任天堂の宮本茂さん、神ゲー『ゼルダの伝説 風のタクト』の○○に当時猛反対していた事が明らかに

  • follow us in feedly
ゼルダの伝説 宮本茂 風のタクト 反対に関連した画像-01
宮本茂氏:『ゼルダの伝説 風のタクト』のアートスタイルに最初耐えられなかった

ゼルダの伝説 宮本茂 風のタクト 反対に関連した画像-02

記事によると

・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ

・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う

「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている

・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった

・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた


以下、全文を読む




<この記事への反応>

宮本さんに内緒で開発進めてるの笑う

スイッチでも風タク出してほしい。WiiU持ってないからHDバージョン遊べてないんよ

リアルなアートスタイルは発売当時は良いけど、何年・何十年経ってから遊ぶと時代遅れに感じるんよね。アニメ調だと何十年も生き残れる

トゥーン調で良かった




宮本さんは絶対トゥーン調のグラフィックに反対すると思って、開発が進むまでゲームを見せなかったってマジかよwww
リアル調とトゥーン調ってゲーマーの間でも好き嫌い分かれる部分だよな
「リアルなグラフィックこそ正義」っていう人もいるし
やらない夫 コスプレ クッパ 笑顔 ニコッ



とりあえずスイッチでも風のタクトHD出しません?
やる夫 コスプレ マリオ


ゼルダの伝説 風のタクト HD - Wii U

発売日:2013-09-26
メーカー:任天堂
価格:11979
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:12225
Amazon.co.jp で詳細を見る


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
価格:6418
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:36
Amazon.co.jp で詳細を見る



今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自民・公明党政権「マスク外せぇ!経済回せぇ!」

    結果

    「再来週に5000人」「8月には1万人」東京都コロナ感染“再拡大”へ 今年の夏はどうなる?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地震だ!もう終わりだ!

    お前らいままでありがとう!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲームキューブという負けハードで出す時点でお察し
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲー・・・?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害は居ない方が良いよなw
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ
    もうこの頃から完全に老害扱いやんけ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タク時代から老害扱いされてたの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジェンドけっこうないがしろにされてんな。
    やっぱ老害化してんのか?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーン調はどうでもいいけどヨットでの移動が退屈極まりないんだよな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64の性能で宮本の理想のゲームは作れないだろ…w
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そうか ついでに原発一時停止してきて
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや俺もこのグラは嫌だったぞ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに陳腐化はしてるな
    目が気持ち悪い雑魚キャラのようなデザイン
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本さんが正しいよ
    俺もトゥーンゼルダは今でも受け入れられず唯一プレイしてないゼルダだもん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば一時チンクルおじさんを無理矢理流行らそうとしてたね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見せないでいたとか本当にひでえな
    実際宮本の感性の方が正しいのに
    ゴミみたいなチーム
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ドラクエ8とローグギャラクシーの例があるから必ずしも年配の意見が間違ってるとも限らん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異常なレベルで猫目リンク叩かれてたの覚えてるぞ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この頃からもう老害だったんだな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時オカムジュラのあとにこのクソデザだもんな
    世界的にはどうかしらんが幼少期の周りのやってた人間みんな買ってなかった
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫目リンクはキモい
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ俺も当時強烈な抵抗感あったのは覚えてるわ
    前世代からグラフィックが劇的に向上してた時代だから
    当然リアルになる方を期待しちゃってたわけで
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風のタクトが神ゲー認定された世界線なんて無いんだけど?
    当時普通にぶっ叩かれていたし特典目当てで買ったやつが即日
    中古に出して1週間たたずに買取500円とかになってたんだけど
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなと逆でこれがゼルダのイメージだわ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時、うちの子達は楽しそうに遊んでた。
    俺も横で見てて「綺麗な色使いだなー」と感心してたわ。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の歴史改変はんぱねぇな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何回リマスターすんだよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    意外と無能なのかもな宮本

    いや老害なだけかな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マスク何て一ミリも効果ないぞ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ポコポコ敵叩くだけのゲームなのにw

    見た目なんか気になるのかww

    敵を叩いていけば終わるんだろwww
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは宮本が正しい
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    老害はてめーだろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゼルダでやったんだろうな
    オカリナムジュラの後でこれやったら当然否定される
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーン調だったの当時結構嫌われてんな〜って思ってたな〜
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところで風タクは神げーじゃないと思うんだが。。。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり彼にとっては恥ずかしい作品なのか
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはトゥーンリンク嫌いだわ。風のタクトもあの絵が嫌で買わなかった。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減老害は卒業してほしい
    いつまで関わってんだよ
  • 39  名前: たくっち 返信する
    ディーダのチソポ気持ち良すぎだろw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能の老害を無視した結果が、この大当たりなんだよな。
    今後も無視すれば、大当たりするてことだ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーンは別に良いんだけど海が青すぎてなんか怖さと違和感あったわ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間が経ちすぎて冷静に再評価できるようになってから
    当時の感想を叩き出すとかキチガイの所業だろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるタイトルには必ず口出しする害虫ですからね… なにもしてないのに?スタッフロールにデカデカと名前入れる寄生虫さまですからw
    SEGAも任天堂もこんな古参が喰い荒らすから廃れるんですよ。SONYやMicrosoftは、軸が根本的に違うから入れ替えが激しい分、迷走も多々、、、
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックと海の移動は斬新だったけど
    任天堂の製品としては実験の域からは出てないし定価は半額で丁度いい
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは売れたら勝ち。
    結果が出ればいいけど出ないともめるぞー
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    風タクが唯一ってことは、トゥーンゼルダの夢幻と汽笛遊んでんじゃん。
  • 47  名前: たくっち 返信する
    >>39
    なりすまし辞めろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクトは発売前から不安視されて慌てて旧作丸ごと遊べるディスクを
    特典で配って予約を取り付けた失敗作なんだけどね。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    反マスク死ねや
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル路線を嫌う層はかなり多いからな。
    トゥーンはわりかし革命的な存在やろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果あの駄作が生まれたのか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    反マクス信者は消えろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    売れなかったでしょ この路線も3DSに島流しされたし
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネコ目リンクで成功してるタイトル無いよね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠景を簡略表現するのにアニメ調は簡単だからね
    容量問題の産物だったとおもうけど 
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    老害とまともな高齢者一緒にすんなよ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分もなんだこれって最初思ってたけどやってみたらだんだん好きになった
    動きや表情が生き生きしてるし演出も色使いも独特でよかったなー
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクの問題は海の移動だろ
    まだ許してない
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかDSのチンクル1作目がおもしろかったけど、
    その前に出たやつがくっそ評判悪かったけどあれも猫目だったけ?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあアレは冒険しすぎ感はあるわな
    少なくともゼルダの海外人気はかなりあったわけだし
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS版はただただ操作が苦痛だった
    自分の手が邪魔で画面が見えねえだろうが
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらかといとゼルダとメトロイドは海外人気で支えられたIPだからね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    いやあれが楽しいだろ
    糞なのはスカイウォードソードの空の移動だわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風のタクトだけマジのくそゲーだよねw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海がスカスカすぎて糞なのどうにかしろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ本当?
    最初のPVの時点でえらくクオリティの高いトゥーンだったと思うがなあ
    で、それから数年経ってからでたのが、グラフィックが酷く劣化した製品版だったと記憶している
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画はともかくゲームは微妙過ぎたな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルすぎないブレワイ位のグラが丁度いいな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ7のパクリだよね
    ドラクエは島ひとつしかない世界から結構なサイズに世界が伸びるフリだったけど
    風タクトはそのまま小さい規模で話が終わる
    ボリューム20時間もなかったでしょ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど風タクの反動でトワプリ作ったのか
    実際海外で風タクが発表された時の落胆は大きかったし
    E3のトワプリ発表時は待ち望まれたリアルゼルダで盛り上がってたからなぁ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前もユーザーからの大批判が上がりまくってたからな
    特に海外ではキメーだの何だの言われまくってたし
    発売後にも言い続けてる人も少なくない。
    日本はガチゼルダファンが少ないから何とかなっただけの話。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは面白さにも売り上げにも関係ないブヒ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    だよね?と聞くなら一般的にわりと評価高いほうだと思うぞ
    お前の感想ならそっかって感じだけど
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    トゥーンを嫌う層が多かったって話なんですけどね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは現場頑張ったな。
    宮本さんに逆らうのはなかなかできんじゃろ。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モチモチの木みたいな顔してるんだな
    かわいいけど
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも無理
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル寄りの方が時が経っても違和感少ないだろ。
    アニメ調はその当時の流行りが入るから時代を感じる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    実際そうだったね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    オカリナ 760万
    タクト 435万
    トワプリ 885万
    まぁ、もめるわな・・・
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    リアル寄りのグラのが時代進むと糞グラに見えるぞ
    風のタクトは今でも見れるグラフィックだが、トワプリはきつい
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ逆だったらやらなくて良かったの大合唱なんだろうな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくのゲームキューブのスペックが台無し
    スターフォックス、メトロイド、バイオ4、メタルギアみたいなのも生み出せてるから余計に
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクのリンクは10歳
    ラスボスはトライフォースを持つガノン形態も無い正統ガノンドロフ
    リアルな10歳のリンクとゼルダに二人がかりでボコられるリアルおっさんガノンドロフ見たいか?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル調にしたけりゃハードスペックをもっと挙げなさいなって話よ
    WiiUお披露目のときのゼルダのデモムービーも、結局は技術不足なのかスペック不足なのかで今のブレワイのような見た目になったわけだし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    いいじゃんポケモントレーナーだって10歳だし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ以降でだすならもう単品販売は無いだろう
    あるならマリコレみたいな他のゼルダとコレクションでセット販売だな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルなゼルダ出してみないとなんとも言えんだろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    宮本の慧眼には恐れ入る
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    >>52

    可愛そうなクソ老害どもだなwwwネットでちゃんと調べろよwww
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    コロナ脳が死ねや
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時結構叩かれてたイメージだったけど神ゲーだったんか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    熱中症で死にたいのか?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >リアルなアートスタイルは発売当時は良いけど、何年・何十年経ってから遊ぶと時代遅れに感じるんよね。アニメ調だと何十年も生き残れる
    は?ゼルダはリアルアートのほうが生き残って、トゥーン調はタクト以外でてねーのに何言ってんだコイツ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ゼルダシリーズはダークファンタジーみたいなもんだからな
    トワプリが一番ゼルダらしい
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    大地の汽笛と夢幻の砂時計なかったことにされてて草
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    グロも胸糞もないのにどこがダークファンタジーだよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は猫目リンクって呼ばれて叩かれてたやん
    ゼルダシリーズじゃなかったら売れてなかっただろ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    キューブというハード自体が低迷してたからその数値だけでは判断しにくいけどな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    リアル寄りなのはトワプリだけで
    ブレワイは両方どりで見る人によって良いように捉えられるように作ってる
    つまりあなたの都合のいいようにリアルに見えてるだけ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96 あの2つはDSのタッチ操作を無理矢理使った結果ゼルダである必要がなくなったんだよな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46 不思議の帽子も忘れんな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    トゥーンはいいけどデザインが嫌ってのは同意
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    ハマる人にはトコトンハマるゲーム
    なおタライとホース集めは満場一致でくそ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    むしろゼルダがコレだったからキューブの売り上げを牽引できなかったんやろw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青沼度胸あるなw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネコ目リンクをみた時これがリンクだなと思ったよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    多かったなんて話はしてないぞ
    あくまで宮本個人の見解
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあたぶん加えてトゥーン調じゃないと広い箱庭なゲームデザインだったし当時の性能じゃリアル調にしてたら動かんかったんだろうな
    それに結局トワプリはいつものリンクのデザインに敵はトゥーン調みたいな感じでミックスしてたし
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、リアルなゲームって時代遅れなんだよな
    ゲームは、ゲームらしいグラフィックで構築するのが一番なんだよ
    リアル路線は映画でいい
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際風のタクトはゼルダ基準だと爆死レベルだったしトワプリ以降が答えだよな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    実際トゥーン調ゴミだったし



     
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時のオカリナ裏目当てで買ったわ
    風タクはせっかくなんで一周だけしたけどあんまり面白くなかった
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    宮本茂が老害ってw
    お前、風のタクト後に宮本茂が何本のメガヒット作生み出してると思ってんだよw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    風タクじゃなくてトゥーンゼルダって書いてるやろ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    そもそもこれリアルかどうかじゃなくて頭身とかとかアートスタイルを分かりにくいからリアル調とトゥーン調に言い分けてるだけやから別にフォトリアルの問題ちゃうぞ

    それにリアルを追い求めるのはいつだってフラッグシップだしトゥーンはそれこそ昔からある技法なんだから時代遅れの使い方おかしくね
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    文盲信者極まってんな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GC版風タクやったけどどこが神ゲーやねん二度とやらんわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    才能があることと老害は別だぞ?
    人のやってることにいちいちケチつけんなよ
    ゼルダは個人の所有物じゃないだろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7みたいなゴミみたいなもんを
    「神グラ」って絶賛しないといけなかったゴキちゃんの気持ちになれよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部でも老害扱いされてんじゃん
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ趣味なデザインだわな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    FF7は当時から微妙なグラだったぞ
    FF8で実写じゃんってみんななった
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはこのトゥーン調になるとどれも微妙になる法則
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミヤホンの意見もろくに聞けない奴等の集まりが作るとこうなるという分かり易い例
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーンどうこうじゃなくて猫目がね
    おかしくね?髪の毛金髪なのに真っ黒なゲジマユに猫目って…
    トゥーン自体はいいとしてデザインおかしくね?
    と今でも思ってる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに当時は老害がネコ目叩きまくってたからな
    指摘としては正しいんだろうがコソコソ作られちゃうのは草
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてゼルダで抜けなかった作品だわ
    スーファミのドットですらいけたのに
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは青沼GJとしか言いようがない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこの経緯あって後々よくHD版出してもらえたな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    普通の海じゃないからまあそれであってるんだろうな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    メドリで抜け
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねごぢるのパクリ見たいな猫目のリンクとかマジ勘弁
    リアル系のトワプリが世界で倍売れて時岡超えたの見ると機会損失半端ないわ
    ギミック路線に逃げるニンテンドーだし開発力不足でお茶濁してたのが真相だろう
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    人外は無理なんだ、すまんな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    すごいなお前、俺はスカイウォードソードのぱっつんゼルダだけイける
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゼルダにしては売れなかったのは事実だから宮本の頭固いで済ませられる話でも無いが・・・
    結果としては個性ある名作が生まれたから感謝
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    ゼルダに限定すれば2頭身がトゥーンでそれ以上ならリアルやろ
    ブレワイと風タクを同じトゥーンにしたいのはわかるけどそういう事じゃ無い
    つまりデザインが小学生のお子ちゃま向けということ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はあの海の水が全部引いてそこからが真の冒険になるんやな
    なんて想像して期待してた
    海移動だるい
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだったなぁ
    絵じゃなくて海がね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにはラスアスやアンチャみたいな写実的なグラで出せよ
    敵の死に方もリアルにして
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    風タク批判って殆どがゲームシステムだよな
    トゥーン批判にすり替えてる奴いるけど
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDの移植まだ?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    風タク以降ゴミみたいな移動要素増えたな
    トワプリDS2作品スカウォ...
    ブレワイも人によるね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる

    プレイしているときはそんなに気にならないけど好きじゃない
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >青沼英二Pは開発が十分進むまでゲームを見せないでいたそうだ

    策士やな
    ちゃぶ台返されるとは思わなかったんかな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本さんが正しいな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表会の感じだと宮本主導でトゥーンにしたのかと思ったけど違うんだな。というかよく形になるまで隠し通したもんだ。ニッチなタイトルならともかく、そんなに現場見ないもんなのか。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本って風タクのときにはもう開発から退いてたんだな
    まだ50とかだろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    老害扱いどころか誰からも構ってもらえないんだ。そっとしとけ。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    まあ普通に見たらブスザワはトゥーン以外の何物でもないがな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    当時から象徴天皇制だったんだな…
    最後の最後で知らされるとかw
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    ゼルダだから売れたかもしれないけど、トゥーンじゃなきゃもっと売れたよ
    ゼルダの人気で時オカムジュラはよく上がるけど風タクはそこまで上がらないじゃん
    あの少し薄気味悪い感じがトゥーンじゃでないんだよ
    明るい感じはマリオで間に合ってるし
  • 153  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    宮本茂の指示をまともに聞いて作ったスティールダイバーさんメタスコア58
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青沼やっぱすげえわ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    え?割とマジで聞きたいんだけど何本だと思ってんの?
    置物でしょこの人
    風タクを老害宮本茂に隠して作ったって記事だぞw
    ブスザワだって作ってんの青沼じゃん
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >リアルなアートスタイルは発売当時は良いけど、何年・何十年経ってから遊ぶと時代遅れに感じるんよね。アニメ調だと何十年も生き残れる


    生き残れてないじゃんw
    一部の老害信者が必死になってるだけで、いまはほとんどのアクションゲームがリアル調じゃんmw
    バカだなあw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    宮本の場合は信者向けのパフォーマンス要員だからねw
    現場だってこいつなんも作ってねぇだろと思ってるだろうけどw
    ピクミンも宮本がアリを眺めて思いついたってことにされてたけど嘘だしねw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しもの好きの自分からするとトゥーンはいい意味で衝撃だったけど
    肝心のゲーム内容がオカリナムジュラをやったあとだと薄味で微妙だった
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    面白いかどうかはともかくポケモンみたいなクソ手抜きでも売れてるしな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってから批判しろエアプ共
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクからDSのワゴン行きシリーズみればトゥーンリンクは失敗だったってのは分かる事だろ、風タクという作品そのものは評価されてるけどそれは別にトゥーンリンクのおかげじゃない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクは妙に印象に残るゲームだったな
    雰囲気も良かったし
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大地の汽笛についてはコメントすらなし
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクは海と島ばっかで今までのゼルダと比べて退屈だった印象しかない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクは光るものはあったが当時の評価からして割と普通だったぞ
    ビジュアルが特徴的なせいか最近妙に持ち上げられてるけど
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トライフォースサルベージだけは、クソだった思い出
    ガノンは、一番かっこよかったな ブタにならねーし


  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    温かみのあるグラフィック
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは宮本さんが正しかったな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は好きだったけど周りは買ってなかったからまあそういう事だとは思う
    商売としては宮本が正しいんだろう
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからあんなゴミができたのか
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    お前アホやろ
    貶したいが為に無知晒してマウントとか子供でもやらんぞ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反省してギンギンに目光らせてトワプリ作らせてるの想像したら笑った
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    宮本さんが正しかったってわかっちゃったね
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    何言ってんだ?コイツ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本氏が帝王として君臨してるイメージだったけど、意外と任天堂も健全なんだな。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    タクトで死んだゼルダがトワプリで一気に復活したもんな
    その後スカイウォードでまた死んだけど
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドー何でマジモンのリアル描写なんかスペック不足で作ったこと無いくせに何言ってるんだ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GameCubeのロンチで、フォトリアルのゼルダを見せていて、次世代機ではこの様になるのかと、思ったが、実際はカートゥーン表現のゼルダになったのだが、
    あの時、宮本は得意げに、フォトリアルと、ゼルダは違う、
    温かみのある、セルぽいのが、ゼルダとマッチすると得意げにいっていたんだが、
    任天堂は所詮ダブスタ、起源しかいわない、糞だなというのがわかった。
    岩田社長がいないので、任天堂は今後ダメになる。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗したときは、あいつらが悪い、俺は反対した、
    成功したときは、俺達は凄い、と何もしていないのに、
    他人の手柄を横取りする、老害そのもの
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ゲームキューブ時代スペック低かったのPS2だったろw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり宮本は老害

    って事でいいね?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルもとめるならswitchでできませんよ^^;
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風のタクトのキャラ最高にかわいくて好きだったわ
    そっから10年ちょっと後のスプラトゥーンは洗練されたものでさらに驚いたもんだが
    宮本さん的にはゼルダを作ってきた人なんで、思い入れもあるんだろうが次のトワライトプリンセスのキャラ群は、妙にいろっぽさがあってあんまりすきじゃなかった
    ゲームにそういうのはもとめてない
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんよりヨットの移動に反対してほしかったわ。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が正しかったのか明白で草
    未来ではどうとかじゃなく、作った時に売れなきゃ駄目だろ
    正気に戻れ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    風タクは黒歴史だよな
    少なくともグラフィック面に関しては。
    全く可愛くないし怖い
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本わかっとんな風タクゴミゲーたらいとフォースのゴミっぷりときめえ見た目でゴミゲーだったし
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    反対しても通らないくらいお前の任天堂社内でのお前の意見軽んじられてんのかよw実際俺は嫌いだったし不評だったからって僕は反対してましたとか言ってんじゃねぇだろうな?w



  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    スカイウォードは剣を振るという戦闘以外は面白いとは思うが、あの汚物みたいな操作感が足引っ張りすぎる
    HDでスティック操作にしても多少ましになった程度で相変わらず腐ってたし、任天堂のゲームとは思えんかったわ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    だから何作ってんのか言ってみろよ
    ゼルダは風タクからとっくに青沼
    どんなグラフィックかさえ知らなかったw
    宮本が作ったゲームを言ってみろ
    言っとくがピクミンは宮本じゃねぇぞw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    内容薄いから露骨なプレイ時間水増しで無駄に試練として音符集めさせたり、鬼ごっことか酷かったな
    宮本だったら脇道ならともかく本筋にあんなの持ってきたら絶対切ったと思う
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイウォードソードは宮本さんが結構口をだした作品らしいんだが、あれをちょっとやって、本人さんはゲーム作成への才能が枯れたというか情熱が無くなったのかなぁと思った
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて見たとき東映アニメ「わんぱく王子の大蛇退治」思い出したな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ次回作はタクト的な海洋ものをやりたい
    ブレワイは航海がらみがかなり弱かったからな
    もうちょっと気安く風をコントロールできると良い
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    やっぱり宮本茂は神ってことか、、
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つってもブレワイみたいな武器多様性があるゲームは、別にゼルダじゃなくてもいいだろとも思う
    スカウォは知らないけど、あれは特定の剣と最後のとどめの武器である特別な矢、という様式がある作品だった
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本様・・・どうして・・・
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ソニーは実際は300〜600万ポリゴンなのに6600万ポリゴンと嘘をついたがGCは600〜1200万ポリゴンで間違いなく当時最強スペックだった
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー物をリアル調にする行為はアニメを実写化する行為に等しいから嫌い
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際ゼルダは日本ではあまり売れず、海外人気が主なわけだがその海外ではトゥーンリンクはめっちゃ嫌われている
    宮本さんが正しかったわけだ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    同時期の初代XBOXのがGCをはるかに超える最強性能だったんですが?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX > GC >> PS2 位の性能差ではあったらしいな
    まあ、この話題と関係ないけど
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxとwiiが同等くらい
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX >> GC > PS2くらいだったよ、正直に言うと
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    XBOXのがまだちょい上だった Wiiより
    Wiiは1.5倍GCくらいしかないからね
    シェーダー周りはまったくパワーアップしてないし
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれは面白かった
    世界から15年位遅れてやってきたオープンワールドで大絶賛してるより
    あの当時であのクオリティー出せてた事の方がよほど凄い
    惜しむらくは後半と前半のクオリティー差。水増し感が酷かった
    前半だけでも十分満足できる程良かったのでクオリティー維持して水増し無しでエンディングの方が名作扱いされたと思う
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    スカル&ボーンズに笑われるぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリで鈴木Pが若手だけで作ってるアニメを極力、宮崎さんの目に
    触れさせないよう触れさせないように腐心したってのとちょっと似てるな。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーンもリアルも両方いいところがある
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    いきなり何発狂してんだ
    嘘じゃなくて計算方法が違うだけだろう
    1年半も後発で性能が高いなんて当たり前だ
    性能が高いほどいい理論ならスイッチなんてゴミ以外の何物でもない
    CPUもGPUもロードも何もかも遅いし
    ジョイコンの操作性も悪いから携帯モードじゃまともにゲーム遊べないし別売りコントローラーとSDの購入必須だから安くもないしね
    おまけにソフトは任天堂以外は移植とインディーだらけ。よほど型落ちのPCでない限り余裕で動くものばかり。価格も高い。世の中にはこれがゲーム業界を背負って立つと思える人間もいるらしいが
    1ユーザーとしての率直な感想です^^;
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンドンフィルが演奏したオケ版「竜の島」が最高すぎる!
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    唯一の意味わかってる?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ったけど、トゥーンが慣れずにすぐ投げ出したやつだ。
    他のシリーズはクリアまでやったけど。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国アニメみたいなデザインが受け付けなかった
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メドリ連れて歩くとこまでやったな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこのトゥーンのせいでゼルダ離れたというか卒業したわ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもトゥーン調だったからか知らんけど
    普段ゼルダとかやらんクラスの女の子の間でも結構遊ばれてた気がする
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクは、俺がやったゼルダシリーズの中で、唯一面倒臭さが目立った作品だった。
    海が広すぎる。
    一定の地点へのワープ方法もあったが、それでもだるさが勝つ。
    あれさえなければ神ゲーだったんだが…。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英断だな色々な意味で。
    この頃から既に低性能のハードだからリアルを売りにしてたら
    逆に荒が目立ってネガティブな方向に盛り上がってちまう。
    良くも悪くもゼルダはアニメ調にいってよかったよ。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    当時から猫目リンクはボロクソ言われてたな。
    作品そのもののクオリティは高かったけど
    ムジュラの後では霞む感じは否めなかったし
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    んなわけねえだろ。
    エアロゾルの事を言ってるのかもしれないけど。
    ザルで水掬った時にザルに水気が全く付かないって思うか?
    どんだけ網目がでけえザルでも水は掬えるんだよ。
    あと加湿器はウイルスの不活性化も促して動けなくしてるんだけど
    マスクしてる時に口とマスクの間に湿り気を感じた事は無いのか?
    マスクのフィルター程の繊維数とマスクが本来持ってる鼻口周りの湿度維持は
    十分な効果と言えるんだよ。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なに長文発狂してんだこのアホは
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのこそ老害いうんやよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーン調かわいいし良かったけど
    肝心のゲーム内容がクソだった
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもあのデザインは好きじゃないな
    あれ以降出たゼルダプレイしてないわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性はともかく今更ゼルダをこの等身に?とは感じたな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    バラ色ルッピーランド
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    398ルピーくそだるい
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、風タクのゲーム性自体が面白かったから許されただけやろ
    風タクがクソゲーだったらトゥーンリンク黒歴史になってたと思うわ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク