
※記事内の一部表現を訂正しました。
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本格的な稲作要素が話題となった新作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』、その開発経緯などが一部ゲーマー達の間で話題に。
■以下簡単なまとめ
・『天穂のサクナヒメ』はインディーゲーム。開発は同人サークル『えーでるわいす』が主に担当し、5年以上かけ開発。
・当初のメイン開発者(コアメンバー)は僅か2名。追い込み時期で最大10人。(Wikipediaより)
・開発駆動に資金提供は受けておらず、自腹で開発。
・昨今の新作ゲームで使用される事が多いゲームエンジンではなく、自家製エンジンと別の同人サークル『souvenir circ.』のにゃっほい氏が1人で開発した独自エンジン「ラグナロクエンジン」を使用。
その上でPS4・スイッチ・PCの3機種に対応させる。
・その他、開発者が実際に稲を育てた事や多岐にわたる調査のエピソードなど、開発の裏話も話題に
Twitterより
#天穂のサクナヒメ のエンジンUnityかUE4どっちかと思ってたらまさか、同人サークルのsouvenir circ.さんの独自エンジン(ラグナロクエンジン)とは…。
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
マルチプラットフォーム対応してるし、同人のレベルじゃねえ
天穂のサクナヒメのエンジンUnityかUE4どっちかと思ってたらまさか、同人サークルのsouvenir circ.さんの独自エンジン(ラグナロクエンジン)とは…。
マルチプラットフォーム対応してるし、同人のレベルじゃねえ
サクナの開発で採用してるsouvenirさん(https://t.co/3JKjaKIDT0)から提供頂いた「ラグナロクエンジン」ですが、にゃっほいさん@nyahhoiya が一人で開発されてます。
— なる (@nal_ew) November 13, 2020
同人ゲー作家さんが、同じ同人ゲー作家さんのエンジン使って開発するのエモい
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
ラグナロクエンジンの物理は、
— くろろ (@Eagle966) November 13, 2020
・数百本揺らしても無視できるくらい負荷が軽い
・軽いのに動きが良い
・調整項目が少なく設定が楽
・モーション側にボーンごとにブレンドアニメーションデータを仕込める(めっちゃ使う)
ので、控えめに言って神でした https://t.co/8jzAH1pJlC
「ラグナロクエンジン」はsouvenirの「クロワルール・シグマ」のために作ったエンジンで、同サークルの「舞華蒼魔鏡」にも使われています。その後、souvenirの凛さん@kagring の紹介でなるさん@nal_ew と知り合い、「ラグナロクエンジン」を気に入っていただき「サクナヒメ」に採用されました。 https://t.co/Y5Hlx1frFX
— にゃっほい屋 (@nyahhoiya) November 14, 2020
凛さんもなるさんも「ラグナロクエンジン」を100%以上に使いこなして、すごいゲームを作ってくれました。コツコツと個人で5年以上作り続けてきたライブラリから、こうして色々な名作が作られたのは、とても感慨深いです。
— にゃっほい屋 (@nyahhoiya) November 14, 2020
■開発にマーベラスは一切関わっていない
マーベラスさんがパブリッシャーだけど、資金提供無しの100%貯金開発駆動https://t.co/HdXndaE4UV
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
マーベラスさんがパブリッシャーだけど、資金提供無しの100%貯金開発駆動
>『天穂のサクナヒメ』の開発には、マーベラスは一切関わっていなくて、HONEY∞PARADE GAMESは責任を持ってパブリッシングをするという形です。いわば、プロデュース業ですね。開発はあくまでえーでるわいすさんのほうで担っていただきます。
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
あまりにも巨大になりすぎたエンジンで開発して、バグ修正とか公式対応待ちになるよりも近い距離間で開発できるこういう関係性もいいのかもしれない。
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
とはいえ、相互に開発力があるのが前提だろうけど
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
でも割とこういうのが正当なゲームエンジン開発だなあと感じる。自分達のゲーム開発に必要なエンジン作って実績があった上で他者に提供するという。
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
そうすると、必要なラインは満たしてるなという判断ができる。
UEもその方式で作られてるし
あらゆるものの選定で言えると思うが、選定する上で重要なのって自分達が作りたいものに器として見合っているかだからな。
— まじかる☆しげぽん@VRoid (@m_sigepon) November 13, 2020
AAAタイトルを作るならAAAタイトルの実績があるエンジンを選定する必要があるし
マルチプラットフォームで発売される『天穂のサクナヒメ』UnityでもUnreal Engine でもない同人サークルが作った独自エンジンで開発してて。しかもどこからも出資を受けてない個人の貯金が開発で。すごいお人がいるもんやと思った。むか〜しの同人ゲーム業界みたい。ゲームが肥大化した今では珍しい。
— きゃすばる兄貴@およそ3倍 (@kyasubaru_ani) November 14, 2020
サクナヒメの開発をマーベラスって言ってるのたしかに癪。えーでるわいすって同人ゲーム作ってたところが前作のゲームの売り上げ資本で5年間開発してるすごい作品なのよ…
— 木風まる (@maple_circle) November 14, 2020
サクナヒメ、すごく楽しいから言わせてほしい
— FPS酔い (@FPS60053964) November 15, 2020
あれ、パブリッシャーがマーベラスなだけで開発はえーでるわいすだ
マーベラスは開発に関わってないぞすごいぞえーでるわいす
そしてすごいぞにゃっほい氏の描画エンジン
サクナヒメやってる人は同じサークルが出している「花咲か妖精フリージア」をプレイして欲しい。
— EFFY開発チーム (@effy_staffs) November 14, 2020
初心者でも出しやすい技と滅茶苦茶気持ちいいチェーンコンボが待っています。
エーデルワイスが凄いのは稲作だけではなくアクションもであることを是非知って欲しい。
『天穂のサクナヒメ』発売応援
— 🌾お米の神明🍚 (@shinmei_AKAFUJI) November 9, 2020
ゲーム開発元×米農家×米卸
それぞれの視点で日本の米の未来を語る
「神明お米づくり対談」公開中🌾
村山竜大氏のコラボイラストも!
『天穂のサクナヒメ』は11月12日(木)発売開始✨#SAKUNA #おいしいお米はあかふじ米 #対談 #稲作 #米は力だ https://t.co/uuFjYgoKPB
[トピックス]「Hello! インディー」 第37回 ゲームづくりはまず米づくりから!? 『天穂のサクナヒメ』開発者インタビュー。https://t.co/Rk8uAfjYz8
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) November 12, 2020
サクナちゃんが盛り上がっている…嬉しい…。 自分の作ったゲームがこんなに話題になってるの、もう一生ないかもな…
— なる (@nal_ew) November 12, 2020
バズりすぎて怖くなってきたので来年はえーでるわいすで大きい神社いくつか参拝したいと思います
— こいち (@y_koichi) November 14, 2020
<ネットでの反応>
目玉が飛び出た
個人で開発したゲームエンジン使ってるのか。凄いな...
自社エンジンでマルチハードにリリース、自己資金での開発ってまじ???
パブリッシャーこそマーベラスだけど同人サークルだよね?たまげたなあ。
こういうゲームがもっと売れるといいね。なお僕は我慢できずに昨日しれっとポチりました
えっサクナヒメって元々はえーでるわいすが開発してた同人ゲームだったの!?
2015年の冬コミで元になるゲームが出ててそこから5年くらいさらに開発してswitchとPS4で発売された瞬間爆発的に売れたとかめちゃくちゃ夢あるなあ。
始めたばっかだけど既に色々な意味で田んぼの事しか考えられなくなる神ゲー
開発元が「えーでるわいす」ってとこで、15年前くらいにフリゲ出してたとこでビックリ!
花の妖精みたいなのを操作するゲームやったかな。
自分が小中学生やった頃フリゲ出してたとこが今でもゲーム開発続けていた事に感動です。
サクナヒメみたいなものが出てくると同人ゲーム開発界隈が盛り上がる
マインクラフト辺りから同人でも市販を凌駕出来るというのは証明されていたけれど。
開発期間5年半にも腰抜かしたけど『ゲームエンジンは自作』の文言で泡吹いた
えっ。サクナヒメ独自エンジンなの。 それでSwitch PS4 Windowsって凄いな。。。
「作って出来上がる工程」がここまで評価されるゲームって珍しい。米作りのことじゃないぞ。
独自エンジン、ほぼ自己資金、少数精鋭開発。
おそらく環境や文化は同人ゲーム制作に似てるんだろうけど、それぞれのクリエイターとしてのスキルが卓越してるんだろうな。
こんなに一般認知されて話題になってるゲームなのに、開発的にはこんな異色作だったのか
というかアレ独自エンジンで動いてるの凄いお

こんな事情の中でこれだけ拘って作ったら5年かかるのも納得ですわ・・・
これからもインディーゲーム界が盛り上がってくれるといいなあ

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:21 返信する
-
魔
法
使
い
to
黒
猫
no
ウ
ィ
ズ
-
- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:22 返信する
- え
-
- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:22 返信する
-
発表時から応援し続けた甲斐があった
制作者自腹切ってきたインディーズゲーム
とかヒットして貰わないと困るでしょ
-
- 4 名前: マッスルウィザード 2020年11月15日 12:23 返信する
-
>>1>>2
勝ったように見せかけるなクソマッスル
お前は「え」に勝てない
-
- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:24 返信する
-
>>1
やはりトドメをさす必要がありそうだなw
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:24 返信する
- えーでるわいせず(複数形)
-
- 7 名前: マッスルウィザード 2020年11月15日 12:24 返信する
- おっぱーーーい音頭だよ♪
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:24 返信する
- まぁ凡げーだけどな
-
- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:25 返信する
- これ最近記事にしてるけどステマ?
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:26 返信する
-
>>4
負け惜しみで草
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:26 返信する
-
この情報見て一気に興味湧いたわ
買うから再出荷はよ
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:26 返信する
-
配信しながら作業してたし気軽に話せたよ
前作のシューティング作ってるところも見れた
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:27 返信する
-
実質マーベラス関係ないのか。
だから日本愛に溢れた作品なのかな。
-
- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:27 返信する
-
>>11
パヨク乙!俺なんて農業始めるから!
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:27 返信する
- いくら貰ったん?ww
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:27 返信する
- 序盤の畜生人間たちどうにかしてほしかったわ。クソすぎて滅ぼしたくなる
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:27 返信する
-
そんなに少人数インディーズに対して、
Switchでも発売しろと迫り、丸一年も延期させた任天堂
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:28 返信する
- また今日もサクナのステマ記事か
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- 19 名前: 2020年11月15日 12:28 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 20 名前: マッスルウィザード 2020年11月15日 12:28 返信する
-
>>16
滅ぼせおっぱーーーーーーーーーーーーーーい!!
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:28 返信する
- マーベラスは確かに微妙なクオリティで出してくる会社だけど同人扱いはさすがに可哀そうと思って開いたらそういう話じゃなかった
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:29 返信する
-
こういうのが、小さなところから出てくるのが日本らしいね
ただ、これが億万長者になるのがアメリカ、ここから大企業にぶん取られるのが日本なんだよなあ
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:29 返信する
-
ゲーム業界のヤオヨロズやなw
独自エンジンでの開発でSwitch,PS4,Steam対応にしちゃうって控え目に言ってバケモノ
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:29 返信する
-
マーベラスは閃乱カグラも買ったからな。
金目になりそうなとこ全部買ってるだろ。
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:31 返信する
- それでPS5に話題で勝ってすごいなぁ
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:31 返信する
- むしろ2人でたった5年であれ作ったのかよ凄いな
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:32 返信する
-
よっぽどゲーム好きなんだろうな。
同人で造る位だし。
メーカーでは出来ない拘りが、米育成に繋がったんだろう。
他のメーカーならもっと適当に作ってたろうし。
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:33 返信する
-
というか、独自engine作った奴天才だろ。
凄すぎるわ。
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:33 返信する
-
非常に気になるゲームだな
ゲオに行ったけれど売り切れだったよ
「米は力だ」
コメ好きな自分には合ってるかも
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:33 返信する
-
いやだから、ルンファクあれば要らねーんだよ
それに、インディーゲー名乗るなら4000円前後にしろよ
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:34 返信する
-
>>22
相当マーベラスに抜かれるのだろうな。
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:35 返信する
-
日本人の多くが祖先に農家居るからね。
本能的に米に対する愛着ある人多いんだろうな。
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:35 返信する
-
>>14
どうせ3時間で飽きるんでしょ
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:35 返信する
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>>23
エンジン作って頑張ってるところもある中
ソシャゲに逃げてクッソみたいなゴミ量産してる糞腐れメーカー共は見習えや
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:35 返信する
-
>>16
文明という下駄があるだけで本来の人間は総じて畜生だよ?
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:35 返信する
-
>>30
マーベラス「駄目です」
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:36 返信する
- もうUnityの株、売ろうかな
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:37 返信する
-
元ゲーム会社員とかでいろいろスキルとかツテとかがあったのでは?とは思う
それでもすごいけど
-
- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:37 返信する
- セーブデータ破損そこそこ報告上がってるけどその独自エンジンが悪さしてそうだな
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:38 返信する
-
これだけ売れたら、続編か別の米育成ゲームとか作ってくれるんじゃないかな?
ワイもPS4でダウンロード買いしてみるかな。
本当はswitchで寝ながらプレイしたかったけど、switchテンバイヤー値段ばっかで買えなかったしな。
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:39 返信する
- PS5「画質ショッボwww」
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:41 返信する
-
ファーム系結構やってたからどうしても比べてしまう
正直いうほど面白くない
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:41 返信する
-
このゲームの記事はもうお腹いっぱい
同人ゲーのクオリティなのに実は開発は同人レベル!ってアホかよ
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:42 返信する
-
作ってる人が高スペックすぎるんだろう。
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:43 返信する
- ニンダイで取り上げられてよかったな
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:44 返信する
-
なるほど
道理で同人レベルのつまらない作品なわけだ
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:44 返信する
- 一番すごいのは任天堂だよ
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:44 返信する
- 「クロワルール・シグマ」のために作られた独自エンジンとの事だが、肝心のその「クロワルール・シグマ」が大して面白くなかった…。
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:44 返信する
-
自称インディーゲームを作った
某監督さんに爪の垢煎じて飲ませてやりたいなぁ
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:44 返信する
-
いいとは思うが、
「めんどくせと思われたら負け」なので、
そこへの対策をしているのかどうかだ
「1回目はいいが、2回目以降がめんどくせえ」ってんは
ゲーム業界ではよくあることで、人の気持ちを
まったく分かってないやつが設計したときによく起こる
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:46 返信する
-
優越感を剥ぎ取られたファンボーイが荒ぶってるな
PS4独占だった頃はめっちゃ持ち上げてたのに
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:46 返信する
- こんな熱意持ったやつなかなかいないよな
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:47 返信する
- パッケージなさすぎてブチギレダウンロード購入した 後悔しなくて済みそう
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:47 返信する
- こういうパターンって過剰に持ち上げられて二作目を作るもハジけずに終わるパターン
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:48 返信する
- またやってるよクソステマ
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:49 返信する
- 花咲か妖精フリージア作ってたとこだったんかい
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:49 返信する
- 大規模制作に耐えられる作りじゃないだろうから他のエンジンとは比べられないけど、すごいな
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:49 返信する
-
こういうのって同業者から死ぬほど嫉妬されて
嫌がらせとかされそう
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:50 返信する
- ソシャゲに逃げた会社にはこの根性を見習って欲しいな
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:50 返信する
- ステマヒメw
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:50 返信する
- ステマに騙されて買った面白くなかったけど元は同人なら納得だわ
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:51 返信する
- 日本を舞台にすればネトウヨがステマしてくれるし楽そうだな
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:51 返信する
-
「じゃあ作業を自動化で」
こういうのが全くダメなやつ
「作業が苦痛だということは、その成果で得られる物もありがたくない」
ということであるから、これそのものが要らんのだ
「成果物は、ありがたくないのに必須で、段取りや作業がめんどくせえ」
となると、更に悪化してしまう
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:51 返信する
-
switchに対応するために1年延期する余裕があったんだから
そうとう儲かってたんだな
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:53 返信する
-
>>63
お前ダメ出ししかしてない典型的な駄目だな
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:53 返信する
-
>>1
過大評価されすぎ
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:54 返信する
-
嫉妬まみれのコメント多くてうけるw
お前らみたいなゴミじゃ1000年かかってもできっこないしな
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:54 返信する
-
イメエポみたいな優秀な天才を潰すくせに
クソつまらんアイデアのゲームは絶賛w
任天が発売に絡むとロクなことにならないw
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:55 返信する
- 何の関係もない奴がどや顔で語る謎
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:55 返信する
- でもその分売上山分けええやん
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:56 返信する
-
>>63
現実でもニート
ゲームでもニート
うんこ製造機やな
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:57 返信する
-
>>68
イメエポが優秀な天才。。。?
ガイジか?
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:57 返信する
-
山ほど見てきただけだからな
案の定、フィールドでも「クソめんどくせ」って言われたから
口を出さないので、なんだこれって思ってても言わなかったけど
間違いなく同じことでユーザーは不満を垂れていた
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:58 返信する
- ステマ多すぎないか?
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:58 返信する
- まだクラフトピアのほうが面白かった
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:59 返信する
-
要するに、マーベラスは他の人等が必死になって作った神輿に乗っかって踏ん反り返ってるだけかいな…
開発もゲームエンジンも同人サークルさん等が作ったモンってのにはホンマに驚いたが、なんだかなぁって思ってまうな
ココまで話題呼ぶ作品になるとは、期待してなかったってことなんかな?
でも、ゲーム作りって元来こういうモンなんちゃうかなって思わせてくれるようなエピソードがかなり出てくるな、この作品は…
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:59 返信する
-
マーベラス社員より優秀じゃん。
社員クビにしな。
-
- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:59 返信する
-
天才が長い何月と労力かけて作った作品なんや。
うちの会社の自称天才口だけハゲも見習って欲しい。
-
- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 12:59 返信する
- PS5(笑)状態になってるからってソニーハードファンボーイは噛み付くなよ
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:00 返信する
-
ある場所で安く仕入れて、別の場所で高く売る
って設計があるとするだろ
1回目はそれでいいのよ
だが、2回目以降がただの作業でめんどくせ、ってなるのは目に見えている
「複雑な手続きを必要とするもの」は、考えてやんねーと100%そうなる
んで、ここからが大事なことだが
そうなってしまうと、次がなくなるんだよ
次がなくなると、人材もいなくなってしまう
これが一番悪いのだ、と言ってるわけだ
-
- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:00 返信する
- 5年以上自腹で開発やばいっしょwww
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:01 返信する
-
>>79
は?
あんなん嘘っぱちやろ
ごくごく一部を取り上げてさも全体が悪いみたいに言うなよ
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:02 返信する
-
>>76
でも、パブリッシングしてくれるとこがないと、ここまで大掛かりに販売してくれないわけでして
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:02 返信する
-
資金大量投入してクソゲーしか作らないメーカーやプロデューサーは学んだ方が良いんじゃないですかね
あぐらかいてつまらんもん売ってくるんじゃねぇよ
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:02 返信する
-
>>1
けどプレーリードッグは害獣として処分されるんでしょ?
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:03 返信する
-
そんなに面白いのか
じゃあ今から買いに行くわ
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:03 返信する
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>>61
このご時世、プレイ動画とか見てからでも購入判断できるのに「ステマに騙されて」とか予防線張ってる時点で語るに落ちるわけで
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:04 返信する
- 追加生産はよ
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:04 返信する
- えーでるわいすってあの3Dの動くシューティング作ってたところか納得
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:04 返信する
-
>>61
調べもせずに買うとか単細胞かよwwwくっそわろwwww
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:06 返信する
-
ニントンドーが推してるのが気に食わない
本来この崇高な思考はプレイステーションが受け継ぐべき
腐った三流企業のニントンドーは潰れろ
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:08 返信する
-
下請けはぶっちゃけ奴隷w このままじゃ潰れるってイメエポ言ってたw
マーベラスは奴隷探しに難航して同人にまで手をだしたかw
御影のゲームのほうがマシw
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:10 返信する
-
>>91
ほんまにそれ。任天堂はもうこの業界にはいらない
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- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:10 返信する
- 同人ゲー以下の話題性のハードが発売されたってマジ?
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:10 返信する
- マーベラスにしてはまともなゲームだなとおもったらそういうことか
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:11 返信する
- インディーとは思わなかったわ
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:11 返信する
- いやそもそも・・・DirectX使えばWindowsは言わずもがな、PS4でもSwitchでもXBOXでも基本動きますし・・・
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- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:11 返信する
-
同人制作ってわりにはマーベラスのぬし釣りみたいな
作品と
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:12 返信する
-
開発よりも大きな寄生虫が上前跳ねてますよって話。
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:12 返信する
- 手抜きのマーベラスにしてはずいぶんちゃんと作ってるなと不思議だった、なるほどなぁ
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:14 返信する
-
>>94
やめたれwww
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:14 返信する
-
よくわからんけど
スクエニだったら同じ物作るのに開発10年かかっただろう
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- 103 名前: 2020年11月15日 13:15 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:15 返信する
-
同人制作ってわりにはマーベラス本体が持ってた
ぬし釣りみたいな作品と同じこだわりを感じたんだが
たまたま似てただけなんかいな
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:19 返信する
-
マジか
えーでるわいすの同人ゲー好きで色々やった
当時でも「同人レベルじゃねえ」と思ってたけど、まさかこんな、ねえ
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:19 返信する
- エンジン作る人はマジで尊敬している。
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:20 返信する
-
牧場物語もルンファクも開発任せよう
マーベラスは何もするな
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:20 返信する
-
なんか米に反応しちゃう点がやっぱり日本人は農耕民族なのかね
息抜きにこんなゲームするのもいいかもな
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:20 返信する
- だから売れないと即死なので宣伝必死なのな
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:20 返信する
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>>5
まーたステマか
いくら積まれたんだクソ野村
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:21 返信する
- ステマの刃と同じ現象
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:21 返信する
-
>>76
パブリッシング事業ってそういうもんだが?
ドラクエとか一回も自社開発なんぞしてないぞ。
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:22 返信する
-
素晴らしい、こんなメーカーが増えたら
ゲーム業界変わると思う
いや変えて欲しい
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:23 返信する
-
作者さんも昔は同人ゲーム会じゃネタ枠だったんだがいつの間にか時の人に
ユーザーからのフィートバックを確実に返せる良さは当時からあったけど
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:24 返信する
- クロワールシグマ作ってるところがやべえ……
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:25 返信する
-
同人のわりには凄いってのは褒め言葉なのか?
消費者からしたら10人で作ろうが100人で作ろうが関係無いんだけどw
-
- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:26 返信する
-
>>112
フロムなんかもダクソはバンナムから出してもらっているし珍しくともないんだが
知らない事の怖さよ
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:26 返信する
-
書いてある事がどのくらい凄いか分かってないだろう奴が
目ん玉飛び出るだとか腰抜かすとか言ってもねぇ…
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:26 返信する
- 同人ゲーにしては高いな
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:27 返信する
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>>116
同人ゲーム界隈のカオスさは覗かないほうがいい
この人上の方だからまだいいが底辺は悲惨
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:28 返信する
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>>12
peercastで配信してるよね
なるさん
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:28 返信する
- 大金つぎ込んでダラダラとクソゲー作ってる連中は見習って
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- 123 名前: 2020年11月15日 13:28 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:30 返信する
- epicより こっちに乗り換えようぜ ソニーは 中華の犬のepicに金出すのはバカらしい
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:31 返信する
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>>122
おっとソニーのファーストの悪口はそこまでだ
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:33 返信する
- ああ同人ゲーなのね じゃあお値段は?
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:34 返信する
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>>1 【嘘の呼吸】オレ的JINの日本学術会議に関するデマが酷すぎると話題に!うわぁああああ【自滅の刃】
◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w
◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw
◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw
◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w
◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w「事実上の圧力」と苦しい言い訳をするも、具体的なことはひとつも言えずw
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:34 返信する
-
つまり、、、、ラグナロク稲作!!!
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:34 返信する
- 同人ゲーで5000円超えはちょっと…
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:35 返信する
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凄いこれ宣伝に金かけてるよな
1か月前からかなり多方面で紹介してたし
ダンジョンやら戦闘が横スクロールじゃなければ買いたかったんだがな…
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- 131 名前: 2020年11月15日 13:35 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:37 返信する
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>>2
同人ゲームなのにフルプライスなのかよ
ぼったくりじゃん
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:37 返信する
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>>131
口リキャラに食いつく日本人
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:38 返信する
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>>121
やすひろに憧れてるらしいな
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:40 返信する
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>>113
こう言う人たちが作ってPS5独占で提供すればさらにゲーム業界ぎ活性化されるのにね
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:41 返信する
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>>135
まともに動かないポンコツ直してから言ってくれ
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:41 返信する
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>>123
ほならね、自分で作ってみろって話でしょ?
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:42 返信する
- まぁつまらないマンネリしたソシャゲよりは面白いよ
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:43 返信する
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サクナヒメを見出した任天堂は本当に凄い
おいソニー見てるか?お前らが発掘しないといけないのはこういう人材だぞ
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:44 返信する
- 少女に働かせてるとフェミババアがうるさいぞ
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:44 返信する
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>>138
原神の方が100倍おもろいけどな
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:47 返信する
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>>138
FGOのほうが遥かに面白いぞ
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:47 返信する
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>>140
五月蠅いのは直ぐにフェミフェミ騒ぐキミだけどね
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:47 返信する
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>>139
頓珍漢な事いってるけど、記事間違えたんか?
-
- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:49 返信する
-
>>137
論点が違うことをドヤ顔で言われてもね
どれだけ開発目線で凄くてもプレイヤーからすれば面白さが全てなんだよ
そしてこれは面白くないから駄目
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:51 返信する
-
日本のインディゲーとしては出来はいい感じだな
ただインディにしてはちょいと値段高いように感じるが
まあ売れてるみたいだしあの値段でも需要はあるんだな
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:53 返信する
-
>>145
お前以外には好評らしいよ?(笑)
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:54 返信する
-
同人が活躍するのは良い事
だがFateみたいに付け上がってグイグイ前に出て来るのは勘弁
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:54 返信する
- ヤナトの国って実は韓国のことなんだよね
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:55 返信する
-
>>146
宣伝してやるから、パブリシャーやらせろって話なんかな
最近は開発費より宣伝費の方が高いソフトも多いし
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:56 返信する
- スイッチ無かったらもっとすんなりいったやろ
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:57 返信する
-
>>150
ビビットアーミーさんの悪口はやめて差し上げろ
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 13:58 返信する
- マジかよ乗り遅れた!!!!
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:01 返信する
- PS5よりこっちの方が盛り上がってんな
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:03 返信する
-
>>129
少し前、同人ゲーで1万円超えてるのが発売されましてね
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:04 返信する
-
>>144
初公開がニンテンドーダイレクトだっただろ
任天堂が開発段階から協力してるからここまで完成度が高いんだよ
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:05 返信する
- 全然同人っぽくないな
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:06 返信する
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>>156
頓珍漢な事いってるけど、記事間違えたんか?
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:06 返信する
- 集金装置作ってるだけのカスとギャンブル依存症のクズしかいねえのが日本だと思ってたが、こんな傑物もまだ残ってたんだな
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:07 返信する
- 凄いたくさん記事があるけど米を作る以外の要素がまるで見えないから買う気にならない。
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:08 返信する
-
>>156
任天堂が開発段階から協力してたらPS4に出るわけないんだなぁ・・・・・
そもそもそれやってたら大分質が下がっただろうし
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:09 返信する
- また転売屋が値段吊り上げてる
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:11 返信する
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>>156
別の次元から来たのかな…妄想怖い
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:15 返信する
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>>39
お、さっそくガセ言い出したなw
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:17 返信する
- 資本提供なしでこれはすごいなぁ
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- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:20 返信する
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そういえば、パヨクが「マーベラスは中華テンセントに買われた中華企業でサクナも中華の金で作られたゲームだからもう日本人は買うなよ!w」って言ってたな
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:22 返信する
- サクナヒメやるならsteam版がおすすめ
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:24 返信する
- で、面白いの?
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:29 返信する
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>>47
何が?
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:31 返信する
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>>156
初公開は2015年コミケでのPC体験版
2017年PS4の販売が決定、その後2019年にSteamとSwitchでのリリースが決定
嘘松にしても酷いデタラメだなイカれてんのか
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:31 返信する
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>>168
稲作はな
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:33 返信する
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これヤバイほど話題になってるな
もしかしたらゲーム業界が変わるかもしれんぞ!
歴史の変わる瞬間を、俺たちは目撃しているのか・・・・・・・・・・?
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:34 返信する
-
本当にすごい
でも他のゲーム会社も見習えよなんて言うのは
ブラック職場でも文句言わず働けよなんて言うようなもん
本当に好きでかつ能力もなけりゃこんなんやってけない
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:35 返信する
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>>172
医者行け
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:36 返信する
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ゲームエンジン自作はそこまで珍しくないよ
まあティラノとかで済ませてるやつらも多いけど大ヒットした奴隷ゲーはティラノだったりするんで自作ならいいってもんじゃない
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:37 返信する
- 日本の大手メーカーの情けないことよ
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:42 返信する
- ほんの数人の同人ゲームでこれだけの名作が作れるのに、お前らは何の生産性もないゴミみたいな人生送ってて可哀そう
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:43 返信する
-
これってほんとに売れてるの?
全然周りから話題聞かないんだけど
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:44 返信する
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UnityやUEみたいな既存のエンジン使ってりゃ似たようなゲームにしかならないのは必然だな
金も技術もあるくせに挑戦しない保守メーカーなんか潰れろ
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:46 返信する
- やたら重いUnityは滅んでいいわ
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:49 返信する
-
稲作楽しんでるけどこれインディーズだったのか
普通のPS4でもロードサクサクで軽いし、グラフィックも個人的に問題ないレベル
無駄にグラ綺麗にして容量爆食いのゲームとしてはつまらんやつとは天と地の差
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:50 返信する
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>>97
動くはず、と思うじゃん?
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:51 返信する
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日本はもうこの路線しかねーな
海外はマネーパワーマンパワーで大作ゴリ押して来るし
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:51 返信する
- 原神の次はサクナヒメか?
-
- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:54 返信する
- ク・・・クオリティがあり得ん、本物の化け物は開発陣だった・・・・
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:55 返信する
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>>55
ステマの意味はご存じですか?
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:58 返信する
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>>154
そこまで盛り上がってない
金使って宣伝して盛り上がってる様に見えるだけだぞ
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:58 返信する
- ただし、なんでダッシュ実装しねーんだよっていう不満はゲーム批判の半分くらいにはある。家の移動毎回入り口からだしおせーんだよ。
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:59 返信する
-
スクエニなんかは、エンジン開発に2、3年をかけ、ゲームの開発を始めるも
エンジン開発の間に環境が変わってまたエンジン開発するようなトコだからな。
そりゃ大作を作るのに6年かかったりするわ。
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 14:59 返信する
-
>>183
今回のは良かった例だけど
テンセントみたいなのに青田買いされんように国内も投資せんと
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:00 返信する
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>>177
5年開発かかってるぞw
ステマに引っかかりすぎw
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:02 返信する
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>>189
和田の時のスクエニの事を言ってもな………
あの時は和田は私的にシンラしか考えてなかったから
そのシンラに掛けた時間も金もドブに捨てたし
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:04 返信する
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>>178
あんま売れてないだろうな
声だけデカいと宣伝にかなり金かけてる感じ
まぁ、インディーズとは言え5年以上も開発してるし成功させなきゃってのはあるからな
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:05 返信する
- ステマだー!と言ってる奴はステマの方が普通の販促より金掛かる事知らんお馬鹿さんよね
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:06 返信する
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企業はもう一部の大企業以外焼き回しゲーしか作れなくなってきたから
インディーズが市場開拓して企業が発掘、パブリッシングしていくスタイルが主流になりそう
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:07 返信する
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>>194
お前SNSやってないから分からないんだろうなw
マジスゲーからw
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:08 返信する
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>>191
お前は5年で何かを成したか?
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:09 返信する
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>>178
尼のセルランでも見りゃ分かるやん、インディタイトルとしちゃ大成功
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:11 返信する
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>>154
あっちは真逆の方向に盛り上がってまっせ
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:11 返信する
- マベには牧物ルンファクがあるんだからたとえインディーでも良い所は良いと認めて活かしてほしいな
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:12 返信する
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>>195
まだまだそれは無いな
インディーズの成功例なんて数えるくらいしかないぞ
平均的にインディーズもバカには出来ない程度に上がった位だよ
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:13 返信する
- スク◯ニの奴らに500回聞かせたい
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:14 返信する
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>>197
寧ろ、5年もあれば人間何かしら成してるけどww
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:19 返信する
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>>177
なんだろ・・・
この他人の相撲で他人をこき下ろしてるのが1番可哀想なのを理解出来てない子は・・・
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:20 返信する
- ポケモン本編は任天堂や株ポケモンじゃなくてゲームフリークが開発みたいな話
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:22 返信する
- 五年前は萌キャラのインディーなんてSteamだと3つくらいしかなかったな
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:22 返信する
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>>55
ダイレクトに宣伝してるのにステマって
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:25 返信する
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>>205
いやいや・・・ゲーフリみたいな会社でも下請けでもない
個人の同人インディーチームがというお話
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:29 返信する
- 企業の開発者がどれだけ甘えた環境で余計な予算使って開発してるかよくわかるな
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:31 返信する
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>>68
どの辺りから優秀な天才と判断したんだ?
微妙ゲーやクソゲー割と作ってたし、元社長の御影が手がけたクリミナルガールズXは虚無のクソゲーだったぞ
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:32 返信する
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>>149
そりゃ「ヤな隣の国」の間違いだろ
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:32 返信する
- CUPHEADもそんな感じだからな
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:34 返信する
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1つの成功例でインディーズ爆上げでしてる奴はなんたんだw
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:36 返信する
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>>91
宗教気持ち悪いぞ
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:38 返信する
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>>136
まともに動かなかったら
今頃配信してるひとすら居ないと言う事実ww
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:42 返信する
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>>59
ほんとそれ
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:43 返信する
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サクナヒメ上げ記事ばっかりだなwww
マーベラスから金貰ったな?w
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:44 返信する
- ラグナロクエンジンってかっこいいな
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:46 返信する
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日本のゲーム界の奇跡と言っていいな
同人ゲームとは聞いてたが想像以上にすごい話だった
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:47 返信する
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>>213
よくわからんな、ゲーマーならインディータイトルが成功した良かったねでいいんじゃねえの?
何か拗らせてんのか?
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:47 返信する
- なんだ、タイトル通り神ゲーだったか
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:48 返信する
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いやいや同人ゲーで5000円超えは高いわ
声優使わなければ2000円レベルだし
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:49 返信する
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遊んでみると不便な所ちらほらあるけど面白いわ
米作る事無いから余計な知識増えてるけど
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:49 返信する
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>>143
実際細かい事で騒ぐからネタにされんのはしゃあない。ただのモンスタークレーマー
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 15:50 返信する
- 好みではないけど、突出したクオリティだと思ったらまさかの
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:04 返信する
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>>34
ほんとそれ
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:05 返信する
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ゼルダは300人に対してこっちは10人か。
いつまで経っても同人サークルのゲーフリよりはマシだな
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:06 返信する
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値段の話出てたから自分の感想だが、フルプライスでも良いくらいのクオリティとボリュームはある。設定資料付き限定版がずいぶん安いなっと思ったのは同人ゲーだったからなんだなぁ
買ってやった人は概ね高評価で、宣伝が嫌だって人が嫌っている感じだな。流行り物アンチっていうのは一定数いるからしゃあない
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:11 返信する
- いつかゲームのブームが廃れたとしても「メスガミ」の概念を産み出した功績は大きい
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:14 返信する
- 通りでクソゲーなわけだwwwwwwww
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:15 返信する
-
インディーズゲーを世に出す橋渡しする会社としては
マーベラスが最適だったんだろうな
大手の会社だったら、相手にされないか奪われるだろうから
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:16 返信する
- PS5のゲームよりこっちの方が伸びるからデモンズリメイク途中でほったらかしにしてる実況者いて草生える
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:17 返信する
- 普通に面白そうで買いたくなった
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:18 返信する
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>>228
PS5の話題取られちゃったの効いてる層がいるんよ
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:30 返信する
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クロワルールのエンジン使ってるのか
あっちも凄く出来良かったが良いエンジンなんだな
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:33 返信する
- 有名な話だけど知らない人多いのか。自腹切ってるからもしこのゲームが売れなかったらもう終わりだっていう状況と覚悟の上で作ってるんだよね。
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:34 返信する
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>>236
ファイナルファンタジーと似てる
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:38 返信する
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>>34
言わんとすることは分かるが、
1年とかの開発で確実な結果出さなきゃ会社が飯食えないメーカーと、
本業が別にあるから5年とかかけて採算度外視出来る同人を比べるのはナンセンス
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 16:45 返信する
- かかわってる人全員人外だからこそだなw
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:20 返信する
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>>127
はいはい
デマにしないでね
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:30 返信する
- 買うか悩んでたけど、これで買う事にしたわ
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:40 返信する
- ステマヒメ
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:49 返信する
- これ買うか畑買うか悩んだわ
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:51 返信する
-
いわゆる一山当てたという状態になったんだけど
変なのがいっぱいすり寄ってくるから注意してほしいな
版権ゴロとか何もできないくせに入り込んでこようとする自称開発者とか
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:57 返信する
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こういうのはシンプルに応援したくなるな
積みゲー消化したら買うわ
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 17:58 返信する
- ほえ〜そんなに開発能力があるのに同人でやってんだな
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:08 返信する
-
このゲーム、異常にプッシュされてる印象。
裏でなんかあるのか、と勘ぐってしまう。
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:24 返信する
-
本来ITは資本も企業も必要の無い物なのにね
天才が数人と間に入る事の出来る人物が一人居れば何だって出来る
出来れば分からないが分かる人間だとなお良いがITの天才以上に数が極めて少ない
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:26 返信する
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>>247
人生うまくいかないと心が荒むから歪んじゃうよね
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:28 返信する
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本編が面白いのはもちろんなんだけど、ゲーム起動時にスキップできない社名とか出さないからすぐにプレイできるし、なにより全編ロードがツシマ並み(あるいはそれ以上に)に早くて快適なのも評価すべき点かと
無駄に容量や開発費だけ膨らませて、肝心のゲーム部分をゴミにしかできない会社は見習ってほしい
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:34 返信する
-
ゲームさんぽでこのゲームのクリエイターを交えてお米についてめっちゃ
語りながらゲーム賞賛してたけどあれだけ色々汲み取って貰えて作ったかい
あったような気持ちになってたらええな。JA関係とか色々な所とコラボなり
協賛してもええクオリティやし。
-
- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:37 返信する
-
無料で遊べるイメエポ新作クルミナルガールズX
神ゲーはいつも御影が作るw
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:40 返信する
-
>>249
卑屈になって自分が知らない興味ない事で上手くいってるものを見ると
とりあえず否定から入り俺の感性が正しいと思い込む負の連鎖。
ただその噛みつきもたまに表の世界でもやってしまいそれを見た
周りの人が引いてまた孤独になる。そういう人知ってるわ。
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:42 返信する
- まじかよサンドウィッチマンだな
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:45 返信する
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>>156
これは恥ずかしい。豚走しちゃったのかな。
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:53 返信する
- サクナヒメがかわいい
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:54 返信する
- ラグナロクエンジン売り出せばいいんじゃね
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- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 18:55 返信する
- マーベラスが下手に手を出さなかったから良いゲームになったか
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 19:21 返信する
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エンジンも同人製ってすごいな
日本のインディゲー終わってると思ってたが間違いだったようだ
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さんあ 2020年11月15日 19:36 返信する
- ピアキャス配信者のサークルなんだってね
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- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 19:37 返信する
- 見え方がチープなのはデフォルメしてるから、ってわけでもなさそうだな
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- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 19:53 返信する
- 米メーカーとタイアップしそう、つか絶体する
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- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 20:17 返信する
- 最近このゲームのステマ酷いな
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- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 20:22 返信する
- まず出来が良くてインディーズってきづかなかった
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 20:41 返信する
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>>258
まぁ実際マーベラスから発売って言われて、ん?って違和感ある感じだもんな
制作にマーベラスに拘らせなかったのがよかったね
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- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 20:43 返信する
- ラグナロクバトルオフライン懐い
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 22:02 返信する
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>>208
ゲームフリークも昔は処女作「クインティ」で開発機材から自作して作ってたよ
ファミコン初のインディーズゲームでナムコから発売したところとかサクナ姫とも共通点があるね
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 22:07 返信する
-
話題作りに嘘をつくのがマーベラス
資金提供も開発環境も全て揃えてます
しかも社内のコンシューマ部門スタッフも駆り出された
まぁ機密情報扱いで社外秘だけどな
この情報自体も何人か経由してるし
-
- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 22:10 返信する
-
インディーズは全部自腹とか普通なんだけどな。
クラウドファンディングとかは別として。
普通の事を言うのが〜とか本当に良く言ったもんだわw
独自エンジンというけど、エンジンで作られてたエンジンだから、そりゃハード対応は簡単だわな
-
- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 22:26 返信する
- 金が無いから何もできないって言い訳してるお前らも四の五の言わず挑戦しろよw
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 22:51 返信する
-
鉄腕DASHと株式会社トキオがすり寄って来そう
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 23:21 返信する
- 5年って開発費用いくらかかってんだろうな、素直にすごい
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月15日 23:39 返信する
-
>>272
とはいえ、開発人数二人だから
そこまででは無いと思う
他の会社で言えば10人が1年間開発するのと変わらないし
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- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 00:32 返信する
-
マジで最近話題になり過ぎじゃね?
桃鉄で頭一杯だったけどこれも気になってきた
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- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 00:36 返信する
- ありがとう!えーでるわいす。潰れろクソマベ
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- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 01:14 返信する
- YouTubeでこのゲームの広告ばかり出てきてうざいんだが
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- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 01:33 返信する
- 情熱と技術を兼ね備えた本物のクリエイターだな
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- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 03:07 返信する
- ステマとか言ってたアホはどう思った?
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 05:28 返信する
-
昔から進捗ちょこちょこ流してたよね?
趣味で作ってるんだと思ってたから最近見かけて驚いた
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- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 05:52 返信する
- 前作品のネタちょろっと挟んで来たり、バランスブレイカー気味な技があったり、同人っぽい雰囲気は結構あったな。そこもまたいいんだけれど。
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 08:49 返信する
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>>278
あんまりそういう事言わない方がいいと思うぞ
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- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 08:56 返信する
- すげぇステマに金かけてそう
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- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 09:31 返信する
- ただの同人ゲームに4800円以上払ってる奴居るんやな
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- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 09:55 返信する
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>>272
インディーズの場合の費用ってのは電気代とか飲食代とか?
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 10:22 返信する
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>>50
スキルや農機具が増えてどんどん農作業は楽になってくから2回目以降ダレない工夫はちゃんとあるぞ
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- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 11:11 返信する
-
ブラステとか好きな人はハマると思うよ、実際よく出来ているし
ただ一部のボスやマップは、バランス調整必要だと思うな
羽衣もスティックで方向決められるけど、操作性微妙だし
二段ジャンプとかあればもっとよくなりそう
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- 287 名前: 2020年11月16日 11:20 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 13:11 返信する
-
ケンモ拗らせたの大量発生してて草も生えない
これが底辺か
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 17:50 返信する
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>>127
◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w→中国政府と交わした覚書が出てきてますが何か?
◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw→別組織なのは確かだが、入会のための条件が、学術会議を何年か務めること
◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw→学術会議の民営化について諮問したけど、13年間回答がありませんが、回答まだですか?
◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w→あたりまえだろアホ。デマでも何でもない。ただ学術会議の学者様は「私たちの実績です」って胸張ってたけど?
◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w→学術会議幹部は押しかけてないが、他団体が押し掛け、結果研究は辞退させられた。そのあと押しをしたのが学術会議。
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 18:29 返信する
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>>287
海外でも高評価なんだが?お前の世界標準ってなに?にわかwwww
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 19:48 返信する
- 肥料に肥溜め使うトコって現代でまだあんのか?ここだけが抵抗感あって手が出ねえ。
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 21:35 返信する
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>>16
人間は「神」よりではなく「獣」よりだからね。
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 21:38 返信する
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>>238
メーカーが一年で結果を出した(発売まで漕ぎ着けた)ことなんて無いことの方が多いだろ?どこの世界線から来たの?
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 21:40 返信する
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>>30
ゲームの内容がちがうのでは?
なんでも単一化するのはよくないよ?
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 21:40 返信する
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>>164
エラー吐き出して止まることはあるけどな。
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 21:42 返信する
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>>60
ダイマ姫やぞ。
どうやったら間違えられるのか?
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月16日 21:43 返信する
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>>61
色んなところで詐欺被害被ってそう。
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月17日 10:06 返信する
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同人をステマする企業はないねぇ
注目されていた人が発信したから話題になった流れはないしな
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月17日 13:58 返信する
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>>34
バンナム見てるかー!
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月17日 21:26 返信する
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>>9
ステルスとは…?
ダイレクトマーケティングでは???
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月18日 00:52 返信する
- 同人でこの話題性の高さだと……ひぐらし以来って感じかな
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月18日 12:45 返信する
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>>269
中身のないイキリの典型過ぎて草生える
どうした?会社でも家でも叱られて辛くなったのか?
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月18日 17:56 返信する
-
普通によくできたゲームなのに売り方のせいで一部が反感を覚えてるのがもったいない
批判してる奴ら、気色悪いのは売り方であって開発やゲーム内容は関係ないから
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月18日 18:39 返信する
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>>278
マーベラスは中国資本になっちゃったからステマしまくってる。
そんなこともわかんないの?w
どんだけオツム情弱白痴なんだwww
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月19日 03:25 返信する
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>>13
サークルや個人では難しい海外へのサポートとか管理をお願いしてるんじゃないかと。
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月19日 20:01 返信する
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>>55
ステマってのは原神みたいなやつの事だぞ
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月21日 11:06 返信する
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ゲームエンジンさえ独自開発なのかよ!
大手ゲーム会社がツクール状態で作成してるのに、開発力が凄すぎる
ゲーム面白いのです。
稲作が話題だけど、アクションが凄く良いです。
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月21日 14:29 返信する
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ステマ× ダイマ○
ステマの意味を分かって無い奴多過ぎ問題
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月21日 21:23 返信する
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>>291
食料貯蔵をこえだめにすると、鮮度が落ちないらしい
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年11月21日 23:45 返信する
- 年末に買って正月に楽しむ予定だわ
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