『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』追加DLCはありません!だけど・・・→うおおおおおおお!!!

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は追加ダウンロードコンテンツはありません!!』

ゼルダの伝説 ティアキン switch ゲーム DLC ゼルダ ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムに関連した画像-02

シリーズ最高傑作との呼び声も高い『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編としての『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
圧倒的な自由度、そして壮大なスケールの物語の本作。広大なハイラルの大地と大空、さらには地底までも舞台にした冒険は、世界中の人を魅了し、新たな“発見”や“創造”が日々生まれている。

今回その魅力ある世界を作り上げた任天堂の開発チームから、プロデューサーの青沼英二氏と、ディレクターの藤林秀麿氏にインタビューを実施。

プロデューサーの青沼英二氏とディレクターの藤林秀麿氏曰く
「次回作かどうかはわかりませんが、“つぎの楽しい体験”は何なのか、を考えています。それがどういう形になるかというのは、現時点ではわからないとしか言えません。」
「今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが、それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです」
多くのお客様に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を長く、深く遊んでいただけていることはとてもありがたいことですので、次回作ももっと喜んでいただけるように、がんばりたいと思います。との事。

<中略>

――『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに、「さらにすごいもの作ってくれる」と、プレイヤーの期待値がより高くなったような気がしますが……。

青沼「藤林を始め開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!」

以下、全文を読む




ゼルダの伝説 ティアキン switch ゲーム DLC ゼルダ ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムに関連した画像-03

<この記事への反応>

今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが・・・
ここを、ティアキンではなし!と考えるか…。
それとも、別で何か来るか!と予想するか…。


えーーーーー

DLCないのかー

予定がないだけで、しないとは言ってない。。。

ティアキンdlc無しなの意外




うおおおおおお続編楽しみだお!!!
AA



続編が出るまで働かずに待っておくお
AA
いや働けよ




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC無しとかゴミかよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってティアキンがDLCじゃん
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編もDLCで良くね?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイの拡張DLCみたいなもんだし
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイのDLC微妙だし
    出さなくて正解
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬変なクラフトで盛り上がっただけでブレワイの方が面白かったわ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きられ誰もやってない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3部作でしょ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミグラクラフトゲームになりさがったくせに。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    慰安婦像は、一九三一年から一九四五年まで日本軍によって性奴隷にされ、「慰安婦」と呼ばれたアジア太平洋地域十三ヵ国にわたった何十万人の女性と少女の苦しみを表しています。その女性たちの大多数は、戦時中囚われの身のまま命を落としました。この暗い歴史は、生存者が勇敢に沈黙を破った一九九〇年代まで、何十年も隠されていました。生存者たちの証言が世界を動かした結果、戦争手段としての性暴力が人道に対する罪であり、加害国の政府が責任を負わなければならないと国際社会が宣言することとなりました。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    Jugun Ianfu
    1932年から1945年まで、日本は征服したアジアのすべての国で同じことをした。思春期に入ったばかりの女性から母親に至るまで、その国の多くの女性を強制的に性奴隷にした。約20万人の民間人女性が日本兵の性奴隷として強制され、その大多数は中国と韓国出身者だった。インドネシアでは、jugun ianfu のローカライズが 40 以上あります。これらの女性たちは一銭も支払われずに毎日レイPされました。
    バンドン生まれのオランダ人女性Jan Ruffさんもインドネシアの慰安婦の一人だ。彼女は21歳でjugun ianfuに選出され、スマランに連行され、そこで毎日レイPされ、暴行を受けました。
    第二次世界大戦が終わってから78年が経ったにもかかわらず、日本政府と日本国民によって認識されていない日本の戦争犯罪は依然として数多く存在します。
    実際、日本人学生向けの歴史の授業では、戦時中の日本の残虐行為は歴史修正主義の極右によって検閲されるか、完全に消去されました...。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    Pembantaian Nanjing
    日本の最も有名な戦争残虐行為の一つである南京大虐殺は、中国で未だに反日感情が強い主な理由の一つです。
    1937 年 11 月、日本軍は中国侵略の一環として上海を占領することに成功しました。
    上海が陥落すると、日本軍が中国への侵攻を続けるのにそれほど時間はかかりませんでした。そのうちの1つは南京でした。
    日本軍の指導者たちが通過/征服したすべての集落で強○と強盗を許可したため、日本軍の侵略は悲劇的なものとなりました。
    南京虐殺/強○では、20万人以上の南京民間人が殺害され、2万人以上が強○されたと推定されています
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    Pembantaian Suster Pulau Bangka
    1942 年 2 月 12 日、シンガポールが日本に陥落し、65 人のオーストラリアの修道女が避難することになりました。
    しかし、彼らの船は航行中に日本軍に銃撃され、バンカ島に取り残されてしまいました。そのうちの1人はビビアン・ブルウィンケル姉妹でした。
    修道女とは別に、約200人の民間人もいた。生き残った男性たちは、兵士ではないからといって殺されることはないと考え、日本軍に助けを求めた。
    しかし、男たちは突然引き離され、海岸で日本軍によって小銃と銃剣で処刑されました...
    姉妹たちは船外に連れ去られ、彼らも射殺された。ビビアンは背中を撃たれたため生き残った。
    出発以来65人の姉妹のうち、彼女は唯一の生存者である。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?マスターモードなしかよ
    黒龍のいないモンハンかよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    Bataan Death March (Perjalanan Kematian Bataan)
    1942年2月24日、本間正治中将指揮下の日本軍はフィリピンのバターン侵攻に失敗し、恥をかいて帰国した。その時は米軍とフィリピン軍がなんとか撃退したが、二度目は撃退できなかった...
    2か月後、本間が新たな軍隊と戦略を携えて帰還したとき、アメリカ軍とフィリピン軍は飢えのために弱っていた。バターン占領は成功した。
    しかし本間は前回の敗戦で皇帝から受けた罵倒に未だに憤りを感じていた。彼も復讐を果たします。
    本間は栄養失調のアメリカ軍とフィリピン軍7万5千人に強制収容所までの161キロの道を歩ませるよう命じた。その結果、5,000人から18,000人のフィリピン人捕虜が路上で死亡し、500人から650人の米国人捕虜も死亡した。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コログ集め看板立て暗闇に明かりバナつけて回る
    ただ面倒な作業が増えただけのことが遊びって…
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンやり込みというよりただの単純作業多くてつまんなかったけど
    ブレワイはもう少しマシ?やった方がいい?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです
    吉…
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はデカレンジャー!😡
    住所不定無職の社会のゴミカス共!😡
    今日は何曜日だと思っている!😡
    今から仕事に行くんだ!😡
    ハイブリッドマグナム打ち込むぞ!😡
    ディーバズーカで粉々にされたいか!😡
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはいい
    今のDLCありきの作品作りは嫌いだからな
    きっちりフルパケで出してくれるのはありがたい
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



             無職のゴミ共
        仕事をしないなら水戸黄門を視るんだ

  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売とわざわざ表現してるんだから無料DLCまでないわけないやろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイは無敵になるのが面白い
    ティアキンはなんか面倒くさい
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ「DLCの予定はありません」と1度言ったのに、売れないゲームだと
    「”大変多くのユーザーの要望(w)”があったのでDLC出します!!」って言わないと
    いけないしな・・・・。
  • 26  名前: 名無し任豚 返信する
    髪切ったらシコリティ上がる珍しい女キャラだったゼルダ
    ルージュが一番シコれるけどね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーはいらない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪鬼「ゼルダの世界で暴れまくりたい」
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喜ばしい事なのか残念な事なのか複雑だなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルデンリング(笑)
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作ともどもスマホの原神以下のゴミゲー
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトラスは見習え
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方その頃、DLC発表したのにTwitterトレンドにかすりもせず爆死したゲームがあったらしい
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとかいう気狂ホイホイ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂スイッチ2向けに作ってるからね!
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16は実際DLCの要望多かったからな
    公式Xに毎回DLCクレクレコメント付いてたし
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    焼きそばDLCよりまし
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもティアキン自体がDLCやん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイ超えてないやろw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    その結果がコスチュームチェンジ()か…
    呆れてしまうよ吉田
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬で話題から消えてしまった。
    原神はTLを毎日賑わせているのに
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ほんこれ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも詰め込みすぎて置く場所がないだろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    DLCなのに具無しだもんなーw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作っていつよ?

    次まで何年もかかるんだから、途中に何かしら出さないとアカンやろ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    具ってマ.ンコのこと?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16は出しまぁっす!
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルージュとゼルダの親友になったエピソードとかもないんか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、これが普通なんだよ、そもそもパッケージ代とってるんだし
    分割に水増し、未完成品をノウキガーヨサンガーを言い訳にして売ってる方が異常
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    結局コロ虐ととんちき兵器()しか話題を見る事がなかった
    激エロケモキャラとか全然話題にならん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ブレワイは売ってたけど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    馬鹿か、売れないならなおさらDLC作る必要ないだろ
    DLCがただで作れると思ってんの?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリクラフトゲーム
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「人間滅ぼそう」と勇者は言った。

    1人の勇者の手によって魔王が倒されて3か月。
    魔界では新魔王の座をかけて熱い大会(バトル)が繰り広げられようとしていた!!

    そこに現れた人間の勇者・ヘルク―――
    「人間が憎い」という彼の真意とは…!?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントも全然伸びねぇww
    無関心が一番キツイな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれクリアすると強い武器とか無意味だし強い敵でも追加しないとモチベ無くなるけどな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え・・・ちょっと待って・・・しらんけど 
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ミネルさんもチューリ君もいいよね・・・
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより最新アプデでも使える増殖バグを教えて欲しい……
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに、「さらにすごいもの作ってくれる」と、プレイヤーの期待値がより高くなったような気がしますが……。

    インタビューする側がニチャつきすぎててキモイわw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも次回作はまた6年半後なんでしょ?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに おもしろいか? コレ?
    一時間ぐらい このゲームのゲーム配信みたけど やりたいと思わない。ただでも。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンのDLCさえ出してくれればあとはどうでもいい
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    うんこ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    お前みたいなやつにやってもらわなくても問題ないからええぞ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    普段あまりゲームやってない人なら絶対おもろい
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    スイッチ買っちゃったなら買え
    スイッチ持ってないならわざわざ買わなくていい
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いのは面白いよ
    クリアしたら急な虚無感に襲われるけど
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
    次は10年後か
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンもいいんだがトライフォースみたいな見下ろし型も作ってほしいな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレ16との格の違いを見せつけたな。アレは無様にもDLC追加してきたし。DLC無しと言ってたくせによw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    古い時代の意識だな
    PS4からDLCって本編とは違うストーリーでそれなりにできるのが多い
    PS3時代の様なDLCで補足しマースってのはもう少ないんだけどな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    ファミ通だよ?やっぱり持ち上げとかないとさw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ氏、GC版のトワプリクリアして無いので次に行けないw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    はらがみでTL賑わせてるって中国に住んでんのか?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいえマスターモード欲しかったし賢者周りの掘り下げ欲しかったな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    夢を見る島リメイクが微妙だったのでいらん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで進化したティアキンを次回作で進化させる要素ある?
    出来る事多過ぎて逆に何すりゃいいか分からなくなったりしない?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元が6年無駄にしたdlcレベルのゴミだしなw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    あの木片を食いながら攻略するの好きだったのに
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧作スキン使えるDLCとかないのかー
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイのDLCの売り上げが思いの外悪かったんだろうな
    チャレンジと装備等だから相当好きな人しか買わないしな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに前作に手を出してしまって後悔したので、これには手を出してないわ。
    だまされたやつおるん?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とか何とか言って
    けっきょくはPC版出すんだろ。
    わかってんだよ。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこかの誰かと違って、「そうでしたっけ?ふふふ。」みたいなことにはならなさそうだよな。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機出るもんな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃブレワイのDLCを+αしてティアキンにしたんだから儲からん事するわけないじゃん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16のDLCを買えっていうお告げだよ!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC作ってる暇があるなら次回作創るわって事か?
    何にせよティアキンはやり込み要素多過ぎて今のままでも1年以上遊べるからな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    そもそもガレキンがDLCやろw


  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOSSコラボ缶全然売れてないぞ
    ウマ娘に負けるのかゼルダ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    不人気だからDLCが出ないのか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    中国でXは見れないぞ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    前向き過ぎんだろww
    ストーリーやコンセプトアートなどまだ出来てないから次作もくそもねーよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、
    >今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに

    超えてない超えてないwww
    またも何も焼き直し周回遅れ堂が期待を超えた事も期待された事もないのに
    よいしょ台本で得意げな志高いポーズっていう提灯記事とか恥ずかしくて見えられないw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    言ってないけど糖質がイッタイッタ連呼してる
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    「うおぉぉぉぉ!」とかライターの書く文章じゃないよな、筆を折れ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古在庫増えそうだな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カネもらってヨイショする媒体は、そりゃ任天堂褒めないといかんだろ

    レビューさせてもらえなくなるんだから

    個人ならいくら事実を述べてもよい

    それに対して弾圧したら即座に違法だからな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキン自体が大型DLCみたいなもんだし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョチョチョwwチョチョチョww
    チョチョチョwwチョチョチョww
    すべての中韓人は 人間になれない 便所のウジムシ 中国人 シナ 在日 チイインンクw
    在日 韓国 朝鮮クソバカチョオオオオオーンンンじゃん
    もう少し頑張れ ホビットチ.ン.コ猿 でおまんがな
    死ね 死ね 世界のゴミ クズ人種
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、なんかもうすっかりパワーなくなったな
    もう和ゲー駄目かもしれん
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16が当初DL予定なしと発表した時、豚共はネガキャンしてたよね?
    ティアキンもDL予定ないなら豚共はネガキャンしないとな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC無しは素晴らしいわ
    他のメーカも見習ってほしい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃDLCにしないで次に回すやろ
    使い回しなんだし
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    あれ?
    今は豚ちゃんなんか文句言ってるやん
    ダブスタなんか?w
    吉田信者も大概だけど任天堂信者も同類だな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハウジング関係のDLCはほしかったなあ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわケチくさw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Swich用ゼルダのDLC作ってるより、次ハード用のゼルダを作る方を、会社の上の方から指示されたという事だろ
    そもそもブレワイがWiiU用に開発されたゼルダだから、ティアキンはSwich発売から6年経って初めて発売されたSwitch用オリジナルゼルダ。今の開発ペースなら、次ハード用オリジナルゼルダを作るのにも時間がかかるから、ティアキンのDLCを作ってる余裕は、まったく無いという事でしょ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    闘技場があるんだから敵追加でもしたらいいのに
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイク完全版(追加要素あり)が次世代機で 
    これは良い事なのか?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの超絶ボリュームでDLC出されても困るわなw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンで前作より大きいダンジョンが実装されたとはいえ物足りなさすぎる
    Switchが低スペックなのが原因で実装できないのがまるわかりなのよね
    次回作次世代機で出すならそこら辺多少は解決できそうだし期待してるわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI生成乞食 
    そもそも無産の無産たるゆえんは自制心の無さゆえに
    コツコツ努力できないからだからな
    本来AIとは言語やプログラミングなどに使うものだろ
    努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を満たすためのもんじゃない
    ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハートの数が半端だから、空に祠が8個ほど追加されると思った。
    ないならないで、100%目指して遊ぶか。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近アプデや追加コンテンツ前提の未完成オンラインゲー売りつける流れが常態化してきてたから
    こういう買い切り完全版販売に立ち返る姿勢は素直に賞賛なんだけどな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家畜

    賃貸社畜って
    会社で家畜させていただいてるから
    生きながらえているだけ、自分じゃ何の力もない”乞食”
     無産、家事手伝い(笑)の人権弱者オバと同レベル
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあもうやることないだろ
    何か残ってる要素あったっけ?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    DLCのDLCとかおかしいよな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ブレワイのDLCのつもりで作ってみたらコンテンツデカくなりすぎたから続編にしたって流れだからな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCはないけど
    次回オープンワールド作がまたハイラルなので実質DLCのDLCです
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちがいいかは会社の規模による

    100人以上を抱えていて、かつ「自社の仕事のみ」という会社だと、
    「ハイ次!ハイ次!」でないといけない
    従業員を雇用し続けるのに金がかかるからな

    15人程度の小さい会社だと、DLCで建て増しし続けたほうが儲かるのと
    次の構想が固まるまでの時間を稼ぐことができる
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンの、あれでボリュームって言うのかww
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンダイみたいに「別の会社からの仕事も請けます」だと、大企業であっても
    チームを特定のゲーム専門にしてしまっても構わない
    請けのほうで人を回せるから空きが少なくなり、儲けも出せる

    任天堂は任天堂のゲームしか作らないため、それではダメで
    次々と続編続編とやらなければ食っていけない

    ゲームとして、もしくは業界としてどっちが優れているではなくて
    単に会社の事情で決めてるに過ぎない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCだとGOTYとかでノミネート出来ないからやらんのだろ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると
    DLCではなく、フルプライスで売ります
    ってこと
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあDLCが名前変えて新作として1万で売れるならオイシイ商売かも知らんね
    光栄に似てる
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何に対してのうおおおおなんだよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作は何?
    ゼルダが5億年リンクを待つのかなw?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働かずに待っとくってなんやねん
    この記事作ることで大金稼いでるだろハゲ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体容量が厳しいんだろ。
    オープンワールドにちょっと足すにしても色々いじらんとあかんし、別ワールドを入れるなら容量が死ぬ。
    今のワールドじゃない世界を中途半端に追加されても評価下げることになりかねんし
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が「うおお」なの?
    次回作も頑張りますって当たり前のことしか言ってないじゃん
    DLCなかったってだけで普通にガッカリなんだが マスターモードもないのに金モブ出さなかったの?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとFF、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い…
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このインタビュー読んでるかー?スクエニさーん?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    DLC売るなら安く販売してほしいよな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC無い方がいい人って多いの? どこがいいの?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時のオカリナ→ムジュラの仮面
    風のタクト→携帯ゲーム機路線
    トワイライトプリンセス→スカイウォードソード
    BOTW→TOTK
    と来たから次の発展型が楽しみ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PCでーMODでー」っていつも言ってるやん? なんでDLCはダメなんだ?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >それをハードルとは思っていないので
    既に次にやるべきことがある程度考えがまとまっているから言えるんだろな。
    そうでない場合は部下に殆ど丸投げのクソ上司ってことになるし。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジ?まだ続編すげー任天堂かっけーな。
    ああ、日本ねFF16 DLCマジ嗤うねー吉田P失望だ🤪
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双じゃない何かでまたティアキン使ったゲーム出してくれ
    無双は、題材が良かったから遊べたけど、ポチポチ作業ゲーすぎてきつかったわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編がDLCだからな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山盛りにして十分価値はあるけど
    ティアキン自身がブレワイの大型DLCだしなー
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイでゼルダの世界に入ったんだけど、ティアキンは受け付けなかった
    シーカー族由来の物やら神獣・ガーディアンが不自然に消えているわ、NPCがリンクのこと忘れているわでブレワイの思い出は何だったのかって不愉快だった
    ストーリーも素晴らしき美しきゼルダ姫を称えやがれ!って感じで最悪だったね

    DLCなくて嬉しいよ これ以上挽回のしようがないから
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂はシリーズ作を前作ファン切り捨てて初プレイ贔屓で作ってるよな
    マーケティング的には正解説も聞くけどなんかこうただのカモにされてる気がして
    嫌になる。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    もう完結だと思ってるから2度と起動することもないな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は次世代ハードで頼む
    もうSwitchでは限界や
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正に無敵のゲームだな
    どこぞの馬鹿な会社共とは違うね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    マスターモードと金ライネルくらいならアプデでやってくれそうだがなあ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    これ。ここ数年全部ガッカリゲーだった気がする
    暗黒期だった
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCは無くても無料アプデはあるかもしれないぞ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    無料アプデ(増殖バグシラミ潰し)
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが限界っていうより
    ゲーム持ち歩きなんてのが時代遅れでもう携帯機なんて小学生専用機みたいなもんよ。そんなんスマホにとっくにシェアとられてる

    任天堂は教育用みたいなのに専念してプレイヤーも業界もPCや据置に注力したほうがいいよ
    ゲームボーイヒットなんて化石レベルの栄光引きずってるから落ちぶれる
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでマスターソードが劣化したの確定だな
    他にもサブコンテンツといえ
    マイホームがしょぼかったしdlcなしは残念
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ手抜きでも稼げるのにな
    もったいない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のやらない=やる
    こりゃ些細な追加でフルプライスのDLCとかあり得るね
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスターモード実装で2周目を楽しもうと思ってたんだが?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    落ちぶれたのソースが分かんない
    おま感丸出しの雑なすり寄りは印象悪くするだけぞ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれはしょうがないWiiU2012→Switch2023年もう同世代性能で11年作ったんだから
    さっさと次世代機に移行したいわな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チキンは実質前作のDLCやろ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレわい「はあ…コログ集め面倒くさいナァ…」
    ゼルダ「ほーんもっと面倒くさくしたろwざまあw」
    ティアわい「」
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレ見ながらさっさと全クリさせた攻略サイト厨ざまあwwwww
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    あんなんよく集めようと思うな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い報告だと思う
    売り時分からないのも辛いしね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキン自体が大型DLCやん・・・
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    フルパケ(DLC)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばエルデンリングのDLCはどうなったんだ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれから全くトレンドに上がらないゲーム
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ここに真正のアホがおるわ
    売れなかったゲームのDLCを作ってもやっぱり売れなくて赤字が嵩むだけだろ
    ほんの少しでいいので、その梅干しみたいなちっこい脳みそで考えてみようや
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣の試練とかマスターモード欲しかったのに…(´・ω・`)
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方のFF16さんはDLC確定なため完全版まで出るのは確定的に明らか
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    それでも250時間くらい遊べたから十分だったよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表して無いから発売予定が無いと言ってるだけだろ
    はっきり言って中盤以降は簡単過ぎたから縛りありの剣の試練のゾナウギア版とか出すと思うけどな
    限られたゾナウギアでクリアする高難易度コンテンツ出して欲しいわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフトをフルプライスで販売し
    使用キャラは1体のみ
    他のキャラは有料で解除
    これをDLCと言い張るバン◯イナムコ

    予めデータは入っていて
    解除キーをDLCとして販売するのを
    違法にして欲しい
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてマスターモード的なのは欲しかったな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    何のゲームなの?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ確かにあの桁違いのクオリティーだとDLCねじ込むのも厳しそうやとは思うわ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    桁違いのクオリティー??ww
    冗談もほどほどになww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにネタ切れしてるしな。ティアキン自体がDLCみたいな蛇足だし。
    ただでさえ例外なく同プラットフォームのオープンワールドの2作目は使いまわしなのに、同じマップを改変してもできることは限界がある。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料アイテムはDLCにカウントしないだけ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    どのゲームがおすすめ?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にDLC無しは高評価だわ
    ゼルダやったことないけど
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念だけどDLCでばら売りする余地がないくらいの完成度だから残当か
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おいおい、また使い回す気かよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世間でティアキンが話題になってるからSWITCHと一緒に買ってやってみたが、感動レベルで面白いわ。
    ブレワイやってなくていきなりコレだからかもしれんが。
    最初の感想は「チュートリアルばっかり」「移動だるい」「ヒントなさすぎ」って感じだったけど、やれることが増えるにつれてどんどんストレスがなくなっていった。
    痒い所に手が届きまくりでさすが世界最高峰のゲーム制作チームだな、と。
    直前にFF16をクリアしてて、まあまあ面白いと思ってたけどティアキンは比較にならないレベルだった。
    スクエニのスタッフもこんなゲームを作りたいだろうな、嫉妬してるだろうなと感じたよ。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作…?また同じフィールドで?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」スカスカ真っ暗“地底世界”は地上の地形を反転コピペした手抜きだった
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187◯ファミ通のインタビューより
    藤林 こう言うと、「そんなに簡単なものじゃない!」とスタッフに怒られるのですが(笑)。厳密にいうと「地底世界のベースとなる地形が出てきたのは超短時間だった」ということなんです。
     地底世界は、地上と反転の関係で地上フィールドの高いところが地底では低く、逆に川など低いところは高くなり壁になっています。これはもともと地上のエリアを作るとき、川で分けてレベルデザインしていたので、そういう反転地形を作れば、同様にエリア自体が川のあった場所で分けられ、自然にレベルデザインされた地形がもう一つできあがるんです。ですので、それが検証してみたくて、お話ししたようないくつかの条件をプログラマーに伝えて相談したら、速攻でプロトタイプが出てきて。
    青沼 藤林だけではなくそのほかのスタッフたちも、前作を作ってきた流れの中で「『ブレス オブ ザ ワイルド』の材料を使って、何か違うことができないかな?」といろいろ試していました。そうした中、自動化のアプローチでプログラマーが短時間で実現してくれたんです。
    藤林 もちろん、そこから長い時間を掛けて調整を行い、現在の形になったのですが、ベースを作り上げるための時間自体はあまりかかっていません。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイのDLC楽しいと思ったやついる? 
    あんなの出されるくらいならない方がマシだろ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バクマッソが最強武器か。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々DLCだろうがw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんには関係のないこと
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってティアキンが大型DLCみたいなもんじゃん
    次回作また焼き直しで出すつもりしてるのか
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーとか言ってないで普通のゼルダを作れよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ新作でいいよ
    つーかそろそろオンラインはどうよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ次世代機だしそうだし、そっちを作りはじめてるのかな?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ブレワイの大型dlcみたいなもんだしな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ
    追加ないと
    ハートたりなくね
    あれ埋まらんのか?
    半端でめちゃモヤモヤするんやが
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◯ファミ通ティアキン記事内のインタビューより
    青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
    ――やはり相当に困難なことだったのですね……。
    青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。←低スペックハードで開発だと大変だね〜
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◯ファミ通ティアキン記事のインタビューより
    青沼 たいまつを持って暗闇を照らすのは、シリーズの伝統的な遊びのひとつですが、あれだけ広いところをダイナミックに自分で光源を点けながら探索していくのは、いまのハードの性能だからこそできる“遊び”なのかな、と思いますね。

    豚「FF16は洞窟の中が真っ暗で何も見えないー!」←( ´,_ゝ`)プッ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ自体がクソ高いDLC
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後かな?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ販売会社の数字乗っけてるからDLC出そうものなら上乗せ分バレちゃうんやろと邪推してみるw
    まぁ出すにしても3年後ならバレないと思うよw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキン自体が大型追加コンテンツってのは納得
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラもしょっちゅうそんなスプラ2.5とか言われてる
    Switch2に注力してて最近のナンバリング全部そうなってるね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規も呼び込めるし不満を言ってんのは数パーだからな、誤差よ。
  • 207  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゼルダ使えないのか
    じゃ買わなくていいか

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