ゼルダ新作さん、早くも飽きられてしまう・・・

  • follow us in feedly
ゼルダの伝説 神ゲー ティアキン ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム ティアーズオブザキングダム Twitch 飽きる 視聴者数 クソゲー レビュー 評判に関連した画像-01

■Twitchの視聴者数

初日、30万人

↓しかし・・・

ゼルダの伝説 神ゲー ティアキン ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム ティアーズオブザキングダム Twitch 飽きる 視聴者数 クソゲー レビュー 評判に関連した画像-02

9.42万人にまで一気に下がってしまう




<この視聴者数への反応>

おもんないからな

ガチでつまらん
ブレワイから進歩がない

原神のほうが面白いからな

途中だれるんよ
間が多い


マップ同じはどんな悪手だよ
6年間なにしてたんだよ


地下の根っこ120個解放させるのは流石にヤバくないかこれ
なんでこんなことになってしまったん


↑これマジ?
多すぎて逆にやる気失せるわ


移動がかったるいな
馬どこでも呼んだら来いや


同じタイプのゲームだと原神の方がクオリティ高いからしゃーない

最初は正直退屈やと思ったわ
チュートリアル空島のジャギーも酷くて萎え気味でやってたけど地上行ってからはまあおもろ


ティアキンやるならブレワイからやり直さな!→はぁ…はぁ…ブレワイ終わったぞ…→ブレワイとやること同じやんけ!!
一旦温存していつかやるわ


ゼルダ配信はマジでつまらん
8割の時間がフィールド移動やからな
自分でやってナンボだわ


神ゲーじゃないんか...?

見る側もやる側も苦痛のゲームやし

基本退屈な作業が大半だから見るのクソおもんないだろこれ

原神に全てを奪われたゴミ

原神に負けてて草

任豚「ゲームの面白さと同接は関係ないんだあああああああああああああ」

やってることブレワイと同じなんやもん

配信向けのゲームじゃない
はい論破


こんな面白いゲームを楽しめないやつ可哀想や
前作と全然違うのに頭が悪いから違いが分からないんやろな


言い訳タラタラほんま惨めやな
素直に前作と何も変わってないガッカリゲーって認めようや


FF16のPV今日初めて見たんやがガチで最高や
最後の方熱すぎやろ
こういうのやワイがやりたかったゲームは


↑めちゃくちゃ面白そうやな
PS5買うか


自分でやらなきゃ意味ないゲーム
批判してる奴は頭が悪いから楽しめなかった
これテンプレレベルで見るわw


地下とか延々と暗い場所が続くし配信向けじゃないだろ

つまらんし

映画マリオも失速
神ゲーゼルダは微妙
新ハードはまだまだ先
任天堂信者がイライラするわけだよ


クソゲーすぎて本スレも愚痴しかないな
スプラトゥーン3といい最近の任天堂ってマジで終わってんな


まあ原神という本物を知ってしまったらね…
今さらゼルダはちょっと





ゼルダは神ゲーなんだあああ!ティアキンは最高のゲームなんだあああああ!
つまらんって言ってる奴らは頭が悪いだけなんだああああああああ!
aa50



配信の視聴者数でおもしろさが決まるわけじゃねえだろ!
配信向きじゃないだけなんだああああ実際おもしろいんだあああああ!
44e7ce82b




ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム -Switch

発売日:2023-05-12
メーカー:任天堂
価格:6836
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:1
Amazon.co.jp で詳細を見る

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|オンラインコード版

発売日:2023-05-11
メーカー:任天堂
価格:7110
カテゴリ:Digital Video Games
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ、やる価値無し
  • 2  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反任天堂もいい加減にしろよデブジジイ
    オワコン底辺反日左翼ブロガーの分際で偉そうなこというな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーリードッグブサイクすぎぃ(≧Д≦)
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピークでも1/3しかいないのか
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ども、じゃもじゃむです
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪口に中身がない
    うぜーよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高所恐怖症ワイ、死亡
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの対立煽り
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うおーっと思うほどの中身じゃないしな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の足元にも及ばなかったな、残念だねぇ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに結構リタイアしてる人多いな
    ゲームとしてはそこそこ面白いが絶望的に配信に向いてないよこれ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリゲーが本物は草
    今日も起源主張に忙しいなw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通、原神やるよね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しさを作り出すゲームやから、指示ゲーお使いゲー好きは
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんGのスレまとめるんじゃねぇよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか最近このサイトの中の人自己主張激しくないか?
    求めてないんだが
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらん連呼してるやつの何人が実際にソフト買ったんやろなぁ・・ww
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Zoneの
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可愛い女の子を操作できない時点で価値なし
    原神いくわ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    プレーリードッグのおかげで成績が上がり
    宝くじに当たり身長は伸び彼女ができました!!
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のツイート感想として乗せるのキモすぎやろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするに雑談が覇権ゲームってことだな!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイした人率直な感想聞かせてよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでやる夫の方がキレてんんだよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ヤジュキン
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOWの続編で捉えると凡作(やること同じ)新規作品だったらそれなりに遊べる感じだな。六年かかって薄いストーリーなのはさすがに擁護できないし相変わらずの一人だけわかってないリンクっぽくて悲しくなるわ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    でもゼルダより魔界村派なんでしょ?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のツイートを貼るとはw

    余程つまんないんだね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinはもう株の場面しか見ないのかと思ってた
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やればわかるけどこれは見るもんじゃねえから
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6年前から進歩してなさすぎなのがやばい。
    そりゃ原神に抜かれて当然
    日本企業って労力のかけ方間違えてない?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隊長「プルアに会ってこい」→プルア「隊長に会ってこい」→隊長「もう一度プルアに会ってこい」
    この流れで正直萎えた
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動やクラフト系パズルがほとんどだから
    とくにヤマもなく、プレイ時間がダラダラと長引くので
    配信向きのゲームではない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる夫に任信役やらせたりjinのツイート載せたり、この記事書いたの新人か?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信が面白いのとゲームが面白いのは別だろ・・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器がすぐ壊れて
    素材・料理が貴重でシンドイ
    今日もギリギリだった
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムダに広いMAPは配信に合わないんよ、動画ならいいかもね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinらしくない記事タイだな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ系の対立煽りはマジで無駄
    ユーザースコアくそ高いからどうでもええ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff16までの繋ぎにちょうど良い
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッチ配信者のほとんどが2日で脱落してったしな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで煽り系のあまり中身のない理由を並べるて記事化するのもすごいな。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    それ
    いつもと感じが違うよな
    はちまかと思った
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    でも「どうぶつの森」でおとしあなのタネを自分で埋めて自分がハマるお茶目さんなんでしょう?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    進歩がないと思ってるのがヤバいし抜かれたと思ってるのもヤバい
    6年でここまで出来るの?ってレベルの進歩だぞこれ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    Hey Hey Hey 時には起こせよムーブメント
    がっかりさせないプレリに応えてスギィ(≧Д≦)で楽しいいつものジリスを捨てるよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器が壊れなかったらなあ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト要素がマジでめんどくせぇ
    ってかコンセプトをクラフトピアからパクったの?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら原豚にバカにされるわけだ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト要素がマジでめんどくせぇ
    ってかコンセプトをクラフトピアからパクったの?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6/10レビューに文句言っといて結局これかよ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のTweet乗っけた割にいいね少な過ぎやろ…
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオブザイヤーは正直厳しい ブレワイからほとんど変化ないし グラフィックなんか汚いまま
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    やれやれ、本当の「意味不明スギィ(≧Д≦)」を見たことが無いようだ。
    明日またここに来てください、本当の「意味不明スギィ(≧Д≦)」を見せてあげますよ。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぺこらもAPEXやってる
    ゼルダ冷めちゃった・・・
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面がボケボケ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てないで自分で遊んでるんじゃねーの?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    普通の進め方してたら最初にプルアに会うからね…
    まあ俺も最初に話しかけたの隊長だったんだけど
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1から作り直せ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな出来でもメタスコア高いからな
    メタスコア大好き任天堂さんはどんだけ金バラ撒いたんだろうな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ステマ効果切れるの早かったなw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    確かにフラグの立て方が面倒だったな
    隊長もたまたま見つけたけど
    そもそもアホみたいに広いから
    初心者は大変かもしれん
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神が本物?馬鹿な事言ってら。
    数ヶ月したらティアキンパクるくせに。
    まぁここで文句言ってる奴らが何ほざこうとゼルダは売れるがな。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ユーザースコア高いなら本物だわな
    そりゃ発売初日の熱気が続くわけないんだし十分神作よ
  • 68  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>23
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 69  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>30
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    前作のブレワイと同じくらい面白いけど
    誘導の仕方が雑というか下手というかなんか残念
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者数が当日から多く減るのはどのゲームもそうだと思うけど
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト要素、人によってはめちゃくちゃストレスだろうな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6年前のゲームにDLCレベルの内容足されて出されてもね
    出すのが遅すぎなんよまじで
  • 74  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>47
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 75  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>49
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも名曲スギィ(≧Д≦)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか理系が好きそうな感じの機械合体させて何かやってたよな
    あんなのずっととか俺なら一瞬で飽きる
    なぜなら頭が悪いから
  • 77  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>57
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ内容はほとんど変わらないしな
    飽きられて当然よ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    パクりってか吸収し合ってるんだろう
    互いに良い所を模倣し合って進化していく
    モノづくりはなんだってそうよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    対立煽りをしようとして無茶苦茶なコメント拾いすぎてて
    いつもとテイスト変えすぎだよなぁ
  • 81  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>4
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長いのが地味にストレス
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    やってるが最初は新機能で新鮮さもあったが地上に降りたら同じマップでやること同じでイマイチ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?はちまの真似して両方煽るようにしたのか?
    遅すぎるんだよな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見るもんじゃないわ
    やるもんだわ
    ブレワイやってる前提な感じはあるアイテム使って戦うバランスな感じもする
    楽しいが取っつきやすさのみを求める層にはちょっと面倒かもな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?はちまの真似して両方煽るようにしたのか?
    遅すぎるんだよな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60点が妥当だったな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ウルトラハンドで犬とゾウリムシくっつけたらリチャードソンジリスできた
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやく正当な評価になってきたか
    安心したわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ中だから配信なんか見ねえよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダレるってのは分かるけど、変わってないってのは絶対未プレイなんだよねw
    明らかにやばい変わり方してるの見えなかったのかな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらかいうと序盤の序盤しか遊べんかったけどディアブロ4の方が面白かったわ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とかスターレイルはってかミホヨはとんでもねー技術ありつつも作ってる側がガチのオタクだからいくらゼルダでも勝てねーのはしょうが無い。本当に好きなもん作ってる奴らには勝てんよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトアレルギーがあるとないとで評価が分かれる
    フォールアウト4もこれが嫌で途中で投げた
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作さんて何?日本語できないバカを雇うなよのむら
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器が壊れるシステムはまじでやめてほしいです
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的地まで長い・敵強い・もう少しで目的地ってところで橋が壊れてる クッソ面倒な時間稼ぎばっかり
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    PCやPS5と比べれば遅いがSwitchではマシな方じゃない?
    ロードだけは
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にクラフト要素なんか目新しくともなんともないし
    ろくにゲームやったことないライトの声がでかかっただけかと
    んでライトはソシャゲライクな原神とかの方が肌に合うのはあるだろうし
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイ動画で履修してティアキンやるのが一番楽しめると思ったわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    分かるw 初っぱななから玉ヒュンものだったwww😅
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刺さる人にはめちゃくちゃ刺さるんだろうけど
    正直やれること多すぎる上に無駄に探索範囲も広くてダレるよな
    途方もなくて逆にモチベが減るというか
    個人的にはブレワイほどやり込まないと思う
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神勢が猛烈アピールしてるけど…
    あのミニゲーム地獄でいうほど面白くもないってのは禁句なのかな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ティアキンのクラフトとFO4のクラフトが同じだと思ってるエアプおる?wwww
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実況者が飽きるのは何となく分かる
    そもそも実況活動がクリエイティブだからわざわざゲームでクラフト体験せんでもね
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら観てるより自分でプレイしたくなるからな
    てか人のを見て何が楽しいんだよって感じ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか単純に自分でやりたいからネタバレ避けてるだけなのでは……?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作と同じじゃねーか!
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら発売直前まであんだけ持ち上げといて酷いなwwwこっわww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ブレワイの時点で気づけよ
    ずっと同じ敵、無駄に広いだけのマップ、特に面白くもない数多いだけの祠、登場パターンが同じのコログ、面白さの欠けらも無い料理、価値がありそうでそうでもない武器
    これでオープンワールドだっつって絶賛してるの頭いかれてるだろ
    最初からやる気もうせるし、過去ゼルダよりあきらかな劣化だろ
    過去ゼルダはまた初めからやりたくなるのにさ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    萌え系は興味ないんだよね。RPGなら普通にゼルダやホライゾンやFF16やるよ。原神はとにかく絵面が気持ち悪い😅
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レゴとか積み木遊びにまったく興味ない勢からすると
    ゴミゲーでしかない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思いっきり土台になってるブレワイがあるのに
    6年もかかった事を考えたら凡作だわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日30万の時点で少ないってツッコミは禁止?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神も所詮ソシャゲレベルの大したゲームじゃないけど、それ以下ってマジなん?
    逆に怖いもの見たさで興味がわいてきたわ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゼルダとどっちが面白いんだ?
    原神はフォンテーヌまで暇だから気にはなってるけど
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    そもそも自分でやろうとしてる奴なんか配信なんて見る訳無いしネットに繋いでも掲示板やブログ、SNSの類も見ようともしないやろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリプルミリオン!神!神!神!
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当り前だろ・・・
    発売2週前からPC持ってる奴はみんなタダゲーしてるし
    実際は20FPSガクガクのPS3クオリティー以下のゲームだし
    背景スッカスカで絶賛してるのは普段ゲームしてない豚ぐらいだし

    普通にショボゲーだよこれ・・・
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    他のサイトも同じ内容の記事まとめているから
    記事タイトルの書き方でこのサイトがゴミって
    わかるよなw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のツイート入れんなよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲームは自分でプレイしないとつまらんしな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームが多いことが必ずしも楽しさにつながるとは限らない例
    アプローチは違えど結局終わらない作業が散らばってる
    多分普通にサクッとクリアするのが一番楽しめるんだろうけど
    本筋を最短で追えるわけでもないっていう
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterトレンドでも全然見ないよな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    *∠(´・ω・)っ-┗|´・_○・|┛ メリー *<( ≧▽≦)/□☆□\(≧▽≦ )>* クリスマス!
    プレーリードッグだと思った? 残念、ゼルダはクリスマス商戦に合わせるべきでしたー
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあクラフトで盛り上がってる時点でね…
    中身ないんだろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からモノづくり系が面倒くさいとしか思えないんだよな
    こういうのは脳の造りの問題だからしょうがいないけどさ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    萌え系ガーとか言ってるけど実際にやってみりゃガワが可愛い子揃いなだけで内容はガチのOWゲーやぞ

    外面だけで判断するなのいい見本だわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    任天堂は「やり過ぎる」からすぐ分かる一定期間を過ぎるとビックリするくらい話題にならなくなるマリオもゼルダも


  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてる奴には評判良いし外野がいくら吠えたってねぇ?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかやたらと原神を推してる奴らがいるな
    ゼルダのパクりって言われてたのがそんなに悔しかったのか?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCで良かったと思う
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか可哀想だな。
    数字や結果ばかりに振り回されて。オマエラに直接関係ないのに。何故数字や結果に拘るのか。

    競争相手不在なのに。

    素直に作品を楽しんだら良いのに。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今より開発の負担が少ないとはいえ、時オカからムジュラは1年半で発売されてる
    これが3年かけて発売したのがムジュラだったら何やってたん?ってなるわ
    ティアキンはそれをやってしまった
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に原神厨目につきすぎやろwww
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪い人間が楽しめないって真逆で、頭の悪い人間しか楽しめない
    算数ドリルみたいで、一瞬で分かる事を延々と手間掛けてやらされるだけ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢中でやってる人はここ見てない。
    ネタバレ見たくないから配信も見ねぇよ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上どの程度かね
    原神の半分くらいは行くんだろうか
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にあんだけ吹かしてたんだしホグレガの売上は超えるんだよな?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    リチャードソンゼルダどこー
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Zelda Tears of the Kingdom Metascore96 Userscore8.6

    GENSHIN IMPACT Metascore86 Userscore4.1 ← これが現実wwwww
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コログ、祠リセットされるとは思わんかったわ
    ひみつ道具が変わっただけの焼き直しや

    トラブル引き起こして すぐどっか消えて精神に直接語りかけてくる
    厄災ゼルダ姫まじうざい
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トワプリ路線で作り直せ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上本数で競うゲームと課金ゲーの原神がどっちが売り上げたとかあほくさくね
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    面白いけどね。前回のマップ使いまわしって言うけど、初回やったっきりだからほとんど覚えてないし😅神殿のボス戦はそれなりに面白かった。まだ1つしかやっとらんけど。散歩や探索好きにはたまらんと思う。フレームレートさえ気にならなければ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    原神をやたら意識してんのはパクリだと思い込んでるニシくんの方だぞ
    実際にやったら全然別物なのにエアプで似てる箇所だけミリしらのまま色々語り出すから悪いのよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑談(笑)
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ新作さんって何よ?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオとティアキンの話題しかねーからってイライラすんなよ管理人w
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ゼルダよりライザだよねー、ライザのアトリエのTVアニメ2023年夏7月1日よりTOKYO MXほかにて放送スタート!
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Zelda Tears of the Kingdom Metascore96 Userscore8.6

    GENSHIN IMPACT Metascore86 Userscore4.1 ← wwwww

    パクリゲー信者のユーザースコア低すぎて草
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スレもコメもエアプなの丸わかりなんだよな本当にやってるならまず書き込むことするより遊んでるしな
  • 153  名前: ラヴィット恥を知れ 返信する
    >>1
    暇でもやりたくねえ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画ちょろっっと見てその見た目でしか判断できないから変わってないとか言っちゃうんだろ
    毎度よくある中身の無い定型文批判だわ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    お前PS3のゲームやったことねーだろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    原神は下半身の方に訴えるゲームだからゲームとは言えない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐスタミナ切れて移動遅いしクラフトしないと進めなかったりでほんとテンポ悪い
    戦闘もつまらん
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じマップは背景考えると仕方ない気もするけど
    流石に自由に遊んで良い箱庭としては微妙やな
    それと引き換えの自由に作れるクラフトだと更に人を選ぶ
    その他の要素はそもそも前作もそう云うもんやったし
    単純に埋めていくだけじゃダレる
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神と比べてるのはソシャゲ脳すぐる・・・
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    批判したいだけのアホだからね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい、JINさん任豚が騒ぎだすぞ・・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作のゼルダもクソつまらなかったのに
    何を今更
    強い武器防具拾えます、すぐ壊れます、謎解きをエンドレスに遊べます
    馬鹿じゃねーの
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜たゴキブリがネガキャンしてんのか・・・・・・
    どんだけネガキャンしてもFF16がゼルダに勝つことなんて無いから
    ゴキブリは糞ゲーで遊んでろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もゼルダもつまらないからどうでもいいけど映画マリオ失速はバカ過ぎて草なのよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138

    ガチャゲーと買い切りを売り上げで勝負したらガチャゲーの方が圧倒的に有利やんけ
    ちょっと新キャラを追加してやるだけで大金をつぎ込む奴いるんだからよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日だけ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬の仕様変わってないならきつい
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいブレワイと新作両方買ったんだがブレワイやらなくて良い流れか?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がWiiU時代に作ったベースは神なんよ
    switchになってから任天堂の開発力まじで地に落ちてる
    真剣に開発するよりステマの力で売った方が楽って覚えてしまったっぽい
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    任豚さん!!おつかれっす!!
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ゴキのフリしたスマホユーザーだよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてる人は面白いだろうけど
    それを見る側は苦痛だからな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーすぎて本スレも愚痴しかないな
    スプラトゥーン3といい最近の任天堂ってマジで終わってんな

    まあ原神という本物を知ってしまったらね…
    今さらゼルダはちょっと

    ゴキブリ丸出しで草
    原神もセルラン酷くてオワコンって言われまくってるぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    分かる
    エアプの賑やかし便乗叩きは原神だろうがティア金だろうがいらん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは見るものじゃなくやるものだからね
    それを理解出来ない人はゲーム向いてないね
  • 176  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>88
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    そんなパクリゲーに負けるわけないだろ
  • 178  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>125
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツでも同じことやってそう
  • 180  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>140
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    数日でオワコンよりはいいだろwwww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界はオワコン
  • 183  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>150
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    だってスコア90点台の在日が誇れるゲーム無いから仕方ないじゃん
    4.6のパクリゲーで起源主張するくらいでしか対抗できないw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    楽しめてはいるけどマップの使いまわしが多すぎる感じ
    あと配信映えはしないゲームだしRPGって謳ってるけど
    ストーリー要素かなり薄いからストーリー楽しみたいなら
    やめたほうがいい
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム配信の視聴率でゲームの良し悪し語るとかいかにも浅薄のjinらしい
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地下のボリュームすげええええって言ってる人多いけど
    それ最初だけで正直みんなめんどくせえって思ってるだろ?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ敵しかいないw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダも、昔のファミコンからSFC、64みたいな画期的な進歩なんて
    もうないから、飽きられるのが早いのも至極当然の流れだろ
    今のまま続編出しても、DLCの延長でしかないしな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    6年もあってマップの使いまわしはヤバイとしかいえんやろ
    さすがにダメなとこはダメだって認めたほうがええぞ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    ボリュームっていうか暗いせいで全然進めないだけだから単なる水増し
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあブレワイとほぼ変わってなくて笑ったのはある
    WIIUでプレイしたブレワイは買い直さなくて良かった
    と心底思った。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    amazonの低評価アカウントたどると、
    ・そもそも★1だけで数百商品くらいつけてる異常者アカウント
    ・原神関連商品★5アカウント(中には日本語たどたどしいものも)
    ・エルデンリング好き
    などだったな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    スプラ3も最初だけはスコアよかったよな
    そのあとズタボロだったけど
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いや...配信でマウント取るって恥ずかしくないの
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    アンチ乙
    たまに色が変わるぞ?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大なマップは移動だけで面倒臭い
    景色なんて最初だけ感動して後はまたこの景色かだからな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に飽きてろ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイから進化がなくてつまらんてwwwww
    やっぱブレワイもつまらんって思ってたんかよwwwww
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう勝ちですよ
    街中でいつも化粧品の広告貼ってる場所にティアキンのでかい看板があって
    あぁ勝ったな任天堂と思ったわ。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神連投ギャイジどこいった?
    ユーザースコア4.6を上げに行くのに国防動員法でもかけたのか?wwww
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面汚すぎて遠くの景色あんまり見えないの笑う
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は原神のほうがゼルダのパクリっていわれてたんやぞ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに原神は飽きた。スタレやれ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ストーリー楽しみたいなら原神
    クラフト楽しみたいならゼルダ

    ゼルダはストーリーが微妙だから
    配信向けではないのは納得できる結果かな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚園児のお遊戯を見ても面白くないからね!
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作の焼き直しだし。ゼルダのオープンワールドしたいんだったら原神で良くねっていう。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供騙しゲーム
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197

    オープンワールドゲーの価値全否定かよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド、自由度が高い、この2つが備わってるゲームの悪い所が出てるな
    やれる事やミッションが多すぎても人はだれるし、何からしたらいいかわからなくなる
    ある程度ここ進めばいいよ〜って指標や最初はやれる範囲を少なくすればいいのに
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に皆が夢中でやりまくってるだけなのにw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    パクリ言うてもオープンワールドなとこが〜って言うのが関の山でしょ
    具体的な理由述べて言ってんの見たことないわ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動が多すぎる、広いっていうのも考え物やな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でずっと遊べる原神とフルプライスで前作と同じものを提供するゼルダ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Zelda Tears of the Kingdom Metascore96 Userscore8.6

    GENSHIN IMPACT Metascore86 Userscore4.1 ← wwwww
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ原神とか書いてる奴全員10代の無課金キッズやからな。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年はPS5の時代であり任天堂スイッチの終わりだな!
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    アンチ乙
    時々違う行動をしてるフリもするぞ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    初期キャラのエフェクトとキャラモーションはまんまゼルダやったぞ
    二つを比べてエフェクトとか重ねた検証動画あったけどほぼぴったりだったし
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    原神はパコれるけどゼルダはパコれない
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gta5とかいうキングでありレジェンド
    ブスざわとかいうゴミの化けの皮完全に剥がれとるw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイが出たのが2017年3月
    このブレワイ2的なのが出たのが2023年5月
    6年やぞ?6年
    流石に進化してなさすぎだろ??
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンしてるとかjin最低だな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファークライシリーズみたいな感じかな
    最初こそオープンワールドでマップ広いって思うけど
    あれ、なんか同じことの繰り返しじゃねって感じになる
    そして、最終的にクソゲーでもないけど名作でもないなって評価になるやつ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイもそうだけど、トーク続かない人のプレイ見ても苦痛だと思うよ

    無駄を楽しむゲームだからね
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイやってない人にはおすすめやで
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    原神初期のパクリ具合知らんのか?オープンワールド以外でも色々やばかった
    原神好きだが初期の丸パクリ具合はさすがに擁護できんわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    まぁ決算見るとそんな感じやね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようなら任天堂スイッチ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前変更出来なくなってからゼルダはプレイしてない
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    いや、最年少で40歳前後の中高年やでw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    ゼルダって書いてる奴はおっさんってことでええんか_
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40年間かけて最大のフランチャイズになったのが素晴らしい
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    俺もあの見た目は無理だ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加要素がどれもつまらんのよなあ
    そういう方向性は望んでないんだわ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂スイッチ2なら良かった
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時のオカリナ
    リメイクしろ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イギリスではホグワーツ超えて今年最大の売上らしい
    ゼルダシリーズとしても歴代No.1の初速
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減に武器壊れる仕様は不評だから変えろよwなんで縛りプレイしなきゃいけないんだよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スレ画のTwitchのランキングに原神いないんだが何で原神原神言ってるんだ?
    あとティアキンで出たギミック絶対パクると思うぞ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生ゲームじゃん! 
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作の駄目なところ改善せずすぐ飽きる退屈な要素ばっか追加してんだからそら飽きられるの早いわ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    20代が一番多いで
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようならタマキン
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    マジで好みの問題だから他の意見は当てにしない方がいい。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神www
    中国のゲームってコレしか自慢がねーの?
    すべての要素がパクリで構成されてるゲームって中国っぽいけどさw
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    作れるものの規模が全然違うだけで割りと似てる気がするけどな
    動力とバッテリーで工夫してなんか作るとことか
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    難易度上げたいならさっさとガノン倒してこいよw
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中には面白いゲームが沢山あるのにこの程度のゲームでキャキャ言ってる任豚は井の中の蛙だわ。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ3とFF7以来
    この手のファンタジーゲームが日本中席巻したなと
    初週150万本ぐらいはいってそう
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214

    無料でずっと遊べるのはアホみたいに大金使ってガチャを回すカモがいるからだぞ
    例えばプレイヤー100人中5人が100万とか使ってくれるカモだったら大儲けできるからな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ、このしょうもないネガキャン
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    豚なのか蛙なのかどっちだよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイが神ゲーでそれから6年経ちswitch保有者が爆増してるんだから
    続編が爆売れするのは当たり前
    ブレワイを6年前にしてその後も最新ゲームを追ってきたゲーマーを
    満足させる出来ではないわな、残念だけど
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神に負けたゲームじゃん
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいけど合わない人がいるのはわかるわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    原神はスマホだけで5000億円だけど?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトは操作性が悪くおもしろいより先にめんどくさいテンポ悪いがくる
    フィールドの広さに対して仕掛けが少なすぎ&殺風景
    探索のしがいが無いし移動するだけでシンドいからバランスが悪い

    単純に同じ様な事を繰り返したり底の浅いクラフトで満足できる方向き
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの配信見ても超能力みたいなので足場組立ててて全然おもしろくない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らの大好きな原神twitchでランキングすら入ってないけど、、
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    哀れな傍観者
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60点のレビュー付けた外人に突撃した豚どもは全員土下座な
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見るよりやるって人が多いからじゃねーの?
    初日の序盤くらいはネタバレ気にならんから視聴者多かったとか。
    やってないけど。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週末大阪駅にリンクの等身大フィギュア来てたけど
    若い女性がパシャパシャ撮影してるのが任天堂ユーザー層だなと思ったw
  • 265  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    売上が多いから問題ない
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近原神の文字見ただけで気持ちが萎えてしまう
    名前出すのほどほどにしといたほうがいいかも
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    サンクス
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器は壊れるし、頑張りゲージはうぜぇし
    フィールドは広すぎてダレるし
    トワプリ、スカウォみたいな前のゼルダに戻せ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくできてるのは当たり前なんだけど
    テンポ悪すぎるんよ
    動画を2倍速で見る時代についてきてない
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器は壊れるし、頑張りゲージはうぜぇし
    フィールドは広すぎてダレるし
    トワプリ、スカウォみたいな前のゼルダに戻せ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    初日30万って別に多くもないような
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器は壊れるし、頑張りゲージはうぜぇし
    フィールドは広すぎてダレるし
    トワプリ、スカウォみたいな前のゼルダに戻せ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60点にレビューした奴ゼルダの割れ厨だとバレて今逃亡中だぞw

    もっと叩かれてる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    原神やれよw
    武器壊れないぞ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ユーザースコアがーって言ってるけど
    発売して数日しかたってないのに高いユーザースコア付けてるのってよ…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でしっかりやった方が楽しいゲームのプレイ動画がなぜ伸びると思う?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しむ気持ちをすてたら楽しくなるやつだよ、淡々と進めるうちにわけのわからない新しい能力も、馴染んでどうでも良くなってくる
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッカラパッカラパッカラパッカラパッカラパッカラパッカラパッカラパッカラパッカラパッカラ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16あげのためのティアキンさげは笑うわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これFF16の流れ来てるわ。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視聴者数よりもプレイヤー数の方が重要じゃね?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のほうが面白いからなぁ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれバイト変わったん?
    任天堂下げとは珍しい
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイって今までにない割り切ったオープンワールドのアプローチだったからすごい新鮮だったけど
    これが連続するといくら新たな能力があっても新鮮さは失われる
    結果他のよくあるオープンワールド同様に無駄に水増ししためんどくさいゲームって印象になる
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドでかすぎて萎える意見が多いなぁ
    買うのやめるわ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    6時間もやれば評価は出るよね
    スカスカゼルダなら3時間で十分か
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16>原神>ティアキン
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    所詮は任天堂、「ただの広いマップ」でしかなかったということだろ


    オープンワールドとただの広いマップは全然別のもの
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ?「パッといくぅ〜?」
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの話題をしてるのに同じくらい原神という単語が出てる時点でもうどう足掻いても負けなんだよ。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    まじか・・・不勉強だった
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラも売上も原神に完敗してて草なんだ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前みたいに神殿回るのに戻せよ
    ブレワイからはゼルダじゃねーんだよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266

    誇るところが売り上げだけかよ
    しかも原神ってガチャゲーじゃねぇか
    売り上げが伸びやすいのは当たり前だろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>同じタイプのゲームだと原神の方がクオリティ高いからしゃーない
    まだ、中華は、こんなステマを一生懸命やってるのかよ。アホかよ。相手にされてねえっての
    頑張って広告費を払っておけよ?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60点のレビューつけたのが正しかった?
    メタスコアは任天堂加点あるからなぁ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    オープンエアーだからね。街も殺風景で魅力が何もない
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>同じタイプのゲームだと原神の方がクオリティ高いからしゃーない
    まだ、中華は、こんなス○マを一生懸命やってるのかよ。アホかよ。相手にされてねえっての
    頑張って広告費を払っておけよ?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初に新鮮味のなさとクラフト覚える面倒くささという
    ネガティブな面を乗り越えれば面白いよ
    ただ難易度がちょっと高いかな、ライト層はどっかで詰まったら止めそう
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    ランク上げダルすぎ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    慈善事業じゃないんだから売上大事よ?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    昨日の記事で褒めちぎってなかった?
    手のひらドリル過ぎんかこのサイト
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のパクリ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    君頭おかしい
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと同じキャラ 操作するの飽きる
    原神みたい色々なキャラアクション使いたい
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで120fpsを出せる原神とゲーム機で30fpsしか出せないゼルダ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    エアプかよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最大の過大評価されたゲームとして歴史に残る
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際人がやってるのをみたいゲームではない
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ここで誰がなんと言おうと話題になったもん勝ちだからな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マレニア戦より面白い瞬間ありますか?
    これが答え
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ人数ではなくて視聴者数で競うのかよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ソシャゲを引き合いに出して繰り返し書き込んでるガイジなんなの?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広すぎてつい無心で走っちゃうんだ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ブレワイって自分でやんないと面白さわからんだろ
    殆ど探索だし、人がプレイしてるのみて楽しむゲームじゃないよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが酷すぎて大画面で見せられるのはもはや拷問
    本体液晶ならそうでもないんだけど
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非常に分かりやすいマッチポンプで草だわ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ色々重なって、イライラが溜まりに溜まってたんだろうな〜 しゃあない、ストレス発散も大事だから
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト?探索
    それマイクラで良くね
    ゼルダとかいうストーリー合って無いようなゴミ好きな奴しかやらん
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    普段は引き合いに出して中華ゲー叩きに勤しんでるまとめ民が今逆の立場になったらそんなこと言い出してもねぇ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当の原神民は水国がどんな感じになるの?虚無ったらスタレ行けばいいんか?とか白朮最低売上とか七星召喚なんて誰もやらんのになんでこんな推すの?みたいに平和なもんですよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    さてはお前プレイしてないな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃマップ使いまわしの手抜きゲーだからな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だから前作の使い回しの手抜き作と言ったのにな。発売日に購入した奴はアホだろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダってだけで売れるし高評価貰えちゃうからなあ
    そりゃ使い回しで手抜いちゃうよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲーム『ポケットモンスター スカーレット・ バイオレット』のポケモンバトル日本一を決めるインターネット大会「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2023 本戦」(PJCS2023)が14日に行われた。ネット上では参加者から「多くの不具合がある」という指摘とともに「大好きなポケモンが今日で嫌いになった」など不満の声があがっており、ポケモン公式はこの騒動について不具合があったことを認めて、参加者にメールで謝罪した。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイまだクリアしてねえ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    クラフト使った探索兼ミニパズル集としては楽しいけど戦闘面やRPGとしての部分は正直微妙
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱそうだよなブレワイクラスの内容っていうわりに開発期間妙に短いからほとんど使いまわしなんじゃないかと危惧していたがどうやらあたりだったようだ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲームは短いショート動画にしないと見ないわな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリの原神に負けるの今の日本と同じやな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よしよし、対立煽りやってるなJIN
    それでこそゲハブログだ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索して宝箱開けてもショボい盾(最初は所持上限が少ないから持てない)
    ショボい武器(最初は所持上限が少ないから持てない)
    電池の石一個とかばっかりなのがね…もう少しモチベが上がるもの入れてくれ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作よりできる事が増えているという点で間違いなく良くなってるんだけど、やる事は前作と大差無いんだよなぁ
    マジで次世代機でもっとパワーアップしたゼルダ出した方が良かったと思うわ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    最近はゲハブログっぽい記事あんま無いしたまにはね
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信の話が出ているけどそもそもOW全般が配信に向いてないと思うんだが
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレが100点は流石にない

    そんな出来
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どことは言わんけど海外にパクられて訴えたら勝てるものなら訴えた方がいいよ
    ゼルダの要素全部パクられるで。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は動きがふわふわしてて、俺には合わなかった
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ブレワイって、他のソフトではやたら売上自慢するのになww
    それに肝心のクオリティでも負けてるしw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人がやってる探索ゲー見てもつまらんやろそもそも
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ…こんなこともできんの…!?っていう驚きが前作より多くてクソ楽しい
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらほとんどのゲームは初日より購入してる人も多いし視聴者も減るだろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング以下
    武器壊れる仕様、体力ゲージ総じてクソ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    っで結局「新しい遊び」って何だったんだ?w


  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良ゲーと言いたいけどちょっとダルい
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは知らんがマリオの映画12億ドル超えてんのに失速とか書いてる奴はさすがに逆張りが過ぎる
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらほら化けの皮が剥がれたwwww

    当然でしょ開発6年かけてDLCレベルの使い回しで新作なのるなつーの
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    「何でも出来る」を歌ってるゲームって結局何も「やることが無い」んよねw


  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はやったことないが萌えキャラ使いたい勢とかは原神だろうな~西洋圏だとリンク自体がすごい人気があるから似たゲームだが割と好き嫌いが別れるんじゃないの?ああいうタイプのゲームは推せるキャラでプレイしてるだけで楽しい人もいるし、そうゆう意味ではキャラの切り替えができるってゆう原神のアイディアは◎だわアクションも変わってくるしな
    日本もいつかソーシャルゲームで原神みたいな覇権とれるゲーム作って欲しいわ…
    家庭用ゲーム機なら独壇場なんだがね…

  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心して眠れるな、ハードファン
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    めっちゃ嬉しそう
    毎日任天堂に対して憎しみの感情を爆発させてそうだね
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    俺まだ買ってないから配信見れないわ
    自分でクリアするまでネタバレは見れん
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    意味不明すぎぃ(≧Д≦)
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視聴者の同接数が飽きられたにはつながらないと思うが。
    単にでかいところが配信してるかしてないかだけ。
    テレビの印象操作と同じことしててキモイっすね。
    JINには何も期待してないけど。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たことないけどマイクラは雑談でしょ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにゲームやったってのもあるけど、ブレワイと比べてティアキンは敵が強い気がする。アイテムとか素材出し惜しみしてると割と死ぬ。パリィやラッシュだけで切り抜けるのキツイ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度のゲームすらまともにプレイできない欠陥品多すぎて草
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由と言っても序盤チョット道を外れると雑魚の一撃で即死するのがね
    見た目は他の雑魚と同様で弱そうなのに…
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作ゲームは3日4日ぐらいすると絶対こういう意見出てくるからな
    話題性等で買って本当に合わなかったの2割、8割ぐらいは実況だけ見たやつとかだろ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやここにいる豚もうティアキン飽きたんか?
    俺はもうクリアしたぞいろんな所から良い要素集めた結果全部中途半端って感じや
    クラフトにしても戦闘、探索にしてもどっか足りない
    クラフト中心にするなら素早く動作させるようにして戦闘に組み込みやすくしたりするべきだし
    UIと操作性が悪いのでクラフトするにしても時間がかかりOW故移動にも時間がかかり無駄な時間を多く感じる
    多くの要素を詰め込んだのは評価できるがそれで化学反応が起こって面白くなってるとは思えなかった
    あと前作から煩雑だった祠は今作でもめんどくさい
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信動画何本か見たけどぶっちゃけ配信向きじゃない
    それどころか明らかに別のやつがプレイしてる動画にアフレコしてるのもあるしな
    リアル配信の奴らは殆ど装備整えてないから
    火力が低いわ一撃死するわで見てる方もひたすらイライラするし
    祠プレイ延々と見させられても面白くもなんともないっちゅうねん
    多分RTAか面白プレイを編集して流した方が一番再生数稼げると思うわ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ爺がまだ結構残ってるんやな
    はちまとかに流れたと思ってたわ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神さんはいくらステマしてもユーザースコア上がらないねw
    もうクソゲーてばれちゃってるのにようやるわw
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    公式の個人的性癖の押し付けに目をつむればショタ ロリ ホモ レズ ノンケと幅広く性癖を満たしてくれる良ゲーではある
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    色んなゲームをやってれば原神なんて独創性の無さが
    顕著すぎてありきたりなものの詰め合わせでおもんないねん
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はクラフトという発想すら出てこず音ゲーに逃げたキモオタゲーだから無理だわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345

    せっかくいい武器を手に入れても基本、耐久が回復できず壊れると消滅してしまう仕様は確かにあかんな
    いろんな武器を使わせるためって理由もあるんやろうけどさ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神原神www頭おかしい
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い回しゲーだからなぁ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作よりやれる事増えてて最初は感動するんだけど、前作と同じようなゲーム体験になるから
    前作をやり込んでいればいるほど、早く飽きが来ちゃうんだよな
    最初の3日で集中して遊んでたら、一気に飽きてしまった
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそは批判しか出来ないから笑える
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で盛り上がってるイカ3なんて今年はいってからtwitchじゃほぼ3ケタの低人気ぶりだからな、世界には相手にされてない
    ゼルダも前作大幅割れ確実なのに日本じゃ前作以上に盛り上がってるふりをするんだろうなあ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみ要素ならぬやりこませ要素
    って言葉がぴったりのゲーム
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハラガミとかいうゼルダ人気にあやかったパクリ寄生ゲー
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神に金でももらっとるんか?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創造力の無い奴には辛いかもしれんな!
    自分の能力不足を呪ってくれ!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    耐久は回復しないがスクラビルドして
    壊れそうになったら解除して倒した敵が落とした武器を
    スクラビルドでまたくっつければ実質無限に使える
    タダスクラビルドをいちいち選ぶのがメンドクサイ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のツイート記事にしてどうすんだよw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索のしがいがないんだよなぁOWなのに
    ディアブロ4でたら話題にならなくなるぞこれ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    音ゲーとかいつの話してんだよ
    今は七星召喚の話題だわ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350

    そこは自分で考えろよ
    自由度が高すぎてやること思いつかないなんて言ったらなんでオープンワールドのゲーム買ったの?って話になるわ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ってホントに売れてんの?
    ゼルダのパクリやのに
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日比較で減るのは当然だろ・・・
    発売日から、毎日配信しないといけない呪いでもかけられてるんか
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ先の方が人気なのか
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    今回は地下世界が地上と同じくらいの広さがあるから
    それは無いな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトOWゲーならMODやユーザー制作のクラフト物DLできない時点で自由度低いやろ
    PCで出せや
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    モバイル版原神の総ダウンロード数が1億超えてるから売れてるでしょ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    普段とは?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384

    売り上げの話はよく上がるな
    というか上がるのはもっぱら売り上げの話ばかりだな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで結果残せなかった任天堂は、
    スマホゲーで結果残してる源神に何も言えなくない?
    任天堂の方が凄いならスマホで勝負してこいよって言われれば終わり
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふん。だから、買わなかったよ。そんなんつまらんやん。
    ヒカキン配信をみてたけど、10分くらいでこれ以上見る気がしない。クソゲーと感じたわ。なんでお前ら、神ゲーだと思ったのか?信じられん。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはスタートダッシュで売り逃げする気やな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ元のクラフト系のゲームと比べると底が浅すぎるし
    謎解きや戦闘も答えがわかってるのにクラフト部分が足を引っ張ってテンポが悪い
    なんか色々と噛み合ってない感じ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    あのクソみたいなミニゲームかwもっとダメじゃんw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    おまえよくそこまでバカをさらけ出せるなw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オカリナからムジュラみたいに1年半でこれ作ってれば任天堂すげーって思われたけど
    6年かけて本当にDLCレベルなのがヤバい
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神パクったからこうなったんだろうな・・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389

    基本無料だからダウンロードしただけじゃ何とも・・・
    というか総プレイヤーの半数以上が中国からのアクセスだって話も聞くぞ
    人口が多い国だとそりゃあ有利だわ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    でも無料なんやろ?フォトナと変わらん
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは知らんけど見た目だけで判断するなら原神選ぶわ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の知ってるゼルダじゃない
    ただめんどくさいクラフトゲー
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ同じはどんな悪手だよ
    6年間なにしてたんだよ

    まじでこれ 信者が擁護してるけどありえないよね
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事なゼルダ要素の祠と戦闘を御座なりにしてるしてる時点で微妙
    OWでクラフトゲーである事が全くプラスになってない
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前にティアキンのPV見たけどWiiUの時代に出たブレワイとほぼ変わってなくて買う気起きなかった
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンのスクラビルドさ…
    ラクガキ王国を積み木に置き換えて、バランスの悪いおもちゃとして作り上げた感半端ないわ
    前作にも似たようなシステムあったけど、アレはまだユーザーのゴリ押し感あってしゃーねぇなって思うところあった
    今回は公式から専用キット渡されたけど、チャチな玩具感すごい。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロの同接見たらゼルダよりダクソの方が大そうだもんなw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ブレワイもやってないんなら引っ込んでろや
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    でもだいだいは月600円で毎日原石90個もらえるのに入ってる微課金勢ばっかや
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこのアンチ記事
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質的な開始までが、今回かなり長かった
    チュートリアル部分がクソおもんな系ってだけ
    降りれば結局楽しいので評価はどうせクッソ高いよ
    探索マジおもろって感じだからな
    遊んでる連中は見ないというだけの話だ
    というわけで俺も遊ぶわ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく考えたらBOTWも4周くらいしたし、また同じようなことしてるんで正直あんまおもんないかも・・・w
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でやってる最中のゲームの他人の配信見なあかんねん
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    ゼノブレイド3で同じセリフを見たなぁ
    アレもたしかメインがムービー多すぎなだけで、サブとか探索楽しいって言われてたっけ
    評価も…高かったねぇ…
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん
    オープンワールド慣れてるとマップ汚いし探索する楽しみも知育ばっかりだしなぁ
    普段ゲーム遊ばない層には面白いと思う
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    そこまで悔しがらなくても
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや去年のエルデンリングは視聴者数1週間たっても減りませんでしたね
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ自分でやらないとつまらんから視聴数で罵倒するの何か違う気がするんだ。
    自分でやると面白いけど人のを見ると飽きやすいゲーム。
    なので、人がやってるのを見るのが面白いゲームだと期待するのは間違い。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    こういうのって、大体推しがやるから見るってことで視聴者伸ばしてんだわ
    視聴者が格段に減ったってのは単純に、配信者がそのゲームやらなくなったからじゃね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    お前スイッチ持ってないやろ
    PSVITAでもやっとけ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    そういう話じゃない
    はっきり言って浮島にいる時は俺でも不安になったわ
    イカダ作らせるとか扇風機とか
    コログ運びとか、最初はクソカス要素としか思えんわ
    降りたら降りたで馬も強要されるしな、でも楽しい
    ただし配信向きとは思えない
    というわけで俺は回生の祠に戻るからよ
    わざわざ途中の浮島からマップ見て降りられるの分かったんだわ、グッバイ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    それって配信向きっていうより、現代向きじゃないんじゃないの
    なんで自由なオープンワールドで、不自由感じてなきゃいかんのや
    そら配信者もゲーム辞めるわ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    糞要素だけ言って楽しいは説得力無さすぎやろ
    リンク操作できるだけで楽しい異常者か自分に嘘ついてやってるだけやぞ
    数日後には飽きてコメ欄で暴れてるやろ賭けてもいい
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の大嫌いな使い回しのはずなのにな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    よし、スイッチで原神やろう!
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にじさんじのティアキンの配信めっちゃ面白いけどなあ。
    クラフトで失敗してるところとか腹抱えて笑ったし。感性って人それぞれなんだな。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地上に降りた頃が一番楽しいんじゃね?
    クラフト一通りやってある程度遊ぶと繰り返しが多く作業感が増して
    地下探索とか進めてるとコレがまだまだ続くのか?って評価が落ちる
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    面白いという言葉で包んで、俺たちに警告を出しているのでは…!?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    慣れれば特に不自由でもねえからだよ
    最初はパラセールもないからマジきっつの1時間半だった
    自分で遊ぶなら最初は猛スピードで地上を目指すべき
    いずれにせよ配信見ると楽しさ95%減だ
    FO4でマップ全部知ってから遊ぶレベルになる
    ってかもうマジで遊ぶからグッバイ、この遊ばない時間が惜しい
    どうしても続けたければ俺が仕事をしている時間に聞いてくれ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう他のオープンワールドがクソすぎてやめた水増し要素が多すぎる
    あとチュートリアル長すぎ、ブレワイやり直しに数時間もかけさせられるとは思わなんだ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材は良いけどOWゲーム作り下手だなぁって印象特に序盤
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジェダイみたいな名前だ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    ff16を真暗って言ってたらそれ以上の真っ暗虚無の地下をお出ししてしまったな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジ刃クソだな、どうせ動画だけでゲームやってねえだろ
    この記事作ったクソバイト解雇しろよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でゲームやりたいのに実況配信とか見る?
    零シリーズとかは一人でやるのが怖いから見るけど
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とかありがたがってるやつらとFF上げしか無いんか
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤キッツいわ
    FF13ばりにつまらん一本道じゃねえか
    ブレワイのが百倍マジでオモロイ
    OW要素頃しすぎだわ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    つまらないと感じる人は想像力やら好奇心やら探究心がまるでない無能な人種かと
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「ムービーを多く入れると、ゼノブレイドみたいに批判が出る…しかしプレイ時間水増ししたい…せや!!」
    クソ長チュートリアル
    賽の河原クエスト
    コピペパズル、積み木クラフト
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッチのランキングってシングルゲーだとすぐ下がる
    それにオープンワールドゲーは配信者もリスナーも飽きやすい
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト面倒臭いし前作よりも序盤の導線が判りにくくて飽きそう
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    降りてパラセール取って
    ボッタクリンとかいう無能を見つけるまで進めてから遊ぶゲームだよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゼルダはなんか新FF14やったあとに旧FF14やらされてる感じ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな記事書いたらニシくん大発狂やんw
    脅迫とか○○予告とかしてさらに養分になりそう
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    その辺りのモチベはエルデンリングがぶっちぎりやな
    でも進む時の創意工夫が俺は楽しすぎるわ。
    進めた。それだけで楽しいべ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地上は前作とマップが同じだし、DLCと思われてもしゃーないよなあ
    ただ新作マップにしても道中飽きたって意見は絶対に出たろうね
    結局は人の意見、あまり鵜呑みはせずに自分の考えを大事にした方が良いよ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    対立煽りも大概にしてくれ、、おもろいて
    唯一あるとしたら馬がエルデンリングに慣れてしまって
    かったるいくらい。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    ゼルダがクソだから原神がいいが現実だぞw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の大手は全然やってねーからなこれ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって視聴者数だからソロゲーなら少ないほうがいいのでは
    あとゲームやるのに夢中だったりネタバレあるから他人の見る余裕ないし
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近思想強めっすね
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートやってると週末と平日比べるくらい曜日の感覚ないのか
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ最近ガチで批判的な記事しか出さないよね
    しらけるからやめてほしいわ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?え?JINが任批判??ついに任からお金もらえなくなったか??
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    自分の価値観押し付けんなよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    それはつまらないという事に直結してるのですか?
    分かりやすく解説を求む
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしてはおもろいけどこれをブレワイ後数年かけてこれか…とはなる。コメにもあるけど急いで前作駆け込んだ勢は連続でこれ、数年間やり続けてもこれ、初見は更にこれ?ってなって客層が前よりかなり狭まってる感じはある
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、普通にムズイ
    パラセールもらってすぐ地下いったけど地上で祠回りしてハート増やしたり
    装備強化しないと凡人には無理ゲー
    コツコツ祠クリアしつつ地上探索していくしかない
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神豚必死で草
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもオープンワールドのゲームが面白くないんだよな 攻略の自由度マップの読み込みがないフィールド綺麗なグラフィックどれもこれも面白さに直結してないしどこに面白さがあるのかさっぱり分からない スカイリムしかりフォールアウトしかりその他のオープンワールドもしかり 旧来のゼルダの方がゲームしてる感じがして俺は好きだけどね
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    更新する人変えたら?って思うほどに不快な記事が多いよね
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレ回避の為後からアーカイブで見るって人多いだけじゃねーの?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日より大幅に下がるのは当たり前じゃねぇの
    そもそもの話いずれやるつもりなら最初だけどんな感じなのか見てその後はネタバレになるから見ないだろ
    俺もそうだし
    こんな当たり前の事を煽りに使う奴って本当にゲーム好きなの?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でプレイしてるから見ないだけ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    自分で買ってやれ
    配信に頼んな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度が高くても中身がスカスカだから見せられる側は退屈でしかない
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    自分プレイすると人のやつ見ないだけ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信で見るゲームじゃなくてプレイして気づいたら10時間経ってるタイプ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    自分のしないジャンルなら見る
    やってるやつはネタバレ嫌だから先に進めるか見ないかする
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ永遠と似たり寄ったりの景色やダンジョンだし
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄り道しなかったら1時間半でクリアできるぐらいのボリュームしかないからな
    土日でさっさとクリアしてもう売ったって人もたくさんいるだろ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ前作100時間以上やっとるけどマップの使いまわしとか感じないけどな
    最近駆け込みでブレワイ終わらせた層じゃねえの
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    信者は人格否定することしかできない
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイは気づいたら長時間してたけど
    ティアキンは1時間に1度はGAMEOVERになるから
    そのタイミングでスプラに変えたりネットやアニメ見たりするから進まない
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    化けの皮が剝がれたな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトセンスある奴がSNSとか自慢してすげーってなるけどゲームはつまらない感
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    使い回しは感じないね もう忘れてるしw オープンワールドのゲームはまったりやるゲームだと思ってるし急いでクリアしなくちゃならない理由もないしな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で解きたいから配信あんま見ないだけや
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    オープンワールドは面白くないってやっと気づいたのかよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    100人中100人が面白いと思うわけないのに合わないと思っただけで無能扱いするってゼルダやってる奴はこんなんしかいないのか?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しい人は買っただろうし
    前作やってない人は面白そうって思っても買わないだろうし
    任天堂は前作安売りすりゃいいのによ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    まあまだ地上降りて10時間そこらなんで、30時間とか行くと違ってくるのかもしれん
    現時点では「前作のあの場所はどうなってるんだろう?」って期待の方が大きいし
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    効いてるw
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神好きだから似てる似てる言われてたブレワイもやってみたけど、全然方向性違うから引き合いに出されても逆に裏切られた気分だったな
    ホヨバが参考にしたのは知ってるがあくまで参考なんやな〜って
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    むしろ地上や空島より洞窟や地下世界の方が楽しいぞ
  • 487  名前: ここに 返信する
    働いたことあるけど僕知らないんだもん!


    とか言い出すぞあの知ったかド素人wwwwwwwwwwww


    せいぜいこんなとこだろなw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482

    前作は中古でも5000円以上するんだよな
    値段が下がらねぇわ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地下の根っこ120個は流石に草
    今はじめて知ったわ俺まだ3個しか触ってねーんだけど
    そもそもアレ探索して何か意味あるんか??
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    そこまで悔しがらなくても
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ずっと発売を待っているんだけど何故か出ないんだよ!!
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ同じ舞台というのはリスクあるね
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    灯つけりゃええやん
    灯つけても真っ暗なFF16はどうなん?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やる価値ないとは言わんけど、結局DLCレベルのものを無理やりフルプライスにしたって評価を覆せなかったからな
    封印戦争について語られたりするから、ゼルダシリーズ好きにはストーリー含めて楽しめると思うよ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り込まれたゲームだとは思うけど、万人に受ける神ゲーかっつうとそんなわけないやんって思うわ
    メタスコアは明らかに過大評価だよ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    地上に関してはベースは同じだけど随所随所で様変わりしてるから完全に使い回しでもないんやけどね
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    その作り出せるものが浅いからすぐ飽きるんよ
    結局前作から革新的な要素が加わったわけじゃないからな、新鮮味があまりにも少ない
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイから過大評価だろ。やること無いじゃんこれ。大量のパズルの合間にくそだるい移動あるだけのゲーム
    ビルドなら他の作り込まれたゲームやりますし
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の方が上って言ってるやつはエアプだろ
    原神はリリース日からずっとやってるが
    ゲームとしてはゼルダの方が遥かに面白いわ

    期間限定の焼き増しイベントで石を回収するだけのしょーもないルーティーンくだらなすぎる
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直コンバットシステムが複雑すぎてこんなやり方があったのか動画が伸びねーんだな一方ブレワイは単調な戦闘に不満がある奴もいたし難しいもんやな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずバグやフリーズないのは凄いと思うわ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    エルデンリングはしばらく盛況だったけど?本スレも配信も曜日も時間も関係なくな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ言ってりゃいいよw そうやってギャーギャー喚いてたらいいさ
    このゲーム楽しめないなんてほんとかわいそうな奴らw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ新作という名の焼き直しだからな
    任天堂がこんな手抜きゲー出すとは
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作のコログと祠のゴミから何も学んでないからな
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >配信向けのゲームじゃないはい論破

    配信向けのゲームと言ってなくね?
    バカ丸出しで笑えるんだけど。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    新要素のクラフトとかは最初は面白い。が、すぐに飽きる
    地上はマップ使い回しだから、前作のような散歩してるだけでも楽しいってのは正直ない
    あと前作の時点でアクションは微妙だったのにテコ入れほぼないから、前作同様戦闘が単調でつまらない
    前作やってないなら普通に面白いと思うで
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    スマホのセルラン見ればわかるよ。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコ60点は真実だった
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    進歩はしてるけど、6年かけてこれなんかってレベルやぞ
    あえて馬鹿な信者演じてるのか知らんけど、エアプはほどほどにしろよ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも配信向きじゃないとか意味が分からん。オープンワールドもビルドも配信向きだろ
    新作で配信の人気無いのだとしたら焼き直しゲーで即飽きられただけ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたなら黙って他のゲームやれよw
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    やってるから誰も見なくなったんでしょw
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    割りとマジでパズルを好きになれるかどうかだと思うわ
    合わない人はとことん合わないから、駄作扱いしてる人がいても正直理解できる
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生の大半をゲームに費やしてる性格歪んだ奴にはさぞ退屈なんだろうなw
    そんな層がどんだけ喚こうが無駄よ
    大衆受けするようにできてるんだからなこのゲーム
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレ気にするゲームでも無いしねえ。夢島くらいストーリーちゃんとしてるならともかく、ブレワイもティアキンもストーリー無いようなもんだし
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーかファンもアンチも色眼鏡で見過ぎなイメージはある
    まあそれくらいゼルダブランドは素晴らしいってのは明らか
    個人的には間違いなく今作も神ゲー
    だけど60点に感じる人がいるのも分かるなって印象
    そこそこ尖ってると思うし万人が大満足するゲームではない気もしてる
    だから100点連発も何だかなって感じ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピーターパンを主人公にしたサルゲッチュ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器が壊れるのは好き嫌い分かれるね
    それのせいで武器に愛着がわかない
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を叩くためなら中国にすら尻尾を振る俺的売国速報さすがっすね😄
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題になってるから買おうかと思ったけど一応配信見てどんなもんかなって知ってからでよかったわ
    30分以上ほぼ変化が無いただの草原を走り続けるなんて自分にはできん
    オープンワールドだから仕方ないのかもだけどプレイ時間の半分以上が何もないただの移動なのは合わない人たくさんいるだろ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナがうるさいなぁ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクオリティ、ボリューム、グラフィック
    ゲームシステム、売上、人気

    全てにおいてゼルダより原神が圧勝
    散々原神をパクリとか言いながら駄作しか作れないゼルダ無様すぎ🥴
    ‘’格の差‘’が出ちゃったなぁ・・・w
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神っていう完全上位互換のゲームがあるからゼルダはもう用無し
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目標目掛けて進めて寄り道して他の事気になってっていう
    なんかずーとやってるわw
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングとかのがよっぽど過大評価されてるだろ
    全く万人向けではないのに
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 513
    お前馬鹿だろ
    ゲームは見るものじゃないぞ?
    プレイするものだぞ?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめサイトが個人の思想持ち出すな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティでよく原神叩いてこれたな
    マジで頭の中身どうなってんの?
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状、めっちゃ楽しい
    時間が溶ける
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンやってるけど自分より進んでる人の実況は見ないな。そして何でtwitchだけ?
    なんか必死でネガティブに見えるデータ探して来た感じで痛々しいな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    それは同感
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行者でボスと戦えるから神ゲー。これがなかったら正直クラフトピアのが楽しい。
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか原神に負けるとはなぁ😅
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    生配信で観て移動やら祠がダレるとか言うんなら動画勢の動画を観ろ。
    移動も面白くない祠も見所じゃないと判断したらカットしてくれるぞ。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト要素をうまくつかえないバカがマジで自分でおもんなくしてるというのはガチである
    独創性あるプレイングができない才能ないアホはいかれた戦車とか巨兵に小型戦闘機モドキとかも作れない
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神厨はキモいのは確か
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまTwitchみたら15万居たけど?
    必死に同接少ない時間帯見つけてネガキャンお疲れ様クソバイト君w
    ちなみに原神とかいうパクリのシナゲーは1万以下w
    崩壊なんたらが2万居たから自社IPで競合してんじゃねえのw
    シナゲー会社にいくらもらったんすか?w
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    原神
    8,643人の視聴者

    wwwwwwwwwwwwww
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信見てた層がみんなプレイしてるからでは
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0時過ぎ確認してアミーボでアイテム出して回収しセーブして終わったの3日目
    マジでやる気でねえわ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    スマホユーザーのふりした業者だよ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の攻撃性が強すぎる
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで露骨なソニー寄りの記事って割と久々だな
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    批判的な意見は全部ソニー寄りか?
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイのどこが面白いのか言える人に未だかつて出会ったことがない
    今作はザコ敵の存在意義は有るのか無いのか?
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    えぇ…この記事ソニー関係ある?
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の劣化版に過ぎないからな
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もたいして変わらんだろ…
    強いて言うならキャラで持ってるようなもんだ

    原神はさておき、ゼルダはストーリー以外はほぼDLCみたいなクオリティーなんだよな
    基本やる事も同じだし、前作より快適とか言ってるやついるけど面倒臭い事をやらせる仕様は全く改善されてないのに快適ってアホなの?って思ったし
    暗闇の場所行ったらアイテム選択→投げる・弓で撃つを何十回もやらなきゃいけないとか面倒臭いだけ…なら篝火みたいなの用意してアイテム消費してワンボタンで周囲光るようなのにしろよって
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神自分は合わなかったのかつまらなくてすぐやめたんだけどなんでこんな人気あるのかまったくわからん
    キャラクターがかわいいから人気あるの?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    twitchは海外配信者が大半だから日本のゲームはそこまでウケないよな
    あとなによりswitchのせいで30fps+頻繁にラグるのが大きい
    botwよりはパフォーマンスマシみたいだけどそれでも十分ではないな
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    モバイル市場には一人用のゲームやったことない層が多くいるからその視点から見るとただ大きいマップを動き回れるだけで楽しく感じるってことだと思うけど
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイからなんもかわってないって変わってるっていうか要素増えまくっとるやんけ別ゲーやろこれっていうかゼルダちゃうやろこれ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    なぜ矢に直接つけて撃たないのか
    ていう阿保でもやり方が違ってもなんとかなるのがゼルダ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ解放のやり方が一定のヶ所登ってアクション起こしたらその周辺のマップ情報が解禁されるなんて他のオープンワールドゲーで通ってきた道で結局それが面倒ってなってやらないのが増えたのにゼルダはまだそれをやってる
    グラが良いやつなら景色一望場所って製作者が見せたいなら気持ち分かるんだが、ゼルダって白かがってるのに綺麗とはならんのよな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売から四日程度で飽きたとか行ってる人の意見に意味はあるの?
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    弓で撃つって書いてるだろ
    それが何十回もやらされるのが面倒って話でしょ
    ゼルダはワンボタンでマップ開けるけど
    マップをワンボタンで開けるのとインベントリ開いてアイテム選択し地図でボタン、どっちが楽か明白だが今のゲームでそういう事やらせるなよって事だ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    あるだろ
    そこまで代わり映えしてないって事
    かつて、セイントロウってゲームがあってだな?マップが同じ、マップが似てるってので新作なはずなのに既視感が凄くてガッカリって声が結構あってだな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    意味があることの説明になってないよね?アホなの?
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前のゲームかよっていう未だにポリポリしたゲームやる意味あるん?
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    前作とマップ流用で「代わり映えしないからガッカリ」
    これが意味じゃないんか?
    お前の主張に何か意味が無いのに意味を称えてる方が草しかないけどな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの期待値って別に高くはなかったからな
    新作なら次は更に進化させてくれてるだろうって思うし
    進化っていう進化はなく追加要素止まりだからユーザーの期待に応えられなかったってのが正解じゃねーかな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捏造記事で草
    ゼルダはーま視聴者は安定、原神は半分に激減
    まぁ原神は同社のスターレイルのせいもあるけどな
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    光飯食えば? そこまで手間だとは思えないけど
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    捏造ではなくね?
    捏造ってのは数字は違かったとかを捏造言うんじゃ?
    視聴者数の上下なんて毎分変わるの普通だし
    そもそも配信向きなゲームでは無いし
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪い奴って不便な行動とってる事の起因が自分なのに気付いてないよね
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    ゼルダはもうキャラ可愛くする要素もガチャ入れる要素もないからその点さっさとパクって基本無料でガチャ入れられる方が足が速い
    日本人は基本無料でガワ可愛ければ気にしないから
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    無い場合は?皆が持ってるとか限らんからな
    あと普通に何十回もは手間やろ
    快適さってそういう手間省くのが快適さって言うんやぞ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    それ効率厨って言うんじゃなかろうか
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ同じってマジ…?
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎解きが正攻法以外からでもクリア出来ちゃうのは謎解きが意味ないと思ったんよな
    今回そういう人チラホラいるみたいなんよな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そりゃ他人の見てるよりプレイした方が面白いんだから減るに決まってるだろ
    みんな遊んでるから視聴者数減ってるんだよ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週間も経たずに飽きたとか言ってる奴は
    オープンワールドの遊び方わからない奴か
    前作を最近プレイしてクリアした奴(連続してプレイして食傷気味になっちゃってる)
    あたりだろうな

    自分はブレワイは発売日に買ってクリアしてかなり年数経ってるし
    今回出来ること多すぎて飽きる暇ねーわ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6世界崩壊後に「同じマップでまた一から仲間集めかよ」って思った奴は今回のゼルダつまらんのだろうな
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女の髪型みたいな感じ。
    10兩擇辰橡椰佑呂垢瓦な儔修靴慎い任い襪韻描漢格僂錣辰討諭爾鵑世茲
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    違うと思います
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    いや、知能の問題
    覚えてる人は何年後にやってもマップの大体の事は頭に入ってる
    半年後にやっても覚えてない人は覚えてない
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    ゆうてゼルダって他のオープンワールドのゲームと比べてスカスカで楽しむもクソもないと思うんだが…
    自然とか動物とか見た目楽しみたいなら別ゲーで事足りるし
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    初見なら何が不便かわからないのに自分の行動は効率的って思ってるのは効率厨だと思うぞ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    ニシくんさぁ、、、
    自分がやられたら被害者面するのやめな?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    ニシくん、、、哀れすぎるよ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    何言ってんだおっさん
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    システムが一緒とは誰も言ってないだろ
    文盲もここまでくると悲しくなるぞ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    いや不便な行動を自らが不快に感じているにも関わらず
    発想を豊かに出来ずに改善できないことをゲームのせいだと嘆いてるって話をしている ゼルダの遊びの根幹の話
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    割と変わってる
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮は原神のパクりだしな。原神には遠く及ばないにしても、そこそこ面白いよ。飽きたって事は無い
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて原神ってそこまで面白いか?
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来ること多いって言っても別に他のゲームと比べて新しいものもないし全部浅いし凄いわけでも面白いわけでもないからなー
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチコメントだけ集めて自分の感想が大多数の意見みたいに盛るのは女さんの得意戦法やぞ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    フィルターかけて見たけど両ゲームの再生数そんなに差ある?w
    原神ってスメール編が終わって、次のフォンテーヌを控えた虚無期間と同社スタレの
    リリース直後の分散時期だけど、新作ゼルダが実況で拮抗して不味くね?w
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでやれれば神ゲーだったと思うよ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    それに蓋を開ければ、登録者が550万人のヒカキンで100万再生くらいだろ?
    でもコレ、ヒカキンが常時持ってる数字だし。200万人の赤髪でも初回の#1のみ10万
    再生、その他は半分以下、160万の白銀ノエルでなんとか20-30万再生。数字持ってる
    Vでも苦戦して無くね?

    原神の有名どころで藍沢、マグロで登録者45万、ねるめろで40万、他は5-25万の団子
    状態で、この中堅からマイナーVなメンツで虚無期間の原神、3日程で常に5-20万とか
    再生回してんだぜ?w
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vだとホロライブですら集客出来てないからな。
    ホグワーツのときはほとんどの配信者がいつもの倍以上の視聴者来てたのに。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作からマップ丸ごとコピーとかいう超手抜きだもんそら飽きるだろ
    なんの新鮮さもねえわ(笑)
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわかでよく分知らないが何で前作のブレストファイアーみたいなのあんなに売れたんだ
    スイッチの発売と同時に発売されたとかなん
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ見ない中華はちまも中華さようなら
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水木兄貴みたいに病室でやる事ないような人がコツコツ楽しむゲームやからな
    それ隣に座って3,000時間見てられるかどうかやろ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ見ない中華はちまも中華さようなら
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    動画みて知ったかしてるな
    これがDLCレベルっていうなら今後ゲームの続編とか出せないだろ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で考えて動ける人じゃないと面白くないのかな?
    指示待ち人間には向いてないゲームだと思う
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    全然少なくねえだろ
    やっていえよ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    ならスパイダーマンずっとしてろよ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    こういう書き方してる奴って買ってないからわかりやすいな
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄ざっと見たけどやらずにとりあえず前作と同じって言ってる奴が頑張ってることがわかった
    これは動画みても面白さはわからんよ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    まあ買ってから言えな
    ブレワイ好きなら普通は楽しめるから
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    マイクラとかも同じだろ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダに限らずTwitch人少なくね
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    原神知らんけど戦車とかロボットとかクラフトでつくれたん? 
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    オープンワールド全部に言えるやん
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でプレイするように見てない。
    見たいけど見ないってのが正解
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ全ての情報シャットアウトして遊んでる奴が勝ち組だろ

  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この流れは読めてたけどjinで上がるとは終わらなかったから驚きだな
    最高に面白いけど動画だけみてやった気になってるのは勿体ないからそういう人はいつかやって欲しい
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    スパイダーマンの時も同じ流れだったで
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる方も延々と時間食ってるだけだからな
    そんなもん見て面白いと思うやついないだろ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    まあ発売日に見たくないしな
    しばらくSNS遮断してたし
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイを一生やっとけば他のゲームはいらんってやつのためのゲームだし
    配信見るやつはこのゲームにそんな忠誠心なんて無いんだから当然
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    だから配信者によってそこに気を使って遅らせるって人もいたよな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ多少変わってるとはいえ使いまわしは萎えた
    あと戦闘がとにかくつまらんわ、見た目退屈だし武器壊れるし
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ見るのはつまらんけどやるのはおもろいってゲームなのは本当
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    頭使う謎解きが多いから、そこら辺楽しめないとそうなるかもね
    謎解き嫌いな友人もクリアできなーいって嘆いてた
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さていつ手のひらを返すのかな?
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでコレ、DLCじゃ駄目だったんすかねぇ…
    新作で、過去一高い金に見合うクオリティか?
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも配信に向いてるゲームじゃないだろ…自分で探検して楽しむゲーム
    他人のプレイ見ても最初は役立つ情報が手に入るかもだけど最終的には黙々と楽しく山登りしたりウルハンしてるのを延々と見るだけになるんやぞ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    やったうえでの感想だぞ、信者さん
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ面白いの?→面白そうだから買うか→ゲームに熱中(実況はネタバレ嫌だから見なくなる)
    ゲームを遊ぶものじゃなく、見るものとして捉えてるやつらにはこの流れが理解できないんだろうな
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが面白すぎて実況者が無口になったら視聴者は見なくなるからね
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINくん頑張ってもチュートリアルクリアが精一杯でかわいそう
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイはめちゃハマったけどブレワイは今のところダルいな
    今思えばスイッチロンチで新ハードのワクワク感がアドだったかもしれん
    あとオープンワールドで前作と同じマップは流石にダルいわしかもゲージとかも全部リセットだし
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にゲームを先に進めようと思わせる要素が無さすぎる
    ストーリーが気になるわけでもないしマップは使い回しだし移動は面倒くさいし
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    だから知能指数が低い任天堂信者が飽きたと言っているのか。納得したよ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じやん!って言ってるやつはロクに中身を見てない。主要のスキルは全部内容が違うし、マップも雰囲気を残しつつ全然別物
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    嘘はつくなよ…
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作やってないけどマップ同じなん? わりと面白いよ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに任天堂信者ってブーメランの精度高いよな
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    その通りじゃね
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    色々言ってないで面白いもん遊べよ
    PS5でもスイッチでも普通に遊ぶぞ
    信者とか言ってる奴が信者ってそろそろ気づけ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    とりあえず買ってから言おうな
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    いやゲームとパコれるわけないだろ?何言ってんだ?
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    むしろブレワイより楽しめてるんだが
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    俺は両方遊んでるわ
    俺は信者に向けて言ってんだよアホ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直言って見るだけじゃ面白くない
    やってから面白さがわかるよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームでやってこそのゲームだって言ったら任天堂信者が否定してきたけどな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    面白くないです
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchのスペックが絶望的に足を引っ張ってる
    次世代機版を待つのが正解
    そもそも面白さもそこそこ程度だけど
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはわかりやすいソニーからの依頼記事
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか。

    自分で遊ぶんだから、ネタバレ配信なんか見るワケないだろwww

    何年も待ったんだから自分だけで楽しむわ。
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ本当に面白くないならそもそも言及しないよね
    意識してるのがバレバレなだけ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字は嘘つかないから
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINが大量のステマ記事を投下したエルデンリングのユーザースコア:7.7
    ゼルダ新作:8.6
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライバルのネガキャンしてる暇あったら自社製品高めようとか思わないんだろうか
    いや思わないからあの惨状か
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    ゲームやったやつの高評価とやってないやつの低評価、どっちが信頼できると思う?
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    ソニーは任天堂なんて格下相手にしとらんぞ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    だから2.1兆も差がつけられてるのか任天堂
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダがどうこうというより、ゲームの仕組みとして配信向きではないでしょ。
    実際原神だって動画配信全く観ないし。
    あってもガチャとかキャラ考察とか攻略系。
    ゼルダは話題性もあったから最初こそ観てる人多かったのかもしれないけどね。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    言う程頭使うか…?って思ったけど、メイン層考えると確かに頭使うかもな
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    まあクラフトピアがブレワイのパクりだったわけだし、クラフトピアの要素をティアキンでパクってもええやろ
    お互い様や
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    ブレワイの時と流れ同じだよな
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ゼルダとかは海外人気凄いからどうだろうな
    あいつら日本の任豚なんてマシに思えるレベルで脳死で高評価にするし
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    きしょ😰
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の話題にしたいだけの奴居るな
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ていうかクラフト要素自体が今更感すごい
    出すの数年遅いだろ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    露骨な対立煽り記事
    もはや伝統芸の領域で趣深い
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    そこはswitchだからしゃーない
    それよりも前作同様処理落ちが酷くてそっちのがイライラする
    相変わらず敵多いところで爆発とか起こすとガックガク
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    やばい変わり方…?未プレイだとそう感じるのか、面白いね
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミファーと一緒に冒険したかったんだよな
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    全体的に面白いよ

    ダメなところは地下が暗いから目が疲れるところ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    鬱だね。
    メンタルクリニック行くのをお勧めするよ。
    鬱になると何もかも全てがつまらなくなるから
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    原神より面白いけど
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだから仕方ない
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    信者きもぉ
    どう考えても中華ゲーより人気だろ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    萌え豚気持ち悪い
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterで言ってる事と違うじゃねえか
    どっちなんだよ
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汚い画質と小学生の内容のゲームとかクソゲーに決まってるだろ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神なんかより売れてるからって嫉妬するなよ萌え豚
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな小学生のゲーム機に文句言うなよ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供部屋おじさん以外やってねーだろ
    文句言うなよ
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売して1週間も経ってないのに他の配信者見てネタバレ喰らいたいと思うか?
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートしかやらないゲームってゼルダの事ですか?
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    原神よりゼルダの方が人気なんだよな
    そんな当たり前のことを豚はわからんのか?
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    ガノンドロフ討伐
    魔王ガノンドロフ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産より意味不の中華ゲー応援してる非国民は
    死んでどうぞ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    それは原神だろ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    ラスボス倒した?やっぱゼルダは面白いよな
    ガノンドロフは、最後に黒龍となって最後までリンクを追い詰める。歴代ゼルダと同様にティアキンでも、全3形態に変身し、形態が変わる毎に体力が全快していく強敵となっている
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    ラスボス倒した?やっぱゼルダは面白いよな
    ガノンドロフは、最後に黒龍となって最後までリンクを追い詰める。歴代ゼルダと同様にティアキンでも、全3形態に変身し、形態が変わる毎に体力が全快していく強敵となっている
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    黒龍倒した?
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    原豚はゼルダの話題になると絡んでくるから
    原豚の方があたおかやわ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    黒龍倒した?
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクしかやらないのが原神
    一般人もやるのがゼルダ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドで移動が不便なのは正直好みじゃないんだよね〜
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    最近Jinはまたやり始めてるな
    せっかく間の位置にいたのにこれじゃもうイメージ的にもダメかも
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    パソコンでもやりたいな
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    日本パクった中国産はちょっと
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    なんでスマホで勝負しないといけないの?
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    中国が好きなんやな、理解できない
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    曲が思い浮かぶ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    むしろブレワイをもっとやりたかったから同じでいいんだよ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性重視で、世界観もストーリーも中華ゲーっぽくて表面だけ豪華で薄い。
    まあ、原神人気を見たらそれが正解なんだろうけど。
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とゼルダどっちがユーザー多くて売れてるかで言えば圧倒的に原神だろ…
    そこは相手にならんて
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamセールDLC込み1800円で買ったウィッチャー3を今プレイしてるけどゼルダとどっちが面白い?
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    ゼルダが勝ってるのは移動の自由度ぐらいじゃない?
    後は2階から落ちても死なない足腰とか
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    いやーそれは無理があるやろ
    スマホやPS、箱、PCで無料で始められるゲームとスイッチというゲーム専用機のみで金出して買うゲームのどっちが一般人多いかなんて馬鹿でもわかる
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダに飽きてデイズゴーンって積んでたゲーム遊んだら楽しかった。
    数年たったらゼルダも楽しいかも。
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    中国語のほうが得意なのよしょうがない
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    そうだな
    売上も知名度も原神より上やからな
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作わりと早い段階で飽きて売ったし今作買う気ないからたまたまやってた配信で最初の方だけ見たけど
    めっちゃ高高度から飛び降りて水に飛び込んでノーダメノーリアクションなの見て配信閉じたわ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    ゼルダシリーズ好きは前作でリタイアしてるから...
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    ??ブレワイ一本で2580万売れてるのに負け?
    あたまおかしいだろ
    原神よりも知名度があり売れてるからって嫉妬するなよ原豚
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やってるから見ないんだろうが見たらネタバレなるだろ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスはクッパ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的に大注目されてたのに
    今や信者が無言を貫いてる理由
    完全な使いまわしの作業ゲーで騙された感じ
    ただクラフト要素は悪くない
    ステマひどかったけど実際は思ったほど盛り上がらなかったね
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出優先でテンポを悪くするのは典型的なFF病の症候だぞ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな・・・
    原神に勝つんじゃなかったのか豚さん?
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しさって大事よ

    猛将伝じゃんDLCじゃんで終わってた
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモ絵のパクリゲーやるよりマシ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隙あらば原神原神てどんだけコンプレックスあるんだよ笑
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    正攻法は謎解き
    正攻法以外はテクニックだから
    意味合いが違う
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    リリース僅か1年半で、原神1本で174カ国App StoreとGoogle Playのモバイル版
    だけで約1億1500万回ダウンロード。モバイル版だけの売上でブレワイの約2-3倍w
    30年かけたシリーズ全作で8000万本で、ようやく原神モバ版に勝負できる程度
    だろ? 嫉妬で憤死すんなよ?任豚ww
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃 狗改不了吃屎
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    いやー任天堂信者アホすぎるやろ流石に
    もの知らないってレベルじゃない
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者ってほんとに任天堂が世界一だと思い込んでるんだな…
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    大きな地形は大体同じだと思うんだが
    (町などで変わってる場所もかなりある)
    導線がまるで違うので(祠の位置が違う、敵の配置が違う〜で歩き方が変わる)
    元の印象が薄い場所だと「こんなのあったっけ?」になる
    印象の濃い場所だと変更点が分かる、前作の最初の台地とかがソレか
    まあDLCって言ってるのはおおむねエアプの批評家だろうとは
    ただ最初の1〜2時間があまり面白くないのはガチ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ多分なんだかんだでGOTYだろうとは思う
    製作者視点でも「こうやって作り直すのか」って考えられる部分もあるし
    追加/変更要素も空振りには程遠い
    イカダ作ってる時には萎えるがな
    ただクエ(クエ自体は面白みが増したかも)の報酬が
    相変わらずしょっぱすぎる気はする
    ルピーはもっとくれるべきだろマジで
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    まだ今年の有力作出揃ってないのにこういうこと言うのくっさ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しばらくやってみたけど楽しくない。
    ちょっと移動して知育作業、
    またちょっと移動してつまらん知育の繰り返し。
    何これ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    プレイした人間には分かることだ
    お前には一生縁がない話だろうが
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    だから導入はマジクソつまんねーっての
    グダグダ言ってねえでキッズ向け知育作業ぐらいさっさと終わらせて進めよ
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    まだ出揃ってないのにってのも同意だけど、なにより日本のゲームしかどうせやらない日本人がGOTYとか語ってんの見るの恥ずかしすぎる
    つっても、外人もGOTY候補に挙がってるゲーム全部やるやつとか少ないからある程度はおなじこといえるけど
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジノクソゲー
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    はいはい任天堂以外はクソゲーね
    ガキじゃねえんだからさあ…
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短絡バカが多い。あと、理想が高過ぎるというか、素直に楽しめない、哀れな奴らやな。
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ないのになぜか原神上げてるやつ多すぎだろ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    同じ世界なのにマップガラッと変わるほうがおかしいだろ
    6年間これに気づかないんか?
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    なんで視聴者数の話してんのにガチャの売上がーとか言ってんの?
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    スマホゲーのがそもそも市場ひろいんやぞ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    ウィッチャーの圧勝
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>726
    導入終わっても祠ゲーじゃん
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    祠コログ探しゲー継続じゃ流石に叩かれだろうからひねり加えてくるだろうな〜とか思ってたら…無能かよ開発
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    脳死で面白い面白い上げてるお前はクスリでもキメてんのか?
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    まだAC6とか控えてるし天下取った気になるのは早いと思うぞ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    必死に擁護して俺は楽しんでるから違いがわかる男だ!て言ってるのも端から見てかなり哀れやぞ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信には向かないだけだからな
    色々お察し
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    持ち上げたりネガキャンしたり忙しいよね
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイはPSもSwitchも持ってるし、原神もゼルダもする。
    ゼルダは始めたばっかで評価はまだ出来んが、取り合えず先の予定がカードゲームの原神がマウントを取れる立場ではない。
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    日本語しっかり喋れよw 何言ってるか判んねぇぞw
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにかと思ったらオワコンのTwitchだし、視聴するよりプレイ人数の方がどう考えても多いだろ…
    普通にアホだと思ってしまった
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて原神君もプレイアブルキャラが旅人だけやったらそんなに良いゲームじゃないやろ
    そもそもゼル伝と原神を比べるのはAKBと松田聖子を比べるようなもんやから好きな方やればええねん
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    言い訳だっさ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    お前例え下手すぎるからやらないほうがいいぞ
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    まぁそういってやるなよ。
    簡単に言えば原神の今後の予定はデュエルマスターズかつホモゲーって事やろ?

  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい神ゲー
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の方が楽しいとかどういう感覚なんや
    あんなもん超絶劣化コピーやないか
    NPCもイベントもすっかすか。
    ただお使いするだけ。マップを進めても何も起こらない。
    すぐにやめたわ。
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    それは、君が歳を取ったっていう証拠だよ。
    新しいものに適用出来なくなって、全て面倒くさいという言葉で片付けようとしているからさ。
    まぁ、大人がゲーム出来なくなるのって、こういうところからだよね。
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが出る→ファンは黙々とプレイする→プレイしてないアンチが話題ならない!オワコン!と騒ぐ
    うーん、いつものパターンやねw
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    や、やれることは増えたから
    まぁDLCでよかったわな、日本のオープンワールドってただ箱作って配置しただけだから
    ランダムエンカウントないし、エルデンとかゼルダで箱庭触れた連中がこれですげーすげー言ってるから日本は進化しねーんだな
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    本当にプレイした事あるの?w
    原神メインストリーだけ追っても100時間はかかりそうなのによw
    あれでスカスカなら、ゼルダなんてパズル要素のみで、ストーリーボリュームは
    1/30以下で、テキスト量に至っては1/100以下じゃね?w
    お使いするだけ?w ブレワイ時代からパズルで封印を解くか、ボス討伐用の
    装備探しのお使いシナリオの2択しかない癖に何言ってんの?w
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗り物クラフト要素にハマったなら
    トレイルメイカー、クロスアウト、パネキット辺りをオススメします
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>755
    ストーリー目的なら映画やドラマでいい
    プレイヤーの好きな選択、行動、言動
    ゲームにはゲームならではの体験を提供できるかにかかっている
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>755
    あんなシナパクリゴミやるわけねーだろキモオタゴキがwww
    踏みつぶすぞコラ
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    既視感あったけどはちまだったか、あそこも酷いよなぁ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>755
    原豚必死で草
    ムッツリスケベゲームやんアレ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を義務感でやってる奴はいるが面白くてやってる奴なんてもういなくね?
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>757
    それシナリオ、ボリューム、ストーリー、何一つ反論になってないよなw
    とは言え、事実を歪めずストーリー無しって認めてるだけ、お前は人間的に素直で
    いい奴だよ。ゲームの体験の提供って意味ではティアキンは良作であるのは俺も
    認めるよ。
    >>758
    売上で圧倒してるゲームを踏みつぶせるってか?w 他のゲームでは売上自慢の
    ゼルダさん、やってみろよ?w
    >>760 コイツも反論に触れんよなw 事実言われて悔しいか?w
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きられてる!→3日間で1000万本
    そりゃ配信見ずに自分でやるわな
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンポの悪さを気にする人は気に入らなかったのか
    まぁ俺もブレワイ好きじゃなかったら4時間前後もチュートリアル受けるのは苦痛だなってなるかも
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトの面倒臭さはもっと考慮されて良かったかもな
    一応少し進めるとクラフトを楽にする能力とか出てくるんだけど、
    それまでが手間だし、タイヤ系のトルクが飛行系と同等ぐらいしかないので、
    作るのが簡単なはずの車すらちょっと不便なんだよな
    現状のクラフトは引き算の知識ゲーすぎて創造性を発揮する余地が薄い
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ3日目。空島チュートリアル終了、ようやくハイラル帰還。今のところメチャクチャ楽しい。

    しかし不思議なもので、「クソ」「ゴミ」」「つまらない」という意見を見ると、なぜかその意見を脳が鵜呑みにしようとする。なんなんだこれ。胸が痛い。苦しい。

    影響されやすいのだろう。しばらく感想記事は見ない。
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のような萌えキャラがいないと楽しめなくなったおぢさんどもが
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン世代から言う
    明らかにクソゲー

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク