全銀システム障害、原因が判明!まさかの○○不足だった模様・・・パソコン素人かよwwww

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全銀システム障害 中継コンピューター 64ビット OS プログラム 児童手当 に関連した画像-01

OS仕様変更で容量不足に 全銀障害、設定ミス

全銀システム障害 中継コンピューター 64ビット OS プログラム 児童手当 に関連した画像-02

三菱UFJ銀行など全国10の金融機関で他行宛ての振り込みに遅れが出た全国銀行データ通信システム(全銀システム)障害は、プログラムの設定ミスで部分的な容量不足が生じたことが原因であることが分かった。

障害は、10日午前に発生した。一部の自治体で児童手当が届かないなど計506万件の取引に影響が出た。

関係者によると、7〜9日の3連休に実施した中継コンピューターの更新に伴って機器の基本ソフト(OS)が32ビットから64ビットに変更されたが、必要な容量が確保できない取引が発生したとみられる。

以下、全文を読む


<ネットの反応>

PCのOS更新したら、スペック不足になりました!ってこと!?
おいおい

今年トヨタの工場が止まったのは、ハードディスクの容量不足だった記憶がある。

これを機に銀行間の送金を即日送金ができるようにならないかな。
なんで銀行間の取引は夜間とか土日とかできないのだろう…。元々のシステムがそうなってると聞いたことがある。これってみんなが不便被ってるよね。

とりあえず原因が分かって良かったです😌

ITリテラシーの問題かな?

メモリは多く積んだほうがやっぱいいわな....

↑個人でつかうようなレベルの話じゃないからね
多くつんどきゃいいっか、
くらいで買えるもんじゃないよ


泣けてくる…
障害のスケールも
もう涙に曇るよね


メモリ不足でいったい何人がクビを吊ったんだろう・・・・



あれだけのスケールの障害がOS更新でのメモリ不足って・・・
おそろしいなあ・・・ちゃんとメモリは一杯積んどこ
やる夫 PC 真顔 汗



まあ一般人感覚のメモリどうこうって話じゃないだろうけど…
詳細が待たれるな
やらない夫 腕組み 汗

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石日本
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    汗にまみれた手を見れば お父様の苦労を思い出す
    
私のまわりの人たちは 時を知らずに過ごしてる
    
我らゆくんだ、御旨道 天使天軍を背に受けて
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    疲れた時に思い出す 涙にあふれた父の顔
    
どんな苦労も報われる 母の優しい目を見れば
    
我らゆくんだ、御旨道 天使天軍を背に受けて
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    サタンの試練に負けないぞ 雨の日、風の日、雪の日も
    
真を尽して頑張れば みんなお父様が知っている
    
我らゆくんだ、御旨道 母の使命を果たすまで
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    どんな時にもまっすぐに 今日も笑顔の兄弟が
    
祈りながら歩んでる そうさ、お父様がついている
    
我らゆくんだ、御旨道 母の使命を果たすまで
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    すべてを、天地人真の父母様に感謝いたします。
    ありがとうございます。
    私自身が、変わらないといけないと感じてますが、行動が、伴ってない事も、共に感じています。
    内的思いが、外的に現れる事を願い頑張ります。
    神様、よろしくお願いします。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ不足ってシステム開発でよくある問題だけど、パソコン素人ってどういうことだ?
  • 8  名前: キラヤマト 返信する
    キャリブレーションとりつつゼロモーメントポイント
    およびcpgを再設定!∆▽☆☆▲◁◁△♀◀◀◁◀◑△

    ブーストラップ起動!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社がケチって配布するPCの性能の低さよ。
    それだけで仕事の能率が天地なのを、上役どもは分かってない。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでこれ日本ってチャットGTがAIがなんとかってまともにできるの?
    とりあえずマイナンバーなんとかして
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何人かは気づいてたけど報告すると自分の仕事にさせられるし何かあったら責任取らされるから黙ってこみたいなやつじゃないの
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32ビットたりないって

    アポロロケットかよw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    メモリ不足ではなくストレージ不足だぞ間違えるな
  • 14  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    掃除の人がコンセントに足引っ掛けたんじゃなくて良かった
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情けない話だな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50年以上前のシステムだししょうがない
    ゲームボーイですらオーパーツな時代だからな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ時代に帰りたい
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    日経記事だと「各金融機関と同システムをつなぐ機器の容量(メモリー)不足が要因」って書いてあるから、端末的なパソコン例にあげてる奴は検討違いだと思う
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    メモリであってんだろ(笑)
    32〜64ビット変更で起こるインシデント何て、メモリ不足の方が可能性高いわ。ストレージ不足とか導入した時点で入り切らねえんだから分かるに決まってるわ。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがこの国のレベル
    日本の自称エリートなんて外国じゃゴキブリのような扱い
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業がITに弱いのって、一番ITが伸びた時代に大学を卒業した人達が会社の中枢に少ないからって言われてるんだよね
    それってどういう世代?っていうと、まさに就職氷河期世代なんだわ
    windows95 98 2000 ME XP、この時代にパソコンを学生として触った世代が社会に出る時、企業は正社員の採用数を大幅に削ったせいで
    企業の中でパソコンを扱える人材が本当に少ない
    2000年代後半から若者はスマホのみって人が増えてしまったせいで、その後もIT人材が育っていない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルト宗教が与党やってる国だもの
    そらこうなる
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    パソコン素人が書いてんだからわかる訳がない。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタル庁という名のアナログ庁
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    何の言語使ってたか知らんがintのサイズが32から64になって
    大きくなってメモリ圧迫した、とかかねえ?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    開発経験もろくにない連中が、わかった気になって息巻いてるだけだよ。「日本終わってる(笑)」って奴らの頭が終わってるって話。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちのWindows10も11への更新勧告来てたからあんま笑い事ではないな
    また強制更新されるようなことがあれば阿鼻叫喚になりそう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコン使えない上司「最近の若いのはパソコンできないのかけしからーん」
    エンジニア「Cobolなんて使わんぞ 中途採用しろ」
    パソコン使えない上司「大企業のうちは新卒採用のみじゃあ」
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自民党の政治家はヒューマンエラー起こしまくっても許されるのに
    インフラは許されないって理不尽だよな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機器の刷新なんてそうそう出来んからな

    これを機に新しいスペック高いのに変えとけ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IT原始時代国家wwwww


    元富士通のエンジニアのブログ読んだけどマジで酷かったわ。
    現場は富士通の売れの頃に型遅れPC支給、しかも最安モデルでセレロンメモリ4ギガw
    そりゃそんなんでまともなネットワークインテグレーション出来る訳がない。日本のIT後進国化は確実に自称IT企業のせいだわ。

  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりにも元システムが古すぎるから、
    副作用の影響範囲とか抑えるのは難しいだろ
    というか最近のITエンジニアでは気付かないレベルが多そう
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ現場の連中は解ってたが承認のハンコつく側の理解度が低かった落ちかね
    流石に金融庁オコになったから理由出さざるえなかったと
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    安定性重視で独自のアロケーター作ってて、そのアロケーターがプールするメモリ量を32bitアーキテクチャを前提として組んでいたと予想。
    メディアがそれを理解せずメモリ不足と書いたんじゃないの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あ、全銀って各銀行の天下り先なんで期待できないっすよww
    委託したシステム屋がミスっただけ。
    全銀の内部でスペック不足を指摘できる人間は皆無だからな。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の容量?
    全銀協にはアホしかおらんのか
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがIT後進国
    そして目に見えないものにお金を投資できない日本企業の気質がしっかりと表れてるね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    それはそれでありそうだなあ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理的じゃなくて、設定割り当て容量に不足するとこがあったんだろ?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンの素人はメモリの使用率、CPUやストレージ温度をガジェット表示して
    ちゃんとリアルタイムで監視してるよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >あれだけのスケールの障害がOS更新でのメモリ不足って・・・
    ハード障害にしろプログラムのちょっとしたバグにしろ止まったら障害発生だからね。
    多重化とかどうしてたんだろ?
    中継コンピュータとやらがそれほど重要視されておらず、
    シングルポイントになっていたとか?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自民党が害虫だからこうなる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いシステム使い続けてる所はある話だな。
    因みに同じようにヤバイ爆弾持ってるのはJR等の鉄道ね。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早期に直ってよかった。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう韓国お兄さんに助けてもらいなよ
    お兄さん詳しいから
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にメモリ足せばいいみたいな話ではない。この手の処理は超膨大なデータを処理するから
    ストレージとメモリ上で展開・保存しながら順次処理を行っていく
    余裕持たせれば安全だけど関連するすべてが対応する必要があるから
    処理に問題でないように割り当てメモリ量とテーブル内容を吟味しながら設計する
    今回は中継機が想定外のメモリ不足でデータ内容に破損が出た
    直接の原因はメモリ不足だろうけど、根本としては設計も多重化も想定外で機能しなかった設計の問題
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ不足に起因してインデックステーブルに不正値が紛れ込んだんだってよ
    くそしょうもなかった
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IT底辺&貧困大国過ぎて、メモリ買う余裕もないんだろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三菱居るんだからさ電子制御の方から人借りて来いよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    東京新聞の記事だと、
    >プログラムの設定ミスで部分的な容量不足が生じたことが原因であること
    とあるね。
    単純にポンコツプログラマが確保するサイズを間違えた可能性もあるのかな?なんて思ってる。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん「素人」「IT後進国」等と叩いている人のほうが素人で、問題を理解できていない話。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳細な原因でたら、変な横展開(見直し)が飛んできそうで嫌や、、、、
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコン素人のお前は黙っとれ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    何もわかってないやん
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    まじでこれ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金融システムだろうが関係なく、システムに金かけようとすると上がNG出すから。サーバ見積りしたら高すぎるってガンガン削れって言われる。最低限のスペックで最高の効率だせって事で組まされる。ただ削りすぎる。限界まで削るとどうなるかなんてそんなの受注側も発注側もわかんねー。運用でカバーしろって言われてやるけど、結局マンパワーでメンテナンスに金掛かる。老害が最低限のスペックで組んだりして。いろんなスペック不足で対応しょっちゅうさせられたわ。

    深夜に閾値超えで電話鳴りすぎ。寝れねー。閾値超えでいちいち確認しないとダメだし。どこに行こうが夜間休日365日不安で一杯でいつ電話鳴るか。。。でもその対応に一切金出ねーし。そういうとこで搾取されてる。多分障害対応だけで数百万分くらい貰わんと割に合わんくらい。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に幹部ってのは、何のためにいるんだろうね
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ古いシステムをマイグレして繋ぎ止めてるようなもんだし
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいね
    サーバー費用出す時、ケチると全銀みたいにシステム止まりますよって提出できるわw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀行のメインフレームとか....あんなもん保守するとか絶望だろ...
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ不足というよりは単に64ビット対応してなくてアロケート周りで不具合出たってことでしょ

    まあまともなIT企業ならこの状態でリリースなんか絶対起こさないミスだな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにも使えない年寄り上司が管理してるって感じ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真夜中にめちゃくちゃしつこい伏せ字タイトル必要ないだろ⁉JINは閲覧数欲しいは言い訳でホントは何かにめちゃくちゃ激しくおびえてるからてめえにとって都合悪い単語伏せるんだろ⁉
    そんな伏せ字野郎JINには日蓮大聖人様のすごいすばらしいどんな悩み事も不安も解決して下さる仏法妙法が功徳感激生命力あふれる顕正会員の真心こもった折伏が絶対必要なんだからな‼
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金のシステムは怖い...無理絶対...
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日も電車止めてたぞ…
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?PC?サーバーじゃなくて?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホすぎる
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなデカいシステムは怖過ぎて少しでもイジりたくない。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人がやってる限り設定ミスは起こるんだから、根本原因はテスト不足やろ
    まさか、リグレッションテストでリリースしたんじゃねーよなぁ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな重大なシステムが今まで32ビットで動いてたの…?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル云々言う奴いるけど、別にシステムに使うマシン一台や二台なワケねーだろ!!
    数十台あるから取りこぼすんだよ!!
    (byシステム屋です
  • 73  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想定外
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛のメモリー
  • 76  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤美園
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ChatGPTでやれ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    そらクローズドなシステムやねんから
    正常に稼働してる限り32ビットでも問題ないわな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    >RCのメモリー不足に起因し、金融機関名などを格納したインデックステーブルに不正な値が紛れ込んだという。
    プログラムでallocしたメモリ不足にしか読めないな。機器の問題じゃないだろう。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがIT後進国
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バカスギィ(≧Д≦)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルにx86だから4G以上が認識されない系の問題だったりしてな。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余分な容量空けておくと、ウィルス入っても気付かない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつては世界第二位の経済大国だった日本が今や銀行システムにすら
    満足にメモリを搭載出来ない低予算自作PCレベルにまで落ちぶれてる
    という非情な現実...

    もう終わりだ猫の国....
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁ、メモリ系のバグはなぁ・・・
    参考書や専門学校で学んだ程度の技術者じゃコード読んでも絶対見つけられないし、
    テストでもまず発生しないから検出も困難なんだよなぁ
    銀行系だとCOBOLとかで組んでることもあるから、技術者自体もう絶滅危惧種だし
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古い銀行のシステムには絶対近づいちゃならね、ってばっちゃが言ってた
    あれには悪いもの(潜在バグ)がたくさん潜んでて、ちょっとでも触るととんでもない災いが起きるって
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IT途上国ではよくあること
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IT知識もろくにないメディアの話じゃなくて本家からの情報はないの?w
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64bitへの移行はメモリ消費増えるよな
    単なるアップデートとはかなり違う
    たぶん、他の仕様が変えてないからテストを簡易なもので済ませちゃったんだな
    基本的に挙動が変わらないはず、でメモリ消費量の検討を見落としか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    富士通みたいなセレロン4Gだったんだろw

    もしくは仮想マシンに割り当てる物理メモリが金ケチったせいで最小しか買わないで
    こんなことになったんだろうな
    複数の銀行用のリレーコンピュータが同時にダメになったのは仮想マシンで複数のサーバーを構築してたものと予想できるね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮想マシンに割り当てる物理メモリが金ケチったせいで最小しか買わないで
    こんなことになったんだろうな
    複数の銀行用のリレーコンピュータが同時にダメになったのは仮想マシンで複数のサーバーを構築してたものと予想できるね
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛のメモリー
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営能力が無いのに慣例で能無しジジイがのさばってるのも問題よな。
    自分の畑の仕事だけしてくれ。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど

    記事ではバカにしてるが
    案外よく起きがちなミスだけに
    スペックの確認もしっかりしないと駄目だな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ最近の銀行関係の問題は保守に金かけてない、保守の人員を削減して
    さらに営業とかを保守に回してる弊害がでてるんだよ
    メモリー不足なんてまっとうなシステムエンジニア雇ってたらまず起きないよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >なんで銀行間の取引は夜間とか土日とかできないのだろう…。元々のシステムがそうなっ

    護送船団方式だからだよ
    ネット銀行襲来してきてお互い同じ金融機関だと出来るので不便ではなくなる
    一部ではなってるが前述の通りメディアも報道しないwwww
    金かかるからやりたくないが本音だろ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは、本当かどうか判らないからね
    半導体工場も火事もそう
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はITとDXがんばります!
    ってこんなレベルでよく言うよねw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OS入れ替えで徹底的に試験しないのかよ
    端末のならともかく
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインフレームとかじゃないの。
    そんなそこらのパソコンのメモリレベルで考えてないよな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    メモリリークする糞コードが紛れてりゃあっという間よw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビュー通った手順書あるだろうしそれ見たい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンプレなんぞscalingできんからクソよな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    何このバグwってつぶすと魑魅魍魎がだばぁって出てくるバグの形をした要石とかよくある。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    部分的な容量不足って、普通にコードとしての確保容量でしくったんだろう。
    でも、コードが64bitになってフットプリント増えてもデータの方は太らんだろうしなんかしっくりとは来ない。アドレス幅とかレジスタ幅とかみたいなものに依存するようなデータなのに、増える分考えてなかったとかそういうことなんか?
    少なくとも物理的にメモリ盛ったところで意味はないな。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    そういうの関わりたくないわぁ……
    くわばら、くわばら
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2
    電車の踏切?のシステムとか古の産物なんでしょ?
    これどうにかしなきゃいけないのに、「下手に触って止まってしまうと大変だから何もできない」みたいなのかなり前にニュースで見たわ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因自体はありがちでも、複雑なシステムの中に潜んだ不備の存在に気付くのは難しいやつだよね?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門家居ないの?
    全部外注?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにはヒソカも苦笑い
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とあり得そうな罠やね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いてるやつも読んでるやつもよく分かってないのがまさにIT後進国って感じするわ
    容量ってなんだよメモリと書けや
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人でつかうようなレベルの話じゃないからね
    多くつんどきゃいいっか、くらいで買えるもんじゃないよ
    ↑銀行なんだから買えるに決まってるだろ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度ウナギの寝床になっちゃったら時代に合わせてスクラッチから業務基準で作り直した方が本当はいいんだよな。
    でも、金かかるしとか、確認大変だしで先のばしにするとみずほ案件になっちゃう。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    世間の人がストレージとページファイルとメインメモリとキャッシュとアプリケーションがシステムに要求して確保するメモリの区別つくと思うか?思ってんのか?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草。
    仮想か物理マシンかは知らんけど、普通スペックも見直すやろ。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC-OSと違いメインフレームはスケーラビリティ能力が低い仕様、ディスクもメモリも構造定義してサイズ確保して読み書きする、足りないからといって自動的にサイズ確保などされない、COBOLも定義型なので同様
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンピュータとはOSとはの基本から入らないと使えなかった時代のエンジニアからしたら常識なんだが、今のなんでもやってくれる状態のパソコンから入ったエンジニアや一般人からすりゃ理解できないだろな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    OSがあるなんて贅沢。
    ローレベルな処理から書くでしょ?
    という時代の人はハードウェアもできる人多かったんだけどな。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これを機に銀行間の送金を即日送金ができるようにならないかな。
    >なんで銀行間の取引は夜間とか土日とかできないのだろう…。元々のシステム
    >がそうなってると聞いたことがある。これってみんなが不便被ってるよね。

    もう土日夜間問わず即日振込反映されるようになってるのにな
    せっかく便利なシステム作っても自分で調べてないのを棚に上げて不便だーって文句言う奴がいるとやる気もなくなるわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    理解するよりも日本叩きのおもちゃができたから
    嬉々として飛びついてるだけだぞコイツら
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待機系もやられたって聞いたがこんなお粗末なんで大丈夫なのか?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    誰にも責任持たせて無いから誰も気にしてなかったんだと思う
    日本人はそういうところあるから
    はあ…
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    >OSがあるなんて贅沢。
    今の時代のメモリ容量でOS無しのメモリの管理・・・仕様を決めて管理する側には絶対なりたくないな。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >なんで銀行間の取引は夜間とか土日とかできないのだろう
    システム運用者からすると土日は土日でめんどくせーんだよ
    いつも障害発生時の訓練させられるし、新しいシステム組み込むとしたら土日祝日にやるしかないし
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ITリテラシーとか言ってるやつは言いたいだけだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本終わってる
    これやばいね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    でぇじょうぶだ。今時にはOSSがある。BSDでもLinuxでも好きなとこからパクったらええ。GPL汚染には気をつけろ!
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これ実は俺のpcでも起きたわ
    先日アップデートした際に勝手に60GBのバックアップ生成された
    普通にMicrosoftのやってる事が頭おかしいよこの件
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗に不寛容なのって文系の悪いとこだよねえ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺は高学歴だけどパソコン使えねーんだ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要領不足でシステムダウン? なんか最近もやってなかったっけ?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とよくある話と言うか。皆が皆、「PCに詳しくて当たり前」ではないから。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるあるだな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに単なるメモリ不足か?
    でんでんむしが数枚パクったんじゃねーの?
    またお漏らししてるし
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    このクラスだと数十台*複数拠点でも驚かないしねぇ

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