国産MMORPG『ブループロトコル』サービス開始後の感想がこちら!もう終わりだろこれ・・・

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ブループロトコル 国産 ネトゲ FF14 2年 NGS UI 不便 サービス開始に関連した画像-01

■関連記事
『ブループロトコル』、プレイできる人、エラーで全くできない人で格差が生まれユーザーの不満爆発!これが国産MMOだ!

■Twitterより



















↓運営はPay to Winにしないと発言していたが、ガチャで同じ衣装やアクセサリーを入手した際に交換できるBPポイントで最強クラスのイマジン(装備)が手に入る模様



<ネットでの反応>

ブルプロのガチャが1回500円でアバタースキン排出率0.2%という話を聞いて笑ってる
ソシャゲに脳を焼かれた人間でも更正しそうな設定だ



ブルプロさんP2Wじゃないって言う割に実質課金のBP交換で手に入るイマジン結構強いのエグいなw


分かってはいたけどブルプロp2wやね


ブルプロは基本無料のMMOでP2Wが今でも流行ると思って悠長に開発しすぎた感じ


運営がゴミなせいでコケる原神以下のクソゲー。


ブルプロの運営はMMOやアクションゲーム、デイリーのあるソシャゲをやったことがない説が濃厚になってきましたね・・・


ブルプロはレベル差4以上あると超カスダメになるのクッソつまんねー
突入最低レベルでダンジョン回してこいよ無能運営開発全員で



ブルプロの運営がバンナムの時点でやらない


ブルプロ残念なのは、衣装どころか染色剤すらガチャってどうなん…
このゲームはおしゃれしてSS撮っての相性が良くて、それだけで人気出る可能性を秘めてるのに、それが気軽にできないのが運営全く分かってないよな
FF14のミラプリシステムがなぜSS勢多くて成功してるのか少しは研究してほしい…



今の所ブルプロの運営に対する評価はメイプルより下です
メイプルやってる人にはこれがどんな意味か分かりますよね



ゲーム運営がFF14、キャラメイク調がブルプロ、キャラクリがPSO2のゲームが出れば完璧なのでは





えー、私も現在24lvまでやらせて頂いたお・・・
感想はね・・・まあ・・・無職のやる夫には丁度いい暇つぶしかな・・・
やる夫 反省 正座



アドベンチャーボードのクソ仕様にコンテンツの少なさ!ガチガチのP2W!
そもそもMMOでマーケットもトレードも無いって何してえんだよ!
遊べるってレベルじゃねーよ!
やらない夫 怒り 震える



で、でも何だかんだ続けてるってことは楽しんでるんじゃないの?
AA
うるせえ!俺の時間を返せ!二度とやるか!

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いーち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算青天井で出してきたのがこれってさぁ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低脳屑牧田英市
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、戦闘がゼルダ系でストーリーがFFなら普通にやるぞ
    14とかストーリー好きだわ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低脳屑 牧田英市 
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが日本企業の実力なのだ…
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいな…
    今や中国の足元に及ばない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの国産ゲームでも湧いてるけど
    FF14の民がいちゃんもんつけてきて荒らし回ってるの
    いい加減モラルをなんとかしたほうがいいぞ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    元々国産MMOってFF以外雑魚じゃん
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ララ来るな死ね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIやシステムがやたら複雑で
    チュートリアルがとにかく多くて大雑把
    これやれってやってもクリアにならない罠が多く
    複雑なので何か確認するのに画面を戻して戻し手を繰り返す
    永遠と繰り返されるお使いクエスト
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    他のゲームの名前も多数上がってるのに
    FF14とか指定して言ってるお前はFFコンプレックスかなにかなの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声のデカい無生産豚の皆さんがブヒブヒ言ってて草
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャーボード結局直してないんかw
    あれが一番のクソ要素だったろ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    警察が共犯者
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクソゲーやったら久しぶりにroやりたくなったからちょっと調べてみたらなかなかの重課金ゲーになっててそっ閉じした
    まあそれでもゲーム内通貨取引でどうにかなる部分もあるしブルプロよりmmoとして遥かにマシだが
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに面白いも糞もあるかよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとなく臭ってたからわざわざ混雑してる中やらんでもと見送って正解だったようだな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年後の未来から来たけどアプデで神ゲーに生まれ変わってるよw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ここに集まるゲハはアンソチカニシが多いししゃーない
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソゲーまだやってんのか
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが100億円と9年間のパワーだ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラやグラフィック系は原神にも劣るやん
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今こそFallout 76
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    つまり、サ終してると
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は3年前のゲームで今リリースして比べるならスターレイルだから売りのグラフィック自体型落ちだぞ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同調最高!叩け!叩け!叩けぇ!!
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、マーケットないの?
    面白すぎるだろバンナム
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年以内に改善出来なかったらMMO業界からはすぐ切られる
    ソシャゲだってどれだけ経っても改善出来なかったサクラ革命は即終わったしな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神系w
    ゼルダやJRPG系グラフィックの丸パクリで成功した原神さんいつのまにか元祖グラフィック扱いへw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タンクの役割がしんでる
    クラス間のバランスわるい
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    牧田の姉さんは性奴隷
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSの方がマシって言われたらどんだけヤバいか分かるな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料ゲームに期待するなよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとスマホゲーしかやったことのない若い世代がプレイしたことのないジャンルのゲーム作りましたってイメージ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️🎮️
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期間長い、けど予算多いってのはむしろ地雷だよな
    なんつーかコンセプトがブレてるから開発が進まないし無駄に金がかかるんやろう
    500億スペゴリのヘイローもそうだったし、持ち直したが旧FF14やサイパンとかも

    中国系は巨額予算でも短期間でスパッと作ってくる事が多い
    やりたいこと、ビジョンが明確なんだと思うわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産MMOめっちゃ流行るし国内で絶賛されているガチャシステム搭載して開発費取り戻すぞ〜
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    パクリだ何だって言ってるうちは原神の凄さを理解出来ないよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神以下のゴミゲーって他のゲームより良い様に見えて草
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間が長くて成功してるのはウマ娘ぐらい
    あれは奇跡みたいなもんだ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4月のテストで言われてたクソ要素が尽く解決してないのホンマ草
    改善する気なくてサ終するまでにどんだけ回収出来るかの方向に行ってるでしょ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何日でサービス終了すると思う?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がまともだったらもう少しちゃんとしたものに仕上がってただろうに
    もったいねえなあ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤字前提の回収ルートやね
    まともにアップデートは来ないよコレは
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもまともに動くぶん旧FF14よりずっとマシ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産MMOとかどうせ見栄えだけでシステムはクソつまんねえんだろうなと思ったらちゃんと見栄えも悪くてびっくりした
    流石だわ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    9月までにはサ終すると思う
    6〜8月は夏だから暇人も増えるしな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    最後にそれを10倍薄めた出来ってあるやん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってないけどさ
    アドベンチャーボードのクエストと職業のバランス調整してないんかw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ時間かけてだいぶ前から作ってんだから
    バカから搾り取る日本ソシャゲの悪いところ設計そのままに決まっとる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSのクリエイティブスペース楽し過ぎィ!(≧Д≦)
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    名前忘れたけどスターウォーズのクソゲーもアプデで神ゲーと再評価されたし
    可能性が無いとは言い切れないが…
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムが最近好調つっても
    あくどい課金会社としての悪いイメージ残ってるからなあ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル5のゲームをやってるような感覚になりました
    上で仕切ってる奴が馬鹿なんだろうなと
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮はガンダムゲーしか作れない会社か…
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    そのバカすら騙せてないのよな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再評価されるのは大半が海外のゲーム
    国産ゲーって設計からしてゴミだから再評価される以前の問題
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11→20年サービス続く覇権MMO
    DQ10→10年サービス続く覇権MMO
    FF14→最も人口の多い世界覇権MMO
    スクエニ最強で草
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    GTA6で震えろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムにはもう鉄拳しか期待してない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ってどうしてこんなに劣化したんだ?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衣装が全然集まらんし染色剤もガチャからとかほんとクソ
    結果おんなじ衣装のやつばっかしかおらんし
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    11世代は他もほぼ残ってるからな
    14ちゃんが11お爺ちゃんのスネ齧って一人前になったのは事実だろうが
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは経験を積んでるから強いけどバンナムはこれが初めてでしょ?

    初動で躓いてりゃもう終わりだよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    FF14くらいだろうな奇跡の復活劇といえるのは
    あれは設計まるごとやりなおしてるからだろうがw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランス調整が超絶に狂ってる
    これの担当者をクビにした方が良い
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSも暗にディスられてる気がしますが、
    いまNGSでは無料で全員に島が用意されてマイクラができるようになってますwww
    家も部屋も土地も作り放題ですよ〜〜〜www
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    再評価も何も何回もテストやってアンケートも集まってるのにちゃんと仕上げてこないところだしな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P2Wにしないって言ってたのに蓋を開けてみたら課金で差がつくって直近だとガンエボもそうだったなぁ?
    バンナムのお家芸ってことか
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンの意見頑張って探してこれて偉いねぇ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    「バンナムが」だろ?

  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、海外のサービス開始は来年なんだろ
    その頃はどうなってるのかな?
    バハムートに一回世界終わらせてもらった方がイイかもね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    MMOやってない俺のツイ垢にすら悪評が流れてくるレベルだぞ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元が酷すぎてネガる以前の問題や

    事実をネガキャンだと騒ぎ立てても意味なし
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁプレイヤーは楽しんでる様で何よりですね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それってあなたの感想ですよねぃ?😁
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーティ組むメリットがないのどうにかして欲しい
    原神と変わらん
    こっちはMMOがやりたいんや
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また供養されるべき醜悪なモノが誕生したか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    バンナムなんて所詮こんなもんや
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たような名前のブルアカも低迷してますし
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズオンラインにした方が良かったなw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の場合吉田の手腕もあるがFFブランドがこのまま潰れたら会社がヤバいってのがあって全社のバックアップもあって死にものぐるいでやり直したんだろうが
    これはちょっとだめならポイやろなって思う
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ豚のやっかみだろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    人材を海外に放出しすぎたんだよ
    日本の衰退は止まらない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの時点でNG
    一ヵ月後にはガラガラになってそう
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のような先行入力を導入しろよ
    あとは一回五百円のガチャが当たりの確率が低すぎてご祝儀課金もする気にならん
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら鼻くそほじりながら右から左に強い版権を下請けに投げるだけでガツガツ稼いで評価得てる奴が横にいたら、年単位で苦労する開発なんかやってられんやろ
    バンナムの失敗は合併相手を間違えた事だな
    ナムコがゴミになっただけ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8年かけて8年前のゲーム作ったって感想好き
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支那朝鮮のは誰もやってないのでいくらでも捏造できるが

    プレイヤーが多いとそういうことはできないし、支那朝鮮の捏造主義者が必ず紛れ込んでくる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらもう「バンナム商法」のバンナムだからな
    ゲームの良し悪しよりいかに集金するかに比重を置くと分かりきってた
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは3年前基準
    システムは10年前のMMOに最新のガチャシステムを導入という面白い構成
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のMMOやってた20年戦士のお爺ちゃん運営連れてくればもうちょっとまともになっただろうに、ソシャゲ脳のドアホが上で仕切ってるんじゃソシャゲのように即サービス終了だろうね
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    服やマウントのデザインの作り込みが余りにも雑
    原神系の方が100万倍まし
    終わったね1年以内には査収カナ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容云々より酔った
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14でいうミラプリシステムが使い切りってマジ?ww集金が露骨すぎんだろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ネガキャンの意見が無い場所ってどこにあるの?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事本当に言いたくないけどなんで国産ソシャゲーもこれもまず課金ありきでシステムを作るんだ…
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >システム的にいつのゲーム?って感じ

    開発期間が長かった弊害やな
    PC先行にしたのもまずかった
    ガンエボの二の舞になりそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    FF14は世界獲ってますよ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4月のオープンテストであんだけやった事に対しての報酬が渋すぎると言われてたのに改善してないのはすぐにサ終予定だからか?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ドラゴンボールとか2作品が1000万本突破って発表してたしな
    確かにバンダイ側はむしろ伸びとるのよね
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も延期してイイ物が作れるわけないやろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産MMOだぞ
    面白いかどうかなんて問題じゃない、愛国心でプレイを続けろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の技術が異常やねんで
    あれだけ馬鹿にしていた中国がファンの望むゲームをちゃんと作ることができる
    課金の対価としてバランスが取れている中国産ゲームやばいぞ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam配信だったらやってた
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなら2年前にサービス開始してても何にも変わらんやん
    無駄に時間と金使ってサービス開始は草も生えんやろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった数レベル差で全然攻撃当たらないゲームとか
    そういうの20年以上前に通った歴史なのにゲームやってないやつらが作ってんのか
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲみたいな集金がしたいなら背伸びしないで最初からソシャゲを作っとけ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラテンよりおもろいやん
    14ngs様と比較してやるなよ可哀想に
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神に勝てそう?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較してNGSが神ゲーに見えるって
    相当ヤバいな・・・
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のマターボードやろこれ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    触ってみたくなったからとりあえずインスコするわ
    多分すぐ飽きるけど
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからって原や塔はやらんけどね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してたブルプロもダメダメ
    ff14も基幹スタッフが16に取られて作り込みスカスカ
    シーズンイベもいつもの使い廻し
    外郭も魔導城も延べ数千回回して疲弊先月6.4アプデする気力なくしてやめたわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で流行ってるのかわからない
  • 120  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamでも出てたら
    バトオペ2とダブル圧倒的に不評だったかもな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    そんなもんあるのか?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinレベル24って結構やってて草
    やる事ずっとお使いと狩りばっかなのがな
    だらだら話ながら一緒にやる人いなかったら地獄すぎる
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマオンラインの課金でも不満が多く出て
    3年でサービス終了したのに
    こんな低確率ガチャで客達をとどまらせることなんて到底不可能だろ

    ドラゴンズドグマオンラインの課金は
    3000円出して最強じゃないけど便利な装備が手に入る
    ただしAかBかは選べないという感じの非常に緩いガチャだったが
    それでも据置ユーザーとは水と油だったからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに開発長期化した弊害はありそうだな。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何期待してたんだよバンナムだぞ?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラやキャラデザインが5年もすると目新しさやオリジナリティがなくなったな
    スマホゲーに似たようなキャラデザのゲームがあふれてる
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    某国でも「いやーきついでしょ?」になるだけやで?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々とバランス調整がおかしいって言われてるのに一切調整しないか、調整しても頭が狂ってるとしか思えない調整してるのは開発チームのお偉いさんの決定権持ってる人がくっそ無能なんだろうなぁ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    据置ユーザーが大半なのに
    ソシャゲガチャユーザーみたく課金してくれると見込んでる時点で
    このゲーム先はないと思う
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24レベルって相当やり込んでて草
    嫌だったらそんなレベルまで上がらんだろw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    レベルを上げて物理で殴ればいい、ってあれか・・・
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国と日米欧のゲーム開発の仕方は少し違ってて、看板になるトップクリエーターを一切前面に出さないのが中国のやり方らしい
    出さないというより、もはや「いない」とすら言っていいんだとか
    じゃあ誰が方向性を決めてるのかって言うとこれがユーザーらしく
    とにかくユーザーの意見を片っ端から拾ってその通りにゲームを作るのが中国独自のやり方ですごく驚いたし学ぶところも多かったて言ってたわ
    だからユーザーからの要望への反応が早いらしい
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGS以下とか相当だぞ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終やね
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに海外も国産もねぇよ、タコ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    俺もこの間まで中華製品馬鹿にしてたけど、この間Xiaomiのスマートウォッチmi band買ったけど、まじでびびったわ。日本企業が勝てる要素が何一つない。一番驚いたのは価格設定で、これらが3000円とかで買えること。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMORPGなんて日本人以外しないだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう全力で赤字を埋める方向に舵を切ってるのが分かる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知り合いがコレやるとか言ってたな感想聞いてみるか
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    五毛が涌いて来たなw
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P2Wやるにしてもある程度行き渡らせる率に設定した上で
    アプデで最高レアを過去のものにしないと釣られて課金する奴出ねえよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新生ブルプロに期待するしかないね
    中途半端な場所でのエリア切り替えとか
    タコ殴りさえしていれば倒せるネームドエネミーとか
    ゲームパッド操作に優しくないメニューとかUI周りの操作とか
    大型アップデートで改善したら盛り上がるでしょって運営の魂胆が
    透けて見えるんだよね
    他のMMOなら当たり前の水準を敢えて低くしてる気がする
    敢えて低くしてるならいいけど
  • 144  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日にログイン祭とメンテ地獄を起こした時点で結果は決まっていた
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    あれだけ合理的な作りしてるから流石にいないことは無いだろうけど
    スターレイル とか開始1ヶ月でアンケート3回あって
    先行テスター募集してたのにはビックリしたな。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで延期してた期間何してたの?ってなるレベル
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこのブログはブルプロを執拗に叩いているのだろうか
    ちょっと異常な気がする
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでNGSみたいにダラダラ続きそう
    そんで過疎ってからエグいガチャ実装するまでがテンプレ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く新生ブループロトコルを出すんだ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    何をするにしても無能すぎるから
    2023年にもなって20年前と同等じゃ話にならん
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    中華に荒らされるからトレード、マーケット類が無いのがトレンドだぞ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    NGSが自動的にランクが上がって馬鹿にされなくなっただけでも評価に値するかもしれん
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワだけ新しいのに中身は化石ってもうハリボテにも満たないゴミよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロの現状褒める部分が本気でない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナチ○ンが必死にネガキャンしてるのね
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど嫌いじゃないで
    低確率ガチャとか言ってもそもそもゴミアバターガチャしかない時点で課金圧皆無だしな
    ストーリーはうんこだしキャラデザはゴミで相方ポジは可愛くないしキャラ同士のCP臭わせがくっさいし主人公の性格も半端に出してる割には魅力皆無ってだけなんだわ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14だって最初はクソゲーだったんだからへーきへーき
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前からUIが不評だったのに
    それが全然改善されてないからもう良くなる事は無いね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    じゃあ本スレ覗いてみろよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの作りはいい感じだなと思ったけどそんなアカンのか。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    宣伝したくても現状は叩くところしかないから
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ高すぎて吹いたw
    11連5000円とか強気すぎる…しかも目当ての衣装が0.2%で
    天井すら無しって、バンナムゲーの中でもトップクラスにヤバい
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    14は新生で復活してるのに旧版の話をわざわざ引っ張ってくる辺りアホじゃね?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    愛情の裏返しだよ
    じゃなかったら24lvまでプレイしてるわけないだろ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜもっと早くにスタッフを総入れ替えして一から作り直さなかったのか
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSのがマシって相当だぞ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSに負けちゃダメだろ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    アカンというよりそのグラフィックも3年前の基準で良いってレベルだから
    今だともう普通レベルなんよ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫、新生して神ゲーに生まれ変わるのが国産MMOの王道だから
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2023年に出すんなら2023年の基準を満たしてくれないとゴミ同然だろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ趣味で盛り上がれる仲間が欲しくてやろうかと思ってたけどダメそうかこれ・・・
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    成功してきたスクエニと初めてのバンナムは違うんで、金を使い切ったバンナムじゃ新生なんか存在しませんよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    βの時点で面白くなる未来が見えんかったわ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構厳しい意見あるんだな
    俺はいまLv25だけど普通に楽しめてるわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    そうなんか。
    いわゆる最先端目指す作りじゃ無いと思うけど
    街とか室内とかフィーリング良かったけどなあ。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイするだけ時間の無駄
    ログインゲームだけでこのゲームは終了したな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    お前ブルプロよりつまらない奴だな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    厳しいようだけど辞められるようなら今すぐ辞めて別ゲーをやった方が良い

    惰性でやり続ける価値もない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで10年15年前のMMOって感じ
    糞ださ初期衣装の色を変えようとしたらそのアイテムすら全然ねーしガチャと聞いて呆れたわ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム設計や課金面も含めて色々と時代遅れなゲーム
    唯一マシなアニメ調3Dグラも昨今では珍しくもないし、出すのが遅すぎだわ。
    せめて4〜5年前くらいに出せればグラフィック面だけは褒められたかも知れないのに・・・
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料のゲームに期待しすぎや
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、それでもFF14よりは楽しめてるからいい
    今後の運営次第だけど
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は良くても1年・5年と経てば別ゲーとの差もかなり開く

    時間の無駄ですよ、ブルプロは
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これならFF14やるわって思って
    oxygen not includedを起動したわ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムさ、もうまともに運営できないならゲーム事業畳んだ方がいいよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    実際たいしてブルプロも原神もおもんないやろ。なんで有り難がって拝んでんのかわからんわ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    p2wにしない(する)は覆しのないレベルであかんやろ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    FF14民があちこちで荒らしてくるのは有名だぞ
    俗称までついてるくらいだし
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のアニメの予算は1話1800万w
    中国は4300万w
    日本は貧乏w
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    3年前のCBTで酷評されて作り直した結果がこれなんだが
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇〇でよくねの集合体
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mmoとかもう何年も手出してないわ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始まる前からわかってたことにイライラしてるとか病気かw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムのMMOの時点で察するだろ普通…
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のためのベータテストなのか
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー言われてた3年前のテストとほぼ変わってないから
    当然の反応
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる意見が「グラはいい」か「普通に面白い」しかないのが本当に草
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる人間が無能だから仕方ないね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱブルアカよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期してこれとは一体どこに時間かけたのかは実際気になる
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    お前さんは大半後褒めてるものを貶す天の邪鬼なん?
    中華ゲーが褒められてイライラしてるのは分かるが「有り難がる」って言い方が良くないよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワークテストの時点でプレイヤーからは評判悪かったのに
    ほぼそのままリリースしてんだからそりゃクソゲーでしょ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣りおもろいよ
    ブループロトコル内でわざわざやる理由は正直ないけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイした知人の感想が「何もかもが古くさい」で察した
    制作費で勝負にならないんだから真新しさくらいは盛り込めよと
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産のMMORPG自体あんまし流行らないよな。FF14ぐらいか。日本の開発会社にはMMORPGの人材もノウハウもないんじゃないか。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は最初からやらない選択をしたが、友達は楽しんでるから人それぞれなんじゃね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってバンナムだしで片付くしな 本当にウンコ製造機だわ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで日本のソシャゲは短期鬼集金ゲーにしてしまうんだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衣装課金はいいけど衣装の種類少なすぎて個性が出せないよね
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    外郭・魔導城って新生初期の話でもしてるんか?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリがPSO2ってのはギャグで言ってるんだよな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爽快感はNGSのが断然上かな
    期待してたけどNGSに復帰しようかな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムが全体的に周回遅れなんよな
    これがまだ2010年代で出てたらスゲーってなったけれども
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直オンラインゲームは中国韓国の方が断然面白いしサービスもいいからな、日本オンラインゲームは如何にサービス絞ってユーザーから金搾り取って逃げることしか考えてない、もう日本メーカーはMMOから身を引いた方がいいよ、恥を恥と思わないなら別だけど
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ調だから成功するって聞いたけど
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のネトゲはいかに金使わせるかしか考えてないよな
    面白さは二の次どころか五の次いやむしろ考えてるのか疑問に思う
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロアンチの呟き辿るとだいたいがFF14信者なの笑える
    そんなに新作覇権MMOが怖いのか
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費4億円のトキトワより面白ければ勝ちw
    ガワだけ面白そうにすればいいw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    黒字回収してサ終逃げとか開発費を回収したいとかじゃない。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとやってみたけどディアブロ4に帰るわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    そりゃ日本の商売の習性としか、如何に安かろう悪かろうだし
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    おれはベンチマークで目がチカチカしてダメだったわ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    売上アズレン以下のゴミはNG
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このようなゲームを作ろうと考えて、何故3年で完成させないのか。
    今までなにをやってきたのだ?ゲームをプレイした事がないのか?
    プレイヤーがなにを求めてきたのか分からないのか?
    開発側はプレイヤーの気持ちを考えて作れば課金してもらえるというのに。
    財務省かよ。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者が衣装ガチャに10万入れて目当てが出ないの見てそっと消したw
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ新生から10周年になるFF14より時代遅れって時点でなぁ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSのがマシだろうな
    まあマシってだけでNGSに戻ろうとは思わんが
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだクラスLv10くらいだけど戦闘とフィールド採取くらいしかやることないんだがずっとこんな感じなんか?
    生産職もハウジングもなし? 
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ユーザー騙した完全な詐欺ゴミゲーになったんか?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲだし要求スペックも高すぎないしグラフィックはこの程度で問題ないかな
    システムがバチクソ古臭いってだけ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    例えば8方向の意見があったら、どの方向性の意見を取り入れるんだろう
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悟りを開いた信者さえ逃げ出した虚無NGSのがマシとか
    どんだけヤベーんだよ…
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    騙してはないやろ
    死産しそうになってたのがそのまま死産されただけだわ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    なにそれヤバすぎひん?w
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14ですら流石に飽きてきて家維持のためにたまにログインしているだけになってるのにそれより古臭いゲームなんてやろうと思わん
    FF14も来年の大型拡張でグラフィック新しくなってmod盛んだしそれでどうなるか楽しみだけどそれ見届けたらもういいやって感じ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    グラだけは勝ってるから…(震え声
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただスマホ非対応なだけのソシャゲ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はFFだけやってればいいのよ
    脳死したほうが楽でしょ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでここまでひどいとは思わなかったわ、あんだけ開発やりなおして10年かかってこれってさ、PSO2の劣化版すぎる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    P2Wは騙してるんじゃ?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかあの野グソ(NGS)よりつまらないと思わなかったわ
    というか野グソの方は最近のアプデで自由に家建築できるマイルームがかなり沼れてむしろそれだけでブルプロよりやる価値あるわ、デメリットは基本素材が少なすぎるぐらいだけどこれからアプデで増えるわけだしブルプロより未来あるの草
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう回収できるだけ回収して逃げる体勢に入ってるんじゃない?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終まで1年
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期クローズドやったけど今さらやる気にならん
    遅すぎたに尽きる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキルツリーなりキャラビルドの楽しさがあれば評価も変わっただろうな
    良くも悪くも見た目以外に個性が出せない時点で14と同じようなユニクロゲーだわ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    負けてる気がするんですが、なんなら旧14ちゃんのがグラ上では?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発陣もユーザー定着しないって分かってるから課金高額にして売り逃げ戦法なんだろうな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOって結局やることが同じで永遠とお使いだから
    しばらくやってると飽きるのよね
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回収したら他社に運営移譲のパターンかな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ちんけなストーリーにどんなに強化したレア装備しようが
    それで何すんの?で論破されてしまうNGSさんといい勝負とかブルプロも侮れんな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    運営のPay to Winにしない発言がデマなら問題ない
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキル構成くらいしかイジれんから遊ぶ幅が少なすぎてな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ネカフェ限定アイテムとかやってる時点でやべぇわ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    間接金融がちゃんと機能してないからじゃね
    銀行は融資よりもジジババに金融商品買わせた方が儲かる、アメリカの証債券買った方が利回りが良い。だから
    企業は資金面で長期展開はリスク!日銭稼いでオサラバ!圧しかない生まれない
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイの時から何も変わってなくて草
    多分ネットゲーたいしてやってない奴が作ったんやろ?ww
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分ならビッグマウスで企画通してダラダラ何年もかけて適当に作って給料確保するかなw
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリークリアまで見た目が全くかわらないってすさまじいわ
    本当に5年前から時間がとまってるセンス
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幻塔のUIまじでゴミだと思ってたけどそれ以上にゴミだったのは驚いた
    キャラクリは神、アクションは無難
    ここが良いって点がキャラクリ以外に特に無いのが切ない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    官僚が作ったゲーム
    そんな感じ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    たぶんオンラインゲームどころか「ゲーム」自体をやってない奴等が開発してる
    コントローラーのボタン配置が明らかにおかしいので察した
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのMMOも常時愚痴だらけでは?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産のタイトルより中国のゲーム方が気持ちよく課金できるとか終わり過ぎ
    その辺期待出来そうな事言ってたからプレイはするつもりだけど
    ゲーム自体の方に色々お察しなところがありそうね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな国産がFFしかないのに文句垂れてんのか
    嫌ならやるなこれでお終いだろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すばらしい、悪い部分だけ
    ガンオンの要素が引き継がれてるじゃないか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムだし皆の予想通りやろ
    極一部のセンスも先も見えない極一部の頭のおかしい奴が何故か持ち上げていただけで
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いまどきMMOてw
    FF14もほぼMOだし
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ配信見たけど衣装取るだけで数万かかってて草
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終撤収早そうやなー…
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム嫌いな人間がゲームを作ってるって聞いた事あるな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも原神やFF14みたいな競合があり、なおかつ
    BP事態の強みがアニメ調のグラフィックキャラクリ『のみ』だからな
    そんな初回キャラクリしたら飽きられるのに、ガチガチのP2Wで
    つまらんお使いマラソン達成ゲーなんて今の時代誰がやるんだよ
    もし次あるならVTuberなど向けにモデリングソフトつくってな…
    今なら競合居ないからきっと覇権取れるよ(割とガチ)
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソダサモブ衣装
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    新生しても最初の方はコンテンツ不足だったし蒼天はレイドとかジョブ関連面倒臭くし過ぎて割とヤバかったのは本当だぞ
    それ乗り切って今があるからブルプロもワンチャンあるかもしれんよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年でサ終逃げかな?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真っ青か
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いかどうかは個人差あるだろうが
    ペイtoウインのゲームはやらないな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうがないからeveonlineやろうぜ
  • 278  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分作ってる開発も嫌々作ってそう
    そういった作り手の気持ちがひしひしと伝わって来る凄い作品だよ(-10)
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミカスのNGS以下とかそれもうゲームじゃないんですけど
    逆に怖いもの見たさで興味あるわw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    性能はええよ、燃えるかどうかなだけ
    年間何人も被害あってるし、それでお前が死んだら大笑いして供養しとく
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売りのはずのアニメ調キャラのデザインも絶妙に古臭いんだよな
    少なくとも流行るような絵柄じゃねーわ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メガトンムサシと二ノ国より面白ければ勝ちw
    天才日野を超えたらすごいw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほんとに面白くないわ…
  • 285  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリ凝ってるわけでも無いのにエステ(キャラクリ変更)1回900円は正気じゃねぇよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    何を言ってるんだ。ちゃんと調べてみるんだ。
    既にエグイガチャが実装されてるぞ。
    サービス開始初日からな。1等の確率は0.2%それが6つで1.2%
    ガチャ1回引くのは割引無しで500円だ。
    据置ゲーでこのガチャは頭イカれてるよ
    ソシャゲから出てくんなレベルだな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロはクソだけど、じゃあNGSが面白いかと言われたらNOだぞ
    ソースはNGSに毎日ログインして3時間は遊んでる俺
  • 289  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    FF14は強いよ
    まあ利益は原神がすごいが。ガチャゲーだからね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も褒めてる人がいない…
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    救いは無いんですか?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンやNGSと比べると
    カメラの動きや操作が固い
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ログインできなくて放置してたけどこのままフェードアウトで正解みたいやな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    めっちゃ楽しんでるやん
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    この手のはまとめとかで対岸の火事だからいいんやで
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロ通信の3人見てたら、あぁこのゲームダメだな・・・っていうのが分かるよね
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    勘違いするなよ苦行だぞ

  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOEOもすぐ切られたからな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はスクエニが凄いんじゃなくて吉田が凄いだけ
    バンナムにあれほど気合入った人材なんて居ないだろ
    みんな官僚気質で何も創れなくなってるよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでゴミだった
    FF14と原神が既に存在するのに、なんでそれらの足元にも及ばない
    ゴミを世に出すのか?
    まぁバンナムにも体面があるからなんだと思うけど、これマジで
    1年以内にサ終する未来しかないわ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この数日で24ね・・・
    きちんとプレイしてるとは思えない駆け抜けっぷりだなw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これガシャするやつおるん?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    ヒロアライよりマシだがな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早々にサ終しそうだからガチャは自己責任でやるように
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ヒロアライは開発じゃねえよ・・・

  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スト6、ゼルダ、FF16と全部ネガキャンに失敗したからって今度はコレか
    まあ、安牌なんだろうけど、節操ねーなjinwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それ超えるのあらゆるコンテンツでも不可能だろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    ソシャゲでも今は大体1回300円くらいが相場で1回500円だとかなり高い部類だな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新生しろ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間長すぎて当初の方向性からブレにブレまくってるのかね
    そこに開発費かけすぎて上から回収の圧掛けられて主要部分に課金詰め込むしかなかった印象
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから日本に開発力はないっつってんだろ
    諦めろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    滅茶苦茶シュールだけどしっくりくる表現で草
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業勢Vtuberにもディスられてたw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故FF14が10年目なのに人が増えているのかわかってねえなこの開発
    似たようなシステムパクってるくせにメニューのUIは直感操作出来ないからマウス使ったほうが早いし
    HUDも14みたいにイジれるけど拡大縮小出来ないからコレジャナイ感がすごい
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    顔パーツと衣装の種類が異常に少ないしデザインもダサすぎる
    あと死にスキルが多すぎ 大器晩成型なのか知らんけど大半のユーザーはそこまでやらねーぞ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえてクソゲーのフリしてるw
    中国人のチーターが集まらない民度の高いゲームになるw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    多分そういう事じゃなくて、顔出ししてるだけマシって言いたいんだと思う
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭のおかしい自キャラ撮影ネカマおじさんしか残っていない
    NGS以下ってマジ?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOやMMOの時点で既にパイは食い尽くされててマイナス評価から始まるからな
    そこにこんなクソゲー出したらブルプロやNGSみたいなクソゲーをお出しするとこうなる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリまた負けたのかよwwwwwww
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    染色周りの仕様は百歩譲っても許せん
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    なんでゴキが関係あるんだ?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終したECOにすら及ばないな、なんで出した?
    開発費回収のガチャ売り逃げ目的なんだろうが
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まってまってwww
    まさか?まさかの?やっても時間の無駄になるからやめとけ?
    え?wだめ?どうなん?くわちぃ先輩おちえてぇーん(´◉◞౪◟◉)
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    そんなのまだいるのかよ・・・気持ち悪い
    PSO2の負の遺産だな、まぁブルプロもその路線か
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ直前までゼルダという神ゲーをやってたら
    あまりの落差に耐えられないのもわかる
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーアルケランドに発売日ぶつけやがって迷惑だw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス開始前から地雷ってわかってたじゃん
    延期延期でグダグダだったのに
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのゴミに吸い寄せられてる自分もゴミだということを自覚すべし
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年もたないだろうし課金なんてするかよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ出たてだしアプデで対応してくかもだがトレードなしとか初期レイドが絶対過疎るようなシステムだしもう終わりが見えてる
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    まさかそのまま地雷のまま出すとは・・・思ってたわ
    開発費もリソースも残ってないだろうしそりゃなあ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなバカにしすぎだろ…
    9年間といってもその期間ずっと開発をしていたわけじゃないだろう
    きっと2年くらいで作って放置していたものを引っ張り出して、費用回収のためにリリースしたに違いない
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産MMO最後の大型企画がこれでは
    もうあかんね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ブルーなんとかってやつはよくないものが多いな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子に人気なら10年もつw
    男は女に群がるw
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2も強化素材で強さに直結するアイテムガチャに入れてたけどな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産MMOはもうあかんな
    いっそFF11を今の技術でリメイクしてくれんかな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイプルとマビノギどっちが上って言うんだよ〜!
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    これキャラを全部モビルスーツにしたら
    もっと人気出るよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料で課金ガチャありのmmo
    どこに期待できる要素があるのか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで可能な限り絞ったらサ終で夜逃げコースだなこりゃ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    中国の方が民主主義的で、欧米日の方が独裁だな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOにおいて一番大事なのは自キャラが可愛いかどうかだからこのゲームは続くと思う
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒められる部分が一つもない
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に今の若い世代にとっては新しく感じるのかもしれない
    おっさんからしたらシステム的に古臭いってイメージしかないけど
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    地雷が良くなることは多分稀だと思う
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな終了とんずらが早そうなゲームを
    無理くり持ち上げる必要もないしな…正直でよろしい
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ売り逃げって本当に悪質だな
    被害者増えるだけだしサービス開始すんなよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に楽しんでるわ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベータの時点で言われてたし
    今更まとめられてもって感じだな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    職場の後輩と一緒にはじめたけど、システムがただただ面倒くさいって言ってた

  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライブサービス型のオープンワールドゲーやりたいなら原神、あるいはまだPSO2NGSのがマシ・・・
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度こけさせて新生するまでのシナリオがもうあるから
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者は結構やってるから配信界隈だけ盛り上がってるゲームになりそう
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    何がヤバイって、当たり以外は全部ゴミってとこだな
    PSO2ならまだレア枠以外にも色々と衣装があって楽しめたが、こっちはマジで何もない
    しかもショップ機能なんて無いから完全に自己満
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナム課金ゲーwww
    アホを1年くらいカモれれば良いというのは見え見え
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いのか悪いのか分からんが
    一切チャットせずにプレイできるのが楽でいいわw
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロはガチャ単価が高いだけじゃなくてシーズンパスの価格まで強気なのがな・・・
    海外ゲーのシーズンパスなんて1000〜1500円辺りが相場なのに5500円とか流石バンナムだわ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がゴミななのも古き悪しき量産型MMOだろ何言ってんだ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってストーリーがもう幼稚
    やっててつらい
    馬鹿になる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    それでも開発費回収できそうに無いんだよなw
    ブルプロ相当金かかってるらしいのに
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9年かけて見切り発車とかある意味凄ぇな
    ゴミでも開発費回収せなあかんからな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初だけ楽しいのはMMOあるあるだな
    5chでもある程度やってる奴らの感想っぽいからこれは先細りかなー・・・
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    守銭奴のバンナムに期待しているやつがいるのに驚きだわ
    劣化コピーで金集めることしか頭にないだろあいつら
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    ガチャが高いのは聞いてたけどズンパスまでそんな高いんか
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「他ゲーの合間にやれる、プレイを強要しないゲーム」「P2Wはない」
    と言いつつ30日欠かさずログインを強要するガッチガチに組まれたP2Wのシーズンパスがあったのが嫌すぎる

    内容に関しては宣言してた緩くやれるゲームだったらアレで十分
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    劣化コピー止まりならまだ良かったんだがな・・・
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P2W言ってる奴はエアプだろ
    最強イマジンとかいうけど、レベルが高いだけで
    装備すれば適正レベルになるし
    そのイマジンは一般イマジンと同じで優劣付けないって言ってるけど?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムには翻訳業を強化して色んな海外のゲームを日本に届けていただきたい
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーうんこ
    キャラクリうんこ
    来週にはサ終してくれ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    いや、ネガキャンがエアプしてるだけ
    5500円は、時間無い奴が100レベ中25でスタート出来るってだけ
    その下の有料ズンパスに1800円のがあって
    これも100レベ完走で、次回は無料になる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近pso2もアニメ調に出来るようになったから尚更やる必要ないんだよな…
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これ9年も作ってたってマ?誰の道楽でやってたんだ?
    株主は反対しなかったのか?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    MMOなんてそんなもんだよね
    完走すれば、ズンパスの1800円分帰ってくるよ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    そう思うんならゲーム中フェステβ使ってみろよw他と強さが段違いだわwww
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    概ねみんなの予想通りでしょ
    前情報もネットワークテストもボロクソだがもう会社的に金もリソースも割けんのでサービス開始

    そりゃ上手くいく訳もなく
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    それって雑魚イマジンしか使って無いからだろ?
    進めればフェステと同等レベルのイマジンが手に入るから
    p2wは間違ってるよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    マジで言ってんのか?w
    フェステβのダメージバフ・速度上昇・スーパーアーマー付与に匹敵するイマジンなんていねえわエアプ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    サ終しろクソゲーがよ
    原神未満がよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエストとアドベンチャーボードやってると
    面倒くさいクッキークリッカーやってる気分になる
    あまりにクソすぎて逃げてたOW2のやる気が復活したわ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゲーはMMOに向いてない、思想設計、開発や経営層が古過ぎる
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ガチャさえ被りまくれば無課金でも入手出来るからデマではないという事なんやろな。道程は果てしないだけで。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイパなんて言葉がある現代にMMOとか
    対極に位置するゲーム流行らんだろ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間で飽きた
    むしろ2時間できた自分を見習う
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金はログインとにぎやかし、
    実質シーズンパスの購入で月額としてまともなプレイ可くらいにしたほうがよかったのに
    ガチャがいらんのよ…
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    あほくさ
    どれも効果小じゃん、まるで万能みたいに言ってんじゃないよ
    アインレインαの無課金で遠距離無効に被ダメ低減中がある時点で
    実質スパアマしか効果ないフェステが最強とか払いたいわエアプ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムに何を期待してるんだ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    アインレインαもシーズンパスの課金イマジンじゃねえかw
    無課金でフェステβに匹敵するイマジン教えてよ?wまさかピンクウリボとか言わないよな?www
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう50まで上げてカンストした奴が駄目だって言ってたから終わりだよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    今時中華製品で喜んでる奴おるんやな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの時点でわかってたことじゃないの?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    ちなみに、アインレインαは味方にも効果ある被ダメ低減中+遠距離バリア
    フェステはなんだっけ?
    自分だけ、おまけの小効果と、スパアマ。クイックインターバル中もあるが

    こっちは、リキャスト65秒 フェステ90秒wwwwwwww

    で、課金が最強だって?この性能比べて最強なんですかフェステがwwww
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390

    マジでエアプじゃんwwwwwwwwww
    アインレインαのレシピは、シーズンパスのランク60到達で入手できる

    お前の言ってる課金は、アインレインβの方なwwwwwwwwwwwww
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    マジでエアプじゃんwwwwwwwwww
    アインレインαのレシピは、シーズンパスのランク60到達で入手できる

    お前の言ってる課金は、アインレインβの方なwwwwwwwwwwww


  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    性能云々以前に結構な主要国で中華製端末禁止に動いとるのに鈍感過ぎるやろ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の吉田に作り直させよう
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    いや、おもろいもんは素直におもろいと褒める性分や。原神がおもろいの範疇に入らんと思っとるから言ったまでや。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックよかったから期待したけどそうか
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日で終わったスカスカのNGSが上はないwww
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェステβが強いのはαが弱くてまったく使えないからいらないという
    アンチの意見を大いに参考にして強くしたのに

    アンチは何を言ってんだ?(完全論破)
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界が終わってきている証拠だろうな
    ゲハ厨達はこの現状に大喜びしているけど
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6とこれどっちやりこむか迷ってたけどスト6にするわ……
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやツイッターをブルプロで検索してみろよ。大半が楽しんでるぞ
    またこんなごく少数の意見だけ引っこ抜いてネガキャンしてんのかよ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    メイプル未満は草生えますわ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロが脅威だから的外れなことで叩いてる感じのほうが伝わってくる
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された高速サ終ゲー
    むしろ開始日と同時に終わらなかっただけ褒めてあげたい
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロ楽しいってい言え
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOだとパクっても中韓はFF14どころかWoWにも勝てないもんな
    また技術上なライバル出てきたらそりゃ必死にもなるわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    Twitterwww
    幻塔ですら検索すりゃ出るのになんの擁護にもなってないw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シーズンパスだけ買ったけど
    もう続けるのがツライ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    こういうコメ何が面白いって自分からここが面白いって具体的なこと一切言わないことだよなw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ開で触って瞬時にゴミだと判断した幻塔よりボロクソに言われてて笑った
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護コメントすらTwitterガー、普通に面白いってやつばかりで〇〇が面白いってコメント一切ないのほんと笑う
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    多分普通にやる分には幻塔の方がおもろい
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14のライバル候補とか言われてた頃が懐かしいですね…
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    あのシステムは元はフォトナからでしょ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だから言ったやん?これに関しては本当にやめとけって
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲの初動ってそこでしか楽しめないコンテンツだからな
    そのボーナスポイントをどう活かせるかだよ
    で、それ前提で見ても期待は出来んな
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGS以下の同接続976人の幻塔の話してるやつすげえよな完全にカルトですわ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6民、PSO2民、ブラジルの人、一存オタ、原神をMMOだと思ってる人
    ブルプロを否定するアンチって色々いるんだなぁ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目な点はかなり多いものの
    アニメ調、国産、スマホではない、たくさん人がいる
    これを全部満たすネトゲじゃないとやりたくない人はブルプロしか選択肢がない
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厳冬なんかを推してる奴、中華か?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    しかもsteamで全時間の最大値でも7164人
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからMMOじゃねー
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も押してねえよ幻覚見えてんのか?
    〇〇より悪いの引き合いに出してるだけだ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOぽいけどメインコンテンツはMO形式だし
    公式はMMOですとは言っていないな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな詳しいね嫌ならやらなくて良いんだよ
    言えるのは原神もこれもクソゲーってことですか
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    そろそろPSにも出るから話題になってるここでステマしてでも復活させたいんだろうな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘に直結しない見た目重視の課金体制はええけど、肝心のスキンがダサすぎないか…
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなクソゲでもガチャ廃は湧いてくるから、集金しまくって開発費+αを回収したら1〜2年でサ終コースだな

    1年持つかも怪しいけど…
    あれだけイキっといて作り直しまでしてこのレベルとか情けない
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    営業妨害だからスシローのように1人5000万円請求すれば
    結果的に5億円の利益になる可能性が高いな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナゲーにお布施はできんわ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲはゲーム内容がどうこうよりもプレイヤー人口が大事だからな
    いつまで接続者を維持できるかに掛かってるよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVPねえのに生活系コンテンツもねえのかよw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOなんてまず既存の人気作品を参考にベース作るべきなのに
    なぜ化石ゲーにするのか謎
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストールしようかと思ったけどwellbiaのXIGNCODE3とかいう韓国産のアンチチートもといルートキット入れないとプレイできないからやめた
    バンナム運営のオンラインサービスゲーにはもう何も期待しない
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁテスト後からの前評判の割にはたくさん接続者居るなとはおもうよ
    たいして変わってないし
    半分くらいは海外勢のような気がするけど
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロアンチの顔を見たら不細工だったから
    他のMMOのほうがキャラクリが近づけると思うよ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14が新生できたのってFFナンバリングブランドの力でかいし
    こんな新規IPじゃ無理だよな というか切り捨てる
    これが新規IPのスピード感(サ終までの)なのか下岡ァ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホント、誰かFF14の吉田連れて来いよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批評するならキャラクリの自由度がないしどう見ても課金したくなるような作りじゃない
    のに課金するバカがいることが驚きってとこか
    叩いてるのって課金したい勢ってのがいてそいつらが好きなの当てられないからっていう不満な気がする
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    つまんないものを素直につまんないと言ってるだけなんだからそりゃいろんなとこにいるだろw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる人が全くいない所からして察する。
    そうとう酷い出来なんだろうなブルプロ…
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    だからアニメトゥーン化もできキャラクリや衣装だけはやたらと多いNGSの方がマシとか言わてんやろ
    目糞と鼻糞なのに
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    擁護するなら一から作り直す必要はないってところだな
    アプデし続ければ良ゲーにはなるだろうけどバンナムにその気力と体力があるか?って感じ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムがゴミでも、キャラデザ良ければ留まらせられたのにな
    社運を掛けてるのに何故そっちに力を入れなかった?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    武器は課金で強くならないし
    ブルプロは課金しなくても出来るゲームだから
    最後に予定とされているPvPが必要なんだよな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P2Wにしない発言を信じる人ってバンナムがどういう会社か知らんのかな?
    かつてはフルプライスで買っても50%しかプレイさせてもらえず高額DLC買って初めて100%になる会社だったんだぞ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16もうすぐだしこんなのする暇ない
    これに限らずだけどソシャゲはログインだけでも時間の無駄だし毎日するのがだるい
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    日本語不自由すぎるだろ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁNGSのがましってのはリアルかな
    ストーリーがクソでバランスも悪くやる事がないという間違いなくクソゲーで虚無ゲーだけど
    UIが酷いとか課金が酷いという事はない、キャラの移動とか挙動は(最初だけ)爽快感あるし
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロ普通に楽しめてるからプレイ継続するわ
    おまえらはいつも辛口批評だよな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    フレンドがいれば課金したものが手に入るのでP2Wではないな
    友達を作って勝つゲームだな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    ブランドがなければ切ってたな、あれは
    同接が毎日減っていってそれに連動しているかのように
    株価も右肩下がりで凄かったからな(2500→1500)
    発売2ヶ月後くらいのメンテでサーチしても
    鯖人数が表示されないように修正されてて会社で吹いたw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    国産というのが最大の面白い要素だろ
    それ以上何求めてるんだ?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームでアホなのはデフォでfps無制限にしてグラボ負担増やしてるとこ
    ベンチではfpsいじれないからどう設定してもGPU使用率ほぼ100パーだったのに本編では負担下げられた
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いにしえのMMOって感じ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    やってみるといいで
    プレイヤーキャラ女キャラばっかりだから(しかもロリ)
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよ畳んでガンオン2作れ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    ガンオンは外注だから開発別だろ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    層が同じだからNGSユーザーが危機感あるんだろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Pay to Winにしない
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊べなくはないけど特別面白くも無い
    レアアイテムやレア装備が落ちるわけでもなくただレベルを上げるためだけにモンスターを倒すゲーム
    木の横でジャンプ攻撃スキルを使おうとしたら木の枝に頭が当たって技が失敗したのだけは面白かったわ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミとか言うなよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    いるだろ
    国産というところだけ切り取って国産だから日本人はやるべき!とか国産のプルプロがあるのに他のゲームをやる奴は反日!みたいな奴らが
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のMMOと比べると不便、不親切
    ゲーム制作経験の薄いチームが作ったのかなぁって印象

    まぁ、1作目だし仕方ない
    この経験を次のゲームに活かせばいいと思う
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度5年かけて制作したものを、CBTやった後また2年かけて作り直したって時点でどうかと思う
    そういうリソースがあったなら、
    PCだけでなくPS5やXboxでも対応にするとか、
    海外の人でも出来るようにするとかに費やしなさいよ
    そんな予算かけたのにPCしか出来ないから課金まわりをキツくせざるを得ないんだろうに
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    無理くり9年かけてコレで次ねぇ…w
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの時点でわかってただろいい加減にしろ!
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナカイドがβテストかなんかの時にコレ直さないと駄目って言ってたことを何も改善してないとか終わってんな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    NGSユーザーに危機感なんてないよ
    開発も客も落ちるとこまで落ちた悟りおじさん達ブルプロユーザーはクソゲーという現実がまだ受け止められず必死で足掻くヒヨコ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーーーーーじでつまらんっていうか
    20年前に出てたらまあそれなりには評価されてたんだろうなって感じ
    これバンナムやばいでしょ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ面白くはないんだけどグラフィックは良いから
    無双ゲーでもソウル系でもない現状のバランスをどっちかに振って
    武器と衣装の数を10倍に増やしたら面白くなりそう・・・かなぁ
    バランス調整次第では全然面白くすることは出来そう
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14も3.xで過疎過疎で死にかけたからな
    これから先追加されるコンテンツしだいだろう
    このまま何もないレベリングゲーなわけない
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    マシではあるけど両方糞ゲーだから意味はねえな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9年グダグダやってりゃそりゃ怒られて見切り発車するわw
    もう回収の事しか考えてないやろな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料テスターの皆さん頑張るねー。
    自分はディアブロに飽きたらちょっとずつやろうかと思ってたけど、これは手を出さなくてもいいやつっぽいかw
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもやる気ないやん
    本気で成功させる気あるなら上のやつ総取り返しとる
    これが面白くないのって予算や技術の問題じゃないぞこれ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    反応でもう危機感持ってるやん
    NGSと違ってこっちは女性ユーザーも結構やってるのが大きいし
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    技術力というより、日本人全体が落ちぶれ続けてるし、優秀なのから中国企業を含む他国へ分散していってる。

    残りカスでなんとかやってくだけで、残り物でもきちんとこしらえればそれなりのモンにはなるだろ。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミわざわざPC起動してやるほどのもんじゃねぇわ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    原神に関しては、スマホに落とし込めてる最適化やローディングが技術レベルの高さを物語りはしつつ、シンプルに容量が膨れ上がり過ぎていてストレージが間に合ってない連中が結構いたりする。

    そういう連中を拾い上げるのも日系企業にあるチャンスはチャンスなのに、バカ過ぎるからどうしようもない。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始まる前から課金エグそうって言われてたのは見事に当たってたみたいだな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGS以下って相当やべぇぞ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい歳してゲーム
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSでトゥーン表示できるようになっちゃったし、NGSやればー?(笑)
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14も原神も好きだったけどブルプロもなかなか好感触
    流石に2年前のテストより大分良くなってた
    ギスギスせず戦闘がぬるくてかつ協力プレイできるのがいいね
    ハウジングとかの沼要素あったらどっぷり浸かれそう
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    FF16の成否次第では引き抜けるかもしれんぞ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年もかけて作られたのにuiもグラも戦闘もしょぼすぎるし1日で飽きたわ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    的外れなネガキャン多いからNGS勢どころか中華勢からも脅威なんだろうなこれ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかのNGSよりつまんなかったわ
    ガチで戦闘が単調過ぎてアクションである必要性が何も感じられなかった
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9年かけてこれ?ってこれってマジで思った
    戦闘がとにかく詰まらん、グラだけは評価する
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    だとしたら12月がきつい頃やろ
    年は越すよまず原神だって出たころごみだとかなんだとか言われてたけど結局続いてるし今は一大コンテンツやろ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またバハムートに全部破壊してもらわないと
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    原神は流行る要素があったし運営もマトモだったけどブルプロは流行る要素も運営もダメダメじゃん・・・
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    脅威になるような出来じゃないよブルプロ
    基本無料だから遊んでみたら?1時間遊べば何でみんな呆れてるのか分かるよ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストから駄ゲーで結局駄ゲー
    発表された当時は凄く期待してたんだけどね
    開発お疲れ様、次はサ終だね
  • 501  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ動画みたけど何のワクワク感もない酷いものだったぞ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってるけど衣装のアバターガチャなんかいらんし月額も大した特典じゃないから余裕で無課金で行けるけどな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    薄っぺらいNGSと違って1時間じゃわからんだろ
    生放送で何時間も面白いって遊んでるし
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額課金でいいからもうちょいなんとかして欲しかったな、とは思う。
    服とか武器みたいな見た目に関わるもの...
    あと、メインクエの適正レベルに追いつかないからレベリングで一回道を逸れなきゃいけないけど、レベリング用のコンテンツもなぁ...
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    対抗してる中華勢はしょぼい幻燈だからな
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    ブルプロは的外れどころか全くポジティブな意見が聞かれないんですけど
    不思議ですね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     _欟皸畫や装備をゲーム内のみで入手不可能
    ◆SSやキャラクリで楽しもうにもデザインが終わってるうえに、自由度が皆無
     レアドロのようなハクスラ要素も無し
    ぁ.泪ぅ襦璽爐里茲Δ僻庭要素も無し

    虚無すぎるんだわ
    課金する気もおきないならそこだけは親切かな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSとブループロトコルという底辺の争いw
    つーかNGSのがマシとか言われるとか目クソ鼻くその争いどころじゃねえから
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから言うたやろ、バンナムだから流行らんて
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々スカスカゲー
    砂漠の狩りとかフィールドの端っこに敵が固まってたりレアモブじゃないんだからさぁ
    ガワはいいんでこのまま色々修正すれば遊べるようになるけどそのままサ終しそう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃNGS勢はキチガイしか残ってないし他こき下ろすわな
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    それ以下の幻燈中華勢もネガキャン頑張ってるで
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘おまけのキャラクリゲーなのに対してエステ衣装染色など不自由がすぎる
    色決めてちょっと違うなってなってもやり直しがつらい
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    PSO(無印)好きだから触ったNGSなんて初期で見限ったのに反応で危機感とかワロw
    あんなもん来年まで保てば大したもんだわ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    どちらかというと「9年かけたからコレ」なんだよなぁ…
    9年あれば流行りも変わるしさ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOの1タイトル以外ゴミタイトルしかない某会社からいくらで下げ工作引き受けたん?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの起源ガーの原太郎にNGS戻るわー勢だもんな
    情弱ガイジの集まりなんか全然参考にならんわ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ff14 つまんねーってブルプロ始めたけどつまんなすぎてff14 に戻ったわ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトが散らかって結局どうしたいのか定まらずに
    コンテンツとしてどれも中途半端な印象あるなぁ
    課金の形態とバランスに縛られてどうにもならなくなったんか
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業者+ガイジ「吉田なら〜w」
    これ滑稽すぎてほんとすこ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かせるクラボ持ってるかも怪しい連中だなあ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    ここもだが普通始まったばかりのタイトルなんて
    ポジティブ意見もネガティブ意見もあるのは当然として、全然前向きな意見やここが良いとか言う反応が無い時点でお察し。
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9年も〜というがあと開発期間5年あっても
    ダメそうなのがブループロトコル、UIやら基礎からもう駄目なんよ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護の仕方が斜め上すぎるわ
    中身で勝負できないって薄々気付いてんだな
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを擁護してる人に嫌味なしに純粋に聞きたい

    何処が面白いの?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGS勢がブルプロに客取られて怒ってるのか
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何この下げ記事
    JINは1回訴えられるべき
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムはもうゲーム制作ごっこ会社なのかもしれない

    キッザニア以下
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    頑張ってもいいところ見つける方がもっと難しいだろ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    これに関してはβの段階で散々文句が出てたのに一切改善されてないんだから叩かれて当然
    逆になんで擁護の声があるのか不思議なくらいだわ
    ネトウヨブログになりがちなここでは意外かもしれないけどな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    国民の義務にこのゲームが加わるなら亡命するわ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    十数年前ゲーム会社にチラッといてわかったけど、
    忙しすぎてプライベートで全然ゲーム出来てないサラリーマン開発がゲーム作ってるんだよなぁ
    あんなんじゃ面白いゲームなんて絶対作れない。
    めちゃゲームアニメ好きな同人開発者が作った小規模ゲーの方が面白くなるんじゃねえかな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    まじかwwwそんなに?www
    うそだろwwwあれだけ期待させておいてガチ見切り発車改善無しだとそらそうなるかぁ(´◉◞౪◟◉)
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの内容は別に普通だったけど開発費とかでぶち上げすぎてみんな期待しすぎたんだろうな
    やりこみ要素が今のところ武器周りだけだからレベル上げきったらきつそう
    課金周りとかキャラや装備のバリエーションが開発期間のわりにひどいのはわかる
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    アンチとぱよの暴れ具合がやばいな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘がアクションゲーなのに操作性が終わってる
    キーボード操作でこれほんとにテストプレイしてこのキーでいいと思ったのってのが沢山。
    キーコンフィグで変えようにも対応してないキーや他のキーと被ってまた変更を余儀なくされるの多すぎ
    コントローラーはPS5の〇が×で×が〇の形式、PSコン持ってないからキーボでやってるけど無理無理の無理
    カメラワークもタゲったままだと動かせないから一度壁際とかに移動したらフクロにされるだけ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか。「ガンオン潰して予算ぶんどって、これ?」感が凄いw
    スキルコンボなんて空気だしw
    無駄にリポップ早いから、採取してると殴られるしw
    だいたい「見えてるのに移動できないエリア」ってなんだよ、最初から視界にいれさせんなよw
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムオンラインは糞運営

    ガンダムとアイマスで搾り取ったお金を
    更なるガンダムかアイマスの新作を作るならまだしも
    運営する力も開発する力もないのにオリジナルネトゲに手を出し
    ユーザーを裏切った挙句の結果がコレ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンセルの効かないもっさり系のアクションなのに、敵のモーションが早すぎて
    攻撃を止められない。見てから止めるのが難しいのに怯みまくりでタイミングもつかめない。
    キャンセルサクサクでジャスト回避の爽快アクションにするか、しっかり敵モーション作ってひりつくアクションにするかしてくれないとマジでストレスしか貯まらん
    まさにバンナムのゲームって感じ。今時このアクションで喜ぶヤツおらんやろ

  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムオンの他ゲーやってた人ならわかるが
    素人目に見ても簡単に見える改善の要望上げても
    スルーされるのは当たり前でされても1〜2年後とかなんだよね
    アンケートも形だけガス抜き兼やってる感出してるだけだから
    本気になるだけ無駄やで
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOやMMOはカンストしてエンドコンテンツが肝であり生命線なのに
    なーんも考えてなさそうだしな
    そもそも9年かけた上に見切り発車…いや根本的にセンスが無いから時間の問題ではなく無理なお話か
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イー・ガーディアン株式会社

    イー・ガーディアンは、東京都港区にある会社です。業務改革(BPR)やセキュリティ対策のコンサルティングのほか、AI(人工知能)技術を活用したサービスを提供しています。
    導入企業としては、
    バンダイナムコエンターテインメント
    バンダイナムコエンターテインメント
    バンダイナムコエンターテインメント
    や、カヤックなど。気になる方は、一度相談してみてはいかがでしょうか。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    まず新生させないとダメなんじゃないか?
    UI周りが不便で中途半端にパッド操作できるのにキーコンもそんなに細かくできないし
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだ一つだけ褒めれる部分がある
    澤野弘之のBGMは良かったよ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャの値段といい作りの甘さといい
    もうまともな物できないからとっとと売り切ってサービス終了しようとしてるだろ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイプルストーリー以下って…w
    どんだけクソゲーやねん
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムオンラインを忘れるな 俺は忘れない
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    忘れないよチャット欄が気持ち悪すぎてドン引きしたタイトル
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    対人もないのに?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どことなくFEZを思い出すなぁ
    そのうちガンオンやFEZみたいに50vs50が実装されたら面白いんだが
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンエボやってる異常者だけど、運営が予想通り過ぎてワロてる
    これほどUIがカスなゲームそうそうないだろ
    メイプルは200Lvキャップ外れた時ランカーやってたけど確かにメイプルのがまだマシ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24時間もメンテなしで動いてるんだから誉めてやれよ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにNGSよりは、良く出来てるけどさ…
    戦闘がゼルダ?ww それは、逆に終わってるだろ?w
    キャラのロールバランス設定が悪すぎる。レイドでも職が偏り過ぎるんよな。
    あとMO、MMOの見方で言うと、比較的LV40まではサクサク進むんで、
    シナリオのボリューム不足が心配。
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終カウントダウン開始!
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん・・・・・・バンナム(笑)
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    やってるイベントがほぼ課金イベントってだけでやる気無くなる
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石「DLCが目に付くRPG」のテイルズを開発したバンナムさんやでぇ・・・・・・
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル30まで来た。まじでお使いしてるだけなんだけどやめられない。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMMOじゃないし
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    あれはガノタから見ても
    汚物を濃縮したような異常な空間だったから安心して。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これサブクラスどうやってレベル上げんだ?
    クエストとボード全部メインクラスでやってるからあとが怖い
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    延々雑魚狩りorラッシュ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    αテストからNTまで散々たくさんのテスターから批判された要素を続投してネトゲなのに全画面糞UIや人居なくなったら倒せないネームドを必須要件にしたり職差がありすぎる戦闘バランスでほぼ変わらず20数年前のネトゲにも劣る9年間何してたのレベルな出来。
    さらに正式で糞ゴミデザイン服の超低確率ぼったくりガシャ要素をお出しして殆どが初期アバターなままな自キャラ着せ替え勢も逃げ出した早期サ終が確定した引退者が加速する決してネトゲとは言えない集金装置にすらなれないネトゲのようなナニか
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金周りや衣装の入手性、武具や課金アイテムをゲーム内通貨でも取引できるPSO2NGSの方がはるかに良心的に見えるの草生える
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トコヨ草を一生集めさせられる、各マップに同じ名称のアイテムがあるから草抜きさせられる
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    14でたときに散々叩いてたのに、DQXとPSO2が負けた途端被害者仕草するの
    なんかSNSのパヨクと一緒だよなw
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にじさんじVの案件プレイ動画ですら目当ての服(黒鎧)当てるまでに13〜15万ほど掛かってるの恐怖でしかない
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にディアブロと比べてるバカはほっといていいわ。
    世界観も何もかも違う。それにGTAに匹敵するさいつよゲームだろ。
    これと比べれば何でもケチつけれるわ雑魚が。
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    デイリーとかウィークリークエで経験値貰えるだろMMO初心者かよ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSは倉庫整理と無課金だと市場に出品出来ないのがマジでゴミだったがアクション自体は頑張ってるよ
    まぁ随分前に辞めたがブルプロはNGSよりクオリティ低いね
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    こっわ
    原神超えたな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    teraって神ゲーだったんだなって
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドマップでファストトラベルしたりゲーム終了するたびに5〜10秒待たされるて
    索敵範囲広すぎな敵寄ってきて攻撃されてキャンセルされるのクソすぎん?
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃガンエボと同じく最初だけ盛り上がって限界集落ゲーになりそうだな
    なんかしらのてこ入れがないと厳しい
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質中でもアホみたいにグラボの温度が上がるしゲーム自体最適化出来てないだろ
    スタレは温度も上がらなくて画質最高でもクソ軽いのにリリース急ぎ過ぎたな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    本スレ民の計算だと条件によっては最悪目当ての服ひとつ手に入れるのに30万円近くはかかるらしいよ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    まぁバンナムだからね
    ユーザー側に立って開発するなんて事考えないよ
    金絞り取る奴隷としか思ってないしユーザーを舐めてるわけ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NTで今まで無かったのにアド便ボードとか言うPSO2で大不評だからやめたマターボードを急遽パクってお出ししてきて正式でもほぼそのままとかびっくりしますよね
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーケットもトレードも無いの?オンゲーの意味ないじゃん
    50vs50が実装されたらやります
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣りが本気のゲーム
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権ゲーって言ってたひと 息もしてない
    派遣すら行きたくない地獄
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲなのに街中もダンジョンもフィールドも誰もしゃべってなくてトコヨ草生える
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年前は1日で1人だったのに
    1分で20人も呟いてるから
    これは覇権だな
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どこに100億かかってるのかわからない
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    このゲームを舐めるなよ
    それらのクエで経験値なんかもらえんぞ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    ないよ
    それなのにガチャは青天井服は0.2%で1回回すのに500円
    ガチャ品をゲームのポイントというBPに変換し12000貯めればお目当ての服と交換できるぞ
    ただしガチャ産服1つ変換で2500BPです👍
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    一体何年前で時間止まってんだ
    その別称使ってんのもうDQ10信者のおじいちゃんだけだぞ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    加えてそのBPは半年で消失するという僕損仕様
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    染色するのにアイテムが必要→わかる
    明度や彩度調整には別のアイテムがいる→は?
    不人気色は無料で人気色はガシャで手に入るよ→ドン引き
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや古臭くっても楽しければいいんですよ
    UIやバランス、課金周りに全体のセンスが良ければ多分良作になる
    問題はそれらにも褒めるところがねぇんですよねぇ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを持て囃すんなら数年前に黒い砂漠やっててくれよって思うわ
    近年のネットRPGで一番MMOしてたのFF除いたら多分あれだけだろ
    アクションもレイドも戦争もハウジングも生産もなんでもあったじゃん
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeで配信してるのチラッと見たけどソシャゲじゃなくてPCゲーだったってマジか
    クオリティ低すぎんだろ流石に…ガチャ回しまーすとかやってたぞw
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    やめとけ正直ブルプロもNGSもどっちもゴミ
    NGSは虚無が待ってるぞ?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    FEZも15年続いたけど最後まで黒字でもサ終
  • 596  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がだんまりか責任転嫁しかしないから不信感しかない
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンクリアやクエストでもっと服貰えてキャラクリの幅もっと広くして容姿変更がいつでも無料で可能なキャラクリゲーにすればよかったのに
    戦闘もコミニティも未熟なのにどこにハマればいいか解らないって感想のゲームだったわ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーケットとトレードないのはいいんでは
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    それで課金は何でするの?
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIがな
    CS向けをPC移植ならまだわかるけど
    だいたいPCはもうテンプレがあるから普段できることができないと違和感あるんだよね
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P2ナンタラとか専門用語並べる辞めません?
    まぁーYou Tubeでガチャ動画見てやる事はねーなって思ったけどw
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くいいね付いてなくて草
    少数派意見頑張って引っ張ってきたんだね
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    別にブルプロのグラのクオリティとか、そこまで問題あるか?
    そらスマホ向けソシャゲ以下のティアキンみたいなグラなら、さすがに突っ込ん
    でもいいと思うけどさ。
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金なし時間なしのお爺ちゃんは一生FF14やってればいいと思うよ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう本当にゲーム作れる奴がバンナムに居ないんだな
    ってのが良く解る作品でした さようなら
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    そもそも原神にも全く勝ててないしな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本気でPtWのゲームにしたくないなら基本料金くらいはとらないといけない
    基本無料なのにPtWじゃないゲームで成功してるものなんて存在する?ってレベル
    実際はPtWだったわけで運営は嘘付いたと思われてる
    原神やFF14がどうして成功してるのか一度ちゃんと考えたほうがいいわ
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか感想を読んでると、○○ちゃん享年0歳 ○○ちゃんは生まれつき●●が弱く〜のAAが思い浮かびます
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前に出てても時代遅れだったと思うわ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CBTやってからネットワークテストとかやってなかったけど
    年単位待って何が変わったん?ってレベルだったぞ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPS じゃなくて、完全没入できるSAOがやりたいんだよ!!(日本企業さんへ)
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこれと原神あたりの3Dのクオリティの区別つかん奴はヤバくない?
    AIで足3本の絵とか出してそう
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    日本hもちろん世界中の企業が中国から撤退しまくってんの知らんのか?
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のバンナム
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSとか虚無時代に引退してまとめ見る程度か情報止まってんの多いからな
    比較対象に持ってきても個人差やばそうだわ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    やってもなさそうやなこいつ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    2013〜2017年あたりまでの話だよな。
    ここ近年はめっきり見なくなった
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんじゃねえのって感想。
    0.2%で石は高いんだぞってwww甘いだろ
    インスタント嗜好が高いんだろうね。わめいている人たちは
    楽に楽しめないのがイヤダー
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲームはちょっとずつまともになってくのがお約束なのに、ムキムキしすぎなやつ多すぎやろw
    最近は毛が抜けすぎて五毛どころじゃないチャイナの手のものか?w
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    ほんとそれ、出始めのオンラインゲームなんて何回も調整入ってなんぼなんだから現状は運営にさっさと直せって突っつくくらいでいいのにな

    ただ、まぁ今更出しといてこの出来ってと思わないこともない
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意見偏り過ぎぃ! 所得600万ない奴らをピックアップすなー!
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    メタバースにもできるんだよなぁブルプロは
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    2019年7月のαテストから散々テスターに突っつかれてお出ししてきたのがこの有様なんですがそれは・・・
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ほんとそれだわ
    コントローラーでやろうとしたらまずマップが開けない、キー設定が変えられない、メニュー開いたらマウスカーソルが出てきて左スティックでマウスカーソルを移動させてメニュー内ボタンをタップとか笑うわ
    いくつもMMOやったけど、冗談抜きで断トツ過去一UIがひどい
    今時エリア移動が読み込みあり、会話の選択も全部マウスカーソル、マップにピン立てるのもピン選んでクリックしてメモ開いてってうぜえ、マップがお手軽に開けない、エリアも読み込み、アドベンチャーボードがクソ、レベル差あるとダメが全く入らない
    バンナムはTOEOで何も学ばなかったんだねぇ
    唯一褒められるのはアニメ調のキャラや風景が綺麗
    1年でサ終だろうね
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    トゥーンと説明くさいシナリオだけこだわって、他は外部に丸投げしてできた様なうすっぺらいゲーム。ガンエボもそうだけどバナオンって制作素人しかいないの?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前情報無しで正式版からスタートしたけど、これずっと下僕って呼ばれ続けるの?
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOやMMO未体験な人には目新しく見えてるんだろうなって思えるけど、主要な
    開発陣が他所の有名MOやMMO未体験なままゲーム開発してんだろうな印象しか
    ねぇな…。
    折角いろいろな先例があるのに、それを叩き台にしてゲーム作ればいいのに
    あえてそこを避けてるのか、「何で?」って言う要素多すぎる。
    特に、職によってアホみたいにキャラバランスやロールが崩壊してんのに、
    キャラ作成枠拡張が今時2つしか用意されてないとか、マジで石器時代レベル。
    課金アイテム使っても、シーズンパスとかサブキャラにとってデメリットばっ
    かりだし、別垢でサブキャラ作って別に課金する方が恩恵があるとかなぁ…
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者が皆これやってて面白い面白い言ってるんだけど金もらってやらされてるの?
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拾ってるツイッターのいいね一桁というか1ばかりじゃね
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    すでに仕事orこれから仕事を貰うためにきまってんだろ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UOしかやってないし今後もUOしかする気なのでドウデモイイデス
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロ」累計プレーヤー数60万人突破!最大同接人数は20万人以上に
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまTwitch見たら全体で5000人視聴で少ないな
    数日前は2万くらいあったような
    祭が終わったのかな
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGS以下はないわあれサービス開始したとき数時間でやることなるくらい虚無ゲーだったじゃんあれに比べりゃ断然マシ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSはキャラがキモくて手を出せんかったな
    FANZAでいいやってなった
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6月14日より正式サービスが開始し、累計プレーヤー数は60万人を突破。バンダイナムコオンラインにおける国内PC向けオンラインゲームサービス事業において歴代最速記録となった。
    また、最大同時接続プレーヤー数についても20万人以上を記録し、こちらも同じく歴代最速での到達となっている。

    いまんところ好調な滑り出しやんけ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も生み出せないやつほど文句言う
    ゲーム内に落ちてる石ころ1個すら作れないくせに
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガシャの提供割合がなかなか良い感じだな
    さすがバンナム
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アクションがイマイチとかいうやついるけど
    ゼロから鉄拳作れる人も参加してるんだけど
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    国産MMOが第一線で世界で通用したなんて事はFF以外ほぼないから
    没落したもなにも始まってすらいない
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいね数が20未満のツイーヨを並べて「終わりだろこれ!」って言われても…
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くもバンナム
    左クリック→スキル回ったらスキル→右クリ→スキル
    収集はマウント→マウント(降りる)→F→マウント→マウント(降りる)→F
    と特定の作業やUI、倉庫もだけど同じ操作と同じボタンを何度も押させてきてびっくり
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしたとき、一昔前の量産型MMOを思い出した
    ぜんぜんおもんなかった
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ゴミ拾い楽しい?他には遺物厳選くらいしかコンテンツないんだけど。原神やってる?

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