『FFタクティクス』、リマスター版発売の可能性が浮上!!

  • follow us in feedly
FFT ファイナルファンタジータクティクス リマスター リメイク 松野泰己に関連した画像-01
Final Fantasy Tactics Remaster Is 'Coming' Says Insider - PlayStation LifeStyle

FFT ファイナルファンタジータクティクス リマスター リメイク 松野泰己に関連した画像-02

ここ数週間、ファイナル ファンタジー タクティクスの リマスター版の噂が渦巻いており、インサイダーのジェイソン シュライアー氏がさらに火に油を注いでいます。

ファンが Twitter でゲームについて尋ねたところ、彼は単に「来る」と書いています。短くて甘い。これは、スクウェア・エニックスがクラシックのリマスターまたはリメイクをすぐに発表する可能性があるいくつかのヒントの1つにすぎません.



以下、全文を読む


<この記事への反応>

FFTリマスターだと⁉︎


FFTリマスターかぁ
ほんと頼むよ
オウガリボーンみたいになるなよ…



FFTのリマスターを失敗されたら暴れる自信ある


TOでしくじっておいて何に期待できるの?


ライブアライブと同じHD2Dでリメイクなら期待する
違うなら様子見だ



どうせ余計な追加システム入れて
ゲーム性を別物にして
クソゲーにしちゃうのだろ?



今度はどんな簡悔要素入れてくるんだろ松野


また変なカードとか湧いてきそう


どうせアイテム士が銃を装備できなくなるとかオルランドゥのエクスカリバーにヘイストがなくなったりするんだろ
オレの大好きな蔦地獄もどうせナーフされる



最近何も当たってない自称リークじゃん
まあ何も新しく生み出せない今のスクエニなら出すだろうな





みんなTOリボーンのショックを引きずっててネガティブやな
でも確かにFFTのシステムは完成されてるし変なリメイクはやめてほしいかなぁ…
FFT ファイナルファンタジータクティクス リマスター リメイク 松野泰己に関連した画像-03



とりあえずエフェクトのもっさり無くした獅子戦争をsteamで出してくれんかな
いま手軽にできるのが操作性クソのスマホ版しかなくて困ってるんだ
やらない夫 腕組み 汗

オクトパストラベラー -Switch

発売日:2023-02-24
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:6382
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:4
Amazon.co.jp で詳細を見る

星のカービィ Wii デラックス -Switch

発売日:2023-02-24
メーカー:任天堂
価格:5673
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:1
Amazon.co.jp で詳細を見る

【Switch】マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜

発売日:2023-07-13
メーカー:コーエーテクモゲームス
価格:6380
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:129
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尻毛はどうしてるの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性やシステム、ストーリー関係は一切弄らずに操作性に関わる部分だけ改良すればええんやがなぁ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイムリーな話だ。つい最近中古でタクティクス買ったばかり。もちろんやらない積みゲーのいち部になる
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP版もカクカクでやばかったんだっけか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうリマスターで良いわ
    リボーンみたいな糞改変はこりごり
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ちな500円。初代Psのクリアデータは今もあるわファイナルファンタジータクティクスな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムスタディオとくっつけるんだろ?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出すのは結構だけど、余計な修正して人気作のタクティクスオウガがあんな状態になっているのに、
    そもそもゲームバランスもシナリオもかなり叩かれていたFFタクティクスが
    リメイクして売れるんですかね?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ジョブ追加はやってくれ
    あと控えの仲間人数増やせ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腹が・・・・・・・へった
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にやらなかったっけ。
    ありゃオウガの方だっけか。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エール等で延々JP稼げるのはいじられそうだな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    カクカクではなく、技を使うとスローモーションになる
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    えタクティクスって嫌われたん?FFはやらんけど、タクティクスだけはPS1時代ゆいつしたFのゲームだけどな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    グラフィック強化と音声追加だけで良いので。マジで
    余計なことすんなよ?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスター屋さん
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待したいけどオウガがあの出来だったからなぁ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでよくね?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクタクタクティクス

    タッタタタクティクス
    はいこっち見て
    デヤーッ クワーッ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    またまたタイムリーな話だ。それも先月中古で買ったばかりだ。ちなタクティクス以外した事無いからオウガはいつかやる。今は多々ある積みゲーの一部だ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    上級者ほどそんな稼ぎしないで縛りプレイするんだから、余計な制限付けて遊びの幅を狭めてほしくないんだよなぁ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ムスタディオとヤっちゃえ❤️
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ゲームバランスもシナリオも叩かれてた印象ないけどな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アグリアスの声優がクソ過ぎる
    あれのせいで長年続いていたファンの活動が一気に冷めた
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ版のクリア後に買える武器防具があっても強い相手がいないからなあ
    PSP版みたいに共同戦線やらコロシアムがあればいいけどね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ゲームバランスにシナリオ改変したのもあるんで
    昔知ってる人たちから散々に言われている。余計なことしやがってって感じで。
    簡単に言えばみんな仲良くお手手つないで死にませんとか。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらんいらん 売れないぞ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせあれやろ
    キャラとセリフだけ鮮明になって風景はそのままドットのキャラが浮いてるインチキリマスターだろ?
    スクエニのリマスターなんて二度と買わんよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご好評につきレベキャップとマップにバブカード出現システムを取り入れました♡
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永遠にリマスターで小銭を稼ぐんかね
    しかもクロノクロス見てればわかるけど、まともにリマスターすら出来んしな
    作品愛も技術もない若い社員の研修に使うのやめてくんないかね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクス系であれ以上面白いゲームにまだ出会ってない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    マルチで出来るクエストを追加した時のその時のラグに対応させようとしたんだけど、ストーリーにもそのシステムを組み込んだせいでのラグらしい。

    ほんと無能。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスクエニは発売日を見送り反応確認してからでないと購入出来ないよ

    俺のバビロンズフォールが泣いてる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    売れなくてもリマスターしか作れない会社だし
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編をだね…
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    魔法使いたくなくなるくらいカクカクだった
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲもおそまつ、新作作る技術も無く過去作リメイクに手を付けるも半分以上駄目駄目なんよな。

    頼むよスクエニまともなの出せないならいじくるな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードも湧くだろ
    スクエニだぞ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクス2として新たな話とか作れんのか?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    FFTAが…なんでもない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q. これ(バグ等)作ってる最中に気付かないのか
    A. 気付いてるが、許されると思ってるバカがいる

    「内側からの意見は全部イチャモン」と考えるバカがいるのよ

    ユーザーから言われないと理解できない、言われても学習できないチンパン脳が
    どこの会社にも必ず1人2人はいる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バフカードみたいな不愉快要素追加をまたやらかしそう
    スクエニは期待を裏切らない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスリボーンとかいうゴミ産廃作ってまた過去作穢す気か?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    獅子戦争の時点で、名前を変えてもムービー字幕ではラムザのまんまだったスクエニがリマスターしたところで・・・(でも買っちゃうw)
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    労働八号「ワカリマシタ」 ブィーン♂
    ムスタデイオ「アーッ♂」
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?発売3年後??
    つかDQ3リメイクそろそろエンジニア募集するのかな?w
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    シナリオ的には50年戦争を描くとかできそうだよなとはずっと思ってる
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「直す気はあったんだけどやむなく」
    ってことは、絶対にない

    「これでいいだろ!許されるだろ!」としか思ってないので
    アホなバグとか不都合があったらガンガンに叩きまくったほうがいい

    何が大事なのか、外から言われないと理解できないゴミって本当にいるからな
    どこのゲーム屋にも絶対そういう迷惑なやつがいる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダムのバフカードはいらないし
    レベルキャップもいらないし
    クリア後のレベルキャップもいらない
    バランスも意味わからんしなぁ

    前回のリメイクも今回のリメイクもゴミ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rが発表される結構前からFF7のリメイクに手を出したらいよいよヤバい時とずっと言われてきたが
    マジFF7R作り終わったら潰れるんじゃね?スクエニ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんな要素詰まってるし、ジョブの概念は面白いし、
    収集アイテム、おまけゲーム等至れり尽くせり。
    だけど、今どきのゲームに比べると何するにも結構ハードコアな仕様だよ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作は出さないのにリメイクとかリマスターだけ何度も何度もすんのゴミテンドーみたいでキモイんだけど
    タクなんちゃらオーガみたいなの
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    この前出た奴やで?めっちゃ叩かれとるぞ。
    なので結局あまり売れなかった・・・。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスター会社
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野がつまらなくするし、グラも完成されてるからリマスターの必要すらないだろ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シミュレーションRPGなんかリメイクしてどうすんだよ
    エンディングがその後匂わせな終わり方だから続編でも作ればいいのに
    あ、新作作れるメンバーもう皆辞めちまったか
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    原案者が退社しているんで無理だな。
    今のスクエニ社内にまともなシナリオライターが一人もいない・・・。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    >そもそもゲームバランスもシナリオもかなり叩かれていたFFタクティクスが

    俺はFFTの話してるんだけど、お前TOの話してない?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどんなゲームでもストーリーは一切見ないし知らないからあくまで戦闘だけ面白ければ良いんだよ。ドラクエ、バイオも同じ今までストーリー知らないしどうでも良いから戦闘だけ面白くしろ。あと謎解きやギミックも一切いらん!!!!
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野は無駄にIQ高いよな

    タクティクスオウガリボンは失敗したレベルやろ

    自己満的にはええやろけど
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リボーンはクソゲーではない派が出てこないな。我に返ったか?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半世紀後もドラクエとFFの一桁番リメイクしてそうだな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとどのゲームでもストーリーを初めからスキップ出来るようにしろ。映画を見てるわけじゃないんだよほんっとストーリーじゃま!!!!
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    過去にそれポシャって
    ベイグランドストーリーになってた始末だし

    一応FF14で少し絡めたけど
    新作は到底無理な気配
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    努力はしている!
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    松野はTOリボーンも作ってんだから退社してたって依頼すればできるでしょ
    シナリオだけでバトルシステムはもう作らないでほしいが
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガみたいな糞にならないことを祈る
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    おれは先日リメイクしたTOが糞改変してめちゃくちゃ叩かれるものを作り上げたスクエニなんだから、
    FFTも同じ道をたどるぞと言う話をしている。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ならば、その努力ももうおしまいだなッ!
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の遺産を食い潰すんならまだ良いけどユーザーの過去の思い出を踏み潰すゲーム会社
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな話があったとしてもリボーンのせいで消えてそう
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    まぁなぁ、FFTよりも現在進行形の話題の
    「ソニーストアサポート、ステルスマーケティングアカウントが誤爆してしまう」
    を記事にした方がコメントは稼げそうな気がする
    (→Google検索)
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    松野はスクエニから出た人たちとの関係は良好だが、
    スクエニ自体との関係が悪すぎるので松野がNoを突きつける。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニやらかし多すぎて期待値ゼロ
    思い出の中でそっとしといてやってくれ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにまたレベルキャップつけてアイテムアジャストして周りにバフカードいっぱい
    散らばらしてくれるの?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減余計な物追加して
    ぶっ潰す癖を何とかしてほしい
    タクティクスオウガとかもう呪われてるレベル
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リボーン最高だったがw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガリボーンはバフカードとアイテムアジャストがなー
    最近の開発はすぐ簡悔入れてくるけど、オンラインの対戦ゲームじゃないんだから
    ゲームくらい気持ちよくやらせてくれよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リボーンを失敗作扱いしてるのは一部の声がでかい連中だけなんだよなぁ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ほんとこれw
    クソポケモンリマスターの億倍いいわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOリボーンは今からでもランダムバフカードと変なレベルキャップ無くしてほしい
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の名前変えるのに2週目からじゃないとだめ
    一度変えたら次変更させるには一定数の戦闘をこなさないとダメ
    しかも名前変更するたびにこなさなきゃいけない戦闘回数が増えてく
    意味不明な仕様

  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガはSFC版が最高
    (フルボイスがいいならSS版)
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふふーん
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    無理。
    スクエニの社風と言うか社員の共通人格として、俺のやる事、考えが最高なんだから俺が考える変更は最高な体験!みんなやれ!
    と言う考えの奴らばかり。吉田のFF14や16開発中に出てくる不快な社員共は皆これだろ。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣3リメイクのチームが作るなら安心なんだが
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうそろそろ過去の遺産を食い潰したんじゃねえの
    リメイクは金が掛かるしリマスター商法もアプリも完全に飽きられてるだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    >そもそもゲームバランスもシナリオもかなり叩かれていたFFタクティクスがリメイクして売れるんですかね?

    おれ「(FFTは)ゲームバランスもシナリオも叩かれてた印象ないけどな」

    お前「(TORは)この前出た奴やで?めっちゃ叩かれとるぞ。なので結局あまり売れなかった・・・。」

    ごめん、会話噛み合ってないし、お前「FFTも同じ道をたどる」なんて一言も書いてないよね?
    勘違いしたなら変な言い訳するなよ面倒くさい
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    HD-2Dでドラクエ食いつぶしていくぞ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクはありだけど
    沢城みゆき、手前だけは無い
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金をとるんだからコンバートしてはい終わりにするなよ?
    通しのテストプレイぐらいしてから売れよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    当事者じゃないから実際の所どの程度関係が悪いのかは推し量れないけど
    言うてFF14でも仕事してるしイケんじゃね?って気はするんだよねぇ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    元のアンカーが >>8 なんだが、途中からいっちょ噛みして入ったのか?

    >>出すのは結構だけど、余計な修正して人気作のタクティクスオウガがあんな状態になっているのに、
    >>そもそもゲームバランスもシナリオもかなり叩かれていたFFタクティクスが
    >>リメイクして売れるんですかね?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルフレアはいらねえぞ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能しかいなくて改悪しかできない会社
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的なゲーム性に関わらないなら、追加要素は入れてくれ
    新ジョブとかストーリーとか、無限ダンジョンみたいなのとか
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    うわ、ソシャゲで声付いてたの今はじめて知った
    全然合ってないしマジでゴミだなスクエニ…
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラボイスつくのかな?
    クラウド君が櫻井じゃなかったらネガキャンしちゃうぞ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    FFTは作者と元がTOだと言う事もあり、ぬるいシナリオ、整合性取れない話、ゲームバランスも強キャラで駆け抜けられてしまう調整、
    等などで売れたからこそ、その反動で散々言われた作品。
    TOを触れずにこれから入った奴ならそう違和感ないけどね。レビューは未だに散々。
    だからあのシステムのゲームはその後作られていない。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムとスクエニは人柱見てからじゃないと手が出せない
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルやってPSPリメイクの挙動の重さで萎えたのを思い出した
    追加要素で他にも歴代の主人公召喚するんだろうなあって気はする
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別のまとめだとTORみたいなリマスターなら歓迎!って言われてたんだけどな
    おかしいなあ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度目だ。流石に秋田続編出せ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    いやクラウドくんはそれ以前にジョブの強化と衣装を見直してほしい・・
    サスペンダーをつけてるように見えるんだけど・・
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IPで作ったフォークスポーン君があのザマじゃ過去の売れたIPをリメイクして擦りまくった方が稼げるもんな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シドが平凡な性能になってそう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターはもう要らん
    リメイクも色々なバランス感覚があるかどうか
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    剣技にMP消費と溜めが付きそう
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    結局それが言いたいんだろ?だったら

    >この前出た奴やで?めっちゃ叩かれとるぞ。なので結局あまり売れなかった・・・。
    結局お前がいきなりTORの話しはじめたこのレスがおかしいだろw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ算術弱体化するんだろ
    獅子戦争リマスターで良いよ
    スマホ版ベースでおk
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    どこのまとめ?
    他もあんま芳しく無いんだが…
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気に入らないときは、お前らが自分で作るしかねえんだよ

    こういうと「ほならね理論」かと思うだろうがそうではなくて
    「ユーザーが理想のもん(求めているもの)やらないと、自称プロの方も分からない」という意味である

    物づくりってのは外部からの刺激が必要
    あいつはあんなことやってる!こっちではこんなことを!っていう外部に触れないとモチベーション上がらん

    自意識高い系は特にそうなので、ユーザーが勝手にやっても刺激になればOK
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ時代で別の物語を作った方がファンも喜びそうだし変な追加とかでリメイクして壊されるより良いと思うけどな
    それが難しいのは知ってるけどどうせ出すなら頑張って新作の方が良いな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国だとMOD文化ってあるだろ

    あれは気に入らないから自分で、って理由が大きいが
    「作った方も、なるほどこれが必要なのか」と理解するためにも作用している

    あと海外は「悪いプロ意識」がない
    「私はクリエイターである前にゲーマーである」って思ってるので縄張り意識はそんなに強くない

    縄張り意識が強いのは元銀行、元投資機関など、カネカネ小僧だけだな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP版で一度やらかしてるからなぁ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    俺もボイス追加とか基本好きじゃないけどFFTはボイス聞いてみたい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ムスタディオ「気持ち良すぎだろ!」
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔 松野が関わらないなら買わない
    今 松野が関わるなら買わない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者が口開けて待ってるだけの社会って、実は良いものは生まれにくい

    質なんかどうでもいいから、誰でも彼でも作ってる方が良いものができる
    「数うちゃ当たる」もあるし、プロが刺激を受けて良いものに直す、もあるからだ

    口開けて待ってるだけのやつしかいないと天才を待ち望むことしかできない
    でも天才なんかそうそう出てきやしねえんだから、それで閉塞感が漂うわけだよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    クロノクロス60fps化アプデとかされなかったっけ?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野がゴミになったから何も期待できない
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ劣化するんだろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3章のラストで阿鼻叫喚になるの笑える
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前出したんじゃなかったっけ?
    リメイクだかリマスターだか過去作で簡単に稼げることしかしないね
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オウガリメイクをゴミにした元凶が松野だったのマジ救いようがなくて絶句したわ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    FF7なんでリソース使い回してあと2本も出せて
    FF16、ドラクエ12、キンハー4も控えてるのにそれは早計
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リボーンやってるとスキルだの技だのの効果を
    あれこれ考えるのがしんどくなってきたなぁ歳かな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみっちゃ楽しみだけどオウガがなあ
    遊びの要素全部潰してバランス調整した!とかやってるけど
    そういうのじゃねえんだよな、しかも無駄に敵に有利なシステム増やして
    PSPの頃にも批判されたのになんもわかってねえ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせリボーンみたいになっちゃうんでしょ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガリボーンは運命の輪ではいらなかったってシステムを廃止して別のいらないシステムを入れた駄作って感じだからなぁ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にリボーンで懲りたからもう買わんよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも獅子戦争あるやんw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ルッソつながりからFFTA2をだね……
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    胸に〜輝く〜獅子の16〜
    なんとかかんとか何とかポッポ
    なんとかが乗せたらなんとかでポッポ (ぜんぜん覚えてない)
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターはホントいらん
    やるならリメイクで出してくれ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞どうでもよし
    何回同じゲームを売るつもりだ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    やらなきゃいいじゃん
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可能性だけでいちいち記事にすんな
    どうせ決まったからステマ記事量産してんだろうがな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待できねえわ
    どうせ音ズレはそのままに獅子戦争の追加要素カットやろ
    FFもアドバンスのコンテンツ削りやがったし
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスクエニは何もまともに作りきらん
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターなら獅子戦争を そのまま 移植して処理落ちガビガビ、イラネー追加キャラ、ジョブ、アイテムで出してくるでしょ
    だってスクエニだよ?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクであった演出の重さとゴミSEとかやめてくれよな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョコボの不思議なダンジョン付属DISCにあったクラウド使用可も実装してくれ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまたレベルキャップやらステカードやらイランモンてんこ盛り盛りクソMAXなモン出すんでしょ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何日も前にこの記事見たから確定したのか?と思ったら転載遅いだけだった
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    セイバーのパクリが居て草
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え!プレステ1の作品をリメイクじゃなくてリマスター?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更リマスターしても難易度下げたりクイックセーブつけたりしてヌルゲー化するだけやろ?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSとかで出た2以降も初代のクオリティで作り直してほしいんだよなあ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    モンスターや職業の追加、長めのサブストーリー、アフターストーリーの追加
    これぐらいは期待したいところ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    もしTOリボーンがそんなんで済んでたらここまで荒れてなかったと思う
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    それって結局製作者が多ければ天才が産まれるってだけで消費者が口開けて待ってるのはどこだってそうでは?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOで2度裏切られた。もう十分だ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOリボーンの意識高い系の「私は楽しめましたけど?」みたいなレビューが多くてなんか微妙な気分だったけど
    やっぱ実際ひでえゲームだよなアレ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかꉂꉂ🤣𐤔🤣𐤔🤣𐤔
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    アグリアスとセイバーどっちが先なんだろ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リボーンそんなに評判悪いんか?チャリオット不使用負傷者0で進めてるけど楽しんでるよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    クソカードまみれのステージとか
    縛りプレイを強いてくるレベルキャップ
    ボスだけバランスブレイクな強さ
    コレで褒めれるのは信者か社員だけだろ
    極めつけにTwitterで開発者がやらかし
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つくりなおせ
    最大出撃数5人とかクソゲーにも程がある
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさい要素を喜んで突っ込んでくるんだろうなぁ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予言しとくわ
    「なんでスマホ版より画質下がってるんですか?」
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たよwww
    無知、無能集団スクエニの過去作頼み。
    この会社は新しい事を考えるの止めたんだな。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOリボーン面白いけどな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な追加要素入れなくて良いんだ、って何回言っても入れてくる。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOリボーンはX-COMとかみたいにゲーム開始時に色々カスタマイズできたなら名作だったと思う
    ゲームモードが一つしかねーからそれが刺さらない人には苦痛でしか無いんだよあのゲーム
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうファミ通の攻略本には騙されないからな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニに新作ゲームは作れないんかね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    タクティクスオウガはレベルキャップとカードのおかげで良バランスだった。



  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎のカードがいっぱい転がってるヤツかな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターって言ってるのにリメイクの話してる奴って何なの?違い分からんのか?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターとかしなくて良いから新作出して
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    カードが不満な人 → オプションでカードOFFにできれば満足
    レベルキャップが不満な人 → オプションでレベルキャップOFFにできれば満足

    みたいな感じでオプション充実させればその二つの声が無くなってこんなに評価も荒れなかっただろうに
    でも開発が「そういうのは絶対にしない」って言い放ったからもうダメだわあそこ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ならカードとレベルキャップを主軸とした「TOじゃない」新作作って欲しかったけどな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    沢城みゆき
    トップクラスの声優だろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    卵生むし控えは65535枠くらいは欲しいよな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターとかもういらんだろ何回やってんだ
    どうせならリメイクを作れよ
    それか同じ系譜で新作作れよ
    子供向けの携帯機作品は無かったことにしてさ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待するだけ野暮。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP版をリマスターしそう FF8やFF9のリマスターは酷かったからスクエニのリマスターにはあまり期待してない
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    また沢城みゆきなのか?
    スクエニは同じ声優どんなだけ贔屓すんだよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家畜(スクエニ)に神はいないッ!!
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネの右ってFateのセイバーのパクリ?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニってリメイクリメイクリメイクリマスタリマスタリマスタばっかりだな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    それな
    BGMの差し替えで荒れた移植作品も散々あったが、最近は選択オプションが当たり前になって完全なプラス要素になったからな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    新規IPもちゃんと作ってるだろ!?
    バラン・FFオリジン・バビロン・フォースポークン・・・全部爆死タイトルだけどな!
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    スクエニは作れるスタッフが退社しちゃうと作れなくなっちゃうんだよな ビルダーズも新納がいなくなって続編だしてないだろ?つまりそういう事 今考えると携帯のタクティクスの頃からスクエニのオワコン化が始まってたんだと改めて思ったわ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    獅子戦争は某ソシャゲの超絶無能が担当してたらしいからなあ…
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやps版を引っ張り出してきて味噌汁を飲みながらプレイするしか無いのだろうか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出撃ユニット少な過ぎ問題解決しないとどーにもならんと思うけどな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    スクエニスタッフは何が面白いのか何が求められてんのか感覚が麻痺してわからない上に身内ノリでゲームを作るから爆死すんだよな いつまでも過去の栄光にしがみついて下手に最先端ばかり追いかけて墓穴を掘ってるって感じ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    されてないよ、放置だよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またやるんだ・・・
    もういよいよ終わりだな
    南無阿弥陀仏
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ向けでしょ。違うん?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOリボーンと同じでPSP版獅子戦争のクソバランスをさらに悪化させて通信機能削除した感じなんだろ
    ルカヴィとかボスとの一騎打ちのところが更にピーキーなバランスになって、ボスだけ常時オルランドゥみたいな状態になる予感しかしない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFTって擦られまくってるイメージ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも細かいところまで手が入ってて、
    今の大味でざっくりした感じのゲームじゃないので好き。
    野良チョコボとかにもいちいち違うセリフ用意してあったりする。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとまたやりたくなってきたw
    さすがに源氏シリーズ収集とかはやらないかもだが。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焼き直しか1年でサ終するスマホげーしか作れないクスエニ
    かぷんことどんどん差が広がるのも納得
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダムなので必ず聞けるわけじゃないけど
    魔法撃つときのセリフがとってもいいのよ。
    厨二臭いともいうが。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またリメイクリマスターかよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOリボーン、ってかそれに限らずピクセルリマスターとかもそうだけど
    基本的に文句言ってるの老害層だけで初めて触る層には普通に好評のが多数派という事実
    不満が出たとしても昔のゲームはシステム不親切とかその辺だし

    でも残念ながら高齢者ゲーマーのほうが数は多いから難しいよな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発リスクは少なくて済むしちょっとした若手の技術者の育成にも一役買うが、
    どんどん新ゲームに対する投資を恐れるようになって
    結局、企業自体が新しいゲームを生み出せない体質に陥っていくんだよな。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    担当者は柴貴正?だっけか
    今もドラクエウォークとかで無能っぷりを発揮してる

    スクエニの老害だな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野生のチョコボが凶悪すぎたのと
    ゲストで加わるキャラが強すぎて
    最後、主人公はずっと薬をなげつけて回復してたことしか覚えてねー
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガリボーンのせいで全く期待できないの草。運命の輪も獅子戦争も良作やのに。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    それお前が知ったかぶり知恵遅れなのか
    当時の記憶がなくなって白痴知恵遅れのどっちかじゃね?
    ゲームバランスはゴミゴミのゴミだし
    シナリオも主人公放置でモブどこが戦争ごっこやってるだけのクソオブクソだったぞ?
    当時から知的レベル猿なガイジには楽しめたのかもだが……だが……だが……
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しめだったけどバランスが悪いとは思ったことなかったな。
    もっともあの頃は積みゲーなんてありえなかったけど。
    じっくりと時間かけて遊んでた。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話暗いんだよな。
    ミルウーダってキャラの名前はいまだに憶えてるわ。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オウガリボーン普通におもろかったけどな
    あれの何が不満だったのか全く分からん
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットは作り直せよ
    TOは旧作のドット使い回しでショボかった
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQとかFFのリマスターも余計な事せずにそのまま移植しろといつも思う
    わざわざ気持ち悪い要素追加とか劣化させたりする
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせPSPの解像度あっぷばんとかでしょいまさらいらんわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き嫌いはあっても今さらストーリーに手を入れるのは野暮でしょ。
    だったら他に改善すべきところとかあったっけかなあ。
    あるとしたらそのグラフィックかねえ。
    マップが立体なので立ち位置を把握するのに結構向きを変える必要があって
    ちょっと煩わしいかった記憶はあるけれど。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼む
    余計なことしないでくれ
    お願いだから余計なことだけはしないでくれ
    変なカードシステムとかホント求めてないから
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部隊のメンバーを増やす?
    いやでも数に限りがあるからこそのゲームだしねえ。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    じゃレベルキャップつけときますね!
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もう出さなくてええって。スマホでも遊べるのだし
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才・松野の監修でタクティクスオウガリボーンを超える神ゲーが来るぞ!
    バフカードをさらに進化させてバフコマンドというのはどうだろう?
    「攻撃」を選んでも攻撃するとは限らず「防御」「何もしない」がランダムで出る
    攻撃が出ても威力はランダム
    自軍は9割の確率で「何もしない」が出て、敵軍は9割の確率で「10倍攻撃」が出る
    これくらいの歯ごたえが欲しい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしリマスター出るならルッソとバルフレア入れないでくれ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラムザの天騎士イベント追加で
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古典しか売れないのも考えものだな
    トライアングルストラテジーとかふつーにおもろいのに
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガ・リボーンの出来悪かったの?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    墓を暴いて遺体で稼ごうとしているクソエニと養分は滅んでほしい
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガフガリオンの暗黒剣を
    ラムザが継承出来るようにしてくれ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    当時の記憶w
    お前の記憶の方が当てにならんだろw
    本当に駄作なら今更リマスターの話なんか出るかドアホ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまけのサウンのノベルの追加または増補。
    特にエナビア記の続きが読みたいです。
    これやりたいばかりにFFT起動することがあったくらい。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターする必要なくね?
    普通に当時のものを今の環境でプレイできるようにするだけで十分だろ
    しいてやるなら源氏装備を盗めるようにするようなおまけ要素追加程度かな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    暗いんじゃない、重厚なだけだから…(震え声)
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはリメイクやリマスターじゃなくて流石に新作を作れよ……
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    追加要素で滑ってるのが多い
    文句なしで良かったと言えるのは倍速ぐらいだろうか
    あと詰め将棋的なゲームというにはヌルすぎるし
    編成に自由度があるというにはクソすぎる妙なバランスになってるところで
    さらにバフカードという運ゲー要素が突っ込まれている
    正直、何がしたいのか良く分からん
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    高難易度化して編成を多少は考えないと詰むレベルになった
    まあそれはいいとして
    そこで更にバフカードという問題児が放り込まれてしまった
    こいつはランダムに湧いて能力を強化するんだけど
    変な位置に出ると「絶対にボスが取る」みたいなことも起こる
    攻撃アップなんぞをボスが取ろうものならタンク役もワンキルされる
    ただ、「手戻し機能」は続投したのでクリアは余裕
    好きな人は好きらしく、苦行ゲーとしての需要はあるんだと思う
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガリボーンがクソすぎて期待できない
    松野がぽんこつすぎて
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP版出した時、開発当時のプログラマーが退社していてシステム部分はいじれなくてベタ移植になったのに。フルリメイクになるんだろうか?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ版もすでに出てるし誰向けなのか分からんな。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関わった人たちがほとんど社に残ってないし、
    やれることはあまりないだろう。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    最初に勘違いしたのお前だろガーーーイジ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク