『Hyper Scape』がサービス終了へ・・・リリースからわずか1年半で幕

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無料FPSバトロワ『Hyper Scape』がサービス終了へ、リリースから1年半で幕

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2020年8月12日にUbisoftからリリースされた『Hyper Scape(ハイパースケープ)』ですが、同社から今年2022年4月28日をもってサービス終了をすることが発表されました。

2054年のメタバース「ネオアルカディア」を舞台に、プレイヤーたちが架空のバトルロワイヤル系スポーツをするというストーリーを背景に、100人のプレイヤーが生き残りをかけて戦う『Hyper Scape』。ゲームプレイの面では、高低差がハッキリしたマップ、最後の一人にならなくても「クラウン」を45秒保持すれば勝利、デスしても「エコー」となって味方を援護しつつ復活もできるといったように、同ジャンルの他作品とは少し違ったテイストも持っているのが特徴でした。

サービス開始直後からユーザー数が伸びなかった『ハイパースケープ』ですが、本日2022年1月28日、リリースからわずか1年半でついに開発終了、ならびにサービス終了が発表されました。

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

このゲームのおかげで沢山の国の人と繋がりが出来たし、今も尚その人達と楽しくゲームを出来てる。
流行らなかったのは残念だったけど、本当に感謝してる!


良い切り口だとは思ったし、あのクオリティで無料なら申し分なかったけど...他のバトロワが強すぎたかな

細やかな所が良くなかった

結構好きだったのに
ジャンプ撃ちゲーなのにcs版ボタン配置変えさせてくれなかったからなぁ...


このゲームやったおかげで出会えた人がいるからかなしいのう

リリース当初から過疎ってたしな...
既に人気のあったFortniteとかApexに対抗するかの様に出て来たけどまぁ無理よね。


ゲームとしてはめちゃくちゃおもろかったんやけど敵硬すぎなんだよねw

切り口が面白かっただけに勿体無いゲーム





当初は無料ですごいFPSが出てきた!と話題性抜群でしたが
世はバトロワ戦国時代 生き残ることはできなかった・・・・
やる夫 真面目 手合わせ 白目



日本はApexの天下長過ぎる!
やらない夫 カウンター 正面


レインボーシックス エクストラクション -PS4

発売日:2022-01-20
メーカー:ユービーアイ ソフト
価格:4630
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:218
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ盛り上がるな(≧Д≦)
  • 2  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソおもんなかったもんな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイ透け女子でて恋よ!!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパースコープ?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・マップが単調で全域ほぼ同じ
    ・キャラ特性はなく最終的にみんな同じスキルを使う
    ・戦闘はキャラが硬く動きは激しい初心者バイバイ
    ・効果音がアイランドオブ9FPSそっくりでクソ

    最初から爆死が見えてたよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず50万円分の課金額返してくれる?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またubiのパクリが死んでて草
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS界の重鎮「ハイスケサイコー!!!」(案件)
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘とマップをつまらなくした劣化APEX
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのスマホゲーといいEAのアンセムといい大企業は見捨てるのも早いな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ハイパーとスーパーだけならよかった
    " スケープ " と " スコープ " まではちと苦しいだろ?
    他の奴らに小馬鹿にされる前に俺が救っといてやる
  • 13  名前: 日本第一党🇯🇵桜井誠🌸 返信する
    >>2
    ApexとPUBGMobile (NEW STATE)しか勝たんよ 

    【中華アプリ利用はやめよう】香港、台湾そして日本侵攻の資金源や情報源になります❗️TikTok、CapCut、PayPay、原神、荒野行動、アークナイツ、アズールレーン、ブルーアーカイブ、雀魂、Simeji、DiDiなどのアプリは危険です。これらはスパイウェアです‼️⚠️
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス開始時に5試合程度やったけど試合開始まで長かった記憶
    エペとかサクサク試合始まるのはマジで強みよな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作に期待だな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これおもろかったけどな、テレポートとか壁とかなんとなくかっこよかったし
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて聞いた
    マーケティング下手だったんじゃない?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    理由はPC向けを最優先で作っているからだろうな
    家庭用向けを最優先で作っていて大ヒットしたApexとか真逆だ
    特にパッドじゃあ難しい上下の動きが激しいのが致命的だ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒野行動ってどうなったの?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    【貧困層を見下す立憲民主党】菅直人氏 「低所得者層が維新に共鳴」とツイッターに投稿👉大炎上する‼️🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥いつも「人権が〜」とか言っててこれか・・こんなのが元総理とか日本史の汚点も汚点だな‼️www🤣🤣🤣🤣😡
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSも今や家庭用が中心だって事を証明してしまったゲーム
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗が多いと人気でないのは当たり前
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、売れてるブランドが配信で稼ぎやすい=強い状況
    ゲームジャンルとして売れるわけじゃないんだよねぇ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで出していれば・・・・・残当だな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性は良かったけど
    そのゲーム性のせいで市街地戦しかなかったのが飽きが早かったね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチ特価は生き残るのは難しい
    サ終がエンディングともうみんなわかってる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速攻過疎った記憶
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かわいい。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワとか課金ゲームはいずれ終わるものとして手を出さないとな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本公式ツイッター3月で止まってて草
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスケ DTN
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム情報よく見る方だけど、存在すら知らんかった
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にゲームスピード早すぎて人を選びすぎたね
    後日本で流行るにはCS機の展開やPADで戦えないと厳しいのにこれはジャンプとか高低差の移動凄くてほぼキーマウ専用ゲームになってたのもアウト
    PUBGフォトナapexと日本で流行ったバトロワは全部PAD使えるやつだけだ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、しゃーない。つまんなかったもん、これ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ以外の変なミニゲームで勝者決めようとしたり建物が多くて逃げスキルもあって索敵もチェイスも面倒でストレス要素が無駄に多かった
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタヌや釈迦が案件でやってた奴か
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしては好きで一か月くらい(これ以上は過疎って出来なくなった)楽しませてもらったけど
    高低差の激しいマップを縦横無尽に動きながら戦わないといけないキャラコンゲー
    同じように動き回っている敵に結構当て続けないと倒せないエイムゲー
    スキルの組み合わせ次第では対処法を知らないと一方的に倒される知識ゲー
    何回も復活出来たり、敵を全員倒さなくても良いようなカジュアルなシステムを用意したわりには初心者バイバイ要素が多過ぎた

    極めつけに三日もやれば飽きる単調なマップのせいで3D酔いも誘発する
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次に終わるのはNGSかな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップを見て一目でつまらないってわかるのはやばかった
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ???
    pubgはキーマウ専用なんですが
    プレステの話かな??
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIが爆発的な大ヒットかます面白い作品なんて作れるわけがない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワの人口はもう減ることはあっても増えることはない
    限られた客の取り合いだ
    既に存在するシェアを奪うことは相手に何かミスが無ければ困難だよ
    FPS自体にもそういう側面がある
    ずっと遊ぶゲームは一本しか選ばれないのだ
    ソロゲーがせいぜい2〜3ヶ月で回るのとは異なる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過疎っていたらサーバー維持にお金がかかるからな
    マルチプレイ対戦は数だよ兄貴!
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワなんてソシャゲと同じサービス終了したら終わりじゃん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きマップで勝ち残れるほどバトロワは甘くない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワのゲームデザインは敗者にとって退屈だからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺には難し過ぎた
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてオフラインのキャンペーンが有れば。
    せっかく作ったのに勿体無い。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ApexLegendsは糞ゲームです。
    初心者や中級者は味方に舐められ、置いて行かれ、蘇生もしてくれない、煽りセリフも吐かれます。協力チームプレイなのに野良に合わせもしない自己中の陰キャが多い。
    ピン刺さない二人パーティーや野良は報復としてトロールしてます。
    アリーナの即抜けはペナルティ一週間にしろ!!
    ApexやFPSだけお上手でも現実では何も出来ない虫けらだろうなw(^_^)
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素のあるゲームはユーザーが嫌う
    全部無料にすべき
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめん、初めて聞いた。
    宣伝不足じゃね?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    pcでもpadは部分的に対応してる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い部分もあったんだけどな色々と問題点が多すぎた印象

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