
次世代機ではクロスセーブを標準機能にしなければ、過去にとらわれたマシンに感じられる
米US Gamerによると
・次世代はゲーム機同士を遠ざけるのではなく、近づけてもらいたい。具体的にはクロスセーブやクロスプレイ、可能ならばクロスバイなどだ
・確かにPVPではクロスプレイの実装は難しい。マウス&キーボードが使えるPC勢が有利になってしまうからだ。しかしクロスセーブは恩恵しかない。『ウィッチャー3』もPCからセーブデータを移行できるためスイッチ版を購入した人はかなり多いのだ。スイッチ本体購入にもつながるだろう
・次世代ゲーム機ではクロスセーブが標準機能として必要だ。さもなければ過去に囚われたマシンに感じられるだろう
以下、全文を読む
<この記事への反応>
まぁないならないでいいけど
PS5とPCで同じゲーム買う奴なんていねぇーよな
クロスセーブほしい・・PCに持っていきたいし・・・
いらん
どっちでもいいわ。自分は機種ごとに同じゲーム買う趣味ないし
競合他社のゲーム機で遊ばせるような機能はつけないだろ普通
ああ、たしかにクロスセーブはあると便利だね
でもまあ、無くても別に…って感じではある

次次次世代機くらいには、もうその辺気にしなくても良いくらい自由になっていそう…
そもそも家庭用ゲーム機という形が残っているのか分からないけども

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この記事へのコメント
-
- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:01 返信する
- 静岡の救急隊員が備品のマスクをメルカリに出品
-
- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:02 返信する
-
pcで買ってもPS5で買っても両方でできるようになんねーかな
2本ソフト買いたくない
-
- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:03 返信する
-
政府「景気は緩やかに回復している」と閣議決定 戦後最長の景気回復続く
106: ナウティリア(神奈川県) [US] 2020/02/21(金) 14:32:37.02 ID:j1zPoJkf0
GDP−6.3%とかリーマンショックみたいになってるのに?
107: ミクソコックス(新潟県) [SG] 2020/02/21(金) 14:35:17.05 ID:WadqBAOB0
GDPだけじゃ無いぞ
直近の色んな経済指標が軒並みズタボロ
それでこの認識狂ってる
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:04 返信する
-
XBOX 「低性能ハードに用は無いのだよ。今年はXBOXとSwitchの年になる。
PS5なんて出るかも怪しいんでしょ?ゴキブリの皆さん、お疲れ様でした。」
-
- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:05 返信する
-
>>1
何だと!!!!!!!!!!
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:05 返信する
- ゴキブリこれにどう答えるの?
-
- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:06 返信する
-
>『ウィッチャー3』もPCからセーブデータを移行できるためスイッチ版を購入した人はかなり多いのだ。
嘘くせぇ・・・
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:06 返信する
-
クロスセーブ許すとPCで不正に作ったセーブデータをゲーム機側に持ってこれてしまう。
不正しづらいことがゲーム機の最大のメリットなんだから、そこを崩すのは駄目だろう。
-
- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:08 返信する
- パパパパッドでFPSwwwwwwwwwwwwwww
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:09 返信する
- これもコロナのせい
-
- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:10 返信する
-
>PS5とPCで同じゲーム買う奴なんていねぇーよな
いや、これ結構恩恵あるよ
迫力あるリビングの大画面TVと大音量スピーカーでキャンペーンモードを
高解像度、高FPSのPCモニターとヘッドホンで対戦モードを
って感じで
楽しむ為の環境と勝つための環境は違うんだよ
-
- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:10 返信する
- PC版買ったら下位互換のゴキステ版なんか買わないよ
-
- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:10 返信する
- わざわざゲーム機かえて同じゲームなんてしようと思わんなkぁ
-
- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:12 返信する
-
>>12
ゴキステってなんだよ馬鹿かお前はwww
-
- 15 名前: リチャードソンジリス 2020年02月22日 02:13 返信する
- プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:13 返信する
- コメント欄に人間じゃなくて虫に話しかけてる人がいる・・・
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:14 返信する
- だったらもう統一ハードでいいよ
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:15 返信する
-
>>2
それってPS5いらないじゃん
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:16 返信する
-
理想としてはそうかもしれんが、ビジネスとしては無いだろう。
-
- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:17 返信する
-
>>18
え?
-
- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:18 返信する
- まーたMSが下らねえ記事書かせてるのか
-
- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:21 返信する
-
将来の統一ハードがスマホになることはもう決まってる
いずれゲーム機もゲーミングPCも要らなくなる
おとなしく技術革新を待とうではないか
-
- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:24 返信する
-
>>15
お前こそここの癒し系だわ・・・
-
- 24 名前: マッスルウィザード 2020年02月22日 02:24 返信する
-
>>1
【魔法使いと黒猫のウィズ】
無職のマッスルウィザード(61)が20日、東京・滝野川体育館で行われた北区剣道大会の一般男子60歳以上の部に出場し、優勝を果たした。
途中、足を負傷するアクシデントもあったが1本も取ることなく勝ち進んだ。決勝では「オワ〜ッ」と気合の声を響かせながら2本の面をもらった。
_
/  ̄  ̄ \
/、 ヽ
|・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ / } ;'ー---- 'i、 パンパン
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【魔法使いと黒猫のウィズ】
-
- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:25 返信する
- ユーザー視点だと連動してほしいけど商売だと別の話になるやろな
-
- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:25 返信する
-
PCからSwitchにとか1番ねーだろw
しかも、次世代機関係ない
クロスセーブはソフト開発側が実装するものでハードはそこまで関係ないし・・
書いたやつ大丈夫か?w
-
- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:30 返信する
- 一つのタイトル買ったらどんなゲーム機でも遊べるようにしてくれ
-
- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:31 返信する
-
>>22
スマホの狭小な画面と操作し辛い指タッチでしか楽しめないゲームばっかりになるのかw
-
- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:31 返信する
- PCでゲームするようになってから、PS4はtorneで録画予約くらいでしか付けなくなったなー。
-
- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:31 返信する
- PS目線でこういうこと言い出す奴が居ないのはなんで?
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:32 返信する
-
>>15
プレーリーステーション買うならプレーリーBOX ONE(犬)だよね。
-
- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:34 返信する
-
クロスプレイもクロスセーブもいらん。
いや、絶対反対!
-
- 33 名前: リチャードソンジリス 2020年02月22日 02:34 返信する
-
>>23
意味不明スギィ(≧Д≦)
でもありがとうございます(≧Д≦)
-
- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:34 返信する
-
PCが後追いとかならクロスセーブがあると便利だなー
coop型のやりこみゲームや格闘ゲーム、ソウルライクも引き継いでやりたいときもあるなー
-
- 35 名前: リチャードソンジリス 2020年02月22日 02:34 返信する
-
>>31
意味不明スギィ(≧Д≦)
-
- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:37 返信する
- 本体1台あれば十分 だから別にいらない
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:37 返信する
-
>マウス&キーボードが使えるPC勢が有利になってしまうからだ。
つーか今の世代のコンシューマは性能的にも規格的にも問題ないのだがら
標準でPC用キーボードマウスを流用出来るようにしてしまえばいいのに。
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:38 返信する
-
他機種間クロスセーブとか現実的に難しい部分が多いとは思うが
そもそも「キッズ向けだ!」「住み分けだ!」強調して
ゲームそのものに隔たりや壁を作る風潮に
ゲームに対しての愛着を感じないというか、ビジネス前面感が強い
-
- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:39 返信する
-
出してる例がスイッチ版のウィッチャーだもん臭すぎて話にならん
どこにクロスプレイ望んでる客がいるんだよ負けハードのやっかみでしかない
-
- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:41 返信する
-
クロスセーブ可能って事は機種によって違うアイテム特典やらといった
サービスが可能になるわけでコレクターは全機種買わないと・・・って話にもなる。
やり方次第ですな〜。
-
- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:42 返信する
-
携帯機と据え置き機のクロスセーブは有効だけど
据え置き機とPCでクロスセーブはあまり有効ではないよね
そんなとこに時間と開発費を使ってほしくないなぁ
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:42 返信する
- そんなことしたら改造データまみれになるやん
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:43 返信する
- 【悲報】プロ野球、ジェット風船中止で億単位の大赤字
-
- 44 名前: 名前 2020年02月22日 02:44 返信する
- 発売日が同じなら、色んなハードで同じゲーム買ったりはしない。
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:44 返信する
-
壁が嫌ならマリオをPCでだせばいいじゃん
他所の客は欲しいが自分んとこは例外ってアホみたい
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:44 返信する
-
>>11
御高説どうも!このハゲ
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:45 返信する
-
最初から全ハード同時発売すればいいだけだよ
ソニーは嫌がるだろうけどね
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:46 返信する
-
>>47
お古しかもらえないポンコツハードに原因があるんだよ?
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:47 返信する
-
>>22
デスクトップPC、CSハードのCPU、GPUは主にIntel、AMD、NVIDIA
スマートフォンのAPUはこの三社以外の物も多く含まれる
デスクトップPC、CSハードに最適化されたゲームがそれ以外のAPUで動く保証は無いだろう
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:48 返信する
- 無線デフォの任天堂ハードとクロスとか嫌がらせかよ
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:49 返信する
- クルーズ船で業務に当たっていた厚労省職員、ほとんどが検査を受けず職場復帰していることが判明
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:51 返信する
- どこぞの汚い企業が時限独占なんてしなければ最初からPC版一択なんだけどなぁ
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:52 返信する
-
【大阪】「狂牛病に感染した、どうしてくれる!」・・・無銭飲食の高校生を逮捕
高槻南署は15日、高槻市内の焼肉店で無銭飲食をしたとして、高校生5名を逮捕したと発表した。
高校生らは同市内の焼肉店で食事をした後、
「肉を食べたら狂牛病に感染した、どうしてくれる!」などと因縁をつけ、支払いを免れようとした。
店長が「そんなに早く発症しない」と言うと、高校生らは、
「モーッ、モーッ」などと大声で叫び、店内を歩き回ったらしい。
その後、別の店員の通報で駆けつけた警察官が5人を逮捕した。高校生らは、
「狂牛病になったと言えば代金を踏み倒せると思った。狂牛病がどんな病気か知らなかった」
などと述べているという。
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:53 返信する
- PC一択なんかにしたらゲーム市場が死んでしまうわ
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:53 返信する
- チートやり放題になるな
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:55 返信する
-
>>1
頭が完全にズレてるね(笑)
無くさないといけないのは
家庭用ゲーム機という概念
ゲーム機種の違いという概念化ですよ
パソコンのように、本体のパーツを組み替えて行くスタイルにして、無限にパワーアップする方式にしたらいいだけ
パソコンのようにOSの違いを作らないだけで
ゲーム環境は一瞬で光のど真ん中に行ける
今のゲーム環境は、俺が太陽だと主張する基地外が何人も居る世界
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:56 返信する
-
だが任天堂!テメェはダメだ!割れハードから他機種が割られる可能性出てくるからな
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 02:59 返信する
-
>>57
PS4、FW5.05まで割られる
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:01 返信する
- おい言われてんぞ任天堂さんよぉ、マリオをクロスセーブで遊ぶにはどうしたら良いと思うぅ??
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:01 返信する
- 最近のゲームはセーブする前に飽きるんだけど
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:03 返信する
-
>>59
安倍マリオクロスセーブしたいのね
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:07 返信する
-
サード側の努力じゃん
MMOとか鯖側にセーブデータ保存のタイプのゲームは普通にできる
PS3でかくかくだったからPC買って普通に遊んだことあるしサードが対応に金かけたく無いからソニーやMSに対応しろって言ってるだけやん
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:09 返信する
-
そもそもクロスプレイもクロスセーブもPS4最初期(無印スト5の発売直前くらい)にSIEがプッシュしてたのに
他の陣営が乗り気じゃなくて廃れたんだろ
それを今頃になって負けムードの他陣営から「クロスプレイやクロスセーブを許さないソニーは悪!」って言われても困るわw
そこまでクロスプレイやクロスセーブが重要ならなんでSIE主導の時に応援しなかったんだよ
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:13 返信する
- switchで?
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:20 返信する
-
いらない
別機種は別の物でいいし、ユーザーの我が侭に付き合いすぎるのは開発費の高騰を招くし考え物
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:24 返信する
-
>>22
将来はスマホ自体過去の遺物だろw
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:26 返信する
-
>>63
別にSIEは、今でもクロスプレイに反対の立場でもないと思うけど…
アカウントとサーバーの問題だろ?
サードが自前でサーバー用意するなら別に問題ないのでは
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:28 返信する
-
別に要らないなあ
どうせ箱は日本じゃ売れないから無くても同じ
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:28 返信する
-
>>22
仮にそうなったとしても20年後とかだぞ。
30年後かもしれん。
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:32 返信する
-
>>63
多分、この記者が知らないだけだろ
前世代期から現行機で既にクロスセーブは数年前のゲームで既にあったからな
しかも、ハードが搭載すればどのゲームでも可能って思ってるくさいしな
ハードの問題じゃなくサードや開発側がやらなきゃ意味が無いって分かってねーみたいだし
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:33 返信する
-
どんな機能も実装には金であれ労力であれコストがかかる。
同じゲームを複数のハードで購入する人なんてノイジーマジョリティーに過ぎない
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:39 返信する
- OSを全部windowsにすれば解決
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:41 返信する
- ロード激遅のポンコツとスペック足りないゴミしかいないのにどうしろと?
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:44 返信する
-
国家も宗教も取り払えってか
ゲーム業界は本当に進歩が加速著しくて微笑ましいな
好きなことして生きてる人は正義だよなぁ
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:47 返信する
-
スイッチ版に耐えれるんならそもそもゲーミングPCいらなくね……?
サンディーおじさんが当時買ったミドルスペックPCでもPS4並の性能があるんだぞ
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 03:52 返信する
-
メーカーから直接購入したゲームは機種選ばすにプレイできるとかできないのかな?
まあ、いろいろ無理があるけど出来たらいいよなー
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:02 返信する
- 互換あれば古いのはもう使わんからいらんよ
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:05 返信する
- さすがに無理だろ
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:21 返信する
- PS4版やって、Steamのセールなんかで馬鹿みたいに安くなった時にPC版買ったりするし、そんな時にクロスセーブあったら良いなぁって何回も思った事はある。
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:34 返信する
- 全部PCに揃えてくれ。ゲーム専用機はバニラ専用機でいいだろ。
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:34 返信する
-
サーバー同期のゲームってCSとPC版のアカウントを紐づけできたり今まであっただろ
FPSのBF4ですらCS版(PS3、PS4)のアカウントデータとOriginアカウント紐づけできるだろ
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:36 返信する
-
MSはもうクロスセーブ対応してるじゃん
結局セーブデータを置く場所をどう用意するかが問題
MSのゲーム(マイクラ)をプレイするのにXboxLiveアカウントが必要な事をブーブー言うプレイヤーがいる限り解決しない
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:38 返信する
-
次世代機も暫くは縦マルチが続くのならクロスセーブは実装すべきだわな
少なくとも同社内では
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 04:52 返信する
-
ん〜別にいらんなぁ
それよりもっとやるべき事が沢山ある
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 05:18 返信する
-
>>28
スマホを大画面ディスプレイに繋ぐことすら考えつかないなんて
化石のような脳をしているな
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 05:26 返信する
- 覇権機にメリットないだろ、出ていくだけだし
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 05:35 返信する
-
>>2
どうせ中国か負けハードの会社から金を貰っている奴が言っていることだよ
これを許したら他社のハードで買ったDLCを無料で自社のハードで遊ぶときに使われてしまうし
せっかく囲い込んだユーザーを他社のプラットホームにあっさりに逃がしてしまうことになってしまう
だから参入が遅れたテンセントとかスクエニ(FF14)はクロスプレイの開放に必死になっている
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 05:44 返信する
- 正直要らない
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 06:15 返信する
- ムービー長いからステートセーブくれ
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 06:16 返信する
- スイッチのウィッチャー3が売れたって部分が笑いどころ
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 06:18 返信する
-
>>8
箱は知らんがPSもスイッチもチーターだらけやぞ
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 06:33 返信する
-
妙な縄張り作ってゲハ戦争してるゲハ兵士以外には恩恵しかない
クロスプレイクロスセーブに反対する理由などない
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 06:46 返信する
-
UplayやRockstar social clubみたいな管理画面で
メーカーごとにゲームの所持でどんな機種でも遊べたら凄く楽なのに
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 07:03 返信する
- 確かにこれは同意
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 07:04 返信する
- それで金になるのか?
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 07:13 返信する
-
据え置きゲーム機同士はイランやろ。
据え置きと携帯機の間位やな、クロスセーブが有用なの。
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 07:28 返信する
- いろんな機器をいったりきたりって奴にしか恩恵がない
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 07:43 返信する
-
ウィッチャー3はPS4もクロスセーブあればなと思ったよ
クロスプレイやクロスバイと違ってクロスセーブはどのプラットフォームも損しないし、うまく行けば一人に何本も売れるし、ゲーマーにとっては便利だからWin winだろ
シングルプレイのゲームならどんどん導入して欲しい
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 07:44 返信する
-
>>92
これに反対するのは宗教戦争してる奴らだけだよな
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:10 返信する
-
要らないね。マナー最低のPCと繋がったらチートだらけになってしまうよ。
根本的にPCはモラルも責任の所在も無いんだよ!それを利点に感じてるのがPC厨で、CSから見ると迷惑なだけのウィルスだよ細菌兵器だよ。
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:12 返信する
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『ウィッチャー3』もPCからセーブデータを移行できるためスイッチ版を購入した人はかなり多いのだ。
妄想も大概にしとけ
なんでPC版やったヤツがスイッチ版買うんだよw
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:12 返信する
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あのな?
スイッチ版はもうウィッチャー3が完全に完成されててアプデも終わってて
だからできたことなんだわ
同時アプデ必須で全ハード差異が絶対にないようにしなきゃならないってかなりの労力だろ
セーブデータバグって困るのもユーザーだろ
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:16 返信する
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いらねえ
ゲーム機ごとで買うぐらいなら最初からプレイしろよ
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:17 返信する
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>>85
よこ
モバイル機器をディスプレイにつなぐという発想自体はべつにいいよ
ただMacやPCでIOS、アンドロイド動くからな
そんな事も知らないままスマホをディスプレイに繋ぐと言っているのなら滑稽でない?
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:27 返信する
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クロスセーブは、後出しでPC版出すような
背任を平気でやらかすタイトルにはぜひ欲しい機能だわね
ドラクエビルダーズ2、お前のことだぞ
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:43 返信する
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しかし任天堂だけはセーブデータは本体にしかできない仕様のため絶対対応しないけどな。
そもそもSwitchじゃ同じソフトを同程度の仕様で出すこと自体が不可能か。
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 08:43 返信する
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競合他社のゲーム機で遊ばせるような機能はつけないだろ普通
↑普通はな
ただそんな事言ってられない状況がもうすぐそこまで来ている
普通ってなんだ
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:10 返信する
- 対戦や共同プレイならともかくセーブデータの互換性なんぞどうでもいいわ
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:20 返信する
- pcはチーター居るので結構です
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:22 返信する
- あっても使わない便利機能になりそう
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:34 返信する
- 負けてるハードにとって都合がいいだけの機能
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:37 返信する
- クロスセーブが必要なのは据え置き機と携帯機で同じゲームをやる時くらいだろ
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:37 返信する
- まぁソニーが率先してやりたがらんからな。そもそも技術が無いしw
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:40 返信する
- ソフト側で対応すれば良いんじゃない? USBメモリに移せばしまいでしょ?
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 09:42 返信する
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>>113
馬鹿な構ってちゃんが湧いてきた
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 10:07 返信する
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>>114
どうしてそうなるんだよ?
クラウドで同期してからだろ現実的に
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 10:13 返信する
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>>11
XBOX Anywhereでとっくに実現してるよ?
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 10:18 返信する
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>>113
PS3、VITA、PS4で既にやってただろ
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 10:24 返信する
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1タイトルのソフトを買ったら色んな機種で遊べるようにする事の方が重要
その上でのクロスセーブだろ
家庭用各種、PCで同じタイトルのゲーム何本も買う奴はいない
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 11:02 返信する
- 日本においてXboxのゲームなんてしないから、PSと任天堂だけで良いよ
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 11:15 返信する
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>次世代はゲーム機同士を遠ざけるのではなく、近づけてもらいたい。
>具体的にはクロスセーブやクロスプレイ、可能ならばクロスバイなどだ
これ求めるんだったら無駄にハード増やして無駄に消費者や開発者に負担かけさせるんじゃないよ
PC一本化でええやろ
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 11:15 返信する
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セーブデータの管理によるな
オンラインサービスのクロスセーブならいいけどオフラインだと
どこかのハードにセキュリティホールがあった時に芋づる式にハックの不安がある
特にソニーはPSPの時にセーブデータでハックされまくった経験があるから慎重になるだろ
でオンラインのサービスなら当然有料になるけど、クロスセーブしろって声高く言う奴ほど有料だと分かると使わないまでがセット
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 11:23 返信する
- あったら便利とか思っても、実際使う機会なんてそうはないだろ。
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 11:35 返信する
- 保存フォーマットに違いがあるのに。
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 12:04 返信する
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据え置き同士でクロスする意味がわからん
わざわざ同じゲーム買う奴とか少数すぎるだろ
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 12:15 返信する
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別ハードに移行したら使いたいから、有ればありがたい。
チート云々言ってる人は現状知らな過ぎ、pcは当然だけどSwitchもリアルタイムやれるからかなり酷くてハイパー今更。
この辺はイタチごっこだから、マッチングやらをメーカーが頑張るしかない
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 12:44 返信する
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据え置きゲーム機を統一すればいいだけ
ハードの中身はもう大して変わらないんだから…
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:10 返信する
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無理だろ
自分らで作ってる本体を買ってもらうためには他のゲーム機とリンクなんてできねーだろ
売る側は利益重視なんだから売れるの減るぐらいならそんなリンクするようなシステム設けないだろ
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:10 返信する
- 負けハードにとっては必要かもね
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:29 返信する
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そしたら
リマスターでセーブデータ流用させられとか言いかねん
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:41 返信する
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だって国内は完全に決着ついて メガドラやXbox同様 敗戦処理して
「ホクベイデハー」「セカイデハー」とか負け惜しみ言いながら国外逃亡中だもん
国内ハード累計売上
2011年 ニンテンドー3DS 任天堂 2,450万台
2017年 ニンテンドーSwitch 任天堂 1,220万台
2011年 プレイステーションVita SCE 586万台 ←3DSと同じ年に発売し 5倍の大差でボロ負け
2014年 プレイステーション4 SCE 884万台 ←3年後に登場した まだ発売2年のスイッチに ぶっちぎられる
2020年 プレイステーション5 SCE ?万台
2014年 Xbox One マイクロソフト 11万台 ←参加する事に意義がある
2020年 Xbox SeriesX マイクロソフト ?万台 ←参加する事に意義がある
昔
SCE 「うちソニーですよ、分かってます?」
現在
小売 「お前ソニーだよな、(立場)分かってる?」
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:44 返信する
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いらんな
スペック厨がうざいしPCは隔離で
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:45 返信する
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>>131
海外の頼みなのは任天堂も同じwww
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 13:53 返信する
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競合他社って言ってるやつは何もわかってないな
クロスセーブは「両機種持ち」しか喜ばないんだぞ
片方の機種でしか買っていなかった客が両方買うようになることがあるんだよ
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 14:08 返信する
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>>117
当然PlayAnywhereで体験してるからこその発言ですよ
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 15:21 返信する
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そもそも複数機種で同じゲーム買うやつなんてめちゃくちゃ少数派なのに
そんな奴のためにわざわざ手間のかかる交渉と実装をやるわけがないわな
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 15:31 返信する
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そんな極少数の為にファーストパーティがほぼ何の得もしないのに
金も労力も時間もかかる事やるわけない
相手も商売なんだから要望するにしてももう少し頭を使った方がいいわ
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 15:51 返信する
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そんなものよりクラウドセーブを標準にしてほしい
ハード複数台持ってるとデータの同期が面倒
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 17:16 返信する
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XBOXなんか買わないし
セーブデータトラブルの原因にしかならないし全くいらない
というか両機種持ちで同じゲーム機種別で二本買う奴が
この世にどれだけいるんだよ
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 18:05 返信する
- クロスプレイはともかく、クロスセーブの必要性なんて1ミリも感じたことない
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月22日 18:24 返信する
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ゲーム保存協会的なの作って会社潰れて版権あやふやな所はそこが管理してネットでできるようにしたらいいんじゃない?
そんで各ゲーム会社も加盟して提供してけばいいじゃん
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月23日 03:37 返信する
- セキュリティ終わってるP○とかスイッ○とかどうにかするのが先じゃないんですかね?
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月23日 19:02 返信する
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>>91
チーターはもちろん嫌だけど、PS勢からするとMODも正直嫌だわ。ただの2次創作にしか感じないんだよな。
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月23日 19:05 返信する
- PC、箱、PS、Switchゲーム層で棲み分け出来てるから良くね?
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年02月25日 00:04 返信する
- F2Pのゲームでも同じこと言える?
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