話題作『ホグワーツレガシー』、まさかすぎる事実が判明する!PS5でプレイすると…

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ホグワーツレガシー PS5 XboxSXに関連した画像-01
『ホグワーツ・レガシー』PS5版はXBX版よりも快適に動作

ホグワーツレガシー PS5 XboxSXに関連した画像-02

『ホグワーツ・レガシー』に新しいパッチが適用され、様々な不具合が修正されたことから、本作のパフォーマンスを適切に評価するときが来たようだ。興味深いことに、本作はXbox Series X版よりもPS5版の方がより快適に動作することが分かった。

海外メディアDigital Foundryによれば、どちらの機種も同じクオリティのビジュアルを提供するものの、PS5版は「Xbox版に比べて遥かに一貫したゲーム体験を提供する」。

パフォーマンスモードにおいてPS5版は「60fpsほぼ固定」で動作し、グラフィックモードでは「一貫した30fps」を達成する。一方でXSX版のパフォーマンスモードは「非常に不安定」で「ほぼ一定してドロップフレームが起こる」という。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

PS5最高ですわ!

・・なんでだ?

Xbox版は最適化がうまく進んでないのかしら

PS5一択

はいはい、良かったですね!低性能なPS5も少しは輝けるところがあって!

↑性能しか自慢どころのないXboxが何だって?




34



34-3



な、なぜだ、スペック的にはXboxの方が上なのに…!
最適化が上手くいかなかったんか…!?
9-1


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもん最初からPC版買えよ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch最強!Switch最強!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり箱x性能低いんじゃ?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリが違うもの
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったじゃん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PC版の方が動作不安定です…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化って大事だぞ
    これの有無で負荷が全然違う
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カタログスペックだけで、実行性能が低いのだろ
    おそらく、構成が嚙み合ってない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味深いか?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ読み込む
    メモリに置く
    組み立てる (レンダリング)
    メモリ節約のために捨てる

    いわゆるストリーミング処理だが、この「メモリに置く」の部分ではないか

    ストリーミング処理は実は半導体の性能だけで決まるものではなくて、
    「効率的な動かし方」を心得てないとできない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    来月新品のPS4買ってストックしとくわ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XboxはSがあるからXに特化した最適化ができないだけなんだよね
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unreal Engineの設定ミスかな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCたまらん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    あんなにも馬鹿にされ2年もたってから出たのにやっぱ周りは5に負けたんだな。こりゃ6も数年待ち確定だわorz
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチ展開のソフトは毎度毎度発売当初はPS5のがフレームレート出るんだけど
    話題に出なくなった頃のアップデートでいつの間にかXboxの方が上になってるんだけど不思議ですね。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その箱どうすんの
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    快適とか人によるからな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5でやると4k120fpsで動いてるから快適すぎるw
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    まあ買えばーー↷どうでもいーしー
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    買ってに5買えば良いよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらはHDDのデフラグとかのイメージで、
    「データってのは連続した固まりで置くのが良いのだ」って思ってるだろ

    ●と△の2種類があるとして、●●●●●●△△△△△△のように置くのがよい、と

    実はそうとばかりも限らず、
    ●●●△△△  
    ●●●△△△    という置き方のほうが処理が速い、ってのが当たり前のように存在している
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCが最適解なのでは
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電気代を考えるとPS5一択
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックが高い部品を使ってはいるけど全体最適化が出来ていなくてアンバランスなんだろ。知らんけど。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード戦争の火種を生むなしw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXは低速と高速なメモリーの組み合わせだから、アホみたいにコストかけないと最適化できない欠陥ハード
    XSSの方がメモリー周りの最適化が楽まである
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法の12テラフロップスが…orz
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    PCも結構最適化グダっとる
    こないだのパッチでちょっと改善したけど
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    PCは電気代がヤバイっつうの! 
    いいからPS5買えっつうの!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps限定コンテンツとかあったしソニーが金出してるからps優先で最適化したんやろ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半導体が同じならクセも同じだろ、と思うかも知れないが
    やっぱりOS(メモリマネージャ、管理方法)が違うんで、そこらへん違うんだよな

    OSがなかった頃は半導体の仕様である、
    「速いアクセスを求めるならこの範囲に置け」
    ってのを守らないとクッソ遅かったり

    それは今でも電話分野や組み込み分野で必ずあるのだが、たぶんそれ系じゃねえかな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの最適化も不安になってくるな
    スイッチ?知らん!
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なんで今この記事なんだ?
    もうPCも落ち着いてるぞ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    まじ?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電気代ガーとか言ってる低収入な人間はそもそもゲームしなければいいと思うよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや本気でswitchでも出すの?箱でも不安定ならswitchとか無理やろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    息をするように嘘をつくな
    具体的なタイトルあげてみろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版でも良かったけどPS5限定クエストもあるしPS5で買ったわ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リチャードソンジリス以下。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それこそ同じモジュールに別途GPUを配置しているならグラフィックス性能段違いに盛る事ができるけど
    XSXもPS5も同世代、同系列のAPUだからな
    少しだけグラフィック能力盛られていても最適化を覆すほどの性能差なんてねーよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリポタの製作はワーナー・ブラザース、昨年末ソニーピクチャーズと契約した会社だ。
    あとはわかるな?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしPS5のソフトは売れませんw
    今や10万本超えれば大ヒットという認識ですw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ問題はPS4版の方なんじゃ...
    PS4版は絶対様子見した方がいいな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金も友も異性にもそんな感心がもう無いわゲームも。アルコールと旨いものあればいいす。5てめーは買わねークソニーが
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ハリーポッターはどうでも良いわ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fps
    30fps
    おお、もうね
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    クソ酷かったのがマシになっただけで、
    最適化不足で重いのは変わらんぞ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GPUが低クロック&メモリ構成がクソの二重苦だからな >XSX

    PS5はGPUが高クロック&メモリ構成が簡素だから簡単に高パフォーマンス出るんだよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあハードちソフト両方の問題でしょ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    初週6万本のこの盛り上げ方はある意味興味深いけどな
    というのは置いといて、Xboxより快適ならPS5版も売れる?んだろうね
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    X1S版とSwitch版の心配でもしてろよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCだとアカンのか?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、PC版一択やで
    PS5版は名前入力英語のみだしレイトレオフになってないか?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    PCもパフォーマンス安定しないとか言ってた希ガス
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    販売元がワーナーで日本がおま国(販売されない地域)にならなかったのは奇跡
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版勧めるやつは嘘しか付かんから気をつけーや
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCもちょっと怪しいし、PS5で最適化されてるんだろうな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    そもそもまともなグラボ積んでいるPCならCSでゲームプレイしたいなんて思わないよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Sが足引っ張ってるんじゃね?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS5のほうが圧倒的に売れてるんだから
    PS5重視して開発するのはサードとしては当たり前では
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版やってるけどグラボ2070tiで最高画質は不安定
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12テラワロス再びw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    何年前から作ってると思ってるんだよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ちょっとまてよ
    この事実(ホグワーツレガシーがおま国になっていない)が示す事は
    今までのワーナーのおま国(日本で販売されない)の答え合わせになるんじゃない?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能がよくても発揮できない雑魚って価値ないやん
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    MODいれて遊べる時点そら最強やろな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフォーマンスモードが終始不安定って笑えるw
    全然パフォーマンスモードの体をなしてないやん
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードもフレームレートもPS5が上な上に
    箱版はエフェクトが結構カットされてたりもするそうだ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいーPS5大勝利!!!!
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    RTX2080ti以下は厳しいよ
    RTX2080tiだってメモリの帯域が太い事でなんとかついていけている
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しい奴多そうだから質問だけどレイトオンにするとモニタに映らなくなるのはどうしてなん?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもPSには独占コンテンツあるしな
    しかもこのコンテンツがかなり作り込まれてて評価がめちゃくちゃ高いっていうw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    グラボなに使っている?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上でも書いた2070ti
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxでこれじゃゴミハードのスイッチ版は地雷確定じゃね?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だと箱ユーザーは極少数だから犠牲者も少なくて済むな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新羅ねぇー
    分かりきってた事じゃん
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速読み込みがかなり嚙み合ってる印象

    PC版も高速SSD入れてるやつとそうでないやつで割と違いある
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずPSストアのウィっシュリストが死んでるな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNどんな気持ち?wwwwwwwwwww
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいえ、箱の性能は低いですよ
    実行速度もゴミだし
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >はいはい、良かったですね!低性能なPS5も少しは輝けるところがあって!

    PS5より高性能なはずのXSXがこの様でどんな気持ち?
    スタフィで足引っ張ってるのってXSSかと思ったけど、もしかしてXSXも?w
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々と相性も無視しながらお高い物を詰め込みすぎて遅くなるミニ四駆みたいなもんよな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリーポッターは児童書
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    「映らない」は完全に不具合だと思われるかな
    ホグワーツの推奨スペックがレイトレ実装されていないグラボな時点でレイトレ第一世代を保証しているわけではないからな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者見てるとpc版は読み込み多いね
    pcの性能にも依るだろうけどps5でプレイしながら観てると結構酷い
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    3080でもマップ切り替えと思われるシーンで結構落ちる
    パッチ前かなり酷かったのが今回のでちょいマシになったけど依然快適とは程遠い
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりPC一択か
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも~過ぎるを付けるの止めろ。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はゴミってことが証明されてしまったねw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも詰め込みすぎて煙が出た箱の過去を忘れたんか?箱SXの話なんだけどさ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC一拓だな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論理上の数字に意味はない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速度の違うメモリを継ぎ接ぎして大きく見せてるXSXの開発がトリッキーなのは最初から言われてたからな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    箱の実行性能とか正直どうでもいいが
    その理論上の数字という物は前提条件のもとの数字だから
    まあ最初から意味は無いよね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    要はダメじゃん
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ホグレガのレイトレはDLSS3のフレーム生成ありきっぽいからな
    レイトレ全オフならRTX3000シリーズでもヌルヌルだけどレイトレ使うなら4000シリーズじゃないとフレームドロップきつい
    まあそれでもPS5版はシーン切替の描画追いついてないからレイトレ使わないにしてもPC一択だがな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版とスイッチ版がどうなるか戦々恐々としてる
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ホントお前らって捏造が得意だよなw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    PS4は箱Sよりも更にオブジェクトやモブ人数が減るだろうな
    Switchは実機なわけないしクラウドならグラフィックは大して変わらんのじゃね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一貫した30fpsって書いてて悲しくなるな
    PCゲーだと60fps切った時点で重いけど動くってレベルの認識なのに
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法の言葉最適化
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    CSハードの時点でいくらでもレイテンシ解消できる設計が可能なはずなのに
    逆にレイテンシがかさむ設計になっているのが不思議だな
    低レイテンシで動かないCSハードに価値なんて無いだろうにね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で最適化しているからPC版でやるとバグるのか
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >な、なぜだ、スペック的にはXboxの方が上なのに…!

    ↑コレ、本気で信じてるヤツいたんか?(笑)
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    そういう事ではない
    いくら同じ×86向けの命令セットでも同じチューンで動かしているわけではない
    どのハード向けの最適化が先に進んでいるのかという問題
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    どういう仕組みかわからんけどPSの30fpsとPCの30fpsって全然見え方違うと思うわ
    PCの30fpsほど不快感ないというかなんといか
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5とXSXが共にVRAM16GBだからな
    3080未満のGPUは基本的にVRAM8GBなので、ビデオメモリ少ない分が色々と皺寄せしてるのがPC版だな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5普通に通販できるようになってて草
    転売ヤーは不動在庫で沈め
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    よこ
    妥協して30fps固定にしている物と
    60fps以上出る設定で30fpsまでフレームレートが変動するものではそりゃ見え方違うだろ?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もpcと遜色ないくらいロード爆速だし最適化って重要なんやな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    CSは30fpsターゲットで見栄えを調整できる

    対してPCには30fpsターゲットでという概念が希薄で、性能が足りない結果30fps動作するってだけだからな
    そりゃ見栄えに差は出る
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxとか誰も持ってないから
    問題ないね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    CS機はメインメモリ無い分全てをVRAMで賄う必要があるからな
    そのVRAMもAPUの近くに配置されているならそりゃPCのグラボなんて遠い所に配置されているVRAMなんかより実行性能出せて当然
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    原神の場合、PS5向けにロードをカリカリにチューニングしたらPCやスマホでも速くなったとゆー事らしい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    ps5版の方が倍以上早いぞ
    グラも今回のバージョンでpc版と並ぶくらいにはなってきたから最近はpcでやらなくなったわ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    だから性能、消費電力、コスパ良いもPS5が売れまくってるんだよなw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC最高!PC最高!
    オマエラもPC最高と叫びなさい
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5よいしょ記事?分かりやすい搦め手だなぁ
    アクティビジョン買収問題見てればそういうの得意だよねって分かるw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    PCを持て余す人が多いだけだろう
    「PC使って何ができる?」こう聞いて多用途な答えが返ってくる人がどれだけいる?
    それくらい無能な人があつまってこその社会なんだぞ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30フレームは何でも30フレームなのだが、精度の問題で滑らかに見える可能性はある

    モニタのリフレッシュレートって、60.0000000!!ってビターッ!と決まっているのではなく
    必ず、絶対に「60.020152」とか「59.897099」とか中途半端な数字になるんだ

    半分の30フレームで処理を回して垂直同期取っても、これもビッタリは合わないので
    こういうときは「処理が遅れてないのにガクッガクッとしてるように見える」現象が起きる

    これが嫌だってんで、最近のグラフィックボードは「中途半端な数字にも合わせる高精度の同期」が採用されている
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    ゲームの開発機(PC)買ってゲーム遊ぶだけってのはちょい虚しいよなぁ?


    真面目な話、UEをDLして公式のチュートリアルやれば素人でもゲーム作れるからな
    高性能PC持ってんなら是非試せ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たくさん売れてる機種でより最適化をがんばっただけやろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あのさぁ普通全てのハード揃えてるもんでしょ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代って箱の方が性能良いのに箱360時代みたいな比較して気持ちよくなる動画盛り上がってないね
    箱one時代に引退したのが多いの?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ゲームやるのに電気代とか気にする奴なんておらんて
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両機種なんて同じメーカーのCPUとGPUなのに最適化に差が出るのが不思議だな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    単純な話、DFみたいなところが検証動画出すからやる意味無くなっただけじゃね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxは売り場すら見たことない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    散々言われてるけどDFはMS寄りのメディアだぞ
    実証結果を誤魔化したり忖度したりしないけど金でSIEに寄る事は絶対にない
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ゲームカード2枚に分けりゃ余裕でしょ
    入学〜秋までと冬〜ラストで別ければ丁度いい
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    名前だけマジで意味分からんわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    PS5版が無ければ発売時にPC版の最適化が出来てたはずなのに
    本当にPS5は害悪でしか無い
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    んじゃ結局pc一択じゃん、、、。

    というかそこそこの性能のpcでゲームにしか使わん奴はそうそうおらんやろ。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    全然違う。シリーズXはシステム周りの低速メモリが足引っ張ってリッチなグラ作るのが苦手なんだよ。それでさらにオープンワールド物は大量にメモリ消費するからフレームレートが犠牲にならざる得ない。ー
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    やたら長いと思ったらあれがそうだったんだな
    謎解きがメンドかったわw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    相変わらずpcガーで草
    ps5買ってる奴等全員がps5より快適に遊べるpc持ってるって思ってんの?
    そもそもpcすら持ってないやつも多いのにw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    そこそこのPC持ってるがゲームには使ってないな
    仕事や開発用オンリーだ

    てか最近のAAAって容量多すぎる上にSSD必須になってるから積極的に入れたくねーのよな
    色んな意味で邪魔くさい
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    DL版しか買わず、ちゃんと店でパッケージ版を買って売上に貢献しないとPS売り場もそうなるよ。

    DL版ではなくパケ版買いなさい、市場を回しなさい。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃCPU,GPU,メモリが必要十分なら後はディスクアクセスだもんな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    とはいえ、それとは別にわざわざゲーム機用意するの面倒くさくないか?

    デスク周りはpcだけで完結させたい。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがよく言うマスコミの報道しない自由ってまさにこれよな
    ホグワーツレガシー以外の大半のゲームが箱の方が動作は上なのにホグワーツレガシーだけPSが勝ってるからそこは報道する 
    それ以外のPSが負けてるタイトルはダンマリw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    PS5はリビングのテレビに繋いでお終い
    PCは仕事部屋で、気が向いたらPS5をリモプしてるな(勝手にテレビ付くから不気味がられるけど)

    この上なく快適だよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    パケにDLコード入れて売るなら店舗で買うわ
    それをやらないなら絶対に店舗買いなどしない

    中古市場と共に溺死しろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    大半のゲームでPS5がロード快適、グラはPS5XSXで五十歩百歩だろ
    てかそんなにXSXアッピールしたいなら具体的なタイトル名挙げればええんちゃう?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピークパワーを引き出そうとする程に、XSXの歪なメモリ構成が足を引っ張るんだろうな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    コメントの内容を理解していないの?
    PCとかそれ以前、君の読解力の問題が浮上しているが?
    もはやホグワーツレガシーなんか関係なく君の問題だよ
    君は自分自身の問題を解決しないといけない
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツに限らず大体のソフトでPS5の方が上じゃん
    未だにXSXのほうが性能いいと思ってるのアンチソニーと情弱だけでしょ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    XシリーズはGPUクロック低いからな(RDNA1並み)
    ピークパワーがそもそも低い
    なのでレイトレも調整不得意
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも箱でやる人が日本にどれだけいるのか
    レビューすら探すの大変なのに
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    それじゃ未来永劫、PS派は任天堂に数字で煽られ続けるわけだよね。
    向こうは店頭で買うから集計されてはっきりとした数字か出る、一方PS側ははっきりした数字は出ないで『ヒント:DL』って苦しい言い訳をし続ける。

    まぁ、自分が市場の為に何が出来るとか自陣営の為に貢献するとかそういう事より、ただただ自分が快適にゲームが出来るのが一番だもんね、仕方ないね。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純なスペックだけじゃなくて、設計段階からの最適化とか色々ありそうだよな。
    ましてや、ゲームに特化して設計されてるわけだし。
    MSはそのあたり、PCの延長というか簡略化版というか。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツはレイトレオンにすると3080とかでもガクガクになって20fpsとかになるからな
    一番安定してるのはPS5
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    横だが
    SSD(SATA、NVMe)の容量が無い時点でこの人のPCのグラフィックス性能怪しいぞ
    Maxwell(2.0)世代のグラボだって考えられる
    映像ならグラボ性能とストレージ容量(作業用)必須だがそうでもないのなら大したグラフィックス能力も必要無いからな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売直後に動画で比較してるのがあるのにこんなの信じる奴が居るのねw
    ロードも箱の方が速いよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ホグワーツはPS5限定クエストあるからPS5版にしたわ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電気代の安さで勝負する時代になったのになにF1レースみたいなこといってるのかw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    俺は気にする
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    だからPS5がいいって人もいる、それていいじやん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    前世代機とかどっちにしろアウトオブ眼中だわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるPS6
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    お先にSteam Deckで遊んでるけどスッゲー楽しいぞ
    まあSwitchの性能じゃSteam Deckほどのグラは無理だろうがなw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にTflops=性能じゃないからな
    トラックの方が馬力大きいエンジン積んでるのに普通車よりスピード出ないって言ってるようなもん

    GPUの演算能力だけで比較できるのは他が同じ構成のPC同士だけ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    RTX3080Ti laptop使ってるわ
    AAA入れる容量でGitのリポジトリクローンした方が実生活の足しになるとゆーのは素直な感想だと思うけどなぁ
    仮想環境作るにも容量はいくらあっても足りん
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    妄想書く暇で記事の動画見てくりゃいいんちゃう?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    デジタルエディションなもんでな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カタログスペックだけ良くてもダメといういい例
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    いや、ゲハのためにゲーム買ってるわけちゃうし…
    てかアンソ連中は聖典ファミ通を買い支えてやった方がいいんじゃない?
    販売数は順調に減ってるからそろそろヤバいぞ?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出して買ってるんだから、そりゃ当たり前だよな。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせMSのことだからメモリの何%かをユーザーデータの収集と送信の為に常時占有でもしてるんだと思う。アップルとかグーグルとかみたいに24時間のリアルデータを集めようと思ったら、できる方法がPCかXBOXしかないからなユーザーの足を引っ張ってでもやりかねない。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >性能しか自慢どころのないXboxが何だって?

    まあ、これ違うよな。性能は「発揮されてこそ性能」であって発揮されない性能は単なるカタログスペックだ。つまりそう言う事でしょ?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやめてください!
    泣いてるSwitch勢もいるんですよ!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    普通に気にする
    テレビも電気バカ喰いの有機ELはやめて液晶にした
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泥チップがあいぽんより高性能らしいけど最適化ができていないからすぐ爆熱になっちゃってダメなのと一緒だね
    あいぽんは最適化されてるしソフトウェアもあいぽん前提で開発するから無駄がない
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだカタログスペックを分かってないやついるんだな
    箱のスペックは凄いけど実際だとそのスペックを活かしきれてないんだよな
    相性が悪いのかいい物積んでるからシステム周りは手を抜いてるのか知らんけど
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからってPS5買う気にはならないけどね
    洋ゲーなんてどうでもいいし
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    iPhone全ての設計にアップルが関わってるからね
    当然その辺はiPhoneは強いよね
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    なるほどラップトップじゃゲームなんてしないよね
    目の前でノートに唸られてもこまるしな
    デスクトップでさえデスクと同じ部屋に置きたくないぐらいだしな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから箱は買うなと
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ???
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    M1 MaxはPS5級のTFlopsあるからな
    林檎はチップの設計からOS・ソフトの開発まで自社でやれるから、並みの泥SoCじゃ相手にならんよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版クオリティ120fpsで最後までやったけど快適だったよ
    ただ、レイトレはPS5のほうがきれいみたいだな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ニンテンドー以外の和ゲー遊ぶならPS一択だぞ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    今の生活サイクル的にゲーミングノート使ってるが、ディスクトップ使ってもやる事は変わらんな
    まあ、次買うとしたらMacStudioだけど
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間PCでプレイしたからこそ断言するが、このゲーム、スイッチは無理
  • 187  名前: 185 返信する
    >>185
    デスクトップだw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    具体的にはどんなタイトルがあるの?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    どれがやりたいとか言えなくて何がある?って話逸らしてて草
    そもそも和ゲー厨ってもう古いぞw
    今は和洋気にしないでやるのが大半w
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS対XboxなのにPC版の話題ばかり出てくる現状
    まぁそれだけPSファンにとってはPCゲームの脅威が上がってXboxが下がってるってことだな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    また、PS5が勝利してしまった

    敗北を知りたいよ

  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    逆じゃねw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    和ゲーあるぞ!と言われたら何があるのと聞くのは「話逸らし」かw
    和洋気にしないでやるのが大半って、要は「原神」を推したいだけなんだろうねw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    話逸らしじゃね?
    和ゲーが無い→自分のやりたい和ゲーを上げてPSはこれがないっていうのが普通では?
    後なんで原神?スマホでも出来るしSwitchでも来る予定だが?
    お前ゲームしてないから無知なのバレてるから突っ込まれてるの気づいた方がええ
    如何にも数十年前のゲハ知能のままやし
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    見苦しいなw
    おまえこそ話逸らしてないで早くPS5にどんな和ゲーがあるのかを答えろよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    Switchだとフォトナと荒野が人気だけどその理屈だとSwitchも和ゲーないって言ってるのと変わらなくて草
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    龍が如く、オクトラ、ウォーロン、ワイルドハーツ、ディスガイア、AC6まだまだいっぱいあるな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    図星つかれてて草
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    スイッチはその上にゼルダマリオなどがあるけどPS5にもそれがあるの?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    いやゼルダやマリオよりフォトナや荒野のが勢い上だろ…毎日キッズはどっちかやってるぞ…お前現状知らなすぎだろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けバレバレなのに顔真っ赤すぎだろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    ワイルドハーツは海外製の日本風ゲーム
    ウォーロンとAC6未発売やんけ
    てか殆どPCでも出来るじゃん
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    まーた話逸らしてるw
    和ゲーが無いから何故か売り上げや人気に持っていこうとしとるw
    その上ってなんだよw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    豚はゲームろくに知らんから…
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    バトロワ系は摂食してないな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    PCで出来てもPS5と同じように動くかと言ったらまた別だろ
    ハイエンドPC持ってるわけでもないくせに
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ワイルドハーツってコエテク開発ですが
    未発売でも出るの決まってるけどなんの問題が?
    そしてなんでPCが出てくんの?据え置きゲームの話だよね
    煽りが下手なんよなー
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    はい
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    逃げ道「PCガー」
    いつものゲハ脳のやり方
    和ゲーの話はどこいったんやろな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    困ったらお決まりのセリフ「PCで出来るじゃん」だからなw
    こういうやつってどうせPCゲーやってないだろうし持っていても低スぺPCで出来ないようなやつが言ってると思うと笑える
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の蚊帳の外にいる豚がなんでぎゃあぎゃあ喚いてんの?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はロード早い性能あるなら全ゲームがPCより快適だろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    普及台数も縦マルチなのも考慮しません
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    レイトレあるけど?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界のPCでPS5よりも良い環境を実現できてるのが10%も無い件に付いて
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    ってかPS3の頃中盤?まで洋ゲーが多かったからそれをゲハでいじられたのをまだ言ってる時点で確実にゲームしてないと思う
    今はもう和ゲーしかやりたくないって人ってかなり少数だし、数十年で洋ゲーのイメージやクオリティーってだいぶ変わってそんなん言う奴ほぼいなくなったしな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックモードにすると早くも30fps固定とかしょぼ過ぎじゃね
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    記事や動画ぐらいちゃんと見てから書けよ。3日前に出たパッチ後の比較や
    発売直後の動画ではXsXが少し上だったけどPS5の方が最適化が進んでるって内容や
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    今時和ゲーしかやらない洋ゲー嫌いとか見かけないし常に新作に触っているユーザーほど和洋関係なくやってるよな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトナやApexとかモロ洋ゲーだしな
    和ゲーしかやらないような層ってもはやキャラゲーギャルゲーしかやらないようなのしか居ないと思う
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    それはない。
    PS5のほうがロード早いゲームがあるのは、PCの性能のせいではなくそのソフトのプログラミングのせい。例えばエルデンリングとかそう。
    PCは高性能PCを使っているユーザーだけとは限らないから、低性能PCに合わせた処理をする必要がある。そのせいで高性能PCはハードウェアスペックではPS5に勝ってるのにロード速度は負ける、みたいなことが起きる。
    ただ、基本的には「それだけ」
    ロードで1秒2秒負けたとしても、高画質とフレームレートを両立できるのはPCだけ。PS5じゃフレームレート重視か高画質重視か、どっちかしか選べないからな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも何もそのまんまだろ(苦笑)
    箱は最適化するまでもなく開発時のやつで問題ないし
    最適化すればPS5の方が上、ごく当たり前の話
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXの方が性能出ない場合はVRAMが高速10GB+低速6GBなのとサーニーが言ってた通り低クロックのGPUではパフォーマンスが出にくいやつの複合でしょ
    特にVRAMは4Kやレイトレでガッツリ使うのにPS5みたいに等速16GB構成にしなかったのは致命的過ぎる
    MSは360やOneでもメモリを変な構成にしてボトルネック作ってるしHW設計者が相当無能なのかコストをケチってるのか…
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に箱に最適化するとすればグラフィックを落とすしかないはずだ
    ただそこまでやる必要があるかどうかはビミョーすぎる
    PS5は最適化が間に合ってなかった、とてもシンプルな話
    ゲーミングPCより良いんだよ論は無茶、そんなことはない
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間と金が惜しいなら、PSStoreで買わない方がいいよ。
    仮想化してないので、いつまで動くのはわからない。ハード、OS, API deprecationのことがあるからね。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そもそも日本語が出なかったりと明らかに日本軽視してる上に
    MSの認証鯖が落ちるとオフライン購入ゲームも起動できなくなる
    DRMガチガチのXboxでゲーム買う方が相当リスキーに感じる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に同じゲームは箱よりPSの方が売れてるからな
    そりゃあ開発者もPSハードの最適化を優先するだろう
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃメモリ分割ですし
    ピーク性能だけ高くてもピークを出せないっていう
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    え?

    【悲報】ソニー、カプコンに他機種版も無理やり劣化PS5版に ...
    ソニーがカプコンに他機種版も無理やり劣化PS5版に合わせる ...
    CapcomがバージョンPS5以外のプラットフォームでより高いバージョンのゲームを作成しないことを義務付ける
    いわゆる「パリティ」条項が含まれていること ...
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間もPS5が勝ってるんでしょ?
    こんな事みんな知ってたでしょ
    今さらな記事
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    そのPC揃えるのにいくらかかるのよ…
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整にかけた時間の差だろ
    XBOXは性能が高い分、調整が後回しってだけ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクティヴィジョンの買収でXBOXに乗り換えたやつ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    動くわけねえだろゴミ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5最強説
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    120fpsの世界に入門したのに未だにテレビでやってんの!?wwwwww意味ねーwwwwwww
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ゲームによるがパワーつかうやつはかなりのハイスペじゃないと高画質と高fpsの両立キツイぞ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    >認証鯖DRM
    一緒だよう。 
    "PS5 vs. Xbox Series X vs. Nintendo Switch: Console DRM, Physical Games, Offline Play, Which Is Best?" YouTube で検索してみ。


    どんなライセンスのゲームを話している?XGPゲーム?360 gold ゲーム?discゲーム?One/Series Gold ゲーム?垢共有してる?Home console セットアップ済み?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PCも不安定ですが
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    その動画の中でまさにXboxのゲームだけ起動不可になってコメントでもXboxのDRMについてめっちゃ議論出てるじゃん
    ゲーパスやPS+、プライマリセカンダリオフライン関係なくXboxだけ2013年から独自に起動毎の認証が一回挟まって
    認証鯖が落ちてるとオフラインで購入済みのゲームすら一切起動も出来なくなる(PSはPSNがダウンしてても起動できる)
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そのためのMODだろ
    PC版の最大の利点じゃないか
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    はい、じゃないがw
    適当だなぁ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    うわぁ、、、
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱ってムキムキトランクスみたいなもんでしょ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXって本体の設計や仕様から低機能版を出すって戦略まで全てが間違ってしまったな。
    さすが天才フィルスペンサー様やで
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    現実はアップデートパッチを重ねるごとにPS5のパフォーマンスが上がるのに対して
    XBOX版はそれが期待出来ないと言うね・・・。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カタログスペックでは上ってだけ、実測はPS5のが上。
    てか箱買ってゲームするくらいならPCでやれよ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ムキムキってほどパワーもないよ。PS5よりも10%ちょっと高いけど結局それを生かすには血管が細すぎ逆に持久力で劣るし。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のゲームはPCでやるから買おうとも思わんがねぇ。
    ゲームやれるPC無い人にはいいのかもしれんけど。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者の間でもゲーミングPCよりPS5の方が安定してるって言われてるな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーニー「TFLOPSでゲーム語るの愚かだろ?」
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    「PS5以外のプラットフォームでより高いバージョンのゲームを作成しないことを義務付ける」これが本当なら公正取引がバリバリ動くだろうよ。なぜそうなっていない?また脳内改変か
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人なら嘘をつくなよ改変くん
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれえ
    テストチームが涙を流したって?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンソチカ豚はPS5の品薄が解消されて売れだしてから打つ手なくなってとうとう嘘と捏造に頼るようになってしまったなw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃパリティ発動でしょ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャデータが遅いメモリ側迄漏れ出る為XSXのパフォーマンスが低くなると思われる
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかすぎるとは一体…
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高精細なテクスチャを使えば使う程XBOX不利になる思われる
    2段階に分けたメインメモリの帯域幅が原因
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総合的なぽフォーマンスではPS5のほうが上ってだけのこと
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    そうなんか?
    じゃあPS5版は低設定なのかもな
    PCの最高設定より明らかにっ光の反射弱いんだよな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかどころか毎回こうじゃん。MSのお願いでパリティ続行してるUBIくらいじゃないの?シリーズXがPS5よりもパフォーマンス出るのって。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    何を根拠に言ってるのか知らんがDFの動画よりも分かりやすいPC含む全機種比較見ろ。
    Hogwarts Legacy | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison | Analista de Bits

    レイトレは明らかにPCMAXの方が悪いだろ。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSメインで最適化したんでしょ
    これ出資でPSだけ独占コンテンツ多いしね
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加藤純一や衛門の事を痴漢界隈と言うのクッソ笑った
    積極的に使っていくわ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はカタログスペックだけは良いよなw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    今ルーターで端末の通信を切りました。
    GP+まだ一回も起動してない、昨日DLしたやつ。プレイ可。
    GP+前回起動したのは、2,3月前。プレイ可。
    買ったやつ+前回起動したのは恐らく半年前。プレイ可。
    毎年の海外旅行、飛行機で、Alienware, Surface or PC 携帯ゲーム機でプレイしてましたよ。勿論通信なしだけどね。
    で、home consoleはライセンスcheckしないですね。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Home consoleはライセンスチェックしない、期限切りもしない。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    何にせよ、PSStoreで買ったSDガンダム、ペルソナ、モンハンライズ等々、PS6, 7, 8, 9 で起動できる保証がない。PS4, 5, 6, 7, 8コアがあっても、patch&QAが必要。OS, API, ハード等々が deprecate するからね。収入がないのに、いつまでpatchし続けるか?Fortniteなら話が別。
    PCも(iOS, Android, Linuxも)一緒、nativeだから。唯一違うのは、WindowsのAPI 対応は超長。
    で、XPAみたいなものがないから、飛行機、新幹線、地下鉄でどうやってプレイ続けるか?
    時間と金の無駄遣いだろう。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    で、仮想化してないので、クイックレジュームは勿論無理。スケールしやすいクライドインスタンスの実現も…
    変なVRR実装とか、Dolby Atmos/Visionとか…

    >時間と金の無駄遣いだろう。
    正直、金はどうでもいい。セーブ(=時間)が大事。
    xboxのクロスプラットフォーム&ジェネレーションクラウドセーブは、無料。
  • 271  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも白人は選べませーんw
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    金はどうでもいいと言った次の瞬間には無料でイキってて草

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