PS5vsXboxSX 勝者がついに判明!? 人気ゲーム開発者の発言が物議にwwww

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Halo共同クリエイター:PS5のSSD技術はデザイナーにとって「大きな違いを生むだろう」

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Xbox Series Xに搭載されたカスタムSSDの処理能力はPS5の半分だと言われている。
そんななか『Halo』のクリエイティブアートディレクターを務めてきたMarcus Lehto氏が、PS5のSSD技術について「大きな違いを生む」と明かしていた。

Halo開発者

「SSDは大きな違いを生むはずだ。より速くストリーミングが可能になり、より広大なコンテンツの扉を開くだろう。プレイヤーがロード画面で待たされることもなく、また開発者もムービーでロードを隠す必要もなくなる。

SSDはよりシームレスでスムーズな体験をもたらしてくれるだろう。


これにはとても期待している。というのも、我々開発者にとって古い機種と格闘するのは非常に困難なことだからだ。もうこれらの機種は7年ほどになるかな?まるで石器時代のマシン向けにタイトル開発しているようなものだ」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

PS5大勝利!!


でもPS5でもロード画面はあると思うが



SSDがすごいのは分かったから、ゲームを出してくれ!どんなに性能良くても面白いゲームないと買わねぇから



SSD全般について言った発言じゃねーの?



↑オレも思った。PS信者はPS5が凄いと話をすり替えたいらしい





どっちでもいいから発表はよぉ!いつでるんだよ!!
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で、お前らどっち買うの?
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うううううううう
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ううううううううあほしゅ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ううううううううあほしゅ芋爺
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あほしゅ成敗蛍の光
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS5買うよ。だってXBOXってわざわざ輸入しなきゃダメなんでしょ?店頭で見たことないもん
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現機種としか比較してへんやん
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そうなん?頑張れよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フラッシュカートリッジを採用するSwitchは実質SSDを先取りしてるよね
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑はらいたいやめちくりwwwwwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    >Xbox Series Xに搭載されたカスタムSSDの処理能力はPS5の半分だと言われている。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    お、おう・・・・
    せやな・・・・
  • 14  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 15  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    失せろ偽者
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >SSD全般について言った発言じゃねーの?

    ↑オレも思った。PS信者はPS5が凄いと話をすり替えたいらしい

    PS5のSSDの話なのに、なんでSSD全般と受け取れるのか・・・
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちってそりゃ両方買うよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のSSD技術について、と書いてあるのに
    SSD全般とか書いてるアホ2匹はなんなん?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうほどの差はないだろ。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の方のロード時間のデモ見る限り半分どころかもっと遅い感じがするが
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は日本じゃ売れないから比較されてもそうなんだとしか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    言うほどの差があるよってゲーム製作者言ってるって記事だよ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃXbox飼うのなんざ昭和の爺だけやしな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のSSDってPS5より遅い上に
    実際でもで見せた比較だとPCと同じで単にHDDをSSDに載せ替えただけって感じだからなぁ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米でもダブルスコアで負けてる箱が勝てる未来が見えないんだが
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    横だけど、件の開発者は新箱のこと一言も言ってないけどな
  • 29  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    2016年に、激しい気分の落ち込みと、身体の健康状態がよくないことを感じていたマッスルウィザードさん。飲尿に関する本を読み、実践してみたところ、それらの悩みがすっかり改善したそう。
    それからの4年間、2週間から1ヶ月ほど寝かせた自分の尿を、毎日200ml飲み続けているとのこと。心身とも健康になっただけではなく、頭もすっきりと冴え、幸せな暮らしを送っているのだとか。
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    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    アッシュの幻影に切り裂かれて死ね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに凄くても国内は大して売れないだろPS5
    ドラクエモンハン揃えたPS4が大して売れてないんだから
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ううううううううううう死にたくない!死にたくないいいいいいいい!許して
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早ければ早いほど熱生まれるんだけどもps5はそこクリアしてるんだもんな
    PCにこの技術来るのいつになるん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお双方ともにキラータイトルどころかローンチタイトルすら無い模様w
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    またプレーリーBOXの勝利か
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂じゃ到達できない領域の話だな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    箱は無いって断言してたけど、PS5も無いって言ってたっけ?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDの能力は明らかにXBOXよりPS5のほうが上だから、PS5凄いって話だろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    最近、黒猫ガイジが大人しいけど

    コロナで死んだの?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxの話題はもうまとめなくていいと思うんだ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    スイッチは中国に6割流れてるってのを前提にすると、現在のスイッチの国内普及率はPS4の半分程度なんですけどね・・・・・
    (大して売れてないPS4の半分しか売れてない)スイッチはどう形容すればいいの?爆死ハードって事で良いの?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はあの設計じゃ半分も出ねーよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    日本だけでも900万台売れてるよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXのはPCと同等の普通のSSD
    PS5のはゲームに特化した特殊設計のSSD
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例え箱XのGPUが全力を出せたとしても、画質が多少上回る程度
    PS5の高速ロードはゲームの作り方や内容まで変えてしまう
    現世代以上に差が開く可能性がある
  • 46  名前: JamesDob 返信する
    анальный секс можно

  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが速いだけで満足ならProみたいな粗大ゴミでなくて当然ONEXを使ってきたんだよね?
    XはPS4Proのロード時間の半分ぐらい。本物4Kでもfps安定で全てがお幅にProよりも勝ってる
    どうせ次世代勝負だってPS5は話にならないほどの低性能で圧倒的差になる。このロード勝負だけに限定にしたって実際に見るまではね
    だってソニーだもの
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    というニシ豚の願望か
    可哀想に
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rやってればわかるけど、ロードをするために細長い道を用意したり
    わざと障害物を用意してゆっくりにしか進めないようにしてる
    PS5ではそれらが全てなくなり、複数のエリアを瞬時に切り替えたり
    広大なエリアを細長い道を挟まずに次々と描画していくことが出来る
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新世代機はユーザーよりデベロッパーが興奮してるイメージ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタディア「待たせたな!」
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ箱はもう需要ないから記事にしないでいいよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうかXboxとか買う必要性が日本だとあまり無いんだよね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    なにを?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だ現役の化石ハードがあるらしい
  • 56  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>16
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 57  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>35
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで次世代機出すサイクル遅すぎる
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の高速ロードを当てにして作ったソフトは、箱には移植できないだろうな
    最初は箱マルチに足引っ張られるだろうけど、すぐにPS5独占が増えていくと思うわ
    独占というか、PS5でしか動かせないような設計のゲーム
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > オレも思った。PS信者はPS5が凄いと話をすり替えたいらしい

    いや、まんまPS5に搭載予定の
    SSDの話やろ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は専用品しか使えねえってのもあるからなあPS5は対応してりゃ汎用品も使えるけど
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱なんて
    日本は1年遅れの発売とかやん
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトとオン人口でPS5一択だから
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    そんな頻繁に出したって中途半端な進歩になってしょうもねぇよ、まさに箱がそうなってるだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchはフラッシュカートリッジだからとっくに快適ロードだよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    文章捻れよ少しは
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲーミングPCの圧勝だけどな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーと任天堂の闘いならわかるが箱は話にならん
    日本市場から撤退した方がいいまである
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はソフトの話題なさすぎ。ここ2年くらい何も出てないだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間が全くないだとか理想でどこかで無理が出てくると思うけどね
    画質やfpsでも犠牲にするの?高額なPCでもやれてないけどね
    PS4発表当初でもハッタリ理想とスペック詐欺があった。自慢は実用化してからすればいい
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCに高速SSD載せりゃ同じだろとアホな意見もあるが1GB/S以上のSSD
    無いユーザーなんて95%以上だろ、俺のでも0.4GB/Sだからな
    それに圧縮展開エンジンとファイル名でなくID-NOによる転送制御でゲームに特化
    しているのでPCはどうしても太刀打ち出来ない、だいたい超高速SSDありきでPCは
    ゲーム制作しねえからな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    読み込み速度100MB/秒以下のSDカードレベルのロードで快適なら、PS5使ったら失禁しちゃうね、君
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    そうだね、箱やPCは画質やfpsを犠牲にする必要が出てくるかもしれないね
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身内しか褒めないとはなんだったのか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    あの黒猫ガイジは死にましたよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっち買うの?ってw
    日本じゃPSしか選択肢無いに等しいだろうにw
    箱が頑張ったとしても箱○くらいしか売れないよ。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本じゃPS5一択じゃん
    PCが〜っていう奴いるけど
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくとんでもない新技術で高性能なんだ
    あのPSVRやPS4PROを見ればわかるじゃないか!あれ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のデモと箱のデモ見る限り箱は絶対半分の速度もないよな、スペック詐欺やろ
    しかもPS5のやつは初期の低速SSDなのに
    PCとの互換性高めるために箱には色々ボトルネックがあって理想の速度なんて全く出ないんだろうな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はSSDを特別重要視してたわけではなかったのかな?
    それでも独自仕様であったはず。市販品は無理じゃなかったか?
    でもソニーはSSDこそ今後のゲームを変えるカギになると見抜いたと。
    それでPS5はソニーが専売するんじゃなく市販品でも調査して
    使えるやつ公表するみたいだし、これでPS5の方が早いって何だ?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現世代機が石器なら、スイッチは木の棒レベルじゃん・・・
    もうヤダこんな糞ハード・・・
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    新技術じゃないよ
    数十万払えば同じような物は作れるよ
    自分だけ持っててもそれに合わせたゲーム作られないからあんま意味ないけどね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではどっちもあんまり売れないだろ
    オススメで洋ゲーやった人はたぶん売ってswitchに行ったと思うぞ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痴漢買わん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    箱はSSD自体に工夫を施した、PS5はハードの設計自体に工夫を施したって感じなんじゃない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    それは違うだろ
    金を出せば同じになるってんなら高価なゲーミングPCでも同じことが出来るが、そうはならない
    ハードの設計自体が違うから差がついてる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    SSDは市販品でも使えるほうがいいからPSの方がうれしいかな。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあああうわああああうわあああああああああああああ


    糞糞糞おおおおおHALOを裏切り者リストに追加だ追加だ追加だあああああ!!!!!!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍ちゃんの10万でPS5買います
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はGPU性能高いから調子に乗って高解像度でゲームつくるじゃん
    それだとますますロードに時間かかるんだわ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    箱はフォルツァとヘイローなかったら価値ないぞw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はストレージとRAMのボトルネックを解消したってのが正しいよな。
    1テラのオンメモリデータを扱えるようになったようなもんだもの。
    開発者が続々PS5の設計思想を褒めだしてるのは何というか興奮するわ。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    今の高価なゲーミングPCレベルの話はしてない、SSDだけで最低でも数十万は必要になるからな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ならパソコンより早いってこともあるのか?
    もうエロMADしか利点がないなw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    FORZAが既に全然価値無いぞ。前作がミリオンも売れてないからな・・・・
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    jinバイトイライラやん

  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HALOは流石にダメだろ・・・。HALOは最後までマイクロソフトを擁護すべきだろ・・・。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれこれ言うのは本体が発売されて使ってみてからでいい
    最終ハード対決ではProはゴミと言われるほど酷くONEXはPC含めてもコスパ最高の高性能機だった現実がある
    ONE世代からの全ゲームを完全互換すると約束したMS。PS5の互換なんてやる本数も肝心の互換の質も全く期待できない
    PS4で全くやれてなかった事をPS5でやれると思う方がアホ。やれたらいいんだけどね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    だから、その数十万のSSD使ってもPS5のようには出来ない、って話なんだが
    根本的に設計が違うんだから金の問題じゃない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    日本語下手過ぎて何言ってるのかわからないw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    ついに妄想の世界で生き始めたのね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    お前みたいに価格差を考慮しない馬鹿っていつになったら理解できるんだ?
    性能第一ならPC買え、で終わる話
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    だから例えば、スパコンでもPS5のゲームをプレイするのが無理だと思うのか?
    んなわけねーだろ、金の問題だよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせXbox SXなんぞ端から興味ねえしな 仮にPS5を買わなかったとしてもXbox SXを買うことはないわ。まあおそらくPS5買うけどw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxなんてって思う自分ガイル
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    数千万円のハードと数万円のハードを比較すんのかよ・・・・・
    お前頭おかしいんか?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは所詮汎用OSの限界がある
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    スイッチにはマリオとゼルダとポケモンがあるから・・・
    でも予測情報だけど新型スイッチの2画面は微妙だなw
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    まずPS4でゲームを買っている人は
    いずれPS5が必要になる
    これだけで数千万台の売上が約束されている
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引き続きスイッチとPSの2機持ちで安定やね
    DSとPSPは無くなって良かったんちゃうか?
    どっちも持ってるし好きだったけど、計4機は流石に多いわ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ほら金の問題じゃん・・・
    俺はPSVRにしてもPS5にしても新技術だからすごいんじゃなくて、あの値段で提供できることがすごいって話をしてるんだが、お前は何が言いたいんだよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    金の問題だけと思いたい豚だなw
    ブルーレイの登場も、技術ではない!金だ!って良いそうw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    お前は>>78だろ、なりすまし方があからさますぎてわかるわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードなんて多少短縮されても体感じゃ大したことはないよ
    PS4Proの換装したけどもう全然違い感じないわ
    次世代感が長持ちするのは間違いなくグラフィック性能高い箱
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    かわいそう
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    グラ性能にしても、静止画では箱のが綺麗だけど動いてる時はPS5のが綺麗ってのがありうるのよね
    PS5の方がオブジェクト沢山配置出来たり
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    妄想が始まっちゃったのかよw
    お前が言ってる事はそういう事

    ブルーレイも金の問題
    家庭用にコンパクトに高性能にする為に設計を考え、新技術も搭載
    これをお前は金の問題って言ってるのが理解できないんか?w
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    だから、20〜30万程度のゲーミングPCじゃPS5と同じロード時間は出来ないって話だよ

    >数十万払えば同じような物は作れるよ
    これ↑はお前がいい出したことだろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にしても発表が遅すぎる
    どんなゲームが出るかも不明って売る気あんのかってレベル
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    違うなら>>78に言ってくれよ
    なりすまして茶化してる>>78にお前が言ってるようなこと話したって、ゲーミングPCガーとかオキュラスガーとか言ってくるの目に見えるから皮肉言ってるだけなんだだから
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも性能がどうたら言うてハード選ぶわけじゃねえしなw 性能がちょっと良いハードが出る度にユーザー移動してるかっていうと大して変わらないわけで影響あるなら値段やソフトのが大きい
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchプロと対応したブレワイ2はよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    散々引っ張ったNX(Switchのコードネーム)と比べれば余裕だと思うが
    あっちは2〜3年ぐらい引っ張ったからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    数百万か数十万か迷ったけど、数百万もかからないとか言われたらめんどくさいから数十万って言っただけだよ
    金額は別にどうでもいいんだ、そこが気になってたならごめんね
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    せやな
    ただ単純な性能は箱のほうが高いらしいから、普通に考えれば箱の方が高くなるはずだわな
    箱は余程強いラインナップ用意しないと、また負けるだろうね
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    比べるなら今までのPSだろ
    そもそも何かと比べてマシだって考えはお門違い
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝者はPC
    全てのAAAタイトルはPCに集まる
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii、WiiUと比べたらWiiU、スイッチの性能差は大差ないのに売り上げは全然違うしな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    今世代は良くも悪くもコスパの良いゲーミングPCって感じだったけど、次世代はPCはSSD前提の作り方が難しいっていう制約があるからそうとも言えないんだよなぁ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    いや、お前の言い方?が誤解あたえてるだろ…

    箱の新型もゲーミングPCも技術あるがマシンパワーでロードの速さを出してる
    PS5はマシンパワーだけに頼らず、SSDの速さを活かして、よりSSDの強さを活かした新技術を使ってる

    だから、ソフト開発者が驚いてるんだろ…
    10万かけてもその新技術がなきゃ、マシンパワーに頼るだけだから
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    PS4は1月か2月?に発表。年末に発売
    PS5は19年10月に発表。2020年末に発売予定
    大して変わらんけど?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    価格発表はいつ?ソフト発表はいつ?
    全然違うんだけど?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    PS4も最初は価格発表してなかったよ
    ソフトは忘れたけど
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    だからぁ、お前はそういう説明に>>78がちゃんとした反論してくると思うのか?
    金かけてマシンパワーに頼れば同じようなことは出来るみたいな話になるのは予想できるだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ソフトなんかとっくに発表されてるよ今までは
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    そりゃ普通ならE3やらGCがあるからね
    今年はやらないんだから仕方ないんじゃない?
    それこそお前が言う「比べることがお門違い」だろ。状況が違う
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題超高速SSD使ってもそこまでロード早くならないのだが
    PS5のはOptane超える超高速ランダム性能とかあるんか?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    最初からソフトについて話してるのに何言ってんだこいつ
    状況ってコロナの事言ってんなら関係無いぞ、4以前はとっくに発表してる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    お前が勘違いしてるだけだな……

    78のやつは、
    「PS5は新技術を使ってるんだから、楽しみだな!PSVR・Proの例もあるし」

    って言ってるだけだぞ?新技術使ってるのは間違いない訳で

    そこにお前が
    技術を無視したかの様に
    『(PS5の技術は)金があれば作れるから』って意味不明な噛みつきをしたんだろ…



  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    OSと接続端子の問題だろ
    ゲーミングPCでM2SSDに換装しても思ってたほど早くならないのはそのせい
    次世代箱はPCの延長で作られてて、PS5はゲーム特化の独自設計になってる
    だから根本的に違うって話だろこれ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    そっか俺の勘違いか、なら何もいう事はない
    ごめんね
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、最初にスイッチよりはマシ〜とかゲハ脳丸出しレスしてきた時点でお察しだったわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    まあお前みたいな豚はどうせ買わないんだからどうでも良いんじゃね?
    ああ、叩きたいだけだったか
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ゲハブログで何いってんだお前・・・・
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    逃げ口上に入ってて草
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    あ、でも『(PS5の技術は)金があれば作れるから』の部分は『(PS5のようなものは)金があれば作れるから』や
    それはレスにも書いてあるからそこに関しては君の勘違いや
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード関係なしにムービー詰め込んでくるスクエニとか小島ゲーには必要ない要素だなwwwww
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SSD全般について言った発言じゃねーの?

    「プレイヤーがロード画面で待たされることもなく、また開発者もムービーでロードを隠す必要もなくなる。」

    その可能性はあるけど、XBOX series XのSSDはロード時間で待たされるからなぁ...
    なので、それより高速なPS5の事と思うのが普通なのでは?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事読むと、Haloの人自体は特にPS5に限定した話し方ではないね
    PS5関連の話は全部記事書いた人が補足として付け加えてる
    まぁSSDが違いを生むというならそれだけPS5の性能が優位というのは事実だからね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD全般について言った発言じゃねーの?
    ↑オレも思った。PS信者はPS5が凄いと話をすり替えたいらしい

    書き出しの文すら読んでないやんけw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    ..    ◎
    グルグル...
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    書き出しの文は発言じゃないぞ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざヘイローのなんて書き方をしてるけどこの人シリース初期の人で現ヘイローとは無関係
    今ならDestinyのとか新作マルチFPSを作ってるとこのなんかの紹介のが正しいんじゃね?よく知らんけど
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえコロナ待機で暗い話題が多いのに
    スペック売りハードの推しゲーが人撃ったり血生臭い陰鬱ゲームとか多くて気が重くなる

    昔の和ゲーみたいに楽しくて明るい気楽に遊べる雰囲気のゲームが出てほしい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPS5のための記事だからな
    というか、まだ性能がXBSXより上だと信じたいなんて憐れ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはSSDの速度を基準としてゲーム開発が出来るって事だからね
    それは開発者にとってはわくわくするよね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    君はそれぞれのゲーミング性能をどこで判断したんだ?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずフィル以外で糞箱褒めてる開発者連れてきてw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    FF7やバイオ3のリメイク出たばっかじゃん
    これが昔の和ゲーだろ?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    SSDの単純な処理速度は半分
    ・そして2つのI/Oコプロセッサーとキャッシュ用のSRAM、
    ・データ圧縮と展開用の独自機構、メモリーへの配置を最適化するコピーレンシーエンジン
    ・込んだデータを配置する際の負荷軽減措置機能
    ・データ圧縮には既存より圧縮効率の上がったKRAKEN

    ハードウェアだけでもXSXと違って速度低下を起こすボトルネックを低減する為に色々積んでいる
    ソフトウェア面でもPS5はXSXを勿論上回る。
    従来からPSの開発はGPUを直接叩けるローレベルアクセスがしやすいように作られている
    XSXはどうしてもWindowsとDirectXの双方(PCでのボトルネックの半分がここにある)を使わなくてはならない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にPS5推しの発言じゃねぇじゃん
    ぬか喜びさせやがって
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    PS1や2の頃は毎月何本も欲しいソフトが出てたけど
    なんか改めて和ゲーの選択肢が無くなったのを実感するな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    それに変わると処理が重たい場面での
    フレームレートの低下も無くなるのかね?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5とゲーミングPCあれば問題ない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    なんでそれらはリメイクされないの?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらかと言えばXSXだな
    PS5は今のところ購入する気無いわ
    さっさと本体のデザインとPS4との比較動画、ロンチタイトルも公開すりゃいいのに
    ロード速度しか長所がないハードにしか見えない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > で、お前らどっち買うの?

    どっち買うのって、日本でXBOX買ってる奴って今までもほぼいなかっただろ
    日本でPS5を揶揄してXBOX上げてるやつなんて、ほんの僅かなノイジーマイノリティか任天堂信者が当て馬でXBOXをぶつけてるだけだっただろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    少なくとも日本においてはソフト、オンの人数の面で圧倒的に長所があるので
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5もxsxも実際に触って実際にゲームしたことがない(俺含め)のにまるで開発者みたいにしったかで語ってる奴は何?開発者がこう言ってるんだから「へぇ〜そうなんだ〜」くらいでいいやん。ps信者はpsの新情報だけ見とけばいいし、箱信者は箱の新情報だけ見とけばいい。皆疲れてんのは分かったから楽しく、気長に待とうよ。(まぁここで言う事じゃないかもしれんが)
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にps5のって言ってるのにps5にすり替えてるとか文盲かよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    元バンジーの人は一言もPS5のとは言ってないぞ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDって言うてもHDDなんじゃねぇの?w
    なぜそんなにソニーは記憶媒体にご執心なんだ?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDは速くてもその他の部分が遅くて性能を出し切れない予感
    そのあたりが解ってるからxboxはむやみにSSD性能を上げてないんだろう
    ぴ−えすwwwはPRO迄待った方がいいのかもな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『Halo』のクリエイティブアートディレクター
    ハードのことを知らないアホがほざいてるアホツイまで拾わないといけないぐらいPSは追い詰められている
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更比較動画で4分の1程度しか短くなってない箱のssdをここまでいうわけないだろw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    お前サーニーが言ってた頃全く理解できないのな
    まぁ英語も理解できないからしょうがないか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    箱のSSDっていうか次世代機のSSDのことを言ってるよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人が"PS5の"とは一言も言ってないのに、ここまで姑息なPS5上げ記事とかソニーのステマは横行してるなぁ・・・という感想しかでない。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ発売もしてないのにバカじゃねーの
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてる奴多いけど箱のSSDも異常に速いからな
    速すぎると価格が上がって熱も上がるからそこに留めてるだけだ
    そういうバランスがPS5はCPUやGPUについても欠けてる
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもそこまでSSDのロードスピードが重要ならゲーミングPCもそこに全力振り切るはずだが違う
    どうしてそうなってないのかと言えばそうじゃないからだろ
    重要なのは常にGPU性能で他は金に余裕があればという話だ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    SSD以外にボトルネックがあることを良いように言うなw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    そう、PCで速いSSD詰んだからそのぶん早くなるのかと言えばそうじゃない
    だからゲーミングPCもそこに全力振り切ることはしない、というか出来ない
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はゲームの売り場すら作られない所もある
    日本での挽回は不可能
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の箱は止まって見えるw

  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチは論外で草w
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    クロスプレイが普及してるご時世にハードの人口なんてもはや関係ない
    ソフトに関しても、PS独占タイトルが独占じゃなくなってるゲーム増えて来てる
    何より、現在判明してるPS5のロンチは2015年に発売されたR6Sだけってのがヤバい
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    技術的な問題だから金だけだは解決できないよ。
    PCは素直にReRAMなどの次世代メモリ時代になるまで得意としてるパーツ単位で能力上げて行くしかないね。
    これは単体パーツであるSSDだけじゃ解決できないんだよ。仮に、同じスピードのSSDを採用してインターフェイスが出来たとしても効率は低いままだよ。PC組んで且つ現実知ってる人ならわかると思うけどね。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    時間を無視してる。単体パーツで解決できない話だからだよ。PCには今すぐ打てる手は無いんだよ。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    SSD自身は採用スピードがPS5の方が速いのは正しいものの別にそれは大したことじゃない。自作PCレベルの話にす過ぎない。ボトルネックを解消する手法も解凍に着目したのは同じなんだが、如何せんそのこだわり方のレベルが違う。それが結果としてでてるんだね。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    自作PC、市販のPCなどでは無理だが金の問題ではある
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ世代機のスイッチは
    超絶ゴミと化す
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし箱とPS5のやってることがまったくの逆だったとしても
    PS5が勝ちそうなイメージしか沸かない
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    クロスプレイなんてみんなオフだよ。warzoneでチーターばっかだったし
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人で箱推しは本当に滑稽。3世代に渡って叩き道具にしただけで買わなかったじゃん..
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱って身内にいつも貶される印象だなw
    そしてPSは敵方含め誰からも褒められる印象。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    SSD全般について言った発言じゃねーの?
    ↑オレも思った。PS信者はPS5が凄いと話をすり替えたいらしい

    PS5が凄い事に変わり無いのだが日本語の意味を理解出来ていない事が判るコメントである
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    未だに読み込みの遅いロムカードだしな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    流石にマイクロソフトから口止めされているだろうしな。箱SXは読み込みが遅いですと報道されたら致命的だし
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    せめてネットで調べてからコメントしてくれよ。スイッチユーザー全員が笑われる事になるのだし
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって箱はカタログスペックでマウント取ることしか考えてねーもん
    にわかゲーマーがTFLOPSにしか目がいかないのをよく知ってるからだろうけど
    バランスが取れた設計なんてはなから考えてない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    いや、元の英語記事読めば解るけどPS5のSSDが凄いって内容だよ。
    それで箱SXもSSDだけどスループットはPS5の半分だからなあって展開。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    インタビュー内容は次世代機のSSD全体についてだけだけど、それで記事書いてる人が箱SXもSSDだけどスループットはPS5の半分だからなあって展開でPS5のSSDが凄いって内容の記事やね
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    違うよ。PS5のカンファでサーニーが発表した技術
    Instead of hiding environments behind scenery or lengthy corridors designed to mask load times, PS5 developers will be able to create far more expansive environments without fear of memory issues, it’s claimed.
    長いシーンもメモリ転送を考えずに設計できるようになること、これがゲーム開発者にとって大きな違いを生むようになるってこと。
    それで箱SXも同じSSDだけどこういった言及はない、何故かってスループットが半分だからねえ・・・ってなってるの。
    箱SXは出来るかどうかも言及ないしスループット細いから無理だろうねと。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのHDDをSSDに買い替えた時、
    めちゃくちゃ速くなって驚いた記憶があるな。
    ビデオカードをアップデートした時より快適だったわ。
    PS5のゲーム特化型SSDのは期待してる。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    だからそこインタビュー部分じゃないけど・・・・
  • 210  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDが凄いんじゃなくPS5が凄いんだよ。
    価格度外視すれば既に匹敵するSSDは市販されている。
    更に言うとPS5に搭載予定のSSDをXBOXや最新PCに搭載しても同じ速度にはならない。
    PS5はシステム的にロードに関するボトルネックを極力排除するように設計されてる。
    XBOXでそれを真似ようとしたら自慢のスペックを相当ロード短縮に割かないといけない。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが作ったビークルベースのFPS−LOLみたいなゲームは糞つまんなかったな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    それについてこうコメントしています。なんてどこに書かれてんの?
    記事書いたやつはインタビュアーでもないし、完全に別の話だよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    馬鹿の一つ覚え
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    箱もSSDなんですがこういった技術の発表はありませんね、スループットが半分ですしね、って記事書いてる人のコメントだよ、それ
  • 216  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    解像度は間違いなくXSXが上になるだろうが、PCと同じで相応のロード時間が掛かることになる
    あとMSはソニーのように都合の悪いことは言っていないけど、XSXも常に最適なパフォーマンスが出るわけじゃない
    先に公開されたギアーズのデモ版見ても分かる通り、XSXにはあまり過剰な期待はしないほうがいいだろうね
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    そうだよ。なぜかって言うとインタビュアーはPS5のSSDについて聴いてるからね。
    箱はその発表もなかったから聞けないよね。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    たかだか1.7TFLOPSで4K以上の解像度に差が出る訳ないだろw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    最初にPS5と明言してる
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    聞いてねーよ
    インタビューの元記事あるからググって見てこいよ
    PS5って単語一回も出てこねーから
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも汎用SSDについてのコメントな訳ないだろ。
    冒頭にPS5でサーニーが発表した云々書いてて、HALO開発者はそれについてコメントしたってあるのに
    箱もSSD詰んでるから次世代機全般の話って読み取る方がどう考えても間違い。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    どこにサーニーやらPS5って単語があんの?
    theseみたいな単語すらないし
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    >HALO開発者はそれについてコメントしたってあるのに
    だからそれがどこにもないのよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    But specifically on the potential of high-bandwidth SSD tech, that seems like something that could drastically change how you build game worlds?

    PS5の名前出してないだけでハイバンドのSSDって聴いてるよ。
    箱SXはミドルね。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱も多分同じようなこと出来るんだよ。。。多分。。。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の読み込み速度が半分ってことは
    速度をPS5と互角にするには、読み込むデータをPS5の半分にしなければならない
    つまり、画質を下げなきゃいけないってこと
    あれ?ご自慢のGPUの意味は?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    うん、それは関係ないからどっちでも良いけど、PS5でサーニーがSSD発表した技術についてどう思いますか?って質問じゃないよね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーニーが発表したPS5のSSD技術についてどう思いますか?やな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    >As an artist, are you excited about the SSD technology in the new consoles?

    でPS5のカンファにリンク張ってるから関連質問だと思うけど?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵かきに技術的な質問聞いても意味ないと思うの
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも何も独占ソフトで特別やりたいものがなければまずPS5だろ
    シリーズのこれまでの流から見て最初に箱買うメリットないもの
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そしたら最近発表された〜みたいな言い方するでしょ、単に読者のために張ってるだけでしょ
    ちな、そのリンクが張っている質問に対する答えがこちらです
    In all honesty, we have been so focused making sure that this game works on the current-gen Xbox and PlayStation family that we have yet to dig too deep into the specs of the new consoles. We will be looking at them and seeing what we can do for the game in the future. But that’s all TBD right now.
    どう考えても関連質問ではないですね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225じゃなくて>>230だったわ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けとかいらねーだろ
    と思ったがPSすら買わなくなりそうなのが日本だった
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXにもSSD載ってるんだが…?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまりよろしくない兆候だなあ

    これ「毎年毎年パワーアップバージョン出せ」

    ってことだぜ

    電話でやっているからと
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ソニーが特許出してるSSDと同じなのか
    それは知らんかったわ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    違うけど、なぜそんな話が飛躍した
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はわからんが、XboxSXはロードに関しては期待してない
    だって現行機のギアーズ5を動かした時ですら10秒ちょいかかるんだよ?次世代機専用ソフトだったらどうなるのって話
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込みが速いと、FF7Rの狭い隙間を通らせる必要もなくなるのな。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元なのにヘイロー関係者と強調することでアフィは説得力を持たせようという考え
    それがPS5批判なら取り上ない、もし取り上げても今度はヘイロー関係者がソニー機の批判してる、とこの人を悪い風にまとめるだろう
    ゴキにしたってPS5を良く言うなら現物を見たかのようにアホみたいに信じる。それが悲報なら事実でも全否定するだけ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    安藤剛史にツボりすぎだろ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かりやすいスペック比ではPS5が全負けだろうから苦肉の策でSSDガーを繰り返してるだけに見えるよね
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS信者が記事内容と関係ないSwitchのネガキャンを必死にしてて気持ち悪いな…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS5のSSD技術について「大きな違いを生む」と明かしていた。

    本文にこう書いてあるのにSSD全般とか言い出す連中が面白いww
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    互換なしやPSアホ規制だけでなく性能面やロードの速さ含め全ての要素でPS4ProはONEXにボロ負け
    海外だと劣化するハードの代名詞がPS4。ONEXとの環境差でマルチゲーが同額なのが詐欺と言われるほど
    えげつないほど比較されてるのに日本アフィだけが記事にしない。PS4の比較対象はいつも携帯ハードSwitchという情けなさ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    でも記事全部読めば、あれそんなこと言ってなくね?ってなるし、実際インタビュー記事確認すれば言ってないからね
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    PS5→現世代での環境でSSDにして速度が仮に10倍になっても、いろいろなボトルネックで2倍速ぐらいにしかならんからPS5ではそこんとこ頑張ったわ。10倍速ぐらいになってる動画は開発初期のまだ遅かったやつね。
    XBOXSX→次世代でSSDにして速度が30〜40倍になっても3倍速ぐらいにしかならんかったわ。

    まあ、箱は時代の流れでSSDにしただけで特別こだわってるわけでは無さげよね。それでも現世代に比べれば早いし、効率的ではないがCPUを数コアそっちの処理にさけばPS5に近いこともきっとできるでしょ。
  • 250  名前: 249 返信する
    >>249
    箱は5倍速ぐらいになってるのもあったわ。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味を持ったから原文や、その記事に貼られているリンクなどいろいろ読んできた。
    わかったこと:
    インタビューを受けたMarcus Lehto氏の原文を注意深く読んでみたが、氏は確かにSSDが次世代のゲーム制作を変えるとは言っているが、「PS5が」と具体的な機種名は一言も口にしていない。
    なぜなら、彼はまず現世代の「Xbox and PlayStation family」のローディング問題がいかに面倒かについて語っており、次世代機についてはインタビュアーに「New Consoles(次世代機の複数形、つまりXbox Series XとPS5の両方を指す)のSSDについては?」と聞かれたことに対して「大きな違いを生む」と返答しているだけだから。

    問題は、そのインタビューを取り上げたAndy Robinson氏の記事(この記事の参照先)で「PS5のSSDはXBOX SXの2倍の速度」という情報を勝手に継ぎ足していて、さらにJINがそれらを合体させてあたかもMarcus Lehto氏自身が「PS5の技術が」と発言したと聞こえるように誤読を誘っている。ただ、完璧に嘘ではないところがニクいところだ。
    あくまで元のインタビューに忠実に表現するのであれば、

    (元)Halo共同クリエイター:PS5(とXbox Series X)のSSD技術はデザイナーにとって「大きな違いを生むだろう」

    となる。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グーグルエンジニアはXboxの方はテクスチャー圧縮が優れていて開発しやすいと聞いてるんだそうだ
    こっちはマルチソフト開発メーカーとスタディアで繋がってるから信憑性高いぞ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    Xbox Series Xに搭載されたカスタムSSDの処理能力はPS5の半分
    Marcus氏がPS5のSSD技術について「大きな違いを生む」と明かしていた

    XSXのSSD処理能力は「PS5の半分」 「PS5のSSD技術」が大きな違い生む
    またPS5の方が良いように思わせる為に2つ以上の捏造をしてるわけね
    これの手の卑劣なウソ記事どこに報告や問い合わせるのがいい?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    解像度じゃなくてfpsだ
    ただ、PS5で60出てるソフトが72で動いてうれしい奴がいるとは思えない
    そもそも、諸々のボトルネックでそんな差も生まれない
    カタログスペックで喜んでる連中はベンチマークソフトでもリリースされることを願ってればいいんじゃね?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    「買って売るだけ」で、儲かる商品は例え石ころでも売れるんだから
    売られた製品がどこに行くかって?大陸に流れてるよね
    任天堂ってアクティブユーザ数発表しないよな?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    圧縮伸長に関してはゲーム用途(汎用性もあるのかもしれんけど)だし、SSD内部で圧縮して速度や寿命延ばしてるのも多いしなぁ(悪いことではない)
    単純にバスだけならすぐ来るだろうけど、RAIDでも組めばいいんじゃないの?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    確かに汎用パーツや汎用規格の進化じゃないところだから、何年たっても無理だろうな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    箱XとPS4 PROが競ってる訳じゃない
    箱1無印とPS4無印が競ってるんだよ
    上位機種なんておまけだよ?

    で、箱SXは次世代ぶってるけど、箱1と同じラインの延長線上にいるんだから、やっぱりおまけなんだよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    汎用規格に縛られる点で基本的にはPCには真似できない構造になったんだよ
    理解できないならPCでどうぞ
    マルチではロード遅いって煽られることになるけどいいよね
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    メモリ同じだから圧縮伸長にメインメモリ使ったりするとなると使えるメモリ量もPS5の方が多い計算になるな
    テクスチャ品質もPS5の方が良い可能性もあるよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    linux + Vulcan(じゃなくてもいいけど) みたいなのゲーム専用OSでるのかなぁと俺が思ってからもう数年経つわ
    steam なんとかとかってそんな構想だったっけ?忘れたけど
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    自分のモニタがないお子様需要だから基本的にはDSと同じ層が買ってるだろ
    あとは大陸転売かな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    PSのせいじゃなくて和ゲーデベロッパの多くがスマホゲー(というか集金アプリ)に逃げた結果だろ?
    もう儲からないのに
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    PS5が60fpsしか出ないゲームで72fps出るとかマジですげぇわ
    俺はPS5を買わせていただきます
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    高速ロード出来るSSDを前提にしてゲームが作れることについて語ってるんだから同じことだよ

    辛うじて箱SXもSSD標準搭載チームとして入ってるかもしれないけど、PS4にSSD換装するより少しマシな程度だから範疇に入るのかは捉え方次第じゃね?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    強制されなきゃその選択肢しかないよな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    技術解説をまともに読み取れるやつもいるのでお前と一緒にするなよ
    あとしょせんゲハだぞ?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    現行アーキテクチャの全コンピュータの最大のボトルネックはいまだにストレージだよ
    いくら速くても困らないんだよ?
    最終手段のメインメモリ=ストレージになる前段階としては、どう見てもコストも少なくベターな仕組みだよ
    CSがPCアーキテクチャに縛られないことがいかに有利かっていう久々の快挙だよ
    そういう意味でも箱SXはゴミだよ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    アホかよ
    ストレージなんてどんなに速くても困らねぇよ
    PS5のは素の速度よりも、メインシステムに負担なくメインメモリに読み込む点と、伸長でそれ以上に内部的な速度が出るところがキモなんだよ
    ちゃんと理解しろよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    この間久々にゲオ冷やかしに行ったら中古の箱1あって感動したよ
    初めて見たから、実在したんだなぁって
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    そういう仕組みがあるかもしれないとは言われてるものの、デモがアレならやっぱりないんだろうなと思う

    サウンドの方は、似たようなのが付いてくるかもしれん、PS5のはGPUコアの一部(表現ムズい)らしいし
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    ゲームデザインの根本から変わるって話だから意味なくもないよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    結果的にはメインメモリ圧迫して、PS5よりも圧倒的に作りにくいって言われちゃうだろそれ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    箱Xってほとんど売れてないアレのことを言ってるのか?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    英語で元記事の掲載サイトに文句を送れば?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    GPUが基本的に同じものなのにテクスチャ圧縮にそんなに差が出るとは思えん(扱えるフォーマットに差はあるが)
    って今更箱1の話かよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    そんな話でなくこの件なら1企業の方を嘘で上げてもう片方を嘘で下げてる行為をどこに報告すれば処罰させたり辞めさせられるかじゃね?
    例えばCMなら広告機構JAROだとか?日本のクソニーPS優遇は全ゲーム情報系の傾向だし難しいだろうな
    全ては金なんだろ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5が」と具体的な機種名は一言もMarcusは口にしていない
    この決定なコメントを無視してその後もずっとPS5すごいだの言い続けてるゴキの不気味さよ
    真実なんてどうでもいいんだね
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビューの元記事
    Interview: Halo’s co-creator on building a new universe with Disintegration
    インタビュー:ヘイローの共同制作者、『Disintegration』(彼の手がける新作ゲーム)で新たな宇宙を構築中
    Marcus Lehto discusses single-player, remote working and SSD tech
    Marcus Lehto氏がシングルプレイヤー、リモートワーク、SSD技術について語る

    本文中の単語検索結果:
    PS5 or PlayStation5 … 0件
    Xbox Series X … 0件

    彼が今制作しているゲーム『Disintegration』はPC、PS4、Xbox Oneのマルチプラットフォームで発売予定(国内未定)。
    私見だが、自分がこれから発売するゲームのプラットフォームの一つを一方的に貶めるような発言をクリエーターがするとは考えにくい。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    勝者ついに判明  人気ゲーム開発者の発言が物議にwwww
    Xbox Series Xに搭載されたカスタムSSDの処理能力はPS5の半分だ
    Marcus氏がPS5のSSD技術について「大きな違いを生む」と明かしていた

    これほどまでの捏造連発でサイト閉鎖にすらならない日本ってすごいですね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    残念ながら言ったもん勝ちの世界だ。
    被害者側が訴えでもしなければ、問題にされることはないだろうね。
    証拠はないけど、PSを根拠もなく絶賛している奴らの中心にいるのはバイトでステマをしている人たちなんだと思う。本当にPSが好きな人なら、嘘の根拠で他人を論破したってPSのためにならないことぐらいわかるだろうからね。そしてそういう嘘情報にまんまと乗せられる情弱が多いからJINは大金持ちなわけだ。
    職業でやっている奴らに個人で立ち向かっても分が悪いし、まともな正義感を持っている人なら深入りはしない方がいいと思うよ。

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