【神ゲー】『ゼルダの伝説 ティアキン』新機能でめちゃくちゃになってしまうwwwwww

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ゼルダの伝説 神ゲー ティアキン ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム ティアーズオブザキングダム ウルトラハンド スクラビルド 任天堂に関連した画像-01

■Twitterより

新機能『ウルトラハンド』(物を着けたり離したりできる)、『スクラビルド』(武器・盾に素材や別の武器を付けられる)でハイラルが滅茶苦茶に

↓戦車で敵陣に襲撃



↓人型殺戮兵器



↓コログロケット



↓性獣



↓あっ!フレーミー!



↓クロール船(失敗)



↓クロール船(成功)



↓性獣



↓蛮族リンク



↓積年の恨み



↓ブーメラン



<ネットでの反応>

工作見るの面白いわ

ウルトラハンドのクラフトが汎用的すぎてフィールドすべてが謎解きに満ちてる

想像力と創造力が要るよな

開発デバック大変だっただろうな
モドレコとウルトラハンドは普通のゲーム会社ならバグだらけになる


マジ最強のクラフト要素じゃん

ウルトラハンドなんて作りやがって!どうすんの?全然進まないやん!何考えてんのマジで!

今回雨降っててもやりようによっては火を使えるから本当に凄いな
ウルトラハンドの自由度高すぎる


ウルトラハンドとモドレコの組み合わせで出来ることが自由すぎるなー

みんなウルトラハンドで遊びすぎだろ!(褒め)

ティアキン、これストーリーネタバレ少ないんじゃなくて、みんなストーリー進めてないから皆ストーリーを知らないんだ
ウルトラハンドとスクラビルドが楽しすぎた……





みんな自由すぎるおwwwwww
本当になんでもできるおwwwwww
やる夫 爆笑 バンバン



これがスイッチで動いてるの凄いよな・・・
寄り道しすぎて本当にストーリー進まないぞ!お前らも今すぐ買ったほうがいいぞ!
やらない夫 カウンター 笑顔

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム -Switch

発売日:2023-05-12
メーカー:任天堂
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わうきこ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これゼルダじゃなくてもいいよね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサムネのキャラ
    まさか、あの暁の長門率いるペイン軍団の1人
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダなので100点
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっわつまんね
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時間で終わるスカスカゲーを
    頑張って時間稼いで無理矢理楽しもうと苦しんでるのか
    しょうもな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト系物理演算ゲーの奴やん
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがメタルギアか
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひっでえw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの創造力が試されるゲーム
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部キッズの積み木遊びレベル幼稚な発想やな
    ガキゲー過ぎるわ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームで好評だったものをパクることは

    任天堂というクソゲーしか作れないメーカーでもできる
  • 13  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦車で殲滅とか楽しそうじゃんw
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもありのサンドボックスゲームは世の中に溢れてるので、戦闘や探索を充実させてほしかった
    バグも使わずダッシュで通過していくだけで1時間半で終わるというのはちょっと
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクミン4も神ゲー
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漂う糞ゲー臭
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    評判も良くて売れてるせいで血反吐撒き散らしてそう
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて大作戦?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神には絶対出来ないことやってやるぜ感出した結果
    ゼルダってなんだっけ……?になった感じ

    いや面白いけどね
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作からプレイしたほうが内容が良くわかる?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びのレベルが総じて低い
    発達むけのゲームってかんじ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ飽きるやつ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ、カービィー、ポケモンとかやってる層は
    面白がってプレイするのかな?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアまで2時間かからないけどな
    こういう遊び要素はすぐ飽きるからメインストーリーをもっと充実させるべきだった
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発もどういう使われ方するか理解していてやっているだろ
    クラフト系のソフトって単体で出しても一般層にはまず見向きもされない
    ゼルダに仕込めばこれだけ話題になり興味を持ってくれる
    マイクラを例に出せばサンドボックスサバイバルという基礎があって注目されたわけだからな
    世界観楽しむのも良しその他に自由に遊んでほしいという脇道も設けてあるんだろう
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ゼルダは好きなんだけどこう言うの求めてないから買う気にならんのよね。
    BoWも買ってない。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また出たこのオープンワールドゼルダ、糞ゲーである。
    「プレイヤーの“できるかな?”が本当にできてしまうゲーム」らしいが、その割にはできないことだらけなのだから終わっていると言えるだろう。
    というわけで、今回も糞だったこのシリーズ。
    これで終了して欲しいものである。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトとかもまったく楽しめないし
    こういう創作系は求めてないわ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃあ爆売れ不可避❗❗💪😤
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもいいけど
    仕事辞めたい
    人間が多くいない職場で働きたい
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    リアカー引いて空き缶拾いとかどうよ?
    他人と関わる事無く、自分のペースで働けるぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非正規ルートでもウルトラハンドで頑張ればどうにか出来る感が凄い
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは、ユーザーがやってるふりを装って開発がやってる

    何か隠しても、誰も見付けてくれないから自分でバラしたのと同じだな

    さもユーザーが独自にみつけたように嘘をつく

    「楽しそう」と思わせる支那手法

    まあ支那も日本やロシアからパクってんだけど
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いんだけどレビュー盛り過ぎ感がすごい
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラみたいなの苦手
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    悔しそう
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばあの超有名な「Skate3」あのゲームで真面目にスケボーする人なんてごくわずかだっただろう?
    サンドボックス的なゲームには想像を超えるような使い方、自由度が醍醐味じゃん?
    JRPGで脳死しかけている日本のユーザーにサンドボックスの楽しさを広めようとしている姿勢は評価できるね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう「ゼルダの伝説」である必要性がどこにもないやん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかフィールドスカスカだな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    転売屋になればいい
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGで脳死しかけている日本のユーザーにサンドボックスの楽しさを広めようとしている姿勢は評価できるね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知育ゲームとしてええな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「性獣」は何がしたいんだww
    それは別として、これだけのものが作れるスキルの主ならば、それで無双してもいいと思うんだ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作しなくても全く問題ないからメインストーリーだけでも十分おもろい
    ただ寄り道しすぎてメイン全く進まないわ
    余裕で1か月とか掛かりそう
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーの関係者が一般ユーザーのふりをしてツイートしてる。
    ゲームに限らず、今ではあたりまえとなってる戦略。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダに自由なサンドボックス仕込まないとそのうち全員脳死するから良いと思うよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚による移動方法“まだ”いないなら、ガンタンク作ろうぜ!
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に原神でもこれは勝てないわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダにこんなの期待してないんだが
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎解きを楽しめなかったり面白いアイデアを考え付かない奴が叩いてるんだなと思うと納得出来た
    そりゃあつまらなく感じるよな…ごめんな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万人向けのハードとソフトにしてはユーザースコアと離れすぎでしょ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかと言えばPS派だけどゼルダはほんとにおもしろい
    ほぼゼルダのためだけにSwitch買った
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古で光速値崩れしそうな雰囲気あるな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    オープンワールドでメイン重視
    謎解き答え知っててRTAでも5時間掛かりますなんてゲーム俺はやりたくねーよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおユーザーの評価は微妙な模様。それでも頑張って10点爆撃してるけど読むに値しないクソレビューばっかり
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで楽しめるって皆平和だな
    俺は最初のチュートリアルが面倒で飽きた
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思った以上にバカゲーになれるのな
    これは上手い事やりおったなぁ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    祠は持ち込み不可だから使えんし攻略にこんなもんいらんぞ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ完全敗北じゃん!
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    無産ならそうやろな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度求めるならクラフトピア、ドラクエビルダーズ、トレイルメーカーズとか遊んだほうがよくない?
    正直パクリで半端なクラフト要素が増えて単体だと前作のブレワイよりバランス悪くなってる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ブレワイの続編を期待してたらゼルダだったからな
    まぁ持ち上げてるやつの何割かもそのうち分かるだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに求める楽しさ、欧米と日本の傾向に大きな違いがある
    欧米ではサンドボックス的な遊びが好まれて
    日本では一本道ストーリが好まれていた
    これねはるか10年以上前に語られていたファミ通のコラムなんだよ(浜村通信)
    あれから10数年未だにお前らはサンドボックスに理解が無いのかよ?
    CoDの野良試合だって少数が突然killしないプレイしだしたら
    それがネタプレイとして感染していって敵味方killし合わないで謎の遊びを始めるというある種の共感プレイに発展する事がある
    こういう事を早い段階で経験できないとゲーム的脳死につながるんだよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    この短い文章だけでヒドイ底辺思考で人生がうまくいってないってのがよくわかるわ
    マックジョブ以外の仕事に就けないわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期ゼルダは万引きしたら店員に○されてたけど、今のゼルダは蛮族してもペナルティ無いの?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ほらね
    こうやって楽しみの一つを攻略には要らないからそれは必要ないって切り捨ててる
    謎解きも楽しいじゃなくて面倒って思ってそう
    そりゃあ楽しくないよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    それがティアキンと何の関係があるんだ?
    ティアキンはサンドボックスゲーでもなんでもねーぞ?
    やりもしねーで叩くのは論外だがやりもしねーで持ち上げんのも同類だろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    段ボール工作まだやってて草。
    作ったやつも消えちゃう親切設計らしいじゃんw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    仕事以外で人と接しなければいい
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    おかしな前提で決めつけてんのはお前の方だろ
    頭大丈夫か?
    何を楽しむかは人それぞれだし、それが自由度だろう
    「これが楽しめないやつはプレイヤーじゃない!」とか言ってるお前が一番このゲームの幅を狭めてクソゲーに貶めてんだけど?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで悔しそうなコメントばっかりなん
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化マインクラフトですら任天堂ユーザーにとっては神ゲーと化す
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ゼルダでやったらダメな理由ある?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    電通堂だし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「性獣」じゃなく「先行者」やろ。
    まあネタが古すぎて今時のやつはわからんだろうけど。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦車と人型ロボットのようなのほんとすげーわ
    まだそこまでのものを作れる気がしないw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計な手間が増えてクソだるい
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    関係をあれこれ考えるのはユーザーなんだよ
    君は君の中のティアキンをプレイすればいい
    だってサンドボックス要素なんだからサンドボックスを隅々堪能するまで利用する事を強要はしていない
    こういう事なんだよ自由の中で自由を堪能する必要はないという事も理解できないでしょう?
    だから脳死なんて煽られるんだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のパクリじゃん、ヘイト企業サ○ゲはFGOに謝罪しろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    控え目に言ってもこのゲーム凄すぎよなマジで
    遊び要素が楽しすぎて本編後回しにしたくなるほど無限の可能性ある
    マップが使いまわしだーとか軽く吹き飛ぶレベルでおもろい
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パネキットとかガレージ大作戦とか言われると
    任天堂ユーザーは黙るしか無いのが…
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地上マップは塔から飛ぶだけでほぼどこでも行けるからブレワイほどウロウロしないんだよなぁ
    つかブレワイ飽きるほどやりこんでたらそういうのお腹いっぱいだし
    DLCで追加してくれるだけで全然良かったわ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由というよりお笑い向きw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    今回もバグの嵐だな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば戦闘がメインのブラボでも既プレイヤーで寄り道せずに謎解きの答え知ってたらRTAするような人じゃなくても数時間とかでクリア出来る訳
    でもブラボをスカスカって言うプレイヤー居る?めっちゃ面白いやん
    これが戦闘メインじゃないゼルダでしかも序盤からボスの所に行ける
    ブラボで言うならゲールマンに直接挑めるシステムで短時間クリア出来るからメインがスカスカって言うのはあまりにも的外れでは?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    そりゃあ悔しいんでしょうゼルダや任天堂を嫌ってる人からしたら
    評価サイト軒並み高評価でプレイしてる配信者もみんな楽しそうに没頭してて
    卑屈になったゲーマーほど哀れなものは無いw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    バグは駄目
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    そこまで悔しがらなくても
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグまんさい!w   さすが伝説だな 
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    RTAの時間見てこの発言してるならアホすぎんかコイツ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    🐷うるせえ!!自宅警備員を舐めるなよ!!🐷
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    意味不明な怪文書を追加しようが、お前の言ってることがこのゲームと何の関係もないエアプ丸出しなのはプレイヤーにはバレバレなんだけど、言ってて恥ずかしくないの?
    中身触ったこともない知ったかエアプに煽られたところでなんとも思わんよ?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    だって、子供向けのゲームだし
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロール船(失敗)すき
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええやん 自由で。作ってネットに上げるやつは なぜお笑いに走るのかわからんがw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルトラハンドとスクラビルドが楽しすぎて、まだ一面もクリアしてないわw
    ゼルダ神ゲ゜過ぎるだろww
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエで言うとカジノでこもって遊んでるのを神ゲー!とか言ってるようなもんなんだけど
    信者的にはそれでいいの?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    楽しめない要素をゲーム中の要素として認めないからやろ?
    楽しめるプレイヤーも居るのにそれは俺には必要ないからゲームとしてスカスカですwww
    ってそりゃそうやろ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説が下品になってるww 開発のみんなは、ここまで予想できたんかなw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツ数十個組み合わせて動作が安定してるのマジで凄いと思う
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレイルメーカーズ テラテック でググれ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでやったらゼルダに シカラレそうだなw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    あのカジノは間違いなく神ゲーだった
    メインの攻略とは関係なくても楽しめる所は楽しめると認めるべきやぞ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    「Alone in the Dark」の話したらバイオハザードユーザー黙っちゃうの?
    「Shenmue」の話したらGTA3ユーザー黙っちゃうの?
    「レイトレーシング」(20年以上前から存在するレンダリング法)の話しだしたらRTXグラボユーザー黙っちゃうの?
    起源主張する中で大本という存在はどんな分野にだって存在する
    一番ダサい行為が自分の唯一知っているタイトル一つ上げてそれを起源だと勘違いする事
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか、これをやらされてるリンクがカワイソウw リンクは常に真顔で笑わんしw、シュールw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間の半分以上が移動と素材集めっていうね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワライの伝説になってるじゃんw
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    これもパクるのが原神
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雲の上まで行ってこんなことやってるw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度も高くてすごく面白そうだけどゼルダっておバカゲーだったんだなw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか続編はギャグゲームになるとは…
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOTY確定タイトル
    約束された神ゲー
    ゴキブリ嫉妬で大発狂
    クソステ5撤退秒読み
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
    つまりぶーちゃんって積み木遊びでまんぞくしちゃえるんだ
    お安いね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボス、、、あの〜、遊んでないで早く来てくんねえかな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ガキの手遊びをプログラムで再現できんゲームばっかりなのになにいってんの?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンがパクリゲーなのは変わらないけどなー
    原神のこと責められなくなっちゃったねー
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ動かしてくっつけるだけなのにマジで遊び方無限すぎる
    ガチの革命や
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    エアプも何も触った事すらねーよ
    サンドボックス要素は動画を見れば理解できる事
    脳死がそんなに効いたのかよ?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    お前ら狂った任豚が凸って60点つけたアンチソニーのレビューのツイッターを非公開にさせといてよく言うわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    1時間半で終わらせようと思ったらそれなりにゲーム理解しないとできないけどな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    初代アーマードコアの時代からやってるが?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    完全続編だしそらそやろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人型マシンとか凄いわ、ちゃんと操縦席まであるし
    ホントよく作れるなあ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    だからそれが任豚だろw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんなら落下自○しほうだい.飛び降りる表示は一部あるけれど
    カイトを入手してから上の○害ぞうかさせるね?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度が高いし、マップも前作より広いから時間泥棒が過ぎる
    クラフトなんかしてたらマジで進まない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これゼルダじゃなくて良いはそうなんだけど、
    ゼルダシリーズファンからするとこれをゼルダでやるからクソ面白い
    箱庭ゼルダの謎解きをブレワイの自由度で遊べる
    こんなに嬉しいことはない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    それを持ち寄ってネット対戦ができるのが普通の時代なんだよ 今って
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが伝説   おくぶかい
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    殆ど全部のシリーズ物に言えることだけどな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物の神ゲーは遊び方次第でバカゲーにもなれるんだよなぁ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ユーザーの評価は全然高くないが?尖った人を選ぶゲームとかならそうなるのも分かるけど
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    いやアホなん?
    やっぱりティアキンとは何の関係もない話をしてるエアプガイジやん
    1時間半でクリアできるクソゲー!って言ってるやつとエアプ同士イチャイチャしとけよ
    動画を見れば理解できる事なんだろ?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    下手くその言い訳草
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    いや謎解きはブループリント使えんでエアプ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    現金と引き換えだから万引き自体そもそも出来ない
    NPCは不死身だから強盗も無理
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    メタルギアをもっと褒めてやってくれ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    DLCでティアキン並みに詰め込もうとしたらフルプライスぐらいになりそうだけど、DLCって銘打ってそれを買う奴がいるのかな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード性能が低いのにオープンワールドゲーでここまで出来るのある意味凄い
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ民楽しんでるなー

    それに比べて原神界隈はコンプ爆発させてマウント合戦…はぁ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    サブゲームが評価されてるゲームなんかそこそこあるだろ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と真面目にこのゲーム楽しめない人ってかわいそうw
    映画評論家がたくさんの作品を見過ぎて一般人とかけ離れた感覚になってるのと
    似たような感じなんだろうなぁきっと
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    それなりじゃなくて一通りやってるぞあれ
    賢者5人目までやってなきゃゴーレムで詰む
    初手からふっ飛ばしてるのは解法知らなきゃ出て来ない
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    RTAラスボス「余計なこと言うなよ…」
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー評価も高そうね
    ひょっとしたら今年のGOTYゼルダ続編で2度目の受賞もありえるな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    フルプライスにするために盛ってるだけで大半いらんからな
    DLCなら祠もコログも大量に追加する必要ないし地下とかアホほど素材要求されるからあるだけで丸ごといらん
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    ソニー上層部は、パネキットの価値がわからなかったんやろうね・・・。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼女とマリカーしたくてSwitch買ったけどこればっかやってるわ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウッ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのバグ取りのせいで何年もかかった説
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ゼルダをpcとかPs4、5みたいに機能も値段も糸目つけない本体で開発したらそうなるやるうな
    ゼルダってFC時代のドラクエとかFFみたいいに詰め込みの技術が凄いんだぞ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    積みゲー多いからティアキン発売日スルーしたけどやっぱり買ってこようかなww
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ある意味もなくただ凄い
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    8割位だな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    頑張って10点爆撃してるな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカゲーになってる
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    アーマードコアってクラフト以外の要素も詰め込んでクラフトの自由度もそんなに高いのか?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    それは15に言ってやれ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    レベルが低いのはお前
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも作ったものは移動しただけで壊れます
    ちょっと離れたら消えます
    保存もできません
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちが厄災かもうわかんねえな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは神ゲー
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブンブンハローユーチューブ
    どうもーTEARKINです!
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブスダのメタスコ賄賂伝説
    今更数十年より糞ショボいクラフトを6年かけてパクって任豚発狂で無事死亡wwwwww
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂なんだよなあ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    それこそ余計なお世話だ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーとかそっちのけでクラフトで遊ぶんよなw

    これで何か月かはダラダラ遊べるわwww
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性の悪さもピカイチ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアで大体色んな事やったから今更感がある
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    積み木が自律的に再現性あるように動くようにしたら世界取れるぞ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    積み木が自律的かつ再現性あるように動くようにしたら世界取れるぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↓性獣

    先行者じゃん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前は
    リンク?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の方は楽しいけど何度も作ってると怠くなってきて大分萎えてきたわ
    ブレワイは不便なとこあったけどテンポ良かったから面白かったのに、ティアキンはテンポ悪くて微妙だわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前は
    リンク?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    別に凄くねーだろ
    もっと色々できてカオスな事になるゲームだってあるのに
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    船は成功でもだいぶおかしいだろw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイで色々試して遊んでたユーザーに刺さる内容だわ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    なにかスイッチ入っちゃった?
    あやまってあげようか?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂登りするのに扇風機一個じゃ足りないんだよな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに凄いけどゼルダである必要性はないな…
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にほんのコーマとコーマ(字幕版).おなじなまえだけど紛らわしいよ?
    かこ左バイオ声優奴のボストン病院のやめてほしい
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚にとっては難しすぎるんだろうな
    可哀想に
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    とか言いつつプレイしないヤツ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    例えば地球防衛軍でやたらめったらロケラン撃ちまくるだけで楽しい?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は買わないぞ。見た感じ時間泥棒すぎて生活に支障出そうだし。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パシフィックリムは笑う
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    パネキット1999年8月5日発売日
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    頭悪すぎて煽りも出来ず逆に周りに笑われるとか救いようがねぇな
    RTAで考えるのがお前にとっての普通なら人生もRTAしとけよ
    その気になれば一時間で終わるだろ?
    お前のスカスカな頭じゃどうせ頑張っても稼げず、無理矢理楽しもうとしても楽しめず、ただ劣等感に苦しむだけのしょうもない人生が待ってるだけなんだから
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の作ったの見て満足しちゃったな
    自分の発想力のなさで死にたくなるゲーム
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4「クラフトできます」→?「すげえ!」
    スターフィールド「宇宙船作れます」→?「すげえ!」

    ゼルダ「色々作れます」→?「誰もそんなの望んでない。マイクラやりたいわけじゃない。もはやゼルダ関係ない。」
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのクラフトゲーと化してて草

    前作もそうやけどストーリーって全く話題にならんよな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦いは変わったーー
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    ゼルダシリーズ全般に言えるけどストーリーほぼないよねw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面ボケボケのクソゲーw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    積み木遊びで喜んでるの発達感あるわ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のパクリゲー
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアが本当にやりたかったゲーム
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    ゼルダの世界観をぶち壊してる
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地上に降りたが、今作もしっかり面白い
    ただ、物理挙動とかクラフトとかクエスト系オープンワールドとは別に、オカリナとかムジュラ風の道端のアイテム拾いとかNPCとの会話テキストもそこまでないテンポ重視でコンパクトなゼルダもまたやりたい
    スマブラの大人リンクみたいながっしりしてかっこいいスタイルか、子供リンク風のデザインで遊びたい
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのってあほみたいに無駄に時間かけて作られたものを眺める方が楽しい
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダなのにアーマードコア6のゲームプレイと言っておきながらガンダムSEEDで始まりパシフィックリムになるの目茶苦茶で草
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    ワイのプレイ否定された
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    陰謀論とか好きそう
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これクラフトが嫌いな奴からしたらゴミゲーだろ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード挟むと作ったやつ消えるのなんとかしてほしいわ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも・・・
    ガクガクすぎてこれPS3時代のゲームか???
    内容以前にガクガクすぎて見られたものじゃない
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はえっ、こんなこともできんの!?って発見が前作以上にあってすごい
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ絶賛とかどんだけゲームやってないんだよ
    背景はスッカスカ
    この程度でガクガクになるとか糞ゲーもいいとこだぞ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    立ってるだけの状態以外は常にfpsは27〜でウルトラハンドとかを使うと17〜15になるからマジでガクガクだぞ
    Switchでしかゲームした事ない奴しか遊べない
    それを黙認して神ゲー神ゲーと言い張ってんだから頭おかしいは任天堂信者は
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々なゲームをやってると最近のゼルダって
    面倒臭い仕様を敢えてそのままゲームに組み込みプレイヤーにやらせるってのが分かった
    それが楽しい人は楽しいんだろうけど俺には無理だった
    光源自分で選んで設置を1つ1つしないとダメとかバグなのか謎解きで必要なアイテムがリスしない時もあってリセット出来ずダンジョン1回でないといけないとか
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リトルビッグプラネットみたいになってるな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時オカやムジュラみたいなストーリーにパズル要素とかないのかね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ゼルダって元々こんなノリだろ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    それで売れなくなったからこんなことになったんじゃないか
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    クラフトピアは肝心のゲーム部分がゴミだったしね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    旧作の亀や99で巣穴ぶっ飛ばしたことないんか?楽しいやろ
    つか戦車あるEDFで例えるの謎
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうコメ欄って自称ゲーム玄人の気持ちわりぃニートどもが必ずわくよなw
    アンチやってりゃかっこいいと思ってんだろうな
    自分ではうんこしか生み出せねぇゴミクズのくせにえらそうにw
    ほんまいうことだけは達者やな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    besiegeで良くね?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庭とおもちゃ用意したから好きに遊んでねってのがオープンワールドだよね
    真っ当にオープンワールドしてるのに何故か知名度だけで無駄に叩かれてた前作w
    相変わらず自称ゲーマー様がズレたところでケチつけてるけどw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    売れて何ぼの誰でも気軽に楽しめるゼルダという路線になったのね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    マリオが売れなくなったからゼルダにシワ寄せが来てるのか
    メトロイドはそうなって欲しくないな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもうハイラルとかトライフォースとかどうでもいいな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    想定してるもののレベルが違いすぎて草
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    元々設定されてる最強武器で無双するのとゲームの機能を使って自分で独自の武器作って無双するのとじゃ楽しみ方全然違うだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    残念ながら着実に売れてる模様
    こういう僕ゲームわかってます風な顔して語る奴の分析って当たった試しねぇよな。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラやん…
    ただの積み木遊びやん…
    「ゼルダ」としての評価を聞きたいんだよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ここのスレ見てたらわかるけど任天堂ユーザーならともかく特に普段プレステとかのRPGとかやってるような層が求めてるのって映画みたいな一本道をまっすぐ進んでるだけでクリアできるゲームだからなぁ…
    自由に遊んで良いよって言われると逆に何をしたら良いかわからなくなる連中が続出する模様
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    陰謀論好きでしょ?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パネキットのリメイク作ってくれ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ゼルダが動いたらクオリティ低くても100点
    これが任天堂だよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    プレイしたこともない奴がショート動画見てこのゲームはこうだ!って決めつけて批判してるの痛すぎないですかね?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    それ言い出したらぶっちゃけメタルギアとかDLCで十分なゲームばっかやん
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    このレス読んでスイッチ入ったように見えるってゴキブリイライラし過ぎじゃない?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そもそも原神がブレワイのパクリゲーな件
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    お前プレイしたことないだろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    メタルギアって開発が狙ってバカゲーやってるのが見え透いてるから寒いんよ
    というかあれって一本道のストーリーゲーだから比較するもんじゃないでしょ。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    4時間越しで反応しちゃうほうがいらいらしっぱなしに見えますがw
    で、あやまってあげましゅか〜?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアやん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ゼルダだけを神ゲーにしたくて必死w
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    長々とアニメーションムービー挟む事がストーリーって呼ぶなら確かに少ないわな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうので良いんだよ
    イケメンと美女が出てきて
    一見重厚感ありそうで

    中身マインクラフト
    マインクラフトは見た目がダサいからヤダ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    余裕なくて草
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣の弓矢の世界に異世界転生した未来のリンクが重火器で無双
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    Switch程度のスペックで開発側が予期してないバグ抜きでここまできてるゲームって他になにある?
    認識を改めたいし、話のネタにしたいから何個か挙げてみてくれよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが真のアーマードコア
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、前回の億劫だった所を解決出来るのはデカいよな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ところがそのゼルダの部分はめちゃくちゃ良いんだよ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    🦆
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    対戦笑
    それがつまらないってのに
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペック馬鹿が出てきたということはゲーム性は素晴らしいということ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    え?馬鹿やってますって前提のをやってるだけだよ?
    アスペってマジで見たまましか分からないからそういう書き込みになるんだよな
    マジで分かってないんだもんな?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    やらなきゃいいんだよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    決めつけて!ってレスってマジで病気だよな
    お前病気だよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    あっそ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    また原神ってワード出す〜
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    めっちゃメジャーなゲームだし、なんの否定にもなってなくて草
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ゼルダ以外にこれを上手く使えたのならそうなんだろう(ムリ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだそこまで行ってないからまだ剣ブンブンしてるわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    その移動が工作でなんとかしたり走り回ったりといろんな楽しみ方ができるんだよなぁ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんないから辞めた
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミゲーだった
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら終わってるなあ
    ただの批判厨と皮肉屋になり果ててる
    公式ティアキントレーラーのアメリカ版のコメントはできて日本版はオフにされてる理由がよく分かる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作はスカイリムやジャストコーズのシステムパクって
    今回はBesiegeかよw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度が高すぎるわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    アメリカ人は言論統制すると訴訟になるからやぞ
    向こうのファンの民度が高いとかいう幻想は捨てろ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず地底がエグいので、それを知らずに地上で楽しんでるのを見ろと微笑ましくなる
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方PS5はソフトもなく完全オワコンと化していた
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイもそうだけど、ゼルダの伝説って題名じゃなかったら、
    ここまで評価されたかどうか・・・
    任天堂じゃなかったら見向きもされなかったろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    それこそ意味ないだろ
    だってゼルダなんだから
    批判したいだけのアホ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    いやラストまで一直線で行けんだけど?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼルダのロジックの完成性はw

    オレではまねできないと思ってしまうww

    あれだけできることが多いのに、矛盾がないように面白いオープンワールドつくるのマジで任天堂すごいわwww
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    オープンエアーから
    オープンアースへ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賛否両論は置いといてバグが出ないのがすごすぎる
    どんだけ完璧なプログラムとデバックやってるんや?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    出てるけど見て見ぬ振りされてるだけでは
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    なお任天堂は減収減益で今年度も減収減益見込みでハードも出せないのであった
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想通りbesiegeな内容になっててワラタ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    扇風機の使い方わからなくて半日無駄にした自分が情けない
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    お前の負けだけどな。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    お前のしょうもない人生よりはマシだろ。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    お前の推しハードはそのガキゲーに
    負けたけどな。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    最初から貶すつもりで書いてる奴だから人の話は聞かないよ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    あれくらいの謎解きは解かないと💦
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    べ、べつに凄くねぇよ💦
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    団長がやってんの見てて腹抱えて笑ったわ
    普通に面白そうだと思ったけどね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな良い意味でばかだなーwww
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のゲームだよ糞笑ったけどw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    テンポを調整するのは自分だろアホ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    エアプバレバレで草
    普通にプレイしてたらマップ広すぎて絶望するレベルだぞ
    メインだけでも効率的にやらないと20〜30時間くらいかかる
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    もうお前は剣と盾だけ使うゼルダでもやっとれ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    一時間で終わるか?これ。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    こんな所で自己紹介しなくてもええで
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    無双ゲーは何であれ楽しいものよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプの批判頭終わってて面白い
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    戦車は草だわ。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    としょこもはじめたな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねぇ、いつまでゲームなんてしてるの?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    おじさんはもう何やっても面白くないんだろうな
    子供のゲームなんかもうやめたら?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    面倒で飽きたってチュートリアルで分からなくって詰まってやんのwwww
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    マインクラフトってゲーム知ってる?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    まだこの期に及んで昔の言ってるのおじさん…?
    もうブレワイビジュっぽいゲームが一つの主流となりつつあるのに

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