【動画】リリースされたばかりの最新ゲームエンジン『アンリアルエンジン5』で作られたゲームのデモ映像が凄すぎる!これもう実写じゃん・・・

  • follow us in feedly
アンリアルエンジン5 グラフィックス 技術デモに関連した画像-01
Unreal Engine 5でさっそく超人アクションゲームを作る強者現る。ハイクオリティ公式素材を、2日でハイレベル調理 - AUTOMATON

アンリアルエンジン5 グラフィックス 技術デモに関連した画像-02

Epic Gamesが4月6日、Unreal Engine 5(以下、UE5)を正式リリース。
クリエイターたちによるコンテンツ開発が進む中、とあるゲーム開発者がスーパーマンを彷彿とさせる技術デモを公開。そのクオリティの高さが話題に





𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿氏はSupermanデモの制作にあたり、UE5と3DCGソフトHoudiniを組み合わせたという。
都市の再現には、UEアセットパックであるCityサンプルを流用。これは、PlayStation 5/Xbox Series X|S向けに配信された技術デモ『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience(以下、The Matrix技術デモ)』から、「マトリックス」の権利が関わる部分を除外したもの。

𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿氏は、ルーマニアのゲーム開発およびエージェンシースタジオのAmber Studioにて、テクニカルアーティストとして働いている。
Epic Gamesの特別開発者ライセンスにより、UE5が一般公開される 1 年前よりエンジンの試験的運用の機会に恵まれたと語っている。


以下、全文を読む




<ネットでの反応>

やばい楽しそう…

いろいろと凄すぎだろ

第一印象はスーパーマンというよりアイアンマンに見えた

デモをみるだけで色々可能性を感じられて、これからが楽しみですわ

こういうの出来る人何なんだろうあ
同じ人類か?


これとメタバース融合したらやばいのに




これがアンリアルエンジン5を使ったゲームのイメージって事か・・・!
ゲーム機の世代が進む度に「もう実写じゃん」って言ってきたけど、マジでもう実写じゃんこれ
やる夫 PC じゅるり よだれ 歓喜



でも処理は重いんでしょ??
やらない夫 ホジホジ


フォートナイトミンティーレジェンドパック - Switch

発売日:2021-11-02
メーカー:EpicGames
価格:2980
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:1237
Amazon.co.jp で詳細を見る


Nintendo Switch版 eBASEBALLパワフルプロ野球2022【早期購入特典】DLCセット(歴代オープニング曲+お役立ちアイテムセット)同梱

発売日:2022-04-21
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
価格:6709
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:5
Amazon.co.jp で詳細を見る



今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: プリン 返信する
    🍮にしてやるの!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ12はSwitch非対応のUE5で作られています
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    提供されているマトリックスの素材を使ってるだけじゃねーかよ…
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「これ完全に実写じゃん」っていつも決まり文句みたいにいうけど、「じゃあ、現実とCGどっちだと思う?」って聞けば、全員CGって答えるよね
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはSaints Rowの新作くるな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >でも処理は重いんでしょ??

    そうでもないから大手もUE5一択という感じになってるわけだ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    スクリーンショットだけ見たらもう分からん
    動いてる映像がゲームぽいだけ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ12はスイッチベースで作られているから
    残念だったなゴキ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマトリックスの素材使ってるよな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミソフトの販売価格くらいになるんじゃないかこれ
    1万くらいしないと回収できないくらい開発費跳ね上がるやろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3のころから毎回言ってるよな。実写じゃんって
  • 12  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイの動画は画質ボケボケで凄さが伝わってこない
  • 14  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    マッスルウィザードおじさんは(54)の中卒引きこもりで職歴は有りません。
    特技は徹夜で一日中一コメに張り付き、なりすましを監視することぐらいです。
    あと、パソコンアンチでもあります。コテを外して姑息で卑怯な悪口コメントをするのも大得意です。
    そんなおじさんを誰か助けて下さい、お願いします。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう実写映画もアニメ映画もいらなくなるじゃん
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモは見飽きたからさっさとゲーム出せ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCからだと画質悪くて凄いのか全くわからん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅くとも100年以内には完全に現実と仮想現実の区別がつかなくなりそう
    ということはまさかこの現実も仮想現実なのか?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの本気を見せてもらいました
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    仮想現実ナラヨカッタノニネ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームというよりシミュレーターだな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなリアルなCGって必要かつプレイして満足か?
    求めている人が多いし、そういうことだろうけれども
    俺はある程度ゲームとわかるようなグラフィックが好きだな〜
    つかフォトリアルのオブジェクトって、写真とかテクスチャを実物から
    読み込んで張り付けてマテリアル調整してライティングをピカッwだからなぁ
    描画や頂点数など無視すりゃその道の人ならいくらでもリアルにできるよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    いつまで経っても言えないよりマシだろ
    映画が進化諦めてたら今頃酷いもんだったろうな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    色即是空の境地に至ってしまったか
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写なんて常日頃から見てるしすぐ飽きる
    きれいな景色が見たければ外出すればいいだけ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がわだけ実写でも建物の中入れなかったら意味ないやん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    だと良いねぇw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よりリアルな殺人を求めてるなんて頭イカレてるな
    任天堂みたいにもっと誰もが楽しめる方向に労力を注いだらどうだね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までも十分、実写だったよ。そして、金がかかる。
    制作費と制作時間が問題になる段階に入ってるのに、未だに映像美を誇ってるとか、ずれてるでしょ
    だいたい、「映像美のための予算増大」問題自体が遅れてる話で、根本的にマンネリ問題どうするのかって話があるのに。レイトレと喚いてたマイクロソフトと同じで、一周遅れどころか二週遅れだわ
    岩田さんがマンネリ問題の取り組んで、WiiDSを作ったのは、何年前だと思ってるんだよ?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確には劣化した実写映像を見せつけられてるだけw
    昔のドットアニメの方が今でも万人が感動できるw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRに注力してほしいなぁ
    メタクエ2の画像なんてほぼPS2じゃん
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    舞空術か
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ゲームと映画は違うんだよ? 技術の進化の恩恵を受けるって点では同じだけど理解してる?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    しかし映像が高画質になればなるほどプレーリードッグの汚さも目立つんだよな・・・
    リチャードソンジリスなんて後輩を地下室に拉致したり二人がかりで襲う顔に見えてくるからな♂♂♂
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    眼鏡女ほぼ実写やん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchだけはこれが動かせないって可哀想
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの現実で遊ぶ気はないからな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1→これもう実写じゃん・・・
    PS2→これもう実写じゃん・・・
    PS3→これもう実写じゃん・・・
    PS4→実写だな
    PS5→とうの昔に実写だった
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあせいぜい映像にだけ大金かけて全く売れないゲーム作ってればいいじゃんw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルなのはいいけどさマシンスペック前提の環境にしてしまうと結局人増えないCS厳しいの2重苦で流行らないぞ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実車である必要がない。面白いゲームを作れ。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    それは無いから諦めな? エンジンが対応しててもSwitchの性能では同じ事をやるのは無理だよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは良いけど、建物とかハリボテ感増してる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん相変わらずスイッチがーと任天堂ストーカーしてるなw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ムービーゲーのゼノブレ2のこと?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    🐷「ソニーガーゴキガー!」
    ぶーちゃんはストーカーだった?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ゴキちゃんよっぽど毎日が屈辱まみれなんだねw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    これそんなに手間かかってないよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ゴキちゃんよっぽど毎日が屈辱まみれなんだねw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ブーメランやん
  • 51  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>34
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    イキスギィ(≧Д≦)
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才ウィル・ライトに新たなシム系ゲーム作ってもらえばいいんじゃね?w
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    それが任天堂には出来なくなっているんだよ
    その辺がわからないなんてゲームを遊んでないのかな?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    涙拭きなよゴキちゃんw
    PS5もいよいよ本格的に誰も要らない状態になってきてるしw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    表現の幅が広がるのはいいことだろ
    勝手な正義を押し付けてくるフェミとかドットに拘ってる老害みたいな事言ってるな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いのは判るが使いこなせる人がいないだろ。
    ただで最近のゲームはバグだらけなんだから。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ソースプリーズ
    あっ出せない?
    痛いとか突いてごめんねw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    落ち着きなよゴキちゃんw
    日本語が怪しいぞw
    「外国語」は難しいかね?w
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    つ🪃
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ぶーちゃんがゼノシリーズをゲハ用の弾にしか見てないのが良くわかるわ😩
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチでは動かなさそう
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    はい揚げ足取りしかできなくなったな
    ざっこw
    ぶーちゃんはすぐ逃げるなwwwwwww
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    事実言われて発狂w
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    あのさあ?
    ゲハってもうゴキちゃん達のお通夜状態だよ?w
    それを任天堂ユーザーが面白がったり憐れんだりなんだよ?w
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マトリックスすでに見てるだろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ゴキちゃんをwiki作ってまでストーカーしてる奴らがいるらしい
    任天堂信者っていうんだけど知ってる?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    こりゃ相当毎日が屈辱まみれっぽいなw
    ゲハもゴキちゃん達の妄想泣き喚きかお通夜だしw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    バグだらけスペシャルがバグだらけなんだから関係ねーよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグサイトスキャンしてVRコミケできるようにしてくれ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマルチエンジンだからみんなに恩恵あるんだが文句言ってる奴はなんなんだ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    そりゃ気持ち悪い事で有名だからねw
    任天堂ユーザーと違って社会のはみ出し者なんだしw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ニシくん悲報ばっかだな
    このエンジンもSwitchだと制限つきまくりでまともに動かんし
    そうなるとあれだけ自信満々に主張してたドラクエ12の独占もなくなるしな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジンはゲームソフトより映像ソフトの方が合っていると思う
    ゲームの柔軟な対応をまだ対応しきれてないし、よく止まるってきくしで
    開発はよっぽどショートなものじゃないと痛い目見てるレポート多いね
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    君がねw
    こんな任天堂関係ないスレでもスイッチがーとかマジで嘲笑だわw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    虐められっ子が妄想の世界に逃げ込んで自分を慰めてるよw
    ぶーちゃんって本当可哀想
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    だから任天堂はこのエンジンと無関係だろw
    なのにゴキ共がスイッチがー連呼してるんじゃんw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    事実ですよ
    Switchじゃこれは動かんしな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ぶーちゃんが欲しがってるドラクエ12には関係してるんだよねwwwwwwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    ゲハ行ってきなよw
    ゴキちゃん達の心の拠り所が今や墓場だぜw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    つ🪃
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあlスイッチはスマホゲーすら動かんしな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    じゃあスイッチがー連呼する意味無いじゃんw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マトリックスデモをやったけど建物の中を覗くと無人なのが多かったな。そこまではまだ難しいのかな?所々でいいから有人であればもっとリアルなのに。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    単にスクエニがスイッチに出したいだけじゃんw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    みんなつっても基準を超えたハードだけなんだよ
    だから唯一楽しめない任天堂ユーザーが笑われたり哀れまれてる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    早くこれが動く新ハード出して欲しいね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジン製で作ったゲームって
    すぐ分かるよな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ま、少なくとも任天堂信者が言ってたような独占はあり得ないから安心してねw
    ザマァwwwwwwww
    Switch独占ならUE5使う意味なんてないんだからwwwwwwww
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後ゲームが発売日されるのは10年おきだな 残念だ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせこれに見合うディスプレイ買えだの色々とまた周辺機器のゴリ押ししてくるだろうな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ゲームハードの事なんだから関係あるでしょ
    特にSwitchだけ他と隔絶されてるんだから目立って当然
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルなゲームを作るのは金がかかるかもしれんが、ショボいゲームも安価に作れるようになるから任天堂にも恩恵がある話だよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    ゲハに行ってきなよ?
    wwwwwwwwwwww
    そんな所を知ってる時点で自分は誇大妄想狂のガ◯ジですって自白してるようなもんだと気付けwwwwwwww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchだけまともに対応してないからか任天堂ファンボが発狂しまくってて草
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    スイッチハブのゲームが多いけど それは屈辱と感じてないんだね?wwwメンタル強ぇ〜な〜wwwwwwwww🤣
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをゲームで作れるとこ日本にはないだろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料サンプルのアセットのクオリティが高すぎだろ
    こんなん自分で作ろうと思っても絶対無理だし日本の会社でここまで作れるところもほとんどないわ

    …だよね、最新ハードでPS2クオリティを作り上げるスパチュンさん?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    デモにそこまでのリソースをかけてないだけ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんが敗走して平和が訪れたw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルがノッペリしすぎかも(´・ω・`)
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにしか見えない
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像や演算はもういいんだよ
    入力遅延が1Fでも良くなる方向でやってくれ
    最近のゲームはレスポンス悪過ぎる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    オブジェクト減らしたらスイッチでも余裕やろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイアン万(淫夢
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    いつまで経っても街の中は閑散としてるよな
    生活感とはほど遠いというか
    この辺はハードのパワーの問題というよりマンパワーの問題だから、AIでカバーするにしてもまだまだ時間がかかるはず
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマトリックスデモサンプルを使用してるだけだよね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのよりも原神みたいなアニメ調のグラフィックを作り込んでほしい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    いかにもなおっさんの考え
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心の見栄えする部分はマトリックスデモのアセットそのまま使ってるだけだから各々のソフト制作でどの程度作り込めるコストと時間が確保出来るのか?どの程度のマシンパワー想定して作れば十分な売上想定できるかやらで難しいよね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ、エンジン使ってもらうためにアピールしなければならないからな、すごい画面出してくるよ。
    ゲームってそこじゃねえだろ。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この技術で何を作るの?映像キレイなだけのゲームとかもういらないんだけど
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    絵面的な部分でこの開発者が手を加えてる部分はなさそうだから
    見た目はまんまマトリックスデモ。これ見て「まるで実写」って褒めても開発者本人もえ、そこ?ってなるだろうなw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にリアルなゲームしか作っちゃいけない縛りが生まれている気がする
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    勘違い
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    水が綺麗(笑)から、進化したと思えば・・・
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    こういう発言する人って見せられた映像が汚ければ汚いだけ面白そうなゲームに見えるんだろうか?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    今年の夏に発売するよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    ゲームしか思いつかないのか、お前は・・・
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5はスイッチにも対応してるって以前書き込みあったけど
    マジでこれスイッチで作れるの?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっげ、しかし新しいもので作ったものは初期はバグまみれでお前ら持ち上げるだけ持ち上げて炎上返金祭り
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    UE5自体はSwitchに対応してるからSwitch用に解像度下げたりして対処してくれるだろうけど、この映像みたいな高速移動はSSDの恩恵がデカそうだからボケボケにしても無理な気がする。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のプレイ画面を見るまで信じない
    なんども言うわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    街の中を飛び回るのはマトリックスデモでやったから新鮮味0だな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十数年同じようなことが言われ続けているが
    デモという物はデモのためだけに全てのリソースを割くからすごい映像が出来上がるわけで
    ゲームとして動かすにはあらゆる挙動、システムに対応したゲームデザインに落とし込む必要があるわけ
    その過程でグラフィックスの密度だけにリソースを振れないから実際のゲームとデモ映像ではギャップがうまれるわけ
    アホでも理解できるよね?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若干スイッチより綺麗くらいだなw片腹痛い
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいかわらずビルの窓は手抜きやな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでドラゴンボール作ったら凄い事になりそうだな
    面白いかどうかは別としてw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優れたゲームエンジンだろうと高性能なマシンスペックがあってこその表現力なんだぞ
    そこを勘違いしていそうな人いそうで怖い
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモの話で最もわかりやすい例えは
    E3で発表されたウォッチドックスのデモと製品版のウォッチドックスのグラフィックスの落差を語ればどんなやつだって理解できるだろう
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR帰宅が捗るな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エア豚w
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    マトリックスデモ実際にやった?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    あれで満足なら良いんでない?
    あれが最高なんだな?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    え、どんな返答?
    なんで会話数回スキップしたような返事するの?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで十分じゃん
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    UE5だからswitchだと思い軽いとかって話にはならんぞ
    結局switchで使えるかどうかは作る側がどんは風に作るかで変わってくる

    UE5側もフォトリアルを極めたようなゲームばかりではなく
    低スペック用ゲームもなるべく作ってほしいと思ってるみたいだし
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    これまったく違う話だよね。デモと言っても方や単なるプレイ(風)映像。
    マトリックスデモはもうユーザーの手元にあるハードでリアルタイムで動作しているもの。ウォッチドックスの例に当てはめるならむしろ製品版の方に近い立ち位置なわけで。

  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    少なくてもUE5を作った奴らはそんなこと考えてない
    steamで1000円以下で売ってるようなインディゲームにもどんどん使って欲しいと言ってる
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    開発者じゃないから実際どれくらいの適応力があるのかは知らないけど
    UE5上で組み上げたゲームを、最後に対応ハード選択してエクスポートすればそのハードスペックに応じたレベルで吐き出してくれるってのが一応の原則では。

    まあSwitchで動作させた途端にLumen全解除されてフォトリアルからは程遠い絵になったりしそうではあるけど。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS「まるで実写」PS2「まるで実写」PS3「まるで実写」PS4「まるで実写」PS5「まるで実写」


    実はゲーマー()っていう
    一般人にずっと「何言ってんだコイツ」って思われてたのが まだ理解できないゲーマー()
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実離れした動きをされて
    実写じゃん。と言われてもなぁ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MATRIXのアセット使ってるだけやん
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにPS、PS2レベルで「まるで実写」はないだろ
    ほんとにそんなこといってたの?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も前から聞き続けてきた「これはもう実写」
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5インストールしてみたけど動かん。3080tiやぞ。なんでや・・・
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    PS2でGT3が出たときに「まるで実写」が生まれたような記憶がある
    ただあの時のまるで実写は、「現実の写真と横並びにしてどっちが本物か区別がつかない」って意味ではなく、色合いとか雰囲気にリアリティがあって、それがふっと脳内にある現実像と重なる瞬間がある、というようなニュアンスで言ってたと思う。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに綺麗な絵が出せてもツールとしての完成度と信頼性が最低レベルだとどうにもなんねー
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    しばらくドライバ更新してない1080tiでも立ち上がったよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchの新作楽しみだなあ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ2の頃には同じような事言ってたけどいつから言ってんだろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSでアンリアルエンジン画面切り替わるとパカッてグラがはがれるから嫌いだわ
    今回はどうなることやらw
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゴミスペ任天堂にこれが実装されるのは20年、30年後ぐらい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ゲームらしいゲームがしたいんであってリアルさはあまり求めてないだよな
    強いて言うならばグラフィックはPS2のHDリマスターぐらいで十分
    リアルさと自由に拘れば拘るほどにゲーム内容が希薄になりまた現実の法則に足を引っ張られゲームらしさが欠除してシミュレーターみたいなゲームばかりになってしまうからな
    だから最近のゲームは面白くない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームって幾らでも虚構の世界作れるのに何で最近は現実世界のレプリカみたいなフォトリアルなのばっか作られてんの?
    ファミコン/スーファミ時代のゲームのほうがしっかり虚構世界作られてたよな
    マリオとかロックマンとかボンバーマンとかぷよぷよとかシレンとか
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ゲーム性はどう進化したの?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    女子供はともかくおっさんが任天堂のゲーム好きとか
    ガイジですって言ってるようなもんやろ
    幼女に交じってゲームとかプリキュアおじさん並みにキショイ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    30年前から作り続けられてて既に大量にあるものがいいならそれを遊んでればいい。
    インディーズやリメイクで今でもその手のものは増え続けているのだし、全体からいえばリアルめの作品なんてむしろ少数派だろう。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルは目が疲れる
    現実の風景を見て目が痛くなることなんてないのに、ゲーム画面がそれに近づくほど目が疲れるから不思議なもんだ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    フォトリアル関係なく最近の高解像度の映像に目がついていけてないだけでは?
    スーファミレベルのグラフィックだが4K解像度に対応しているようなPC用ゲームを遊んだことがあるか? 文字は小さく画面全体で物凄い情報量だぞ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    switch proがでたら、これが基準になる、
    MS,SONYともに、任天堂の覇権ハードにやられる。
    所詮、餅は餅屋、任天堂に勝てるゲーム会社は
    世界中どこをさがしても存在しない。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルゲーが売れてないならまだしも売れてる上に作られ続けてるんだから、フォトリアルにも当たり前に需要があるってのは認めないと
    「ボクちゃんが好きなものしかこの世には要らないんダー」を地で行く奴らが多数で恐怖

    そもそもUE5をして、開発費ガーとか何周遅れなんだよ
    業務用マリオメーカー的に、準備されたアセットを並べるだけでクソ高い密度のゲームが作れるってことで、逆に開発の低予算化短期化の方で話題になってんだわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このレベルの作品が無線VRでプレイできるようになるのは何年後かな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マトリックスデモの街全部無料公開してんのかすげえな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    子供程度の視界処理能力しかないのは自慢になるのか?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    グラフィック落とせばswitchでも動くとか思ってるのはゲームを理解してないだろ
    これだからグラガーは何も分かってない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    豚ってマジで最近のゲームやってないんだな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    意味が分からん
    有機ELswitchと変わらん値段で買えるPS5で動作するのに何が厳しいんだ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「この高グラフィック鬼ポリゴンのリッチな空間でこのレベルの高速移動しても処理が追いつくんですよ」ってのがこの映像の主旨で、なんならリアルから離れたゲーム作りも可能であることを示してんのにな

    「デモこうゆうのにはハイスペックなマシンガー」って言ってるけど、PS5上で動かした最初のUE5デモでも同じようなシーンを描画してたの忘れたのかね
    むしろ高速読み込み出来るPS5こそがUE5の性能を1番引き出せるってことでハイスペックPCを差し置いて見本市のデモ機に選ばれたってのに
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    公開直後で今まで触ったことのない人がアセット丸ごと流用してるにせよ、2日でこれなのに
    使いこなさなくてもここまで出来るって記事で何言ってんの?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    じゃあ「ゲームを」先行開発出来てるところが作ったアドオンをいきなり使えてるので非常に順調っていあエピックとは何の関係もない会社は大嘘つきだな
    一杯あるけどな大嘘つきの会社が
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ウィッチャー4も分かるといいね
    目が腐ってるから分からないと思うけど
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    もはや自力で設計も出来ないレベルの任天堂ハードで、どこがそんなの作るの?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    重そうなものが軽く動くんだから軽いものはより軽くなるだろ
    絵的な面で作り込まないで作ると決めたインディーズなんかは相当楽だぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前身のアンリアルエンジン4使って、トゥーン調かつ少人数低予算で作ったkenaとか知らんのかね
    ベストインディーとか獲っててすごく評価されたんだが

    当たり前にトゥーン調でも作れるし、綺麗なグラフィックの3D本格アクションゲーがインディーでも作れちゃうってのがUE
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    裏でいろんなプログラムが動いててメモリをそれにいっぱいいっぱいに使ってるわけ
    で、7G使えるPS4世代が最適化不足もあったけどそれでもメモリ足りなくてクラッシュしまくりの状況だったのにその半分以下の『3G』しか使えないswitchで何をどうさせようとしてるの?
    グラフィックチップとCPUの脆弱さだけの話では無いんだよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジンは嫌いだ
    色々濃すぎる
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチングハブで高性能wwww
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    そんなあなたにはウニティwww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど「実車に見える」映像は「地面が濡れている」シェーダーだけな件
    それ以外は普通のCGじゃん。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    横になるが、極論ではあるが画像表示を点と線、もしくは無表示でやれば内部ではフルフレームで動くんじゃね。
    ゲームとして成立させたいなら表示されるものを別の物に置き換えるという手法もある。
    もし、画面表示をPS系XBOX系と同等にするとかいった非現実的な事を前提に
    >switchでも動くとか思ってるのはゲームを理解してないだろ
    とか言ってるのならゲームとはなんであるかを少し考えた方がいいかもしれんよ。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもエディターすぐクラッシュするからなあ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    最近のゲームって具体的に何?
    少なくとも現実と見まがうようなゲームは存在しないぞ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモ見てほぼ実写じゃんはもう聞き飽きた
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    現実と見紛うようなゲームだらけだよ。
    存在しないよってケチつけるなら、この映像自体ですら現実的じゃねえってケチつけられるしな。
    レイトレ喚いてたマイクロステマはあほな擁護ステマやってんな。箱は未だに映像ガーしか取り柄がないから、映像美に価値が無くなったら困るか?
    米国ゲーはよく映像比較をやってるが、本当に写実的な映像だが、まじで何が進歩したのか、何が違うのかわからないくらい進化がない
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモ実写ガイジ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイセイノウハードにも対応だけはしていますww
    対応「だけ」は
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    日本語でok
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実よりもちょい綺麗くらいがちょうどいいな
    現実的すぎても面白くないし
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんなもんか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラボ「やめて…ヤメテクレメンス」
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだけよくてもゲームが面白くなるわけでもないしな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなんでFortniteは実写レベルじゃないんでしょうか。
    要するに見た目じゃねーんだよ、ってのがEPICの答え。
    上っ面じゃなくて中身作れ日本のクソサードは。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人ぐらい「アンディフィーテッドじゃん」と米すると思ったが誰もしないのね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静物はともかく動くもんについてはまだまだかなあ
    単にそっちは全然気合い入れて作ってないだけかもしれんが

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク