13も女主人公
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:31 返信する
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SFCの動画をいくつか見ていたが、例としてロマサガ2や3、クロノトリガーなどの壮大さや繊細さや創造性などが今はもはや感じられない。
今は確かに機器の性能が上がって美麗なグラフィックが実現できるようになったが、それに振り回されるだけで中身はお寒いものになっている。
たぶん製作者の中身や人生の薄っぺらさが反映されているのではないかと思う。
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:31 返信する
- 結局硬派なモノは海外と被るから萌えモノやっとけってこと?
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:33 返信する
- デモンズダクソは欧米が真似してきてるがな
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:33 返信する
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日本にゲームなんてまだやってる奴いるんだw
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:33 返信する
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>>167
オレはならないと思うね
先月、CSのスターウォーズのルートボックス叩かれた影響もあってか
関係ないappleストアのガチャ規制にまでなった、今後更に厳しくなると思う
世界はガチャに対して厳しい、ユルユルなのは日本だけ
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:34 返信する
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ペルソナやニーアみたいな独自路線で戦って欲しいね
モンハンも今回わりとチャンス
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:34 返信する
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>>182
独創性と言っとるやろ、キモゲーなんて日本でも売れなくてヤバイのに(ソシャゲ除く)
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:35 返信する
- つまんないもん
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:35 返信する
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>>186
キモオタゲーとモンハンを同列で語るな
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:36 返信する
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>>92
だから海外でも売るために欧米向けにしたら日本でも海外でも叩かれた作品が多かった
結局下手に海外意識しない作品の方が評価されて売れるじゃねえか!ってのが現状
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:36 返信する
- つまんないもん
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:38 返信する
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>>187
幼児趣味などの気持ち悪い連中が主要購買層だが、そいつらの願望を反映した気色悪いゲームが多いからだろう。
日本のゲームキャラなんて顔は童顔で体つきはいやらしいだけのものに成り下がったからね。
ねずみ人間野郎と根っこは同じ連中の集まりなんだろう。
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:38 返信する
- 思い出ガイジばっかりの和ゲーはもうおしまい
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:39 返信する
- マジでpsのゲームはそれだわ...海外ゲーの後追い下位互換やん
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:39 返信する
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普通にスイッチ売れてるしスマホゲーは関係ないだろう
ゲームそのものがつまらなくなったのが正解
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:40 返信する
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>>1
欧米のゲームを駆逐してあらゆるジャンルを日本が制覇してしまうことがそんなにイヤなら、ゲーム業界から撤退しなさい。
地産地消で充分やっていけるだろう。 たまに革製品を買って差し上げるからさ。
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:41 返信する
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昔のゲームの元ネタは有名ファンタジー冒険小説とかだったよ
いってみればパクリが多かった(FFとかDQもそう)
ジャンルが違うから指摘されることが少なかっただけでさ
最近は良質な元ネタが少ないし元ネタ自体がゲームくさいんだよな
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- 198 名前: 2018年01月02日 20:41 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:42 返信する
- 日本企業の落ち目を憂う
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:43 返信する
- 真似して昇華するならともかく大抵のゲームは粗悪品なんだよなぁ
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:44 返信する
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>>193
まあ、おしまいでもいいとおもうわ
和ゲーとは別に任天堂産は今後も国内海外ともに続くだろうけど
終わることで何か生えて来るだろうしな
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:45 返信する
-
ペルソナ5の仏語版は頑張って出すべきだったな
フランスでも発売されてるけど英語版しかないらしいから
フランスのファンが怒っとった
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:45 返信する
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>>10
いつまでも面白いよねパネキット
未だにPSPが手放せない理由です
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:45 返信する
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日本一とかはまだ辛うじて独創性が残っている気がする(売上は別として)
問題はファルコムみたいなグラも内容も半端な物を作るとこ
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:45 返信する
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>>195
だからお前が個人的にゲームに飽きてるだけで面白いゲームは出続けてんだよアホ
去年は過去最高なんて記録尽くしの1年だったし
日本のゲームがつまらないのは最新の欧米の真似しないで思い出補正がかかった日本の過去作品を真似るから
いざ作ってみると思いの外つまらないのに作ってる本人は満足してる
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:46 返信する
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>>58
俺はそれならそれでいいと思う
そもそもエリアを区切ってたのはハードの限界があるからだったわけだし
区切ってるほうがおかしい
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:47 返信する
- はい、期待してないw
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:47 返信する
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今評価されてるIPみれば分かるだろ
ペルソナ、ダクソ
どっちも昔は第一線とは言えなかった企業だよ
つまり大企業、スクエニ、セガ、カプコン、コナミの凋落が和ゲー衰退の原因
あとゲームエンジンの開発に手間取ったのが大きいと感じる
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:47 返信する
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みんなゲームに求めるものが多すぎる
100円で1プレイ暇つぶしするくらいの感覚でいいべさ
たまに感動してもそんな体験を2回も期待するもんじゃねえ
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:48 返信する
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>>119いや、むしろいつ発射するか経験則で測るしかないからオンラインだと賑わうかもな。しびれを切らして刀で斬りにきた奴を撃つ、ただし刀の油をおとすのは銃より遅く作業してる間座り込むバランスで。
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:48 返信する
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前から洋ゲーもどきばっかで危ないぞっていってるのに、向うに言われなきゃ気が付かないのか
ばかなのか?
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:49 返信する
- この人の他の記事のタイトルが「2017年は任天堂のパワーを再確認できる年だった」
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:50 返信する
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>>205
それが一部のゲーマー様は分かってるからいいんだYO…とはならんだろ。特に日本はそのゲーマー様が老いて減ってるのにさ。
現実問題、他の娯楽との鬩ぎ合いの結果、知ろうとも思われず、割りと多くの人にそう思われていることの方に目を向けるべきだと思うけど。
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:52 返信する
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ペルソナは今でも唯一最後までやるゲームだな
後は話題作でも途中で投げる
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:52 返信する
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結局任天堂以外更地になって
後追いやアンチテーゼからもう一回やり直し
洋ゲーを日本人向けに再編成する作業のやり直し
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:53 返信する
- 知名度ないだけで独創的なゲームは転がってるだろ、死体みたいに
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:55 返信する
- ウィッチゃーだされるとねー
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:56 返信する
-
ゲームからはかつてほど未来を感じないから
もうあんまり人を引きつけないよ
1970年代〜1990年代が異常だっただけだよ
場末のゲーセン感覚が戻ってきただけだ
-
- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:57 返信する
-
フランスと言えば昔から欧州一の任天堂帝国。
結局、脱任のお知らせって事だろ!
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:57 返信する
- 正直pspのが面白かったゲームは多かった
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:57 返信する
-
>>217
いらねーよ
PS4でやってろカス
-
- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:58 返信する
-
Amazon US Best Selers in
Video Games 23位 MHW
PlayStation 4 Games 1位 MHW
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:58 返信する
- サルゲッチュやトロンにコブンとか面白かったわ
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 20:58 返信する
-
洋ゲーも似たり寄ったりだしな
マイクラは革命的だったけど
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:01 返信する
- ペルソナ5みたいなゲーム作りなさい。
-
- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:02 返信する
-
>>225
〇〇みたいなとか言ってるから駄目なんやろ、学べや
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:03 返信する
-
ガラパゴスRPGとか言われてたけどそのレベルのRPGすら作れなくなってるわ
-
- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:03 返信する
-
洋ゲーなんてグラが凄いだけで代わり映えしないもんばっかりやん
まぁ、日本人が洋ゲーを崇拝するようになってしまったんだからしゃーないけどな
-
- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:07 返信する
- 根本的にガラパゴスって言葉を悪く取るべきでは無いと思う
-
- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:08 返信する
-
>>228
ソシャゲもしもしゲーを崇拝するよりは随分とマシだけどな
-
- 231 名前: 2018年01月02日 21:08 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:09 返信する
-
その代り映えのしない洋ゲーにグラで負けて独創性が失われてガチャだけで食いつなぐ
その先に日本に何があるんですか?
-
- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:09 返信する
- もうガチャしかありません
-
- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:10 返信する
-
やりたいことを売れる商品にするってのがクリエイト本来の正しい姿なのに、今売れてるものにやりたいことを押し込もうとするから中味がスカスカになる
だいたい個性勝負ならガラパゴス化ってのは悪い部分ばかりじゃないのに、グローバルグローバルってガワだけ追いすぎたんだよ
ゲームデザイナーのせいって言うより会社の運営方針のせいなんだろうが、そういうのって海外だって事情は大して変わらなかったりするんだよね
何故に結果にこうも差が出てしまうのか・・・
-
- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:13 返信する
-
ペルソナ5ニーア仁王みたいなタイトルが重宝されるだろうな
-
- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:15 返信する
-
>日本のクリエイターが欧米のゲームを真似て作るようになったことを問題視しているそうだ。
これな
-
- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:15 返信する
-
なんか2,3年くらい前は日本メーカーが海外受けとか日本脱却とかちょっと外人から持て囃されて勘違いしてたな
結局和ゲーは和ゲーで良くて、洋ゲーを真似たパチモンが本物の洋ゲーに敵うわけないわ
-
- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:16 返信する
- ゼルダの事か
-
- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:16 返信する
-
今の日本やアジアは「何々みたいな」というコンセプトでソフトを作る
その時点でもうダメなんよ
-
- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:18 返信する
-
レトロゲー面白すぎて今のシーンはどうでもいいや
互換機を切らさなければ業界は終わってもいいっす
今日もRTYPE3(箱無し)買った
-
- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:18 返信する
-
日本のゲーム開発者のほとんどはFFやDQが作りたいだけだろ
ゲームってのはRPGだけじゃないのに
-
- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:19 返信する
- 逆だろ海外が日本のゲーム真似してきた
-
- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:22 返信する
-
>>240
90年代黄金時代すぎだよな
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:23 返信する
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>>208
任天堂が抜けてるぞ
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:25 返信する
-
>>203
PSPで思う日本企業のクソさ
PSP−2000以降じゃないとテレビ接続できない。ゲーム好きでPSP最初に買った俺は最悪
仕方ないからPSvitaのダウンロード版でやろうと思うと、vitaはテレビ接続できない。(vitaTVとかいうのは限定されたソフトだけしかできない上に高い)
携帯機苦手な層の要望ガン無視。しかもテレビ接続つけなかった理由ってのが「要望を軽視。どうしてもやりたい人は1万円のを買わせて、しかも一部のゲームだけ対応する欠陥品」っていうのが解決法。馬鹿かと。これが日本のエリートの解決法なら無能すぎる。いくら守銭奴でも納得できる良いものを作って金を取れよ。当たり前につけられる機能を使えなくして、欠陥品を作って売り上げ伸ばしたいなんてそりゃクソ企業すぎる。
-
- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:26 返信する
- モンハン大丈夫かこれ?w
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:28 返信する
-
>>246
大丈夫じゃないよ。
リップサービスのあほなゲーム誌ぐらいしか持ち上げてない
-
- 248 名前: 2018年01月02日 21:28 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:30 返信する
- 世界的にみても似たり寄ったりだろ
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:31 返信する
- この10年って日本の企業がヲタにターゲットを絞った時期と重なるんだよね。
-
- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:31 返信する
-
国内ウケだけ考えて作ってもどんどんパイが小さくなってるから海外向けシフトなのにな
偶々フランスでウケた所でそんなに売れるわけでもないし
-
- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:35 返信する
-
マルチプレイはいらんから
シングルプレイの面白いの増やして
-
- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:37 返信する
-
客商売だからねえ
客がいないなら店を畳むしかない
もう一度パンピーのライフスタイルにゲームを持ち込むのはスイッチができなければもうおしまい
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:37 返信する
-
>>238
あれも洋ゲーの影響は相当受けてるだろうけど、そのうえで自分達の独創性を上手く絡めて、全く新しい作品(しかもGOTY)に昇華出来た好例だな
洋ゲーの良い部分を取り込みつつも、和ゲーらしさも忘れずに・・・というのが大事なんだと思う
-
- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:38 返信する
- FF15が正にそうだな、洋ゲーに劣る洋ゲーもどき
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:40 返信する
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>>254
俺もそう思う
そもそも他社のゲームのいいところを取り入れるのがゲームで大事だし
もちろんそのままの劣化パクリゲーじゃなく、より良く更に別の楽しさを見出していく
まったく別のシステムのゲームを作るのも大事
ちょっと前は、ほんとうに従来のJRPGにどうでもいいのをちょっと足しただけの駄作と劣化リメイク連発ばっかりでクソだった
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:41 返信する
-
>>244
任天堂はスイッチで復活したからセーフ
スクエニもDQ11やニーアが売れてるから大体復活
後は今年カプコン(モンハン&ロックマン)が舞い上がれるかどうか
他は知らん
-
- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:45 返信する
-
ゲームなんて新しくてなんぼだろうに
昔の物を昔のファンに売ってるんじゃ飽きるわ
-
- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:47 返信する
-
>>3
昔はキャラ、ストーリーまで洋ゲーっぽくしたから失敗した
今は日本らしいデザインで洋ゲーのクオリティーだから成功している
というか洋ゲーも日本らしいデザインじゃあないと売れなくなってきた
バタ臭いデザインの洋ゲーが次々爆死していっている
明らかにドラゴンボールの影響だ
-
- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:50 返信する
- 2018年のミライアカリもよろしく!
-
- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:50 返信する
-
大丈夫
今はガチャゲー作ってるから
-
- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:52 返信する
-
洋ゲーもどきで唯一の成功例であるデッドライジングだが
今じゃ新作が出たことすら誰も知らないようなタイトルに落ちぶれたな
-
- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:54 返信する
-
討鬼伝とかいう糞ゲーの事だろ
-
- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:55 返信する
-
「日本のクリエイターが欧米のゲームを真似て作るようになった」
FF15の悪口はそれまでだ! マネて越えるならいいんだがね・・・
-
- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:56 返信する
- 欧米を真似てる???どこが???人気が無いのはしゃあないとして的外れなこと言って余計に評価が下がるのはいただけんな
-
- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:56 返信する
- 良い、ゲームやアニメは衰退した方が国の為
-
- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 21:57 返信する
-
欧米に勝ちたいならアニメやめろ 声優やめてハリウッドスター使え
予算を数十倍に増やせ FPSかオープンワールドにしろ
-
- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:00 返信する
-
>>237
2、3年前というかもう約15年以上モノですよ
DS、PSPが出るまで海外がナウイ地獄は特に酷かった
-
- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:00 返信する
-
クリエイター?
現場作業員の間違いだろ。
-
- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:01 返信する
-
武将も女、戦艦も女、武器も女
日本のゲーム変態だぞ
-
- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:03 返信する
-
>>265
わからんか?リアル志向とかやで
開発費の多い洋ゲーまねて中途半端なもん作り過ぎなんよ
-
- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:05 返信する
-
FFとか一部の有名物だけ見て言ってるんだろうなw
最近も日本らしいゲームが山の様にあるわ。
-
- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:07 返信する
-
みんなでワイワイ!パーティーゲーが日本を駄目にした
-
- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:08 返信する
- 実際PS3とXBOXとWiiの時代は名作が一番少なかった
-
- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:08 返信する
-
>>274
せやな
-
- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:08 返信する
- そらソシャゲガチャが儲かるから真面目にゲーム作らなくなったメーカーだらけだしな
-
- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:12 返信する
-
ゲーム作っている奴らは
作る機会があるならそれはそれで目一杯楽しんでやろうと考えている奴らだ
だからゲームが売れなくても本気で消費者に愚痴る様なやつはいない
いないよな?
-
- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:12 返信する
-
※271
ん?リアル志向=欧米を意識してるってことなのか?リアル志向なんてどこの国がってんじゃなくハードの進化と共に業界全体の傾向として自然に根付いただけだと思うんだが
-
- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:13 返信する
-
カプンコとかの偉い人がカイガイガーとかいってたじゃん
追従すれば周回遅れになるよな
-
- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:22 返信する
-
日本独自のアニメ調のゲームを極めていけば、自ずと海外で受け入れられる
だけど、肝心の日本人がそれを受け入れなくなってきてるのが最大の問題
-
- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:23 返信する
- 一枚絵がワンボタンで戦うようなゲームが海外で売れるかよ
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:26 返信する
- 海外病は5年も前に収束しただろ
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:28 返信する
- 洋ゲーっぽいやつとか明らかに魅力ないよな
-
- 284 名前: 2018年01月02日 22:30 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:30 返信する
-
ドラゴンボールファイターズは海外でも期待されているし
日本のアニメ絵のゲームはことごとく伸び代あるとおもうけどな
今後重要なのはモーションだよモーション
手抜きを感じさせないレベルに仕上げるのは大変だと思うけどやるしかない
感情移入度や没入感が全然違うから
-
- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:33 返信する
- 和ゲー洋ゲー問わず売れてるゲームのシリーズ物しか作らなくなったゲーム会社全てにいえるけどな
-
- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:33 返信する
-
去年GOTY候補に和ゲー3本も入ったのに何を言っている
完全に和ゲーの年だったじゃないか
-
- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:33 返信する
- ナック2お前のことだよ反省しろ
-
- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:33 返信する
-
面白さの多様性を作ってきたメーカーがPS2〜PS3時代あたりで悉く潰れたし
大手に吸収されて何とか生き残ったと思ったらまともに新作出せなくなったり
予算下りないから結局潰れたと同じような状態になってるし
そりゃー魅力落ちるわ
-
- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:34 返信する
- もっと日本らしさが出せないものかねぇ
-
- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:34 返信する
-
>>266
衰退したら余計悪くなるぞ
-
- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:35 返信する
- それは大変な事態だなぁ──────
-
- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:36 返信する
-
ヨコオもっと頑張れ
今年もなにか出してくれ
-
- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:36 返信する
-
>>290
日本らしさはソシャゲで出てる
遊ぶ時間が無い日本人にCSは無理
-
- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:36 返信する
- 一方でフランスの治安も低下の一途を辿るのであった
-
- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:37 返信する
- 一番影響されてるのってカプコンのような気がする
-
- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:38 返信する
-
なんで皆がオンラインに逃げるかわかるか?
オフラインゲーが面白くないからだよ
もっと面白いオフラインゲーを作ってくれ。
-
- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:39 返信する
-
>>287
たった3本、近年では良かった程度よ
よれでも悪い状態より喜ばしいけれども
候補になりそうなのも数える分しかない
-
- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:40 返信する
- Jinお前みたいなグラ、グラ、グラって騒ぐ頭涌いてる馬鹿が増殖したからだろ
-
- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:42 返信する
-
こりゃ日本も終わりか
いつまでも自分たちが頂点だと勘違いして、同じ場所に留まり続けた結果がこれだよ
-
- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:43 返信する
-
>>294
嘘つけ
毎日デイリーやイベントやスタミナ消費やってたら
ネトゲ並みに時間食うもんばっかやんけ
-
- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:44 返信する
-
おれ思ったんだけど
最近のやつらはもうゲームでさえ動くのが面倒とかいってるよな
だったらもうとことん、キャラが動かなくてもいいようにテレポーテーションやらショートカット作ってやった方が、売れるんじゃね?
-
- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:49 返信する
-
ゲームもなんかやりきった感が出てきたな
そろそろ新たな娯楽が登場してもいい頃だな
-
- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:51 返信する
- 最近は過去の産物の新verとかばかりだしねー
-
- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:54 返信する
-
>>213
ゲーマーが減ってるっていうかスマホゲーに流れてるんじゃない?
-
- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:55 返信する
-
>>304
カプコン…、リマスター…、うっ
-
- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:55 返信する
- ほんまそれな。任天堂ぐらいじゃないか一貫してテレビゲームをちゃんと作っているところってさ。
-
- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:56 返信する
-
>>303
それはお前さんがオッサンになったから新鮮味を感じなくなったからやで。
-
- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:56 返信する
-
ゼルダみたらよくわかるやろ
完全に海外のAAAタイトルパクってそこにゼルダ要素足しただけのゲームやんけ
パクリが稚拙な部分がゼルダっぽさだしてて独自の世界観っぽく言われたけど
あんなもん同じ続編もん作ったらコケるの確定だぞ
-
- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:57 返信する
- 日本みたいなゲームやりたいならdsでいいじゃん
-
- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:57 返信する
-
和ゲー衰退の原因は全て任天堂のせい
任天堂さえ居なければ和ゲーは発展してた
-
- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 22:58 返信する
-
カプコンとかセガが特にそうだな。
海外意識こじらせすぎて変なもの作りすぎ。
開発の拠点を海外に置いたり、ヤクザが不慣れなTPSゲー作ったり
-
- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:01 返信する
-
サブクエストとかつけりゃあいいと思ってるんじゃないかと
疑いたくなるくらい、つまらなかったりな。
-
- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:01 返信する
-
>>309
オープンエアは海外の開発者にかなり影響与えたけどな。
オープンワールドは数あれど、風と重力をうまくゲームに落とし込んだものはそんなにない。
-
- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:01 返信する
-
>>278
横からだが、そもそもハードの性能以前にリアル系なんて普通にあったと思うんだが
MGSシリーズ、侍道シリーズ、ジルオール、ソウル系、鉄拳やら
マリオやゼルダやポケモンみたいなデフォルメ系も多いだけで普通にある
日本はリアル系がないんじゃなくて、海外にはアニメ調のデフォルメ系が少ないってほうが正しいと思う
-
- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:03 返信する
-
>>314
んなもんリップサービスだろ
あんなクソゲーメーカーから学ぶものは何もない
-
- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:03 返信する
-
洋ゲーだって何本か遊んでこんなもんかと思えばそうそう客は入らんよ
今がそういう時期だろ
一時期売れなくても流派を継続する所はちゃんと刈り入れ時があるもんさね
-
- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:04 返信する
-
日本はクソゲーだらけだもんな
かといって洋ゲーがおもろいかというとそうでもない
ソシャゲなんて見る気もしないし、難しいよな
-
- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:08 返信する
-
シューティングとベルトスクロールをスイッチでなんぼでも遊べるからわいは満足
後はつぶれない程度にがんばってクリーナー
-
- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:09 返信する
-
技術進歩で開発費高騰、お上はコスパ考えてお財布の紐はきつい。
結局、
開発「こういう系ならこの位のできで、売り上げがこの位出るので作っていいですか」
会社「もっと安くできない?期間短くして無駄なくしてよ」
・・・その無駄がふとしたアイディアを生んだり、推敲する時間になったりするんだよ。
-
- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:10 返信する
-
ソニーがバカゲー量産すればいいだけなんだよなあ
ファーストがそれをする必要がある
澄まし顔のかっこつけた管理者はもう退場してくれ
-
- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:12 返信する
- 和ゲーはいちいち2次元アニメ調だからね…
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- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:12 返信する
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>>320
その理論が正しければ日本のゲームは今や超面白くなっているに違いないはずだが・・・
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:12 返信する
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真似ているならまだマシ
今は真似すら出来なくなってソシャゲに逃げてるからな
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:14 返信する
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>>321
実際ソフト屋はかっこいいソニーの顔色伺うばかりだよ
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:15 返信する
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ゼルダが洋ゲーのパクリの走りだろどう見ても
トゥーンキャラの頭身なったり、いきなりリアル頭身なったり
去年出たやつはオープンエアーwってパクリ自慢
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- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:16 返信する
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>>321
それは分かる。ここ最近SIEの開発力というかゲーム作るの下手になってるよね。
既存のゲームシステムを追加しただけだったり綺麗にしただけだったり。
新しいなこれが最近ないな。
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- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:18 返信する
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ゲームの”主流”が変化したんだよ
だから今までのアプローチではソフトが売れない
単純にゲーム業界の主役では無くなってしまったっていうだけの話
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:18 返信する
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>>325
任天堂だと余計に狭い肩身の思いするからな
もうちょいハードの性能に拘っていたら色々違っただろうな
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:24 返信する
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単純にコンソール市場も含めて開発アプリとかが進歩して、いろんな国のソフト開発会社が参入してきて競争が起こっただけでしょw
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:27 返信する
- 一時は世界を牽引してたのに、もしもし作ってたらすっかり特異に
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:28 返信する
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結局3Dにして表現するのが個性豊かなフィールドマップじゃなくて
綺麗な森!山!🐴!広大な平原を🐴に乗って走れる!
出て来るモンスターはゴブリン!トロール!甲冑の騎士!それらに近い容姿のやつ!
日本でも西洋剣と弓と🔥や⚡の魔法で戦うゲーム出されちゃ最早洋ゲーと見分けつかないんだよな👱
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:29 返信する
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ソニーファーストが作らないから衰退したって言ってる人はアホか?
アタリショックとか知らない若造なのかな?
任天堂がアタリみたいなことやってるのも知らないだろうな
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- 334 名前: 2018年01月02日 23:39 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:44 返信する
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>>323
金かけるのをまずNG扱いで、新しいもの作ったりできないし、
元々ある売れてるゲームっぽい要素で自社性入れてコスト下げさせるんだから、
良いのなんて無理でしょ。
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:50 返信する
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>>335
あと、人材ね。
ずっとバイトでパートのチームリーダーにしたり、
中間させたりして、給料安い。
正社員も辞めるし、もう過去の栄光で生き残ってるだけの
ゲーム会社多い。
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:50 返信する
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友達のフランス人が日本のゲーム大好きだって言ってたけど
クロノトリガーとか聖剣とかでたしかに昔のゲームが多かったな
スイッチ手に入れてからは大喜びでゼルダとマリオやってたけど
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:52 返信する
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ビジネス上無難な路線しかとれないんだよな
なんて言い訳は大企業には許されんぞ
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:53 返信する
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3DSで低スペゲー作ってる間に技術的に取り残されたのと、ガチャゲー汚染
この二つで終わってしまった
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:54 返信する
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当たった作品の続編ばっかりで捻りが無い
新作もどこかで見た様なのばっかり
インディーズの方が今は独創的だよね
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月02日 23:56 返信する
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海外で売れる必要はない
アニオタ相手の商売で十分やっていける
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:09 返信する
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あらゆる部分で独創性を十分に発揮して進化してきたから
今の海外製ゲームは面白いんだよ
本当に有るのならその日本独自の独創性とやらを
今すぐ発揮してみなさいよ
俺は発揮したからこその業界尻すぼみだと思ってるが?
いくら奇をてらった所でそれがゴミならゴミなんだよ
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:10 返信する
- だめだこりゃ
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:15 返信する
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ブヒッチとか奇形頼りの一発ネタしかないもんな・・・・・
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:39 返信する
- 全然違う、糞無能早矢仕みたいな屑自称クリエイターが増えただけwww
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:41 返信する
- 結局、任天堂が売れなくなってきただけの話でしょ
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:44 返信する
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一時期、劣化洋ゲーを乱発して迷走したメーカーもありましたっけねぇ・・・
ニッチ&ガラパゴスゲーの方が売上も評価も高かったという現実
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:51 返信する
- ディフォルメセンスが受けたのにリアルにしてつれぇわ状態に
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:55 返信する
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近年はゲーム情報誌までネットゲハ民と同じ気になって
内容以前にグラや旧来システムを古臭いだの罵倒並べて
和ゲーをディスってたりするから救いがないわな…
システムやグラが古臭くてもそれが好きな旧来プレイヤー達や
製作者達の居場所まで叩き潰していく流れも年々悪化しとるし
洋ゲー好きもいいけど、AAAタイトルに興味ない奴が悪みたいな排他的風潮は
正直もうゲンナリ
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- 350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 00:57 返信する
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日本独自路線でいけよマジで
似たようなの作ってたらそりゃ技術的にも、予算的にも負けますわ
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 01:07 返信する
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「日本のゲームに独創性をもたらしたコンセプト、奥深さ、それから表現のユニークさが一部失われてしまう」
PS4は箱でもできるゲームばかりで独創なん微塵もない
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 01:12 返信する
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>>5
わけもわからずグローバル化すると誰も望んでいないものができるぞ
新規客は見向きもせず古参には去られるっていう最悪の事態
でかい舞台で戦うのはハイリスクハイリターンじゃない?
市場がでかいぶんライバルも多いから
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 01:46 返信する
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ダークソウルは今のフランスでも人気あるけどな。
あと、ゼルダなんかは日本産ゲームの隆盛とは無関係に、一貫して人気あるだろ?
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 02:04 返信する
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欧州もソシャゲのが人気なんだけどね
そういうことは書かないよな
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 02:07 返信する
- ああ、なんとかファンタジーのことか
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 02:13 返信する
- スペックが上がったのはいいが、開発費がその分高騰してるから攻めたゲームがほぼ無くなってる。PSやPS2の頃がユニークなゲームが多かった。無理に近いが今世代もこれぐらい多様になってほしい。
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 02:16 返信する
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>>352
そのハイリスクハイリターンをさけ、グローバル化を目指さないなら
どちらにしてもいずれ衰退する
でかい市場で取れないってのはそういうことだ
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 02:35 返信する
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めっちゃわかるわ
だから最近のゲームはつまらないってのも
あながち間違いじゃないんだよ
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 02:44 返信する
- ゼルダP5ニーアが2017年に世界中で評価されたのはどれもまさに日本人らしい作風だったからだね
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 03:28 返信する
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>>354
具体的にどこの国?ソシャゲが人気占めてるのなんてアジア圏くらいだぞ
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 03:28 返信する
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日本らしい作風が出てる作品は割りと売れる傾向にあるよね
ニーアとかペルソナだとか龍が如くにゼルダ
今のタイミングで侍道の精神的後継作みたいなものでも作ればバカ売れすると思う
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 03:57 返信する
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江戸時代にずっと鎖国していたおかげで日本ならではの独特な文化や芸術品が海外にジャパンカルチャーとして受けたのにどんどん海外の猿真似ばかりして今じゃ京都くらいしか日本らしさがないのに似ているなw
日本人は自国の文化をないがしろにしすぎだよね。
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:09 返信する
- FF14も確かパクリなんだろ?
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:20 返信する
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仕方ないよ
今の日本のゲームメーカーはもうゲーム屋ではなく、
ただのゲーム会社になっちまったんだから
勿論ユーザーにも責任はあるんだけどな
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:34 返信する
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ある意味ではカグラシリーズは突き抜けたな。一発屋かと思えば5年?しかもアニメ化されてまだ続編出るしすげえよな
switchで零、メイドインワリオ、FFCCが出るのを期待
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:37 返信する
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ゲーム性よりガチャ回すのが好きだし最近のゲーヲタは
需要あるからゲームメーカーも安易に儲かるソシャゲに走っただけ
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:43 返信する
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>>363
WoWのな
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- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:45 返信する
- キモオタヘンタイゲームが受け入れられてたらVUTAもフランスでベストセラーだろう
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- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:48 返信する
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UBIが育ってきてるからでしょ。
アメリカにとっちゃあ、日本がアメリカ以外の国と独自にパイプとかビジネスとか
展開するのを、国や企業や状況によっては阻止したいだろうから彼らと日本の傀儡
勢力にとっちゃあ、願ったりかなったりなんじゃね?
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 04:59 返信する
- セカイセカイ病のクリエイターたち見てるー? 君たちのことだよーw
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 05:05 返信する
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ゲーム業界が成熟しゲームが画一化されつまらなくなった。
業界がゲームというのはコレだ。という押し付けがましいことをするようになり
一部のゲームファンしか残らない結果になってしまった。
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- 372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 05:06 返信する
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>>370
稲船元気にしてるかねー
昔は俺的の記事でよくでていたんだけどねぇ
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- 373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 05:08 返信する
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>>363
その前身のFFXIはEQ2のぱくりやぞ
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- 374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 05:13 返信する
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>>373
そのEQ2もウルティマのパクリだけど
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- 375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 05:14 返信する
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>>371
というよりネット配信の時代でのフラッグメント化してる最中って感じ
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- 376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 05:32 返信する
- 洋ゲーモドキの和ゲーってつまらんからなあ…
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- 377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 08:09 返信する
- キャラゲー最高傑作ナルトを作った松山がフランスで一番知名度ある
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- 378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 08:23 返信する
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昔の方がいいとは言わないが聞いたことないメーカーのわけのわからんゲーム買ってきてコントローラーぶん投げてたのもいい思い出
デス様とかな
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- 379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 08:48 返信する
- 昔のクリエイターは映画を作りたい人が多かった。日本はハリウッド映画みたいに実写に金かけられないのをゲーム・アニメ・マンガで表現してきた。今は作るのもオタク、買うのもオタク。
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- 380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 08:57 返信する
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じゃあ何とかしろよお宅らEUの投機銭ゲバ共を。
奴等が口挟むせいでこうなってんだろーが。
うちらはただウザいだけだよ。
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- 381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 09:00 返信する
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>>107
うるせー正月早々。
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- 382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 09:02 返信する
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欧米のゲームをまねてるからじゃなくて
日本でゲームって言われているものの大半は
ゲームじゃなくてアニメグッズだからな。
ゲームファンに受けなくなってくのは当たり前。
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- 383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 09:49 返信する
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※382
これ。
キモいのばっかり。
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- 384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 09:56 返信する
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昇華ではなく劣化コピーだからな
マジで海外病
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- 385 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 09:59 返信する
- 演出脚本設定なんて無限にあるわけじゃないから仕方なくない?
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- 386 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 10:10 返信する
- 和ゲーを極めず洋ゲーにすり寄った結果だな
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- 387 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 10:11 返信する
- PS3/360/Wiiの時代に携帯機にばかりソフト出してた会社は開発力もノウハウもないからパクルしかないという現実
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- 388 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 10:28 返信する
-
洋ゲー企業は常にPC市場で実験を繰り返してるからな
精査されたものがCSへ流れてくる。和ゲーに実験場はあるのか
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- 389 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 10:54 返信する
-
ここ10年と云うと
WiiDS サンデスかなー
ゴッソリ削られた
後は糞箱にゲイツマネーで釣られ世界を目指しちゃった系か
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- 390 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 11:11 返信する
-
スマホゲーは海外でもそこそこ成功してるけどな。
まあ、ゲーマー層より圧倒的に多い一般層をターゲットにしてるから当然だけど。
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- 391 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 11:19 返信する
-
>>389
国内名作の少ないPS3忘れてるぞ
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- 392 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 11:46 返信する
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>>391
全てが綺羅星超大作
FF13
MGS4
バイオ5
FF15
MGS5
バイオ7
大作が軒並みショボくなってるPS4(笑)
まあPS4は性能低い意識低い系ハードだから仕方無いけど
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- 393 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 12:53 返信する
-
携帯ゲーム機やスマホのばっかり作ってりゃこうなるわ
PS4でちょっと和サードも盛り返してきたが
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- 394 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 13:15 返信する
- でもお前らガラパゴス言って和ゲー叩きまくってきたよね。
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- 395 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 13:43 返信する
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>>393
洋ゲーAAAが焼き増ししてるときにようやく追い付いただけやん
それに
どうせニーア、仁王辺りの事言ってるんだろうけど
AAAが2015に集中してラインナップがスカスカなだけだよね
それでもベヨネッタに勝てんし
PS4って本当に虚飾しかないな
性能が進化してないと、ソフトも進化せず
結局売れない
売上もライバルが糞雑魚なのに
通常版が6500万台で、今年いっぱいの寿命だから
ライバルが2億弱あったのに8000万台売った、PS3に並ぶだけだし
-
- 396 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 13:49 返信する
-
ゲームに限らず、出る杭打ち続けてきた結果だろ。
まだ打ちたりないかい?
-
- 397 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 14:53 返信する
- 日本ではゲームといえばもうスマホ向きのゲームになっちゃったから
-
- 398 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 16:14 返信する
-
似てようが超えてれば問題ないんだよなぁ
現実は・・
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- 399 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 16:53 返信する
-
いやいや逆だろ?
ガラパゴスに引きこもって
縮小再生産したアニメゲーみたいなの量産した結果
飽きられたのが真相だろ
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- 400 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 19:07 返信する
-
納得だわ
ケツアナ挿入挿入挿入挿入SOWNEW
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- 401 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 21:27 返信する
- 日本のゲーム衰退の一番の理由はじっくりゲームやる時間のなさだと個人的には思う
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- 402 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月03日 22:54 返信する
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フランスのオタクが勝手に盛り上がってただけだろ
誰だお前らって感じ
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- 403 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月04日 01:12 返信する
- クリエイターというか、会社の経営陣が儲けしか考えなくなったんだろうな
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- 404 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月04日 01:12 返信する
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バイオもFPSになっちゃってほーんとダメダメ
スタイリッシュTPSこそバイオのウリなのに海外病にあてられやがって
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- 405 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月04日 06:39 返信する
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でもアニメ市場はまだまだ向こうは未開発だからヘーキ
某フイギュアアニメ見て号泣して大騒ぎして警察呼ばれる連中がいるみたいだし
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- 406 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月04日 12:55 返信する
- でも初代バイオハザードも洋ゲーのアローンインザダークの影響うけまくりなゲームだわ
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- 407 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月04日 15:13 返信する
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※382
そもそもまともなゲームファンてのがもういない
格ゲーやSTGは俺がついていけないから廃れた
わざわざFEからユニットロスト無くしたり
開始からクリアまでお客様は神様扱いしろ脱落者を出すのは許さないだからなあ
-
- 408 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月06日 17:59 返信する
-
PC、CSゲー含めて、PSOのチャレを超える作品に未だ出会えてない
PSO2にちょっと期待したけど案の定PSU2だったし・・・
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