変な料金体制で大炎上中のUnity、経営陣がかなりヤバいかもしれない・・・

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ウマ娘などにも使われているゲームエンジン『Unity』、ゲームのDL数に応じて利用料を徴収するシステムを導入し開発者の不満爆発!

Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに

経営陣 料金 Unity UnityRuntimeFee ゲーム開発 インサイダー取引 株 エンジン UE5 に関連した画像-02

Unity Runtime Feeはゲーム開発者から非難の声が多数寄せられており、発表後にはUnity Technologiesの株価は下落しています。そんな中、Unity Technologiesのジョン・リッチティエッロCEOが、Unity Runtime Fee発表目前の9月6日に同社の株式を2000株売却していたことが明らかになりました。報道によると、リッチティエッロCEOは2023年に入ってからUnity Technologiesの株式を累計5万610株売却しているそうです。

Unity Runtime Fee発表前のタイミングにUnity Technologiesの株式を売却した幹部はリッチティエッロCEOだけではなく、複数の幹部がかなりの株式を売却していたことが明らかになっています。同社のグロース部門の責任者であるトマー・バージーブ氏は、9月1日に3万7500株を約140万6250ドル(約2億700万円)で売却。取締役のシュロモ・ドブラット氏は8月30日に6万8454株を約257万6608ドル(約3億8000万円)で売却しています。

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

どう見てもインサイダーです。本当にありがとうございました。

これでUnity利用者はなくなるでしょ。撤回しても一度失った信用の回復は難しい。

アメリカにはインサイダーを明確に規制した条文が無いってのは、やっぱりみんな知らないんだね

終わっててくさ

経営陣の売りはずっと続いてるし、調べたら最近が目立って多いわけでもなかった。
経営陣 料金 Unity UnityRuntimeFee ゲーム開発 インサイダー取引 株 エンジン UE5 に関連した画像-03

制作中のゲームを無理してでもエンジン変更する必要が出てきて萎えてる

一旦暴落させてからまた買い戻してそう





まあアメリカにはインサイダー取引を取り締まる条文はないとはいえ
このタイミングはいろいろ言われてもおかしくないわ
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



大手で使ってて戻れない段階まで来てるところとかもあるだろうしヤバいよな
タルコフとかどうすんだろ
やらない夫 腕組み 汗


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばスギィ(≧Д≦)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺グループがいる限り人は
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄生虫が経営なんかしてないだろw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かで失敗して大金を失ってお金に相当困っているんだろう
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自民党と財務省と経団連は国民に寄生する寄生虫
  • 6  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    それな
  • 8  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    キシダ総理というクソジジイ大好き♡
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にUEに負けてもう撤退寸前なんだろ
    だからヤケクソの集金始めてる
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    俺ならプレーリードッグのサイダーにメントス入れてメントスインサイダーにしちゃうね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かねもと、いがわ。 いらいの優勝か
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割れ厨の分まで払わなきゃならんとはキツイな
    判別なんて不可能だろうし
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    プレーリードッグにサイダー注いでシェイクするのたのちー(*º∀º*)
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    岸田を支持した広島県の品は不買します
    日本人を苦しめて広島最低だろ
  • 15  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    じゃあ道頓堀に飛び込もうか
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    o口(・ω・`) o口(๑´ڡ`๑) ゴクゴク (*/◎*)コ プハーッ(*ơㅂơ)=3
    プレーリードッグだと思った? 残念、インサイダーより三ツ矢サイダーの方が炭酸効いてるのでしたーシュワー
  • 18  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>10
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    サイダー(キック!)サイダー(ジャンプ!)
    仮面サイダー、仮面サイダー、サイダーサイダー
  • 20  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>13
    ひどスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000株で騒いでるのはどんな貧民やねんw
    インサイダーして2000株てw
  • 22  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>15
    おかえりィ(≧Д≦)
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    意味不明スギィってうるさいんだー
    インサイダーだけに
    つってなガハハ
  • 24  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>16
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 25  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>17
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 26  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>19
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 27  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>23
    …(≧Д≦)
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インサイダーを取り締まる法律ないんだアメリカ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴリゴリのインサイダーでわろた
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    モモンガの方がリスより可愛い
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲがUnity買い取ればいいんじゃね?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルートボックスで儲けてるクソゲーが被害受ける分にはメシウマやわ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判が出ることも利用者が減るであろうことも織り込み済みなのか
    せっかくここまでシェアを拡げたのにゲームエンジン事業捨てるつもりなのかね
    それともここから持ち直す算段があるのか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityが撤退したら任天堂にダメージが…
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ導入されたら日本のITって言うか日本が完全に吹っ飛ぶ予感
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エッロ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゴッドサイダー
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大阪のゴミ共が馬鹿騒ぎ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ゲーム事業が赤字転落したからもうそんな金無いでしょ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    イタチごっこだな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチのインサイダーで笑う
    とんでもねえやつらに経営権握られてたんだな
    どうあっても終わるだろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
    猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー

    傾いて見えるでしょ?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOもウマ娘も結構な額を支払うことになるっぽいね
  • 44  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>30
    どっちも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 45  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>42
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも不思議ィ(≧Д≦)
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >まあアメリカにはインサイダー取引を取り締まる条文はないとはいえ

    でも刑事罰とかなかったっけ?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    六甲颪に颯爽と〜
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優待廃止→株価下落→親会社が買収
    こういうのくらった事があるけどな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UnityのRPGツクールも酷かったが案外速攻Unityやめて原点回帰するかもなww
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    普通にあるよ
    日本より結構幅広く解釈できる内容になってるし、その対象も判例で広くなってる
    罰則も日本よりかなり厳しい
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    (≧Д≦)使った回数に付き30円ね
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どどどどどーすんのどーすんのぉ?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの司法省がまず反トラスト法とかで警告すんじゃね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人のゲームエンジン乞食も大変だなぁ
    安いほうに移動するためにC++を今から勉強するとか・・・
    1年で3000万円稼げるレベルになるのはいつになるのやらw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    露骨ゥ!
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityしかつかえない自称ゲーム開発者はサーバーも立てられないし
    お粗末なコードしか書けんし、もう現場から要らねーだろうな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    unity使えるならUEも使えるだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔トムクラシーの小説で主人公が自分がインサイダーしてないか
    確認しているシーンがあった気がしたんだが
    ほんとに法律ないの?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から言われてた懸念が現実化したかんじかな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    え?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    エアプで語ってるから詳しい事は言えない模様
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはUnityの終わりの始まりかもしれんね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい逮捕
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    景気の良い時はスポンサーが儲けて景気の悪い時はCEOが儲ける
    コスト?料金?そんなの地球の反対側の誰かが払うだろ的で
    いかにもアメリカンな感じがいいよね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソですわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Godot の時代が来た!
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ100%インサイダーじゃん
    刑事いくやん
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、うにてー社員でダウンロードしまくるわけね
    ちょろいね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ゲーム会社にいるような人なら両方使えるの当たり前だと思ってたんだけど
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Cities: Skylines II発売前にこれはひどいや
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡本吉起がYouTubeでここの株を買い煽ってたけどその頃から1/4ぐらいになってる
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメちゃんインサイダー無いのか、やりたい放題やん
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しで規約変更して金ふんだくるって普通にやってることやべえよな
    海外で集団訴訟起こされんじゃねえの
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ebitengineはいいぞ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    記事の言い方は語弊がある
    インサイダーそのものは明文化されてなくても
    最高裁判決や証券詐欺罪による有罪判決は行われている

    そもそも英米法は判例法主義で明文化されてなくても
    裁判で【それは違法だ(合法だ)】と下ればそっちに拘束される司法制度
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジンでいいだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが売れてるのに有料版に切り替えない開発者が多かったんだろう
    海外じゃ野菜の無人販売は成立しないよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカはインサイダー普通だし上場してだいぶ経ってるしな
    そりゃ売るよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    あれUnityなのか
    あんなゲーム作ってるのにエンジンこさえる技術はないんだな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    今回追加された料金設定は「インストール回数が20万回を超えた場合」って書いてるぞ

    勿論不法行為や海賊版を排除できない(支出の正当性が担保できない)
    から問題ではあるのだが、
    性善説だから駄目とか性悪説だから良いとかそういう話ではない
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌いな開発者のゲームはダウンロードしまくれば嫌がらせできるな(´・ω・`)
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    今までは収益が自己申告で把握不能だったから利用料を請求できなかった
    プロジェクトIDごとのダウンロード数を把握できれば請求対象の目安になる
    知らんけど
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでインボイスみたいやな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段からそれなりに売ってるからインサイダーにならんでしょ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エッロって名前からしてもうね
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    岸田はトンキン人だぞ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    このまま撤回しないなら間違いなくそうなる
    こんなの放置できるわけないしな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    日本語読めない人おって草
    再ダウンロードはカウントされない
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを卒業しろっていう天の声やで?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして下がりきったところで買い戻し
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ買い戻した後に方針を撤回して株価を回復させて
    ボロ儲けする錬金術でも使うのかな?
  • 92  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    みんなUnreal Engineに行っちゃいそう。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ経営陣は株を事前に売ってた=悪手だと理解してたってことは
    株主あたりにゴリ押しされた案件ってことじゃね?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもUnityから知らないんだが
    知らないけどDMMゲーム楽しんでるやつは大勢いるんだろうな
    下手したらゲームができなくなるのかね?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってないやつ多くて草
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    使えんから自称ゲーム開発者って言ってんだろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    数年前からチビチビ売ってるしこれはインサイダーと言えるか微妙
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    そこまではいかないと思われる

    と、言うのも現行の開発会社としては
    【この請求金額は不当だ!】と裁判に訴える手段があるからだ
    実際カウントの急変や作為疑惑があれば裁判所も扱いには頭を悩ませるはず
    一定のロイヤリティは払うべきだがこの請求は不当、妥協を勧める可能性が高い
    ただし今後Unityを使用したゲームの開発は廃れていくだろう
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直海賊版カウントや再カウント判別の困難問題がある以上
    仮にDL回数を支払い基準にするにしてももっと慎重に時間をかけた上で、
    希望者のみに試すなりして課題の洗い出しをやるべきだった
    告知機関4カ月は無理がある
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    全然悪手じゃないぞ
    何故ならアメリカではインサイダー取引は違法じゃないからだ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    >>75で書いた通りアメリカは証券詐欺で取り締まる
    インサイダー取引の規制が明文化されてなくても
    最高裁判例や証券取引法等で【操作的或いは詐欺的な策略】の一つとして
    インサイダー取引も規制されているので勘違いしないように
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料金体制ななめ読みした感じ収益に直接対応しているわけでもないインストール数に応じてとか過去に遡及してとかわりと頭おかしいわ
    インサイダーも含めてこれがまかり通るならアメリカもなかなかやばい国だな

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