『SEKIRO』、難しすぎてつまんない。イージーモード追加してほしい。あとすぐ「なら止めろザコ」とか言ってくる信者ウザすぎ、下手くそがゲームやってもいいじゃん
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海外のとある“ゲームジャーナリスト”が
「『SEKIRO』はプレイヤーをリスペクトしていない、イージーモードを追加しろ」
という内容の記事を投稿。
<その他、SEKIROの難易度批判に関する記事>
・イージーモードはゲーム性を絶対に破壊しない
・『SEKIRO』はチートを使って全クリアしてやったわwチート使わなかったら全クリ無理だった。あー気分がいいわw
・フロムのゲームにイージーモードはいらない!!!
上記の記事が、フロム信者を中心に大炎上に発展する。
以下、それぞれの主張をまとめると
・フロムゲーというのは「難しいこと」と、「その困難を克服すること」がゲーム体験の核心なのだから、イージーモードはそれを破壊する。
・全てのゲームが同じように敷居を低くする必要はないし、ゲームデザイナーが意図したデザインを無理やり捻じ曲げる必要はない
・シングルプレイのゲームに段階的な難易度オプションを設けても、ゲーム体験が損なわれるわけではないのだから何も構わないではないか
・単なる難易度の問題以上に、SEKIROは障害者も含めた様々な人に配慮したゲームデザインが行われていないのではないか
さらに、
以前からフロム信者の「下手くそはヤメロ」という態度はエリート主義(選民思想)的だと批判されていたが、
そこに障害者に対する配慮という論点まで加わって各陣営の不満が爆発、
大きな議論に発展しているようだ。
<以下、それを見た日本のゲーマーの反応>
やらなければいいだけじゃね?
いやほんとそれがフロムだしその路線でやったからこそ今の地位ファンがいるわけで
難しすぎならやめればいいだけ
イージーモードつけるとファンは怒るぞ
↑イージーモード付けると信者が怒るって意味がわからん…
自分が難しい方でやればいいだけなのに
↑確かにその通りだな
イージーモードあったところで難しいの好きな奴は高難度でやるよな
イージーモードの何がそんなに気に入らないんだろう
宮崎(ダクソやSEKIROの監督)
「なぜヘタクソに合わせなアカンねん」
信者ってのはそのメーカーのポリシー、排他性を買ってんでしょ
ラーメンにゴキブリのってて除ければいいじゃんで済む話じゃないよねって感覚なんじゃね
つーかさぁ、新規のお客様が激辛ラーメン店に来て、「ラーメンが辛すぎる。なんでこんなもの出すの?」って突っかかるようなお間抜けな状況なんだよなぁ
難易度はともかくワンパターンで飽きる
ワンパってネガってるの確実にエアプ
ゲームで障害者に配慮だとか欧米マジで頭おかしいことになってんな
は?イージーモードとか、遊ぶ意味ねーよもうゲームやめろお前。

ファーーーーwwwww外人さんもっと暴れてくれ!wそしてフロムにイージーモードつけさせろ
ワイも難しくてSEKIROクリアできんのじゃwwwwwww
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「『SEKIRO』はプレイヤーをリスペクトしていない、イージーモードを追加しろ」
という内容の記事を投稿。
Sekiro: Shadows Dies Twice; Needs To Respect Its Players And Add An Easy Mode
<大雑把な要約>
・『SEKIRO』はイージーモードを追加するべきだ。
なぜなら、難易度設定がないせいで、時間、忍耐力、反応速度、および身体的な問題のない特定のプレイヤー(選ばれし者)以外は、動画や生放送でしか最終ボスを見ることが出来ないからだ。これはゲームとして欠陥だろう。
・ほとんどの人は、“まぼろしお蝶”と100回も戦いたいと思わないし、そんな時間もないだろう。イージーモードがあれば、最後まで遊んでくれるプレイヤーは1桁多くなるだろうね。私はゲームに一週間もかけて、勝てないボスに立ち向かうという考えが嫌いです。
・イージーモードがないことは、プレイヤーを尊重いしていない証拠です。プレイヤーを尊重してください。他の評価の高い死にゲーにはイージーモードが付いてますよ。
・フロム信者はイージーモードを否定するでしょうが、イージーモードの存在は理論的に“ノーマルモード”に影響を与えません。敵の攻撃ダメージを減らして、コチラの攻撃力をあげるだけでいいのですから!
・フロム信者へ:他人に自分のプレイスタイルを押し付けるな! それぞれ人にはプレイしたいゲームがあるんだ。ゲームが下手でもSEKIROを遊ぶ権利はある。
以下、全文を読む
<その他、SEKIROの難易度批判に関する記事>
・イージーモードはゲーム性を絶対に破壊しない
An easy mode has never ruined a game: https://t.co/4YrDsi6hVW pic.twitter.com/RncxgKATEg
— Kotaku (@Kotaku) 2019年4月2日
・『SEKIRO』はチートを使って全クリアしてやったわwチート使わなかったら全クリ無理だった。あー気分がいいわw
I beat Sekiro's final boss with cheats and I feel fine https://t.co/Fj4i8d6sUb pic.twitter.com/N38RL5zxZO
— PC Gamer (@pcgamer) 2019年4月5日
・フロムのゲームにイージーモードはいらない!!!
From Software Games And Easy Mode Don't Mix https://t.co/jLbh0uKLfy pic.twitter.com/xUHoBse3zF
— Game Informer (@gameinformer) 2019年4月3日
上記の記事が、フロム信者を中心に大炎上に発展する。
以下、それぞれの主張をまとめると
・フロムゲーというのは「難しいこと」と、「その困難を克服すること」がゲーム体験の核心なのだから、イージーモードはそれを破壊する。
・全てのゲームが同じように敷居を低くする必要はないし、ゲームデザイナーが意図したデザインを無理やり捻じ曲げる必要はない
・シングルプレイのゲームに段階的な難易度オプションを設けても、ゲーム体験が損なわれるわけではないのだから何も構わないではないか
・単なる難易度の問題以上に、SEKIROは障害者も含めた様々な人に配慮したゲームデザインが行われていないのではないか
さらに、
以前からフロム信者の「下手くそはヤメロ」という態度はエリート主義(選民思想)的だと批判されていたが、
そこに障害者に対する配慮という論点まで加わって各陣営の不満が爆発、
大きな議論に発展しているようだ。
<以下、それを見た日本のゲーマーの反応>
やらなければいいだけじゃね?
いやほんとそれがフロムだしその路線でやったからこそ今の地位ファンがいるわけで
難しすぎならやめればいいだけ
イージーモードつけるとファンは怒るぞ
↑イージーモード付けると信者が怒るって意味がわからん…
自分が難しい方でやればいいだけなのに
↑確かにその通りだな
イージーモードあったところで難しいの好きな奴は高難度でやるよな
イージーモードの何がそんなに気に入らないんだろう
宮崎(ダクソやSEKIROの監督)
「なぜヘタクソに合わせなアカンねん」
信者ってのはそのメーカーのポリシー、排他性を買ってんでしょ
ラーメンにゴキブリのってて除ければいいじゃんで済む話じゃないよねって感覚なんじゃね
つーかさぁ、新規のお客様が激辛ラーメン店に来て、「ラーメンが辛すぎる。なんでこんなもの出すの?」って突っかかるようなお間抜けな状況なんだよなぁ
難易度はともかくワンパターンで飽きる
ワンパってネガってるの確実にエアプ
ゲームで障害者に配慮だとか欧米マジで頭おかしいことになってんな
は?イージーモードとか、遊ぶ意味ねーよもうゲームやめろお前。

ファーーーーwwwww外人さんもっと暴れてくれ!wそしてフロムにイージーモードつけさせろ
ワイも難しくてSEKIROクリアできんのじゃwwwwwww
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この記事へのコメント
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- 1 名前: マッスルウィザード 2019年04月09日 07:00 返信する
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【魔道杯お疲れ様でした】
魔法使いと黒猫のウィズ
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』ありがとう6周年!
6周年を祝うイベント“「6th Anniversary」〜君と異界の記憶 Anniversary〜”」開催中!
さらに「6周年記念キャラプレゼント!精霊を無料で1体プレゼント!
3月8日16:00から「黒猫6周年!感謝を込めて!最大100連分無料ガチャ実施!
さらに3月14日から新イベント「FairyChord」が開催予定だ。
もう止まらない!もうやるしかない!さあ、やろう!そこに6周年はある!
魔法使いと黒猫のウィズ。
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:01 返信する
- フロムにイージーモードなんて作れるのかね?
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:01 返信する
-
┌─┐
|. ● l
├─┘
_\レ' ; 頭クルクルパー
. / 愛●国\
/ \
. / (゚) (゚) \
| )●( | <消去法で自民!
. \ 廿 /
. ノ \
ネトウヨは考えるのをやめた。
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:02 返信する
- そんなに気に入らないなら他のゲームやればいいだろ
-
- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:03 返信する
- 任天堂のゲームにはどんだけ難しかろうと文句言わないのにな
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:03 返信する
- 指が自由に動かないような人でもクリアしてるのに甘えんな
-
- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:03 返信する
-
イージーモードあってもよくね?とは思う
普通にやりたい人は使わなきゃいいだけの話だし
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:04 返信する
- こんな単純なゲームをイージーにしたら速攻クリアして中身スカスカ叩かれる
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:04 返信する
- リズム天国とかでも文句言ってそう
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:05 返信する
- 下手くそ基準で作れと言われても困る
-
- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:06 返信する
- 難易度を女性向けに合わせようとするとコンテンツが腐るからやめろ
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:06 返信する
- もっと視覚障害者に配慮しろ
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:06 返信する
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プレイヤーを尊重してくれるゲームすりゃいいんじゃない?
わざわざ選ばれし者以外お断りゲームをする必要があるか疑問?
信者向けのコアなゲームに非信者がこだわる必要はない。
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:06 返信する
-
下手でもゲームはやっていいよ
黙ってりゃな
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:07 返信する
- この時代は自分に合うゲームか合わないゲームかある程度の見立ては立てられるくらい情報出回ってるのに未だにこんな事言ってるヤツらいるのか
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:07 返信する
-
↑イージーモード付けると信者が怒るって意味がわからん…
自分が難しい方でやればいいだけなのに
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:07 返信する
- 攻略サイト見るとか動画見るとか難易度の下げ方は色々あるだろ…
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:07 返信する
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これ"「一部ユーザー」は開発会社をリスペクトしていない"に言い換えられるよね
ブーメラン刺さってんじゃん
そもそもユーザーなのかも怪しいけど
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:07 返信する
- マリオみたいにただボタン押してればいいだけのゲームに慣れるとキツいだろうなw
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:08 返信する
-
ハードコア向けのゲーム作ってたら突然カジュアルゲーマーに文句言われたってことよ
止めろとは言わんけど上達することを諦めるなよって思うし、障害者配慮とか言い出したらきりがないでしょうに
都合よく利用するなよ
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:08 返信する
-
よくわからんけどクリアしたことにして進むゲームあったじゃん
下手くそはそういうの遊んでればいいじゃん
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:09 返信する
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死なずの半兵衛という練習台がいるし、雑魚はステルスからの忍殺で排除していけるしボスは特定の攻撃にスキがあるし、弾きで体幹ゲージ溜めれば素早く倒せるし難しいとか言うのはそもそも少しプレイしただけで投げてるとしか思えない
SEKIROより難しいゲームは世にいくらでもあるのにそっちには文句つけないし
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:10 返信する
- フロムゲーでこの話何回やれば気が済むんだよ
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:10 返信する
- 下手というより根気が無い
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:10 返信する
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いや、下手くそでもやっていいけど大きな顔して前面に出てくるから叩かれるんだぞ。
信者ガーとか言ってるけどそこで信者批判したら自分も批判されるんだから、合わないなら売るなりすりゃあいいんじゃないですかね。
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:11 返信する
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下手がゲームやってもいいけど
難しい作品だと分かった上での文句が見苦しいんだよ雑魚共
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:11 返信する
- ここまで下手くそだと逆に可哀想になってくるな
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:11 返信する
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>>7
わざわざ後からそれだけの為に働けと?
そんなことにリソース割くぐらいなら次の新作開発に取り組んで欲しいと思うけど
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:12 返信する
- イージーはいらんよ。理不尽難度ではないし、攻略動画見て練習すれば普通にクリア可能。
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:12 返信する
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>>11
尚、鬼畜難易度でも登場キャラが刺さったのか
腐女子からは好評な模様
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:12 返信する
- ゲームに搭載されてなくても簡単にする方法はいろいろあるだろうが。難しいこのゲームをクリアしたいんじゃなくてとりあえずゲーム終わらせることが目的なのかよ。
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:12 返信する
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重度の身体障害者でもクリアしてる例があるのにイージーも糞もねーわ
つーかバトルフリーにしたら30分で終わるような内容なんだから初めからチョイスがおかしい
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:13 返信する
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狼の身体能力高すぎて難易度下げたらゴリ押しゲーになる可能性
難易度上げて今を相対的にイージーモードにする方がまだ想像つくわ
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:13 返信する
-
ゲーマーにはシミュレーションでどこでもセーブできたり
アクションで武器レベルをあげたりみたいなものが
あるだけで嫌な人達がいるんですよ
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:13 返信する
-
別にあってもいいだろ
いらないと思うやつは選択しなければいい
どっちにしても興味ないから俺は買わんけどw
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
- 別に付けるなと言わないけどセキロはイージーモードなんてあったらつまんなさそう。難しいと思うのは最初だけで敵の行動パターンや攻略見れば殆どの人がクリア出来ると思う。そもそも、ダクソシリーズより難しいって開発者が言ってたし誰もやってくれなんて言ってないからイヤならやんなきゃいい話。売り手にも客を選ぶ権利はある
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
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敵の動き見極めて技術でゴリゴリやることもできるしスキル揃えてはめ殺しに近いこともできたり
クリアのための戦術の幅はすげーあるとおもうんだけど
ゲームを変えろっていう前に先に攻略サイトなり動画みればいいやろ
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
- STGが辿った末路とおなじことをしているのに気づかないイキリ共
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
-
イージーモードなくてもクリアできるけど
あればあったで使っちまうんだろうなイージーモード
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
-
セキロは難しくないぞ
同じ戦い方して同じ負け方してるアホが多いだけ
-
- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
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このゲーム援護してるのってネトウヨでしょ?日本が舞台だと何でも神として崇めたくなるのがネトウヨ。
それとこのゲームを批判している奴は在日朝/鮮/人でしょ?
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:14 返信する
- あっても良いけどそれはクリア特典にして欲しいわ
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:15 返信する
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俺はイージーモード付けてあげりゃいいと思うけど。
普通の基準は激ムズでいいと思う。
単純にストーリーだけ楽しみたい人もいるだろうし、難しいを克服するためのパターンを覚えるという作業が面倒くさい人もいるだろうし。
イージーモードでは隠しボスは出ない、とかでいいじゃん。
クリアしてもクリア未満みたいな扱いにすれば、普通の激ムズ基準でクリアした人も自分の立場を守れていいんじゃない?
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:16 返信する
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>>5
こうやってデマを流すのな
【悲報】『スマブラ スペシャル』、キャラの解放が苦行すぎると話題に・・・すでに投げ出すユーザーも
『スマブラSP』 海外でも難しすぎてキッズがスイッチをぶん殴り破壊wwww
【悲報】有名ゲーム実況者、スマブラにイラつきスイッチを破壊「オンライン対戦くそすぎ、クソゲーすぎ。お前らもやめようぜ」
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:16 返信する
-
難易度よりトロフィー(実績)のシステムを無くして欲しいわ。
周りがトロコンしてるゲームは自分もしないとって感じになるから本当に時間の無駄。
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:16 返信する
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別に信者じゃないが言わせてくれ
連敗中は確かにつまらないけどクリアした時の達成感やばかったわこれ
ところでチート使ってクリアしたったわwとか言ってる奴は何の自慢にもならないけど馬鹿なの?
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:16 返信する
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>>16
イージーモードつける手間を少しでも次の開発に注ぐべきなんだよ
フロムは今までもそうしてきたんだ
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:16 返信する
-
スパロボも同時進行でやってるからトロコンまでの道のりはまだまだ遠いな
あと修羅エンドだけだけど
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:17 返信する
- まあ難しいってわかってんなら最初からやらないのが一番(´・ω・`)b
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:17 返信する
-
隻狼は基本イージーモードで任意で微ハードモードに変更可能だろ
2周目以降は任意でさらに難易度上げれるし
意外にユーザに寄り添ってる作りだと思うけど…
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:18 返信する
- 激辛カレーが辛いってキレてるようなもんだ
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:18 返信する
-
>>36
熱狂的に支持されてない限り売り手が客を選んだら破滅するだけだぞ。
いろんな日本企業が世界で競争できなくなったのも「商売だからー」の精神で客を選びまくったせいだし。
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:18 返信する
- だいぶ前から高難度をウリにしてたんすけど知らなかったのかな???
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:19 返信する
-
フロム作品を語る上での障害にしかならない要らんわ
修正前ロマとか全員が同じ目線同じ難易度で語れる所が魅力の一つなのに
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:19 返信する
-
逆にフロムはイージーモードの調整できんのか
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:19 返信する
- 彼らのために攻撃当てたら即忍殺攻撃弾いたら即忍殺のイージーモードを実装しよう☺️
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:19 返信する
-
>>52
逆やぞ
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:20 返信する
-
最近の流行のどのゲームを見ても、下手な奴に人権なんて無い。
一時期は格ゲーとかシューティングで、それをして廃れてた時代もあったのにね?
今は、逆に簡単だと文句言われて、難しいと評価されやる人も多くなるっていう。
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:20 返信する
- 難しいけど音ゲーとかSTGのこんなん誰がクリアできんのみたいな理不尽なものじゃないからな。文句つけてるのマリオで1-1のクリボーも満足に踏めない奴らだろ。
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:20 返信する
-
最後辺りの連戦で負けたら最初からっていうのはえぐくて確かにつまらなかった
なんとかクリアしたけど
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:20 返信する
-
>>50
下手な奴からすれば、ハードからベリーハードになるだけだぞ
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:20 返信する
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激ムズゲー『SEKIRO』 を四肢麻痺の障害者が撃破! 「簡単にしろ」というユーザーへの皮肉もwwww
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:21 返信する
-
ワンボタンでボスが死んだら攻略も達成感もねーだろ
それこそ動画見て満足しとけって話
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:21 返信する
- ほんと害人やな
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:21 返信する
-
いちいち万人の嗜好に合わせるようなゲーム作りしてたらフロムは世界的評価なんて得られてないだろう
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:21 返信する
-
パッケとかにシールはっとけ
難しいのでヘタクソは買わないでくださいと
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:22 返信する
- なんでこのゲーム選んだの?
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:22 返信する
-
┌─┐
|. ● l
├─┘
_\レ' ; 頭クルクルパー
. / 愛●国\
/ \
. / (゚) (゚) \
| )●( | <フロムにイージーモードはいらない!
. \ 廿 /
. ノ \
フロム信者は考えるのをやめた。
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:22 返信する
- 作りてが遊ぶスタイルはこれと言うのを完全無視して、自分の要望だけを無理強いするバカ、嫌ならやるな、こっちに来るな。そういうゲームをやれ、隣の国の人かよと思う。騒いでる奴らが買わなくてもなんの問題もないしな。
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:22 返信する
-
難しいと言われてるのはボスの攻撃力が高いからでしょ。
あとガード不能技があるのも良くないと思う。
攻撃と守備のバランスが悪すぎるんだよ。
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:22 返信する
-
「このステージをクリアしたことにして次に進みますか?」がある任天ゲーでもやってろw
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:22 返信する
-
こいつらはフロムゲー話なんやと思ってるんや?
あれだけ難しい難しい言われてていざやって出来ないと簡単にしろ、弱くしろってゆとりすぎだろ
俺つええええええしたいのなら別のゲームして下手くそなの認めろ
そして、こういう雑魚のやからがfpsとかでチート使うんだろうな
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:23 返信する
- 任天堂のクリアしたことにして先に進むに毒されすぎだろ
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:23 返信する
- SEKIROをクリア出来ないのは脳死R1連打+L1押さない系の奴らだろうな
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:23 返信する
-
ゲームにゲーム下手でもゲームやっていいと思うけど
難しいってわかりきってるゲームやって簡単にしろってさすがに頭おかしいと思うわ
難しいのやりたくないならわざわざ自ら手に取るなよ他のやれよ
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:23 返信する
-
だからそういうゲームじゃねえんだよ
蒙古タンメン辛すぎるから甘口作ってくれってクレーム入れるくらい馬鹿げてる
文句垂れてる奴はさっさと売って脳死でできる無双ゲーでも買ってこい
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:23 返信する
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ゲームが上手い訳でもなくチュートリアルの弦一郎に為す術なくボコられたけど
二週目突入時に再戦したらノーダメ完封余裕だったわ、あれ負けイベじゃなかったんだな
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:24 返信する
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返品対応時間すぎてたから、とりあえず梟までは進めたけど、面白くはないよな。
なんでこんなにイライラしながらゲームしなきゃいけないんだ?
敵と比べて、隻狼の攻撃力と防御力低すぎるし、間合が短すぎ。
足は速いけど、振りが早い訳でもないし、本当に忍者か?
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:24 返信する
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>>63
ゲームに達成感を求めてる方がどうしてるかと。
ただでさえトロコンするのにめんどい条件つけるゲームが増えてるのに。
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
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最初に数珠玉を4つ集めるのが一番大変だとは思う
ただ難易度追加するくらいならバグを直せ
数珠玉1個消えたぞ
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
- ゴキちゃんクリア出来ないからって発狂するなよ。
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
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延々ノーミスでガードし続けて、
効かない攻撃でちまちま削りつづけるさまは
クソげー過ぎて自分でやる気はしないわ
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
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つまらないならチートとか使ってまでそこまでこれやる事に拘る必要ないだろうにな
発売日に売れば金になるし(PC版売れるのか知らんけど)
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
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俺はクリアできないから買ってないけど
難易度が魅力のゲームでイージーモード実装してくれって考えと
何の理由もなくとにかくイージーモード実装すんなって考え
どっちも理解できんわ
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
-
別にあってもいいとは思うけどね
これ序盤の掴みが悪くて諦める人も出るだろうなって作りだと思ったし
抜けるとそれほど難しいわけじゃないとは思うけど
それに多分フロム的には最初お守り無しで調整してたんじゃないかと思う
クリアした後のデータあると最初から返すことできるしさ
今の状態で実は緩和した後なんじゃないかと少し思ったわ 製品で出してるってことはテストはしてるはずだしさ
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:25 返信する
-
選民的っていわれてもそりゃあ、技術を高めてボスを倒せた人だけがクリアできることを売りにしているんだからそうなるだろう……フロムはそこに至るプロセスに作り方がうまい企業なんだし
イージーモードはその体験を壊すモードだから難しいというか、ゲームの想定した体験にならんでしょう。
イージーでクリアした人間の体験が語られることで、作品価値が落ちるのはシャネル安売りみたいなもんぞ。
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
- ついでにブラボにもイージーモードを・・・
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
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>>5
スマブラで難し過ぎって暴れてるやつ多くて、難易度下げさせてたやん
プレイヤーへのリスペクトとか言ってばかりで、製作者の意図はガン無視。あんだけ事前に難しいと知らせてくれていたのに。
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
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>>1
パターンゲー自体が正直つまらないんだよ、しかもロストシステムは大幅にやる気を削ぐだけ
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
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>>78
忍者が弱いんじゃなくてお前が弱いんやで
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
- ストーリーだけ気になるんなら動画で事足りるぜ
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
- マリオでもやってろ
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:26 返信する
-
難しいゲームというステータスだけのゲーム
イージーつけてそれでトロコン出来るようにしてみ?
トロコンできたーって初心者がやりだしたら
このゲーム信者も面白いと思ってやってないから
ほぼ辞めてしまうよ難しいゲームをトロコンしたぜっていうステータスが欲しいだけだから信者も
だからトロフィーに興味ないやつでもソウルシリーズはトロコンしてたりする
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- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
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>>78
どう生きてきたらゲームにイライラ出来るんだ?
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
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>>89
マリオでもやってろ
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- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
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>>79
日本語でお願い
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
-
僕は病み村がクリア出来ないのでダークソウルの
イージーモードを至急お願いします。
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- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
-
ライトユーザーに合わせなくても売れる評価されるってのを体現してしまったからね
なのでライトユーザーに合わせる必要はない
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
-
別のゲームやりゃいいじゃん
最初から難しいって宣言されてんだし
お祭り騒ぎしたいだけのガイジ
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
-
クリア率が1%とかなら難しいと思うけど、もう8%だよ。
普通ゲーじゃね?
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
-
大食いチャレンジ店に来て
食べきれないから少なくしろ!と喚くレベルの馬鹿
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:27 返信する
-
タイムアタックのトッププレイヤーは1時間切って全クリしてる
ずっとミスせずできるとこがすごいけれど一つ一つの工程は
失敗しながらなら出来ないこともないと思う
ムズいって人は正面突破に拘りすぎてるんじゃないかな?
動画みれば多少下手でも10時間以内にはクリアできるだろうし
慣れれば普通のゲーマーでも3時間は切れるね
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
- 難易度はともかく、ワンパターンはちょっとわかる
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
- Hなくのいちが主役だったらもう10万本は売れてたな。
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
-
セキロは戦争を題材にしたゲームなんだよ
甘口(イージーモード)になんかできるわけないだろ、辛口でいいんだよ
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
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>>83
だからと言ってもっと気軽に楽しみたいという意見の人らを否定してはならないだろう。
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
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>>82
流石エアプですねw
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
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>>98
顧客のニーズを裏切らないクリエイターの鏡だよな
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:28 返信する
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>>28
被ダメと与ダメのダメージ計算式変えるだけなら超簡単だぞ
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:29 返信する
- 無双をやってろよ
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:29 返信する
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イージーモードあるヌルゲーをやるより
ストレスMAXの死にゲーを、文句を共感しながらクリアする方が気持ちいい
まあ、毎回クリアする前に心折れて辞めちゃうんだけど、何故か毎回買う
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:30 返信する
-
身の丈に合ったゲームやれば?
敢えて難しいのをやってイキッた挙げ句に
クリア出来ないのが恥ずかしいからチートを使う
自分の腕はその程度だと自己紹介しているモノだが
その方が恥ずかしいと理解出来ないのかな?
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:30 返信する
-
何ならバイオハザードRE2みたいに
色々無限にしちゃえばイイのでは?
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:30 返信する
-
フロムのゲームは難しいもの。イージーモードなんて必要ない!
なんだこの固定概念持ったアホは
昔はこうだった。だからお前らもやれ!って言ってる老害となんら変わりねぇな
こういう連中こそがゲームを止めるべき
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:31 返信する
-
>>102
それはない。
配信を見たけどラスボス一心を倒すのに3日・・・10時間以上かけて倒してクリアした人がいたけど楽しくない、つまらない、苦痛でしかなかったもうやりたくないと言ってた。
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:31 返信する
- だからYouTubeで見たらいいじゃん
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:31 返信する
- ライトボウガンは甘え
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:31 返信する
- トロフィー廃止してエンディング全部見たらHなくのいちで操作できるようにしてくれ
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:31 返信する
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>>111
その楽しみ方が正しい
文句の多い輩は決まって自分に都合の良いモノ以外は認められないんだ
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:31 返信する
- 子犬だから仕方がない
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
-
世の中皆が皆ゲームが上手いわけじゃないし、
ニートやグータラ学生みたいに練習時間設けれるわけじゃないんだよ。
信者さんにとっては他人にマウント取れる数少ない砦を守りたいのかもしれんが
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
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>>93
これ
フロムゲーが面白いから遊んでるんじゃない
高難易度ゲーのクリア自慢実績自慢がしたいから遊んでる
仮にネットや実績機能がなかったらマジでプレイヤー減る
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
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>>115
そうじゃない配信者の方が遥かに多いんだけど何が証明できんのそれ?
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
- 下手くそに人権はない
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
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>>70
下手くそに文句を言う気はないけどお前みたいなエアプはまじで黙ってろ
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
- SEKIROもう値崩れして4980円だな
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:32 返信する
-
難易度が高いゲームって知ってて買ったのに下手すぎて後からネチネチ言うとか恥ずかしすぎるだろ
雑魚はぶつ森でもやってろw
-
- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
-
>>93
何がいいたいのか全く分からん
そもそもトロコンとかこだわってんの少数派だぞ?
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
-
イージーモードでクリアして嬉しいか?
それこそ動画でも見とけよ
-
- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
-
剣戟ゲーで体幹削りゲーって部分にこだわるとハードだけど
スタミナなしで回避、ダッシュができるってのが結構難易度緩和に役立ってるんだよなぁ
-
- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
-
>>112
その人らの何が悪い?
お前の「こうでなくてはならない論」になんの説得力もないよ。
もっと幅広く楽しめるような要望が出るのはごく自然のこと。
「カジノは金持ちが楽しむもの」と言ってハイローラー以外は認めんと言ってるようなもんだよ、君の意見は。
-
- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
- バッタが龍に勝てるか?
-
- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
-
「それぞれ人にはプレイしたいゲームがあるんだ。ゲームが下手でもSEKIROを遊ぶ権利はある。」
これもう新手の当たり屋だろw
-
- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:33 返信する
-
クリアできないのは自分のせいだろうに・・
-
- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:34 返信する
- 障がい者に配慮って、他人を盾にして吠えるんじゃないよ
-
- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:34 返信する
-
こういう意見があるのが前提ともいえる
だって雑魚が騒がないと高難易度の意味がないからね
-
- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:34 返信する
-
嫌なら売っぱらうなりして他のゲームでもやりゃいいじゃん
なぜそうまでして縋ろうとするのか
-
- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:34 返信する
-
棒ブロックだけ、スピード最低、高さ上限なしのテトリス
さらにオートでプレイしてくれる機能も実装しよう
これでストレスフリー
-
- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
-
>>129
逆にイージーモードを付けて困ることがあるの?って事になるぞ。
なぜそこまでイージーモードを追加するのを毛嫌いするのか理解できない。
ノーマルプレイに影響はないんだぞ。
-
- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
- YouTubeで戦い方を見たらほぼイージーモードだろ
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
-
>>131
少なくとも頭が悪いよw
-
- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
-
>>107
お前はアホすぎて返す言葉もないわw
俺的には高難易度なのはいいんだよ
延々同じ事を繰り返すゲームはいやだし
死に覚えるゲームはゲームでないと思ってる
-
- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
-
セキロはヌルゲー
ダクソやブラボよりよっぽど簡単
-
- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
-
なお、難易度的にはイージーの模様
鐘でノーマルモード、2週目ハードモード、お守り返しでベリーハード、周回カンスト全部乗せで、ウルトラハードモードと、上が実装されてるしなw
-
- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:35 返信する
-
基本的にゲームには難易度は選べるようにしてほしいな
何らかの救済処置がないと、結局時間の無駄
そんなにゲームに時間を費やせるわけではない
クリア率10パーセントのゲームって、そもそもどうなの?
-
- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
- イージーモードだと真のエンディングにたどり着けないとかの制約があれば別にいいんだけどな。
-
- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
-
>>131
例えが何言ってんのかさっぱりだけど作り手が誰を相手に何を作るかは自由だろう
ダクソやブラボの流れで出してきたゲームの要望としてイージーモードなんて言い出すのはごく自然でもなんでもないわ
-
- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
-
でもイージーモードって言うほどイージーじゃないよね
武器とかショボいままとか返って難しくなることすらありえるんだよなぁ
-
- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
- じゃあ全てのゲームに死にゲーモードをつけてくれよ 平等だろ
-
- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
-
今作はイージーモードつけてほしいっていう意見はわかるけどさ
自分の下手プレイを棚に上げまくってゲーム自体を批判するのはどうかと思う
-
- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
-
下手だけどこれやりたいって奴はどこに惹かれてるんだ?
ただ自分の思い通りにならないから喚いてるだけのように見えるんだが
-
- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:36 返信する
- HなくのいちでSEKIROをプレイする権利
-
- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
>>139
イージーモードを実装したゲームやるなんて
オムツとおしゃぶり装備して町を歩くくらい恥ずかしい
-
- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
確かに難しいけど、プレイヤーの慣れと試行錯誤でかなり難易度を下げられる造りになってる
というかその過程がゲームプレイの主体であり、上達を実感しつつボスと渡り合って打倒した時の達成感が報酬なわけで
この手のゲームで最初から簡単に倒せたら、楽ではあっても楽しくはないよね
-
- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
達成感が売りのゲーム会社から達成感抜いたら何が残るんだって話だけどな
そもそも自分で難易度上げられる時点でデフォルトがイージーモードみたいなもんだぞセキロウ
-
- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
- 何回か死んだら段階的にイージーになったりオートが解放されて選択出来たりするゲームのほうが楽しいけどな。
-
- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
>>131
どういう作品か散々言われてるのに
難しいからと作品を下げる腐った根性を指摘されてるんじゃん
-
- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
これに反対する奴って馬鹿なんだよな
一括で簡単にしろ!ってわけじゃなくて、簡単なモードの選択肢を用意すれば?ってだけなのにな
高難易度で楽しみたいだけならイージーモード選ばなければいいだけ
選択肢が増えることは良いことなのに、それでもイージーモードに反対するってのは、結局フロムゲーが好きなわけでなく、高難易度ゲークリアできる自分自身が好きってだけ
アトラスの世界樹でも新規向けの新シリーズで便利機能追加したら馬鹿がこんなん世界樹じゃないとかほざいてたな
お前がその機能使わなきゃいいだけじゃん
-
- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
>>152
ニンジャガイデンやってろ
-
- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:37 返信する
-
>>144
2周目難しくなってるか?
敵の動きに変化がある感じしないけども。
-
- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:38 返信する
-
>>95
最近のマリオ難しすぎてクソ
-
- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:38 返信する
-
下手くそがゲームやっても別にいい
フロムのゲームは自分には難しすぎるから次から買わないようにしようでいいんじゃない?
-
- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:38 返信する
-
フロムはイージーモードを実装してまでユーザー数を増やす必要を感じていないのだろう
そういう考え方は品質を保つことに繋がっていると思う
-
- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:38 返信する
-
別にヘタクソでもヘタクソなりに楽しめばいいと思うけど
ヘタクソを理由にまともに楽しめないんなら
ゲーム辞めろよ
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:38 返信する
-
信者はなかなか認めないけど
これ根本的につまらないのでは?
再挑戦したるぜっていう面白さが無いってことでしょ
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:39 返信する
-
>>94
平日の寝るまでの少ない時間に死にゲーやったんだけど?
朝から晩まで、親の金でゲームしてるお前みたいにはいかないな。
ついイライラしちゃう。
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:39 返信する
-
SEKIROにイージーモードつけろとかコンセプト完全否定なんでお断りします。
むしろあなたがSEKIROをプレイするのをお断りしてください。
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:39 返信する
-
難しいのを知らないで買ったのならご愁傷様としか言いようがないが
これだけの話題作で毎回毎回高難易度言われてるんだし
よっぽどの情弱じゃない限り難しいって知って買ってそうだけどなぁ
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:39 返信する
-
>>142
死にゲー買わなきゃ言いだけ ほとんどのゲームは死にゲーじゃない
-
- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:40 返信する
-
>>158
ほんとそれ
イージーモードの無いゲームクリアしてる俺スゲーやりたいだけ
ここのコメント見てるとそう思える
-
- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:40 返信する
- フロム信者=キチガイ
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:40 返信する
-
>>159
あぁ…(浄化)
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:40 返信する
-
つーか、普段ゲーム下手くそな女性配信者とかでも、普通にクリアしてるんだが・・・
これが出来ないって奴は恥ずかしくないの?
-
- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:40 返信する
-
死にゲーなのにイージー実装とかアホかと
死にゲーの否定でしかねえから実装すんなって言ってんのにな
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
-
要するに同じ難易度でこの作品を堪能して欲しいんだわ
嘆く声もまた一興だぞ
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
-
はぁ?イージーモードとかいらねーよ
頑張ればクリアできる難易度で何いってんだ?
これがスポーツだったらイージーモードあるのか?
ねーだろうがアホか
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
-
こういう甘えがゲーム業界を腐らせたんだよ
見てみろよ、この斜陽なゲーム業界を、ユーザの自業自得だ
-
- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
-
>>165
じゃやらなきゃいいんじゃね?
一つのゲームに固執する必要ないぞ
マリオやれマリオ
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
- 難しいというより、ひたすらパターン覚えるだけだから。パターン覚えてハマった時に気持ちいいと感じる人ははまる。適当にアクション決めたい人は面倒だし、面白くないだろうね。モンハンと同じ覚えゲー。
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
- DMC5にイージーモードを用意してるカプコンはやっぱ神だわ
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
-
>>43
1.イージーモードと通常モードの実装と差別化、調整に多くの工数が必要になるのでかなり大変
2.フロムゲーの良さは苦労して勝ち取る達成感が得られるところ。一部の意見だけでその部分を取り払ったモードを実装するのは、多くのプレイヤーが疑問に思うだろう
3.この手の文句に制限付きイージーモードを実装しても、制限されているコンテンツ(隠しボス)も制限するな!と言ってくるのは明白。一々対応しているとゲーム本編のクオリティに影響するので無視して欲しい
ただでさえ納期のデーモンに勝てないフロムのハードルをあげるの早めて差し上げろ
以上
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
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>>177
いやゲハ脳のせい
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
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>>92
最近のマリオ難しすぎてクソ
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
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>>157
難しい作品だと事前に言ってるからなに?
だからと言ってもっと気軽に楽しみたい人らを否定してはいけないでしょう。
ソウルシリーズやセキロを買った人が一生フロムの作品を買い支えるわけでもないし。
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:41 返信する
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アクション無しのストーリーだけ見るモードでもつけたれ
イージー勢も納得するだろ
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
- そのうちもっと難しくして総スカンくらうだろうな
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
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>>115
私は2回クリアした
主の望みを叶えて殺すのと主を人に戻すの(過去梟を倒すルート)
1週目は納得する隅々まで見るのに3日くらいかかったけれど2週目(動画見た後)
は倒さなくてもいいやつも倒して寄り道しまくっても8時間くらいだった
3時間は十分可能な範囲だと思っている
下手な人の動画を見ていたならあまり参考にしないほうが良い
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
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>>158
RPGでレベル上げなくせ、ボス一撃で倒させろって発狂してるやつ見て馬鹿じゃねーのって言ってるだけだよ
選ばなきゃいいだけって言うなら動画見てりゃいいだけ
選択肢はメーカーにもユーザーにもある
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
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いつものフロムという割には
いつにも増して言われてる現実と戦おうな
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
-
少なくともイージーモードあった方が敷居が下がってより広い層に買ってもらえて続編期待も高まりそうだけど…
というかゲーム買うときにこのゲームイージーモードあるんかやーめたってなるか?
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
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>>163
イージーモードを付けると品質を維持出来ないとか、所詮はその程度の会社ってことか
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:42 返信する
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セキロなんとかトロコンしたけどボス戦は本当難しかったな
手汗と脳汁ドバドバでどうにかなりそうだった
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:43 返信する
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>>171
レッテル貼るしかやることないってのがまたアホだよなw
だから?っていうねwww
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:43 返信する
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こういう輩はダクソ、ブラボで数の暴力でイキってるだけの奴らが個人の低い実力を曝け出されてイキれないから逆ギレしてるだけ。
無視でおk
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:43 返信する
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>>176
スポーツだったらレベル分けがあるだろ。
同じようにレベル分けしろって事だよ。
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:43 返信する
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そこまでしてSEKIROやらなくてもよくね
マリオでもやってろ
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:43 返信する
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>>43
高難易度が面白さの大半だからそしてそれを乗り越えようともしない奴はフロムゲーの難解な設定世界観物語だったりも理解しようともしないからつまんないって一言言って終わるだけ特にお前みたいなエアプが
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
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>>188
全然違う
レベル上げやらは手間を無くせと言ってる
難易度とはなんら関係無い
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
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>>176
だってこれスポーツじゃなくてゲームだし…
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
-
難しくても「何度もやり直しができる」のが良いポイントなんだよ
他のゲーム会社は安易にマネして単なる高難度ゲームにするなよ
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
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>>184
死にゲーを気軽に楽しみたい!って何w
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
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>>185
だーかーらー
それなら動画みーろーよー
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
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デモンズや初代ダクソの時点だったらフロムの高難易度age意見はマジで既プレイの意見だなぁと思えるけど
最近のフロムage意見は実況動画勢がエアプでクリアした気になってるだけなのに「高難易度のフロム最高!」つってんのが笑える
初代ダクソ好きがダクソ2の高難易度システムを批判するのは許されてたのに
SEKIRO批判を許さないって点が確実にフロム信者じゃない
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
-
単にイージーモードを付けるだけなら駄目だよ
簡単にクリアして、それでそのゲームを理解った気になられても困るし
ただ、ゲーム下手な人はいるし、そういう人だってクリアしたいだろうし、気持ちはわからんでもない
なので折衷案として、イージーモードでクリアした場合はエンディングの内容を、短く、謎を残したままの物にする。ハードモードでクリアした時だけ真エンドが見れる
トロフィーもプラチナを取るには真エンドをクリアした時だけ
その辺の制限を設けてのイージーモードならありかもね
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
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遊び方が狭くなったのは確か
ソウルシリーズやブラボに比べて武器がない分ボスに慣れるまで試行錯誤しにくくもなってる
まあそんなことは最初からわかってたことだし同じような感覚だと思って買ったやつがアホ
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
- じゃあせめて開発費出せよカス
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:44 返信する
- 適当に敵のパラメータ下げればイージーモードとして売ってもいいと思ってんのか
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:45 返信する
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>>143
わかる
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:45 返信する
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どんなゲームにだって最低ラインはあるだろ
ロックマンもよく難しいいわれるけど武器の選択でそれなりにクリアしやすくなってるけど
隻狼だってちゃんとなんとかなるように設計されてる
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:45 返信する
- ゲームはやっていいけどフロムゲーはやったらダメ。はい論破
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:45 返信する
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>>170
いや、だから自分の実績が相対的に評価下がるんだから、
イージーモード自体を実装するな!って普通の感情
(特にプライドの高い外国人はそう)だと思うが・・・
仮に実装するなら、
イージーだとトロフィー取得不可、EDは1種類しか見れませんとかやらないと納得されないだろ、既存プレーヤーには。
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:45 返信する
- イージーでも難しいとかほざきそうだなwww
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:45 返信する
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買わなきゃいい
プレイしなきゃいい
こんな簡単なこともできないの?頭おかしいの?
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:46 返信する
- まったく操作せずにクリア出来るようにしろよ ゲームは時間の無駄だろー
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:46 返信する
- ボス戦で詰んだら太陽の騎士みたいな助っ人npc呼べるようにしてよ
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:46 返信する
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超激辛カレー専門店で「辛すぎる!甘口も置けや!」って言ってるようなもん
↑普通のカレー屋に行けよ。超激辛専門店で完食できたときの達成感を信者は求めてるんだから甘口も追加したら普通のカレー屋になるだろ?信者は普通のカレー屋で激辛完食しても物足りないんだよ。甘口だけのやつに「あーあそこの店ね!全部食べたよ!」って言ってほしくないし「超激辛のみ」っていうのが大事。
というワイは激辛がにがてや泣
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:46 返信する
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>>142
いやアホって言葉はお前の為にある言葉だよ
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:47 返信する
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>>190
それ決めんのはメーカーだし、その路線だから受けてるんだから敷居下げる必要あんのか?
それこそ売れなきゃ方針変えるかもしれんが結果出してるんだから
つか作ってる側からして広い層に受けたいなんて思って作ってねーだろ
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:47 返信する
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>>184
そんな事したらメーカーの強みが無くなるじゃん
選択と集中は会社運営の定石だぞ
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:47 返信する
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>>109
それな。主人公のパラメーター底上げだけでどうとでもなる。
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:47 返信する
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>>214
それ、実況動画見とけばいいよ
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:47 返信する
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>>173
毎日毎日ほとんどの時間をゲームに費やしてるような奴と比べるなよ。
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:47 返信する
- いくらでも他にゲームあるのに・・・
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:48 返信する
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>>211
ほらな?フロムゲーが好きでやってるんじゃなくて、高難易度の実績がほしいだけだろ?
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:48 返信する
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>>171
今更気づいたのか…
byフロム信者
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:48 返信する
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>>197
高難易度しか認めないお前みたいな意見に説得力がないんだよ。
レビューサイトで良い意見以外は書き込むなと言ってる感じにしか見えないよ。
気軽にプレイしたい人らを否定しちゃいかんよ。
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- 227 名前: か 2019年04月09日 07:48 返信する
- 攻撃力や体力よりもモーションを少しだけ遅くしたほうがいいとおもう
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:48 返信する
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>>142
それ言ったら昔のアクションゲームってほとんどゲームじゃなくなるな
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:48 返信する
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>>211
ボス撃破トロフィーとかはノーマル以上じゃなきゃ習得不可。
イージーモードはイージモードで何時間以上プレイ系だけしかトロフィー習得不可でいい。
イージーで得られるトロフィーは不名誉なものだけにしよう
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:49 返信する
- 1周目がイージーモードだろ
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:49 返信する
-
フロムは難しいゲームの会社じゃなくて、あくまで、一見難しいゲーム作る会社だよ
これはあんまり救済が無いね
物量でなんとかできない層にとってのクリア手段が極めて限られてる
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:49 返信する
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>>224
フロムゲーが好きだと自然と高難易度が好きになるもんだよ
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:49 返信する
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>>195
は?オリンピックでレベル分けあるの?ないよな?
いきなりオリンピックに挑戦してなにこのクソスポーツ言ってるのと一緒
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:49 返信する
- 無双シリーズも死にゲーモードをつけなきゃ簡単すぎてつまらない! 無双は死にゲーでないとか知らねーーよ 選択させろアホ〜
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
-
アンチの考えってさ「お前の家遠くて遊びいくの大変だから、もっと近くに引っ越してこいよ」って位頭おかしいよな
1度タヒんだ方がいい
回生はするな
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
- ダクソの白霊はイージーモードみたいなもんでしょ
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
- イージーにクリアしたいだけならそれこそ動画とか見とけや
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
-
ノーマルだのハードだのでプレイしてる奴にとってイージーモードの追加は関係ないよなぁ
何を必死こいて反対してるんだか
やっぱゲームごときで選民思想みたいなの抱いちゃってるのかな
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
-
>>143
黙れ意気がるな嘘つきカス野郎。セキローは超人と仙人しかプレイできないムズゲーだろうが。
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
-
ニンジャガとかも難しい難易度が売りだったけどあれも段階的に難易度上げていけたから助かったな
だんだん自分がうまくなっていくのを実感できたし
最初から最高難易度だけなら投げてた
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
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>>204
プラチナどころかボス系トロフィー全部剥奪のがいいわ
俺含めライト層はトロフィーなんて気にもしないし
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
-
マルチないからマルチで他プレーヤーに頼ってきた層が文句言いたいのはわかるけど
それも発売前からわかってたことだよね?
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:50 返信する
-
>>224
フロムゲーが好きだったら、難易度高くてもやれよ
難易度を理由にしてプレイ拒否とか、何も好きじゃないじゃんww
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:51 返信する
- 死にまくるとHなくのいちが助けてくれるからむしろ難易度を高くしたくなるとすればいい
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:51 返信する
-
>>241
気にしないなら別にあってもいいじゃん?
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:51 返信する
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>>231
その群れる事でしか威張れないような現実世界でも器の小さいような連中がこういうようにほざき回ってるって事だよな。
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:51 返信する
-
>>109
だからそれだけの為に人も金も使うのか?バカなの?
超簡単言うなら自分でやれば?
バカだから出来ないだろうけど
こんなことで信用失うわけにもいかないからバイトとか信用性出来ない人間に任せるわけにもいかないのに。
少しは考えて物を言え。バカ
分かったか?バカ
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:51 返信する
-
障がい者配慮は意味わかんないけど
イージーモードはつけていいと思う
排他的な信者は無視が一番
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:51 返信する
-
>>198
お前が勝手に線引いてるだけじゃんそれ
時間を費やすのが嫌って言ってんだろ?
RPGにおけるレベル上げは没入感を生むし、ACTにおける再挑戦は達成感を生む
ゲーム体験を得るための装置として比べるなら同じもんだよ
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
-
>>232
いや、高難易度が好きなだけだったら、別に他のユーザがイージーモードを選択しても問題なくね?w
お前は高難易度のノーマルモード選べばいいんだからさ
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
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>>184
その言葉そっくりそのまま
お返ししますわwww
イージーにした挙げ句
「あのゲーム雑魚だったわw」と言うのが目に浮かぶwww
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
- ヘタクソがゲームしてもいいと思うがそこからイージーモードとか強請るのはチーターの心理と変わらん
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
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>>196
最近のマリオ難しすぎてクソ
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
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>>109
お前が超簡単に隻狼をクリアすればいいだけだろ他人に手間かけさすなよクズが
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
-
会社が作りたいものを作り、ユーザーがそれに触れて、残った者がそれを楽しむ
ごく普通な事なんだが?
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
-
>>139
イージーモード反対派は高難易度のゲームクリアしたって他人にマウントとりたいだけなの。
自分の数少ないアイデンティティーを否定されるのが恐ろしくて、
だからこんな攻撃的なコメントばかりなんだよ。
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
-
これでイージー実装しても
結局こういう奴って文句言うだけなんだよな
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- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:52 返信する
-
>>92
マリオはクリアだけなら楽勝
そっから先は高難易度って調整だな
-
- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
-
ゲームどうこう以前の問題としてクリアできないからって周りに八つ当たりして迷惑かけんなよ
不良品つかまされたとか言うなら文句言うのは当然だが単に難しいから企業に文句言うのは社会常識無さすぎる
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
-
>>47
主人公のステ倍率変えるくらいも出来ないのか
フロムってポンコツの集まりかよ
遠回しに君の大好きなフロムを馬鹿にしてるって気付いてる?
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- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
- それぞれに合った難易度とかしらねぇから一本で勝負するんだなぁ
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- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
-
>>250
わざわざ高難易度とわかりきってるゲームに手を出す理由って何?
そこが意味わからんのだが
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- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
-
>>176
こういう意気がるカス野郎のせいで、ゲームの間口を狭めてるな。
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- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
- イージーモードなんて作ったら今度はボリュームなさ過ぎって叩くだろ
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
- 気軽に死にゲーしたいから全てのゲームに死にゲーモードつけろよ とくに任天堂 ユーザーに選択させろバカ〜
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- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
-
ついてると嬉しいけど、ついてなかったらやらないか途中でやめたら良いだけ
ファミコンソフトなんてクリアしたこと無いのが殆どだったし、別にゲームを最後までやらなきゃいけないって事も無い。
ヘタクソなのは別に責められるようなことはないけど、ヘタクソのくせに変なプライドが有るのはいただけない。
ヘタクソならヘタクソなりに妥協して楽しむものだ。
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:53 返信する
- 実況みて買わないゲームがsekiroだよね
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
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>>220
お前という人間のパラメーターはいつまでたっても全く上がんないもんな
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- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
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元々そういうコンセプトのゲームだろう?
難易度調整できる方がおかしな話だろ
イージーモード付けてなにか困ることがあるの?とか言ってるやつはお門違い
下手くそでもクリアできるよ、根気があれば!
そんな時間ないとか言い訳してるだけ
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- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
-
敵の攻撃力下げてこっちの攻撃力上げるだけってのはエアプがすぎる
そもそも敵の攻撃に反応出来なきゃ勝てないんだからこれ以上簡単にするってことは新しく救済用のシステムを作らなきゃいけないんだぞ
無駄に金かかるやんけ
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
- 押し付けるなとか言ってるけど権利を盾に押し付けてるのどいつだよ
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
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>>19
尚、ボタンレスポンスがあまり良くないためL1連打になっているプレイヤーが多数になっている模様
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
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>>256
つまり君はそのマウントが不愉快だからマウントとられないようにフロムゲーを破壊してやろうってこと?
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- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
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イージーモードはどうでもいいけど、
フロム信者が他にもましてクソというのは、隻狼関連の記事コメントよく分かる
あるまとめ記事で、隻狼持ち上げるコメントの大半が同時に別ゲーを貶すというクズっぷりだったからな
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- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:54 返信する
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>>112
ダクソは極論レベルを上げて物理で殴ればよかったからな
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- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:55 返信する
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>>243
いや僕は高難易度のフロムゲーが好きだからノーマルでやるけど?
仮にイージーモードが付与されても気にしないってだけ、所詮他人のプレイスタイルだし
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- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:55 返信する
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>>29
その攻略動画見てる時点でゲームとしては破綻してるのだが
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- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:55 返信する
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>>219
無くならんだろ。
そもそも高難易度好きな層は少数派なんだからなおさら影響は少ない。
船のクルーズ業界を見てみろ。
これからは新しい世代のニーズに対応していくと言ってどこも巨大船しか作らなくなった。
小さくて豪華な船こそクルーズだという従来の客の意見は切り捨てた。
そういうもんだよ。
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:55 返信する
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>>255
これ以外に結論ないからな
要望出すのは勝手だけど、激辛が売りで盛況な店に来て甘口出せって喚いたって馬鹿じゃねーの?以外の感想ないわ
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- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:55 返信する
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>>238
激辛店に来て辛い辛い食べれない!とか選民以前にタダの馬鹿ですよ?
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:55 返信する
- 難易度調整を甘く見るな
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- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
- いつからか少しでも擁護すると信者という言葉が使われるようになったな
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- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
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>>258
最近のマリオ難しすぎてクソ
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- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
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昔と違って、今は下手糞なプレーヤーが居るとゲームの質が下がって、
売り上げも人口も減るのよ。
誰も困らないから、買わないか、売るなりしてくれ。
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
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プレイするなよ世の中には大量にゲームあるだろ
なぜわざわざ苦手ジャンルで遊ぶの?
ゲームが下手でも遊んじゃいけないなんて誰も言ってない
下手でクリアできないのをゲームのせいにするなとは言ってる
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- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
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>>282
ゲハが出来てから
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- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
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>>260
ステータスの倍率弄ろうがお前みたいな他人にあたるアホはどのみち一生クリア出来ないよ残念ながら
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:56 返信する
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イージー実装されたらされたで
イージーという名称が不愉快だ!バカにされてる気がする!
イージーじゃなくてノーマルにしろ!とか言い出すんだろうな
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
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アンチがセキロウのストーカーになってて気味悪い
難易度低い他のやればいいだけだろ気持ち悪っ!
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
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>>128
少数派だぞとかいいながらコメントまで書いちゃう君みたいなのが居るから
取るやつ増えるんだろうな
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
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>>40
単一の攻略法しか有効にならないパターンが多過ぎてつまらんわ
攻略に幅がなさ過ぎる
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
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障害者ガーって障害者の人ボス攻略動画上げてたよね?
第一元から難しいぞって警告されてるものをわざわざ買ってきてイージーモードつけろとかアフォかよ。
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
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>>270
ゴリ押しが効くからダメージ計算変更は有効だぞ
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
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>激ムズゲー『SEKIRO』のボスを四肢麻痺の障害者が撃破! 難易度下げろと文句言うヌルゲーマー息してる?wwwww
先週ここに載った記事やぞ
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:57 返信する
- フロムのソフトなんてガチャと一緒。回して引くのが快感なのと同じで過剰な難易度でクリアするところが面白いと錯覚させてる。ゲームの内容なんて雰囲気だけでどうでもいいわけだよ。ま、やらなきゃいいってのが正論。
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
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つえーと思った相手でも意識してくっついて体幹取ってればあっさり倒せる
パターン覚えてしまえばあとはひたすら弾くだけ
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
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>>身体的な問題のない特定のプレイヤー
また身体的に問題のある人を盾に使ったのか
本当にクズだな
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
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>>211
俺ハードモードクリアしたわ って言えばいいじゃん
今までのダクソデモンズも周回カンストしたかとかまでトロフィーでわからんだろ
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
- ファイアーエンブレムにイージーモードを追加した結果…
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
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>>161
自動クリア機能とかついてる最近のマリオが難しいとかもう知的障害でもあるんじゃないのか
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
- 結論:ヘタクソはやるな
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
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難しいゲームだって分かってたのに買ってるやつが頭おかしい
こんな声に合わせてたらゲーム性だけでなくプレイヤーのコミュニティも分断される
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:58 返信する
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>下手がやってもいいじゃん、イージーつけて!
じゃあ、やる気のある人だけがクリア出来るゲームがあってもいいじゃん、これでいい!
難しいんじゃなくてクリアする為の模索が必要なゲームなんだけどそれが出来ない人が多過ぎる
しかも、その模索は結構ゆるい、其れが出来た時の達成感を味わうゲームなのでこれ以楽にしたらSEKIROじゃないと思う
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
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>>218
何て言うかなー…
とりあえずこれだけ熱狂的なファンがイージー追加したくらいで続編をホントに買わなくなると思えないし
作ってる段階では広い層に向けて作ったものじゃなくてもここで間口広げればさらに販売数も伸びてシリーズも長続きするかもしれないのに何でその道を閉ざすようにライトゲーマー切り捨てるのかなーって言うのが不思議でならない
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
- まぁ、オフゲ―だしイージーモードでも何でも勝手にやればいいと思うけどな
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
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>>272
レスポンス悪いのはボタンじゃなくて脳みそのだわちなみにL1連打だと弾き確率下がる仕様だからな
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
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別にええやん
イージーモードは全トロフィー解除不可とかにすれば
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
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>>272
ボタンレスポンスというより弾きの入力うけつけ時間が早すぎなんだよね。
個人的に検証したけど攻撃が当たる1ms前くらいまでにL1を入力しないと弾きにならない。
攻撃が当たる直前に入力したらガード判定になる。
つまり弾きの挙動が直感的じゃないからほんとに気持ち悪い。
敵の動きを見ながら「早めに押さなきゃ!」っていつも思いながらやってたわ。
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
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ダクソ2批判してたフロム信者がSEKIRO擁護してるとも思えんな
ダクソ2批判してたのにSEKIRO擁護してる奴は確実にエアプ・実況動画勢
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 07:59 返信する
- スマホゲーやってろよ雑魚
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- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
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>>278
ニーズが分散したゲーム業界に当てはめるなよ
金欲しさに流行りのガチャ実装して酷評受けた会社だっているんだからさ
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- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
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難しいゲームだけど攻略動画を見ればクリア出来ないわけでもない。
ヴィーガン向けの肉料理を考える様なもの。
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- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
- スーパーマリオ難しすぎだろイージーモードつけろ
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- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
- クリア出来ない奴は四肢麻痺の障害者よりヘタクソ
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- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
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攻略に幅がないって普段のソウルシリーズよりはよほど攻撃方法も
攻略法も用意してあるだろ・・・
弓陰キャプレイができないとかそういうこといいたいのか・・・?
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- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
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>>307
そんなことしたらそれにも文句言うに決まってるだろ
イージーでトロフィー解除できないのはおかしい!って
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- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
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激辛専門カレー屋で
「子供のことを考えてない!子供も食べれる甘口メニュー入れろ!」
「障害者のことを考えてない!障害者も食べれる甘口メニュー入れろ!」
店主「…は?」(なんでウチに来たんや?)
常連客「…は?」(別の店選べよ)
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- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:00 返信する
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セキローやってないけどそんなに難しいの?
サイコブレイクのナイトメアや悪夢みたいな感じなん?
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- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
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>>306
2,3回までの連打なら確率は下がらないよ。
だからみんな弾く時はL1連打になってる。
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- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
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>>309
シリーズ自体違うもの比べて何がしたいの?
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- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
- SEKIRO を死にゲーにするな〜 SEKIRO 無双にしろ〜 死にゲーは悪だ
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- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
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激辛ラーメンの例えは
馬鹿としか言いようがない。
難しいってパッケージに書いてねえだろ。
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- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
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難しい方が実況動画見てて楽しいからいいわ
自分でやる気はしないが
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
- 格ゲーと違って上手いとか関係ないし。ただの反復覚えゲーだから、上手い下手関係ない。
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:01 返信する
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>>287
だから?
ステ倍率変えるだけは簡単で、それすらできない無能ってのは認めるんだな?
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:02 返信する
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>>277
29が言ってるのは手っ取り早くクリアしたいならってことだろ攻略動画見なくても時間掛けて自分なりの攻略法見つける努力すればいい
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- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:02 返信する
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>>226
お気軽プレイヤーを盾にゲーム会社ごとの多様性を否定するなよ
気軽マンに配慮するかどうかはプレイヤーじゃなくて開発が危惧することだぞ
信者たちからしたら本編すら削られる要素が出てきてる現状に気軽に配慮なんてしてたらもっとクオリティにかかわるから止めて欲しいんやぞ
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- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:02 返信する
- そこまで難しくないだろ…攻撃パターン覚えて弾き見切りかチクチクするだけやん
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:02 返信する
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>>307
イージーモードでトロコン不可にする必要ないじゃん。
そうやって頑なに高難易度クリアに価値をつけようとするのか理解できん。
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:02 返信する
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>>316
そんなトロフィーの意味を勘違いしてるキチガイなんか放っておけばいいだけ
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:02 返信する
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企業イメージが大事な時代に安直に変える悪手をしないだろ
高級ブランド会社に低所得者向けの商品をクレクレしてるだけ
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:03 返信する
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高難易度が売りのゲームにイージーモード付けろは論外だが、
それはそれとして、このセキロ擁護勢の攻撃性の高さは異常
そりゃ○チガイ扱いされるわ
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:03 返信する
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>>320
ダクソ2が叩かれた理由すら知らないとかお前フロムゲーやってないのね
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- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:03 返信する
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2000円くらいでなら買ってもいいと思う。
どうせ詰むだろうし、人には全くおススメできないゲーム。
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:03 返信する
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>>329
だってそれが売りのメーカーのそういうゲームだから
それでファン獲得してるんだし
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:03 返信する
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イージーでトロコンできないのおかしいとか草
なんでお前の価値観でトロコンの基準まで下げなきゃいけないんだよ
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
- 辛い食べ物を買って「辛すぎる!甘くしろ!」ってことやろ?あほくさ
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
- クリアしたらイージーモードが遊べるようにすればいいんじゃねw
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
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>>322
情弱乙
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
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>>273
違う。
フロムのゲームの世界観とか素晴らしいからプレイしたい。でも難易度高いから
イージーモードも欲しいなってだけの話。
その提案の後でしょ、過剰反応する信者が湧き出したのは。
フロムゲーの具体的に何が破壊されるのか知らんけど、マウントが不愉快とか超どうでもいいよ。
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
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高難易度のゲームなんだから、ボス一体に百回程度リトライするのはあまりまえ
プレイスキル無いなら手持ちのアイテムで工夫することを覚えるべし
そういう努力を一切したくないなら、プレイスキル云々の前に向いてないのでゲームを売れ
お前のような甘ちゃんに合わせて低難易度化なんてきぞんユーザー全員に対する悪手
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
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要するに、死なないモードでも追加したらいいんじゃない?
調整がめんどくさいのであれば、それでいいと思うけどな
必要以上のイージーモードを求める人はただクリアしたいだけなんだから
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:04 返信する
-
>>308
攻撃に対して刀を添える時間くらいしかないくらいギリギリで構えたらガードになるって普通じゃないの?
弾きって構えて受けてそれを弾くってことでしょ?
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:05 返信する
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でも正直そう言うジャンルのゲームだしとしか言えなくね?
ダークソウルで挫折してるからなんともだけど、俺これダメだーで買わなかったもん次
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:05 返信する
-
>>327
多様性を否定するなと言ってお前がプレーヤーの多様性を否定してるじゃん。
イージーモード追加はノーマルプレイに影響はでないぞ。
それでもイージーモード追加によってノーマルプレイの品質に影響がでると思うのならお前がゲームを辞めればいい。
お前はもはや多様性や難易度ではなく個人的な「なにか」から否定してるだけだし。
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:05 返信する
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ワイ氏、ザコだから買ってないけど
こんなゲームがあってもええんでねえの
ゲームから多様性なくなるわ
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:05 返信する
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>>340
世界観を尊重してないでしょその意見
世界観っていうのは難易度含めてのものだと開発者が言ってるのに
俺の意見だけが正しい俺の考える世界観にしろという押し付けやめてほしいなあ
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
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>>325
知らんよフロムの開発に聞いたら?まあお前が無能なのは俺にもわかるけど
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
- そんなものはつけないのがフロムです
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- 350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
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>>342
ヘタクソにプレイする権利はない
動画みてろ
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
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>私はゲームに一週間もかけて、勝てないボスに立ち向かうという考えが嫌いです。
ならsoulborneシリーズ含めて本シリーズの客じゃないのでソフト売ってどうぞ
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
- アクション系MMOのIDボスのほうがもっと難しいのでは?
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
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>>346
この手のゲームは諦めずにリトライできるかどうか
個人的にはブラボの方がずっと難しかった
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:06 返信する
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まあフロム次第かな
新規増やしやすくするか
古参の無駄に高いプライドを守るか
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
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モンスターゲーマーみたいな奴がいるんだな
もう少し攻略法調べればいいのに
攻略法を調べる行為すらめんどくさい人なんじゃないのかな
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
- イージーモードは必要
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
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ゴリゴリのフロム信の僕からすれば、間口広げるためにイージー追加してもいいと思うけどね
選民思想の信者がキモいからソウルシリーズ敬遠してるみたいな人間多かったからもったいねえよ折角世界観もいいのに
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
- フロムはそんなアホの声はきかないから信頼できる
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
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イージーモード実装しろとか言ってるやつ
仙峯寺の鐘鳴らせば難易度変えられるよ、良かったな
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
- ゲームの上手い下手じゃなく、覚えゲーに「覚えるのが面倒」って言われても、どうしろって話だろ
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
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>>344
そういうゲームだからといって気軽に遊びたい人らを無視してはいけないでしょう。
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
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新規は常に増えてるから古参も糞もなくね
増えなくなってからプライド云々言ってくれ
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:07 返信する
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>>249
時間を費やしても出来ない人は出来ないんだよ
運動音痴な人がいくら運動を頑張っても並にすら到達できないのと同じ
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:08 返信する
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>>325
無能でいいからお前は別のゲームやってろ。お前のような奴の評価なんていらない
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:08 返信する
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>>139
宮崎氏も言ってるけど「プレイヤーが同一の体験をする」ってのが大事なんだよ
どこどこで詰まった!あいつは楽勝だった!って話をするときのラインがぶれてたら
尚更軋轢が生まれるだろ
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:08 返信する
- 死にゲーが売りのゲームなのにそのセールスポイントを無くせとはバカな発想だな〜 最大のセールスポイントを無くして売るバカ計画
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:08 返信する
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つーか、レベルデザインかじったことあるならわかるかもしれんが、
フロムゲーって、何度も死にまくる時間も想定して、
ゲーム全体の進行度とかボリュームとか、決めてるから、
イージーとかでサクサク行けたら、かなり違和感のあるゲームになるぞ?
2週目みたいな感じになって、時限イベントタイミングとか速攻で逃す羽目になりそう。
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- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:08 返信する
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>>361
気軽に遊びたいならほかのゲームやれよw
何でセキロウに粘着するのw
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- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:08 返信する
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>>319
2,3回でも下がってるよ苦難厄憑でやればわかる
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:09 返信する
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どうせストーリーは動画で見れちゃうし
障碍者に配慮して完全オートでエンディングまで進むモードを追加すればいいよ
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:09 返信する
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>>360
ボスの攻撃力を下げるなどゴリ押しで倒せる仕様にすればいいだけでしょ。
そういう意味でのイージーモードだと思うけど。
ハリウッド映画は英語わからんから日本人が楽しむために日本語字幕追加しろと言ってるようなもんだよ。
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- 372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:09 返信する
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イージーというか、hp増やすか
減らす量を少なくするだけで
だいぶ楽になる気がする
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- 373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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>>366
セールスポイントはなくならないよ
選択肢が増えるだけ
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- 374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
- カレーの例え多すぎるだろ思いっきり的はずれだしw
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- 375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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>>332
伊達に三大狂信者の1つと言われてないからな、スクエニ任天堂フロムの信者は本当にヤバい
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- 376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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>>357
寝てろ童貞
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- 377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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>>354
むしろ難しいの売りにしたからフロムに新規ユーザー増えたんだけどねw
敷居低くしたら新規ユーザー増えると思ってるのはとんだ勘違いでしかない
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- 378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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>>369
それは苦難厄憑だからでしょ。
普通時は下がらんよ。
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- 379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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>>350
どっちにしろ、ゲームに遊んでもらってる人が増えたなと思うわ
遊ぶのは人間であって他人が同じオフゲで得しようが損しようがどうでもいいだろw
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- 380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
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死にゲーにイージーモードつけるってそんな簡単な話じゃないんだけど無責任に騒ぐよな
簡単な魔界村とか想像してみろ一切話題にならなくなるぞ
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- 381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
- 弦一郎で止まってるんやろなぁ…あそこを楽しめないと先は辛すぎる
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- 382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:10 返信する
- イージーモード反対は基地外だな。やらなきゃええだけやんけww。コーヒーはブラックみたいな感じがして気持ち悪いわ。
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- 383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
- イージーモード?要らぬ、捨ておけ。
-
- 384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
-
多分SEKIROも難易度調整のアプデくるよ
実際ダクソ2も騒がれて難易度調整されたし
-
- 385 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
-
他人に自分のプレイスタイルを押し付けるな! それぞれ人にはプレイしたいゲームがあるんだ。
ってくそブーメラン刺さってんぞ
-
- 386 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
-
今まで高難易度のゲームばっかり作ってたんだから
今更イージーモードをつけて売りたくないよな
-
- 387 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
-
>>371
主人公が命のやり取りをするギリギリの剣戟も世界観の一つに含まれてる
それをなくしてはい切った敵死にました主人公無敵ですじゃ成り立たない
ストーリーだ世界観楽しみたいんだいうけど、結局自分のことしか考えてない意見
-
- 388 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
-
SEKIROはむしろアクションゲーム苦手でも、パターン覚えて弾き続ければ勝てるっていう
「ガード=攻撃」のある意味イージーモード標準装備じゃん
弾きがただの防御でしかなかったらって考えてみろよ
-
- 389 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:11 返信する
-
>>341
そうそう、心持はそうなんだよね、100回くらい戦う気でいる
真っ向勝負の源一郎とかでも、やってて100回で倒せるのか?と思う
でも、実際はそこまで戦う前に段々安定してきて100回も戦う前に倒せるようになる
他のボスも何度も戦うことで崖の段差に引っ掛けたりで凄く簡単になったりする、そういう模索が必要
-
- 390 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:12 返信する
-
イージーモード付けたら下手糞は喜ぶしええやん
今の難易度でやりたい奴はイージーモードを選ばずに普通に遊べばいいだけやしな
何の害もないな
-
- 391 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:12 返信する
-
>>371
何言ってんだ?字幕がなければまず見ない
高難易度と謳ってるものにイージーを追加しろってのがおかしいんだよ
-
- 392 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:12 返信する
-
>>357
ゲーム性と関係ないところで文句つけてる人は流行り物にイチャモンつけたいだけだから結局やらないぞ
-
- 393 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:13 返信する
- お前が他の簡単なゲームやれ定期
-
- 394 名前: 2019年04月09日 08:13 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 395 名前: 2019年04月09日 08:13 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 396 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:13 返信する
-
>>382
難しいゲームってわかりきってるんだから買わなきゃいいだけじゃん
知らないで買ったの?かわいそうに売ってきな?
DL版だって?クリアできなかったから返金させてくださいって要望でも送ってみたら?
-
- 397 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:13 返信する
- なんで全部のゲームをオマエ基準に合わせて作る必要があるの?ならオマエが100k買えよ必ず
-
- 398 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:14 返信する
-
もし俺がSEKIROの開発だったらクレーマーの為にこうするわ
・ワンパンでラスボスも倒せるイージーモード実装
・プレイ中は画面に赤字で「イージーモードプレイ中」と書かれたコメントが常時流れる
・エンディングや道中のムービーも全て省略して、馬鹿にも理解できるように3行以内の文章のみにする
これならクレーマーもにっこりやな
-
- 399 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:14 返信する
-
>>361
気楽に死にゲーw
他のゲームやれよw
-
- 400 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:14 返信する
-
>>329
ならオリンピックは全員金メダルだな
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- 401 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
DLCイージーモード 10000円ぐらいで販売すればいいんじゃね?
ほとんどが10000ならいらんてなって寄り付かなくなるし
どうしてもクリアしたい奴は買うだろ
-
- 402 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
FF10-2とかレベルデザインの失敗だったよな
あんだけいろんな要素があってメインストーリーは適当にボタン連打してれば10時間くらいで終わる
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- 403 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
やさしいゲームばっかりの昨今だと
高難度・ハードコアは、それそのものが一つのジャンルだって気が付かないもんかね
-
- 404 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
>>398
もうタイトル画面の項目にエンディングつければいいな
-
- 405 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
- イージー実装してほしい勢はどこに魅力を感じてこのゲーム買ったの?
-
- 406 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
>>226
いややればわかるんだよ高難易度しか認めない訳じゃ無くそうじゃないと面白くないんだよこのゲームの場合面白く無くなるんなら誰も得しないじゃん
-
- 407 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
何故難しいのが売りで難しい事がゲーム性に組み込まれてるゲームを
簡単にしろ!とまで言ってやりたいのか不思議で仕方ない
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- 408 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:15 返信する
-
身体障害を盾にするのマジで胸くそ悪いわ
-
- 409 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:16 返信する
-
イージーイージーうるせぇな下手くそ
まさに疫付き
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- 410 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:16 返信する
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>>404
んだな、それと上手い奴の全編プレイ動画付けようぜ
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- 411 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:16 返信する
-
結局選んで買えるものにケチつけるんだから
こういう連中は何にでもケチつけるよ
害悪な自己中でしかないから、どうせ普段からそういう性格そういう生活しかおくれてない連中
何言っても無駄、自己中はそういう連中だから
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- 412 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
他の簡単なゲームやればいいのでは?
信者がウザい糞ゲー呼ばわりするならわざわざプレイしない方がよくね
-
- 413 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
よく激辛ラーメンに例える奴が居るがなら
パッケージに
「アクションが苦手な方は購入をご遠慮下さい」
とか書いとけよ、2〜3辛位かと思ったらハナから10辛しか用意されてないようなモンだよコレ
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- 414 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
>>374
甘口が実際にあるしね
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- 415 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
あー、難しさが売り前提のソフトで面白いイージーモードが
作れるのかってのがあるのか
ノーマル前提ゲームのハードモードと
ハード前提のノーマルモードは調整の仕方が違うと。
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- 416 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
>>96
どう見ても日本語やんw
在日ですか?w
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- 417 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
もうそういう人達のためにゲームクリアボタンつければいい
ワンボタンでゲームクリアできてイージーだから満足だろ
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- 418 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
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>>291
エアプは黙ってろ
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- 419 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
>>345
いやプレイヤーの多様性を否定なんてしてないじゃん・・・
難しいゲームを作るのは会社の自由だし、それにイージーモードをつけないのも会社の自由でしょ
それが多様性の否定になるとかいうならもうゲームごとの特色もドンドンと色褪せていくからね?
プレイに影響が出るのを知っているのは過去の作品をプレイしていれば分かることなんだけどな
-
- 420 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:17 返信する
-
>>382
ブラックコーヒーの専門店に甘いコーヒーを作れって騒いだらあかんのや
騒がずに他の店行ってくれや
-
- 421 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:18 返信する
- ハードモードをなくせなら切れていいけど、イージーもど実装してくれってのが議論になるかね 俺は最初からハードモードでやって何度トライしてクリアしたい派だからこういうゲームが有ってくれて嬉しいけど 楽しみたいでもうまくない人には欲しいだろうね
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- 422 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:18 返信する
-
ゲーマーが群れたのが原因なんだからちゃんとケツは拭けよ
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- 423 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:18 返信する
- 魔界村を簡単にしろと言うアホがいたらそいつはアホだと思う
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- 424 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:19 返信する
-
激辛ラーメンに例えてる奴おるけどさ、じゃあ味見として体験版くらいだしてもいいじゃん、試遊体験会のあるし
これが無理なら買わない方がいいですよって警告すればいい
それをやらなかったってことは開発側も出したら客が減るって分かってるからでしょ?
-
- 425 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:19 返信する
-
>>413
世界的にも有名で
辛いと分かってて入ったのにこんなハズじゃなかったんだもん!って
それこそ入った奴が悪いってだけの話でしかないんだがw
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- 426 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:20 返信する
-
申し訳ないがなら止めろという感想しか出ねえわ
ホラーゲームが怖いことが売りなのに対してフロムは難しいことが売りなんだから
-
- 427 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:20 返信する
- sekiroもクリアできないのにゲームのまとめブログやってるとかセンスなさすぎなんじゃないすかね
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- 428 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:20 返信する
-
ガチ難しいゲームのほうが作るの遥かに簡単だからね
適度な歯ごたえがありつつ、より多くの人に楽しませながらクリアまで導くゲームはなかなか作れない
難しくしときゃ喜ぶドMはたくさんいるしな
-
- 429 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:21 返信する
-
難しい歯ごたえがあるのが売りというか醍醐味なのに
それを薄味にしてクリアして嬉しいのかな・・・?
それともイージーでクリアしても達成感味わえるタイプなのかな?
イージーでやってクリアしても結局イージーだからクリアできたってのが付きまとうからあまり達成感感じられなさそうだけども
-
- 430 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:21 返信する
-
>>345
ラーメンで言えば味噌も塩も醤油もとんこつもあるのが開発側の多様性だけどお前が言ってるのはそのどれかを選ぶ事じゃなくて味噌嫌いだから醤油味に近付けろって言ってるだけなんだよそれを受け手側の多様性とは言わない
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- 431 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:21 返信する
-
>>424
そんな無茶苦茶なw
事前に難しいゲームだって判るだろって言ってる信者と変わらん
どっちもクレーマー予備軍
-
- 432 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:21 返信する
- イージーモードを選べる死にゲーなんて死にゲーじゃない セールスポイントと逆の発想のバカ計画 そんなの採用されるわけない
-
- 433 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:22 返信する
-
>>413
開発会社のことや過去の類似作品のこと一切知らないで買ったのならご愁傷様売ってきなとしか
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- 434 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:23 返信する
- 簡単すぎてつまらない じゃあ違うゲームしなよ
-
- 435 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:23 返信する
- 今フロムが向かってる先ってのは過去のアーケード格ゲーの道だよね
-
- 436 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:23 返信する
-
※425いや、世界的にも有名とか知らんし
なら無料体験版でも用意するべきだね
やってみなきゃ分からんし
-
- 437 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:23 返信する
-
>>424
新規なんていらねー
でも常連客は大事
それが店の売りなら尚更
一元さんは来るなって事よ
-
- 438 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:23 返信する
-
>>429
人による
比較的動画勢に近いタイプなんでしょ
-
- 439 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:23 返信する
-
寿司屋にラーメンも作ったほうが客が増えるとクレームをつける
増えない
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- 440 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:24 返信する
-
>>429
もうめんどくせぇから、saohrにあったワンパン武器みたいのをDLCで出してやればいいと思うわ。
-
- 441 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:24 返信する
-
つまらないと思うのになぜやりたいのか理解できない
面白いと思うゲームをやればいいじゃないか、なぜつまらないと思うものを難易度下げろとか言ってまで無理に続けようとするの?修行なの?
-
- 442 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:24 返信する
- 障碍者にマジレスしてるのも大概やな
-
- 443 名前: 2019年04月09日 08:24 返信する
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-
- 444 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:24 返信する
-
このゲームを高難易度だからつまらんと感じる様な人が
低難易度になったくらいで面白いと感じるとは思えないが
-
- 445 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:24 返信する
-
>>435
あれは評価されない難しいゲームでフロムは評価されてる
-
- 446 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:24 返信する
-
>>434
実際イージーモードつけたら離れるやつもいるだろうね
-
- 447 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:25 返信する
- このゲームに限らず世界観やストーリーをメインで楽しみたい作品はサクサク進めるモードは欲しいですね
-
- 448 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:25 返信する
-
セーブエディターで余裕なんだが
-
- 449 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:25 返信する
-
>>441
おまえらが馬鹿にするから
クリアした称号が欲しいんだろ
群れすぎなんだよ、ゲームしろよw
-
- 450 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:25 返信する
-
カオスモード一撃モードの後日追加はよく聞くけど痕からイージー追加ってのはなかなか聞かんな。
FF4が後からイージー版出したのはあったかな。
-
- 451 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:25 返信する
-
ゲームが下手って可愛そう
うんうんわかるよ、君はただゲームが下手くそなだけなんだよ
マルチゲーとかやらせると足引っ張るタイプ
下手糞二度とやるなとかボイチャで言われて心折られる下手さ
可愛そうだ、なぜ君はそんなにゲームが下手くそなんだろう?
わからないね、うん、可愛そう可愛そう
おーよちよち
-
- 452 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:25 返信する
-
>>436
激辛店に来て味見させろ!って騒ぐの?w
どうぞ勝手になさってください
-
- 453 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:26 返信する
-
SEKIROの件、過去のダクソ2での議論の再現でわらう
これ確実に難易度調整くるわ
-
- 454 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:26 返信する
-
でも前から思ってるんだけどゲームの上手い人って攻略記事とか読んで敵の弱点とか強いアイテムとか使って攻略してるじゃん。
あれって実際難易度をイージーモードに下げてるのとあんま変わらないよね。
ゲーム初心者はそれ知らないからゲーム下手なのにさらにハンデ課されてゲームしてるわけで。イージーモードにしないと上手い人が遊んでる難易度にならないと思うけど
-
- 455 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:26 返信する
-
難易度によってゲームは別物になるんだから
イージーならそれ用に開発が時間をかけることになるし
そんな無駄なことはしない
イージーゲーがしたいなら他をやれ
-
- 456 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:26 返信する
-
この激難ゲームイージーモード実装したんだっけ…?じゃあ買うのやめよって言う人より
この激難ゲームイージーモードいれてくれたんだっけ?じゃあクリアできるかも出しやってみよってなる人の方が100倍くらいいそうだけどな
-
- 457 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:26 返信する
-
>>418
これ分からない奴がエアプなんだよなぁw
動画見て満足しちゃってんだろww
-
- 458 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:26 返信する
-
ブラボは無限増殖に改造聖杯
咳狼はエディターがすぐ対応したから弄りまくってるわ
トロコンなんて1日かからなかったぞ
-
- 459 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:27 返信する
-
ゲームが下手って可愛そう
うんうんわかるよ、君はただゲームが下手くそなだけなんだよ
マルチゲーとかやらせると足引っ張るタイプ
下手糞二度とやるなとかボイチャで言われて心折られる下手さ
可愛そうだ、なぜ君はそんなにゲームが下手くそなんだろう?
わからないね、うん、可愛そう可愛そう
おーよちよち
-
- 460 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:27 返信する
-
>>42
クリア出来ないから最初からイージーモードを付けろと騒いでいるんだぞ
-
- 461 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
-
>>453
高難易度調整くるね
イージー?知らねwww
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- 462 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
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>>454
じゃあちゃんと調べてプレイしろ定期
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- 463 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
- ゆとりモードでクリアしたい人VSマウント取りたいフロム信者 か
-
- 464 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
-
なんかゲーセンに「ギルティギアX」が出た頃を思い出す
アレもメーカー・プレイヤー共に選民思想の強いゲームだった
結果的に衰退期だったアーケード格闘ゲーム人口が一気に激減して
音ゲー等に多く回ったりし引退したり、AC時代の一つの区切りみたいな作品だった
-
- 465 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
-
>>445
だから評価されてるだけじゃない
そこの層がいなくなれば終わり
どっちが良いとかじゃなく状況は同じ
これで現状困らないなら別に聞く必要はない一方で
簡単なものを求める声もあるというだけ
-
- 466 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
-
ゲームが下手って可愛そう
うんうんわかるよ、君はただゲームが下手くそなだけなんだよ
マルチゲーとかやらせると足引っ張るタイプ
下手糞二度とやるなとかボイチャで言われて心折られる下手さ
可愛そうだ、なぜ君はそんなにゲームが下手くそなんだろう?
わからないね、うん、可愛そう可愛そう
おーよちよち
-
- 467 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:28 返信する
-
>>454
実際ソウルやSEKIROってネットで攻略情報見れば余裕でクリアできるんだよな
初見で自分で攻略法探すとなると難しい
で、実際多くのSEKIROプレイヤーは2,3回戦ったら攻略見てる、最悪先に攻略見てから挑んでるからな
-
- 468 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:29 返信する
- ヘタクソにも愛されてる神ゲーだな
-
- 469 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:29 返信する
-
>>461
低難易度調整ですよ…w
-
- 470 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:29 返信する
-
>>458
そういうのはね、うん
言わなくて良いよ
-
- 471 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:30 返信する
-
イージーモード要求するよりセーブエディター使えよ
発売から3日後にはアドバンスモード対応だぞ
体力max攻め力99でやれ
-
- 472 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:30 返信する
-
>>464
ギルティ持ち上げてるとこ惡いが
格ゲーの王ストリートファイターシリーズすら奮わなかった時代だから時代なだけでしょ
演出とか変えて出した4は受けたし
まあ5以降減少傾向だけど
-
- 473 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:30 返信する
- イージーモードなら3時間で終わるから実装しないんだよなぁ
-
- 474 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:30 返信する
-
・敵から受けるダメージを減らす
・敵に与えるダメージを増やす
・瓢箪で完全回復
・回生回数を2回から3回
この調整で十分だと思うが。
-
- 475 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:30 返信する
-
>>462
そういう話してるんじゃないんだけどなぁ。実際上手い人って難易度をイージーモードに下げてプレイしてるって話です
なんで縛りプレイとかじゃないの?
-
- 476 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
-
>>452「すみません2〜3位は無いんですか?」位は言うかな?
問題ある?
-
- 477 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
- 死にゲーにイージーモードの選択があるってことがダメだろ イージーの選択もないって所が売りなんだよねー 普通のゲームじゃないから
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- 478 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
-
ゲームが下手って可愛そう
うんうんわかるよ、君はただゲームが下手くそなだけなんだよ
マルチゲーとかやらせると足引っ張るタイプ
下手糞二度とやるなとかボイチャで言われて心折られる下手さ
可愛そうだ、なぜ君はそんなにゲームが下手くそなんだろう?
わからないね、うん、可愛そう可愛そう
おーよちよち
-
- 479 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
- うん確かにあの程度で難しいだのクリアできないだのほざいてるのは障害者だと思う
-
- 480 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
- 俺みたいな雑魚でもトロコン余裕だったぜ
-
- 481 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
-
>>428
その点難しそうに見えて実は抜け穴も多く用意されてる
そこそこゲーマーからハードゲーマーまで満足させられる
sekiroってよく考えられているし神ゲーだよな
-
- 482 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
-
メタルスラッグと世界樹の迷宮が好きだった
難しいゲームはちゃんと面白さをユーザーから評価されてる
それなのに難しいゲームは衰退するとか的外れなことを抜かすクレーマー
お前が文句を付けて衰退させてるんやぞ
解かったら消えろ
お前は新規でもなんでもない迷惑なカス
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- 483 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
- SEKIROは攻略見つつ1週クリアしてからセーブエディターでトロコンしたわ
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- 484 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
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>>475
それは上手いじゃなくて賢しいプレイヤーでしょ
上手い連中はそんなの出回る前にクリアしてるんだから
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- 485 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
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>>308
これだわ
反応が早い若しくはビタ押しする奴はガードになりやすいんだよ
敵の攻撃を読んで弾くのが醍醐味なのにソウルシリーズの置きパリィじみた事をやらされるのは楽しくないよなぁ
だから連打勢が増えるんだろうよ
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- 486 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
- 自分がメインの購買層じゃないとなぜ気づかないのか
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- 487 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
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>>475
だからお前もそうすればいいだろ定期
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- 488 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
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8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:31 返信する
ゲームが下手って可愛そう
うんうんわかるよ、君はただゲームが下手くそなだけなんだよ
マルチゲーとかやらせると足引っ張るタイプ
下手糞二度とやるなとかボイチャで言われて心折られる下手さ
可愛そうだ、なぜ君はそんなにゲームが下手くそなんだろう?
わからないね、うん、可愛そう可愛そう
おーよちよち
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- 489 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:32 返信する
-
sekiroは8周したら仁王の無限獄みたいなボス連戦出来る1000階層用意して欲しいわ
好きな時にボスと戦いたい
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- 490 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:33 返信する
-
スゲー分かる
お蝶どころか、道中の中ボス達すら途中で勝てなくなって、暫く放置してたわ。
俺はどんだけゲームヘタクソなんや…いやヘタクソを救済しないフロムも頭おかしい…竜咳とかヘタな奴を煽るような要素もイラつく…なんて思ってた。
んで、ここの記事のコメント欄で「Lボタン連打ゲーだぞ」「ガード不可攻撃のパターン覚えるだけ」「ブラボの感覚でやってる奴は延々死ぬ」とか見て
その通りやったら段々面白くなってきて、弦一郎倒した瞬間には神ゲー!ってなってた。中ボスも後半は大体初見クリアできた。
PSはそこまで関係なくて、sekiroの戦い方に気付くかどうかだけなんだよな、それがヘタな奴だと自力で正解に辿り着けないだけ。
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- 491 名前: 2019年04月09日 08:33 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 492 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
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>>476
無いですよ
2〜3はないのでご遠慮ください
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- 493 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
-
>>482
世界樹を潰したのは、新規を増やそうと開発が低難易度の選択肢も用意したことに切れた厄介な古参だけどな
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- 494 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
-
若干ストーリー性があるものだから続きが気になるけど進めない!ってのはまぁ不満に思う層もいるだろうね
今回はマルチプレイもないし
ゲームやる人ならわかるだろうけどストーリーなら動画で見ればいいじゃんってのもまた違うし
やってて敵の体幹回復が自分に比べて早すぎね?とか与える体幹ダメージは低いのに被ダメはやけに高くね?とか体力上げるまでの道のり長くね?とか消費する回復アイテムくらいもうちょい買わせて欲しいとか、自分のPSの低さゆえ助けて!って思う部分はある
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- 495 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
-
好きなものを真剣に取り組めない奴が語るなよwww
あとこの手のダブスタは飽き飽きだわ、自分の文章読むこともできないのかw
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- 496 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
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>>463
あとフロム信者をよく理解できない観戦者も入れといてくれ
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- 497 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
- ソシャゲやってろよ
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- 498 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
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>>493
適当なこと言うなクレーマー
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- 499 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
- 単純に受けるダメージだけ減らせば良いんじゃね
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- 500 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:34 返信する
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>>119
本当にそう思う111みたいに成功も失敗も引っくるめて経験として楽しめるのが一番健全だよね
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- 501 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:35 返信する
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>>479
障害者ですらクリアしてるって記事出てるからそれ以下だろ
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- 502 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:35 返信する
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2周目新規でやれば余計に感じたけど
序盤がやっぱりキツいよ
モーションは当初と比べて別物と感じるくらいに見えてるけど
なめぷしてたら簡単に死ぬし
序盤で投げてる人が多いのもわからなくはない
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- 503 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:35 返信する
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>>431
難しいのはわかってるよ
でもどの程度難しいかなんてフロムゲーに触れたこと無い人は分からないでしょ?
今回のことで文句言ってる人って隻狼で初めてフロムゲーに興味持った人が大半じゃん
いくら下手くそでもせっかく買ったんだしせめてクリアはしたいと思うのは普通でしょ
そういう思いすら、下手ならするなって突っぱねるのはやっぱどうかと思うよ
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- 504 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:35 返信する
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>>474
もうセキロウをやらないも追加しといて
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- 505 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:36 返信する
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>>454
このゲームに限らずノーヒントプレイに拘る人も大勢いるぞ?
しかも下手なのにノーヒントに拘る奴もいたりする
忙しくてあまり時間とれない人でも少しずつ進めてクリアする人もいるし
要するにイージーほしいわって層は向いてないんだよこのゲームに
イージー実装されても文句垂れてるのが容易に想像できるわ
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- 506 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:36 返信する
-
>敵の攻撃ダメージを減らして、コチラの攻撃力をあげるだけでいいのですから!
ゲームシステム理解できないおバカさんって自分で言っちゃってらw
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- 507 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:36 返信する
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>>474
何回か死んだらルイージが代わりにクリアしてくれるも追加で
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- 508 名前: 2019年04月09日 08:36 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 509 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:36 返信する
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キワモノ料理なのにこれを食えないのは味覚障害って公共の場に現れてガチギレしてるのがフロムガイジ
味覚障害はお前らだっての
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- 510 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:37 返信する
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マルチ実装しろならわかるが
イージー実装しろはさすがにあれな人だなぁとしか
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- 511 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:37 返信する
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イージーはいらないわね
イージーあると何で勝てたかわからんけど勝てたってのが出てきてしまう
この攻撃に対応できるようになったから、この忍具が有効だと気づけたから勝てたってなるからうれしいんやろが
ワイまだ破戒僧の実体のところの雑魚狼やけどたーのしーって言いながら死にまくっとるわ
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- 512 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:38 返信する
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>>506
攻め力は体幹にも影響するけどな
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- 513 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:38 返信する
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SEKIROに関しては下手糞云々は関係ない
遊ぶ本人の頭の良さと忍耐が全て
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- 514 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:38 返信する
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>>508
これ世界樹スレのバカどもが連呼してシリーズ潰したけどさ
自制して救済システム使わなければゲームシステム変わらんから的外れ
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- 515 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:38 返信する
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>>509
それを食べさせろ!と騒いでるのは何なのwww
味覚どころか脳に障害あんの?w
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- 516 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:38 返信する
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DMC5やれよ
イージーモードあるぞ
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- 517 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:39 返信する
- まぼろしお蝶は100%と言っていいほど倒せるようになるよと言う穴がある。
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- 518 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:39 返信する
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「ゲームの上手い人って攻略記事とか読んで敵の弱点とか強いアイテムとか使って攻略してるじゃん。」
そう思い込みたいのはわかるけど
上手い人は攻略見ないだろ
詰んで心が折れない限り
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- 519 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:39 返信する
- イージーモードがつまらなかったらどうすんの? あの達成感が味わえないのに ハードもつまらないイージーもつまらないゲームになるな〜 死にゲーとして調整して作られてるのに
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- 520 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:39 返信する
-
中ボス撃破1000円、ボス撃破5000円のアイテム売ってAC新作の資金にしよう
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- 521 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:39 返信する
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>>509
ならキワモノ料理とわかってんのに
食えもしない料理を頼むの?
バカ?
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- 522 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:39 返信する
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>>515
食べさせろって言ってんのもダクソシリーズは身体に合ってたフロムガイジだぞ
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- 523 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:40 返信する
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>>514
お前は何を言っているんだ
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- 524 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:40 返信する
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>>472
いや、ギルティなんて全く持ち上げてないが
むしろカプやSNK衰退期のアケ格に止めを刺したと
当時のアーケード仲間達や店員達との語り種になっとる
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- 525 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:40 返信する
-
それを言うんだったら高難易度を好むプレイヤーをリスペクトしてるとは考えないんか?
死にゲーを売りにしてるゲームなんだぞ?今時何の情報も入れない奴なんかいねえだろ
あと気付いてないかもしれないがちゃんと楽しんでプレイしてる奴は着実にうまくなっていってるから
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- 526 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:41 返信する
-
フロム的には相対的にデフォルトが低難易度のつもりであるんだけどなw
お守り捨ててやる人は物好きだなぁと思うわ
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- 527 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:41 返信する
- マリオみたいにプレイせずにクリアしたことにしろって言う奴もいそうw
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- 528 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:42 返信する
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フロム「1週目がイージーなんだけど」
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- 529 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:42 返信する
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>>131
あのなカジノは金持ちが楽しむものって言われてもなカジノを楽しいと思うんならカジノに行くんだわカジノは貧乏人が楽しんでもいいんですとかいちいち意見しないんだ金持ち相手に
お前のやりたいことが討論なら話しは別だろうけどな
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- 530 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:43 返信する
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>>522
ダクソが無駄に売れたから
変な奴が増えたんだよ
フロムなんてもともと頭おかしいだろって感じのマイナーゲームばっかりなんだから
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- 531 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:43 返信する
-
下手なら下手なりにプレイしてみろ
最初からうまいやつなんてそういないんだから
流行りに乗りたいだけでプレイするな、楽しめ
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- 532 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:43 返信する
-
シリーズ最初のデモンズに文句言うならわかるが
デモンズ、ダクソ1、ダクソ2、ブラボ、ダクソ3、隻狼
って何作出てると思ってるんだよ
いい加減気づけよ
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- 533 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:43 返信する
- パッケージに渋いおじさんが出てるのに簡単なゲームですよとか馬鹿みたいじゃん
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- 534 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:44 返信する
- ゲームしか能のない奴は他人にイキれる材料無くなると困るからな
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- 535 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:44 返信する
- >>492じゃ入り口(パッケージ)にそう書いて下さいね
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- 536 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:44 返信する
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>>532
はい異教徒発見
シリーズじゃないの複数混ざってますよ
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- 537 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:44 返信する
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トロフィー見たけど一番最初のボスで6割だもんな
rpgとかなら9割取れてるんだから異常だよ。フロムの自己満に付き合わされる身にもなってほしい
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- 538 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:44 返信する
- そのうち目の不自由な人もできるように音だけでクリアできるようにしろとか言い出すぞ
-
- 539 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:44 返信する
-
フルプライスで買ったゲーム下手はお気の毒ということで一つ。
そいつは以後、フロムゲーを買わないってだけだしな。
-
- 540 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:45 返信する
-
パッケージと実際のモデルの顔が違うのがいかんな
ゲーム内狼の顔アップで見てみろよ
タレ目で疲れた中年サラリーマンだぞ
-
- 541 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:45 返信する
-
>>532
そこに、難しく見えるだけのタイトルが混じってんだよ
これで、本当はそれほどうまくないけどフロムゲーやってる俺かっけー、が増えた
-
- 542 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:45 返信する
-
>>114
動画評論家は動画を見てストーリー楽しめばいいじゃない臨場感が欲しかったらyoutube見ながらコントローラ握ってたらどう?
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- 543 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:45 返信する
-
最初からフロムゲーは難しいってわかりきってるやん
マジでそれが嫌ならやるなよ
難しさがあるから達成感があるし、それこそがフロムゲーの唯一無二の独自性なのに
それをなくしてどうすんだよ
未だに弦一郎倒せないヘタクソで連日挑戦しては今日もダメだったなを繰り返す毎日だけどめっちゃ楽しいよ
剣劇うまくいくだけで楽しいし少しずつコツがわかってくるだけでうまくなる実感がある
さっぱり先に進めないけどね
でもフロムには変に媚びたりしないで自分の信念を貫き通してほしいと心から思うわ
-
- 544 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:46 返信する
-
必ず勝てるゲームは何も残らないからなぁ
むずかしいゲームはどうやってこれクリアしようかと考えて
試行錯誤を繰り返して苦労して苦労して試練を突破する快感がある
クリアした後も自転車に乗るみたいに当たり前のように難しいことができる快感
要するにどれだけやってる人の心が揺れ動いたか?とかどれだけ多くの経験が身に付いたかとかを人は面白いと思うわけだ
-
- 545 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:46 返信する
-
>>537
なんでその自己満ゲーム買ってるの?
アホなの?
-
- 546 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:46 返信する
-
難しくてクリアできるかどうかわからない緊張感とか恐怖心みたいなのもエンターテイメントなんだから
それ無くしてサクサクやりたいとかゲームに対して侮辱してるよ
-
- 547 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:46 返信する
-
>>526
試行錯誤なんて無駄と言い切る人達が実際にいるわけで
その人たちにまともに遊んでもらうように調整するくらいなら
適当にクリアさせて満足してもらう方がめんどくさくないと思うよ
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- 548 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:47 返信する
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>>509
全くそのとおりだ!
そんで腕も頭も回らないイージーモードと騒ぐ下手くそ共を尻目に
クリアの達成感に心中ニッコリするような奴らがフロムガイジなんだ!
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- 549 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:47 返信する
-
難関や強敵を、レベルあげたり慣れるまでやるなり情報を集めたりで攻略するのをゲーム性と呼ぶんじゃないか?
容赦ない難易度がこれのゲーム性とメーカーが定めたならそれまでだと思うが。
ストーリーが気になるなら動画でも見とけ。
-
- 550 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:47 返信する
- 障害者を盾にするのはいただけないなー
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- 551 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:48 返信する
- フロムは初めから難しいですよって言ってるんだからやって難しかったからイージーにしろってモンスターかよw
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- 552 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:48 返信する
- 乙武がクリア出来たらイージー無しでいいぞ
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- 553 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:48 返信する
- 受験が難しくてつまらない イージーモード追加してほしい。 大学生になりたい イージーな大学に行けよ イージーモードがあるってことが死にゲーのイメージダウンになるダメ絶対!
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- 554 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:48 返信する
- 違うゲームやればいいのに
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- 555 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:48 返信する
-
「ヘタクソお断り!臭い!来るな!帰れ!」これぐらいパッケージに書いておかないと
ヘタクソはアホだから買っちゃうよ
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- 556 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:48 返信する
- ネットで量産型の攻略法を見るのを前提にしている節はある
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- 557 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:49 返信する
-
>>121
クリアせずに途中で投げたってそれも立派な経験ですよ失敗だと思うならそれを糧にしましょう
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- 558 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:49 返信する
-
>>541
確かに俺は下手な方だが全部ノーヒントでやってるし普通に楽しめてるんだよなぁ
別にかっけーとかは思わんが
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- 559 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:49 返信する
-
ハードモードが欲しいくらい簡単なゲームを見つけてもあえて実装しろなんて言わないだろ
こいつらはただゲーマーにマウント取られるのが嫌だけ
小さいプライドを守りたいだけ
-
- 560 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:49 返信する
-
>>550
障害者も早々にクリアしてるというねw
-
- 561 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:49 返信する
-
このゲーム序盤が一番難しい
先に進むほど勝つのが楽になっていく
-
- 562 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:49 返信する
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>>556
お前が下手なのはわかった
-
- 563 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:50 返信する
-
ホラー映画に怖いから可愛くしてって頼んでそれを誰が見るんだよ
怖いから皆見るんだろうが
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- 564 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:50 返信する
-
セーブエディター推奨ってパッケに書いておけばいい
改造スレの連中が一番隻狼楽しんでるわ
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- 565 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:50 返信する
-
誰も何も言ってないが、完全に合ってるサムネは置いといて、記事名にw多すぎ0個もある、以下記事名も見てほしい
不謹慎な例
「【アカン】南海トラフ巨大地震が発生した場合の被害額がヤバすぎwwww 日本終了だろこれ・・・」
11個
「『SEKIRO』で死亡時に表示される「死」という文字をまさかのアレに変えるMOD登場wwwwwwwwwww」←さらに過去のSEKIRO記事
「本日発売の新作『SEKIRO』、海外でも絶賛の嵐で、ガチの神ゲーだったわwwwwwwwwwww」←さらにさらに過去のSEKIRO記事
「卑猥な単語に見えてしまう言葉ランキングwwwwwwwwwww」
12個
「NHKで放送事故?wwwwww女の子がやばすぎる場所で放送してしまうwwwwwww」
13個
「コンビニのポップでとんでもない一文の宣伝wwwwwww○○人気ナンバーワン!ってそれいいのか?wwwwww」
14個
「『SEKIRO』の英語版、セリフが酷いwwwwwwwwwwwwww」←過去のSEKIRO記事
「最近の迷惑メールのセンスがやばいwwwwwwwめちゃくちゃすぎて逆に気になるわwwwwwww」
「NHKで放送事故wwwwwあのゲームがNHKデビューしてしまう!絶対映しちゃだめだろwwwwwwwww」
16個
「「飲むおにぎり」というとんでもないものが販売wwwwwwなんだよこれwwwwwwwwww」
正直不愉快、不謹慎的な記事であってもwwwwあってさらに不愉快、草も竹もlolも哈も呵もㅋも5もmdrもasgもхихиも不愉快
ついにオレ的と対をなすまとめブログでは、大体5個のところ17個もあった、オレ的では17個ところが草5個も見ることはまず無い、現在までの最高数も調べないと分からん
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- 566 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:50 返信する
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>>121
時間のない人でもクリアしてる人はいるという現実
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- 567 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:50 返信する
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>>560
腕のない人が全クリやったっけか
ようやるわ
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- 568 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:50 返信する
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>>556
これね
ネットの攻略情報なかったらクリア率更にガクッとさがる
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- 569 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:51 返信する
- 初見無理ゲーに見えて行動パターンが他のゲームより覚えやすいから、次はいけそうって早い段階から思えるようになるいいバランスだと思うけどなぁ
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- 570 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:51 返信する
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>>イージーモード付けると信者が怒るって意味がわからん…
>>自分が難しい方でやればいいだけなのに
イージーモードがないと怒るって意味が分からん……
自分ができる簡単なゲームをやればいいだけなのに
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- 571 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:51 返信する
- 最初に回復3か5あるだけでだいぶ違うと思うがな
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- 572 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:51 返信する
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>>559
だってハードなんてなくても自分で縛ればいいだけだもん
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- 573 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:51 返信する
- 最初から「ムズイです」ってウリで出てんのに簡単にしろとかアホか
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- 574 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:52 返信する
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>>ゲームで障害者に配慮だとか欧米マジで頭おかしいことになってんな
その考えがない奴もしくは国の方がおかしい。
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- 575 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:52 返信する
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>>571
丸薬あるだろうが
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- 576 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:52 返信する
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>>571
だいぶ違ったら意味ないと思うけどな
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- 577 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:52 返信する
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>>556
昔はFFDQレベルの難易度ですら攻略本がベストセラーになってたからなぁ
って昔のは難しかったけどさ
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- 578 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
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>>564
推奨も何も本来自分が楽しく遊ぶためのものだからな・・・
そのチートすら、馬鹿には自分にあった調整を考えられないから詰まらないものになるんだけどw
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- 579 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
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フロムゲーはアクションに見せかけたパズルゲーだから
戦い方(弱点)さえ知ってしまえば作業ゲー
ネットで攻略見ればアクション苦手でもクリアできる
そしてプレイヤーの多くが実際に攻略を見てる
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- 580 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
- 俺はバイオショックのダディーに勝つまで7日悩んでゲーム自体理解したけどな、普通にFPSしてたからなあ。
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- 581 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
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そんなモード欲しいなら、MODで探せばいいじゃん>見つかるとは言わないけど
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- 582 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
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>>340
劣等感逆手にとって楽しんでる人達に文句言ってマウントとりたい病はむしろお前だろ
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- 583 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
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周りが難易度にヒーヒー言ってるのも攻略したときの達成感に一役買うってのもあるだろうからな
強いて言うなら初期の瓢箪だけはもう少し回数多くても良かったかな
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- 584 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:53 返信する
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やってみたいけど難しいから迷ってた
でも動画見て満足したから買わない
こういうゲームには動画っていいかもしれんね
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- 585 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:54 返信する
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>>574
障がい者配慮で評価されてるゲームって日本のゲームのが多いと思うけどねw
主に任天堂だけど
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- 586 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:54 返信する
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難しいから皆やってみたろ!っつって買うんだろうが
難しいがブランドになってんだよ
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- 587 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:54 返信する
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もちろん、なんで私はこんなに難しいことを何度も何度も繰り返してるんだ?
時間の無駄 たかがゲームだろ。むなしいと自己葛藤してあきらめる人もいる
そこがいい!! 続けるやつと辞めるやつがいるから面白い
やったやつが全員惰性で最後までいけるゲームはクソだろ
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- 588 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:55 返信する
- 課金して強くなれるゲームやってろよ
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- 589 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:55 返信する
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任天ゲーだけやってろよ
あっちはお花畑やぞ
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- 590 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:56 返信する
- バイオハザードRE2にZ指定とノーマルの別売りがあったようにSEKIRO イージーモードの別売りをすればいい 死にゲーにイージーモードの選択があるのは世界観を壊すからダメ〜 さぞかしイージーモードのSEKIRO は売れるんだろな〜
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- 591 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:56 返信する
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昔のフロムは下手でもクリアできたけど
いま理不尽ゲーになってるのはわかる
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- 592 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:57 返信する
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>>340
こうやって新作が出るたびに言われてるけど高難易度なのも含めても世界観だと思うけどね
ぬるくなったらただのお散歩じゃん
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- 593 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:57 返信する
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今の時代、
「この攻撃よけ方わかんねぇ」からの「動画観たろ」で一発解決なのに、
それすらやらないのは何なんだよw
どうせ自分はゲームがうまいとか思い込んでて、プライドが許さないんだろうなwww
そりゃイージーモードが欲しくなるよ。免罪符になるもんなw
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- 594 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:57 返信する
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>>430
全然例えられてなくて草
馬鹿は黙ってろな?^^
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- 595 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:57 返信する
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ロックマンみたいにスキルや忍具で弱点突くゲームなんだよなぁ
システム理解してなくて縛りプレイ状態になってるんじゃないの?
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- 596 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:58 返信する
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○ボタン一発でクリアできるシステムを付けとけばいい
何が楽しいのか知らんがやりたいのはたぶんそういうゲームだろ
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- 597 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:58 返信する
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ゲームってのは修練を積まねば一生上手くならない
これは人生のあらゆるスキルにおいても同じであり、イージーモードで遊ぶような奴はしょうもない人生が約束されている
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- 598 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:58 返信する
- 要はフロムゲーは高難易度以外特に魅力のないゲームなんやな
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- 599 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 08:58 返信する
- 悔しいです!!!!
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- 600 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:00 返信する
- まさか今の時代に、フロムゲーの難しさを知らずに買ったわけじゃあるまい。今回は予想以上に難しかったみたいだけど。
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- 601 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:00 返信する
- 他のゲームやればいいじゃん
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- 602 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:00 返信する
- ソウルシリーズは白っていうイージーモードが実際あっただろ
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- 603 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:00 返信する
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イージーモードをわざわざ隻狼でやる必要ある?
だから他ゲー行けって言ってるんだろ
昔ながらのものを今から変えろとか言うほうがどうかしてると思うが
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- 604 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:01 返信する
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>>598
そりゃ攻略できなくてストーリー見れないお前には理解できないだろうよw
アーマードコアやらソウルの人気見てみろよ。
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- 605 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:01 返信する
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>>11
上手い下手に性別はないぞ。
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- 606 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:01 返信する
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理不尽なのは初見だけなんだよ
トロフィー取得率もどんどん上がってきてるし
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- 607 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:02 返信する
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もう隻狼を"クリアしたことにする"ボタンつけてやれよ
もちろんトロフィーとエンディングは無しな
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- 608 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:02 返信する
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別にやらない選択肢もあるのにな
あれか、ダクソブラボで玄人ゲーマー気取ってた連中が俺TUEEEできなくて発狂してんのか
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- 609 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:03 返信する
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フロムのゲームは激ムズとは言わんわ
壁が高いだけで誰でも乗り越えられる作りになっとるわ
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- 610 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:03 返信する
- なんか信者が必死だけどダンボールより売れてねーからなこのゲーム
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- 611 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:03 返信する
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>別にやらない選択肢もあるのにな
ね、難しいゲームじゃなくて他のゲームやればいいのにね!
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- 612 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:04 返信する
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発売日からほぼ毎日数時間やってるけどいまだに源の宮だわw
探索とザコにやられながら進んでる
下手な人には忍耐力求められるゲームだから短気で俺様プレーしたいのにできないならPC版でチート開発でもしてろ
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- 613 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:04 返信する
- イージーつけなくてもいいけどmgsばりにステルス性を追求してほしい。それで難しくなってもいいから
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- 614 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:05 返信する
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>>598
やり玉に挙げられてるのが難易度だから高難易度って言葉が多く飛び交ってるだけだよ
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- 615 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:05 返信する
- 難しいっていうか延々QTEやらされるからつまんなかった
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- 616 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:05 返信する
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アクションが下手な奴の、システムに対する導入効率の悪さ・理解力の低さをフロムが甘く見てたってのはある。
変な型にハマって中盤以降で詰む前に、弾きシステムを覚えて欲しかったのは分かるけど、
それでも瓢箪はデフォで3回、体幹と攻め力はそれぞれ+1して始まった方が良かったかもな。
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- 617 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:05 返信する
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日本じゃ20万本だけど海外じゃ売れてないしな
来月には話題から消えてそう
ダクソやブラボにはなれなかったね
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- 618 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:06 返信する
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記憶力が非常に悪いときついかもしれない
でも反射神経とかはそんな重要じゃないと思う。居合い野郎も反応速度より、ここで打ってくるだろうという慣れ
攻撃パターンを覚える事ができれば全部イケるよ
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- 619 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:07 返信する
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なんだ、このコメの多さw
イージー派か反イージー派か知らんが、どんだけ発狂してんだよw
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- 620 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:07 返信する
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クリアしたいならちゃんと遊んでクリアしろ
クリアできないないし、クリアする気がないなら遊ぶなよ
ゲームデザインぶっ壊してどうする
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- 621 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:08 返信する
- 目障りだからアマランからも消えてほしい
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- 622 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:09 返信する
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コツコツやってくと段々色々見えてきて乗り越えられた瞬間の脳汁ドバドバが楽しいのに
なんのためにゲームやってんのこいつら?
そもそもチート使えば楽にクリアできるんだから別にイージーモードいらんじゃろ
そのための金払うのが嫌?ゲーム買わなきゃもっと金使わなくていいですよ良かったね
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- 623 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:09 返信する
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なんで買った奴がみんな全クリしなきゃいけない前提で考えてるんだこいつら?
昔のゲームなんて買って全クリなんてできるゲームのほうが少なかっただろ
ニシくんが持ち上げてるスーパーマリオだって発売当時に全クリまでやってる奴そんないねーだろ。
ではなぜ全クリできたか。
根気があるかないかの違いだけで、そこに難易度は関係してねーんだよ
ていうかフロムゲーは高難易度なんかではなく見せかけてるだけなんだがな
ステルスすればクソゲーと誉れたかい赤目二人もしゅんさつできるゲームやぞ
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- 624 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:10 返信する
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腕も頭も足りない人らは大変だな
ちゃんと考えてプレイすればクリアできるように出来てるのに
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- 625 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:10 返信する
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>>621
下手くそゲーマーが消えればいいよ
神隠しされろ
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- 626 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:10 返信する
- ガイジガイジンガイガイ音頭
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- 627 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:10 返信する
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せめて体験版公開すりゃよかったのにな
売上に影響すると思ったあたり売り逃げする気まんまんだったんだろうな
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- 628 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:10 返信する
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困難なハードルを乗り越える楽しさを味わうものなのに
それを否定するモードなんていれるわけ無いだろうに
チート使ってクリアするのは構わんけど
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- 629 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:10 返信する
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パターン読めないガイジだろ
覚えて対策したらある程度ヘタクソでもできるわ
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- 630 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:11 返信する
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>>624
何も考えずヨダレ垂らして剣を振り回すゲームが好きなんでしょ
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- 631 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:11 返信する
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死にながら繰り返しやって少しずつ攻略していくゲームにイージーモードとかいらないと思うけど?
楽にクリアできたらゲームのコンセプトから否定することになる
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- 632 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:11 返信する
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>>610
じゃあお前はダンボールで遊べばいいだろ?
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- 633 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:11 返信する
- どの攻撃くらっても即死だし必死にステップしてケツ殴るだけだから疲れるだけで達成感もないんだよ
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- 634 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:11 返信する
- ほかのやればいいじゃん
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- 635 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:11 返信する
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居合おじさんとか百足とか鎧外人こそ、最序盤で出す中ボスだと思った
あの辺が一番弾きゲーであることを教えてくれるのに、
なんだか絶妙にゴリ押しが通用しそうで通用しないよな、序盤は。
そのせいでダクソとかブラボの操作からいつまでも切り替えられないプレイヤーが、高難易度と誤認しちゃう。
一度分かってしまえばむしろブラボよりは難易度低いのにな。
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- 636 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:12 返信する
- 三國無双でもやってろ
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- 637 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:12 返信する
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下手くそがだんだん上手くなれるのがこのゲームの肝だろ?
イージーってのは下手くそのままクリアさせろってことじゃん
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- 638 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:12 返信する
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>>623
ファミコン時代持ち出すのは流石に池沼
黎明期は調整具合わかんねーから雑なだけだよ
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- 639 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:12 返信する
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基本骨子が死にゲーで死んで覚えるタイプで負けて負けて対策考えてクリアしたときの達成感味わうゲームだから仕方ないわな
ただシナリオ見たいだけなら動画でもみりゃいいわけだし難易度下げたら中身の薄いゲームにしかならんよ
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- 640 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:13 返信する
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>>378
いや普通時は気付き難いだけでしょ苦難だとガード上からでも削られるからわかりやすいだけで
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- 641 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:14 返信する
- いやイージー入れたらいいじゃん?
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- 642 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:14 返信する
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>>633
何のゲームの話してるんだ?
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- 643 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:16 返信する
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>>638
大半は難易度調整に失敗してるわけじゃなく難易度変更システムなかったから故意に難しくしてニーズにこたえてただけだよ
内容をいっぱい入れれるものじゃないから死に続けて覚えゲーしていくのが前提だったし自分にあった難易度のゲームを遊ぶのが普通だった
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- 644 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:16 返信する
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最初からイージー入ってたらフロムガイジもなんも言わなかっただろうにな
選民意識キモすぎ
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- 645 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:16 返信する
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これだけ王道を行くゲームも少ない
どこぞと違ってこれだけ方針を貫くメーカーも少ない
客が店を選ぶように店も客を選ぶ
故にEASYモードなんて要らない
合わないのなら他のゲームを遊べ
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- 646 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:16 返信する
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>>638
あ?マリオなんて敵の配置も含め絶妙な調整だろ
ポンコツは黙ってろ
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- 647 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:17 返信する
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今回は救援がないから完全に実力のみなのが議論を加速させるポイントなのかもね
でも何度もプレイして相手のこと覚えたりプレイスキル磨くのがソウルライクの醍醐味でもあるから難易度云々は難しいね
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- 648 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:17 返信する
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全てのゲームにイージーモードつければいいと思ってるわ
おっさんになったらアクションゲームほんときついんや
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- 649 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:17 返信する
- イージーモードが許されるのは小学生までだよね
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- 650 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:17 返信する
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>>638
だから難易度の話してねーよアスペ
ストーリーの導線やらゲームバランスやらで最後まで全員クリア導けなきゃいけないゲームしか売ってはいけないって決まりはねーだろって話
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- 651 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:18 返信する
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そもそも難しいからこそ色んな人が攻略法模索したり
そういう動画も出てきたりして
ネットでも話題が活発になるんだろ
これでイージー実装なんてしたら
イージーでやれば?で終わってしまう
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- 652 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:18 返信する
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>>648
現実で運動しろ
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- 653 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:18 返信する
- 基本的に作り手に作品を変えさせるのは我侭だな、作り手が良かれと判断したものが今手元のあるものなのだからそれに向き合うべき、人によってクリアができないのも一つのゲームだよ、まぁクリアできなきゃ悔しいし楽しみきれないのは勿体無いことだけどね
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- 654 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:19 返信する
- 外人は文句言ってないとか抜かしてたチンパンなんだったの?w
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- 655 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:20 返信する
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>>633
どうやらオレとオマエは別のゲームの話をしているようだな
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- 656 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:20 返信する
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散々高難易度って話出てるのに文句言うのはちょっとなぁ
まぁ難易度設定出来るようになるのはアリだと思う
ストーリーが売りのゲームでもスキップ機能あるし選択できるのは悪くない
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- 657 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:20 返信する
- 被ダメ半分にするだけで終わるのにな
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- 658 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:20 返信する
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>>585
任天堂は障害者排除の筆頭で叩かれまくってるだろ、なに勝手に妄想で美化してんの?
スイッチの作りやシステム、ラボ前提のVRとかめっちゃ障害者側から辛辣なコメント出てるぞ
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- 659 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:21 返信する
- 下手糞イララララァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 660 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:21 返信する
- スーパーマリオも難しいだろ
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- 661 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:21 返信する
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PS2、PS3のヌルヌルのヌルゲーの時代は高難度!高難度!!
つってピーピー言ってたくせに、いざ高難易度ゲームが出るとこれかよwww
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- 662 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:21 返信する
- 簡単なゲームが好きかどうかはお前の勝手だが、難しいゲームにまで出来ないから簡単にしろとほざくのはクソだせえぞ
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- 663 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:21 返信する
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>>635
一度突破法見えたら1番簡単なんだよな
突破法見えないと1番難しく感じる
周回して難易度アップしても一度戦ったボスなら大体死なずに行けるし
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- 664 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:22 返信する
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序盤で無駄にステップしまくって死に続けてた、俺と同じ頭の固いヘタクソなら分かると思うけど、
「弾きゲー」の意味が実感として理解できる瞬間があるよな。
そこからようやく人並に進めれるようになって楽しくなった。フロムもその瞬間を味わって欲しくて、序盤はあの難易度にしたんじゃないかね。
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- 665 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:22 返信する
- 今までイージーなんてなかったし、むしろ今一番下の難易度が実質イージーでは
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- 666 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:22 返信する
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そんなにイージーモード欲しいならPC版でMOD作ればいいじゃん
というかイージーモード作ったとしても敵がすぐ死んで剣戟できないだろうから「何が面白いのこれ」とか言い出す奴絶対出るだろ
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- 667 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:22 返信する
- リアルで陽キャに勝てない陰キャが、ここぞとばかりにマウント取ってるのは見苦しいわ
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- 668 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:23 返信する
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>>667
意味不明なマウント取り出すのなお前
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- 669 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:23 返信する
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>>594
難しくてクリア出来なくて糞
好きに書けばいい多様性だそれも
ただお前の意見に開発が耳を傾ける事がこの先無かったとしてもそれも多様性だ
ただ一つ言っておくけどお前の好きな多様性とやらを最大限享受したいならゲーム上手くなればいいぞ
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- 670 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:23 返信する
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高難度を制覇出来て初めて先に進める
クリアできないゲームは無い
死んで死んで死んで死んだ先にまた死がある
一つ一つその死を克服してクリア目指すのがフロムゲー
マリオが難しいので落ちるとこ無くしてくださいって言ってるようなもの
アホか
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- 671 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:24 返信する
- 最初難しいと感じるけどダクソより簡単なゲームだよこれ
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- 672 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:24 返信する
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死にゲーや高難易度ゲーにはイージー反対派だけど、
>>645みたいな信者はキモすぎる
というか、隻狼やってないけど煽ってるって奴が大半だろ、このコメ欄w
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- 673 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:24 返信する
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>>612
がんばれー😃
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- 674 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:24 返信する
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元々フロムがユーザーに媚びないスタイルだから妥当
キングスやアマコの頃からずっとそう
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- 675 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:24 返信する
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ゲームが下手なんじゃなくて学習能力が低くて根性がないだけでしょ
下手でも根性のある人はクリアできるよ
そういう風にできてるんだから
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- 676 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:25 返信する
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1日1時間とかしかゲームできない真っ当な人は、とても遊んでられないだろうなって思う
配信者ですら、同じボスに3時間とか普通、強敵だと6時間くらい同じ敵と戦ってるし
ニートは自分の時間の使い方が異常って気づいてほしい
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- 677 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:25 返信する
- 「痛いフロム信者」を演じてる奴がごく少数いるなw
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- 678 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:25 返信する
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>>667
童貞みたいな煽りすんなよw
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- 679 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:25 返信する
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>>671
難しいっても理不尽ってわけではないしな
ちゃんと考えれば攻略出来る絶妙な難易度
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- 680 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:27 返信する
- こういうの見てて思うのは、アーマードコア新作が出るみたいなネタあるけど、実際新作だしたら操作性やら難易度で叩かれまくるの目に見えてるよな
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- 681 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:27 返信する
- 買わなきゃいいのにw
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- 682 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:27 返信する
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動画見てろカス!
としか言えないわw
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- 683 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:27 返信する
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>>678
効いてて草
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- 684 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:28 返信する
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10年くらい前に競争にみんなでゴールとか女の子全員でお姫様の劇とかトチ狂ったことしてたよな
みんなクリアできないと嫌〜とか古くて腐った思想だ
歳いくつ?
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- 685 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:28 返信する
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回生無限モードでも追加してやれば良いんじゃね
フロムゲーの一番面白い「初見で無理ゲーと思っても行動パターン覚え、戦い方を試行錯誤し撃破した時の達成感」は永久に味わえないけど
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- 686 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:28 返信する
- 自分の腕時間に見合ったゲームを買え
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- 687 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:28 返信する
- それが売りなんだからいらんよ
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- 688 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:29 返信する
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>>669
何か勘違いしてて草
俺は多様性があーだこーだ言ってる奴ではないんだがwwwwwwww
隻狼にイージーモード付ける付けないとかどーでもいいしwww
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- 689 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:29 返信する
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>>594
色々なプレイヤーがいるのがプレイヤーの多様性ではあるだろうけど一つのゲームがその多様性に対応する必要は無いよ色々な会社の色々なゲームがあるんだからちゃんと多様性確立されてるでしょお前みたいな下手くそでも出来るゲームちゃんと存在するでしょ
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- 690 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:29 返信する
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ホラゲー(バイオやサイレントヒルetc.)にも課金でいいから無限体力ほしい
下手でクリアできない→動画でいいや→買わない、になりつつある
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- 691 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:30 返信する
- ヒットアンドアウェイしないで攻めて弾けばええねん。連打でも割と弾けるし
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- 692 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:30 返信する
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>>416
トロコンとか略称が分からんのだろう
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- 693 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:30 返信する
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ゆるふわ系の女性配信者でもトライアル&エラーでクリアしているのにゲームそのものが好きじゃないんだろうな。
俺も下手だが操作系に不満のストレスはないから自分のやる気次第でネガティブな考えからポジティブに変えることできる。
こらはそんなゲーム。
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- 694 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:31 返信する
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隠れゲー、弾きゲー、傘ゲー、爆竹ゲー、手裏剣ゲー、全力逃げゲー、体術ゲー…
指笛ゲーや毒、神隠しゲーなのかは知らないがおそらくそれも有るんだろう
敵と自分にあった楽しい戦い方を試行錯誤で勝手に見つければいいのにな
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- 695 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:31 返信する
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>>693
で、そのゆるふわ系配信者は、ゲームに何時間使ったの?
ゆるふわ系なんだからまさかぶっ続けで何時間もプレイしてないよね?
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- 696 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:31 返信する
- 激辛カレー店にきて、甘口出せ!って例えがわかりやすかった
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- 697 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:31 返信する
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実際やったら分かるけど、敵の火力や耐久が過剰な死に覚えゲーではなく、
慣れてしまえば簡単な敵のパターンを覚えるゲームだからなぁ
イージーモード付けても意味ない気がするわ
まさか敵を棒立ちにさせる訳にもいかんだろうし
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- 698 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:32 返信する
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>>676
難しいと言われてるゲームを、君の言うニートと同じ日数でクリア出来ないのはゲームの難易度がおかしい。って考えの方がおかしいわ
一年でも二年でも時間かけてクリアすれば良いだろ
誰かと競ってんのか?
ノルマでもあるのか?
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- 699 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:32 返信する
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自分がゲーム下手な自覚あって、事前に難しいのが分かっているゲームに手を出した挙げ句
難しいから難易度下げろとか意味分からん
というよりその思考が理解できん
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- 700 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:32 返信する
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弾きがすべてパリィ判定なら難しいとは思うけど、ガードだぞ?
ゲームっていくらでも失敗できるのにそれすら受け入れられないって、
失敗するとタヒんでしまう病気にでもかかってんのかね。
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- 701 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:32 返信する
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>>690
うん、君はもうゲームを卒業すれば良いと思うよ。
それか、上達する気が無いならガチャゲーやってればいいじゃん。
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- 702 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:32 返信する
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>>688
へーそうなんだ草もいっぱい生やしてるしただのアレな人か了解
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- 703 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:33 返信する
- なんかゲームとしての特徴ないから難易度上げて無理やりアイデンティティにしましたって感じだわ
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- 704 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:33 返信する
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傘とか救済もたくさんあるぞ
勝てなきゃ探索
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- 705 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:33 返信する
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>>695
オフゲーなんだから、ぶっ続けようが地道にやろうが時間かけてクリアできるなら同じじゃね?
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- 706 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:34 返信する
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攻略動画も出て来てこんな簡単に倒せたの?みたいなのも沢山ある
どうしても無理なやつはそういうの参考にしろ
ボス討伐条件じゃない鬼仏まではゴリ押しダッシュでもたどり着けるし
大体の場所が隠密忍殺もちゃんと出来るように作られてる
よく出来てるよこのゲーム
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- 707 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:34 返信する
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>>690
バイオなら課金(DLC)で解決可能になったやろ
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- 708 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:34 返信する
- なんでSEKIRO買ったんだよって聞きたい
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- 709 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:35 返信する
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クリア出来ないのは下手とか上手とか以前に
突破法に気付ける頭があるかどうかの問題
だからイージーモードあっても気付けない奴はクリアなんて出来ない
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- 710 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:35 返信する
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>>689
お前何言ってんの?
俺は隻狼はやってもいないし、文句もないんだがwwww
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- 711 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:35 返信する
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>>703
エアプ乙
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- 712 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:36 返信する
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>>708
マリオが難しくてクリアできないから
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- 713 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:36 返信する
- フロムゲー初でコレプレイして自分はアクションゲーム下手だと自覚したが2〜3周目は自力で初周攻略構築したから義父も怨嗟もラスボスも楽々になったわ。数回負けてイージー追加はマジで無いし100回してクリア出来ないのはマジに学習能力0だと思うわ
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- 714 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:36 返信する
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難しいゲームにイージーモード付けると客層増える
ここだけの話、君クソリプしてるで
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- 715 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:36 返信する
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>>703
体幹ゲージと忍殺システムは大発明なんだよなあ。
チャンバラの楽しさでコレを超えるゲームは無いと断言できる。
反論するならSEKIRO以上にチャンバラが面白いゲームを教えてくれ。
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- 716 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:36 返信する
- なんでゲームでそんなマウント取りに来るんやwwwイージーあって売れるなら全然オッケーやで。わいは難易度下げる気ないけど、周回ハード最高や。イージー反対は意味不明。ほんまコーヒーはブラックしか認めんジジイと同じやで。
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- 717 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:37 返信する
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隻狼の難易度設定はダクソブラボと大差ない
慣れとコツと知識と応用力だけ
同じ人間がプレイしても高難易度にもなるし低難易度にもなる
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- 718 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:37 返信する
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どこからそんな自信が出てくるのか知らんが
初見で突破できる!とか思い込んでるから、失敗続きでイライラするんだよ。
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- 719 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:38 返信する
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>>416
×どうしてるかと
○どうかしてるかと
96の言ってる通り前後の文脈上おかしい日本語ですね
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- 720 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:38 返信する
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自分が序盤延々クリアできない時に、「ダクソより簡単」とか見ると
アクションゲー上手いイキリオタクがマウント取ってるだけに見えてウザいんだよな。
結局、一度コツが分かればアッサリ終盤まで行って、俺も同じ感想になったけど。
これ一番沼にハマる奴は、下手にブラボ・ダクソ・デモンズ経験してる層じゃないかなと思う。(そして俺みたいに頭固くて柔軟性に欠ける)
弾きをパリィの感覚で難しく捉えすぎ&ステップしすぎなんだよなぁ
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- 721 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:39 返信する
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>>716
何度も言われてるけど、以下の2点が懸念されてる。だから俺もイージーモード搭載は反対。
・イージーモードを作る労力のせいで本来の難易度のバランスが悪くなる可能性が有る
・イージーモードをプレイした人が「単調でつまらん」とか言って評判を落とす可能性が有る
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- 722 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:39 返信する
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脳筋には無理よ。
幻お蝶だって、他の場所で攻め力と体力上げたらそんな苦労しなかったぞ?
他にもスキル解放するとか、忍具強化するとかやり用あるんだから自分で模索しろや笑
頭悪過ぎ
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- 723 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:39 返信する
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>>696
激辛カレー店は店名に書いてあるんだよなぁ
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- 724 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:39 返信する
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>>675
それな
クリア出来無い奴は説明も見ない
難しいと言われる蝶だって初対戦の説明で「体力減らして体感崩せ、ステップ攻撃が有効」って出てる通りにやればガンガン攻撃通るし、手裏剣の説明読めば有効なタイミングも簡単に分かる、後は片手程の相手の行動パターン覚えるだけ
人の話を聞かない、相手の事を見ない、自分の行動を振り返らない
そんな奴等が脳死で難しいと連呼してる
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- 725 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:40 返信する
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>>716
激辛料理専門店に行って
甘い飯を出せって言ってる馬鹿な客だからなこれ
最初から甘味処に行けよって言う
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- 726 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:40 返信する
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堀井雄二「やる人間の身になって作る。
本当に基本的なことなんですけど ここを外しているゲームは少なくない
いきなり 遊ぶ側が作り手に回っちゃうと しめちゃおうとする
ゲームをしめちゃうっていうのは楽しんでもらう考え方じゃなくて
しめて難しくしてやろうって考え方で作る
それは機械しか見てない。遊ぶ人間を見てない
モニターの向こうの人を見てくれれば
きっと こんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない」
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- 727 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:40 返信する
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>>720
そもそもダクソとはジャンルが違うから難しさの種類も違うんだよね。
君の言う通り「下手にソウルシリーズを経験してて柔軟性に欠ける人が文句言ってる」が大半だろう。
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- 728 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:40 返信する
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>>716
おまえ、お気に入りの喫茶店でコーヒー止めましたって言われて納得できんの?
原因がしょうもないクレームでやで。
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- 729 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:40 返信する
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>>721
イージーモード搭載しているすべてのゲームは調整不足理論草
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- 730 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:41 返信する
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>>693
トライアル&エラーとかクリア出来ないじゃん
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- 731 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:41 返信する
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相手をよく見ろ!
攻略してる人の動画見返して見ればいいのに!
いろんな攻略記事いっぱいあるよ!
覚えよう!
そうすればかてる!
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- 732 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:42 返信する
- ぶっちゃけ批判も擁護も実際にSEKIROやってる奴ほとんど居なさそうw
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- 733 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:42 返信する
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もっとフロムのことも考えてあげてよw
そういうゲームを作りたいんじゃないでしょw
ユーザーに変に媚びない姿勢は企業としても良いと思うが
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- 734 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:42 返信する
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買う前から難しいゲームって散々宣伝されてたんだから自業自得
バカみたいに力押しで何度も同じミスするより、
一旦離れて気分転換しろ、そして情報収集しろ
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- 735 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:42 返信する
- 俺はクリアしたけど友人は挫折したから普通にイージーくらいいれたらいいのにって思ったけどマウント優先の奴多いんだな
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- 736 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:42 返信する
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>>705
こういう手合いはニートガーガクセイガー
とか喚き散らす自称社畜なんだろうけど
こいつらにゲームやる時間があるかどうかなんて知ったこっちゃないよね
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- 737 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:43 返信する
- 長文ガイジ多すぎて草
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- 738 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:43 返信する
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イージーモードよりも練習モード付けた方が良いんじゃないか?
慣れるまでがキツいだけで、慣れたら気にならなくなる
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- 739 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:44 返信する
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>>729
>イージーモード搭載しているすべてのゲームは調整不足
誰もそんな事言ってないぞ。
でも、安易にイージーモードを搭載したせいで評価下げてるゲームは多々有る。
ある程度の難易度の高さと面白さってのは直結してるからね。
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- 740 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:44 返信する
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自分ゲーム下手だと思ってるけど低難易度あればなーって思ったゲームに当たったこと一度もないわ
結局は合ってないゲームやるからこういうことになるんだよ
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- 741 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:45 返信する
-
ダクソに慣れすぎると難しく感じるのはわかる
逆にダクソの動きの重さやスタミナ等が苦手だった人はこっちの方が
入りやすいかもしれないな
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- 742 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:45 返信する
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>>735
マウントの意味分かってないやろ・・・
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- 743 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:45 返信する
- うん でもさ 上手くなる努力は必要だよな
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- 744 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:45 返信する
- 1000円ぐらいでイージーモードの追加ってやればいいんじゃない?
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- 745 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:46 返信する
- 「難攻不落突破のカタルシス」presented by fromsoftware ・・・これだよ
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- 746 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:46 返信する
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>>735
それでイージーでプレイして「特に苦戦することも無くクリア出来た」じゃこのゲームの面白さは味わえないだろ?
難易度調整ってゲームで一番難しい所だから、苦労してクリアするという成功体験に重きを置いてるフロムゲーは今のままで良い。
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- 747 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:46 返信する
- 赤鬼とジラフは逆の方がいいと思ったわ
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- 748 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:46 返信する
- イキリの大半が動画みたんだろうなあ
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- 749 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:47 返信する
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>>744
もう他のゲーム買えよ
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- 750 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:47 返信する
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ようするにこれが戦後社会の塾産業の弊害
塾にいっていた子供たちで望んだ未来にならず、底辺になると
安楽死を望む。体は健康でもだ
なぜなら塾産業に植え付けられた小さなプライドやエリート思考のせいだ
そして無職ニートか犯罪者を叩くしか楽しみがなくなる
俺も君も
ネット上でマウントしてるだけで何時間も消費してる猿のできあがり
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- 751 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:48 返信する
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SEKIROは既存のアクションゲームと違いすぎるから苦戦する人が多いんだろう
アクションゲームって普通は攻撃しないと絶対に勝てないものだけどこのゲームは違うからね
HPに値するゲージが二つあることに気が付けば自ずと攻略法が分かるようになるよ
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- 752 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:48 返信する
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>>739
へぇ例えばどんなん?
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- 753 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:48 返信する
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イージーモードを搭載
→簡単すぎる!ノーマルとイージーの間のモードを作れ!
→イージーでも難しすぎる!イージーよりさらに簡単なモードを作れ!
こうなるのが分かり切ってるからイージー作るだけ無駄。
実際エースコンバット7やDMC5でイージーでも難しいって文句言ってる人居るし。
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- 754 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:48 返信する
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>>732
コメント流し読み程度だが、煽ってるコメント読むと、大体エアプだと分かる内容だな
冷静なコメントの多くは、イージー否定コメも容認コメもプレイしてると分かるんだが
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- 755 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:50 返信する
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イージーモードがつくのは嫌だっていうならゲームを遊ぶ時にそのイージーモードなんて選ばなければいいだけのプレイヤー側の話で終わりだろ
イージーモードをつくりやりたいプレイヤーが増えてソフトが購入されるって方向とか普通なら考えそうだがなぁ・・・
その利益でよりおもしろいソフトが今後生み出されるって風に考えずにイージーモードをつけて欲しいって言う人らを責めるっておかしいだろ
まぁ、自分だったら体験版やってみて無理ゲーだったら動画などでクリアしてる人のを見て満足するって事で終わりでソフトは買わないだろうな〜
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- 756 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:50 返信する
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自分もデモンズ出た頃は挫折した
でもゲームが悪いなんて微塵も思わなかったし
難しいと分かってて合わないゲーム買った自分の失敗だと思ってたから簡単なモード実装して欲しいなんて思いもしなかった
確実に言えるのは簡単にクリア出来るようなモードがあったらクリアは出来るかも知れないけど
フロムゲーにハマる事は無かっただろうという事だ
難しい道を突破してこその達成感なのに
それを味わう事ないイージーモードに逃げたらそれでお終いだっただろう
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- 757 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:50 返信する
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イージーモードつけろって言ってるのはさすがにフロムのゲームを全く理解していない一見さんだな。
イージーモード付いてないからこそプライヤーをリスペクトしてるんじゃんね。
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- 758 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:50 返信する
- 下手くそだってゲームやっていいってその通りだけど、自分に合わせろ!って開発者にゲームの中身を全く無視した少数意見を押し付けたら叩かれるのは当たり前だろ?
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- 759 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:50 返信する
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カップヘッドだってクソ難しい死に覚えゲーだけどこんな文句は出てない
つまり「ソウルシリーズで難しいゲームやってる俺カッケーと勘違いしてた人が発狂してる」ってのが真実
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- 760 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:51 返信する
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イージーモードがあってもいいと思うけど
イージーモードでクリアしてうれしいか、満足できるか
俺は嫌だね
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- 761 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:51 返信する
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>>754
お前のエアプ感すげえよ
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- 762 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:51 返信する
- サンキューニンジャガ
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- 763 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:51 返信する
- 無双でもやってろ
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- 764 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:51 返信する
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難しいではなくフロム基準で言えば普通なんですよ
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- 765 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
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こんなおこちゃま批判が物事の質を悪くするってハッキリわかんだね
下手くそはやらなくていいよ 特にフロムゲーはね
俺は下手だからうまい奴の動画観て大満足
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- 766 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
- フロムのことだからイージーモード(笑)的な感じで全くイージーじゃないの作りそう
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- 767 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
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ダクソでレベル上げ上げ脳金ゴリ押しプレイしてた俺でも
最初は苦戦してたが、弦一郎先生に教育された後はサクサク進めるようになったぞ
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- 768 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
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>>747
これに尽きる
ジラフこそ最序盤で出して、弾きと崩しの重要さを教えるべきなのにね
赤鬼とか火牛とか、頑張ればゴリ押しできるしょうもないボスを序盤で出しすぎ
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- 769 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
- フロム&アクティビジョン「1周目はイージーモードです、更に高難易度をプレイしたい方はハードモード+周回要素でお楽しみ頂けます。」
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- 770 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
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ゲームなんてやりつくせないくらいいっぱいあるんだから
つまらんと思うゲームはやらなきゃいいだけ
文句言いながらゲームやるとか時間の無駄すぎる
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- 771 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
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>>755
「イージーモードを選ばなければ良い」という意見が通るなら
「SEKIROを選ばず他のゲームをやれば良い」という意見も通るだろ
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- 772 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
- このゲームを難しいを理由につまらないと感じる人が簡単になったくらいで面白いとは思えないと思うけどなぁ
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- 773 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:52 返信する
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>他人に自分のプレイスタイルを押し付けるな!
ブーメラン草
下手くそはヤメロもあほ
あほ同士喧嘩してろ
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- 774 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:53 返信する
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>>716
そもそも結構砂糖入ったコーヒーだわそれでも苦くて飲めん奴はいるのかもしれんがこれ以上入れたら飽和するって開発が判断してるんだろうきっと
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- 775 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:53 返信する
- それしたらもう別物
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- 776 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:53 返信する
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子犬モード:相手が攻撃してこないどころかおはぎで餌付けしようと近づいてくる
鎧袖一触モード:触れると相手は死ぬ
こんなん作ってやれば良い
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- 777 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:53 返信する
- 公共設備でもないのに何で下の者に作る側が合わせなきゃいけないのさ
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- 778 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:54 返信する
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イージーモード搭載してもお蝶婆様に100回で勝てるか怪しいなこの外人w
そしたら今度はバランスが悪いとか言うの〜?
欲しいのは簡単モードじゃなくて自分がストレス感じたら敵が死ぬモードでしょw
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- 779 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:54 返信する
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>>730
そういう中身のない打ち間違えに揚げ足もってくるのが叩いてるヤツの正体だからマトモに相手にされないんだよ。
批判することが目的化してる暇人に何を提供しても叩くんだから時間とコストの無駄だろ?
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- 780 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:54 返信する
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下手くそでもやっていいけど
クリアしたいなら上手くなれっての
そういうゲームだぞ死にゲーって
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- 781 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
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>>721
今、イージーモード付いてないから難易度調整不足でつまらんって言われまくってるけど
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- 782 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
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黙れ糞間抜け辞めちまえ
難しさも売りのゲームを簡単にするとか有り得ねえ
仮に難しさだけしか良い所がないクソゲーのGetting Over Itにイージーモードなんかあったら誰が見向きするんだ
難しさも魅力の一つになることをあのクソゲーから学べてない奴は幼児向けゲームのみをしていれば良いんだ
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- 783 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
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>>753
エスコン7に関してはイージーがイージーになってないから苦情出ても仕方ないわ
敵の動きや火器群が従来シリーズのハード並の難易度だもの
逆にハード以上はそこまで変わらないからキツくない
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- 784 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
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ゲーム内容が面白ければイージーでも楽しめるだろ
カプコンとかそのへんちゃんと確立できてるじゃん
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- 785 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
- むしろSEKIROほど絶妙な難易度設定は他であまり見ないレベルだわ
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- 786 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
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>>753
とはいえ、キャサリンみたいに
イージーモード追加されて上手くいったゲームの例もあるしなぁ・・・
アレだって当初は、信者たちから
イージーモード大反対されてたのに実際にやってみたら成功したんだよね
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- 787 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:55 返信する
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>>755
そのイージーあった買う様な層を相手にしなくても売れてきた評価されてきた会社だぞ
今更イージーくれなんて意見見てもユーザーも会社もにんまりするだけだよ
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- 788 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:56 返信する
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>>723
これも書いてあるのと同じじゃん。
マリオ級に認知されてるキャラクター商売じゃないんだから何かしらの情報を得てSEKIRO買ってるわけだろ?
叩くことが目的になってるアホは相手にされんよ
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- 789 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:56 返信する
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下手糞な奴がゲームやるのは良いけど
下手糞が自分の我儘でゲームを変えようとするのは辞めろ
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- 790 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:56 返信する
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>>747
今の難易度を廃止しろって言ってるわけじゃないんだからさ
選択肢としてイージーモード入れれば?ってだけで
マウント取るのは勝手だけどフロムファンがどう思われるかよく考えたほうがいいよ
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- 791 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:56 返信する
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経営ゲームとかその他の高度シミュレーションゲームで
「計算とかいろいろ小学校並みしろ!」とか言うようなもんでしょ
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- 792 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:56 返信する
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終盤の集団の雑魚が一番つええ
真正面から激突するとボスの比ではない
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- 793 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:57 返信する
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>>783
それだけ難易度調整って難しいんだという良い例だろ
複数の難易度を作るってスゲー労力なんだよ
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- 794 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:57 返信する
- イージーは要らないと思う。でも、自分はフロムが好きだからこそ もう少し難易度を下げて欲しいと思った。クリアしても尚そう思う
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- 795 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:57 返信する
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>>759
協力プレイあるじゃん
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- 796 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:57 返信する
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イージーなんていらんが多少調整の必要な個所はあるでしょ
過去作も必ずなんらかの調整は入ってたし今回もあるかと
ただそれはこの記事の人が思ってる様な調整ではないと思うけど
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- 797 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:57 返信する
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>>698
真っ当な人間は仕事や私生活があって、息抜きでゲームするんだよ
1時間やってなんにも進まなかったらつまんないでしょ廃人ニート君
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- 798 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:57 返信する
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>>786
じゃあキャサリンやれ定期
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- 799 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
- 難易度高いのが良いじゃん。って人ほど格ゲー行くとキャラ差がーって言ってる印象だけどな。
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- 800 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
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フロムってそもそも、
有名メーカーが簡単難易度でクソゲー連発している中で、堅実に路線を崩さなかった会社なのに、よくもまぁ簡単にしろなんてユーザー側が言えるよな。
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- 801 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
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>>790
予算も期間も人員も限りが有るから、複数の難易度作るくらいなら一つのモードを作りこんで欲しいね。
それにどうせ「イージーでも難しい!」「イージーが簡単すぎるしノーマルは難しすぎる!」って文句を言う人が出てくるからキリがない。
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- 802 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
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>>790
だから他のゲームやれば?
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- 803 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
- 元々難しい事を売りにしてるのにイージーモード作ったら意味ないんじゃないかなと。
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- 804 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
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>>789
イージーモードはノーマルモードと関係ないんだから良いじゃん
イージーモードつけるな、の方がよっぽどとち狂ったワガママ
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- 805 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
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自業自得とか嫌なら買うなって
ただの消費者のお前らが言うのが面白いわw
俺はトロコンしたけど、この時期でクリア率10%だろ
さすがに次回作に影響あるんじゃねw
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- 806 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:58 返信する
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>>782
クソゲーいうとるやんww
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- 807 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:59 返信する
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>>699
これが良いって人が買ってる層のメインなんだから、我儘な難癖に対応してファンやゲームの理念を理解して買ってる良質な購買者を裏切る意味がないわな
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- 808 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:59 返信する
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>>790
これな
イージー程度入れても通常モードはなんのバランスも崩れんし
もうブランドイメージ上の話だけしかしてないの草生える
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- 809 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 09:59 返信する
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>>794
クリアしたなら2週目は実質イージーモードで楽しめるじゃん。
頑張ってクリアしたら2週目はイージーモードor更なる高難易度を選べる、良く出来たシステムだと思うよ。
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- 810 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
- ガイジンお得意のチート使ってろよ
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- 811 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>799
難易度高い方が良い、じゃなくて自分に合う難易度が良いの間違いなのは明白だよな
ダクソ勢とか格ゲーだったら1日で折れるよ
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- 812 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>798
頭が悪すぎて、話にならないんだが・・・
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- 813 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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別に全てのゲームのイージーモードは批判してないよ
この手のゲームにはいらないってだけの話でな
いると思えばメーカーが付けるだろ
いらないと思ってるからメーカーも付けてないんだろ
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- 814 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>783
信者の声なんざあてにならないからな
かといって隻狼が同様になるか、というと分からんしなぁ
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- 815 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>808
商品価値大事だろ、なんだお前
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- 816 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>805
アレな出来だったダクソ2の後のダクソ3ががっつり売れたから大丈夫だ
フロムはこういうもんだって、とっくに皆わかってる
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- 817 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>807
たかがゲーム会社の理念理解しろとかのたまうから信者って言われるんやで
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- 818 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:00 返信する
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>>808
>イージー程度入れても通常モードはなんのバランスも崩れん
その根拠は?イージーを作る労力で確実にノーマルの開発にかける時間は減るぞ。
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- 819 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:01 返信する
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>>700
実際にプレイしていればわかることも無視して叩いてるんだから買ってもいない文句屋なんだろうね。
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- 820 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:01 返信する
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>>812
おい、イージーモードにしろよ
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- 821 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:01 返信する
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「声のでかい少数派」の意見は企業が一番取り入れちゃいけないもの
この意見の多い少ないは分からんけど少ないなら無視するに限るし
多ければ次回作に反映するといい、今作でどうこうすべきものじゃあない。
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- 822 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:02 返信する
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>>815
ライトからコアまで幅広いプレイヤーに売れることが商品価値なんだよなぁ
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- 823 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:02 返信する
- むしろ説明とかヒントくれる時点でいつものフロムより大分優しいんじゃが
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- 824 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:02 返信する
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>>784
2Dマリオから落ちる穴排除したら多分クソゲー
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- 825 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:02 返信する
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>>822
ああ、寿司屋行ってラーメン注文してろ
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- 826 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:03 返信する
-
イージーモードは必要無い、最初から設計に欠陥がある、ただそれだけ
今までのシリーズはレベルさえ上げればどうにでもなった
そこを無くしてしまったのだから、今まで出来た事や実績に意味は無いよ
質の悪いファンが持ち上げ過ぎてこうなってしまったわけだ
-
- 827 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:03 返信する
-
移動ではマリオみたいにタイミング測って移動とか
反射神経で避けるとかはほとんどないし
ボス戦もよく見てジャンプや弾きして、斬るボタン押すだけで勝てて
同時に複数の動作しなくてもいいようにしてある。
ゲーム進めれば分かるけど救済措置もある。
難しすぎつまらん!て言うのは好きにすればいいけど
ゲームで飯食ってる奴が言うとアホを露呈してるだけだぞ。
-
- 828 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:03 返信する
- フロムも信者に勝手にメーカーイメージ決め付けられて、いい迷惑だろうな・・・
-
- 829 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:03 返信する
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>>825
は?池沼かな
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- 830 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:03 返信する
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>>821
フロムは20年前からずーーーーーーーっとこの姿勢だから、今更変わるわけがない。
むしろSEKIROは時代の流れに合わせてだいぶ優しくなってる。
昔のアーマードコアなんて初見だとチュートリアルミッションすらクリアするのが困難でそれ以外全く進めない作りだったからな。
-
- 831 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:04 返信する
-
扱う物に適応しようとせずに
物の方を合わせろと言うやつは大半が無能。
どうしても扱えないのであれば別の物を使うという選択肢があるだろう。
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- 832 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:04 返信する
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>>709
救済方法いくつも用意されてるからな。
IGN JAPANのゴミレビューとか、探索しないと強化面で優遇されないのが不公平だ!と無理矢理な批判してたからな。
アクション「アドベンチャー」ゲームで探索しないプレイヤーが強化面で優遇されたらそりゃ狂ったゲームのデザインだろw
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- 833 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:04 返信する
-
>>829
日本語で頼むわ
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- 834 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:04 返信する
-
>>826
今までのシリーズ?
これは新規タイトルですよ
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- 835 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
>>828
開発者自身が「ソウルシリーズより難しいので気を付けてください」って言ってるんだよなあ
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- 836 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
死に覚え前提のボリュームだからゴリ押しでクリア出来るまで難易度下げたら中身スッカスカやぞ
仮にイージー付けたら今度は中身が無いって騒ぐのか?
-
- 837 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
>>797
進まなきゃ詰まらないと言ってる時点でアクションゲーム理解できてないじゃん
ストーリー見たいだけならノベルゲーでもやれば良い
そして一時間やって何も進まないと思うのは君の記憶力や観察力がゴミなだけ
相手の行動パターンを一時間見て攻略の糸口も見つけられないんだろ?
それとも三歩歩けば記憶が無くなるのか?
どちらにせよ人と比べて自分が攻略できないのをコンテンツのせいにし、学習能力も観察力も記憶力もないゴミが君だよ
-
- 838 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
- そもそも会社がニッチな層をターゲットにしてるんだったらイージーモードなんて要らないんじゃない?エンディングが見たいだけなら実況動画でも見てろよ
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- 839 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
フロムバカ信者は、イージーモードつけたら売れないとか言うけど
バイオ2REはつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
-
- 840 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
>>828
逆なんだよなぁ
むしろメーカー側がお前らついてこいって姿勢だぞ
-
- 841 名前: 2019年04月09日 10:05 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 842 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
イージー追加しろって言ってる奴はクリア出来ないのが腹立つっていう
プライドの高い馬鹿でしょ?
そんな奴がイージーでクリアしたってまた糞みたいなプライドが騒ぎ出して
満足出来ないんだからほっとけばいいよ
-
- 843 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:05 返信する
-
>>786
え?成功ってPS3の頃より売れてないぞ
-
- 844 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:06 返信する
-
>>836
ゲーム内容がつまらないから難易度上げてごまかしたってわけか
-
- 845 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:06 返信する
-
>>835
それまメーカーイメージじゃねーだろ文盲
-
- 846 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:06 返信する
-
>>839
何で馬鹿って難しい事売りにしてるわけでもないゲームと比べてんの?
-
- 847 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:06 返信する
-
フロム信者って、真性のキチガイバカばっかりだな
嫌ならやるなとか、事前に徹底的に調べろとか
自分と同じオタクしかこの世界に居ないとでも思ってるのか 想像力なさすぎ
-
- 848 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:06 返信する
-
アンチがどれだけ文句言っても無意味だよ。
フロムは初代PSの頃からずっとこのスタンスで作り続けてて、
そのブレない姿勢でファンを獲得してきた会社だからね。
-
- 849 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
-
イージーモードは「自分は標準以下にゲームが下手な人間です」ってことを認める前提があるから、
それで強いボスを倒しても、なんか後ろめたいんだよなー
でも俺は根本的にゲーム下手だから、あると頼りたくなってしまう違法薬物みたいな存在
頼ってたらババアとか弦一郎倒した時の達成感を味わえなかっただろうから、心底SEKIROに搭載されてなくて良かったわ
-
- 850 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
- 難易度増やしても誰も文句は言わないと思うけどな。イージーモードに作り変える技術力はあるのだろうか
-
- 851 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
-
>>839
根拠の無いクソ論法はおなかいっぱいだよ
脳味噌までイージーなのかな
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- 852 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
-
>>779
まじか、指摘=叩くになるのか
どんだけ沸点低いんだよ
-
- 853 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
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>>792
内府の2刀のヤツ強いな
相手が集団で正面から切り合うと体幹のタフさや弱点の少なさに困る
忍者スタイルなら多少距離をおいて後ろから刺せばいいだけだけどね…
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- 854 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
-
>>839
全然違うゲームの話持ってこられましても・・・
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- 855 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:07 返信する
-
最初から難しい難しいと言ってくれてるのに
おバカさんはそれすら分からなかったらしい
-
- 856 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:08 返信する
- フロムは万人受けするゲームを作りたいとは思ってないって事、いつになったら気付くんだ?
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- 857 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:08 返信する
-
>>845
「ついてこれる奴がついてこい!」ってメーカーイメージという証明だよ
-
- 858 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:08 返信する
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>>847
だから他のゲームやれ定期
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- 859 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:08 返信する
-
>>716
売れるかどうかだけで作ってる開発じゃないからなフロムは。
本当にゲームが好きな層が求めてるものの先を行って過激なやり方で結果的に満足させる、出世作の傑作DLCを1200円で売るような商売っ気の薄い職人集団だよ。
世の中がみんな同じマインドで動いてると思ってるなら共産圏にでも移民しろ
-
- 860 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:08 返信する
-
>>846
難しいのが評価されてるってお前の妄想なんだよ
それにバイオ2だって難易度高めって言われてるわ無知野郎
お前はイージーモードつけちゃいけない客観的根拠を結局なんにもだせてないんだよ
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- 861 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:09 返信する
-
まずお前らの頭をイージーモードにしろよwww
自分に合ったゲームを買えw
なんで合わないと思ってるゲームを買うとか言うハードモードで生きてんだよwww
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- 862 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:09 返信する
-
そういうゲームがあってもいいじゃない程度ならわかるけど
イージーつけるとバランスが崩れる!下手くそはゲームやめろ!とか言ってんのはさすがにね
擁護すると何故か未クリア扱いにしてくるし
-
- 863 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:09 返信する
- 結構めんどくさい問題だな。
-
- 864 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:09 返信する
-
>>860
だからなんで他のゲームを引き合いに出すの
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- 865 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:09 返信する
-
>>858
やっぱりすげえ思考停止バカだな
多くのユーザーが楽しめるようにしろって言ってるだけなのに、ミエナイキコエナイしか言えない真性キチガイ
-
- 866 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
-
>>729
頭の中身がイージーモード勢草
-
- 867 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
-
イージーモードサクサク進めてもなんも面白くないでしょ、このゲーム。
絶妙な難易度の高さで味わえる歯ごたえが売りなわけで。
やっぱり「辛さが売りのカレー屋で甘口を求めてるバカ」ってのが一番分かりやすいなw
-
- 868 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
- もうすぐ1000コメだぞ発狂しすぎだろお前らwww
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- 869 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
-
難しいゲームはそういうジャンルじゃん
いっぱいあるでしょそういうゲーム
それでいいんだよ
-
- 870 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
-
>>804
ただのいち消費者が関係ないって断じれる根拠がわからんイージモード搭載してない以上開発からするとそれなりの理由があるってことだろう
-
- 871 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
-
>>865
そういうのを求めるなら他のゲームやってくださいとしか。
フロムは20年以上ずっとこのスタンスでやってるので。
-
- 872 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:10 返信する
-
>>849
イージーいけたから次はノーマルモードやってみるかって人もいるわけで
-
- 873 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:11 返信する
-
>>864
他のゲームで客観的根拠提示してるんだろ
頭大丈夫か?
-
- 874 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:11 返信する
-
>>865
やっべーなこいつw
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- 875 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:11 返信する
-
>>729
イージーモード実装していてSEKIROより調整が良いゲーム挙げてみてよ
-
- 876 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:11 返信する
- 入れるなら舞面初期入手でレベリング可能とかだろうけど、ゴリ押しで勝ってもこのゲーム何の価値も無いからねえ。コンセプトが乗り越える達成感だからイージーモードは普通にノーマルモードも歪めるよ。
-
- 877 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:12 返信する
-
>>871
20年同じ方法でやってるから何?
思考停止バカの常套句だして来て手に負えないね
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- 878 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:12 返信する
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>>872
なんでノーマルいけたからハードってならないのw
おかしくない?
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- 879 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:12 返信する
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難しいって言ってる人はまず戦闘システムを理解してないだけ
ダクソみたいに相手の攻撃をヒョイヒョイ避けるやり方だと詰むよ
sekiroはガードと見切りを極めるゲーム
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- 880 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:12 返信する
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>>873
他のゲームで何が客観的根拠提示なんだ
お前頭悪いのに難しい言葉使うなよw
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- 881 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:12 返信する
- 二度とフロムのゲームをやるな
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- 882 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:12 返信する
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>>862
難易度追加するのに何の手間もかからないと本気で思ってるのか?
単純に「難易度調整の労力が倍になる」んだぞ。
あと何度も言ってるけど「イージーでも難しい」「イージーが簡単すぎるからノーマルとの間を用意しろ」とか、
ユーザーは好き勝手に文句言うからキリが無いんだよ。
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- 883 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
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下手でもやり方分かれば楽に突破出来るし
四肢に麻痺あるハンデあってもクリア出来る
でも脳ミソ縛りな人には絶対クリア出来ないゲームだから
難易度に文句言ってる奴の程度がどうしても知れちゃうんだよねこれ…
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- 884 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
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>>874
論理的な反論できず悔し紛れの茶々入れるだけしかできない、お前の頭の悪さの方がやばいけどなw
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- 885 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
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やれれたら難易度下がる仕様で良いんだよ、
SSのトアとかやられる度に最大HP増える仕様だったし。
まぁ今そんな事したらプレイドだけ高いエセゲーマーは
やられる度にリセットしまくりそうだけどww
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- 886 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
-
ネトウヨやパヨク関連並に伸びてんな
スゲーな、この狂いっぷり
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- 887 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
-
>>877
辛いのが売りのカレー屋なので甘口は作りません
以上終了
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- 888 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
- ダクソとかに比べて理不尽さが減ってるから、むしろ優しいくらいだわ
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- 889 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
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>>877
思考停止でイージーモード求めてないでクリアの仕方考えろよ
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- 890 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:13 返信する
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イージーモードって相手の体幹が脆くなるってことかな?
そんなことしたらとんでもないクソゲーになるね
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- 891 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:14 返信する
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>>878
ん?どういうこと?
フロムにとっては今のバランスがノーマルモードなんでしょ?
ハードがあれば自信ある人ならさらに挑戦するだろう
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- 892 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:14 返信する
- 楽しめてないのになんでまだやろうとしてるのやら
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- 893 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:14 返信する
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>>884
wwwww
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- 894 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:14 返信する
- 相変わらず平和だな
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- 895 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:14 返信する
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弾きと見切りで最後まで走れるはずなんだけどな
どうせ相手の攻撃をステップとかで全部避けようとしてるんじゃないの
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- 896 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:15 返信する
- これからの炎上商法はSEKIROネタ一択やろなぁ
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- 897 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:15 返信する
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バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
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- 898 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:15 返信する
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>>872
ん?そりゃそういう人もいるだろ、誤解させたらすまんが一般論語りたい訳じゃないぞ
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- 899 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:15 返信する
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NINJAGAIDENの忍犬(負け犬)モードみたいなの搭載しろって事なんだろうけど
プライドの高いなんちゃってゲーマー様は結局それを選ばずにノーマルでやって文句言うのが目に見えるなw
実際、NINJAGAIDENで忍犬モードでクリアしたなんて人の話聞いたこと無いし
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- 900 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:15 返信する
- 今のノーマルかなり面白いんだからイージー追加されようがデスマーチ追加されようがいいじゃない
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- 901 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
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>>822
よし!ブランド時計もブランドバッグもステータスカードも東大も一流企業も
み〜んな誰でも買えるように入れるようにしようぜ!
全員でおててつないでゴールだ!最高だ!
なぜならそれが「商品価値」だもんな!
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- 902 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
- いや下手くそは罪だからやっちゃだめ
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- 903 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
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>>882
いや他の企業は当たり前にやってますけど
なんで制作コストをユーザーが心配しなきゃなんねーのよ
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- 904 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
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イージーモード追加は商業的には正解かもしれないけど
プレイヤーの得るものもイージーになるからなぁ・・・
ソウルシリーズじゃ横にノーパソおいてテキストエディタとかで
アンチョコ作ってたから、時々受験勉強してる気分になった。
一人だけ試験の内容をイージーにされて受かっても嬉しくないでしょ?
関係内科もだけど、ちょっと前に取りざたされた医学部の裏口入学とか、
常態化してたんならもう医者信用で気ねぇ。ゲームくらいで裏口とかダセェwww
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- 905 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
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そもそもイージーモード実装されてるしな
九郎様の御守りのおかげで1周目はイージーモードになってましたってクリア後に発覚するわけで
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- 906 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
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慣れるまでがかかるだけで一回慣れると恐ろしく楽に勝てるからな。
しかもちゃんと理解できれば周回難易度上がってもダクソやブラボ程影響無いと言う。慣れなくても勝てる仕組みにすると根幹が歪む。
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- 907 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:16 返信する
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>>839
でもストーリー楽しむのには全く支障無いのにハードコアでS+じゃなきゃ取れない無限ロケランミニガン寄越せって一定数騒いでた奴らいたの知ってるよDLCで出て良かったね
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- 908 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:17 返信する
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>>893
情けなw バカで可哀想
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- 909 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:17 返信する
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バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
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- 910 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:17 返信する
- あの会社は意識高い系だから絶対に作らないだろうな
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- 911 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:17 返信する
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ゲーム下手に配慮しろって言ってる奴って大抵が自分はゲーム上手いって思っちゃってる奴だよね
で、そんなゲーム上手い自分がクリア出来ないからアンチになるんだよね
わかりやすいよね
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- 912 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
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>>888
明らかにブラボよりは優しい
でもソロ強制だから、すぐ助っ人呼んでた人には難しいんだろう
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- 913 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
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イージーモードはどっちでも良いがボスの順番は変えた方が良かったとは思うなぁ
チュートリアルがミスリードになってるボスもいるし
難易度調整云々じゃなくてプレイヤーにゲーム操作やチュートリアルさせるのがフロムはど下手くそなだけだと思う
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- 914 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
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>>908
イージーモードだだっこ 情けなwだってw
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- 915 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
- 最近では自分でハードモード選んで難しすぎると文句を言うやるがいるからこういうのも出てくるだろうな
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- 916 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
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>>907
イージーモード追加した方が良いのがまた証明されたな
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- 917 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
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障害者を盾に使うのマジでやめろ
人間としてクズ過ぎるだろこいつら
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- 918 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:18 返信する
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初期状態がイージーモードなんですがそれは
ハードモードやりたい人は周回して鐘を鳴らしてお守りを返納してね
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- 919 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:19 返信する
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ぱっと見て全然うまくない配信者がすげー死にまくってようやくラスボスまで行ってるぞ
そのラスボスで既に3日くらい頑張ってるがまだクリアできてない
少なくとも、下手くそでも頑張ればラスボスにはたどり着ける
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- 920 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:19 返信する
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超ハードモード追加してノーマルモードをイージーモードと呼ばせよう。
2週目からがノーマルモードだ。
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- 921 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:20 返信する
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>>903
だからね、他のメーカーがやってる労力を一つの難易度に集中させてるの。
それを難易度別の調整をする事でゲーム体験が損なわれるなんて嫌だ、
というのがフロムファンの考え。
それが合わないなら、他のメーカーのゲームをやってくれとしか言えない。
「買った人みんながクリアできるのが当然」という考えがそもそもズレてるから。
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- 922 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:20 返信する
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>>361
無視してはいけないって何様のつもりなんですかね?
客に商品を選ぶ自由はあっても作る自由はありませんよ。
要望を出して聞き入られなかったら、商品否定企業否定って頭悪いとしか思えません
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- 923 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:20 返信する
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>>889
クリアの仕方を知ったところでクリアできるゲームではないだろうが
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- 924 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:20 返信する
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>>247
そんなにバカを多用するな・・・
文章も幼稚だし、
自分がバカに見られるぞいw
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- 925 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:20 返信する
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>>887
また同じ意味のコメントかよ ほんとに頭悪いんだなフロム信者って
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- 926 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:21 返信する
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難しいからここまで話題になってるんだろ
はい論破
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- 927 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:21 返信する
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マリオのステージとかだるいから
ずっと飛べて落ちても敵に当たっても死なないモード最初から付けてよ
とか言われたら他のゲームをやれとしか言えないだろ
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- 928 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:21 返信する
-
なんでそんなにフロムのゲームにこだわるんだろ?
他にいくらでもゲーム有るんだから、それやれば良いのに。
フロムの方針は絶対に変わらないよ。ずっとそんなゲームしか作ってないんだから。
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- 929 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:22 返信する
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>>865
多くのユーザーが楽しめるようにしろって言ってるだけなのに
ごめん多分だけどお前が楽しいと感じるゲーム俺は楽しいと感じない一人増えても一人減っちゃうな大勢が楽しめるゲームって難しいなw
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- 930 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:22 返信する
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バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
これで完全論破されてるよw キチガイバカフロム信者くんw
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- 931 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:22 返信する
- なら止めろザコ
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- 932 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:22 返信する
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ある程度ゲーム慣れしてる人向けのソフトなんだから
難易度に対して文句言ってるゲーム不慣れな人達はお門違いなんだよ
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- 933 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:22 返信する
-
ダクソブラボと違って中盤〜終盤にクソボスがいないから最終的に楽しかったわ
とりあえずガード連打しとくのが基本形であることに気付くまでの、序盤だけがただただ地獄だった
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- 934 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:22 返信する
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ダクソもブラボもレベル上げてごり押しプレイしかやってこなかったから
お蝶4時間、弦一郎に3時間かかったわ
ずっとテクニック使ってプレイしてた人には難易度変わらんのだろうけど
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- 935 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
- イージーとかどうでもいいけどフロム信者が怖いわ
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- 936 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
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難しい難しいって言うけど、相手の動き見てしっかりガードして相手の隙にちゃんと1発でも攻撃当てていけば弾きが出来ない下手くそでもクリア出来るんだけど・・・
まさかR1連打してるだけで勝てるゲームが欲しいってことか?
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- 937 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
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>>898
じゃあ、黙ってろボケww
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- 938 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
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sekiroなんてシナリオ短いしイージーモードで簡単にクリアできちゃったら今度は
ボリュームないだの内容が薄いだの文句言うんだろ?
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- 939 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
- ハードモードやって文句いうならキチガイだけどイージーは別に用意されててもいいだろw
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- 940 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
- ポチポチゲーやれば良いじゃん・・・・・・
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- 941 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
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>>935
さっきからフロム信者とか言って勝手にビビってるアホはなんだ
何がしたいんだろう
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- 942 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:23 返信する
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>>930
フロムとカプコンじゃ会社の規模が違い過ぎるし
開発に対する方針も違うし
ファン層も違う
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- 943 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:24 返信する
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フロムの難易度の酷さは限度を超えちゃってるもの・・・・
ソウルシリーズみたいにレベルを上げれるゲームならまだしも
そういうゲームじゃないだろ。
開発スタッフに、この状況でエンディングまでいけるのか
プレイを見せて欲しいわ
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- 944 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:24 返信する
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ブラボやダクソ3の時ってこうだったっけ?
随分と信者の質落ちたな…見るに堪えないわ
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- 945 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:24 返信する
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>>930
フロムゲーは難しくても売れてるよキチガイ君
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- 946 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:24 返信する
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>>939
イージーモード作る予算や手間で少しでもノーマルモードのバランス調整したり
ボスを1体でも増やす方が嬉しいね
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- 947 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:24 返信する
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>>930
ジャンルも違うしゲーム性もコンセプトも違うので論外
そんなにクリア出来ないのが悔しいのか?
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- 948 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:25 返信する
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>>936
それが出来るなら下手くそじゃないわ
基本相手にへばりついて体幹一気に奪うのが一番簡単だから
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- 949 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:25 返信する
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>>891
ハードあるだろ
お守り返却、厄付き
自信がある奴はみんなやっとる
寧ろお守り持ち無厄自体がイージーモードで
厄付きお守り返却でユーザーが難易度を足すゲームだぞ
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- 950 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:25 返信する
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そこまで熱烈ならもっと買えよ
20万程度しか売れてねーぞ
あと一桁伸ばせや
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- 951 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:25 返信する
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激辛ラーメン屋は店名なりパッケ見れば大体わかるのでちょっと違うかな
ぼったくりバーに近い
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- 952 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:25 返信する
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>>944
お前は信者のファンか
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- 953 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:25 返信する
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フロムは障碍者を差別してる
ハッキリと分かったね
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- 954 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:26 返信する
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>>944
× 信者の質が落ちた
〇 難しいゲームやってる俺カッケーと勘違いしてたバカが発狂してる
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- 955 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:26 返信する
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フロムが本気でイージーモード実装すると思ってんのw
クリアできないユーザーを切り捨ててもゲーム出し続けてる事実があるのに
多くのユーザーを意識する必要性なんてないんですがwww
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- 956 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:26 返信する
- これ海外だと障碍者がガチででばってきて俺たちの気持ちを考えろとか彼らの気持ちを考えろって言ってるんだよなw
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- 957 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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>>951
自分が買うゲームがどんな物なのか調べる事も出来ないバカにはクリアできないって事ですねwww
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- 958 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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>>934
ゲーム上手い人の配信見ても時間かかってたから最初はそんなもんだと思うよ。基本的に慣れて覚えるか楽な倒し方見つけるゲームだから。
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- 959 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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>>717
ブラボもダクソ3も出た当初は難し過ぎるとブーブー文句言われていたが最終的には2とかよりむしろ簡単て評価に落ち着いたからな
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- 960 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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先日やり始めたけど
ボスの周りをぴょんぴょん跳ねてゴロゴロ回って
ボスはその場でぐるぐる回って滑稽な事この上無い
いつもと同じじゃん、持ち上げ過ぎじゃない?
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- 961 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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イージーモードはアーケードのゲームみたいに
プレイヤーが望む限り無限にその場で復活出来るようにすれば追加の手間なんかほぼ無いからそれでいいぞ。
アケゲーはノーコンテニュー以外誰もクリア扱いしないけど
コンテニュー出来ること自体に文句なんか誰も付けないしな
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- 962 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
- イージーモード追加してもいいけどトロフィー解禁できなくしろよ
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- 963 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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>>905
それな
しかも厄憑きだって有るわけだし
厄付けない一周目はイージーモード
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- 964 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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>>671
ダクソも簡単だからなんとも。
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- 965 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:27 返信する
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>>948
下手くそでも勝てるバランスにしてあるのに最近は下手くそな上に頭まで使えないプレイヤーが多くて大変だなメーカーも
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- 966 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:28 返信する
- 全くだ
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- 967 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:28 返信する
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激辛ラーメンは食い切れるけど辛過ぎて時間掛かって昼休みが無くなる
だから時間を持て余したニートとかしかできない
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- 968 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:28 返信する
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>>957
そりゃゲームなんて大半そうでしょ
だから普通は幅広く作ってある
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- 969 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:29 返信する
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>>720
マウント取ってウザく見える層なんか殆ど見ないけどな。
あんたのいうようなソウルボーンとは違うゲームなのに同一視して同じじゃない!と難癖付けてるヤツの方が多く目につくしウザいわ
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- 970 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:29 返信する
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>>941
意見に批判できなくなると人格批判するのはネット弁慶の常套手段
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- 971 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:29 返信する
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大衆向けじゃないんだなで納得してくれよ
なんでそれができないのかなぁ?
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- 972 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:29 返信する
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>>960
エアプ丸出し
それでクリアできるボスなんてほとんどない
ゴリゴリ攻撃してばんばん弾くのが一番の攻略方法
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- 973 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:29 返信する
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いっそ皮肉って全ステージ一撃で倒せる超かんたんおこちゃまもーどとか追加させてやればいいんじゃね?
どんな反応するのか楽しみなんだが
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- 974 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:29 返信する
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>>968
大半以外は?w
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- 975 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
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>>456
いない
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- 976 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
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>>958
今RTAをやってるような人でも、初見配信では20時間くらいかかってたな
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- 977 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
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激辛が自慢で売れてるラーメン屋に来て
「辛すぎる!辛くないのを出せ!」って言ってるくらい頭悪い
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- 978 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
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>>970
それはフロム信者とかレッテル貼ってるアホのことか?
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- 979 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
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>>948
「へばりついて体幹一気に奪う」って字面だけだと滅茶苦茶上級者だなw
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- 980 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
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扉に鍵がついてるのに
叩いても蹴っても開かないという当たり前のことに腹を立ててる様な奴にはクリア出来なくて当たり前
扉開けたいなら鍵を探せつうの
忍者になってプレイするのに脳筋でどうすんねん
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- 981 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:30 返信する
- じゃあ労働カタワは今すぐその枷を外してこいよ
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- 982 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:31 返信する
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>>722
アドベンチャーゲームなのに、探索しないと強化面で優遇されない!と狂ったレビューで批判したIGN JAPANのバカ記者とかねw
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- 983 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:31 返信する
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>>968
フロムのゲームはそういう幅広い層に向けた物ではないって結論出てるじゃん
世の中にはペルソナ5のイージーモードですらクリアできないってアホが居るし、
下に合わせるときりがねーんだよ
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- 984 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:31 返信する
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居合爺とかジラフみたいな弾きチュートリアルボスが序盤にいないことだけが
レベルデザインの欠陥だと思う
弾きガチャ押しが戦闘の半分占めることを一度実感しちゃえば、むしろ良ボス多くて楽しい
ただし首無しテメーは駄目だ
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- 985 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:32 返信する
- 白霊みたいな救済措置ないのが問題なのか
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- 986 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:32 返信する
- にしてもゲーム障害者は草生やしていいですかね
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- 987 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:32 返信する
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だから、楽しめないゲームになんで金払ってんの?
イージー追加されなきゃ続けられないってそれもう全然楽しめてないじゃん
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- 988 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:32 返信する
- まあ社会人の時間とマッチしてないのはあるかもな。難易度自体は慣れさえすれば全然大した事無いと思うけども。
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- 989 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:33 返信する
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分かってたことやん・・・
駄糞の会社に期待しちゃダメ。あとスクエニもな。
日本のメーカーを応援したい気持ちは分からんでもないが
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- 990 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:33 返信する
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ディレクターの宮崎自身がインタビューで「困難を克服する達成感を味わってほしい」って言ってんだからイージーモード(笑)なんて搭載するのはないと思うよ
下手糞なうえに上手くなる見込みもないザコは、そういうのが搭載されてる他のゲーも遊んでりゃいいかと
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- 991 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:33 返信する
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イージーモード反対してるイキリ勢は例えが極端すぎるわwww
別にイージーモードあってもええやんけ。わいはやらんけど。それだけ。
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- 992 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:33 返信する
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>>939
最初はイージーモードだぞ
途中で難易度底上げする選択肢があり
二週目で一周目はイージーモードだったネタバレとイージーモード解除の選択肢がでる
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- 993 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:34 返信する
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獅子猿だけは許さない!
あれだけは調整しやがれ。
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- 994 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:34 返信する
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ゲームは娯楽なんだから楽しめればいいんだよ
簡単にして俺TUEE出来るようにするかしないかはメーカーの自由だけど
楽しめなかったのならその人にとってはクソゲーだったというだけ
ゲームジャーナリストなら自信をもってクソゲーだと叩いてればいい
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- 995 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:34 返信する
- うるせぇナルトのゲームでもしてろ
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- 996 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:34 返信する
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>>726
なんでドラクエがつまらなくなったかがよくわかる発言だね。
国内だけで閉じて崇められてた時代と違ってワールドクラスに晒される中で欧米AAAと渡り合ってるフロムにはユーザーの要望を後追いするのではなく、目を啓く志がある。
ピーターバラカンの言うところの「リスナーが求める音楽ではなく、リスナーに必要な音楽を聴かせる」だ
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- 997 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:34 返信する
- 鍵といえば日常では鍵閉める時が一番忍殺に近いな
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- 998 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:34 返信する
- どうせ文句言ってる奴って、チュートリアルは読まない・アイテムや忍具の説明は読まない・使わない・複数の敵に見つかってるのに逃げずに攻撃ばかり・NPCの話はちゃんと聞いてないとかの脳死プレイヤーでしょ?上手い下手以前の問題の奴多いよ配信とか見てても
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- 999 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:35 返信する
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でもトロコン率1%以上なんだよな
半年前に発売されてやたら持ち上げられてるRDR2より遥かに高いw
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- 1000 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:35 返信する
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>>972
エアプ丸出し
ボスの1/3はそれで倒せる
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- 1001 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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>>985
難易度調整にもなったしちょっと空いた時間に青霊で遊ぶとか懐の広いシステムだったのは間違いない。
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- 1002 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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イキリたいからイージー要らないアホもいるかもしれんがそんなことに無駄な金と労力使わせるなって意見が大半だろ
敵が全員ワンパンで死ぬモードなら調整もいらないしすぐ出来るけどそれでいい?
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- 1003 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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>>916
そう?まあDLC無料じゃないしメーカーの養分でいたいなら向上心持たず下に下に引っ張ればいいよ際限ないだろうけど
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- 1004 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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>>972
エアプっつか鬼刑部前じゃね?
そんくらいまではぴょんぴょんゲーで何とかなる
もちろんそれだと絶対詰むから、何とかなっちゃう仕様にしたのが逆に鬼畜な気がする
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- 1005 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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>>999
RDR2はとにかく長いねん・・・
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- 1006 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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>>732
擁護してるコメは論拠を示してるけど叩いてるコメは感情的に「罵倒」してるだけのが多いじゃん。
日本語読めるならどちらが信憑性あるのか判断するのは容易だ
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- 1007 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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ゲームに愛がない奴はともかく
ゲーマーを名乗る奴への挑戦状を突きつけられてる感が
すごいからイージーしたり用意されてるラクな勝ち方したら
なんか悔しいんよね。理不尽さがないから実力で負けたと
思い知らされる。すげえゲームだわ。
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- 1008 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:36 返信する
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その前に糞カメラいい加減直せよ
ただ技術力ないだけだろ
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- 1009 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:38 返信する
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>>746
カタルシスの瞬間だけじゃなくて、試行錯誤してる時間そのものもフロム流のエンターテイメントなんだよな。
みんながみんなディズニーみたいな理念で娯楽を提供しなきゃいけないわけじゃないからな
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- 1010 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:38 返信する
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>>993
獅子猿さん作中屈指の楽さやろ
むしろ牛さんが1番つええぞ
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- 1011 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:38 返信する
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弦一郎までの流れが最高に好き
色々苦労してあそこで来てチュートリアルの集大成的なボスでな
SEKIROの基本と楽しさを詰め込んだようなボスだなあれ
せめてあそこまでは頑張って欲しいわ
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- 1012 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:38 返信する
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>>998
たしかに上手い下手は関係ないな。覚えて反復する根気あるかないかやな。あとは色々アイテムの使い方考えるのが好きかどうかやな。
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- 1013 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:38 返信する
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>>1002
イージーなんてそれこそ被ダメ半分で終わりでいいわ
気概のあるやつは勝手にノーマルやるだろ
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- 1014 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:38 返信する
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>>738
エアプか?
練習モード今回はあるんだが
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- 1015 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:39 返信する
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>>993
4連切りの4発目に合わせれば雑魚やであれ
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- 1016 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:40 返信する
- ソウルシリーズでフロムに心を掴まれて、 ソロでも余裕でこなしてきた人達でも 合わない人は止めるだろうな(知人がそうだった)。そもそも別ゲーだけど。
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- 1017 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:40 返信する
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>>984
これ
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- 1018 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:40 返信する
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>>808
イージーモード作るリソース全てを考えるなら影響は出ないわけない。
お前はトータルデザインをわかってない
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- 1019 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:40 返信する
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>>1014
脳死馬鹿はちゃんと探索しないからそもそも半兵衛を見つけていない可能性
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- 1020 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:40 返信する
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ファミコン時代のゲームならこれぐらいの難易度あたりまえだった。
いつからイージーモードとかないとダメとか言う人増えたんだろうか?
昔好きなゲームをスタート時で最強に改造してしたことあるけど、
初めは楽しいんだけど、すぐに飽きてしまった。
イージーモードはそれと同じで難しいゲームをクリアできて始めて達成感がある
気づいていないだろうけど、もしイージーつけたら間違いなく優越感・最高の達成感がへる。
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- 1021 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:42 返信する
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>>1020
ファミコンの頃は難易度調整なんて考えてなくて、ただ理不尽なだけ
今の高難易度と言われるゲームとは全然違う
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- 1022 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:43 返信する
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>>1013
被ダメ半分でもクリア出来んとか言い出す奴絶対出てくるさらに下の難易度要求してきたらそれにも答えんの?
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- 1023 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:43 返信する
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>>1017
あそこに赤鬼配置したのと、形部行く前にお蝶に行きがちな導線は少し改善の余地はあったかもなー
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- 1024 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:43 返信する
- 配信だけ観てろよw
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- 1025 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:43 返信する
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エアプっつーかまだボスっぽいのを4体ぐらいしか倒してないんだけどさ
大将の方は楽しかったけど大きめのボスはいつも通りだなって感じたのよ
体幹云々つっても結局回って跳ねてぺちぺち体力削って
体幹回復が遅くなったらゴリゴリ削って忍殺って最後がちょっと違うだけだなって
正直言って現状はあんま面白く無い、この先面白くなるかね?
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- 1026 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:44 返信する
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>>993
あからさまな隙に一文字入れてりゃ勝てるだろ
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- 1027 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:44 返信する
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死に覚えゲーで時間が取れないってのはゲームの責任ではなく
プレイヤー個人の責任
障害者がーってのは、チャレンジしている人たちへの侮辱
彼らのプライドを傷つける無自覚な悪、イージーモードが欲しいにしても健常者が障害者を盾にするのは酷すぎる
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- 1028 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:44 返信する
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こういう人たちは
コントローラーを持って動画を見れば楽しめるんじゃないかな
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- 1029 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:45 返信する
- 半兵衛と戦えよ、あいつが色々教えてくれるだろ
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- 1030 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:45 返信する
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まじでこれ以上イージーにしろとか頭おかしくなる
絶対に戦闘の仕様理解してないだけだって
それでもダメならこのゲームが合ってなかったって認めるけど
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- 1031 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
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そもそも難しい事に挑戦して達成した快感に取り憑かれるからこそフロムはデモンズ以降ユーザーを増やし続けてきたんだよ
ここでイージーモード搭載しろってのは
その達成感への道のりに逃げ道を用意しろってのに等しい
だから新規増えるどころかファンになってくれる人が減る
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- 1032 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
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>>991
イージーモードなんて作るリソースでDLC作った方がいい
はっきり言って上達の為に努力しないor努力を馬鹿にする阿呆にリソース使うなんて無駄だし際限がない
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- 1033 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
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>>1025
俺もそんな感じで終盤まで引っ張って同じ乾燥だから恐らく現状でその感想なら面白くならない
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- 1034 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
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イージーモードが欲しい?
良いじゃんそういう人達は未クリアでもクリアしたってホラ吹いてればさ
トロフィー?隠してろよ
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- 1035 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
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>>750 戦後社会の塾産業の弊害
ここは同意だが結論が違う。
現代科学以降の学校思想はみんなやればやれる、物事は時間を経れば発展すると発想し奨励するが、もともとのその人が有してる世界観の資質でわからないものはどうやってもわからないことはある。
その時には羨んで怨念をぶつけるのでなく、自分が必要とするものではなかったとあっさり他にいけばいい。
SEKIROクリアできないからって人格の良し悪しには何にも関係ないんだから。
ただの女に女神の如く執着してストーカーするバカみたい。
そいつはただのひとりの女で、単にお前が好きじゃないだけ
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- 1036 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
- 弾き出来ない奴お断り!
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- 1037 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:46 返信する
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>>89
じゃあやらなきゃいいじゃん
イージートモードもいらないな
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- 1038 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:47 返信する
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>>1025
小さい隙にも頑張って通常攻撃入れてけ
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- 1039 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:47 返信する
- もうイージーモード追加して、イージーの奴は実績&トロフィー解除できませんでええやん。めんどくせぇ
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- 1040 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:47 返信する
- イージーモードがあるようなゲームだったらここまで話題になってないし売れなかっただろう。
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- 1041 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:48 返信する
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>>751
刀による剣戟をうまく戦闘デザインしたよね。
日本刀で斬り合ってる感覚あるもの
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- 1042 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:48 返信する
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>>122
いや、フロムのゲームはトロコンするだけなら他のゲームより簡単だと思うぞ。ボス敵を倒すとか武器やアイテムを集めるとか、クリア後に攻略記事読んで場所さえ判れば、すぐに収集できるものばかりなので。なのでPS4で俺がトロコン出来たのはブラボとソウル3だけだw
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- 1043 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:48 返信する
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>>1025
最初は同じこと思った、やたら面倒なゲームだなと
最初に気づいたときはまず死なずの半兵衛をひたすら練習した
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- 1044 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:49 返信する
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>>1036
弾きの判定なんてその辺の簡単な音ゲー並みに甘いと思うが
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- 1045 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:49 返信する
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>>991
イージーモードなんてなくていい
フロムゲーユーザーにはそう考える人が多いのでしょうきっと大多数が望まないものを態々労力と金掛けてまで搭載しないのでしょう商売ですから
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- 1046 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:49 返信する
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>>921
難易度調整はゲームの根幹だぞ
それ以外に割く作業ってどこだよ?
グラフィックか?シナリオか?ゲーム性か?
どれを取っても一級品ではないのに自慢気に言われてもイージーモードが欲しい人にとっては言い訳にしか聞こえてないと思うよ
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- 1047 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:49 返信する
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弾きや見切りの判定かなり長いから
ダクソのパリィより簡単だと思う
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- 1048 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:50 返信する
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>>793
調整を付けることが良い方に転ぶ作品ならいいが、フロムゲーなんかは最初にイージーモードがあると想定して作ると多分全体のバランスがおかしくなる。
SEKIROなんかはやり切った感があってその半端のない設計理念はなきゃ作れないものだったはずだよ
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- 1049 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:50 返信する
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>>1013
被ダメ半分まで行ける奴はクリア出来るでしょ
忍殺一回のみ&初回忍殺可能くらいしてやらなきゃ、文句言ってる奴等はクリアできんよ
勿論、猿・弦一郎等の第二形態は無しで
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- 1050 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:50 返信する
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>>1042
今回は流派コンプが辛いらしい
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- 1051 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:50 返信する
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どこの国でもフロム信者は気持ち悪いな
こんな連中を生み出すフロムソフトウェアのゲームは欠陥品だし、業界の癌だな
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- 1052 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:50 返信する
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>>786
パズルゲームと戦闘アクションは違う
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- 1053 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:51 返信する
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>>991
クリア迄一応できた一個人の意見としては「イージーモードはあっても文句は言わないが『無いから欠陥品』という意見には全く賛同できない」だな
散々言われてるがフロム自身が困難(高難易度)を乗り越えた時の達成感をゲーム体験の売りにしている以上、イージーモードはそのゲーム体験を損なう措置であってそれを必要とするようなユーザーはこのゲームのターゲットでは無いというだけなんだよ
それを理解した上でとっとと中古に売り払うなりした方がグチグチ文句垂れるよりよっぽど合理的で自分自身スッキリするやろ
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- 1054 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:51 返信する
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>>756
プレイヤーをリスペクトしてないって、全く理解がズレて反転してるんだよね。
プレイヤーをリスペクトしてるからあの難易度になる
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- 1055 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:52 返信する
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ダクソはイマイチハマれなかったけど
SEKIROはめっちゃ楽しんでる
死にゲーにハマる人の気持ちが分かった
やってると慣れて来て倒せるようになるのが確かに楽しいわ
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- 1056 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:52 返信する
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>>1023
赤鬼は回避のチュートリアルボスみたいに出てくるけど階段もあってかザンギエフ並の吸い込みするから回避のチュートリアルになってないからな
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- 1057 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:52 返信する
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勉強もスポーツもゲームも運転も料理も
どれもこれも練習しなきゃ上手くなれないんだぜ?
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- 1058 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:52 返信する
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イージーモード絶対悪みたいな風潮何なんだ
別にイージーあってもいいじゃないか
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- 1059 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:53 返信する
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>>784
出来てないよ。
モンハンはそういう意味合いではソウルやSEKIROと共通点のあるハードな良作だ
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- 1060 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:53 返信する
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>>1023
俺は最初お蝶とかスルーしてたわ
てか鈴の婆に気づかなかった
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- 1061 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:54 返信する
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やってるとクリア出来る程度には上達するぞ
そこまで根気が保てばな
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- 1062 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:54 返信する
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イージーモードはボスが登場しないモードにしてあげればいいじゃないw
選択式じゃなくてイージーにはボスが登場しないの
当然ムービーも流れないのであしからず
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- 1063 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:54 返信する
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>>804
狂ったワガママやん
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- 1064 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:55 返信する
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>>1058
イージーモード作るのに時間も金もかからないんならいいけどさ
かかるだろ?時間も金も
向上心もなく駄々こねてる赤ちゃんに玩具作るくらいなら、次回作やDLC作れと言うのはそんなにおかしいか?
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- 1065 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:55 返信する
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>>1058
やる意味が無くなるからだよ
そのまま引っ張ればほどける知恵の輪で遊ぼうと思うか?
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- 1066 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:56 返信する
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つーかお蝶相手に100回も挑むな…
もっと強くなってから出直すか種鳴らし使え…
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- 1067 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
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そもそもこのゲームをイージーってどうすればいいんだよ
主人公無敵とか?
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- 1068 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
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>>794
SEKIROなんかは「こういうゲーム」だから変えなくていいと思うんだけど、別シリーズでやや簡単でオープンワールドゲー寄りなのをフロム宮崎チームが作ったらどうなるかなとか興味あるわ。
通り一遍のTESやGTAみたいな大家の感じではなくきっと独特のゲームが出来ると思う
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- 1069 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
- イージーモードが悪なんじゃ無くてSEKIROの設計が脳筋ゴリ押しと対極にあるから自己否定になっちゃうんだって。初見で慣れるまでは時間かかるだけで決して難しいゲームではないよ。
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- 1070 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
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>>1062
タイムアタックの下準備に使えそうだな
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- 1071 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
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>>1058
絶対悪なんて言ってないだろう
ゲームによってはあっても別に良いよ
このゲームがそういうのを売りにしてないだけでしょっていう話で
イージーモードがあるゲームも確かにあるよ
でもこのゲームに限らず無いゲームだって他にも沢山あるだろと
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- 1072 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
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>>1039
イージーでもトロコン出来る仕様にしろとかトロフィーとかの概念ぶっ壊す発言してくるよ間違いなく加えて高難易度クリア特典も寄越せって言ってくる
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- 1073 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:57 返信する
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>>1067
ガードボタン押しっぱなしで全部パリィとかじゃね?
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- 1074 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:58 返信する
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>>1058
フロムに限ってはそれが通用しない。
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- 1075 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:58 返信する
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激辛カレーが辛すぎるからもっと甘口にしろ
子供だって食べたいんだ
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- 1076 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:59 返信する
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クリア出来ない下手くそなのにいつまでもこのゲームに拘ってまとめで延々と怨嗟の鬼になってるくらいなら
フロムに直接メールして有料DLCでイージーモード追加してくださいって熱烈な要望伝えればいいんじゃね
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- 1077 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:59 返信する
- 信者の頭の悪さがね…
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- 1078 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:59 返信する
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SEKIRO出来ない→改善が出来ない
記事の推敲も出来ないだろうから記者も向いてないわ
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- 1079 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:59 返信する
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>>1067
忍具:エターナルフォースブリザード実装
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- 1080 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:59 返信する
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個人的に改善して欲しかったのは
ダッシュボタンのデフォルトの位置かな
まあ変えれるからいいんだけど
デフォルトはそこじゃない方がよくないかとは思った
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- 1081 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 10:59 返信する
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弾きと見切りはかなり最初の方で教えてくれるはずなんだけどなぁ
しかも最初の寺に練習させてくれるおっさんもいるのに
そこまで行ってなかったら笑うけどまさかないよな
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- 1082 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:00 返信する
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なぜダークソウル・ブラボ・セキロが好きなのかを考えて見ました。
昔はこのぐらいがあたりまえだった昔のゲームが、
いつのまにか簡単なゲームが多くなりやらなくなったんです。
ならハードやれば?と思うだろうが、そうじゃないんだよ。
昔はハード・イージーなんてなかったからみんなゲームクリアを競い合い、
競い合いで勝つことは人間にとっての優越感や達成感になっていたと思う。
それが誰でもクリアできるようになればそれがなくなってしまい楽しさの一つが
失われてしまう。また、年を重ねるにつれゲームをやらなくなっていった私が
唯一ゲームを続けて楽しめるゲームだったんですよ。
一様他のゲームを遊んでみるんだけど、すぐ途中で飽きてやらなくなってしまう。
難易度が高いと言っても、理不尽じゃない点が大きい、
どうやれば解決するか?と他のゲームと違い頭を使って頭を使わせてくれるのが
大きな違いだと思います。
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- 1083 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:00 返信する
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障害者はゲームできねぇから障害者なんだろ
堪能しろよ人生を
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- 1084 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:00 返信する
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>>1077
健常者ならそもそもクリア出来るからw
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- 1085 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:00 返信する
- クソゲーなのは買うやつが悪い理論やめろ
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- 1086 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:00 返信する
- 難しい人は無双シリーズやっとけば?
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- 1087 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:01 返信する
- トロコンプレイヤーワイ、高みの見物
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- 1088 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:01 返信する
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>>1075
自分をわきまえて激辛カレー店に来ない方がいいね
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- 1089 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:01 返信する
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>>1080
まぁ、正面からチャンバラしあうのがバトルコンセプトっぽいからそれでじゃね?
走りながらカメラ動かせないから俺も変えたけど
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- 1090 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:01 返信する
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イージーモード位付けろよ
何でいちいちゲームで努力せにゃならんのだ?
難しいのが好きな奴は普通にノーマルでやればいい
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- 1091 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:02 返信する
- イージーくらいいれたらいいやん
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- 1092 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:02 返信する
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>>1085
クソゲー認定する動機付けが馬鹿丸出しなんだからその理論でいいわはっきり言って
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- 1093 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:02 返信する
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そもそも、ハードモードがあるゲームは「選んでハードモード」やらないくせに
最初からハードモードのゲームを買うのって、バカですって自己紹介してるようなもんだろ。
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- 1094 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:02 返信する
- 下手くそだった分かってるなら、情報収集してから買おうな
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- 1095 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
- クリアできない言ってるのは、弾くとかたまった体幹を回復するとか基本ができてない脳筋の人でしょ
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- 1096 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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ノーマルモード刑部さん
「大手門は開かぬ門!」
イージーモード刑部さん
書き置き「大手門開けておきました」
これで下手っぴもニッコリやね
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- 1097 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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>>1081
トロフィーだと確か90%以上あったはずだから
辿りつけてない奴はよっぽどか、積んでるかでしょ
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- 1098 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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>>325
無能はお前やで
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- 1099 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
- マウント取り楽しそうだなwww
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- 1100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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まあ開発力が無いだけだろうな
しょせんは2流メーカー
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- 1101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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難しいけど理不尽な難しさじゃないのが隻狼のすごいところ
何度もやれば敵の動きとその対策もわかってくるし
ボスそれぞれに倒し方が用意されてる
裏ワザ的な倒し方があるのも面白い
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- 1102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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隻狼くらいの難易度で騒いでる奴って恥ずかしすぎだろ
トロコンくらいなら余裕だろ 8周以降御守りなしがトロフィーにないだけ易しい
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- 1103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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>>1090
生きてる間全部努力だから死ねよ
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- 1104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:03 返信する
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>>1090
以後買うゲームは発売前に全てイージーモードはありますかって問い合わせときな
イージーがないゲームは全部買わないようにするといい
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- 1105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:04 返信する
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信者がマウント取りたがるのが多いのも反発招いてんじゃないの?
クリア出来ない奴は雑魚、やってない奴はゲーマーじゃない、だから何も喋るなって発言がネットに溢れてる
そういう発言の割合が他ゲーより高いんだよな
かつてのファルコム信者みたい
やたら攻撃的なんだよ
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- 1106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:04 返信する
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>>1090
何でフロムゲー買ってんの?
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- 1107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:04 返信する
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正面からの戦いでなんで勝てないんだって怒りを貯め込むのは必要だな
辛勝もよし、あっさり倒せるようになった時のカタルシスに繋がるし
システム理解して勝てる側になれば文句言ってるやつの何割かはイージモード
は要らないって感想になるよ
ほどほどの腕でも勝つ方法はしっかり用意されてるから
そこに気づけばイキリではなくソウルシリーズより簡単だとわかる
必須以外の忍具忍殺縛りとか全員倒すとかならかなり難易度高いけどね
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- 1108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:04 返信する
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イージー付けろ奴は
フロムがユーザーがどういう距離感保ってゲーム作ってきたか理解してからもの言えや。
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- 1109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:04 返信する
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>>1067
なんか被ダメ減与ダメ増しろって言ってるやついるけど一心とかの攻撃でゲージ減りが大体1/2から1/4になっても上達する気のないやつはそれでも駄目よねきっと
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- 1110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:04 返信する
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マリオもしんどいから
常時スター状態のイージーモードを最初から追加してよ
っていったら任信がキレると思う
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- 1111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:05 返信する
- リソースガイジが暴論過ぎて逆に草
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- 1112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:05 返信する
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個人的には、フロムソフトウェアには今のスタイルを貫いて欲しい
それがフロムのカラーなのだから
そこを崩してしまうとフロムでは無くなる
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- 1113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:05 返信する
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>>1067
・主人公の被ダメージを減らす→ステップによる回避や弾きの重要度が薄れてゴリ押しになりやすい
・敵の攻撃力を減らす→上に同じ
・通常ガード時の体幹の減りを減らす→ガードしてから殴るだけのゲームになる
ぱっと思いついたのはこれくらいだけど、やっぱSEKIROのゲームシステムを考えると、この手の調整はゲーム自体がつまらなくなるデメリットの方が高いと思うわ
一番現実的なのは「ステップの無敵時間をもうちょい増やす」くらいか?
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- 1114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:05 返信する
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まあしかしこう言う反応が出てくるのはフロムゲーが大衆化してきたって事やろなあ。
前はとてもマニアックなゲーム会社だったのに。
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- 1115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:05 返信する
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>>1090
子供向けのゲームで遊んでろよ
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- 1116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:06 返信する
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イージーっていうかボリューム層くらい掬えばいいのに
まぁ他にウリがないんだろうな
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- 1117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:06 返信する
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別にゲームなんざ楽しけりゃ下手で結構なんだがw
プロゲーマ目指してる訳じゃないし
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- 1118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:06 返信する
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>>1108
しらんがな
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- 1119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:06 返信する
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>>1105
自分がクリアできないだけでクソゲーだの喚いてる奴がいたらそんなリアクションされて当たり前だろ、発端をすり替えるんじゃねぇよ
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- 1120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:07 返信する
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竜咳って放っておくとどうなるのか知らんけど、
例えば竜咳でNPCが全滅すればリトライ不可のゲームオーバーになって、
イージー(竜咳削除)追加くらいが現実的なところ?
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- 1121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:07 返信する
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ブラッドボーンが合わない感じだったが隻狼は面白いと思うわ
下手糞だから弾かれるまで攻撃→弾き返すのループだが
ヒット&アウェイがごり押し脳に合わないのか
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- 1122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:07 返信する
- 『葦名弦一郎を倒した事にして先に進みますか?』
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- 1123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:08 返信する
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>>1109
FPSなんかでも言ってたやつ居たんだよな
すぐ死ぬからHPもっと増やせとかって
HP増えたらマグレキルも無くなるから余計に下手糞が勝てないのに
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- 1124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:08 返信する
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>>1101
雑魚にしても落ち谷の銃部隊も最初馬鹿なんじゃないかと思ったが
後ろから行けば綺麗に隠密忍殺出来るように作られててすげーなと思った
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- 1125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:09 返信する
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難易度高めの調整の方が、エンドユーザー(金を落とす層)に好評って実例あるのに
難しいことを売りにしてるゲームでイージーモードをつける理由とはいったいw
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- 1126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:09 返信する
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弾き判定は結構猶予あるし失敗してもガードだから一部の攻撃以外ではノーダメージなんだがね
見切りも判定ゆるゆるだし超人的な反応速度や精度なんて必要ないぞ
何度かやられながらパターン掴めばクリア出来る仕様になってる
文句言ってるのは根気のない下手っぴだけ
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- 1127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:10 返信する
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お蝶は寄鷹斬り連打するだけで終わるぞw
本当に寄鷹斬り→寄鷹斬り→寄鷹斬り・・・するだけ
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- 1128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:10 返信する
- 太鼓の達人の方が難しいんじゃない?
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- 1129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:12 返信する
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ゲーム難易度と公共施設を一緒にしてるやつは底なしのアホやろ
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- 1130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:12 返信する
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そういう人は自分で攻略する拘りもないんだろうから
簡単攻略動画なり見ればいいのに
そんな簡単な方法があったんかいw
っていう動画が結構出て来てるぞ
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- 1131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:12 返信する
- 選択肢はあってもいいかな
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- 1132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:12 返信する
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>>973
雑魚もボスも気付かない振り向かない完全忍殺モード
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- 1133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:15 返信する
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>>1130
苦労した破戒僧が、忍殺→忍殺→爆竹で一方的に終了してたのには笑ったわ
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- 1134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:16 返信する
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死にゲーで死ぬ事なんて何も恥ずかしいことじゃないし悔しがる必要も無い
1番恥ずかいいのは死んだ原因を考えもせずに
何度も無駄に戦ってウダウダ文句言うこと
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- 1135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:17 返信する
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フロムは全員敵がぼったちで何もして来ず
一撃で倒せるモードを追加してあげな?w
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- 1136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:18 返信する
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>>133
そりゃソフトの代金払えば遊ぶ権利は誰にでもあるよ。オプーナと違ってゲームを買うのに権利は要らないからなw
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- 1137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:18 返信する
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>>7
イージーモードを使ってクリアしたらもうそれは隻狼じゃないんだわ
見たストーリーは隻狼でもやったゲームは全くの別物
だったら始めから自分の腕にあった別のゲームやればいいよね
隻狼に固執する意味はない
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- 1138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:18 返信する
- 鬼畜クソゲーと分かってるんだから最初からやらないに限る
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- 1139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:19 返信する
- ゆとりゲームなんて沢山あるんだからそっちやれば
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- 1140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:19 返信する
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>>1131
その位のスタンスで話すならわかるんだが元記事では選択肢が無いからクソゲーって言ってるのがね…
まあクリアできない奴は雑魚みたいなマウント取りも違うと思うけど、両方の立場とももうちょっと自分の言い分を柔らかく相手に伝える意識は持つべきだと思うわ
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- 1141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:20 返信する
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この様子じゃ明らかにゲーム楽しめて無いわな。
ゲームというのは楽しむ事に主眼を置いて作られるべきなのでは。
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- 1142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:20 返信する
- イージーモードくらい用意したれよ
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- 1143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:23 返信する
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>>1141
体験版でもフルプライスでも、プレイして自分に合わないと思ったら別のことやってるな
フルプライスだともったいないとは思うけど、楽しくない事を続けてもしょうがないし
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- 1144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:23 返信する
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>>837
そうやって閉鎖的なコンテンツにして何がしたいんだよw
選民意識が強過ぎるわ、エホバとかにいる馬鹿と変わらんぞお前
つか、延々と石積むのが楽しい系?ww
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- 1145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:24 返信する
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>>1141
このゲームで楽しまないといけない理由でもあんのか?
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- 1146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:25 返信する
- 難易度イージーだとボス戦のトロフィー取れません、くらいのペナルティ有りならマウント取りたい厨とお手軽にクリアしたい厨が喧嘩せずに済むんちゃう?
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- 1147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:25 返信する
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>>498
事実だぞ
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- 1148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:27 返信する
- フロムゲーは難しい難しいと言われているが、所詮慣れや覚えゲーだから下手くそでもクリア可能なんだよなあ。でもボスは良いとして、道中が面倒臭い。雑魚はうじゃうじゃいるくせに攻撃弾いてカウンターしてきたりするのが怠い。クソ2は数の暴力と叩かれていたのに、SEKIROは一切上がらないのが不思議。宮崎信者とかいるんだな。
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- 1149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:27 返信する
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>>1137
それって中身のない難しいだけが取り柄のゲームって言ってるようなもんじゃん
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- 1150 名前: 2019年04月09日 11:27 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 1151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:28 返信する
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>>1094
なんでユーザーがそんなことしなくちゃいけないんだよ
融通の効かない企業だなあ ユーザーフレンドリも理解できない無能企業
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- 1152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:28 返信する
- switch完全版にはイージーモードを付けてね
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- 1153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:28 返信する
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>>1118
相手を理解しようともせず一方的に不平不満その上開き直り控えめに言ってクズ
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- 1154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:29 返信する
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>>511
イージーの無い現状でもあるんだがそれ
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- 1155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:29 返信する
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>>1149
難しいことが中身なんだけど?
わかんないかw
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- 1156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:30 返信する
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>>1058
信者ってそういうもんだよ バカなの
教主様がやることはたとえ非合理でも絶対正しいと思いたがるもの
それ以外の理由はない
フロムがイージーモードつけたら、今度は柔軟ですごいとか言い出すだけ
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- 1157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:30 返信する
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>>1152
Switchユーザーはゲーム下手くそなんだね
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- 1158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:30 返信する
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みっともな
時間がない親戚の50歳のおばさんですら
「ダクソと大差ない」って言ってるのに
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- 1159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:30 返信する
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セキロってあれこれ考えたり反復して攻略するのを楽しむゲームだろ。
イージーモードでその醍醐味取っ払ったらこのゲームをやる意味ってあるのかね。
別にストーリー楽しむゲームでもないし。それこそ動画で十分じゃね?ってなる。
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- 1160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:31 返信する
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>>1148
敵がうじゃうじゃいても逃げれるじゃん
そもそも忍者なのに敵がうじゃうじゃいるとこに突っ込んでいくのはただのアホでは
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- 1161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:31 返信する
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>>1141
フロム自身が万人に向けて作ってるわけでは無く特定のターゲット層に向けて作っていると発言していて、この記者がそのターゲット層には合致し無かったというだけ
楽しめなかったならさっさと見切り付ければいいのに一々イージーモード搭載しろとかいうから面倒な奴だなと思われることになる
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- 1162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:31 返信する
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>>1148
集団でも忍殺で傀儡にしたり、追いかけられても逃げればそのうち諦めるから、戻るところを忍殺ループできる
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- 1163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:32 返信する
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>>1064
次回作やDLCの労力とイージーモードの労力全然違うだろ
ストーリーもモデルデータとか音声とかの労力と、データの数値をいじる労力が同じか?
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- 1164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:32 返信する
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難しいゲームが好きな奴が動物の森が簡単すぎてつまんねークソゲーだからコスト掛けてでも超絶Hardモード用意しろやって要求したら賛同得られるんかな
難しい他のゲームやれよって言われそう
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- 1165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:33 返信する
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>>1155
設定やらストーリーはどうでもいいんだな....
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- 1166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:33 返信する
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>>996
海外でもそんなに売れてねぇんだが?
その辺の不確かなソースを前提として話すなよカス
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- 1167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:33 返信する
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>>1134
全くもってその通りだ
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- 1168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:34 返信する
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下手糞だからクリアできなくてマウント取られるのが嫌なだけでしょ
ゲームのせいにして逃げてるんじゃねーよゴミ
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- 1169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:34 返信する
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>>1145
できる人は楽しんでるし楽しくなかったらやめてんだろ。
で、出来ない人がこれだけ続出するなら難易度の選択肢くらいあってもいいんじゃないかという話だな。
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- 1170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:34 返信する
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バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
バイオ2REはイージーつけてるけど売れてんじゃん
それに、イージーモードがあってつまんないからイージーモード消せとか言う意見きいたことないんだけど?
これで完全論破されてるよw キチガイバカフロム信者くんw
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- 1171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:35 返信する
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ダクソだったらレベル上げてステータス上げてと言う方法も取れたんだがね
それが無理だとなぁ…
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- 1172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:35 返信する
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>>1151
ユーザーフレンドリ?
お前がほしいのは自分の我儘をどこまでも聞こうとする都合のいい傀儡だろ
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- 1173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:35 返信する
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いや一心までクリアできないゴミはゲーマー名乗るなゴミ、現実もゴミでゲームの中でも成績終わってるとか死んだ方がええぞ
だいたいその障碍者で破戒僧までいってるすげえ奴もいってる、逃げてんじゃねえクソザコメンタルが、所詮ゲームとかほざいてそのゲームにまで負けてるクソザコども
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- 1174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:35 返信する
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>>1156
歯ごたえがなきゃフロムじゃないってのがオレのフロム観なんだが?
いかにもわかりやすいイージーモードなんて作られたらそれはもうフロムじゃないなにかだよ
興ざめも甚だしい
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- 1175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:36 返信する
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>>1169
フロムはそれが出来ないってわからない?
難しいをウリにしてんのに難易度選択できてどうすんだよ。
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- 1176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:36 返信する
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こういう能無しのカス雑魚どものせいでゲームのクオリティは下がって国内においてクソシャゲとかいうゲームですらないただの作業行為をゲームと呼び始めたんで
ゲームすらクリアできない低能は切り捨てろ
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- 1177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:37 返信する
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>>1153
信者以外会社理念とかどうでもいいわ
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- 1178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:37 返信する
- SEKIROクリアすればもっと上手くマリオをプレイできるようになるよ
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- 1179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:37 返信する
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今の日本人には挑戦意欲が無い
高い壁を乗り越えようとする意欲を保ち続けて、それを乗り越えた時に得られる達成感は凄まじい
しかし現代の日本人はゲーム以外の事でも、壁を見たら越えようともせずに即逃走する
ゲームが変わったんじゃない、国民性が変わったんだ
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- 1180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:37 返信する
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>>1174
イージーモード消した方が面白くなるとか言うキチガイはお前くらいだよ
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- 1181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:38 返信する
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>>1148
ソウルシリーズより敵ガンスルー余裕だからじゃね
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- 1182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:38 返信する
- 30km以上で走るのは怖いから高速道路の制限も30kmにするべき
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- 1183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:38 返信する
- イージーモード有料で売れば皆ニッコリ
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- 1184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:39 返信する
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>>1148
まずはアサシンクリードシリーズとかをプレイしてみたら?
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- 1185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:39 返信する
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障害者に配慮?
片手のヤツでもプレイできるようにしろってかw
難しさと別のメニューの色使いをなんとかしろって言うなら納得できるが。
そういう面はデモンズからどんどん改善してるけど、ゲーム性という面では信念を貫いてほしい。
オフゲーなんだからチートでも使ってクリアすればいいんじゃねw
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- 1186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:39 返信する
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>>1173
ゲームとか言う現実逃避の娯楽の中でイキってるお前 くそみっともないよw
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- 1187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:39 返信する
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このゲームがヌルゲーだったら多分評価はクソゲーになるぞ
攻略法を考えるのが楽しいゲームからそれ抜いても少しのシナリオしか残らんぞ
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- 1188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:40 返信する
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>>1176
ソシャゲーマー(笑)にNEOGEOとかやらせたら発狂して暴れ出しそうだなw
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- 1189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:40 返信する
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>>1180
明らかに馬鹿なのはお前
最初っから存在しないイージーモードをどうやって消すんだ?
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- 1190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:40 返信する
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雷電5ってSTGがあるんだけど、こいつがノーマルモードでも非常にむずいんだ
でも難易度が多段階あって、いちばん易しいモードは敵が弾を撃たないwww
ノーマルでもムズイってのにさらに上に2、3段上の難度まである
こういう仕様なら素人から名人まで全員受け入れられるんじゃないか?
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- 1191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:41 返信する
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>>1164
ハードコアの奴は勝手に縛りプレイしてるじゃん
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- 1192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:41 返信する
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隻腕のプレイヤーだって気合入れれば片手と片足でプレイできるだろ
あと、その手の問題はソフトじゃなくてコントローラーだと思う
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- 1193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:41 返信する
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>>1189
同じ事だってわからないバカw
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- 1194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:42 返信する
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別にイージーモードあっていいと思うけど
公式に要望もせずに障害者だの引き合いに出して駄々こねるのは呆れるわ
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- 1195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:42 返信する
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>>956
まあ同じ障碍者が華麗に弾いて忍殺してたけどな
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- 1196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:42 返信する
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ゲームの本質を理解してないだけでは?
そういうの調べてから買えよ情弱
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- 1197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:42 返信する
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どっちもわからんではないが、信者がぎゃあぎゃあ騒ぐほどの事ではないし、
クリアできん連中もフロム作品は二度と買わない&アンチになって次作以降けなしまくれば
SEKIROなんてどーでもよくなるw
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- 1198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:42 返信する
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>>1170
ものすごい頭悪いわ
バイオ2REは難易度が高いから要望に答えてイージーモードが実装されたの?
イージーモードがあるバイオ2REがないバイオ2REよりも売れたはずって根拠は?
最低限それに答えなければ比較にすらならないって分からない?
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- 1199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:42 返信する
- 文句言ってる人はリアルでも解決策とかを考えずに、表だけ見て良し悪し判断してそう
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- 1200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:43 返信する
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>>1175
その「難しい」が人によって「あまりにも難しい」か「そこまででもない」に変化するからいかんので
難易度選択はそれを是正するポピュラーで効果的な方策のひとつだ
あまりにも難しい人は難度を下げ、逆に物足りない人は上げるのだ
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- 1201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:43 返信する
- シューティングは尖りすぎてライト層の取り組みがおそすぎて廃れていったな
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- 1202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:43 返信する
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>>1177
普通そのゲームがどういう傾向のゲームかくらい見るでしょ
無知無学な自分を擁護するのはやめろ
最近知らない・調べないことを開き直る馬鹿が多すぎる
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- 1203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:45 返信する
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なんか勘違いしてるアホいっぱいだけど大半はそもそも別にイージーモードを拒んでる訳じゃないしな
なくても評価されてるのに何のために入れる必要があんの?って話で
どういう層に売りたいかなんてメーカーが決めりゃいいんだから余計なお世話だろ
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- 1204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:45 返信する
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難しすぎてプレイを諦めたゲーム記者も出ている、フロム・ソフトウェアの新作『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』。なかには障害者に優しくないため、難易度イージーを実装すべきとの声も出ているほど。
しかし四肢麻痺でうまく手を動かせないゲーマーが”華麗なプレイ”を見せ、その意見に反論しています。
Limitlessquad氏は麻痺のせいで手が自由に動かせない体です。にも関わらず、器用にコントローラーを使い、強ボス・破戒僧を倒すことに成功しました。
この動画を投稿した理由について、彼はこのように語っています。
「これは高い難易度からイージーモード実装を求める記者たち、障害者を利用してイージーモード実装の口実にする人たちへの”嫌味”です。あと『SEKIRO』に手こずっている人への励みになればと思います」
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- 1205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:46 返信する
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>>1198
最低限SEKIROがバイオより売れてればイキっていいよ
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- 1206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:46 返信する
- 私は女性なのにレディーファーストをしてくれない
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- 1207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:46 返信する
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だから下手くそはやめろつってんだろ
いちいちゲームごときでキレんならもうやんなよ
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- 1208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:46 返信する
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>>1198
>バイオ2REは難易度が高いから要望に答えてイージーモードが実装されたの?
そうだよ。なんで要望も無いのにイージーモードわざわざ実装されてると思うの?
>イージーモードがあるバイオ2REがないバイオ2REよりも売れたはずって根拠は?
それって、イージーモード消せば売上が増えるって主張してる事なのわかってる? すごいトンデモ理論だけど本気でそう主張するんだな?
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- 1209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:47 返信する
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イージーモード付けて高難易度のゲームがクリアできる自分に酔ってるだけの奴が消えたら真のフロム信者は嬉しいんじゃない?
そういうにわか信者がいなくなると
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- 1210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:48 返信する
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>>1207
下手糞は練習しろ
練習せずに文句言ってる奴はやめろ
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- 1211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:48 返信する
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>>1205
ゲーム性の話に売上もってくるガイジ
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- 1212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:48 返信する
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>>1179
この記事でクレームつけてるのは海外のゲーマーなわけだが
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- 1213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:49 返信する
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>>1209
信者とかどうでもいいからアーマードコアの新作を出してほしい
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- 1214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:49 返信する
-
「俺様がクリア出来ないからクソゲー」
↑
じゃあ二度とゲームをやるな
終わり
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- 1215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:49 返信する
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>>1212
ゲーマーじゃなくて記者じゃね?
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- 1216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:49 返信する
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ぶっちゃけ「やらなきゃいいじゃん」で終わってると思うんだけどね
普段ポケモンやらねえ奴が「タイプ相性なんて覚えらんない!5タイプぐらいに減らせ!」って言ってるようなもんだろ
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- 1217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:50 返信する
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人って面白いことに、ゲームで挫折したときに「ゲームがヘタ」なのは認められても「頭が固い」「要領が悪い」のは認めにくいらしい。
前者は実生活に何ら影響しないけど、後者はリアルの能力不足を認めることになるからね。
俺もそうだが、頭の固いソウルシリーズ経験者はマジで序盤ぶっ詰まる仕様になってるから、
まあゲームのせいにしてキレたくなる気持ちはよう分かる。
ただ一度弾きシステムを落とし込めればあっさり全クリできちゃう、シリーズ1,2を争う低難易度だから、
導入スムーズだった奴等からしたら、相当滑稽な戯言に見えるのも想像できる。今回はマジで溝が深いな。
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- 1218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:50 返信する
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>>1212
記事じゃなくてここのコメントで暴れてる馬鹿に言ってるんじゃないのw
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- 1219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:50 返信する
- ここって信者がうじゃうじゃいて気持ち悪いなあ
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- 1220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:51 返信する
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老害と言われるだろうがあえて言わせてもらう
最近のゲームで難しいものなんかないだろ
どれもこれも攻略法がいくつも用意されてる
こんな程度で文句言う人たちは実生活や仕事でも要領悪いんだろうなぁと思う
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- 1221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:51 返信する
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キャラをちょっと間抜けなデザインにして弱体化させた「せきろう!」っていう別ゲーム作ればいい
主人公をひょっとこにするとか、敵を男だらけの水泳大会のキャラにするとか
フロムじゃない別名のヌルゲーマー向けのレーベル作ってそっからリリースすると
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- 1222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:52 返信する
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>>1207
欠陥商品を批判してるだけだろ 批判されたくらいでキレんなよ
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- 1223 名前: 2019年04月09日 11:52 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 1224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:52 返信する
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>>1216
そもそもタイプとか理解に苦しむからなくせ
こっちの攻撃は全部効果抜群になるモードを作れ
レベル上げとか面倒だからレベルもやめろ
技も多すぎてよく分からないから全部たたかうコマンドにしろ
進化とかよく分からないからなくせ
ポケモンの種類が多すぎるから全部で5種類くらいにしろ
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- 1225 名前: 2019年04月09日 11:53 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 1226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
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>>1218
だったら国民性って一緒くたにすんなよって話ですよ
一部のヌルゲーマーが駄々こねてるだけなのに
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- 1227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
-
>>1222
義手の主人公に対する差別では?
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- 1228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
- イージーモード追加する代わりに変態フロム信者にも満足してもらえる一撃死モード追加してやれよ。そしたら満足するだろあの変態信者共も
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- 1229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
-
>>1222
義手の主人公を差別するなよ
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- 1230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
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>>1213
それな
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- 1231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
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もっと難しいゲームなんていくらでもあるし
SEKIROの難易度が注目されてるから煽り記事書いて目立ちたいだけだろ
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- 1232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:53 返信する
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>>1202
商品調べろとか話すり替えんなよ
フロムの距離感の取り方理解しろとかキモいわ
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- 1233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:54 返信する
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>>1228
既にあるよ
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- 1234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:54 返信する
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>>1220
元々要領悪い上にさらに年食った中年が文句言ってんだろうな
自分のゲームの腕じゃ無理だなーで普通は済むのに、年食って無駄にプライド高い下手くそが自分がクリア出来ないゲームなんてクソゲーって喚いてる滑稽さよ
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- 1235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:55 返信する
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>>・イージーモードがないことは、プレイヤーを尊重いしていない証拠です。プレイヤーを尊重してください。他の評価の高い死にゲーにはイージーモードが付いてますよ。
イージーモードのある死にゲーwww
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- 1236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:55 返信する
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制作陣がそここだわってるならそのままでいいんじゃねーの?
ただこういう噂が広がって売り方が焼畑しか出来なくなるけどその覚悟がある訳なんだから。
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- 1237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:56 返信する
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マリオもずっとスター状態にしてよ
RPGは最初からレベル99にしてよ
FPSはオートエイムにしてよ
レースゲームは自動運転にしてよ
もうやめればいいのに
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- 1238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:56 返信する
- 死にゲーという認識があるならおとなしく死んでろよ
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- 1239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:56 返信する
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>>1228
難易度上げれるんだよなぁ
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- 1240 名前: 2019年04月09日 11:56 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 1241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:57 返信する
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>>1232
距離感とか訳分からんこと言ってる奴と同一人物がレス付けてると思い込んでるんか?発達障害か?
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- 1242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:58 返信する
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てかさ死に覚えゲーなのに
文句言ってる奴は死にゲー死にゲー言ってるからダメなんじゃない?
覚えてないんでしょ?
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- 1243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:58 返信する
- なら止めろザコ
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- 1244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:58 返信する
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>>1190
敵が弾打たないモードのみ遊んでもつまらないクソゲーとか騒がないんだったらそれでいいんじゃないかとは思うでも残念ながらバカ程声がでかかったりする
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- 1245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:58 返信する
- 結局のところフロムってゲーム作るの下手なんだよな…
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- 1246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:59 返信する
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直近のダクソ3・ブラボより明らかに難易度低いのに
イージーモードとか、他のゲームやってどうぞ
どうせぴょんぴょんステップして死んでるんだろ?
それゲームの難易度じゃなくてお前がアホなだけだから。マリオをジャンプ縛ってプレイしてるようなもんだから。
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- 1247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:59 返信する
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「俺様がクリア出来ないからクソゲー」
↑
じゃあ二度とゲームをやるな
終わり
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- 1248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 11:59 返信する
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>>1245
フロムが下手なのは宣伝やで
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- 1249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:00 返信する
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SEKIROはよくできたゲームよ
学習してしまえば苦労してたボスもイージーモードよ
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- 1250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:00 返信する
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>>1143
それがいいよ。でも自分に合わないというか単に難易度が高いから文句言われてるんじゃないかねー。
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- 1251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:00 返信する
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>>1236
デモンズの頃から同じ心配してくれてありがてぇなぁ
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- 1252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:00 返信する
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>>1159
そこは人それぞれなんじゃね?
フロムヘビーユーザーからしたら難易度高めこそ醍醐味なのかもしれないけど、ストーリー良さそうだからそこをプレイしつつ楽しみたいって層もいるだろうよ
ドラクエとかのストーリーが売りでゲーム内レベル上げればどうとでもなるゲームだって、動画でいいやってならないからあれ程売れてるんだろうし
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- 1253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:01 返信する
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>>1242
こういう奴らはグラディウスやシューティングゲーム、旧悪魔城シリーズは全部クソゲーなんだろうな
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- 1254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:03 返信する
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>>1245
結局、下手くそな自分を棚に上げて
誰かのせいにして終わり
だからいつまでたっても上達しない
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- 1255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:03 返信する
- 無理なら諦めればいいだけの話なのになんで自分以外を動かしてまでプレイしようとするのかが理解できない
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- 1256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:03 返信する
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>>1252
ブレずにこのスタイルで来たから
多様なゲームの中でも埋もれず特色を出して
今の地位があるとも言えるのでは
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- 1257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:03 返信する
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もしPSユーザーでSEKIROが難しいって言うなら
丁度今月のフリープレイにThe witnessって言うのがあるからそれをプレイすると良いと思う
脳味噌に
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- 1258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:04 返信する
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まぁイージーモードあったところで誰も困らんわな
クリアしてもクリアできんでも売るやつは売るし
高い金だして買ってクリアできんのはたしかに悔しいと思うよ
体幹上げるとか攻撃力上げるとか体力上げるとかやりようあるだろうし
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- 1259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:06 返信する
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>>1252
フロムゲーにストーリー望んでる奴いるのかよ
信者ならフロム脳があるから本編のストーリーなんて要らないんだよ
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- 1260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:06 返信する
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>>1237
レースゲームは自動運転にしてよ
マジでつまんなさそう
感覚としてはsekiroはこれに一番近くなりそう
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- 1261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:06 返信する
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>>1254
たかがゲームって開き直りそうだけど
ゲームですらそういう奴ってリアルでも大体そうだよな
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- 1262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:06 返信する
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あのゲームはクリアできなかったなあってのも良い思い出になると思うけどなあ
クリアしたのもあるし、できなかった物もあるで良いんじゃないか?
障害者に対する配慮でイージーモードってなると別だと思う
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- 1263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:07 返信する
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>>1258
攻撃力上げるアイテムも、防御力上げるアイテムもあるよ
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- 1264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:08 返信する
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作戦練るとか強化するとか死んで覚えるとかでガンガン強さを上げていって突破するゲームだろ
そこまでやってクリアできないならもう無理
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- 1265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:09 返信する
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>>1263
クリア出来ずに文句言う奴は飴の硬直時間を考えずにボスの目の前で使って死ぬから無駄だゾ
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- 1266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:10 返信する
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>プレイヤーを尊重
まず制作者に敬意を払えよ
ゲームに限らず、作物でも料理でも木工でも革細工でも
まずは制作者に敬意を払え
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- 1267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:10 返信する
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さすがに知的障害者向けには作ってないからなぁ
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- 1268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:10 返信する
- 久しぶりに1000コメ越えたんじゃないの?
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- 1269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:10 返信する
- 僕にとってゲームは操作する映画みたいな物。デザインや世界観、ストーリーを楽しみたいから難易度は変えられる方がいいな。ひとつのゲームにかける時間が短くなればより多くのゲームが楽しめる。
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- 1270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:10 返信する
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>>1265
モンハンのガッツポーズから何も学ばなかった人は
何のゲームやっても無駄だと思う
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- 1271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:11 返信する
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>>1269
アフリカやってろ
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- 1272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:12 返信する
- こいつらが開発にいなくてよかったわ
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- 1273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:13 返信する
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>>1257
酷だなw
多分技術(SEKIRO)も思考力(witness)もどっちもないことに絶望するだけだよ
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- 1274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:14 返信する
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一方的な上級者向けじゃなくて、難易度選べるようにして選択肢の幅を広げてくれって話だろ。
そもそもイージーモードって新規が高難易度に挑む為の最初の実戦練習モードみたいなもんだからな。
持論展開してみたがセキロはやったこともないし、興味もないけどな。
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- 1275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:14 返信する
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めっちゃ伸びてんな
ソシャゲやFPSに慣れきった今のキッズに納得しろと言っても難しいものがあるか
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- 1276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:14 返信する
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ダクソを序盤で投げた自分はSEKIROは糞ハマってる
今ならダクソも楽しめるかもしれない
まあスピード感やスタミナ管理が面倒臭くなりそうだが
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- 1277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:15 返信する
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マイナス評価してる中にはプレイスタイルを変えられず
ダクソブラボをクリアした自信が砕かれて発狂した奴が一定数いそう
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- 1278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:16 返信する
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これだからダクソからのフロム信者は気持ち悪い
デモンズの頃は下手を馬鹿にするような風潮は無かったのに
ダクソになってから急にそういう風潮が生まれたじゃん
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- 1279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:16 返信する
- 言葉は悪いが、イージーモード云々言ってる連中は、おとなしくスイッチのゲームをしたほうがいい。むしろこんな難しいゲームプレステでできる幸せを感じないと駄目。っと、幻ババァを15回目で倒したオレが言うから間違いない。
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- 1280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:16 返信する
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そんなモードいらんわ!
下手くそなら上手くなる努力をしろ!
学習能力あるやろ!
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- 1281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:17 返信する
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下手でも頭使えば勝てるけど
頭使わないと絶対に勝てないゲームだからなw
自分は下手だとか勝てない難しいすぎるって言ってる奴は
ある種自分は馬鹿ですと紹介してるに等しいから
クリアした連中からはそら笑われる
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- 1282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:17 返信する
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最近は所謂バトロワ系のゲームが流行ってるんだから
イージーモードとか要らないんだよ
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- 1283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:17 返信する
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>>1280
ないぞ
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- 1284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:17 返信する
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ようやっと弦一郎倒したときは初代ダクソのスモウ戦並の感動を覚えた
ここまで死闘感に酔わせてくれる剣戟アクションを完成させたのは、普通にフロム凄いと思うわ
弦一郎倒した時点で自分自身の腕前がやたら成長してて、序盤死ぬほど苦しんだ中ボス達がだいたい初見クリアになるアンバランスさも好き
イージーモードだと絶対味わえないからフロムゲーはやっぱ強制ノーマルだな
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- 1285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:19 返信する
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>>1256
まぁそうかもね。ただ、個人的には開発の労力云々を抜かせばイージーモードの実装は別にあってもいいと思うんだよね
難易度選択を実装せずに難易度下げるんじゃなければ、別に自分の選択する難易度に影響あるわけじゃないんだし
他人がクリア出来てないゲームをクリア出来た優越感に重きをおいてる人じゃなければ、そんなにムキになって否定する要素でもないんじゃないかと
>>1259
マジレスするとイージーモードは信者じゃない人からの意見でしょ
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- 1286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:19 返信する
- ぜってー
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- 1287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:19 返信する
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たかが、ゲームの難しさで、グダグダ言い合いができる暇なお前らが羨ましいわ
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- 1288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:19 返信する
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>>1278
別にイージーモード否定派が肯定派に、下手なんてマウントとってないんだが・・・。
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- 1289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:20 返信する
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>>70
これはエアプ丸出しすぎるわ
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- 1290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:21 返信する
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>>1186
逃避先からも更に逃げた様な愚図の癖に他人を煽ってるお前は糞そのもの
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- 1291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:21 返信する
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やりたきゃスキルを上げるべきで、スキル上げる気無いから難易度下げろはちと違うんじゃね?
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- 1292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:21 返信する
- ぜってーダクソやブラボでマルチに頼って楽してた連中が文句言っとるやろこれ
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- 1293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:22 返信する
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イージーモード入れたらそういう客層も意識した作りにしなきゃダメじゃん
大手のと比較してる人いるけどフロムじゃ無理、もしくは続かないだろうな
普通にやってれば出ないけどバグは相変わらずあるし これいらなくね?ってのもいくらかあるしな
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- 1294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:23 返信する
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オリンピックを見てフィギアスケートに憧れたけど
ジャンプとか出来る気がしないから初心者にもやさしいルールで大会開いてよ
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- 1295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:23 返信する
- トロフィー取れないから騒いでるやつはdmc5にもいる
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- 1296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:23 返信する
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信者が最後まで諦めなかったとかゲームが上手いとか位で自慢されても
暇なんだなコイツ位しか思わんw
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- 1297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:24 返信する
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知らんけど難しいから人気なんじゃないの?
それに簡単なゲームだったら他社にいくらでもあるだろ、そっち選べばいいだけで
簡単なゲームから難しいゲームまで差別化が必要。ゲーム買う選択肢は何万もあるんだから
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- 1298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:24 返信する
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>>1289
ガード不能技といっても、見切りやジャンプで回避可能だしな
突きと下段攻撃の区別がつかないと嘆くならまだわかるけどw
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- 1299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:26 返信する
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馬鹿みたいに突っ込んでお蝶を倒そうとしてるんだろなw
違うルートを回ってからお蝶行ったらだいぶ違うw
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- 1300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:26 返信する
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このゲームは難しいです
下手な人はクリアできない可能性があります
って表示しておけばいいよ
買った奴は自己責任
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- 1301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:27 返信する
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ただの手抜きにしか見えんなあ
まぁここあんまり開発力ないもんな
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- 1302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:27 返信する
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>>1096
ワロタww
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- 1303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:27 返信する
- 俺はゲーム下手だからフロムのゲームはほぼ買わない ニーアは俺でもクリアできて楽しかった
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- 1304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:28 返信する
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まぁ海外連中からしたら思う所もあるかもな
渋いビジュアルの日本産のNINJA SAMURAIゲームだからね
萌えキャラとかじゃなくて、本場産の物
需要はあったろうさ
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- 1305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:28 返信する
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>>1300
そう思う、そもそも難しいて聞いても実際やってみなきゃ分からんし
無理体験版位は出しとくべきだったね
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- 1306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:29 返信する
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>>1288
このコメ欄に沢山いるじゃねーか
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- 1307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:29 返信する
- まぁ選民意識こじらしたゲームで大成したジャンルはないわ
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- 1308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:29 返信する
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製品ってのはプログラマがソースコードいじって終わりじゃないから
デバッグやらアプデ準備やらで想像以上にコストがかかる
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- 1309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:30 返信する
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序盤で苦しむ人に「これは弾きゲー」「弾きはガチャ押しでもいい」「シビアなジャストガードゲーじゃない」「ステップは弱い」「ガードで体幹回復」「ガード連打からの見切りか踏みつけ」と基本を分からせるには
蟲憑さんでは力不足なんだよな。雑魚はステップとか流派技とかゴリ押しで倒せるし。
ブラボダクソの操作感引きずって、死にまくる人の目を覚ます仕掛けが弱かったように感じる。
今からでも百足を最初のボスにするべき。
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- 1310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:30 返信する
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コメントめっちゃ伸びててワロタ
デモンズの頃から高難易度を突破する快感が売りなんだからイージーモードは反発する人多いだろうな。
上級者意識しすぎて加減間違えるとシューティングや格ゲーみたいに衰退することになるけど今のところ上手い調整してると思うわ。
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- 1311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:30 返信する
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>>1306
マウント取ってるんじゃなくて
勝手にひっくり返って被害妄想垂れ流してるだけだろ
マリオでもやってろよ
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- 1312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:31 返信する
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難しいってのが受けてソウルシリーズが人気ゲームになり、
そのソウルシリーズユーザーが期待してたゲームにイージーモードついてたらそれこそ炎上だわ
本当に鬼畜難易度だったら毎回修正パッチ入るからそれを待てや
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- 1313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:31 返信する
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>>1297
ゲームプレイの基準が難易度だけならそうだろうけど、ストーリーとかの要素がある以上難しいなら他のゲームやれは違うと思うわ
そのゲームのストーリーはそのゲームでしかプレイ出来ないんだし
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- 1314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:31 返信する
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そりゃ難しいってだけで
つまらないと評価したならば
辞めろよ雑魚
とか言われるかもしれんね
言わなきゃ反論されなかっただろうな
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- 1315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:31 返信する
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時間もプレイスキルも練習意欲もないのに抗議だけは全力って
ソシャゲぽちぽちやってりゃいいよ
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- 1316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:33 返信する
- 抗議する時間があるんだから練習すれば良いのにな
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- 1317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:34 返信する
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尼の星1のレビュー見てたらそういうレビューばっかで笑うわ
発売前にデモプレイ配信とか山ほどしてたしちょっと調べたら自分に向いてないゲームって解るだろうに...
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- 1318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:34 返信する
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海外発のなんちゃって日本観が全くない世界観の神ゲーなのに
そこ味わっておけ
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- 1319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:35 返信する
- イージーモードつっても被ダメが1/2になるだけでいいんだが、それでもクリアできんやつは知らん
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- 1320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:35 返信する
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>>7
イージーモードは
有料DLCにすればウィンウィン
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- 1321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:35 返信する
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体験版出すべきってのがすべてだと思うわ
フロムゲーは難しいから嫌なら買うなとか知らんで買う奴はいる
そもそもダクソじゃなくなったから難易度を正しく予想できてたやつなんておらんやろ
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- 1322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:35 返信する
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>>1144
選民意識?
どう見ても「試行錯誤すれば誰でもクリア出来るゲーム」と言ってるだろ
それを放棄し上達せず、言い訳ばっかで「見捨てられた」と嘆いてるだけ
「延々と石積むのが楽しい系?」という言葉が出る時点で日本語の読めない馬鹿としか思えんが、もう一回言ってやる
お前自身が「学習能力」「観察力」「記憶力」の無い馬鹿だから一切の成長がなく「延々と石積む作業」に成ってるだけだ
マトモな人間なら一時間でも相手の動きを見てればパターンを覚えて自身の操作を改善できるんだよ能無し
それが出来ない阿呆だから同じ事をやってるんだろ間抜け
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- 1323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:36 返信する
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>>1310
高難易度を突破する快感が売り→わかる
イージーモードの実装は反発→???
ノーマルモードがいままでと同難易度なら別に良くない?
イージーモードに反発ってそれ高難易度を突破した事自体への快感じゃなくて突破できてない人への優越感なだけなんじゃ
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- 1324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:37 返信する
- お蝶って忍具いらんけどなw
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- 1325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:37 返信する
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>>1311
「○○でもやってろ」これがマウントじゃなくて何なんだよwwww
相手を見下してなきゃそんな言葉思いつかねぇよ
デモンズのころはお前みたいな奴いなかったのになぁ
ほんと駄糞シリーズってソウルシリーズの汚点だよなぁ
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- 1326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:37 返信する
- 自称玄人()的にはイージー追加されたら悔しいんだろうけど、それでポイするユーザーがいる以上、イージーはあった方がいいんじゃない?イージーが嫌な玄人さんはイージーにしなければいいだけでしょ。その方が多くの人が楽しめるようになるのは間違いないことなんだよなぁ。
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- 1327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:37 返信する
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自分が下手でクリア出来ないのでなんとかイージー追加してくださいって陳情なら分かるけど
やれ障碍者だの、選民意識だの、売上がどうだの
自分の要求を正当化するためのおためごかしが多すぎてダサい
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- 1328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:37 返信する
-
ザコは任天堂のゲームでもやってろよw
クリア出来なくてもクリアした事にしてくれるぞw
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- 1329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:38 返信する
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>>1057
不登校に専門に行っただけでで勉強はせずに
車の免許は取ったけど事故りまくったから更新しなかった奴は
いまごろモンハンワールドで他のプレイヤーのおこぼれもらって喜んでるよ。
乞食だな。料理もできないのにキッチングッズだけは揃えてるのも笑える。
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- 1330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:38 返信する
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ネトウヨと呼ばれる人種の大半は、動員がかかった ネトサポ という集団に属する輩か、そのデマゴーグに影響された、無知な一般人です。
●ネトウヨ ネトサポは右翼ではない
右翼のふりをして、既得権益から金を貰うためにネットのあらゆる場所で工作活動をしています。権力のおこぼれを貰っている彼らは、生活格差の原因をつくっている組織です。
ネトウヨ ネトサポに純粋な愛国心などなく
あるのはコンプレックスを埋めるための自己愛だけです。
【日本の現状、正体を知りたい人は】
● 沢村直樹
で検索してツイッターをフォローしてください。
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- 1331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:38 返信する
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>>1321
体験版は出しても良かったかもな
まあ、それでも「難しすぎるからクソゲー」みたいにわめく莫迦はいただろうけど
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- 1332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:39 返信する
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>>1288
横からだけど
イージーモードなんていらないんだよ
下手くそは違うゲームやってろ
ってコメめっちゃいるで
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- 1333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:40 返信する
-
>>3
ネトウヨと呼ばれる人種の大半は、動員がかかった ネトサポ という集団に属する輩か、そのデマゴーグに影響された、無知な一般人です。
●ネトウヨ ネトサポは右翼ではない
右翼のふりをして、既得権益から金を貰うためにネットのあらゆる場所で工作活動をしています。権力のおこぼれを貰っている彼らは、生活格差の原因をつくっている組織です。
ネトウヨ ネトサポに純粋な愛国心などなく
あるのはコンプレックスを埋めるための自己愛だけです。
【日本の現状、正体を知りたい人は】
● 沢村直樹
で検索してツイッターをフォローしてください。
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- 1334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:40 返信する
-
…別のゲームすりゃ良いじゃん。購入した料理の味付けを、自分好みに変更しろってのは料理人に失礼じゃないかね…。(-_-;)いろいろバランスを考えてこういう仕様になってんだし。
みんな同じ味付けを頂けば良い。
これはそういう料理だから。
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- 1335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:40 返信する
-
そらイージーないよりはあった方が間口が広がるんだからええやろ
フロムゲーはこういうもん、みたいに思考停止してる方がどうかと思う
時代、ニーズにあったもんを作れないメーカーに未来はない
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- 1336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:41 返信する
-
下手くそでもゲームしていいけど、ネガるなよ
俺がクリアできないから敵を弱くしろ!とかダッサ…
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- 1337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:41 返信する
- ストーリーを知りたいだけのやつはそれこそ動画なりみればええがな
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- 1338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:41 返信する
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>>1
マッスルウィザードはチビでデブでハゲ
おまけに口が臭くて足も臭い
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- 1339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:41 返信する
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>>1326
それ他の簡単なゲーム買えばいいってことだろ
このゲームに拘る理由は何なんだw
難しいゲームを出し続けて日の目を見たメーカーに、「多くの人が」なんて価値観いらないのがわかんないかなぁ。
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- 1340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:42 返信する
- イージーモードに実績つかないようにするならつけてもいいんじゃない?プレイしながストーリー追いたい人もいるだろうし。
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- 1341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:42 返信する
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>>1335
デモンズの時に散々言われてたことを何度もありがとな
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- 1342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:42 返信する
-
アーケードゲームしかなかった時代の緊張感を
コンシューマに持ってきたというのがすごい
激辛ラーメン店の例えが一番わかりやすいな
-
- 1343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:42 返信する
-
下手くそ記者へ
企業に自分の要望を押し付けるな!
それぞれ企業には作りたいゲームがあるんだ
自分のワガママを他人に押し付ける権利はない
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- 1344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:42 返信する
- 自分が楽しめるように周りが合わせろってのは典型的なライトちゃん
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- 1345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:43 返信する
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>>1335
ニーズに合わせたからの結果だろw
そんなことアーマードコアの頃から腐るほど言われてきたわ。
けど会社は傾いてないだろ?現実みろ。
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- 1346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:43 返信する
-
なんでフロムゲーがここまで認められてるかって理由を分かってない連中が一つの作品だけ上げて頭の悪いこと好き勝手言ってるだけ。
難しいだけならそれこそ難易度調節できるゲームで他にいくらでもある。
嫉妬はやめて自分に合うゲームだけしてろ。
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- 1347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:44 返信する
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なんでダクソより簡単なSEKIROでこの議論が巻き起こるのかが不思議だわ
今更すぎん? 予想以上に白霊にクリアしてもらってた奴が多かったのか、プライド高いぶん声がでかいのか
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- 1348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:45 返信する
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>>1342メニューが10辛の激辛ラーメン一品の店なんて無いだろ
イマイチ例えが外れてる
仮にあっても店先に注意看板出しとく
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- 1349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:46 返信する
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>>1332
そのコメが本当に全員クリアしたプレイヤーだと思ってるなら純粋な子やなぁ
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- 1350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:46 返信する
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>>1334
>購入した料理の味付けを、自分好みに変更しろってのは料理人に失礼じゃないかね…。
それ言い出したらこのゲームに限らずレビューで不満点を出すことへの全否定にならないか?
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- 1351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:47 返信する
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SEKIROに文句言ってる人の分だけ
他の共闘ゲーでプレイヤーに迷惑してる人達が居たって事やん?
-
- 1352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:47 返信する
-
>>1348
激辛ラーメンです、って最初から言ってくれてるのに
激辛ラーメンを買って辛すぎるとか言ってるアホやで
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- 1353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:47 返信する
- これ仁王より難しいのか?
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- 1354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
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>>1335
頭も使わず工夫もせず、誰しもが苦労せずにいとも簡単にクリア出来るゲーム・・・ソシャゲでいいんじゃない?
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- 1355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
-
確かに難しいけど強ボス撃破できた時の達成感は半端じゃないな
こういうゲームもあっていい
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- 1356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
- 一般ゲーマーならともかく、ゲーム評論家が難しくてクリアできないからイージーモード入れろって恥ずかしくないの?
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- 1357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
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>>1342
蒙古タンメンは辛さ選べるよ?初心者向けってのもあるし
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- 1358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
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イージー否定派ってどうせあれだろ
難しいって言われてるゲームをクリアした自分に酔ってるだけだろ?
で、イージー追加されるとその牙城が崩れちゃうから嫌なんだろ?
ゲームでマウント取りたいガキやんけ
メーカー側がインタビューか何かできっちり否定するなら支持するが
そうじゃない状況でユーザーが排除に向かうのは異常だよ
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- 1359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
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>>1344
人間は環境を変える能力を持った動物だから
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- 1360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:48 返信する
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デモンズの時はみんなで難しい難しい言い合って
無理だという奴にはアドバイスするって流れもあったのになぁ
ダクソになってマウント一色になっちまった
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- 1361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:49 返信する
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>>1346
嫉妬ってw
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- 1362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:49 返信する
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>>1357
他の初心者向けのゲームを買えばいいのでは?
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- 1363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:50 返信する
- どうせこんな奴らはイージーモード入れても、ネガった評価しか書かないよ
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- 1364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:50 返信する
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>>1297
それこそ難しいゲームなら幾らでもあるだろw
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- 1365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:51 返信する
-
>>1348
注意書きもしてあるのに
話題性が高いからってラーメン食って辛い辛い言ってる奴
その中でも本気で辛くなくせとか言い出すのは頭のやべぇ奴
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- 1366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:51 返信する
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>>1352メーカー公式にアクションが苦手な方は購入を控えて下さいとか言ってたの?
信者が勝手に言ってるだけでしょ
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- 1367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:51 返信する
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>>1179
分かってる風の的外れガイジ
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- 1368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:52 返信する
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>>1357
でもSNSとかで話題になってるのは一番辛いやつだから
一番辛いのを頼むわ
でもやっぱ辛すぎるから文句言うわ
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- 1369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:52 返信する
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>>1366
俺パズルゲー苦手だから買わないぞ
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- 1370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:52 返信する
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>>1360
いや、ダクソもSEKIROも攻略方は色々出てる
SNSなりyoutubeなり出て来て教える方法も変わってるだけで
イージー云々言う人は自分で苦労して攻略することに
拘りはないんだろうからそういう動画なり見ればいいのにな
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- 1371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:53 返信する
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>>1365注意書き?一体何処に書いてあるの?
パッケージの裏か?
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- 1372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:53 返信する
- SEKIROのストーリー知らないけど、イージーモードだとBADENDにでもなるようにすればいいと思うよ
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- 1373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:53 返信する
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>>1349
クリアしたプレイヤーなんて誰も言ってないぞ
イージーモード否定派がマウント取ってるか取ってないかだろ?
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- 1374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:53 返信する
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日本人の島国根性と民度が目立つ反論やな
下手くそもゲームやる権利あるは正論だわ
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- 1375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:53 返信する
- もうゲーム配信だけ見てりゃいいんじゃね?クリアできないならさw
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- 1376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:54 返信する
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>>1360
隻狼系のまとめ見たらアドバイスだらけだけど?
◯◯倒せないけどどうやんの?→当然アドバイスもらえる
◯◯倒せない!難易度調整がおかしいせいだ!緩和しろ!イージーモード用意しろ!→馬鹿じゃねぇの
この違いなだけです
-
- 1377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:54 返信する
-
>>1374
いや、別にプレイすれば良いじゃんオフゲーなんだし
オンゲでは人権無くなるけどな
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- 1378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:54 返信する
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>>1358
自分で言ってて変だと思わない?
イージー追加ではそんなの崩れないんだがw
どうやったらイージー追加でノーマルを「クリア」した人のプライド?が傷つく結果になるんですかぁぁ???
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- 1379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:55 返信する
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>>1368
一番辛いやつも何も、SEKIROは難易度選択ないよね?
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- 1380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:55 返信する
- やっべ、イージー追加奴煽るの、やりこみ要素って感じで楽しいかもwww
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- 1381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:55 返信する
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>>1373
だから、その否定派の中に全く隻狼もプレイしてない、興味もない奴が他社を馬鹿にするためだけにコメントしてる例もあるってことだよ世間知らずちゃん
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- 1382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:55 返信する
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>>1307
既に大成してないか?
コア層向けとしては
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- 1383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:55 返信する
- >>1368何でいきなりSNSやってんのが前提なんだよ
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- 1384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:56 返信する
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元々高難易度を売りにしてそれ乗り越えた達成感を楽しむ設計なのに
「ゲームデザインが合わないから俺に合わせろ!」
はどっちが暴論だよと思う
発売前から散々高難易度は言われてた事だろうに
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- 1385 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:56 返信する
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>>1339
じゃあなんで今まで協力プレイとかのイージーモード要素あったのに文句言わなかったの?
ただの信者じゃん
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- 1386 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:56 返信する
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>>1374
プレイは別に出来てるでしょ
買っただけでクリアまで完全保証しろってのがアホなだけで
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- 1387 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:56 返信する
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>>1383
やってなくても検索すりゃ出て来るやろ
最近のキッズはググる事もしない
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- 1388 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:57 返信する
-
>>1378
思わないけど?
イージー追加でクリアできる人間が増えて、「クリアできる特別な人間」感が薄れるのが嫌なんだろお前らは?
そうじゃないならなんでイージー追加に否定的なのか言ってみろ
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- 1389 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:57 返信する
- ゲーム記者がこんな事言って恥ずかしくないの?www
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- 1390 名前: 2019年04月09日 12:57 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 1391 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:57 返信する
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>>1385
協力プレイをイージーモードだと思っているサイコパス
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- 1392 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:57 返信する
-
鬼畜ゲーのアイワナだってイージーモードあるからな
俺はイージー使ってもクリア出来ない下手糞だけど
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- 1393 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:58 返信する
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>>1385
協力プレイ=イージーモードとか馬鹿か?
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- 1394 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:59 返信する
- 声のデカい下手くそが子供みたいな駄々こねて、情けなくないと思わないのか?w
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- 1395 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:59 返信する
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>>1388
ノーマルクリアできてないのに特別とはいったいwww
イージーはイージーだろw
なんで否定派だからって?フロムは難しいゲームってのウリにしてんのに
しょうもないクレームで日和ってほしくねーからだよ。
-
- 1396 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 12:59 返信する
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>>1392
アイワナってイージーでもセーブ箇所増えるだけでしょ
別にボスが楽になるわけじゃない
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- 1397 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:01 返信する
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>>1378
難易度は違っても同じゲームをクリアした、ってことになるからじゃない?
だからこそベリーハードクリアでトロフィーとかってトロフィー実装してそういう層の欲求満たしてるゲームがあるんでしょ
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- 1398 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:01 返信する
-
そもそもフロムがそれを望んでないんだろ
望んでたらとっくにイージーモード付いてるよ
ついてないっていう事はそういう事なんだろ
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- 1399 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:01 返信する
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イージー肯定派ってどうせあれだろ
難しいって言われてるゲームをクリアした自分に酔いたいだけだろ?
で、イージー追加されないとその牙城が崩れちゃうから嫌なんだろ?
ゲームでマウント取りたいガキやんけ
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- 1400 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:02 返信する
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>>1335
デモンズの時、こういう声をガン無視してダクソとかいう悪意の塊を生み出したフロムには草生える
世の中には迎合して評価されるものと、奔流に逆らってこそ評価されるものがあるから判断難しいね
ただフロムゲーが後者だとしても、ニッチになりすぎない工夫が必要というのはよく分かるわ
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- 1401 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:02 返信する
- 分かる。だから買ってない。ブラボも途中で投げたし。だからフロムのゲームは見た目好きだけど買わない。
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- 1402 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:03 返信する
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>>1395
>フロムは難しいゲームってのウリにしてんのに
> しょうもないクレームで日和ってほしくねーからだよ。
だからここだよお前が異常なのは
公式が「難しいゲームってスタンスで行くんでイージーとか入れないぜ」とHPなりインタビューに書いてあるならそれで良いんだよ
俺も支持するって言ってんだろ
そうじゃないのに勝手に信者が持ち上げてるのが宗教みたいで気持ち悪いんだよ
自覚はないのか
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- 1403 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:03 返信する
- 自分で難しいとわかっているゲームに突撃して難しすぎるからイージーモード付けろとか頭腐ってんじゃない?
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- 1404 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:03 返信する
-
障害者がうんたらとか持ち出してくる奴はマジモンのクソカスだな
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- 1405 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:03 返信する
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>>1390
的外れ?
クリアしたやつがマウントとりたいだけだろ
イージー追加してもクリア出来ないやつはいるし朝鮮だのなんだの言ってるお前のが的外れだ
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- 1406 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:03 返信する
-
どっちでもいいけど、なんで下手なうえに上から目線なんだろ。
モード切り替えは「あってもいい」程度のものだろうに。
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- 1407 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:05 返信する
- ストーリーを楽しみたい人は小説を読むべきなんだよなぁ
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- 1408 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:06 返信する
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イージーモード入れてやれよと思わなくもない、自分も最初は欲しかったし
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- 1409 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:06 返信する
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>>1398
それをフロムが言ってないのにファンが勝手に代弁して追い返してるんだろう
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- 1410 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:07 返信する
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イージーモードついててもやらないと思うが
やる奴がいるならつけた方が売れるんじゃね
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- 1411 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:07 返信する
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>>1360
こういう人ってどこまで本気で言ってるのかな…?
君の見てるサイトがおかしくなっただけや
2ch(5ch)は今も昔も変わらん、まとめサイトとか動画サイトは昔からイキりや名人が多い
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- 1412 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:08 返信する
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>>1402
『SEKIRO』のディレクターである宮崎英高氏は、GameSpotのインタビューに応じた際に、同作に難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうためだと説明している。フロム・ソフトウェアとしては、難易度の選択肢があると、遊び手それぞれのゲーム体験に相違が生じ、プレイヤーベースが分散してしまう。そうした点を常に考慮して、ゲームをデザインしているという。
答え出てるね、支持しろよ?
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- 1413 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:08 返信する
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>>1407
RPGは全部小説でいいってことですか?
ゲームプレイ“も”ある程度楽しみたい人もいるんですよ
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- 1414 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:08 返信する
- クリアしたことにして次のステージに進むマリオ見てやりたいと思った奴何人おるん?
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- 1415 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:09 返信する
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>>1402
お前に気持ち悪いって言われるいわれなんてねーよw
ってか、ソースいんのwww
フロムのゲームやってたら自ずと理解できるコンセプトだろ
こんなコメ欄でも同じような意見が多い事実を無視してるのはどうなのよ。
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- 1416 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:09 返信する
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>>1413
ノベルゲー買ってどうぞ
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- 1417 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:09 返信する
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>>1409
デモンズ、ダクソ、ブラボ等でもずっとイージーモードを
入れてない時点で察しろよって話だろ
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- 1418 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:10 返信する
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>>1412
テノヒラクルー
イージーとか入れるわけねーだろ下手くそは目覚ませ(知らずにものいってすまんかった
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- 1419 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:10 返信する
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>>1413
お前みたいなゴミ屑に忖度する理由なんてないよ
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- 1420 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:11 返信する
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>>1412
ちゃんと言ってたね
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- 1421 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:12 返信する
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Q.ボスが難しくて倒せない
A.大ぶりの攻撃に合わせろ
Q.大ぶりの攻撃をしてこないんだが?
A.ちょっとまって、難易度は?
Q.イージー
A.アホクサ
こういう事やね
-
- 1422 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:13 返信する
-
>>1412
まあこういう理由だよな
ゲーム体験にズレが出るのってすごい嫌なんだよな
同じゲームやった友達同士で話す時に○○ってボス強かったわーとか言っても
難易度設定違って強さが全然違うとかじゃ話にならんしゴミだわ
-
- 1423 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:14 返信する
-
>>1417
察したからイージー追加を望んでるんだろ
だからフロムでもないファン達が追い返すのはお門違いじゃない?って言ってる訳だよ
-
- 1424 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:15 返信する
-
>>1412
あーでもないこーでもないって情報出し合うのは楽しいからな
そうやって皆でクリアするにはある程度難しい必要があるな
-
- 1425 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:16 返信する
-
>>1423
もう制作者自身が言ってたからこの議論は終わりや
>>1412
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- 1426 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:18 返信する
-
>>1381
いやだからそれも含めて否定派が肯定派に下手だとマウント取ってるだろって話しなんだが
しかもその陰謀説根拠はないし、いたとして、「例もある」ってことはそうじゃない真性のマウントとってる例もあるってことだよな?
最初のマウントとってないって意見崩れてるけど大丈夫?
-
- 1427 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:18 返信する
-
アマナに文句言いまくって修正させた下手くそ連中が
セキローでマウントとってると思うと面白すぎるな
-
- 1428 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:21 返信する
- 信者が必死なだけのしょぼいゲームだわ
-
- 1429 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:22 返信する
- な ん で 買 っ た の?
-
- 1430 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:22 返信する
-
>>1417
レベル上げてもいいし、協力プレイで放置でクリアも出来たのに?
言い訳ばっかだな
-
- 1431 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:22 返信する
-
外人の9割は脳死バンザイアタックプレイするからそらセキロウはむずいだろうねw
日本人はそんなことないと思ってたけど、スマホーゲーで頭パープリンが量産されたせいで、ほざくバカ増えた。
-
- 1432 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:23 返信する
- 「イージーモードないとクリアできんわー」っていう人たちのコメントのおかげで優越感に浸れるので、ぜひイージーモードは実装しないでほしい。
-
- 1433 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:23 返信する
-
>>1429
雰囲気が面白そうだったから
-
- 1434 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:23 返信する
-
>>1430
ほれ
>>1412
-
- 1435 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:23 返信する
-
難易度設定とかなくてやっぱ大正解だったね
おかげでゲーム外で非ユーザー交えたこんなイベントまで自動生成されていい宣伝になってるし
-
- 1436 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:24 返信する
- 下手くそっていうか学習能力がないだけだろ
-
- 1437 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:25 返信する
-
ある種、貴重な意見だ。日本のフロム汚染患者達はこうした旨の提案は全く相手にしないから、今や生まれようもない。
しかし残念ながらフロムは自分達が何によって支えられてきたかをよく理解している。多数決であっても無効だろうよ。
-
- 1438 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:25 返信する
-
イージーモードすら用意できない2流メーカーですわ
いらんアイテムも多いしほんとに現状にリソース割いたの
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- 1439 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:25 返信する
-
イージーモード追加しろ!→簡単過ぎてつまらないw
どうせこうなるからやらなくて追加しなくていい
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- 1440 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:25 返信する
-
終わった後にボスの攻略動画なんかみたりしてたが
本当世の中には変態がいるものだなw
単純に上手かったり、よくそんな方法を見つけるなってのがあったり
クリア出来ない人はああいう動画みればイージーモードになるよ
-
- 1441 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:26 返信する
- そなたなど、まだまだ子犬よ
-
- 1442 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:26 返信する
-
こういう話が出てくるあたり
フロムのいわゆる死にゲーシリーズもでかくなったものだなあと
-
- 1443 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:27 返信する
-
>>1435
ま、売れてないから宣伝になってないんですけどね
イージーついてたらもっと売れたかもだけどw
-
- 1444 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:27 返信する
- ネット上の攻略ページや攻略動画を参考にすればイージーモードに突入できませんか。
-
- 1445 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:27 返信する
- 一番うざいのはなんでもかんでも自分と対立する立場のことを信者と言うことだよ。
-
- 1446 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:28 返信する
-
>>イージーモードがゲーム性を壊すことはない。
いや壊すね。少なくとも高難易度を売りにしてる会社ならね。
この手のゲームは 難しいゲームが出るらしい、挑戦したい。動画サイトでやってるの見て難しそうだけど自分も挑戦してみたい。一部世界観。
と「難しい」という先入観が最初からあって
そこへの期待と不安感があってこそのゲーム性ということ。
そこにイージーモードを加えると大抵の人間は最初無難な方を選ぶ傾向があるためこのゲームを普通にクリアしてしまう。そしてライト層は1回クリアすると満足して辞める。
となると
「難しい」という先入観が消えこの会社の「売り」が消えることになる。
ライト層「あそこの会社新作出すのか。難しいって聞いてたけど普通に(イージーで)クリアしたわw」 ってね。
-
- 1447 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:28 返信する
- 別にイージーモードくらいあってもいじゃん
-
- 1448 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:30 返信する
-
>>1446
強制バッドエンドでいいじゃん
そんなん継続プレイさせるための仕掛けなんていくらでもある
-
- 1449 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:31 返信する
-
>>106
じゃあ気軽に楽しめるゲームやれよ…
疲れてきたわなんか
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- 1450 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:31 返信する
-
>>1430
別に俺はやってないからする言い訳もないんだが?
それでもクリア出来ないやつはいるからこういう声があるんじゃないですかー?
-
- 1451 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:34 返信する
-
↑ここまで未プレイ勢
↓ここからも未プレイ勢
-
- 1452 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:34 返信する
-
>>1448
>強制バッドエンド
結局これに文句言う奴出るから一緒だろ
-
- 1453 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:35 返信する
- こういうのに文句言う奴は何やっても文句言うから相手するだけ無駄
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- 1454 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:35 返信する
-
>>1412
プレーヤースキル等が一定レベルに達していない連中は最初から切り捨てているな
製作陣の矜持を感じる
-
- 1455 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:35 返信する
-
>あとすぐ「なら止めろザコ」とか言ってくる信者ウザすぎ、
下手くそがゲームやってもいいじゃん
うん、やめろとは言わない
下手でもやってりゃ上手くなるから頑張れ
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- 1456 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:36 返信する
-
難しいゲームを買ったが自分にはクリアが難しい
↓
正常な対応 それでも頑張ってクリアを目指す or 諦める
異常な対応 誰でもクリア出来るように難易度緩和しろ!
-
- 1457 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:36 返信する
-
店主のこだわりで天ぷらを塩で食わせる店に対して
「天つゆ導入しろ!」「時代に迎合しろ!」と叩き続ける集団と考えると面白い
「他所行け」以外に正論は存在しないし、意味不明で迷惑な存在に思えるかもしれんが、
そこまでするからにはきっとその店の天ぷらの、調味料以外のどこかを凄い好きな人なんだろうな。
正論言って馬鹿にするのは簡単だけど、そういう人を切り捨て続けるのも何か勿体ない気もする。
-
- 1458 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:36 返信する
- 結論 安倍が悪い
-
- 1459 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:36 返信する
-
>>1448
イージーモードをクリアしてもエンディングは必ずバッドエンドになるということですか。
-
- 1460 名前: 2019年04月09日 13:37 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 1461 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:37 返信する
-
止めろ
ソシャゲやってろ
-
- 1462 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:39 返信する
-
>>1461
課金しないと勝てない
無課金でも課金プレイヤーと変わらないくらい最強になれるようにしろ
とか言い出すだろうなw
-
- 1463 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:39 返信する
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>>191
どこまで自分のプライド守りたいねん
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- 1464 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:40 返信する
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>>1459
それ以外にもラスボス戦えないとか、甘えモードに制限つけるゲームはそれなりにあるよ
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- 1465 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:40 返信する
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イージーモードは甘え
フロムの怒り、憎しみを感じろ
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- 1466 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:40 返信する
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>>1454
まともに挑戦すらしないで緩和ばかり叫ぶアホは切ってもいいでしょ
下手でも何度も挑戦してれば上手くなっていけてクリア出来るゲームなんだ
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- 1467 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:40 返信する
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ちなみに同じforbsでこの記事に対する反論として
no-sekiro-shadows-die-twice-absolutely-does-not-need-an-easy-mode(urlを貼れないのでググってくれ)
SEKIROには絶対にイージーモードなんて必要ないって記事が出てる
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- 1468 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:42 返信する
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>>1361
他の奴が楽しんてるゲームを自分が楽しめないから、楽しめるように難易度下げろー!
はい、嫉妬ですね。
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- 1469 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:42 返信する
- ダクソでまともにパリィすら取れてなかった俺でもクリア出来たのになにやってんだ・・・
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- 1470 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:43 返信する
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>>1464
ラスボスと戦えないということは、イージーモードではゲームをクリアできないということですか。
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- 1471 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:43 返信する
- 変若の御子可愛い
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- 1472 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:44 返信する
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>>1471
お米は、大事
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- 1473 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:44 返信する
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>>1461
草刈り無双のが良いかも、敵ワンパンで消えるやつとか。
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- 1474 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:45 返信する
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たかがゲームの難易度がそんな重要か
金持ってるガキが増えたな
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- 1475 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:47 返信する
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ファミコンの時代なんて
いかにしてクリアさせないか
って感じのゲーム多かったんだろ
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- 1476 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:49 返信する
- 古参ファンの声がでかいだけのクソゲーやで
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- 1477 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:50 返信する
- 構造的には肉屋を襲撃するヴィーガンだよね
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- 1478 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:50 返信する
- 被弾とか考えたらよっぽどkhとかその他アクションrpgより回避しやすく理不尽なものないけどね。頭使って頑張って勝つのがご正味だし、アクション苦手でも特定の攻撃のあとは特定の攻撃するといったのもあるし距離感で分かりやすい攻撃誘うことも出来るから理不尽なところは今作はほぼないと思うけど。手放しに簡単にしたいならチートでも何でも使えばいいと思うし、むしろオフゲーなんだから個人で遊ぶ範囲のチートならどんどん使っていいと思う
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- 1479 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:51 返信する
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>>1475
アーケードやね
コンテニューするほど金が入るから
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- 1480 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:52 返信する
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なんか変な議論やなと思ったら
これ下の人に合わせる方向なのね
新しいモーションが増える的な難易度上昇方向は求められてないのかしら
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- 1481 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:52 返信する
- 主人公が美少女じゃないから文句言ってんだろ?
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- 1482 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:52 返信する
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>>1475
そもそもクリアってもんがないのも多かったぞ
延々ステージがループして終わりがない
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- 1483 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:53 返信する
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>>1480
モーションが増えるのはちょっとお金がかかりますから
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- 1484 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:56 返信する
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システムを理解すると一気に攻略できるようになったな
ダクソみたいに体力で倒すだけじゃないってわかるまでが長かったわ
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- 1485 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:57 返信する
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>>1480
難易度上昇はもう用意してあるから
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- 1486 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:57 返信する
- むしろトロフィーにノーダメージクリアとか追加してほしいな
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- 1487 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 13:59 返信する
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>>1405
そもそもマウント取られたと勝手に思ってるだけだろ
技術は子犬の癖に被害者意識だけは狼だな
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- 1488 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:00 返信する
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>>1323
極論フロムゲーがマウントゲーだとしてお前になんか不都合あんの?
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- 1489 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:00 返信する
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>>1466
切り捨てが良いか悪いかは別として
SEKIROが難しいからツマラナイと言っている連中は無様だとは思う
何を言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえないのが気の毒ですらある
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- 1490 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:01 返信する
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>>1428
しょぼいゲームの難易度を下げろと喚くしょぼい奴w
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- 1491 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:01 返信する
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いや、そんな難しくないから、、、w
死から何も学ばない奴だけだろ文句言ってるのって
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- 1492 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:01 返信する
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難易度なんて個人の物差しなんだから
下に合わせ続けたら際限無いだろ
そのうち指が無い人にも配慮しろとか言い出す
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- 1493 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:01 返信する
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全然クリアが遠い人間だけどイージーはいらない
徹底的にやられたら他の緩いゲームやってSEKIROに戻ると意外と勝てたりする
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- 1494 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:01 返信する
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難しいかどうかしか売りがないということはさておいて、フ口ムンフトウェア(仮名)とM崎氏がなぜここまで持ち上げられるかわかってない人多すぎでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 1495 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:02 返信する
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俺みたいなヘタクソは、イージーモードがあるとデスループに耐えられなくなるんだよなあ。
その苦行を自力で乗り越えてこそ楽しいのがフロムゲーなのに、自分からそれを損ねてしまいそう。
イージーいらん=上手い奴のマウント、なんて意見があるけど俺は逆な気もするなあ。
イージーの誘惑に負ける可能性がある、ギリギリ足切りラインのヘタクソ共が抗ってるんじゃないかね。
純粋に上手い奴は、イージー?あってもいいんじゃね?くらいのノリだもんな。
マウント云々じゃなく、自分の楽しみのために拒否してるのは分かってほしいところ。イージー欲しいって人と、立ってる土俵は大体同じなんだよ。
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- 1496 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:03 返信する
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障害者に配慮ってwww
無茶言うなよwww
ゲームが面白くなくなったら意味ねーじゃんwww
嫌ならしなければいいんだよ
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- 1497 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:04 返信する
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体験版はあっても良かったかも知れんな
楽々お手軽クリア出来なきゃクソゲーって喚く奴の為に、体験版で牛とでも戦わせれば良かった
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- 1498 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:04 返信する
- SEKIRO難しいって言ってる連中がFF14やってたんやろなって思うと感慨深い物がある
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- 1499 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:05 返信する
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一周目がすでに強制イージーモードだから
最初から物理カット100%とか甘すぎ
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- 1500 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:06 返信する
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>>1405
クリアーできない奴がいるイージーモードに意味があるのか?
クリアーできない奴がいていいのなら、今のままでいいじゃん
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- 1501 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:06 返信する
- 真の下手糞は死んでも上手くならないのだ
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- 1502 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:07 返信する
- 刀が刃こぼれしたり折れたりしない時点でイージーだろ
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- 1503 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:07 返信する
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>>1447
くらい。って程度の物なら無くてもいいじゃん
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- 1504 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:07 返信する
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>>1335
間口が広がった結果及ぼすであろう好影響をもう少し具体的に陳べてくれ時代のニーズとやらもな
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- 1505 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:07 返信する
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俺アクションゲーム下手糞だと思ってるけど
下手でも頑張ればいけるものだよ、頑張れ
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- 1506 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:08 返信する
- 成長しない雑魚が増えてもむしろ悪影響だかんなぁ
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- 1507 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:10 返信する
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>>1502
イージーかどうかは知らないが
ダクソと比べて動きは速いし、スタミナは無いし、武器も壊れないから
人によっては面倒に感じる部分は結構無くなってる気はするな
その辺でダクソが合わなかった人は逆に合うかもしれないなこれ
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- 1508 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:11 返信する
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こんだけコメント伸びるってやっぱSEKIROは人気なんだなって
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- 1509 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:12 返信する
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>>1366
うんそうだね今回は買ったの失敗だったね
次からはフロムゲー買うの慎重になろうね
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- 1510 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:12 返信する
- 物を買う時はよく調べろよ・・・
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- 1511 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:13 返信する
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お蝶も弦一郎もスルー出来るだろ
先にパッシブ取って数珠玉集めでもすればいいのに
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- 1512 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:14 返信する
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>>1510
何も調べずに無条件購入とか信者みたいな事やっといて
難しいからクソとか脳味噌が糞だよな
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- 1513 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:15 返信する
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ちっとは努力と言うものを知ればいいんじゃないかな
難しいと言うのもゲームの面白さの1つだろ
何度やってもクリアできないってのは、ゲームのうまさよりも脳死でプレイしているのが原因だろ
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- 1514 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:17 返信する
- ゲームすら満足にできない奴って普段どんな生活してるんだろ
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- 1515 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:17 返信する
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>>1379
そもそも元がイージーモードだよ
周回でも御守り無しでも鐘付いても難易度上げれるよ辛さ足すのと変わんないよ
えっイージーがクリア出来ない?
しるかよボケ
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- 1516 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:17 返信する
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頑張れば健常者ならいずれクリアできるゲーム
いつまで経ってもクリアできないってことは健常者では無いってことだ
病院行け
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- 1517 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:18 返信する
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・イージーモードつけて欲しい→わかる
・嫌ならやるな→わかる
・イージーモードは必要ない→???
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- 1518 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:19 返信する
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イージーモードを要望する奴はそんなん要望する時間あるならやって覚えろよ
そんなんだからいつまで経ってもド下手くそなんだよ
NPCが忖度してくれないからってメーカーに忖度して貰おうとしてんじゃねーよw
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- 1519 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:20 返信する
- 初代バイオでいうとクリス強制、ジル居ないみたいなもんか
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- 1520 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:20 返信する
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>>1513
イージーモードねだる努力は惜しまないのにな
本当に理解不能な奴等だわ
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- 1521 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:24 返信する
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ふええーんどうしてもむりだよーって人は
友達に土下座して頼んでシェアプレイでクリアしてもらえば良いんじゃない?
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- 1522 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:25 返信する
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>>1358
宮崎さんのインタビューのことをコメントしてるの遡れば他にもいるわけだがお前は何しに来たんだろうなマウンティングしに来たのか?
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- 1523 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:26 返信する
- フロムゲーを買って難しいから簡単にしろって言う奴がアホだというのは分かるけども、それに冷静に反応出来るフロム信者が少なすぎて草生える
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- 1524 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:27 返信する
- リアルでも努力しないイージーモードで生きてるんだろうな羨ましいよ
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- 1525 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:30 返信する
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>>1495
確かにそれあるわw
簡単なモードあったらまず簡単な方からやるだろうし。俺はオフゲーを何周も繰り返しやる訳じゃないし、実際にプレイして先の展開分かってるとやる気無くなっちゃうwだからこそ高難易度で手に汗握る体験したいから難易度選択なしがいいわw
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- 1526 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:31 返信する
- ゲームの話題でこんな伸びるとは珍しいこともあるんだな
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- 1527 名前: 2019年04月09日 14:31 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 1528 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:31 返信する
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ゲームが下手でも遊ぶ権利は確かにあるが
自分で遊んでおいて難しすぎるという難癖はいただけない
この難易度についてこれないなら遊べないんだよ諦めろ
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- 1529 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:31 返信する
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>>1405
マウントとるなって喚くお前みたいなのに限って自分がイージークリア出来たらそのイージーすらもクリア出来ない奴にマウントとるよ確実に
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- 1530 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:32 返信する
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ハードモードの現実を生きてんだからゲームくらいイージーあってもええやんけ
イージーではトロフィーもらえんでもいいからさ
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- 1531 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:32 返信する
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慣れりゃ自然と倒せるようになるゲームなんだけどねその達成感が楽しい
その過程なしで俺TUEEEEしたいなら別ゲーやらええねん
先見たいだけなら動画でも見てもええぞ
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- 1532 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:33 返信する
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>>1527
多様性を批判して多様性を語るなよwww
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- 1533 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:33 返信する
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>>1523
冷静な人は声が小さいだけやろ
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- 1534 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:36 返信する
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>>1430
クリア出来ないから言い訳探してる下手くそが何言ってるんだか
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- 1535 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:37 返信する
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イージーモードを簡単に作れるような言い草ですが、
バランス調整に莫大な時間がかかります。
敵の攻撃モーションのタイミング、成長のパラメータ、敵の配置等々。
それであれば新しいDLコンテンツに開発費を回すのが当たり前のこと。
現に売れてますので。
ただ単に簡単にし、ゲームバランスが崩れたSEKIROはゲームの緊迫感がなくなり面白くないものになってしまいます。
今のSEKIROは倒せない敵がいたら違うルートで進んだり、スキルポイントをためて強化もできるので神がかったバランスだと思います。
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- 1536 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:37 返信する
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>>1413
ラスボスとスライム同じ強さでよろしいですか
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- 1537 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:39 返信する
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SEKIROって一見するとすごく難しいゲームってのが一番しっくり来る
こんなの無理だろって相手でも何回かやられてると薬も義手も使わずに倒せるようになる
そのギャップが今までのソウルシリーズより大きくて楽しいわ
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- 1538 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:40 返信する
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>>1430
スキルポイント貯めてスキル覚えて
アイテム集めて忍具強化しなさいよ
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- 1539 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:40 返信する
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>>1413
馬鹿そうだし漫画にしてもらえよ
小説すらろくに読めないだろお前
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- 1540 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:40 返信する
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難易度はむしろよくできてると思ったけどなぁ
突破口が見えないみたいな事がほとんどなかった
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- 1541 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:41 返信する
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>>1537
ほんとそれ。ゲームのテーマがわかってない人が多すぎる。
そこが面白いと評価されているのに、簡単にするわけない。
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- 1542 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:42 返信する
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死にゲーが合う合わないあるから、良心的行くなら体験版は出してあげた方がいいと思うけどね。
無駄金出したと感じた時点で、ゲーム買うこと自体億劫になることもあるし。
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- 1543 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:42 返信する
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>>1537
ソウルシリーズとは違う作りってのが分かってくると面白いのよな
人型ばかりでワンパになるかと思ったらそうでもないし
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- 1544 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:42 返信する
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>>1433
モデルになった福島県に観光にでも言ってこいよ難易度とかないぞ
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- 1545 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:43 返信する
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>>1161
下手だけど興味あるし意欲あるし、ってユーザーを切り捨てるターゲティングはどうかと思うんだけどね、、、
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- 1546 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:43 返信する
- 海超えても言い合う内容は一緒だなw
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- 1547 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:43 返信する
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>>260
バランス調整って並大抵にできるもんじゃないのよ。
費用も時間もかかるの。
少数意見聞いてる場合じゃないってことよ
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- 1548 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:45 返信する
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そういうゲームなんだから!とか何で買った?って声多いけど何も調べもしないで買うやつなんて珍しくないで
ダクソとかブラボの会社とかだから止めとくってヤツはとっくに他いってる
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- 1549 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:46 返信する
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>>1545
万人受けのゲームはマリオレベルじゃないとなかなか、売れないんだよ。
しかもシリーズ物のIPじゃない新作ですしね。
ターゲット絞ってこんだけ売れてるからすごいのよ。SEKIROは
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- 1550 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:47 返信する
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>>263
狭まったのはフロム(若しくはイージーを絶対付けない主義のメーカー)のゲームだけであって、大半のゲームはウェルカムnoobだろ
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- 1551 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:48 返信する
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>>1543
個人的には人型だけでよかったかな
獅子猿がウンコ投げてきたときは殺意が湧いたわ
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- 1552 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:48 返信する
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慣れるとずっとチャンバラしてたいわ
弦一郎を延々忍殺し続けるモード作ってくれ
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- 1553 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:48 返信する
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マリオ・ヨッシーで死にまくってゲーム下手だった嫁ですらブラボやってダクソに興味もってやり始めてんだぞ
イージーあったらここまでハマってなかったわ
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- 1554 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:49 返信する
- ゲーム会社もこういう人達向けに作ってないからわざわざプレイする必要ないし別の簡単なゲーム探した方がいいよ
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- 1555 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:50 返信する
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>>1551
同じ人型でもワンパじゃないって意味だぞ
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- 1556 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:51 返信する
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>>97
最初からやり直して万能鍵を選ぶ。
万能鍵があれば最下層ではなくて
小ロンドから病み村に入れるようになる。
火がついてるところに必ず梯子があるから
それを目印に下へ向かえ。
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- 1557 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:51 返信する
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>>1545
そもそも意欲あれば詰むようなゲームじゃない
下手を理由に根気のなさを誤魔化してるだけだろ
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- 1558 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:52 返信する
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レベル上げて物理で殴れないってアホなまとめがあったから勘違いしてるけど
忍者なんだからスキル上げて忍具鍛えてアイテム使って倒せよ
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- 1559 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:52 返信する
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>>1555
それは失礼
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- 1560 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:53 返信する
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>SEKIROは障害者も含めた様々な人に配慮したゲームデザインが行われていないのではないか
いやいや、大抵のアクションゲームは障害者を考慮してないだろ
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- 1561 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:56 返信する
- 確かにイージーモードを設定した時点で庶民ゲー感は否めない
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- 1562 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:57 返信する
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>>1548
調べもしないで買った事そのものを責めてる人なんていないだろただ自分の情弱を棚に上げて批判ばっかすんなよって言ってるんでは
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- 1563 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:57 返信する
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中ボスなら一回不意討ちできるし
傘、霧とか救済忍具もある
よく探索すれば大丈夫だと思うんだけどなぁ
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- 1564 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:58 返信する
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>>1563
傘ありゃガン盾プレイしかできなかった反射神経ない奴でも行けるからなぁ
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- 1565 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 14:58 返信する
- 下方修正もおもりもするつもりないって意味でも名ばかりのイージー実装すればいんじゃね
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- 1566 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:02 返信する
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3Dゲーの空間把握苦手なんだよな、画面の端にちらっと移ったやつが、AIで
行動してるから、そろそろこの曲がり角で会うはず、みたいなやつ
まあ別のゲームやれって事なんだろうけど
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- 1567 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:03 返信する
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高難易度ゲーは障がい者差別っていうのは先進国では常識だけど?
障がい者はゲームを楽しんじゃいけないの?
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- 1568 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:05 返信する
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>>1498
隻狼とFF14に何の関係があんの?
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- 1569 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:05 返信する
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eスポーツとか絶対に認めない
障がい者も一緒に楽しめてこそのスポーツだもの
選民思想丸出しのゲームなんか最低だよ
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- 1570 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:07 返信する
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>>1565
そして結局「どこがイージーだよ」と騒ぎ出すと
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- 1571 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:10 返信する
- トロフィーとか実績は取れないようにするとか通常難易度と差をつけてイージーモードつければいいんじゃない?
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- 1572 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:12 返信する
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>>1567
そうやって下に合わせ続けて
終いには全盲のやつにも配慮するのか?
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- 1573 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:16 返信する
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>>1567
障がい者でもクリアしてたんだけど?
バカなの?死ぬの?
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- 1574 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:16 返信する
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>>1569
例えば手の不自由な者がボルダリングは差別的スポーツだといっているなら手の施しようがないな
選民思想とか対立煽りの常套句で草も生えない
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- 1575 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:19 返信する
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正直イージーモードあっても良いとは思うが
ブラボでゴースの遺子やダクソ3でゲール爺倒した人なら
身体力と攻め力ちゃんと強化して常任スキル会得しとけばクリアー普通に出来る
相手のパターンさえ分かればスタミナが無い分結構気楽
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- 1576 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:21 返信する
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全てのゲームが障害者配慮なんかしてないだろ
厳密に言うならどの水準まで必要なんだよっていう
障害者が参加できない可能性がある全てのコンテンツを排斥すんのか?
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- 1577 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:21 返信する
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まぁこのまま高難易度化が続けば
STGとか格ゲーみたいな末路が待ってる気はする
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- 1578 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:24 返信する
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>>1577
フロムゲーじゃ無けりゃぬるいゲームなんていくらでもあるがな
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- 1579 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:25 返信する
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下手くそなりに何故考えてプレイしないのか
やられた原因考えてそこから学べば前に進めるはずだが…
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- 1580 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:25 返信する
- なんで極論しかいわねーバカばっかなの
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- 1581 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:26 返信する
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>>1578
フロムゲーつかソウルライクっていうジャンルがね
隻狼も成長要素やバトルとかは味付け変えて来てるけど
基本は派生作品みたいなもんだし
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- 1582 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:30 返信する
- 難しい以外に目立つ要素ねえもん
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- 1583 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:31 返信する
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もうね、ゲーム業界の、特に格ゲーとフロムゲーのごり推し見てて、これはムリだってわかるわ。もはやビジネスじゃないんだよ、ただの談合なんだよ。
自分本意に自分の価値観を押し付けて、消費者が横向くと、何が原因なのか考えずに工作と暴力でゴリ推しするの・・・w
ここへきて植松の記事アゲてるけど、あれもどう見てもミスリードというか偽装なんだよ。元号、新紙幣に加えて、日米地位協定を維持したまままの憲法改正(笑)に向けて、国民の目線を逸らしたり誘導するための、いろんなテロとかスキャンダルリークとかイベント画策してるから、そういうものを報じてる裏で何がすすめられてくかよく見といたほうがいいよ。
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- 1584 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:32 返信する
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まあ、ここまでコメント伸びるわ
>>1412で答えが出てるのに
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- 1585 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:33 返信する
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>>1569
障害者がオリンピック出るか?
パラリンピックだろうが阿呆
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- 1586 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:34 返信する
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お蝶さんで詰まるようなやつは弾きと攻めのバランスがわかってない
あとつまったらさっさと瓢箪集めろハゲ
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- 1587 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:36 返信する
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イージー搭載したりボス戦の難易度を調整する必要はないけど、
スキル関連は調整入ってもいいな
見切りは最初の中ボス報酬でいいし、形代所持数とかそもそも身体力の付属ステータスでいい
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- 1588 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:37 返信する
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じゃあなんで運営が攻略動画出してんだよ
難易度に拘るなら出さんだろ
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- 1589 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:48 返信する
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>>1588
会社なんだから一般的な広報の仕事です。
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- 1590 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:51 返信する
- 他人に自分のプレイスタイルを押し付けるな!とかブーメランかよ
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- 1591 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:51 返信する
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そもそも何故イージーが欲しいのか。
これより爽快感のあるアクションゲームなんてたくさんあるし、これよりストーリーの良いゲームだってたくさんある。
セキロのゲームコンセプトは
「クソ高難易度を、あらゆる技術を使い乗り越えて、自分のゲームプレイスキルの向上を実感、楽しむ」
だろ。
そこにイージー実装の必要性はないし、仮にイージー実装で一瞬フロムのファンになったとしても、多分今後そういったユーザーを意識することはフロム次回作開発でのネックになってくる。
だからユーザーは事前に情報集めて、しっかりゲームを選ぶべき。今作を雰囲気やストーリー目的のみで買うのは、調査不足としか言えない。そもそも推してる要素が違うんだから、そこに文句をつけるのはアホ。
お笑い番組観ながら「目当ての芸人が、意外とイケメンじゃなかったからクソ」っていってるようなもの。
それでも面白くないと思ったゲームは、もう自分に合わなかったと思って諦めろ。
それを俺は、白騎士物語から学んだ。
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- 1592 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:54 返信する
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モードが選択式なら良いけど
未だに「アップデート前のオンスモは鬼だった」ってのが
気になってる俺
いや、カンスト周回もクリアしたから
それより楽だとは思うけど、初回でどんな感じだったのかは
2度と味わえないからさ
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- 1593 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 15:56 返信する
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>>2
昔のアーマード・コアにはあったはず
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- 1594 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:00 返信する
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FF4みたいにイージーモードを別作品として出すのはどうだろうか?
隻狼 通常版と隻狼 簡易版みたいな
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- 1595 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:00 返信する
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難易度というか弾いて斬るだけの脳死ゲーやからな
武器の種類もゼロだし、改造もできない、外見変更もない(いらんのにFPSにはなぜかついてる要素WWW)
余程の狂信者でないと楽しめない
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- 1596 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:01 返信する
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>>114
このゲームやれなんて誰も言ってない
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- 1597 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:02 返信する
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>>1577
この難易度程度でクリアできないならやめた方がいい
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- 1598 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:02 返信する
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>>1595
常に相手を観察してなきゃならないから脳死ではプレイできわ
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- 1599 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:02 返信する
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>>121
ゲーム如きすらクリアできなくてマウント取られてる思ってる癖に何言ってんの
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- 1600 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:03 返信する
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皆さんが今遊んでるのがイージーモードだって言って
アプデでノーマルモード追加すりゃ解決だな
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- 1601 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:05 返信する
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信者がいうには有名ってことになってるがフロムなんて一般人にどんな会社かなんて知られてないからな
しかも新規IPだし
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- 1602 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:07 返信する
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達成感よりも、もうやらなくていいという解放感の方が大きい
フロムのゲームはダクソ3とsekiroしかやったことないが長時間やってると気持ちよさよりも悪い所の方が目立ってイラがくる
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- 1603 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:07 返信する
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>>1517
セキロの1周目自体がイージーモードだから必要ない
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- 1604 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:08 返信する
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>>1595
槍も斧も手裏剣等々あるし強化も出来るんですが
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- 1605 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:09 返信する
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>>222
女性配信者の毎日の行動を監視してるんですか?ヤダーこの人変態よー
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- 1606 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:09 返信する
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>>1601
ネット見てりゃこのゲームが難しいって情報に少しくらい触れられると思うけどねぇ
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- 1607 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:09 返信する
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バカの言うことに耳を貸さなくていい
ただのクレーマーだし
どうせイージーモード追加してもクリア出来なくてピーピー泣いてる
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- 1608 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:10 返信する
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>>1591
ゲームなんてさくっと遊びたいだけのやつたくさんいるだろ
なんでゲームコンセプトまで掬い取らなきゃなんねーんだよ宗教か?w
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- 1609 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:12 返信する
- このゲームやらなきゃいい!ってもうみんなやってねーからw
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- 1610 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:14 返信する
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普通に天誅つくれよ
使い回しアクションばっかで引き出しすくねーんか?
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- 1611 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:14 返信する
- アメリカ人のSEKIRO実況Fワード多過ぎて面白い
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- 1612 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:14 返信する
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先行入力の受付時間が長すぎるな
下手な奴ほど焦ってボタン連打になるのにその入力を受付けてしまうから
ワケのわからん動きしまくって余計に被弾して難易度あがりまくる
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- 1613 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:15 返信する
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>>1610
エアプですね
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- 1614 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:17 返信する
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>>1609
そうか
よかった
ならこっち来るな
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- 1615 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:17 返信する
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ていうかゲーム出過ぎの時期に難し過ぎて仁王と被るとか、マーケティングどうにかしろよサードw
GAFAの猛威どうすんねんPSww
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- 1616 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:18 返信する
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なんでヘタクソに合わせなきゃならんの?
ドラえもんのゲームでもやってろよ
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- 1617 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:19 返信する
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アホ「セキロウはクソゲー」
一般人「なんだあいつが下手くそなだけかw」
一般人「下手くそアピールワロタww」
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- 1618 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:19 返信する
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>>1592
ついでに言うとアップデート前の四人の公王はクソやばかったぞ
オンスモどころじゃなかったよ当時は
オンスモがマシに思えてくるよ
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- 1619 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:22 返信する
- イージーモードはイージーモードで調整難しいんだよ
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- 1620 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:23 返信する
-
難しい部分がマイナス要素に感じるなら、そもそもここのゲーム向いてないから他のやった方がいいよ。
諦めないメンタル持ってる人向けのゲームだから・・・
つーか文句いってる人は、クリア済みの人もすんなり行けたとでも思ってるのかな
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- 1621 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:26 返信する
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>>1547
イージーモードつけろっていってる層は、そもそもバランス崩壊させろってことだから・・・
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- 1622 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:27 返信する
- 選ぶ権利はあってもゲームの本質を変えるほどの権利はないやろ
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- 1623 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:28 返信する
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こうやって難しすぎてネタになるならそれでいいんだろう
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- 1624 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:28 返信する
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イージーモードを付け加えるだけやろ?
ゲーム自体の難易度を落とせって言ってるわけじゃないんだし問題ないだろ
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- 1625 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:28 返信する
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>>1608
コンシューマの新品ソフトなんて結構するんだから、コンセプトに沿わない理由で購入すると痛い目見るから、しっかり下調べしないと金ドブすることになるって言いたいんやぞ。
だからお前ら全然サクッと出来てねえじゃんw
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- 1626 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:30 返信する
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>>1618
しばらくはオンラインに繋げられなくて
強制ソロだったんだよね
-
- 1627 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:31 返信する
-
>>1609
おれやってるし。周りもやってるが。言い返しが中2
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- 1628 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:31 返信する
-
鬼武者の連続一閃とか龍が如くの連続虎落としとか
爽快なんだけどな、このクソゲーは何回弾いてもストレスしか感じない
とどめの一撃までが長すぎる
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- 1629 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:33 返信する
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>>1608
じゃあ自分が損するだけだから勝手にしたらいいじゃん
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- 1630 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:33 返信する
-
イージーモード合ってもいいんちゃう?
MGS5のチキンキャップみたいに、隻狼外見がチワワになるペナルティ付きで
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- 1631 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:34 返信する
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>>1595
エアプのお手本動画サイトでお勉強したんでちゅね
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- 1632 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:35 返信する
-
フロムはそれがブランドイメージだからこの難易度を貫いてほしい
暗闇で戦ってる訳じゃないんだし何回かリトライすれば動きがわかるよね・・・
それに少し頭を使えばそこまで難しくもないハズ
下手な人は頭の出来が悪いんだよね
同じ失敗を繰り返すのがその証拠
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- 1633 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:36 返信する
-
>>1624
頭悪い人発見!
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- 1634 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:37 返信する
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>>1609
俺もやってないし爺ちゃんもやってないしなナカマナカマ
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- 1635 名前: 2019年04月09日 16:39 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 1636 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:45 返信する
-
>>22
弾きが出来ないとたおせないボスがいるのがダメ
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- 1637 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:47 返信する
-
これ、ゲーム記者が困ってるだけじゃね
ゲーム下手なゲーム記者という烙印おされるから
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- 1638 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:48 返信する
-
いまさらだけど、そして既出かもしれないけどフロムは今回のことを真摯に受け止めて、
次またこういうゲームを作るときは、「難易度が非常に高いから一般のゲーマーでは無理だと
思うよwww」っていうような宣伝でもして、その代わり発売後半年でイージーモード解禁
とかにしとけば良いと思う。
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- 1639 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:50 返信する
-
>>1608
さくっと遊べるゲームなんて山ほどあるじゃんそっちやればいいのに
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- 1640 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:51 返信する
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怒ってる人はイージーにしろって言われてるみたい
別モードつけるだけなんだから問題ないだろ
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- 1641 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:55 返信する
-
>>1612
よくボタン押したのに!って言ってる人見かけるけどそういう事だったのか
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- 1642 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:57 返信する
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>>1636
L1連打してたら誰でもできるだろあんなの、
今は簡単に動画を上げれるようになったんだし、他人の動画を見て冷静に自分の動きを分析したら実戦でも落ち着いて対処できるようになる。
初見でいきなりミスなくやれる人はそれこそ観察眼が鋭いんだよあとシステムへの理解が早い。
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- 1643 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:57 返信する
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>>1630
フロムならキャップじゃなくて頭に「下手」って書いたお札貼りそう
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- 1644 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:59 返信する
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>>1610
いや、フロムにはもう天誅無理よ。
sekiroやってる限りではあのアホAIじゃ簡単すぎる。忍道みたいに執拗に追いかけてくるわけじゃなく、屋根とかに逃げ込んだらただこっちを睨みつけるだけだったw
ぶっちゃけ、これだけでも相当難易度はイージーだわw
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- 1645 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 16:59 返信する
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>>1595
サムライゲーじゃないんだから忍具とアイテム使えよ
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- 1646 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:01 返信する
- 考えてプレイしてれば、そのうち勝手にイージーモードになる
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- 1647 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:01 返信する
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>>1635
その○○してる所に工夫があるんじゃねーのw
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- 1648 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:02 返信する
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>>1595
その脳死ゲーをクリアできないからって喚くなよ
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- 1649 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:02 返信する
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>>1412
そこで、ブラッドボーン最初のボス前で辞めるのが4割 フリプ後は50%、という事実なんだよなぁ
どこが全てのプレイヤーに達成感を与えてるんですかねえ
製作者が全て正しいと思う権力にへつらうだけのバカは最初から意見なんかするな
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- 1650 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:04 返信する
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>>1649
ブラボの最初のボスって言っても割と先やし買ったゲーム序盤でやめるとか珍しくもねぇぞ
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- 1651 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:05 返信する
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雑魚ならお似合いのゲームをやった方が幸せになれるで
何事にも分相応ってもんがあんのよ
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- 1652 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:06 返信する
-
なら文句言うなよ。
文句言わなければ「下手くそはするな」なんて言われないから
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- 1653 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:06 返信する
-
ダクソ2以降は全く遊んでいない
プレイ環境を考慮したタイミングでバランス調整すべき
モニターの性能が悪いと本人の反射神経が良くてもクリアできないゲームなどゴミでしかない
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- 1654 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:08 返信する
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>>1653
傘でガン盾しろよ
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- 1655 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:08 返信する
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>>1149
理解できないキッズは哀れよのぅ
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- 1656 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:14 返信する
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>>1591
俺らゲームオタはそういう認識でOKだけど、そこらのプチゲーマーの兄ちゃん姉ちゃんは想定外の難易度にイライラしてるって話かと
SEKIROにクレームつけてるツイッターユーザーはそんな人達が多い気がする
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- 1657 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:15 返信する
- イージーモードとか言ってる奴らは、難しいってわかってたのになんで買ったの?
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- 1658 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:19 返信する
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>>325
や〜いヘタクソ〜w
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- 1659 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:22 返信する
- 老眼入ってるマッマでも玄一郎までクリアしたのに、相当下手なヤツ多いんだな
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- 1660 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:22 返信する
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>>1581
ソウルライクが高難度の死にゲーやん
高難度化してるとか言うけど
SEKIROとソウルシリーズと同じようにやるから難しい気がするだけで
攻撃にスタミナ使わんしパリィ失敗してもガードになるんだから大分ぬるいぞ
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- 1661 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:25 返信する
-
俺みたいな四十半ばのオッサンでも苦労はしたけどクリアは出来たぞ
単に根性が無いだけだろ
イージーモードくれくれは流石に恥ずかしくないか?
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- 1662 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:27 返信する
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そういう甘えがあるからゲームがつまんなくなるんだよ
下手くそなら下手くそでも出来る任天堂ゲームでもやっていろよ
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- 1663 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:31 返信する
- なんで雑魚のためにわざわざイージーモード作らなあかんねん
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- 1664 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:32 返信する
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>>1657
塩買おうと思ったけどよく見ないで角砂糖買ってしまった
シーチキンの缶詰と猫缶を見分けられなかった
タダのパケ買い
このレベルで注意力が足りない連中が一定数いる模様
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- 1665 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:35 返信する
- ザコでも楽しんでやってりゃいいけど文句垂れてるだけのザコはやめちまえザコ
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- 1666 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:35 返信する
- 難しいと思うならやるなよ、下手くそがゲームのイメージを損ねてるんや
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- 1667 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:37 返信する
- 言ってることがアフォすぎて草
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- 1668 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:40 返信する
- 東大に入りたいから試験の問題を簡単にしろと言ってるくらいアホ
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- 1669 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:44 返信する
- 何でも対等にしてくれって傲慢だ
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- 1670 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:49 返信する
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>>1669
みんな同じ難易度だから平等なんだよなぁ
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- 1671 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:50 返信する
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切実な希望だし叩かれる要素ないんじゃないか
ディスク割る奴よりは上等だろ
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- 1672 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:52 返信する
- イージーを望むぐらいなら買うな、自分の力量を見誤って文句を言う事自体が論外だ
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- 1673 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:54 返信する
- 家ゲーも高難易度化で先細りするのかよ
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- 1674 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 17:59 返信する
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イージーモード追加しろって言ってる奴らいるけど
そいつらイージーモード追加したってどうせやらないだろプライドの塊みたいなやつらなのにw
ゲームが好きで、でも下手を自覚してる奴は大体どんなゲーム(難しくても)でも
その一本に絞ってず〜〜〜〜っとやって結果 最後にはクリアしてるって人が多い
しかもそういう人ほど最終的にめっちゃ上手くなってるっていう
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- 1675 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:03 返信する
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幼稚園児や入学したての小学生みたいに手を引かれて物事をこなすような馬鹿にだけはなるなよ
サポートなしじゃ何も出来ない無能ゲーマーははっきり言って迷惑だ
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- 1676 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:04 返信する
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仕事から帰ってきてあんまりやる時間ないけど
1日1体のボスor強敵撃破を目標にしてるが
今のところ順調だ
難しいからってすぐ投げる奴の神経を疑う
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- 1677 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:04 返信する
- フロム信者か知らんが達成感や高難易度のゲームを求めてる人ばかりじゃないつーのw本海苔手応えで楽しくセキロしたいんじゃボケ!って層もいるし、セキロと言うタイトルをしたいじゃカス!別ゲーしてろって論外もええとこやウンコw
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- 1678 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:04 返信する
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いやでもイージーくらいつけたらいいじゃん
どんだけ器量狭いのよ
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- 1679 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:05 返信する
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>>1675
そもそも大人になってゲームで誇ってるようじゃ終わり
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- 1680 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:07 返信する
- 特定のゲームが上手いだけのキモヲタが他人を雑魚呼ばわりはどうかと
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- 1681 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:07 返信する
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>>325
そんな調整って簡単にできることじゃないってのw
バカすぎでしょ
ステータス変えるだけで面白さが変わらず難易度と変わると思ってんのか
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- 1682 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:09 返信する
- 遊ぶからにはまず実力を付けろと言ってるんだよ、やりたいと言う事自体は止めないが情報収集などの下準備もなしにいきなりプレイして本当は良ゲーなのにクソゲー扱いされた方が悲しいだろ
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- 1683 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:10 返信する
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>>1649
制作者の意図通りのユーザーに遊んでもらってること自体がすごいんだが
いや、それ以上の人が買ってるからランキング上位なんでしょ
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- 1684 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:15 返信する
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ガイジ信者多すぎて草
俺もクリアしたけど別にイージーくらい入れといてやれよ
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- 1685 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:16 返信する
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>>1679
他人の趣味に対して良し悪しを問うことが終わってる。人によって価値観が違うのに何故終わってると言えるのか
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- 1686 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:17 返信する
- 全部のゲームがライト層も歓迎してると勘違いしてる馬鹿ばっかり
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- 1687 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:17 返信する
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>>1677
指咥えて動画でも観てろゴミw
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- 1688 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:20 返信する
- 難しいのはまだいいが、理不尽でただの暗記ゲーを高難易度というのはやめて欲しい。頭が悪すぎるとしか思えない。
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- 1689 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:20 返信する
- 甘口のカレーしか食べられない奴が大辛のカレーを買って辛すぎると文句を言うようなもの
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- 1690 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:24 返信する
- そもそもただの強制QTEやらされるクソゲーって言うね
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- 1691 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:24 返信する
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野球で遊びたいならストライク投げれたりヒット打てるようにしないと話にならん
出来ない奴はキャッチボールしてろ
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- 1692 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:25 返信する
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なんだやっぱ文句言ってるのはヘタレのガキか
頭も悪いし根性もねーのか
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- 1693 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:27 返信する
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ま、達成できなくてフガフガ悪態垂れる奴なんて
何においても中途半端な奴って事よ
霊的に生まれ変われや
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- 1694 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:32 返信する
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SEKIRO難しすぎて世界中の人たちが発狂配信してるけど過激すぎて怖い
すべてを家具や家電をクラッシャーする超過激な配信者もいるし
コントローラーを壁に投げて犬が吠えまくる配信もやばかった
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- 1695 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:32 返信する
- 陰キャ早口くん多すぎて草
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- 1696 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:32 返信する
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フロムは昔からコアなファンを重要視するからイージーとか絶対にやらんだろ。
下手は置いてくってスタンスを感じるし。
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- 1697 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:33 返信する
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>>1694
どうでもいい
勝手に暴れとけww
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- 1698 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:46 返信する
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>>1595
怨嗟の鬼でんなことやってみろ、あっという間焼き豚だぞ
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- 1699 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:50 返信する
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あたり判定をなくすだけであら不思議
作業ゲーの誕生だ
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- 1700 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:50 返信する
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>>1677
高難易度の達成感がゲームコンセプトだって、そこをとったらブレて面白くなるわけ
ゲームデザインに文句行っても仕方ないよ
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- 1701 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:58 返信する
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完全オフゲーならイージーモード入れてもいいんじゃないか?って思った。
イージーモード入ってたら絶対買ってなかったけど。
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- 1702 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 18:59 返信する
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ゲームとはいえビジネスなんだから本数が売れたほうがいい
高い難易度を好むユーザーは現状で満足しているだろうが、1日30分程度しか時間が取れないという人から見れば買って損したと思うだろう
そして次のソフトが発売される時には「あぁフロムかぁ」と嫌煙してしまう
ビジネスライクに考えても難易度の変更はしていいと思う
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- 1703 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:00 返信する
- お前はマリヲでもやってろナメクジが。
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- 1704 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:02 返信する
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>>1702
なんでそこまでセキロウにこだわるの?
身の丈に合った難易度のゲームなんて他にいくらでもあるじゃん?
フロムのストーカーなの?
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- 1705 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:03 返信する
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>>1600
比喩表現じゃなく一周目はイージーモード
二週目でノーマルモードにするか聞かれる
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- 1706 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:03 返信する
- 剣振った→回避ボタン押しても無反応ってのがたまに起きるのが嫌
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- 1707 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:04 返信する
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>>1602
悪いところ:プレイング
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- 1708 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:08 返信する
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クリア済みだけどゲーム自体の難易度を下げろはそれはアカンやろっておもうけど
たかだかイージーモードつけるだけなら別にいいとは思うけどね…
分からんけど反対してるのって「難しいゲームクリアしたオレスゲー」したい人だけじゃないの?
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- 1709 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:11 返信する
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1周目は元々イージーモードだけどな
脳に障害あってもクリアできるレベル
これ以下は流石に人間じゃなく家畜用
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- 1710 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:12 返信する
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>>1657
フロムゲー初心者で他の高難易度ゲーやったこと無いけど俺は上手いはず
だって・・・俺だぜ?
こんな馬鹿が買って挫折してキレて喚いてる
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- 1711 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:12 返信する
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ファミコンのアクションゲームによくあった
穴に落ちると死ぬ場所でジャンプした時に
敵もジャンプしたり遠距離攻撃してきて当たって下に落ちて死亡
とかじゃないんだから別に難しくないよな
アクションのゲーム性を刷新したファイナルファイト製作者には本当に感謝している
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- 1712 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:13 返信する
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>>1690
反射神経うんこなら傘使うか逃げ回れ阿呆
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- 1713 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:15 返信する
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糞カメラワークとロックオン外れやすいのまじ酷いからそこ改良して
フロムが改良するべきは難易度より操作性だと思う
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- 1714 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:17 返信する
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高難度だからこそクリアできないって話題になってるんだし、攻略やクリア報告などで
盛り上がるわけだからなぁ
難易度変えるのは自分も反対だけど、ダクソみたいな救済策は何かしらあった方がいいと思うわ
下手なプレイヤーや初心者切り捨てた結果どうなるかは格ゲーなんかが示してるしな
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- 1715 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:23 返信する
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難しい難しい切り捨てだって言ってるけど
ぶっちゃけSEKIROはトレーニングメニューみたいなもんだろ
ユーザーを育てなきゃゲーム業界全体が死ぬんだから感謝するべき
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- 1716 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:23 返信する
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>>1335
スポーツクラブの入り口にエスカレーター付けるくらい要らん
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- 1717 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:24 返信する
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なんで難しいなら他のゲーム行かないの?
ファミコンの頃みたいなソフトの数が少ない時代ならともかく
今なんて簡単な知育ゲームから高難易度のゲームまでゲームなんて選び放題じゃん
そんで難しいからって誰かのせいにしたりメーカーに文句言うとかアホだろ
ホント死んでくれ
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- 1718 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:26 返信する
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まさか久しぶりにここまで伸びたのが隻狼の記事とは...
どんだけ詰んどる奴多いんや
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- 1719 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:27 返信する
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>>1649
ここまで頭の悪い書き込み初めて見たかもw
創作物に対する製作者の意向・思想を権力と表現する頭の悪さは筆舌に尽くしがたい
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- 1720 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:27 返信する
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任天堂のゲームも基本的に難易度変えられないよね?
フロムと違ってこっちは子供を対象にしてるメーカーなんだから配慮が必要だと思うんだけど
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- 1721 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:28 返信する
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そこまで難しくないからな。
まぼろしババァもそうだし弦ちゃんもそうだし梟もそうだけど一回死ぬ前提で弾きの練習してみろよ。
ジャスガのタイミングすぐ分かるぞ反撃無しで受けの練習すりゃリトライ4回目位でクリア出来る難易度だぞ。
そんなオレも火牛は15回死んだけどなwww
要は慣れってことさw
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- 1722 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:30 返信する
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>>1720
昔に比べてかなり簡単になったんだけど?
マリオオデッセイなんて「おたすけモード」とか実質イージーモードあるし
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- 1723 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:34 返信する
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ソウルシリーズで協力プレイしかしてねーと確かにクリアできんかもなぁ
逆にソロで世界観とか開発の意図とかを楽しみながらプレイする人はドはまりするだろうなぁ
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- 1724 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:34 返信する
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すぐコントローラー投げるバカはゲームすんな
赤ちゃんかよw
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- 1725 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:36 返信する
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>>1702
簡単にしたら面白くなくなるってのわからんのかなこの人?
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- 1726 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:48 返信する
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難しいと言うより・・・
ボスまでのリカバリーが面倒で投げてしまった・・・
強いボスと戦っている時間は面白いのだけどね
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- 1727 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:56 返信する
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>>私はゲームに一週間もかけて、勝てないボスに立ち向かうという考えが嫌いです。
なんで一週間もかかるんだよ
学習能力ねーのか
バカって嫌いだわw
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- 1728 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 19:58 返信する
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>>1718
何だかんだでじわじわトロフィー取得率は増えてるから
詰みってとこまで行ってる奴はダクソブラボとあんま変わらんだろ
ソウル系のゲームは何よりまず折れない心が重要って
これまでのゲームやってる奴は思い知ってるだろうし
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- 1729 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:00 返信する
- イージーモードのフロムゲーてもはや別ゲーじゃん・・・
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- 1730 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:01 返信する
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仕事でパズルを作っている時の事を思い出した
俺「誰だって自分が解けないパズルはつまらないでしょ?だから難易度を下げて初心者向けに〜」
上級者「なんで?面白いじゃん」
俺「いや、初心者にこの難易度は無理でしょ。解けなきゃつまらないんだから〜」
上級者「なんで?面白いじゃん」
俺「いや、あなたには解けても初心者には…」
上級者「俺解けるし面白いよ?」
上級者はまじでこんなんばっかだったw
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- 1731 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:02 返信する
- イージーモード作った方が商売になると思うなら世界樹みたいにパンピーに媚びるだろうけどそういう会社じゃないし、それが特徴な会社だからなぁ
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- 1732 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:03 返信する
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トレーニングモードみたいなのあってもいいような気がするな
避けたりパリィしたりみたいな基本動作を体力無限で特訓するストーリーとは関係ないモード
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- 1733 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:04 返信する
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帰郷エンドの続きをRPGでやりたいな
せっかくだからエマちゃんと小太郎もパーティに加えて
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- 1734 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:04 返信する
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>>1732
死なずの半兵衛って知ってる?
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- 1735 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:06 返信する
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>>1732
死なずの半兵衛さんが難度上中下くらい幅広く練習出来たら良かったかもな
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- 1736 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:18 返信する
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>>114
ダッサ
誰もやれなんて言ってねーよ。
文句あんならやんなくていいって言ってんだよ。
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- 1737 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:21 返信する
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すごくゲーム下手なんですけど、何回も繰り返してやっってると上達してきました。
オババに200回は負けたけど、その後コツが分かって楽しすぎます。
イージーがあったら絶対そっちやってこの達成感味わってなかったと思う。
みんな頑張ってやったら?
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- 1738 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:23 返信する
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前々から難しいで売ってるフロムのソフトをわざわざやって難しいからイージー付けろってなぁ
難しいの知らんかったなら知識不足のお前が悪いし、知っててやったなら文句言ってんじゃねぇよと
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- 1739 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:25 返信する
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>>171
クリアできなくて悔しいねぇ
イージーモード、実装されたらいいねぇ
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- 1740 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:25 返信する
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ゲームは他にもたくさんある
なんんでワザワザ難しいと評判のフロムゲームをやるんだろう?
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- 1741 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:25 返信する
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>>1737
マジならお前ほど楽しんでるやつはほとんどいないよ
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- 1742 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:26 返信する
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>>114
難しいゲームには「イージーモードをつけなきゃだめだ!」ってのも固定概念だがね。
制作会社が必要ないと判断したのは、そこもひっくるめてのゲームデザインなんだから、もうちょっと考えたら?
必要ないんですよ。
イージーは。
今どきのクレーマーみたいに駄々こねてんじゃないの。
やりたくなかったら積みゲーにしたらいいじゃないの。
誰も文句言わないよ。
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- 1743 名前: 2019年04月09日 20:26 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 1744 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:27 返信する
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初代SIRENも神ゲーなのに下手くそが難しいからクソとか言って批判してた
そんな難しいゲーム、下手くそはやるな
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- 1745 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:29 返信する
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>>1741
そうなんですか?
どこで総判断してるんですか?
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- 1746 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:31 返信する
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>>1745
そりゃ、序盤の まぼろしお蝶 だけで200回以上遊べてるなら
十分スゲーじゃん
その先も楽しんでくれ
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- 1747 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:33 返信する
- ニンジャガよりはマシなので問題なし
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- 1748 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:33 返信する
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>>1746
序盤なのね・・・
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- 1749 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:35 返信する
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>>1745
苦労すればするほど乗り越えたときの達成感が大きくなるから
そしてその達成感は残念ながら次に味わうことはほぼない
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- 1750 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:43 返信する
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もう5割のプレイヤーはババァ撃破してるじゃん
そんな理不尽な難易度ではないだろ
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- 1751 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:44 返信する
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>>382
お、お前いい例え出してんじゃん。
そうだよ。コーヒーはブラックって決めつけるヤツは気持ち悪いだろ?共感できないだろ?
しなくていいんだよ。だから、ほっといてくれ。この難易度が好きなんだよ
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- 1752 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:45 返信する
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自分も下手だったけどクリアできた
やるごとに対処法を発見していけば必ず辿り着ける
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- 1753 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:47 返信する
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>>424
やってんだよ。馬鹿。
体験会して体験会でも2人ぐらいしか敵倒せなかったってネットでも出てたわ!
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- 1754 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:49 返信する
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>>535
でも、今回で分かりましたよね?
二度と来ないでください。
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- 1755 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 20:52 返信する
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>>3
関係ないこと書くなよ
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- 1756 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:05 返信する
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>イージーモードあったところで難しいの好きな奴は高難度でやるよな
>イージーモードの何がそんなに気に入らないんだろう
イージーゲーマーは一度配慮したら最後、細かい調整まで簡単にしろと宣うからな
今の和ゲーを見れば一目瞭然。最高難易度もボタン連打でクリアできるゲームばかり
こういうのは一度折れると際限が無くなる
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- 1757 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:05 返信する
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>>475
攻略記事とか読んで敵の弱点とか強いアイテムとか調べてプレイしなよ
それがお前の言うイージーモードなんだろ?
だったらそれすべてのゲームに搭載されてるのと一緒じゃん
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- 1758 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:07 返信する
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難しいのがフロムの特徴なんだよ
イージーモードを求めるのはお門違いなんだよ
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- 1759 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:08 返信する
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>>1750
ある意味ブラボのガスコ先生撃破率よりは高いかもしれんな
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- 1760 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:10 返信する
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>>1730
初心者には初心者向けを解かせればいいじゃん?
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- 1761 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:16 返信する
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>>1608
お前の好きな無料スマホゲーでもやってればいいだろ
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- 1762 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:16 返信する
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くっさ
こんな海外のゴミサイトの記事まとめるなよ
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- 1763 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:20 返信する
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>>1649
ちょっと負けただけで投げたり緩和叫ぶアホが対象なんじゃなくて
負けても諦めず少しづつ前進して勝利を掴もうとするプレイヤー全てに達成感を与えようという意図なんでなにも間違ってないですけど
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- 1764 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:22 返信する
- すごい伸びてるww
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- 1765 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:28 返信する
- ここでいつまでも文句言い続ける粘り強さをプレイに向けたらクリア出来るよ
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- 1766 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:30 返信する
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周りが解りやすいって支持してても全く理解できないってことは偶にあるんだけど大抵は時間を置いたり試行錯誤したりでどうにかなる
でも、似たような状況のコメントが理解することを放棄し、謎の被害者意識を芽生えさせてやたらと攻撃的になるのはそれなりに見かける
そうなるとまともなアドバイスも嫌味に見えちゃうみたいだから大変よ
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- 1767 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:33 返信する
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>>1649
権力wwww
陰謀論とか好きな方ですか?www
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- 1768 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:33 返信する
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この会社のゲーム天誅しかやったことないけど
客減らしてでも客に媚売らずポリシー通してるのは好感度たけーわ
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- 1769 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:34 返信する
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ニンジャガやshinobiに比べるとセキロって単純にボス格の敵が強いってだけで後は簡単すぎるんだよなぁ。
shinobiのようにステージ構成が難しいとか、ニンジャガのようにザコの攻撃が異常だとか、ボスのパターンだけ覚えればいいセキロって簡単な部類だよな。
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- 1770 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:34 返信する
- 弱いのが悪い
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- 1771 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:35 返信する
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よしなまの動画みてたら仁王の時の方がよっぽど死んでたよ
仁王の時にはこんな論争はなかったろうに、なぜ隻狼だけこんなにも難しい難しいと叩かれるんだ
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- 1772 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:35 返信する
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買った本の漢字が難しぎて読めなくて楽しめないから
全編オール平仮名の誰でも読める版出さないとおかしいってか?w
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- 1773 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:38 返信する
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ヘタクソがゲームやろうが自由
でも「難しい → つまらない」なら
やるべきではない。易しいモードもつけるべきではない。
なぜなら世に出る前に制作で「ゲームバランス」を調整して世に出したからだ
それでもそのゲームをやりたければ上手くなるしかない
以上
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- 1774 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:38 返信する
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>>1771
叩いてる奴の中に下手くそな元フロム信者がいるんだと思う
仁王出た時はソウルのパクリとか言って叩いて買わなかった層
だから仁王の難易度はよく知らない、んで今回隻狼で自分がクリア出来なくて発狂
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- 1775 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:39 返信する
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向いてない
ぷよぷよでもやってろ
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- 1776 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:43 返信する
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◯◯でもやってろって言われただけでマウント取られた、馬鹿にされたとか印象持ってる奴がいるけど
それほど自尊心高いくせに自分の腕磨いたりは絶対にしない
自尊心極肥大系無能ガイジはほんとどうしようもないよな
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- 1777 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:43 返信する
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>>1775
ぷよぷよの方が難しいやろ
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- 1778 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:44 返信する
- 下手糞のくせに難しいと言われてるゲーム買って文句言ってんじゃねえよアホ
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- 1779 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:46 返信する
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>>1777
ぷよぷよも自動で消してくれるイージーモード要求されそうだなw
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- 1780 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:50 返信する
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イージーモード欲しい。
難しいゲームがやりたいんじゃなくて、エセじゃない、純和風のアクションゲームがやりたいだけなんだよね。
そういうゲームって、物凄く貴重だから。
ラーメン屋の例えだと、ラーメン屋自体が絶滅してる状態なのに、唯一残っているラーメン屋が激辛しかないんだから、文句も言いたくなるわ。
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- 1781 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:54 返信する
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>>1780
ゴーストオブツシマを待つんだ
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- 1782 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:54 返信する
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ゲームに一週間もかけて、勝てないボスに立ち向かう、のが面白いゲームだからなあ
自分のプレイスタイルを押し付けてるのはむしろこの筆者では
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- 1783 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:56 返信する
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>>1780
隻狼イージーモードのやり方を教えてやろう、ここだけの秘密だ、誰にも言うなよ
…攻略サイトや攻略動画を見るんだ、劇的に難易度が下がるぞボソ…
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- 1784 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:57 返信する
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>>1780
現行機でできるアクションとしては仁王の方が和風テイスト強かった
主人公はイギリス人設定?だけどそれがかえって日本っぽさを強調してる
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- 1785 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 21:57 返信する
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うまくなる努力をしろよ
したくないならそのゲームはやめろ
FPSや格ゲーだって同じだろ
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- 1786 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:00 返信する
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>>1
┌─┐
|. ● l
├─┘
_\レ' ; 頭クルクルパー
. / 愛●国\
/ \
. / (゚) (゚) \
| )●( | <フロムにイージーモードはいらない!
. \ 廿 /
. ノ \
フロム信者は考えるのをやめた。
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- 1787 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:00 返信する
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>>1783
ごめんなさい
天守閣の弦ちゃんだけは攻略動画みましたw
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- 1788 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:06 返信する
-
自分も初代KFからプレイし続けている口で「フロムゲー=”難しい”がノーマルモード」でなれてしまってるから「この程度は”普通”じゃね?」とすでにマヒしてしまってるけど、フロムゲーに慣れてない人にとっては確かに難しすぎるし理不尽過ぎるかもしれない。おまけに慣れ過ぎて人間性をすでに失ってる人も多いから・・・
-
- 1789 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:07 返信する
- そういうプレイスタイルのゲームなんだから、いちいち自分のプレイスタイル押しつけてこようとすんなよ
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- 1790 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:19 返信する
-
お蝶を倒した奴は楽しいって軒並み言ってるんだけどアレが苦行とか ダクソ3の初期グンダでやめてそうだな
フロムの目指すゲームと合わないなら素直にデビルメイクライ5とかやってろよ
今まで白霊頼みでクリアしてきて難しいゲームをプレイしてるつもりだった自分に酔ってただけだろクソザコどもw
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- 1791 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:25 返信する
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素人が偉そうに分析じみたまねごとを。
その多くは「ゲームが上手い俺カッコイイ」「難しいゲームをクリアする俺カッコイイ」と天狗になってる・にりたがってる人で、「この程度クリアできて当たり前」「「高難度=楽しい」だから難しいのは面白くて当然である」と考えており、さらに「俺がクリアしたんだからお前もクリアすのが当然」「みんな平等に同じ難易度でクリアするべきだ」「お前らだけ楽をするのは許さん」が加わるから、余計そうでない人にとっては理解不能になるのではないかと思われる。
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- 1792 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:44 返信する
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難しすぎるから簡単にしてくれって願望に障がい者をダシに使ってるだけだろ
ほんと欧米はただの自分の願望なのにこんなときだけ障がい者を利用するクズ多いみたいだね
欧米の人気ゲームだって全ての障がい者は楽しめないだろ
ちなみにSEKIROは片手が麻痺してる人もクリアしたようだぞ
単にイージーモード実装してくれって要望だけにとどめとけよ
それなら俺もわかる
一応クリアしたけどアレはギリギリの難易度で賛否別れるのは理解できる
やり方わかればかなり簡単になるから無ダメージクリア動画とか見てみるといい
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- 1793 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:45 返信する
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イージーモードを求めるのが間違ってんだよな
フロムって激辛料理屋で甘口頼んでんだよこのバカども
それで店は甘口は置いてないって言ってるんだから踵を返して帰れ
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- 1794 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:47 返信する
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>>1791
それ言い訳しながら挫折した人の被害妄想に見えるわ
そんで煽りばかりが目に留まるようになって余計にひどくなるんだよ
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- 1795 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 22:57 返信する
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>>1748
お蝶は序盤でも後回しにも出来るから序盤とは言い切れないぞ
虎口階段いったらすぐスズもらってから直行してるなら序盤でクリアになる
俺は後回しにした
馬乗ってる奴より後にクリアした
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- 1796 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 23:05 返信する
-
企業だってお客を選ぶ権利はあると思うわ
お客様体質やめな?
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- 1797 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 23:15 返信する
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>>1780
その欲求自体はいいけどそれで激辛ラーメン屋叩いたらただのクレーマーでしかないからねえ
どんなラーメン作って売るかは自分でリスク負って店出してるラーメン屋の自由なわけだし
要望してみるくらいなら全然問題ないと思うけどさ
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- 1798 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月09日 23:25 返信する
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難しい?
まぼろしお蝶の撃破トロフィが48%、
プラチナトロフィ2.2%
発売1ヶ月以内でこれは相当ヌルゲーだと思うんだけども
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- 1799 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:03 返信する
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誰が見ても気持ちがいい作品「だけ」しか作らせないのかよw
『表現の自由』って知ってるのかww
なにを表現してもいいってことなんだがwww
自由の国の人間たちが、自由を窮屈にしているだけだよねwwww
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- 1800 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:05 返信する
-
芸術作品が難しくて理解できないからw
わかりやすくしろというのはww
できないお願いでしょうよwww
お前の知識や教養のレベルを上げるしかないんだよwwww
自分はラクしておいしいとこ取りしたいだけの、ただのアポ野郎だろw
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- 1801 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:12 返信する
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>>13
フロムのゲームがこんな鬼畜難易度だって知らんで買う人もいるだろ、そいつらを切り捨てるのか?
正直エンターテイメントを提供する企業としては姿勢に問題があると思う
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- 1802 名前: 2019年04月10日 00:15 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 1803 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:17 返信する
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キモいハードコアな信者と間違って買ってしまった一般のお客さんに挟まれてフロムはどうするのかね?
独りよがりなソフトハウスがあっても良いかもしれないけど
コアな層にばかり頼っても商売がシュリンクしていくだけの気がする
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- 1804 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:17 返信する
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>>1787
最終的に技術を身に着けたお前の勝ちだぞ
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- 1805 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:18 返信する
- アイルー村でもやれば?同じフロムだぞ
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- 1806 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:18 返信する
- イージーモードじゃなくて「ゲームジャーナリストモード」は草
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- 1807 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:22 返信する
-
今作で言えば攻め力と身体力をもっと気軽に上げれる
救済モードあれば良かったかもな攻めとか仮面使って5ポイント消費とかじゃなくw
もしくはパリイもうちょい猶予伸ばすとか
あと相手のモーション見切るゲーでもあるんでカメラはもうちょい寄った方が絶対良い特に人型のボスの場合
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- 1808 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:34 返信する
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難しいのをトライアンドエラーで超えるのがめちゃくちゃ楽しいシリーズなのに何いってんだこいつら
激辛ラーメン屋に自分から行って辛いから甘くしろってガイジだと思わんのか
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- 1809 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:43 返信する
- ヌルゲーやりたいなら他のゲームやりゃいいだろ
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- 1810 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:46 返信する
-
技のパターン覚えれば次に何が来るか予想できるから反射神経なんていらんよ
初見でクリアできないことを配慮されていないと言うならもう死にゲーに向いてないとしか言えない
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- 1811 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:47 返信する
- チートブッ込めば?
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- 1812 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:50 返信する
-
障害者を理由にされたらそりゃ最強だわ
下手くそには何も言えない
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- 1813 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:56 返信する
-
障害者の人がクリア出来て
しかもその人が難易度下げないで下さいという始末
クリアできない健常者は障害者以下でいいだろ
-
- 1814 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:58 返信する
-
難しすぎて自分に向いてないな二度とこの会社のゲーム買わないわ でいいじゃん
今どき適当にボタンポチポチで終わるゲームなんていくらでもあるんだからそれやってた方が楽しめるよ
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- 1815 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 00:58 返信する
-
ぶっちゃけ昔のFCソフトの方が難しいわ
忍者龍剣伝のが遥かに死んだ記憶あるわ
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- 1816 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:03 返信する
-
ずいぶん話題になってるねえこのゲーム
アンチも長文書いてるしハマれば楽しいんだろうな
-
- 1817 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:13 返信する
-
イージーモードを否定する意味が全く理解できん
信者はハードモードをプレイするだけで済む話じゃないんか
ポリシーが云々とかそれ日頃散々小馬鹿にして叩いてる意識高い系のそれやんけ
-
- 1818 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:14 返信する
-
イージーモードあってもいいと思うけどな
別にあっちゃ駄目な理由がなくね
新規の人でイージーモードクリアできたから次はノーマルでやってみようってなる人もいるだろうし
-
- 1819 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:15 返信する
- イージーモード実装されて困るやつって結局フロムゲーが好きなんじゃなくて高難易度ゲーをプレイしてる自分が好きなだけやろ
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- 1820 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:16 返信する
-
ヘタクソなクセに偉そうだな
恥って知ってる?
-
- 1821 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:20 返信する
-
なかなか「獅子猿」倒せなかったけど
屁をこいたり、ウンコ投げくる攻撃とか、駄々っ子攻撃が「セキロウアンチみたいだ」と思ってたら倒せたwww
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- 1822 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:25 返信する
-
フロムソフトウェアはマイノリティや障害者にもっと配慮する必要があります
このようなゲーム作りは社会の多様性を排除し萎縮させる原因になりうるからです
-
- 1823 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:26 返信する
-
難しいからクリアできないならゲームやめろ!
じゃなくて。
同じこと何回もして攻略すら出来ないなら、初めから向いてないからゲームやめたら?
ってことなんだよなぁ...。
-
- 1824 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:28 返信する
- 急に障碍者がーって出てくるのが笑える
-
- 1825 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:28 返信する
-
>>1801
フロム・ソフトウェアを提供するのがフロム・ソフトウェアなんやで
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- 1826 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:28 返信する
-
>>1817
東大受験難しいから簡単にしてって言ってるのと同じなんだよ、理解して
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- 1827 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:36 返信する
-
>>1678
器量の問題じゃなくて、価値の問題なんだよ。
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- 1828 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:36 返信する
-
>>1807
一行目に関して、たしかにこのゲームは序盤から中盤までが一番キツイと思うから、もう少しやりようがあったとは思う
それ以外に関しては特に不満はないかな
-
- 1829 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:36 返信する
- 下手くそってわかってるならウィキ使うなり苦手なボスの攻略動画見るなりいくらでもカンニングしてイージーモードにできるやん
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- 1830 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:37 返信する
-
>>1706
右足出しながら左足出せないだろ?
そーいうことさ
-
- 1831 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:42 返信する
- 「俺はバなんだから、かけ算が解けると思っているのか!足し算に変えろ」って位恥ずかしいクレームw
-
- 1832 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:50 返信する
-
敵さんも忍殺入力にしても随分待ってくれるし
通常攻撃も弾きしやすいモーションで刀降ってくるよ
これ既にイージーモードでしょ
-
- 1833 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:52 返信する
-
マイノリティーを排除したゲーミング
同じ日本人として恥ずかしいです😞
-
- 1834 名前: 2019年04月10日 01:54 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 1835 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:55 返信する
-
このゲーム一切知らんけどさ
難易度が取り柄って言うなら俺はイージーにせずにクリア出来たぜってマウント取れるし付けた所で誰が困るわけでもないんじゃないの?
-
- 1836 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:56 返信する
-
セキロウ人気だなぁ
久々に歯ごたえあるゲームだからね
-
- 1837 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 01:59 返信する
-
お蝶と100回戦う前に他にいけるとこいっぱいあるだろ
プレイスキル云々以前の問題じゃないの
上手くもないのにうわばみに勝てたんだったらいけるだろ
-
- 1838 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:02 返信する
- 下手くそでもカッコいいゲームでカッコいい攻略がしたい。上達することなしに、カッコいいことができるという余韻に浸りたい。不細工がカッコいい車を運転してカッコいい男を演出してもいいだろ?それと同じ欲求、需要だよ。つまり金の成る木だ
-
- 1839 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:02 返信する
-
>>1826
全然違うだろ頭おかしいんかお前?
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- 1840 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:05 返信する
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>>605
あるぞ。
-
- 1841 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:08 返信する
- どうでもいいけど東大受験だのカッコイイ車だのやたらSEKIROに酔ってる感じの書き込み見てて気持ち悪いからやめて欲しい
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- 1842 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:09 返信する
-
>>1826
ゴリゴリの意識高い系で草
-
- 1843 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:19 返信する
-
昔のFFがやってたみたいに
イージーモードはそれ単品で販売したら良いんじゃね
-
- 1844 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:41 返信する
-
>>1817
イージーモード入れたらカプコンと区別つかないやん
-
- 1845 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:44 返信する
-
このゲームって「難しいらしい」って理由で怖いもの見たさで買う人も多いからな
フロムのような中小企業のゲーム会社がやる話題作りとしては正しいんじゃない?
調整にはそれなりに苦労してるんだろうし
ジャケ違いやオマケの種類で同じ信者に何枚も買わせる手法よりはだいぶ正しいだろ
-
- 1846 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:47 返信する
- フロムは今度からパッケージにイージーモードはありませんって注意書きつけないとな
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- 1847 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:48 返信する
-
今回のは、さすがに難しすぎだと思う
せめてレベル上げの設定位は欲しかった
-
- 1848 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:48 返信する
-
怒ってる奴は現在進行形でもがき苦しんでる奴
煽ってる奴は早々に投げ出したか、そもそもやってない奴
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- 1849 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 02:57 返信する
-
イージーモードはねえわ
デビルメイクライ5でも買え
あれも良いゲームだから
-
- 1850 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:02 返信する
-
下手糞はやってもいいけど
イージーモードとか言ってる奴は
ゲームコンセプト理解してないただのアホ
-
- 1851 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:08 返信する
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>>156
お前はな。俺はあれうっとうしいだけだわ
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- 1852 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:16 返信する
- お蝶に子犬言われすぎて精神崩壊しちゃったのかな?
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- 1853 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:18 返信する
-
便乗してイージーモードぐらいあってもいいんじゃない?って言ってるのはもうちょっと調べてから来なよ
ホームページに軽くゲームコンセプト載ってるからさ
ゲームを遊ぶのに工夫も学習も放棄した人たち、更にはもとからそんなのする気もない人たちが騒いでるんだよ
ゲームコンセプトに共感、納得している人たちを天狗だ選民思想だとか言ってさ
-
- 1854 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:18 返信する
-
>>1848
悔しいならわかるが
怒ってなんになるんだ?
それより敵の動きを分析して隙を見つたり有効な攻撃を見いだす方がいいだろ
-
- 1855 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:21 返信する
-
アプデせずにセキロウ進めてた俺は知ってるけど
アップデートで怖気ゲージが増えてるんだよね
既にイージーモードなんだよ
-
- 1856 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:27 返信する
-
コミュニティの一生のコピペに当てはめるなら
「住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める」
ってところかな
-
- 1857 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:32 返信する
-
>>1840
むきになんなよwww
-
- 1858 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:36 返信する
-
難しくて文句言うならセキロウやめてしまえ
他のゲームしろ
いつまでも粘着してキモイんだよ
-
- 1859 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:38 返信する
-
敵の攻撃力上げていいから、敵の体力減らせ
何でこれ食らって生きてるんだよって感じで、刀で遣り合ってる感じがしない
もっと難しいモードを実装しろ
-
- 1860 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 03:59 返信する
-
跳べ!ステップしろ!弾け!弾いて弾いて弾きまくれ!死んだら回生しろ!回復しろ!ガチイン使え!忍具使え!
知恵を絞れ!腕を磨け!あの手この手で裏をかけ!逃げろ!恥など忘れろ!時に姑息になれ!時に大胆になれ!
フロムは越えられる試練しか与えない!
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- 1861 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 04:12 返信する
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>>256
そういう風にしか受け取れない時点で大分歪んでるなアンタはもう
まぁそうじゃない人に向けて言うとしたら、楽しんでほしいわけさ。
現実でも何でもかんでもやっちゃう親っているけど、自分だって色んな失敗を経て、だからこそ、それを克服したときに心の底から笑えたのでしょ?って思うわけ
最近のゲームにも似たようなことが言えると思う、親切すぎっていうか。成功して、最高の気分を味わうにはまず失敗することが必要なんだよ。その素敵な経験を簡単な誰でもできることからは、学べないし味わえない。
それをこのゲームは純粋に味わわせてくれたから、俺もその一人ですが、今のままの難易度でクリアできたときの感動を他の人にも味わってほしくて、さらに言えばアイツ強かったよなとか語り合いたいから、イージーって選択肢に逃げてほしくないと言ってるんだと思うよ。
もちろん単純に甘ったれが嫌いなのもいるだろうし、マウント取りたい奴もいるだろう。けど、下手くそに意地悪いしたい奴ばかりじゃないのは、ここのコメ含め色んなまとめサイトでのボス倒した歓喜の声をみれば、伝わって然るべきと思うんだよ。
-
- 1862 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 04:42 返信する
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所詮覚えゲーだろ
まぁ下手クソ用にヌルゲーになるDLCでも売ればいんじゃね
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- 1863 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 04:49 返信する
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万人に合わせる必要ない
味の濃さも魅力の店に来て「薄味も用意しろ」って当たり前に言えるのが変
挫折して未クリアも一つのゲーム体験だと思えばいいのに。
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- 1864 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 05:31 返信する
- 忍義手活用すれば誰でもクリアできるのにね
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- 1865 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 06:04 返信する
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難しいのは好みでそれぞれ評価が分かれそうだが
SEKIROは時々面倒臭いのがイカン
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- 1866 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 06:12 返信する
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>>1857
むきになんなよwww
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- 1867 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 06:56 返信する
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購入者全体の数パーセントしかクリアできないゲームってのは問題あるけどな
ただ開発が限られたプレイヤーしかターゲットにしてないし、難しいと知ってて手を出して文句を言うのはどうかと
ソウルシリーズだって神ゲーと持て囃されてるけど、万人受けする内容じゃないし
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- 1868 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 07:43 返信する
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>>1835
難易度を統一することで、
同じボスについて話すときのそれぞれの印象が違うのがわかりやすいんだよ。
そのボス俺はわりと簡単だったけど何故かというとさ、、とか
俺は難しかったけどなにか方法があるのかな、とか
これがイージーとか難易度の土台そのものを変えると、もうプレイフィール(感覚)こら違うから会話に齟齬がでて同じゲームなのに感覚を共有しにくいんだよ。
フロムとしてはこの難易度でのプレイ体験を、ユーザー同士とかの交流含めて提供したいんだと思う。
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- 1869 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 07:53 返信する
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イージーモードを作ったら
ハードモードが難し過ぎるからもっと簡単にしろって言うようになるだけだ
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- 1870 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 08:09 返信する
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フロムなんてなんとも思ってないぞきっと
下手くそが吠えてんなーってだけ
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- 1871 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 08:10 返信する
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>>1844
イージーモードがない高難易度の死にゲーが多くのファンを獲得することに至ったんだからそんなもんを導入する必要はないだろ。
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- 1872 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 08:11 返信する
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>>1871
ミスった。1817な。
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- 1873 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 09:12 返信する
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初期の作品キングスフィールドだっていきなりダンジョンからのスタートだぞ
チュートリアルなんて無いし戦って覚えろだしな
そのプレイヤーを突き放すスタンスが受けてる会社なのに
イージーモードなんて実装したら終わる
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- 1874 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 09:29 返信する
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ストーリーを見せるためのゲームならそれも妥当だけど
あくまで平均より明らかに難易度が高いプレイをさせること自体が目的のゲームにそれを言っても無駄じゃねって気持ちもある
前提の要求ハードルの高さが極端なだけで、マリオでBダッシュからのダッシュジャンプができない人が
ダッシュジャンプじゃないと飛び越せない穴があるの止めてくださいって言ってるようなもんだと思う
そもそも合わないんならやめればいい、そんな気分害してまで固執する必要ない真面目に
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- 1875 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 09:42 返信する
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>>534
そのゲームですら、クリア出来ないなんで、、、ぷぷぷ
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- 1876 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 09:51 返信する
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>>644
だっさ、この程度もクリアできねーのかよ
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- 1877 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 10:06 返信する
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>>865
え?俺は初見で世界観目当てでこのゲーム買って詰んでるけど、別にイージーとかいらない。
お前の意見が全てじゃないぞ
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- 1878 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 10:15 返信する
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>>978
どう考えても、配慮しろ信者のが喧嘩ふっかけてきてるだろ
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- 1879 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 10:43 返信する
- 出来ないからつまらないって年齢一桁かよ
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- 1880 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:01 返信する
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クリアできないとクソゲー認定するやつって結構いるよね
一つぐらいこういうメーカーあってもいいと思うんだ
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- 1881 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:11 返信する
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フロムはps初期から応援してたけど
最近は信者がうざすぎてもう全然買ってないわ
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- 1882 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:14 返信する
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下手くそな人は可哀想だ
こんな楽しいゲームを糞だって言うんだから
いやー本当に可哀想だ、下手くそは可哀想だ
下手くそはやる価値ないからとっとと辞めていいよ?
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- 1883 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:18 返信する
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まえにも書いたことあるんだけど、海外とも繋がるその筋のネットワークの工作網による持ち上げの一切を排除して、宣伝も限られたものだけにして、どれだけ売れるか試してみろよ。
消費者の作品に対する本当の評価、本当の売り上げ、反応がわかるから。
やらないの?怖いから?w
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- 1884 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:20 返信する
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ゲームは娯楽なんだよ。上手いとか下手とかで煽っても、消費者の評価は変わらないよ。同じような作品ばっか作ってないで、もっとマーケットの動向とか技術とか工作が働いてない消費者の「生の声」を取り入れて、難しいか簡単かみたいなウリしかないようなモノじゃなくて本当の評価が得られる作品を作ってよ。
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- 1885 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:24 返信する
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イージーを付けてやればいいんだよ
その上でくっそ目立つトロフィーを開始から
クリア迄ことごとくつけまくる「貧弱なks粕gm蟲です」を手に入れましたって
右上に毎回出るたびに実感するだろう、自分がそういう人物って
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- 1886 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:36 返信する
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>>1884
いやいや。もう評価高いじゃん。
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- 1887 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:38 返信する
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イージーモードを選択すると一番最初にゲームの説明書を渡されるようにすれば良いんじゃない?
読んでねって
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- 1888 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:40 返信する
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>>1884
プロでもない人間のおもいつきの生の声を聞いて面白くなるわけがない
ゲームって、作品よ?飲食店の営業方針じゃないんだから。
芸術作品、例えば絵画や音楽に口だす人いますか?
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- 1889 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:43 返信する
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>>1888
飲食店の経営方針だって店が潰れるような要望を聞く奴はおらんやろ
口出す奴は居るがそれを聞くアホは自滅する
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- 1890 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:43 返信する
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>>1883
宣伝も込みでパッケージングされたものが商品なんだが
って、誰に向かってドヤ顔で言ってるの?w
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- 1891 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:45 返信する
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>>865
多くのユーザーが楽しめるようにしたら、クソつまらんものになるんだって
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- 1892 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 11:45 返信する
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>>1883
そもそもフロムは宣伝凄く下手だから関係ないよ
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- 1893 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:10 返信する
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>>1839
え?
私は分かりやすいと思ったけどなぁ。
こういうのを理解できないからイージーモードほしいとか言っちゃう派になるのかな?
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- 1894 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:12 返信する
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>>1853
>>ゲームを遊ぶのに工夫も学習も放棄
全てはこれにつきますね。
これが正解です。
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- 1895 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:14 返信する
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>>1881
信者のせいとかお前は小学生か?w
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- 1896 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:17 返信する
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イージーモードくらいつけてもいいじゃん!
たしかにそうだが、コンセプトが違うんだよね。
ディズニーアニメになんでもっと血みどろのグロい作品作らないの?簡単にできるでしょ?
って言ってるのと一緒なんだよ。
自分の都合を相手に押し付けたらあかん。
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- 1897 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:28 返信する
- だだをこねるおっさんを甘やかしたくない
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- 1898 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:41 返信する
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自分もゲームであまりストレス感じたくないし基本難しいのはそんなに好きじゃないから分からんでも無いんだけど、もしイージーのゴリ押しプレイでクリアしてたら「ふーん、こんなもんか…」と言って特に何の感動も無く終わってたとは思うし、その後ノーマルやる事も無く売ってたと思う
ただそういうのが無く難しいのがデフォだからこそムカつきながらも「何としてでも絶対こいつをぶっ倒す」みたいな感情が生まれて敵の動きをしっかり観察して反復して、気付けば相手の動きに適応出来てる状況になり倒してる。そして心の中でガッツポーズをする
まあ救済が無い事によってその分クリアした時の感動もひとしおだと感じたんでこういうゲームがあってもいいかなとは思う。他人に勧めるべきゲームではないけど
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- 1899 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 12:57 返信する
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>>66
たとえ貼ったとしても買ってクリアできなくてクソゲー認定するやつが出るんだろうな
まぁ、鬼刑部でずっと止まってる人間やから大きい声では言えないけど(^_^;)
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- 1900 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 13:02 返信する
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>>1899
ボスに対して鍵縄を使える瞬間があるからよく見るんやで
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- 1901 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 13:27 返信する
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>ゲームが下手でもSEKIROを遊ぶ権利はある。
遊ぶ権利はあるよ。下手でも何度も挑戦してミスの原因を考えて操作も上手くなろうとして
いつか勝てるようになるプレイヤーならな。
ちょっと勝てないからって敵のほうを弱くしろなんていうチーター思考のカスには遊ぶ権利はない。
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- 1902 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 13:32 返信する
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シッシッ
気狂いクレーマーはあっちいけ
塩撒いとこ( -.-)ノ ∴∵
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- 1903 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 13:42 返信する
- 相手は所詮NPCだし同じ動きしかしねえじゃんこのゲーム
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- 1904 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 13:47 返信する
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>>1903
何回も同じ方法で殺され続ける人って居るから・・・
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- 1905 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 13:53 返信する
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イージー付ける程度でゲームは壊れないから俺もつけていいと思う。
でしか手に入らない、それこそ見た目とか名誉程度でもいいし
それで十分やるモチベになるでしょ
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- 1906 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 14:04 返信する
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うすぼんやりしたストーリーをさっと流して
硬い敵、暗い道、狭い足場を進ませるだけの
レトロゲーの文法による難易度調整にも
さすがに無理があるというだけの話ですよね
ゴリ押しアーマーCPUに目押しを強要される苦痛、対人ゲー以上ですわ
重量制限とか耐久度とか、おじさん達めっちゃ嫌うし
トレハンやハクスラ全然楽しまないくせに
ダンジョンゲーとかタクティクスゲーとか
出された課題をこなすだけゲーほんと好きだからね
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- 1907 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 14:26 返信する
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タイミングを覚えるだけのリズムゲーって言われて納得したわ
リズムゲーなら俺は遊ばない買わなくて良かった
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- 1908 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 14:49 返信する
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ふふふ
アンチの意見を読むの面白い
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- 1909 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 14:50 返信する
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>>1679
そのゲームですら、クリアが出来ないからやんや、やんや言うヤツは立派な大人なの?
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- 1910 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 14:53 返信する
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>>1677
なら、頑張ってクリアしろよ。
それがお前のやりたいセキロなんだよ!うんこ!
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- 1911 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:00 返信する
- まだこのネガキャン記事を伸ばしてる馬鹿がいるのか・・・
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- 1912 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:06 返信する
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>>1896
普段は制作にまでは興味ないからよく知らんけどデモンズとか
ゲーム内の敵の配置やステージに学習したり上達する要素を盛り込んでるらしいな
イージーモードはそう言うゲーム作りに対して否定的な感じになる気がするな
ここでフロムに要望出してる人がどれだけいるか知らないけど難しそうだよな
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- 1913 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:07 返信する
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人気になった理由がこのスタイルなんだから変える必要なし。
個性を無くして全てゲームが均一化したら、ゲームはつまらない物になる。
下手くそで上手くなろうともしない雑魚は最初から買うな。
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- 1914 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:10 返信する
- イージーモードの場合はトロフィー名の頭に「雑魚ですが〜」って付ければ良いと思うよ。
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- 1915 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:15 返信する
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下手なら下手なりに難しいゲームを楽しむ努力をしろよ
お前の実力は一生そのまま変わらないのか?
一切上達していかないのか?
ゲームの難易度の所為にしてネットに生き恥晒して恥ずかしいと思わないのか?
がんばれよ!やればやっただけ絶対うまくなるから!
フロムのゲームは自分の伸びしろを楽しむんだよ
下手なやつほど伸びしろ成分多めなんだから尚更楽しめるハズだ
ゲームの難易度のせいにして楽しむことをあきらめるな!
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- 1916 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:42 返信する
- フロム狂信者発狂ワロタ
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- 1917 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:49 返信する
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クリアしたけどさぁ…
フロム次からこういうゲームは2万とかで売って、信者だけに買わせるようにしろよ。
そうすりゃドM信者だけ買って被害者も減って丁度いいんじゃね?
普通に社会人じゃろくに進めれねぇぞ。
ぶっちゃけディビジョン2のAI賢くし過ぎたバグと大差無いぞこれ
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- 1918 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 16:53 返信する
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ゲームにクリアさせてもらいたいなら別のゲームやれよ
このゲームはゲームをクリアしたい人向けのゲームなんだよ
オムツとおしゃぶりさえ自分で用意できないベビーゲーマー向けのゲームなんてそこら中にあるんだからそっちをやれよ
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- 1919 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 17:15 返信する
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>>1917
なんですぐバレる嘘をつく?
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- 1920 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 17:18 返信する
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下手くそでもゲームしていいよ
でもSEKIROはやるな
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- 1921 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 17:36 返信する
- サイコブレイク2もバイオRE2も台無し更新・・・・
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- 1922 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 17:37 返信する
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難しいからって文句言っててなんになるの?
キチガイの考える事はわからん
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- 1923 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 17:50 返信する
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試行錯誤も無しにボタンポチポチで勝てるなら自分で操作してまでこのゲームをやる価値なんてないし素直に中古に売ったほうがいい
そんな達成感も何も得られないものは他人の動画で最後まで見るのと変わらんよ
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- 1924 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 18:09 返信する
- 上手くなるまでやれ
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- 1925 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 18:21 返信する
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激ムズゲー『SEKIRO』 を四肢麻痺の障害者が撃破! 「簡単にしろ」というユーザーへの皮肉もwwww
という記事がある時点で、甘えだよ
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- 1926 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 18:24 返信する
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>>1922
上達するよりフロムにイージーモード追加させる方が簡単と考えてる馬鹿じゃね?
フロムを懐柔するのは一心倒すよりもムズいのに馬鹿な連中だ
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- 1927 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 18:41 返信する
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この手のゲームでボスがサンドバッグじゃ興醒めだろ
おとなしくプレイ動画でもみたらいいんじゃない?
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- 1928 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 18:59 返信する
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アクション系は難易度低くてつまんないから対人ゲーしかやらなくなったんだけど
ダクソといいフロムのゲームは難しいと聞いたからSEKIRO買ったわ
なんかこう、ゲームとかあんまやらない人が評論家ヅラして難しい難しいって騒いでるだけなんだなぁとしか思えなかった
激甘判定のパリィで弾いてワンボタン押すだけで難しいとか言ってるの見ると可哀想になる
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- 1929 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 19:02 返信する
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嫌なら見るなと一緒でやらなきゃいいじゃん
何をいっちょ前に瀑売れする起業へアドバイスしてんだか
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- 1930 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 19:45 返信する
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>>1705
まぁフロムのはいつも二週目からが本番だからね
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- 1931 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 19:55 返信する
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>>1893
典型的な頭の悪い喩え話
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- 1932 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 20:38 返信する
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>>1684
誰だよお前
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- 1933 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 21:39 返信する
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練習して上手くなろうとも思わずにゲームの側を変えさせようとするとかほんましょーもない連中やな なんで死にゲーにわざわざ手を出したんやこいつら
フロムに愚痴ってる時間で他の奴らは上達してクリアしてるやろ もうちょい頑張れや
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- 1934 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 21:46 返信する
- イージーモードが実装されたら何がそんなに困るんだw
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- 1935 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 21:52 返信する
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誇れるものがこれしかないんだろ
時間だけは有り余ってる連中の最後の砦なんだよ
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- 1936 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 23:17 返信する
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難しいゲームがあってもいいだろ
文句垂れてる暇あったら努力しろよバカなのか?
あ、バカだったw
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- 1937 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 23:26 返信する
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>>1933
良い品質、良いサービス、良い作品かどうかを評価するのは消費者なんだよ。
競争原理が働くビジネス社会では、本当ならマーケットの動向、消費者の趣向、好み、意見etcを取り入れて、売れるものを作らないと淘汰されるのが筋なんだよ。
消費者が作り手の好みに合わさないといけない、そんなバ力みたいな談合既得権益は、普通なら、普通ならだよ、潰れて当然なんじゃないの?自由競争の社会では、だよ?w
わかる?w
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- 1938 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月10日 23:38 返信する
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そんなに難しくは無い
敵の攻撃パータンを覚えればそのうち勝てる
これをクリアできないヤツは自分がアホだと言ってるようなモノ
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- 1939 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:05 返信する
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>>1938
完全にアスペですやん・・・
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- 1940 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:12 返信する
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>>1937
消費者の好みは、イージーモードありのゲームなのか、イージーモードなしのゲームなのか、どちらなんですか。
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- 1941 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:17 返信する
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>>1919
どうして嘘だとわかったんですか。何が嘘だとわかったんですか。
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- 1942 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:44 返信する
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>>1934
困りはしないと思うが価値が下がると思うよ。
最高級国産松茸が一本100円で売ってごらんなさい。
あとはわかるね?
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- 1943 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:47 返信する
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>>1937
貧乏な人が高級なもの買えないのと同じなんだよ。
どんなに高くても買える人は買える。
貧乏人の遠吠えと全く一緒だから無視するのが一番なんだがね。
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- 1944 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:48 返信する
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ダセェ言い訳してねぇで練習しろw
落ちこぼれのカスが
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- 1945 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:50 返信する
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>>1908
ふふふ
信者うけるとか言ってる人も頗るウケるw
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- 1946 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 00:52 返信する
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>>1898
スッゲー早口で言ってそうwww
でもその通りだとは思う。
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- 1947 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:02 返信する
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ちなみに、「セキロウ」「セキロウ」書いてる奴居るけど「セキロ」な。
天狗様も「セキロ」って言ってるんだが、まさかそこまでも行ってないのかな?
ならばイージーモード必要だねwww
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- 1948 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:04 返信する
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>>1819
だから高難易度でもなんでもないんだって...w
覚えゲーのリズムゲーなんだって...
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- 1949 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:05 返信する
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>>1820
イージーモードがもし実装してやられたら「恥」って出るようにしようw
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- 1950 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:06 返信する
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>>1822
手に麻痺がある障害者でもクリアしてるんだけどなwww
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- 1951 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:09 返信する
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>>1904
失敗を糧に成長できないとか、大人としてはヤバいと思う。
子供ならいいが、子供がこんなゲームしてんじゃねー。
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- 1952 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:13 返信する
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>>1939
やめたげれ。
ただの誤字だろうてw
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- 1953 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:14 返信する
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>>1911
と、言いつつここに書き込むお前が大好きだwww
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- 1954 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:40 返信する
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イージーモードなんていらね
必要な奴は諦めて他のゲームやれ
他にもゲーム山程あるだろ
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- 1955 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:48 返信する
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しかしこんだけ話題になったら大成功だよなぁ
ダクソ3の大書庫とか深みの聖堂みたいなやっかいなマップがメインの
探索ゲー作ってくれないかな
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- 1956 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 01:50 返信する
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そんなに難しくないけどな・・・得手不得手があるだけじゃない?
自分はFPSで銃を撃つゲームの方が圧倒的に難しいわ
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- 1957 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 02:34 返信する
- 決して万人向けとは言えないゲームデザインと難易度がゲーマーから支持される理由だと思う
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- 1958 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 05:10 返信する
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>>1807
そもそも「攻め力上げる」っての自体、救済とは真逆の要素なのよこのゲーム
あらかたスキルツリー埋まって
他にポイントの使い道が無いような周回プレイ入った奴が
しかたねーから攻めでも上げるかっていう気分で上げる要素
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- 1959 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 06:53 返信する
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イージーモードがあるゲームやってればいいじゃない
背伸びして恥かくだけだぞw
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- 1960 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 07:38 返信する
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>>1942
陶酔しきってて痛々しいなおい
大半がこういう思考なんだろうな
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- 1961 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 12:48 返信する
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>>1937
売れてるから。
君は多分サラリーマン思考だから出世しないわ
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- 1962 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 12:51 返信する
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>>1934
ゲームコンセプトにあってないからつまらなくなる。
イージーで遊んだ人はゲームコンセプトにたどり着けない。
そして面白くないと評価する。
だな
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- 1963 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 15:06 返信する
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寄ってくんなクレーマー
キモいんだよ
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- 1964 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 16:15 返信する
- 今の子って仕事も出来なければゲームも出来ないの?やべえな
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- 1965 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 16:45 返信する
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>>1964
仕事をしろ
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- 1966 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 16:58 返信する
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>>1934
逆にこのゲームひとつクリアできないからって何が困るんだ?
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- 1967 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 20:53 返信する
- なんかガノタや鉄オタみたいな類の連中と同じ臭いがする
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- 1968 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 23:31 返信する
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いや難易度を死守したい信者さんはイージー実装されても自分は高難易度でやればいいだけじゃん
いつまでも勝てない戦いは嫌いだけど、ストーリーや絵に惹かれてゲームやりたいって人も買うのに
こういう信者の排他性がいずれコンテンツを潰すんだぞ
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- 1969 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月11日 23:40 返信する
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練習しろ! 勝てるようになるまでプレイし続けろ! と言われても、ゲーム一本にそんな時間かけていられないんだよと
トロフィーをイージークリアとハードクリアに分ければ
難しいゲームをクリアする価値も守れるのでは
楽にクリアした人と、自分の苦労してクリアしたのが同じにされるのが嫌って人がイージー反対派だろうから
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- 1970 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 00:40 返信する
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ヘタクソの言い分は面白いな
いつまでもコツを掴めず練習してもダメで時間がかかるんだとよ
しらねーーーよwwwww
イージーモードがあるゲームやれよ
隻狼には無いから残念だったな
はい終わり
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- 1971 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 01:03 返信する
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>>1970
キモ
口調もそうだし、改善するべきかそのままかって話なのに
隻狼には無いから残念だったな
はい終わり
ってバカですか
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- 1972 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 01:23 返信する
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>>1971
改善?改悪だろ
甘ったれてんなよヘタクソw
ヘタクソは地べた這いずりまわって泥水啜ってろよwww
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- 1973 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 01:32 返信する
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アホ「SEKIROにイージーモード実装しろ 俺は下手くそなんだ!!!」
フロム「あっそ」
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- 1974 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 05:47 返信する
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>>1971
キモイのはテメーだカス
ヘタクソなクセに調子にのってんな
図々しいんだよゴミ
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- 1975 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 06:55 返信する
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同じPS4でも子供向けアクションゲームあるよ
レゴ(R)インクレディブル・ファミリー
↑こっちやりなよイージーモードあるか知らんけど
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- 1976 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 08:44 返信する
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>>1974
汚い言葉ばかり使って
くだらない人生歩んできたんでしょうね
かわいそうに
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- 1977 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 11:00 返信する
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>>1976
努力せずイージーモード欲しがる奴の腐った甘え人生には敵わんよwww
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- 1978 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 13:34 返信する
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>>1968
イージー実装して、それしかしない人達が「面白くない」と言って評価下がったほうが潰れますよ。
ゲームコンセプトおわかりですか?このゲームの?
コンテンツ潰すとか大口叩いてますが、
あなたそんなレベルの話しかできないのはゲーム業界のことわかってませんね。
そもそも、イージーが簡単に実装できるとお考えですが
莫大な時間と費用がかかるのです。
勉強しましょうね!
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- 1979 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 13:53 返信する
- お課金してお強くおなりになるおゲームでもやってなさい
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- 1980 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月12日 18:11 返信する
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練習もせずにイージーモードよこせとか
ガチでタヒねばいいのに
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- 1981 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 01:10 返信する
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>>1968
それな、俺もイージーモード()なんて選んだことないが
入れてやってもいいと思うけど、信者は頑なに拒否w
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- 1982 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 01:44 返信する
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自分ができないからイージーつけろって発想になるのがほんとクソ。
難しいと感じるならトライアンドエラーでまず一時間でいいから練習しろ。
それで無理だと感じるほどストレス耐性低いならそもそもフロムゲーやるな。全シリーズそうだから。
高難易度と知らずに買った人が云々っていうのもよく見るけど前情報なしで新作のパッケージ買うようなやつはちゃんとクリアするから想像で人の心配してるエアプはタヒね。
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- 1983 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 01:56 返信する
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>>1981
ゆとり世代がそうだったように、簡単にして取り返しがつかないことをしたんだよなぁ。
まーイージーあってもいいとは思うよ。
だけど必要はないとも思うかな。
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- 1984 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 02:00 返信する
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>>1981
信者が拒否とかじゃなくて、フロム事態が拒否してるんだけどねwww
それを教えてくれる人を信者と言っているのがウケるw
素直に受け取れないのってなんか可哀想。
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- 1985 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 02:48 返信する
- 海外のポリコレ意識まじでやばいレベルになってきてるな
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- 1986 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 11:04 返信する
- フロムゲーにイージーモード着けろとか無謀過ぎる
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- 1987 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 12:52 返信する
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やるななんて言ってないしやれとも言ってない
勝手に手をだしてついていけなかっただけ
誰に文句を言ってもお門違い
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- 1988 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 14:40 返信する
- 女でとっくにトロコンもしたけど難しい!クリアできない!とか言ってる男がいるの草。今後フロムゲー買わないほうがいいよ。
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- 1989 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 16:36 返信する
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最近のヘタクソって調子にのってね?
嫌なら売ればいいじゃん
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- 1990 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 17:04 返信する
- お願いしろよ、上から目線やめろ
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- 1991 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月13日 18:40 返信する
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>>239
クソザコナメクジを自称してたのしいかい?
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- 1992 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 02:10 返信する
- あんな簡単なゲームをクリアできないって障害ありそう
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- 1993 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 04:44 返信する
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クリアの為の試行錯誤がこのゲームのキモだから、イージーモードなんて本末転倒なんだよ
激辛料理が売りの店なのに、辛くしないでくれ、って言ってるようなモン
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- 1994 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 05:58 返信する
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フロムのゲームは難しく、それでいてインターフェイスに些細な不親切が目立って、全体としてさほど面白くない。そういう印象。でもなんか SEKIRO は、楽しそうな雰囲気は感じてる。
DLCでバランス破壊&クリア記録に使用跡が残るチート武器が買える、でいいだろ。
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- 1995 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 06:25 返信する
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一般ユーザーがムズいと言っているなら
丁度いい難易度だな
昔からフロムはライトユーザーに媚びないしこれからも媚びない
嫌なら他のゲームやれ
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- 1996 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 11:55 返信する
- 今こそ言おう「出直してこい!!」
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- 1997 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 16:15 返信する
- イージーモードつけると、通常モードが縛りプレイに思える。この心理的圧力はかなりデカイ。そういう意味でゲームの難易度は最低難易度に合わせられるので、イージーやりたくなければ選ばなければ良いは、かなり乱暴な意見なんだよなー。
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- 1998 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月16日 21:52 返信する
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なんでムズい=クソゲーとか的外れな事言ってんの?
しかもイージーモード無いのに実装しろとか無い物ねだりするし
ホントどっかいってくれ
キチガイクレーマーのストーカーはキモいわ
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- 1999 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月17日 11:58 返信する
- 腕を磨けよヘタクソwww
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- 2000 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年04月17日 16:12 返信する
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毎日仕事終わって少しずつ進めてた俺でも昨日クリア出来たぞ
もしサクッとSEKIROやりたいなら他にいくらでもゲームあるからそっちやれ
こっちみるな
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- 2001 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月01日 18:25 返信する
- ゲームなんかやっている馬鹿は低脳
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- 2002 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月18日 10:57 返信する
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>>326
攻略動画を見て、攻略ページも熟読しないとクリア出来なかった。自力でのクリアは難しいよ。攻撃パターンを学習するにしても敵の一撃が強くて直ぐに死ぬから難しいよ。
ダクソシリーズはレベル上げしまくって盾をがっしり構えさせて戦えば下手くそでも何とかなったけど、隻狼はその「レベルを上げて物理で叩く作戦」ができないのも辛い。
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- 2003 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年08月17日 15:32 返信する
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>>19
マリオをポチポチゲーだと思ってるような奴でもセキロってクリアできるんだな
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- 2004 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年08月17日 16:21 返信する
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>>35
買いもしねーやつが横から口挟むなボケ
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- 2005 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年08月17日 16:28 返信する
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>>1884
プレイヤーの生の声とやらを聞きまくったゲームは軒並クソゲーだけどな
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- 2006 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年08月17日 16:41 返信する
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>>1985
海外っつーかメリケンやな
日本人は買いもしないで文句言うとかよく言われてるけど正直あいつらの方が声でかいだろ
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- 2007 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年08月24日 05:06 返信する
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いやイージーモードじゃ成立しないだろ。イージーに世界観を楽しみたいとかいうなら、もっとその趣味あった良いゲーム他にあるからこのゲームやるなって意見はなんも間違ってないわ。
マーケティングとしても死にゲーで売ってるのにイージーモードなんて追加したら逆にブランドに傷が付くまであるわ。難易度統一してこそゲーム語る上での一体感もあるしそれが口コミにもなる。
信者に売れてるだけ云々とかレッテル貼るのもいいけど、フロムとしてはそれでいいからこのやり方なんだろ。デモンズの頃から難易度選択有り、理不尽要素無しってゲームだったらそもそもこんなに売れてなかったからな。
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- 2008 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年08月24日 05:09 返信する
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>つーかさぁ、新規のお客様が激辛ラーメン店に来て、「ラーメンが辛すぎる。なんでこんなもの出すの?」って突っかかるようなお間抜けな状況なんだよなぁ
これ実際的を射てるよね。
「辛すぎるからメニューにないもっと辛くないやつを出してくれ」って、ならそもそも辛いもの好きじゃないんだから別の店行けばいいじゃん。
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- 2009 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月18日 13:56 返信する
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>>2008
普通のラーメン屋で美味しそうに食べてる客に対し、「醤油ラーメンwwお子様な舌だなw」とバカにするのがフロム信者
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- 2010 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2023年12月14日 22:30 返信する
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難易度変更を出来るようにはしないでしょ
ソロプレイのゲームでマウント取りたい弱男がメインのユーザーなんだから
変更できるようにしたら儲けが減る
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